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21/05/04(火)09:07:55 使って... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1620086875049.jpg 21/05/04(火)09:07:55 No.799149043

使ってみると思ったより痒いところに手が届かなくて配布SSRらしい性能だと思う あと体力低下が思ったよりキツい

1 21/05/04(火)09:08:36 No.799149160

イベスペちゃんは優秀だなと思う 金特くれない以外は

2 21/05/04(火)09:09:13 No.799149248

>イベスペちゃんは優秀だなと思う >金特くれない以外は 初期絆盛ってください

3 21/05/04(火)09:09:23 No.799149274

イベスペちゃんと他の配布の中間くらいの性能に感じる

4 21/05/04(火)09:10:16 No.799149414

全身全霊を~くれよ~とか言わなくてよくなっただけうれしいよ

5 21/05/04(火)09:10:26 No.799149445

単体だとまあまあのパワーサポ ウオッカと一緒にすると化ける

6 21/05/04(火)09:10:39 No.799149472

イベスペあんま使わないけどそんな優秀なんだ

7 21/05/04(火)09:11:24 No.799149591

>イベスペあんま使わないけどそんな優秀なんだ 先行中距離以上なら外す理由あんまないかなあ

8 21/05/04(火)09:12:32 No.799149775

>>イベスペあんま使わないけどそんな優秀なんだ >先行中距離以上なら外す理由あんまないかなあ 所持スキルがってこと?普通にやる気友情の効果が高い?

9 21/05/04(火)09:13:08 No.799149862

イベスペは食いしん坊は諦めて毎回ポクポク言ってるよ

10 21/05/04(火)09:13:25 No.799149914

差し育成なら1軍だと思う

11 21/05/04(火)09:13:26 No.799149916

>イベスペあんま使わないけどそんな優秀なんだ 4凸キタサンのぶっ壊れとSRなのにSSRを食うスイープに隠れがちだが スピードサポカの上位に入るくらいには優秀だよ

12 21/05/04(火)09:13:53 No.799149979

>単体だとまあまあのパワーサポ >ウオッカと一緒にすると化ける ウオッカがマッキャク4くれた周回は凄い助かる… 差しだと差し切り体制もよくヒント5になって助かる…

13 21/05/04(火)09:13:59 No.799149994

イベスペちゃんは貰えるコツと食いしん坊の作戦が合ってない事以外は優秀だよ

14 21/05/04(火)09:14:22 No.799150059

>>>イベスペあんま使わないけどそんな優秀なんだ >>先行中距離以上なら外す理由あんまないかなあ >所持スキルがってこと?普通にやる気友情の効果が高い? スキルの食いしん坊がとにかく強いのとトレ性能も初期絆低い以外はそんな不満どころがないから まあSSRの凸が進んでいる人たちなら外すのかもしれんが

15 21/05/04(火)09:14:38 No.799150105

差しなら入れない理由がほとんど無いよ

16 21/05/04(火)09:15:00 No.799150164

差しは逆にエイシンとか入れるから入らないな

17 21/05/04(火)09:15:06 No.799150186

うちのイベスペちゃん45だからレベルすらあげてないや

18 21/05/04(火)09:15:51 No.799150307

ぶっちゃけ全身全霊だけのために使うにはちょいと他が犠牲になりやすいよね

19 21/05/04(火)09:15:56 No.799150326

>差し育成なら1軍だと思う 食いしん坊あげます!

20 21/05/04(火)09:16:07 No.799150362

>差しは逆にエイシンとか入れるから入らないな うちじゃ一緒に入れてる

21 21/05/04(火)09:16:07 No.799150365

は~なるほど みんなありがとう!

22 21/05/04(火)09:16:29 No.799150420

>差しは逆にエイシンとか入れるから入らないな スキル習得の安定性を取るならエイシン 多少スキルが不安定だが練習効率が良いのはイベスペ

23 21/05/04(火)09:17:10 No.799150528

イベスペは先行ウマだと結構強いけど 完凸してても食いしん坊くれないことが割と多いから油断はならない

24 21/05/04(火)09:17:19 No.799150551

エイシンフラッシュ入れたいけどうちの無凸なのよね...

25 21/05/04(火)09:17:21 No.799150557

エイシンフラッシュSRはトレーニング効果UPあるのがありがたい…イベスペは無いから弱いのかなって思ってた

26 21/05/04(火)09:18:01 No.799150658

差し以外だと入れるかちょっと悩むなあってなってきた画像

27 21/05/04(火)09:18:03 No.799150666

イベスペ欲しい...フレポでもサークルポイントでもいいから交換させて

28 21/05/04(火)09:18:12 No.799150693

食いしん坊くれたイベスペの欠点は初期絆くらいしかない

29 21/05/04(火)09:18:26 No.799150731

イベントスペちゃんはイベント渋滞起こす以外は入れてて損ない食いしん坊いらねえし

30 21/05/04(火)09:18:31 No.799150746

良くも悪くも全身全霊を確定でくれるってのが全て

31 21/05/04(火)09:18:47 No.799150795

>イベスペは先行ウマだと結構強いけど >完凸してても食いしん坊くれないことが割と多いから油断はならない 栄養補給あげます!

32 21/05/04(火)09:19:29 No.799150905

スレ画って完凸する方法ないの?

33 21/05/04(火)09:19:36 No.799150921

食いしん坊くれたら先行にする 指しのコツくれたら差しにする

34 21/05/04(火)09:19:54 No.799150969

>イベスペは先行ウマだと結構強いけど >完凸してても食いしん坊くれないことが割と多いから油断はならない そこでこのデフォで持ってるオグリパイセン 仮に栄養補給あげます!されてもレベル分美味しくいただける

35 21/05/04(火)09:20:02 No.799151000

画像は体力減少がきついのとパワーっていうスピード上げたら自然に上がるステータスで腐りやすいのが

36 21/05/04(火)09:20:17 No.799151043

差し前提で強くするならエイシンフラッシュでもいいとは思う 先行だとイベスペ

37 21/05/04(火)09:20:22 No.799151058

>スレ画って完凸する方法ないの? あるよ?

38 21/05/04(火)09:20:28 No.799151076

つまり… 差しはこいつ 先行はイベスペ そういうことだな!?

39 21/05/04(火)09:20:50 No.799151144

先行ならキングもいいぞ 候補も少ないから割とすぐコーナー回復くれる

40 21/05/04(火)09:20:53 No.799151158

>スレ画って完凸する方法ないの? 実装日にしたけど

41 21/05/04(火)09:20:57 No.799151174

パイセンはどんなに強く育ててもダート送りされるから

42 21/05/04(火)09:21:02 No.799151190

全身全霊はどんな脚質でも腐らないし それだけでも十分

43 21/05/04(火)09:21:12 No.799151215

>スレ画って完凸する方法ないの? 砕いたの?

44 21/05/04(火)09:21:24 No.799151259

グラスちゃんや差し女帝ならスレ画使わない理由がない

45 21/05/04(火)09:21:54 No.799151347

SSRの種類少ないから差し以外でも入れてる

46 21/05/04(火)09:22:45 No.799151493

パワー枠はパイセン確定で入れて差しならチケゾー先行なら姉貴逃げならブルボンにしてるな

47 21/05/04(火)09:22:51 No.799151516

>差しはこいつ >先行はイベスペ >そういうことだな!? 差しなら両方入れますね私は コツ欲しいですしイベスペとロブロイかドーベル入れます

48 21/05/04(火)09:23:02 No.799151546

>スレ画って完凸する方法ないの? ショップに一枚しか並んでないから勘違いしてるのかもしれないけど あれは交換すると値上がりして在庫増えるよ

49 21/05/04(火)09:23:33 No.799151629

>全身全霊はどんな脚質でも腐らないし >それだけでも十分 逃げだとゴール前発動とかして腐るよ

50 21/05/04(火)09:23:49 No.799151660

でも正直全身全霊とか手に入れると他の取れなくなるから ぶっちゃけ固有でなんとかできるのならそっちでいいかなって思うことある キングとかパイセンとかので強い末脚起きるし

51 21/05/04(火)09:23:57 No.799151680

>あれは交換すると値上がりして在庫増えるよ 値上げの仕方がヤクザ

52 21/05/04(火)09:25:03 No.799151861

無凸ウオッカが完凸SRより優秀と聞いてそんなに…ってなった

53 21/05/04(火)09:25:04 No.799151866

>>スレ画って完凸する方法ないの? >ショップに一枚しか並んでないから勘違いしてるのかもしれないけど >あれは交換すると値上がりして在庫増えるよ そういう仕様なのか! 教えてくれてありがとう

54 21/05/04(火)09:25:25 No.799151927

イベスペイベゾーイベネイチャが外せない無課金の俺…

55 21/05/04(火)09:25:26 No.799151930

無課金だとそばつゆぐらい頼りになる奴

56 21/05/04(火)09:25:28 No.799151931

100 900! 2000!? 3000…

57 21/05/04(火)09:25:30 No.799151942

5凸のムテキクイズがぽんぽんまつあしヒント5くれるのでめっちゃ相性いい

58 21/05/04(火)09:25:35 No.799151961

このペースで追加あるとライスとマックまで手回すのキツい…

59 21/05/04(火)09:26:06 No.799152047

>無凸ウオッカが完凸SRより優秀と聞いてそんなに…ってなった 用途によるんじゃないの? スキル目的なら優秀かもしれないけどトレーニング性能はSRの方がいいし

60 21/05/04(火)09:26:16 No.799152076

100→900は なそ にん ってなるけどそれ以降は900→2000→3000で大体1000ずつだからそんなもんかなって感じじゃない? 大体1ヶ月もあれば完凸するし

61 21/05/04(火)09:26:42 No.799152141

イベスペ三凸しかできてません! サイゲリニンさん復刻ください!

62 21/05/04(火)09:26:48 No.799152153

>5凸のムテキクイズがぽんぽんまつあしヒント5くれるのでめっちゃ相性いい 5凸!?

63 21/05/04(火)09:26:50 No.799152162

食いしん坊は正直回復スキルの最上位だと思うから先行ならイベスペを外す理由がない

64 21/05/04(火)09:27:05 No.799152191

>>無凸ウオッカが完凸SRより優秀と聞いてそんなに…ってなった >用途によるんじゃないの? >スキル目的なら優秀かもしれないけどトレーニング性能はSRの方がいいし トレーニング性能が完凸SRより優秀と聞いた

65 21/05/04(火)09:27:10 No.799152205

最大まで覚醒したオペラオーにスレ画と完凸ヤエノムテキを入れると楽々金スキル祭りになる

66 21/05/04(火)09:27:19 No.799152230

まぁ毎回約1000ずつ増えてるからそんな極端ではないんだよな 900が100と合わせて1000ですよみたいな上がり方してるから2000で大きく見えるだけで

67 21/05/04(火)09:27:21 No.799152237

>イベスペ三凸しかできてません! >サイゲリニンさん復刻ください! あげません!!!

68 21/05/04(火)09:27:24 No.799152243

マック2凸ライス3凸チケゾー3凸で全部途中になってしまっている このぶんだとチケゾー完凸前に次の配布SSRが来そう

69 21/05/04(火)09:27:27 No.799152252

ウオッカいるけどどの辺が優秀なんだかわかんない…

70 21/05/04(火)09:27:54 No.799152336

>ウオッカいるけどどの辺が優秀なんだかわかんない… お、俺も…たぶん無凸だからなんだろうけど

71 21/05/04(火)09:28:30 No.799152423

>ウオッカいるけどどの辺が優秀なんだかわかんない… 好転一息

72 21/05/04(火)09:28:35 No.799152436

そいやダスカってまだSSRサポないんだな

73 21/05/04(火)09:28:45 No.799152466

ウオッカはまず金特が優秀だしパワーなのも優秀

74 21/05/04(火)09:28:49 No.799152478

種付料や靴投げで1日で稼げるポイントだから初回の100が超格安なんだよな

75 21/05/04(火)09:28:57 No.799152499

確定汎用金回復の時点でもう偉いでしょウオッカ

76 21/05/04(火)09:29:05 No.799152521

パワーで金スタミナ持ちってだけで十分すぎない?

77 21/05/04(火)09:29:44 No.799152625

先行は回復スキルが無駄に多いんだよな クリークの固有固有もほぼ先行だと発動するし スタミナキープ系統もあるし

78 21/05/04(火)09:30:19 No.799152713

発動が現実的な金回復持ちは無条件でワンランク評価上がる

79 21/05/04(火)09:30:21 No.799152719

こっちと比べるとイベスペはステータス稼ぎやすいなーってなる 絆上げは面倒だけど

80 21/05/04(火)09:30:21 No.799152720

>>>無凸ウオッカが完凸SRより優秀と聞いてそんなに…ってなった >>用途によるんじゃないの? >>スキル目的なら優秀かもしれないけどトレーニング性能はSRの方がいいし >トレーニング性能が完凸SRより優秀と聞いた トレ効果ついてないから実際のトレ性能ではさすがに完凸SRの方が強いと思う まあたぶんウオッカ1凸でハヤヒデ以外は逆転されそうだけど…

81 21/05/04(火)09:30:22 No.799152724

育成の性能だと完凸SRと画像の3凸だと悩む 4凸なら全身全霊も含めて状況次第かなってなるけど 3凸だとかなり微妙だ

82 21/05/04(火)09:30:48 No.799152809

案外上位がパワーサポをムテキちゃんオンリー長距離だとウオッカとかにしてるの見ると多分トレーニング効果とかがあんま良くないんだろうな 無課金だと2段階くらいチーム用キャラの強さ底上げされたけどパワチケ

83 21/05/04(火)09:30:59 No.799152838

回復タイミングが固定で書いてあるのは偉いよなあ まあ終盤だと最悪ゴール直前になるが

84 21/05/04(火)09:32:13 No.799153055

ウオッカは一部スキルが腐りやすいけど強いスキルもあるしヒントレベルも高いし確定金特が強い あと単純にステータスの伸びが高い

85 21/05/04(火)09:32:27 No.799153109

全身全霊は強い(完走しないことが結構ある) けど配布としてはクソつよ

86 21/05/04(火)09:32:33 No.799153121

全身全霊も可能な限りマッキャクのヒントレベル上げて取らないと勿体ないしな…

87 21/05/04(火)09:33:10 No.799153229

まあチケゾーはよくも悪くも配布SSRって感じ でも三凸すればその辺の完凸SSRよりは強いしいいと思う

88 21/05/04(火)09:33:11 No.799153232

発動条件が脚質や距離の金回復スキルで発動タイミングがある程度コントロールできる物があればそっちとればいいけどね

89 21/05/04(火)09:33:15 No.799153243

最近は金の回復スキルより ヒントレベル3くらいまでになった低ポイントで入手できるようにした ノーマル回復を3つくらい持った方が金よりポイント使ってなくて楽かなって思うようになってきた

90 21/05/04(火)09:33:23 No.799153266

>まあチケゾーはよくも悪くも配布SSRって感じ >でも三凸すればその辺の完凸SSRよりは強いしいいと思う 間違えた完凸SRね

91 21/05/04(火)09:33:32 No.799153290

>トレ効果ついてないから実際のトレ性能ではさすがに完凸SRの方が強いと思う >まあたぶんウオッカ1凸でハヤヒデ以外は逆転されそうだけど… ヒシアマ、ブルボン>無凸ウオッカ>ハヤヒデらしい

92 21/05/04(火)09:33:57 No.799153370

つくづくイベスペが設定間違えてたんだなとなる… パワチケも運営がみんなまともなパワーサポないことへの救済感すごい

93 21/05/04(火)09:34:14 No.799153421

>最近は金の回復スキルより >ヒントレベル3くらいまでになった低ポイントで入手できるようにした >ノーマル回復を3つくらい持った方が金よりポイント使ってなくて楽かなって思うようになってきた 金得は評価点高いしチムレで発動したときのポイントも高いからスコア稼ぎするなら金得とった方がいいぞ

94 21/05/04(火)09:34:50 No.799153534

チケゾー3凸だけど差しスキルついでで入れるくらいに落ち着いたな 全身全霊は便利だけど簡単に追加できるだけのスキルpt生えてくるわけでもないしな

95 21/05/04(火)09:34:52 No.799153538

>最近は金の回復スキルより >ヒントレベル3くらいまでになった低ポイントで入手できるようにした >ノーマル回復を3つくらい持った方が金よりポイント使ってなくて楽かなって思うようになってきた 金は回復量が白の2.5倍だか3.5倍だかと聞いた

96 21/05/04(火)09:34:57 No.799153552

発動タイミングがコントロールしにくい好転一息はマエストロと比較されると低く見られガチだけど コーナーが無い短距離コースとかあるし短距離には入れたい

97 21/05/04(火)09:35:08 No.799153580

>ヒシアマ、ブルボン>無凸ウオッカ>ハヤヒデらしい それ完全逆なのでは… ハヤヒデって完凸したら超えてるSSR数えるほどしかないぞ

98 21/05/04(火)09:35:09 No.799153582

ウオッカがギリギリ対抗できるかってくらいで立場ねえなガチャ産パワーSSR…

99 21/05/04(火)09:35:12 No.799153589

軽減されてない金とるよりなら軽減されているノーマル3つとかのほうが査定は高くなるはず

100 21/05/04(火)09:35:44 No.799153672

>>トレ効果ついてないから実際のトレ性能ではさすがに完凸SRの方が強いと思う >>まあたぶんウオッカ1凸でハヤヒデ以外は逆転されそうだけど… >ヒシアマ、ブルボン>無凸ウオッカ>ハヤヒデらしい トレ性能10%あるから無凸ウオッカよりは完凸ハヤヒデの方が上じゃね?

101 21/05/04(火)09:35:48 No.799153684

数える程しかないと言うより確かウオッカ以外トレ性能ビワに負けてた気がする

102 21/05/04(火)09:36:02 No.799153724

パワーSSRは優秀なの多すぎてファル子とかエルはもう辛いな オグリすら崖っぷちという

103 21/05/04(火)09:36:02 No.799153727

>ウオッカがギリギリ対抗できるかってくらいで立場ねえなガチャ産パワーSSR… ムテキちゃんはクソ強いぞ

104 21/05/04(火)09:36:04 No.799153730

>ウオッカがギリギリ対抗できるかってくらいで立場ねえなガチャ産パワーSSR… 今ビックアップ中のパワーSSRもウオッカ並みに強いぞ! 金回復ないからウオッカよりちょっと汎用性劣るぐらいで

105 21/05/04(火)09:36:23 No.799153780

>チケゾー3凸だけど差しスキルついでで入れるくらいに落ち着いたな >全身全霊は便利だけど簡単に追加できるだけのスキルpt生えてくるわけでもないしな そこでこの鬼龍淫とフクキタル

106 21/05/04(火)09:36:41 No.799153821

パワー上げないことってまずないからヒシアマ姐さんと姉貴は常に入れてる

107 21/05/04(火)09:36:51 No.799153849

ほう完凸ハヤヒデですか…大したものですね

108 21/05/04(火)09:36:59 No.799153873

チケゾー自体には末脚スキルは無いからウオッカ借りて何とかお安くしたいんだが…

109 21/05/04(火)09:37:02 No.799153883

>今ビックアップ中のパワーSSRもウオッカ並みに強いぞ! >金回復ないからウオッカよりちょっと汎用性劣るぐらいで 上位のキャラのサポのパワーSSRほぼ全部ウオッカから無敵に切り替わってる…

110 21/05/04(火)09:37:06 No.799153890

ムテキは4凸しないと全くお話にならないっていう廃御用達すぎる

111 21/05/04(火)09:37:15 No.799153916

イベスペはヒントレベルと初期絆で釣り合い取ってる

112 21/05/04(火)09:37:22 No.799153942

ウオッカと比べると流石に劣るけどナンバーツーのスペックはあるから両方入る

113 21/05/04(火)09:37:32 No.799153967

>>最近は金の回復スキルより >>ヒントレベル3くらいまでになった低ポイントで入手できるようにした >>ノーマル回復を3つくらい持った方が金よりポイント使ってなくて楽かなって思うようになってきた >金は回復量が白の2.5倍だか3.5倍だかと聞いた 前者だと3個の方が効率良くなるけど 後者だと金の方にはなるな 実際検証動画とか出ないと分からんけど

114 21/05/04(火)09:37:46 No.799153999

マッキャクのヒントパイセンからもらわなきゃ…くれねぇ!

115 21/05/04(火)09:37:48 No.799154004

ファル子は逃げ向けなんだけど逃げは別にパワー入れなくてもいいよね…ってなっちゃうね

116 21/05/04(火)09:38:22 No.799154092

>マッキャクのヒントパイセンからもらわなきゃ…くれねぇ! パイセンは所持スキルが多すぎる

117 21/05/04(火)09:38:44 No.799154150

オグリは非友情と得意外でぶっちぎりだからまだいい

118 21/05/04(火)09:38:53 No.799154179

>ファル子は逃げ向けなんだけど逃げは別にパワー入れなくてもいいよね…ってなっちゃうね スズカみたいにトップ維持する必要ある逃げならパワーいるぞ

119 21/05/04(火)09:39:01 No.799154196

>ファル子は逃げ向けなんだけど逃げは別にパワー入れなくてもいいよね…ってなっちゃうね 距離による 短距離マイルならもうパワーはSが普通だし

120 21/05/04(火)09:39:19 No.799154243

キタちゃんほどの増殖具合ではないけどムテキさんもフレ枠で完凸続々出てきてダメだった

121 21/05/04(火)09:39:28 No.799154274

スキル5個位しか無いサポカでも同じスキルのヒント2回くれたりして欲しいスキルのヒントなかなかくれなかったりするからスキル多いサポカは狙ったスキルのヒントくれる確率は…

122 21/05/04(火)09:39:33 No.799154288

>パイセンは所持スキルが多すぎる つってもウオッカも9あるし

123 21/05/04(火)09:39:50 No.799154326

固有ボーナスが通常ボーナスと合算ではなくて乗算らしくて 友情効果と得意率が通常と固有どっちもあるウオッカはこれらの効果が跳ね上がるらしい だからキタサンも合算の段階でヤバかったけど乗算とわかってさらに壊れた

124 21/05/04(火)09:39:52 No.799154331

脚質に合ったパワーサポカ+ハヤヒデが基本みたいになってる

125 21/05/04(火)09:39:57 No.799154343

逃げは基本的にパワーというか加速ないと揉まれるんじゃ コンセ先手必勝急ぎ足で何とかなるのかもしれんけど

126 21/05/04(火)09:40:21 No.799154426

ようやく今日完凸できたよ… レベルもあと一回育成すればマックスにできる そのあおりを受けたメジロ饅頭には…何もいう事はない

127 21/05/04(火)09:40:21 No.799154427

ムテキはなにが強いの? ヒントlv?

128 21/05/04(火)09:40:34 No.799154471

ヒシアマ姐さん先行のコツ下さい! どんどんヒントレベルの上がる追込のコツ

129 21/05/04(火)09:40:42 No.799154497

>キタちゃんほどの増殖具合ではないけどムテキさんもフレ枠で完凸続々出てきてダメだった キタサンと違ってムテキは完凸じゃないと編成する意味が半減どころじゃ済まないのよな

130 21/05/04(火)09:40:45 No.799154510

自前3凸チケゾーと無凸ウォッカにレンタル完凸ムテキ!これね! ポジション系スキルは…結局何をどのくらい積むのが良いんだ…?

131 21/05/04(火)09:40:48 No.799154528

シャカールさんの金スキルはいつか活用してみたいけど 無凸だとちょっと使う気が起きない 逃げや先行で使うと強いんだろうか

132 21/05/04(火)09:40:50 No.799154537

>ファル子は逃げ向けなんだけど逃げは別にパワー入れなくてもいいよね…ってなっちゃうね パワーない逃げとか距離に関わらずチーム戦でただのおやつだぞ

133 21/05/04(火)09:41:00 No.799154575

SRのパワーサポカは ニシノフラワー ダイタクヘリオス ヒシアマゾン アグネスデジタル ビワハヤヒデ ミホノブルボン メジロライアン だけだったな どれが使える?

134 21/05/04(火)09:41:10 No.799154603

>逃げは基本的にパワーというか加速ないと揉まれるんじゃ >コンセ先手必勝急ぎ足で何とかなるのかもしれんけど そこでこの危険回避

135 21/05/04(火)09:41:16 No.799154619

トレーニングってのが他トレーニングも含めた話なのか友情有りなのか無しなのかで話が全然変わる 友情トレならハヤヒデよりヒシアマの方がパワー増えるけど友情無しや他トレなら圧倒的にハヤヒデ なので前提を書かないでどっちが上か下かの不等号だと話がこんがらがっちゃう

136 21/05/04(火)09:41:22 No.799154634

ファル子はなんだかんだでコーナー回復くれるから好き くれない

137 21/05/04(火)09:41:41 No.799154691

>SRのパワーサポカは ライアンとフラワー以外は何かしら使い道あるぞ

138 21/05/04(火)09:41:44 No.799154695

>そのあおりを受けたメジロ饅頭には…何もいう事はない 正直メジロライスはカフェのほうが…ってのがある

139 21/05/04(火)09:41:45 No.799154696

完凸ヤエノはヒント性能がぶっこわれだがそれ以外には特に強みもないかなあ

140 21/05/04(火)09:41:51 No.799154712

>ムテキはなにが強いの? >ヒントlv? ヒントレベル5 一部距離や脚質の指定はあるが全部腐らないスキル

141 21/05/04(火)09:42:03 No.799154753

スレ画は完凸ハヤヒデと組ませるといい感じになりそう

142 21/05/04(火)09:42:22 No.799154800

パワー無くていい脚質なんてないでしょ 強いて言うなら先行と追込だけどBは最低欲しい

143 21/05/04(火)09:42:30 No.799154820

>SRのパワーサポカは >ニシノフラワー >ダイタクヘリオス >ヒシアマゾン >アグネスデジタル >ビワハヤヒデ >ミホノブルボン >メジロライアン >だけだったな >どれが使える? 一番凸れてるやつ使うんでいいんじゃないの そこそこ課金してないと全部完凸とかできてないだろうし

144 21/05/04(火)09:42:32 No.799154826

ポジションがなくても最終コーナーで抜け出せるスキルさえあれば誤差になる

145 21/05/04(火)09:42:39 No.799154853

>どれが使える? 感凸前提ならトップがビワハヤヒデ スキルがめちゃ優秀でトレ効果も高いヒシアマゾン トレ効果が高いヘリオス コーナー回復確定マジ強いブルボン ここら辺は完凸1個でも持ってたらめっちゃ楽になる枠

146 21/05/04(火)09:42:46 No.799154872

逃げだからパワー低くていいとか差しだから高くしないととかは意識しないな 距離同じならどの脚質でも同じようなステータス目指した方が安定して勝てる

147 21/05/04(火)09:43:03 No.799154926

>>SRのパワーサポカは >ライアンとフラワー以外は何かしら使い道あるぞ フラワーも愛嬌が貰えたはず

148 21/05/04(火)09:43:07 No.799154936

>スレ画は完凸ハヤヒデと組ませるといい感じになりそう (ゴリゴリ削られる体力)

149 21/05/04(火)09:43:16 No.799154969

>シャカールさんの金スキルはいつか活用してみたいけど >無凸だとちょっと使う気が起きない >逃げや先行で使うと強いんだろうか ガン逃げなスズカブルボンじゃなくてアイネスフウジンやウンスにマッチしそうだと思ってる

150 21/05/04(火)09:43:27 No.799155008

>パワー無くていい脚質なんてないでしょ >強いて言うなら先行と追込だけどBは最低欲しい 先行ってむしろガシガシポジション争いするから差しの次にほしいんじゃないの? 追い込みというかゴルシは固有の効果とかポジション取りがいらないことを考えてAぐらいでもいいとは聞いたが

151 21/05/04(火)09:43:30 No.799155017

>>そのあおりを受けたメジロ饅頭には…何もいう事はない >正直メジロライスはカフェのほうが…ってのがある マックはまだともかくライスは本当に控えめ性能すぎる

152 21/05/04(火)09:43:32 No.799155022

パワチケゾー見た時はマイル以下に全員作り直して入れようかなと思っていたけど 差しはそこそこだけど他はわざわざ入れるまでないなって思った ムテキが想像以上に強くてパワー枠圧迫してるってのもあるけど

153 21/05/04(火)09:43:55 No.799155104

>>スレ画は完凸ハヤヒデと組ませるといい感じになりそう >(ゴリゴリ削られる体力) いいよね合宿前に体力回復させたら合宿開始当日に体力20持っていかれるの

154 21/05/04(火)09:44:38 No.799155215

突破型ステータスは簡単に作れるけどオールBとかになると一気に難しくなる

155 21/05/04(火)09:44:44 No.799155234

ムテキは固有含めてトレーニング効果10あるの偉い

156 21/05/04(火)09:44:46 No.799155245

バヤヒデは体力削るのが痛くて賛否両論になるからな… 安定性選ぶならあんまいれたくない

157 21/05/04(火)09:44:51 No.799155256

4つの作戦の中じゃ一番逃げがパワー必要なのか不必要なのかはっきりして!

158 21/05/04(火)09:45:01 No.799155288

体力-30イベントって体力が50以上ないと出ないっぽいから たまたま体力低い時に出てラッキーって感じもないのが厳しいな

159 21/05/04(火)09:45:05 No.799155300

トレーニング効果重視か友情効果か 必要なスキルは他で補うのかそれに含まれるのか なにを重視するかで違うし育成方針でも変わる

160 21/05/04(火)09:45:05 No.799155303

ブルボンはちゃんとイベ完走すると根性+25くらいくれるから最近はそっち選んでる コーナー回復はキングかキタサンがくれるのを祈る

161 21/05/04(火)09:45:08 No.799155317

>>どれが使える? >感凸前提ならトップがビワハヤヒデ >スキルがめちゃ優秀でトレ効果も高いヒシアマゾン >トレ効果が高いヘリオス >コーナー回復確定マジ強いブルボン >ここら辺は完凸1個でも持ってたらめっちゃ楽になる枠 ヘリオスはトレーニング性能弱いぞ マイルの技マシンと育成イベとしては優秀

162 21/05/04(火)09:45:21 No.799155349

>先行ってむしろガシガシポジション争いするから差しの次にほしいんじゃないの? 逃げは賢さじゃなくてパワーで先頭取るから絶対必要 相対的に先行が三番手ってだけ あと先行はスタミナ一番必要だからパワーが多少犠牲になる

163 21/05/04(火)09:45:26 No.799155367

ライスは先行絶対殺すスキル狙いで入れる感じ

164 21/05/04(火)09:45:28 No.799155374

>4つの作戦の中じゃ一番逃げがパワー必要なのか不必要なのかはっきりして! 距離による言ってんだろ! 後基本後ろから一気にあがらないといけない差しと追い込みのがパワー必要

165 21/05/04(火)09:45:30 No.799155381

>突破型ステータスは簡単に作れるけどオールBとかになると一気に難しくなる 因子狙いのオールBって根性と賢さ特盛デッキでやるのがいいのか?

166 21/05/04(火)09:45:31 No.799155383

>突破型ステータスは簡単に作れるけどオールBとかになると一気に難しくなる オールB別に強くないし因子マラソン以外で作る意味は… 因子マラソンでも正直根性と賢さ因子来ても困るから5Bより3S育成目指した方がいいしね

167 21/05/04(火)09:45:35 No.799155395

逃げもパワーないとモブにすらハナを取られる

168 21/05/04(火)09:45:37 No.799155402

ライスはスキルはいいんだけどカード性能が微妙すぎる… あんまりレベル上げする意味ないのはいいんだが

169 21/05/04(火)09:45:41 No.799155419

>突破型ステータスは簡単に作れるけどオールBとかになると一気に難しくなる 突破型ってなんのこっちゃと思ったけど特化型のタイプミスか

170 21/05/04(火)09:45:42 No.799155423

シャカールは金スキルはどう考えても逃げ用なのに他の所持スキルが追い込み・長距離なのがな…

171 21/05/04(火)09:45:45 No.799155438

>トレ効果が高いヘリオス ヘリオスはファン数とスキルと注目株目的じゃないか?

172 21/05/04(火)09:45:47 No.799155450

>体力-30イベントって体力が50以上ないと出ないっぽいから >たまたま体力低い時に出てラッキーって感じもないのが厳しいな いや普通に体力低い時にも出るよ 昨日低い時に出てきて-16で済んだ

173 21/05/04(火)09:46:02 No.799155490

>4つの作戦の中じゃ一番逃げがパワー必要なのか不必要なのかはっきりして! 不必要が間違ってる チーム戦なんて根性以外凹んでるステがあるキャラなんてゴミだよ 根性ですらCはあった方がいいのに

174 21/05/04(火)09:46:04 No.799155497

配布スペはまぁ便利なんだけど金回復確定じゃないせいで貰えた時と貰えない時どっちも想定してサポカ組まないといけないのが困る

175 21/05/04(火)09:46:12 No.799155533

因子は根性3の有用性現状まるでないから4Bでいいよねって

176 21/05/04(火)09:46:19 No.799155559

>4つの作戦の中じゃ一番逃げがパワー必要なのか不必要なのかはっきりして! スタートダッシュとしてスタート直後に直線加速が発動するのなら 逃げのパワーは一段くらい落としても大丈夫かも

177 21/05/04(火)09:46:28 No.799155586

>金得は評価点高いしチムレで発動したときのポイントも高いからスコア稼ぎするなら金得とった方がいいぞ 金の下級白をヒント利かせないと効果の程はともかく普通にヒント聞いた白*3にスキルptとスコアの2点で負けるぞ…

178 21/05/04(火)09:46:35 No.799155604

ハヤヒデとヒシアマ両方完凸してるけど借りたウオッカとあと一枚パワー入れるならヒシアマ入れてる 自前でパワー2枚ならどっちも入れてる

179 21/05/04(火)09:46:35 No.799155605

中距離先行で配布スペ入れる時って他の金回復持ちサポカは入れるの?

180 21/05/04(火)09:46:37 No.799155611

>体力-30イベントって体力が50以上ないと出ないっぽいから >たまたま体力低い時に出てラッキーって感じもないのが厳しいな 体力20しかない時に来た記憶があるぞ

181 21/05/04(火)09:46:40 No.799155622

>ライスはスキルはいいんだけどカード性能が微妙すぎる… >あんまりレベル上げする意味ないのはいいんだが 花屋イベントでやる気上げれるのは便利 火事場はうーん

182 21/05/04(火)09:46:48 No.799155641

ハヤヒデのヒント発生率アップは正直いらないかな… というかスキル全般いらない

183 21/05/04(火)09:46:52 No.799155653

>ライスは先行絶対殺すスキル狙いで入れる感じ それ目的でも一番大事なためらい無いのが片手落ちすぎる

184 21/05/04(火)09:46:59 No.799155670

ヘリオスはトレ効果低いよ

185 21/05/04(火)09:47:02 No.799155675

パワーの無い逃げは悲しいぞ 固有発動してるのに全く伸びずに抜かれていくスズカとか見られるぞ

186 21/05/04(火)09:47:13 No.799155712

>ハヤヒデとヒシアマ両方完凸してるけど借りたウオッカとあと一枚パワー入れるならヒシアマ入れてる >自前でパワー2枚ならどっちも入れてる まずパワー2枚さし自体どの脚質でももうやらなくない?

187 21/05/04(火)09:47:14 No.799155714

パワーってそんな大事だったのか Bくらいにしかしてなかったわ

188 21/05/04(火)09:47:23 No.799155748

>いや普通に体力低い時にも出るよ >昨日低い時に出てきて-16で済んだ あーなんだ別に体力高くないと出ないってわけでもないのか でもそれを狙うのも難しいな…

189 21/05/04(火)09:47:29 No.799155776

完凸SSRが配布とレンタルしかないので大概採用していますよ私

190 21/05/04(火)09:47:37 No.799155809

>パワーの無い逃げは悲しいぞ >固有発動してるのに全く伸びずに抜かれていくスズカとか見られるぞ それスタミナ切れてない?

191 21/05/04(火)09:47:38 No.799155811

因子はいっそ賄えるものなら因子だけで賄いたい根性と賢さが欲しいような気が最近してきた

192 21/05/04(火)09:47:59 No.799155862

スピードだけ上げていてもパワーないと明らかに最後の伸びが弱くて悲しくなるよね

193 21/05/04(火)09:48:00 No.799155863

>追い込みというかゴルシは固有の効果とかポジション取りがいらないことを考えてAぐらいでもいいとは聞いたが 追い込みは後半加速しないといけないからむしろパワー一番必要かと思ってた

194 21/05/04(火)09:48:22 No.799155925

>それスタミナ切れてない? マイルでBと金特だから足りない事は無かったと思うけど…

195 21/05/04(火)09:48:23 No.799155931

>それスタミナ切れてない? スタミナとか関係なくパワーは加速力なので最終コーナー以降劣ってりゃ抜かれるよ

196 21/05/04(火)09:48:31 No.799155958

>ハヤヒデのヒント発生率アップは正直いらないかな… >というかスキル全般いらない その分トレーニング効果で優遇されてるんだよな どれか欠けてて万能がないから何を切り捨てるか決めないと 何でも大切なんだけど全部取ろうと思うと先に進めない

197 21/05/04(火)09:48:31 No.799155959

>>ハヤヒデとヒシアマ両方完凸してるけど借りたウオッカとあと一枚パワー入れるならヒシアマ入れてる >>自前でパワー2枚ならどっちも入れてる >まずパワー2枚さし自体どの脚質でももうやらなくない? やらなくない?って聞かれても人によるとしか言えないんじゃないかい?

198 21/05/04(火)09:48:37 No.799155972

デビュー前に全身全霊くれると体力マイナス30もそれほど気にならない気もする

199 21/05/04(火)09:48:45 No.799156006

>パワーってそんな大事だったのか >Bくらいにしかしてなかったわ このゲームでスピードの次ぐらいに重要 固有が強い会長やゴルシはスピードよりパワーが重要なぐらい

200 21/05/04(火)09:48:46 No.799156009

>体力-30イベントって体力が50以上ないと出ないっぽいから >たまたま体力低い時に出てラッキーって感じもないのが厳しいな 体力なくても発生するよ 野良レース出た後の体力が9しか無い時にチケゾーが全身全霊くれて体力減少9で済んだ時あったし

201 21/05/04(火)09:48:48 No.799156012

トレーニング効果が高いサポカを選ぶかスキルで選ぶかってだいぶ悩ましい スキル目的のサポカはもう2枚くらいでいい気もしてきた

202 21/05/04(火)09:48:51 No.799156021

>中距離先行で配布スペ入れる時って他の金回復持ちサポカは入れるの? スピ3とパワー2他1ならウオッカ入るしスピ3or4とスタミナその他1or2でもクリークが入る なので結局イベスペ以外の他金回復は入る

203 21/05/04(火)09:49:03 No.799156069

最後の伸びはパワーよりむしろ根性じゃないの? 逃げのパワーはスタート直後の位置どりのためだと思ってたけど

204 21/05/04(火)09:49:05 No.799156075

パワーSRは大抵何かしら使いみちあるけど逆に汎用的にスキル使えるサポが乏しい トレ効率で割り切るか使い分けになる と思ってたらロブロイちゃん来た

205 21/05/04(火)09:49:10 No.799156101

>追い込みは後半加速しないといけないからむしろパワー一番必要かと思ってた 追い込みは当然必要 タイシンとかパワーないと酷い目にあうし ただゴルシは追い込みって名前の別物だから…

206 21/05/04(火)09:49:14 No.799156121

イベスペちゃんといいマチカネタンホイザといい絆無しだけでだいぶ使い勝手低くなりますなあ

207 21/05/04(火)09:49:34 No.799156189

スズカの固有発動して抜かれるのはどっちかって言えばスピード不足じゃねえかな…パワー足りない時はそもそも最終コーナーで追いつかれて固有発動できない

208 21/05/04(火)09:49:46 No.799156219

>スタミナとか関係なくパワーは加速力なので最終コーナー以降劣ってりゃ抜かれるよ 終盤は全員がスパートかけるからそこでパワー足りないと加速力で劣って追い付かれるのよね

209 21/05/04(火)09:49:54 No.799156245

>このゲームでスピードの次ぐらいに重要 >固有が強い会長やゴルシはスピードよりパワーが重要なぐらい ゴルシに関してはスピードS~S+スタミナSSパワーB+~Aが理想だぞ 上位のゴルシでもうパワーS以上なの一個もない

210 21/05/04(火)09:50:13 No.799156306

パワーっていうから謎だけど 加速っていうと重要さわかるはず 逃げでハナいくのはパワー高い奴

211 21/05/04(火)09:50:20 No.799156326

ゴルシは固有が強すぎる

212 21/05/04(火)09:50:22 No.799156335

ぶっちゃけスピードスタミナパワーの前半3つはどれも重要だよ 残りもあるに越したことはない

213 21/05/04(火)09:50:24 No.799156345

>イベスペちゃんといいマチカネタンホイザといい絆無しだけでだいぶ使い勝手低くなりますなあ タンホイザは根性って時点で使い勝手とは縁遠すぎる

214 21/05/04(火)09:50:39 No.799156385

>と思ってたらロブロイちゃん来た スタミナだろ!

215 21/05/04(火)09:50:39 No.799156390

根性はスタミナの代わりみたいな機能はしてるけど どこで機能してるかは全くわからない

216 21/05/04(火)09:50:42 No.799156400

書き込みをした人によって削除されました

217 21/05/04(火)09:50:50 No.799156420

ゴルシの固有って継承でも強いんだろうか

218 21/05/04(火)09:51:00 No.799156443

>ぶっちゃけスピードスタミナパワーの前半3つはどれも重要だよ >残りもあるに越したことはない つまりオールSS!

219 21/05/04(火)09:51:00 No.799156446

ゴルシはもうゴルシだから普通の考えはやめたほうがいい 固有発動タイミングが早すぎるしそれがずっと継続していくってぶっ壊れすぎている

220 21/05/04(火)09:51:02 No.799156451

ゴルシは長距離走らせるからスピードなかったらどんどん置いてかれて固有発動しても全然間に合わんというのがある 3000メートル以上走らせるとスピード遅いの顕著にどんどん置いてきぼりくらうから 中距離ならスピード=パワーだと思う マイルならパワーが上

221 21/05/04(火)09:51:03 No.799156452

>まずパワー2枚さし自体どの脚質でももうやらなくない? 自前でパワーボーナス持ちで強いスピードサポ揃ってるならパワー2枚差す必要は無いと思う そうじゃないので自分は短距離マイルならパワー2枚入れる

222 21/05/04(火)09:51:19 No.799156503

そんなにステータス上がらんわ

223 21/05/04(火)09:51:20 No.799156508

>>と思ってたらロブロイちゃん来た >スタミナだろ! パワーみたいないものだし…

224 21/05/04(火)09:51:27 No.799156525

最終直線で重要なのはスピードだね コーナー前後で露骨に失速してるのはパワー不足

225 21/05/04(火)09:51:34 No.799156548

ゴルシは徐々に加速っていうこのゲームでも一番特異すぎる奴だから…

226 21/05/04(火)09:51:38 No.799156563

豪脚のマイル限定消えませんか…

227 21/05/04(火)09:51:41 No.799156580

>ゴルシは固有が強すぎる だがそのためには差しか追いを選ぶ羽目になる レース距離によっては割とキツくなる

228 21/05/04(火)09:51:49 No.799156608

>マイルならパワーが上 マイル以下はスタミナ抑えられるからどっちにしろスピードパワーMAXだよ

229 21/05/04(火)09:51:50 No.799156611

ハヤヒデとチケゾー使うならたづなさんとか回復キャラいないとおつらい

230 21/05/04(火)09:51:51 No.799156616

むしろスタミナサポートいれずにパワートレーニングで賄う方が最近よく見かける気がするが

231 21/05/04(火)09:51:58 No.799156638

ウオッカは中距離直線とマイル直線ダブっててなおかつレベル1なのが邪魔なんだよな~

232 21/05/04(火)09:51:58 No.799156640

>ゴルシの固有って継承でも強いんだろうか ゴルシに限らず継承版固有は劣化激しいからなぁ 神威以外はマトモに採用されないよね

233 21/05/04(火)09:52:01 No.799156657

>>ハヤヒデとヒシアマ両方完凸してるけど借りたウオッカとあと一枚パワー入れるならヒシアマ入れてる >>自前でパワー2枚ならどっちも入れてる >まずパワー2枚さし自体どの脚質でももうやらなくない? むしろマイル中距離ならスピパワ構成でパワー2枚にならない? パワー因子積んでスピード練習してもパワーSにならんでしょ

234 21/05/04(火)09:52:05 No.799156666

まぁスピパワSSでもスタミナ低けりゃスパート遅くなるから結局勝てないんだが…

235 21/05/04(火)09:52:13 No.799156690

>根性はスタミナの代わりみたいな機能はしてるけど >どこで機能してるかは全くわからない 下り坂のスタミナ減少軽減があるのは公式が言ってるし全体的に展開を安定させる役割なんだろう 根性低いまま育成してると大崩れすることそこそこあるし

236 21/05/04(火)09:52:20 No.799156713

>だがそのためには差しか追いを選ぶ羽目になる >レース距離によっては割とキツくなる よほど理由がない限りゴルシは長距離じゃね? 育成なら中距離以下なら先行でも普通に勝てるし

237 21/05/04(火)09:52:38 No.799156777

中距離以下でスピードを削る選択肢は無いかな…

238 21/05/04(火)09:52:41 No.799156788

ゴルシの固有は条件的に追込み以外だとめっちゃ使いにくくなるのでは

239 21/05/04(火)09:52:44 No.799156801

>ただゴルシは追い込みって名前の別物だから… あれはタイシンが追込なのにスパートが遅すぎるんじゃない?

240 21/05/04(火)09:52:44 No.799156803

同じ追い込みでもタイシンと相性最悪な時点で追い込みのような何かすぎるんだよゴルシは

241 21/05/04(火)09:52:46 No.799156811

>豪脚のマイル限定消えませんか… キャラクリア限定と思ってくれ 実際タイキシャトルあたりに装備すると原作並の強さになる

242 21/05/04(火)09:52:57 No.799156845

マイル短距離ならSS B S 中距離ならS A S 長距離ならS SS A くらい目指して育成してるな 到達はだいたいできてない

243 21/05/04(火)09:52:58 No.799156848

>豪脚のマイル限定消えませんか… 後方限定の方が消してほしいかな…

244 21/05/04(火)09:52:58 No.799156850

>ゴルシに限らず継承版固有は劣化激しいからなぁ >神威以外はマトモに採用されないよね まあその神威もチームレースでゴミになるのがわかってきてどんどんスキル編成から抜けて行ってると言う… ステ上がったり他の金特加速入り出すとスキルポイントの無駄になるとは…

245 21/05/04(火)09:53:11 No.799156891

抜錨は割と採用率高いと思う 神威と同じ位見かける

246 21/05/04(火)09:53:28 No.799156947

>あれはタイシンが追込なのにスパートが遅すぎるんじゃない? 本来は最後の直線で勝負をしかけるあれが普通の追い込みの戦法なんだよ! 中盤からスパート掛けるゴルシが追い込みとして特殊すぎるんだよ!

247 21/05/04(火)09:53:42 No.799156993

>まあその神威もチームレースでゴミになるのがわかってきてどんどんスキル編成から抜けて行ってると言う… チームレースでダメなの?

248 21/05/04(火)09:53:46 No.799157006

俺はもう 逃げ-先行-差し-追込-ゴルシ って考えるようにしてる

249 21/05/04(火)09:53:47 No.799157011

>後方限定の方が消してほしいかな… 強すぎる…

250 21/05/04(火)09:54:00 No.799157050

なんならゴルシはスキル発動しなくても大体同じ動きして捲くろうとして来るよ

251 21/05/04(火)09:54:03 No.799157055

追込が抜錨とセットというか…どちらか掛けても使いたくない作戦

252 21/05/04(火)09:54:05 No.799157059

>中距離先行で配布スペ入れる時って他の金回復持ちサポカは入れるの? 中距離なんてAに金回復1個ぐらいあれば十分 それはそれとしてスタミナ上げはクリークさんが強いから入る

253 21/05/04(火)09:54:08 No.799157072

抜錨は効果よりも発動しやすいってのがいいんじゃねーかな チームレースならポイント稼ぎにもなる

254 21/05/04(火)09:54:10 No.799157077

ちょっと前はスタミナこそ正義とか言われてたのにコロコロ学説が変わるな…

255 21/05/04(火)09:54:19 No.799157105

>抜錨は割と採用率高いと思う >神威と同じ位見かける 抜錨って追込限定だと思うんだけど神威と同じくらい見るってそれ発動してるんかな?

256 21/05/04(火)09:54:21 No.799157112

ゴルシ壊れすぎだしナーフされそう

257 21/05/04(火)09:54:24 No.799157120

そもそも一つにしてもSなんて行くことの方が少ないんだけど完凸何枚か入れないと無理なのかな

258 21/05/04(火)09:54:28 No.799157132

>ゴルシに関してはスピードS~S+スタミナSSパワーB+~Aが理想だぞ >上位のゴルシでもうパワーS以上なの一個もない 2週間くらい前に見たのとガラッと変わってんな… スピパワSSって感じだったのにパワーB+とかある…

259 21/05/04(火)09:54:28 No.799157133

ごうあしは発動したときの加速頭おかしいからな…

260 21/05/04(火)09:54:42 No.799157182

長距離も2500mと3000mオーバーで最終的な目標ステータス違うからな… 前者で勝てるのは後者ではスタミナ切れする 後者で勝てるのは前者ではスピード足りない

261 21/05/04(火)09:54:45 No.799157193

>ちょっと前はスタミナこそ正義とか言われてたのにコロコロ学説が変わるな… 今までが低すぎたってだけで今も正義だよ

262 21/05/04(火)09:54:46 No.799157200

>まあその神威もチームレースでゴミになるのがわかってきてどんどんスキル編成から抜けて行ってると言う… >ステ上がったり他の金特加速入り出すとスキルポイントの無駄になるとは… 神威ダメなのは初めて聞いたんだが

263 21/05/04(火)09:54:47 No.799157206

>マイル短距離ならSS B S >中距離ならS A S >長距離ならS SS A >くらい目指して育成してるな うn >到達はだいたいできてない うn…

264 21/05/04(火)09:54:48 No.799157211

今は根性が必須だよ

265 21/05/04(火)09:55:01 No.799157257

>ちょっと前はスタミナこそ正義とか言われてたのにコロコロ学説が変わるな… 長距離ならやっぱ大事じゃない?違うのかな

266 21/05/04(火)09:55:04 No.799157261

パワー1はスタミナ殆どいらない短距離ならほぼスピードトレだけでパワーSまでいけるけど他距離はきついかな 因子と手持ちのサポによってはマイルでも大丈夫だろうけど中距離以上はスタミナがきついと思う

267 21/05/04(火)09:55:05 No.799157263

めちゃくちゃ縦長になってなければタイシンも間に合う というか思ったより中距離追い込みタイシン悪くなかった

268 21/05/04(火)09:55:09 No.799157272

>チーム戦なんて根性以外凹んでるステがあるキャラなんてゴミだよ 上のレベルいかなければ尖ったステータスでも問題なく勝てるぞ

269 21/05/04(火)09:55:10 No.799157275

ゴルシは原作意識した性能だろうからナーフしたらつまんねーよこのままでいい 原作と同じレース展開やれてるし

270 21/05/04(火)09:55:13 No.799157286

スタミナとか実はそんな必要ないこと判明したしな…

271 21/05/04(火)09:55:25 No.799157317

>そもそも一つにしてもSなんて行くことの方が少ないんだけど完凸何枚か入れないと無理なのかな 運もあるよ スピパワMAXに行きそうな時に限ってイベント2つも完走してないとか

272 21/05/04(火)09:55:30 No.799157336

>今は根性が必須だよ 根性教はあきらめろ チームレースでたまに見かけても餌だし

273 21/05/04(火)09:55:33 No.799157342

>ゴルシ壊れすぎだしナーフされそう ゴルシウィークで全員にばら撒いたから大丈夫

274 21/05/04(火)09:55:50 No.799157388

>ちょっと前はスタミナこそ正義とか言われてたのにコロコロ学説が変わるな… スピードスタミナパワーは全部正義だよ

275 21/05/04(火)09:55:56 No.799157410

>>だがそのためには差しか追いを選ぶ羽目になる >>レース距離によっては割とキツくなる >よほど理由がない限りゴルシは長距離じゃね? >育成なら中距離以下なら先行でも普通に勝てるし ウマによっては差し適正で長距離やって ゴルシの固有に期待した馬群に飲まれることもあるんだ まぁパワー不足なんて言われればその通りなんだろうけどさ たまにこのパワーで飲まれるの?って思うようなことが起きるのが差しだし

276 21/05/04(火)09:55:58 No.799157415

2500と3600どっちも勝てるキャラ作るの無理やんけってことに気づいたらアホらしくなった

277 21/05/04(火)09:56:04 No.799157440

>そもそも一つにしてもSなんて行くことの方が少ないんだけど完凸何枚か入れないと無理なのかな 三凸以上のイベスペとフレンドの完凸スピードサポカがあったらスピードは余裕でS越えるから あとはパワー9因子継承をフレンドで借りて頑張ってパワーS目指せばいいんじゃなかろか

278 21/05/04(火)09:56:08 No.799157455

>って考えるようにしてる 恐らくだけどミスターシービーもゴルシと同じ枠に入ってくる

279 21/05/04(火)09:56:10 No.799157466

>チームレースでダメなの? モブが少なすぎるというか最早使用キャラが速すぎる 不発になるパターン多めになるんだけどスピード落とすと全く勝てないしバランスが難しいものになってきた タウルス杯だと採用ゼロになりそう

280 21/05/04(火)09:56:14 No.799157476

全然わからない 俺たちは雰囲気で育成をやっている

281 21/05/04(火)09:56:24 No.799157505

>このゲームでスピードの次ぐらいに重要 全部のステータスに言えるけど脚質と距離による 長距離の逃げとかならほとんどいらないかな

282 21/05/04(火)09:56:37 No.799157543

中距離でスタミナ700+マエストロあっても足りないとかツッコむ馬鹿いまだに沸くからな

283 21/05/04(火)09:56:39 No.799157550

>スタミナとか実はそんな必要ないこと判明したしな… 長距離で3割ぐらいある短い距離を引いて叩けばいいしな それでもスタミナA+マエストロは必須だけど

284 21/05/04(火)09:56:41 No.799157557

>ゴルシの固有に期待した馬群に飲まれることもあるんだ >まぁパワー不足なんて言われればその通りなんだろうけどさ >たまにこのパワーで飲まれるの?って思うようなことが起きるのが差しだし 馬群に飲まれるのはパワーというより賢さ不足じゃね?

285 21/05/04(火)09:56:42 No.799157563

神威というか固有は信頼出来る振り絞りトリガーとしても使えるから 金スキルと比べると効果はかなり低いが

286 21/05/04(火)09:56:42 No.799157567

>下り坂のスタミナ減少軽減があるのは公式が言ってるし全体的に展開を安定させる役割なんだろう >根性低いまま育成してると大崩れすることそこそこあるし 下り坂の消費軽減は賢さだったと思う ロード中のたづなさんのアドバイスだったかな 根性はラストスパートの消費軽減みたいなことをバクシン講座で触れてるね

287 21/05/04(火)09:56:59 No.799157616

神威はもう才能されなくなったね これからは全キャラに回復固有を積む時代

288 21/05/04(火)09:56:59 No.799157617

削除依頼によって隔離されました ゴルシは見た目がブサイクなので釣り合い取れてる

289 21/05/04(火)09:57:08 No.799157636

>ちょっと前はスタミナこそ正義とか言われてたのにコロコロ学説が変わるな… スタミナは必要分ないとお話にならないから語られていないだけ 目安は分かってきたし

290 21/05/04(火)09:57:10 No.799157641

>2500と3600どっちも勝てるキャラ作るの無理やんけってことに気づいたらアホらしくなった スタミナSSにすればいいじゃない

291 21/05/04(火)09:57:29 No.799157696

A2で会長がだいたい神威発動してるし神威継承がゴミになるとはまったく思えないんだけど

292 21/05/04(火)09:57:32 No.799157710

賢さ低すぎるとステータスとスキル全く生かせず沈んでく事あるんで割と困る

293 21/05/04(火)09:57:37 No.799157725

こうどなじょうほうせんでもやってるの?

294 21/05/04(火)09:57:40 No.799157732

>2500と3600どっちも勝てるキャラ作るの無理やんけってことに気づいたらアホらしくなった 2500勝てるやつ作ればええわ どうせ3600なんか誰も狙っとらんし

295 21/05/04(火)09:57:42 No.799157738

スピードスタミナパワーはずっと正義って言われてるよ 根性がこんなゴミステ要らんだろ→いや必要じゃね?→必要ではあるけどそこまで高くは必要ないかな って感じになってる

296 21/05/04(火)09:57:46 No.799157750

>ゴルシは見た目がブサイクなので釣り合い取れてる は?

297 21/05/04(火)09:57:54 No.799157777

>中距離なんてAに金回復1個ぐらいあれば十分 Aに届かせるだけで他のステータスより優先しないと届かないんだよなぁ

298 21/05/04(火)09:58:01 No.799157803

>長距離で3割ぐらいある短い距離を引いて叩けばいいしな >それでもスタミナA+マエストロは必須だけど 3200までなら要らない

299 21/05/04(火)09:58:14 No.799157854

>A2で会長がだいたい神威発動してるし神威継承がゴミになるとはまったく思えないんだけど このわかってない感

300 21/05/04(火)09:58:20 No.799157877

根性賢さSSにすると強いらしいよ

301 21/05/04(火)09:58:26 No.799157890

脚質と作戦によってパラメータバランスも動かさないといけないし レース場と距離によっても変わるし〇〇しときゃいい〇〇だけ上げときゃいいなんて都合のいい話はないんだ

302 21/05/04(火)09:58:27 No.799157900

まぁランク6維持できてればなんでも良いわけだが…

303 21/05/04(火)09:58:36 No.799157939

>こうどなじょうほうせんでもやってるの? 間違った育成が流行ってクラス維持が楽になるならそれに越したことは無いぞ

304 21/05/04(火)09:58:37 No.799157945

>ゴルシは見た目がブサイクなので釣り合い取れてる ゴルシパンチ!

305 21/05/04(火)09:58:52 No.799157985

>>ゴルシは見た目がブサイクなので釣り合い取れてる >は? 触っちゃいけません

306 21/05/04(火)09:58:55 No.799158003

>根性賢さSSにすると強いらしいよ それはサポカが強いんであって根性と賢さが強いわけではないと思う

307 21/05/04(火)09:58:58 No.799158019

神威よく見たら積んでるキャラほとんど発動してねえが今の対人レースでわかってきたのはちょっと前と今ではサポカと金特スキルスキルの充実が違うからかな その前まではポンポン発動するもんだったけど相対的にモブウマ娘どんどん遅くなる…

308 21/05/04(火)09:59:03 No.799158033

>なんならゴルシはスキル発動しなくても大体同じ動きして捲くろうとして来るよ ゴルシモードのURA決勝でステ中途半端になったから厳しい状態になったけど 最後のリトライで発動しなかったのに勝ってダメだった…なんなんだよこいつは!

309 21/05/04(火)09:59:06 No.799158041

今月はスレ画結構需要ありそう スレ画を代表サポカにしたらフォロワー増えだしたし

310 21/05/04(火)09:59:07 No.799158046

誰も自分のランクすら晒さずに自論ぶん回してるの面白すぎるでしょ

311 21/05/04(火)09:59:18 No.799158080

根性か賢さを600以上積んでる相手はボーナスステージだと思ってる 廃相手は除く

312 21/05/04(火)09:59:20 No.799158090

長距離は距離がかなり幅あるから困る

313 21/05/04(火)09:59:39 No.799158140

ぶっちゃけ脚質オールAで距離適正までオールAとかやれる可能性があるのは 因子をかなり絞り込んでやったマヤノトップガンくらいしか可能性はない まぁ原作がそのくらいには変幻自在だったから可能性が持たされてるだけだが

314 21/05/04(火)09:59:41 No.799158148

>誰も自分のランクすら晒さずに自論ぶん回してるの面白すぎるでしょ ではどうぞ

315 21/05/04(火)09:59:51 No.799158186

本人以外の固有は効果値より発動条件満たせば発動する確定さがウリなのかなと思う

316 21/05/04(火)09:59:57 No.799158196

マルゼンさんは発動条件ゆるゆるなはずなんだけど継承するとあんま発動してるの見たことない

317 21/05/04(火)10:00:04 No.799158219

>その前まではポンポン発動するもんだったけど相対的にモブウマ娘どんどん遅くなる… 発動のための召喚コストみたいなモブが遅いよね…

318 21/05/04(火)10:00:05 No.799158224

イベスペは本当強い 絆高ければ完璧だったんだが

319 21/05/04(火)10:00:18 No.799158268

最終的にはチーム戦の過去最高スコアで殴り出す

320 21/05/04(火)10:00:20 No.799158272

>なんなんだよこいつは! そりゃトレーナーさんがお願いします走ってくださいこの通りですって頼み込んだんだよ

321 21/05/04(火)10:00:22 No.799158279

>長距離は距離がかなり幅あるから困る 中山が悪いよ中山がー

322 21/05/04(火)10:00:35 No.799158318

>本人以外の固有は効果値より発動条件満たせば発動する確定さがウリなのかなと思う スパートのタイミングで発動するっていうのがいいにはいいけど どの程度強いのかはいまいちわからんのよね

323 21/05/04(火)10:00:52 No.799158378

>まぁ原作がそのくらいには変幻自在だったから可能性が持たされてるだけだが デジたんが実装されたらマジで全部オールBみたいになりそう

324 21/05/04(火)10:00:53 No.799158387

上位の廃人参考にしてもしょうがないので自分の手持ちでなんとか考えてるよ

325 21/05/04(火)10:00:59 No.799158405

>ではどうぞ 私は自分の育成論を断定口調で話したりしないので…

326 21/05/04(火)10:01:07 No.799158429

>本人以外の固有は効果値より発動条件満たせば発動する確定さがウリなのかなと思う その辺ネイチャ固有とか良いのかなって少し思った時期あったけど継承固有はどうも発動してくれない事あって選択肢から外れたなぁ

327 21/05/04(火)10:01:10 No.799158443

イベスペ再配布来ないかな… 3凸までしかできてないし

328 21/05/04(火)10:01:21 No.799158473

イベスペ持ってない子はリセマラした方がいいよね

329 21/05/04(火)10:01:27 No.799158496

横並びとかが多いのなら逆にパイセン系統の固有の方がよく発動してるし 先行ならほぼほぼ中盤で発動するクリーク固有

330 21/05/04(火)10:01:33 No.799158520

無凸ウオッカが完凸ヒシアマさんとかより優秀ってことはないと思う 1凸くらいならわかるけど

331 21/05/04(火)10:01:35 No.799158526

>イベスペ再配布来ないかな… >3凸までしかできてないし あげません!

332 21/05/04(火)10:01:44 No.799158549

>上位の廃人参考にしてもしょうがないので自分の手持ちでなんとか考えてるよ 配布SSRのスレだぜここ…なんで上位なんて話が出てくんの

333 21/05/04(火)10:01:54 No.799158585

現状そこまでシビアにしなくても6維持できるから暑くならないで ランク7や8実装されたらまずいですけど

334 21/05/04(火)10:01:57 No.799158599

継承する固有スキルは発動条件で選ぶのがいいのか そうなると貴顕とかシューティングスターが無難な選択肢になるのかな

335 21/05/04(火)10:02:18 No.799158659

>イベスペ持ってない子はリセマラした方がいいよね 目覚まし時計くれ

336 21/05/04(火)10:02:23 No.799158676

ターボずっとクラス5と6反復横とびしてるもん! ゴルシミッションが結構大変だからチームレース作り直す暇もないもん!ずっとバクシンしてるもん!

337 21/05/04(火)10:02:28 No.799158688

イベスペって自前のキタサン完凸とニシノ3凸以上あっても使う?もう一枚はスイープ詰められるし

338 21/05/04(火)10:02:34 No.799158712

とにかく会長は餌が3人以上ないと本気出せないから人数多いレースが出てくれれば… レジェンドレースだと強いんだけどね 長距離からゴルシに蹴り出されて中距離採用になってるけどそのうち多分消える

339 21/05/04(火)10:02:42 No.799158736

あんまり語られない配布タンホイザ 使ったこと無いから自分も知らないが

340 21/05/04(火)10:02:58 No.799158787

パワチャ su4823796.png

341 21/05/04(火)10:02:58 No.799158788

騙されたと思って根性育成してみ 新しい世界が開けるから

342 21/05/04(火)10:03:13 No.799158841

>継承する固有スキルは発動条件で選ぶのがいいのか >そうなると貴顕とかシューティングスターが無難な選択肢になるのかな そもそも固有継承は金特スキルが無課金でも豊富になってきてる今無駄すぎるよ

343 21/05/04(火)10:03:17 No.799158853

>ゴルシミッションが結構大変だからチームレース作り直す暇もないもん!ずっとバクシンしてるもん! ゴルシミッション目的ならゴルシ育成したほうがよくね?そっちはもう終わってるのかもだけど

344 21/05/04(火)10:03:53 No.799158954

すごい足の引っ張り合いを感じるスレだ…

345 21/05/04(火)10:03:56 No.799158961

クラス6は明らかに周囲の課金額がヤバいので維持できなくても問題ないことにしている こちとらまだSRも満足に凸れてないんだ

346 21/05/04(火)10:04:10 No.799159006

>配布SSRのスレだぜここ…なんで上位なんて話が出てくんの 凄いステータスの話がポンポン出てくるからじゃないですかね…

347 21/05/04(火)10:04:22 No.799159046

>あんまり語られない配布タンホイザ >使ったこと無いから自分も知らないが 配布なりの性能ではあるがイベントが意外と便利

348 21/05/04(火)10:04:25 No.799159052

>イベスペって自前のキタサン完凸とニシノ3凸以上あっても使う?もう一枚はスイープ詰められるし ガチャSSR完凸もっている人はちょっとランクが違いすぎて ただランキング上位勢の統計だと全サポカ全距離のトータルでも12位だからわりと使われている

349 21/05/04(火)10:04:32 No.799159076

>ゴルシは見た目がブサイクなので釣り合い取れてる 鏡は見たことあるか

350 21/05/04(火)10:04:35 No.799159088

>すごい足の引っ張り合いを感じるスレだ… 上のほうの争いになるとデバフが有効なのはもはや常識

351 21/05/04(火)10:04:39 No.799159102

>>ゴルシミッションが結構大変だからチームレース作り直す暇もないもん!ずっとバクシンしてるもん! >ゴルシミッション目的ならゴルシ育成したほうがよくね?そっちはもう終わってるのかもだけど ゴルシは終わったもん!勝利数519がかなりきついもん!普通に育成してたら30回以上やらなきゃいけないもん!

352 21/05/04(火)10:04:42 No.799159116

>パワチャ >su4823796.png イベスペとは逆にチケゾーの強みは初期絆か

353 21/05/04(火)10:04:45 No.799159123

マチタン使うならウララでいいかな… 両方入れるならありかもしれないけど両方育ててる余裕はない

354 21/05/04(火)10:04:48 No.799159132

チ゛ケ゛ッ゛ト゛で゛チ゛ケ゛ッ゛ト゛つ゛か゛い゛た゛い゛よ゛お゛お゛お゛

355 21/05/04(火)10:04:58 No.799159165

差し追い込みなら継承神威をまったく取らない理由も無いと思うけどなー パッとランキング覗いても継承元にルドルフがいる差しだと神威持ちちょくちょくいるし

356 21/05/04(火)10:05:10 No.799159203

>クラス6は明らかに周囲の課金額がヤバいので維持できなくても問題ないことにしている ダートの3人目さえ引ければ安定するはずなんだ… 常に12位いるのキッツいわ

357 21/05/04(火)10:05:19 No.799159226

>長距離からゴルシに蹴り出されて中距離採用になってるけどそのうち多分消える 上位の長距離会長本当いなくなったな そのかわり中距離にほぼ配置されてる

358 21/05/04(火)10:05:24 No.799159241

イベント期間中配布タンホイザと配布ネイチャ入れてた頃は オールB量産できて楽しかった チームレースはともかくシナリオ結構安定した

359 21/05/04(火)10:05:35 No.799159269

>そもそも固有継承は金特スキルが無課金でも豊富になってきてる今無駄すぎるよ 終盤で確実に発動するって点では強いんじゃねーの?ヒント3以上なら取ってもお釣りきそうだが

360 21/05/04(火)10:05:35 No.799159271

俺もハイスコア出た時に相手確認すると根性賢さSSが並んでるからどうなんだろうな

361 21/05/04(火)10:05:53 No.799159321

>イベスペって自前のキタサン完凸とニシノ3凸以上あっても使う?もう一枚はスイープ詰められるし 先行なら使う 他だと入ってこない

362 21/05/04(火)10:06:07 No.799159354

テイオーと掛け合いさせたくて会長を長距離にしてるけど まずテイオーが要らないからそこに会長いくよごめん…

363 21/05/04(火)10:06:18 No.799159386

チームレースはクラス6維持できれば上に目指す必要が全く無いのが助かる クラス6のボーダーも毎週微増程度でこっちの成長の方が早いし

364 21/05/04(火)10:06:20 No.799159392

>騙されたと思って根性育成してみ >新しい世界が開けるから なんだかんだ要るステータスだけどAとかSとか行ってもなあって実感するだけだろ! 根性BくらいでスピスタパワーSB+Sとか作れたら評価と強さのバランス取れそうだけど

365 21/05/04(火)10:06:29 No.799159413

>終盤で確実に発動するって点では強いんじゃねーの?ヒント3以上なら取ってもお釣りきそうだが ヒント3以上なら終盤発動系は勝敗に結びつくから嬉しいね それは間違いない無駄とか言って悪かった

366 21/05/04(火)10:06:33 No.799159428

>チ゛ケ゛ッ゛ト゛で゛チ゛ケ゛ッ゛ト゛つ゛か゛い゛た゛い゛よ゛お゛お゛お゛ 私を使いましょう!!

367 21/05/04(火)10:06:39 No.799159445

会長はそろそろ使用率ネイチャに抜かれそうにはなっている

368 21/05/04(火)10:06:39 No.799159446

マチタンはウララに性能負けしてるから根性差すにしてもウララ優先かな… 無課金でも根性育成するのには有能

369 21/05/04(火)10:06:42 No.799159454

>クラス6は明らかに周囲の課金額がヤバいので維持できなくても問題ないことにしている タイキとオグリだけが出ないので俺も諦めて5と6反復横跳びしてるわ 相手はだいたい持ってるから流石に無理無理

370 21/05/04(火)10:06:49 No.799159479

サービス始まってまだそんなに経ってないし イベント復刻はまだまだ先じゃないかなあ 普通に考えたら来年

371 21/05/04(火)10:06:55 No.799159496

ランカーの短距離マイルは根性賢さのS+とかいるけど やっぱ勝つんだってなる

372 21/05/04(火)10:06:56 No.799159498

>イベスペって自前のキタサン完凸とニシノ3凸以上あっても使う?もう一枚はスイープ詰められるし 3凸ニシノよりは完凸イベスペの方が圧倒的にステ上げ優秀だから使うかな

373 21/05/04(火)10:07:02 No.799159514

テイオー中距離先行で使いたいけどもうその席にはオージが座っちゃっているんだよね…

374 21/05/04(火)10:07:08 No.799159529

うちはニシノさんが全然入らなくなったな… イベスペちゃんは度々触れられてるけど食いしん坊目的で入れることがある 食いしん坊が要らなくなったら外れる

375 21/05/04(火)10:07:09 No.799159530

ゴルシ中距離で使ってるよ ウチは中距離が手薄だからゴルシにカバーしてもらわないと勝てない 1着と惨敗を繰り返すというゴルシらしい成績なので満足

376 21/05/04(火)10:07:33 No.799159607

ターボの固有スキルがスタートダッシュ系になったりしたら割と継承されそう

377 21/05/04(火)10:07:35 No.799159617

>テイオーと掛け合いさせたくて会長を長距離にしてるけど >まずテイオーが要らないからそこに会長いくよごめん… テイオーぶっちゃけ弱いから好きで使いたい以外は採用理由ないからなあ… マヤノも同じだけどどっちも好きだから頑張って使っているが勝率はやっぱりあんまだわ

378 21/05/04(火)10:07:44 No.799159643

神威を継承するなら育成終了して他の金スキルが不発だったときに差しなら取るかって感じだ 効果が少しだし

379 21/05/04(火)10:07:47 No.799159646

すぐ無駄とかゴミとかいうの止めた方がいいと思うの

380 21/05/04(火)10:07:48 No.799159653

>>チ゛ケ゛ッ゛ト゛で゛チ゛ケ゛ッ゛ト゛つ゛か゛い゛た゛い゛よ゛お゛お゛お゛ >私を使いましょう!! ぜ゛ん゛し゛ん゛ぜ゛ん゛れ゛い゛く゛れ゛な゛い゛よ゛お゛お゛お゛

381 21/05/04(火)10:07:49 No.799159656

>うちはニシノさんが全然入らなくなったな… ニシノフラワーはなぁ… ぶっちゃけスイープの存在が悪い

382 21/05/04(火)10:07:56 No.799159673

>騙されたと思って根性育成してみ >新しい世界が開けるから 友情トレーニングいっぱいできて楽しかったけど やっぱ根性いらねええ! ってなったわ

383 21/05/04(火)10:08:15 No.799159739

ダートゴルシは見た事あったけど…

384 21/05/04(火)10:08:24 No.799159770

>テイオー中距離先行で使いたいけどもうその席にはオージが座っちゃっているんだよね… 呪いの服テイオーは強いけどやっぱ白テイオーは固有が全く発動しねえ… チームレースで好終盤でのポジションとかほかの5人も取りに来るわな

385 21/05/04(火)10:08:38 No.799159805

イベスぺ4凸を出してるけど思った以上に借りられててなんかうn…って気分になる イベスぺだけは早めに復刻してもいいんじゃないかな…

386 21/05/04(火)10:08:40 No.799159812

SRアマゾン!が重なってくれない…!

387 21/05/04(火)10:08:47 No.799159837

神威は強くて親がルドルフばっかりになるんだけど 今度ルドルフ育てるときに祖父母の方にルドルフ居ても問題はないの?

388 21/05/04(火)10:08:49 No.799159844

>3凸ニシノよりは完凸イベスペの方が圧倒的にステ上げ優秀だから使うかな これはいくらなんでも嘘だろ!?

389 21/05/04(火)10:08:49 No.799159845

ニシノは自前なら普通に使うし採用率高い レンタルはもうしない

390 21/05/04(火)10:09:02 No.799159887

赤テイオーは強いんだけど中距離が激戦区すぎる…

391 21/05/04(火)10:09:04 No.799159895

>マヤノも同じだけどどっちも好きだから頑張って使っているが勝率はやっぱりあんまだわ マヤノは逃げだけどレースで逃げを1人入れておくだけで安定するから重宝してる これまで勝てなかった中距離もマヤノ入れだしてから安定しだした

392 21/05/04(火)10:09:10 No.799159916

テイオーやっぱ弱いんだ? 中距離のエースにしてるけどあんまり勝たないなとは思ってた…固有の発動率に難ありなのがまずい? まあボクガマケルナンテーが聞きたいからずっと入れるけど

393 21/05/04(火)10:09:14 No.799159937

イベスぺは中距離以下の先行や差しで使うかな 例えば先行ならスピードパワー訓練だけでSSBSSみたいなステを狙う時はクリークとか入れてる余裕ないしウォッカかイベスぺのどちらかで回復スキルを確保する 差しならコツと外刺しが上振れで降って来る事を狙って入れる

394 21/05/04(火)10:09:19 No.799159955

中距離なら食いしん坊有ればマエストロ抜けるかな… フレンドの完凸クリークがほぼ必須になってて他のカード試してみたいんだけど

395 21/05/04(火)10:09:26 No.799159978

クラス6にいつも52~54万ポイントくらいで残留するくらいだけど 長距離で重要なのは明らかに坂スキルだと思う あれの有無でスタミナこれだけ必要って各自が主張する量が変わってきてるんだと思う 3000mにすらスタ1000に金回復2つ欲しいとか言ってる人は坂スキル一つも取ってないんじゃないか?

396 21/05/04(火)10:09:32 No.799159996

赤テイオーと白マックイーン好きだから使ってるけどまあ弱くはないね強くもないけど! あと白マックイーンはチームレースだと育成よりはだいぶ固有発動するようん

397 21/05/04(火)10:09:59 No.799160067

>>3凸ニシノよりは完凸イベスペの方が圧倒的にステ上げ優秀だから使うかな >これはいくらなんでも嘘だろ!? 完凸イベスペは完凸ニシノよりも優秀だからまあ嘘だな…

398 21/05/04(火)10:10:02 No.799160070

>テイオーやっぱ弱いんだ? >中距離のエースにしてるけどあんまり勝たないなとは思ってた…固有の発動率に難ありなのがまずい? 固有ゲームなところもあるから固有が全然発動しないテイオーはあんまね 差しはネイチャや会長押しのけるほどでは全然ないしで結果漏れる

399 21/05/04(火)10:10:08 No.799160098

1S2Bでもいいから作りたい俺には難しい…どうしても足りねぇ

400 21/05/04(火)10:10:19 No.799160133

固有は確実に供給されるスキルというだけでもう十分すぎる 最大になってれば割高なままのスキルよりは相対的に安いし

401 21/05/04(火)10:10:27 No.799160155

>中距離なら食いしん坊有ればマエストロ抜けるかな… >フレンドの完凸クリークがほぼ必須になってて他のカード試してみたいんだけど 問題は頼みの食いしん坊が確定じゃないことだな!

402 21/05/04(火)10:10:37 No.799160188

チームレース本気で頑張るならマイラー問題とダート問題を解決しないといけないのがなぁ

403 21/05/04(火)10:10:38 No.799160192

>神威は強くて親がルドルフばっかりになるんだけど >今度ルドルフ育てるときに祖父母の方にルドルフ居ても問題はないの? 根拠はないけどやめた方がいい 根拠がマジで薄いけど解析でキャラごとの相性数値出てて親4人と子供2人の合計値で相性出るのエクセルにまとめられてて本人だとそれが0になる でもあんまり信用ならん…それでも避けたほうがいいと思う

404 21/05/04(火)10:10:48 No.799160219

白マックは最終直線でうまい具合にゴルシに抜かれて固有発動して2位になるのは強いから…

405 21/05/04(火)10:10:53 No.799160234

ニシノフラワーはステあげの性能なら本当に低いぞ 完凸でようやく完凸イベスペちゃん超えるってレベル

406 21/05/04(火)10:10:59 No.799160261

理論上テイオーの固有は強いけど1週間やってもテイオーの発動と全体の上振れが噛み合う気がしない 発動率大切

407 21/05/04(火)10:11:08 No.799160287

テイオー他の差しより使えると思うけど差しにするのに因子借りないと自前で育成できんのがつらい

408 21/05/04(火)10:11:23 No.799160332

今回のクラス6維持ラインってどんなもん?

409 21/05/04(火)10:11:23 No.799160333

パワーだとSRニシノ神はあんまり聞かないけどそこまでの性能じゃないってことかな

410 21/05/04(火)10:11:25 No.799160342

固有はまず発動するのが第一だからな

411 21/05/04(火)10:11:45 No.799160402

金回復スキルをくれる配布はこの先も増えるだろうからそんな焦る事はないでしょ

412 21/05/04(火)10:11:50 No.799160420

青テイオーってトレ補正スピ20スタ10の上固有も効果高い組で傍から見ると恵まれてる気がするんだけど 実際使うとそんな強くないんだ?

413 21/05/04(火)10:11:52 No.799160427

>長距離で重要なのは明らかに坂スキルだと思う ちょっと聞きたいんだけど坂がないレース場ってあるの?特に長距離に使われるような所で

414 21/05/04(火)10:11:53 No.799160430

>固有はまず発動するのが第一だからな りゃいあんとチケゾーってその時点で不利だよね…

415 21/05/04(火)10:11:58 No.799160436

ウララ完凸するのにはフレンドポイントどれくらい必要なの? もしかして5万ポイント必要な感じ?

416 21/05/04(火)10:12:01 No.799160441

中距離差しは会長が一強すぎる

417 21/05/04(火)10:12:07 No.799160451

マイルと中距離の差しだとウオッカとグラスどっちを編成した方がいいかな 俺はマイルにウオッカで中距離にグラス置いてるけど

418 21/05/04(火)10:12:08 No.799160453

>今回のクラス6維持ラインってどんなもん? 先週は48万くらいじゃなかった?

419 21/05/04(火)10:12:10 No.799160461

>今回のクラス6維持ラインってどんなもん? 毎週じわじわ上がってて今週は505000ぐらいかな

420 21/05/04(火)10:12:12 No.799160466

毎週1000ポイントくらい上がっていくんじゃないか もしくはみんな下振れてまた50万切るか

421 21/05/04(火)10:12:17 No.799160477

>青テイオーってトレ補正スピ20スタ10の上固有も効果高い組で傍から見ると恵まれてる気がするんだけど >実際使うとそんな強くないんだ? 上にもあるけどとにもかくにも固有の発動率の低さ

422 21/05/04(火)10:12:24 No.799160499

チケゾーはまだ発動する方じゃね りゃいあんはマジでよくわからん

423 21/05/04(火)10:12:27 No.799160509

ポイント稼ぐには固有の安定感が重要だからほぼほぼ発動する黒マックとか赤テイオーの方が強いんだよね…

424 21/05/04(火)10:12:28 No.799160514

>青テイオーってトレ補正スピ20スタ10の上固有も効果高い組で傍から見ると恵まれてる気がするんだけど >実際使うとそんな強くないんだ? 固有発動しねぇんだわ!あと中距離は激戦区だから席がない

425 21/05/04(火)10:12:32 No.799160525

愛嬌貰えるのがつよあじみたいに聞いたけどそれ以外は本当に全然ダメだったのねSSRニシノさん

426 21/05/04(火)10:12:35 No.799160531

ニシノは得意率無いからだろ 他のスピードSSRとくらべなきゃあ

427 21/05/04(火)10:12:56 No.799160587

>青テイオーってトレ補正スピ20スタ10の上固有も効果高い組で傍から見ると恵まれてる気がするんだけど >実際使うとそんな強くないんだ? 固有が発動すると強い しない…先行で固有なしはマジで辛い

428 21/05/04(火)10:12:56 No.799160588

>中距離差しは会長が一強すぎる 最近はネイチャも入ってきているぞ 上位陣になるとネイチャのほうが発動しやすかったりするっぽい

429 21/05/04(火)10:13:05 No.799160620

>先週は48万くらいじゃなかった? 50万越えてたぞ

430 21/05/04(火)10:13:05 No.799160622

>愛嬌貰えるのがつよあじみたいに聞いたけどそれ以外は本当に全然ダメだったのねSSRニシノさん ハヤテもそこまで強くないしね…

431 21/05/04(火)10:13:11 No.799160644

あくまで体感だけど エアグルーヴとタンポポイーターがやたら勝ってる気がする

432 21/05/04(火)10:13:14 No.799160658

長距離の失敗作が中距離にあてがわれる

433 21/05/04(火)10:13:17 No.799160667

>パワーだとSRニシノ神はあんまり聞かないけどそこまでの性能じゃないってことかな 他のパワーSRが癖ある中優等生だし1番使いやすい でもあのガチャ回した人少ないんじゃないかな…

434 21/05/04(火)10:13:27 No.799160694

なので赤テイオーは本当に優秀なんだ本当に白と比べると…

435 21/05/04(火)10:13:31 No.799160706

青テイオーはただレースに勝つだけなら強いよ 固有発動しないからポイント稼がねぇ!

436 21/05/04(火)10:13:35 No.799160723

固有の発動率でも効果量でもテイオーに負けてるうえにステ補正も悲惨なライスの話でもする?

437 21/05/04(火)10:13:47 No.799160761

青テイオーは差しなら固有発動するかと思ってやってみたら 確かに固有は発動しやすくなったがなんか他の強みが消えて…

438 21/05/04(火)10:13:47 No.799160763

長距離はタキオンとクリークが強い…

439 21/05/04(火)10:13:50 No.799160770

先週のクラス6は最終日の21時に見たときは500000万に少し足りないくらいだったような…

440 21/05/04(火)10:13:53 No.799160784

ゲーム的にテイオーが会長に勝つのって無理だよね…全てにおいて劣ってる

441 21/05/04(火)10:13:58 No.799160796

固有は単純にチームポイントにも絡んでくるし発動率が低いとお辛い

442 21/05/04(火)10:13:58 No.799160800

>中距離差しは会長が一強すぎる 最近はネイチャとかタキオンが伸ばしてるけどな

443 21/05/04(火)10:14:04 No.799160821

間違った500000です

444 21/05/04(火)10:14:08 No.799160832

>愛嬌貰えるのがつよあじみたいに聞いたけどそれ以外は本当に全然ダメだったのねSSRニシノさん ハヤテも時々くれない時あるからね…

445 21/05/04(火)10:14:11 No.799160838

3人抜かないと発動しない会長と3位になるだけで発動するネイチャだったらネイチャの方が発動率高そう

446 21/05/04(火)10:14:12 No.799160844

>中距離差しは会長が一強すぎる 長距離で使ってたのをそのままスライドさせてるだけで勝率悪いみたいだが

447 21/05/04(火)10:14:13 No.799160847

ナイスネイチャは中距離なら会長超えるでしょ

448 21/05/04(火)10:14:15 No.799160854

差しテイオーは前にきちんと先行と逃げを置いておけば割と発動するけど 先行テイオーは本当に何も起きないのが大半になるのでつらい

449 21/05/04(火)10:14:19 No.799160863

>りゃいあんはマジでよくわからん 下位30%があまりにもしんどすぎる 今度のタウラス杯がもしモブ無し3組マッチレースだったらワンチャンあるかも?と思ってるが…

450 21/05/04(火)10:14:25 No.799160881

>ゲーム的にテイオーが会長に勝つのって無理だよね…全てにおいて劣ってる というか会長に勝てるやついるのかよあのスキルで

451 21/05/04(火)10:14:30 No.799160901

中距離で会長使ってるけど勝たんな最近…

452 21/05/04(火)10:14:35 No.799160918

初期の評価に則ってリセマラニシノフラワー引いて始めた人は今だいぶかわいそうな感じになってるな…

453 21/05/04(火)10:14:36 No.799160920

>固有の発動率でも効果量でもテイオーに負けてるうえにステ補正も悲惨なライスの話でもする? ライスの本体は直滑降だから…

454 21/05/04(火)10:14:36 No.799160922

>固有の発動率でも効果量でもテイオーに負けてるうえにステ補正も悲惨なライスの話でもする? そこら辺はどんぐりの背比べというかどっちもあんま使われてないから…

455 21/05/04(火)10:14:48 No.799160954

>クラス6は明らかに周囲の課金額がヤバいので維持できなくても問題ないことにしている >こちとらまだSRも満足に凸れてないんだ ほぼほぼサポカガチャ回してないけど最近安定するよ 別にそこまで厳しくはない

456 21/05/04(火)10:14:52 No.799160973

>先週のクラス6は最終日の21時に見たときは500000万に少し足りないくらいだったような… 501000ぐらいだったよ最終的に 前にここで500000は越えないように設定されてるとか聞いたけどやっぱりワザップだったもん!

457 21/05/04(火)10:14:53 No.799160974

割とチームレースの会長5位か1位しかないから固有の発動具合なんだろうな

458 21/05/04(火)10:14:54 No.799160979

逃げにしてても逃げ同士で競り合えば先行向けの固有が発動するバクシンは優秀だな…

459 21/05/04(火)10:15:00 No.799160996

会長は長距離向けキャラでは?

460 21/05/04(火)10:15:16 No.799161049

テイオーとライスをどんぐり扱いは流石にテイオーに失礼では…

461 21/05/04(火)10:15:17 No.799161051

会長は下手したらそろそろネイチャに使用率抜かれる

462 21/05/04(火)10:15:40 No.799161122

決意の直滑降はだいぶ強い サポで持ってきてください!

463 21/05/04(火)10:15:45 No.799161134

>初期の評価に則ってリセマラニシノフラワー引いて始めた人は今だいぶかわいそうな感じになってるな… スイープトウショウ凸れるようになるまでは便利だったろうし別に大丈夫だろう

464 21/05/04(火)10:15:47 No.799161143

会長は神威の発動条件の容易さと性能が大人気無さすぎる

465 21/05/04(火)10:15:55 No.799161165

そういえばチーム競技場は皆各脚質ごとに1人ずつ編成してる? 正直短距離の差しってなかなか成果を出してくれない…ポジションボーナス貰えるくらいじゃないの?

466 21/05/04(火)10:15:57 No.799161172

>会長は長距離向けキャラでは? いや中距離だよ流石に 元々中距離向けなのを長距離に出張してもらってた枠だからもう長距離で使ってるの上ではあんまりいない

467 21/05/04(火)10:16:03 No.799161182

テイオーが会長から神威と差しを継承すれば神威+テイオーステップで無敵のテイオー様になれる…? いやこれ会長が強いだけだ…

468 21/05/04(火)10:16:09 No.799161199

ナイスネイチャは固有発動すると不具合を疑うレベルで爆発するよね

469 21/05/04(火)10:16:10 No.799161205

>そもそも固有継承は金特スキルが無課金でも豊富になってきてる今無駄すぎるよ でも金特1個と継承固有スキル2個だったら効果値同じになるよ取得Pも同じだし その上で終盤で安定して発動する固有持たせた方が 何処で発動するか分からん金1個より強くない?

470 21/05/04(火)10:16:11 No.799161209

今はもう会長は使われてないしな これからはネイチャの時代

471 21/05/04(火)10:16:16 No.799161225

>初期の評価に則ってリセマラニシノフラワー引いて始めた人は今だいぶかわいそうな感じになってるな… まあ別に無課金勢ならいいんじゃないの イベスペに劣るつったって初期からやってたらイベスペも持ってるだろうし併用すればいいし

472 21/05/04(火)10:16:19 No.799161229

雑に発動する固有って誰がいるだろう オグリとか結構発動率高そうだけど

473 21/05/04(火)10:16:22 No.799161237

>会長は神威の発動条件の容易さと性能が大人気無さすぎる 容易ではなくなってきてるので評価がどんどん落ちる…

474 21/05/04(火)10:16:25 No.799161247

ステ効率も高くて愛嬌も貰えるスイープが壊れすぎてる…

475 21/05/04(火)10:16:35 No.799161275

>昇り龍はだいぶ強い >サポで持ってきてください!

476 21/05/04(火)10:16:37 No.799161285

中距離でスタミナ超過させるよりも他に当てたほうが強いから長距離スタメン落ちを持ってきてもそりゃ弱くなる

477 21/05/04(火)10:16:49 No.799161327

ライスはせめて固有が発動しやすければなぁ そもそも条件の説明がわかりづらすぎるし…なんだよそのTCGみたいな解釈いくらでもできそうな書き方!

478 21/05/04(火)10:16:50 No.799161331

会長を長距離にするのは長距離のコマ足りないか 副会長テイオー会長にして授業参観風にするぐらいしか

479 21/05/04(火)10:16:51 No.799161333

決意の直滑降は名前がかっこいいよね

480 21/05/04(火)10:16:52 No.799161339

>テイオーが会長から神威と差しを継承すれば神威+テイオーステップで無敵のテイオー様になれる…? >いやこれ会長が強いだけだ… 素直に会長にテイオーステップ継承させたほうがいいからな…

481 21/05/04(火)10:16:54 No.799161343

今週のクラス6維持ラインは締め切り5分前で500334だったよ

482 21/05/04(火)10:16:54 No.799161345

パワー枠はムテキのレースボーナス10%のせいで外せない呪いになってる

483 21/05/04(火)10:16:55 No.799161348

3位で問答無用で発動するあの固有は安心感違うわ

484 21/05/04(火)10:16:59 No.799161361

会長は使用率ダダ下がりだからな…これからはネイチャ育てた方がいい

485 21/05/04(火)10:17:10 No.799161387

>会長は長距離向けキャラでは? 長距離だと間延びした展開になりやすくて発動し難くなる と言う問題が有るらしい

486 21/05/04(火)10:17:24 No.799161436

ネイチャ見てると十中八九2位で確定で固有発動するであろうドトウも強いんだろうなと思う

487 21/05/04(火)10:17:36 No.799161472

なんか急に露骨なのでたな

488 21/05/04(火)10:17:43 No.799161497

モブウマ娘のスピードとかステ上げてくれれば良いのに相対的に遅くなるからどんどん終盤までに抜かしちゃうんだよな会長… 全身全霊だけ取ってあとは終盤発動固有で固めるのが良いかもしれない

489 21/05/04(火)10:17:46 No.799161503

ネイチャはデバフ込みで会長より使ってる 会長のデバフは中盤からスパートかけちゃうから発動率悪い

490 21/05/04(火)10:17:46 No.799161504

会長は追い込みに転身するときがやってきているのかもしれない 束縛からして追い込み向きだし

491 21/05/04(火)10:17:58 No.799161551

レジェンドは大金とレイ使わんと解放出来ない あんま見ないスキル多くて楽しかったな 発動死んでるのもあったが

492 21/05/04(火)10:18:01 No.799161562

>なんか急に露骨なのでたな 最初からずっと露骨なスレでは…?

493 21/05/04(火)10:18:08 No.799161576

長距離の使用率集計してる人が居たけど 確か4位ぐらいだったな会長

494 21/05/04(火)10:18:16 No.799161599

会長はモブを踏み台にして無双するキャラだと思っていたが 実際はモブに支えられて走っていたと言うと育成シナリオみたいで感動的ではないですかね

495 21/05/04(火)10:18:21 No.799161618

今のランク1位の長距離に会長入ってますよ

496 21/05/04(火)10:18:30 No.799161651

>その上で終盤で安定して発動する固有持たせた方が >何処で発動するか分からん金1個より強くない? そもそも加速系の金得って暴発する欠点あるしな…

497 21/05/04(火)10:18:36 No.799161672

最近では会長は覚醒スキルを無視してサシで使ったほうが強いんじゃないかって説がランキング上位では広がってるらしい

498 21/05/04(火)10:18:40 No.799161684

テイオーステップは本人より会長の方が上手く扱えるよ

499 21/05/04(火)10:18:43 No.799161696

>長距離だと間延びした展開になりやすくて発動し難くなる >と言う問題が有るらしい もしかして会長は距離短くしたほうが良いんだろうか やはりマイル…サウジアラビアか…

500 21/05/04(火)10:18:46 No.799161703

素直に自分の育てたいキャラでチーム組めばいいじゃん 最上位勢目指したいとかでもない限りそこそこ頑張ればクラス6維持はどうくんでもできるだろうし別にエレベーター組で困ることがあるわけでもないしな

501 21/05/04(火)10:18:59 No.799161741

じゃないか 説 らしい

502 21/05/04(火)10:19:00 No.799161747

チームレースだとテイオーって普通に先行が多いんだよな ただし必ず同じチームに逃げキャラをいれている

503 21/05/04(火)10:19:15 No.799161794

>今のランク1位の長距離に会長入ってますよ よかった これで仲良し生徒会続ける勇気湧いた そろそろエアとテイオー抜きたいけど

504 21/05/04(火)10:19:19 No.799161808

>クラス6は明らかに周囲の課金額がヤバいので維持できなくても問題ないことにしている >こちとらまだSRも満足に凸れてないんだ ガチの無課金だけどサポカずっとまわしてSR完凸いくつかできたからクラス6維持できてるよ クラス6っていってもランクB3だけど

505 21/05/04(火)10:19:19 No.799161809

会長はスタ20根性10だから現行の根性Cまでで十分論では トップ100とかの極まった育成では使用率が落ちるのかなと思ったりする

506 21/05/04(火)10:19:22 No.799161822

>そもそも加速系の金得って暴発する欠点あるしな… 序盤で発動する加速スキルって無駄なのかな…

507 21/05/04(火)10:19:28 No.799161841

>最近では会長は覚醒スキルを無視してサシで使ったほうが強いんじゃないかって説がランキング上位では広がってるらしい 元々育成でも差しのほうが安定するってだいぶ初期から言われてなかった?

508 21/05/04(火)10:19:30 No.799161845

>今のランク1位の長距離に会長入ってますよ それ以外だとほぼ抜けてますね

509 21/05/04(火)10:19:31 No.799161848

>最上位勢目指したいとかでもない限りそこそこ頑張ればクラス6維持はどうくんでもできるだろうし別にエレベーター組で困ることがあるわけでもないしな このゲームそこそこですら頑張ってないプレイヤー多いな…

510 21/05/04(火)10:19:39 No.799161877

独占で相手下げて追い抜くってシンプル

511 21/05/04(火)10:19:45 No.799161895

>やはりマイル…サウジアラビアか… マイル対策の編成組んでるとむしろ他のキャラよりマイルSになりやすいからな

512 21/05/04(火)10:19:45 No.799161897

>チームレースだとテイオーって普通に先行が多いんだよな >ただし必ず同じチームに逃げキャラをいれている テイオーの有無に関係なく逃げは全距離に必ず一人入らない?

513 21/05/04(火)10:19:56 No.799161934

>序盤で発動する加速スキルって無駄なのかな… 序盤はバ群抜けるために重要なんじゃね?

514 21/05/04(火)10:19:58 No.799161944

>今のランク1位の長距離に会長入ってますよ というかすげえサポカの強さ… 全部完凸していても評価Sって安定しないんだな

515 21/05/04(火)10:20:00 No.799161956

長距離は☆3はいい感じで引けてないと悲惨なことになる マックスペ会長あたりがいないとかなり貧弱になる ☆2以下で強いのはゴルシタキオンぐらい

516 21/05/04(火)10:20:02 No.799161961

>じゃないか >説 >らしい にわかには信じがたいからな差し会長

517 21/05/04(火)10:20:02 No.799161963

ビワハヤヒデのトレ効果優秀でイベントの体力低下程度なんぞ余裕余裕ってなる だからデッキに入れてない時にイベント起きないで…

518 21/05/04(火)10:20:04 No.799161964

さっきから会長下げしてるバカいるな

519 21/05/04(火)10:20:09 No.799161982

>>最上位勢目指したいとかでもない限りそこそこ頑張ればクラス6維持はどうくんでもできるだろうし別にエレベーター組で困ることがあるわけでもないしな >このゲームそこそこですら頑張ってないプレイヤー多いな… ソシャゲで頑張りたい人がそんなにいるか?と言われるとうん だから気楽にやればいいのよ

520 21/05/04(火)10:20:21 No.799162018

>テイオーの有無に関係なく逃げは全距離に必ず一人入らない? 逃げって単純に強い作戦だからね 相手の逃げも潰せるし

521 21/05/04(火)10:20:28 No.799162050

スズカさんとスペちゃん組み合わせると大体先にスペちゃんの固有が出てスズカさんが抜かれる

522 21/05/04(火)10:20:38 No.799162078

>このゲームそこそこですら頑張ってないプレイヤー多いな… そこそこ頑張るのハードルが何気に高いと思う 周回時間かかるし

523 21/05/04(火)10:20:39 No.799162080

固有スキルって一部除けばしっかり最後に発動してくれるの多いから継承すると計算しやすくていいよ 特に逃げの時

524 21/05/04(火)10:20:41 No.799162084

会長は3人追い抜く必要が有るんだから当然差しだろ?

525 21/05/04(火)10:20:43 No.799162090

頑なに神威発動しないしない言ってるのはどの距離でどの作戦で使ってるの?

526 21/05/04(火)10:20:45 No.799162094

中距離の逃げはほぼほぼブルボンいるかいないかになる いない 辛い

527 21/05/04(火)10:20:55 No.799162126

スペちゃんの固有も大概強いよね

528 21/05/04(火)10:20:57 No.799162132

そういや好転一足って理事長くれたりしなかったっけ?

529 21/05/04(火)10:21:00 No.799162145

差しなら神威・シューティング・ネイチャのどれか継承固有2つの方が金特より勝率は高そう

530 21/05/04(火)10:21:05 No.799162160

追込独占力会長はA評価くらいの自分のできるステスキル範囲だとあんま強くなかった

531 21/05/04(火)10:21:06 No.799162163

ここで○○の採用率が上がった下がった言ってもわからないので そういうデータはどこに上がってるか検索ワード教えて下さい

532 21/05/04(火)10:21:06 No.799162166

長距離はゴルシがいるから性能とキャラ人気の差で会長が中距離へ…って感じなのかな… 相手が悪いよこれは!!

533 21/05/04(火)10:21:18 No.799162211

>ガチの無課金だけどサポカずっとまわしてSR完凸いくつかできたからクラス6維持できてるよ >クラス6っていってもランクB3だけど 俺もそんな感じだが固有の発動率でキャラ入れ替えれるほど手札がないからしばらくサポカはいいかなってなってる

534 21/05/04(火)10:21:19 No.799162216

最近なんだかんだマイルのスズカさんは滅茶苦茶強い気がしてきました

535 21/05/04(火)10:21:21 No.799162222

ヤエノムテキと組み合わせてマッキャクLv5が来るとお安く全身全霊できて気持ちがいい

536 21/05/04(火)10:21:37 No.799162273

>そういや好転一足って理事長くれたりしなかったっけ? 腰破壊を乗り越えれば上がハヤテ下が好転だった気がする

537 21/05/04(火)10:21:46 No.799162296

>そういや好転一足って理事長くれたりしなかったっけ? ランダムイベントで人参選んだ時のかな

538 21/05/04(火)10:21:56 No.799162320

>頑なに神威発動しないしない言ってるのはどの距離でどの作戦で使ってるの? クラス上がると割と発動しなくなるよ それで抜くってのがよくわかんないけど

539 21/05/04(火)10:21:56 No.799162321

人材難から中距離逃げのブルボンを長距離に送り込もうか真剣に悩んでる 長距離で逃げやってくれるキャラ持って無いし

540 21/05/04(火)10:22:12 No.799162367

単純にURAクリアするのに長距離でやったから そのまんま長距離に放り込んでるな… まあチームレース適当勢だから気にしたことないが

541 21/05/04(火)10:22:18 No.799162387

>このゲームそこそこですら頑張ってないプレイヤー多いな… まあでも実際1日3育成やってるだけでもプレイ回数なら上位3割くらいには入るんじゃ無い? 実際は上振れ組に負けてるとか普通にあるだろうけど

542 21/05/04(火)10:22:22 No.799162396

まあ会長の固有スキルを見たいいいいいいいいいいいってことなら距離は短い方が良いと思う その点ネイチャさんは3位拒否走法とシンプルだ

543 21/05/04(火)10:22:22 No.799162397

>最近なんだかんだマイルのスズカさんは滅茶苦茶強い気がしてきました 野放しにしたらそのままレース終わりかねないからこっちもスズカ出して潰すしかないという

544 21/05/04(火)10:22:23 No.799162404

>最近なんだかんだマイルのスズカさんは滅茶苦茶強い気がしてきました 自分がスズカさん持ってないと相手のスズカさんにぶっぎられるからな…

545 21/05/04(火)10:22:28 No.799162421

独占力もうちょっと条件緩ければな 差しキャラの覚醒でちょいちょい見かけるけど差しでは厳しい…

546 21/05/04(火)10:22:33 No.799162437

>長距離で逃げやってくれるキャラ持って無いし ま…マヤチャン

547 21/05/04(火)10:22:42 No.799162461

>人材難から中距離逃げのブルボンを長距離に送り込もうか真剣に悩んでる >長距離で逃げやってくれるキャラ持って無いし というかブルボンはスタミナ補正あるし長距離向いてない?

548 21/05/04(火)10:22:46 No.799162469

レースに強いウマ娘を育成したい 強いウマ娘を編成したらチームランクが上がって尚更勝ちにくくなる B+くらいでランク6を維持したいんだけどな…

549 21/05/04(火)10:22:53 No.799162488

差し会長と独占力は神威も相まって一見完璧なように見える 問題は独占力の発動率が…

550 21/05/04(火)10:22:56 No.799162492

>>今のランク1位の長距離に会長入ってますよ >それ以外だとほぼ抜けてますね 3位も4位も5位も長距離に会長入ってて駄目だった

551 21/05/04(火)10:23:01 No.799162509

>ビワハヤヒデのトレ効果優秀でイベントの体力低下程度なんぞ余裕余裕ってなる 早送りしてるとチケゾーの動きで成功かわかって辛い

552 21/05/04(火)10:23:07 No.799162532

いきなり発動するハヤテとかゴール直前全身全霊とかザラだよね

553 21/05/04(火)10:23:07 No.799162533

上位陣中距離のテイオー使用率低いのはサポカ使えないって理由もあったりする それぐらいテイオーサポ使用率高い

554 21/05/04(火)10:23:12 No.799162552

>そこそこ頑張るのハードルが何気に高いと思う >周回時間かかるし クラス6維持達成したら次目標がなくなって1日1回育成ぐらいになってしまったな

555 21/05/04(火)10:23:23 No.799162584

>長距離はゴルシがいるから性能とキャラ人気の差で会長が中距離へ…って感じなのかな… >相手が悪いよこれは!! いや単純に会長の固有スキル的に距離が短い方が強いのよ 距離が長くなれば長くなるほど馬群も伸びて先頭が遠くなりやすいんだ

556 21/05/04(火)10:23:27 No.799162602

>というかブルボンはスタミナ補正あるし長距離向いてない? Lv5覚醒まで上げちゃうと中距離の呪いにかけられるけど普通に向いてるよね

557 21/05/04(火)10:23:42 No.799162647

>自分がスズカさん持ってないと相手のスズカさんにぶっぎられるからな… スズカにスズカ当ててスペで抜くのいいよね

558 21/05/04(火)10:23:42 No.799162649

Aランク帯だと発動しまくりだからそれより上のせかいのことはわからん…

559 21/05/04(火)10:23:44 No.799162653

対人がチームレース位だから良いけどもっと対戦要素増えたら更に議論が荒れそうだな

560 21/05/04(火)10:23:50 No.799162671

スズカさんに関してはあれ以上に固有緩くしてたら環境壊してた気がします… 今ですらだいぶ怪しいですし…

561 21/05/04(火)10:24:05 No.799162712

>テイオーの有無に関係なく逃げは全距離に必ず一人入らない? 長距離はマックかブルボン引いていないと入らないと思う

562 21/05/04(火)10:24:18 No.799162752

>>長距離で重要なのは明らかに坂スキルだと思う >ちょっと聞きたいんだけど坂がないレース場ってあるの?特に長距離に使われるような所で 無い それどころか坂が代名詞になるようなレースが多い

563 21/05/04(火)10:24:20 No.799162761

理事長イベントは発生率悪すぎて全く当てにできん…

564 21/05/04(火)10:24:23 No.799162774

>問題は独占力の発動率が… スタミナ低く盛ってスパートタイミング遅くするとか考えちゃうけどリスク高いよね…

565 21/05/04(火)10:24:30 No.799162799

>差し会長と独占力は神威も相まって一見完璧なように見える >問題は独占力の発動率が… ウワーッ!これは机上の空論!

566 21/05/04(火)10:24:40 No.799162836

>長距離はゴルシがいるから性能とキャラ人気の差で会長が中距離へ…って感じなのかな… >相手が悪いよこれは!! キャラ人気ってチームレースになんの関係あんの ゴルシ引き合いに出すにしても合わせて使うだろ

567 21/05/04(火)10:25:00 No.799162895

>>最近なんだかんだマイルのスズカさんは滅茶苦茶強い気がしてきました >自分がスズカさん持ってないと相手のスズカさんにぶっぎられるからな… 揃って3~4位位に沈んでる2人とスズカさん

568 21/05/04(火)10:25:05 No.799162916

うちの長距離はゴルシライスでとりあえず埋まる

569 21/05/04(火)10:25:05 No.799162917

上り坂は分かりやすいけど 下り坂がないレース場ってあるんだろうか

570 21/05/04(火)10:25:17 No.799162944

>>長距離で逃げやってくれるキャラ持って無いし >ま…マヤチャン 固有的に先行のが向いてる気がするんだよな というか長距離逃げで使うと終盤で黒饅頭によく競り負けて固有性能の差を実感させられる

571 21/05/04(火)10:25:17 No.799162947

>>そういや好転一足って理事長くれたりしなかったっけ? >腰破壊を乗り越えれば上がハヤテ下が好転だった気がする >ランダムイベントで人参選んだ時のかな あー選んだ上でランダム系だったか

572 21/05/04(火)10:25:19 No.799162954

やっぱり上り坂でゴリゴリスタミナ削られるんかな

573 21/05/04(火)10:25:23 No.799162971

まずそもそも 極一部除いて金特と継承固有2個の取得Pと効果値が同じだから コスパ的には後は安定発動するかどうかの違いしかない

574 21/05/04(火)10:25:24 No.799162978

テイオーを差しに出来る因子が有るならテイオーステップも発動するけど 青9且つ差し4作るよりテイオーステップを会長なりネイチャなりに移植する方が容易い

575 21/05/04(火)10:25:29 No.799162996

>独占力もうちょっと条件緩ければな >差しキャラの覚醒でちょいちょい見かけるけど差しでは厳しい… 他キャラのサポーターとして割り切らないと入らないスキルだよね独占力

576 21/05/04(火)10:25:39 No.799163032

会長は中距離向けにデザインされてるけど ゴルシとタメはれる固有だよあれ

577 21/05/04(火)10:25:40 No.799163034

人気なのわかるけど他の人気キャラ引き合いに出して引き立てようとするのやめた方がいい

578 21/05/04(火)10:25:42 No.799163038

会長が長距離が本来適正ではないっていうのはスタ20根性10の時点で疑問が残るのはある むしろ根性そこまで必要ない論主流の今は根性10が微妙でどう扱うべきか悩むところじゃないかな

579 21/05/04(火)10:25:43 No.799163043

>上り坂は分かりやすいけど >下り坂がないレース場ってあるんだろうか 落ち着いてください 上り坂と下り坂の数は同じです

580 21/05/04(火)10:25:52 No.799163075

>問題は独占力の発動率が… 女帝の幻惑の撹乱のが発動しやすい感がある

581 21/05/04(火)10:25:53 No.799163078

>無い >それどころか坂が代名詞になるようなレースが多い ということは坂はだいたいのレースで必ずあると思ったほうがいいのか…そりゃ坂スキル重要だな

582 21/05/04(火)10:26:04 No.799163115

長距離逃げなら黒まんじゅうより白まんじゅうの方が良いのではないかと最近思ってる

583 21/05/04(火)10:26:14 No.799163148

>上り坂は分かりやすいけど >下り坂がないレース場ってあるんだろうか 普通に考えて上ったら下るのでは?

584 21/05/04(火)10:26:25 No.799163180

そのうちスキル発動率アップスキルとか来そう

585 21/05/04(火)10:26:33 No.799163197

>対人がチームレース位だから良いけどもっと対戦要素増えたら更に議論が荒れそうだな チャンピオンズミーティングが楽しみですね!

586 21/05/04(火)10:26:34 No.799163201

独占力なんてスキルpt余っていたらとるもんで積極的にとるものじゃない

587 21/05/04(火)10:26:40 No.799163222

下り坂がないレース場があったら観客席もめっちゃ上げないといけなくなるだろ

588 21/05/04(火)10:26:56 No.799163269

Rカード見るとデバフ多いしデバフ目的で使ってくれって事なのかな会長 でも最後までバ郡に沈み続けるシンボリルドルフなんて見たくねえんだ…!

589 21/05/04(火)10:27:08 No.799163315

今ランキング見るとネイチャが中距離差しで入ってきている分会長が長距離差しに使われてきているんだな

590 21/05/04(火)10:27:12 No.799163327

>落ち着いてください >上り坂と下り坂の数は同じです 崖のある可能性

591 21/05/04(火)10:27:17 No.799163352

>落ち着いてください >上り坂と下り坂の数は同じです スペ口調で喋ってるところ悪いんですが下り坂は実は上り坂より少ないです

592 21/05/04(火)10:27:24 No.799163370

うちもステスキルがいい感じの配合なのかAランク帯でも白マックはわりと勝ってくれてる エースにおいてる

593 21/05/04(火)10:27:24 No.799163373

>まずそもそも >極一部除いて金特と継承固有2個の取得Pと効果値が同じだから >コスパ的には後は安定発動するかどうかの違いしかない 前提としてコスパで金特の方が圧倒的に上だと思ってる人が多いんだろな

594 21/05/04(火)10:27:28 No.799163380

東京レース場の高低差200mの坂を直滑降するライスさんに私は心底しびれました

595 21/05/04(火)10:27:29 No.799163382

>上り坂と下り坂の数は同じです だめだった

596 21/05/04(火)10:27:36 No.799163412

会長差しで使ってるけど独占力なんてポイントの無駄だと思って取ってないよ

597 21/05/04(火)10:27:52 No.799163456

マイルだとグラスウオッカスズカさんの3人が安定って感じある 勝つのはグラスかウオッカでスズカさんは相手のスズカさんを止めるためみたいなとこはあるけど ダートが増えればタイキかパイセンかエル入れられるんだけど…

598 21/05/04(火)10:27:56 No.799163470

長距離で神威が発動するしないは自分でレース見るのが一番手っ取り早い 俺は発動してるから普通に使うけど

599 21/05/04(火)10:28:12 No.799163508

>むしろ根性そこまで必要ない論主流の今は根性10が微妙でどう扱うべきか悩むところじゃないかな 根性トレ完全に捨ててスタミナでのサブ上昇分でC~C+程度にするにはごくごく丁度いいと思う

600 21/05/04(火)10:28:12 No.799163511

>>上り坂は分かりやすいけど >>下り坂がないレース場ってあるんだろうか >落ち着いてください >上り坂と下り坂の数は同じです スタートとゴールの高低差が±0ならそうなんだけど そうじゃないレース場もあったりしないのかなってちょっと考えたけどそういうのは無いのね

601 21/05/04(火)10:28:13 No.799163517

ネイチャの覚醒デバフはどうなんだろう こっちもそこまで発動してる印象はないけど

602 21/05/04(火)10:28:16 No.799163529

今確認したらトップ10の内7人は長距離で会長使ってたよ

603 21/05/04(火)10:28:18 No.799163534

チャンピオンズミーティングはなんも情報ないのでどう育成しようかも図りかねています! レジェンドレースのように概要でもあれば別なのですけども

604 21/05/04(火)10:28:25 No.799163552

下り坂は下校の発動調べてる動画あるからみればいい

605 21/05/04(火)10:28:26 No.799163560

>スペ口調で喋ってるところ悪いんですが下り坂は実は上り坂より少ないです もしかしてゴールがスタート地点より高いとこあるの?

606 21/05/04(火)10:28:34 No.799163584

>会長差しで使ってるけど独占力なんてポイントの無駄だと思って取ってないよ 会長の覚醒ってキタサン事故の為の保険だよね

607 21/05/04(火)10:28:34 No.799163587

>>上り坂と下り坂の数は同じです >だめだった いや至極当然のこと言ってるようでこの人競馬場の地形あんま知らない人ですよ

608 21/05/04(火)10:28:39 No.799163603

長距離編成みたらゴルシマヤノオペラオーだった ゴルシ以外はあんまり向いてる気がしないな…

609 21/05/04(火)10:28:40 No.799163605

>実際は上振れ組に負けてるとか普通にあるだろうけど それに負けて維持できないレベルはそこそこも頑張ってないだろ

610 21/05/04(火)10:28:47 No.799163617

俺が持ってないやつが多い辛い su4823834.jpg

611 21/05/04(火)10:28:52 No.799163632

>ネイチャの覚醒デバフはどうなんだろう >こっちもそこまで発動してる印象はないけど 八方にらみ本当に発動しない…

612 21/05/04(火)10:29:01 No.799163657

長距離で会長とゴルシが競合するっていうけどどっちも強いし 逃げor先行の誰かと差し会長追込ゴルシって編成は特段のデメリットがあるの?

613 21/05/04(火)10:29:02 No.799163660

上り坂が急なのに対して 下り坂というかゆるやかな勾配になってるせいで下り坂があるのかないのか分からんレース場はある

614 21/05/04(火)10:29:02 No.799163663

マエストロプロフェッサー会長

615 21/05/04(火)10:29:10 No.799163690

つまり自身で坂スキルを覚えてるライスは強い…強いぞ…!

616 21/05/04(火)10:29:11 No.799163697

確か下り坂あるレースって半分くらいだった気がする

617 21/05/04(火)10:29:40 No.799163791

レース場単位で見ると下りと登りの数は一緒だけど距離によって下りと上りの数は多少ズレは出るんじゃない?

618 21/05/04(火)10:29:47 No.799163810

スタート位置が違うんだし上り下りの数は一致しないでしょ

619 21/05/04(火)10:29:50 No.799163821

>俺が持ってないやつが多い辛い >su4823834.jpg 入手難易度によるけどマイルってダスカぬけちゃうんだ…

620 21/05/04(火)10:29:54 No.799163836

タイシン見ると終盤に加速させたい差しも根性の比重高めなんじゃ…って思うけどどうなんだろう

621 21/05/04(火)10:29:55 No.799163838

>ネイチャの覚醒デバフはどうなんだろう >こっちもそこまで発動してる印象はないけど 順位半分以下条件はきつい

622 21/05/04(火)10:30:00 No.799163853

もう障害物レースみたいじゃん!

623 21/05/04(火)10:30:06 No.799163874

むしろシューティングとか高確率で最終コーナーあたりで発動する継承あるのに 金特優先して取る方が無駄に感じる

624 21/05/04(火)10:30:15 No.799163907

ASBCCの逃げマヤノはちょくちょく勝ち拾ってくれますけど 改めて見てみるとU=ma2持たせてたりちょっと過去の自分の育成方針が分かりませんね私

625 21/05/04(火)10:30:37 No.799163979

>つまり自身で坂スキルを覚えてるライスは強い…強いぞ…! ライスさんは実際強いんです 固有以外は…

626 21/05/04(火)10:30:49 No.799164002

レースで必ず同じ周回するわけじゃないし坂の上り下りはそりゃ違うのでは

627 21/05/04(火)10:30:51 No.799164009

問題は最後の一枚取るのが果てしなく遠い所だ サークルポイント全然足らねえ・・・

628 21/05/04(火)10:30:55 No.799164024

>>俺が持ってないやつが多い辛い >>su4823834.jpg >入手難易度によるけどマイルってダスカぬけちゃうんだ… 逃げやるならスズカさんでいいから… スズカさんやゲロマブいないなら入るよ

629 21/05/04(火)10:31:03 No.799164048

su4823835.jpg A1で長距離逃げエースしてるうちの白マックイーン ステータスはチーム内じゃむしろ低い方なんだけどなんか強いわ

630 21/05/04(火)10:31:13 No.799164073

終盤上り坂のとこが多いからたしか上り坂>下り坂のレースが多かったはず まあ下り坂はそれでも必ずあるよ

631 21/05/04(火)10:31:15 No.799164080

>入手難易度によるけどマイルってダスカぬけちゃうんだ… スズカの採用率が高い以上ダスカも出すと固有がどっちか発動しなくなるから

632 21/05/04(火)10:31:22 No.799164102

逆にコスパ同じなら余ってもないのに暴発金特取る意味ってなんだと聞きたい

633 21/05/04(火)10:31:33 No.799164123

パイセンと会長はずば抜けて強いくせに発動しやすい固有という圧倒的な特権を持ってる 多少環境が変化しようが使用率がそうそう落ちるわけがない

634 21/05/04(火)10:31:49 No.799164176

エルちゃんって逃げでいいのかな 先行はどうしてもタイキシャトル入れちゃう

635 21/05/04(火)10:31:54 No.799164198

>ASBCCの逃げマヤノはちょくちょく勝ち拾ってくれますけど >改めて見てみるとU=ma2持たせてたりちょっと過去の自分の育成方針が分かりませんね私 勝負服着せてない娘見返すと雰囲気で育成してた感あるよね…

636 21/05/04(火)10:31:59 No.799164215

タイシンって根性上げた方がいいの?

637 21/05/04(火)10:32:07 No.799164243

>俺が持ってないやつが多い辛い >su4823834.jpg なんでおばちゃん使われてないんだろ マイル強そうなのに うちのおばちゃんは短距離Bなのに短距離走ってるけど

638 21/05/04(火)10:32:11 No.799164257

うちのスズカさん短距離コンバートさせてるし ダスカを中距離から短距離に出すか

639 21/05/04(火)10:32:22 No.799164287

>スズカの採用率が高い以上ダスカも出すと固有がどっちか発動しなくなるから そっか…ダスカとウオッカ組ませたいからスズカ改造して短距離回そうかな

640 21/05/04(火)10:32:23 No.799164293

>逆にコスパ同じなら余ってもないのに暴発金特取る意味ってなんだと聞きたい プロフェッサーだけは2回発動するからスコア的に有利かな 他はイラン

641 21/05/04(火)10:32:38 No.799164349

独占入れてた頃はチームレースで三着多かったウチの会長 代わりに他の仲間が1着取ってたから独占自体が弱くは無いんだろけど 相手下げるより自分の加速やスタミナ盛った方が強いのかも

642 21/05/04(火)10:32:42 No.799164361

長距離の逃げって誰を入れてる?

643 21/05/04(火)10:32:43 No.799164367

>入手難易度によるけどマイルってダスカぬけちゃうんだ… ランカー基準だからな ブルボン持ってない人は中距離ダスカを使うことになる

644 21/05/04(火)10:32:45 No.799164370

>>俺が持ってないやつが多い辛い >>su4823834.jpg >なんでおばちゃん使われてないんだろ >マイル強そうなのに >うちのおばちゃんは短距離Bなのに短距離走ってるけど マルゼンスキーさんは短距離マイルダートで分散してる

645 21/05/04(火)10:33:00 No.799164417

ダスカはスズカキラーな所はある 逃げで競り合わせたら固有でスズカから先頭奪ってスズカの固有潰してくれる

646 21/05/04(火)10:33:03 No.799164428

su4823843.jpg 登山家が絶対いるのはわかるけど 下校の楽しみ系が必要化どうかがわからん

647 21/05/04(火)10:33:03 No.799164431

>長距離の逃げって誰を入れてる? マックイーン

648 21/05/04(火)10:33:04 No.799164433

>入手難易度によるけどマイルってダスカぬけちゃうんだ… ダスカは自前のスキルが先行ばっかりなのとトレ補正が微妙なのでね…

649 21/05/04(火)10:33:08 No.799164442

>長距離の逃げって誰を入れてる? 黒まんじゅう

650 21/05/04(火)10:33:09 No.799164450

>パイセンと会長はずば抜けて強いくせに発動しやすい固有という圧倒的な特権を持ってる 会長は強いからか体感的に他のキャラより育成中パッドステータス引きやすい気がする なんか普通にやる気下がりまくる

651 21/05/04(火)10:33:15 No.799164476

マルゼンさんはなんでも出来るからな…

652 21/05/04(火)10:33:17 No.799164490

>逆にコスパ同じなら余ってもないのに暴発金特取る意味ってなんだと聞きたい コスパ同じだと思ってなかったから…

653 21/05/04(火)10:33:29 No.799164532

>>入手難易度によるけどマイルってダスカぬけちゃうんだ… >逃げやるならスズカさんでいいから… >スズカさんやゲロマブいないなら入るよ 根性補正なのが育成上厳しいのも有ると思う 根性の要不要の議論は置いておいてもマイルで根性そんな必要になるほどスタミナ消費するかって問題が有る

654 21/05/04(火)10:33:30 No.799164534

ビワハヤヒデのサポートがかなり強いことに気付いた

655 21/05/04(火)10:33:32 No.799164543

>そっか…ダスカとウオッカ組ませたいからスズカ改造して短距離回そうかな 距離的には中距離の逃げもアリや

656 21/05/04(火)10:33:36 No.799164561

上位上から見てるとダスカをマイルで使ってるか中距離で使ってるからバラバラだから好きにせえだね

657 21/05/04(火)10:33:37 No.799164565

クラス維持だけなら常勝する必要なくて上振れ狙えばいいからレースで勝たせたい人とポイント狙いの人とで意見がズレてる気がする

658 21/05/04(火)10:33:38 No.799164566

>長距離の逃げって誰を入れてる? 追い込みのゴルシがいるから残りは先行差しでもいいよ あえていれるならブルボンじゃないかな

659 21/05/04(火)10:33:39 No.799164574

>マルゼンスキーさんは短距離マイルダートで分散してる なるほどなぁ バラけてるからランキングに載りにくいのか

660 21/05/04(火)10:33:42 No.799164587

>長距離の逃げって誰を入れてる? うちは黒饅頭が茶をしばきながら逃げてる

661 21/05/04(火)10:33:43 No.799164590

>タイシンって根性上げた方がいいの? 理屈はわからんけど最終直線でのノビが良い(気がする)

662 21/05/04(火)10:33:51 No.799164618

長距離は追い込みゴルシいるし逃げいなくてもいいかなと思う

663 21/05/04(火)10:33:54 No.799164629

チームレースに関しては1週間のうち1回だけウマくいけばいいので 毎回発動する必要はないと思っている(上振れ60万ptの意見) 今度実装されるタイ人は知らない

664 21/05/04(火)10:33:56 No.799164640

>長距離の逃げって誰を入れてる? ブルボン!

665 21/05/04(火)10:34:06 No.799164676

ランカーといっても100位までだから妥協の面はあるはず トップランカーだとそれこそ会長が長距離いくし

666 21/05/04(火)10:34:07 No.799164679

>長距離の逃げって誰を入れてる? ブルボン 引くまではマヤノ

667 21/05/04(火)10:34:14 No.799164712

黒饅頭と白饅頭だと白の方が逃げ強いと実装当時は言われてたけどどうなんだろ

668 21/05/04(火)10:34:35 No.799164767

>つまり自身で坂スキルを覚えてるライスは強い…強いぞ…! 坂スキルって開幕に発動するとずっと効いてるみたいで 京都なんかで開幕上振れたライスはマジで無双する

669 21/05/04(火)10:34:39 No.799164780

タイシンはゴルシの存在考えると長距離より中距離の方がいいんだろうか

670 21/05/04(火)10:34:46 No.799164801

>入手難易度によるけどマイルってダスカぬけちゃうんだ… そもそも1~100位の使用率なんだからあんまり気にしなくて良いのでは

671 21/05/04(火)10:34:54 No.799164820

>su4823834.jpg マックイーンそんな所持率高いの!? と思ったがそうか全体トップ100だったら持ってるか…

672 21/05/04(火)10:34:55 No.799164822

>黒饅頭と白饅頭だと白の方が逃げ強いと実装当時は言われてたけどどうなんだろ 逃げでも黒のが強い

673 21/05/04(火)10:35:00 No.799164837

キタちゃんコーナー巧者もっと早くちょうだい!

674 21/05/04(火)10:35:00 No.799164839

上振れ60万以上の意見なんて逆に参考にならないぜ! 52万です…

675 21/05/04(火)10:35:00 No.799164840

うちの中距離は会長、オージ、テレビ版テイオーなんだが 会長以外トレンドキャラじゃなかったのか・・・

676 21/05/04(火)10:35:01 No.799164843

>京都なんかで開幕上振れたライスはマジで無双する 流石淀の女…

677 21/05/04(火)10:35:07 No.799164863

>su4823843.jpg >登山家が絶対いるのはわかるけど >下校の楽しみ系が必要化どうかがわからん 調べた人によると下校は1/3のレースで発動しないとかだったような 急な坂しか出ないとかなんとか

678 21/05/04(火)10:35:08 No.799164865

下りはやっぱり京都のイメージが強いな

679 21/05/04(火)10:35:12 No.799164885

マヤノは全距離いけるけど全距離で固有が発動しにくいのは辛い

680 21/05/04(火)10:35:26 No.799164937

会長とか除いて金特と固有は同じなんだっけ? そんで継承させると効果半分で取得Pも金の半分 確かにコスパ同じ計算だが

681 21/05/04(火)10:35:49 No.799164995

決意の直滑降ってようは露骨な淀メタスキルなんだと思います…

682 21/05/04(火)10:35:51 No.799165005

>うちの中距離は会長、オージ、テレビ版テイオーなんだが >会長以外トレンドキャラじゃなかったのか・・・ オージは固有出にくいのがマイナスなんじゃね? クソ強いとは思ってる

683 21/05/04(火)10:35:51 No.799165009

オペラオーステはやたら伸びるけど固有が厳しいのかな

684 21/05/04(火)10:35:56 No.799165029

>つまり自身で坂スキルを覚えてるライスは強い…強いぞ…! 坂スキルのヒントくれるマンハッタンカフェほんといい子 しかもヒントLv3!

685 21/05/04(火)10:35:56 No.799165030

というかスペ長距離なんかワレェ… マイルでスズカとグラスと一緒に遊ばせてた

686 21/05/04(火)10:35:56 No.799165031

>タイシンって根性上げた方がいいの? 最終直線で勝負するタイプなのでごぼう抜きするために根性も欲しいと聞いたことはありますが su4823849.jpg これは朝に撮ったトップ層の方が使われてる中距離タイシンです ある程度手当はしてる気もしますがスピパワ目減りさせてでもとまではいかない感じですかね私

687 21/05/04(火)10:36:02 No.799165049

オージは固有の条件的にマヤノと相性いいのかしら

688 21/05/04(火)10:36:04 No.799165057

黒いのが固有必ず出るレベルだから得点力も高いんだ

689 21/05/04(火)10:36:32 No.799165147

オージはスピードスターが固有スキルと思われてる節がある というかスピードスターが強すぎる

690 21/05/04(火)10:36:32 No.799165148

>マヤノは全距離いけるけど全距離で固有が発動しにくいのは辛い 器用貧乏ってほどじゃないし普通に戦えるけどどの距離でも本職には適わないって感じ

691 21/05/04(火)10:36:42 No.799165187

>下りはやっぱり京都のイメージが強いな そうだねーー!あの下りを制するものが京都を制する! 天皇賞だね…今年の天皇賞阪神だけど

692 21/05/04(火)10:36:43 No.799165191

白饅頭は固有がひどすぎる…何考えてあんなのにしたんだ

693 21/05/04(火)10:36:51 No.799165211

>su4823843.jpg >登山家が絶対いるのはわかるけど >下校の楽しみ系が必要化どうかがわからん 札幌2600は狂ってるぞ su4823853.mp4

694 21/05/04(火)10:36:54 No.799165229

>長距離の逃げって誰を入れてる? マヤノトップガン

695 21/05/04(火)10:36:57 No.799165235

>オージは固有出にくいのがマイナスなんじゃね? やっぱ固有の出易さは最後の曲線の速さに直結するから 単純に出にくい奴はダメか 聞いてるのかね白饅頭くん!

696 21/05/04(火)10:37:00 No.799165247

白まんじゅうも逃げなら固有発動率信頼できる

697 21/05/04(火)10:37:00 No.799165250

>坂スキルって開幕に発動するとずっと効いてるみたいで 登山家そんな強いの!? 益々マンハッタンカフェSR入れたくなっちゃうじゃん!

698 21/05/04(火)10:37:03 No.799165263

今後緑固有とか出てきたらめっちゃ使われるんだろうな

699 21/05/04(火)10:37:07 No.799165279

うーん溜まった石でサポガチャ回したいです… でもまだ7000しかないので回すことができなくてとても辛いです

700 21/05/04(火)10:37:19 No.799165312

>天皇賞だね…今年の天皇賞阪神だけど なんで!?

701 21/05/04(火)10:37:30 No.799165354

>>天皇賞だね…今年の天皇賞阪神だけど >なんで!? 京都は改装中

702 21/05/04(火)10:37:35 No.799165373

>なんで!? まだ改修工事が終わらないんだ

703 21/05/04(火)10:37:45 No.799165409

逃げマヤ強いのか・・・ 育成してみるかなぁ 逃げ馬1人もいないから育成法分からん

704 21/05/04(火)10:37:57 No.799165444

レースに勝つだけなら固有で保険のきく白餡饅頭なんでしょうけどポイント稼ぎは固有の安定感のある黒餡饅頭ですね

705 21/05/04(火)10:37:58 No.799165447

秋天阪神って過去にあったっけ…

706 21/05/04(火)10:38:00 No.799165454

京都競馬場改修中でございます 競馬人気爆発してるから当たり前だよね…

707 21/05/04(火)10:38:03 No.799165467

オージ中距離の先行で使ってるけど勝率はかなり高い でも固有が安定しないからスコアはぼちぼち

708 21/05/04(火)10:38:04 No.799165472

そもそもポイント50万行ったことないし稼ぎ方が分かんない スキルいっぱい無いとダメとかなんかな

709 21/05/04(火)10:38:04 No.799165473

まあ白まんじゅうは黒まんじゅう強いからいいんじゃないか?

710 21/05/04(火)10:38:05 No.799165475

>>逆にコスパ同じなら余ってもないのに暴発金特取る意味ってなんだと聞きたい >プロフェッサーだけは2回発動するからスコア的に有利かな >他はイラン いるのはスピードスターとか暴発しない奴だけか…

711 21/05/04(火)10:38:09 No.799165485

>>坂スキルって開幕に発動するとずっと効いてるみたいで >登山家そんな強いの!? >益々マンハッタンカフェSR入れたくなっちゃうじゃん! 配布ライスでもいいぞ!

712 21/05/04(火)10:38:14 No.799165502

オージは勝てる勝てないで言えば勝てる ポイントが伸びづらい

713 21/05/04(火)10:38:24 No.799165534

>長距離の逃げって誰を入れてる? 先行差し追込みだから入れてない

714 21/05/04(火)10:38:24 No.799165535

マヤノさんの固有もチームレースなら割と発動する気がします 割とでは困ると言われたらそれはそうですね

715 21/05/04(火)10:38:30 No.799165551

何も考えてなかったけどダスカとスズカさんって相性最悪なんだな

716 21/05/04(火)10:38:38 No.799165581

>秋天阪神って過去にあったっけ… 春なら俺が新入社員の時くらいにあった気がするけど秋ってあったかな

717 21/05/04(火)10:38:41 No.799165597

>逃げマヤ強いのか・・・ >育成してみるかなぁ >逃げ馬1人もいないから育成法分からん 強いというか中長距離用の逃げって星3だから持ってないと…

718 21/05/04(火)10:38:46 No.799165608

>逃げマヤ強いのか・・・ >育成してみるかなぁ >逃げ馬1人もいないから育成法分からん 強いけどすんなり逃げ切れると固有発動しないので得点稼ぎは安定しない

719 21/05/04(火)10:38:48 No.799165617

>札幌2600は狂ってるぞ >su4823853.mp4 どうなってんのこれ? バグ?

720 21/05/04(火)10:38:48 No.799165618

ゴルシcbbddみたいなステで走ったらめっちゃぶっちぎってたけど 追い込みってこんな感じで割とフラットなステが良い感じなの?

721 21/05/04(火)10:38:59 No.799165651

それこそライスは最初の方でも育成辛いって言われてた時に覚醒レベル上げるとだいぶ楽になるよってアドバイスちょいちょい見かけた

722 21/05/04(火)10:39:03 No.799165659

うちも長距離逃げはマヤ使ってるけど固有捨てることになるのがつらあじ たまにちょっと下がって発動することはあるけど

723 21/05/04(火)10:39:06 No.799165669

抜かれたら~ってもしかして味方に抜かれても発動する?

724 21/05/04(火)10:39:07 No.799165675

23年まで改装なので予定としては今年来年は京都使用不可だ

725 21/05/04(火)10:39:11 No.799165687

>春なら俺が新入社員の時くらいにあった気がするけど秋ってあったかな おじいちゃん!

726 21/05/04(火)10:39:13 No.799165691

>白饅頭は固有がひどすぎる…何考えてあんなのにしたんだ スタミナ切れること前提にした長距離オールラウンダースタイルなのかもしれない…単純に上昇量少ないんだよ!

727 21/05/04(火)10:39:27 No.799165736

>強いというか中長距離用の逃げって星3だから持ってないと… 持ってない・・・ 黒饅頭も因子ないから先行・・・

728 21/05/04(火)10:39:34 No.799165760

チムレもクラス維持6で満足するかできる限り最大の得点を目指すかで入れ込み度も変わるからなあ 自分は前者です

729 21/05/04(火)10:39:43 No.799165780

>何も考えてなかったけどダスカとスズカさんって相性最悪なんだな あの胸は生意気よねスペちゃん

730 21/05/04(火)10:39:50 No.799165808

>そもそもポイント50万行ったことないし稼ぎ方が分かんない >スキルいっぱい無いとダメとかなんかな 有った方がいいけど金スキル絶対に大量必要!とかそんなことは無い 50万だと単純にチームの総合力底上げするのが一番近道だよ 自分のチーム強くすると対戦相手が強くなって貰えるポイントの補正が上がるしね

731 21/05/04(火)10:40:00 No.799165846

スズカさんはなんなら逃げ全員と相性悪いよ

732 21/05/04(火)10:40:11 No.799165873

黒めじょまっきーんの固有とマルゼンおばあちゃんの固有はストレスフリーすぎる

733 21/05/04(火)10:40:15 No.799165888

>そもそもポイント50万行ったことないし稼ぎ方が分かんない >スキルいっぱい無いとダメとかなんかな 格上が根性育成とかのハリボテA評価出してる事を祈りながら回す 運がいいとポイントが53万とかに跳ね上がる

734 21/05/04(火)10:40:47 No.799166005

プロフェッサー最近取ってなかったけどスコア的には美味しいのか 積極的に取るようにするかな

735 21/05/04(火)10:41:02 No.799166059

DMMから始めたからビンゴ間に合わなくてイベスペちゃん2凸なんだよな…

736 21/05/04(火)10:41:16 No.799166109

3人別々の脚質ならそれでいいから変にこだわることはない ただしスズカさんを止めるためにマイルと中距離は逃げ枠をきちんと設けたほうがよい

737 21/05/04(火)10:41:19 No.799166118

阪神競馬場みたいなきったないところに天皇陛下呼んで天皇賞って京都競馬場としてはつらかったろうな

738 21/05/04(火)10:41:19 No.799166122

>何も考えてなかったけどダスカとスズカさんって相性最悪なんだな 盛ったらダスカが歪んじゃうからな…

739 21/05/04(火)10:41:20 No.799166126

>>そもそも加速系の金得って暴発する欠点あるしな… >序盤で発動する加速スキルって無駄なのかな… 少なくとも運営の評価は低いんだと思う 下記みたいに最終コーナー前後で発動しやすい奴はシッカリ脚質限定だし スピードスター(先行)最終コーナーで発動 昇り竜(差し)最終コーナーで追い抜き 疾風怒濤(追込)終盤で発動

740 21/05/04(火)10:41:22 No.799166130

坂道スキルは開幕十万バリキが一番狂ってて好きだよ 差しなのにずっと先頭集団走ってる…

741 21/05/04(火)10:41:49 No.799166220

>ゴルシcbbddみたいなステで走ったらめっちゃぶっちぎってたけど >追い込みってこんな感じで割とフラットなステが良い感じなの? 追込みというか長距離になればなるほどフラットの方が安定して勝てるようになりますね ゴルシさんはパワーを確保してスピードとスタミナと賢さをモリモリするのが強いです

742 21/05/04(火)10:41:51 No.799166226

>坂道スキルは開幕十万バリキが一番狂ってて好きだよ >差しなのにずっと先頭集団走ってる… 神威発動しねえ!

743 21/05/04(火)10:41:53 No.799166232

スズカさんは他にちょっと強い逃げがいると沈んでくれるか弱い人ですが逆に対策無いと本当にどうにもならなくなるので…

744 21/05/04(火)10:42:17 No.799166312

50万は短距離とダートが適切に埋まってればB+結構混じってても行くね

745 21/05/04(火)10:42:36 No.799166375

更新ボタン押してこいつ勝てそうだな?って格上相手を探す その格上の相手のメンバーに不調と絶不調多かったらパフェ食って祈る

746 21/05/04(火)10:42:57 No.799166427

スズカ対策はダスカでいい気がするけど 相手が対策してなければスズカでぶっちぎれるからなぁ

747 21/05/04(火)10:43:12 No.799166470

スズカさんの放置すると手がつけられなくなるけどつつければ容易く沈むバランスはよくできてると思う

748 21/05/04(火)10:43:31 No.799166522

ごうあし最強なんだが?

749 21/05/04(火)10:43:35 No.799166539

ゴルシは固有スキル発動させるために下手に前に出ないように終盤加速スキルを盛ると良いみたいな話を聞いた

750 21/05/04(火)10:43:36 No.799166547

先行でスピードスターとかは強いと思うが 発動タイミングバラバラなのは相性良い継承固有の方が明確に強くねって

751 21/05/04(火)10:43:58 No.799166622

>ごうあし最強なんだが? (発動すれば)

752 21/05/04(火)10:44:12 No.799166652

うちのダートは先行タイキ差しエル追込ウララとかいうへんてこ構成になってる これも全部パイセンがいないのが悪い

753 21/05/04(火)10:44:19 No.799166681

>阪神競馬場みたいなきったないところに天皇陛下呼んで天皇賞って京都競馬場としてはつらかったろうな 別に天皇賞だからって毎回来るわけじゃないぞ 最後に天覧レースしたのエイシンフラッシュ勝った秋天じゃなかったか

754 21/05/04(火)10:44:28 No.799166715

長距離の先行って誰使ってる? スペちゃん使ってるけど多分この子は差しの方が強いんだろうなと思ってるけど

755 21/05/04(火)10:44:33 No.799166730

>ごうあし最強なんだが? ダートで使いにくいでしょ

756 21/05/04(火)10:44:35 No.799166736

相手の逃げ止めるためにマヤノやらダスカを逃げで走らせざるを得ない 短距離ダート層早く充実してくれ…

757 21/05/04(火)10:44:40 No.799166745

今1位の人の編成見てたら根性E+の子が結構居るんだけど根性ってホントに必要なんだろうか

758 21/05/04(火)10:44:41 No.799166750

>追込みというか長距離になればなるほどフラットの方が安定して勝てるようになりますね >ゴルシさんはパワーを確保してスピードとスタミナと賢さをモリモリするのが強いです なるほど…

759 21/05/04(火)10:44:42 No.799166755

マイルはグラスかダスカがなんか一着とってくれる

760 21/05/04(火)10:44:48 No.799166774

>長距離の先行って誰使ってる? >スペちゃん使ってるけど多分この子は差しの方が強いんだろうなと思ってるけど ママ

761 21/05/04(火)10:44:53 No.799166789

アガッてきた!とセット使いだよな

762 21/05/04(火)10:44:56 No.799166800

ごうあし積んだグラスさんは実際ちゃんとチームレースでも怪物2世してますね…

763 21/05/04(火)10:45:02 No.799166821

条件満たしてれば鼓動が200m入った瞬間に発動するのに 満たしてても不発かゴール直前になる末足系に格差を感じる

764 21/05/04(火)10:45:08 No.799166841

>長距離の先行って誰使ってる? うちは黒饅頭と頭でっかちだわ 逃げが・・・逃げが欲しい・・・

765 21/05/04(火)10:45:08 No.799166846

夏合宿前に休憩→体力30+夜更かし→全身全霊+体力30マイナスのコンボはちょっと辛かった

766 21/05/04(火)10:45:21 No.799166878

>長距離の先行って誰使ってる? >スペちゃん使ってるけど多分この子は差しの方が強いんだろうなと思ってるけど アグネスタキオン

767 21/05/04(火)10:45:26 No.799166898

>長距離の先行って誰使ってる? >スペちゃん使ってるけど多分この子は差しの方が強いんだろうなと思ってるけど 黒まんじゅう

768 21/05/04(火)10:45:38 No.799166946

>うちは黒饅頭と頭でっかちだわ >逃げが・・・逃げが欲しい・・・ 黒饅頭逃げで良いんじゃない?

769 21/05/04(火)10:45:40 No.799166953

>うちは黒饅頭と頭でっかちだわ >逃げが・・・逃げが欲しい・・・ 黒饅頭を逃げにシフトチェンジしても大丈夫だぞ!

770 21/05/04(火)10:45:49 No.799166989

>長距離の先行って誰使ってる? >スペちゃん使ってるけど多分この子は差しの方が強いんだろうなと思ってるけど 対面で見るのはママとかライスとか 正直適正あれば誰でもいいような気はしてる

771 21/05/04(火)10:45:54 No.799167003

>長距離の先行って誰使ってる? うち誰だっけ…って確認したらタキオンだった

772 21/05/04(火)10:45:58 No.799167023

>長距離の先行って誰使ってる? >スペちゃん使ってるけど多分この子は差しの方が強いんだろうなと思ってるけど ライス ライスが好きだから

773 21/05/04(火)10:46:06 No.799167045

ごめんサポカの話に戻るんだけどウイチケに関してはパワーSSRとしてはどこにでも挿せる感じあるかな? 無課金前提で頼む無課金です無課金で

774 21/05/04(火)10:46:10 No.799167054

>ゴルシは固有スキル発動させるために下手に前に出ないように終盤加速スキルを盛ると良いみたいな話を聞いた タイシンもそうだし追い込みって脚質上だいたいそうなるんじゃないか

775 21/05/04(火)10:46:16 No.799167075

>ごうあし積んだグラスさんは実際ちゃんとチームレースでも怪物2世してますね… 2世…?

776 21/05/04(火)10:46:17 No.799167077

うちの長距離先行はライスちゃんですよ! 以前までは長距離差しで使ってました!!!

777 21/05/04(火)10:46:19 No.799167083

>黒饅頭逃げで良いんじゃない? 因子がない・・・

778 21/05/04(火)10:46:26 No.799167102

そういえばママも長距離先行できるんだっけな まだ一度も育成してなかった…

779 21/05/04(火)10:46:28 No.799167109

長距離先行はクリークかタキオンか使ってる スペちゃんは差しで使ってるけど先行でも固有緩いしいいと思うよ

780 21/05/04(火)10:46:33 No.799167123

ランカーのスタミナSSとかSでそんだけありゃ根性いらんだろってなる 短マイルはC+程度なのもあって要らんのかってなる…

781 21/05/04(火)10:46:43 No.799167163

というかあんまりにも暴発かもう遅いが多すぎんだよ脚質選ばない汎用スキルは

782 21/05/04(火)10:46:53 No.799167185

マニーがもう5スペ程度しかないんだが? ゴルシマニーおかわりしたいんだが?

783 21/05/04(火)10:47:05 No.799167215

長距離ってゴルシの追い込み1枠あるから逃げにこだわらなくてもいいのが気楽

784 21/05/04(火)10:47:09 No.799167226

末足は発動タイミング不安定で継承スキルよりちょっと頼れない感あるよ 全身全霊になると要求されるスタミナと根性が跳ね上がるし…

785 21/05/04(火)10:47:19 No.799167251

>ごめんサポカの話に戻るんだけどウイチケに関してはパワーSSRとしてはどこにでも挿せる感じあるかな? >無課金前提で頼む無課金です無課金で 挿せる

786 21/05/04(火)10:47:26 No.799167268

>因子がない・・・ ヒとかから拾ってこよう!

787 21/05/04(火)10:47:32 No.799167282

スペちゃんは先行差しどっちでも固有機能するから好きなほうで使えばいいよ ただ先行だとイベスペ使えないデメリットは割と大きいかなとは思うよ

788 21/05/04(火)10:47:47 No.799167345

パイセンタイキエルはスピード補正高くて初期バ場距離適正がマッチしすぎてて ダート特化みたいな新☆3来ないと抜きたくても抜けそうにない… 3人とも芝でも速いんだけどね…

789 21/05/04(火)10:47:51 No.799167359

長距離ってゴルシ・ルドルフ・スペで組むと逃げ詰めないよね 相手にブルボンいると終わったな…ってなる

790 21/05/04(火)10:47:55 No.799167371

キャラ覚醒するなら白テイオーがどの覚醒スキルも安定して強いと聞くけど他のキャラでおすすめってある? ネイチャはMAXにした

791 21/05/04(火)10:47:57 No.799167374

>スペちゃん使ってるけど多分この子は差しの方が強いんだろうなと思ってるけど うちもスペちゃん 理由は金回復1個確定が偉いからそう何回も同じ子やってられないし

792 21/05/04(火)10:47:59 No.799167384

>ごめんサポカの話に戻るんだけどウイチケに関してはパワーSSRとしてはどこにでも挿せる感じあるかな? 無課金だとまだ完凸SRとかもさほど居ないと思うので パワチケゾーだと3凸以上ならどこでも入れていいと思う

793 21/05/04(火)10:48:11 No.799167426

>長距離ってゴルシの追い込み1枠あるから逃げにこだわらなくてもいいのが気楽 逃げは脚質バラけさせる以外に相手の逃げを抑えるためにほしくない?

794 21/05/04(火)10:48:14 No.799167439

>ごめんサポカの話に戻るんだけどウイチケに関してはパワーSSRとしてはどこにでも挿せる感じあるかな? >無課金前提で頼む無課金です無課金で 差せるけど距離が伸びると相対的に重要性が下がるような気はする

795 21/05/04(火)10:48:19 No.799167447

>ごめんサポカの話に戻るんだけどウイチケに関してはパワーSSRとしてはどこにでも挿せる感じあるかな? >無課金前提で頼む無課金です無課金で 無課金で選択肢が少ないなら間違いなくはい 差し育成以外ではランダムスキルは期待しない方向になるけど

796 21/05/04(火)10:48:22 No.799167456

>というかあんまりにも暴発かもう遅いが多すぎんだよ脚質選ばない汎用スキルは リプレイ大体見てる俺でも 継承神威や鼓動で勝ったはいくらでもあるがハヤテで勝ったはマジで!?ってなるくらい珍しい

797 21/05/04(火)10:48:33 No.799167503

>無課金だとまだ完凸SRとかもさほど居ないと思うので >パワチケゾーだと3凸以上ならどこでも入れていいと思う ごめんSRはアマゾンとヒシアマ完凸してる

798 21/05/04(火)10:48:53 No.799167574

>ごめんサポカの話に戻るんだけどウイチケに関してはパワーSSRとしてはどこにでも挿せる感じあるかな? >無課金前提で頼む無課金です無課金で 無課金というか凸SRも無いようなら普通に主力だよ

799 21/05/04(火)10:48:56 No.799167583

神威とシューティングスターと全身全霊スペちゃん大好き 敵は嫌い

800 21/05/04(火)10:49:01 No.799167601

>キャラ覚醒するなら白テイオーがどの覚醒スキルも安定して強いと聞くけど他のキャラでおすすめってある? >ネイチャはMAXにした キングの大局観は短距離差しだとほぼ必須レベルだと思ってる

801 21/05/04(火)10:49:01 No.799167605

先陣の心得がお高いし長距離黒饅頭は別に先行でもいいかなーって気がする 先行だとイベスペが優秀だしね

802 21/05/04(火)10:49:02 No.799167610

自前で食いしん坊全身全霊あるし栄養補給やムテキの下位ヒントレベル上げてくれるやつ採用すりゃええ

803 21/05/04(火)10:49:03 No.799167611

つまり追込であろうウチが求められとるわけやな!

804 21/05/04(火)10:49:23 No.799167689

>ごめんSRはアマゾンとヒシアマ完凸してる アマゾンって誰や!?

805 21/05/04(火)10:49:27 No.799167703

まっきゃく信奉者の俺にとっては全身全霊は何が何でも欲しいな…

806 21/05/04(火)10:49:32 No.799167714

質問するなら 情報を 小出しに するな

807 21/05/04(火)10:49:40 No.799167740

やはりランダムじゃなく中盤で回復する食いしん坊強いのでは?

808 21/05/04(火)10:49:43 No.799167749

>まっきゃく信奉者の俺にとっては全身全霊は何が何でも欲しいな… あげます!

809 21/05/04(火)10:49:48 No.799167759

>つまり追込であろうウチが求められとるわけやな! キミはサポカのスキルからして差しちゃうんか?

810 21/05/04(火)10:49:51 No.799167773

>アマゾンって誰や!? ヒシアマゾン タイマンだぞ!

811 21/05/04(火)10:49:54 No.799167786

>ごめんSRはアマゾンとヒシアマ完凸してる 何が無課金だこのやろうこっちは2周してもまだ凸ってないわ!

812 21/05/04(火)10:49:57 No.799167800

デバフって味方にも発動するのかしないのかどっちなのか知らないんだけど 普通に考えたら味方には効かないよね?

813 21/05/04(火)10:50:10 No.799167840

>アマゾンって誰や!? 書き換えたら消してなかった!ヒシアマだけは完凸してる

814 21/05/04(火)10:50:19 No.799167866

できればスピードスターみたいなやつだが 最低でも全身全霊くらいじゃないと金でもアテにならんよ

815 21/05/04(火)10:50:23 No.799167877

>デバフって味方にも発動するのかしないのかどっちなのか知らないんだけど >普通に考えたら味方には効かないよね? デバフエフェクト味方にもかかってるように見えるけどどうなんだろうね

816 21/05/04(火)10:50:32 No.799167915

SRサポカ完凸してます! SPが足りなくて全然レベルが上がってませんが

817 21/05/04(火)10:50:32 No.799167918

タマはそのうちシングレで活躍した時に来るだろうからはよ来てや

818 21/05/04(火)10:50:43 No.799167951

体力-40はやりすぎだな

819 21/05/04(火)10:51:02 No.799168008

>キャラ覚醒するなら白テイオーがどの覚醒スキルも安定して強いと聞くけど他のキャラでおすすめってある? >ネイチャはMAXにした ライスの決意 りゃいあんの昇り龍 キングの大局観

820 21/05/04(火)10:51:05 No.799168025

>何が無課金だこのやろうこっちは2周してもまだ凸ってないわ! 小さなほころびがついてるな…

821 21/05/04(火)10:51:19 No.799168076

2周しててもエイシンフラッシュが無凸な俺もいる 辛い

822 21/05/04(火)10:51:20 No.799168086

>>つまり追込であろうウチが求められとるわけやな! >キミはサポカのスキルからして差しちゃうんか? 原作的に考えるとマヤさんみたいな自在タイプですね 実はタマさんは逃げもできるんです

823 21/05/04(火)10:51:42 No.799168158

>デバフエフェクト味方にもかかってるように見えるけどどうなんだろうね それ次第でデバフ入れるかどうか変わるんだけどなぁ

824 21/05/04(火)10:51:44 No.799168167

>タマはそのうちシングレで活躍した時に来るだろうからはよ来てや オグリに負けたタイミングで実装とか

825 21/05/04(火)10:51:51 No.799168182

>今回のクラス6維持ラインってどんなもん? 50万くらいじゃない?

826 21/05/04(火)10:51:58 No.799168207

ダスカみたいに中盤から一時的にでも先頭立てば発動系ならアリだと思う 他で何処で発動するか分からん金特速度取るのは無駄すぎる

827 21/05/04(火)10:52:40 No.799168344

汎用系速度も短距離だと強いよ! いつ発動しても効果大きいから

828 21/05/04(火)10:52:42 No.799168351

パフェ食わせて5連勝しても48万が限界ですけおおお 今週もクラス5に落ちるなこれ…

829 21/05/04(火)10:52:51 No.799168372

>50万くらいじゃない? つらい 2週間上振れで52万行ったけど行けるかどうかほぼ運次第だ

830 21/05/04(火)10:52:52 No.799168373

覚醒するのマニーが足りなくて辛いんだが? みんな育成1週ごとに100万マニー貰えるモードでもやってるんだが?

831 21/05/04(火)10:53:01 No.799168406

でも俺はBNWの全員のスキルを使うタイシンを作りたい!

832 21/05/04(火)10:53:11 No.799168434

>固有の発動率でも効果量でもテイオーに負けてるうえにステ補正も悲惨なライスの話でもする? ライスは自前坂スキルが雑に強い

833 21/05/04(火)10:53:19 No.799168454

>みんな育成1週ごとに100万マニー貰えるモードでもやってるんだが? 120万もらったでしょ!

834 21/05/04(火)10:53:22 No.799168472

暴発可能性あるスキルはどれだけ割引されてるかのコスパで考えてるわ

835 21/05/04(火)10:53:32 No.799168509

>120万もらったでしょ! もう ない

836 21/05/04(火)10:53:35 No.799168520

>でも俺はBNWの全員のスキルを使うタイシンを作りたい! 作るだけなら自由だ!

837 21/05/04(火)10:53:59 No.799168599

>>みんな育成1週ごとに100万マニー貰えるモードでもやってるんだが? >120万もらったでしょ! もうないんだが? 1万6千マニーしか残ってないんだが?

838 21/05/04(火)10:54:10 No.799168639

120万はスペちゃんとネイチャとゴルシに消えた人は多い

839 21/05/04(火)10:54:12 No.799168646

>ダスカみたいに中盤から一時的にでも先頭立てば発動系ならアリだと思う >他で何処で発動するか分からん金特速度取るのは無駄すぎる あんま関係ないけどエルダスカカレンチャン辺りの加速と加速力両方の固有って効果低いけど持続時間超長いのね あんま終盤だと恩恵薄いかも知らん

840 21/05/04(火)10:54:25 No.799168688

汎用金特速度だとプロフェッサーと全身全霊くらいじゃないか取る価値あるの 他はスキルP余ってない限りは継承固有でいいし

841 21/05/04(火)10:54:30 No.799168702

スコア安定して稼げるプロフェッサーは取りたい キタちゃん入れないってこともないしね

842 21/05/04(火)10:54:47 No.799168753

大局観持ったら差しキングは更に安定する?

843 21/05/04(火)10:54:49 No.799168758

>120万はスペちゃんとタイシンとスズカに消えた

844 21/05/04(火)10:54:54 No.799168767

チームレースだとポジション関連のスキルは有効でしょうか 良いポジション取ってるとポイントが貰えた気がしますよ私

845 21/05/04(火)10:55:00 No.799168791

>汎用金特速度だとプロフェッサーと全身全霊くらいじゃないか取る価値あるの >他はスキルP余ってない限りは継承固有でいいし プロフェッサーは短距離だとマジで終盤発動だから無いと死ぬまである

846 21/05/04(火)10:55:15 No.799168842

>大局観持ったら差しキングは更に安定する? 多少は!持ってない時が安定しなさ過ぎるだけとも言う

847 21/05/04(火)10:55:20 No.799168862

>大局観持ったら差しキングは更に安定する? 安定するとは言い難いけど更に安定するのは間違いない

848 21/05/04(火)10:55:31 No.799168898

>大局観持ったら差しキングは更に安定する? 安定するとは思うが するっと抜けすぎて固有の発動確率が下がるような気もする

849 21/05/04(火)10:55:37 No.799168908

根性スペ散々な言われようだけど金持ってる廃は上振れ狙って全身全霊あげます!されるまで回すんだろうなって

850 21/05/04(火)10:55:44 No.799168933

脚質専用金特は有能 他はそうでもない

851 21/05/04(火)10:55:45 No.799168935

>大局観持ったら差しキングは更に安定する? なんぼかマシになる

852 21/05/04(火)10:55:50 No.799168954

>他はスキルP余ってない限りは継承固有でいいし 継承固有って強いのか わずかって書いてあるから微妙だと思ってた

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