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21/05/04(火)18:11:52 周回ク... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1620119512797.webp 21/05/04(火)18:11:52 No.799285701

周回クソすぎないかぜ?

1 21/05/04(火)18:12:47 No.799285987

まず運が悪いと三回に一回しかゼアルと戦えないのがクソ過ぎるぜー!

2 21/05/04(火)18:14:56 No.799286673

一番下のやつすらまったく弱くないんだけどどういうことだぜ? スキルとか普通に使ってきてホープレイ出してくるし単純にオートくん馬鹿だからホープの攻撃無効計算できないし苦行度半端ないぜ

3 21/05/04(火)18:22:31 No.799289212

いつものオート用デスペ使ったら対戦自体は余り苦にならなかったぜー 30勝の報酬はアイコンみたいだし諦めるぜー

4 21/05/04(火)18:24:56 No.799290022

アイコンで助かったぜーカラテマンプレマやピケルプレマほどの需要はないからよー

5 21/05/04(火)18:26:37 No.799290572

オート君サイドラ出せる状況でもわざと出さずに腐らせるからイラッとするぜー!

6 21/05/04(火)18:28:32 No.799291194

昔やってなかった頃の配布プレマとかアイコン有償でもいいから欲しいぜー... VRAINS放映記念の遊作プレマめっちゃ欲しいぜー

7 21/05/04(火)18:31:34 No.799292245

オート君がコクーンデンサ棒立ちターンエンドしてそのまま殴られて負けた時はどうしようかと思ったぜ

8 21/05/04(火)18:31:48 No.799292330

エクシーズチェンジタクティクスもゼアルウェポンもスキル強くていいぜー! 青眼相手にユニコーンとブリンガー付けたホープレイ立たせておくと相手何も出来なくなったぜー! まあゼアルになるのが大変なんだけどよー

9 21/05/04(火)18:35:32 No.799293476

ホープレイお前そんなに強かったぜ…?

10 21/05/04(火)18:37:41 No.799294117

雑にハーピィにコズサイやホーリーライフバリア積んでエクシーズチェンジスキル使ってみたけどまあまあ強かったぜ まあ不意打ち的な強さもあったとは思うぜ

11 21/05/04(火)18:39:58 No.799294763

>ホープレイお前そんなに強かったぜ…? LP制限キツいだけで局所使える月光ワンキルと思えば大分ぶっ飛んでるぜ

12 21/05/04(火)18:43:41 No.799295882

というかあのスキル紙の方でZWの弱い扱いされてる部分が全部解決されてる感じがするぜ ホープ立たせられなくてもレベル4か5を無条件に出せるスキルとしても働くしよー

13 21/05/04(火)18:45:47 No.799296508

>ホープレイお前そんなに強かったぜ…? 発動さえできれば対象を取らないデバフ/バフ効果なんで強いぜ

14 21/05/04(火)18:46:51 No.799296860

やっぱり遊馬のスキルの強さ雑すぎるぜー! KONAMIさん素敵!

15 21/05/04(火)18:48:22 No.799297315

2000ダメージ受けた時ならいつものベイル耐えクソ戦法使えたのによー!そんな甘くなかったぜー!

16 21/05/04(火)18:49:11 No.799297581

神警欲しくなるぜゼアル

17 21/05/04(火)18:49:32 No.799297675

>2000ダメージ受けた時ならいつものベイル耐えクソ戦法使えたのによー!そんな甘くなかったぜー! なのでこうやって銀幕かサイバー流アナルサポートでLPを半減させるぜ

18 21/05/04(火)18:50:16 No.799297916

あっ銀幕があったぜ でもあれゼアルになれるのが次のターンかぜ…

19 21/05/04(火)18:50:34 No.799298028

LP2000以下という発動条件を満たしつつLP2000に変化することで2ドローしつつLP1000になるのは感動物だぜー!

20 21/05/04(火)18:51:11 No.799298220

このイベントの一番良くないところはルーレットが異様に重いところだと思うぜー

21 21/05/04(火)18:51:24 No.799298286

ガール効果とストイックチャレンジの組み合わせで5200食らって死んだぜー

22 21/05/04(火)18:52:13 No.799298550

>というかあのスキル紙の方でZWの弱い扱いされてる部分が全部解決されてる感じがするぜ >ホープ立たせられなくてもレベル4か5を無条件に出せるスキルとしても働くしよー 配慮がされすぎててへんなわらいがでたぜ

23 21/05/04(火)18:53:40 No.799298995

やっぱりオノマトよりも鉄壁からの高火力ホープで殴る方が遊馬らしいぜー!

24 21/05/04(火)18:54:22 No.799299215

最悪星4抱えてればZWで無理やりホープ作れるのが配慮の達人だぜ

25 21/05/04(火)18:55:39 No.799299615

ZWが好きなの確実に手札に来るって時点でかなり便利なスキルだぜ さっきホープにトルネードブリンガー持たせた相手をゼアルになってホープレイにユニコーンスピア持たせて殴り飛ばすデュエルが展開できたぜ ゴールド帯は変なデュエル気軽に起きるぜ

26 21/05/04(火)18:56:08 No.799299754

LP減らすカードがゼアル化後に事故札になる問題もシャイニングドローで解決してるのが気配りの達人だぜ…

27 21/05/04(火)18:56:28 No.799299851

もっとバーストリバースするとかさ!

28 21/05/04(火)18:56:56 No.799299990

テラナイトとかの普通にランク4使うデッキだとウェポンとタクティクスどっちがいいのかなぜ

29 21/05/04(火)18:57:28 No.799300161

XYZ One turn killって劇中書かれたのは伊達じゃないぜー!

30 21/05/04(火)18:58:07 No.799300377

阿修羅ブローとか天馬双翼剣とか強いやつは露骨にいないからバランス取れてるぜー!

31 21/05/04(火)18:58:34 No.799300527

>テラナイトとかの普通にランク4使うデッキだとウェポンとタクティクスどっちがいいのかなぜ ウェポンだと思うぜ どんなカード引くにしても絶対☆4引けるからよー 必要ない時はそのままドローもできるぜ

32 21/05/04(火)18:58:34 No.799300528

>テラナイトとかの普通にランク4使うデッキだとウェポンとタクティクスどっちがいいのかなぜ 普通にやるなら耐性持たせられるZWの方じゃないかぜ? タクティクスはワンキル特化気味な気がするぜー

33 21/05/04(火)18:59:27 No.799300799

タクティクスは使ってみたけど自前でホープ安定して立てられないと腐りがちだぜー

34 21/05/04(火)18:59:34 No.799300839

>>テラナイトとかの普通にランク4使うデッキだとウェポンとタクティクスどっちがいいのかなぜ >普通にやるなら耐性持たせられるZWの方じゃないかぜ? >タクティクスはワンキル特化気味な気がするぜー かといってわざわざライフ減らすことをしない限りそのターンでケリをつけたいかなって気もしたんだぜ

35 21/05/04(火)18:59:46 No.799300895

ずいぶんといいスキル貰ったな遊馬そういうのをセイヴァードラゴンの時にもやって欲しかったぜー

36 21/05/04(火)19:01:23 No.799301462

>タクティクスは使ってみたけど自前でホープ安定して立てられないと腐りがちだぜー そもそもホープ立てる前提みたいなスキルなのに立てられないなら採用する意味が薄いぜー

37 21/05/04(火)19:01:43 No.799301580

おい遊馬その死者蘇生はなんだぜー!

38 21/05/04(火)19:02:41 No.799301898

まだやってないけどとりあえずこの99個溜まってるEXライフをオート君に投げつけて周回する事にするぜー!

39 21/05/04(火)19:06:46 No.799303215

>ずいぶんといいスキル貰ったな遊馬そういうのをセイヴァードラゴンの時にもやって欲しかったぜー 救世の加護に2000ライフ以下で無からフィールドにセイヴァー生やす効果追加したところで微妙な感じはまだ残るぜ

40 21/05/04(火)19:09:10 No.799304049

最初から効果が加護+導きならファンデッキ的には丁度良かったんじゃなかろうかぜ まあスターはともかくデモンは現状でもどうしようもなくはないとは思うんだけどよ

41 21/05/04(火)19:11:06 No.799304711

デモンはライフ4000のルール上相手に攻撃表示のモンスターさえいればワンキルできるからなぜ

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