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21/05/01(土)18:33:16 アイス... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1619861596904.jpg 21/05/01(土)18:33:16 No.798229929

アイスボーンのこいつ気になって討伐動画観たけどなんか知らない動きしかしてないんだけどこれ「」は普通に狩ってたの? なんか地砕き攻撃はフレーム回避しないと即死なので気をつけましょうとかテロップ載ってたんだけど

1 21/05/01(土)18:35:06 No.798230430

はい

2 21/05/01(土)18:35:34 No.798230570

普通に死んでたよ

3 21/05/01(土)18:35:44 No.798230620

大剣でしか勝った事無いよ

4 21/05/01(土)18:35:51 No.798230658

慣れれば別段平気よ 謎のブリッ音が気になるくらいで

5 21/05/01(土)18:36:24 No.798230810

あとなんか石ころ使ったり腕にしがみついて壁にぶつけたり知らないハンターさんの動きしてるんだけどあれズルじゃない?

6 21/05/01(土)18:36:25 No.798230813

>なんか地砕き攻撃はフレーム回避しないと即死なので気をつけましょうとかテロップ載ってたんだけど 今作でゆるゆるになっててとても混乱したよ俺は

7 21/05/01(土)18:36:31 No.798230849

徹甲榴弾を撃ち込んでれば転がっていく

8 21/05/01(土)18:36:47 No.798230948

フレーム回避云々は避けながら攻める場合の話だと思うから 普通に相対して程々に死にながら慣れればいけるよ

9 21/05/01(土)18:36:54 No.798230987

>あとなんか石ころ使ったり腕にしがみついて壁にぶつけたり知らないハンターさんの動きしてるんだけどあれズルじゃない? 無限にクナイ投げて虫ですっ飛んでいくニンジャに言われたくはないと思う

10 21/05/01(土)18:37:07 No.798231029

>あとなんか石ころ使ったり腕にしがみついて壁にぶつけたり知らないハンターさんの動きしてるんだけどあれズルじゃない? ここ十年くらいハンターさんはズルしかしないよ

11 21/05/01(土)18:37:20 No.798231085

こっちに慣れすぎてライズのスローモーションゴリラが逆にやりにくいよ俺は

12 21/05/01(土)18:37:21 No.798231087

>あとなんか石ころ使ったり腕にしがみついて壁にぶつけたり知らないハンターさんの動きしてるんだけどあれズルじゃない? 蟲移動のほうがよっぽどズルだよ起き攻めハメ攻撃されなくなったし

13 21/05/01(土)18:37:31 No.798231143

>あとなんか石ころ使ったり腕にしがみついて壁にぶつけたり知らないハンターさんの動きしてるんだけどあれズルじゃない? 余裕で対策されるうえにアレ使う前提の肉質だったりした呪いのシステムでもある

14 21/05/01(土)18:37:40 No.798231192

抜刀大剣使ってたからいつも通り

15 21/05/01(土)18:37:45 No.798231214

こいつは強かった激昂は楽しかった

16 21/05/01(土)18:37:56 No.798231271

ホーミングゆるっゆるすぎるライズラージャン

17 21/05/01(土)18:38:16 No.798231371

大剣担いで尻尾に武器出し攻撃してればあんまり死なないよ

18 21/05/01(土)18:38:21 No.798231391

IBのこいつは左右殴りブンブンの距離が短くてライズはめっちゃ長くなった そのせいであれ回避するのめんどくさい…

19 21/05/01(土)18:38:43 No.798231499

こいつに関しては壁掴んでダウン拒否するのが酷かっただけで他のモーションは別に大変ではなかった気がする

20 21/05/01(土)18:38:47 No.798231519

ナナから急に難易度上がりすぎじゃない?

21 21/05/01(土)18:39:13 No.798231636

ただのスレ画はまだいい 激昂の動き考えたやつは地獄に落ちるか開発から消えてくれ案件

22 21/05/01(土)18:39:20 No.798231673

やりごたえありそうだなと思うけど連戦はしたくない

23 21/05/01(土)18:39:52 No.798231809

徹甲かシールド散弾しか使ってなかったなIBラー…

24 21/05/01(土)18:39:55 No.798231828

昔は柱とか投げてなかったっけ

25 21/05/01(土)18:40:00 No.798231855

各各モンスター討伐動画眺めてると「ここをまともに食らうので頑張って避けましょう」が全てになってるんだけど防具を最大強化してるのに当たったもんは運が悪い!するのおかしくない?

26 21/05/01(土)18:40:09 No.798231903

>激昂の動き考えたやつは地獄に落ちるか開発から消えてくれ案件 激昂はIB屈指の良モンスなんだが…

27 21/05/01(土)18:40:11 No.798231907

確かに強いけど殴るタイミングはっきりしてると思うけどな

28 21/05/01(土)18:40:16 No.798231934

ライズでどハマリした新人ハンターさんに過去作やらせたい気持ちをコントロールできないラージャン

29 21/05/01(土)18:40:22 No.798231960

>こいつに関しては壁掴んでダウン拒否するのが酷かっただけで他のモーションは別に大変ではなかった気がする 位置取りを意識すればいいだけだ

30 21/05/01(土)18:40:26 No.798231982

IBはミラと王カナちゃん以外は適当にクルクル回りながら叩いてればクリア自体はできたよ

31 21/05/01(土)18:40:28 No.798231994

アイスボーンのイージャンはちゃんと隙もある上で当たったらお終いなバランスが丁度良くて大好きだった… 今はただの猿

32 21/05/01(土)18:40:29 No.798232002

>ただのスレ画はまだいい >激昂の動き考えたやつは地獄に落ちるか開発から消えてくれ案件 頭だけ殴ってればいいからケツしばかなきゃならない通常よりやり易かったが…

33 21/05/01(土)18:40:32 No.798232016

まともに食らうと死ぬのでだ >各各モンスター討伐動画眺めてると「ここをまともに食らうので頑張って避けましょう」が全てになってるんだけど防具を最大強化してるのに当たったもんは運が悪い!するのおかしくない?

34 21/05/01(土)18:40:47 No.798232083

まぁ装衣や加護でインチキ出来るし

35 21/05/01(土)18:40:48 No.798232090

極限とどっちが嫌?

36 21/05/01(土)18:40:50 No.798232097

激昂はわかりやすいターン制でめっちゃ楽しかったよね

37 21/05/01(土)18:41:05 No.798232162

>各各モンスター討伐動画眺めてると「ここをまともに食らうので頑張って避けましょう」が全てになってるんだけど防具を最大強化してるのに当たったもんは運が悪い!するのおかしくない? 解説動画だから大げさに言ってるだけでなれたら簡単に避けられるし… ライズと違ってスキル盛り放題だったし装衣がおかしな性能してたからどうにでもなったんだ

38 21/05/01(土)18:41:06 No.798232168

>>ただのスレ画はまだいい >>激昂の動き考えたやつは地獄に落ちるか開発から消えてくれ案件 >頭だけ殴ってればいいからケツしばかなきゃならない通常よりやり易かったが… 腕のあいだ狙うのキツかったわ

39 21/05/01(土)18:41:09 No.798232174

IBとライズのドス古龍ラージャンベリオロスあたりは別モンスターかと思う

40 21/05/01(土)18:41:24 No.798232249

ぶっちゃけ火力に関してはライズの方がまだほとんどアプデ来てないのにかなりダメージ痛いしこっちの方が大概だと思う

41 21/05/01(土)18:41:31 No.798232281

ターン制バトルなのかそうでないのか微妙なところ はいこの攻撃の後隙できますよーはあるんだけど短い

42 21/05/01(土)18:41:36 No.798232306

救援でこいつと一緒に駆けつける助っ人ハンターさんに耐えられない

43 21/05/01(土)18:41:38 No.798232313

>極限とどっちが嫌? あれは罰ゲームすぎる…

44 21/05/01(土)18:41:57 No.798232400

>ぶっちゃけ火力に関してはライズの方がまだほとんどアプデ来てないのにかなりダメージ痛いしこっちの方が大概だと思う そうか…?ちゃんと防御上げてるか…?

45 21/05/01(土)18:42:12 No.798232498

逆にIB経験者ってオロミドロとかもウザイだけで別に討伐は余裕だなみたいな印象なの? 体験版マガマガも楽勝だったの?

46 21/05/01(土)18:42:24 No.798232570

腕かっちかちだと痺れ罠無効化するよと聞いてへぇーと思ってたけど いざ見るとめちゃくちゃかっこよく無効化しててダメだった

47 21/05/01(土)18:42:28 No.798232595

防御強化してない奴は凄い勢いで3乙とかする

48 21/05/01(土)18:42:41 No.798232675

>ただのスレ画はまだいい >激昂の動き考えたやつは地獄に落ちるか開発から消えてくれ案件 通常は隙潰しモンスだけど激昂は隙たっぷりくれるのに…

49 21/05/01(土)18:42:41 No.798232679

IBやってなかったから久々だったけど割と手癖で狩れて懐かしい気持ちになったよRise

50 21/05/01(土)18:42:46 No.798232710

ライズのほうが歴戦来たらヤバそうな感じはある

51 21/05/01(土)18:43:09 No.798232828

>逆にIB経験者ってオロミドロとかもウザイだけで別に討伐は余裕だなみたいな印象なの? うざいのと狩れないのは別問題 >体験版マガマガも楽勝だったの? いや…

52 21/05/01(土)18:43:14 No.798232851

>そうか…?ちゃんと防御上げてるか…? W初期ってもっと緩くなかった? G級相当のIBと比べてもあんまりだと思うんだけど

53 21/05/01(土)18:43:31 No.798232932

ライズのゴリラは誘導弱すぎて逆にカウンター取りづらい 地面殴りが全然当たらねえ

54 21/05/01(土)18:43:33 No.798232944

スリンガーとクラッチの新大陸スタイルか翔虫のカムラスタイルかってだけさ ライズやってるとスリンガー欲しいシーンがある

55 21/05/01(土)18:43:36 No.798232966

>逆にIB経験者ってオロミドロとかもウザイだけで別に討伐は余裕だなみたいな印象なの? オロミドロ普通…って思ってたからそんなウザいやつ扱いされてたのはちょっとビックリしたかな

56 21/05/01(土)18:43:53 No.798233061

体験版マガマガはプロハンか否かの目安にちょうどいい 俺は15分じゃ間に合わなかった

57 21/05/01(土)18:43:57 No.798233086

>W初期ってもっと緩くなかった? >G級相当のIBと比べてもあんまりだと思うんだけど 転身のおかげでは

58 21/05/01(土)18:44:02 No.798233110

IBでもギミック系以外一撃死なんか無かったと思うが

59 21/05/01(土)18:44:10 No.798233143

防御強化してたら攻撃2発食らっても余裕じゃん まだ上位だからあんまり難しくするのも良く無いんだろうが

60 21/05/01(土)18:44:27 No.798233222

>ワールドやってると翔蟲欲しいシーンがある

61 21/05/01(土)18:44:34 No.798233255

IBのラージャン馬鹿みたいに強くて嫌いだった 二度とやりたくない

62 21/05/01(土)18:44:46 No.798233300

プロハンとベテランハンターは違うんだ 俺はベテランだけどプロにはなれねぇ…

63 21/05/01(土)18:44:52 No.798233339

動画で大げさに言ってるのを真に受けて スレ立てたら突っ込まれまくってかわいそ…

64 21/05/01(土)18:44:55 No.798233348

W系列は装衣あるから敵がちょっと無茶してもいいやろみたいな調整あるから…

65 21/05/01(土)18:44:56 No.798233351

ライズのダメージは耐性の影響をめちゃくちゃ受けてる気はする

66 21/05/01(土)18:44:58 No.798233362

>>W初期ってもっと緩くなかった? >>G級相当のIBと比べてもあんまりだと思うんだけど >転身のおかげでは どこまでが初期かはわからないけど転身は最初からは無いよう…

67 21/05/01(土)18:45:01 No.798233385

>スリンガーとクラッチの新大陸スタイルか翔虫のカムラスタイルかってだけさ >ライズやってるとスリンガー欲しいシーンがある 粘着クナイとか欲しい

68 21/05/01(土)18:45:02 No.798233390

>体験版マガマガも楽勝だったの? 慣れたらさすがになんとでもなったよ 初見は3乙したけど…

69 21/05/01(土)18:45:08 No.798233419

IBでMR999だけど体験版マガマガは60回目でやっと倒せたよ…

70 21/05/01(土)18:45:13 No.798233433

俺は虫アタックで倒してた雑魚だよ

71 21/05/01(土)18:45:32 No.798233534

ておはWより強く感じる

72 21/05/01(土)18:45:44 No.798233600

>IBでもギミック系以外一撃死なんか無かったと思うが ミラのチャージブレスとか薙ぎ払いブレス…

73 21/05/01(土)18:45:52 No.798233642

>防具を最大強化してるのに当たったもんは運が悪い!するのおかしくない? 今はまだそれでもマシになってるけど 昔のG級とかはほとんどそんな感じだったから モンハンってそういうゲームなんだよ…

74 21/05/01(土)18:46:03 No.798233694

>ておはWより強く感じる 頭固いしな…

75 21/05/01(土)18:46:08 No.798233723

普通のはそこまで 激昂はお前尻尾お前

76 21/05/01(土)18:46:20 No.798233795

ケツを切ってる思い出しかないわ

77 21/05/01(土)18:46:22 No.798233810

まあ石ころ撃ってすぐ真溜め振るハンターさんはズルだよ

78 21/05/01(土)18:46:23 No.798233817

>IBでもギミック系以外一撃死なんか無かったと思うが ミラの覚醒くらいかな剣士でもほぼ一撃死したの

79 21/05/01(土)18:46:29 No.798233847

プロハンてどんなモンスターも分くらいで倒しちゃうんでしょ?

80 21/05/01(土)18:46:38 No.798233895

>ておはWより眩しく感じる

81 21/05/01(土)18:46:52 No.798233975

IBの古龍や古龍級生物は全体的に良調整だったと思うクシャ 装備も良性能で大人気だったダオラ

82 21/05/01(土)18:47:00 No.798234019

ライズのテオはちょっと火力不足に感じる

83 21/05/01(土)18:47:09 No.798234058

ヌシラージャンとか来たらやべえだろうなってのはミツネやってて思う

84 21/05/01(土)18:47:14 No.798234076

マガマガ初日はプロハンですらチャアクとかヘビィはかなり苦労してたイメージがある

85 21/05/01(土)18:47:18 No.798234095

>IBの古龍や古龍級生物は全体的に良調整だったと思うクシャ >装備も良性能で大人気だったダオラ お前新大陸降りろ

86 21/05/01(土)18:47:20 No.798234113

Wは不動でラクしようとして即死するのを割とやってた

87 21/05/01(土)18:47:32 No.798234171

ワールドって初期から上位の上の歴戦あったからライズ初期より緩い印象は無いなぁ

88 21/05/01(土)18:47:34 No.798234179

4g以来だから安心感すらあるぞ俺

89 21/05/01(土)18:47:48 No.798234238

>マガマガ初日はプロハンですらチャアクとかヘビィはかなり苦労してたイメージがある 弓に至っては1週間くらい討伐報告なかったしな

90 21/05/01(土)18:48:07 No.798234344

転身はナナちゃんと共にやってきたんだぞ

91 21/05/01(土)18:48:11 No.798234363

>4g以来だから安心感すらあるぞ俺 ケツ固くなってて困惑しない…?

92 21/05/01(土)18:48:12 No.798234368

>プロハンてどんなモンスターも分くらいで倒しちゃうんでしょ? それはまぁそう それでいて能力自覚せずに低いレベル帯の人が集まるとこに来たりする

93 21/05/01(土)18:48:14 No.798234374

>ワールドって初期から上位の上の歴戦あったからライズ初期より緩い印象は無いなぁ ライズはまずエンドコンテンツ枠がないからな

94 21/05/01(土)18:48:16 No.798234383

クシャの風どうにかするのにクシャ装備必要ってのはなかなか厳しそうだなと思った

95 21/05/01(土)18:48:16 No.798234386

WもIBも被ダメはそれまでより緩いと思う 歴戦相手にするには体力3必須だけど

96 21/05/01(土)18:48:23 No.798234419

レーシェンのはギミック扱いでいいんだろうか マスター装備揃ったら耐えられるようになっちゃったけど

97 21/05/01(土)18:48:23 No.798234423

新大陸のハンターはほぼ全員が当たり前のように体力増強3を付けてたのは中々狂ってたと思う

98 21/05/01(土)18:48:28 No.798234448

ライズがぬるく感じちゃう まぁ空中復帰して即死したりしたけど

99 21/05/01(土)18:48:30 No.798234456

極限ガララ亜種 あなたはクソだ

100 21/05/01(土)18:48:41 No.798234509

Wは全体的にちゃんと対策してないとひどい目に遭うって調整が多い 逆に言えば耐性積んで装衣来て有利な武器担げばよほどの下手くそじゃない限り勝てる

101 21/05/01(土)18:48:45 No.798234526

オロミドロに隠れてるけどまがまが結構汚物キャラじゃね?

102 21/05/01(土)18:48:48 No.798234537

Wておはお顔がやわやわ過ぎてダウンしまくってたからな…

103 21/05/01(土)18:49:00 No.798234594

>新大陸のハンターはほぼ全員が当たり前のように体力増強3を付けてたのは中々狂ってたと思う つけないと馬鹿を見る仕様だったし

104 21/05/01(土)18:49:00 No.798234601

歴戦王クシャルダオラという聳え立つ最悪のクソがいたから大体他はいいモンスターだらけに思えてくる

105 21/05/01(土)18:49:04 No.798234626

>ライズがぬるく感じちゃう >まぁ空中復帰して即死したりしたけど ぬるく感じるっていうかまあぬるいと思うよ Pからのファンだけど歴代でこんなに簡単なの初めて

106 21/05/01(土)18:49:10 No.798234649

激昂は傷すらサボってよかったし 本当に楽しかったよ

107 21/05/01(土)18:49:20 No.798234695

ライズでハンター側が強化されたからな

108 21/05/01(土)18:49:24 No.798234711

>オロミドロに隠れてるけどまがまが結構汚物キャラじゃね? どの辺が?

109 21/05/01(土)18:49:31 No.798234751

不動で即死の伝統芸は復帰死へ受け継がれていく

110 21/05/01(土)18:49:36 No.798234774

体力増強はもう前提みたいな調整だったし…

111 21/05/01(土)18:49:37 No.798234788

激おこはハンマーだと鴨だった

112 21/05/01(土)18:49:46 No.798234836

そういやワールドって最初からG級みたいな枠いたんだよな 歴戦前提で戦ってたから忘れてたわ

113 21/05/01(土)18:49:51 No.798234872

>オロミドロに隠れてるけどまがまが結構汚物キャラじゃね? 肉質も柔らかいし隙多いけど火力高くて動き早いから緊張感ある良いモンスターなのに…

114 21/05/01(土)18:49:52 No.798234879

マガマガ楽しいじゃん 一番太刀の腕試しになる

115 21/05/01(土)18:49:52 No.798234883

現時点のライズは過去最高の温さでしょ どのクエでも死ぬ気がしない

116 21/05/01(土)18:49:53 No.798234884

>>オロミドロに隠れてるけどまがまが結構汚物キャラじゃね? >どの辺が? 屁で飛ぶあたりじゃないかな

117 21/05/01(土)18:49:58 No.798234910

ハンターが強い ぬも駄犬も強い

118 21/05/01(土)18:50:01 No.798234925

>新大陸のハンターはほぼ全員が当たり前のように体力増強3を付けてたのは中々狂ってたと思う 今までのモンハンもすぐ秘薬飲んでたでしょ

119 21/05/01(土)18:50:08 No.798234965

>>どの辺が? >屁で飛ぶあたりじゃないかな そっちかー

120 21/05/01(土)18:50:22 No.798235068

弱点あるから許されてるようなモンスターをその弱点を無くして肉質をクソ硬くする極限ってゴミじゃない?

121 21/05/01(土)18:50:24 No.798235084

歴戦王とかマスタークシャと今のライズクシャを比較するのは前提が違いすぎない? Wの初期クシャとか狭いエリアだと面倒なくらいで飛んだ瞬間に叩き落されて頭ぶん殴られるだけのモンスでしょ

122 21/05/01(土)18:50:28 No.798235102

Switch向けに難易度落としたんだね クシャはワールドまま出てきたらみんな裸足で逃げただろう

123 21/05/01(土)18:50:31 No.798235115

Wクシャ初見は余りのハチャメチャぶりにこれが古龍の力か…って興奮したよ

124 21/05/01(土)18:50:38 No.798235155

>新大陸のハンターはほぼ全員が当たり前のように体力増強3を付けてたのは中々狂ってたと思う IBからは体力200前提みたいなもんだったし付けない理由がない

125 21/05/01(土)18:50:44 No.798235188

>弱点あるから許されてるようなモンスターをその弱点を無くして肉質をクソ硬くする極限ってゴミじゃない? でも楽しかっただろ?

126 21/05/01(土)18:50:44 No.798235192

今回あんまり秘薬飲んでないな

127 21/05/01(土)18:50:47 No.798235205

ランスだとガード二回やって殴る感じだった

128 21/05/01(土)18:50:49 No.798235217

ライズはダメージに関しては結構痛い方だと思うリカバリーする方法が多いから簡単だけど

129 21/05/01(土)18:50:55 No.798235260

ライズは上位だけどIBのこいつはG級だし 比べてはいかんよ

130 21/05/01(土)18:50:59 No.798235288

>でも楽しかっただろ? …

131 21/05/01(土)18:51:01 No.798235298

>Switch向けに難易度落としたんだね >クシャはワールドまま出てきたらみんな裸足で逃げただろう ワールド初期なら許すよ

132 21/05/01(土)18:51:02 No.798235306

モンスター側も蟲受け身殺しで攻撃の誘導はかなり強くなってはいる それでもハンター側のインフレに置いていかれてるけど

133 21/05/01(土)18:51:05 No.798235320

書き込みをした人によって削除されました

134 21/05/01(土)18:51:11 No.798235349

>Wの初期クシャとか狭いエリアだと面倒なくらいで飛んだ瞬間に叩き落されて頭ぶん殴られるだけのモンスでしょ 巣に帰すな!ってやってる時点で面白くはない…

135 21/05/01(土)18:51:16 No.798235390

>オロミドロに隠れてるけどまがまが結構汚物キャラじゃね? カーナとネギを足した感じだけどネギのクソステップとかカーナの尻尾リーチとか混ざってるからん?ってなることはある

136 21/05/01(土)18:51:19 No.798235398

>でも楽しかっただろ? いいえ?

137 21/05/01(土)18:51:21 No.798235413

クシャは長期休暇してもいいのよ

138 21/05/01(土)18:51:24 No.798235430

戦って楽しいがないクソモンスターってただのクソじゃん…

139 21/05/01(土)18:51:27 No.798235447

いや極限は詰まらねえよ…

140 21/05/01(土)18:51:29 No.798235452

>でも楽しかっただろ? 獰猛と違って普通の武器強化に素材使ってね!とかしないから許すが…

141 21/05/01(土)18:51:30 No.798235462

>モンスター側も蟲受け身殺しで攻撃の誘導はかなり強くなってはいる >それでもハンター側のインフレに置いていかれてるけど 受け身殺しっていうか自分から攻撃に突っ込んでるだけじゃないですかそれ?

142 21/05/01(土)18:51:32 No.798235468

受身前提の連携が多いせいか事故るとライズの方があっさり死ぬ印象がある

143 21/05/01(土)18:51:37 No.798235501

>新大陸のハンターはほぼ全員が当たり前のように体力増強3を付けてたのは中々狂ってたと思う つってもライズに比べてスキル枠甘いから盛りに盛れたし 逆に言うとライズはスキル選択の自由度が低い

144 21/05/01(土)18:51:42 No.798235539

ギルクエのラージャンしばいてたのが最後だったからライズで弱特付けてったら後ろ足斬っても会心でないなおかしいなってなった あと岩引っぺがして投げつけてこない…

145 21/05/01(土)18:51:49 No.798235579

いいかどんな奴もボウガンで撃ってりゃ死ぬ

146 21/05/01(土)18:51:50 No.798235585

ておはWでかなり良モンスになったよ それまではノーモーション突進だらけで嫌だった クシャは昔からクソでIBで赤痢になった

147 21/05/01(土)18:51:52 No.798235594

ソロ用の体力用意されてからはずっと難易度ぬるいと思う

148 21/05/01(土)18:51:53 No.798235600

>>弱点あるから許されてるようなモンスターをその弱点を無くして肉質をクソ硬くする極限ってゴミじゃない? >でも楽しかっただろ? 心眼をゴミにしないで石の仕様をもう少しどうにか出来ればまぁ…

149 21/05/01(土)18:51:54 No.798235609

Wの上位上がりたてでバーゼに襲撃されてクエスト失敗みたいなのは今回無かった

150 21/05/01(土)18:51:56 No.798235625

>Switch向けに難易度落としたんだね >クシャはワールドまま出てきたらみんな裸足で逃げただろう あれ難易度っていうか…

151 21/05/01(土)18:52:02 No.798235653

>>弱点あるから許されてるようなモンスターをその弱点を無くして肉質をクソ硬くする極限ってゴミじゃない? >でも楽しかっただろ? まあクソクソ言いながらも当時は沢山遊んだもんだよ

152 21/05/01(土)18:52:06 No.798235675

極限はまあなんだかんだ楽しかったと思う じゃないと猿四桁も倒してないからな

153 21/05/01(土)18:52:07 No.798235680

>歴戦王とかマスタークシャと今のライズクシャを比較するのは前提が違いすぎない? >Wの初期クシャとか狭いエリアだと面倒なくらいで飛んだ瞬間に叩き落されて頭ぶん殴られるだけのモンスでしょ 閃光でおとして殴るだけのクソゲー ミスるとクソ面倒なだけでたのしくない

154 21/05/01(土)18:52:09 No.798235695

>Wクシャ初見は余りのハチャメチャぶりにこれが古龍の力か…って興奮したよ グラフィック向上もあって初見で見る分にはいいよね

155 21/05/01(土)18:52:16 No.798235729

極限はクソだよ ギルクエとオンの雰囲気が楽しかったからやれてただけだよ

156 21/05/01(土)18:52:24 No.798235777

まだ上位途中で寝てる猿しばいてみたけど攻撃力低い気がした

157 21/05/01(土)18:52:25 No.798235786

>ておはWでかなり良モンスになったよ あれは良というかただ弱いだけのモンスターだろ…

158 21/05/01(土)18:52:32 No.798235827

モンハンでの死因ってほとんどが起き攻めだからそれ拒否りつつ距離取れる虫受け身がある限りそら死なないわってなる

159 21/05/01(土)18:52:38 No.798235861

>受身前提の連携が多いせいか事故るとライズの方があっさり死ぬ印象がある 蟲がいないときの絶望感いいよね

160 21/05/01(土)18:52:45 No.798235900

>極限はまあなんだかんだ楽しかったと思う >じゃないと猿四桁も倒してないからな 極限のなかで猿が楽しいだけだと思うよそれ

161 21/05/01(土)18:52:46 No.798235909

壁ドン即おこはまあ好きだったよ

162 21/05/01(土)18:52:51 No.798235932

>極限はクソだよ >ギルクエとオンの雰囲気が楽しかったからやれてただけだよ まあ極限自体オンで協力前提の難易度だったのが楽しい理由なのかもしれない

163 21/05/01(土)18:52:52 No.798235936

>つってもライズに比べてスキル枠甘いから盛りに盛れたし >逆に言うとライズはスキル選択の自由度が低い ライズもこないだのアプデで装飾品ザクザクで雑にスキル盛れるようにはなったな

164 21/05/01(土)18:53:05 No.798236008

猿の口から怪光線だけやたら避けられなかったわ 追尾あがったのかな

165 21/05/01(土)18:53:08 No.798236028

難易度楽なせいか今回は割と皆閃光に強い気がする

166 21/05/01(土)18:53:11 No.798236040

>あれは良というかただ弱いだけのモンスターだろ… それ言ったらライズクシャもでは…

167 21/05/01(土)18:53:14 No.798236065

>あれは良というかただ弱いだけのモンスターだろ… え?良モンスターって弱いモンスターのことでしょ?

168 21/05/01(土)18:53:18 No.798236085

ておはライズよりWの方が好きだよ なにが閻魔だばかばかしい

169 21/05/01(土)18:53:21 No.798236099

IBは最初はクラッチで肉質柔らかくなるのすげー!って思ってました それ前提の調整されるだけじゃん!ってすぐ気付いた

170 21/05/01(土)18:53:30 No.798236143

Wの体力3とか余裕で付けられた上にコスパいい防御スキルだったからそりゃ積むよ 切ったら切ったでその分の火力は上がるしいい塩梅だったと思うよ

171 21/05/01(土)18:53:31 No.798236153

スキルはG級でもっと解禁するのかなとは思う

172 21/05/01(土)18:53:32 No.798236160

王テオマスターテオは基本かわしやすいけどミスったら死ぬぐらいだからちょうどいい強さだと思うよ

173 21/05/01(土)18:53:32 No.798236165

ライズはGも亜種も極限も二つ名も出て来てないってことを考えると相当やばくなりそうな気配がプンプンするんだけど気のせいかな…

174 21/05/01(土)18:53:33 No.798236169

>難易度楽なせいか今回は割と皆閃光に強い気がする てか一度も使ってないわまだ おとすまでもなく降りてくれるから

175 21/05/01(土)18:54:04 No.798236339

>閃光でおとして殴るだけのクソゲー >ミスるとクソ面倒なだけでたのしくない ここまでくると文句言いたいだけでは

176 21/05/01(土)18:54:05 No.798236347

>ライズはGも亜種も極限も二つ名も出て来てないってことを考えると相当やばくなりそうな気配がプンプンするんだけど気のせいかな… 虫があるから難易度盛っていいよね!ってやろうと思えばできるからな…

177 21/05/01(土)18:54:06 No.798236359

戦ってて楽しいって言われるモンスって大体スキがハッキリしてたり判定がスカスカだったりしてこっちが強くなった気がするモンスだしな

178 21/05/01(土)18:54:17 No.798236419

4Gの野良ギルクエ部屋はマジギスギスだったよ…

179 21/05/01(土)18:54:17 No.798236421

>難易度楽なせいか今回は割と皆閃光に強い気がする バーゼの閃光耐性はどうして…ってなった

180 21/05/01(土)18:54:23 No.798236453

上位ミツネが最初の頃は皆ブレスでバタバタ死んでいくから使ったくらいかな閃光

181 21/05/01(土)18:54:24 No.798236459

>>あれは良というかただ弱いだけのモンスターだろ… >え?良モンスターって弱いモンスターのことでしょ? 良いモンスターってのはなあ 高難易度っぽい雰囲気出して実際攻撃食らうと結構痛いけど即死するレベルではなくてめっちゃ大振りで回避の練習とかもできてやってると自分に酔えるくらいのモンスターだ つまりラージャン

182 21/05/01(土)18:54:29 No.798236487

閃光は使いどころないに越したことないわ… 攻撃届かないとこに移動するやつをハメるアイテムだし…

183 21/05/01(土)18:54:36 No.798236519

>え?良モンスターって弱いモンスターのことでしょ? 個人的にはIBのミラ体験版のマガマガみたいに初見だと失敗するけど動き覚えたらあっさり勝てるモンスターのことだと思ってた 慣れても油断して大技食らうと死にかけるぐらいの

184 21/05/01(土)18:54:36 No.798236520

>ておはライズよりWの方が好きだよ >なにが閻魔だばかばかしい 判決~ img行き~

185 21/05/01(土)18:54:36 No.798236522

実装初日のテオ爆発どか~んで野良4人みんなやられるの好きだった

186 21/05/01(土)18:54:44 No.798236562

>IBは最初はクラッチで肉質柔らかくなるのすげー!って思ってました >それ前提の調整されるだけじゃん!ってすぐ気付いた そして傷つけの楽さで武器の格差が生まれるという

187 21/05/01(土)18:54:46 No.798236573

その泥柱やめろ!1!!!

188 21/05/01(土)18:55:06 No.798236693

>戦ってて楽しいって言われるモンスって大体スキがハッキリしてたり判定がスカスカだったりしてこっちが強くなった気がするモンスだしな 真の強者はまず相手の心を折るというか相手の嫌なことを連続するやつだからな

189 21/05/01(土)18:55:09 No.798236700

ておんぬも王。なら舐めた野良を往復ダッシュとか高気絶攻撃でわからせてたんだがな

190 21/05/01(土)18:55:17 No.798236741

>なにが閻魔だばかばかしい 温厚だったテオにゃんが小型モンス相手にイキって判決地獄行きする所なんて見たく無かった…

191 21/05/01(土)18:55:24 No.798236798

ライズクシャは弱いだけでしょってイキってるのみると キッズはかわらんなあって思うわ

192 21/05/01(土)18:55:24 No.798236799

>ておはライズよりWの方が好きだよ >なにが閻魔だばかばかしい うるさいんぬ 地獄行きぬ

193 21/05/01(土)18:55:32 No.798236845

オロチドロはなんか古龍の域に入ってない?

194 21/05/01(土)18:55:40 No.798236888

テオタイマー

195 21/05/01(土)18:55:48 No.798236917

>ライズもこないだのアプデで装飾品ザクザクで雑にスキル盛れるようにはなったな そもそもの珠の必要スロットがワールドに比べて重いからなぁ あとαβないのが残念

196 21/05/01(土)18:55:50 No.798236927

ツケヒバキに火を吹かれてキレてるておはちょっとダサいとは思った

197 21/05/01(土)18:55:51 No.798236934

ておは閻魔気取りでイキったりしねえ~!!!

198 21/05/01(土)18:55:57 No.798236964

スリンガーに翔虫詰めて戦いてえ…

199 21/05/01(土)18:56:02 No.798236986

クソモンスターってのはある意味強さにおいては最強の褒め言葉だからね 極限ガララ…お前はまさしく強敵だったよ…

200 21/05/01(土)18:56:12 No.798237040

だからよー!俺は最高難易度の良モンスターを狩りたいんだよ! 肉質カチカチ弱点無効ターン制無くして体力あげて攻撃が全て即死級のクソモンスターに挑みたいわけじゃねぇ!

201 21/05/01(土)18:56:19 No.798237073

火力が高くてかわしやすいってテオそのものじゃねーか!

202 21/05/01(土)18:56:31 No.798237140

極限…うっ…頭が……

203 21/05/01(土)18:56:40 No.798237188

俺が楽に狩れたから良モンス! 俺が苦戦したから糞モンス! そんなんでいいんだよ判定なんて…

204 21/05/01(土)18:57:05 No.798237308

ミラは良い調整だったと思うけどそれでもクソ判定するやついたからな…

205 21/05/01(土)18:57:06 No.798237314

歴戦王ネルとかミラはめちゃくちゃ強いけど良調整ってやつだと思うよ

206 21/05/01(土)18:57:07 No.798237328

アルバみたいに避けやすく肉質柔らかくHPが高いのはとても良かった

207 21/05/01(土)18:57:11 No.798237361

てか緊迫感とのバランスって意味だとライズではリオレウスマジで良モンスじゃない? 弱いっていうならあれ強化すればかなりバランスよくなりそうな気が

208 21/05/01(土)18:57:14 No.798237380

閃光で落として殴るだけだとクソゲー! 閃光耐性付けるのもクソゲー!

209 21/05/01(土)18:57:18 No.798237404

>ライズクシャは弱いだけでしょってイキってるのみると >キッズはかわらんなあって思うわ そもそも妨害行為をしなくなっただけで動き自体はかなり強めだからな…

210 21/05/01(土)18:57:19 No.798237409

行動がクソなのはまだいいけどクソ肉質は本当やめて

211 21/05/01(土)18:57:20 No.798237413

アイボーの追加モンスターは大体完成度高かった気がする

212 21/05/01(土)18:57:23 No.798237426

見えるぞ 歴戦ディアブロス亜種が出ただけで大惨事になる姿が

213 21/05/01(土)18:57:34 No.798237488

>閃光で落として殴るだけだとクソゲー! >閃光耐性付けるのもクソゲー! それはそう

214 21/05/01(土)18:57:45 No.798237553

>温厚だったテオにゃんが小型モンス相手にイキって判決地獄行きする所なんて見たく無かった… 実はドスの頃から古龍の中でも特に凶暴って設定だったんだよ…

215 21/05/01(土)18:57:46 No.798237558

ワールドの歴戦と歴戦王クシャはクソだったが…

216 21/05/01(土)18:57:49 No.798237577

>てか緊迫感とのバランスって意味だとライズではリオレウスマジで良モンスじゃない? >弱いっていうならあれ強化すればかなりバランスよくなりそうな気が というかアレ強化したらアイボーの銀じゃね?

217 21/05/01(土)18:57:51 No.798237590

ミラは避難訓練おすぎだったから500回ぐらいしたらさすがに嫌気が差した

218 21/05/01(土)18:57:56 No.798237614

ライズは既にワールド末期程度にスキル盛れてるのがインフレすげぇ…ってなってる

219 21/05/01(土)18:57:59 No.798237635

IB追加は凄い良かったよ だからこそクシャが目立つ

220 21/05/01(土)18:58:04 No.798237664

>閃光で落として殴るだけだとクソゲー! >閃光耐性付けるのもクソゲー! なにも矛盾してないが

221 21/05/01(土)18:58:06 No.798237672

>アイスボーンのイージャンはちゃんと隙もある上で当たったらお終いなバランスが丁度良くて大好きだった… >今はただの猿 やっぱりヌルいのはつまらんわまぁ今作はライトユーザー向けの調整だから仕方ないけど

222 21/05/01(土)18:58:09 No.798237694

俺はライズレウスとかクシャみたいな強いフリしてるモンスターが好きだよ Wのオドガロンとか

223 21/05/01(土)18:58:12 No.798237716

王ねるの小天はちょっと許されない領域にいますわ

224 21/05/01(土)18:58:19 No.798237755

モンスター側の火力がインフレするのは別にいいよ 隙をつぶすのはやめてくれ

225 21/05/01(土)18:58:19 No.798237757

俺は勝つのが好きなんだ

226 21/05/01(土)18:58:19 No.798237759

>見えるぞ >歴戦ディアブロス亜種が出ただけで大惨事になる姿が 耳栓ないと8割削られる突進使うお馬さんこねえかな

227 21/05/01(土)18:58:21 No.798237765

>弱いっていうならあれ強化すればかなりバランスよくなりそうな気が むしろあれがIBの銀ベースに弱くした感じ賀する

228 21/05/01(土)18:58:30 No.798237810

極限ジンオウガとか前脚だけ殴るみたいな奴とか何が楽しいんだよ!

229 21/05/01(土)18:58:32 No.798237825

黒ディアはずっと潜ってるだけだからなあ…

230 21/05/01(土)18:58:33 No.798237828

ここ数作の変貌っぷりはベリオが一番謎だわ…お前ただの飛竜じゃん…

231 21/05/01(土)18:58:49 No.798237910

>>アイスボーンのイージャンはちゃんと隙もある上で当たったらお終いなバランスが丁度良くて大好きだった… >>今はただの猿 >やっぱりヌルいのはつまらんわまぁ今作はライトユーザー向けの調整だから仕方ないけど 樹海にお帰り

232 21/05/01(土)18:58:52 No.798237923

>>閃光で落として殴るだけだとクソゲー! >>閃光耐性付けるのもクソゲー! >なにも矛盾してないが 閃光で落とさないと死ぬほど面倒な上とそれを拒否してくる下ってことだからね…

233 21/05/01(土)18:58:53 No.798237933

>IB追加は凄い良かったよ 最初が悪名高いごくろうでテンション下がってたら良調整で驚いたな

234 21/05/01(土)18:58:57 No.798237949

大技→威嚇の流れが無いと糞だよ 動いて超高出当たらない奴も糞

235 21/05/01(土)18:59:06 No.798237985

>閃光で落として殴るだけだとクソゲー! >閃光耐性付けるのもクソゲー! 閃光使わなくても戦えるようにしろって言ってんだ!

236 21/05/01(土)18:59:12 No.798238010

>ミラは避難訓練おすぎだったから500回ぐらいしたらさすがに嫌気が差した (楽しみぬいたんだな…)

237 21/05/01(土)18:59:12 No.798238014

流石に歴戦相当のやつは欲しかったな 今では最強装備作っても倒したいやつがいない

238 21/05/01(土)18:59:16 No.798238038

>やっぱりヌルいのはつまらんわまぁ今作はライトユーザー向けの調整だから仕方ないけど ぬるいならやろう!裸!

239 21/05/01(土)18:59:25 No.798238088

IBで良モンスター化したやつだとジンオウガ亜種が一番どうしてあれが良モンスターになれたんだ感ある

240 21/05/01(土)18:59:25 No.798238089

極限オウガは硬化部位が悪意に満ち溢れすぎている

241 21/05/01(土)18:59:34 No.798238145

IBのごくろうはマジでいい調整だった 4Gのクソファンネルが懐かしい

242 21/05/01(土)18:59:37 No.798238159

アルバはかなり接待上手かった気がする ああいう俺上手くなってる!と思わせてくれるモンスターが好き

243 21/05/01(土)18:59:43 No.798238192

>やっぱりヌルいのはつまらんわまぁ今作はライトユーザー向けの調整だから仕方ないけど きもい

244 21/05/01(土)18:59:43 No.798238198

勇ちゃんと亜種は楽しかったな技も派手だし

245 21/05/01(土)18:59:55 No.798238257

当時何も思わなかったのにライズやっててアイボーはとりあえず難しくしときゃいいだろって簡悔精神満載だったように思える

246 21/05/01(土)18:59:59 No.798238278

>>やっぱりヌルいのはつまらんわまぁ今作はライトユーザー向けの調整だから仕方ないけど >ぬるいならやろう!裸! 縛りとかなくてゲームで活用できることフルに活用してギリギリ勝てるくらいの強敵が良い強敵だと思うんだ

247 21/05/01(土)19:00:14 No.798238344

極限の硬化部位はだいたい嫌らしい

248 21/05/01(土)19:00:16 No.798238349

>モンスター側の火力がインフレするのは別にいいよ >隙をつぶすのはやめてくれ ハンターの動きもどんどん速くなってるし攻撃は捩じ込んでいく物になってるでしょ ターン制など過去の遺物よ

249 21/05/01(土)19:00:16 No.798238350

ベヒーモス実装当初どう攻略するんだよこれ・・・みたいな空気だった?

250 21/05/01(土)19:00:26 No.798238404

>カーナとネギを足した感じだけどネギのクソステップとかカーナの尻尾リーチとか混ざってるからん?ってなることはある その体格ででかい判定の連続攻撃するのはやめてくれって思うことはある

251 21/05/01(土)19:00:35 No.798238449

ごくろうはエフェクトもめちゃくちゃカッコ良かったな なんかサイコクラッシャーみたいなのしてたけど

252 21/05/01(土)19:00:35 No.798238450

IBアルバは派手に見えて判定スカスカなのが接待上手だよねあいつ

253 21/05/01(土)19:00:44 No.798238514

アルパカは竜紋に付いてる回避性能がめっちゃ噛み合っててスルスル避けれたな楽しかった

254 21/05/01(土)19:00:46 No.798238518

IBのマスター級を年単位でやってたらライズヌルいのは当たり前だけどな

255 21/05/01(土)19:00:46 No.798238519

>当時何も思わなかったのにライズやっててアイボーはとりあえず難しくしときゃいいだろって簡悔精神満載だったように思える 自分は逆にどこもかしこも接待されているようでまるでテーマパークに来ているようだと思った 良くも悪くも

256 21/05/01(土)19:01:03 No.798238599

アルバなんてミラやる前に行って10分で倒せるし…

257 21/05/01(土)19:01:08 No.798238615

マムみたいなやつが良モンスってことだな

258 21/05/01(土)19:01:13 No.798238641

>IBアルバは派手に見えて判定スカスカなのが接待上手だよねあいつ あいつ本当に接待上手だよ…やっててめっちゃ気持ちいいもん…

259 21/05/01(土)19:01:14 No.798238644

>縛りとかなくてゲームで活用できることフルに活用してギリギリ勝てるくらいの強敵が良い強敵だと思うんだ 強化個体の上で時間制限を10分にするか…

260 21/05/01(土)19:01:16 No.798238655

>当時何も思わなかったのにライズやっててアイボーはとりあえず難しくしときゃいいだろって簡悔精神満載だったように思える だからってアプデ来るまでに既に一旦飽きてたし簡単過ぎるのもちょっとなあ

261 21/05/01(土)19:01:22 No.798238687

激昂相手に居合い気刃するのがIB終盤の楽しみ方だったわ パワーウェイブに雑にやったら体力200から即死したぜ!

262 21/05/01(土)19:01:32 No.798238747

>当時何も思わなかったのにライズやっててアイボーはとりあえず難しくしときゃいいだろって簡悔精神満載だったように思える ライズはターゲット層を新規の中高生に向けてると言っていたので恐らくWは既存のユーザー向けだったと思われる

263 21/05/01(土)19:01:33 No.798238753

4Gのラーラーで慣れてたから動き自体は対応できてたけど 激高はダメージが大きくてしんどかった記憶 だから自動回復笛で楽してたよ

264 21/05/01(土)19:01:34 No.798238757

>アルバなんてミラやる前に行って10分で倒せるし… ドスジャグラス以下の体力のやつきたな…

265 21/05/01(土)19:01:38 No.798238781

>当時何も思わなかったのにライズやっててアイボーはとりあえず難しくしときゃいいだろって簡悔精神満載だったように思える いつものG級って程度だったよ ライズも同じぐらいに調整されるだろう

266 21/05/01(土)19:01:39 No.798238787

>当時何も思わなかったのにライズやっててアイボーはとりあえず難しくしときゃいいだろって簡悔精神満載だったように思える むしろどのモンスターもちゃんと対策用意してるゲームだぞあれそれを知らないと死んでくだけ クシャは対策の風圧無効が機能してないからクソ呼ばわりされてるんだ

267 21/05/01(土)19:01:47 No.798238826

俺はジョジョブラキと戦いたいんだよ

268 21/05/01(土)19:01:48 No.798238832

>王ねるの小天はちょっと許されない領域にいますわ やってると最初全然見えなかったのが見えるようになってくるんだ 俺はWとIB通じてねる王。が一番楽しかった

269 21/05/01(土)19:01:50 No.798238838

>>縛りとかなくてゲームで活用できることフルに活用してギリギリ勝てるくらいの強敵が良い強敵だと思うんだ >強化個体の上で時間制限を10分にするか… 15分のやつは実際に調査クエストであったな

270 21/05/01(土)19:01:52 No.798238851

弱けりゃいいならうごかないておが良モンスになっちまうからな…

271 21/05/01(土)19:01:57 No.798238878

今急にDPSチェックとか一撃避難とか来てもって気はするけど やりがい的にアルバミラくらいは理想に近かった

272 21/05/01(土)19:02:01 No.798238905

ミラはどうして30分なんですか

273 21/05/01(土)19:02:03 No.798238917

なぁなぁにしてたけどなんでこめかみに石ころブッパしたら正面にぶっ飛んでいくんだろう…

274 21/05/01(土)19:02:03 No.798238919

>ベヒーモス実装当初どう攻略するんだよこれ・・・みたいな空気だった? 敵視とかの説明あったし普通のベヒは順番考えてめっちゃ殴ればいいなってわかったからそうでも きわあじはそもそも重ね着と称号だけど超きついやつだぜーって告知あったしまあそんなもんかって

275 21/05/01(土)19:02:07 No.798238943

クシャだけはdosかP2が一番弱かったんじゃってぐらいモリモリパワーアップされてんのはなんでじゃ

276 21/05/01(土)19:02:10 No.798238962

了解!超宝纏!

277 21/05/01(土)19:02:17 No.798238998

難しいのと簡悔は違くね?

278 21/05/01(土)19:02:23 No.798239020

>クシャは対策の風圧無効が機能してないからクソ呼ばわりされてるんだ というか龍封力ってなんだったんだろうね…

279 21/05/01(土)19:02:23 No.798239021

>弱けりゃいいならうごかないておが良モンスになっちまうからな… 実際大人気ではあった

280 21/05/01(土)19:02:25 No.798239028

つまりギルクエ140極限周回が最高ってことじゃん!

281 21/05/01(土)19:02:25 No.798239033

簡悔(簡単に倒せなくて悔しい)

282 21/05/01(土)19:02:27 No.798239040

もっと地獄が見たいんだ IBでそう教育されちまったからな!

283 21/05/01(土)19:02:27 No.798239044

>当時何も思わなかったのにライズやっててアイボーはとりあえず難しくしときゃいいだろって簡悔精神満載だったように思える それこそ無印とG比べるもんじゃなくない?

284 21/05/01(土)19:02:29 No.798239053

>マムみたいなやつが良モンスってことだな マスターは普通に面白くて良かったわ…

285 21/05/01(土)19:02:35 No.798239087

>ミラはどうして30分なんですか 昔からの設定だからな~

286 21/05/01(土)19:02:37 No.798239093

>ドスジャグラス以下の体力のやつきたな… 気合い入れて行ったら何か突然アルバ死んで!?ってなった

287 21/05/01(土)19:02:51 No.798239180

>縛りとかなくてゲームで活用できることフルに活用してギリギリ勝てるくらいの強敵が良い強敵だと思うんだ 素材集めて装備作るってゲームシステム上めんどくさすぎるのも難点だし

288 21/05/01(土)19:02:52 No.798239187

ライズも今だから簡単!ストレスない!とか言ってるだけで後期になればなるほど同じになっていくからなあんまり偉そうな顔してんじゃねえぞ byアイボーについていけなくなってモンハン引退した者より

289 21/05/01(土)19:02:55 No.798239199

>今急にDPSチェックとか一撃避難とか来てもって気はするけど >やりがい的にアルバミラくらいは理想に近かった チェッカーはソロ野良が痛い目見るだけだから正直なぁ

290 21/05/01(土)19:02:56 No.798239208

実際IBもエンドコンテンツは露骨に時間で難易度調整してきたよな タイムアップに勝てるハンターはいないんだ

291 21/05/01(土)19:03:03 No.798239239

>ベヒーモス実装当初どう攻略するんだよこれ・・・みたいな空気だった? でもあれ攻略法自体は最初からはっきりしてたからな… チュートリアルクエストみたいなのあったし

292 21/05/01(土)19:03:06 No.798239248

簡悔とかお外の荒らしワード使う子増えたね…

293 21/05/01(土)19:03:09 No.798239260

普通ベヒは割とみんな狩れてたけど重ね着作った人から早抜けする極は数日経ったら阿鼻叫喚だった印象

294 21/05/01(土)19:03:09 No.798239261

>もっと地獄が見たいんだ >Fでそう教育されちまったからな!

295 21/05/01(土)19:03:23 No.798239334

歴代モンハンも最初っからクソ難易度のクエってなかったような記憶 慣れてきたところに鬼のようなイベクエがくるのがいつものパターンじゃない?

296 21/05/01(土)19:03:27 No.798239360

>ライズも今だから簡単!ストレスない!とか言ってるだけで後期になればなるほど同じになっていくからなあんまり偉そうな顔してんじゃねえぞ >byアイボーについていけなくなってモンハン引退した者より すごいななんか…

297 21/05/01(土)19:03:31 No.798239372

>やってると最初全然見えなかったのが見えるようになってくるんだ あいつどこから昇天するかパターン決まってるからな…

298 21/05/01(土)19:03:35 No.798239400

今回野良で乙する人があまり見れないのが残念 もっと殺意が欲しい

299 21/05/01(土)19:03:37 No.798239412

>つまりギルクエ140極限周回が最高ってことじゃん! はい

300 21/05/01(土)19:03:39 No.798239425

IBジンオウガは後ろ足カチカチで頭と帯電した前足しか攻撃する場所なかった上にやたらと距離を取る攻撃ばっかりするダメな子だった ライズはカワイイけど一撃でかなり持ってかれるから緊張感ある良モンス クシャはもう何も言えないぐらいクソだったよライズはそれなりにいい感じだけど

301 21/05/01(土)19:03:44 No.798239451

ライトよりちょっとゲーム好きなユーザーがゲームで活用できること全て使ってようやく倒せるって調整がアイボーのミラだったと思う 本当に惚れ惚れするくらいの絶妙な難易度

302 21/05/01(土)19:03:46 No.798239465

>ライズも今だから簡単!ストレスない!とか言ってるだけで後期になればなるほど同じになっていくからなあんまり偉そうな顔してんじゃねえぞ >byアイボーについていけなくなってモンハン引退した者より まあでもIBほどにはならんとはおもうよ IBはなんかこう難しいってことを勘違いしたようなバランスのゲームだったから

303 21/05/01(土)19:03:46 No.798239467

てかG級相当買う人は無印より難しいの求めてんだし そこは緩くするわけにもいかんでしょ…

304 21/05/01(土)19:03:48 No.798239480

>ミラはどうして30分なんですか それは昔からじゃね? 4GだかXXも短かった筈

305 21/05/01(土)19:03:52 No.798239495

アルバトリオンは溢れるパワーを制御できない

306 21/05/01(土)19:03:52 No.798239497

>はい 樹海の民…

307 21/05/01(土)19:03:56 No.798239518

DPSチェックもソロで突破できるだろ?

308 21/05/01(土)19:04:06 No.798239575

極ベヒ良モンスとか言われてたけど正直嫌い あのミールクシャより嫌い

309 21/05/01(土)19:04:09 No.798239590

>もっと地獄が見たいんだ >IBでそう教育されちまったからな! 私は4gで教育されました

310 21/05/01(土)19:04:10 No.798239594

>つまりギルクエ140極限周回が最高ってことじゃん! いやまあ実際めちゃ楽しかったよ…

311 21/05/01(土)19:04:15 No.798239625

一応金“獅子”なのになんかもう完全にゴリラなやつ

312 21/05/01(土)19:04:18 No.798239639

難しいを勘違いって難しいは難しいだろ

313 21/05/01(土)19:04:22 No.798239657

つまりIB歴戦クシャがいいってことだな!

314 21/05/01(土)19:04:34 No.798239732

by○○みたいなネット構文ガチで10年ぶりぐらいに見た

315 21/05/01(土)19:04:45 No.798239793

>つまりIB歴戦クシャがいいってことだな! 戦わなくていいからな

316 21/05/01(土)19:04:49 No.798239817

>DPSチェックもソロで突破できるだろ? いいか プレイヤーの実力はピンキリなんだ 最高値が君の10分の1くらいの人だっているかもしれないんだ

317 21/05/01(土)19:04:49 No.798239821

アイボーとXXならXXのが難しいと思うわ

318 21/05/01(土)19:05:00 No.798239875

ギルクエは見返りも楽しいからな

319 21/05/01(土)19:05:01 No.798239880

>難しいを勘違いって難しいは難しいだろ ユーザーは難しくて楽しいゲームがやりたいんであって 難しくて楽しくないゲームがやりたいわけじゃないんです

320 21/05/01(土)19:05:04 No.798239891

>チェッカーはソロ野良が痛い目見るだけだから正直なぁ DPSチェック勘違いしてる人いるけどあれ超えられない火力じゃクエスト制限時間内にモンスター死なないからソロマルチ関係ないのだ… マルチ体力しかないやつはきついけども

321 21/05/01(土)19:05:05 No.798239899

スキ消しとかクソ肉質は難しいに当てはまんのかな 竜巻の視界妨害は難しいとかじゃなくてクソだと思うけど

322 21/05/01(土)19:05:09 No.798239923

>IBはなんかこう難しいってことを勘違いしたようなバランスのゲームだったから いやそこまで難しくはなくない? 難易度に関しちゃ二つ名や極限の方がよっぽどだよ

323 21/05/01(土)19:05:09 No.798239926

改めてIB思い出すとライズはヌルゲーだなあと思ってしまう 悪いわけじゃないけどやっと倒せた!ってなる敵は体験版のマガマガぐらいだったな

324 21/05/01(土)19:05:12 No.798239949

IBはなんでコラボモンスにバランス引っ張られたの…

325 21/05/01(土)19:05:12 No.798239950

IBクシャは瑠璃落としてくれてストスリあるなら的にするから来ていいぞ

326 21/05/01(土)19:05:15 No.798239964

>やりがい的にアルバミラくらいは理想に近かった ミラは楽しいんだけど時間制減はもう少しなんとかして欲しかったって最初思ってた 時間制減で負けってなんだよ!ってなるからってだけの理由ではあるけど

327 21/05/01(土)19:05:16 No.798239975

>アイボーとXXならXXのが難しいと思うわ そうかな?…

328 21/05/01(土)19:05:19 No.798239989

>ライズも今だから簡単!ストレスない!とか言ってるだけで後期になればなるほど同じになっていくからなあんまり偉そうな顔してんじゃねえぞ >byアイボーについていけなくなってモンハン引退した者より 難しくなってくれるなら歓迎だけどムカつく調整されるのは勘弁

329 21/05/01(土)19:05:20 No.798239997

>IBジンオウガは後ろ足カチカチで頭と帯電した前足しか攻撃する場所なかった上にやたらと距離を取る攻撃ばっかりするダメな子だった >ライズはカワイイけど一撃でかなり持ってかれるから緊張感ある良モンス ぶっちゃけ方向性が変わってるだけでどっちが悪いとは思わない ライズはライズで追尾性能上がっててお手の動きが瞬間移動みたいでキモいとこあるし

330 21/05/01(土)19:05:27 No.798240029

>>難しいを勘違いって難しいは難しいだろ >ユーザーは難しくて楽しいゲームがやりたいんであって >難しくて楽しくないゲームがやりたいわけじゃないんです 難しいってのは辛いことなんだよ基本的にな

331 21/05/01(土)19:05:31 No.798240050

痕跡集めターンが無いマムは楽しかった… ライズみたいな護石ガチャで装備も掘れたし

332 21/05/01(土)19:05:33 No.798240060

>つまりIB歴戦クシャがいいってことだな! いいぞ あいつすぐ降りてくるし設置竜巻も合体して消滅する分上位よりやりやすい ただし歴戦王は除くが

333 21/05/01(土)19:05:45 No.798240128

ミラは時間来たら城爆破とかの演出があれば納得した

334 21/05/01(土)19:05:46 No.798240137

>難しいを勘違いって難しいは難しいだろ 要するに難しそうなハッタリだけ効いてる弱いのが良モンス扱いだからね

335 21/05/01(土)19:05:59 No.798240210

ライズほどでもないけど拡張シリーズではアイボーはぬるい方だろう

336 21/05/01(土)19:05:59 No.798240213

DPSチェックは優しさなのに… あれ越えられなかったら結局タイムオーバーだよ

337 21/05/01(土)19:05:59 No.798240215

XXは超が一撃で殺しに来て獰猛に時間かかるだけで全体的な難易度はそこまででもない 上位ギザミは絶対に許さない

338 21/05/01(土)19:06:02 No.798240227

ぶっちゃけクシャはW上位で一回戦えばその後は戦わなくても別にいいやつだったりする

339 21/05/01(土)19:06:04 No.798240247

虫受け身は正直強すぎるな そうそう死なないわあれ

340 21/05/01(土)19:06:13 No.798240292

>IBはなんかこう難しいってことを勘違いしたようなバランスのゲームだったから そんなことないって それこそ追加のエンドコンテンツ以外はちゃんと装備整えれば十分クリアできる ほんと文句言いたいだけじゃない?

341 21/05/01(土)19:06:16 No.798240316

ライズはすぐにやることなくなったぐらいにはクエスト詰まらずに進められたな いいのか悪いのか

342 21/05/01(土)19:06:23 No.798240360

>DPSチェックは優しさなのに… >あれ越えられなかったら結局タイムオーバーだよ それね どうせあそこで時間切れしてるようでは30分無駄にするだけ

343 21/05/01(土)19:06:29 No.798240388

ミラは破壊王いれてスラアク使えばだいぶヌルくなるしIBラストの王カーナちゃんも棒使えばほとんどの攻撃をピョンピョンかわして難易度一気に下がる 武器縛りしてたら難しいけどそうでもないなら極ベヒとかの例外除いて救済は用意されてるぞ

344 21/05/01(土)19:06:33 No.798240405

>ライトよりちょっとゲーム好きなユーザーがゲームで活用できること全て使ってようやく倒せるって調整がアイボーのミラだったと思う >本当に惚れ惚れするくらいの絶妙な難易度 作れる武具も最高だしよかったね

345 21/05/01(土)19:06:35 No.798240421

>難しいってのは辛いことなんだよ基本的にな 主語がデカすぎる…

346 21/05/01(土)19:06:48 No.798240479

>難易度に関しちゃ二つ名や極限の方がよっぽどだよ IBはかなり優しいって結構言われてたしね… 逆になんかIBはぬるい!みたいなこと言う人もいたし…

347 21/05/01(土)19:06:51 No.798240493

IBはG級相当なんだからライズと比較するのは間違ってるのでは

348 21/05/01(土)19:06:51 No.798240494

>ライズも今だから簡単!ストレスない!とか言ってるだけで後期になればなるほど同じになっていくからなあんまり偉そうな顔してんじゃねえぞ >byアイボーについていけなくなってモンハン引退した者より 20年くらい前の人かな?

349 21/05/01(土)19:06:56 No.798240523

>虫受け身は正直強すぎるな >そうそう死なないわあれ 刈られて死ぬ…

350 21/05/01(土)19:07:07 No.798240589

XXの超青電とかおうまさんに比べたらIBは狩やすかったよ

351 21/05/01(土)19:07:19 No.798240657

XXの超楽しかったな…

352 21/05/01(土)19:07:30 No.798240724

攻撃のタイミング最初はズレて戦いづらかったね…

353 21/05/01(土)19:07:31 No.798240727

>IBはG級相当なんだからライズと比較するのは間違ってるのでは まあワールドと比較しても歴戦ない分ライズの方が優しいと思う

354 21/05/01(土)19:07:39 No.798240769

>>ライズも今だから簡単!ストレスない!とか言ってるだけで後期になればなるほど同じになっていくからなあんまり偉そうな顔してんじゃねえぞ >>byアイボーについていけなくなってモンハン引退した者より >まあでもIBほどにはならんとはおもうよ >IBはなんかこう難しいってことを勘違いしたようなバランスのゲームだったから IBは導きが駄目だったけど戦闘に関しては文句はなかったな

355 21/05/01(土)19:07:43 No.798240792

宝纏みたいな特大の糞を例外にしてもIBのエンドコンテンツ組の方が超やG5よりは楽だったと思う

356 21/05/01(土)19:07:43 No.798240798

ライズのラージャンちょっと弱すぎて悲しい 昔のギルクエで誰に当たるかわからん肝練りビーム飛ばしてた猿が恋しい

357 21/05/01(土)19:07:45 No.798240809

ライズは今までのモンハンユーザー向けじゃなくてSwitchからゲーム始めたような子供向けなんだと思うよ

358 21/05/01(土)19:07:50 No.798240830

イベクエでジョジョブラキぐらいのが来てからが本番よ たぶん今度は難しくすりゃいいってもんじゃないみたいな意見出てくるだろうけど

359 21/05/01(土)19:07:53 No.798240842

つまり比べるべきはワールドとライズなのでは?

360 21/05/01(土)19:07:57 No.798240868

結局超はカニしかやらなかったな…

361 21/05/01(土)19:08:03 No.798240896

W以降はソロ難易度ある時点で過去作より難しくなるって事は無いように思える

362 21/05/01(土)19:08:05 No.798240905

超青は超の中では緩めの方じゃないか 宝纏とか矛砕とか銀嶺の方が苦手だったな

363 21/05/01(土)19:08:09 No.798240935

>まあワールドと比較しても歴戦ない分ライズの方が優しいと思う そこらへんは単に製作追いついてなくてアプデで追加していく気はする ヌシってのがわざわざあるわけだしね

364 21/05/01(土)19:08:12 No.798240951

ミラは何度負けても心折れなかったわ… めちゃくちゃ楽しくて勝てた時は友達と叫んだわ…

365 21/05/01(土)19:08:28 No.798241048

仕掛けてくるぞ!

366 21/05/01(土)19:08:28 No.798241054

>極ベヒ良モンスとか言われてたけど正直嫌い >あのミールクシャより嫌い あの風出させると本当に酷いからな…

367 21/05/01(土)19:08:28 No.798241055

>IBは導きが駄目だったけど 探索ツアー無間地獄みたいなもんが下準備なのは今見るとクレイジーだわ

368 21/05/01(土)19:08:36 No.798241102

ワールド単体もうよく覚えてないわ 閃光漬けで画面が眩しかったっけ

369 21/05/01(土)19:08:38 No.798241119

>ライズは今までのモンハンユーザー向けじゃなくてSwitchからゲーム始めたような子供向けなんだと思うよ そんなピュアなキッズを拡張でモンハン地獄に落とし込むんだろ?

370 21/05/01(土)19:08:38 No.798241121

超銀嶺は未だにどうやって近接で倒すのか知らない

371 21/05/01(土)19:08:39 No.798241129

>ライズは今までのモンハンユーザー向けじゃなくてSwitchからゲーム始めたような子供向けなんだと思うよ ご冗談を

372 21/05/01(土)19:08:43 No.798241142

モンハンユーザーは過去の厳しい環境生き抜いてる猛者だからな…

373 21/05/01(土)19:08:43 No.798241143

>いいか >プレイヤーの実力はピンキリなんだ >最高値が君の10分の1くらいの人だっているかもしれないんだ その人キャリーされないと何もクリアできないのでは… それじゃそもそもモンハンっていう1クエストに制限時間あるゲームできてないはずだよう

374 21/05/01(土)19:08:44 No.798241149

IBよりP2GのG級のほうがよっぽど厳しかったと思う

375 21/05/01(土)19:08:50 No.798241179

DPSチェック無視して4乙する前に倒し切れみたいになってなかった?

376 21/05/01(土)19:08:53 No.798241197

クシャの理不尽さ減ったのはいいけど単純にあまり強くないなお前…ってなると爽快感もないから難しいところだ

377 21/05/01(土)19:08:55 No.798241208

>byアイボーについていけなくなってモンハン引退した者より くせー

378 21/05/01(土)19:08:59 No.798241231

>>虫受け身は正直強すぎるな >>そうそう死なないわあれ >刈られて死ぬ… ナルガの方へ受け身取ったら二撃目で撃墜されるのは割と好き

379 21/05/01(土)19:09:01 No.798241239

装衣も実質残機大量みたいなものだったけれど受け身も同レベルで強い

380 21/05/01(土)19:09:04 No.798241265

4GもXXもやったことなくてIBからモンハン始めた人ならIB難しすぎライズは丁度いいって意見はわかる シリーズ全部やってきた上でそう言ってるなら分からない

381 21/05/01(土)19:09:14 No.798241313

>つまりIB歴戦クシャがいいってことだな! 周回はしたくないけど悪くなかったよライズのはちょっと優しいね

382 21/05/01(土)19:09:19 No.798241332

>DPSチェック無視して4乙する前に倒し切れみたいになってなかった? ソロはそんな感じでも出来たね

383 21/05/01(土)19:09:21 No.798241347

ミラアルバは意見分かれるけどみちちは間違いなく簡悔

384 21/05/01(土)19:09:22 No.798241357

W無印については歴戦キリンでちゃんと頭働かせて対策積むかどうかが全てだと思う そこを救難ごり押しで反省しなかったやつはいつまでたっても駄目

385 21/05/01(土)19:09:23 No.798241360

byってつけたあとに~より って加えるの意味が重複してない?

386 21/05/01(土)19:09:23 No.798241364

個人的にアイスボーン難しいのは別にいいんだ つらかったのはHR100に上がるまでの虚無期間が辞めようかと思うくらいしんどかった

387 21/05/01(土)19:09:26 No.798241383

>イベクエでジョジョブラキぐらいのが来てからが本番よ >たぶん今度は難しくすりゃいいってもんじゃないみたいな意見出てくるだろうけど これはもうしょうがないと思う 難しいのを頑張って倒してえ人もいれば簡単にクリアできないからダメって人もいるわけでしいて言うなら報酬がまずければあんまり文句出ないと思うけど

388 21/05/01(土)19:09:29 No.798241404

>ライズは今までのモンハンユーザー向けじゃなくてSwitchからゲーム始めたような子供向けなんだと思うよ というか一ノ瀬Dがそう言ってる 携帯機なので入りやすいようにライト向けって

389 21/05/01(土)19:09:37 No.798241471

テオのノヴァとかラージャンのジャンプ叩きつけで直撃しても死なないのはかなり優しい

390 21/05/01(土)19:09:39 No.798241478

難易度的な満足感はXXのが上だったなぁ 今作は動かしてて楽しい!系だった

391 21/05/01(土)19:09:46 No.798241522

>虫受け身は正直強すぎるな >そうそう死なないわあれ 雑な受け身狩られて合掌すること多いから辛いでも楽しい

392 21/05/01(土)19:09:51 No.798241551

ライズで熱再燃してクリアして投げたアイスボーンやってるけど追加コンテンツが沢山あって楽しい マムとかムフェトは一生やる気しないけどアルバトリオンはいいモンスター

393 21/05/01(土)19:10:06 No.798241612

>個人的にアイスボーン難しいのは別にいいんだ >つらかったのはHR100に上がるまでの虚無期間が辞めようかと思うくらいしんどかった コンテンツの引き延ばし要素が多すぎるんだよIB…

394 21/05/01(土)19:10:12 No.798241644

>DPSチェック無視して4乙する前に倒し切れみたいになってなかった? ソロだとこの方法取れるのがなんか抜け道っぽくて好き

395 21/05/01(土)19:10:14 No.798241657

>ミラアルバは意見分かれるけどみちちは間違いなく簡悔 面倒はあったけど難しい理不尽な要素あったか…?

396 21/05/01(土)19:10:17 No.798241679

アイボーについていけなくなった程度の人ってX系列の狩り技とかにも付いてけないだろ

397 21/05/01(土)19:10:18 No.798241685

IBの不満点はモンスターの強さじゃないよね…

398 21/05/01(土)19:10:23 No.798241709

>個人的にアイスボーン難しいのは別にいいんだ >つらかったのはHR100に上がるまでの虚無期間が辞めようかと思うくらいしんどかった これはまあ言い訳できない…

399 21/05/01(土)19:10:23 No.798241714

でももうアイテム持ち込みなしで捕獲はやりたくねえ!

400 21/05/01(土)19:10:23 No.798241716

IBの生放送で中高生向けのモンハン作ってるっていってたのがおそらくライズだったんじゃないかな

401 21/05/01(土)19:10:24 No.798241719

>改めてIB思い出すとライズはヌルゲーだなあと思ってしまう >悪いわけじゃないけどやっと倒せた!ってなる敵は体験版のマガマガぐらいだったな 楽しいけど達成感は感じられないよね…物足りぬ

402 21/05/01(土)19:10:25 No.798241726

なんだかんだで期間限定クエとしてならベヒーモス楽しかった 友達いてみんなで通話しながらやったらもっと楽しかったんだろうな

403 21/05/01(土)19:10:29 No.798241752

>マムとかムフェトは一生やる気しないけどアルバトリオンはいいモンスター IBマムはそれこそ良調整だぞ!

404 21/05/01(土)19:10:33 No.798241780

>ライズで熱再燃してクリアして投げたアイスボーンやってるけど追加コンテンツが沢山あって楽しい >マムとかムフェトは一生やる気しないけどアルバトリオンはいいモンスター おうミラ倒したら卒業して良いぞ

405 21/05/01(土)19:10:37 No.798241804

マムタロトってのと戦ってみたい

406 21/05/01(土)19:10:37 No.798241806

HR100が出発点は割と頭おかしいんじゃ…

407 21/05/01(土)19:10:44 No.798241845

>マムとかムフェトは一生やる気しないけどアルバトリオンはいいモンスター マムもマスターは調整されてるからめんどくさくないしソロでも行けるよ

408 21/05/01(土)19:10:54 No.798241899

マムは装備がエロいから好き

409 21/05/01(土)19:10:55 No.798241902

>ミラアルバは意見分かれるけどみちちは間違いなく簡悔 あれはただの調整不足って奴では…

410 21/05/01(土)19:11:08 No.798241976

>コンテンツの引き延ばし要素が多すぎるんだよIB… 重ね着は夏休みの宿題やってない学生みたいなスケジュールでキレそうだった

411 21/05/01(土)19:11:09 No.798241983

>面倒はあったけど難しい理不尽な要素あったか…? 調整前のクソ仕様とか……

412 21/05/01(土)19:11:14 No.798242012

ムフェトもソロ用体力あるんじゃないの今

413 21/05/01(土)19:11:24 No.798242064

>マムは装備がエロいから好き 揺れるしデカい 最高

414 21/05/01(土)19:11:25 No.798242068

>アイボーについていけなくなった程度の人ってX系列の狩り技とかにも付いてけないだろ XXは冠つくまでやったけどIBはウンザリしたよ…

415 21/05/01(土)19:11:35 No.798242120

じゃあアラサーアラフォーの「」がライズヌルすぎって言うのはそもそも対象年齢じゃないってことじゃん!

416 21/05/01(土)19:11:35 No.798242129

導きめんどいならまあわかるな 難しすぎってのはわからん

417 21/05/01(土)19:11:36 No.798242134

IBは全部ソロで狩れるようになってるよ

418 21/05/01(土)19:11:47 No.798242193

IBは武器格差というかクラッチ格差すごかったから感想の個人差が激しいのはしょうがないと思うよ ハンマー使いの俺は最高に楽しかったからな

419 21/05/01(土)19:11:48 No.798242198

クソモンスで言ったらオロミドロとかライズにもいるし…

420 21/05/01(土)19:11:52 No.798242216

ジョジョブラキはちょっと体力ありすぎて…

421 21/05/01(土)19:11:54 No.798242224

>IBは全部ソロで狩れるようになってるよ ムフェト…

422 21/05/01(土)19:11:55 No.798242230

ミラは回転式機関砲が強すぎて50分あったらダメなやつだから…

423 21/05/01(土)19:11:57 No.798242240

エンドコンテンツに関してはそもそもシリーズずっと完成形出せてねえ W無印が一番良かったとは思うけどあれも王ドスジャグラス来るまで装飾品の回転率クソ悪いし

424 21/05/01(土)19:12:02 No.798242274

やっぱログインボーナスとデイリーがないのは気軽でいい

425 21/05/01(土)19:12:09 No.798242309

>調整前のクソ仕様とか…… トレモバグ速攻潰したりな

426 21/05/01(土)19:12:09 No.798242315

クラッチ前提の難易度な訳無いのによく言われるのはなんでなんだろな

427 21/05/01(土)19:12:11 No.798242327

>>面倒はあったけど難しい理不尽な要素あったか…? >調整前のクソ仕様とか…… なんか簡悔とは違くねえ…? 知らんけど

428 21/05/01(土)19:12:14 No.798242346

>ミラアルバは意見分かれるけどみちちは間違いなく簡悔 かんくいじゃなくて単純にバランスの取り方がよくわかってないだけでは… 地帯レベル上げてモンスター死化けるようになったら無限に死ねて大して難しくねえし もしくはプレイ時間のかさまししたくなってただけ

429 21/05/01(土)19:12:14 No.798242351

IB好きだけど蒸気ガチャはさっぱり実装の意味がわかりませんでした!

430 21/05/01(土)19:12:19 No.798242373

アイボーってかワールドからはソロ用体力導入されたから随分楽になったなあって思った 昔から初見のクエストは基本的にソロでやってたからさ

431 21/05/01(土)19:12:20 No.798242376

マスターマムは近接で行くとめっちゃ気持ちいいダメージ出るから好き

432 21/05/01(土)19:12:22 No.798242381

>HR100が出発点は割と頭おかしいんじゃ… 導きもだけど出発点が なんでか知らんけどめっちゃ高い位置にあるよね レベル上げ切ってから本番みたいな

433 21/05/01(土)19:12:31 No.798242432

>クソモンスで言ったらオロミドロとかライズにもいるし… ライズ新モンスターだとゴシャハギくらいだよ楽しいのなんて

434 21/05/01(土)19:12:32 No.798242438

>クソモンスで言ったらオロミドロとかライズにもいるし… あいつもたのしくないというか カメラ外にすぐいくせいで何を殴ってんのか何をよけてんのかがわからん…

435 21/05/01(土)19:12:36 No.798242465

みちちでウンザリしないやついるのかって思ったくらいにはストレス時間稼ぎ仕様だった

436 21/05/01(土)19:12:37 No.798242480

オロミドロは原種ガララ程度のうざさで極限ガララ亜種みたいなことにはなってないし…

437 21/05/01(土)19:12:41 No.798242509

>>IBは全部ソロで狩れるようになってるよ >ムフェト… ソロ用出ただろ!

438 21/05/01(土)19:12:43 No.798242526

>IB好きだけど蒸気ガチャはさっぱり実装の意味がわかりませんでした! 長い 100倍モードくれ

439 21/05/01(土)19:12:43 No.798242528

>じゃあアラサーアラフォーの「」がライズヌルすぎって言うのはそもそも対象年齢じゃないってことじゃん! それはそう

440 21/05/01(土)19:12:48 No.798242554

>じゃあアラサーアラフォーの「」がライズヌルすぎって言うのはそもそも対象年齢じゃないってことじゃん! 経験こそあるおっさんが温い扱いしてるなら時間と体が衰えてない学生なら普通に行けると思うんだけどな

441 21/05/01(土)19:12:49 No.798242557

マスターマムの若干人によって違う立ち回り結構好きなんだよな… 自分は一段階目に乗って二段階目でまた乗ってしたがるけど

442 21/05/01(土)19:12:50 No.798242566

>ムフェト… 今調整されたぞ

443 21/05/01(土)19:12:51 No.798242573

>ライズ新モンスターだとゴシャハギくらいだよ楽しいのなんて 猿はよくない?

444 21/05/01(土)19:12:53 No.798242585

>>IBは全部ソロで狩れるようになってるよ >ムフェト… ソロ用体力も追加されました

445 21/05/01(土)19:12:55 No.798242600

導きはレベルの上下の仕様位かな 普通にレベルなくて色んなモンスターが代わる代わる出てくる感じで良かったのに

446 21/05/01(土)19:12:59 No.798242617

>じゃあアラサーアラフォーの「」がライズヌルすぎって言うのはそもそも対象年齢じゃないってことじゃん! それはそう だが別にぬるいとか簡単すぎるってのは貶してるわけではないのを理解して欲しい

447 21/05/01(土)19:13:00 No.798242630

>ライズで熱再燃してクリアして投げたアイスボーンやってるけど追加コンテンツが沢山あって楽しい >マムとかムフェトは一生やる気しないけどアルバトリオンはいいモンスター 今復帰してアルバをいいモンスターと言えるのは強者だな…

448 21/05/01(土)19:13:01 No.798242634

エンドコンテンツは一番最後の調整をした調査クエストにお守り堀りがついてきたら個人的には完璧

449 21/05/01(土)19:13:04 No.798242650

>クソモンスで言ったらオロミドロとかライズにもいるし… レウスとかの歴代モンスがそのまま来てたら言われなかったレベルじゃねえかな…

450 21/05/01(土)19:13:08 No.798242680

>クラッチ前提の難易度な訳無いのによく言われるのはなんでなんだろな じゃあクラッチ傷つけしない奴がいたらどう思うかって話で ただの地雷だろそれ

451 21/05/01(土)19:13:10 No.798242687

>IBマムはそれこそ良調整だぞ! >マムもマスターは調整されてるからめんどくさくないしソロでも行けるよ マジか トラウマしかなかったからやってみよう ミラボレアス倒すまでどのくらいかかるかな

452 21/05/01(土)19:13:13 No.798242702

>IB好きだけど蒸気ガチャはさっぱり実装の意味がわかりませんでした! あれのおかげで回復薬にも爆弾にも困らないし何が分からねえんだよ!

453 21/05/01(土)19:13:17 No.798242730

まぁIBってなんか最初からめんどくさい粘着いるから不満も話半分に聞いといた方がいいよ この前もIBでスレ立てて爆破してたし

454 21/05/01(土)19:13:25 No.798242786

>>>IBは全部ソロで狩れるようになってるよ >>ムフェト… >ソロ用出ただろ! 結局龍脈周りがほとんど変わってないせいでキツかったような

455 21/05/01(土)19:13:28 No.798242799

導きはゲーム終盤になっても危険度低いやつとも戦って欲しくて あんな地帯レベル上げにくい感じになったのかなって思う

456 21/05/01(土)19:13:29 No.798242807

>ムフェト… ソロ難易度追加されてるぞ 耐久が相応に減ったからソロ一周の難易度相当下がってる

457 21/05/01(土)19:13:33 No.798242829

>クラッチ前提の難易度な訳無いのによく言われるのはなんでなんだろな まあでも他の武器が易々やってることを自分が出来ないとか 他の武器にたいして強みが感じられないとかを感じちゃうのは辛いと思う

458 21/05/01(土)19:13:36 No.798242838

IB結局アプデやってないのよね 今からやってもそれなりにたのしめるのかな みちちちょっと触ってうんざりしてそれっきりなんだけど

459 21/05/01(土)19:13:40 No.798242860

>なんか簡悔とは違くねえ…? >知らんけど ラドバルキン痕跡修正とかは簡単にポイント貯められるの悔しい感じはした それなら地質学真っ先に潰されそうだけどね

460 21/05/01(土)19:13:45 No.798242878

>ミラは回転式機関砲が強すぎて50分あったらダメなやつだから… シュレイド城の技術高すぎる…

461 21/05/01(土)19:13:48 No.798242888

アルバは追加モンスターの中で一番接待上手な子だろ?

462 21/05/01(土)19:13:59 No.798242941

>ライズ新モンスターだとゴシャハギくらいだよ楽しいのなんて マガマガめっちゃ楽しいわ

463 21/05/01(土)19:14:04 No.798242977

ゴシャハギは絶対氷部分硬い奴だと思ってた マスターで固くなると思ってる

464 21/05/01(土)19:14:04 No.798242978

野良でオロミドロ部屋入ったらほぼどの部屋入ってもみんな徹甲ライト担いでてドシューの普及率がやばい

465 21/05/01(土)19:14:04 No.798242986

>アイボーについていけなくなった程度の人ってX系列の狩り技とかにも付いてけないだろ XXは勲章コンプしてないけどIBはしたな HRも700近くになってしまった

466 21/05/01(土)19:14:07 No.798242999

ゴシャハギは楽しいけどモーションが大ぶりで後隙が大きくてサンドバッグにできるからなんだよな…

467 21/05/01(土)19:14:12 No.798243034

蒸気ガチャは普通においしいだろ!?

468 21/05/01(土)19:14:16 No.798243038

>IB好きだけど蒸気ガチャはさっぱり実装の意味がわかりませんでした! あれは初心者救済用なので炭鉱夫やってひたすら回すと鎧玉も天チケも秘薬も一生困らなくなる

469 21/05/01(土)19:14:18 No.798243047

マガマガいい感じにプロレスしてくれるよね

470 21/05/01(土)19:14:19 No.798243054

ライズは次に野良キッズ悶絶号泣のモンスターが追加されるから…

471 21/05/01(土)19:14:26 No.798243094

ドラシコだからムフェト気になってたんだけどマルチ必須って聞いて諦めてた 今ソロで狩れるんだ

472 21/05/01(土)19:14:27 No.798243103

IBミラボレアスとアルバトリオンはどっちも大好きだし楽しいし歯ごたえあるしで楽しさは鏖魔越えだったよ個人的に

473 21/05/01(土)19:14:29 No.798243114

>IB結局アプデやってないのよね >今からやってもそれなりにたのしめるのかな >みちちちょっと触ってうんざりしてそれっきりなんだけど 超緩くなったけどみちちはみちちだから覚悟した方がいい

474 21/05/01(土)19:14:34 No.798243135

>あれのおかげで回復薬にも爆弾にも困らないし何が分からねえんだよ! 自動回転は欲しかったけどアレと栽培で消費アイテム無限みたいになってた

475 21/05/01(土)19:14:35 No.798243141

>猿はよくない? 満身の権化? 顔がキモくて……

476 21/05/01(土)19:14:40 No.798243175

>XXは勲章コンプしてないけどIBはしたな >HRも700近くになってしまった 俺もこんなんだったけど多分自粛期間にモンハンしかしてなかったせい

477 21/05/01(土)19:14:41 No.798243181

>アルバは追加モンスターの中で一番接待上手な子だろ? 任務仕様あれで動き強かったらマジでアレだからな…

478 21/05/01(土)19:14:45 No.798243215

XXは単純にボリュームが凄まじい

479 21/05/01(土)19:14:51 No.798243254

>じゃあアラサーアラフォーの「」がライズヌルすぎって言うのはそもそも対象年齢じゃないってことじゃん! ヌルすぎだけどライズは楽しいぞ

480 21/05/01(土)19:14:55 No.798243270

>>あれのおかげで回復薬にも爆弾にも困らないし何が分からねえんだよ! >自動回転は欲しかったけどアレと栽培で消費アイテム無限みたいになってた いいだろそれで!

481 21/05/01(土)19:14:57 No.798243288

>蒸気ガチャは普通においしいだろ!? 2キャラ目始めたら祭り期間中に無限に錬金チケット手に入って助かる…

482 21/05/01(土)19:14:58 No.798243292

>IB結局アプデやってないのよね >今からやってもそれなりにたのしめるのかな >みちちちょっと触ってうんざりしてそれっきりなんだけど HR100超えられれば…

483 21/05/01(土)19:15:02 No.798243307

>今復帰してアルバをいいモンスターと言えるのは強者だな… 仕様に苦しめられる部分はあるけどモーション自体は戦ってて楽しい部類だと思う

484 21/05/01(土)19:15:09 No.798243346

>みちちでウンザリしないやついるのかって思ったくらいにはストレス時間稼ぎ仕様だった ソロでやるとキツいとは思う マルチでやってると意外と楽しい

485 21/05/01(土)19:15:09 No.798243348

マガマガは楽しいけど新しさって感じはない ネギとかカーナとかの要素混ぜて飛ばなくした感じだし

486 21/05/01(土)19:15:10 No.798243354

>蒸気ガチャは普通においしいだろ!? まぁスロのおかげで鎧玉に困った事は無かった

487 21/05/01(土)19:15:13 No.798243380

>IB好きだけど蒸気ガチャはさっぱり実装の意味がわかりませんでした! プレイしてたら自然と溜まるポインヨで高級お食事兼に困らなくなる要素 時間がかかるのはちょっとダメだけど

488 21/05/01(土)19:15:15 No.798243387

>ドラシコだからムフェト気になってたんだけどマルチ必須って聞いて諦めてた >今ソロで狩れるんだ ドラシコならミラでもアルバでも楽しめるだろうから買え

489 21/05/01(土)19:15:15 No.798243394

ライズはヌルいけどハンター動かす楽しさは過去1番だからさっさと高難易度追加して欲しい

490 21/05/01(土)19:15:16 No.798243398

上位マムソロが一番しんどかったり?

491 21/05/01(土)19:15:17 No.798243403

>IBは武器格差というかクラッチ格差すごかったから感想の個人差が激しいのはしょうがないと思うよ >ハンマー使いの俺は最高に楽しかったからな それもアプデで解消されたし…

492 21/05/01(土)19:15:24 No.798243447

>じゃあクラッチ傷つけしない奴がいたらどう思うかって話で >ただの地雷だろそれ メイン武器が操虫棍とチャックスだから傷付け殆どやらずにプレイしてた俺は地雷だったのか…

493 21/05/01(土)19:15:30 No.798243479

>じゃあクラッチ傷つけしない奴がいたらどう思うかって話で どう思うかと言われてもやりたい奴がやればいいだけだろ

494 21/05/01(土)19:15:30 No.798243481

>今復帰してアルバをいいモンスターと言えるのは強者だな… ソロで何回も殺されて頭アンジャナフになりかけたけどちゃんと落ち着いて予備動作見れば避けられる攻撃ばかりでアクションは楽しかったよ

495 21/05/01(土)19:15:33 No.798243491

>>>あれのおかげで回復薬にも爆弾にも困らないし何が分からねえんだよ! >>自動回転は欲しかったけどアレと栽培で消費アイテム無限みたいになってた >いいだろそれで! ああごめん賛同のニュアンスだった

496 21/05/01(土)19:15:35 No.798243503

モンハンは未だに高難易度ゲームな印象あるからライズにはびっくりした いや普通に死んだりするけどなんかこう…全てにおいて優しい世界だなって

497 21/05/01(土)19:15:36 No.798243507

>トラウマしかなかったからやってみよう >ミラボレアス倒すまでどのくらいかかるかな めんどうな痕跡集めがなくなってるのと 壁ドン追加でさくさく行けるよ あとまだ人多いからマム部屋入ると即うまる 弓と双剣は武器一番強いし

498 21/05/01(土)19:15:37 No.798243513

蒸気ガチャはオートがあれば完璧だった

499 21/05/01(土)19:15:44 No.798243551

部位破壊しないと即死はやめてほしい

500 21/05/01(土)19:15:50 No.798243582

今ならHR簡単に上げられるイベクエ常時解放だしすぐだよ

501 21/05/01(土)19:15:52 No.798243590

>じゃあクラッチ傷つけしない奴がいたらどう思うかって話で >ただの地雷だろそれ いや別に…

502 21/05/01(土)19:15:58 No.798243629

>>猿はよくない? >満身の権化? >顔がキモくて…… でも装備はかっこいいと思うの

503 21/05/01(土)19:15:59 No.798243632

>それもアプデで解消されたし… 解消って言ってもかなり力技だったよね

504 21/05/01(土)19:16:01 No.798243644

ライズの新モンスターは尻尾が厄介な奴が多のに切ったところで攻撃範囲が狭くなる訳でもないのがクソすぎる主にマガマガとドロヘドロ いやまあカーナも氷でリーチ補強してくるんだけど!

505 21/05/01(土)19:16:02 No.798243648

待てよヤツダカキめっちゃ楽しいだろ!?

506 21/05/01(土)19:16:08 No.798243697

>メイン武器が操虫棍とチャックスだから傷付け殆どやらずにプレイしてた俺は地雷だったのか… 棒とチャアクはうn… なんだ…その… 棒はホラ!削撃来て良かったね!

507 21/05/01(土)19:16:27 No.798243802

>蒸気ガチャはオートがあれば完璧だった っ小銭

508 21/05/01(土)19:16:29 No.798243811

とりあえずアイボーのミラをソロで倒せたらハンターとしていろいろ成長できると思う

509 21/05/01(土)19:16:29 No.798243813

アルバは良モンスターだろ

510 21/05/01(土)19:16:29 No.798243815

IBアルバは動き自体はマジで並のモンスター程度だから楽しいよね まぁ俺はソロ抑制もできんから負けるけど

511 21/05/01(土)19:16:31 No.798243823

>顔がキモくて…… 猿なんだからしょうがないだろーー!1

512 21/05/01(土)19:16:34 No.798243844

ライズはハンターが糞強いだけで被ダメージは軒並みえぐいぞ

513 21/05/01(土)19:16:43 No.798243906

>上位マムソロが一番しんどかったり? 一番なら歴戦ベヒかなぁ……

514 21/05/01(土)19:16:44 No.798243911

みちちちは今でも一地帯レベル1→7で2時間くらいかかるからな…

515 21/05/01(土)19:16:44 No.798243913

>解消って言ってもかなり力技だったよね 力技具合だとガンスが最強だと思う あんな無理矢理なのそう見ねえぞ

516 21/05/01(土)19:16:49 No.798243937

>>蒸気ガチャはオートがあれば完璧だった >っ小銭 2週目始まらねえ!

517 21/05/01(土)19:16:53 No.798243969

>解消って言ってもかなり力技だったよね 何技だろうが別に解消されたなら良くない?

518 21/05/01(土)19:16:56 No.798243991

みちちは戦うことを目的とするかレベリングだけを目的とするかで感じ方かなり変わると思う ライズでの神おま掘りで金玉周回するのと同じような感じ 俺はモンスターと戦うこと自体を楽しみにしてるからどっちも苦にはならなかった

519 21/05/01(土)19:16:58 No.798244008

抑制は普通に大剣でもいけたし頑張れ

520 21/05/01(土)19:16:59 No.798244014

>待てよヤツダカキめっちゃ楽しいだろ!? 頭出さないのは一部のスタンとれる武器に喧嘩売ってると思うよ俺

521 21/05/01(土)19:16:59 No.798244017

今作の新規縄張り争いはそれぞれのモンスターの特徴が出ててめっちゃ好き

522 21/05/01(土)19:17:02 No.798244042

ライズ新規モンスターはまがいさん以外は相性いい武器選んでいけってかんじのコンセプトのような気がする

523 21/05/01(土)19:17:08 No.798244072

>待てよヤツダカキめっちゃ楽しいだろ!? 足壊して腹壊して頭叩くだけであんまり面白くない 肉質的にも嫌い

524 21/05/01(土)19:17:08 No.798244074

>じゃあクラッチ傷つけしない奴がいたらどう思うかって話で >ただの地雷だろそれ 僕はアルバミラでもない限り徹甲ライトを使います

525 21/05/01(土)19:17:10 No.798244087

>みちちちは今でも一地帯レベル1→7で2時間くらいかかるからな… だそ けん

526 21/05/01(土)19:17:26 No.798244185

ガンスに関してはライズの方がいい調整されてるよ 消えな鼻くそ

527 21/05/01(土)19:17:32 No.798244210

マムは派手だし柔らかいしこっちのターンちゃんと頭下げてくれるしかなりの良モンス エリア1~3がなければ…

528 21/05/01(土)19:17:33 No.798244216

ミラとアルバ凄く楽しかったよ マムが何か微妙だった武器も金ピカだし

529 21/05/01(土)19:17:37 No.798244231

>今作の新規縄張り争いはそれぞれのモンスターの特徴が出ててめっちゃ好き マガマガの縄張り争いがテンプレの流れでがっかりなのはある

530 21/05/01(土)19:17:38 No.798244236

そもそも受けるダメージが少ないP3が一番簡単な印象

531 21/05/01(土)19:17:41 No.798244250

マガマガさんはゴリ押し絶対許さないだけでちゃんと隙だらけで好き嫌

532 21/05/01(土)19:17:42 No.798244256

ライズは150でフルカスタム済みでも半分削ってくるからな

533 21/05/01(土)19:17:45 No.798244279

確か上位時点だときわあじソロよりマムソロの方が難しかった筈

534 21/05/01(土)19:17:47 No.798244299

傷つけに関しては間違いなく武器の格差あるし別に傷つけなくても倒せるよねってのはズレてる気もする クラッチシステム自体は個人的には好き

535 21/05/01(土)19:17:51 No.798244322

IBはラスボスクリアして即やめたが カナちゃんだけはめっちゃ楽しかった記憶がある

536 21/05/01(土)19:18:00 No.798244378

>力技具合だとガンスが最強だと思う >あんな無理矢理なのそう見ねえぞ 一つだけ6はちょっと笑ったよ

537 21/05/01(土)19:18:01 No.798244387

ガンスは現状だと火力は控えめだけど機動力が別ゲーやってる

538 21/05/01(土)19:18:06 No.798244418

ライズは虫がある分上位にしては結構痛いと思う

539 21/05/01(土)19:18:11 No.798244438

俺はヤツカダキ好きだよ 糸切るの難しいけどギミックてんこ盛りモンスターは戦ってて楽しいよね…

540 21/05/01(土)19:18:14 No.798244452

オロミドロは戦ってると距離空ける行動多すぎてな 根本的に行動変えないとクソモンスって言われ続けると思う

541 21/05/01(土)19:18:17 No.798244469

>そもそも受けるダメージが少ないP3が一番簡単な印象 だがソロ用みたいなのはないしやっぱライズかなー一番簡単なのは

542 21/05/01(土)19:18:22 No.798244492

ランスは傷付けデバフマンだった あれはあれで楽しかった

543 21/05/01(土)19:18:28 No.798244525

>ガンスに関してはライズの方がいい調整されてるよ >消えな鼻くそ あれ消えたのほんとうれしいけど 今回ガンスたぶん最弱武器だよね

544 21/05/01(土)19:18:34 No.798244569

ライズは虫集めないと団子食べても体力低いのが高難易度追加でダルくなりそうで怖い… 秘薬で体力伸びてくだち!

545 21/05/01(土)19:18:34 No.798244575

みちちは適当に野良で入って2時間くらい狩倒して少しコミュケーション取ったりしてすげえ楽しかった俺は

546 21/05/01(土)19:18:36 No.798244584

>ガンスに関してはライズの方がいい調整されてるよ >消えな鼻くそ 一々地裂でデバフ解除しないといけないのも大分面倒だよ

547 21/05/01(土)19:18:40 No.798244604

>みちちちは今でも一地帯レベル1→7で2時間くらいかかるからな… どうやってんの…

548 21/05/01(土)19:18:48 No.798244647

>みちちちは今でも一地帯レベル1→7で2時間くらいかかるからな… 逆に2時間でいけるんだ! 効率いいやり方があるのかな

549 21/05/01(土)19:18:50 No.798244662

相変わらずGと上位を比べて温いと言い出す奴いるんだな

550 21/05/01(土)19:18:54 No.798244677

>ライズは虫がある分上位にしては結構痛いと思う 回復薬と受け身強すぎるから多少痛くても全然気にならねえ

551 21/05/01(土)19:18:57 No.798244691

>今回ガンスたぶん最弱武器だよね JR弱体した片手は?

552 21/05/01(土)19:19:00 No.798244711

ライズは鼻くそを消す代わりにヒートゲージが戻ってくると思ったんだがな どうしたカプコン

553 21/05/01(土)19:19:01 No.798244718

>ランスは傷付けデバフマンだった >あれはあれで楽しかった 最後のミラがめっちゃカウンター決めやすくて楽しかった

554 21/05/01(土)19:19:02 No.798244725

>今作の新規縄張り争いはそれぞれのモンスターの特徴が出ててめっちゃ好き バーゼが爆発しないのはううn…ってなってる

555 21/05/01(土)19:19:04 No.798244734

>オロミドロは戦ってると距離空ける行動多すぎてな >根本的に行動変えないとクソモンスって言われ続けると思う ヌシミツネも地味にオロミドロに近いタイプな気がする

556 21/05/01(土)19:19:08 No.798244763

マルチだと体力2倍になるだけでソロはむしろ歴代でも体力多い方だぞライズ

557 21/05/01(土)19:19:09 No.798244766

P3はアマツの下で全然当たらない片手振っててもなんか死んでたし今思えば簡単だったな…

558 21/05/01(土)19:19:12 No.798244786

アルバは姿勢が改善されて頭の位置が低くなったのもいい傷つけしなくても頭と前足が柔らかいのもいい そもそも傷つけしても属性肉質はそのままだから抑制狙う場合傷つける必要があまりない

559 21/05/01(土)19:19:12 No.798244790

>待てよヤツダカキめっちゃ楽しいだろ!? あいつ頑張って糸壊してもダウンあんまり長くないのがなあ… しかも糸壊すと微妙に硬いし

560 21/05/01(土)19:19:21 No.798244835

>あれ消えたのほんとうれしいけど >今回ガンスたぶん最弱武器だよね マスター追加されたらさらに弱くなるぞ!

561 21/05/01(土)19:19:22 No.798244840

>僕はアルバミラでもない限り徹甲ライトを使います やっぱつぇえぜ!徹甲弾!

562 21/05/01(土)19:19:24 No.798244860

>今回ガンスたぶん最弱武器だよね ごく単純に火力が分かりやすく低いからね ソロ笛より火力出せないんじゃねえかこいつ…

563 21/05/01(土)19:19:26 No.798244877

2時間でレベル7はまあまあ早いと思ってしまうけど遅いん?

564 21/05/01(土)19:19:29 No.798244905

>JR弱体した片手は? イヤーッ!

565 21/05/01(土)19:19:37 No.798244949

>ガンスに関してはライズの方がいい調整されてるよ >消えな鼻くそ 正直ライズでも砲撃タイプとかフルバの調整いつになったらうまく行くんだろと思う部分がある フルヒットが微妙に決まらない決まってもダメージがイマイチとなんなんだろ

566 21/05/01(土)19:19:38 No.798244957

>>今回ガンスたぶん最弱武器だよね >JR弱体した片手は? ニンジャとお嬢様になって暴れてるよ

567 21/05/01(土)19:19:43 No.798244978

>IBアルバは動き自体はマジで並のモンスター程度だから楽しいよね >まぁ俺はソロ抑制もできんから負けるけど 攻撃盛りまくってお前が倒れるか俺が保険込みで5回死ぬか勝負だ!!すると勝てるぞ「」

568 21/05/01(土)19:19:47 No.798244996

ライズは回復薬の回復量が多い

569 21/05/01(土)19:19:48 No.798245006

>一々地裂でデバフ解除しないといけないのも大分面倒だよ 一定時間パワーアップ技をデフォ扱いにしたら今回それ刺さらない武器の方が少ないだろ

570 21/05/01(土)19:19:52 No.798245033

>マルチだと体力2倍になるだけでソロはむしろ歴代でも体力多い方だぞライズ いや全然低いだろ こんな長期戦しないモンハンとか初めてだわ

571 21/05/01(土)19:19:55 No.798245048

罠仕掛けてそのエリアの雑魚呼び寄せてぼこぼこにすればすぐにあがるよ そいつが部位破壊たくさんできるなら最速であがっていく

572 21/05/01(土)19:20:01 No.798245081

>ヌシミツネも地味にオロミドロに近いタイプな気がする そんなに距離空ける?単体クエはなんかすっ転びまくってすぐ終わったんだけど

573 21/05/01(土)19:20:08 No.798245123

片手剣は片手盾となってエンジョイしてると聞く

574 21/05/01(土)19:20:12 No.798245141

杭に攻撃スキルのらないのはどんな判断だよ

575 21/05/01(土)19:20:16 No.798245155

俺は徹甲ライト 頭傷つけた スタンはとるから好きに殴ってくれ

576 21/05/01(土)19:20:17 No.798245172

P3はまず看板の勇ちゃんが弱くてびっくりした

577 21/05/01(土)19:20:18 No.798245173

ハナクソ溜め砲撃大嫌いだけど強くはあった

578 21/05/01(土)19:20:19 No.798245181

>>そもそも受けるダメージが少ないP3が一番簡単な印象 >だがソロ用みたいなのはないしやっぱライズかなー一番簡単なのは P3はそんなん関係なく滅茶苦茶簡単でやっぱぶっちぎりで敷居低いと思う

579 21/05/01(土)19:20:22 No.798245201

というかライズはあえて体力低く作ってるってのどっかの記事で見た気がする 大体20分前後で終わるように調整したんだってさ

580 21/05/01(土)19:20:22 No.798245203

俺の殴るところは俺が傷つけるから他人がしようがしまいが関係無いぜーっ!

581 21/05/01(土)19:20:26 No.798245223

ガンランス200回くらい使って気づいたけど部位によって砲撃ダメージ違わないか?数値違う気がするけど真実を知りたくないような

582 21/05/01(土)19:20:29 No.798245246

>ごく単純に火力が分かりやすく低いからね >ソロ笛より火力出せないんじゃねえかこいつ… 前提スキルも多すぎる 笛なんて1スロのみだぞふざけてんのか

583 21/05/01(土)19:20:30 No.798245252

>片手剣は片手盾となってエンジョイしてると聞く 剣拳になったよ

584 21/05/01(土)19:20:31 No.798245254

>こんな長期戦しないモンハンとか初めてだわ それワールドからでは?

585 21/05/01(土)19:20:36 No.798245284

>回復薬と受け身強すぎるから多少痛くても全然気にならねえ 秘薬がモーション要らねえからやっぱ強いってなる

586 21/05/01(土)19:20:46 No.798245341

ライズが簡単に感じるのは受け身と回復薬のせいだと思う その分被ダメージがいつもよりきつい気がする

587 21/05/01(土)19:20:53 No.798245379

昔からモンハンやってきたからみんな上手くなってるんだよ

588 21/05/01(土)19:20:54 No.798245392

上位補正ないし杭はきちんと肉質影響受けるし ガンス火力下げられてるから地烈は元に戻そうとするものであってバフではないかな

589 21/05/01(土)19:20:54 No.798245393

片手剣は片手盾でもあることをわからせられたからな…最終的にどっちも使う

590 21/05/01(土)19:20:56 No.798245404

>一定時間パワーアップ技をデフォ扱いにしたら今回それ刺さらない武器の方が少ないだろ そいつらと違って上位補正消されてるんだよライズガンス

591 21/05/01(土)19:20:56 No.798245407

>片手剣は片手盾となってエンジョイしてると聞く ハイニンジャソードが弾けて今激アツだよ片手剣

592 21/05/01(土)19:20:57 No.798245411

>2時間でレベル7はまあまあ早いと思ってしまうけど遅いん? 早いよ 昔はもっと大変だったから……

593 21/05/01(土)19:21:00 No.798245432

クシャ弱いと言われるけど 2死したから恥ずかしい

594 21/05/01(土)19:21:06 No.798245463

ライズのガンスは火力以外は文句ないよ 火力もラッシュ時のダメージ見劣りするだけでちゃんとガード駆使してモンスターに張り付き続ければダメージ出せると思う

595 21/05/01(土)19:21:07 No.798245466

>>今回ガンスたぶん最弱武器だよね >JR弱体した片手は? ガンスより弱いよ

596 21/05/01(土)19:21:10 No.798245482

>オロミドロは戦ってると距離空ける行動多すぎてな >根本的に行動変えないとクソモンスって言われ続けると思う すぐ距離開ける攻撃範囲広い攻撃タイミングつかめない設置技ありでそのうえ結構な頻度で潜るからなアイツ

597 21/05/01(土)19:21:11 No.798245487

というか4あたりから1クエ10分で終わるのが普通だったような

598 21/05/01(土)19:21:11 No.798245488

固定ダメージで火力ありすぎると駄目だからハナクソの儀式入れてその分砲術極意と合わせてマスター補正分より更に火力盛るっていう意図はわかる 地裂はあれやってはじめてW無印の上位補正と同等ってヒートゲージと同じことやってるから…

599 21/05/01(土)19:21:12 No.798245493

ガンスはミラガンスで無理やり救済されたのに耐えられなかった

600 21/05/01(土)19:21:12 No.798245494

>>こんな長期戦しないモンハンとか初めてだわ >それワールドからでは? それはそう だけどワールドはまだ高難易度あったからな

601 21/05/01(土)19:21:16 No.798245513

>ガンランス200回くらい使って気づいたけど部位によって砲撃ダメージ違わないか?数値違う気がするけど真実を知りたくないような 火属性が通るかどうかじゃないの?

602 21/05/01(土)19:21:17 No.798245522

>今作の新規縄張り争いはそれぞれのモンスターの特徴が出ててめっちゃ好き 飛竜縄張りモーション使いまわされたドスこるー…

603 21/05/01(土)19:21:18 No.798245531

冷静に考えるとラオシャンロンみたいな超大型の方がいらない気がしてきた なんかぶっ倒した気分になれねぇんだよな

604 21/05/01(土)19:21:20 No.798245548

>どうやってんの… >逆に2時間でいけるんだ! >効率いいやり方があるのかな 今はババア錬金でモンスター呼ぶやつが作れるんで ジャグラスとかみたいな特定地点にだけでるザコいやつ吹っ飛ばして眠らせて最後捕獲してれば大体そんくらい まだネル槍のランスでそんなもんだから遠距離武器ならもっと早いんじゃないかな

605 21/05/01(土)19:21:22 No.798245556

片手はボンタン履いて釘バット持って盾でボコスカしてたかと思ったらニンジャとお嬢様になっててビビるわ

606 21/05/01(土)19:21:24 No.798245573

>ライズは虫集めないと団子食べても体力低いのが高難易度追加でダルくなりそうで怖い… 弓使いの自分と双剣使いの友達とで一緒にプレイしているけど クエ始まったらとりあえずスタミナヒリ集めが最優先なのでルート作りを極めている最中だよ… 野良入ると1人野外でスタミナヒリ集めしていてもはや地雷扱いだよ俺は

607 21/05/01(土)19:21:25 No.798245584

ライズはなんかどいつもこいつも普通に倒せるから良モンスターって感じの子がいないんだよな ワールドのネルギガンテとかいい塩梅で好きだった

608 21/05/01(土)19:21:25 No.798245589

ライズって上位のストーリー時点でもだいたいの敵15分かかるかどうかで終わった記憶 金玉が30分くらいかかったぐらいで他は長期戦一切無かったからかなりヌルいと思う

609 21/05/01(土)19:21:36 No.798245648

おくるーガンスで杭刺してフルバループするの好きだったから起爆竜杭砲を完全に否定はしたくない

610 21/05/01(土)19:21:36 No.798245649

ライズの村は明らかにマイルド調整なのは解る 上位はどうなんだろう少し控えめには感じたけど

611 21/05/01(土)19:21:38 No.798245664

コンボで殺す!って雰囲気若干薄まった分対処してれば死なない感じはある

612 21/05/01(土)19:21:40 No.798245680

バーゼはなんかこうクソっぷりが減ってない? 俺あいつの妙に威圧的なBGMも声もクソうんこもなんだかんだ好きだったんだが

613 21/05/01(土)19:21:42 No.798245688

リオレウスだとX上位で約5500の全体防御率0.85 W上位で6565の最大2.2倍(14560) Rise上位は15360の最大2.4倍(36864) HPインフレが凄まじいよ

614 21/05/01(土)19:21:48 No.798245727

>昔はもっと大変だったから…… 昔もそうだろ 上昇値低くされてたの最初期だけじゃねえか

615 21/05/01(土)19:21:56 No.798245780

>ガンランス200回くらい使って気づいたけど部位によって砲撃ダメージ違わないか?数値違う気がするけど真実を知りたくないような 前作の通りなら火属性がとおるか通らないかじゃないの?

616 21/05/01(土)19:21:57 No.798245783

ライズ簡単過ぎてつまらん ソロでちょうどいい オンラインいくと貫通ライトで見えない

617 21/05/01(土)19:22:01 No.798245810

火力低いと言っても常に張り付いて殴り続けた場合の話だし... 金玉だとその壁殴り性能で差が出るわけだけど

618 21/05/01(土)19:22:04 No.798245834

>冷静に考えるとラオシャンロンみたいな超大型の方がいらない気がしてきた まぁそれはうn…

619 21/05/01(土)19:22:05 No.798245835

こっちの火力も相応に上がってるから体力多い感じは全然しないな

620 21/05/01(土)19:22:06 No.798245849

>ライズはなんかどいつもこいつも普通に倒せるから良モンスターって感じの子がいないんだよな >ワールドのネルギガンテとかいい塩梅で好きだった ネルギガンテ初見は結構辛かったの覚えてる

621 21/05/01(土)19:22:12 No.798245885

>>JR弱体した片手は? >ガンスより弱いよ だから刃薬ください

622 21/05/01(土)19:22:16 No.798245909

>昔もそうだろ >上昇値低くされてたの最初期だけじゃねえか 最初期は昔ではないのか?

623 21/05/01(土)19:22:24 No.798245961

マルチの方が体力多くて大変じゃないか…?

624 21/05/01(土)19:22:25 No.798245964

IB落ち着いたからライズ出るまでXXやってたけど 集会クエの敵がタフすぎてめっちゃ時間かかった 1人用の体力は本当にありがたい

625 21/05/01(土)19:22:25 No.798245968

エフェクト周りはマジなんとかして 貫通ライト失せろ

626 21/05/01(土)19:22:25 No.798245969

>>激昂の動き考えたやつは地獄に落ちるか開発から消えてくれ案件 >激昂はIB屈指の良モンスなんだが… うnうnゴールデントロフィーやろうねえ…

627 21/05/01(土)19:22:26 No.798245975

>>>JR弱体した片手は? >>ガンスより弱いよ >だから刃薬ください クラッチアッパーもください

628 21/05/01(土)19:22:28 No.798245994

ガンランスは強い砲撃レベルの武器追加して 攻撃力によって砲撃の威力補正かけてくれるだけで変わるんだけどな

629 21/05/01(土)19:22:32 No.798246011

ガンス使えばわかるけど地裂は一定時間マイナスをゼロにしようって技であって 別にプラスではない

630 21/05/01(土)19:22:34 No.798246027

>ライズはなんかどいつもこいつも普通に倒せるから良モンスターって感じの子がいないんだよな ライズやってなさそう

631 21/05/01(土)19:22:37 No.798246043

>オンラインいくと貫通ライトで見えない ライトが更に強くなったので

632 21/05/01(土)19:22:39 No.798246054

>ライズ簡単過ぎてつまらん >ソロでちょうどいい >オンラインいくと貫通ライトで見えない ソロの方が簡単じゃない?

633 21/05/01(土)19:22:43 No.798246075

初見だとジンオウも辛かったな… いつこの強化状態終わるの!?ってなってた 終わらなかった

634 21/05/01(土)19:22:43 No.798246076

ライズは飲んだ瞬間に7割くらい回復して残りちびちび回復していくような早食いとも違う何かがデフォだから回復薬めっちゃ強い…

635 21/05/01(土)19:22:45 No.798246093

ガンスってそもそもどのシリーズでも基本的にあんま強くない方じゃない?

636 21/05/01(土)19:22:46 No.798246100

まぁニンジャは言うほど強くないけどね会心100で騒いでるけどただ自由度が高くて面白いあと見た目が最強

637 21/05/01(土)19:22:48 No.798246112

ライズ調整されてててもフレーム回避の猶予が4まで下げられてるからな

638 21/05/01(土)19:22:51 No.798246131

>飛竜縄張りモーション使いまわされたドスこるー… マガマガ相手の奴なら同じようにみえてマガマガがぼこぼこにされてるんだぜあれ

639 21/05/01(土)19:22:52 No.798246145

>バーゼはなんかこうクソっぷりが減ってない? >俺あいつの妙に威圧的なBGMも声もクソうんこもなんだかんだ好きだったんだが 単体だとそんなすごい強いモンスでもないだろあいつ 乱入の仕方が荒し屋過ぎたけどライズは仕様が逆風だし

640 21/05/01(土)19:22:53 No.798246159

>>>>JR弱体した片手は? >>>ガンスより弱いよ >>だから刃薬ください >クラッチアッパーもください 斬れ味補正も一番いい時期のやつください

641 21/05/01(土)19:22:56 No.798246169

戦って楽しい超大型自体あんまりいないし

642 21/05/01(土)19:23:00 No.798246192

>>>激昂の動き考えたやつは地獄に落ちるか開発から消えてくれ案件 >>激昂はIB屈指の良モンスなんだが… >うnうnゴールデントロフィーやろうねえ… >激昂はIB屈指の良モンスなんだが…

643 21/05/01(土)19:23:05 No.798246216

>オンラインいくと貫通ライトで見えない うおっまぶし

644 21/05/01(土)19:23:05 No.798246217

>うnうnゴールデントロフィーやろうねえ… >激昂はIB屈指の良モンスなんだが…

645 21/05/01(土)19:23:17 No.798246291

ライズレウスは奇跡の良モンスだと思う

646 21/05/01(土)19:23:25 No.798246332

>IB落ち着いたからライズ出るまでXXやってたけど >集会クエの敵がタフすぎてめっちゃ時間かかった >1人用の体力は本当にありがたい モンハンっていったらそのくらいの苦戦がデフォっていうか強敵相手は30分くらい使う印象が未だに抜けなくてライズで10分とかで上位初見が終わるとえっもう終わり?ってなっちゃう

647 21/05/01(土)19:23:27 No.798246342

>だから刃薬ください 楯に塗れるやつください

648 21/05/01(土)19:23:33 No.798246384

そこまで激昂に良い印象ないんだが…

649 21/05/01(土)19:23:35 No.798246403

>というかライズはあえて体力低く作ってるってのどっかの記事で見た気がする >大体20分前後で終わるように調整したんだってさ 前作からだいたい5~10分針じゃね? 装備揃ってない時の大ボスや強敵では時間かかったけどライズもそんなんだし

650 21/05/01(土)19:23:37 No.798246414

性能にこだわるならお嬢様一択だよね片手剣

651 21/05/01(土)19:23:44 No.798246444

>>>激昂の動き考えたやつは地獄に落ちるか開発から消えてくれ案件 >>激昂はIB屈指の良モンスなんだが… >うnうnゴールデントロフィーやろうねえ… 超楽しいクエストだけどやった事ないの?

652 21/05/01(土)19:23:44 No.798246448

ソロでも目が痛くなる

653 21/05/01(土)19:23:45 No.798246452

>ガンスってそもそもどのシリーズでも基本的にあんま強くない方じゃない? AGとかあったし…

654 21/05/01(土)19:23:45 No.798246454

>ガンスってそもそもどのシリーズでも基本的にあんま強くない方じゃない? 直近のIBは強かったよ ハナクソは仕様としてゴミクソだったが 強弱なら間違いなく強かったよハナクソ炙り

655 21/05/01(土)19:23:46 No.798246462

>まぁニンジャは言うほど強くないけどね会心100で騒いでるけどただ自由度が高くて面白いあと見た目が最強 自由度が高すぎて快適すぎる…

656 21/05/01(土)19:23:49 No.798246478

>ライズレウスは奇跡の良モンスだと思う 初代からやり続けて初めて楽しい!?ってなったわレウス…

657 21/05/01(土)19:23:49 No.798246482

>>ライズはなんかどいつもこいつも普通に倒せるから良モンスターって感じの子がいないんだよな >ライズやってなさそう 葱ほどガチンコ楽しいやついなくね?

658 21/05/01(土)19:23:51 No.798246489

>ガンスってそもそもどのシリーズでも基本的にあんま強くない方じゃない? 大砲モロコシのときは強かったよ!

659 21/05/01(土)19:24:02 No.798246540

簡単で楽しい!って人たちはライトユーザーなので1ヶ月くらいで大体いなくなるからな その人たちに合わせてゲーム作られても困る

660 21/05/01(土)19:24:04 No.798246551

XXも獰猛個体じゃなければ10分針が普通じゃなかった?

661 21/05/01(土)19:24:05 No.798246553

>>>>>JR弱体した片手は? >>>>ガンスより弱いよ >>>だから刃薬ください >>クラッチアッパーもください >斬れ味補正も一番いい時期のやつください この通り片手剣はとても弱い武器なんです…なんでもいいから下さい

662 21/05/01(土)19:24:06 No.798246560

>リオレウスだとX上位で約5500の全体防御率0.85 >W上位で6565の最大2.2倍(14560) >Rise上位は15360の最大2.4倍(36864) >HPインフレが凄まじいよ 体感やたら体力多いと思ってたけど気のせいじゃなかったのか

663 21/05/01(土)19:24:12 No.798246595

>>ライズレウスは奇跡の良モンスだと思う >初代からやり続けて初めて楽しい!?ってなったわレウス… アイボーの銀があんな感じじゃね

664 21/05/01(土)19:24:12 No.798246600

バゼルは乱入荒らしが個性なのにライズの仕様だとそこが活かせてないんだよ もっと荒らし嫌がらせ混乱の元になれ

665 21/05/01(土)19:24:16 No.798246631

>うnうnゴールデントロフィーやろうねえ… 終盤やる事無くなってゴルトロしかやってなかったって人割といそう

666 21/05/01(土)19:24:18 No.798246638

俺もライズは結構難易度低めに感じだけどなんだかんだでまがまがは初見の時結構苦戦した

667 21/05/01(土)19:24:20 No.798246647

ライズで一番苦戦したのアルマジロだよ俺…

668 21/05/01(土)19:24:23 No.798246660

>ライズはなんかどいつもこいつも普通に倒せるから良モンスターって感じの子がいないんだよな >ワールドのネルギガンテとかいい塩梅で好きだった 普通に倒せるなら良いのでは?

669 21/05/01(土)19:24:24 No.798246671

トロフィーで激昂漬けになった後通常行ったらどう動いていいかわからなくなってた

670 21/05/01(土)19:24:24 No.798246672

>>>>激昂の動き考えたやつは地獄に落ちるか開発から消えてくれ案件 >>>激昂はIB屈指の良モンスなんだが… >>うnうnゴールデントロフィーやろうねえ… >超楽しいクエストだけどやった事ないの? キツくね…

671 21/05/01(土)19:24:25 No.798246675

そもそもネギそんな強い印象がねえ

672 21/05/01(土)19:24:26 No.798246682

狡(猾)龍と高(潔)龍は何がどうしてああなった

673 21/05/01(土)19:24:33 No.798246724

>ライズ調整されてててもフレーム回避の猶予が4まで下げられてるからな これのせいで回避性能つけるより回避距離盛るほうが楽だってなる

674 21/05/01(土)19:24:41 No.798246772

ハナクソはマルチで四人ガンランス揃うとクエスト後のスリンガー攻撃回数がお馬鹿な数値出るのが一番楽しかった まあ四人ガンランスって滅多にないんだが

675 21/05/01(土)19:24:42 No.798246775

>簡単で楽しい!って人たちはライトユーザーなので1ヶ月くらいで大体いなくなるからな >その人たちに合わせてゲーム作られても困る 人口比が違い過ぎるし商売的にはなんとも どっちがいいともいえんけどそのためのアプデ制になってるのかもね

676 21/05/01(土)19:24:44 No.798246787

友人と集会所進めてて三乙したのレウスだけだったな

677 21/05/01(土)19:24:50 No.798246814

激昂だろうがなんだろうが睡眠クラッチゲーだぞ

678 21/05/01(土)19:24:51 No.798246820

>簡単で楽しい!って人たちはライトユーザーなので1ヶ月くらいで大体いなくなるからな >その人たちに合わせてゲーム作られても困る そのライトちゃんもちょっとづつアプデでハードルが上がっていき二年後くらいにはモンハン調教されてるんでしょ?

679 21/05/01(土)19:24:51 No.798246821

上手く攻撃与えられなくて苦戦して20分 慣れてきて10分 極まって5分のイメージ 大体の人は10分~15分で討伐クリアだと思う

680 21/05/01(土)19:24:59 No.798246866

JRをあの頃に戻してください あと武器スキルで冰気錬成ください わがままは言いません 片手剣は弱い生き物なのです

681 21/05/01(土)19:25:00 No.798246874

>ライズで一番苦戦したのアルマジロだよ俺… あいつには毎回嫌な思い出しかない…

682 21/05/01(土)19:25:04 No.798246910

W無印ネギと同等なのは上位マガマガくらいかなぁ あいつだけは結構ガチンコで戦えて楽しかった 他のはなんかテキトーに殴ってたら倒せる消化試合

683 21/05/01(土)19:25:08 No.798246935

>XXも獰猛個体じゃなければ10分針が普通じゃなかった? 通常個体は5分かからなかった気がする

684 21/05/01(土)19:25:12 No.798246960

アイスボーンのランスでこいつに挑んで削りダメおかしくね?無理くね?ってなったな… 今作マイルドすぎる…

685 21/05/01(土)19:25:23 No.798247027

>性能にこだわるならお嬢様一択だよね片手剣 お嬢様ってどれ?釘バット?

686 21/05/01(土)19:25:24 No.798247035

>ライズ簡単過ぎてつまらん >ソロでちょうどいい >オンラインいくと貫通ライトで見えない 下手な奴らが集まるマルチは地獄だぞ

687 21/05/01(土)19:25:26 No.798247044

>あいつには毎回嫌な思い出しかない… あの骨格ろくな奴いねえ

688 21/05/01(土)19:25:26 No.798247047

>片手剣は弱い生き物なのです ライズ未プレイのレス

689 21/05/01(土)19:25:26 No.798247050

片手そんなに弱くねえだろ…

690 21/05/01(土)19:25:29 No.798247073

みちちちは今だと覚醒睡眠とか睡眠弾をマルチで罠貼りまくりながらやると最速で30分かからないんじゃないかな

691 21/05/01(土)19:25:34 No.798247090

ネギってわかりやすすぎるターン制モンスターだしな

692 21/05/01(土)19:25:34 No.798247097

>ライズで一番苦戦したのアルマジロだよ俺… あいつに関しては虫使えばどうのって感じじゃないしな はええよ転がりの出がさあ!!

693 21/05/01(土)19:25:37 No.798247112

Xシリーズはブシドーとブレイヴが暴れすぎる

694 21/05/01(土)19:25:38 No.798247115

俺はライズだと何故かフルフルが死ぬ 舐め腐りすぎてるのか死ぬ

695 21/05/01(土)19:25:42 No.798247133

>お嬢様ってどれ?釘バット? レイア片手ですわ 穿ちですわ

696 21/05/01(土)19:25:48 No.798247162

>>>JR弱体した片手は? >>ガンスより弱いよ >だから刃薬ください ラウンドフォースください

697 21/05/01(土)19:25:51 No.798247178

さらなる上空から監視されてる爆撃機なんぞ只の的なのだ

698 21/05/01(土)19:25:54 No.798247196

XXは獰猛からまた一ランク上がるからな

699 21/05/01(土)19:25:54 No.798247200

今回の片手かなり優遇されてるだろ……

700 21/05/01(土)19:26:02 No.798247242

アイスボーンそのままなのはベリオロス ベリオロスだけ異様に強い

701 21/05/01(土)19:26:03 No.798247251

ひたすら周回するから良いっちゃ良いんだけど やっぱ初見は時間ギリギリで倒す喜びも味わいたいなあと思ってしまう 昔MHP2Gやった時はティガに時間切れ寸前で最後に残った通常弾2当てて倒せて嬉ションしたっけ

702 21/05/01(土)19:26:07 No.798247276

ネギは慣れてくるとひたすら棘ぶっ壊してボコれるようになるのが楽しかったな

703 21/05/01(土)19:26:09 No.798247290

>アイボーの銀があんな感じじゃね 水冷ボウガンで射殺してたから分からない……

704 21/05/01(土)19:26:10 No.798247303

ネギとマガマガだったらゲーム的にはマガマガの方が強いよ

705 21/05/01(土)19:26:10 No.798247304

>ライズで一番苦戦したのアルマジロだよ俺… 冷静に考えれば古龍連中より弱いんだけど 狩りに行く時の気概が違いすぎて死ぬ

706 21/05/01(土)19:26:16 No.798247341

>大体の人は10分~15分で討伐クリアだと思う 五分周回みたいな動画装備やどの武器使ってもおれは大体10分くらいかかるから やっぱりPSって大事だなって思った

707 21/05/01(土)19:26:17 No.798247355

>ライズで一番苦戦したのアルマジロだよ俺… 闘技6やっててクソ腹立ったわ

708 21/05/01(土)19:26:19 No.798247370

>性能にこだわるならお嬢様一択だよね片手剣 レイピアのスペックヤバイよね 鈍器心眼ニンジャもドス古龍の肉質に噛み合ってるし外れがない

709 21/05/01(土)19:26:23 No.798247394

マルチはマジでライトのせいで画面がよく見えなくてソロより圧倒的に難しいんですけお!! 画面がエフェクトで埋まるんですけお!

710 21/05/01(土)19:26:34 No.798247453

>>片手剣は弱い生き物なのです >ライズ未プレイのレス やってるけど… でも欲しいけど…

711 21/05/01(土)19:26:37 No.798247477

>アイスボーンそのままなのはベリオロス >ベリオロスだけ異様に強い ベリオも全然飛ばなくなってない?

712 21/05/01(土)19:26:38 No.798247481

混沌の刃薬とラウンドフォースと優秀な属性武器さえあれば…

713 21/05/01(土)19:26:39 No.798247488

何故か感覚的にマガマガが合わなくて攻撃食らいまくる あいつの挙動のタイミングは俺に特化している

714 21/05/01(土)19:26:40 No.798247493

お嬢様が釘バット振り回すわけねーだろ!

715 21/05/01(土)19:26:42 No.798247504

ねろあじ大好きだからこっちに来て欲しい

716 21/05/01(土)19:26:45 No.798247529

野良で見る片手拳めっちゃ楽しそうだわ

717 21/05/01(土)19:26:51 No.798247553

エフェクト控えめにして変わるのは出血エフェクトだけと聞いて 違うそうじゃない

718 21/05/01(土)19:26:51 No.798247559

ゴールデントロフィーは年始にめちゃくちゃやったなぁ その後に燃え尽きた感あるけど

719 21/05/01(土)19:26:56 No.798247579

ライズは敵味方含めてエフェクトが派手すぎる

720 21/05/01(土)19:26:59 No.798247597

>アイスボーンそのままなのはベリオロス >ベリオロスだけ異様に強い ベリオめちゃくちゃ弱くなってるだろ!

721 21/05/01(土)19:27:02 No.798247613

>>片手剣は弱い生き物なのです >ライズ未プレイのレス むしろ弱者のふりをしてJRかえせっていってるだけじゃないかこれ

722 21/05/01(土)19:27:04 No.798247627

>簡単で楽しい!って人たちはライトユーザーなので1ヶ月くらいで大体いなくなるからな >その人たちに合わせてゲーム作られても困る アーティストの痛い古参みたいなのやめろ!

723 21/05/01(土)19:27:07 No.798247639

ベリオは圧倒的にIBのがつよいだろ まずあんなに飛ばねえもんライズでは

724 21/05/01(土)19:27:13 No.798247687

>でも欲しいけど… 欲しいのはわかるけど片手剣はか弱い生き物ではないと思うの

725 21/05/01(土)19:27:14 No.798247701

>やってるけど… >でも欲しいけど… 欲しいのは間違いねえけど弱い生き物では間違い無くねえよ!

726 21/05/01(土)19:27:16 No.798247712

>>アイスボーンそのままなのはベリオロス >>ベリオロスだけ異様に強い >ベリオも全然飛ばなくなってない? アイスボーンのころから飛ばねえし飛ばねえほうが強えんだよ 当たり判定の塊

727 21/05/01(土)19:27:19 No.798247726

ライズは響音攻撃を普通に出したい グルグル攻撃いっぱいしたい

728 21/05/01(土)19:27:19 No.798247727

>>片手剣は弱い生き物なのです >ライズ未プレイのレス 何でもいいから刃薬よこせ

729 21/05/01(土)19:27:24 No.798247756

>ネギとマガマガだったらゲーム的にはマガマガの方が強いよ ネルギガンテの強みって強制ダウンさせて追撃してくる時の緊張感だと思うんだ まあ今作の忍者は受け身で逃げそうだけど

730 21/05/01(土)19:27:27 No.798247777

XXに魂を囚われすぎだろ片手使い

731 21/05/01(土)19:27:28 No.798247783

>ネギってわかりやすすぎるターン制モンスターだしな 余分なもん殴り合いだし弱点わかりやすいし定期的に大技で肉質柔くするしで寝床クソくらいしか欠点ねえ…

732 21/05/01(土)19:27:28 No.798247784

運営はTA動画しか見てないみたいな事言われてたよな

733 21/05/01(土)19:27:29 No.798247785

>今回の片手かなり優遇されてるだろ…… まだ足りない気がするので色々返していただけると嬉しいです 会心率100%の武器が来たんだしどの武器でも薬でお手軽に50%上げれるようにお願いします

734 21/05/01(土)19:27:32 No.798247801

激昂の方が狩りやすいという逆転現象が起きてたような

735 21/05/01(土)19:27:33 No.798247813

ベリオロスはむしろ強い時の方が少なくない?

736 21/05/01(土)19:27:46 No.798247885

>まあ四人ガンランスって滅多にないんだが 知人と4人で「全員でガンスやろうぜ!スリンガー数勝負な!」 ってやってたわ 睡眠に竜撃砲合わせたりして凄い楽しかったな

737 21/05/01(土)19:27:46 No.798247887

使っててか弱いと思うなら下手なだけだ

738 21/05/01(土)19:27:49 No.798247896

クラッチ不要のべリオなんてゴミだぜ!

739 21/05/01(土)19:27:50 No.798247904

IBのベリオロスは動きまくるせいで追いかけるのが大変だったな…

740 21/05/01(土)19:27:53 No.798247922

MR100以外は良いゲームだったよ 50くらいだったらもっと良かったのに

741 21/05/01(土)19:27:55 No.798247926

>ライズは響音攻撃を普通に出したい >グルグル攻撃いっぱいしたい アレで設置するの楽しかったから無くなったの悲しい

742 21/05/01(土)19:27:55 No.798247934

集団で殴ってるとエフェクトで自キャラが見えないのいいよね…

743 21/05/01(土)19:27:56 No.798247935

>ねろあじ大好きだからこっちに来て欲しい ネルギガンテ ネロ味エール イヴェルカーナ 全部くれ

744 21/05/01(土)19:27:57 No.798247947

結局強い弱いは個人の意見しかないしな 俺はどっちも楽しいよ

745 21/05/01(土)19:28:03 No.798247981

ネギはやさしみに溢れてた気がする まがまがなんか知らんけど嫌い…

746 21/05/01(土)19:28:10 No.798248012

>ワールドで一番苦戦したのレーシェンだよ俺…

747 21/05/01(土)19:28:11 No.798248017

ワールド飛ばしてプレイしたならライズの片手剣合う ワールド経由してからだとなんか違うってなる

748 21/05/01(土)19:28:19 No.798248063

刃薬あったのってXXだけだっけ

749 21/05/01(土)19:28:19 No.798248064

実はアイボー後期の片手剣はクソ強いっていうか火力の高いゴリラ武器になったことを知らない人は多い

750 21/05/01(土)19:28:22 No.798248076

片手剣シリーズ固有の動き多すぎんだよ!

751 21/05/01(土)19:28:23 No.798248086

今作含めてもベリオはIB個体だけ異常な強さだったと思う

752 21/05/01(土)19:28:26 No.798248098

ネギはステップでしりもちつかせるのだけがクソ

753 21/05/01(土)19:28:26 No.798248100

弱くないなど滅相もない… この通り刃薬もJRも狩技も奪われてしまって…

754 21/05/01(土)19:28:27 No.798248105

ムフェトソロ用体力出たけど一撃できない 敵視取った後がきつすぎるあと2層の段差作った奴許さねえ

755 21/05/01(土)19:28:27 No.798248107

>まだ足りない気がするので色々返していただけると嬉しいです >会心率100%の武器が来たんだしどの武器でも薬でお手軽に50%上げれるようにお願いします 強欲すぎる

756 21/05/01(土)19:28:36 No.798248167

俺ヘビィ使いだけどXXに魂囚われてるよ

757 21/05/01(土)19:28:36 No.798248168

>ベリオロスはむしろ強い時の方が少なくない? 下手すると初出が一番強い気が

758 21/05/01(土)19:28:38 No.798248175

>JRかえせっていってるだけじゃないかこれ それはそう 待望の片手剣必殺技だったんだし普通に強くしといてくれよ

759 21/05/01(土)19:28:40 No.798248191

>IBのベリオロスは動きまくるせいで追いかけるのが大変だったな… 納刀して走るずっとマラソンするゲームでマジでつまんなかったわベリオ

760 21/05/01(土)19:28:43 No.798248203

ワールド初出の古龍は導きの地の素材除いてなかなかいい奴多かったと思う

761 21/05/01(土)19:28:53 No.798248266

>弱くないなど滅相もない… >この通り刃薬もJRも狩技も奪われてしまって… その飛影と旋刈はなんだ

762 21/05/01(土)19:28:56 No.798248284

いやー流石に今作ガンスが楽しさ云々はともかく弱いのは否定しないでもいいと思う 壁殴りに限定したもんじゃなくてストレートに火力ないよねっていう

763 21/05/01(土)19:29:04 No.798248321

片手は地味にFBの仕様を元に戻して欲しいぞ 元の方に統合してくれ

764 21/05/01(土)19:29:09 No.798248340

たのしいクシャルダオラがたのしい

765 21/05/01(土)19:29:11 No.798248350

凍地の激昂は移動するしフィールドがつまらんから闘技場のゴールデントロフィーの方が面白いんだよな

766 21/05/01(土)19:29:18 No.798248390

>待望の片手剣必殺技だったんだし普通に強くしといてくれよ 昇竜拳は?

767 21/05/01(土)19:29:20 No.798248405

過去作やったことないけど 弓で上位で詰まったのを片手剣に変えたらサクサク進めたから 片手剣は強いと思ってる

768 21/05/01(土)19:29:20 No.798248407

飛びまくるタイプのベリオはクソ 具体的にはXXのやつ

769 21/05/01(土)19:29:20 No.798248410

強さ語るときにネタでか弱いとか入れるの混乱の元だからやめておいたほうがいいぞ

770 21/05/01(土)19:29:22 No.798248422

本当に弱いなんて思ってないけど… ただもっと強くなりたいだけだけど…

771 21/05/01(土)19:29:26 No.798248439

3rdのベリオが一番弱いと思う

772 21/05/01(土)19:29:38 No.798248501

>俺ヘビィ使いだけどXXに魂囚われてるよ まあライズは火力は出るんだけど気持ちよさが足りない パワーラン削除でいいからボルショとしゃがみをくれっておもう

773 21/05/01(土)19:29:43 No.798248535

思ったより使い手が見かけないのはへべぇだけど お手軽ライトに人口奪われた感ある

774 21/05/01(土)19:29:44 No.798248544

マガマガとネルギガンテなら後者の方が上位の初見突破の時のインパクト強かったなあ 当時はまだ動きに慣れてなくてしかもネルギガンテは弱らせてからまた一段強くなるから緊張してた

775 21/05/01(土)19:29:44 No.798248548

>たのしいクシャルダオラがたのしい ただ竜風圧どこいったんだこいつ…とはなった なくていい はい

776 21/05/01(土)19:29:48 No.798248574

>>片手剣は弱い生き物なのです >ライズ未プレイのレス 弱いぞ

777 21/05/01(土)19:29:49 No.798248576

今の片手剣が全盛期ジャスラ手に入れたら冗談抜きでヤバイ気がする

778 21/05/01(土)19:29:52 No.798248588

>本当に弱いなんて思ってないけど… 混乱の元でdelするわ

779 21/05/01(土)19:29:52 No.798248589

JRは終わりの火力あげて出し始め弱くすれば大体解決するはずなんだけどな IBのとにかくジャスラは途中キャンセルしても強すぎたのが悪い

780 21/05/01(土)19:29:55 No.798248597

ベリオは顔が嫌い女優の小雪に似てる

781 21/05/01(土)19:29:56 No.798248599

ベリオは飛ぶ方が頭狙い放題で弱いよね

782 21/05/01(土)19:30:00 No.798248617

>>待望の片手剣必殺技だったんだし普通に強くしといてくれよ >昇竜拳は? 強い…

783 21/05/01(土)19:30:02 No.798248631

操作のレスポンスが独特すぎてまだライズに慣れない

784 21/05/01(土)19:30:03 No.798248633

>本当に弱いなんて思ってないけど… >ただもっと強くなりたいだけだけど… ごうつくばりさんめ…

785 21/05/01(土)19:30:05 No.798248652

ガンスより弱いってレスが元だろう!?

786 21/05/01(土)19:30:06 No.798248654

ブレヘビは何より超楽しかったのが良くない あれは麻薬だ

787 21/05/01(土)19:30:08 No.798248668

バンテリンの中毒性はやばいからな…

788 21/05/01(土)19:30:11 No.798248684

>思ったより使い手が見かけないのはへべぇだけど >お手軽ライトに人口奪われた感ある 一番使ってるぜ!ってのは少ない気がする

789 21/05/01(土)19:30:16 No.798248717

今に始まったことじゃないけどしゃがみなんで無くなったの

790 21/05/01(土)19:30:18 No.798248725

>片手そんなに弱くねえだろ… でも片手剣より強い武器の方が多いし…

791 21/05/01(土)19:30:21 No.798248741

>壁殴りに限定したもんじゃなくてストレートに火力ないよねっていう 理想的なダメージレース上では数値が低いだろうけど肉質硬い所殴ってもダメージ通せるから立ち回りは強みがあると言えると

792 21/05/01(土)19:30:28 No.798248787

バンテリンはスーッと聞いてありがたいからな…

793 21/05/01(土)19:30:31 No.798248803

>弓で上位で詰まったのを片手剣に変えたらサクサク進めたから 弓も強いよ スキルが揃ってないと死ぬほど使いにくいだけで

794 21/05/01(土)19:30:31 No.798248809

>思ったより使い手が見かけないのはへべぇだけど >お手軽ライトに人口奪われた感ある ライトは手軽でもなんでもいいからエフェクト減らして…

795 21/05/01(土)19:30:34 No.798248824

まぁライズは全体的に強い調整だからその中の比較なら片手は一枚落ちる

796 21/05/01(土)19:30:34 No.798248830

>実はアイボー後期の片手剣はクソ強いっていうか火力の高いゴリラ武器になったことを知らない人は多い 大剣みたいな威力がぶんぶん振り回されてる…

797 21/05/01(土)19:30:42 No.798248867

wの時は移動要塞だったのになへべぇ…

798 21/05/01(土)19:30:49 No.798248904

>片手剣シリーズ固有の動き多すぎんだよ! なんか新シリーズごとに特徴というか方向性が定まらず迷走してるよね けど迷走した結果弱武器になった訳でもない不思議な存在

799 21/05/01(土)19:30:49 No.798248907

ネルギガンテは徐々にトゲ固まって一撃必殺してくるから緊張感あるよね

800 21/05/01(土)19:30:51 No.798248915

へべえは名前さえ言いたくない例の汚物を消毒するときには便利だよ

801 21/05/01(土)19:30:56 No.798248945

そもそも肉質硬い場所殴るゲームじゃねえんだよモンハン!

802 21/05/01(土)19:30:58 No.798248959

歴代で一番スラアクが楽しいよライズ

803 21/05/01(土)19:31:01 No.798248973

今ガンナーでぶっちぎりでぶっ壊れてるの弓なのになぜか許されてるよね

804 21/05/01(土)19:31:05 No.798249000

XXの集会所は今のライトなんて目じゃないほどヘベェだらけだったな...

805 21/05/01(土)19:31:15 No.798249045

ねるねるは刺飛ばしどう避けるんだよ!?と思ってたのがフレーム回避安定になって上達を感じた

806 21/05/01(土)19:31:17 No.798249061

ジャストラッシュぐらいのモーション値にしたブレイドダンスくれるだけでいいよ

807 21/05/01(土)19:31:18 No.798249064

>強さ語るときにネタでか弱いとか入れるの混乱の元だからやめておいたほうがいいぞ 自分を面白いと勘違いしてる人にありがちなやつだな しかもやたら引っ張る

808 21/05/01(土)19:31:25 No.798249103

>理想的なダメージレース上では数値が低いだろうけど肉質硬い所殴ってもダメージ通せるから立ち回りは強みがあると言えると 硬いところ殴ってダメージ出せるって言うけどそんなに弱点以外殴る?

809 21/05/01(土)19:31:26 No.798249112

>>たのしいクシャルダオラがたのしい >ただ竜風圧どこいったんだこいつ…とはなった >なくていい >はい それじゃ対処可能かつ複数のパターンの強い攻撃を繰り出して来るただのカッコいいドラゴンじゃない!

810 21/05/01(土)19:31:27 No.798249115

片手は倍率200会心100緑長すぎ武器貰っても弱いって言えるのすごいよね ガンスとヘビィにもくれよそういうの…あとチャアク楽しいけどもうちょっと行動をですね…モンスターに合わせやすくして欲しくてですね…

811 21/05/01(土)19:31:27 No.798249118

今回昇竜あるからジャスラ強化したら本当に手がつけられなくなってしまう ジャスラ二段から昇竜ムーブが今でも普通に強い

812 21/05/01(土)19:31:27 No.798249119

>歴代で一番スラアクが楽しいよライズ Fよりも?

813 21/05/01(土)19:31:27 No.798249121

>歴代で一番スラアクが楽しいよライズ 歴代ならアイスボーンかな バランスが一番良い

814 21/05/01(土)19:31:28 No.798249123

>肉質硬い所殴ってもダメージ通せるから立ち回りは強みがあると言えると その結果TAではマガマガ閃光漬けにして後ろ足にフルバうちまくってるのはうーん…

815 21/05/01(土)19:31:30 No.798249138

>けど迷走した結果弱武器になった訳でもない不思議な存在 triシリーズは流石に弱い

816 21/05/01(土)19:31:31 No.798249146

ライズのヘベェは虫のおかげで被弾要素ゼロだから…

817 21/05/01(土)19:31:34 No.798249163

ただ俺はバッセンで取ったスタン中にあの頃のJRを刃薬込みで叩き込みたいだけで… 怒らせたらすまない…

818 21/05/01(土)19:31:36 No.798249172

その人が片手一番使えて狩れるなら最強だろ?

819 21/05/01(土)19:31:43 No.798249219

弓は強いよ スタミナ集めがしんどいだけで火力ならライトと引けを取らないと思う ただライトと比べてプレイヤースキルがかなり左右されるけど

820 21/05/01(土)19:31:47 No.798249249

>そもそも肉質硬い場所殴るゲームじゃねえんだよモンハン! ておとか俺のプレイスキルじゃ顔面なんて殴り続けられねえよ!

821 21/05/01(土)19:31:48 No.798249250

肉質考えず火力通して立ち回り強くしたいなら 俺はガンスより徹甲を勧める

822 21/05/01(土)19:31:49 No.798249255

>今回の片手かなり優遇されてるだろ…… 溜め斬り派生が産廃だしjrは外れやすくなったし何故かナルガ武器の性能が他の武器と違って弱いし割と不遇よ?

823 21/05/01(土)19:31:50 No.798249263

>今ガンナーでぶっちぎりでぶっ壊れてるの弓なのになぜか許されてるよね 自分でやるとめんどくせえ!すげえな!ってなるからな

824 21/05/01(土)19:31:53 No.798249283

てっちゅうしぎ委細わからぬ状態でライト担いでも太刀よりはるかに楽に倒せるのほんとクソだと思う

825 21/05/01(土)19:31:58 No.798249313

片手ずっと使ってるけど水中と属性値0.7倍だけは許さないよ

826 21/05/01(土)19:32:03 No.798249349

>歴代で一番スラアクが楽しいよライズ ワールドシリーズでも聞いた!とてもいい事だ

827 21/05/01(土)19:32:04 No.798249355

スラアクは強撃の強みが全然ない以外めっちゃ楽しいと思う

828 21/05/01(土)19:32:05 No.798249362

俺はライズのスラアクが一番好きだわ なんせかっこいい攻撃が2種類ずつあるからな! かっこいいんだぜ!

829 21/05/01(土)19:32:07 No.798249381

虫棒は空中強化されてけど虫技が弱い

830 21/05/01(土)19:32:11 No.798249404

>今ガンナーでぶっちぎりでぶっ壊れてるの弓なのになぜか許されてるよね 一応スタミナやら溜めやら管理しなきゃいけないから壊れてるってほどでないとは思う

831 21/05/01(土)19:32:17 No.798249442

>歴代で一番スラアクが楽しいよライズ 俺は極の型の方がずっと楽しかった

832 21/05/01(土)19:32:18 No.798249452

>ただ俺はバッセンで取ったスタン中にあの頃のJRを刃薬込みで叩き込みたいだけで… >怒らせたらすまない… しつこい

833 21/05/01(土)19:32:20 No.798249459

>操作のレスポンスが独特すぎてまだライズに慣れない 分かる 入力抜けてる訳でも無いのに棒立ちになる事多い 多分先行入力の受付時間短かったりモーションの後隙増えててW感覚でやると凄い違和感出ちゃう

834 21/05/01(土)19:32:24 No.798249482

>ただ俺はバッセンで取ったスタン中にあの頃のJRを刃薬込みで叩き込みたいだけで… 欲望に忠実すぎる

835 21/05/01(土)19:32:28 No.798249507

弱い武器ってのは4Gのスラックスみたいなのを言うんだ 極限個体に弾かれたりでいいとこホントほぼ無いぞ

836 21/05/01(土)19:32:33 No.798249536

>ておとか俺のプレイスキルじゃ顔面なんて殴り続けられねえよ! 耐性つけてステップするんだよ!

837 21/05/01(土)19:32:34 No.798249548

>>けど迷走した結果弱武器になった訳でもない不思議な存在 >triシリーズは流石に弱い 水中戦がね...

838 21/05/01(土)19:32:35 No.798249562

風を翔ける龍としてのアイデンティティは崩壊してるよねクシャ レウスは良い感じに強さと空の王者両立出来てるけど

839 21/05/01(土)19:32:40 No.798249600

>wの時は移動要塞だったのになへべぇ… ランスより硬いのは使ってておかしいだろと思っていた けどチャアクくらいには百竜で固くできてもいい気がする

840 21/05/01(土)19:32:40 No.798249601

>俺はライズのスラアクが一番好きだわ >なんせかっこいい攻撃が2種類ずつあるからな! >かっこいいんだぜ! あと高速変形楽しいぜ 武器ガチャガチャしながら戦うの格好良い

841 21/05/01(土)19:32:53 No.798249676

冗談の通じない「」がおる

842 21/05/01(土)19:32:55 No.798249682

>スラアクは強撃の強みが全然ない以外めっちゃ楽しいと思う まあそのおかげで武器が絞られて迷うことがないかもしれない

843 21/05/01(土)19:32:55 No.798249688

弓は完全にTAで暴れる武器になりつつある 理論値だけで言ったらヘビィより火力高いけど操作めんどくさ過ぎる

844 21/05/01(土)19:32:56 No.798249692

>ワールド初出の古龍は導きの地の素材除いてなかなかいい奴多かったと思う 強制導きはだるいの一言に尽きる

845 21/05/01(土)19:32:56 No.798249694

まずガンス殴らねえとそれこそ火力出ないんだから 硬い場所砲撃出来るって言われても困るよ! 杭も弱点に刺さないと意味ねえし!

846 21/05/01(土)19:33:00 No.798249717

>水中戦がね... 属性も0.6倍とかだ

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