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  • どっち... のスレッド詳細

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    21/04/30(金)01:49:56 No.797730983

    どっちがマシかな? 作戦適正は賢さにしか影響しないって聞いた気がするけど

    1 21/04/30(金)01:51:12 No.797731225

    右の方が安定はしそう

    2 21/04/30(金)01:52:45 No.797731527

    チームレースまとめて10戦くらいしてみてレポートして欲しい

    3 21/04/30(金)01:53:08 No.797731604

    右かなぁ…って思ったけど固有1て

    4 21/04/30(金)01:53:58 No.797731780

    パッと見右のが良さげに見えるけど よく見たら固有スキル1やないかい

    5 21/04/30(金)01:54:32 No.797731879

    勝負服が好きなので右

    6 21/04/30(金)01:54:41 No.797731920

    問答無用で左

    7 21/04/30(金)01:54:49 No.797731945

    距離は?

    8 21/04/30(金)01:54:51 No.797731947

    多分右

    9 21/04/30(金)01:55:26 No.797732058

    固有のポイント貰えないのが痛いねチームレースだと普通に早いのは右だと思うけど

    10 21/04/30(金)01:55:53 No.797732143

    もう1回育成って手もある

    11 21/04/30(金)01:55:56 No.797732148

    ポイント優先で右

    12 21/04/30(金)01:56:12 No.797732194

    答えになってないけど再走しろ…

    13 21/04/30(金)01:56:53 No.797732310

    逃げコツが欲しいねどっちも

    14 21/04/30(金)01:57:07 No.797732379

    どっちかと言えば右だろうけど再育成しよう

    15 21/04/30(金)01:57:11 No.797732394

    固有がバレンタインで上がるどうかって運なの?なんか条件あり?

    16 21/04/30(金)01:57:42 No.797732488

    ファン数

    17 21/04/30(金)01:58:10 No.797732575

    さすがに固有1はなぁ…

    18 21/04/30(金)01:58:14 No.797732586

    >固有がバレンタインで上がるどうかって運なの?なんか条件あり? バレンタインとクリスマスはファン数 感謝祭はそれプラス理事長ゲージ緑

    19 21/04/30(金)01:58:29 No.797732616

    バレンタインがファン数でファン感謝祭がファン数と理事長の絆緑色以上だったと思う

    20 21/04/30(金)01:58:40 No.797732652

    コンセントレーション分で多分右

    21 21/04/30(金)01:59:21 No.797732763

    >>固有がバレンタインで上がるどうかって運なの?なんか条件あり? >バレンタインとクリスマスはファン数 >感謝祭はそれプラス理事長ゲージ緑 しらそん

    22 21/04/30(金)01:59:39 No.797732815

    短距離でSSって活かせるの トップスピードになる前に終わりそうだけど

    23 21/04/30(金)02:00:32 No.797732956

    逃げなら固有いらないかもしれない いるかもしれない

    24 21/04/30(金)02:01:10 No.797733042

    >>バレンタインとクリスマスはファン数 >>感謝祭はそれプラス理事長ゲージ緑 >しらそん 理事長ゲージを忘れて取り逃がすことがマジ多い

    25 21/04/30(金)02:01:22 No.797733076

    >短距離でSSって活かせるの >トップスピードになる前に終わりそうだけど そんなこと言い始めると短距離で100%使えるステータスがそもそも無い

    26 21/04/30(金)02:02:34 No.797733259

    >>>固有がバレンタインで上がるどうかって運なの?なんか条件あり? >>バレンタインとクリスマスはファン数 >>感謝祭はそれプラス理事長ゲージ緑 >しらそん ちなみに6万7万12万

    27 21/04/30(金)02:02:42 No.797733285

    汎用で埋めるなら先行でいい気はする 逃げは先手必勝~逃亡者のセット欲しい

    28 21/04/30(金)02:03:26 No.797733396

    パワーは加速力に関係するとかなんとか

    29 21/04/30(金)02:04:01 No.797733484

    育成し直したら?

    30 21/04/30(金)02:04:02 No.797733486

    これを育てられるならもうちょい上振れ狙った方が良いもんな

    31 21/04/30(金)02:04:23 No.797733541

    短距離とはいえスタミナが350くらいだと1400が来た時に負けるんだよね ソレより短いレースでは強いんだけど

    32 21/04/30(金)02:04:26 No.797733547

    >汎用で埋めるなら先行でいい気はする >逃げは先手必勝~逃亡者のセット欲しい 逃げ育成はススズのサポ有無でかなり変わるよね

    33 21/04/30(金)02:04:26 No.797733549

    中距離以上走れないと無視されがちなんだよね固有のレベル上げ

    34 21/04/30(金)02:04:34 No.797733570

    書き込みをした人によって削除されました

    35 21/04/30(金)02:04:36 No.797733582

    スピードSSで加速スキル盛ったほうが速いのかな…

    36 21/04/30(金)02:05:32 No.797733723

    金スキルの多さはポイントに直結するから強い

    37 21/04/30(金)02:06:16 No.797733839

    というかバクシンは別にSS狙ってなくてもパワーにしろ賢さにしろ盛ると勝手にスピードはSSになる…

    38 21/04/30(金)02:06:27 No.797733870

    ターボとニシノ入れたのにイベントが最後まで行かなかった悲しい

    39 21/04/30(金)02:07:05 No.797733984

    短距離に回復スキルいるのかしら

    40 21/04/30(金)02:08:02 No.797734150

    このスキル構成だとコーナーに入る前に直線系がでちゃうと最後に加速出来なくて負けするんだよね

    41 21/04/30(金)02:09:20 No.797734367

    根性300未満はチーム戦だと話にならんレベルで弱いので両方作り直したほうがいいと思う クラス4とかならいけるかもだけど

    42 21/04/30(金)02:09:52 No.797734463

    逃亡者が強いのは発動タイミングも良いからだしねーやっぱ発動タイミングも重要だね

    43 21/04/30(金)02:14:18 No.797735187

    チームレースも検証に使うにはあまりにもランダム要素が多すぎるしはやくサークルとかルームレースのやつ実装されてほしいね RP消費するかもしれないけど

    44 21/04/30(金)02:15:20 No.797735349

    短距離は直線めっちゃ短いからな…

    45 21/04/30(金)02:16:25 No.797735527

    >根性300未満はチーム戦だと話にならんレベルで弱いので両方作り直したほうがいいと思う >クラス4とかならいけるかもだけど バクシンならクラス6A1位なら勝てるよ

    46 21/04/30(金)02:16:49 No.797735582

    短距離では脚質どこでもコンセントレーション持ってていいと思う

    47 21/04/30(金)02:18:55 No.797735892

    良いですよね下手にパワーのレッスンするより光ったキタサンのほうが上昇するの

    48 21/04/30(金)02:21:20 No.797736227

    正直コンセントと逃亡者持ってない短距離逃げは作り直した方がいいよ

    49 21/04/30(金)02:22:08 No.797736348

    スピードとパワーSSにしても位置取りがうまくいかなくて負けることよくあるからコツスキル取りつつスピードパワー盛った方が良さそう

    50 21/04/30(金)02:22:19 ID:maZ/Hp/Q maZ/Hp/Q No.797736378

    >どっちがマシかな? マシって言い方嫌いだな

    51 21/04/30(金)02:22:45 No.797736446

    似た構成にトレーニング効果15%の根性の子混ぜて作り直したほうがいいかもしれん 左寄りで上振れすれば当分使える

    52 21/04/30(金)02:23:28 ID:maZ/Hp/Q maZ/Hp/Q No.797736534

    出遅れはレース展開にしか影響ないらしいからコンセントレーションは言うほど効果ない説が濃厚だよ

    53 21/04/30(金)02:23:57 No.797736609

    別に逃亡者は持ってなくても勝てるよ

    54 21/04/30(金)02:25:00 No.797736757

    右のステでA行かないのか パワー800に届けば行ったかな

    55 21/04/30(金)02:25:00 No.797736760

    スキルはともかくカードとしてはあんまり強くないよねススズサポカ…

    56 21/04/30(金)02:25:28 No.797736819

    ぶっちゃけ短距離なら根性E+で勝てるよ どんなランクでも

    57 21/04/30(金)02:27:04 No.797737042

    ススズは持ってるスキル良いからコツテーブルあれば良かったんだがなぁ

    58 21/04/30(金)02:30:56 No.797737639

    逃げにしてはスキルがちょっと半端な感じだどっちも ターボ借りて逃げスキル揃えよう

    59 21/04/30(金)02:34:39 No.797738182

    スコアの上振れ狙うんだったら別に根性いらねーもんな 安定感は増すけど

    60 21/04/30(金)02:34:49 No.797738206

    せめて勢い任せ覚えろ スプリントS連覇だ

    61 21/04/30(金)02:35:38 No.797738311

    根性と賢さ上げるよりパワー上げる方が安定する レジェンドレースで学んだ

    62 21/04/30(金)02:43:30 No.797739457

    逃げコツ持ってまともに運用出来るのがススズサポだけな時点で逃げだと選択肢に入れざる得ない

    63 21/04/30(金)02:43:53 No.797739522

    逃げだと委員長の固有腐るんだっけか…

    64 21/04/30(金)02:45:57 No.797739796

    逃げだとほとんど動作しないと思うけどチームレースならわからんか

    65 21/04/30(金)02:46:21 No.797739852

    >逃げだと委員長の固有腐るんだっけか… 追いつかれそうになった時にぶっちぎるので腐るというわけでもない 発動しやすいかと言われると先行のが出る

    66 21/04/30(金)02:46:48 No.797739919

    もっというと先行でも委員長の固有は発動しにくい

    67 21/04/30(金)02:47:43 No.797740059

    なんでこのゲーム練習モード的なの無いんだろう…

    68 21/04/30(金)02:48:58 No.797740247

    あぁ…ブルボンとどんどん練習してくれ…

    69 21/04/30(金)02:49:05 No.797740271

    メインストーリーのレースで練習するのだ

    70 21/04/30(金)02:49:51 No.797740381

    逃亡者ほしい

    71 21/04/30(金)02:54:35 No.797741059

    バクシンは固有上げづらいからなぁG2G3でてもターン勿体ない

    72 21/04/30(金)02:55:36 No.797741188

    >バクシンは固有上げづらいからなぁG2G3でてもターン勿体ない マイルのレースに出るしかない 割とBでも勝てるけど出来ればAにしたい

    73 21/04/30(金)03:01:51 No.797742014

    マイルCSとヴィクトリアマイル出てりゃだいたいファン数は足りるね

    74 21/04/30(金)03:05:31 No.797742438

    >感謝祭はそれプラス理事長ゲージ緑 ファン数は知ってたけどこれは知らなかった…

    75 21/04/30(金)03:06:10 No.797742524

    コンセントレーションは効果より確実に発動する金スキルかつ習得ポイントお安めってのが チームレースでポイント貯める際にありがたいってのも強みでしょ?

    76 21/04/30(金)03:06:12 No.797742527

    Aのキャラ作るためにもう一度バクシンしよう

    77 21/04/30(金)03:07:14 No.797742654

    >もっというと先行でも委員長の固有は発動しにくい 先行育成したけど出やすい気はするけどなあ 最終コーナー辺りでよく発動してる

    78 21/04/30(金)03:08:06 No.797742761

    右の育成しつつちゃんと固有スキル伸ばしたやつを作ったほうがいいな

    79 21/04/30(金)03:12:38 No.797743315

    ☆2と3で固有のポイント変わるし 固有のレベルでポイント変わるので チームレースでポイント稼ぐなら作り直しかな…

    80 21/04/30(金)03:12:41 No.797743326

    逃亡者は2位だと死ぬから他のスキル取ったほうがいい

    81 21/04/30(金)03:14:51 No.797743590

    今なら全身全霊も欲しいし…

    82 21/04/30(金)03:16:16 No.797743764

    >コンセントレーションは効果より確実に発動する金スキルかつ習得ポイントお安めってのが >チームレースでポイント貯める際にありがたいってのも強みでしょ? それがあるから取れるなら脚質関係なく取ってるな…

    83 21/04/30(金)03:18:33 No.797744028

    この段階だとスキル発動のポイントよりまずは勝てるスキルを取ったほうがいいと思う

    84 21/04/30(金)03:31:21 No.797745430

    固有1じゃ勝てるにしてもまだいくらでも上振れできるから再走

    85 21/04/30(金)03:56:13 No.797747893

    短距離なんてスピパワにしろスピ賢さにしろAは簡単に作れるし なんならA+だってサクサク作れる 作り直しだな

    86 21/04/30(金)03:59:03 No.797748124

    >コンセントレーションは効果より確実に発動する金スキルかつ習得ポイントお安めってのが >チームレースでポイント貯める際にありがたいってのも強みでしょ? コンセは別に確定発動ではないよ

    87 21/04/30(金)04:02:37 No.797748411

    スタミナと賢さが100以上違うから文句なく右

    88 21/04/30(金)04:09:18 No.797748921

    パワーあった方が強いから左

    89 21/04/30(金)04:14:53 No.797749280

    どっち選んでもそんなに変わらないに1票

    90 21/04/30(金)04:31:42 No.797750427

    先行で育て直せ