虹裏img歴史資料館

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21/05/02(日)00:53:33 ID:cIQnSPZc 当時の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1619884413626.jpg 21/05/02(日)00:53:33 ID:cIQnSPZc cIQnSPZc No.798379111

当時の「」も似たようなこと言ってた記憶ある https://anond.hatelabo.jp/20180728160824

1 21/05/02(日)01:01:21 No.798381541

増田?

2 21/05/02(日)01:02:55 No.798382077

デレステの方からは割とマジで言われてたよね 開発パワー奪われてる云々の出展不明な言いがかり

3 21/05/02(日)01:03:16 No.798382161

出てないうちはしょうがないだろ

4 21/05/02(日)01:04:05 No.798382418

書き込みをした人によって削除されました

5 21/05/02(日)01:04:47 No.798382622

>出てないうちはしょうがないだろ 出てないうちから偉そうに語るな

6 21/05/02(日)01:05:11 No.798382752

まあ当時はウマ娘側も言われても仕方ない部分あったからな…

7 21/05/02(日)01:06:34 No.798383176

その当時のこういう恥ずかしい書き込み発掘されるのいいよね…

8 21/05/02(日)01:06:46 No.798383242

実際のリリースにはこの記事からさらに2年半掛かってるので俺はこれ書いた人を責められない

9 21/05/02(日)01:06:59 No.798383313

当時のウマ娘って運動会とあの謎の百合営業PVだぞ あれを基準に考えて発言しろよ

10 21/05/02(日)01:07:40 No.798383556

出ないうちからっていうか出るかどうかすら怪しかった

11 21/05/02(日)01:07:42 No.798383575

デレステはプリコネの時も開発パワーがどうこう言って文句垂れてたけど 今になって見ると単にコンテンツとしての賞味期限なのでは…

12 21/05/02(日)01:07:54 No.798383634

クオリティアップのための延期でほんとにクオリティアップしてる存在があるなんて思わんて

13 21/05/02(日)01:08:35 No.798383874

実際当時はひどかったのでわざわざ晒すほどの物でもない

14 21/05/02(日)01:09:43 No.798384231

アニメが全体的なターニングポイントだよね 作品の方向性的にも

15 21/05/02(日)01:09:52 No.798384283

アニメ一期で気に入るまで数多のクソコンテンツの一つという認識だった

16 21/05/02(日)01:11:02 No.798384621

アニメ1期から明確にスポ根路線になった気がする それで正解だと思うけど

17 21/05/02(日)01:11:04 No.798384644

誇張抜きで(いとう)がウマ娘というコンテンツに与えた影響は計り知れない

18 21/05/02(日)01:11:19 No.798384712

地元ゲマズでCD見かけた当時はまた面白いこと始めたなー程度の認識だった

19 21/05/02(日)01:11:35 No.798384770

18年ってプリコネリリース直後じゃない?

20 21/05/02(日)01:11:48 No.798384858

正直延期になったまま消えると思ってた

21 21/05/02(日)01:11:49 No.798384866

ぶっちゃけ好きなコンテンツではあったけどアプリは出ずにこのまま死ぬと思ってたよ

22 21/05/02(日)01:13:01 No.798385248

二期開始時点でもリリース期待されてなかったよね

23 21/05/02(日)01:13:07 No.798385288

ゲーム内レース場自体はそこまで変わってないけどそれ以外は大きく変わったな…

24 21/05/02(日)01:13:11 No.798385310

>誇張抜きで(いとう)がウマ娘というコンテンツに与えた影響は計り知れない (いとう)に関しては本当に良かったな…

25 21/05/02(日)01:13:19 No.798385359

あの謎PVは百合好きな「」ですら反応に困ってた覚えがある

26 21/05/02(日)01:13:52 No.798385515

当時某社と取引しててミドル規模のタイトルと聞いてたから作り直しでだいぶ投資したんだなあとびっくりしたわ

27 21/05/02(日)01:13:52 No.798385516

未だに分からない上接点もわからないオグリとルドルフ

28 21/05/02(日)01:13:55 No.798385529

大半の人間は出ない出ないと笑ってた過去をなかった事にしてゲームやってるからな

29 21/05/02(日)01:13:58 No.798385556

アニメシリーズとシングレさえ続けてくれたら…って「」が多かった気がするリリース前

30 21/05/02(日)01:14:14 No.798385650

リリース前に作られてた攻略wikiみたいなのって今も残ってるの?

31 21/05/02(日)01:14:31 No.798385715

まあゲームのほうに関してはたしかに不安要素だらけだったが アニメは一期から良い出来だったしなぁ コンテンツ全部を小馬鹿にするのは違うと思うが

32 21/05/02(日)01:14:58 No.798385823

>あの謎PVは百合好きな「」ですら反応に困ってた覚えがある そりゃオグリとルドルフが突然スケートしたあとキスしても意味分かんねえよ…マジ意味不明だよ…

33 21/05/02(日)01:15:03 No.798385847

記事読んでもおっしゃる通りという感想しか出てこない

34 21/05/02(日)01:15:07 No.798385864

アニメ二期のさらにかなり盛り上がってきたタイミングでリリース! …最初ライスシャワー取った人多そうだな

35 21/05/02(日)01:15:10 No.798385885

2期やる時点からはあっ目処ついたんだって思ってた

36 21/05/02(日)01:15:31 No.798385978

今だってうまぴょいの歌詞は結局意味不明だし…

37 21/05/02(日)01:15:44 No.798386038

正直アプリリリース1週間前まで本当にリリースできるのかー?ちゃんとしたの出てくるのかー?って疑ってた人はいっぱいいたと思う「」に限らず

38 21/05/02(日)01:15:55 No.798386079

>2期やる時点からはあっ目処ついたんだって思ってた 多分一期アニメが社内の想定より受けてたんだろうな

39 21/05/02(日)01:16:02 No.798386111

CyberAgentの決算資料でどんどん予定年がずれていくの面白かった

40 21/05/02(日)01:16:10 No.798386138

>二期開始時点でもリリース期待されてなかったよね また延期すると思ってた

41 21/05/02(日)01:16:10 No.798386142

むしろこういうのが好きなんだろ感満載で怒りすら覚えたよ

42 21/05/02(日)01:16:29 No.798386220

うまよんアニメの頃は正直出ないか出てもダメと思いつつコンテンツ追い掛けててごめん…

43 21/05/02(日)01:16:29 No.798386222

クオリティアップの為延期!って大概死亡フラグじゃないですか 同時期で言えばイナイレとか…

44 21/05/02(日)01:17:08 No.798386421

https://www.youtube.com/watch?v=HYrVKLBhitE 今最初期のPVを見るとエッセンスは残しつつかなり変えてるよね

45 21/05/02(日)01:17:27 No.798386498

ヒのアカウント名が2018年のままになってる人がいたなあ 今年解放された

46 21/05/02(日)01:17:27 No.798386499

ソシャゲと違うけどプロ野球の「大山重複しろ!」を思い出してしまった

47 21/05/02(日)01:17:31 No.798386509

ゲームやコンテンツが出来てない状況の中ライブでうまぴょい歌わされた中の人の心境はいかに…

48 21/05/02(日)01:17:40 No.798386560

>クオリティアップの為延期!って大概死亡フラグじゃないですか 1度だけならクオリティアップはまだ期待できる 本当に危険なのは2回目以降の延期

49 21/05/02(日)01:17:43 No.798386575

>クオリティアップの為延期!って大概死亡フラグじゃないですか >同時期で言えばイナイレとか… しかもサイゲの場合いくら予算かけてても ボツになってお蔵入りするタイトルがわりとあるのが怖い

50 21/05/02(日)01:18:22 No.798386778

あんだけ消息不明だったものが 物凄い良い出来でちゃんと作り込まれてたってのはガチでレアケースだとは思う

51 21/05/02(日)01:18:38 No.798386857

>リリース前に作られてた攻略wikiみたいなのって今も残ってるの? 初めの頃に出来たまとめサイトはかなり迷走してたけど 潰れずに残ってたので普通に更新してるよ

52 21/05/02(日)01:18:44 No.798386891

>ゲームやコンテンツが出来てない状況の中ライブでうまぴょい歌わされた中の人の心境はいかに… アウェイとまでは言わなくともなんかいきなり電波曲歌いだす人以上の印象が持てない地獄

53 21/05/02(日)01:18:48 No.798386909

発表会とかを大々的にやってない奴はお蔵入り確率高い

54 21/05/02(日)01:19:11 No.798386994

2018年当時は誰しも上のブログと同じような事考えてただろうし全く責められない

55 21/05/02(日)01:19:22 No.798387057

つまりそろそろロストオーダーがリリースされる?

56 21/05/02(日)01:19:30 No.798387100

史実と夢のレース路線に完全に踏み切りつつちゃんとそれぞれにストーリーつけたらそりゃあそこまで延期になる

57 21/05/02(日)01:19:39 No.798387147

>つまりそろそろアーマードコア新作がリリースされる?

58 21/05/02(日)01:19:54 No.798387220

Re:Linkもウマのようにちゃんと出るって期待してる

59 21/05/02(日)01:20:06 No.798387280

>発表会とかを大々的にやってない奴はお蔵入り確率高い ウマ娘は唐突に発表ぶっ込んだやつだっけか…

60 21/05/02(日)01:20:07 No.798387288

あんなPV見せられたら馬主だって許可出さない人多くても不思議じゃない

61 21/05/02(日)01:20:07 No.798387289

アニメは1期から面白くて楽しんでたけどアプリに関しては正直リリース日ちゃんと決まるまではかなり距離置いて見てた リリース日近づいても延期しないからじゃあとりあえずやるかで事前DL込みで始めたけど当たってよかったな

62 21/05/02(日)01:20:23 No.798387380

>つまりそろそろロストオーダーがリリースされる? 共同開発は鬼門だからな…

63 21/05/02(日)01:20:29 No.798387406

>あんだけ消息不明だったものが >物凄い良い出来でちゃんと作り込まれてたってのはガチでレアケースだとは思う 他に思い浮かぶケースだとFF7のリメイクもミッドガル脱出までではあるけど待たせた甲斐のある出来だったな

64 21/05/02(日)01:20:45 No.798387472

>2018年当時は誰しも上のブログと同じような事考えてただろうし全く責められない 書いてある内容自体もこの人オリジナルじゃなくて当時散々色んな所から同じようなこと言われまくってたの編纂しただけみたいな奴だしな…

65 21/05/02(日)01:21:04 No.798387549

>デレステの方からは割とマジで言われてたよね >開発パワー奪われてる云々の出展不明な言いがかり それに関してはインタビューとかで開発スタッフが移動してるのが分かったからじゃなかったっけ

66 21/05/02(日)01:21:12 No.798387588

>しかもサイゲの場合いくら予算かけてても >ボツになってお蔵入りするタイトルがわりとあるのが怖い お蔵入りタイトルなんて1つしかなくないか?リリンクも別に死んでなかったし

67 21/05/02(日)01:21:31 No.798387653

まあでもグラブルもプリコネもデレステも常に迷走してるっていつやついない? 満場一致でほめられることなくない?

68 21/05/02(日)01:21:40 No.798387684

>ゲームやコンテンツが出来てない状況の中ライブでうまぴょい歌わされた中の人の心境はいかに… 今思うと9割がた騎空士しかいないイベントで印象残すにはうまぴょい2連打以上のやり方はなかったかもしれない

69 21/05/02(日)01:21:46 No.798387714

アプリOPで結構ド肝抜かれたのとそれはそれとしてやっとみんな会えたねはお前開き直ってるなこの野郎!ってなった

70 21/05/02(日)01:21:51 No.798387735

>あんなPV見せられたら馬主だって許可出さない人多くても不思議じゃない 昔他社で馬使ったアプリ作ったことあるけど許可はいちいち馬主に 直接じゃなくてライセンスまとめてる会社に依頼してると思う 3〜4桁まんえん+パーセントみたいな感じの契約

71 21/05/02(日)01:22:39 No.798387946

数年延期のソシャゲでバグほとんどなしぶっちぎりでクオリティ高いサーバダウンなし って事例がはっきり言ってウマが初なレベルで史上になかったというか クソボロのボロカスに言われてたこと自体は妥当だと思う

72 21/05/02(日)01:22:46 No.798387991

ゾンビもだったけどサイゲフェスに出る新規コンテンツのライブはみんな苦労してるな…

73 21/05/02(日)01:22:58 No.798388041

>まあでもグラブルもプリコネもデレステも常に迷走してるっていつやついない? >満場一致でほめられることなくない? その3作がそれぞれ抱えてるユーザー数を考えるとコンテンツの内容が合わない人数も相当になるし日蓮する奴なんていくらでも湧くよ

74 21/05/02(日)01:23:29 No.798388173

https://lostorder.jp/ https://projectawakening.com/ https://eigaku.jp/ サイゲームスにはこういうのもまだあるので…

75 21/05/02(日)01:23:33 No.798388195

デレステの2018年頃ってどんなんだっけかなって確認したら前半が既存曲やアニメ曲イベばっかりで新しいユニットの新曲とかやらないのか?って感じだったの思い出した

76 21/05/02(日)01:23:47 No.798388251

>ゾンビもだったけどサイゲフェスに出る新規コンテンツのライブはみんな苦労してるな… ゾンビはあれ初動のグッズのなさはなんだったんだろうな…

77 21/05/02(日)01:23:57 No.798388291

>>あんなPV見せられたら馬主だって許可出さない人多くても不思議じゃない >昔他社で馬使ったアプリ作ったことあるけど許可はいちいち馬主に >直接じゃなくてライセンスまとめてる会社に依頼してると思う >3~4桁まんえん+パーセントみたいな感じの契約 どれだけ抜かれてるかわからないけどまあ面倒なのは外に投げるよね でもサイバーエージェントの顔採用女子連れてけば許可おりるんじゃねえかなとか一瞬思っちゃった

78 21/05/02(日)01:24:13 No.798388361

グラブルは要求される素材と周回量で萎えてるだけだし…

79 21/05/02(日)01:24:27 No.798388411

>サイゲームスにはこういうのもまだあるので… AAAのほうはまだちゃんと作ってるかんな!

80 21/05/02(日)01:24:29 No.798388423

3年前は俺も一字一句同じこと思ってたから後出しで馬鹿には出来ない

81 21/05/02(日)01:24:45 No.798388479

ロストオーダーはさすがにもう… 定期的にコンテンツ更新はされてたウマ娘とは違う

82 21/05/02(日)01:25:10 No.798388579

>サイゲームスにはこういうのもまだあるので… 一番上がβテストまでやって音沙汰無くなったので 中段がPS4タイトルだったか… 一番下はそもそも初めて見た

83 21/05/02(日)01:25:13 No.798388587

なんで社運掛けてるくせにあんなへっぽこPVだったんだろ

84 21/05/02(日)01:25:28 No.798388658

>ゾンビはあれ初動のグッズのなさはなんだったんだろうな… 作ってる方がヒットすると思ってなかったみたいなので…

85 21/05/02(日)01:25:31 No.798388672

散々延期したあげく微妙なのが出てきて大爆死すると思ってた

86 21/05/02(日)01:25:34 No.798388678

>ロストオーダーはさすがにもう… >定期的にコンテンツ更新はされてたウマ娘とは違う うまぴょい聴き比べ勢とか言われてたからな…

87 21/05/02(日)01:25:36 No.798388684

ぱかちゅーぶでちょっとちょっとなんかやってたのもあるから最初から死なせる気はなかったんだろうとは思う

88 21/05/02(日)01:25:40 ID:97tgGgi2 97tgGgi2 No.798388700

スレッドを立てた人によって削除されました いや少なくとも「」はずっとサイゲ信じてたしウマ娘応援してたよ 捏造は辞めてほしい

89 21/05/02(日)01:25:57 No.798388768

>グラブルは要求される素材と周回量で萎えてるだけだし… 星晶の欠片10万個は狂ってると思う

90 21/05/02(日)01:26:10 No.798388822

正直アニメも見てなかったから競馬スレ立つ辺り多少盛り上がりはあったのかなと思いつつ リリース決定してから事前登録してちょっとどんな物か触るか位だったよ

91 21/05/02(日)01:26:15 No.798388841

空気感が変わったのがうまよんの番宣あたりだと思う あそこがゴルシ以外の3Dお披露目じゃなかったかな

92 21/05/02(日)01:26:15 No.798388842

アニメとの連動が見事にハマってたな

93 21/05/02(日)01:26:19 No.798388863

>いや少なくとも「」はずっとサイゲ信じてたしウマ娘応援してたよ >捏造は辞めてほしい もうちょっと気合い入れて書いてください!

94 21/05/02(日)01:26:39 ID:97tgGgi2 97tgGgi2 No.798388957

スレッドを立てた人によって削除されました ウマ娘がまさかマリオ並のゲーム史に残るタイトルになるとは確かに誰も思ってなかったと思う

95 21/05/02(日)01:26:41 No.798388962

>いや少なくとも「」はずっとサイゲ信じてたしウマ娘応援してたよ >捏造は辞めてほしい そりゃそういう人もいるだろ

96 21/05/02(日)01:26:41 No.798388964

>作ってる方がヒットすると思ってなかったみたいなので… あれヒットすると思ってたやつはウマ以上にエスパーだな……

97 21/05/02(日)01:26:42 No.798388967

>なんで社運掛けてるくせにあんなへっぽこPVだったんだろ 開発開始発表のならアニメ付いてるだけかなり上等な位じゃないか 3年前のはダメだったから作り直したって言ってる

98 21/05/02(日)01:26:43 No.798388969

>いや少なくとも「」はずっとサイゲ信じてたしウマ娘応援してたよ >捏造は辞めてほしい スペちゃんのスレ画で競馬を語ってただけの様な…

99 21/05/02(日)01:26:46 No.798388991

>ゾンビはあれ初動のグッズのなさはなんだったんだろうな… だっていくらアイドルアニメブームって言っても佐賀でゾンビの新規タイトルだぜ?

100 21/05/02(日)01:26:46 No.798388993

>いや少なくとも「」はずっとサイゲ信じてたし うーn >ウマ娘応援してたよ うn まあでなくてもスペちゃんはimgキャラのまんまだっただろうね

101 21/05/02(日)01:26:51 No.798389012

>一番下はそもそも初めて見た 結構古いからページ消すことすら忘れられてる気がする

102 21/05/02(日)01:27:11 No.798389082

>いや少なくとも「」はずっとサイゲ信じてたしウマ娘応援してたよ >捏造は辞めてほしい >ウマ娘がまさかマリオ並のゲーム史に残るタイトルになるとは確かに誰も思ってなかったと思う 「」ヤわかっちゃった

103 21/05/02(日)01:27:34 No.798389177

ウマ娘は今のプロデューサーが気になるすぎる どこでも顔出ししてないよね?

104 21/05/02(日)01:27:37 No.798389198

>いや少なくとも「」はずっとサイゲ信じてたしウマ娘応援してたよ >捏造は辞めてほしい まあ確かに競馬スレにはずっとスペちゃんやスペ師はいたけどさあ…

105 21/05/02(日)01:27:40 No.798389213

アニメ1期に絡んで出なかったあたりで1回やっぱり無理なのか?って空気あったよね

106 21/05/02(日)01:27:42 No.798389223

>直接じゃなくてライセンスまとめてる会社に依頼してると思う そもそも競馬でそんな会社あるのか?

107 21/05/02(日)01:27:55 No.798389267

>ウマ娘がまさかマリオ並のゲーム史に残るタイトルになるとは確かに誰も思ってなかったと思う 残るかな… ソシャゲ史には残ると思うけどマリオほどじゃない気がする

108 21/05/02(日)01:28:18 No.798389364

多分急ごしらえで去年か一昨年辺りにクオリティ下げてアプリ出してたら完全にとどめ刺されてただろうから クオリティ下げずに時間かけまくったのは正解だったな 結果論だけど

109 21/05/02(日)01:28:23 No.798389379

俺は信じてたよ 流石にこのレベルのヒットは想像だにしてなかったけど

110 21/05/02(日)01:28:26 No.798389388

>ウマ娘は今のプロデューサーが気になるすぎる >どこでも顔出ししてないよね? 木村が一時兼任って所までは見た気がするけどその先は発表無かったか

111 21/05/02(日)01:28:28 No.798389397

>ウマ娘は今のプロデューサーが気になるすぎる >どこでも顔出ししてないよね? いとうじゃ無いの?

112 21/05/02(日)01:28:37 No.798389432

>そもそも競馬でそんな会社あるのか? 馬主協会会長の会社があるので「」も競馬関連でなにかしたいときはおすすめ

113 21/05/02(日)01:28:40 No.798389450

アニメ一期中のCDの売り上げも酷かったの初めて知った

114 21/05/02(日)01:28:42 No.798389456

>ウマ娘がまさかマリオ並のゲーム史に残るタイトルになるとは確かに誰も思ってなかったと思う とりあえず言っとけば後で拾える伏線の種理論

115 21/05/02(日)01:28:44 No.798389464

ハルプイ怪文書とかグラスちゃんサイコレズ怪文書とか懐かしい…

116 21/05/02(日)01:28:52 No.798389504

ウマ娘のおかげでグラブルリリンクも長い目で見てもらえるかな

117 21/05/02(日)01:29:02 No.798389547

マリオなんて兆単位で売上あるだろうに

118 21/05/02(日)01:29:16 ID:97tgGgi2 97tgGgi2 No.798389606

スレッドを立てた人によって削除されました >ソシャゲ史には残ると思うけどマリオほどじゃない気がする これだけのゲーム性とグラフィックの両立したゲームないし… さらに社会的文化的貢献してるんだよ? 申し訳ないが今の任天堂にはここまでのゲームは作れない switchもPS5も必要ない ゲームはスマートフォンだけで名作が作れる

119 21/05/02(日)01:29:24 No.798389642

ハルプイいいよね…

120 21/05/02(日)01:29:32 No.798389681

ソシャゲ史には間違いなく残るタイトルではある

121 21/05/02(日)01:29:37 No.798389703

ルーパチ異常者が出たか

122 21/05/02(日)01:29:39 ID:97tgGgi2 97tgGgi2 No.798389706

スレッドを立てた人によって削除されました >マリオなんて兆単位で売上あるだろうに サイゲームスが1年でいくら売り上げてるか知ってんの?

123 21/05/02(日)01:29:44 No.798389729

そういやプロデューサーだかが途中で会社ごとやめてなかったか?

124 21/05/02(日)01:29:48 No.798389743

エスパー検定何級これ?

125 21/05/02(日)01:29:55 No.798389775

伸びたからか雑なのが湧いてきた

126 21/05/02(日)01:30:00 ID:97tgGgi2 97tgGgi2 No.798389794

スレッドを立てた人によって削除されました >そういやプロデューサーだかが途中で会社ごとやめてなかったか? 恩知らずのアイマスからの裏切者な

127 21/05/02(日)01:30:01 No.798389796

1期アニメ前の初期の方からCD買ったりして応援してたよ グッズが高騰してるようでほんと買い漁っててよかった

128 21/05/02(日)01:30:03 No.798389802

いや敢えてクソみたいな持ち上げ方してサゲたいだけのレスだと思う…

129 21/05/02(日)01:30:06 No.798389819

そんな話してないのに一人で盛り上がらないで

130 21/05/02(日)01:30:15 No.798389858

>エスパー検定何級これ? 初級

131 21/05/02(日)01:30:15 No.798389859

黙del

132 21/05/02(日)01:30:27 No.798389907

今はもう売れてるのかなキャラソンCD

133 21/05/02(日)01:30:31 No.798389928

マリオとか言い始めたやつは妹の携帯とか使うような奴だろうし触るだけ無駄だってスペちゃんが言ってたもん! マヤ知ってるよ!

134 21/05/02(日)01:30:36 No.798389949

またアイドル物かよもういいわ キャスト被りまくりPの財布アテにするな はよく言われた

135 21/05/02(日)01:30:52 ID:97tgGgi2 97tgGgi2 No.798390024

削除依頼によって隔離されました ちなみに今声優業界では「アイマス離れ」がトレンドワードになってる 落ち目のアイマスから離れようって動きだ 2番目の動きが「サイゲ入り」 千年帝国を作るサイゲ声優になろうって動きだ

136 21/05/02(日)01:30:55 No.798390041

サイゲはビックタイトルも出すけど迷走もだいぶしてるんで 歴史見てくとデレステがすげえ異常な気がする なんで当時あのクオリティでサクッとリリース出来たんだろ…

137 21/05/02(日)01:31:02 No.798390071

>今はもう売れてるのかなキャラソンCD 売れてるかはわからんけどBGMにされたりしてるし聞き馴染みは相当ありそう

138 21/05/02(日)01:31:04 No.798390080

>サゲたいだけのレスだと思う… サイゲだけにな!

139 21/05/02(日)01:31:19 No.798390157

>ID:97tgGgi2 雑!

140 21/05/02(日)01:31:21 No.798390168

>ちなみに今声優業界では「アイマス離れ」がトレンドワードになってる >落ち目のアイマスから離れようって動きだ >2番目の動きが「サイゲ入り」 >千年帝国を作るサイゲ声優になろうって動きだ サイゲもアイマス抱えてんの知らねえのかこいつ

141 21/05/02(日)01:31:28 No.798390204

うわくっさ

142 21/05/02(日)01:31:38 No.798390258

>そもそも競馬でそんな会社あるのか? 中央競馬PRセンターが噛んでないとは考えられない あと実際には法律上は存在しない権利でもごねられたら面倒だしってお金払うことはある 音楽関係芸術関係でめっちゃ多いけどそういうの その辺仲介する会社はあるんじゃないかなー

143 21/05/02(日)01:31:40 No.798390270

ゲームで入ってキャラ好きになってキャラソンCD買うって流れは確実にある

144 21/05/02(日)01:31:48 ID:97tgGgi2 97tgGgi2 No.798390299

削除依頼によって隔離されました >サイゲもアイマス抱えてんの知らねえのかこいつ 落ち目のアイマスを救ってやったのがサイゲだ わかってんのかその恩義

145 21/05/02(日)01:31:53 No.798390318

マヤじゃなくてもわかるわ

146 21/05/02(日)01:31:58 No.798390339

18年のプリコネに手抜きはなかったかなあ 去年はまあ…

147 21/05/02(日)01:32:00 No.798390353

あとで自分でウマは任天堂にも噛みついてたっていうやつですよこれ

148 21/05/02(日)01:32:09 No.798390399

>>マリオなんて兆単位で売上あるだろうに >サイゲームスが1年でいくら売り上げてるか知ってんの? >任天堂が1年でいくら売り上げてるか知ってんの?

149 21/05/02(日)01:32:33 No.798390490

>なんで当時あのクオリティでサクッとリリース出来たんだろ… ちゃんと人に金出してかき集めたからかなって

150 21/05/02(日)01:32:36 No.798390503

正直今でも勝ったらライブの流れは無理あると思う

151 21/05/02(日)01:32:40 No.798390519

最近になってキャラソンCDを聴き始めたけど Unlimited Impactがウララの歌じゃなかったのが驚きだった

152 21/05/02(日)01:32:51 No.798390560

>サイゲはビックタイトルも出すけど迷走もだいぶしてるんで >歴史見てくとデレステがすげえ異常な気がする >なんで当時あのクオリティでサクッとリリース出来たんだろ… アニメと連動させる絶好のタイミングだったのと打倒スクフェスのために急ピッチで仕上げてたとかなんだろうかね 今はもう見る影もないがGF(仮)も音ゲーリリース直前だったし

153 21/05/02(日)01:32:58 No.798390586

任天堂さん大好きなの!

154 21/05/02(日)01:33:03 No.798390613

当時はサイゲやらかしたなあって感じだった

155 21/05/02(日)01:33:06 No.798390621

馬鹿なサイゲ信者装ってたら周りがサイゲはクソ!ってなると本気で思ってんのかなこのサイゲアンチ

156 21/05/02(日)01:33:23 No.798390701

>なんで当時あのクオリティでサクッとリリース出来たんだろ… バンナムからの借り物だからじゃないかな

157 21/05/02(日)01:33:32 No.798390732

>歴史見てくとデレステがすげえ異常な気がする 当時の技術の流れ見ていくとデレステはまだいいとしてグラブルが異常 ブラウザで変態技術の結晶やってて怖い

158 21/05/02(日)01:33:39 No.798390757

>18年のプリコネに手抜きはなかったかなあ >去年はまあ… プリコネって毎月アニメと超長いボイス入ストーリーと新キャラ実装してるのにこれ言われるから制作スタッフも大変だろうな

159 21/05/02(日)01:33:46 No.798390785

大分前に発表されたゲームだと思ってたから二月あたりでいきなりスレが増え始めて「なんで今さら?」って思った よくよく見たらゲームがリリースされたとかで「アニメ結構前じゃなかった!?なんで今さら!?」ってなった

160 21/05/02(日)01:33:52 No.798390809

>今はもう見る影もないがGF(仮)も音ゲーリリース直前だったし サービス終了がつい4日前とかだぞ!?

161 21/05/02(日)01:34:01 No.798390844

>馬鹿なサイゲ信者装ってたら周りがサイゲはクソ!ってなると本気で思ってんのかなこのサイゲアンチ この脳の弱ったキチガイにそんな発想あるのかねえ

162 21/05/02(日)01:34:04 No.798390857

デレマスPだけどまあサイゲが儲けた分多少デレマスに還元してくれたら嬉しいなと思ってる 具体的にはモバマスの後継新アプリ

163 21/05/02(日)01:34:06 No.798390868

スポ根路線になったのはアニメ人気からの影響なのかな

164 21/05/02(日)01:34:11 No.798390886

>馬鹿なサイゲ信者装ってたら周りがサイゲはクソ!ってなると本気で思ってんのかなこのサイゲアンチ サイゲ叩きたいならサイコミ叩けばいいだけなのにね…

165 21/05/02(日)01:34:18 No.798390916

正直実際アプリリリースする前は似たような事考えてたのは否定出来ない

166 21/05/02(日)01:34:26 No.798390953

そもそもサイゲはドラガリあるじゃねえかよ

167 21/05/02(日)01:34:31 No.798390974

>正直今でも勝ったらライブの流れは無理あると思う うまぴょい踊らせるのは達成感あるけどやっぱり謎システムだよね…

168 21/05/02(日)01:34:39 ID:cIQnSPZc cIQnSPZc No.798391003

>正直今でも勝ったらライブの流れは無理あると思う 原作の賞金額をファン数に置き換えてるからこそのライブっていう理屈はまあ理解できないこともない 昔出てた芸人の人生ゲームでも金の単位がファンだったの思い出す

169 21/05/02(日)01:34:58 No.798391095

>>今はもう見る影もないがGF(仮)も音ゲーリリース直前だったし >サービス終了がつい4日前とかだぞ!? まだやってたんだ(仮)…

170 21/05/02(日)01:35:00 No.798391102

正直延期したゲームとか作品って熟成じゃなくて腐ってることが普通だから 言い訳じゃなく順当にクオリティ上げてきたのがほんと珍しいなって

171 21/05/02(日)01:35:05 No.798391128

>>今はもう見る影もないがGF(仮)も音ゲーリリース直前だったし >サービス終了がつい4日前とかだぞ!? ? だから今はもう見る影はないが当時は対抗馬たり得たからそれを意識しての電撃リリースだったのかなという推測の話をしている

172 21/05/02(日)01:35:19 No.798391189

ウイニングライブは甲子園の校歌斉唱みたいなものだから

173 21/05/02(日)01:35:23 No.798391203

>正直今でも勝ったらライブの流れは無理あると思う 現実でも北島三郎がライブしてたし… キタサン負けても歌ってたけど

174 21/05/02(日)01:35:25 No.798391216

今となってはさすがに5年経過したしウマ娘のウィニングライブが凄いから型落ち感は否めないけど 当時はモバマスのアイドル達が3Dで踊ってる!?ってビックリしたな そろそろまたあの気持ちを取り戻したいから大型アップデートなり新作なり作ってくれないかな!

175 21/05/02(日)01:35:39 No.798391270

ウィニングライブはプリキュアのEDみたいなものだと思ってる

176 21/05/02(日)01:36:03 No.798391364

>スポ根路線になったのはアニメ人気からの影響なのかな アニメが人気になる前からスタゲがだんだんスポ根寄りになって言ってたから視聴者の反応よりも双方のスタッフ間のフィードバックだと思う

177 21/05/02(日)01:36:10 No.798391387

>原作の賞金額をファン数に置き換えてるから 短距離の世知辛さがなんとなくわかるんだよなこれ…

178 21/05/02(日)01:36:13 No.798391402

>だから今はもう見る影はないが当時は対抗馬たり得たからそれを意識しての電撃リリースだったのかなという推測の話をしている 自惚れすぎる…

179 21/05/02(日)01:36:14 No.798391405

デレステはMVのセットに凝り倒す方向に進化してってるからね ラブレターの衝撃凄かったもん

180 21/05/02(日)01:36:16 No.798391410

>>正直今でも勝ったらライブの流れは無理あると思う >うまぴょい踊らせるのは達成感あるけどやっぱり謎システムだよね… 代替を思いつかないけど アレで振り落とされてる人もそれなりにいる気はする

181 21/05/02(日)01:36:28 ID:cIQnSPZc cIQnSPZc No.798391458

500以下とか1600以下って言えないからファン数にして センターになればライブやってファン数稼げるっていう理屈?

182 21/05/02(日)01:36:30 No.798391467

>自惚れすぎる… 自惚れ?

183 21/05/02(日)01:36:42 No.798391518

>>原作の賞金額をファン数に置き換えてるから >ダートの世知辛さがなんとなくわかるんだよなこれ…

184 21/05/02(日)01:36:57 No.798391575

>>自惚れすぎる… >自惚れ? ガルブレなんてどのタイミングでも誰かに意識されるようなコンテンツではなかろう

185 21/05/02(日)01:37:13 No.798391638

スポコン時空とアイドル時空の隙間に挟むものが必要な気がする 現状その辺考えたら負けでkawaiiするしかないし

186 21/05/02(日)01:37:31 No.798391711

>原作の賞金額をファン数に置き換えてるからこそのライブっていう理屈はまあ理解できないこともない ただその影響か短距離・ダートメインの娘のファン数があまり稼げないのがなんとも… ここは少しテコ入れしても良かった気もする

187 21/05/02(日)01:37:31 No.798391715

>500以下とか1600以下って言えないからファン数にして >センターになればライブやってファン数稼げるっていう理屈? 今は勝利数だし…

188 21/05/02(日)01:37:39 No.798391745

流行りの規模って今どこらへんくらいなんだろうな DL数の推移はデレステと同じくらいらしいが

189 21/05/02(日)01:37:48 No.798391777

アニメでもゲームでも漫画でも蔑ろにされがちなライブ

190 21/05/02(日)01:37:57 No.798391814

プリコネは賞味期限な気がするゲームとして

191 21/05/02(日)01:38:01 No.798391828

デレステは演出凝るようになってから更に一皮むけたし それがウマ娘のレース演出とかウィニングライブに活かされてるのは実感してる

192 21/05/02(日)01:38:09 No.798391862

長距離もそんなにレース数無いし中距離が花型なんだなってなる

193 21/05/02(日)01:38:17 ID:cIQnSPZc cIQnSPZc No.798391892

>今は勝利数だし… マジかマジだった 古い知識のままでごめん…

194 21/05/02(日)01:38:32 No.798391956

>アニメでもゲームでも漫画でも蔑ろにされがちなライブ 1回見ればいいかなって むしろリアルイベントやるつもりなんだ…って思っちゃう

195 21/05/02(日)01:38:34 No.798391961

>アニメでもゲームでも漫画でも蔑ろにされがちなライブ むしろ割と大事にされてないか?

196 21/05/02(日)01:39:01 No.798392057

音ゲーしんどいからウマ娘系でモバマスやりたい

197 21/05/02(日)01:39:03 No.798392071

>長距離もそんなにレース数無いし中距離が花型なんだなってなる 芝中距離勝ってこその世界なんだな…

198 21/05/02(日)01:39:25 No.798392157

>それに関してはインタビューとかで開発スタッフが移動してるのが分かったからじゃなかったっけ よほど馬鹿なアンチが多かったのかわざわざインタビューで各作品ごとにスタッフ用意してるって言ってたぞ

199 21/05/02(日)01:39:34 No.798392201

>アニメでもゲームでも漫画でも蔑ろにされがちなライブ アニメとゲームは要所要所でちゃんとライブ入れてきてるから蔑ろにされてるようには感じないが 漫画はまあそうだな

200 21/05/02(日)01:39:35 No.798392206

>ガルブレなんてどのタイミングでも誰かに意識されるようなコンテンツではなかろう 少なくとも2014年の正月にCMを打った事で知名度を獲得してアニメも放映 2015年の冬ごろに音ゲーをリリースしようとするくらいに波に乗っていたのは確かだぞ そのあとまるで表舞台に上がってこれなかったけど

201 21/05/02(日)01:39:43 No.798392232

>>アニメでもゲームでも漫画でも蔑ろにされがちなライブ >むしろ割と大事にされてないか? 視聴者・プレイヤー・読者にだとあってる気がする

202 21/05/02(日)01:39:45 No.798392241

モバマスはあれで死ぬ程は衰えてないのが扱いがめんどくさいよな… 継続で良いような見た目をリッチにリニューアル位して良いようなそもそも別物を作っても良いような

203 21/05/02(日)01:40:00 No.798392299

育成&レースのスポ根路線とライブのアイドル路線で手広くやったのが上手くいったと思うからこのヒットには両方不可欠だったと思うけどな

204 21/05/02(日)01:40:07 No.798392326

>音ゲーしんどいからウマ娘系でモバマスやりたい アイドル育成×パワプロシステムってあんのかな いやそもそもパワプロがときメモってのは前提としておいて

205 21/05/02(日)01:40:45 No.798392498

実際八月のライブはどうなるんだろうね 今までアイマスとかに興味なかった人達もアプリにはハマってるけど 中の人のライブにまで興味持つのは一握りだと思う そもそもアイマスも半分くらいはライブ興味ないPいるし

206 21/05/02(日)01:40:45 No.798392501

プロレスラーとかでも概ね似たようなヒットはできた気がする

207 21/05/02(日)01:40:57 No.798392537

>育成&レースのスポ根路線とライブのアイドル路線で手広くやったのが上手くいったと思うからこのヒットには両方不可欠だったと思うけどな この子のライブが見たいから勝たせるわ!って人もいるしな…

208 21/05/02(日)01:40:59 No.798392549

>アイドル育成×パワプロシステムってあんのかな あるでしょ!

209 21/05/02(日)01:41:00 No.798392560

>>音ゲーしんどいからウマ娘系でモバマスやりたい >アイドル育成×パワプロシステムってあんのかな >いやそもそもパワプロがときメモってのは前提としておいて シャニマスがそういうタイプじゃないの?

210 21/05/02(日)01:41:01 No.798392563

>アイドル育成×パワプロシステムってあんのかな >いやそもそもパワプロがときメモってのは前提としておいて アイマスで有るじゃねぇか! 目押しめんどくせぇとは良く言われるが あれ延期してなかったらウマと同期位だったな

211 21/05/02(日)01:41:05 No.798392580

>音ゲーしんどいからウマ娘系でモバマスやりたい それやってパッとしないのがシャニマス

212 21/05/02(日)01:41:19 No.798392646

>実際八月のライブはどうなるんだろうね >今までアイマスとかに興味なかった人達もアプリにはハマってるけど >中の人のライブにまで興味持つのは一握りだと思う >そもそもアイマスも半分くらいはライブ興味ないPいるし ウマミミはやめてくれねえかなって思っちゃう

213 21/05/02(日)01:41:22 No.798392655

分かっていってるどうか分かりづらいな!

214 21/05/02(日)01:41:30 No.798392678

>むしろリアルイベントやるつもりなんだ…って思っちゃう ウマ娘のコンテンツとしての理由に2.5次元アイドルで稼ぎてぇって理由があるからな…

215 21/05/02(日)01:41:38 No.798392719

>プロレスラーとかでも概ね似たようなヒットはできた気がする レスラーのそれぞれ個人の逸話とか人生盛り込むのはちょっと…

216 21/05/02(日)01:41:39 No.798392724

ウマで声優が歌うリアルライブがプレイヤーに需要あるかはいまいち分からない コンテンツ人気で埋まりはするだろうけども

217 21/05/02(日)01:41:45 No.798392746

>>音ゲーしんどいからウマ娘系でモバマスやりたい >それやってパッとしないのがシャニマス シャニマスをパッとしない扱いは無理ある

218 21/05/02(日)01:41:45 No.798392748

アイドル系音ゲーソシャゲ多すぎ問題は多分業界も認識してたからこそあえて音ゲーじゃない方向にしたかったのかな

219 21/05/02(日)01:41:45 No.798392749

ウマ娘のアプリがちゃんと出るなんて去年の今頃に「」言っても信じなかったと思う 出したらヒットする感じはあったけど

220 21/05/02(日)01:41:58 No.798392799

>アイドル育成×パワプロシステムってあんのかなシャニマスがそれでは

221 21/05/02(日)01:42:03 No.798392826

わりと今の路線になったの(いとう)が関わったことがデカかった気はする

222 21/05/02(日)01:42:18 No.798392889

まあ課金させるようなゲームを作るのは上手いよね

223 21/05/02(日)01:42:34 No.798392964

>>音ゲーしんどいからウマ娘系でモバマスやりたい >アイドル育成×パワプロシステムってあんのかな シャニマスがそうなんだがウマのレースにあたるライブパートの出来がな... 育成パートはよくできてるとは思うが

224 21/05/02(日)01:42:40 No.798392998

>>>音ゲーしんどいからウマ娘系でモバマスやりたい >>それやってパッとしないのがシャニマス >シャニマスをパッとしない扱いは無理ある パッとしねえだろゲームは!

225 21/05/02(日)01:42:49 No.798393029

>むしろ割と大事にされてないか? たぶん一番大事にされてるのがアニメで次がうまよん よく「元はライブ中心の作品として開発してたのがアニメの影響で~」みたいなこと言う人いるけど初期設定作品のスタゲのCDも漫画もほぼライブに触れてないしハルウララがんばる!に至ってはライブの概念自体が存在しない

226 21/05/02(日)01:42:59 No.798393068

>>プロレスラーとかでも概ね似たようなヒットはできた気がする >レスラーのそれぞれ個人の逸話とか人生盛り込むのはちょっと… レッスルエンジェルス! リングドリーム! ランブルローズ…はアップルとグーグルからBANされるか… 架空!架空デース!って言っておけばあるいは

227 21/05/02(日)01:43:00 No.798393074

>わりと今の路線になったの(いとう)が関わったことがデカかった気はする (いとう)は東宝から独立っぽいけどそのままサイゲが吸収していい気がする

228 21/05/02(日)01:43:14 ID:cIQnSPZc cIQnSPZc No.798393133

つまりよぉ 声優さんでレースやったらいいんじゃねえか?

229 21/05/02(日)01:43:16 No.798393146

出ないだろって状態からお出ししてスマッシュヒットさせるんだから凄いね 巨大資本だからできることでもあるか

230 21/05/02(日)01:43:18 No.798393156

>アイドル系音ゲーソシャゲ多すぎ問題は多分業界も認識してたからこそあえて音ゲーじゃない方向にしたかったのかな ウマをアイドルものだと思ってる人ほとんどいないと思う

231 21/05/02(日)01:43:20 No.798393167

>パッとしねえだろゲームは! シナリオもゲームの一部なのでセーフ

232 21/05/02(日)01:43:21 No.798393168

>パッとしねえだろゲームは! コンテンツ丸ごとの話かと思ってた…

233 21/05/02(日)01:43:36 No.798393234

なんですかじゃあゲームパートもライブもあんま望まれてなくてキャラの大喜利メインっていうんですか!!111!!

234 21/05/02(日)01:43:59 No.798393306

多分1期見てから開発に何か大きく変化が起きたであろうからPAはいい仕事してくれたよ

235 21/05/02(日)01:44:02 No.798393318

>>>>音ゲーしんどいからウマ娘系でモバマスやりたい >>>それやってパッとしないのがシャニマス >>シャニマスをパッとしない扱いは無理ある >パッとしねえだろゲームは! ガチャ画面流れてくるからそこそこ受けてるんだと思ってた

236 21/05/02(日)01:44:04 No.798393331

>アイドル育成×パワプロシステムってあんのかな >いやそもそもパワプロがときメモってのは前提としておいて 本家のアイマスとシャニ

237 21/05/02(日)01:44:14 No.798393363

sideMの新アプリもタイトルがGROWING STARSとかになってて 多分育成メインになるんじゃないかって噂だね

238 21/05/02(日)01:44:19 No.798393388

まあBDにグラブルのアイテムが付くのは最高に意味わかんなかったよホント

239 21/05/02(日)01:44:28 No.798393417

>>パッとしねえだろゲームは! >シナリオもゲームの一部なのでセーフ シナリオにしても段々先鋭化しすぎて内輪受けというかマニア受けしすぎてると思う

240 21/05/02(日)01:44:28 No.798393419

シャニマスのゲームがぱっとしないと言うが同じアイマスであるミリシタよりは売れてるからな? ウマやデレステがおかしいだけだよ

241 21/05/02(日)01:44:31 No.798393435

>ガチャ画面流れてくるからそこそこ受けてるんだと思ってた 多分そういうところじゃなくてほんとにゲームシステムの話をしている

242 21/05/02(日)01:44:40 No.798393470

>アイドル育成×パワプロシステムってあんのかな >いやそもそもパワプロがときメモってのは前提としておいて アイマスの本家がそれだよ!

243 21/05/02(日)01:44:41 No.798393473

>つまりよぉ >声優さんでレースやったらいいんじゃねえか? 不可能なのは理解してるけどプレイしてる層が一番求めてるのはやっぱりレースな気はする…

244 21/05/02(日)01:45:00 No.798393529

>>プロレスラーとかでも概ね似たようなヒットはできた気がする >レスラーのそれぞれ個人の逸話とか人生盛り込むのはちょっと… 嫌だよな明らかに多い半身不随

245 21/05/02(日)01:45:02 No.798393541

リアルライブは興味あるけど行かないって人が多いけど 昨今の事情で配信あるから見てみる人は多いんじゃないかな 後はライブ自体の動員は年数重ねて動員増やしていくのが案外重要だと思う

246 21/05/02(日)01:45:12 No.798393575

シャニよくしらんのだけど今のウマ娘みたいにステータスで競ったりするのかな

247 21/05/02(日)01:45:13 No.798393582

>まあBDにグラブルのアイテムが付くのは最高に意味わかんなかったよホント 馬文化に貢献してます! ほら売り上げこんなに!これを寄付!ってやるためというのもあったと思う

248 21/05/02(日)01:45:22 No.798393622

>(いとう)は東宝から独立っぽいけどそのままサイゲが吸収していい気がする 監修というか口を出せるポジションにいてもらったほうがたぶんいいよね

249 21/05/02(日)01:45:32 No.798393655

漫画に関してはライブの描写なんて2~3ページ位あれば十分じゃねえとなるしな いやどうやったてゲームやアニメで出来るダンスの動きとか表現したりなんて厳しいし

250 21/05/02(日)01:45:35 No.798393665

業界内じゃ余裕で上の方なんだろうがスレ本文のダイアリーでも言ってる「盛り上がってる巻」が全然足りてない気はする

251 21/05/02(日)01:45:42 ID:cIQnSPZc cIQnSPZc No.798393697

>プロレスラーとかでも概ね似たようなヒットはできた気がする 力道山先生美少女化を!?

252 21/05/02(日)01:45:46 No.798393708

騎空士はサイゲの便利な財布だったから 神バハの酷評だらけの2期もシリアルつけてDVD/BD処分したし

253 21/05/02(日)01:45:55 No.798393747

>シャニよくしらんのだけど今のウマ娘みたいにステータスで競ったりするのかな はい バフデバフの概念がかなり入り組んでるので上位層は本当にわけわからん

254 21/05/02(日)01:46:04 No.798393778

スポ根路線の影響がかなりでかい気がする 勿論原作ありきだけど 原作が出来すぎているとも言う

255 21/05/02(日)01:46:06 No.798393785

>不可能なのは理解してるけどプレイしてる層が一番求めてるのはやっぱりレースな気はする… エロで釣られてゲーム部分にのめり込むジーコプレイヤーみたいな感覚はあるな…

256 21/05/02(日)01:46:30 No.798393875

>プロレスラーとかでも概ね似たようなヒットはできた気がする いや無理だろ…

257 21/05/02(日)01:46:58 No.798393972

吉本のなんか適当に手を出して失敗して撤退繰り返すムーブ見てると お笑い芸人擬人化萌えゲーなんかとっくに出てくると思ったけどそんなでもないな

258 21/05/02(日)01:47:03 No.798393993

ウマのソフトに付いてた人参ソードの代わりはつい最近やっと土モニモニの武器で来た位現役だったからな… そもそもクリュ爆破をあんまりしなくなってる気もするけど

259 21/05/02(日)01:47:09 No.798394021

ウマ娘見てるとデレステも新しく作り直して欲しくなる MVとかもっと良くなるだろうし

260 21/05/02(日)01:47:12 No.798394030

流行るかは置いといてプロレスラーはブシロードが狙ってるとは思う

261 21/05/02(日)01:47:50 No.798394164

リアルライブと言えばアイマスでドーム埋められるのなんてデレステだけだけどウマ娘も普通に東京ドームくらいもう埋められるのかな

262 21/05/02(日)01:48:00 No.798394198

馬の美少女化だって結果出た後だからイケるって言えるだけで要素だけ聞いたらダメだろ…ってなるよ

263 21/05/02(日)01:48:02 No.798394202

>スポ根路線の影響がかなりでかい気がする >勿論原作ありきだけど >原作が出来すぎているとも言う 最初の雑な百合ネタやってた路線だとリスペクトゼロ過ぎて無駄に競馬ファンに喧嘩売ってた気がする

264 21/05/02(日)01:48:10 No.798394241

>流行るかは置いといてプロレスラーはブシロードが狙ってるとは思う ブシロはD4DJがおつらい… 入れて遊んでるけど本当にどこの層を取り込もうとしてるのかわからん…

265 21/05/02(日)01:48:11 No.798394246

>ウマ娘見てるとデレステも新しく作り直して欲しくなる >MVとかもっと良くなるだろうし ならねえよ 正確にいうなら音ゲー続けるならならねえ ウマは音ゲーやらないからド派手にできるんであってシャンシャンさせるだけのカメラワークや光源してないからね

266 21/05/02(日)01:48:18 No.798394271

相撲娘作ろうぜ 1シーズン14日間で周回もしやすいだろう

267 21/05/02(日)01:48:42 No.798394349

>入れて遊んでるけど本当にどこの層を取り込もうとしてるのかわからん… 今初めて知ったよそれ

268 21/05/02(日)01:48:49 No.798394376

>相撲娘作ろうぜ >1シーズン14日間で周回もしやすいだろう 角界は競馬よりめんどくさいかんな!

269 21/05/02(日)01:48:51 No.798394385

存命のお馬さんがゲストに来てくれたら背に腹変えても行く

270 21/05/02(日)01:48:54 No.798394392

>ウマ娘見てるとデレステも新しく作り直して欲しくなる >MVとかもっと良くなるだろうし デレステのMVは最初の方と違って今はライブステージありきじゃなくなったのでそれはそれで良いかなとは思う リズムゲー部分はうn

271 21/05/02(日)01:48:56 No.798394405

>リアルライブと言えばアイマスでドーム埋められるのなんてデレステだけだけどウマ娘も普通に東京ドームくらいもう埋められるのかな リアルライブに興味持てるトレーナーがどれだけいるかだなあ...

272 21/05/02(日)01:49:14 No.798394478

>ブシロはD4DJがおつらい… >入れて遊んでるけど本当にどこの層を取り込もうとしてるのかわからん… 金注いでゴールデンタイムに広告番組打ってたのに…

273 21/05/02(日)01:49:19 No.798394510

音ゲーじゃないシンデレラのライブシーンを派手にって言うのなら行けるんだろうが流石に3本並行は無いよな…

274 21/05/02(日)01:49:19 No.798394514

ブシロは木谷が40代狙いってコメント出してるよ

275 21/05/02(日)01:49:31 No.798394580

>実際八月のライブはどうなるんだろうね >今までアイマスとかに興味なかった人達もアプリにはハマってるけど >中の人のライブにまで興味持つのは一握りだと思う >そもそもアイマスも半分くらいはライブ興味ないPいるし 名前当てクイズの正解発表とアニメ化の発表した1stイベントの時点で結構客入ってたし次のライブも心配の必要ないだろう

276 21/05/02(日)01:49:36 No.798394601

D4DJは期待値を超えて広告に金を突っ込みすぎって株主総会で苦言を呈されてなかったかな

277 21/05/02(日)01:49:37 No.798394602

音ゲーの時点でデレステがウマ娘になるのは無理だ シャニマスにMV追加は未来あるけどバンナムの力じゃサイゲと同クオリティのMV出せるとは思わない…スタマスがウマ娘以下だし

278 21/05/02(日)01:49:43 No.798394621

音ゲーマーはノーツ見づらいリズム取りにくい要素は全て切るからね…

279 21/05/02(日)01:50:05 No.798394693

D4DJって例の現場猫が踊ってた焼き芋売り場のBGM入ってるって本当なの…?

280 21/05/02(日)01:50:23 No.798394760

アニメとかキモいだろみたいな事言ってた競馬狂いのチャンネルやってたYouTuberが何人もウマ娘は競馬好きが作ってると言うレベルには最初の路線じゃならなかったね

281 21/05/02(日)01:50:31 No.798394799

単純にゲーム機以外の音ゲーが辛い そんなタッチ精度よくねーし

282 21/05/02(日)01:50:31 No.798394800

ジャンプ漫画擬人化!

283 21/05/02(日)01:50:36 No.798394824

>シャニマスにMV追加は未来あるけどバンナムの力じゃサイゲと同クオリティのMV出せるとは思わない…スタマスがウマ娘以下だし シャニって外注だったよね?

284 21/05/02(日)01:50:36 No.798394825

デレステで音ゲーやるときはどうせ2D簡易だし… 3D標準はどれだけ盛ってもいい

285 21/05/02(日)01:51:09 No.798394977

>存命のお馬さんがゲストに来てくれたら背に腹変えても行く 毎週土日にもやってるしなんなら概ね330日くらいはどこかでメインキャストとしてやってないですかねイベント

286 21/05/02(日)01:51:11 No.798394996

>音ゲーじゃないシンデレラのライブシーンを派手にって言うのなら行けるんだろうが流石に3本並行は無いよな… もしやるならモバマス終わらせてかね もう縮小入って大分更新もゆったりになったし

287 21/05/02(日)01:51:42 No.798395106

ウマ娘はやたら3Dモデル良すぎる感はある

288 21/05/02(日)01:51:50 No.798395132

Vtuberを片っ端からキャラ化してパワプロ形式でよくわからんパラメータ上げていくゲームを作ろう

289 21/05/02(日)01:51:54 No.798395148

>シャニって外注だったよね? 外注と言っても子会社だけどね

290 21/05/02(日)01:52:06 No.798395182

デレステは2Dリッチをムービーにしたのだけは許せないというかなんでなんだ… 使ってた技術の権利が切れたとかそういうの? うちの端末だと明らかに画質下がってて本当にがっかりした

291 21/05/02(日)01:52:08 No.798395193

アイドル作品はそろそろ音ゲー以外にアイドルに似合うジャンルを模索すべきだと思う ツムツムじゃねえのは分かる

292 21/05/02(日)01:52:09 No.798395195

サイゲの3D技術の何が凄いって軽くする技術が凄い

293 21/05/02(日)01:52:11 No.798395208

>ウマ娘見てるとデレステも新しく作り直して欲しくなる >MVとかもっと良くなるだろうし ある程度は良くなるけど良くも悪くもノーツ表示させたり する必要無いから音ゲーと映像を切り離すか見る用の豪華演出版作るしか思いつかんな

294 21/05/02(日)01:52:12 No.798395216

そもそもここで良く言われてる最初の路線って言われてるのがただの憶測でしかないし… 一応石原がいた時最初のライブイベントの時から本格的なシミュレーションとイベントで明言してたわけで 出てきたゲーム画面自体がしょぼめだったから揶揄されてたけど

295 21/05/02(日)01:52:33 No.798395324

>>シャニマスにMV追加は未来あるけどバンナムの力じゃサイゲと同クオリティのMV出せるとは思わない…スタマスがウマ娘以下だし >シャニって外注だったよね? 子会社だよ まあサイゲ以外どこが作ろうとウマ娘のクオリティ無理だと思う

296 21/05/02(日)01:52:46 No.798395377

>ウマ娘はやたら3Dモデル良すぎる感はある 注目される位置は作り込んでるけど独立してみるとちょっと変なところはあると思う エルコンドルパサーとか水着だと腕細すぎてアンバランスだし

297 21/05/02(日)01:52:48 No.798395389

なんか見たことあるようなゲームをドラクエが出してくるのはわかる

298 21/05/02(日)01:52:53 No.798395416

>デレステは2Dリッチをムービーにしたのだけは許せないというかなんでなんだ… >使ってた技術の権利が切れたとかそういうの? >うちの端末だと明らかに画質下がってて本当にがっかりした 正直違いが分からん…30Mくらい入れ直すの面倒だなってくらいで

299 21/05/02(日)01:53:02 No.798395447

>ウマ娘はやたら3Dモデル良すぎる感はある いやモデル自体はそこまででもないよ シェーダーやモーションがすごい

300 21/05/02(日)01:53:20 No.798395540

>外注と言っても子会社だけどね 身内だったか… なら応援を送り込むとかはやろうと思えばできはするのかな

301 21/05/02(日)01:53:45 No.798395643

>まあサイゲ以外どこが作ろうとウマ娘のクオリティ無理だと思う でかいモーションスタジオ作ったりとか設備投資はすごいよね

302 21/05/02(日)01:53:48 No.798395660

バンナムの子会社じゃなくてドリコムの子会社だ

303 21/05/02(日)01:53:49 No.798395669

比べてみるとモデリング自体はウマもデレステも実は変わらない それを動かすのが驚異の軽さに仕上げてるのがすごい

304 21/05/02(日)01:53:53 No.798395687

ウマのモデルは膝の処理だけが気に食わない いや好みの問題かもしれないがみんなは気にならないのかな

305 21/05/02(日)01:53:59 No.798395707

競走馬は人間に色々翻弄されたりはするけど馬そのものはスキャンダル起こさない存在ってのが大きい ナマモノだけどこの辺は艦これに近い

306 21/05/02(日)01:54:02 No.798395729

スレ文のURLで言ってるけどサイゲがモーションキャプチャースタジオ開設したのってウマ娘のためだったのか… まあ逆に時前のスタジオじゃないとここまで作れないだろうし結果は良かったけど…

307 21/05/02(日)01:54:04 No.798395735

デレは次があるならリズムゲー以外がいいなとは思うけどアイドルゲーである以上難しいんだろうな

308 21/05/02(日)01:54:16 No.798395774

>ウマのモデルは膝の処理だけが気に食わない >いや好みの問題かもしれないがみんなは気にならないのかな 手とかもまぁまぁちゃっちいよ

309 21/05/02(日)01:54:21 No.798395793

>そもそもここで良く言われてる最初の路線って言われてるのがただの憶測でしかないし… >一応石原がいた時最初のライブイベントの時から本格的なシミュレーションとイベントで明言してたわけで >出てきたゲーム画面自体がしょぼめだったから揶揄されてたけど 満を辞して出したPVの筈なのにダスカに人耳あってルドルフとオグリがレズスケートしてた時の路線

310 21/05/02(日)01:54:28 No.798395822

なんかアプリの通信量見てるとメチャ少ないよねウマ

311 21/05/02(日)01:54:30 No.798395830

>それを動かすのが驚異の軽さに仕上げてるのがすごい アマゾンタブレットで高画質設定でも動いたからな最初

312 21/05/02(日)01:54:39 No.798395864

>バンナムの子会社じゃなくてドリコムの子会社だ シャニのところなら最初からバンナムとドリコムの共同出資だし1年前にバンナムの完全子会社になってるぞ

313 21/05/02(日)01:54:40 No.798395869

デレステはサイゲが作ってるとはいえ権利はバンナムだからMのアプリと並行して新しいデレのゲーム作るかと言うと微妙な気がする Mができる頃にはミリシタ終わるだろうから次はどうせミリも新しいの作るんだろうしデレステが稼げるうちは新しいの出ないよね

314 21/05/02(日)01:55:14 No.798396018

>>ウマのモデルは膝の処理だけが気に食わない >>いや好みの問題かもしれないがみんなは気にならないのかな >手とかもまぁまぁちゃっちいよ その辺で軽くしてるからな

315 21/05/02(日)01:55:15 No.798396020

ソシャゲ屋だけどウマみたいなゲーム作れって言われないか戦々恐々としてる 予算10億オーダでモーキャプスタジオと3DS時代からゴリゴリのシェーダーのプロと変態エンジニアがいれば別だが…

316 21/05/02(日)01:55:16 No.798396025

>シャニのところなら最初からバンナムとドリコムの共同出資だし1年前にバンナムの完全子会社になってるぞ BXDとは別物だよ

317 21/05/02(日)01:55:53 No.798396182

ウマの声優生ライブってどうなんだろうな キャラ単位で推してる人多いイメージだから中の人のライブ!にそこまで食いつくのかな 母数が多いから人が少ないってことはないと思うが

318 21/05/02(日)01:55:53 No.798396183

>アイドル作品はそろそろ音ゲー以外にアイドルに似合うジャンルを模索すべきだと思う >ツムツムじゃねえのは分かる まだ出てないけどアイプラとかラピスリライツは音ゲーじゃないしもうそういう流れになってると思う

319 21/05/02(日)01:56:02 No.798396219

ドラクエといえばサイゲの話題でスーパーライトは全然話題にならないな…

320 21/05/02(日)01:56:07 No.798396234

>スレ文のURLで言ってるけどサイゲがモーションキャプチャースタジオ開設したのってウマ娘のためだったのか… >まあ逆に時前のスタジオじゃないとここまで作れないだろうし結果は良かったけど… 中国のゲームメディアだといくつか出たり開発中のコンシューマ向けタイトルでも使ったとか言ってたし他にも予定はあったんじゃないかな

321 21/05/02(日)01:56:32 No.798396326

モーション周りはそれ使い回しとかしづらくない!? となるモーションある辺りスタジオの恩恵てデカイだなとなる

322 21/05/02(日)01:56:36 No.798396350

たまに突然アプリが落ちたりする割に普段の動作はかなり軽いっていう謎の挙動してる…

323 21/05/02(日)01:56:41 No.798396376

メインストーリーの3Dモデルが動いてるパートは凄いよね

324 21/05/02(日)01:56:46 No.798396398

モデルの精巧さなら実は最初の徒競走版のが緻密に作られてるよ 手も爪まで作ってるからね ただ重要なのはそこじゃないって判断からデフォルメされた

325 21/05/02(日)01:56:52 No.798396420

>なんかアプリの通信量見てるとメチャ少ないよねウマ 通信する要素少なさそうだな…

326 21/05/02(日)01:56:55 No.798396434

プレイしてるけどキャラソンとかは特に聴く機会もないから全然分からん…

327 21/05/02(日)01:57:02 No.798396465

>まだ出てないけどアイプラとかラピスリライツは音ゲーじゃないしもうそういう流れになってると思う イロモノにしか見えねえ…

328 21/05/02(日)01:57:08 No.798396488

>ソシャゲ屋だけどウマみたいなゲーム作れって言われないか戦々恐々としてる >予算10億オーダでモーキャプスタジオと3DS時代からゴリゴリのシェーダーのプロと変態エンジニアがいれば別だが… レッスルエンジェルスソシャゲ化でイラストとコマ送り的なモーションでごまかせばあるいは…

329 21/05/02(日)01:57:10 No.798396502

>ウマの声優生ライブってどうなんだろうな >キャラ単位で推してる人多いイメージだから中の人のライブ!にそこまで食いつくのかな >母数が多いから人が少ないってことはないと思うが むしろゲームもアニメもない頃は声優ファンの力だけでイベント成功させてきたようなもんだぞ

330 21/05/02(日)01:57:15 No.798396526

衣装も星3でもデレステなら共通衣装くらいのクオリティしかない気がする まあまだ限定星3出てないから限定で気合入ったの出てくるかもしれないけど

331 21/05/02(日)01:57:20 No.798396553

>ソシャゲ屋だけどウマみたいなゲーム作れって言われないか戦々恐々としてる >予算10億オーダでモーキャプスタジオと3DS時代からゴリゴリのシェーダーのプロと変態エンジニアがいれば別だが… 「流行ってる○○みたいなゲームを作れ」って言われたらガワじゃなくて育成ゲーム部分を真似たゲームが増えるだけでは? それこそFGOクローンが大量発生したみたいに

332 21/05/02(日)01:57:22 No.798396561

ウマ娘に出てるミリマス声優はミリマスじゃドームに行けないけどウマ娘のおかげでドームでライブ出来るかもしれないんだよな…よかったな…

333 21/05/02(日)01:57:29 No.798396584

というか「ライブが純然たるご褒美なのが斬新」って すごい本末転倒じゃない!?

334 21/05/02(日)01:57:39 No.798396620

>たまに突然アプリが落ちたりする割に普段の動作はかなり軽いっていう謎の挙動してる… キャッシュ処理のどっかがバグってる フォント壊れるし

335 21/05/02(日)01:57:46 No.798396642

>たまに突然アプリが落ちたりする割に普段の動作はかなり軽いっていう謎の挙動してる… AndroidとPCだと落ちないんだよね iOSでもProって付いてる奴だと全然落ちないって言うからメモリ消費量が多いとかリークしてるとかっぽい感じ

336 21/05/02(日)01:57:51 No.798396658

>モーション周りはそれ使い回しとかしづらくない!? >となるモーションある辺りスタジオの恩恵てデカイだなとなる 他のゲームとか見てると3Dモデルは作れてもモーションは数パターンの使い回しとかザラだからな

337 21/05/02(日)01:57:53 No.798396669

>>ソシャゲ屋だけどウマみたいなゲーム作れって言われないか戦々恐々としてる >>予算10億オーダでモーキャプスタジオと3DS時代からゴリゴリのシェーダーのプロと変態エンジニアがいれば別だが… >「流行ってる○○みたいなゲームを作れ」って言われたらガワじゃなくて育成ゲーム部分を真似たゲームが増えるだけでは? >それこそFGOクローンが大量発生したみたいに FGOクローンよりは遊べそうな気はしてきた

338 21/05/02(日)01:58:03 No.798396708

>>ソシャゲ屋だけどウマみたいなゲーム作れって言われないか戦々恐々としてる >>予算10億オーダでモーキャプスタジオと3DS時代からゴリゴリのシェーダーのプロと変態エンジニアがいれば別だが… >「流行ってる○○みたいなゲームを作れ」って言われたらガワじゃなくて育成ゲーム部分を真似たゲームが増えるだけでは? >それこそFGOクローンが大量発生したみたいに 育成のシステム自体は結構古臭いからリッチなガワを真似ようと思うかもね

339 21/05/02(日)01:58:05 No.798396712

>たまに突然アプリが落ちたりする割に普段の動作はかなり軽いっていう謎の挙動してる… 突然アプリ落ちるの自分のスマホだけじゃなかったのか

340 21/05/02(日)01:58:20 No.798396764

ウマは正直アプリだと曲の印象があんまりないんだよな

341 21/05/02(日)01:58:20 No.798396770

>モデルの精巧さなら実は最初の徒競走版のが緻密に作られてるよ >手も爪まで作ってるからね >ただ重要なのはそこじゃないって判断からデフォルメされた デフォルメして軽くしたキャラをガンガン動かした方が映えるよね

342 21/05/02(日)01:58:34 No.798396810

>イロモノにしか見えねえ… それを言ったらウマ娘の方がよっぽどイロモノだろ! 正確にはウマはアイドル物じゃ無いけどまあMV有るし

343 21/05/02(日)01:58:40 No.798396826

ウマに関してはライブまわりはゲーム人気の割にあまり触れられてないからどこまでリアルライブも人気あるやら BMWのライブとか追加されたけどチケゾーの性能ほどには語られてないし なんならアニメコラボopも

344 21/05/02(日)01:58:41 No.798396834

でもこのプリコネのメインUIをパクりまくったのは正直褒めたくなるぞ!

345 21/05/02(日)01:58:59 No.798396881

>ウマは正直アプリだと曲の印象があんまりないんだよな 曲自体のクオリティは高いんだけど スキップしてると印象薄くてもったいないよね…

346 21/05/02(日)01:59:04 No.798396899

>ウマは正直アプリだと曲の印象があんまりないんだよな ゲーセンとかでインストで混ぜ込まれてると気付く

347 21/05/02(日)01:59:22 No.798396951

>たまに突然アプリが落ちたりする割に普段の動作はかなり軽いっていう謎の挙動してる… メモリは結構食ってるっぽいからたまにアプリ落ちするのはそれが原因なのかな 動作を軽快にするために多めに確保しようとしてるとか?

348 21/05/02(日)01:59:34 No.798397002

ちゃんとしたPC版出してくれたのはありがたい DMMじゃなきゃ完璧だったが

349 21/05/02(日)01:59:50 No.798397081

うちは競輪娘で行こう「」くん

350 21/05/02(日)02:00:02 No.798397117

それこそ爆死って言われてるCDから聞いてた身としては キャラソンのアレンジBGMがあちこちに使われてて嬉しい

351 21/05/02(日)02:00:06 No.798397128

育成部分だけ真似たらウマ娘じゃなくてパワプロの真似になるのでは

352 21/05/02(日)02:00:10 No.798397148

OPとうまぴょいは否応なしに印象に残る 他はスキップしがち

353 21/05/02(日)02:00:12 No.798397159

>ゲーセンとかでインストで混ぜ込まれてると気付く FM音源ウマぴょいはソニックのBGMが脳裏に浮かんでくる…

354 21/05/02(日)02:00:12 No.798397161

>ソシャゲ屋だけどウマみたいなゲーム作れって言われないか戦々恐々としてる >予算10億オーダでモーキャプスタジオと3DS時代からゴリゴリのシェーダーのプロと変態エンジニアがいれば別だが… 逆にウマ娘みたいなの作ります!って言って予算もらって自分好みのゲーム作ろうぜ

355 21/05/02(日)02:00:26 No.798397213

>それこそ爆死って言われてるCDから聞いてた身としては >キャラソンのアレンジBGMがあちこちに使われてて嬉しい マジ?どこら辺で流れてる?

356 21/05/02(日)02:00:29 No.798397230

ライブ曲よりレースBGMのがよく聞くので必然的にそっちのが印象強くなっちゃうから…

357 21/05/02(日)02:00:30 No.798397234

他のアプリはウマ娘の軽さを見習ってほしい どれとは言わないがメインで遊んでるアイドルゲームのロード長すぎて毎回イライラする

358 21/05/02(日)02:00:44 No.798397288

>ウマに関してはライブまわりはゲーム人気の割にあまり触れられてないからどこまでリアルライブも人気あるやら MAU3桁まんにんくらいいるからたぶん盛況 それにうまぴょいはリアルで見たいじゃない?

359 21/05/02(日)02:00:55 No.798397319

>どれとは言わないがメインで遊んでるアイドルゲームのロード長すぎて毎回イライラする ミリシタはロード長すぎて客逃してる部分が大きい

360 21/05/02(日)02:01:09 No.798397367

>それにうまぴょいはリアルで見たいじゃない? …

361 21/05/02(日)02:01:15 No.798397386

>曲自体のクオリティは高いんだけど >スキップしてると印象薄くてもったいないよね… レースの曲はある程度決まった時間までのレースするからか 長々と聞けてカッコイイなとなる

362 21/05/02(日)02:01:24 No.798397415

>マジ?どこら辺で流れてる? チームレースのとこで流れてる4~5曲は全部キャラソンのユニット曲だよ

363 21/05/02(日)02:01:26 No.798397418

>うちは競輪娘で行こう「」くん ギャンブルレーサーゲーム化…

364 21/05/02(日)02:01:36 No.798397447

まあリアルライブは当落の結果でどれくらいかわかるよね 最近やったシャニと同じ箱なんだっけ

365 21/05/02(日)02:01:36 No.798397449

そう言えばゴルシウィークだからかウマ娘もconnecting...が長くなった気がするロードじゃないけど

366 21/05/02(日)02:01:36 No.798397451

>ちゃんとしたPC版出してくれたのはありがたい >DMMじゃなきゃ完璧だったが Steamに展開してくれないかな…

367 21/05/02(日)02:01:43 No.798397479

>>マジ?どこら辺で流れてる? >チームレースのとこで流れてる4~5曲は全部キャラソンのユニット曲だよ へ~!

368 21/05/02(日)02:02:16 No.798397594

ライブは配信もあるだろうから見る人は無茶苦茶多いと思う でもそれはゲームが人気だから見る人がいるんであってライブのクオリティや声優パフォーマンスの高さはすでに関係ないと思う ウマのイベントだから見る、って感じかと

369 21/05/02(日)02:02:18 No.798397601

うまぴょいのアレンジとアニメで使われてたBGMしか印象に残らないな

370 21/05/02(日)02:02:23 No.798397623

割とキャラソンの流用多いよね まとめたCD今なら売れると思うので出さないかな

371 21/05/02(日)02:02:24 No.798397627

>マジ?どこら辺で流れてる? 例えばUFOキャッチャーではFanfare for Future!流れてるし チーム戦の画面ではユメゾラだよね

372 21/05/02(日)02:02:28 No.798397643

>それにうまぴょいはリアルで見たいじゃない? キャラを踊らせるならともかく声優のは別に…

373 21/05/02(日)02:02:33 No.798397659

>>>マジ?どこら辺で流れてる? >>チームレースのとこで流れてる4~5曲は全部キャラソンのユニット曲だよ >へ~! クレーンもそうだし育成中の背景音楽も変調させてるけどキャラソンからだね

374 21/05/02(日)02:02:45 No.798397694

最近のゲームはどれもそうかもしれんけどウマは最初から問答無用でフルDLさせてきてすごいわ s3使ってたら0.1円/DLくらいするでしょ

375 21/05/02(日)02:02:50 No.798397713

嗅覚腐ったセガくんならモロにウマ娘みたいなゲーム作ってくれると信じてる しかもゲーセン向け

376 21/05/02(日)02:02:53 No.798397722

>ウマは正直アプリだと曲の印象があんまりないんだよな レースはスキップせずに見るけどライブは一回で十分かなって

377 21/05/02(日)02:02:55 No.798397725

リアルうまぴょいは未だに一部の人間にトラウマを想起させる

378 21/05/02(日)02:03:27 No.798397833

アイマスでさえ推しが歌ってるのが見たいのであって中の人が歌ってるのは別に…って層はいるからウマのライブ褒めてる人が全員生ライブにも興味あるかと言うとそうではないと思うな

379 21/05/02(日)02:03:29 No.798397837

>嗅覚腐ったセガくんならモロにウマ娘みたいなゲーム作ってくれると信じてる >しかもゲーセン向け セガで馬のアーケード…あったようななかったような

380 21/05/02(日)02:03:32 No.798397848

ゲーム情報そこそこにただ声優がレジェンドレースやるだけの配信でも20万人近く見るからなぁ ライブも見る人がいるだろう ライブ目当てではなくウマ娘のイベントだから見るって人が

381 21/05/02(日)02:03:38 No.798397876

>s3使ってたら0.1円/DLくらいするでしょ リセマラで金銭とサーバ負担させられるよりは…と思ったのかな

382 21/05/02(日)02:03:41 No.798397886

>でもそれはゲームが人気だから見る人がいるんであってライブのクオリティや声優パフォーマンスの高さはすでに関係ないと思う >ウマのイベントだから見る、って感じかと 入り口はなんでもいいんじゃない 本当によければ残る

383 21/05/02(日)02:03:41 No.798397887

>しかもゲーセン向け スターホース娘来るか

384 21/05/02(日)02:03:45 No.798397900

>嗅覚腐ったセガくんならモロにウマ娘みたいなゲーム作ってくれると信じてる >しかもゲーセン向け やるか!StarHorse娘!

385 21/05/02(日)02:03:45 No.798397901

>嗅覚腐ったセガくんならモロにウマ娘みたいなゲーム作ってくれると信じてる むしろサトノ勢使っていいからセガでアーケード版ウマ娘作らせてだろう

386 21/05/02(日)02:03:59 No.798397953

被ってる声優多いけどアイマスとウマ娘の同じ声優で有料配信ライブやったらどっちが再生数集められるんだろうな

387 21/05/02(日)02:04:08 No.798397986

ライブ新情報目当てで二日目は見ようかなと思ってる

388 21/05/02(日)02:04:26 No.798398041

>被ってる声優多いけどアイマスとウマ娘の同じ声優で有料配信ライブやったらどっちが再生数集められるんだろうな アイマスな気も

389 21/05/02(日)02:04:34 No.798398081

ドームドーム言ってるけど今度のライブは8000人規模じゃない

390 21/05/02(日)02:05:20 No.798398272

>被ってる声優多いけどアイマスとウマ娘の同じ声優で有料配信ライブやったらどっちが再生数集められるんだろうな ライブで有料ならアイマスじゃね? 無料やライブ以外の配信ならウマ娘だろうけど

391 21/05/02(日)02:05:27 No.798398294

>被ってる声優多いけどアイマスとウマ娘の同じ声優で有料配信ライブやったらどっちが再生数集められるんだろうな 声優が出る生配信の時点で10倍くらいウマ娘の方が人多いんだからライブでもウマ娘じゃないかな

392 21/05/02(日)02:05:32 No.798398310

>ゲーム情報そこそこにただ声優がレジェンドレースやるだけの配信でも20万人近く見るからなぁ >ライブも見る人がいるだろう >ライブ目当てではなくウマ娘のイベントだから見るって人が 海外視聴者もそれなりにいそうだけどそれでも15万接続はあるだろうしね そんなに…?

393 21/05/02(日)02:05:37 No.798398324

ウマは自社IPだから社長の独断で佐賀でライブ開催もできるな!

394 21/05/02(日)02:06:14 No.798398462

こんだけ儲けたんだ 佐賀買収そろそろできるだろう

395 21/05/02(日)02:06:31 No.798398538

多分中国産のエロOKウマ娘が出るね

396 21/05/02(日)02:07:04 No.798398659

中華がパワプロシステムパクッてコピペゲーム作りまくるのか…

397 21/05/02(日)02:07:09 No.798398675

アイマスの方針からするとライブ被ったら声優もウマの方に出るんじゃないかと思う

398 21/05/02(日)02:07:40 No.798398814

中国って競馬文化あるのかな…

399 21/05/02(日)02:07:41 No.798398819

真面目にライブ周りはサイゲも読みあぐねてるんじゃないかなあ 今度のライブ応募人数見てから今後の方針決めるだろう

400 21/05/02(日)02:07:50 No.798398850

>多分中国産のエロOKウマ娘が出るね モンゴル娘!

401 21/05/02(日)02:07:50 No.798398851

>アイマスの方針からするとライブ被ったら声優もウマの方に出るんじゃないかと思う どんどん被せて声優引き抜いて欲しい

402 21/05/02(日)02:08:00 No.798398892

共産党的にはエロよりギャンブルNGじゃないの?

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