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21/05/04(火)18:18:19 ニャン・モン・... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1620119899074.jpg 21/05/04(火)18:18:19 No.799287838

ニャン・モン・メンスッテナニ?

1 21/05/04(火)18:19:40 No.799288303

テイオーさん壊れて…

2 21/05/04(火)18:20:57 No.799288700

テイオーさん…

3 21/05/04(火)18:21:49 No.799288984

テイオー…

4 21/05/04(火)18:21:59 No.799289046

逃げ委員長をつくるにあたってニシノさんチケゾーはいるのでいいとして 他に金スキルとるとしたら誰がいいですかね

5 21/05/04(火)18:22:33 No.799289220

ネイチャさんに敗れて無敗の三冠どころか無冠になったせいですね…

6 21/05/04(火)18:23:41 No.799289600

>逃げ委員長をつくるにあたってニシノさんチケゾーはいるのでいいとして >他に金スキルとるとしたら誰がいいですかね ビコーさんのプランXって逃げで発動するんですか?

7 21/05/04(火)18:23:49 No.799289641

>逃げ委員長をつくるにあたってニシノさんチケゾーはいるのでいいとして >他に金スキルとるとしたら誰がいいですかね ターボ師匠かキタサンかスズカさんですかね キタサンはハヤテ一陣の前提になる白スキルヒントLv3くれますし

8 21/05/04(火)18:23:56 No.799289672

ようやくロボ討伐できる所まできました! su4824903.jpg

9 21/05/04(火)18:24:31 No.799289888

>>逃げ委員長をつくるにあたってニシノさんチケゾーはいるのでいいとして >>他に金スキルとるとしたら誰がいいですかね >ビコーさんのプランXって逃げで発動するんですか? はい!雑に発動します

10 21/05/04(火)18:24:41 No.799289946

>ビコーさんのプランXって逃げで発動するんですか? 2着になると発動します 保険で持たせておくのもチームレースで悪くないですよ

11 21/05/04(火)18:24:49 No.799289993

>逃げ委員長をつくるにあたってニシノさんチケゾーはいるのでいいとして >他に金スキルとるとしたら誰がいいですかね 逃げを作りたいならむしろターボさんかスズカさんと コンセ要員のたづなさんを入れたいところです

12 21/05/04(火)18:25:08 No.799290086

抜かしやすくなるってなんなんですかね 1位だったら抜かす相手いないんじゃないですかっていうね

13 21/05/04(火)18:25:34 No.799290226

メインストーリーのロボってあれ勝てるようになってるんですか!?

14 21/05/04(火)18:25:54 No.799290356

逃げはふぁる子の踊り子雑に強いですよ よくあげません!されますけど!

15 21/05/04(火)18:25:59 No.799290379

そう聞くと二の矢より二の矢っぽいですね…プランX

16 21/05/04(火)18:26:23 No.799290504

育成中逃げならスタートからゴールまで先頭維持できますけど チームレースとなるとそうはいかないのでリカバリーに使えるスキルは馬鹿にできないんですよね

17 21/05/04(火)18:26:36 No.799290564

ロボは未だにたまに勝てるくらいですね 安定して勝つのは出来るんでしょうか…

18 21/05/04(火)18:27:03 No.799290697

>ようやくロボ討伐できる所まできました! >su4824903.jpg 良かったらステとスキルと育成情報見せてくれませんか!

19 21/05/04(火)18:27:14 No.799290761

>チームレースとなるとそうはいかないのでリカバリーに使えるスキルは馬鹿にできないんですよね そうなんですがリスタートとかニノ屋はそれでも厳しく感じますね

20 21/05/04(火)18:27:58 No.799290990

プランXは先行短距離学級委員長とベストマッチしてると思いますよ

21 21/05/04(火)18:28:23 No.799291156

自分で使うなら青3URA無しより青2URA3の方が強いことに気が付きました どうせ無難な出来ならドナドナするだけなので上振れが全てです!

22 21/05/04(火)18:28:38 No.799291228

プランXの本来の運用は短距離先行ではないのでしょうか?

23 21/05/04(火)18:28:43 No.799291266

ウマ娘で抜きやすくなる

24 21/05/04(火)18:28:46 No.799291287

ゴールデンウィークラストスパートなのにまだやりたかった事何も出来てません! ゲート難です!

25 21/05/04(火)18:29:08 No.799291421

プランXはキングに乗せたいです

26 21/05/04(火)18:29:56 No.799291684

チケゾーのSはタイシンが強いですね 姉貴には大体勝てますがタイシンにはあんまり勝てません

27 21/05/04(火)18:30:18 No.799291816

ストーリーのブルボインはともかくハヤヒデありえないぐらい強いですよねあれ…

28 21/05/04(火)18:31:19 No.799292165

そういえば最強ロボまだ退治できてませんでした 強いライスさん作らないと…

29 21/05/04(火)18:31:36 No.799292252

逃げならコンセ先手必勝が欲しくなりますね… たづなさんもターボさんもどっちも持っていません私!

30 21/05/04(火)18:32:07 No.799292430

>逃げならコンセ先手必勝が欲しくなりますね… >たづなさんもターボさんもどっちも持っていません私! ふふっ 持ってても上げないもん!

31 21/05/04(火)18:32:44 No.799292615

それまでどんなに戦績よくてもボロッボロだった単距離キングさんがプランXひとつでめちゃくちゃ強くなりました まあ作戦変えたのもあるんでしょうけど…

32 21/05/04(火)18:32:50 No.799292649

ダブルジェット師匠は持ってますが先手必勝はもらえませんよ!

33 21/05/04(火)18:32:59 No.799292692

メインストーリーでどっちも勝てる子は中距離チームレースでも上位にバンバン勝てる感じなのでわりと性能テストとしていいですよねあれ レース場のコンディションひどい状態なのもあってハリボテの子じゃ勝てないです

34 21/05/04(火)18:33:19 No.799292800

逃げ育成する時はパワーの事考えなくても良いんですか?

35 21/05/04(火)18:33:28 No.799292843

>逃げならコンセ先手必勝が欲しくなりますね… スズカさんの覚醒を5にしましょう

36 21/05/04(火)18:33:44 No.799292930

スズカさんの育成してると勃起して困ります 集成してくだち!

37 21/05/04(火)18:34:06 No.799293053

全ては筋肉で解決しますよ!

38 21/05/04(火)18:34:15 No.799293100

師匠は今日も1段目で終わりました!

39 21/05/04(火)18:34:22 No.799293135

>スズカさんの育成してると勃起して困ります >集成してくだち! んん~~~~❤

40 21/05/04(火)18:34:23 No.799293144

皐月賞の夢は赤髪のおデブちゃんが逃げをやるせいで毎回垂れウマが酷いことになるのが一番の敵です 何回も挑戦したので名前すら覚えました

41 21/05/04(火)18:34:36 No.799293202

su4824924.png 今更ですがヤエノさんすごいですね… これだけで普通にやってるときの切れ者分くらい得してる気がします

42 21/05/04(火)18:35:44 No.799293538

アガってきた!って恐ろしく雑に強そうな事書いてますけど実は使いにくいとかじゃなくて本当に書いてる通り速くなるんですか?

43 21/05/04(火)18:35:56 No.799293594

su4824926.jpg もしもし私? チームレースのマイル用に逃げダスカさんを育成したんですがどっちが良さげでしょうか? 一応評価点は左の方が1000ポイントぐらい上でした

44 21/05/04(火)18:36:06 No.799293640

手持ちにヤエノさんとキタサンブラックがいるとどうなってしまうんでしょうね

45 21/05/04(火)18:36:12 No.799293672

はじめて45鬼龍使ってみましたが休憩なくなるぶん下ブレ減るだけでそんなに上目指せる感触ないですね… あと正月の瓦割り本当にギリッギリじゃないですかこの人

46 21/05/04(火)18:36:51 No.799293865

ヤエノさんは調子いいと所持スキル全部最大でくれるいい子ですね

47 21/05/04(火)18:36:55 No.799293884

>アガってきた!って恐ろしく雑に強そうな事書いてますけど実は使いにくいとかじゃなくて本当に書いてる通り速くなるんですか? レース中盤に追い抜くシチュエーションを考えましょう!

48 21/05/04(火)18:37:26 No.799294037

ヤエノさん強そうですが流石に二ヶ月連続30スペ超えは躊躇します…

49 21/05/04(火)18:37:46 No.799294138

>チームレースのマイル用に逃げダスカさんを育成したんですがどっちが良さげでしょうか? マイル逃げだとどっちも勝てないと思いますよ 賢さ200ぐらい削っていいのでパワーを最低1000できれば1100まで盛ってください

50 21/05/04(火)18:37:47 No.799294147

完凸ターボ借りますけどあのメガネちょっとは手加減してください

51 21/05/04(火)18:37:52 No.799294171

完凸するとヒント5でくれるのってゴルシさんとヤエノさん以外にいるんですかね?

52 21/05/04(火)18:38:02 No.799294219

人生をウマ娘に振ってますね

53 21/05/04(火)18:38:32 No.799294347

>レース中盤に追い抜くシチュエーションを考えましょう! 追い込みと差しが追い抜くタイミングは中盤でもあり得ると思うんですけど実際は終盤なんですか?

54 21/05/04(火)18:38:35 No.799294364

>su4824926.jpg どっちもただのバクシンじゃないですか!

55 21/05/04(火)18:38:50 No.799294445

>ヤエノさん強そうですが流石に二ヶ月連続30スペ超えは躊躇します… これだけのカードはきっとしばらく出てこないと思いますのでここが踏ん張りどころですよ!

56 21/05/04(火)18:38:50 No.799294447

>チームレースのマイル用に逃げダスカさんを育成したんですがどっちが良さげでしょうか? 二択なら左ですが正直言うとどちらもポイント的には結果残せないと思います

57 21/05/04(火)18:38:57 No.799294473

>はじめて45鬼龍使ってみましたが休憩なくなるぶん下ブレ減るだけでそんなに上目指せる感触ないですね… トレ効果5%をどう見るかとSP雑にくれるから他からのスキルヒントしだいですかね >あと正月の瓦割り本当にギリッギリじゃないですかこの人 はい

58 21/05/04(火)18:39:02 No.799294499

>そう聞くと二の矢より二の矢っぽいですね…プランX 二の矢は12頭立てなら7着から発動ですからね…

59 21/05/04(火)18:39:25 No.799294616

チームレースは賢さ300~400にしてその分スピスタパワーを底上げしてますね私

60 21/05/04(火)18:39:29 No.799294641

>はじめて45鬼龍使ってみましたが休憩なくなるぶん下ブレ減るだけでそんなに上目指せる感触ないですね… >あと正月の瓦割り本当にギリッギリじゃないですかこの人 スキルポイントいっぱい貰えるので上振れする時はしますよ ただ運ゲー感がさらに上がります

61 21/05/04(火)18:39:55 No.799294745

>これだけのカードはきっとしばらく出てこないと思いますのでここが踏ん張りどころですよ! キタサンの時にも同じこと聞いた気がしますよ私!

62 21/05/04(火)18:39:56 No.799294754

>マイル逃げだとどっちも勝てないと思いますよ >賢さ200ぐらい削っていいのでパワーを最低1000できれば1100まで盛ってください 逃げってパワーそんなにいるんですか!? なんかスピードと賢さ上げとけば良いって思ってました…

63 21/05/04(火)18:40:04 No.799294787

>逃げ育成する時はパワーの事考えなくても良いんですか? パワーが無いと加速が足りなくてバ群に食われるので スピードの一つ下の評価くらいを照準に鍛えると良い感じですよ うちの短距離逃げスズカさんはスピードSパワーAでチームレースでもそこそこ勝てます

64 21/05/04(火)18:40:06 No.799294803

友人枠は体力消費軽減が何度友情に重なるかの上振れ要素追加ですからね

65 21/05/04(火)18:40:08 No.799294811

>チームレースのマイル用に逃げダスカさんを育成したんですがどっちが良さげでしょうか? >一応評価点は左の方が1000ポイントぐらい上でした マイルで走れるスタミナじゃないですね…

66 21/05/04(火)18:40:55 No.799295035

>チームレースのマイル用に逃げダスカさんを育成したんですがどっちが良さげでしょうか? 左ですかね 右はスタミナへばりませんかこれ?

67 21/05/04(火)18:41:01 No.799295065

>マイルで走れるスタミナじゃないですね… マイルのスタミナっていくつくらいが目安なんですか?

68 <a href="mailto:928551871">21/05/04(火)18:41:17</a> [928551871] No.799295135

へっぽこですがたまたま初青因子9できました ネメシス2長距離2タイシンです 「」の報告聞いてるとサクサク作れてるみたいな気がしたのですが周回287回目で初ですね、長かった…

69 21/05/04(火)18:41:19 No.799295151

明後日のガチャ更新内容見ないと回せません!

70 21/05/04(火)18:41:36 No.799295235

チームレースも大事ですがチャンピヨンミーティング用のキャラも育てたいですね ダービーと同じ条件でしたっけ

71 21/05/04(火)18:41:39 No.799295252

タウラス杯は1人ガチ逃げ作って残り2人で妨害しまくったらいいんじゃないかって思いました!

72 21/05/04(火)18:41:39 No.799295256

今ウマ娘一期を初めて観てるんですがレースシーンがちょっとアレだったんですね

73 21/05/04(火)18:41:46 No.799295280

>明後日のガチャ更新内容見ないと回せません! 占ってしんぜましょう!

74 21/05/04(火)18:41:46 No.799295283

桐生院さんは練習一緒にしたあとに顔出してくれるかがまちまちすぎるんですよね

75 21/05/04(火)18:41:47 No.799295285

二の矢はきちんと発動頻度確認した実装なのかウマ娘の今後に不安を抱きかねない不思議な条件ですよ

76 21/05/04(火)18:41:53 No.799295312

ちょっと寝たら夢の中で夏合宿行ってました トレーナーの鑑ですね私

77 21/05/04(火)18:41:56 No.799295342

>追い込みと差しが追い抜くタイミングは中盤でもあり得ると思うんですけど実際は終盤なんですか? 大体の差しは第4コーナー突入までは8~11着走ってて 第4コーナー抜けるとこから一気に順位上がってくみたいな流れが多いといいますか 第4コーナー入る前に5着とかだといつもと違う動きしてんなと珍しい感じな気もします

78 21/05/04(火)18:42:01 No.799295368

何故かマイルAでスタミナ550あるカレンチャンが出来ました マイルも走れますよ!

79 21/05/04(火)18:42:01 No.799295372

>マイルのスタミナっていくつくらいが目安なんですか? 金回復有ればBなくてもいいかなくらいですね

80 21/05/04(火)18:42:02 No.799295373

マイルはスタ600+回復でバテなくなりますね

81 21/05/04(火)18:42:07 No.799295401

ヤエノ1天井だけしましたが引けたSSRがすり抜けたキタサンだけで気が狂いましたよ私

82 21/05/04(火)18:42:14 No.799295432

マイル逃げは結構スタミナ要りますしスピードもパワーも最高水準要求されるなどかなり育てにくい印象です… 賢さ根性も最低限は欲しいですし

83 21/05/04(火)18:42:24 No.799295482

二の矢って2位以下で発動じゃなかったでしたっけ?

84 21/05/04(火)18:42:53 No.799295630

鬼龍院入れるくらいなら他に有用なSR沢山ありますよ

85 21/05/04(火)18:43:18 No.799295750

>鬼龍院入れるくらいなら他に有用なSR沢山ありますよ あれより有用なSRもそうないですよ

86 21/05/04(火)18:43:22 No.799295771

マイルってスタミナも結構必要なんですね… もう一回育成し直してきます…

87 21/05/04(火)18:43:36 No.799295852

ゴルシさんスピード上げた方が後ろにいてくれるのでは?と考えた結果たしかにスピードスタミナの方が序盤後ろにいてくれてスキルも発動しやすくかんじました でもパワーがないので加速し切れてませんでした 私の理想はSSSBBのゴルシさんです いかがでしたか?

88 21/05/04(火)18:43:44 No.799295899

スピードしか1000こせた事ないのでパワーに憧れるデース…

89 21/05/04(火)18:43:56 No.799295964

>ゴルシさんスピード上げた方が後ろにいてくれるのでは?と考えた結果たしかにスピードスタミナの方が序盤後ろにいてくれてスキルも発動しやすくかんじました >でもパワーがないので加速し切れてませんでした >私の理想はSSSBBのゴルシさんです >いかがでしたか? ム リ

90 <a href="mailto:928551871">21/05/04(火)18:43:57</a> [928551871] No.799295970

su4824947.jpg 練習×放置してると再起イベントの時練習×消えるだけで練習◎つかないんですね 俺はなぜあんなことを…

91 21/05/04(火)18:44:07 No.799296016

su4824953.png くっ・・・サーキットブレーカに負けたッ

92 21/05/04(火)18:44:28 No.799296102

ヤエノムテキちゃんがおはガチャで一枚出てしまったせいで 1凸したい欲求が膨らんできましたよ私! 誰かこの衝動抑えてくれませんか

93 21/05/04(火)18:44:34 No.799296130

レース描写は最初のアプリが駅伝より遅い!って感じでアニメ1期で相当よくなってたはずですよ! ただ心理描写は全員「「「ここだ!」」」ばっかりでそりゃ後ろで見てればスパートかけるタイミングはわかりますよねって印象が…

94 21/05/04(火)18:44:43 No.799296166

>ちょっと寝たら夢の中で夏合宿行ってました >トレーナーの鑑ですね私 寝ながらやるゲームじゃないので仮眠してください よく私もキャンセルと決定間違えて怪我します!

95 21/05/04(火)18:44:44 No.799296169

噛み合った時の周回での最終的なスキルポイントや賢さの上がりっぷりや 他の友情トレの補助とかの爆発力は割とオンリーワンですよ桐生院さん

96 21/05/04(火)18:44:50 No.799296207

>二の矢って2位以下で発動じゃなかったでしたっけ? それならまだ良かったですね

97 21/05/04(火)18:44:51 No.799296210

>なんかスピードと賢さ上げとけば良いって思ってました… だって相手も同じ以上の逃げ作る訳ですから 競ったら普通に負けるわけですよ

98 21/05/04(火)18:45:00 No.799296262

これはざっくりなアレなんですけどストーリーで必要とされる値の大体倍盛らないとチームでは通用しませんね

99 21/05/04(火)18:45:08 No.799296306

ちょいちょい名前でますねサーキットブレーカ インペリアルみたいに想定ウマいるんでしょうか

100 21/05/04(火)18:45:09 No.799296315

>su4824953.png >くっ・・・サーキットブレーカに負けたッ ウワーッ!誰これー!??

101 21/05/04(火)18:45:22 No.799296377

ウワーッ!天井まで回したのにムテキさん計3枚! あと1枚ないとレースとファンボーナス補正解禁されないのにこれはどうしたらいいんです!?

102 21/05/04(火)18:45:48 No.799296518

SSR鬼龍院を放ちましょう

103 21/05/04(火)18:45:48 No.799296520

>これはざっくりなアレなんですけどストーリーで必要とされる値の大体倍盛らないとチームでは通用しませんね スピード1400とか1500とか誰も作れないですよ私

104 21/05/04(火)18:45:54 No.799296554

サーキットの破壊者めっ!!!

105 21/05/04(火)18:45:55 No.799296556

スピスタ優先したSSC+D+D+ゴルシさんはURA突破できませんでしたので このタイプのゴルシさんは必要なパワーの見切りが必要ですね

106 21/05/04(火)18:45:59 No.799296578

サポカ9枚ともエイシンにできたら私は無敵の夢魔娘を作れそうな気がします

107 21/05/04(火)18:46:14 No.799296662

>ウワーッ!天井まで回したのにムテキさん計3枚! >あと1枚ないとレースとファンボーナス補正解禁されないのにこれはどうしたらいいんです!? おいこいつから

108 21/05/04(火)18:46:20 No.799296708

>これはざっくりなアレなんですけどストーリーで必要とされる値の大体倍盛らないとチームでは通用しませんね だいたいのキャラは600フラットにすれば勝てますからね! つまりオール1200ならチームで通用するということです!

109 21/05/04(火)18:46:21 No.799296713

育成論というかアドバイスというか目標としてるチーム力を教えてもらえないとふわっとしてしまうので困りますね!

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