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21/05/01(土)19:36:32 ガチで... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1619865392565.jpg 21/05/01(土)19:36:32 No.798250999

ガチで強さ求めた場合はちょっと女王に劣る辺りが奥ゆかしい

1 21/05/01(土)19:38:01 No.798251570

クイーンはクイーンで攻撃と会心がおかしすぎない?

2 21/05/01(土)19:38:17 No.798251668

普通に火力高いけど女王には華を持たせる奥ゆかしいニンジャ

3 21/05/01(土)19:38:20 No.798251693

関係ねえ カラテしてぇ

4 21/05/01(土)19:38:34 No.798251783

>クイーンはクイーンで攻撃と会心がおかしすぎない? 毒もある欲張りセット

5 21/05/01(土)19:39:49 No.798252176

火力のクイーン使いやすさのニンジャで差別化効くのが汚いニンジャ汚い

6 21/05/01(土)19:40:04 No.798252273

女王とは使用感が差別化できてるよね 手軽さが全く違う

7 21/05/01(土)19:40:25 No.798252411

片手は今回のアプデで武器更新できて超楽しい

8 21/05/01(土)19:40:36 No.798252499

鈍器心眼ニンジャは肉質40までなら火力落とさず殴れるのが汚い

9 21/05/01(土)19:40:46 No.798252558

孫の手のエントリーだ!

10 21/05/01(土)19:41:09 No.798252722

ニンジャはまぁ分かりきってるけどクイーンだとスキル何組んだら良いんだ

11 21/05/01(土)19:41:17 No.798252766

>鈍器心眼ニンジャは肉質40までなら火力落とさず殴れるのが汚い マルチならニンジャの方がいいかもしれん

12 21/05/01(土)19:42:01 No.798253028

>孫の手のエントリーだ! まさかのティガ剣も強くなって帰ってきたクギバットも相変わらず強い

13 21/05/01(土)19:42:04 No.798253051

鈍器超会心ニンジャの安定感が凄まじい

14 21/05/01(土)19:42:13 No.798253102

>ニンジャはまぁ分かりきってるけどクイーンだとスキル何組んだら良いんだ 匠4業物3か剛刃であとは火力

15 21/05/01(土)19:42:51 No.798253332

片手で強い武器と聞かれたら候補に上がる武器が多すぎる…

16 21/05/01(土)19:43:43 No.798253671

火力もりもりにしないとイマイチな辺り壊れじゃないいい塩梅な気がする

17 21/05/01(土)19:44:20 No.798253911

瞬間火力ではナルガも使えるし本当色々あるよね

18 21/05/01(土)19:44:41 No.798254065

固い部位も気にせず砕ける奥ゆかしい忍者

19 21/05/01(土)19:44:42 No.798254070

>火力もりもりにしないとイマイチな辺り壊れじゃないいい塩梅な気がする 片手剣って必須スキル少なめで盛りやすいのが利点でもあるから仕方なし

20 21/05/01(土)19:45:38 No.798254379

して属性武器は…

21 21/05/01(土)19:45:43 No.798254402

>片手で強い武器と聞かれたら候補に上がる武器が多すぎる… ただし無属性と毒

22 21/05/01(土)19:45:52 No.798254434

なんだかんだで一番便利なのはニンジャ……でござるよ

23 21/05/01(土)19:45:57 No.798254467

ティガ剣ってお強いの? 会心率が流石に気になるけど

24 21/05/01(土)19:46:09 No.798254545

>孫の手のエントリーだ! 絶対強者な孫だな…

25 21/05/01(土)19:46:16 No.798254592

>して属性武器は… 装備作るのが面倒だが弱くはない

26 21/05/01(土)19:46:18 No.798254600

>ただし無属性と毒 3Gあじを感じる

27 21/05/01(土)19:46:26 No.798254643

>して属性武器は… クシャル片手剣は将来性有り

28 21/05/01(土)19:46:33 No.798254689

>して属性武器は… 弱くはないんだよ…うn…

29 21/05/01(土)19:46:38 No.798254722

しっかり組めば火力は出る

30 21/05/01(土)19:46:39 No.798254726

>ティガ剣ってお強いの? >会心率が流石に気になるけど 会心率は捨てるものですわー

31 21/05/01(土)19:46:39 No.798254727

弱点殴りやすいかそうじゃないかで使い分けすると楽しい 着せ替えも忍者と姫で変えて気分転換にもなる

32 21/05/01(土)19:47:08 No.798254881

>ティガ剣ってお強いの? >会心率が流石に気になるけど 装飾品増えたので会心盛りやすくなった!

33 21/05/01(土)19:47:15 No.798254916

今回どうして無撃がないのですか?

34 21/05/01(土)19:47:35 No.798255031

穿ちが説明に属性向きと書かれてるだけあって剛刃穿ち属性は浪漫がある ただ力不足感はややある

35 21/05/01(土)19:47:54 No.798255148

クイーンって匠で運用するn?

36 21/05/01(土)19:48:00 No.798255177

蛮族と忍者とお嬢様と孫の手とナルガ

37 21/05/01(土)19:48:34 No.798255357

ニンジャソードはメンポのお陰で見た目が整えやすいけど レイピアはどうしよかな…ギルドナイト………

38 21/05/01(土)19:48:34 No.798255360

>クイーンって匠で運用するn? バッシュコンでも匠4と業物2は最低でもほしいですわー!

39 21/05/01(土)19:48:39 No.798255387

匠盛れば白出るから剛刃と併せてもいいけどその辺は好みになるんじゃねえかな

40 21/05/01(土)19:48:40 No.798255395

>クイーンって匠で運用するn? お守り次第

41 21/05/01(土)19:48:55 No.798255477

クイーンは匠より青のまま運用する方が強い気がする 盾徹底すれば戦える長さはあるし

42 21/05/01(土)19:48:58 No.798255501

>ニンジャソードはメンポのお陰で見た目が整えやすいけど >レイピアはどうしよかな…ギルドナイト……… レイア装備がありますわー!

43 21/05/01(土)19:49:07 No.798255561

ニンジャソードに匠2で青出して達人芸で無理やり青を伸ばして使ってるけど これがいいのかどうかはわからん パンチ楽しいからいっか!

44 21/05/01(土)19:49:19 No.798255625

>クイーンは匠より青のまま運用する方が強い気がする >盾徹底すれば戦える長さはあるし 流石にそれは切れ味補正的に無い

45 21/05/01(土)19:49:31 No.798255690

剛刃は砥石する手間が気になるんだよな 砥石モーションちょっと遅くなってない?

46 21/05/01(土)19:49:47 No.798255785

>剛刃は砥石する手間が気になるんだよな >砥石モーションちょっと遅くなってない? 高速化すれば別に?

47 21/05/01(土)19:49:57 No.798255842

クシャ片手の強化が進んだら氷弱点には一択な性能になりそう

48 21/05/01(土)19:50:03 No.798255883

これだっていう男ニンジャコーデが中々出来ない このままじゃお嬢様になっちまうーっ!

49 21/05/01(土)19:50:14 No.798255945

匠護石ないから俺はニンジャになる

50 21/05/01(土)19:50:19 No.798255977

クイーンって百流何したらいいの?

51 21/05/01(土)19:50:41 No.798256123

白ゲはパワー不足感あるナルぬ片手でもけっこう存在感あるからなぁ

52 21/05/01(土)19:50:51 No.798256193

匠が一気に付けやすくなったから大分環境変わったなあ

53 21/05/01(土)19:51:00 No.798256258

片手剣すら無属性の時代かあ

54 21/05/01(土)19:51:01 No.798256268

>匠護石ないから俺はニンジャになる クシャ頭とマガマガ腕だけで問題無いですわー

55 21/05/01(土)19:51:03 No.798256280

>>砥石モーションちょっと遅くなってない? >高速化すれば別に? 高速化した上でシャッシャキーンから動けるようになるまでがちょっと遅くなってる気がする

56 21/05/01(土)19:51:03 No.798256281

>剛刃は砥石する手間が気になるんだよな >砥石モーションちょっと遅くなってない? 武器出したまま研げるからな忘れるな

57 21/05/01(土)19:51:17 No.798256384

片手武器全部作ってるけどマキヒコとオロミドロの玉が足りねぇ オロミドロもうやりたくない

58 21/05/01(土)19:51:17 No.798256392

>片手剣すら無属性の時代かあ 毒!毒ですわー!

59 21/05/01(土)19:51:31 No.798256497

というか研ぐチャンスなんてマルチならいくらもあるからな

60 21/05/01(土)19:51:37 No.798256540

研ぎ終わった後武器見るモーションが遅い

61 21/05/01(土)19:51:41 No.798256564

クイーンは百竜で状態異常ノルマ達成も狙えるのが便利すぎる

62 21/05/01(土)19:51:58 No.798256661

>>匠護石ないから俺はニンジャになる >クシャ頭とマガマガ腕だけで問題無いですわー ありがとう! これから私もお嬢ですわ

63 21/05/01(土)19:52:04 No.798256693

まあ犬乗れば戦闘中も移動しながら研げるし

64 21/05/01(土)19:52:12 No.798256746

>毒!毒ですわー! しっかり役に立ってるしバッ旋でも地味に機能してくれるのに忘れられる毒!

65 21/05/01(土)19:52:19 No.798256791

百竜スキルの毒強化の幅がでかすぎる

66 21/05/01(土)19:52:23 No.798256805

>片手剣すら無属性の時代かあ いいですよね 煌竜剣

67 21/05/01(土)19:52:26 No.798256830

閃光投げれば余裕で研げるだろ

68 21/05/01(土)19:52:26 No.798256832

>>片手剣すら無属性の時代かあ >毒!毒ですわー! 貴様は物理も高性能であろう

69 21/05/01(土)19:52:27 No.798256835

>研ぎ終わった後武器見るモーションが遅い 実はそのモーション入る前に切れ味回復してるから小樽を置いて調整すれば直ぐに動ける

70 21/05/01(土)19:52:44 No.798256926

禄存待ってるぞ

71 21/05/01(土)19:53:05 No.798257082

毒片手はモンハンにおける安定の強武器ポジションだからな

72 21/05/01(土)19:53:15 No.798257137

クシャ頭オロミド胴マガマガ腕はお嬢様セットですわー!

73 21/05/01(土)19:53:23 No.798257186

剛刃運用は1回の時間よりマメに研がないといけないストレスをどう見るかじゃねぇかな

74 21/05/01(土)19:53:31 No.798257233

刃に毒を塗るのはニンジャの鉄板

75 21/05/01(土)19:53:56 No.798257377

クシャ片手剣は穿ちとの相性の良さを感じる…

76 21/05/01(土)19:53:57 No.798257386

>刃に毒を塗るのはニンジャの鉄板 お嬢様ですわ!お嬢様ですわよ!

77 21/05/01(土)19:54:06 No.798257442

達人芸超越のせいで研ぐことすら煩わしい身体にされてしまったよ…

78 21/05/01(土)19:54:12 No.798257497

>刃に毒を塗るのはニンジャの鉄板 ついでに会心が上がったり減気がついたりする薬も塗ろう

79 21/05/01(土)19:54:14 No.798257506

忍者は防御7も盛れちゃう

80 21/05/01(土)19:54:27 No.798257597

>剛刃運用は1回の時間よりマメに研がないといけないストレスをどう見るかじゃねぇかな 効果時間90分だからガチTAやるんでもない限りは匠業物でいいかなってなる

81 21/05/01(土)19:54:45 No.798257728

重ね着は胴と腰をスパイオ腕と脚をアロイにするとソードマスター感あって何でも似合うぞ

82 21/05/01(土)19:54:56 No.798257791

>効果時間90分だからガチTAやるんでもない限りは匠業物でいいかなってなる なそ

83 21/05/01(土)19:54:56 No.798257798

>剛刃運用は1回の時間よりマメに研がないといけないストレスをどう見るかじゃねぇかな 90秒は決してマメじゃないよ

84 21/05/01(土)19:55:27 No.798257987

>>効果時間90分だからガチTAやるんでもない限りは匠業物でいいかなってなる >なそ 許して

85 21/05/01(土)19:55:49 No.798258127

>90秒は決してマメじゃないよ Ⅱでもたしか一分だっけ

86 21/05/01(土)19:55:57 No.798258183

ダマスク足もいいけど足はハンターsさんがいるからなあ

87 21/05/01(土)19:56:29 No.798258391

>>剛刃運用は1回の時間よりマメに研がないといけないストレスをどう見るかじゃねぇかな >効果時間90分だからガチTAやるんでもない限りは匠業物でいいかなってなる すげぇ…

88 21/05/01(土)19:56:37 No.798258438

>>90秒は決してマメじゃないよ >Ⅱでもたしか一分だっけ 左様 でも1分は体感だとかなりきつくなるから注意な!

89 21/05/01(土)19:56:55 No.798258563

ハンターSは気絶耐性1に攻撃2にスロ2空いててマジかよってなる

90 21/05/01(土)19:56:55 No.798258565

>>剛刃運用は1回の時間よりマメに研がないといけないストレスをどう見るかじゃねぇかな >効果時間90分だからガチTAやるんでもない限りは匠業物でいいかなってなる どうあっても研ぎたくないという意志を感じる

91 21/05/01(土)19:56:57 No.798258582

匠業物盾でもこの白の薄さだと速攻なくならない?

92 21/05/01(土)19:56:58 No.798258585

パンターSは攻めすぎじゃない?

93 21/05/01(土)19:57:01 No.798258598

90秒毎に研ぐの面倒だな…と思ってたけど白も含めると案外余裕あるよね 開幕で研ぐの忘れるから結局業物にしたけど…

94 21/05/01(土)19:57:20 No.798258735

研いでから戦闘開始するから思ってるより戦闘中には研がない

95 21/05/01(土)19:58:06 No.798259020

業物2スロ1/1のおまが手に入ったので業物使ってみようかな

96 21/05/01(土)19:58:17 No.798259080

猫優先されがちだけどガルグがいるから砥ぎやすくもなってるしね…

97 21/05/01(土)19:58:29 No.798259153

高速化してればモンスターの攻撃ワンモーション中に研げるじゃん…

98 21/05/01(土)19:58:56 No.798259342

うっかり研ぐ前に接敵したときが面倒なくらいで90秒はあんまり困らない

99 21/05/01(土)19:59:06 No.798259394

ガッチガチに剛刃するお嬢は速いけど 雑に鈍器心眼風車ぶん回すニンジャも気軽さでは捨てがたい

100 21/05/01(土)19:59:10 No.798259419

ニンジャの場合は穿ち斬りにした方がいいの

101 21/05/01(土)19:59:13 No.798259434

猫双剣は剛健ないと5秒で白から緑になるからな

102 21/05/01(土)19:59:14 No.798259446

研ぎながらガルグで走ってくる姿は相手にはどう映るんだろうな…

103 21/05/01(土)19:59:24 No.798259519

>匠業物盾でもこの白の薄さだと速攻なくならない? どの武器か知らんけどお嬢様なら問題なくぶん殴れますわ! スタン取るのクッソ気持ちいいですわ!

104 21/05/01(土)19:59:27 No.798259538

野良翔虫が90秒だからあれくらい長持ちする

105 21/05/01(土)19:59:37 No.798259597

モンスターは5分くらい戦うと移動するしな

106 21/05/01(土)20:00:22 No.798259884

>ニンジャの場合は穿ち斬りにした方がいいの 試したけどあんまり穿ちにする利点は感じなかったなー やっぱ属性ありきだと思う

107 21/05/01(土)20:00:35 No.798259990

剛刃レイピアだと穿ちが滅茶苦茶な性能になるのいいよね

108 21/05/01(土)20:00:40 No.798260026

やっと金玉10分切れた…もっと大技使ってくれていいのに…大砲打たせて!

109 21/05/01(土)20:00:52 No.798260097

張り付けるなら剛刃で適度に距離を取るなら業物でいいと思うよ あと剛刃のほうが珠は作りやすいとかもある

110 21/05/01(土)20:01:33 No.798260386

>ニンジャの場合は穿ち斬りにした方がいいの バッシュ捨てなきゃならないのと水平が想像以上に強いから無属性だとバッシュでいいと思う

111 21/05/01(土)20:01:36 No.798260413

ニンジャとお嬢様が入り混じるここはなんなの…

112 21/05/01(土)20:01:51 No.798260508

忍者は回転ループとか使っても切れ味長持ちするからいいね

113 21/05/01(土)20:02:07 No.798260605

ティガ片手はどうなの?

114 21/05/01(土)20:02:21 No.798260698

回転切り上げからガード切り上げがスムーズに繋がるのもっと流行っていいと思う

115 21/05/01(土)20:02:29 No.798260751

ニンジャは攻撃力上げると超会心のおかげで段違いに火力上がるのがいいでござる

116 21/05/01(土)20:02:41 No.798260836

>ティガ片手はどうなの? 強い

117 21/05/01(土)20:02:46 No.798260866

>ティガ片手はどうなの? 理論上最強火力出せるよ

118 21/05/01(土)20:02:47 No.798260869

ニンジャかっこいいしまあそんなにダメージも変わらないならニンジャ使う

119 21/05/01(土)20:02:53 No.798260911

見切り達人芸レイピアの可能性

120 21/05/01(土)20:03:09 No.798261022

忍者刀のレシピ持ってる行商人は何者なの?

121 21/05/01(土)20:03:11 No.798261031

実は穿ちより水平の方が壁殴りのDPSは上なんだ

122 21/05/01(土)20:03:21 No.798261127

モンスターハンターライズバージョン2.0 片手は、孫の手・忍者・女王の3つに分かれ、混沌を極めていた……

123 21/05/01(土)20:03:27 No.798261159

>ニンジャは攻撃力上げると超会心のおかげで段違いに火力上がるのがいいでござる これ本当にずるい

124 21/05/01(土)20:03:32 No.798261201

>ニンジャかっこいいしまあそんなにダメージも変わらないならニンジャ使う 生存スキル盛れるのが有難い…

125 21/05/01(土)20:03:36 No.798261228

>見切り達人芸レイピアの可能性 流石に重いですわー!

126 21/05/01(土)20:03:37 No.798261237

ニンジャの心眼鈍器ってレックス腕とミズチ腰とかそんなのでいいのかな

127 21/05/01(土)20:04:10 No.798261441

>忍者刀のレシピ持ってる行商人は何者なの? なんごとなき姫君のヨモギちゃん連れてきたやつだぞ

128 21/05/01(土)20:04:17 No.798261485

>忍者刀のレシピ持ってる行商人は何者なの? 怪しいかどうかで言えば間違いなく怪しいし問題はない

129 21/05/01(土)20:04:18 No.798261494

さすがにこれ以上の無属性片手は増えないかなぁ

130 21/05/01(土)20:04:28 No.798261572

>実は穿ちより水平の方が壁殴りのDPSは上なんだ 水平モーション速度速いからな… 属性ありなら穿ちワンチャンあるけど無属性は水平が有利すぎる

131 21/05/01(土)20:04:36 No.798261627

>ニンジャの心眼鈍器ってレックス腕とミズチ腰とかそんなのでいいのかな 個人的にはミズチ頭にレックス腕でござる

132 21/05/01(土)20:05:18 No.798261892

>ニンジャの心眼鈍器ってレックス腕とミズチ腰とかそんなのでいいのかな 腰はジャナフくんがあるから…

133 21/05/01(土)20:05:22 No.798261918

釘バットといいティガといい 片手は鈍器なのでは?

134 21/05/01(土)20:05:25 No.798261936

穿ちテオ剣には期待してる

135 21/05/01(土)20:05:54 No.798262114

>個人的にはミズチ頭にレックス腕でござる 確かに腰は攻撃面なんかでも優秀なの多いしそっちがよさそうでござるな 助言感謝いたす

136 21/05/01(土)20:05:58 No.798262126

>釘バットといいティガといい >片手は鈍器なのでは? 4Gからキティ剣で鈍器してた気がする

137 21/05/01(土)20:06:05 No.798262181

>腰はジャナフくんがあるから… カガチ君もオンリーワン優秀なのにあのレウス腰をゴミにしたやつが強すぎる

138 21/05/01(土)20:06:10 No.798262211

達人芸ついてる御守ってあるのかね

139 21/05/01(土)20:06:48 No.798262473

ジャナフ腰は玉使うからな

140 21/05/01(土)20:06:56 No.798262517

万能スキルの攻撃2にスロットが211ってあの腰ミノ絶対おかしいよ

141 21/05/01(土)20:06:58 No.798262531

姫レイピアはスロット付けて欲しい

142 21/05/01(土)20:07:02 No.798262560

バットもまだ全然使えるし選択肢が広いのはいいことだ

143 21/05/01(土)20:07:22 No.798262700

守勢試したけど判定あまあまじゃないか

144 21/05/01(土)20:07:46 No.798262876

実際はモーション1回しか入れられない敵ばっかだから穿ちの方が火力出る場面は多いだろうが それにしても誤差レベルで火力出せる水平の横でバッシュを捨てる気にはなれないんだよな穿ち…

145 21/05/01(土)20:07:53 No.798262914

行商人さんが片手剣使いで嬉しいよ…

146 21/05/01(土)20:07:53 No.798262917

ニンジャソードの真価を発揮できるのはやっぱり忍者しか居ないんだな

147 21/05/01(土)20:08:13 No.798263040

レイピアの利点はアプデ後すぐに作れるお手軽さも大きい

148 21/05/01(土)20:08:40 No.798263208

強い武器はスロット微妙だからそこでバランス取ってるのかなってなるよね

149 21/05/01(土)20:08:40 No.798263210

>守勢試したけど判定あまあまじゃないか 拙者チャックスも戦場に持ってくことあるでござるがCFCと組み合わせてかっこいいでござるよ

150 21/05/01(土)20:08:44 No.798263235

片手の属性は現状アレだけど他の武器も属性はだめなんだろうか

151 21/05/01(土)20:08:51 No.798263278

>姫レイピアはスロット付けて欲しい キツイやつ?ガバガバなやつ?

152 21/05/01(土)20:09:15 No.798263402

業物って切れ味が減らないのか減る量が少なくなるのかどっちなんだろう

153 21/05/01(土)20:09:21 No.798263441

>して属性武器は… 穿ちはガルクと相性いいよ?

154 21/05/01(土)20:09:22 No.798263446

>守勢試したけど判定あまあまじゃないか 守勢片手剣はTAでも人気

155 21/05/01(土)20:09:25 No.798263471

>守勢試したけど判定あまあまじゃないか カウンター昇竜で確定でございますわー!

156 21/05/01(土)20:09:40 No.798263550

穿ちもバッシュも初段の盾はモーション値めちゃ低いから 初っぱなからモーション値高めな水平は細かな隙に突進始動から突っ込むのにちょうどいいんだ

157 21/05/01(土)20:10:03 No.798263710

書き込みをした人によって削除されました

158 21/05/01(土)20:10:03 No.798263717

>業物って切れ味が減らないのか減る量が少なくなるのかどっちなんだろう たまに切れ味が減らない効果 レベルが上がると減らないことが増える

159 21/05/01(土)20:10:20 No.798263842

>片手の属性は現状アレだけど他の武器も属性はだめなんだろうか 弓とか双剣は強いらしいよ

160 21/05/01(土)20:10:24 No.798263868

>>して属性武器は… >穿ちはガルクと相性いいよ? 傘使いまくってくれるのは有難いアレ結構強いんだよね

161 21/05/01(土)20:10:45 No.798263993

上でレイピア白の方が強いってあったけど自分が組める構成ではダメージシミュで青の方が強かったんだけど レイピア素青で業物なくてもやってけるし匠業物の分火力盛った方が強くない?構成おしえて?

162 21/05/01(土)20:10:47 No.798264009

ニンジャは達人伸ばすとほとんど減らないのがちょっと面白い

163 21/05/01(土)20:11:23 No.798264221

>>業物って切れ味が減らないのか減る量が少なくなるのかどっちなんだろう >たまに切れ味が減らない効果 >レベルが上がると減らないことが増える ありがとう減らない方なんだね

164 21/05/01(土)20:11:24 No.798264226

匠達人芸ニンジャは多分めっちゃ快適

165 21/05/01(土)20:11:40 No.798264331

穿ちは威力このままでいいから射程めっちゃ盛ってくれないかな…

166 21/05/01(土)20:11:45 No.798264366

>傘使いまくってくれるのは有難いアレ結構強いんだよね ガルクの特殊モーションのキー行動なんて調べないと分からないすぎる…

167 21/05/01(土)20:11:49 No.798264402

>上でレイピア白の方が強いってあったけど自分が組める構成ではダメージシミュで青の方が強かったんだけど マジか

168 21/05/01(土)20:11:57 No.798264452

ニンジャで初めて片手触って穿ち運用してるけど普通の切れ味だと考え無しに振るとゲージもりもり減らないコレ?

169 21/05/01(土)20:12:12 No.798264561

>上でレイピア白の方が強いってあったけど自分が組める構成ではダメージシミュで青の方が強かったんだけど >レイピア素青で業物なくてもやってけるし匠業物の分火力盛った方が強くない?構成おしえて? 攻撃7とか盛った?

170 21/05/01(土)20:12:15 No.798264579

火力スキルと虫使いを両立できるのが汚いな忍者さすが汚い

171 21/05/01(土)20:12:29 No.798264656

>ニンジャで初めて片手触って穿ち運用してるけど普通の切れ味だと考え無しに振るとゲージもりもり減らないコレ? 減るので剛刃研磨使うんだ

172 21/05/01(土)20:12:30 No.798264664

>ニンジャで初めて片手触って穿ち運用してるけど普通の切れ味だと考え無しに振るとゲージもりもり減らないコレ? 剛刃あって始めて生きる技だからね

173 21/05/01(土)20:12:31 No.798264667

>ニンジャで初めて片手触って穿ち運用してるけど普通の切れ味だと考え無しに振るとゲージもりもり減らないコレ? アホみたいに減る 俺は水平バッシュに戻った

174 21/05/01(土)20:12:43 No.798264755

守勢強いんだけどマルチだとあんまり有効に打てなかったり そもそも爆弾昇竜できなかったりで俺には不向きなので風車を使わせてもらう

175 21/05/01(土)20:13:00 No.798264867

>ニンジャで初めて片手触って穿ち運用してるけど普通の切れ味だと考え無しに振るとゲージもりもり減らないコレ? だからバッ旋が主流だった 今でも各種メリットの多彩さから使い手は別れる

176 21/05/01(土)20:13:02 No.798264876

双剣弓はやっぱり属性が強いしスラアクもベリオ武器がやたらと強い

177 21/05/01(土)20:13:15 No.798264946

>守勢強いんだけどマルチだとあんまり有効に打てなかったり >そもそも爆弾昇竜できなかったりで俺には不向きなので風車を使わせてもらう 普通に咆哮昇竜でいいんじゃ…

178 21/05/01(土)20:13:18 No.798264971

回避から連携入れようとするとバクステ出ちゃうの慣れない…

179 21/05/01(土)20:13:33 No.798265046

スラアクベリオは実質無属性武器じゃないかな…

180 21/05/01(土)20:13:41 No.798265104

>穿ちは威力このままでいいから射程めっちゃ盛ってくれないかな… 横方面には長いんだけどね

181 21/05/01(土)20:14:06 No.798265251

>回避から連携入れようとするとバクステ出ちゃうの慣れない… ころりんXで通常切り出なかった?

182 21/05/01(土)20:15:03 No.798265646

>守勢強いんだけどマルチだとあんまり有効に打てなかったり >そもそも爆弾昇竜できなかったりで俺には不向きなので風車を使わせてもらう 風車は尻尾切断に便利だし威力も悪くないからねあと無敵なのはやっぱり強い

183 21/05/01(土)20:15:04 No.798265661

>普通に咆哮昇竜でいいんじゃ… 体感ちょうどいい位置にいない事の方が多いかった 使える人は使えばいいと思う

184 21/05/01(土)20:15:25 No.798265811

>匠達人芸ニンジャは多分めっちゃ快適 匠いくつ積んでる?

185 21/05/01(土)20:15:40 No.798265912

わたくしの剛刃を喰らえですわー!

186 21/05/01(土)20:16:07 No.798266081

>>匠達人芸ニンジャは多分めっちゃ快適 >匠いくつ積んでる? 別人だけど自分は2っていうかマガマガ腕でござる これで青100相当でござる

187 21/05/01(土)20:16:29 No.798266204

>別人だけど自分は2っていうかマガマガ腕でござる >これで青100相当でござる なるほどなるほど

188 21/05/01(土)20:16:34 No.798266233

昇竜はそんな事ある?って判定で捲られるのが納得いかない なんか明らかに片手のガードより範囲狭くない?

189 21/05/01(土)20:16:42 No.798266276

カウンター昇竜をスカしてる程度の腕前だと風車を持ったほうがダメージ出る気がする 出た

190 21/05/01(土)20:16:46 No.798266300

かつてクギバットさんがいた野蛮武器枠に強化追加で覚醒した孫の手が収まってるのが耐えられない

191 21/05/01(土)20:17:00 No.798266381

風車は雑に使っても回復速いのがいい 昇竜はロマンと火力に満ち溢れてるけど使うと待ちがちょっと気になる

192 21/05/01(土)20:17:05 No.798266409

>攻撃7とか盛った? 匠4業物2攻撃7弱特3と攻撃6見切り7弱特3超会心3とで肉質45に旋刈り爪護符種粉塵短期催眠あり 白が113.4で青が123 なんか見落としあったら教えて欲しい

193 21/05/01(土)20:17:10 No.798266442

達人芸3で80%業物効果は破格

194 21/05/01(土)20:17:14 No.798266458

>昇竜はそんな事ある?って判定で捲られるのが納得いかない >なんか明らかに片手のガードより範囲狭くない? 正確には片手のガード範囲と同じ範囲だから盾ないのでわかりにくい

195 21/05/01(土)20:17:33 No.798266587

ニンジャだったら風車も有りかな?

196 21/05/01(土)20:17:49 No.798266700

盾で殴った方が良いのはわかるけど突きかっこいいから使ってる

197 21/05/01(土)20:18:05 No.798266796

ニンジャはなんでもあり

198 21/05/01(土)20:18:07 No.798266811

>匠4業物2攻撃7弱特3と攻撃6見切り7弱特3超会心3とで肉質45に旋刈り爪護符種粉塵短期催眠あり >白が113.4で青が123 >なんか見落としあったら教えて欲しい それどんなお守りつかってるんだ?

199 21/05/01(土)20:18:19 No.798266888

ニンジャなら虫技無料

200 21/05/01(土)20:18:31 No.798266965

昇竜撃はカウンターで使うよりダウン中に爆弾使って無理矢理カウンターさせるのが安定して強いと思う

201 21/05/01(土)20:18:35 No.798266995

ボロスヘルムめちゃ強だぜー 金玉夫婦も見習って欲しいものだ

202 21/05/01(土)20:18:58 No.798267168

>ニンジャだったら風車も有りかな? 有りでござるよ

203 21/05/01(土)20:18:59 No.798267170

>ニンジャだったら風車も有りかな? きれみスキル0でもバサルに雑に風車してても緑から落ちないから大丈夫だと思う

204 21/05/01(土)20:19:16 No.798267306

>匠4業物2攻撃7弱特3と攻撃6見切り7弱特3超会心3とで肉質45に旋刈り爪護符種粉塵短期催眠あり >白が113.4で青が123 青運用レイピア快適そうだ

205 21/05/01(土)20:19:21 No.798267338

さすがにんじゃきたないな

206 21/05/01(土)20:20:15 No.798267668

関係ねえ カウンタージャスラしてえ

207 21/05/01(土)20:20:17 No.798267678

お守りはどのスキルが理想なの?ちょっとデビューしてみたくて気になってる

208 21/05/01(土)20:20:30 No.798267780

今作武器も運用も幅が広くて楽しい…まさかマイナス会心武器が候補に上がるとは思わなんだ

209 21/05/01(土)20:20:53 No.798267948

>それどんなお守りつかってるんだ? 手持ちのおまシミュに突っ込んだだけだからわからんけど自分の一番いいやつは攻撃2スロ2 攻撃7見切り7弱特3超会心3組んでる人も割と見る

210 21/05/01(土)20:20:55 No.798267963

レイア武器は安心感がある ママ…?

211 21/05/01(土)20:21:01 No.798267996

>お守りはどのスキルが理想なの?ちょっとデビューしてみたくて気になってる 上に出てるけどもお嬢様でもニンジャでも装備で完結出来るから何でも平気だよ

212 21/05/01(土)20:21:30 No.798268171

スキルを妥協して見える境地もあるかもしれない

213 21/05/01(土)20:22:09 No.798268427

個人的には回避距離とか快適性上げるお守り付けてる 今回の片手剣は個人の好みである程度変えてもいいだけの幅は持たせてくれてる

214 21/05/01(土)20:22:28 No.798268543

鈍器3と虫3のお守りで風車するマンはありかな?

215 21/05/01(土)20:23:12 No.798268832

>鈍器3と虫3のお守りで風車するマンはありかな? 尻尾楽に切れるよ

216 21/05/01(土)20:23:38 No.798268991

青→白で火力は1.1倍になるので100%超会心の1.12倍には劣るな 会心率の問題もあるから一概にどっちがとはいえんが

217 21/05/01(土)20:23:40 No.798269012

>個人的には回避距離とか快適性上げるお守り付けてる >今回の片手剣は個人の好みである程度変えてもいいだけの幅は持たせてくれてる 動く上での必須スキルは皆無であとは攻撃盛るか回避盛るか両方盛るかくらいの自由度だからな

218 21/05/01(土)20:23:44 No.798269043

ぶっちゃけ攻撃いくら持ってもモンスターは想定した動きしないからな

219 21/05/01(土)20:23:52 No.798269084

スロ2が3つ付いたおまが欲しい…!

220 21/05/01(土)20:24:27 No.798269356

ニンジャは鈍器心眼運用で性能距離防御とか積んでる

221 21/05/01(土)20:25:14 No.798269651

>鈍器3と虫3のお守りで風車するマンはありかな? 寄越せ

222 21/05/01(土)20:25:16 No.798269677

匠+斬れ味ケアスキルと会心+超会心でどっちが盛りやすいかって感じになるけど そもそも会心盛るとそれだけで火力上がるから後者のが総火力上がりやすいんだろうな

223 21/05/01(土)20:25:56 No.798269940

守勢と虫技強化の乗った昇竜の威力が凄まじい…  もはや空手剣だ

224 21/05/01(土)20:26:08 No.798270040

ミヅハ頭の回避2心眼2も割と狂った性能だと思う 同時に重ね着がきてくれてよかった…

225 21/05/01(土)20:26:12 No.798270055

回避距離はスロ2ひとつで発動する攻防一体の最強スキル

226 21/05/01(土)20:26:18 No.798270118

>ぶっちゃけ攻撃いくら持ってもモンスターは想定した動きしないからな TA勢とかならまだしも理論上最強火力装備作ったところで使いこなせないからなんか楽しげな構成にする 守勢にKO滅気に鈍器に匠になんでもできる

227 21/05/01(土)20:26:23 No.798270152

飛影が殴りも離脱もできて便利すぎる

228 21/05/01(土)20:26:57 No.798270412

>飛影が殴りも離脱もできて便利すぎる クシャのダイソンも飛影で楽々離脱できていい

229 21/05/01(土)20:28:00 No.798270895

>飛影が殴りも離脱もできて便利すぎる スーパーノヴァも合わせれば回避しつつ攻撃できるの楽しい

230 21/05/01(土)20:28:38 No.798271156

XXといい必殺技枠が高性能でいいよな

231 21/05/01(土)20:29:00 No.798271259

書き込みをした人によって削除されました

232 21/05/01(土)20:29:12 No.798271331

そういえばておにスパノヴァ撃たれたこと無いけど今回条件変わったのかな…

233 21/05/01(土)20:29:17 No.798271366

>XXといい必殺技枠が高性能でいいよな でも混沌バンテリンないからなあ

234 21/05/01(土)20:29:18 No.798271373

クイーンレイピアに合わせて女王っぽいコーデまで作っちゃった

235 21/05/01(土)20:29:40 No.798271526

ショーリューゲキ!が強いのは当然として回転速度で風車も強いからいいよな片手

236 21/05/01(土)20:29:59 No.798271651

>でも混沌バンテリンないからなあ 今の片手剣にバンテリンなんてお出ししたらダメだよ!

237 21/05/01(土)20:30:08 No.798271714

>XXといい必殺技枠が高性能でいいよな ブレイドダンスが好きだったから後継がオタ芸みたいになった上大して強くなくなったのが残念でならない 一番かっこいい〆の突き刺し⇒引き抜きが独立したから許すが…

238 21/05/01(土)20:30:14 No.798271746

バンテリンあったら文句なしで最強名乗れるけど間違いなくお仕置きされるわ!

239 21/05/01(土)20:30:32 No.798271870

片手剣って基本的な攻撃の動きある?

240 21/05/01(土)20:30:50 No.798271979

>バンテリンあったら文句なしで最強名乗れるけど間違いなくお仕置きされるわ! JRが見事にナーフされたしまあそうなるよね…

241 21/05/01(土)20:31:20 No.798272155

どうしても麻痺片手使うなら百竜になるのかな

242 21/05/01(土)20:31:26 No.798272202

>片手剣って基本的な攻撃の動きある? 入れられるところで旋刈り入れる

243 21/05/01(土)20:31:52 No.798272395

>片手剣って基本的な攻撃の動きある? XAループかシールドバッシュでよくね

244 21/05/01(土)20:32:04 No.798272468

麻痺なら百竜一択だけど今回ガルク猫の麻痺が実用的だから麻痺自体が下火

245 21/05/01(土)20:32:29 No.798272647

↑AAAXAで穿ちもバッシュも完結してて水平も↑を外すだけって開き直ったシンプルさ

246 21/05/01(土)20:32:30 No.798272659

>片手剣って基本的な攻撃の動きある? 入れ替え技次第で飛影で近づいて後は流れで スタンや転んだらJR使ってもいいぐらい

247 21/05/01(土)20:32:58 No.798272852

かざぐるまの無敵が頼りになりますわ

248 21/05/01(土)20:33:02 No.798272875

水平がバッシュの痒いところを補う性能で完成度が高い

249 21/05/01(土)20:33:45 No.798273148

風車はラウンドフォースみたいにつかえばいいの

250 21/05/01(土)20:33:51 No.798273181

あらゆる点で個人の自由が許される今作の片手剣は結構好き

251 21/05/01(土)20:34:47 No.798273607

姫騎士コーデを目指す

252 21/05/01(土)20:35:30 No.798273900

拘束されました!

253 21/05/01(土)20:35:36 No.798273952

>あらゆる点で個人の自由が許される今作の片手剣は結構好き 滑り込みも事故が増えてパワー低めだけど死んではいないのがなんとも自由

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