21/05/01(土)02:14:56 よく考... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1619802896288.jpg 21/05/01(土)02:14:56 No.798044305
よく考えたら停止コードって意味分からないよな普通スイッチにしとくだろ緊急停止なんだから
1 21/05/01(土)02:16:09 No.798044523
幼いルッカがイタズラで止めちゃうかもしれないだろ
2 21/05/01(土)02:17:15 No.798044715
こんなことがあったのにまだ発明品作ってる糞馬鹿親父
3 21/05/01(土)02:19:16 No.798045079
ローマ字の時点でガキのプレイヤーが止められないのわかってやってる悪意がすごい しかもRARAじゃなくLALAだし
4 21/05/01(土)02:21:51 No.798045545
キャー
5 21/05/01(土)02:24:47 No.798046003
>ローマ字の時点でガキのプレイヤーが止められないのわかってやってる悪意がすごい >しかもRARAじゃなくLALAだし 何周もするゲームだし最初の一回はルッカと同じ後悔を味わってほしかったんだろう…
6 21/05/01(土)02:47:11 No.798049606
むしろ子供だとローマ字分かんなくて数年後じゃないと解けない… まぁ攻略本買うだろうけど
7 21/05/01(土)02:51:53 No.798050397
何周もするか?
8 21/05/01(土)02:52:24 No.798050477
>何周もするか? するよ
9 21/05/01(土)02:52:42 No.798050519
マルチエンドだし強くてニューゲームあるし 何周もするだろ
10 21/05/01(土)02:53:25 No.798050626
一周目は素直に救出失敗ルート見てねってことかも知れない
11 21/05/01(土)02:59:26 No.798051547
何周かしないとスケベ原始人の拳が強くならないから周回はやる
12 21/05/01(土)03:08:54 No.798052809
当時俺はそもそもまだ英字を知らなかった上にボタンと英字入力の関係が理解できてなくて何度も失敗したなここ… 買った攻略本には正解が書いてなかったし意地になって何度もリセットして総当りで突破したけど
13 21/05/01(土)03:11:18 No.798053142
>ローマ字の時点でガキのプレイヤーが止められないのわかってやってる悪意がすごい >しかもRARAじゃなくLALAだし そもそもガキだった当時コントローラーで文字入力って発想すら出なかったわ
14 21/05/01(土)03:14:27 No.798053489
でもこのイベントは救出失敗した方が美しいよね
15 21/05/01(土)03:14:46 No.798053525
>何周もするか? むしろこのゲームで何周もしないやついるのか!?
16 21/05/01(土)03:15:46 No.798053638
>そもそもガキだった当時コントローラーで文字入力って発想すら出なかったわ ザビィ…
17 21/05/01(土)03:15:56 No.798053655
救出成功したらしたで元のルッカはなかったことになって消えてた可能性もあったんだよな…
18 21/05/01(土)03:16:40 No.798053729
>むしろこのゲームで何周もしないやついるのか!? 強くてニューゲームやると最初はサクサク進むけど途中でダレてラヴォス倒しに行っちゃう…
19 21/05/01(土)03:17:28 No.798053828
とりあえずプレイする時は一周で満足しないか 時間経ってからもう一回ってデザインではあるけど
20 21/05/01(土)03:17:52 No.798053878
>とりあえずプレイする時は一周で満足しないか >時間経ってからもう一回ってデザインではあるけど 普通に遊び倒したけど…
21 21/05/01(土)03:20:47 No.798054208
>>そもそもガキだった当時コントローラーで文字入力って発想すら出なかったわ >ザビィ… ザビィとXABYがイコールで繋がらなかったよ当時…
22 21/05/01(土)03:26:59 No.798054877
情報知らなかったらクロノが死んだままクリアしちゃったりとか何回も遊ばせる設計になってたと思う
23 21/05/01(土)03:28:05 No.798054996
そもそもカセット高くてそうそう買ってもらえなかった買えなかった時代でもあるから結構一本を周回して遊び倒すもんだったよな
24 21/05/01(土)03:30:17 No.798055200
クロノが死んだ状態で迎えるルッカルートがディレクターの考えるトゥルーエンドなんだっけか あくまでもディレクター個人の考える、だけど
25 21/05/01(土)03:32:03 No.798055357
幽遊白書のコマンド戦闘ゲーのヤツがボタンパスワードだったな YABAYABA
26 21/05/01(土)03:32:29 No.798055399
正直スレ画は救出失敗ルートのほうが好き
27 21/05/01(土)03:38:56 No.798055956
この事件がルッカが発明家を目指すことになった原因だったから 母が不随にならない→ルッカが発明家を目指さない→全ての原因の転送装置も作られなくなる っていうタイムパラドックスになるからルッカもそれを理解していて再び助けることができなかった… っていう流れのほうが確かに物語としてはいいのかな
28 21/05/01(土)03:42:40 No.798056279
>正直スレ画は救出失敗ルートのほうが好き 確か成功してもなんやかんやで同じ道を歩みましたってなるけど製作者側はそれの胡散臭さをわかってやってそう
29 21/05/01(土)03:44:00 No.798056392
タイムパラドックスにはなるけどそもそも未来を変える為に戦ってる訳だしなあ
30 21/05/01(土)03:46:21 No.798056578
>幽遊白書のコマンド戦闘ゲーのヤツがボタンパスワードだったな >YABAYABA 懐かしいな…BABABABABA1コン2コンのLR同時押しで100%中の100%!
31 21/05/01(土)03:47:49 No.798056699
ぶっちゃけこれでタイムパラドックスがどうとか言ってたら クロノクロスで殺された未来が全力で復讐に来るのを悪く言えんし 個人的には別にそういうものだと思ってるけど
32 21/05/01(土)03:49:18 No.798056802
これPS版どうなってんの?
33 21/05/01(土)03:49:47 No.798056830
暗転からの悲鳴聞いてルッカの独白見たら 細かい事は良いから助けたくなるだろ
34 21/05/01(土)03:52:21 No.798057022
クロノ・トリガーがそもそも滅ぶ未来を見たから変えてんだしな
35 21/05/01(土)03:54:18 No.798057152
タイムパラドックス自体はあるだろ!? 最序盤に中世に飛ばされたマールが先祖と間違われたから 攫われていた先祖が救出されなかった歴史になってマールは消えてしまうってイベントあったじゃん…
36 21/05/01(土)03:57:16 No.798057360
この時のゲート赤くて怖いよ
37 21/05/01(土)03:58:41 No.798057455
ここもそうだしラヴォス本体もそうだし性格悪いゲームではある
38 21/05/01(土)04:00:21 No.798057552
でもなんか凄く初心者向けだし…
39 21/05/01(土)04:01:24 No.798057612
そういや性格悪いゲームではあるな… クロスの方が印象悪いから相対的に美化してたのかもしれん
40 21/05/01(土)04:05:25 No.798057862
基本システムがとっつきやすいし難易度も優しいから他でちょっとだけ難しくするね…
41 21/05/01(土)04:05:55 No.798057895
でも世界レベルで大人気だぜ
42 21/05/01(土)04:06:39 No.798057928
と言うか現代で話を聞いてフラグを立てて近未来で場所を確認して過去に行ってイベント進めて…みたいにフラグ管理だけでも普通にムズいし隠しイベントめっちゃ多いし基本的に高難易度ゲーだよこれ
43 21/05/01(土)04:08:53 No.798058046
>これPS版どうなってんの? L1○L1○ 答えがわかっててもまずどっちのLか迷わせAはSFCで同じボタン配置の○なのか近しい形の△なのかで迷わせてくる罠がある
44 21/05/01(土)04:12:57 No.798058257
ああ、もうだめ… あなた!! ピギャァァァァァ!!
45 21/05/01(土)04:14:44 No.798058339
「強くてニューゲーム」という名称を最初に使ったゲームだっけ?
46 21/05/01(土)04:18:06 No.798058500
>「強くてニューゲーム」という名称を最初に使ったゲームだっけ? 名称はそうだね 引き継ぎニューゲームシステム自体なら前からあるけど
47 21/05/01(土)04:23:26 No.798058717
>引き継ぎニューゲームシステム自体なら前からあるけど それは知らなかったな…
48 21/05/01(土)04:25:33 No.798058798
>「強くてニューゲーム」という名称を最初に使ったゲームだっけ? 一応聞くけどその名称使ったゲームって他にある? 最初って言うと他のゲームでも使われてるみたいで気になる
49 21/05/01(土)04:25:39 No.798058806
ここだけゲートが特別な理由を考えてしまう 他のゲートは星が作りだしたものでここはルッカの想念が…とか
50 21/05/01(土)04:26:17 No.798058844
英語だとこいつの綴がLARAになる罠がある
51 21/05/01(土)04:27:58 No.798058906
昔は気にならなかったけど本編の過去改変もマール消滅しかけたのと裁判所以外はクロノ達に都合のいいように進みすぎてる感じもなくはない
52 21/05/01(土)04:30:50 No.798059025
>>「強くてニューゲーム」という名称を最初に使ったゲームだっけ? >一応聞くけどその名称使ったゲームって他にある? >最初って言うと他のゲームでも使われてるみたいで気になる 聖剣3リメイクとかドラクエヒーローズとか
53 21/05/01(土)04:31:16 No.798059037
>昔は気にならなかったけど本編の過去改変もマール消滅しかけたのと裁判所以外はクロノ達に都合のいいように進みすぎてる感じもなくはない 星の力を仮託されてるんだからそりゃそうだ
54 21/05/01(土)04:31:16 No.798059038
FF14もつよくてニューゲーム
55 21/05/01(土)04:31:54 No.798059063
海外だとNew Game +って名前になってる あと武装神姫の歌にあったなもっかい強くてニューゲームって
56 21/05/01(土)04:32:43 No.798059097
海外版だとNEW GAME+って名称で それも含めるならサガシリーズとかにもいくつかあるな
57 21/05/01(土)04:37:25 No.798059248
>一応聞くけどその名称使ったゲームって他にある? >最初って言うと他のゲームでも使われてるみたいで気になる ゲーム以外でも一般名詞みたいに使われてるからそこを気にするのはちょっと違うと思う 例えば漫画のNEW GAMEの話題で「次は強くてNEW GAMEだな!」みたいに言われてたり キャラが初見のはずなのに物凄い上手い立ち回りするのを「強くてNEW GAMEしてんじゃねーの」ってネタにしたり あとP4Aゴールデンも「強くてニューゲームじゃん!」みたいに言われてた
58 21/05/01(土)04:42:23 No.798059422
むしろ敵が強くなって歯ごたえが上がった弱くてニューゲームがやりたかも
59 21/05/01(土)04:43:23 No.798059468
>むしろ敵が強くなって歯ごたえが上がった弱くてニューゲームがやりたかも バトルのみならともかくシナリオあるゲームだと早々にしんどくなるぞ
60 21/05/01(土)04:50:03 No.798059717
周回させるなら相応に敵も強くなってほしいというのはある どこまで行っても一撃で死ぬ敵しか出てこないのは本当にダレるし…
61 21/05/01(土)04:51:15 No.798059768
>むしろ敵が強くなって歯ごたえが上がった弱くてニューゲームがやりたかも ダクソ
62 21/05/01(土)04:59:26 No.798060075
>むしろ敵が強くなって歯ごたえが上がった弱くてニューゲームがやりたかも 聖剣LOMとFF12のインター版でしか聞いたことねぇ
63 21/05/01(土)05:11:54 No.798060622
テイルズのクリア後項目で難易度上げたのがそうじゃね?
64 21/05/01(土)05:13:00 No.798060667
>正直スレ画は救出失敗ルートのほうが好き ロボのセリフがね いいよね
65 21/05/01(土)05:15:52 No.798060774
パラサイト・イブ2など
66 21/05/01(土)05:49:07 No.798062292
正直めっちゃ焦るよねここ… これがライブ感…
67 21/05/01(土)05:53:24 No.798062575
結局これは何なのか なんでそんなあぶねーもんを家入ってすぐのところに堂々と置いているのか
68 21/05/01(土)05:57:10 No.798062805
作業中のスカートヨシ!
69 21/05/01(土)06:17:04 No.798063912
てかこれなんの機械なんだよ ララの足潰す以外の用途あるのか?