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育成ム... のスレッド詳細

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21/04/28(水)22:55:14 No.797325495

育成ムズい四天王貼る

1 21/04/28(水)22:56:27 No.797325952

ライスとりゃいあんは春天が鬼門

2 21/04/28(水)22:57:25 No.797326298

グラスもマイルで使おうとスタミナ絞ると死にやすい

3 21/04/28(水)22:57:29 No.797326322

逃げは簡単という印象が打ち砕かれるマヤノ育成

4 21/04/28(水)22:57:50 No.797326475

ライアンのスキルはいつ発動するんだ

5 21/04/28(水)22:58:00 No.797326543

左上昨日初めてやったけど菊花賞の後に短距離レースあってなるほどってなった

6 21/04/28(水)22:59:04 No.797326913

ライアンのスキルは最終コーナーで下から数えた方が早い順位にいないとダメなんだ

7 21/04/28(水)22:59:11 No.797326961

>左上昨日初めてやったけど菊花賞の後に短距離レースあってなるほどってなった アレは初見殺しすぎる 真面目に菊花賞の対応すると高松宮記念を越えられずに終わる

8 21/04/28(水)22:59:43 No.797327154

>ライアンのスキルは最終コーナーで下から数えた方が早い順位にいないとダメなんだ それって発動した時点でほぼ負け確なのでは…

9 21/04/28(水)22:59:50 No.797327188

キングマヤよりクリークのほうがきつかった

10 21/04/28(水)23:00:11 No.797327320

キングの菊花賞はマジで捨てる ダービーまでのスタミナ確保したら後はひたすらスピード上げりゃなんとか間に合うよ

11 21/04/28(水)23:00:25 No.797327406

右上だけは割と楽だったイメージがある 他は5回くらい失敗してる

12 21/04/28(水)23:00:27 No.797327419

ライスとりゃいあんやってると 「許さん…許さんぞマックイーン!」 ってなる

13 21/04/28(水)23:00:53 No.797327578

素直にスピード上げ…

14 21/04/28(水)23:00:56 No.797327592

キングは全部対応させて芝のレース総舐めさせるのが楽しくなる 短距離じゃ使えねェになるけど…

15 21/04/28(水)23:01:05 No.797327653

マヤちんは春天までにスピスタ600確保できれば安定するよ!

16 21/04/28(水)23:01:10 No.797327693

キングは慣れてきた 強くは出来ないがグッドエンドは見れる

17 21/04/28(水)23:01:16 No.797327737

マヤノはブライアンとヒシアマ姐さんが強敵すぎて 特にヒシアマ姐さんは最後の有馬でガチってくるのやめてください

18 21/04/28(水)23:01:46 No.797327951

キングは菊は捨てろって聞いてたからなんとかなった 次やってできるかは知らない

19 21/04/28(水)23:01:56 No.797328008

ブルボンシナリオでライスシャワーの三冠を止めたときは 変な笑いになった

20 21/04/28(水)23:02:04 No.797328058

ライスでまだ一度も春天超えられてない

21 21/04/28(水)23:02:25 No.797328194

キングはなんか菊花賞は捨てるけど有馬では勝てたりする

22 21/04/28(水)23:02:33 No.797328254

>キングは慣れてきた >強くは出来ないがグッドエンドは見れる 仕組みがわかれば有馬クリアも簡単にできるようになる ただそれだとチームレースでは全く勝てない… ただでさえ短距離差しなんて難しいのに

23 21/04/28(水)23:03:13 No.797328500

リベンジしたいのに過去の俺はどうやってライスをBランクにしたのか分からない

24 21/04/28(水)23:03:28 No.797328613

マヤとナリブが仲良くヒシアマ姐さんに負けとる…

25 21/04/28(水)23:03:40 No.797328685

ライスの春天はスタミナとスピードが同じ位で勝てた

26 21/04/28(水)23:03:44 No.797328711

キングは先行で育ててマエストロか食いしん坊取れればシナリオはまぁいける チーム戦は使い物にならない

27 21/04/28(水)23:03:45 No.797328715

何ならキングはダービーも走り切れればいいくらいのつもりで育てると 大体5着は取れる

28 21/04/28(水)23:04:01 No.797328811

負け衣装テイオーも地味に面倒い

29 21/04/28(水)23:04:03 No.797328830

ブルボンも難しくない?

30 21/04/28(水)23:04:17 No.797328927

ライアンの固有は発動さえすれば強いんだけど相手に逃げ先行が多くないと出ないのがな

31 21/04/28(水)23:04:26 No.797328978

キングは差しで育成するの諦めて先行にしたら安定した チームレースでも先行で使ってる 固有死んでるから委員長や激マブのカレンチャンより勝率落ちるけど差し時代より勝ててるからいいや

32 21/04/28(水)23:04:28 No.797328994

マヤノは普通にクリアした事は無いんだけど ふざけて短距離特化にしたらクリア出来ちゃったな そもそも長距離育成自体が難しいのでは…?

33 21/04/28(水)23:04:41 No.797329077

俺から言わせてもらえばバクシン以外はムズイ

34 21/04/28(水)23:04:42 No.797329084

>ブルボンも難しくない? スタミナと速度をBまであげて出遅れしなければ勝てる

35 21/04/28(水)23:04:53 No.797329168

ライスとキングは覚醒LV5にしましたよ クールダウンも大局観も自前で持ってるとサポ編成の幅が広がります

36 21/04/28(水)23:04:59 No.797329210

長距離はともかくスタミナ

37 21/04/28(水)23:05:08 No.797329274

マヤノは育成自体はやりやすいと思う ラスト有馬のヒシアマ姐さんが鬼

38 21/04/28(水)23:05:16 No.797329324

高松宮はスピードB 高松宮はスピードB 脳みそに刻み込むんだ

39 21/04/28(水)23:05:23 No.797329367

クリークはクリアするだけなら簡単なんだけど練習事故が怖すぎる

40 21/04/28(水)23:05:23 No.797329369

>俺から言わせてもらえばマルゼン以外はムズイ

41 21/04/28(水)23:05:24 No.797329376

有馬は運が良ければスタミナ300台でも勝つからな

42 21/04/28(水)23:05:29 No.797329413

マックイーンは勝たなくてもいいけどテイオーシナリオでもだいぶ強いよね…

43 21/04/28(水)23:05:30 No.797329418

マヤはナリブとヒシアマが固有も無いのにやたら強いのはなんだあれ…

44 21/04/28(水)23:05:53 No.797329570

マヤノとライアンの育成はあきらめた無理

45 21/04/28(水)23:06:04 No.797329647

キングはダービー一位と無理に有馬記念勝とうとしなければらくだよ

46 21/04/28(水)23:06:22 No.797329760

マヤは全く安定しないんだが?

47 21/04/28(水)23:06:41 No.797329879

逃げc以上ある子は皆楽

48 21/04/28(水)23:06:44 No.797329901

スタミナ9因子借りるとだいぶ楽

49 21/04/28(水)23:06:59 No.797330007

クリークは慣れたら割と簡単 そもそも固有がクソ強くて最初からマエストロ持ってるようなもんだし 早めに練習上手付けてほころび期間はレースに出しまくってれば怪我なんてそうそうしない 5%のまま練習しようとすればそりゃ厳しい

50 21/04/28(水)23:07:02 No.797330028

ちょっとは慣れてきたつもりだけどそれでもライスは事故るときは事故る…

51 21/04/28(水)23:07:02 No.797330031

ネイチャが他と同じくらいのステで育成できてるつもりでもなんか勝てない

52 21/04/28(水)23:07:04 No.797330040

ダスカが結構苦戦した サポカそろってくるとそれほど難しくないね

53 21/04/28(水)23:07:09 No.797330087

なんやかんやどっかでG1勝つからまだキングの特殊実況聞けてない

54 21/04/28(水)23:07:37 No.797330310

マヤノはキタサンのお陰でだいぶやりやすくなったと思う

55 21/04/28(水)23:07:50 No.797330387

育成が難しいというか固有発動が難しいというか

56 21/04/28(水)23:08:03 No.797330476

キングは先行にした方が育成しやすかったな

57 21/04/28(水)23:08:14 No.797330545

マヤはそこまでな気がする確かにヒシアマ姉さんとキブリブラインア強いけど

58 21/04/28(水)23:08:21 No.797330582

個人的にはチケゾーが難しい

59 21/04/28(水)23:08:24 No.797330604

マヤは楽な方だと思う キングはシニア有馬1着まで見据えるとそこそこきつい難易度

60 21/04/28(水)23:08:46 No.797330776

ライアン外してハヤヒデ入れたら俺の育成ムズい四天王

61 21/04/28(水)23:08:47 No.797330787

オペラオーがなんか楽だった 世紀末覇者も取れたし

62 21/04/28(水)23:08:52 No.797330832

ママは菊花賞までにある程度レース出とけばいいのがわかれば何とかなる

63 21/04/28(水)23:09:02 No.797330905

キングは最後に中距離なのもね…

64 21/04/28(水)23:09:09 No.797330946

ライアンが難しいのは確かだけど難しい理由がよく見えてこない 他は目標レースの距離がコロコロ変わるやライバルが強すぎるやらで説明できるけど

65 21/04/28(水)23:09:15 No.797330976

ライアンの固有はラストスパートするタイミングをこちらで最終直線に設定でもしないと出ないレベル

66 21/04/28(水)23:09:20 No.797331019

キングは運も絡むけどスタミナ400と回復スキル一個で有馬記念勝つから

67 21/04/28(水)23:09:27 No.797331065

>育成が難しいというか固有発動が難しいというか そこかなり重要だよね

68 21/04/28(水)23:09:50 No.797331210

>個人的にはチケゾーが難しい そもそも差し自体が不安定で 目標もG1ばかりだから更に安定感が下がる 開き直って先行で育成すれば急に簡単になる

69 21/04/28(水)23:09:50 No.797331214

>ライアンが難しいのは確かだけど難しい理由がよく見えてこない >他は目標レースの距離がコロコロ変わるやライバルが強すぎるやらで説明できるけど 固有が発動しない

70 21/04/28(水)23:10:04 No.797331295

>高松宮はスピードB >高松宮はスピードB >脳みそに刻み込むんだ キングの高松宮はスピードCでも行けた気がするが 流石に400切ってたら多分無理だろうが

71 21/04/28(水)23:10:14 No.797331357

チケゾーは手札が揃ってから育てたのもあって全然苦戦しなかったな

72 21/04/28(水)23:10:20 No.797331400

ライアンはいっそのこと追い込みの方が固有出るんじゃないかってくらい出にくい

73 21/04/28(水)23:10:24 No.797331421

>ライアン外してハヤヒデ入れたら俺の育成ムズい四天王 ハヤヒデ割とラクじゃないか?

74 21/04/28(水)23:10:24 No.797331422

レジェンドキング再現しようとして地獄を見た者は多い

75 21/04/28(水)23:10:30 No.797331473

マヤノは先行にしてりゃ固有でないか? 先行で発動しない場合はぶっちぎって勝ってるパターンだからどうでもいいし

76 21/04/28(水)23:10:32 No.797331483

皐月は取れるんだよな~キング

77 21/04/28(水)23:10:38 No.797331562

>>個人的にはチケゾーが難しい >そもそも差し自体が不安定で >目標もG1ばかりだから更に安定感が下がる >開き直って先行で育成すれば急に簡単になる というかチケゾーは BNが強い

78 21/04/28(水)23:10:41 No.797331589

ライスは春天に向けてスタミナと金回復を積めば安定する つまり完凸クリークを借りるのが一番確実かつ一番手軽な方法

79 21/04/28(水)23:10:43 No.797331614

育成がムズイにも二種類 URA優勝までに事故りやすいタイプとチームレースで使い物になるキャラを作りにくいタイプ

80 21/04/28(水)23:10:52 No.797331657

マヤがっつり育成するとナリブに勝ってるのに完璧に負けを認めさせたいとか強気なこと言い出す… ヒシアマ姐さんには勝てないんだが

81 21/04/28(水)23:11:00 No.797331700

>皐月は取れるんだよな~キング 皐月は距離短いからな ダービーは長い

82 21/04/28(水)23:11:01 No.797331711

先行キングは逃げじゃない

83 21/04/28(水)23:11:03 No.797331722

キングは無理に勝とうとせずにそこそこで生きていけば…ってわかるけど それは一流のやり方なのか?って色気出てどっかで破綻する

84 21/04/28(水)23:11:13 No.797331786

>キングの高松宮はスピードCでも行けた気がするが >流石に400切ってたら多分無理だろうが パワーがあればその位のスピードでもいけるな

85 21/04/28(水)23:11:28 No.797331894

マヤノが悪いのではない ヒシアマがおかしいんだ

86 21/04/28(水)23:11:29 No.797331896

姉貴は固有二つ名とるのはムズいけど育成は楽だと思う

87 21/04/28(水)23:11:40 No.797331970

>ハヤヒデ割とラクじゃないか? ライバル枠のタイシンが強いが1位必須があまりないので育成は楽なほう

88 21/04/28(水)23:11:40 No.797331975

ライスって他に比べてやたらやる気低下引きやすい感じするけど勘違いかな

89 21/04/28(水)23:11:57 No.797332078

キングはパワー因子をレンタルするんだ 最初にパワー上げておくだけでも安定感がまるで違う

90 21/04/28(水)23:11:58 No.797332086

キングはシニアの有馬にシナリオがあるので目標じゃないけど毎回挑んでしまう

91 21/04/28(水)23:12:02 No.797332115

ヒシアマ姐は育て上げた弟子を叩きのめすのが性癖なんだと思う

92 21/04/28(水)23:12:08 No.797332163

個人の運も絡みますからね

93 21/04/28(水)23:12:13 No.797332197

中距離に1つ二つ長距離が混ざっているのってすごい難しい気がする

94 21/04/28(水)23:12:27 No.797332270

>>ライアン外してハヤヒデ入れたら俺の育成ムズい四天王 >ハヤヒデ割とラクじゃないか? 何回かチャレンジしてるけど春天でいつも駄目になる…

95 21/04/28(水)23:12:27 No.797332271

ライスは十割殺してやる…殺してやるぞマックイーン!

96 21/04/28(水)23:12:42 No.797332356

マヤノは適性が優秀だからその分難易度上げられた感じがある

97 21/04/28(水)23:12:49 No.797332393

クラシック3冠取ってジャパンカップ有馬勝ったキングは 高松宮記念で何やっても勝てなくて時計全部使って爆発した

98 21/04/28(水)23:12:54 No.797332426

キングで逃げやると原作ダービーの悪夢を思い出して 俺の頭が真っ白になるからな…

99 21/04/28(水)23:12:54 No.797332432

>>ライアン外してハヤヒデ入れたら俺の育成ムズい四天王 >ハヤヒデ割とラクじゃないか? 目覚ましは吐かされるイメージ

100 21/04/28(水)23:13:00 No.797332475

先行Bの子は因子でAにして先行でやるとかなり簡単になる気がする というか先行でしかやってない差し怖い…

101 21/04/28(水)23:13:07 No.797332523

りゃいあんはずっとマックイーン追っかけてばっかりだなこの子…ってなる

102 21/04/28(水)23:13:07 No.797332532

ハヤヒデはクリアするだけなら楽

103 21/04/28(水)23:13:22 No.797332643

誰がではなく 差しウマ娘全般が難しいというか上手く育成できない

104 21/04/28(水)23:13:23 No.797332648

ライスは根性20%が辛い本当に辛すぎる

105 21/04/28(水)23:13:25 No.797332656

ハヤヒデは初見で適当に育てててもファイナル突破出来たので 逆に育成論が分からなくなって触ってない…

106 21/04/28(水)23:13:30 No.797332684

むしろ全距離走らされるのに因子バフ無しでゴリ押せるマルゼンさんは何なの…

107 21/04/28(水)23:13:42 No.797332765

>ライスって他に比べてやたらやる気低下引きやすい感じするけど勘違いかな マイナスイベ引きやすい説は全キャラに出てる つまり運による個人差ですね

108 21/04/28(水)23:13:47 No.797332800

ハヤヒデやってると序盤で事故ること多くてうんざりする

109 21/04/28(水)23:13:47 No.797332803

りゃいあんはマックイーンに勝てなくてE評価3人くらい作っちゃったよ

110 21/04/28(水)23:13:58 No.797332869

差しは位置取りスキルとパワーなのかな

111 21/04/28(水)23:14:07 No.797332937

ヘイローはクリアするだけならダービー超えちゃえばそんなにだと思う

112 21/04/28(水)23:14:08 No.797332947

差し育成する時もシナリオは基本差しはやらんな… 通して差しやって事故らない事がほぼない

113 21/04/28(水)23:14:10 No.797332961

姉貴はマイル適性を因子で上げると楽にはなる 無くても失格にならない程度の順位は取れるし 実績考えたらもう少しマイル適性高いだろとは思うが

114 21/04/28(水)23:14:11 No.797332968

マヤノは事故起こすレースが多すぎるその癖順位ノルマが異常に厳しい

115 21/04/28(水)23:14:19 No.797333025

ハヤヒデはなんでマイル走るのんー?

116 21/04/28(水)23:14:20 No.797333031

明確にやる気下がりやすいのは独自イベ複数あるタキオングラスくらいじゃないか

117 21/04/28(水)23:14:26 No.797333075

会長やマルゼンさんは本人の強さもそうだがライバル補正を受けている強敵がいないから楽

118 21/04/28(水)23:14:28 No.797333087

>むしろ全距離走らされるのに因子バフ無しでゴリ押せるマルゼンさんは何なの… あの人スタミナ回復なし長距離Bでもたまに有馬記念優勝するから謎

119 21/04/28(水)23:14:30 No.797333108

差しはスキルやパワーが揃ってない段階だと事故率が高い高い

120 21/04/28(水)23:14:36 No.797333155

キングとマヤはまだ楽な方だと思う

121 21/04/28(水)23:14:49 No.797333263

固有スキルって金スキルと同じかそれ以上に強いからそれのあるなしでかなり性能変わるのは仕方ない 饅頭が強いのはその辺もある

122 21/04/28(水)23:14:55 No.797333330

キングは根性もちゃんと上げとかないと

123 21/04/28(水)23:14:58 No.797333363

菊時点でC+CCE+Dぐらいで白回復1個取って菊取って高円宮までにBCCDCって流れは案外行けるんだ 問題は短距離チームレース用なら高円宮の時点でADB+E+Cとかであった方が良くてこれだと菊取りは出来ない

124 21/04/28(水)23:15:03 No.797333408

マルゼンさんが有馬記念勝つのはクラシックでライバル不在だからだと思う

125 21/04/28(水)23:15:11 No.797333474

su4808385.png 短距離仕様で三冠キングは菊ウンスがやたら強くてキツいんだよな…… このキングでホープフルと菊が2着だった

126 21/04/28(水)23:15:11 No.797333479

マルゼンは固有が発動しないってことがまずないからな

127 21/04/28(水)23:15:24 No.797333563

会長シナリオはシービーがいたら面倒なことになってただろうなと思う

128 21/04/28(水)23:15:27 No.797333576

ライスはひたすらやって慣れたから結構安定するかな 四人ローテとかやるとたぶん憤死する

129 21/04/28(水)23:15:30 No.797333588

キングシナリオやると黄金世代すげぇ!みたいな話されるけど 黄金世代がクリークとかビワハヤヒデに全然勝てない

130 21/04/28(水)23:15:32 No.797333605

ライアンは逆に根性上げすぎないほうが安定する気がする スパートのタイミングの問題?

131 21/04/28(水)23:15:33 No.797333613

個人的にはブルボン苦手だった

132 21/04/28(水)23:15:46 No.797333690

星3の固有スキルはやっぱり星1星2とは比較にならない使いやすさがあるんかな

133 21/04/28(水)23:15:49 No.797333706

逃げ先行はサポカ揃ってなくても安定しやすいよね この辺得意なキャラから進めて継承に繋げるのが得策では?

134 21/04/28(水)23:15:50 No.797333717

長距離にも出走する子はクリークが早めにマエストロをくれるかどうかで難易度がかなり変わってくる

135 21/04/28(水)23:16:15 No.797333899

キングシナリオのスペとウンス強いからな…

136 21/04/28(水)23:16:18 No.797333915

>キングシナリオやると黄金世代すげぇ!みたいな話されるけど >黄金世代がクリークとかビワハヤヒデに全然勝てない あらゆるイベントをぶち壊しにして帰っていく 野良ゴルシと野良クリーク

137 21/04/28(水)23:16:26 No.797333962

ライアンはガチで何回か負けた

138 21/04/28(水)23:16:41 No.797334044

>会長シナリオはシービーがいたら面倒なことになってただろうなと思う 会長は最終的に1着じゃなくても皇帝名乗れるみたいなシナリオになるから 最後の有馬以外は達成条件ゆるゆるすぎる…

139 21/04/28(水)23:16:42 No.797334056

ライスは差し育成で安定するようになった ありがとう差し3会長出してくれてる「」…

140 21/04/28(水)23:16:47 No.797334094

俺の会長がさっきやたら事故って天皇賞秋で16着叩き出したりしたよ ホープフルでも14着で皐月賞三着 他全部勝ったのにな!

141 21/04/28(水)23:16:48 No.797334098

キング差しのが安定するというか 差しスキル編成で染めてるからあとになればなるほど先行のが弱くなっていく

142 21/04/28(水)23:16:53 No.797334136

>星3の固有スキルはやっぱり星1星2とは比較にならない使いやすさがあるんかな 単純に数値が違う 星2以下も3にすれば上がるけど

143 21/04/28(水)23:16:55 No.797334150

>逃げ先行はサポカ揃ってなくても安定しやすいよね >この辺得意なキャラから進めて継承に繋げるのが得策では? 因子★☆☆

144 21/04/28(水)23:16:55 No.797334153

キングは短距離全部いっそ逃げでやったほうが勝率がいい

145 21/04/28(水)23:16:59 No.797334178

ライスは不調になりやすいって俺も思うけど多分400回の育成の内80回ライスでやってるせい

146 21/04/28(水)23:17:05 No.797334226

キングの固有スキルが出れば強いけど割と死にがちなのが辛い レースでもいつも通り賢く気高くあってくれればいいのに

147 21/04/28(水)23:17:09 No.797334266

マヤノ育成してみたけどSRマヤノ使えないのが痛すぎる… 手持ちで唯一のいい感じのスタミナサポートなのに…

148 21/04/28(水)23:17:23 No.797334376

>星3の固有スキルはやっぱり星1星2とは比較にならない使いやすさがあるんかな ネイチャ固有は☆3より使いやすいぞ 3番手になるだけで雑に発動するからな

149 21/04/28(水)23:17:24 No.797334377

敵のクリークに前に出られた時の絶望感すごいよね…

150 21/04/28(水)23:17:31 No.797334435

>長距離にも出走する子はクリークが早めにマエストロをくれるかどうかで難易度がかなり変わってくる 覚醒で金回復(節約スキル含む)とれる子は割とやりやすい

151 21/04/28(水)23:17:43 No.797334514

マヤはキタサン出てからかなりやりやすくなってない?

152 21/04/28(水)23:18:07 No.797334653

マヤノはブライアン帰れや!ってなる

153 21/04/28(水)23:18:08 No.797334658

野良のスーパークリークとアグネスタキオンとゴールドシップは何なの… いつの間にか負けてる

154 21/04/28(水)23:18:11 No.797334683

短距離差しは垂れ馬回避してもバクシンやらが遥か先にいると間に合わん

155 21/04/28(水)23:18:12 No.797334690

それでもライスは先行長距離で育成したいんだ…

156 21/04/28(水)23:18:15 No.797334711

>キング差しのが安定するというか >差しスキル編成で染めてるからあとになればなるほど先行のが弱くなっていく 先行から差しに切り替えるタイミングを掴むのが差し育成のコツだと個人的に思ってる

157 21/04/28(水)23:18:16 No.797334718

まぁスパートかけてクリークに抜かれたなら負けたも同然だわ

158 21/04/28(水)23:18:16 No.797334721

レースにゴルシやクリークを見かけた時は脳内でイビルジョーのテーマが聴こえる

159 21/04/28(水)23:18:28 No.797334787

ライアンは今の所マジで完走無理だな…ってなってる 時計使ったところで何もかも足りない…

160 21/04/28(水)23:18:34 No.797334829

ライアンはコツ掴んできた 長距離突入時点でマイル中距離くらいの気分の根性なしだと即死する

161 21/04/28(水)23:18:41 No.797334871

マックやってるとちょくちょくりゃいあん!!ってなる

162 21/04/28(水)23:18:41 No.797334872

キングも行けたし他の子も安定して育てられたしいけるだろ!と思ったらライアン駄目でした

163 21/04/28(水)23:18:56 No.797334966

一年目目標がマイルのハヤヒデさんは?

164 21/04/28(水)23:18:56 No.797334969

>マヤノはヒシアマねーさん帰れや!ってなる

165 21/04/28(水)23:19:04 No.797335010

ライバルいるのに雑に勝つオペラオーがおかしいと思う アヤベさんがダービーで若干強いけどオペラオーは三冠関係ないしどうでもいい

166 21/04/28(水)23:19:08 No.797335032

クリークはオペラオー並みに怖い

167 21/04/28(水)23:19:28 No.797335160

☆1☆2のスキルは☆3になると別物になるので☆3になるまでは弱めのスキルだと思っていいです

168 21/04/28(水)23:19:35 No.797335207

ブルブルボンボンは覚醒上げてすぐに先手必勝取れるようにするとイージーゲームになる

169 21/04/28(水)23:19:37 No.797335219

自分で育成するクリークやゴルシはなんか…普通だな…ってなるのなんなんだろう

170 21/04/28(水)23:19:40 No.797335236

キングは全勝とかチームレース用作るの安定してきた 他の3人はまだたまに事故る

171 21/04/28(水)23:19:40 No.797335238

長距離の必要ステータス多くない?ハードル高くない?

172 21/04/28(水)23:19:44 No.797335266

元々のスタミナが高いのにさらにスキルで3つ4つ盛ってくるからなクリーク マックイーンなんかもこれだし固有は雑に発動するし

173 21/04/28(水)23:19:45 No.797335272

ライアンは先行でやってた時のがURA敗退して 差しでちゃんとやるかーってなったら一発だったから完全に先行と差しでの育成慣れの差が出てる

174 21/04/28(水)23:19:51 No.797335319

マヤは覚醒で好転覚えれるようにしとけばかなり楽 長距離でスタミナ不足にはなりにくくなる

175 21/04/28(水)23:19:52 No.797335322

>野良のスーパークリークとアグネスタキオンとゴールドシップは何なの… >いつの間にか負けてる クリークとタキオンは固有が回復だから やっぱり回復スキルは正義 ゴルシは単純に固有が強い

176 21/04/28(水)23:19:56 No.797335357

>会長やマルゼンさんは本人の強さもそうだがライバル補正を受けている強敵がいないから楽 世代が違うから実現しないと思うけどマルゼンスキーと会長が原作で競争してたらどっちが速いの?

177 21/04/28(水)23:20:08 No.797335496

>☆1☆2のスキルは☆3になると別物になるので☆3になるまでは弱めのスキルだと思っていいです 早くレジェンドレースきてくれー

178 21/04/28(水)23:20:16 No.797335557

キングは差しなの?

179 21/04/28(水)23:20:18 No.797335571

逃げや先行でママにかわされるのは諦めつくけど 差しや追込でママが追い付けない場所までぶっちぎってるとどうしろと言うの!?って気持ちになる

180 21/04/28(水)23:20:30 No.797335651

適性盛ったキングはチームレースの中距離で意外と勝つ

181 21/04/28(水)23:20:31 No.797335655

長距離きついってのは根性無しが関係してるんだと思う

182 21/04/28(水)23:20:31 No.797335659

>ライバルいるのに雑に勝つオペラオーがおかしいと思う >アヤベさんがダービーで若干強いけどオペラオーは三冠関係ないしどうでもいい シンデレラ粉砕!

183 21/04/28(水)23:20:39 No.797335695

マルゼンスキーはTTGがいたら原作無視で乱入してきたと思うから助かった

184 21/04/28(水)23:20:40 No.797335700

とりあえず完凸フレと因子9フレを探せば完走ぐらいはなんとかなると思う

185 21/04/28(水)23:20:41 No.797335707

負けてステータス見るとえ?そんだけ?みたいな事よく有るんだけどなにか計算式違うのかな… それとも金特の効果量が凄まじいんだろうか

186 21/04/28(水)23:20:50 No.797335767

中長距離A 差し先行A の奴はだいたい難しくない?(会長は除く)

187 21/04/28(水)23:20:56 No.797335804

ライアンは固有諦めて差しスキルと神威で勝つようにする

188 21/04/28(水)23:20:58 No.797335822

難しくても同じキャラ周回するとコツ掴めてくるね フラフラすると何時までも覚えられない!

189 21/04/28(水)23:20:58 No.797335824

>先行から差しに切り替えるタイミングを掴むのが差し育成のコツだと個人的に思ってる 菊辺りが差し切り替えかなと思ってるけど ダービーはどっちで行くか迷うんだよなぁ

190 21/04/28(水)23:21:08 No.797335889

個人的には完走できなかったことは一応なかったマヤちゃんよりブルボンのほうが難しかった気がした

191 21/04/28(水)23:21:08 No.797335893

次のレジェンドはダービーでチャンピオンズもダービーモチーフだし 中距離キングを作らないとな…

192 21/04/28(水)23:21:16 No.797335948

>世代が違うから実現しないと思うけどマルゼンスキーと会長が原作で競争してたらどっちが速いの? 会長シナリオ有馬やんけ!

193 21/04/28(水)23:21:17 No.797335957

事前に話聞いてたからキングはマイル以外全部Aにしていったら案外いけた

194 21/04/28(水)23:21:18 No.797335965

>自分で育成するクリークやゴルシはなんか…普通だな…ってなるのなんなんだろう そう?ゴルシなんて適当に育成してもG1勝ちまくるから やっぱこいつつえーなって思いながらやってる クリークも固有が強すぎるから適当に育成してても菊花賞とか春天余裕で勝ってくるし

195 21/04/28(水)23:21:19 No.797335971

ウオッカも差しなうえに変なとこ走らされるけどあんま難しいって言われないよね 実際あっさり俺もうまぴょいしたけど

196 21/04/28(水)23:21:31 No.797336053

他と違ってライアンは差しでしか育成目標クリア出来たことない 先行だとまず固有でないし…

197 21/04/28(水)23:21:48 No.797336168

慣れない頃はネイチャが難しかった

198 21/04/28(水)23:21:52 No.797336197

ダントツで簡単なのが激マブ 時点で委員長

199 21/04/28(水)23:21:54 No.797336206

長距離でゴルシが第四コーナーを先頭にたって走っていたらあ…ってなる

200 21/04/28(水)23:21:56 No.797336219

キングは頑張るぞ!した結果長距離Sで長距離因子を持つ長距離の女が産まれてしまった

201 21/04/28(水)23:21:58 No.797336226

差しの固有で強かったのは会長カネフクネイチャだな こいつらほんと発動安定して強い

202 21/04/28(水)23:22:11 No.797336318

ママはほころびなんか知るか俺はかみのこだ!! ってなるけどなんで勝ててるのかよくわからん…ってなる

203 21/04/28(水)23:22:14 No.797336335

ハヤヒデは最初の2レースが一番の山場 逆にそれさえ乗り越えられれば安定する

204 21/04/28(水)23:22:19 No.797336364

シナリオの関係上えげつないライバルとあたるウマ娘はかわいそ…ってなる シナリオと関係ない連中も普通に一位とってく…

205 21/04/28(水)23:22:26 No.797336409

>長距離きついってのは根性無しが関係してるんだと思う そういう意味ではハヤヒデの根性10%は最低限の根性を確保するには良いのかもしれんね

206 21/04/28(水)23:22:29 No.797336436

>自分で育成するクリークやゴルシはなんか…普通だな…ってなるのなんなんだろう ゴルシは気分やな感じするけどクリークは雑に育てても勝つし強くない?

207 21/04/28(水)23:22:35 No.797336462

>次のレジェンドはダービーでチャンピオンズもダービーモチーフだし >中距離キングを作らないとな… 原作の進行に合わせてゲームのイベント作ってきて こいつら向こう側に連れて行こうとしてるな?ってなる

208 21/04/28(水)23:22:38 No.797336476

パワー寄せでスタミナ評価不安になってきたら差しに変えてるかな

209 21/04/28(水)23:22:49 No.797336557

パイセンは強い上に育成がめっちゃ簡単でさすがアイドルホース

210 21/04/28(水)23:22:54 No.797336582

>ウオッカも差しなうえに変なとこ走らされるけどあんま難しいって言われないよね >実際あっさり俺もうまぴょいしたけど ウオッカは別に有馬で勝たなくてもいいのが大きい 長距離が絡むとそれだけで難易度上がるよ スタミナ育てないと負けるから でもスタミナだけ上げすぎると今度はマイル中距離で事故るという罠

211 21/04/28(水)23:22:55 No.797336592

マヤノアウト ビワハヤヒデイン って感じのスレ画

212 21/04/28(水)23:22:58 No.797336612

キング何回も育成してると途中で短距離走らされるのが勘弁してほしいってなってくる

213 21/04/28(水)23:23:09 No.797336678

クリークはたづなさん入れてバステ回復の用意しとくかファインキタサン入れて失敗率下げると結構楽 レース要員で育てるのは難しいけどBBBCCで因子要員として育てるなら脳死周回すらできる

214 21/04/28(水)23:23:13 No.797336703

カード揃えたらマヤノは簡単だった ヘイローはどうしたら…

215 21/04/28(水)23:23:19 No.797336729

ゴルシは☆3にしてたらあっさり勝つと思う

216 21/04/28(水)23:23:20 No.797336736

>キングは頑張るぞ!した結果長距離Sで長距離因子を持つ長距離の女が産まれてしまった 長距離盛るせいで割とありがちで困る>長距離Sキング

217 21/04/28(水)23:23:21 No.797336748

>ダントツで簡単なのが激マブ 激マブは引くのが難しいじゃん!

218 21/04/28(水)23:23:24 No.797336764

固有が青のキャラは安定して1位取ってる気がする タキオンとかクリークとか

219 21/04/28(水)23:23:25 No.797336777

シービーが育成に来たらライバル補正かかった会長が潰しに来るのかな…

220 21/04/28(水)23:23:28 No.797336794

マヤノはスタミナを盛った逃げで安定するようにはなってきたライスはちょいちょい失敗する春天で力尽きる

221 21/04/28(水)23:23:31 No.797336809

差しでも終盤には前方にいる子と後方から一気にまくる子で必要なものが違う

222 21/04/28(水)23:23:31 No.797336812

長距離絡むけど全然難しく感じないオペラオー

223 21/04/28(水)23:23:40 No.797336862

>シナリオの関係上えげつないライバルとあたるウマ娘はかわいそ…ってなる >シナリオと関係ない連中も普通に一位とってく… クリーク「本当に」 会長「申し訳」 ゴルシ「ないと」 マックイーン「思っている」

224 21/04/28(水)23:23:42 No.797336879

根性はサブタンクみたいなもんかなって思ってたけど 長距離だとスタミナと根性の数値逆転してんのかってくらい差が出る気がする

225 21/04/28(水)23:23:52 No.797336933

>そう?ゴルシなんて適当に育成してもG1勝ちまくるから >やっぱこいつつえーなって思いながらやってる >クリークも固有が強すぎるから適当に育成してても菊花賞とか春天余裕で勝ってくるし それはそうなんだけど高くてDくらいのステの7番人気とかで大差勝ち決めて来るようなのはどういうカラクリなんだろうって

226 21/04/28(水)23:23:53 No.797336940

マイルS会長もちょいちょい作ってしまっている

227 21/04/28(水)23:23:58 No.797336972

>ライアンはコツ掴んできた >長距離突入時点でマイル中距離くらいの気分の根性なしだと即死する 具体的には根性がスタミナのランク英字1つ下くらいは最低ないとキツくて両方Bくらいだとだいぶ安定する感じ 最終がC+BC+B+C+のライアンで完走できてるから根性は盛ったほうが良い感じに勝てる

228 21/04/28(水)23:24:00 No.797336982

ゴルシはレース最後まで見ないと勝つか負けるか予想がつかない…

229 21/04/28(水)23:24:05 No.797337012

刺しライス楽しいよ 先行よりスタミナあげなくて良い分楽な気がする

230 21/04/28(水)23:24:12 No.797337055

簡単さなら育成が短距離オンリーなカレンチャンが脳死でも出来て楽

231 21/04/28(水)23:24:17 No.797337093

URA優勝はできるけど全勝ってしたことない… どっかしらで飛び込んだレースで2位とったりしてる…

232 21/04/28(水)23:24:20 No.797337107

マヤノは慣れてきても最後の有馬でヒシアマ姐さんが差しに来て目覚まし消費することになったりはある

233 21/04/28(水)23:24:25 No.797337145

ナリブも高松宮で上位要求されたら面倒なことになりそうだ

234 21/04/28(水)23:24:33 No.797337176

>差しの固有で強かったのは会長カネフクネイチャだな >こいつらほんと発動安定して強い 会長の事故はうっかり最終コーナー以前に2位に着いちゃうこと位かな? 逆に4位以下に付けてててなおかつちゃんと勝てるパラメータだと最終コーナー辺りでスパートガンガンかけて一気に上位になった後神威発動でダメ押しするよね

235 21/04/28(水)23:24:38 No.797337206

未だに分らんことが多いこのゲーム名作なのでは

236 21/04/28(水)23:24:41 No.797337228

>根性はサブタンクみたいなもんかなって思ってたけど >長距離だとスタミナと根性の数値逆転してんのかってくらい差が出る気がする 説明通りラストスパートに関係するなら距離伸びれば伸びるほどラストスパートも伸びるからな

237 21/04/28(水)23:24:43 No.797337237

>ゴルシはレース最後まで見ないと勝つか負けるか予想がつかない… スキップ無しで見たら凄まじく事故ってる!!

238 21/04/28(水)23:24:47 No.797337259

>長距離絡むけど全然難しく感じないオペラオー 普通に三年目は春も秋も全部もってくからなあいつ…

239 21/04/28(水)23:24:55 No.797337314

>パイセンは強い上に育成がめっちゃ簡単でさすがアイドルホース パイセンは補正がスピパワで優遇されてるのと 育成シナリオゆるゆるだからな 好きな時にレース出ていいってのはそれだけで有利すぎる しかもダートでも芝でもマイルでも長距離でも好きなの出られるし

240 21/04/28(水)23:24:57 No.797337334

スズカさんもかなり楽

241 21/04/28(水)23:24:58 No.797337338

まあウオッカはたまに有馬大敗でG1苦手とかいう酷すぎるバステ付いたりするんだが… というかノルマでこういうのやめてよぉ

242 21/04/28(水)23:25:04 No.797337375

タキオンもオペラオーもクリークも育てやすい強いってよく聞くけど タキオンはURA決勝で躓くしほか二人は目標達成ができない

243 21/04/28(水)23:25:09 No.797337400

カレンチャンも目標が短距離だけでいいから楽チン 引けるかどうかは別問題として

244 21/04/28(水)23:25:12 No.797337414

マヤは逃げが罠ってのは広まってるけど先行も同じぐらい罠でメイン差し偶に逃げが最適解な気がする

245 21/04/28(水)23:25:12 No.797337420

距離が伸びるほどスパートも長くなるから根性なしは死ぬ

246 21/04/28(水)23:25:15 No.797337443

>スキップ無しで見たら凄まじく事故ってる!! 逆にすげーってことで…

247 21/04/28(水)23:25:17 No.797337454

ビワハヤヒデはURA突破してステ見るとすげえ微妙な感じに仕上がってるから困る 少なくともチームレースに居場所は無い

248 21/04/28(水)23:25:21 No.797337467

>どっかしらで飛び込んだレースで2位とったりしてる… よーわからんよなアレ 育成目標レースのほうが簡単目になってるんかな ただ長距離差しで育成してると中距離差しにするより先行にするほうが良いんじゃないかとは思う

249 21/04/28(水)23:25:24 No.797337482

ライスもマヤも途中で詰まったことほとんどないからよく分からん キングライアンはまあうん

250 21/04/28(水)23:25:34 No.797337541

クリークとタイキは基礎が強いって勝ち方するけど 何かしらスパートの超加速欲しい

251 21/04/28(水)23:25:40 No.797337572

固有の条件が緩い子は大分楽だと思う ライアンは20回以上は育成しているけれど固有発動したの片手の指で足りるくらいだと思う

252 21/04/28(水)23:25:55 No.797337650

ネイチャは固有が強いうえにライバル枠のテイオーが途中怪我でもしたのかステータスががくっと下がってるので楽

253 21/04/28(水)23:25:56 No.797337655

マヤライスで最近スタミナ因子ガチャしてる 結局は馴れよ馴れ

254 21/04/28(水)23:26:01 No.797337682

マヤノ逃げ以外も結構適性あるんだよね いつも逃げで育てちゃうけど

255 21/04/28(水)23:26:01 No.797337683

フクキタルは固有発動しなくても普通にぶっちぎっててなんだこいつ!?ってなる

256 21/04/28(水)23:26:01 No.797337684

最初ダスカで有馬が立ちはだかった時はふざけるなって思ってた 今思えば割と楽な方だったな…

257 21/04/28(水)23:26:02 No.797337691

オージはスルスル勝てるけど固有も出ないしなんでこんな強いのかわからん…

258 21/04/28(水)23:26:09 No.797337719

オグリはあらゆる面が強いとしか言えない 固有も適性も得意ステも目標もなんもかんも強い

259 21/04/28(水)23:26:18 No.797337773

>会長の事故はうっかり最終コーナー以前に2位に着いちゃうこと位かな? 三人居ねぇ!ってまれによくある 抜く→抜かれる→抜く→抜くとかでも発動するので 大分判定ザルではあるが

260 21/04/28(水)23:26:20 No.797337782

クリークは10番人気とかでも平然と2位ぐらいにつけてくるから本当に回復スキルは重い

261 21/04/28(水)23:26:25 No.797337826

りゃいあんの固有一回しか見てないけど発動したらえぐい加速決めて1位かっさらったよ

262 21/04/28(水)23:26:34 No.797337878

>クリークとタイキは基礎が強いって勝ち方するけど >何かしらスパートの超加速欲しい ちょうどここに全身全霊をくれるサポートが

263 21/04/28(水)23:26:37 No.797337894

スズカさんは初期から簡単だったけどキタサンで輪をかけて簡単になった もうほとんどバクシンと大差ないくらい

264 21/04/28(水)23:26:38 No.797337898

su4808415.jpg キャラ毎の得意率に添えば育成クリアはできる様になってんじゃないかね

265 21/04/28(水)23:26:39 No.797337907

えっマヤで逃げにするのダメだったの…

266 21/04/28(水)23:26:42 No.797337921

大体苦戦してないな…と思うと親に会長が居て神威発動してるからだろうなって…

267 21/04/28(水)23:26:43 No.797337925

>スキップ無しで見たら凄まじく事故ってる!! 原作ゴルシ完全再現!

268 21/04/28(水)23:26:56 No.797337985

>スキップ無しで見たら凄まじく事故ってる!! 俺が見たら負ける気すらしているからスキップする

269 21/04/28(水)23:27:01 No.797338024

もしかしたら見えてるステータスの数字がダミーかもしれないくらいの疑いの目で見てる だいたいエイシンフラッシュくらいの信用度

270 21/04/28(水)23:27:02 No.797338027

オージは固有割と出ないけど、固有でない局面は大体もう勝つわこれくらいの状態なんで

271 21/04/28(水)23:27:12 No.797338081

>マヤノは慣れてきても最後の有馬でヒシアマ姐さんが差しに来て目覚まし消費することになったりはある あれなんなんだろね…

272 21/04/28(水)23:27:14 No.797338095

スズカは普通に育てるとよく無敗になる

273 21/04/28(水)23:27:24 No.797338165

カイチョーは追い込みで育成したいけど因子がねえ

274 21/04/28(水)23:27:33 No.797338213

キングは距離適性を補えれば全距離勝てるんだ ちょうどうちの因子事情がそこ補えるからキング育成が楽しい

275 21/04/28(水)23:27:41 No.797338261

A量産できるようになってきたけどライアンだけはB+で止まる 野良レース出ると勝ちきれなくて終わる事が多い

276 21/04/28(水)23:27:44 No.797338277

>えっマヤで逃げにするのダメだったの… 手堅く育成してても最後の有馬で4連敗することがある

277 21/04/28(水)23:27:47 No.797338300

スズカさんはノルマレースがほとんどG2なのでそもそも敵が弱い

278 21/04/28(水)23:27:52 No.797338329

チケゾーの固有もほとんど見なかったなあ

279 21/04/28(水)23:28:00 No.797338382

>スキップ無しで見たら凄まじく事故ってる!! だめだこりゃってスキップしたらなんか勝ってる!

280 21/04/28(水)23:28:01 No.797338388

>ビワハヤヒデはURA突破してステ見るとすげえ微妙な感じに仕上がってるから困る 補正が賢さスタミナとかだったら良かったのにな

281 21/04/28(水)23:28:01 No.797338392

>ビワハヤヒデはURA突破してステ見るとすげえ微妙な感じに仕上がってるから困る >少なくともチームレースに居場所は無い 何も考えずにシナリオ安定する様に育成すると だいたいスピードと賢さ特化になるからな…

282 21/04/28(水)23:28:12 No.797338451

マヤは本人は全然強いけど一着必須レースでライバルにころころされがちってパターンだからちょっと意味が違うよね…

283 21/04/28(水)23:28:16 No.797338471

>ネイチャは固有が強いうえにライバル枠のテイオーが途中怪我でもしたのかステータスががくっと下がってるので楽 若駒Sだと凄い強敵なのにダービーになると明らかに弱体化してるよねテイオー なんであんな仕様になってるんだか…

284 21/04/28(水)23:28:17 No.797338474

>会長の事故はうっかり最終コーナー以前に2位に着いちゃうこと位かな? つってももうそこで2位行ってたらそのまま差し切る事も多いからな…

285 21/04/28(水)23:28:19 No.797338487

クソ適当に育てても無敗と言えばマルゼンおばちゃん 出走すればいいだけの有馬で1位取って帰ってくる

286 21/04/28(水)23:28:30 No.797338558

スズカさん単純にぶっちぎって勝つ!で終わる 中距離のちょっと長いのがきついときがあるのでオークスにいく

287 21/04/28(水)23:28:31 No.797338568

法則を覚えてない頃は長距離Bのくせしてラストが有馬一位の連中がかなり壁になる

288 21/04/28(水)23:28:31 No.797338572

タイシンも固有が出なくて事故るケースがそこそこあったな

289 21/04/28(水)23:28:32 No.797338575

そもそも青☆3が自前に一人も居ない…いつ出るの…

290 21/04/28(水)23:28:44 No.797338652

スキップ→負け! スキップ→負け! 最後くらい見てやるか…→1着! ???????

291 21/04/28(水)23:28:52 No.797338704

>そもそも青☆3が自前に一人も居ない…いつ出るの… 俺もだよ まだまだ育成が足りんのだ

292 21/04/28(水)23:28:52 No.797338706

りゃいあんとかチケゾーは追込にしたら固有安定するのかな 因子揃えるの厳しいけど

293 21/04/28(水)23:29:15 No.797338866

キングに限った話じゃないが差しキャラの場合レースの距離と各作戦の人数を見て差しと先行切り替えながらステータスの暴力で殴りに行くと大体いい感じになる気がする

294 21/04/28(水)23:29:17 No.797338882

目標:有馬記念に出走 ウオッカ! ハルウララ! マルゼンスキー!

295 21/04/28(水)23:29:21 No.797338909

マヤノのシナリオのヒシアマ姐さんは殺意に溢れている

296 21/04/28(水)23:29:25 No.797338937

>オージは固有割と出ないけど、固有でない局面は大体もう勝つわこれくらいの状態なんで オージは固有はフレーバー扱いなんじゃとすら思ってる 覚醒の自前で取れるスキルや育成シナリオでのボーナスとかずるくない?後なんか基礎能力がカタログスペック以上にボーナスかかってたりしてない?

297 21/04/28(水)23:29:38 No.797339037

ハヤヒデは中距離で使ってるな テイオーよりはまだポイント取ってくれる

298 21/04/28(水)23:29:38 No.797339038

70回くらい育成したけど一人しか見とらん>青3

299 21/04/28(水)23:30:02 No.797339192

オージは原作補正として見えないステータス補正かかってる疑惑あるくらい妙な強さがある

300 21/04/28(水)23:30:03 No.797339199

>??????? まあ逆もあるし 折角だからと観戦したURA決勝で3タテされるんよ

301 21/04/28(水)23:30:17 No.797339334

姉貴はうちの中距離の差しで走ってる 会長と被ってるけど勝つので仕方ない

302 21/04/28(水)23:30:24 No.797339400

>70回くらい育成したけど一人しか見とらん>青3 ラッキーじゃん 俺なんて200越えて0だぞ

303 21/04/28(水)23:30:26 No.797339417

>最後くらい見てやるか…→1着! >??????? 根性負けかコース取り関連のスキルがないときにブロックされた差し育成だと結構見ます

304 21/04/28(水)23:30:29 No.797339435

>マルゼンスキー! お前は勝て…

305 21/04/28(水)23:30:29 No.797339437

>70回くらい育成したけど一人しか見とらん>青3 150回ぐらい育成したら二人目が出てきたので安心してほしい

306 21/04/28(水)23:30:29 No.797339443

オージは世紀末覇王だわこいつ…ってなる成長の仕方してカッとんでいく

307 21/04/28(水)23:30:29 No.797339445

りゃいあんどうしてもオグリが倒せず終わった時は絶望した

308 21/04/28(水)23:30:30 No.797339452

後半G1に追込がいると怖すぎる ステは遥かに下なのにめっちゃ食らいついてくる

309 21/04/28(水)23:30:31 No.797339453

オージの固有は覚醒3のスピードスターだから…

310 21/04/28(水)23:30:32 No.797339462

スレ画よりは個人的にタイシンのがキッツい クリアはできてもパワーもスタミナも補正がないしチケゾーとビワハヤヒデが強めで道中なかなか1位が取れない

311 21/04/28(水)23:30:33 No.797339469

>レース見る→負け! >レース見る→負け! >もういいやスキップ…→1着! 勝った理由がわからない

312 21/04/28(水)23:30:37 No.797339505

春天1位指定はキツい

313 21/04/28(水)23:30:41 No.797339545

>ハヤヒデは中距離で使ってるな >テイオーよりはまだポイント取ってくれる 先行で使うとなると本当にテイオーの固有は…てなるよね…

314 21/04/28(水)23:30:44 No.797339583

スペちゃんも初手マイルとかいうアプリの顔とは思えない事してくる

315 21/04/28(水)23:30:47 No.797339610

基本的に差しのキャラが難しい… 途中まで先行とかで育成するんだけど差しに切り替えた途端に事故ったりする…

316 21/04/28(水)23:30:52 No.797339642

最初の頃はテイオーを三冠馬にさせてあげられないしマックイーンに春天でボコられるしで散々だったけど今では結構安定してきて成長を感じる

317 21/04/28(水)23:30:57 No.797339666

>勝った理由がわからない スキップした時のリザルトでアプリ落とすとリプレイ見れるよ

318 21/04/28(水)23:30:58 No.797339670

スペちゃんは固有がめちゃ強いから差しでも安定して勝ててありがたい…

319 21/04/28(水)23:31:13 No.797339755

むしろ慣れてくると1位指定のが事故ったときにやりなおさせてくれてありがたい

320 21/04/28(水)23:31:20 No.797339793

420回育成して自前の青3は5人だけだよ 青9は3人揃えれたけど

321 21/04/28(水)23:31:28 No.797339859

差し会長だとスピードよりパワーと根性上げた方が良いんだろうか…

322 21/04/28(水)23:31:28 No.797339864

>オージの固有は覚醒3のスピードスターだから… さらに禁断のファインモーションでスピードスター二度づけだー!

323 21/04/28(水)23:31:29 No.797339869

AIの走り方が上手いのと下手なのがいる気がする

324 21/04/28(水)23:31:31 No.797339881

会長は神威発動しない保険として貴顕と鼓動載せたい 固有スキルの名前の雰囲気がなんとなく揃ってるのいいよね

325 21/04/28(水)23:31:36 No.797339911

初期適性Cのレースを目標に入れるんじゃあない

326 21/04/28(水)23:31:41 No.797339946

>420回育成して自前の青3は5人だけだよ >青9は3人揃えれたけど 400で0って知り合いもいるから恐ろしい

327 21/04/28(水)23:31:43 No.797339966

>>70回くらい育成したけど一人しか見とらん>青3 >ラッキーじゃん >俺なんて200越えて0だぞ あとでそのスタミナ3とフレのスタミナ3で育成したマヤノがスタ2持って来て出来たスタ8は重宝してます

328 21/04/28(水)23:32:03 No.797340084

>>ハヤヒデは中距離で使ってるな >>テイオーよりはまだポイント取ってくれる >先行で使うとなると本当にテイオーの固有は…てなるよね… 差しにすれば多少出やすくなるけど差しは出来るやつ多いからな…

329 21/04/28(水)23:32:13 No.797340156

>キングは距離適性を補えれば全距離勝てるんだ 距離適性ちょっと盛れば全距離レース総なめの化け物みたいなキングできるよね…

330 21/04/28(水)23:32:16 No.797340169

固有が出ない子は難しい

331 21/04/28(水)23:32:17 No.797340181

>オージの固有は覚醒3のスピードスターだから… スピードスター確定で持てるのはブッ壊れだよな… 他はラーメン大好き女のご機嫌伺いながらなのに

332 21/04/28(水)23:32:19 No.797340195

>むしろ慣れてくると1位指定のが事故ったときにやりなおさせてくれてありがたい 上振れしか取りたくないってなるとむしろありがたいよね

333 21/04/28(水)23:32:20 No.797340201

>400で0って知り合いもいるから恐ろしい おつらい…

334 21/04/28(水)23:32:21 No.797340219

>基本的に差しのキャラが難しい… >途中まで先行とかで育成するんだけど差しに切り替えた途端に事故ったりする… マイル以上なら夏に賢さ選択肢で根性と差しコツ差し終盤スキルあたり盛ってれば順当に勝てると思う 短距離差しはまあ…

335 21/04/28(水)23:32:37 No.797340352

ビワハヤヒデはマイルCなのにデビュー戦と初戦が両方マイルとか殺す気か

336 21/04/28(水)23:32:44 No.797340397

因子揃ってきたらライスは楽だったな スピードスタミナ育成でスキル取るのを後回しにしなければ割と楽 後はマエストロ無しでも戦えるように天皇賞までにスタミナ上げとく

337 21/04/28(水)23:32:46 No.797340409

このゲームスピードスタミナパワーが足らないと容赦なく負けるような気がする 最後の直線で伸びてないときに明らかに遅いとスタミナ切れ ついていってるけど追いつけてないとパワー不足で加速ができてない 迫ってたけど離されるようならスピード不足かなと思ってる

338 21/04/28(水)23:32:54 No.797340455

勝ちに不思議の勝ちは多いよね 一番人気で15着とかの不思議の負けも結構あるけど

339 21/04/28(水)23:32:59 No.797340486

>ビワハヤヒデはマイルCなのにデビュー戦と初戦が両方マイルとか殺す気か いやあまいるまいる

340 21/04/28(水)23:33:01 No.797340497

>差し会長だとスピードよりパワーと根性上げた方が良いんだろうか… 差し会長は神威でスピードを確保するスタイルだからな

341 21/04/28(水)23:33:02 No.797340506

有馬に苦手意識あるのは一着ノルマの上に強いライバル付き多いからだと思う…

342 21/04/28(水)23:33:03 No.797340510

マヤは⭐︎3にして先行差しにするだけでも大分変わる

343 21/04/28(水)23:33:07 No.797340538

評価はA近くまでいってるのに因子が賢さ1とかいうクソゴミだと微妙な気分になる 会心の出来なのにサポートには出せないという

344 21/04/28(水)23:33:14 No.797340590

1番最初に育成してURAまでたどり着けなかったダスカでスピード3ついたな それから200体以上育成してるが一度も☆3因子出ないわ

345 21/04/28(水)23:33:15 No.797340592

>差し会長だとスピードよりパワーと根性上げた方が良いんだろうか… 賢さも結構大事だと思う、具体的にどれだけ乗せればいいのかは俺はまだ分からない

346 21/04/28(水)23:33:25 No.797340668

>>ビワハヤヒデはマイルCなのにデビュー戦と初戦が両方マイルとか殺す気か >いやあまいるまいる エアグルーヴのやる気が下がった

347 21/04/28(水)23:33:27 No.797340686

>いやあまいるまいる 調子↓

348 21/04/28(水)23:33:29 No.797340701

各レース毎にステータスの足切りラインは有るかなー?って体感は有る

349 21/04/28(水)23:33:35 No.797340751

補正を意識して見るとネイチャさん優秀すぎない?ってなる

350 21/04/28(水)23:33:48 No.797340848

新衣装テイオーはなんかシニアからやたらきつい印象がある

351 21/04/28(水)23:33:50 No.797340862

固有が発動する脚質で育てた方がやっぱりチームレースも有利だよな

352 21/04/28(水)23:33:50 No.797340863

>マイル以上なら夏に賢さ選択肢で根性と差しコツ差し終盤スキルあたり盛ってれば順当に勝てると思う >短距離差しはまあ… 差しのコツください!なんで教えてくれないんですか…どうして…

353 21/04/28(水)23:34:05 No.797340954

スタミナ足りない負けは時計をそれこそ100回使おうが絶対に覆らない

354 21/04/28(水)23:34:11 No.797341006

>固有が発動する脚質で育てた方がやっぱりチームレースも有利だよな 当たり前ジャンッ!!

355 21/04/28(水)23:34:15 No.797341030

>有馬に苦手意識あるのは一着ノルマの上に強いライバル付き多いからだと思う… 後はいきなり長距離になるってのもある 2500mだけど坂が多いから実質2800か3000ぐらいあるんだよな… 有馬自体は他のG1より明らかに勝ちやすいように設定されてるんだけどね(マヤノ除く)

356 21/04/28(水)23:34:15 No.797341032

>有馬に苦手意識あるのは有馬ウララチャレンジ100連敗してるからだと思う…

357 21/04/28(水)23:34:21 No.797341067

マヤノは逃げじゃなくて差しで作ると安定するってことを学んだ

358 21/04/28(水)23:34:23 No.797341083

上手に育成できた!は因子に結び付くかよく分かんないからな ポコポコ一杯付くから意味はあるんだけど質が欲しいんじゃ

359 21/04/28(水)23:34:27 No.797341108

>>マイル以上なら夏に賢さ選択肢で根性と差しコツ差し終盤スキルあたり盛ってれば順当に勝てると思う >>短距離差しはまあ… >差しのコツください!なんで教えてくれないんですか…どうして… 俺はよくドーベルに頼る 京都レース場○!

360 21/04/28(水)23:34:33 No.797341144

秋シニア三冠より春シニア三冠のが遥かに難しいからテイオーの追加イベがマックイーンの追加イベよりきつい…

361 21/04/28(水)23:34:51 No.797341256

>マヤノのシナリオのヒシアマ姐さんは殺意に溢れている すごいよねナリブとの話見てて励ましたりしてくれてたのが急に刺客になるの

362 21/04/28(水)23:34:54 No.797341268

時計で取り戻せる負けって賢さが足りないときだけよね…

363 21/04/28(水)23:34:58 No.797341295

>固有が発動する脚質で育てた方がやっぱりチームレースも有利だよな 固有ポイントでかいからね 固有発動しないで勝つよりして入着のがポイント高くなりやすい

364 21/04/28(水)23:35:11 No.797341377

>補正を意識して見るとネイチャさん優秀すぎない?ってなる チームレースの使用率ランキングでは あの超激戦区の中距離で3位の女ですよネイチャさんは 超絶優秀です

365 21/04/28(水)23:35:12 No.797341382

長距離BだけはAにしないとやばい それに気づくまではエルコンドルパサーが有馬でスペとグラスに虐殺されまくったよ

366 21/04/28(水)23:35:16 No.797341402

ライスもマイル出たがるのなんなの… それ無ければ無敗の三冠も夢じゃないのに…

367 21/04/28(水)23:35:18 No.797341412

春天のスタミナ最低限はC+で しかも回復スキルあること前提のやつって認識だ

368 21/04/28(水)23:35:19 No.797341419

レース場ごとの〇って使い道あんのかな…

369 21/04/28(水)23:35:21 No.797341436

因子はマジでわからん

370 21/04/28(水)23:35:24 No.797341466

>差し会長だとスピードよりパワーと根性上げた方が良いんだろうか… URAで勝つだけなら根性は選ばなくても良い長距離でも スピ9因子借りてマエストロつけてスタミナとパワー優先しながら育てたら割と勝てる 差しで行くならURAは中距離より長距離のほうが楽

371 21/04/28(水)23:35:25 No.797341467

さっき100人目育成完了したけどステータス☆3因子持ちは二人しかいない ここ50人は☆2すら出てない…渋い…

372 21/04/28(水)23:35:25 No.797341471

>ビワハヤヒデはマイルCなのにデビュー戦と初戦が両方マイルとか殺す気か 一応マイルGI2位だったんだしBは寄越せよと言いたくなる 一度も中距離勝ってないライスが中距離Aなんだし

373 21/04/28(水)23:35:30 No.797341509

>時計で取り戻せる負けって賢さが足りないときだけよね… あとはバ群死とか垂れウマミサイルとか

374 21/04/28(水)23:35:45 No.797341615

固有の発動で言えばやっぱりダスカは初心者にも優しいな

375 21/04/28(水)23:35:49 No.797341654

やっぱりチームレースで活躍させるには差しライスにせにゃならんか…

376 21/04/28(水)23:36:05 No.797341744

>時計で取り戻せる負けって賢さが足りないときだけよね… 別にそんなことはないと思う そもそも謎の勝ちも謎の負けも多いゲームだし

377 21/04/28(水)23:36:09 No.797341773

春天マックイーンはスタミナCで金回復ひとつと白回復2なのでこれを超えないと虐殺される

378 21/04/28(水)23:36:12 No.797341789

>春天1位指定はキツい クリークがまだマエストロくれない!!

379 21/04/28(水)23:36:15 No.797341810

グラスの初期距離適性はマジどうかと思う

380 21/04/28(水)23:36:17 No.797341830

会長メインで育ててる非ガチ勢トレーナーだけど 新しい配布SSRのウイニングチケットはSレアエイシンフラッシュと一緒に会長育成で使うとかなりよかったりする?

381 21/04/28(水)23:36:19 No.797341843

>時計で取り戻せる負けって賢さが足りないときだけよね… ライバルがバ群で死ぬこともあるからスピードも多少は スタミナはだめ

382 21/04/28(水)23:36:31 No.797341906

俺はスぺちゃんがぜんぜんうまくいかないな… ☆4になったけど強いのは作れないし何ならURAもおぼつかない

383 21/04/28(水)23:36:31 No.797341909

>レース場ごとの〇って使い道あんのかな… これから人気が出てくるぞ 対人のレース場は固定だからな

384 21/04/28(水)23:36:33 No.797341918

>長距離BだけはAにしないとやばい ただしマルゼンスキーはその限りではない なんなのあの昭和のカレンチャンは

385 21/04/28(水)23:36:35 No.797341938

>ライスもマイル出たがるのなんなの… >それ無ければ無敗の三冠も夢じゃないのに… 原作では最初の頃は距離適性分からないからな

386 21/04/28(水)23:36:43 No.797342001

レンタル使って事故るとあ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!゛!゛って感じになる

387 21/04/28(水)23:36:52 No.797342083

キングは序盤も勝たないと固有スキル上げが辛くない?

388 21/04/28(水)23:36:53 No.797342089

>会長メインで育ててる非ガチ勢トレーナーだけど >新しい配布SSRのウイニングチケットはSレアエイシンフラッシュと一緒に会長育成で使うとかなりよかったりする? チケゾーは差しなら無条件に採用していいよ

389 21/04/28(水)23:37:06 No.797342177

チームレースで統計取って勝敗を見てると 1位→1位→1位のキャラがいきなり11位になったりすることがあるから そもそも振れ幅が大きいゲームなんだ だから負けた時は時計連打すれば案外勝ったりする

390 21/04/28(水)23:37:07 No.797342187

>ビワハヤヒデはマイルCなのにデビュー戦と初戦が両方マイルとか殺す気か いくらでも取り返せるからそれはぜんぜん大したことじゃない

391 21/04/28(水)23:37:09 No.797342204

>会長メインで育ててる非ガチ勢トレーナーだけど >新しい配布SSRのウイニングチケットはSレアエイシンフラッシュと一緒に会長育成で使うとかなりよかったりする? 差しスキルのデパートだからウオッカ4凸カフェ居ないなら

392 21/04/28(水)23:37:16 No.797342240

菊と春天は何であんなに長いんですか…

393 21/04/28(水)23:37:40 No.797342379

>逃げは簡単という印象が打ち砕かれるマヤノ育成 固有死ぬのはやっぱりキツいわ…

394 21/04/28(水)23:37:42 No.797342389

>さっき100人目育成完了したけどステータス☆3因子持ちは二人しかいない >ここ50人は☆2すら出てない…渋い… 100人程度で青3因子が2人も出てるのは良い方だという事をお知らせします

395 21/04/28(水)23:37:43 No.797342394

実際の競馬も何があるか分らん競技だからな…

396 21/04/28(水)23:37:55 No.797342475

マヤノ育成でナリブヒシアマばかり意識してると覇王が急に割り込んでくる...

397 21/04/28(水)23:37:57 No.797342494

>レンタル使って事故るとあ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!゛!゛って感じになる だから自前のがある程度揃ってきたらもう精神衛生上レンタルはほとんど使わないことにしてる あと運が絡む以上何度も繰り返して仕上がるもんだしたった3回に掛けたくはないのだ!

398 21/04/28(水)23:37:59 No.797342510

>>長距離BだけはAにしないとやばい >ただしマルゼンスキーはその限りではない >なんなのあの昭和のカレンチャンは マルゼンさんの有馬はライバル枠がいない上に出走クリアだからそもそもの敵が一回り弱めの調整になってる だからBくらいでもいける

399 21/04/28(水)23:38:01 No.797342526

チケゾーりゃいあんが未だにキツく感じる 流石に失敗はしないけど時計率が高い

400 21/04/28(水)23:38:04 No.797342544

ハヤヒデのマイルはどうせそこでしか使わないから 何かのついでにBにするくらいでいいし…

401 21/04/28(水)23:38:08 No.797342579

カイチョーのサウジマジで事故る 皇帝取得何度ここで止まった事か

402 21/04/28(水)23:38:08 No.797342581

ダスカをステータス無視の30勝達成目的でやったら結果的に歴代1位のウマ娘に育った…この子強い… 計算ミスって28勝で終わったけども

403 21/04/28(水)23:38:14 No.797342616

序盤の適正外はわざわざ因子付けるよりステでゴリ推したほうが楽

404 21/04/28(水)23:38:22 No.797342662

URA優勝はもう全キャラ簡単では

405 21/04/28(水)23:38:29 No.797342710

キングなんで皐月買ってダービー負けて菊花買ってるんだよ… 原因がわからない俺は一流になれない…

406 21/04/28(水)23:38:30 No.797342724

ライスの有馬は難しいのはわかるけど最初の距離適性あってないスプリングSで2回負けたときは本当に嫌な汗かいた

407 21/04/28(水)23:38:32 No.797342736

二桁順位になった時の目覚ましはあっさり勝てることが多い 2位3位が連続してる時はわりと厳しい

408 21/04/28(水)23:38:33 No.797342740

ダスカも逃げならBのまま有馬も勝てる

409 21/04/28(水)23:38:36 No.797342758

>菊と春天は何であんなに長いんですか… ほぼ全部芝2000~2400(2500 )ってのも味気なくない?

410 21/04/28(水)23:38:38 No.797342767

というか逃げだと固有の死亡率かなり高いよね スズカ以外

411 21/04/28(水)23:38:38 No.797342769

>URA優勝はもう全キャラ簡単では NO

412 21/04/28(水)23:38:43 No.797342808

春天は本当にスタミナで足切りされるよね… やっぱり強いぜ…マックイーン!

413 21/04/28(水)23:38:54 No.797342864

>URA優勝はもう全キャラ簡単では は?

414 21/04/28(水)23:39:08 No.797342945

>というか逃げだと固有の死亡率かなり高いよね >スズカ以外 マルゼンさん

415 21/04/28(水)23:39:24 No.797343036

レンタルはもっぱらダートあげて帝王賞とかランクS借りてタキオン二つ名とかそういう遊びに使ってるな…

416 21/04/28(水)23:39:27 No.797343058

>100人程度で青3因子が2人も出てるのは良い方だという事をお知らせします マジか… じゃあ当然のように☆9とか言ってる人って相当やべーんだな…

417 21/04/28(水)23:39:39 No.797343149

>キングは序盤も勝たないと固有スキル上げが辛くない? ホープフルと皐月は勝ちたいよね あとダービーと菊は3着以内にはいたい そうすればあと適当なG2を一勝すればバレンタインまでに6万たまる

418 21/04/28(水)23:39:53 No.797343229

>ライスの有馬は難しいのはわかるけど最初の距離適性あってないスプリングSで2回負けたときは本当に嫌な汗かいた 原作では4位だったんだっけか バクシンオーは6位

419 21/04/28(水)23:39:54 No.797343238

キングの菊でクリークあたりがぶっちぎってると空気読んで!ってなる

420 21/04/28(水)23:39:55 No.797343247

何とか有馬を越えられてもいっつも準決勝で沈むが?

421 21/04/28(水)23:39:56 No.797343250

>キングなんで皐月買ってダービー負けて菊花買ってるんだよ… >原因がわからない俺は一流になれない… 俺の経験則で申し訳ないが多分パワーが足りてない スピードスタミナで上げてくとパワー不足の負けがどうしても増える

422 21/04/28(水)23:40:11 No.797343328

>>100人程度で青3因子が2人も出てるのは良い方だという事をお知らせします >マジか… >じゃあ当然のように☆9とか言ってる人って相当やべーんだな… ヒとかここの一部だけ見て完凸サポが当たり前だと勘違いするのと同じだよそういうの

423 21/04/28(水)23:40:11 No.797343330

>URA優勝はもう全キャラ簡単では サポカや因子揃って無いと運ゲーになる部分はある 簡単だと言える人はその辺充実してる

424 21/04/28(水)23:40:12 No.797343333

長距離逃げだとやっぱブルボンと白マックが育てやすいんかな

425 21/04/28(水)23:40:13 No.797343350

>マヤノ育成でナリブヒシアマばかり意識してると覇王が急に割り込んでくる... 覇王はどの育成シナリオでも因縁の対決に割り込んで来るから...

426 21/04/28(水)23:40:14 No.797343354

菊春天最終コーナーで黒饅頭カイチョーママの後ろ姿が映ってる時の絶望感よ

427 21/04/28(水)23:40:23 No.797343412

育成中に固有スキルのレベルって何が条件で上がるのかわかってない 調子?

428 21/04/28(水)23:40:29 No.797343461

>やっぱりチームレースで活躍させるには差しライスにせにゃならんか… でも長距離差し候補も多いからなあ… 作戦被らせるのもアレだし…追い込みになってくれねえかな

429 21/04/28(水)23:40:38 No.797343514

星2は無駄に安定して出るのに3が一個もでない

430 21/04/28(水)23:40:39 No.797343521

カレンチャンも逃げにすると全く固有出ないな 出なくても勝てるからいいけど

431 21/04/28(水)23:40:39 No.797343527

>育成中に固有スキルのレベルって何が条件で上がるのかわかってない >調子? ファン数じゃなかったか

432 21/04/28(水)23:40:50 No.797343585

ライスそんなに難しくないと思ったけど そもそもダブって星4だったわ

433 21/04/28(水)23:40:52 No.797343603

マックイーンもマックイーンで春天で事故るんだよな 育成の効率上がってないと根本的に春天でトップ取るための特訓のコマ数が足りない

434 21/04/28(水)23:40:54 No.797343614

URAの人気って何で決まるんだろう 決勝8番人気だけど普通に勝って終わるぞ

435 21/04/28(水)23:41:00 No.797343657

>>会長メインで育ててる非ガチ勢トレーナーだけど >>新しい配布SSRのウイニングチケットはSレアエイシンフラッシュと一緒に会長育成で使うとかなりよかったりする? >チケゾーは差しなら無条件に採用していいよ >差しスキルのデパートだからウオッカ4凸カフェ居ないなら ありがとう急いでストーリー見てくる

436 21/04/28(水)23:41:04 No.797343705

>育成中に固有スキルのレベルって何が条件で上がるのかわかってない >調子? バレンタインはファン数 ファン感謝祭は理事長との絆+ファン数 クリスマスもファン数

437 21/04/28(水)23:41:05 No.797343714

>育成中に固有スキルのレベルって何が条件で上がるのかわかってない >調子? バレンタインとクリスマスはファン数 ファン感謝祭はそれに理事長の絆

438 21/04/28(水)23:41:08 No.797343749

やる気ダウンとかのバッドイベントが起こる確率は全キャラ共通と言われてるけど ライスとマヤノは明らかに多い気がする そしてチケゾーは企業wikiにやる気が下がりやすいとか書かれてるけどそれはたまたまだと思う ただチケゾーはよくティッシュ引いてくる

439 21/04/28(水)23:41:08 No.797343750

ライアン以外はシナリオ完走安定した気がする

440 21/04/28(水)23:41:09 No.797343761

>長距離逃げだとやっぱブルボンと白マックが育てやすいんかな 黒饅頭も逃げAにするだけよ

441 21/04/28(水)23:41:20 No.797343857

固有スキル毎回レベル4止まりだが5にするにはどうしたらいいんだ?

442 21/04/28(水)23:41:22 No.797343893

>>育成中に固有スキルのレベルって何が条件で上がるのかわかってない >>調子? >ファン数じゃなかったか 2回目の学祭は理事長の友好度も参照

443 21/04/28(水)23:41:29 No.797343949

何人か距離適性変えるために因子の選び幅が狭まる子いるからな…

444 21/04/28(水)23:41:29 No.797343955

キングのダービーはスぺちゃんがステータスの暴力で殴ってくるんだけど 実は菊はみんなそこまでステータス強くないんだ キングの適性が低いから普通は沈んでくけど因子盛れば勝てちゃうんだ

445 21/04/28(水)23:41:29 No.797343956

URA優勝安定してる人は評価A安定してきてる人だと思う 評価点9000前後の人はまだ安定しない

446 21/04/28(水)23:41:30 No.797343959

正直マヤは逃げ以外にしたいけど逃げ編成しないと競技場で相手に大逃げされやすくなるのがな NPCの逃げだけじゃ大した足止めにならない

447 21/04/28(水)23:41:30 No.797343961

>固有スキル毎回レベル4止まりだが5にするにはどうしたらいいんだ? ☆上げろ☆

448 21/04/28(水)23:41:31 No.797343966

三冠ミッションがクリア出来なかったけどクリークで無理やり出たらあっさり取れた スタミナあって先行だから事故りにくい気がした

449 21/04/28(水)23:41:34 No.797343984

>URA優勝はもう全キャラ簡単では >育成中に固有スキルのレベルって何が条件で上がるのかわかってない >調子? ファン数 学園祭の時は理事長の絆が緑以上なのも条件に加わる

450 21/04/28(水)23:41:39 No.797344018

>固有スキル毎回レベル4止まりだが5にするにはどうしたらいいんだ? 星4にする

451 21/04/28(水)23:41:56 No.797344133

長距離差しはスペがライバル過ぎる

452 21/04/28(水)23:42:02 No.797344180

>育成中に固有スキルのレベルって何が条件で上がるのかわかってない ファン数 ファン感謝祭はファン数+理事長好感度緑以上

453 21/04/28(水)23:42:07 No.797344215

>原作では4位だったんだっけか >バクシンオーは6位 5着以内って条件だからそこら辺反映されてるのね… そのレースの直後に三神継承イベントだからステータスの暴力も少し振りにくい…

454 21/04/28(水)23:42:12 No.797344235

>URAの人気って何で決まるんだろう >決勝8番人気だけど普通に勝って終わるぞ 総ステ数値

455 21/04/28(水)23:42:12 No.797344240

>育成中に固有スキルのレベルって何が条件で上がるのかわかってない >調子? 1回目はファン数5万人以上で2回目はファン数7万人以上かつ理事長が緑ゲージ….だったような

456 21/04/28(水)23:42:13 No.797344247

>>固有スキル毎回レベル4止まりだが5にするにはどうしたらいいんだ? >☆上げろ☆ ありがとう急に可愛い書き込みをするな

457 21/04/28(水)23:42:21 No.797344285

>URAの人気って何で決まるんだろう >決勝8番人気だけど普通に勝って終わるぞ 総合力だなNPCは根性もCだから育成ウマは下がりがち

458 21/04/28(水)23:42:27 No.797344323

>固有スキル毎回レベル4止まりだが5にするにはどうしたらいいんだ? 育成で上がる固有レベルはどうやっても3段階 才能開花すれば星は上がる もう解るな?

459 21/04/28(水)23:42:45 No.797344415

感謝祭の理事長好感度良く忘れる 練習後の居残りイベント発生しないと…

460 21/04/28(水)23:42:49 No.797344436

逃げマヤは意識してスピード控えめにすると最終コーナーで上がってきたナリブをトリガーに固有が発動する事が多かった

461 21/04/28(水)23:42:51 No.797344456

体感やる気下がりやすいのはタキオンな気がする

462 21/04/28(水)23:42:54 No.797344472

>固有スキル毎回レベル4止まりだが5にするにはどうしたらいいんだ? 星を上げる

463 21/04/28(水)23:43:12 No.797344571

自チームに逃げがいないとスズカさんとか手がつけられなくなったりするね

464 21/04/28(水)23:43:17 No.797344606

>体感やる気下がりやすいのはタキオンな気がする タキオンはやる気下がる代わりにステータス上がる謎のイベントあるからな

465 21/04/28(水)23:43:18 No.797344608

マヤノはスタミナとパワーに成長補正付いてるのがエライ 後はスピード因子で盛るだけでぐんぐん成長する

466 21/04/28(水)23:43:18 No.797344614

固有って星5で3スタートなり6まで行くって認識でいいのか?

467 21/04/28(水)23:43:23 No.797344648

長距離ウマ娘を全然育てられない… BBBEEみたいなギリ勝ち抜けるラインを超えられない

468 21/04/28(水)23:43:27 No.797344670

ゴルシとタイシン育成して分かったのは追い込みめちゃ強い

469 21/04/28(水)23:43:30 No.797344692

固有はウマ娘を☆5にすれば最終的にLv6になるんだ ◆

470 21/04/28(水)23:43:32 No.797344711

キングで菊花賞勝ってもママに認められず結局短距離へ行くんだよな…

471 21/04/28(水)23:43:34 No.797344724

ガチャ回しめくる人は星五ウマ量産して固有スキル6を打ちまくってるの?

472 21/04/28(水)23:43:43 No.797344775

未だにウララ有馬優勝シナリオクリアできないよ...

473 21/04/28(水)23:43:51 No.797344826

>マルゼンさん なんなんだよあの距離も位置も関係ねえって固有は…

474 21/04/28(水)23:43:57 No.797344853

>体感やる気下がりやすいのはタキオンな気がする そこら辺はウララがダントツ タキオンはステアップと等価交換のも多いからまだマシ

475 21/04/28(水)23:43:57 No.797344854

ダスカとか秋天がゴールで良くない…? 有馬さえなければスタミナに余裕できるのに…

476 21/04/28(水)23:44:02 No.797344886

>体感やる気下がりやすいのはタキオンな気がする コーヒーどうぞ…

477 21/04/28(水)23:44:08 No.797344914

>未だにウララ有馬優勝シナリオクリアできないよ... 出来てるほうがおかしいから…

478 21/04/28(水)23:44:09 No.797344921

タキオンはやる気低い時専用シナリオ分岐があるのでやる気下がるイベント用意されている グラスも同様に固有称号のためにやる気下がるイベントが用意されている

479 21/04/28(水)23:44:14 No.797344947

>自チームに逃げがいないとスズカさんとか手がつけられなくなったりするね だからマイルと中距離は逃げ居たほうがいいね 出来るならマーベラス辺りでデバフも取っとくか

480 21/04/28(水)23:44:16 No.797344959

>未だにウララ有馬優勝シナリオクリアできないよ... 廃人が血眼でやる様なコンテンツだから気長にな…

481 21/04/28(水)23:44:23 No.797345004

キング三冠逃して有馬だけ勝ったけどシコリが残る

482 21/04/28(水)23:44:23 No.797345006

>長距離ウマ娘を全然育てられない… >BBBEEみたいなギリ勝ち抜けるラインを超えられない 根性Eだとスタミナ切れで最後の伸び悪いですねって煽られない?

483 21/04/28(水)23:44:25 No.797345013

ライスが長すぎバクシンオーが短すぎと言うスプリングS好き

484 21/04/28(水)23:44:25 No.797345018

スレ画にフクがいないの信じられない

485 21/04/28(水)23:44:38 No.797345083

>長距離ウマ娘を全然育てられない… >BBBEEみたいなギリ勝ち抜けるラインを超えられない それはサポカが構成に問題がある気がする どんなの使ってる?

486 21/04/28(水)23:44:38 No.797345085

>ゴルシとタイシン育成して分かったのは追い込みめちゃ強い デバフ受けにくいし詰まりにくいからな…

487 21/04/28(水)23:44:49 No.797345130

スズカも体力やる気を犠牲にしてステ上げるイベントがちょいちょい起きる

488 21/04/28(水)23:45:01 No.797345203

>ダスカとか秋天がゴールで良くない…? >有馬さえなければスタミナに余裕できるのに… ダスカ語る上じゃ有馬は欠かせんから無理 ライスから春天消せって言うようなもん

489 21/04/28(水)23:45:04 No.797345233

CCCASでも有馬突破出来るので習得スキルを見直してみては

490 21/04/28(水)23:45:14 No.797345291

>キングで菊花賞勝ってもママに認められず結局短距離へ行くんだよな… お母様は心配性だから…

491 21/04/28(水)23:45:27 No.797345385

タキオンは友人枠いないとやる気管理が辛すぎるけどレースは序盤から連戦連勝だからそこは楽

492 21/04/28(水)23:45:29 No.797345403

>ダスカとか秋天がゴールで良くない…? >有馬さえなければスタミナに余裕できるのに… 文句は原作にいえ

493 21/04/28(水)23:45:37 No.797345477

固有スキルが強くて更に脚質と合っててシナリオも癖が少ない会長ってシナリオクリアはかなり楽な部類?全勝以外

494 21/04/28(水)23:45:46 No.797345532

長距離走らされる前にコーナー回復でもいいし何かしらの回復スキル取ってないと不安になる

495 21/04/28(水)23:45:48 No.797345546

一回だけ絶好調だったタキオンがみるみるやる気下がってNHKマイルに出た時は呆然としたわ フレの借りてたからショックだった

496 21/04/28(水)23:45:50 No.797345565

キングのダービーのスペとかなんか妙に強くねってポイントたまにある気がする

497 21/04/28(水)23:46:05 No.797345648

どうやったらウララで固有スキルのレベル上げや鋼の意志もらえるかが分からない…

498 21/04/28(水)23:46:05 No.797345649

>スレ画にフクがいないの信じられない 勝負服着せると明らかにフクの強さが変わる 後は差し育成に慣れてれば割と標準くらいの難易度だと思う

499 21/04/28(水)23:46:14 No.797345702

ダスカ有馬はそれこそウオッカにとってのダービーみたいなもんで そこを抜くとキャラとして成り立たない

500 21/04/28(水)23:46:15 No.797345703

会長はくそつよ固有で大体なぎ倒せる

501 21/04/28(水)23:46:19 No.797345727

>固有スキルが強くて更に脚質と合っててシナリオも癖が少ない会長ってシナリオクリアはかなり楽な部類?全勝以外 読解力か外差し取ればもう余裕

502 21/04/28(水)23:46:22 No.797345754

>自チームに逃げがいないとスズカさんとか手がつけられなくなったりするね マイルなら先行ダスカ中距離はブルボンで潰すようにチーム組んでるからだいぶ対応出来てる 何故なら自分の渾身の出来のスズカを同じ方法で潰されまくったからなぁ! スズカさんはどうにかして最終コーナー前で潰せば勝てる

503 21/04/28(水)23:46:32 No.797345830

キングのダービーのスぺは明確に強いよ 遠慮なく全身全霊まで持ち出してるし

504 21/04/28(水)23:46:39 No.797345873

なんか初期キャラの固有ってTCGの初期カード効果が思い浮かぶんだよな 発動ナーフされなきゃ今後のチーム面子も固有ぶんで初期キャラだろなって感じ

505 21/04/28(水)23:46:45 No.797345909

>ゴルシとタイシン育成して分かったのは追い込みめちゃ強い タイシンは育てるの苦労したなぁ 平均的に盛るのが良いんだっけ?

506 21/04/28(水)23:46:46 No.797345917

>スレ画にフクがいないの信じられない フクって何か事故要素あったっけ

507 21/04/28(水)23:46:49 No.797345935

スズカさんはスピード20上がるイベントが何回も起きるよね…

508 21/04/28(水)23:46:53 No.797345961

フクとゴルシは⭐︎3で露骨に固有が強くなる

509 21/04/28(水)23:46:53 No.797345967

>キングで菊花賞勝ってもママに認められず結局短距離へ行くんだよな… 全レース勝ってても何故か短距離マイルに行くわ!するからな…

510 21/04/28(水)23:47:03 No.797346028

ダスカ 簡単すぎる… ウオッカ 普通すぎる… グラス ムズすぎる…

511 21/04/28(水)23:47:07 No.797346047

会長はなんかURA行く前に体力回復やらおまけがたくさんのイベントがあるのずるくない…?ってなった いやありがたい…

512 21/04/28(水)23:47:08 No.797346061

キングダービーのスペは殺しに来てるし…

513 21/04/28(水)23:47:24 No.797346166

ライアン育成はおのれマックイーン!しながら最終的にこの距離では負けられないになってしまう

514 21/04/28(水)23:47:27 No.797346187

キングのダービーと菊花賞は勝った時やたら気合入った曇らせイベがある通り 半分負けイベだよあれ

515 21/04/28(水)23:47:27 No.797346189

タキオンのやる気が立て続けに下がる→やる気上げたいけどステを無駄にできないのでそのまま続行→目標がマイルレースに変わる→死

516 21/04/28(水)23:47:30 No.797346206

>>スレ画にフクがいないの信じられない >フクって何か事故要素あったっけ ダービー場合によっては菊すら

517 21/04/28(水)23:47:41 No.797346256

>>スレ画にフクがいないの信じられない >フクって何か事故要素あったっけ おみくじでマイルに行かされる

518 21/04/28(水)23:47:49 No.797346306

スペちゃん育てたらあっけなくベストエンドだった もしかしてこの子強い?

519 21/04/28(水)23:47:58 No.797346354

有馬ウララの黄金世代は全ステC~C+で金スキル持ってるしウンスに至ってはスタミナBとかシナリオで見たことない能力値してる そして絶対に雨が降らないから敵が事故る要素はない

520 21/04/28(水)23:48:19 No.797346468

D+かCすらあった気がするキング育成中のクラシックスペ

521 21/04/28(水)23:48:25 No.797346505

>会長はなんかURA行く前に体力回復やらおまけがたくさんのイベントがあるのずるくない…?ってなった >いやありがたい… あれがあるから8冠は確実に取りたい

522 21/04/28(水)23:48:37 No.797346566

>スペちゃん育てたらあっけなくベストエンドだった >もしかしてこの子強い? システム理解すれば固有が最強クラスなんではい

523 21/04/28(水)23:48:38 No.797346569

キングはエルとかでやってるといつの間にかフェードアウトしてるのが寂しい

524 21/04/28(水)23:48:48 No.797346628

>スペちゃん育てたらあっけなくベストエンドだった >もしかしてこの子強い? 先行でも差しでも固有発動しやすいのが強みだから

525 21/04/28(水)23:48:48 No.797346629

>>>スレ画にフクがいないの信じられない >>フクって何か事故要素あったっけ >おみくじでマイルに行かされる シニアのおみくじで合宿1ターン潰れるのもな…毎日王冠と京都大賞典本当に出るの?

526 21/04/28(水)23:48:53 No.797346662

会長の7冠8冠イベこれ隠しなのかよってくらいだ

527 21/04/28(水)23:48:54 No.797346670

>キングのダービーと菊花賞は勝った時やたら気合入った曇らせイベがある通り >半分負けイベだよあれ 勝ったよ!凄かったわね、スペシャルウィーク

528 21/04/28(水)23:48:56 No.797346685

>スペちゃん育てたらあっけなくベストエンドだった >もしかしてこの子強い? 卒なく強いよスペちゃん 初心者なら食いしん坊使える先行で行ったほうがいいかなくらいで

529 21/04/28(水)23:48:58 No.797346698

書き込みをした人によって削除されました

530 21/04/28(水)23:49:33 No.797346962

>スペちゃん育てたらあっけなくベストエンドだった >もしかしてこの子強い? 神威差しは大体強い

531 21/04/28(水)23:49:37 No.797346986

覚醒スキルも無駄なく強いから覚醒のしがいがある>スペ

532 21/04/28(水)23:49:40 No.797347006

>平均的に盛るのが良いんだっけ? スピパワー>スタミナ>賢さ>根性みたいなテンプレステでいいと思う 固有の発動率とか気にするならスタミナの調整がめどいかもしれんけど

533 21/04/28(水)23:49:47 No.797347062

オージだけ秋シニア三冠が二回あるのズルですよズル! おかげでB因子周回がひたすら簡単!

534 21/04/28(水)23:49:49 No.797347080

>>会長はなんかURA行く前に体力回復やらおまけがたくさんのイベントがあるのずるくない…?ってなった >>いやありがたい… >あれがあるから8冠は確実に取りたい 多重友情トレーニングとレースが被らない限りは割と簡単に八冠いけるよね なんなの伝説の名バなの?

535 21/04/28(水)23:49:55 No.797347114

固有死んでてもオペラオーは楽な気がする

536 21/04/28(水)23:49:57 No.797347129

最終コーナー後ろの方系のスキルはほぼ間違いなくボロだ… 追い込みのタイシンですら滅多に発動しない上に効果量も特にすごいわけではない

537 21/04/28(水)23:50:00 No.797347143

ライス育成のブルボンはなんか思ってるより下にいる マックイーンが憎いくらい強い

538 21/04/28(水)23:50:08 No.797347190

>ダービー場合によっては菊すら フクの菊はスタミナイーターあるとあっけなくなる 俺はそのままチームにフクをデバフ要員として突っ込んだ

539 21/04/28(水)23:50:21 No.797347270

>キングはエルとかでやってるといつの間にかフェードアウトしてるのが寂しい 黄金世代とはいうがグラスとエルからするとキングほぼ接点ないねん あくまでスペとウンスにとってクラシック競り合ったライバル程度のポジションだから

540 21/04/28(水)23:50:32 No.797347348

もっとそういう達成イベントみたいなの付けてほしいよねってブルボンの3冠達成したときに思ったよ ライスが嫌いになりそうになりながら苦労したのにさらっと流された…

541 21/04/28(水)23:50:39 No.797347389

マックイーン 簡単すぎる… ライアン ムズすぎる…

542 21/04/28(水)23:50:41 No.797347397

2位以下スキルは逃げが一人もいないと事故る

543 21/04/28(水)23:50:43 No.797347414

オグリパイセンのシナリオはG1レース多くでないと行けないから大変なはずだし タマちゃんとの因縁も見るなら天皇賞春も出なきゃいけないのに 育成楽な部類な気がするのは凄いことなのではないだろうか

544 21/04/28(水)23:50:45 No.797347423

オペラオーの固有は転ばぬ先の杖 ライアンの固有は悪あがき

545 21/04/28(水)23:50:45 No.797347424

su4808479.png 慣れてくるとファン数稼ぐのにクラシック有馬は美味しいよね

546 21/04/28(水)23:50:58 No.797347507

>もっとそういう達成イベントみたいなの付けてほしいよねってブルボンの3冠達成したときに思ったよ >ライスが嫌いになりそうになりながら苦労したのにさらっと流された… 春天でも当たるから…

547 21/04/28(水)23:51:12 No.797347636

>固有死んでてもオペラオーは楽な気がする 覚醒でスピードスター取れてテイエムオペラ像作れてステが簡単に盛れるからな

548 21/04/28(水)23:51:20 No.797347688

スレ画たちはもう楽勝だなって環境になったのにタイシンで久々にムズい

549 21/04/28(水)23:51:30 No.797347762

グラスワンダーは最終直線で後方から~が固有発動条件だから 今流行ってるコーナー系スキルとかみ合わせが悪すぎる

550 21/04/28(水)23:51:32 No.797347773

>オグリパイセンのシナリオはG1レース多くでないと行けないから大変なはずだし >タマちゃんとの因縁も見るなら天皇賞春も出なきゃいけないのに >育成楽な部類な気がするのは凄いことなのではないだろうか 固有が雑に強い

551 21/04/28(水)23:51:32 No.797347775

目標外の有馬は簡単だよね… なんなら長距離Bでも勝てる

552 21/04/28(水)23:51:33 No.797347781

>スピパワー>スタミナ>賢さ>根性みたいなテンプレステでいいと思う >固有の発動率とか気にするならスタミナの調整がめどいかもしれんけど スピードスタミナはあまり振らない方が良いなんて情報もあったがそうでもないんだな

553 21/04/28(水)23:51:40 No.797347833

キングに三冠取らせてやりたいけどなかなか勝てない

554 21/04/28(水)23:51:53 No.797347917

キングとグラスは結構同じレース走ってるよ

555 21/04/28(水)23:52:00 No.797347962

>>平均的に盛るのが良いんだっけ? >スピパワー>スタミナ>賢さ>根性みたいなテンプレステでいいと思う >固有の発動率とか気にするならスタミナの調整がめどいかもしれんけど 追い込みはスキルが金色じゃなくても効果量高めに設定されてるしタイシン固有に拘らなくてもいい気はする ただ劣化ゴルシだしなんならマヤ追い込みで使えばよくないってなるけど

556 21/04/28(水)23:52:06 No.797347994

育成の長距離はだいたい相手のスタミナがギリギリだからスタミナイーター刺さるよね ウララ有馬はハイレベルすぎてあってもキツいけど

557 21/04/28(水)23:52:17 No.797348064

スペのシューティングスターの強さを思い知らされた初育成だった

558 21/04/28(水)23:52:24 No.797348111

オグリも先行だと固有が死んでることはザラだけどスピパワの補正と食いしん坊が強い

559 21/04/28(水)23:52:25 No.797348113

>スレ画たちはもう楽勝だなって環境になったのにタイシンで久々にムズい 追込だからゴルシの固有とかうっかりつけると自分の固有が死んで逆効果になるぞ あとサポに必ずたづな入れとけ

560 21/04/28(水)23:52:27 No.797348130

キングは因子つけて長距離Aにしても菊花賞事故ってなかなか三冠取れない

561 21/04/28(水)23:52:32 No.797348164

キングシナリオははスペよりウンスが倒せない印象強い

562 21/04/28(水)23:53:02 No.797348352

ウンスお前なんで抜け出して…!!っていうの何回も見た

563 21/04/28(水)23:53:11 No.797348419

>スピードスタミナはあまり振らない方が良いなんて情報もあったがそうでもないんだな それが通用するのはゴルシだけというのがまさにタイシンで証明された

564 21/04/28(水)23:53:33 No.797348549

>>スレ画たちはもう楽勝だなって環境になったのにタイシンで久々にムズい >追込だからゴルシの固有とかうっかりつけると自分の固有が死んで逆効果になるぞ >あとサポに必ずたづな入れとけ 直線一気とまくりは似て異なるものだからな…

565 21/04/28(水)23:53:38 No.797348583

ゴルシはあれ追込のガワ被った差しだから

566 21/04/28(水)23:53:45 No.797348623

ウンスは育成初期に出てこられると誰育成でもたまに掻っ攫う

567 21/04/28(水)23:53:51 No.797348656

タイシンはちゃんとスピード盛らねえと勝てねえんだってさっき思い知った ゴルシが特異すぎんだよ!!

568 21/04/28(水)23:53:53 No.797348661

>ゴルシはあれ追込のガワ被った差しだから https://img.2chan.net/b/res/797339796.htm

569 21/04/28(水)23:53:53 No.797348665

タイシンが追い込みの夢を打ち砕いたね…

570 21/04/28(水)23:54:03 No.797348733

育成長距離ならスピスタC+でもまあ通用するから… ゴルシはそこから固有スパートと追込補正でちぎっていくけど

571 21/04/28(水)23:54:03 No.797348736

書き込みをした人によって削除されました

572 21/04/28(水)23:54:21 No.797348854

タイシンで根性復権するかと思ったが やっぱり根性は微妙なのか

573 21/04/28(水)23:54:22 No.797348859

ストーリーのウンスはスタミナ盛って回復スキル積んでる逃げマックイーン型だからスパートもガス欠せず伸びるんだ……

574 21/04/28(水)23:54:30 No.797348916

追い込みが強いのかゴルシが強いのかの議論はあったけどゴルシが強すぎる

575 21/04/28(水)23:54:41 No.797348989

でもタイシンのスピード盛りすぎると固有が死ぬんだよな 気持ちよくURAクリアできる個体だと他で使い物にならねえ…