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21/04/28(水)02:11:24 ソシャ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1619543484208.jpg 21/04/28(水)02:11:24 No.797085044

ソシャゲが終わる時にキャラは良かったとかストーリーは良かったよかよく言われるけど ストーリーが全然ダメなソシャゲってある? ストーリーで失敗したソシャゲってちょっと思いつかない

1 21/04/28(水)02:12:03 No.797085139

パズドラ

2 21/04/28(水)02:12:32 No.797085205

初期のグラブル

3 21/04/28(水)02:13:06 No.797085277

最近のスクスト

4 21/04/28(水)02:13:17 No.797085306

どっちも超長生きじゃねーか!

5 21/04/28(水)02:13:25 No.797085329

グラブルとプリコネ

6 21/04/28(水)02:13:47 No.797085388

それ死ぬような失敗じゃないじゃん

7 21/04/28(水)02:14:17 No.797085441

一人ライターなので全然進まなかった魔女兵器

8 21/04/28(水)02:14:53 No.797085534

ロマサガRS

9 21/04/28(水)02:14:54 No.797085537

やっぱストーリー読んでねえんだな…

10 21/04/28(水)02:15:15 No.797085587

ソシャゲにストーリー求めてる層がそんないないからストーリーが原因で失敗はないでしょ

11 21/04/28(水)02:16:07 No.797085704

ストーリーだけはよかった作品は死んだよ

12 21/04/28(水)02:16:32 No.797085763

>最近のスクスト 最初からじゃない?

13 21/04/28(水)02:16:34 No.797085768

パズドラこの界隈でもう9年目だからな…

14 21/04/28(水)02:16:37 No.797085776

メインストーリーはともかくキャラストって一々観るのしんどい

15 21/04/28(水)02:16:53 ID:GXnY5Y/2 GXnY5Y/2 No.797085821

良い悪いよりもなんか序盤っぽいのにいきなりシナリオの更新止まってそのあと2年くらい放置されてサ終したポケモンコマスター

16 21/04/28(水)02:17:17 No.797085864

シナリオが悪いじゃなくてシナリオ更新が遅すぎて滅びそうになってるソシャゲなら

17 21/04/28(水)02:17:17 No.797085865

邪神ちゃんドロップキック ~神保町放置大作戦~

18 21/04/28(水)02:17:22 No.797085884

いいゲームでもストーリーが酷いとモチベがだいぶ削れる

19 21/04/28(水)02:17:25 No.797085889

>ストーリーだけはよかった作品は死んだよ 困った…具体例が山ほどある…

20 21/04/28(水)02:17:42 No.797085922

ストーリーがあって無いようなものはあっても ストーリーはクソだけどゲームは良いみたいなのは無いかな…

21 21/04/28(水)02:17:47 No.797085934

周回で時間食うのにストーリーも見るとなるとかなりダルいので 最近はスキップして石だけもらう

22 21/04/28(水)02:18:12 No.797085983

サ終したやつ上げたらなにそれ…ってまず言うじゃん!

23 21/04/28(水)02:18:14 No.797085987

アリスギア

24 21/04/28(水)02:19:19 No.797086145

>邪神ちゃんドロップキック ~神保町放置大作戦~ 邪神ちゃんあんた二世界内科以外も全部ダメじゃない…

25 21/04/28(水)02:19:46 No.797086216

モンストとかちょろっと設定あるだけでゲーム内ではかけらも匂わせないしシナリオもないけど売れに売れたもんな

26 21/04/28(水)02:20:28 No.797086303

どんな長寿ソシャゲでもイベントで年に数1~2本は 微妙なシナリオお出してしてはくるけど それが原因で死ぬのは滅多にないんだろう…

27 21/04/28(水)02:20:36 No.797086309

>ストーリーがあって無いようなものはあっても >ストーリーはクソだけどゲームは良いみたいなのは無いかな… ディシディアオペラオムニアはゲームはそこそこ面白そうだったのに序盤のシナリオがクソ過ぎてやめちゃったわ

28 21/04/28(水)02:20:52 No.797086343

アリスギアは敵が意志疎通出来ないんでずーっと人間同士で足引っ張り合いしてマジかよってなる

29 21/04/28(水)02:21:42 No.797086451

すぐ終わっちゃったやつだとストーリー序盤で良し悪し判断出来なかったりするしなぁ…

30 21/04/28(水)02:21:54 No.797086484

ストーリー良い絵良いって言われてたシャニマス1年目はアイマスじゃなかったら終わってたくらいに人居なかったな 2年目以降に増えたキャラで一気に人増えて助かったけど

31 21/04/28(水)02:21:56 No.797086493

やってるソシャゲで5年以上生きてる長寿なやつは全部ストーリー飛ばし読みしてるぐらいどうでもいいやつばっかでストーリーに力入れてるなって思ったやつはみんな2~3年でライターが力尽きた雰囲気を漂わせながら死んでいった

32 21/04/28(水)02:22:16 No.797086542

>モンストとかちょろっと設定あるだけでゲーム内ではかけらも匂わせないしシナリオもないけど売れに売れたもんな むしろシナリオが邪魔と感じる層は多い

33 21/04/28(水)02:22:57 No.797086626

>アリスギア 世間一般が想像するのは与太イベントのノリだろうにメインシナリオは無駄に陰鬱で陰湿な感じなの割とダメなポイントだと思う しかもメインの更新おっそいしよく続いてるな…と遊んでて思うことはある

34 21/04/28(水)02:23:11 No.797086657

>アリスギアは敵が意志疎通出来ないんでずーっと人間同士で足引っ張り合いしてマジかよってなる そろそろ東京シャード滅びた?

35 21/04/28(水)02:23:19 No.797086673

ストーリー序盤は大体毒にも薬にもならないキャラ紹介チュートリアルになるから…

36 21/04/28(水)02:23:38 No.797086733

俺がストーリー面白くないなーって思って止めたソシャゲは皆人気だから自分を信用しないようにしてるよ

37 21/04/28(水)02:24:11 No.797086816

>>アリスギア >世間一般が想像するのは与太イベントのノリだろうにメインシナリオは無駄に陰鬱で陰湿な感じなの割とダメなポイントだと思う >しかもメインの更新おっそいしよく続いてるな…と遊んでて思うことはある 陰鬱で陰湿でも別にいいけどそれをやるのが知らないおっさんたちなのがため

38 21/04/28(水)02:24:23 No.797086856

メインはカスでもイベシナリオは面白いの多いからな

39 21/04/28(水)02:24:27 No.797086868

>邪神ちゃんドロップキック ~神保町放置大作戦~ 普通にプレイしてたら絶対に読めなくて解析してやっとストーリー読めるのは内容以前の問題だと思うの… まあそれはそうとストーリーもアレなんだが

40 21/04/28(水)02:24:53 No.797086928

ストーリーが駄目だったせいで死んだソシャゲは確かに聞かないな そこが駄目でもキャラ好きなら続けるからだろうけど

41 21/04/28(水)02:25:00 No.797086947

強いて言うなら原作付きなのに原作の設定理解してないとか話拾ってないとか口調が違う一人称が違うとかそういうのかな… >ストーリーはクソだけどゲームは良いみたいなのは無いかな…

42 21/04/28(水)02:25:08 No.797086971

邪神ちゃんはねばねばウォーズも邪神ちゃんの口調がおかしかったりだいぶやばい

43 21/04/28(水)02:25:12 No.797086983

マギレコはストーリー面白いのかな

44 21/04/28(水)02:25:44 No.797087069

>今のグラブル

45 21/04/28(水)02:25:49 No.797087086

ヴァルキリーコネクトのストーリーがひどかった ひどすぎた

46 21/04/28(水)02:25:53 ID:GXnY5Y/2 GXnY5Y/2 No.797087094

初日からやってたポケモンコマスターがサ終した後に始まったイナズマSDが11ヶ月でサ終してそのあとまた始まったサクラ革命に移ったんだけど次は何やろうかな

47 21/04/28(水)02:26:01 No.797087109

ちゃんと面白い話をなんの完結もさせずに2年3年続けるのってだいぶしんどいと思う

48 21/04/28(水)02:26:02 No.797087112

ストーリーで掘り下げもないキャラをそう引く気にはならない

49 21/04/28(水)02:26:06 No.797087128

コロプラのゲーム大体メイン進むのおっせぇ…

50 21/04/28(水)02:26:20 No.797087170

>陰鬱で陰湿でも別にいいけどそれをやるのが知らないおっさんたちなのがため しらないおっさん会議とかヒラリーとかは割と好きだけど真理と双子の拗らせと凪の話はちょっと引っ張りすぎかなって…

51 21/04/28(水)02:26:22 No.797087175

>初日からやってたポケモンコマスターがサ終した後に始まったイナズマSDが11ヶ月でサ終してそのあとまた始まったサクラ革命に移ったんだけど次は何やろうかな 俺のやってる奴以外ならなんでもいいよ 俺のやってるやつはやらないでね

52 21/04/28(水)02:26:32 No.797087193

サクラ革命はストーリーがダメで失敗したと言えるんじゃないかな

53 21/04/28(水)02:26:42 No.797087213

>初日からやってたポケモンコマスターがサ終した後に始まったイナズマSDが11ヶ月でサ終してそのあとまた始まったサクラ革命に移ったんだけど次は何やろうかな 死神かよ

54 21/04/28(水)02:26:43 No.797087215

>ストーリーで掘り下げもないキャラをそう引く気にはならない でも性能いいよ?

55 21/04/28(水)02:26:45 No.797087219

タップしてもタップしても陳腐な会話しか流れてこないのはけっこうキツいものがある

56 21/04/28(水)02:27:44 No.797087354

>コロプラのゲーム大体メイン進むのおっせぇ… 白猫どこまで進んだんだろ というかキャトラさんって何者なの…

57 21/04/28(水)02:27:50 No.797087365

>ストーリーだけはよかった作品は死んだよ ららマジ…ストーリーはほんとに好きだったよ…

58 21/04/28(水)02:27:51 No.797087367

アズレンってキャラ一本で生きてるってくらいキャラゲーだと思うんだけど その割にストーリーつまんなすぎて初めてやった時死ぬかと思った

59 21/04/28(水)02:28:09 No.797087403

>マギレコはストーリー面白いのかな 第2部が群像劇になって第1部の主人公勢力が 気持ちよく勝ち続ける作りじゃないからその辺りが好み分かれるかな まぁ面白いよ

60 21/04/28(水)02:28:10 No.797087408

後でまとめて読みゃいいやとストーリースキップしてるけどほぼほぼ読み返した事はない

61 21/04/28(水)02:28:12 No.797087412

ストーリーのいいゲームはちゃんと読むしクソなら飛ばすだけだ ストーリーも良いに越したことはないけどまあ流行るかどうかは別のとこにあるんだとは思う

62 21/04/28(水)02:28:23 No.797087430

ストーリーダメな奴は大体ストーリー読んでないからダメかどうかわからない事が多い

63 21/04/28(水)02:28:30 No.797087441

ストーリーがなんかつまらないだけなら終了には結びつかないと思う ストーリーで不快に思われるようなキャラだしてきた上でそいつが人権強キャラとして実装だと危険信号にはなってくるけどそれでも終了するかは…

64 21/04/28(水)02:28:42 No.797087469

アズレンは明らかに翻訳でキャラシナリオを損ねてる部分が腹立つ

65 21/04/28(水)02:28:55 No.797087494

アークナイツのストーリーはつまらないというか何やってるのかイマイチ理解できなかった

66 21/04/28(水)02:29:01 No.797087516

>サクラ革命はストーリーがダメで失敗したと言えるんじゃないかな あれは触ってすぐFGOのfate抜きってバレるゲーム性からじゃないの

67 21/04/28(水)02:29:21 No.797087572

アズレン一回もストーリー最後まで読んだことないな…

68 21/04/28(水)02:29:32 No.797087597

>最近のスクスト あそこ昔からじゃない? 伏線投げまくってるよ?

69 21/04/28(水)02:29:32 No.797087598

俺はデレステで担当がエアガンを他人にぶっぱなした時点でやめたよ

70 21/04/28(水)02:29:33 No.797087600

アズレンイベントが多いから世界観の掘り下げも十分あるんだけどメインストーリー途中でずっと止まってるよね そのうち追加するって話あったけどいつになるのやら

71 21/04/28(水)02:29:47 No.797087637

ストーリーだけが良いやつはもう書籍なり映像作品なりで出せばってなるからな…

72 21/04/28(水)02:29:56 No.797087651

メインは読むけどイベントは読まないっていうのはある イベントは完全に間話というか推しの出番でもなけりゃあまり読みたいもんでもないので… メインは重要な設定開示されるから興味ないターンであっても読む

73 21/04/28(水)02:29:57 No.797087654

>その割にストーリーつまんなすぎて初めてやった時死ぬかと思った 中華系ソシャゲは基本ストーリークソつまんねえ上にシナリオ時系列が整理されてないとか整合性が無茶苦茶みたいなのが多くて考察するにしてもピースが足りないみたいなことよく起こるからストーリー楽しみで遊ぶのは難しいと思う

74 21/04/28(水)02:29:58 No.797087656

アズレンはテキストがなんかやたら畳み掛けてくる感じで合わんな…てスキップし始めてから一度も読んでないなぁ

75 21/04/28(水)02:30:00 ID:GXnY5Y/2 GXnY5Y/2 No.797087661

>サクラ革命はストーリーがダメで失敗したと言えるんじゃないかな サクラ革命はまず最初から実装されてた九州編中国編が普通に好評だったよ

76 21/04/28(水)02:30:05 No.797087665

万人にウケて沢山の良キャラを登場させて長過ぎず短過ぎずオリジナリティあって問題起こさないストーリーなんて無理だわ

77 21/04/28(水)02:30:25 No.797087713

ストーリー更新が賛否両論で荒れるくらいが話題性的には丁度いいんだよ

78 21/04/28(水)02:31:12 No.797087810

ソシャゲに大事なのは更新頻度だからな 要素要素よくても遅ければ人は離れる

79 21/04/28(水)02:31:17 No.797087817

原神はソシャゲとしてみるとストーリー結構面白いと思うけど固有名詞が辛い!ってなる

80 21/04/28(水)02:31:23 No.797087836

>アズレンってキャラ一本で生きてるってくらいキャラゲーだと思うんだけど >その割にストーリーつまんなすぎて初めてやった時死ぬかと思った キャラストも全く面白くない割には実装ペース遅いしキャラゲーにしてもビジュアル以外長所がない…

81 21/04/28(水)02:31:33 No.797087859

アズレンはテンポとか演出が独特なのかイマイチストーリーが頭に入ってこない

82 21/04/28(水)02:31:50 No.797087895

>ストーリー更新が賛否両論で荒れるくらいが話題性的には丁度いいんだよ ストーリー絡みで荒れる時って大概否の意見の方が多い印象

83 21/04/28(水)02:32:02 No.797087917

全スキップしてクリア後の周回ステージ解放してスタミナ消化した後にストーリー読むね…

84 21/04/28(水)02:32:04 No.797087922

単純に退屈や暇潰しとして考えるとストーリー無い方がいいんじゃないか…?って思うこともある今日この頃

85 21/04/28(水)02:32:15 No.797087944

中華のは面白いつまらない以前に日本語が不自由なとこで篩にかけてくる

86 21/04/28(水)02:32:27 No.797087973

お前女の子ひどい目に合わせてりゃウケると思ってんだろ? ってなるストーリーある

87 21/04/28(水)02:32:41 No.797088002

アズレンはアニメで何か明らかになるどころか何も考えていないことが露呈してしまってね…

88 21/04/28(水)02:32:43 No.797088004

>ストーリー絡みで荒れる時って大概否の意見の方が多い印象 私これ嫌い!クソ!っていう方が言いやすいからな…

89 21/04/28(水)02:32:46 No.797088011

>メインは読むけどイベントは読まないっていうのはある >イベントは完全に間話というか推しの出番でもなけりゃあまり読みたいもんでもないので… >メインは重要な設定開示されるから興味ないターンであっても読む ゲームによるんだろうけどイベントのほうが短くて好きなキャラがでる場合が多いから逆だなあ

90 21/04/28(水)02:32:53 No.797088031

>アズレンはテンポとか演出が独特なのかイマイチストーリーが頭に入ってこない ビジュアルノベルが好きなのはわかるんだけど そのスタイルをやるには全シナリオきっちり日本語話者が監修しないとダメだろって

91 21/04/28(水)02:33:01 No.797088054

アズレンはまだ仲間割れしてんの?

92 21/04/28(水)02:33:30 No.797088106

ブレフロ2のメインストーリーは酷かった ひたすら敵に翻弄されるだけだったし…

93 21/04/28(水)02:33:33 No.797088112

ロマサガRSはメインがつまらないのに加えてイベントストーリーが何故かメインと連動してたせいで結果的にメインが歯抜けシナリオになってるのがマジで酷い

94 21/04/28(水)02:33:43 No.797088131

アズレンこういう話なんだなってわかりやすいよくあるストーリーなのに進むの遅すぎてどうでもよくなる

95 21/04/28(水)02:34:19 No.797088213

>中華のは面白いつまらない以前に日本語が不自由なとこで篩にかけてくる ストーリーどころかもうシステム説明とかヘルプの段階でキツい お前がなにを言いたいのかよくわからないよ!ってなってwikiで説明受ける

96 21/04/28(水)02:34:36 No.797088248

そもそもスレ画がソシャゲじゃないやん

97 21/04/28(水)02:34:36 No.797088251

ほのぼのとかドタバタ系は安心してスキップできるから好き

98 21/04/28(水)02:34:48 No.797088279

>原神はソシャゲとしてみるとストーリー結構面白いと思うけど固有名詞が辛い!ってなる なんか色んな場所の仙人に会いに行く所が何言ってんだこいつら…ってなった

99 21/04/28(水)02:35:20 No.797088334

チェンクロの1部序盤のストーリーは結構きつかった 2部から割と好きな感じになっていったけど3部のメインキャラの何人かが苦手で離れてしまって今どうなってるかはわからない

100 21/04/28(水)02:35:28 No.797088353

>単純に退屈や暇潰しとして考えるとストーリー無い方がいいんじゃないか…?って思うこともある今日この頃 数年続いてるようなのでストーリーが売りのやつは長い話を今から読まなきゃいけないと思うと新人になるのを尻込みするしな…

101 21/04/28(水)02:35:45 No.797088399

パズドラ のストーリーモードは既存キャラが喋ってる事自体は面白いけど本当にそれだけって感じがする

102 21/04/28(水)02:35:51 No.797088411

アズレンはつまんない以前になんかローカライズがおかしくてすごくわかりにくいな

103 21/04/28(水)02:35:58 No.797088428

本当に微妙なソシャゲだと伝わらないから名前挙がるのが中堅以上のソシャゲになってる!

104 21/04/28(水)02:36:00 No.797088432

ソシャゲって追加キャラの人気次第でそいつゴリ押ししなきゃいけなかったりするし ストーリー重視な作品と死ぬほど相性悪いんじゃ っていつも思ってる

105 21/04/28(水)02:36:17 No.797088472

ストーリーつまんね…ってなるほどシナリオに力入れて無いゲームはスキップ機能も大体ついてるから読むこともない

106 21/04/28(水)02:36:23 No.797088489

>アズレンはまだ仲間割れしてんの? 色んな世界線があって仲間割れしてるのも並行世界の欠片の一つでしかない 全員が仲良くしてたり子供作ってたり北極で死んだりも全部事実であり観測したただのデータでもある

107 21/04/28(水)02:36:35 No.797088508

薄いなーと思いつつ進めてたら謎放り投げたまま終わりそうなメガミラクルフォース 主人公の前世っぽい記憶は!?なんでキャラ合体すんの?!

108 21/04/28(水)02:36:49 No.797088536

>ゲームによるんだろうけどイベントのほうが短くて好きなキャラがでる場合が多いから逆だなあ まあ完全にゲームによるでしょう… とにかく期間が短い割りにイベント自体がキツいからシナリオ読んでるような暇が期間中にない 上位の連中はマクロでもなきゃ寝ずに走ってんじゃないのか

109 21/04/28(水)02:37:05 No.797088560

あーあるよな いらないSF設定

110 21/04/28(水)02:37:05 No.797088561

ブレソルの原作やアニオリなぞってないアプリ専用で作られたストーリーは相当ひどい 短い上に真顔になる

111 21/04/28(水)02:37:09 No.797088571

>ストーリーがあって無いようなものはあっても >ストーリーはクソだけどゲームは良いみたいなのは無いかな… にゃんこ大戦争

112 21/04/28(水)02:37:49 No.797088644

スクストはなんかこう… ライターが俺って頭いいんだぜすごいだろって自慢しながら書いてる風なのがすっごい鼻につく

113 21/04/28(水)02:37:55 No.797088662

アークは結局どんな話だったんだろう

114 21/04/28(水)02:37:56 No.797088665

>にゃんこ大戦争 起動画面のストーリーの年は1年に1回更新されてるぞ!

115 21/04/28(水)02:38:01 No.797088677

>全員が仲良くしてたり子供作ってたり北極で死んだりも全部事実であり観測したただのデータでもある よくあるその時々頭に浮かんだアイデア放り込むだけ放り込んで風呂敷広げたら収拾つかなくなるパターンじゃん…

116 21/04/28(水)02:38:15 No.797088700

>アズレンはつまんない以前になんかローカライズがおかしくてすごくわかりにくいな 2年ぐらいプレイしてたけどマジでなんでこのソシャゲ人気なんだろと思っている

117 21/04/28(水)02:38:28 No.797088734

ディスガイアRPGが話の出来はともかくエトナとフロンがこっちに媚びてきたのがマジで無理でやめちゃった

118 21/04/28(水)02:38:37 No.797088749

立ち絵紙芝居形式はコンシューマでもよくあるけど演出に限界があるから基本的につまんないな

119 21/04/28(水)02:38:39 No.797088752

>ソシャゲって追加キャラの人気次第でそいつゴリ押ししなきゃいけなかったりするし >ストーリー重視な作品と死ぬほど相性悪いんじゃ >っていつも思ってる 改めて考えるとFGOっていうかFateはそう言う部分本当にいくらでも自由になる設定してるなって…

120 21/04/28(水)02:38:41 No.797088757

>ストーリーつまんね…ってなるほどシナリオに力入れて無いゲームはスキップ機能も大体ついてるから読むこともない ストーリークソっていうか80年代ラブコメのノリテキストで大変キツいなと思ったのにスキップないから連打で飛ばす羽目になったことあるぞ 一応女の子売りのゲームだったからテキスト飛ばすとか想定してなかったと思われる

121 21/04/28(水)02:38:47 No.797088766

>メインは読むけどイベントは読まないっていうのはある >イベントは完全に間話というか推しの出番でもなけりゃあまり読みたいもんでもないので… >メインは重要な設定開示されるから興味ないターンであっても読む メインに関わる重要なシナリオとかやられると困るのでは? 大体そういうのはイベントの予告なりで分かるけどさ

122 21/04/28(水)02:38:50 No.797088780

>ソシャゲって追加キャラの人気次第でそいつゴリ押ししなきゃいけなかったりするし >ストーリー重視な作品と死ぬほど相性悪いんじゃ >っていつも思ってる なんでこんなガチャからでてきてほしくないレベルでムカつくキャラがでるストーリーにしたんだよ…って思う時わりとあるんだよな…

123 21/04/28(水)02:39:00 No.797088800

アークRは丁度辞めた後辺りに原作オリジナルスタッフが 本腰入れてシナリオやり始めたから変わったと聞くけどもう終わる…

124 21/04/28(水)02:39:01 No.797088803

レッドプライドオブエデンは翻訳酷すぎてストーリー頭に入らなくてやめたな

125 21/04/28(水)02:39:12 No.797088818

>ロマサガRSはメインがつまらないのに加えてイベントストーリーが何故かメインと連動してたせいで結果的にメインが歯抜けシナリオになってるのがマジで酷い イベントとメインが連動してるのは新規に優しくないよな マギレコもこれでpixivであらすじだけ読んだなあ

126 21/04/28(水)02:39:13 No.797088819

>>アズレンはつまんない以前になんかローカライズがおかしくてすごくわかりにくいな >2年ぐらいプレイしてたけどマジでなんでこのソシャゲ人気なんだろと思っている キャラのエロさとデザインのキャッチーさはハイレベルだなとは思う

127 21/04/28(水)02:39:14 No.797088823

>2部から割と好きな感じになっていったけど3部のメインキャラの何人かが苦手で離れてしまって今どうなってるかはわからない チェンクロ3部はアマツ編というか九領関連だけキャラスト含めて全部読んでたわ でも途中でライター代わってそれすらも読まなくなってゲーム自体離れたな… 元々イベント参加にガチャ回させまくるゲーム性だったし

128 21/04/28(水)02:39:24 No.797088836

>2年ぐらいプレイしてたけどマジでなんでこのソシャゲ人気なんだろと思っている エロとフェチ

129 21/04/28(水)02:39:29 No.797088845

去年あたりからずっと炎上してたラブライブどうなったの

130 21/04/28(水)02:39:33 No.797088856

>2年ぐらいプレイしてたけどマジでなんでこのソシャゲ人気なんだろと思っている イラストと声優の力ってすげー

131 21/04/28(水)02:39:43 No.797088876

>立ち絵紙芝居形式はコンシューマでもよくあるけど演出に限界があるから基本的につまんないな 戦闘シーンがなにやってるかわかんないんだよね

132 21/04/28(水)02:39:52 No.797088890

特別悪くもなかったけど無味無臭だったのはラストイデア

133 21/04/28(水)02:39:57 No.797088899

>よくあるその時々頭に浮かんだアイデア放り込むだけ放り込んで風呂敷広げたら収拾つかなくなるパターンじゃん… 一応味方サイドでその世界線の欠片を見れる人ってのが出てきたしなんとかまとまっては来たかな…

134 21/04/28(水)02:39:59 No.797088904

>スクストはなんかこう… >ライターが俺って頭いいんだぜすごいだろって自慢しながら書いてる風なのがすっごい鼻につく だからみんなストーリーやらないでイベントバッカやってる

135 21/04/28(水)02:40:24 No.797088953

ソシャゲ終わるような頃にもいる客は肯定的だからだいたいみんなシナリオは良かったって言うよ

136 21/04/28(水)02:40:37 No.797088982

ストーリー自体が凝ってるのはいいけど凝り過ぎて設定とか専門用語がややこしいのは遊びにくい

137 21/04/28(水)02:40:40 No.797088989

パズドラは最初のチュートリアルで伝説のドラゴンを探す冒険に出よう!みたいな事を言われてから何もなかった なんか最近人気キャラのストーリーモードが追加された

138 21/04/28(水)02:40:58 No.797089023

FEHの第一部は虚無すぎて全部書き直せと今でも思ってる

139 21/04/28(水)02:40:59 No.797089026

>>立ち絵紙芝居形式はコンシューマでもよくあるけど演出に限界があるから基本的につまんないな >戦闘シーンがなにやってるかわかんないんだよね でもある程度演出に力入れられるようになるのって採算取れてそっち方面にもお金出せるようになってからってところが大半だからなあ…

140 21/04/28(水)02:41:00 No.797089027

ドラガリアロストのブレイブドラゴンが毎回雑に登場して販促して帰っていくの笑っちゃう 限定ガチャ要員用意するための力技すぎる…

141 21/04/28(水)02:41:17 No.797089057

>パズドラは最初のチュートリアルで伝説のドラゴンを探す冒険に出よう!みたいな事を言われてから何もなかった >なんか最近人気キャラのストーリーモードが追加された そうなんだ…

142 21/04/28(水)02:41:27 No.797089076

>ストーリー自体が凝ってるのはいいけど凝り過ぎて設定とか専門用語がややこしいのは遊びにくい ソシャゲじゃないけどバーチャロン思い出した

143 21/04/28(水)02:41:35 No.797089096

>ドラガリアロストのブレイブドラゴンが毎回雑に登場して販促して帰っていくの笑っちゃう >限定ガチャ要員用意するための力技すぎる… 毎月更新で毎月新ガチャ用キャラ出さないといけないから…

144 21/04/28(水)02:41:35 No.797089097

>去年あたりからずっと炎上してたラブライブどうなったの まだ燃えてるけどもう諦めの境地だよ

145 21/04/28(水)02:41:38 No.797089101

>パズドラは最初のチュートリアルで伝説のドラゴンを探す冒険に出よう!みたいな事を言われてから何もなかった >なんか最近人気キャラのストーリーモードが追加された 実は1行目と2行目の間に主人公キャラとか設定して公式サイトでストーリーという名の怪文書を叩きつけてた時期がある

146 21/04/28(水)02:41:39 No.797089104

第一部いらねえけど第一部ないと基本設定開示できねえ!ってパターンもしかしてかなりあるな

147 21/04/28(水)02:41:48 No.797089123

>イベントとメインが連動してるのは新規に優しくないよな >マギレコもこれでpixivであらすじだけ読んだなあ マギレコのPIXIV辞典項目ってゲームスレで妄想設定足しすぎた情報ばかり書いてあるから信じるなって言われまくってるやつじゃん…

148 21/04/28(水)02:42:08 No.797089164

>>2年ぐらいプレイしてたけどマジでなんでこのソシャゲ人気なんだろと思っている >イラストと声優の力ってすげー そこが良くても終わるソシャゲも結構あると思う

149 21/04/28(水)02:42:08 No.797089165

翻訳ひどいと即ウッてなってすぐやめちゃうから続ける人凄いなって思う

150 21/04/28(水)02:42:12 No.797089173

ユーザー内で只管ヘイト溜めてるキャラを数か月単位で運営が推してくるとか結構そう言う地獄あるよね・・・

151 21/04/28(水)02:42:18 No.797089181

>ソシャゲじゃないけどバーチャロン思い出した 格ゲーの設定なんか読まねえ奴は一切読まねえよ!

152 21/04/28(水)02:42:18 No.797089182

ストーリーが全く無いのもそれはそれで利点だと思うようになった

153 21/04/28(水)02:42:22 No.797089188

>メインに関わる重要なシナリオとかやられると困るのでは? >大体そういうのはイベントの予告なりで分かるけどさ いわゆるギャルゲのキャラストをイベント化してるようなもんなので… そのキャラに興味なかったら読む気せんのよ

154 21/04/28(水)02:42:26 No.797089198

アリスギアはメインもイベントのノリも苦手なんだけど 好きなキャラともしかしたらあるかもしれないコラボを求めてずっとやり続けている

155 21/04/28(水)02:42:30 No.797089211

ファンキル

156 21/04/28(水)02:42:33 No.797089217

>まだ燃えてるけどもう諦めの境地だよ まだ燃えてんの!? 普通軌道変更するだろ!?

157 21/04/28(水)02:42:57 No.797089271

カードゲームならMTGのストーリーって言えるんだが

158 21/04/28(水)02:42:59 No.797089275

>ストーリー自体が凝ってるのはいいけど凝り過ぎて設定とか専門用語がややこしいのは遊びにくい そこまでテキストに気合入れるなら用語説明いつでも見られるようにしてほしいよね 街とか428のTIPSみたいな感じで

159 21/04/28(水)02:43:05 No.797089283

>格ゲーの設定なんか読まねえ奴は一切読まねえよ! 格ゲーでもねぇだろ!

160 21/04/28(水)02:43:05 No.797089284

>アリスギアはメインもイベントのノリも苦手なんだけど >好きなキャラともしかしたらあるかもしれないコラボを求めてずっとやり続けている それ虚無すぎない…?

161 21/04/28(水)02:43:07 No.797089291

>なんか色んな場所の仙人に会いに行く所が何言ってんだこいつら…ってなった 原神みたいに馴染みのない漢字名を使いまくるゲームはフリガナ欲しいね

162 21/04/28(水)02:43:26 No.797089332

スクストのメインはどこに向かってんのかわからん どんどん主人公である俺いらなくなってない?

163 21/04/28(水)02:43:32 No.797089345

>実は1行目と2行目の間に主人公キャラとか設定して公式サイトでストーリーという名の怪文書を叩きつけてた時期がある 公式ポエム来たな…主人公兄弟のニーサンが終始微妙な性能でハガレンとコラボしてから弱い方のニーサンとか言われてた気がするよ

164 21/04/28(水)02:43:32 No.797089346

ソシャゲの立ち絵紙芝居ってメインビジュアルしかグラフィックがないキャラが常に武器構えて臨戦態勢なのちょっと笑う

165 21/04/28(水)02:43:38 No.797089356

>そうなんだ… 声つけたりストーリーつけたりその辺無くてもやれてるよ!って例としてよくパズドラ出されてたけどやっぱ変化ないと苦しいんだな

166 21/04/28(水)02:44:01 No.797089397

>ドラガリアロストのブレイブドラゴンが毎回雑に登場して販促して帰っていくの笑っちゃう >限定ガチャ要員用意するための力技すぎる… ドラシコ目当てでやってるけどストーリーでは基本ドラゴンの扱いが雑なので悲しいの

167 21/04/28(水)02:44:09 No.797089414

原神は固有名詞に中国語読みと訓読みと音読みが混ざってて混乱する

168 21/04/28(水)02:44:19 No.797089433

パズドラの人気キャラって結構意味わからないけど 絵とフレーバーさえあればいけるって人いるんだよな

169 21/04/28(水)02:44:19 No.797089436

>ソシャゲの立ち絵紙芝居ってメインビジュアルしかグラフィックがないキャラが常に武器構えて臨戦態勢なのちょっと笑う 凝ってるやつは武器なし立ち絵もあるんだけどね…

170 21/04/28(水)02:44:35 No.797089464

体感だけど最近のソシャゲは割とシナリオがしっかり面白い物が多くて凄いなって 昔だとテキトーなのが殆どだったけど

171 21/04/28(水)02:45:03 ID:GXnY5Y/2 GXnY5Y/2 No.797089514

>パズドラの人気キャラって結構意味わからないけど >絵とフレーバーさえあればいけるって人いるんだよな じゃないとビックリマンチョコとか森羅万象とか売れないよ

172 21/04/28(水)02:45:29 No.797089572

アズレンのメインって赤加賀のところから進んだの? 3章だか4章だか忘れたけど

173 21/04/28(水)02:45:36 No.797089584

>それ虚無すぎない…? 虚無だけどモデルの出来は良いから好きなキャラのエッチな衣装が来るとまたやっちゃう エロは脳を壊す

174 21/04/28(水)02:45:39 No.797089596

>体感だけど最近のソシャゲは割とシナリオがしっかり面白い物が多くて凄いなって >昔だとテキトーなのが殆どだったけど だって誰も読まずにポチポチするからな…

175 21/04/28(水)02:45:41 No.797089602

マギレコはイベント見直せるアイテム結構配ってるし

176 21/04/28(水)02:45:55 No.797089629

ウマ娘は史実ベースで作ってる今の育成シナリオの次にくるのがどうなるか

177 21/04/28(水)02:46:05 No.797089653

>体感だけど最近のソシャゲは割とシナリオがしっかり面白い物が多くて凄いなって >昔だとテキトーなのが殆どだったけど ソシャゲも多様化してきた結果シナリオに力入れて次はどうなるの!?って作りにしないと客が定着しないしかなり重要な部分だと思う

178 21/04/28(水)02:46:08 No.797089658

ストーリーが悪いってあんま聞かないなぁ むしろ過疎ゲーの魅力はストーリーやBGMとかキャラとかでしょ

179 21/04/28(水)02:46:22 No.797089680

ストーリーに力いれてますってはじまり方でもだいたい一年目あたりでストーリーが一旦終了してそれ以降が続いたときのこと考えてなかったんだなっていう内容になっていく印象ある

180 21/04/28(水)02:46:29 No.797089689

キャラで売る今の時代ストーリーつまらんって結構な欠点だもんな…

181 21/04/28(水)02:46:32 No.797089693

>マギレコのPIXIV辞典項目ってゲームスレで妄想設定足しすぎた情報ばかり書いてあるから信じるなって言われまくってるやつじゃん… 知らなかった でもまあメインストーリー読む分にはそこまで支障はなかったよ

182 21/04/28(水)02:46:34 No.797089694

グラブル初期は寄り道だなんだ揶揄されまくってたし実際寄り道ひどかったけど 今はメインシナリオ更新数ヶ月に一回でその上学園編やサーカス編やるから意味が分からねぇ… 更新減ってるのは時勢的にしょうがないとはいえ

183 21/04/28(水)02:46:34 No.797089695

決アナ時代の対魔忍のメインは途中で止まってイベントで話が進んでたっけな

184 21/04/28(水)02:46:34 No.797089697

>パズドラの人気キャラって結構意味わからないけど >絵とフレーバーさえあればいけるって人いるんだよな 昔のRPGみたいに想像の余地があるのが好きって層もいるのだ

185 21/04/28(水)02:47:02 No.797089762

>キャラで売る今の時代ストーリーつまらんって結構な欠点だもんな… いや難しすぎるよ延々と連載しつつ全キャラの面倒見るって…

186 21/04/28(水)02:47:06 No.797089771

オルガルのストーリー面白くなくてやめたな

187 21/04/28(水)02:47:20 No.797089800

キャラが動いていろいろやるストーリー自体は好きだけど背景の世界設定やらはちょっと…

188 21/04/28(水)02:47:27 No.797089807

ストーリーが悪いのは確かに存在するけどそう思った時はその後ずっとストーリースキップするから悪評そんなに広まらんのでは

189 21/04/28(水)02:47:32 No.797089815

ツイステはキャラデザとグラフィックとシナリオライターほぼ一人でやってて更新がめちゃくちゃ遅延してるらしくてなんかすごい

190 21/04/28(水)02:47:32 No.797089816

オルガルはメインストーリーだとカメラワークとか凝ってたな…

191 21/04/28(水)02:47:41 No.797089827

FFBEは第一部第二部とまあまあそこそこアレだけど良いとこもあるよ程度のストーリーが第三部ですごくアレになったのでちょっと荒れた

192 21/04/28(水)02:47:45 No.797089830

エロブラゲだけどストーリーが評価されてたゲームのライターが変わってミソッカスになったやつがあったな…

193 21/04/28(水)02:47:54 No.797089847

アークナイツは翻訳のせいか言い回しのせいか分からんけど把握しきれず何の話してんだこいつら感覚が強くて5章で脱落してしまったな…

194 21/04/28(水)02:48:11 No.797089880

>キャラで売る今の時代ストーリーつまらんって結構な欠点だもんな… でもキャラゲーですらプレイしてるとストーリーより強ければ回すだけってのを実感することのが多くない?

195 21/04/28(水)02:48:20 No.797089897

ゆゆゆいやとじともはキャラとストーリーがあるからまだまだ先があるんよなぁ

196 21/04/28(水)02:48:24 No.797089905

>>キャラで売る今の時代ストーリーつまらんって結構な欠点だもんな… >いや難しすぎるよ延々と連載しつつ全キャラの面倒見るって… そこの難易度が相当高くなってるから全盛期ほどソシャゲ全体の勢いは落ちてる印象

197 21/04/28(水)02:48:34 No.797089927

ビビッドアーミー…お前はどこで戦っている…

198 21/04/28(水)02:48:38 ID:GXnY5Y/2 GXnY5Y/2 No.797089932

ツイステはあんまり良く知らないんだけど大変そうな雰囲気は伝わってくる

199 21/04/28(水)02:48:43 No.797089939

崩壊3rdのストーリーはよく分からん上になかなか進まん…

200 21/04/28(水)02:48:44 No.797089942

>ストーリーが悪いのは確かに存在するけどそう思った時はその後ずっとストーリースキップするから悪評そんなに広まらんのでは 当たり前なんだけど全部義務的に読む必要ないからな…

201 21/04/28(水)02:48:50 No.797089955

面白かったらお得くらいで遊んでる

202 21/04/28(水)02:49:01 No.797089971

サイゲって技術すごくてもあんまりシナリオ良くなかったけどウマは原作が面白いからそれで補強されてるんだろうな

203 21/04/28(水)02:49:06 No.797089980

メギドは続きまあまあ気になったんだけど 文字遅くてキャラの立ち絵が動いてひたすらウェイトかけられてもういいわ!ってなってやめた もっとさくさく読ませろ

204 21/04/28(水)02:49:18 No.797089998

>>キャラで売る今の時代ストーリーつまらんって結構な欠点だもんな… >でもキャラゲーですらプレイしてるとストーリーより強ければ回すだけってのを実感することのが多くない? そもそもその回すって段階に客を取り込むのがストーリーなんだよ今は…

205 21/04/28(水)02:49:18 No.797089999

ストーリー悪くないけど人気キャラすごい推すなって思うことはある

206 21/04/28(水)02:49:25 No.797090007

テイルズウィーバーはストーリーでちゃぶ台ひっくり返したと聞いた

207 21/04/28(水)02:49:26 No.797090011

ウマは今はまだ数年間で仕込んでた部分でやりくりしてるのかそういえば…

208 21/04/28(水)02:49:28 No.797090014

ライター交代でノリ変わるのつらいよね… このキャラこんな言い回しするか?とかで違和感覚え始めるともう止まらない

209 21/04/28(水)02:49:38 No.797090033

>ツイステはキャラデザとグラフィックとシナリオライターほぼ一人でやってて更新がめちゃくちゃ遅延してるらしくてなんかすごい ストーリーとキャラとイラストは本当に良いのに更新の遅さとクソゲーさのせいでユーザー逃しまくってると思ってたら…

210 21/04/28(水)02:49:44 No.797090042

ストーリーでやらかしたり荒れたりするのってあんまりないよね

211 21/04/28(水)02:49:51 No.797090050

オペラオムニアはストーリーいいよ khuxも良かった

212 21/04/28(水)02:49:51 No.797090051

>ストーリーが悪いのは確かに存在するけどそう思った時はその後ずっとストーリースキップするから悪評そんなに広まらんのでは このゲームのストーリーはクソ!って部分をクローズアップしてとりあげる層はいてそういうのが情報を拡散するからなあ… そういう場合私見とか偏見が入り混じって婉曲された誇張がそのまま拡散されたりすることもあるし

213 21/04/28(水)02:49:58 No.797090065

ストーリーの面白さと人気キャラプッシュって相反するものだから それを両立しようとしてるソシャゲはだいたいストーリーが面白くない

214 21/04/28(水)02:50:04 No.797090078

対魔忍はメインライターが何を勘違いしたのか女キャラそっちのけで吉良吉影のパクリキャラ活躍させてジョジョの真似始めたときはやばかった

215 21/04/28(水)02:50:10 No.797090093

>ストーリーでやらかしたり荒れたりするのってあんまりないよね 割とあるしこのスレでも出てるから知らないだけだよ

216 21/04/28(水)02:50:27 No.797090116

プロセカのシナリオ面白いよ 特にニーゴ

217 21/04/28(水)02:50:32 No.797090124

ゲームシナリオはともかくアニメがアレだったソシャゲなら数え切れないほどあるたぶん

218 21/04/28(水)02:50:34 No.797090127

ツイステは全部面倒見るんならジャックジャンヌみたく買い切りで展開すべきだったな…

219 21/04/28(水)02:50:36 No.797090131

ブルアカは本当にYostarかってぐらいストーリーがスっと入ってきてビビったな…

220 21/04/28(水)02:50:36 No.797090132

>サイゲって技術すごくてもあんまりシナリオ良くなかったけどウマは原作が面白いからそれで補強されてるんだろうな 良いシナリオも結構あるし…

221 21/04/28(水)02:50:42 No.797090140

>対魔忍はメインライターが何を勘違いしたのか女キャラそっちのけで吉良吉影のパクリキャラ活躍させてジョジョの真似始めたときはやばかった あそこらへん本当につまらなくてきつかった…

222 21/04/28(水)02:50:59 No.797090178

シノアリスの淘汰編はようやくやりたかったことで来たんだなって感慨深かったよ

223 21/04/28(水)02:51:00 No.797090179

>崩壊3rdのストーリーはよく分からん上になかなか進まん… シーリン周りの話とか公式漫画読んでる前提なとこあるのにこっちじゃ最近まで有志の翻訳読むしか無くて公式で読めなかったのがね...刊行も遅いし

224 21/04/28(水)02:51:01 No.797090184

プロセカはストーリーいいよ 最近読み飛ばしてたがやっぱ曲に感情移入したくて全部一気に見た 泣いた

225 21/04/28(水)02:51:04 No.797090189

>対魔忍はメインライターが何を勘違いしたのか女キャラそっちのけで吉良吉影のパクリキャラ活躍させてジョジョの真似始めたときはやばかった これちょっと気になる

226 21/04/28(水)02:51:11 No.797090199

>崩壊3rdのストーリーはよく分からん上になかなか進まん… 漫画がね…公式で翻訳して出してくれればいいんだけど

227 21/04/28(水)02:51:16 No.797090205

>テイルズウィーバーはストーリーでちゃぶ台ひっくり返したと聞いた 言っちゃ悪いけどあれのストーリーに期待してた人そんなにいたか?ってなる 日本語翻訳もおかしかったし

228 21/04/28(水)02:51:18 No.797090209

>ディシディアオペラオムニアはゲームはそこそこ面白そうだったのに序盤のシナリオがクソ過ぎてやめちゃったわ それはファンも同意してるというかライターが設定の重要な部分を長いこと教えてもらえないまま一部を描き進めてたからな…

229 21/04/28(水)02:51:23 No.797090222

PSO2esはやってるけど連携目的寄りでエピソード1までしか読んでないからジェネちゃんとかより後のEP2新キャラがわからんままだ

230 21/04/28(水)02:51:23 ID:GXnY5Y/2 GXnY5Y/2 No.797090223

ツイステのストーリーいいのか ちょっと気になってはいた

231 21/04/28(水)02:51:24 No.797090224

アズレンは初期のゴタゴタで設定やらシナリオが崩壊してたからなあ ようやく再構成が終わったのか最近のイベントは設定出せるようになってきたけど

232 21/04/28(水)02:51:28 No.797090234

ブルアカのストーリー序盤しかやってないけど結構面白かったな レベリングで折れました

233 21/04/28(水)02:51:28 No.797090235

>ウマは今はまだ数年間で仕込んでた部分でやりくりしてるのかそういえば… 新衣装でいきなり怪しくなった

234 21/04/28(水)02:51:34 No.797090246

正直ここで面白いよって方で名前あがってる中にも最近のシナリオすげえつまんないだろって思ってるのがあるから万人ウケした上でめっちゃ回したくなるソシャゲストーリーなんてないと思う

235 21/04/28(水)02:51:36 No.797090249

ツイステって去年の今頃とかはまさに飛ぶ鳥を落とす勢いだったのに何があったの プライズオクタ以外全然減らないんだけど

236 21/04/28(水)02:51:37 No.797090250

>ゲームシナリオはともかくアニメがアレだったソシャゲなら数え切れないほどあるたぶん ソシャゲとアケゲーのアニメ化は基本コケると思っておいた方がいい

237 21/04/28(水)02:51:37 No.797090251

>ウマ娘は史実ベースで作ってる今の育成シナリオの次にくるのがどうなるか 次来るのはURAファイナル部分が置き換わるだけじゃない? シナリオ変わったら全育成キャラのシナリオも変わるとか今だけならまだしももう少しキャラ増えたら労力途方もなさすぎる

238 21/04/28(水)02:52:00 No.797090294

今もまだ引きずってる気がするけど初期の閃乱カグラはおっぱいにそのストーリーいらねえだろって思う

239 21/04/28(水)02:52:07 No.797090303

メギドはシナリオスゲー!ってなったけどさすがに今の魔界編があと何年も続いて完全完結がそれでもまだまだ見えてこないのはさすがにソシャゲ飽きるわ!

240 21/04/28(水)02:52:12 No.797090310

ららマジ…お前もうちょっと頑張れなかったのか…

241 21/04/28(水)02:52:12 No.797090311

>ストーリーの面白さと人気キャラプッシュって相反するものだから >それを両立しようとしてるソシャゲはだいたいストーリーが面白くない メインストーリーと人気キャラが活躍するドタバタイベントをちゃんと分れてるとこはその辺うまい

242 21/04/28(水)02:52:13 No.797090315

新しいストーリークソだったので引退しますはほぼ聞かない 新しいガチャで爆死したので引退しますはほぼ聞く

243 21/04/28(水)02:52:16 No.797090320

>ブルアカは本当にYostarかってぐらいストーリーがスっと入ってきてビビったな… アビドス編の後半はやたら面白かったけどこれからどうなるんだろうな

244 21/04/28(水)02:52:21 No.797090327

スレ画めちゃくちゃエロかったけどそうか終わるのか

245 21/04/28(水)02:52:24 No.797090332

アークナイツはちゃんと話せよ!と何の話してるんだよ!がずっと続いて脱落してしまったな プレイヤー側に明かされてる情報が少なくてずっとなんかわけわからんのがつらい

246 21/04/28(水)02:52:29 No.797090342

ブレイブルーのソシャゲどうなんだろうそういえば

247 21/04/28(水)02:52:30 No.797090347

プロセカガルパは劇薬だから…

248 21/04/28(水)02:52:31 No.797090349

>>ディシディアオペラオムニアはゲームはそこそこ面白そうだったのに序盤のシナリオがクソ過ぎてやめちゃったわ >それはファンも同意してるというかライターが設定の重要な部分を長いこと教えてもらえないまま一部を描き進めてたからな… 今は良くなったのかな?それならFFは好きだしもう一回始めてみようかな

249 21/04/28(水)02:52:36 No.797090366

スクスタは一年前ぐらいからストーリーいつも炎上しててなんか凄いなって…

250 21/04/28(水)02:52:41 No.797090378

最近ですごい面白いと思ったのはブルアカの1章だな 2章は保留

251 21/04/28(水)02:52:45 No.797090384

>ライター交代でノリ変わるのつらいよね… >このキャラこんな言い回しするか?とかで違和感覚え始めるともう止まらない 運営移管された時ライター変わって阿鼻叫喚してたの思い出す

252 21/04/28(水)02:52:46 No.797090388

>ららマジ…お前もうちょっと頑張れなかったのか… これもストーリー更新遅かったな…

253 21/04/28(水)02:53:14 No.797090436

>これもストーリー更新遅かったな… 担当者が売れっ子すぎる…

254 21/04/28(水)02:53:18 No.797090441

>ららマジ…お前もうちょっと頑張れなかったのか… ストーリー面白くても更新遅すぎたよあれ

255 21/04/28(水)02:53:19 No.797090444

>ブルアカは本当にYostarかってぐらいストーリーがスっと入ってきてビビったな… エピナナもそうだし言語の問題かもしれないけど韓国産のソシャゲはそこまで翻訳に違和感ないのが多いんだよな 中国産はどうしても冗長というか文が迂遠になるイメージがある

256 21/04/28(水)02:53:28 No.797090459

装甲娘は原作意識してストーリー作ってるって話は結構聞くが俺は女の子じゃなくてLBXが見たいんだ

257 21/04/28(水)02:53:28 No.797090461

艦これはシナリオないけどイベントごとにあちこち行って撃退したと思ったら撤退で どういうことやねんってなる

258 21/04/28(水)02:53:36 No.797090470

言っちゃなんだがラブライブのストーリーで炎上ってなんでそうなるの 男でも出した?

259 21/04/28(水)02:53:42 No.797090476

大切なのは面白さを継続できるかどうかだからな…

260 21/04/28(水)02:53:47 No.797090483

>プロセカガルパは劇薬だから… メインで狙ってるは多分どっちもリリース時の中高生なんだろうけどあんなん読んで育ったらとんでもないCP厨になってしまう...

261 21/04/28(水)02:53:58 No.797090500

キャラ数十人いて一人のシナリオに一ヶ月以上かかるとかそら無理だ

262 21/04/28(水)02:54:03 No.797090506

プロセカはもうちょっと息抜き的なシナリオ挟んでもいいとは思う

263 21/04/28(水)02:54:07 No.797090518

>正直ここで面白いよって方で名前あがってる中にも最近のシナリオすげえつまんないだろって思ってるのがあるから万人ウケした上でめっちゃ回したくなるソシャゲストーリーなんてないと思う まあある程度の質まで上がればそれ以上は好みの問題に変わるからな… ソシャゲのストーリーに限らず漫画小説とかも

264 21/04/28(水)02:54:11 No.797090528

最近やった奴だと世界救って綺麗に締めてて歌付きエンドロールも流れてEP1区切り完結なファンタシースターイドラのメインストーリーが良かった

265 21/04/28(水)02:54:12 No.797090530

ストーリーで炎上は炎上出来るほどプレイヤーがいる証ってことなんだよ!!!!!

266 21/04/28(水)02:54:12 No.797090531

アークナイツは翻訳はちゃんとしているんだろうけど言い回しがクドすぎて辛いね

267 21/04/28(水)02:54:12 No.797090534

ラスオリは韓国産だけどストーリーはかなり面白い部類だなあ

268 21/04/28(水)02:54:24 No.797090553

>言っちゃなんだがラブライブのストーリーで炎上ってなんでそうなるの >男でも出した? 発想が00年代に心を囚われたオタクすぎる

269 21/04/28(水)02:54:24 No.797090555

>大切なのは面白さを継続できるかどうかだからな… 漫画の連載と同じようなもんだしハードルめっちゃ高いだろうな

270 21/04/28(水)02:54:34 No.797090568

プロセカは一般学生向けのくせに性癖を破壊しにくる

271 21/04/28(水)02:54:39 No.797090577

ストーリー上では楽勝バトルだったのにくっ…なんて強さだ…みたいに苦戦してるパターンってまだあるのかな

272 21/04/28(水)02:54:56 No.797090609

ソシャゲあるあるだけど既存キャラがアイドルやるイベントとかどこも割と似たり寄ったりになってしまうな実質キャラストーリーみたいなものだけど

273 21/04/28(水)02:55:05 No.797090621

FGOは章1つあたりが大きくなり過ぎてるからそろそろ小出し連載方式に切り替えて更新スピード高めた方がいいと思う

274 21/04/28(水)02:55:09 No.797090627

>ストーリー上では楽勝バトルだったのにくっ…なんて強さだ…みたいに苦戦してるパターンってまだあるのかな いっぱいあると思う

275 21/04/28(水)02:55:16 No.797090646

プロセカはNLでもきぶれる貴重なゲーム

276 21/04/28(水)02:55:18 No.797090651

>これちょっと気になる その殺人鬼を追っかけるのを通していろんなヒロインらとの交流していくってので必要な話ではあるんだけど そいつが出た時に月一のメインの更新がそいつと新キャラが戦ってるだけで終わったのがな… ちなみにその殺人鬼は半年くらい暗躍してたけど主人公らに追い詰められて新しい敵キャラのかませみたいな感じで死んで そいつに囚われてた子が新しくヒロイン入りした

277 21/04/28(水)02:55:20 No.797090657

ソシャゲは売れた時のリターンが大きいだろうけどそれを続けるのは修羅の道だな…

278 21/04/28(水)02:55:25 No.797090668

ソシャゲじゃないけどスレ画のストーリー好きだったよ

279 21/04/28(水)02:55:25 No.797090670

>漫画の連載と同じようなもんだしハードルめっちゃ高いだろうな ネウロの松井先生が週刊連載は一度の失点がキツいって言ってたのソシャゲも刺さる言葉だと思う

280 21/04/28(水)02:55:30 No.797090682

中国のソシャゲってなんかやたら世界観が重かったり暗かったりするイメージ

281 21/04/28(水)02:55:51 No.797090710

>FGOは章1つあたりが大きくなり過ぎてるからそろそろ小出し連載方式に切り替えて更新スピード高めた方がいいと思う と言っても後2章+αで二部終って終わりそうだからなあ

282 21/04/28(水)02:55:54 No.797090719

いうてスクストも初期のストーリーはそこそこ面白かった キラルからだめだ

283 21/04/28(水)02:55:58 No.797090731

>ストーリー上では楽勝バトルだったのにくっ…なんて強さだ…みたいに苦戦してるパターンってまだあるのかな 最近原神であったわそれ

284 21/04/28(水)02:56:06 No.797090748

>それはファンも同意してるというかライターが設定の重要な部分を長いこと教えてもらえないまま一部を描き進めてたからな… なんで…?

285 21/04/28(水)02:56:07 No.797090752

>ストーリー上では楽勝バトルだったのにくっ…なんて強さだ…みたいに苦戦してるパターンってまだあるのかな まあそれは正直どうしようもない… ウマだって勝ちつづけるとかなり嫌味なストーリーになるキャラとか割といるし…

286 21/04/28(水)02:56:09 No.797090755

>ストーリー上では楽勝バトルだったのにくっ…なんて強さだ…みたいに苦戦してるパターンってまだあるのかな 「やったか?!」 「その程度か?」 みたいなノリはもう鉄板すぎて無くなることないと思う

287 21/04/28(水)02:56:14 No.797090762

ワーフリはストーリーを評価される事が多いけど今2部になってちょっと落ち着いた評価されてる 2部ものの序盤は大体こんなもんだろうか

288 21/04/28(水)02:56:16 No.797090767

メインがやばいと言ったらアリスギアがダントツ キャラの魅力をひたすら消すような展開ばかり ただただ嫌なことを主人公達にしてくる

289 21/04/28(水)02:56:26 No.797090788

きらファンがきららゆかりの作家がメインとかイベントストーリーやっててそこそこ面白かったりハーブキメてたりするのは評価できる 作品単体イベなんかだと原作者監修入るからキャラ崩壊がそうそうないのもいい

290 21/04/28(水)02:56:28 No.797090792

>最近やった奴だと世界救って綺麗に締めてて歌付きエンドロールも流れてEP1区切り完結なファンタシースターイドラのメインストーリーが良かった イドラのEP1は本当に今時珍しいくらいの王道ファンタジーやっててハッピーエンドだし良かった その分EP2の内容が蛇足でしかも面白くならないからストーリー追っかけるの辞めてしまった…

291 21/04/28(水)02:56:33 No.797090801

>正直ここで面白いよって方で名前あがってる中にも最近のシナリオすげえつまんないだろって思ってるのがあるから万人ウケした上でめっちゃ回したくなるソシャゲストーリーなんてないと思う 逆につまんねえって言う人いるけど普通にわりとシナリオ人気あるよね…?って思うのもあるしなぁ

292 21/04/28(水)02:56:42 ID:GXnY5Y/2 GXnY5Y/2 No.797090816

>ストーリー上では楽勝バトルだったのにくっ…なんて強さだ…みたいに苦戦してるパターンってまだあるのかな サクラ革命はBLACK戦で割とそうなりがち

293 21/04/28(水)02:56:46 No.797090825

グリムノーツストーリーは好きだったよ 基本システムが合わなかったのと課金要素が多くて離れちゃったが

294 21/04/28(水)02:56:48 No.797090828

ブルアカは社長がラーメン屋破壊したとこまでしかやってないけどその後めっちゃ評判良くて気になる

295 21/04/28(水)02:56:55 No.797090841

>メインがやばいと言ったらアリスギアがダントツ >キャラの魅力をひたすら消すような展開ばかり >ただただ嫌なことを主人公達にしてくる キャラを嫌いにさせるとか斬新だな

296 21/04/28(水)02:56:59 No.797090848

逆にストーリーがひどい方が印象に残ってる 個人的にラストイデアとか酷かった 自分が助かるためにモンスターの群れに主人公置いていく守銭奴とか単なる筋肉馬鹿とか90年代みたいなノリのキャラしかいなくてしかもそいつらがシリアスなシナリオで正義面して敵に許せないみたいなこと言ってて何を目指してたのかチグハグだった

297 21/04/28(水)02:57:14 No.797090868

>メインがやばいと言ったらアリスギアがダントツ >キャラの魅力をひたすら消すような展開ばかり >ただただ嫌なことを主人公達にしてくる イベントもがっつりシナリオある系だときついときもある 俺ちえり嫌い…

298 21/04/28(水)02:57:20 No.797090877

>逆につまんねえって言う人いるけど普通にわりとシナリオ人気あるよね…?って思うのもあるしなぁ ノットフォーミーを総意みたいに語られてもな…ってなるね

299 21/04/28(水)02:57:24 No.797090888

FGOは型月のキャパシティオーバーしてるせいか更新ガッツリ減ってるよね…

300 21/04/28(水)02:57:31 No.797090909

>ツイステのストーリーいいのか >ちょっと気になってはいた まぁよくある乙女ゲーなんだろと思っていたけどおっさんでも楽しめるぐらいには面白かったよ ゲーム部分は本当にクソだけどストーリーメインだからある程度無視できるし

301 21/04/28(水)02:57:34 No.797090919

>ストーリー上では楽勝バトルだったのにくっ…なんて強さだ…みたいに苦戦してるパターンってまだあるのかな それはソシャゲに限らずあるだろ…?

302 21/04/28(水)02:57:40 No.797090932

>エピナナもそうだし言語の問題かもしれないけど韓国産のソシャゲはそこまで翻訳に違和感ないのが多いんだよな 韓国産でもうぇーん!がなぜかウィーン…… になったりアーセナルだかアスナルだかが統一されなかったりする所もあるから翻訳担当をどれだけ用意できるかの問題じゃないかな

303 21/04/28(水)02:57:45 No.797090939

韓国ゲーはサッカースピリッツも話面白かったな ブルアカも面白いしイメージいい

304 21/04/28(水)02:58:01 No.797090964

>>正直ここで面白いよって方で名前あがってる中にも最近のシナリオすげえつまんないだろって思ってるのがあるから万人ウケした上でめっちゃ回したくなるソシャゲストーリーなんてないと思う >逆につまんねえって言う人いるけど普通にわりとシナリオ人気あるよね…?って思うのもあるしなぁ 所詮「個人の感想」にしかならないからね… まあその個人の感想が一律化するレベルでつまらないと流石にコケたりするが

305 21/04/28(水)02:58:02 No.797090968

個人的な欲としては一年もしくは二年で当初の目的としていた大筋の話には決着つけてほしい その上でまた新しい第二部が始まるのは全然いいから

306 21/04/28(水)02:58:05 No.797090975

>ワーフリはストーリーを評価される事が多いけど今2部になってちょっと落ち着いた評価されてる >2部ものの序盤は大体こんなもんだろうか ワーフリやってないけどお話って盛り上がりを無理に維持しようとすると陳腐化するから緩急は必要だと思う

307 21/04/28(水)02:58:07 No.797090980

グラブルのメインも更新遅い&1回で3話くらいの追加とかでもう色々覚えてねえ なんで俺はアリアちゃんと結婚しようとしてたんだったか

308 21/04/28(水)02:58:08 No.797090982

逆にストーリーはめちゃくちゃ良いけどゲーム部分が化石のやつとかあるよね

309 21/04/28(水)02:58:11 No.797090987

FGOそんな更新遅いの..?

310 21/04/28(水)02:58:27 No.797091013

>FGOは型月のキャパシティオーバーしてるせいか更新ガッツリ減ってるよね… ノーツもDWもそんなでかくないのに加えてコロナと体制変更とかあっただろうからな

311 21/04/28(水)02:58:36 No.797091024

マギレコ面白いと思うんだけどキャラ死なないから緊張感ないってやつがいたり殺せばいいってもんじゃないみたいなやつがいたりでめんどくさいなって思う

312 21/04/28(水)02:58:37 No.797091027

>ワーフリはストーリーを評価される事が多いけど今2部になってちょっと落ち着いた評価されてる >2部ものの序盤は大体こんなもんだろうか 色んなもの溜めていく段階だからどうしてもね ワーフリのキモはストーリーそのものよりグリグリ動いてやったーかっこいいー!出来るドット演出だとは思うけど

313 21/04/28(水)02:58:39 No.797091031

ストーリー通りに強制的に負けるとそれはそれでなんかモヤモヤするな…となってしまう

314 21/04/28(水)02:58:45 No.797091042

>メインがやばいと言ったらアリスギアがダントツ >キャラの魅力をひたすら消すような展開ばかり >ただただ嫌なことを主人公達にしてくる イベントで補完されないとマジで嫌な奴らが序盤から一杯いる…

315 21/04/28(水)02:59:05 No.797091078

ツイステのストーリーってなんか特定のキャラ贔屓がどうとかでライター降ろせ署名とかやってなかったっけ

316 21/04/28(水)02:59:07 No.797091084

>FGOは型月のキャパシティオーバーしてるせいか更新ガッツリ減ってるよね… そりゃ配信前の貯金使い果たしてるからね… 今となっては配信前に作りためといた分使えないってのもあるだろうし…

317 21/04/28(水)02:59:08 No.797091085

>キャラを嫌いにさせるとか斬新だな キャラゲーなのにマジでキャラを嫌いにさせる展開ばかりだった 敵対関係になった時に本当にガチで胸糞悪い嫌がらせしてくるから…

318 21/04/28(水)02:59:09 No.797091092

>>これちょっと気になる >その殺人鬼を追っかけるのを通していろんなヒロインらとの交流していくってので必要な話ではあるんだけど >そいつが出た時に月一のメインの更新がそいつと新キャラが戦ってるだけで終わったのがな… >ちなみにその殺人鬼は半年くらい暗躍してたけど主人公らに追い詰められて新しい敵キャラのかませみたいな感じで死んで >そいつに囚われてた子が新しくヒロイン入りした 新しい敵キャラが仕上がるまでの繋ぎ感がすごいな!?

319 21/04/28(水)02:59:23 No.797091116

クエスト開始前にマスコットが何行か話してくるだけみたいなゲームまだある?

320 21/04/28(水)02:59:24 No.797091117

>FGOそんな更新遅いの..? 去年のメイン更新が本編1話と外伝の2話だけだったよ

321 21/04/28(水)02:59:24 No.797091118

ラスオリはキャラ可愛いし話は面白いし続きも気になるけど周回が嫌でやめちゃったな

322 21/04/28(水)02:59:25 No.797091119

>キャラを嫌いにさせるとか斬新だな 過去に囚われすぎて前に進めずいつも周りを巻き込んで迷惑かけまくってる双子と真理を好きになれる人はあんまりいないと思う… いくら悲しい過去…やられても流石に擁護しきれないくらいにやらかしがデカすぎる

323 21/04/28(水)02:59:26 No.797091120

常時ハーブキメてるようなカジュアルシナリオのソシャゲとかあるのかな… 逆に整合性のハードル高いかもしれんが

324 21/04/28(水)02:59:26 No.797091123

>ブルアカは社長がラーメン屋破壊したとこまでしかやってないけどその後めっちゃ評判良くて気になる アビドス編は面白いよ ゲーム部編はまだわかんないな

325 21/04/28(水)02:59:34 No.797091132

>ストーリーでやらかしたり荒れたりするのってあんまりないよね 評判良いのに最悪だった!って荒らす奴いるけどね

326 21/04/28(水)02:59:40 No.797091141

>逆にストーリーはめちゃくちゃ良いけどゲーム部分が化石のやつとかあるよね 放サモはゲーム部分を面白くする気無いと思う

327 21/04/28(水)02:59:44 No.797091149

>FGOは型月のキャパシティオーバーしてるせいか更新ガッツリ減ってるよね… 体感的にはコロナなのになんか以前より新イベント増えててビックリしてるよ

328 21/04/28(水)02:59:47 No.797091153

>FGOそんな更新遅いの..? メインは遅いけどシナリオ付きイベントの方でのシナリオがそこそこのボリュームはある メインに関しては演出とか背景とか全部その場限りの物めっちゃ作ってるのもあると思う

329 21/04/28(水)02:59:54 No.797091168

FEHのストーリーがヤバいぐらい酷いと聞く PVとか見るとそんなふうには見えないが

330 21/04/28(水)02:59:55 No.797091170

ストーリー見るのに何回も雑魚戦やるのって必要なの?

331 画像ファイル名:1619546398713.png 21/04/28(水)02:59:58 No.797091173

国外ゲーはストーリー面白いかもしれんけど翻訳でコケてるの多すぎ あと進化とかの文字にこれ使われるとなんか萎える 読点が中央にあったり

332 21/04/28(水)03:00:02 No.797091179

グラブルのアニメとかすげえ頑張って面白くしようとしてるのは分かるけどやっぱ1部くそつまんねえな……って再認識してしまった

333 21/04/28(水)03:00:05 No.797091187

一章でのヒロインを救う流れとかサービス終了決定後だが二章での力合わせて戦ってエピローグ宴会で主人公が新部隊の隊長任命されてな一区切りと新たな門出なメインストーリーが好きだったまが アニメの話も良かったまが su4806226.jpg

334 21/04/28(水)03:00:11 No.797091196

ニーアやシノアリスはストーリーメインだな

335 21/04/28(水)03:00:15 No.797091201

凍京ネクロは触ったときのストーリーは面白いと思ったけどイベント忙しいのと武器ガチャが嫌すぎてすぐやめたからストーリーだけでは続けられない…

336 21/04/28(水)03:00:15 No.797091202

FGOはシナリオ楽しみにしてるのにその供給がほとんど無いのは本当に… シナリオとキャラがなくなったら何も残らないだろこのゲーム…

337 21/04/28(水)03:00:16 No.797091204

アリスギアはメインのヤバさは言うまでもなくイベントもかなり好み分かれる部類だと思う

338 21/04/28(水)03:00:18 No.797091206

考えたら当たり前なんだけどコロナの影響思ったより大きかったよね 去年は色んなソシャゲが停滞してたイメージがある

339 21/04/28(水)03:00:32 No.797091222

>>ストーリー上では楽勝バトルだったのにくっ…なんて強さだ…みたいに苦戦してるパターンってまだあるのかな >いっぱいあると思う CSゲーだと普通に想定レベルでは勝てないの配置すればいいし負けたことにして進むけど勝てたらご褒美まで用意できるけど ソシャゲはそこまでのレベルデザインとか基本的に無理だからそこら辺茶番っぽくなるのは難点よね

340 21/04/28(水)03:00:34 No.797091226

>常時ハーブキメてるようなカジュアルシナリオのソシャゲとかあるのかな… >逆に整合性のハードル高いかもしれんが エロブラゲだとけっこうある

341 21/04/28(水)03:00:34 No.797091227

>>逆にストーリーはめちゃくちゃ良いけどゲーム部分が化石のやつとかあるよね >放サモはゲーム部分を面白くする気無いと思う キャラ気になって始めたけどゲーム部分苦痛すぎてやめたやつ

342 21/04/28(水)03:00:48 No.797091247

>キャラゲーなのにマジでキャラを嫌いにさせる展開ばかりだった >敵対関係になった時に本当にガチで胸糞悪い嫌がらせしてくるから… ガチャで購買意欲引き立てないとダメなのにキャラ下げる感じの話はきついな…

343 21/04/28(水)03:00:56 No.797091263

FEHはこれストーリーと呼ぶには短すぎるだろ!?ってなった印象が強い ヴェロニカと戦ってた頃だからもう昔も昔だけど

344 21/04/28(水)03:00:58 No.797091268

>ワーフリのキモはストーリーそのものよりグリグリ動いてやったーかっこいいー!出来るドット演出だとは思うけど ウマ娘もそうだけど動きの演出あるだけでだいぶ違うからな その分開発費かなり掛かるんだろうけど

345 21/04/28(水)03:01:04 No.797091280

>グラブルのアニメとかすげえ頑張って面白くしようとしてるのは分かるけどやっぱ1部くそつまんねえな……って再認識してしまった 帝国で決戦した時は面白かった気もするし…

346 21/04/28(水)03:01:08 No.797091288

>ブレイブルーのソシャゲどうなんだろうそういえば なかなか面白い サクサク戦闘よ

347 21/04/28(水)03:01:10 No.797091291

ソシャゲのアニメ化はアニメ化される範囲のストーリーには人気キャラ出てなかったりするしな…

348 21/04/28(水)03:01:14 No.797091299

ドラガリアロストは魔神を横槍で倒されたの物凄くモヤモヤした おかげで区切りがなんか曖昧だ

349 21/04/28(水)03:01:14 No.797091300

ブルアカのアビドス編は好きだけど後半結構駆け足だったなって印象はあった ゲーム部は後半が雰囲気も変わって本番だろうからまだわからん

350 21/04/28(水)03:01:15 No.797091301

ストーリーで編成できるキャラを固定されたりレンタルオンリーにされたりしてもサクっと終わらせられなくてそれはそれで面倒なんだよな ストーリーにゲーム部分を入れなければいいのでは…?

351 21/04/28(水)03:01:15 No.797091303

>FGOはシナリオ楽しみにしてるのにその供給がほとんど無いのは本当に… >シナリオとキャラがなくなったら何も残らないだろこのゲーム… メインはともかくシナリオとキャラは供給してるだろ…ペースはゆっくりだけども

352 21/04/28(水)03:01:28 No.797091324

ここの面白いは俺は好きでしかないのとスレだとネガティブな話題は割と管理されるからあんまり参考にならない

353 21/04/28(水)03:01:35 No.797091336

イリュコネも翻訳でよくわからなくなった

354 21/04/28(水)03:01:47 No.797091356

FGOの更新はコロナもあるけどサクラ革命立ち上げに人取られてたんじゃないかな… アプリ立ち上げってめちゃくちゃ人と労力いるから

355 21/04/28(水)03:01:48 No.797091359

>FGOそんな更新遅いの..? 実はそこまで遅くないけど終盤戦に入ってるからみんな飢えてる

356 21/04/28(水)03:01:50 No.797091364

アークナイツはシナリオもそうだけどプロファイルとかも大仰な持って回った言い回しと翻訳の硬さと単純なはぐらかし匂わせが合わさって目が滑る時は本当にメチャクチャ読みにくくて困る 面白いんだけどね

357 21/04/28(水)03:02:09 No.797091396

グラブルもアニメにするとうーんってなったな

358 21/04/28(水)03:02:13 No.797091404

>FGOはシナリオ楽しみにしてるのにその供給がほとんど無いのは本当に… 供給自体はまあコンスタントにされてるだろ!? >シナリオとキャラがなくなったら何も残らないだろこのゲーム… まあうn

359 21/04/28(水)03:02:22 No.797091420

>プロセカはもうちょっと息抜き的なシナリオ挟んでもいいとは思う 奏が曲作れなくなったの面白かったでしょ まぁ運動会みたいなの欲しいね

360 21/04/28(水)03:02:27 No.797091425

>ドラガリアロストは魔神を横槍で倒されたの物凄くモヤモヤした >おかげで区切りがなんか曖昧だ その代わりに周年イベントで過去の魔神と戦える機会を作ってくれたんだろうけど現代の魔神との決戦が欲しかったよね

361 21/04/28(水)03:02:44 No.797091448

キャラもゲームも好きだけどガルパは新ユニット以外書くことなくなってきてると思う

362 21/04/28(水)03:02:46 No.797091455

ガチホモゲーじゃねーか!変なタイトル出すなよな

363 21/04/28(水)03:03:03 No.797091483

緊急事態制限でキャストの収録できないからイベント遅れるかもってのがあったな

364 21/04/28(水)03:03:03 No.797091485

>ソシャゲが終わる時にキャラは良かったとかストーリーは良かったよかよく言われるけど >ストーリーが全然ダメなソシャゲってある? >ストーリーで失敗したソシャゲってちょっと思いつかない グラブル

365 21/04/28(水)03:03:05 No.797091486

対魔忍は今ストーリーが素晴らしく進化してると聞くな

366 21/04/28(水)03:03:10 No.797091490

ゲーム部分が評価されたがストーリーはほんとにおまけみたいなもんしかなかったのに 人が減り運営が変わってから面白いストーリーつくようになったフルボッコヒーローズっていうゲームもあった

367 21/04/28(水)03:03:16 No.797091500

一年に2回しか更新されないメインストーリーとか流石におかしいとは思うけど番外編みたいな話も出してきたからまぁ…いいか…ってなった 2章以上続かせるの難しそうだし

368 21/04/28(水)03:03:19 No.797091505

>逆にストーリーはめちゃくちゃ良いけどゲーム部分が化石のやつとかあるよね ツイステ…! 音ゲーにしようぜもう

369 21/04/28(水)03:03:24 No.797091516

イベント開始→モンスターだ!→会話シーン→モンスターだ!→会話シーン→モンスターだ!→会話シーン→ボスだ!→イベント終了 このテンプレをどれだけ違和感なく繰り返すか

370 21/04/28(水)03:03:25 No.797091518

リリース間もない頃の原神はマジで翻訳や誤字脱字が酷かった 最近はかなりまともになったけど

371 21/04/28(水)03:03:26 No.797091519

>マギレコ面白いと思うんだけどキャラ死なないから緊張感ないってやつがいたり殺せばいいってもんじゃないみたいなやつがいたりでめんどくさいなって思う 一部で誰も死ななかったことに文句つけるのなんて無視しときゃよかったのに二部で急に殺すようになってからイキりながら殺す側のチームのキャラのガチャでの扱いに困ってるようにしか正直見えない…

372 21/04/28(水)03:03:26 No.797091521

2018年4月アナスタシア 2018年7月ゲッテルデメルング 2018年11月シン とここまでは今考えると有り得ないペースだったよねFGO シンからユガで7ヶ月空いたとこでなんか崩れた

373 21/04/28(水)03:03:46 No.797091549

FEHは翻訳前提のせいかテキスト短い上に終盤になってシナリオ急加速させるパターン多すぎ もう少し配分考えて?

374 21/04/28(水)03:03:47 No.797091550

>FGOの更新はコロナもあるけどサクラ革命立ち上げに人取られてたんじゃないかな… >アプリ立ち上げってめちゃくちゃ人と労力いるから 最初断ったのに引き受けたんだから自分で自分の首を絞めたとしか

375 21/04/28(水)03:03:49 No.797091552

>対魔忍は今ストーリーが素晴らしく進化してると聞くな 正直そこまで期待値高くしてやるとがっかりするぞ 対魔忍としては真っ当にラノベしてるなって程度だ

376 21/04/28(水)03:03:50 No.797091554

>ここの面白いは俺は好きでしかない 当たり前では…?

377 21/04/28(水)03:03:57 No.797091564

>グラブルもアニメにするとうーんってなったな そもそもソシャゲのストーリーってアニメ化に向かないんだよね…どうしても長くなるし台詞がめちゃくちゃ多くなる割には動きが少ないしで そういった点を引いても序盤は普通につまらなかったけど…

378 21/04/28(水)03:04:12 No.797091589

冷静に考えるとストーリーで敵と戦い挟む必要ないよね

379 21/04/28(水)03:04:14 No.797091592

実はFGOよりグラブルの方が更新遅いんだ でもFGOもメインとメインの間の話をやってるからそんな進んでる気もしない

380 21/04/28(水)03:04:23 No.797091605

>FEHはこれストーリーと呼ぶには短すぎるだろ!?ってなった印象が強い >ヴェロニカと戦ってた頃だからもう昔も昔だけど 第一部の話はマジでビニール袋食ってるような味わいだから

381 21/04/28(水)03:04:28 No.797091613

書き込みをした人によって削除されました

382 21/04/28(水)03:04:28 No.797091614

>FEHは翻訳前提のせいか あーなるほど

383 21/04/28(水)03:04:34 No.797091630

グラブルは最近ちょっと真面目にやりだして色んなマルチとかの開放のためにメイン進めてるけどナルグランデ編だいぶキツい ちゃんと読む気だったのにスキップしちゃってる

384 21/04/28(水)03:04:35 No.797091635

FEHのストーリーは面白い面白くないじゃなくて虚無

385 21/04/28(水)03:04:37 No.797091638

グラブルは錬金術師イベントの時は結構真面目になんでこうしたって思ったよ 途中まで結構面白かっただけに最後のオチが余計きつかった

386 21/04/28(水)03:04:44 No.797091646

>逆にストーリーはめちゃくちゃ良いけどゲーム部分が化石のやつとかあるよね ゆゆゆい ただし新要素を5月以降頑張りたいって意欲的

387 21/04/28(水)03:04:57 No.797091660

アニメも見られる!

388 21/04/28(水)03:04:57 No.797091662

ソシャゲのアニメ化で最も望まれているのはメインシナリオなぞることじゃなくて登場キャラがわいわい楽しくやってる日常生活だってのは刀剣が証明してるのにな…

389 21/04/28(水)03:05:02 No.797091672

>グラブルもアニメにするとうーんってなったな あれはむしろアニメで上手く調理した方だぞ 3期とかあればスーパー引き伸ばし期間に入るからどうなるか分かんないけど

390 21/04/28(水)03:05:13 No.797091686

>ストーリー上では楽勝バトルだったのにくっ…なんて強さだ…みたいに苦戦してるパターンってまだあるのかな その逆パターン聖剣伝説ROMでしか見たことねえよ

391 21/04/28(水)03:05:14 No.797091689

>その代わりに周年イベントで過去の魔神と戦える機会を作ってくれたんだろうけど現代の魔神との決戦が欲しかったよね どう考えてもモルモルは吸収されきった感がしない…

392 21/04/28(水)03:05:14 No.797091690

>イベント開始→モンスターだ!→会話シーン→モンスターだ!→会話シーン→モンスターだ!→会話シーン→ボスだ!→イベント終了 あんまり細かく区切られるともっとまとめてくれと思うわ

393 21/04/28(水)03:05:18 No.797091695

FEHみたいな歴代オールスターなタイトルは少しでも冒険したらぶっ叩かれそうだな…

394 21/04/28(水)03:05:19 No.797091696

>>FGOの更新はコロナもあるけどサクラ革命立ち上げに人取られてたんじゃないかな… >>アプリ立ち上げってめちゃくちゃ人と労力いるから >最初断ったのに引き受けたんだから自分で自分の首を絞めたとしか 断ったのセガ側だろ? DWからの強い要望が続いたから企画が動いた

395 21/04/28(水)03:05:20 No.797091698

>ラスオリはキャラ可愛いし話は面白いし続きも気になるけど周回が嫌でやめちゃったな サブゲーにしては端末なりPCの領域なり占有せざるを得ないのは事実だし分かるよ 気になる娘が実装されたとかスキンが来たとかの折に帰ってきてくれればええよ……

396 21/04/28(水)03:05:20 No.797091699

>ツイステ…! >音ゲーにしようぜもう f4samuraiは今時のゲーム会社とは思えないぐらい技術力無いくせに良い版権だけは引っ張ってくるのが本当に腹立つ…

397 21/04/28(水)03:05:23 No.797091710

>イベント開始→モンスターだ!→会話シーン→モンスターだ!→会話シーン→モンスターだ!→会話シーン→ボスだ!→イベント終了 >このテンプレをどれだけ違和感なく繰り返すか FGOはだいぶ前にそれやめて会話→会話→会話→会話→会話→戦闘→会話→会話→会話→戦闘→会話→会話→…みたいになってるな…

398 21/04/28(水)03:05:28 No.797091719

ADVのスクリプトとか戦闘の特殊演出とかここまでやり込んでいいんだみたいな悪い開き直りは若干感じる

399 21/04/28(水)03:05:29 No.797091721

>ソシャゲのアニメ化で最も望まれているのはメインシナリオなぞることじゃなくて登場キャラがわいわい楽しくやってる日常生活だってのは刀剣が証明してるのにな… プリコネも良かったな…

400 21/04/28(水)03:05:33 No.797091731

>このテンプレをどれだけ違和感なく繰り返すか メギドはその辺結構頑張ってるな

401 21/04/28(水)03:05:35 No.797091736

>ソシャゲのアニメ化で最も望まれているのはメインシナリオなぞることじゃなくて登場キャラがわいわい楽しくやってる日常生活だってのは刀剣が証明してるのにな… プリコネとかもうまくやったなって

402 21/04/28(水)03:05:36 No.797091739

メイン早く進んだところでそれ完結してもまた新章始まるだけだし そんな急かさなくてもよくない…?ってなる

403 21/04/28(水)03:05:46 No.797091754

>アニメも見られる! レイゼロもトライナリーも逝ってしまった...

404 21/04/28(水)03:05:47 No.797091762

>FEHのストーリーがヤバいぐらい酷いと聞く >PVとか見るとそんなふうには見えないが 普通に面白いと思う

405 21/04/28(水)03:05:58 No.797091783

東京ドールズはアイドルモノだけどストーリー熱くて好き ライブでの締めで話が一区切りするけど持って行き方が上手

406 21/04/28(水)03:05:59 No.797091784

>>ツイステ…! >>音ゲーにしようぜもう >f4samuraiは今時のゲーム会社とは思えないぐらい技術力無いくせに良い版権だけは引っ張ってくるのが本当に腹立つ… ライターだけはいいよね

407 21/04/28(水)03:06:00 No.797091786

>ソシャゲのアニメ化で最も望まれているのはメインシナリオなぞることじゃなくて登場キャラがわいわい楽しくやってる日常生活だってのは刀剣が証明してるのにな… 主人公不在系はアニメ化するのも大変だ…

408 21/04/28(水)03:06:07 No.797091795

>スレ画めちゃくちゃエロかったけどそうか終わるのか 終わるのかっていうか終わってから後1か月で1年経つ

409 21/04/28(水)03:06:08 No.797091799

ジェネちゃんの知名度に反して面白いつまらない以前にみんな読んでない気がするよpso2esのメインストーリー!

410 21/04/28(水)03:06:10 No.797091802

スタスマはストーリーは手の混んだ漫画形式!大暮維人作!ってされたけど 漫画が面白くない…!!!

411 21/04/28(水)03:06:21 No.797091824

アークナイツはメインストーリーは一部のキャラの言い回しが冗長過ぎる…ってなるけどサイドストーリー的な奴は読みやすくて面白いと思う 本編も難しい話では無いんだけどやっぱ翻訳かつ元の文章量が多いと色々難しいんだろうな

412 21/04/28(水)03:06:22 No.797091827

なんやかんやコロナであれこれあったけどGW引きこもり期間にでかいイベ突っ込めないのは結構体力枯渇してるとも思う

413 21/04/28(水)03:06:23 No.797091832

>プリコネとかもうまくやったなって だってメインシナリオ序盤そのままアニメ化したらクソつまんねぇ上に美食殿全然出ないんだぞ

414 21/04/28(水)03:06:23 No.797091833

最近のFGOのメインは一回の更新でオートで垂れ流すとシナリオ部分で4時間くらいかかる量だったりするから…

415 21/04/28(水)03:06:28 No.797091839

書き込みをした人によって削除されました

416 21/04/28(水)03:06:30 No.797091843

>なんで…? 当時稼働してたDFFNTのネタバレにもなるから内緒にされてたって聞いた 2部以降は教えてもらってるから評価が別物になった

417 21/04/28(水)03:06:32 No.797091848

>ドラガリアロストは魔神を横槍で倒されたの物凄くモヤモヤした >おかげで区切りがなんか曖昧だ 今後再登場するからあえて半端にしたのかもしれない その前にサ終するかもしれない

418 21/04/28(水)03:06:34 No.797091852

>そもそもソシャゲのストーリーってアニメ化に向かないんだよね…どうしても長くなるし台詞がめちゃくちゃ多くなる割には動きが少ないしで 台詞が多いとその分時間も取られるし尚更長くなるしテンポがゴミになるしな ソシャゲの面白いシナリオは結局ソシャゲだからこそ一番面白いんだ ソシャゲ如きが~みたいな見下した発言じゃなくて適した媒体の話だ

419 21/04/28(水)03:06:43 No.797091869

俺タワーはだいぶ変なシナリオだな

420 21/04/28(水)03:06:46 No.797091873

長すぎてストーリーを追うのがしんどすぎるから 何年もたってるゲームのシナリヲをすっ飛ばすのは仕方ないんだよ…

421 21/04/28(水)03:06:52 No.797091880

エッチなゲームだけどエデンズリッターが最高にシナリオ面白くていい…エロは本当に人選ぶが ゲーム性?うん

422 21/04/28(水)03:06:54 No.797091882

なんでちょくちょくこのスレ画でなんのゲームかわかる「」がいるんだ

423 21/04/28(水)03:06:55 No.797091884

>どう考えてもモルモルは吸収されきった感がしない… 王子の原材料の魔神の肉片が重要パーツ何じゃねえかなて

424 21/04/28(水)03:06:58 No.797091888

>スタスマはストーリーは手の混んだ漫画形式!大暮維人作!ってされたけど >漫画が面白くない…!!! 大暮の時点で察しろ

425 21/04/28(水)03:07:00 No.797091893

>FGOはだいぶ前にそれやめて会話→会話→会話→会話→会話→戦闘→会話→会話→会話→戦闘→会話→会話→…みたいになってるな… 実際必要な戦闘以外は省いていいよマジで

426 21/04/28(水)03:07:00 No.797091894

>>f4samuraiは今時のゲーム会社とは思えないぐらい技術力無いくせに良い版権だけは引っ張ってくるのが本当に腹立つ… >ライターだけはいいよね ツイステシナリオでも問題おきてなかったっけ

427 21/04/28(水)03:07:11 No.797091908

FGOはゲームじたい更新ゆっくりになったよね

428 21/04/28(水)03:07:15 No.797091918

グラブルでつまんねってなったのは最近復刻した4騎士の料理話だな初めてやったけどキャラストーリーみたいな規模の小ささだった

429 21/04/28(水)03:07:16 No.797091919

D4DJ面白いですよね?

430 21/04/28(水)03:07:18 No.797091926

>東京ドールズはアイドルモノだけどストーリー熱くて好き 設定上dollsがアイドルである必要はちゃんとあるんだけどそれはそれとしてアイドルものかなこれ...?ってなるけど好きだよ

431 21/04/28(水)03:07:19 No.797091927

>プリコネとかもうまくやったなって あれはもう超えるアニメ化ないと思うレベル メインなぞったらBパートで半裸の男でてきて無駄なシリアスやっておしまい

432 21/04/28(水)03:07:30 No.797091944

FEHのストーリーは本編に当たるやつはマジで酷いよ キャラクター同士のショートシナリオみたいなやつは面白いけど

433 21/04/28(水)03:07:54 No.797091976

「」間でも一瞬流行ってたけどストーリーも翻訳も微妙で全貌が全く見えなくて全部がふわふわしてたソシャゲあったわ ファイナルギア

434 21/04/28(水)03:08:00 No.797091988

>実はFGOよりグラブルの方が更新遅いんだ >でもFGOもメインとメインの間の話をやってるからそんな進んでる気もしない グラブルはずっとメインがおまけみたいな状況がずっと続いてるからちょっと特殊だと思う ユーザー側もイベントシナリオの方が比重が高くなってる

435 21/04/28(水)03:08:06 No.797091997

>FGOはだいぶ前にそれやめて会話→会話→会話→会話→会話→戦闘→会話→会話→会話→戦闘→会話→会話→…みたいになってるな… 不自然に戦闘入れるくらいならどっかで纏めてくれた方が助かる…

436 21/04/28(水)03:08:07 No.797092000

>D4DJ面白いですよね? 音ゲーは面白いけどシナリオは普通 悪くもないけど

437 21/04/28(水)03:08:12 No.797092011

>実際必要な戦闘以外は省いていいよマジで 個人的にセイレムくらいの戦闘量と文章量の比率が1番良かった

438 21/04/28(水)03:08:17 No.797092018

>設定上dollsがアイドルである必要はちゃんとあるんだけどそれはそれとしてアイドルものかなこれ...?ってなるけど好きだよ アイドルものとして騙そうとしてるんだから黙ってて!

439 21/04/28(水)03:08:17 No.797092020

>>プリコネとかもうまくやったなって >だってメインシナリオ序盤そのままアニメ化したらクソつまんねぇ上に美食殿全然出ないんだぞ そもそもプリコネのメインはみんなキャラは前世で把握してるよね? 一応今世でもキャラストで出会うまで描いてるけどその辺は全部終わった後からメインスタートね だからどんどん出すねって感じで紹介もろくになく次々キャラ出てくるからあれをアニメ化するのは無理すぎる

440 21/04/28(水)03:08:30 No.797092039

>FEHのストーリーがヤバいぐらい酷いと聞く >PVとか見るとそんなふうには見えないが 2部で読めるレベルになって3部で面白くなってたよ 4部以降は途中でやめたからわかんね

441 21/04/28(水)03:08:31 No.797092044

メギドはストーリー完結するのに冗談じゃなく10年かかりそうだけど走りきれるつもりか?大丈夫か?

442 21/04/28(水)03:08:36 No.797092055

カタログでスレ画しか存在知らないけどアリスギアってそんな重いやつだったのか…

443 21/04/28(水)03:08:52 No.797092079

アサルトリリィいいよね

444 21/04/28(水)03:09:01 No.797092092

>>このテンプレをどれだけ違和感なく繰り返すか >メギドはその辺結構頑張ってるな そこ頑張っても戦闘始まる前に主人公がマップみたいなの走り回るの挟むから違和感もクソもないだろあれ

445 21/04/28(水)03:09:05 No.797092100

>イベント開始→モンスターだ!→会話シーン→モンスターだ!→会話シーン→モンスターだ!→会話シーン→ボスだ!→イベント終了 >このテンプレをどれだけ違和感なく繰り返すか マギレコはもう完全に割り切ってストーリーと全く関係ない戦闘ぶっ込んでたな

446 21/04/28(水)03:09:11 No.797092115

>グラブルでつまんねってなったのは最近復刻した4騎士の料理話だな初めてやったけどキャラストーリーみたいな規模の小ささだった ルリアのエプロン貰えるだけで十分だけどまあストーリーは…

447 21/04/28(水)03:09:13 No.797092121

>カタログでスレ画しか存在知らないけどアリスギアってそんな重いやつだったのか… 重いじゃない 拗らせてるの方が近い

448 21/04/28(水)03:09:17 No.797092128

書き込みをした人によって削除されました

449 21/04/28(水)03:09:27 No.797092138

>不自然に戦闘入れるくらいならどっかで纏めてくれた方が助かる… それもそうだし 戦闘バランス自体がヌルいタイプのは そもそもストーリー読むのに戦闘挟む必要すらなくない?ってなる スクストとか

450 21/04/28(水)03:09:42 No.797092167

敵が喋らねぇ系の場合は虚無寄りストーリーになると思う やっぱ口聞けねぇとダメだわ

451 21/04/28(水)03:09:54 No.797092179

>D4DJ面白いですよね? 贔屓目に見て致命的な大外れみたいなストーリーはなくて安定してると思う

452 21/04/28(水)03:09:54 No.797092180

>どう考えてもモルモルは吸収されきった感がしない… まあそうなんだけどよっしゃラストバトル!と思ってたら吸収されて戦うのは乱入したアギトだから上がったテンションがもやもやになるのも仕方あるまい

453 21/04/28(水)03:10:01 No.797092192

>今後再登場するからあえて半端にしたのかもしれない >その前にサ終するかもしれない ウマで稼いでるから損切りは絶対ない

454 21/04/28(水)03:10:01 No.797092193

>メギドはストーリー完結するのに冗談じゃなく10年かかりそうだけど走りきれるつもりか?大丈夫か? むしろ最近更新安定してる上に話もちゃんと進んでるから数年で完結しそうだろ

455 21/04/28(水)03:10:03 No.797092200

アリスギアは全てにおいて斜に構えた事やった方が盛り上がるって思い込んでる節がありそう

456 21/04/28(水)03:10:11 No.797092211

会話→戦闘→会話を1ステージ区切りでやられると めんどくさすぎて勘弁してくれってなる

457 21/04/28(水)03:10:13 No.797092219

>>このテンプレをどれだけ違和感なく繰り返すか >メギドはその辺結構頑張ってるな 頑張ってるのはわかるし違和感ない事もあるけど基本やっぱこれなくてよくない!?ってなっちゃうから難しいと思う

458 21/04/28(水)03:10:16 No.797092228

音ゲー目的で始めたプロセカのストーリーがなかなか面白くて俺は10代かもしれん

459 21/04/28(水)03:10:18 No.797092236

>実はFGOよりグラブルの方が更新遅いんだ >でもFGOもメインとメインの間の話をやってるからそんな進んでる気もしない グラブルはメインも軸の一つにすぎなくて組織軸とか天司軸とかイベントも含めて話が複数同時進行してるからなぁ そして月一のストーリーイベントもオートで2時間分が基本とわりとボリュームあるし

460 21/04/28(水)03:10:20 No.797092241

>不自然に戦闘入れるくらいならどっかで纏めてくれた方が助かる… イベントステージ攻略していくとイベントシナリオが解禁されていくタイプいいよね

461 21/04/28(水)03:10:22 No.797092244

それこそ初期でエイリークエフラムで結構燃えたし

462 21/04/28(水)03:10:44 No.797092272

>>今後再登場するからあえて半端にしたのかもしれない >>その前にサ終するかもしれない >ウマで稼いでるから損切りは絶対ない サ終する前のソシャゲは大抵そう言われてたんよ

463 21/04/28(水)03:10:49 No.797092280

>なんでちょくちょくこのスレ画でなんのゲームかわかる「」がいるんだ 右上のキノコはどっかで見たことあるだろう

464 21/04/28(水)03:10:56 No.797092289

ドラガリ後追いで始めたけど初期に実装されたイベントやキャラストはかなりうすあじでうn...ってなる

465 21/04/28(水)03:10:57 No.797092290

>>このテンプレをどれだけ違和感なく繰り返すか >メギドはその辺結構頑張ってるな 暴力で解決せざるをえないというか血の気が多いヤツの多い世界なのでバトルがスイっと入ってくるよね 「ギャンブル対決だ!ギャンブルに1回挑戦するには近場でモンスターを倒してきてもらうぜ!」はちょっと笑ったけど

466 21/04/28(水)03:11:01 No.797092296

>アサルトリリィいいよね あれ好きそうだったけどあの運営だと対人とかの拘束がヤバそうって聞いて結局はじめなかったんだけど今どんな感じ?

467 21/04/28(水)03:11:06 No.797092309

>FEHのストーリーは本編に当たるやつはマジで酷いよ 今やってるストーリーが体調崩すほど面白くないし 課金しないと連続オート出来ないから 最近スッパリ辞めたよ 掛かる時間と面白さに価値が無いと思っちゃった

468 21/04/28(水)03:11:10 No.797092318

>アリスギアは全てにおいて斜に構えた事やった方が盛り上がるって思い込んでる節がありそう こういう運営エスパーが出てくるから結局Wikiのコメ欄なんかも読まなくなるんだよな

469 21/04/28(水)03:11:10 No.797092319

プロセカってストーリーとかあるタイプのゲームだったんだって俺は衝撃を受けたよ ミク出てくる音ゲーじゃないのか…

470 21/04/28(水)03:11:10 No.797092320

会話と会話の間の戦闘はあったらダルいな…ってなるけど30分ぐらいずっと読むだけだともうノベルゲーで良いんじゃ…ともなってくる

471 21/04/28(水)03:11:13 No.797092327

>アイドルものとして騙そうとしてるんだから黙ってて! ひっどい

472 21/04/28(水)03:11:15 No.797092329

>マギレコはもう完全に割り切ってストーリーと全く関係ない戦闘ぶっ込んでたな 戦いに来たつもりじゃない(そのキャラで戦闘開始)時はむしろ全く関係ない戦闘にしろよと思った

473 21/04/28(水)03:11:15 No.797092330

アリスギアってっすっす言ってる子や褐色おっぱいや未亡人とイチャイチャするゲームじゃなかったのか

474 21/04/28(水)03:11:17 No.797092335

トライナリーの週間更新は正気か?って感じだったけど アレは本当に凄かった プレイヤー全体の選択肢を取り入れつつ話を展開させて一年やり通したんだから本当に凄いよ…

475 21/04/28(水)03:11:34 No.797092362

>サ終する前のソシャゲは大抵そう言われてたんよ いやサイゲだからないよ

476 21/04/28(水)03:11:41 No.797092372

>音ゲー目的で始めたプロセカのストーリーがなかなか面白くて俺は10代かもしれん メンタル若者おじさん…

477 21/04/28(水)03:11:45 No.797092378

ドラガリよりもピンボールの方がサ終先だろ……

478 21/04/28(水)03:11:53 No.797092392

>アリスギアってっすっす言ってる子や褐色おっぱいや未亡人とイチャイチャするゲームじゃなかったのか すっすっ味方とは文句無しにいちゃいちゃするっす

479 21/04/28(水)03:12:03 No.797092407

サイゲゲーはそうそうサ終しないはず するとしても大抵は後の作品で要素を引き継いでくれる

480 21/04/28(水)03:12:04 No.797092408

ドラガリアロストは3周年はメインストーリーと絡めてバハムートと戦う感じだと良いなあ… ネデウとまともに戦わず終了は避けて欲しい

481 21/04/28(水)03:12:06 No.797092412

>>設定上dollsがアイドルである必要はちゃんとあるんだけどそれはそれとしてアイドルものかなこれ...?ってなるけど好きだよ >アイドルものとして騙そうとしてるんだから黙ってて! 騙す!?

482 21/04/28(水)03:12:08 No.797092419

>サ終する前のソシャゲは大抵そう言われてたんよ サイゲが潰れるまで神バハ活かす会社だからありえない

483 21/04/28(水)03:12:09 No.797092421

ソシャゲがアニメ化するたびにメインストーリーアニメ化する必要あるか?って思う そうじゃないのは結構面白いのが多いだけに

484 21/04/28(水)03:12:12 No.797092427

すっす言う人メインキャラじゃないとは聞いた

485 21/04/28(水)03:12:12 No.797092428

>だってメインシナリオ序盤そのままアニメ化したらクソつまんねぇ上に美食殿全然出ないんだぞ 2部のレギオンとの小競り合いもそんなに面白くない…ネカマ戦みたいに終盤は盛り上がって欲しいな

486 21/04/28(水)03:12:13 No.797092429

>>アリスギアは全てにおいて斜に構えた事やった方が盛り上がるって思い込んでる節がありそう >こういう運営エスパーが出てくるから結局Wikiのコメ欄なんかも読まなくなるんだよな エスパーというかそう思わせるって話だと思うよやってて…

487 21/04/28(水)03:12:16 No.797092434

ソシャゲのアニメ化はファンサ目的にキャラを節操なくわちゃわちゃ出すのはあんまり好きじゃないな… 個人的にはレギュラーキャラや1話毎にキャラフォーカス絞って深掘りして欲しい

488 21/04/28(水)03:12:33 No.797092459

>アリスギアってっすっす言ってる子や褐色おっぱいや未亡人とイチャイチャするゲームじゃなかったのか 俺もそう思って始めたけどメインでもイベントでもキャラストでも意外とそういうの全然無くてびっくりした モデルはエッチ

489 21/04/28(水)03:12:40 No.797092474

>あれ好きそうだったけどあの運営だと対人とかの拘束がヤバそうって聞いて結局はじめなかったんだけど今どんな感じ? ver.2になった 面白いよ

490 21/04/28(水)03:12:44 No.797092479

トライナリープレイヤーの選択の割合でシナリオが変わったりして面白かったな... 続いて欲しかった

491 21/04/28(水)03:12:47 No.797092488

>すっす言う人メインキャラじゃないとは聞いた 嘘だろ!?アプリアイコンじゃんその子!

492 21/04/28(水)03:12:48 No.797092490

>グラブルはメインも軸の一つにすぎなくて組織軸とか天司軸とかイベントも含めて話が複数同時進行してるからなぁ >そして月一のストーリーイベントもオートで2時間分が基本とわりとボリュームあるし メインストーリーが本当にメインだったの1章の頃だけじゃない? 2章が短かったのもあってみんなイベントの方にビジュアル比重がってる

493 21/04/28(水)03:12:58 No.797092511

>敵が喋らねぇ系の場合は虚無寄りストーリーになると思う >やっぱ口聞けねぇとダメだわ 敵側に魅力出せとまでは言わないが敵だんまりだと味方側のセリフだけの中身なしかアホくさい内ゲバで回したりになるのがよくないね

494 21/04/28(水)03:12:59 No.797092513

グラブルはコロナでイベントストーリーボイスなしになったときにボイスの力って大きいんだなと思ったよ

495 21/04/28(水)03:13:05 No.797092522

でも戦闘一瞬で会話長過ぎてもイマイチな気がする 「」はあんま文句言ってないけどアークナイツとか特に冗長すぎて話し長いねえ!君たち!って俺はいつも思ってる

496 21/04/28(水)03:13:09 No.797092528

>FEHみたいな歴代オールスターなタイトルは少しでも冒険したらぶっ叩かれそうだな… 実際初期にエフラムの台詞回しでぶっ叩かれてたよ

497 21/04/28(水)03:13:12 No.797092533

>プロセカってストーリーとかあるタイプのゲームだったんだって俺は衝撃を受けたよ >ミク出てくる音ゲーじゃないのか… ミクたちも出てくるよ あの世界観は最高

498 21/04/28(水)03:13:29 No.797092561

アリスギアはやってないけどプラモデルは作るスケベおじさんが結構いるって聞いた

499 21/04/28(水)03:13:31 No.797092565

>音ゲー目的で始めたプロセカのストーリーがなかなか面白くて俺は10代かもしれん 若いやつ向けって思って敬遠してるやつが多いだけで普通におっさんが読んでも面白いと思う ボカロ曲そのものもそんな感じ

500 21/04/28(水)03:13:31 No.797092566

FEHは最新ストーリーのオリキャラのキャラ付けがキッツ…ってなるタイプで最悪だったな ストーリー自体は1部が虚無過ぎた反省かちょっとずつマシにはなってると思うけど面白いとまではいかない

501 21/04/28(水)03:13:33 No.797092570

よく知らんけどアリスギアってwikiのコメント欄読まないといけないようなゲームなの…?

502 21/04/28(水)03:13:38 No.797092579

>あれ好きそうだったけどあの運営だと対人とかの拘束がヤバそうって聞いて結局はじめなかったんだけど今どんな感じ? 横からだけど対人メインなのはお察しの通り 今大型アプデで今後のソロコンテンツどうなんのこれって感じになってるのとログボおいしい キャラとストーリーはいいよ!

503 21/04/28(水)03:14:00 No.797092616

>でも戦闘一瞬で会話長過ぎてもイマイチな気がする >「」はあんま文句言ってないけどアークナイツとか特に冗長すぎて話し長いねえ!君たち!って俺はいつも思ってる アークナイツは戦闘が頭使うゲームなのもあってストーリー読むのがじれったくなってしまう

504 21/04/28(水)03:14:02 No.797092617

>ドラガリよりもピンボールの方がサ終先だろ…… しっかり2部も書ききってほしいな…

505 21/04/28(水)03:14:04 No.797092621

>ソシャゲのアニメ化はファンサ目的にキャラを節操なくわちゃわちゃ出すのはあんまり好きじゃないな… >個人的にはレギュラーキャラや1話毎にキャラフォーカス絞って深掘りして欲しい フォーカスが当たらなかったキャラのファンが暴れまくるんすよ…

506 21/04/28(水)03:14:06 No.797092624

>プレイヤー全体の選択肢を取り入れつつ話を展開させて一年やり通したんだから本当に凄いよ… そりゃ魂囚われる「」も出てくるか…

507 21/04/28(水)03:14:16 No.797092646

>会話と会話の間の戦闘はあったらダルいな…ってなるけど30分ぐらいずっと読むだけだともうノベルゲーで良いんじゃ…ともなってくる FGOは長い文章じゃ無くて3行で区切ってるからスルスル読めるんだよな そういうとこはやっぱり流石だよ

508 21/04/28(水)03:14:23 No.797092661

>すっす言う人メインキャラじゃないとは聞いた その辺初期の企画だとそうだったのかもしれないっぽいんだけど配信するにあたって色々変わった感じ ただ公式が周年イベで主人公じゃありませんネタで弄ったりノリがアレ

509 21/04/28(水)03:14:25 No.797092664

FEHエフラムは声が… 八代拓自体は好きだけど横山馬超とか

510 21/04/28(水)03:14:37 No.797092682

>よく知らんけどアリスギアってwikiのコメント欄読まないといけないようなゲームなの…? 別にここ以外の語る場所の例えとして出しただけだよ…壺とかは知らない

511 21/04/28(水)03:14:47 No.797092689

グラスマは虚無いぞぉ ひたすらソシャゲのそれっぽい会話と進行だけが為される イベントクエストもキャラ個別ストーリーもそんな感じ おっぱいとキャラデザがでかいのでなんとかなってると見れなくもないが……

512 21/04/28(水)03:14:49 No.797092691

>ソシャゲのアニメ化はファンサ目的にキャラを節操なくわちゃわちゃ出すのはあんまり好きじゃないな… >個人的にはレギュラーキャラや1話毎にキャラフォーカス絞って深掘りして欲しい 深掘りはゲームのほうでするべきだしソシャゲのアニメでファンサしなくてどうすんだよ!

513 21/04/28(水)03:14:53 No.797092700

>ソシャゲのアニメ化はファンサ目的にキャラを節操なくわちゃわちゃ出すのはあんまり好きじゃないな… >個人的にはレギュラーキャラや1話毎にキャラフォーカス絞って深掘りして欲しい 気持ちはわかるけどどうしても後で追加されたガチャキャラのほうが人気出たりするから難しいよね…

514 21/04/28(水)03:14:54 No.797092703

>ドラガリよりもピンボールの方がサ終先だろ…… ローコストだろうからどうかな それ言ったらセブンズストーリーずっと生かしてるぞサイゲ

515 21/04/28(水)03:14:57 No.797092708

>>サ終する前のソシャゲは大抵そう言われてたんよ >サイゲが潰れるまで神バハ活かす会社だからありえない 神バハが例外なだけでリトルノアちゃんとか死んだソシャゲは普通に例あるからな!?

516 21/04/28(水)03:15:00 No.797092711

サイゲも終わらす時は終わらすだろノアちゃんとか よその子だったけど

517 21/04/28(水)03:15:02 No.797092717

アイドルのなんか傍目から見ると微妙なトラウマやら解決して一歩前進!みたいなストーリー合わんわ… 是非の話じゃなくて

518 21/04/28(水)03:15:02 No.797092718

>プロセカってストーリーとかあるタイプのゲームだったんだって俺は衝撃を受けたよ >ミク出てくる音ゲーじゃないのか… ミクさんはキャラ同士を結びつけるキューピットみたいな存在だよ

519 21/04/28(水)03:15:03 No.797092719

声の話はどうでもいいわ

520 21/04/28(水)03:15:12 No.797092739

>嘘だろ!?アプリアイコンじゃんその子! おめぇ誰なんだよって奴がアイコン飾ってるのも別に珍しくないし…

521 21/04/28(水)03:15:21 No.797092754

>>すっす言う人メインキャラじゃないとは聞いた >嘘だろ!?アプリアイコンじゃんその子! アプリアイコンでもメインキャラじゃない子はいるよ!!elonaモバイルだって元ホーミング肉系の魚屋さんだし…

522 21/04/28(水)03:15:28 No.797092764

>>ソシャゲのアニメ化はファンサ目的にキャラを節操なくわちゃわちゃ出すのはあんまり好きじゃないな… >>個人的にはレギュラーキャラや1話毎にキャラフォーカス絞って深掘りして欲しい >フォーカスが当たらなかったキャラのファンが暴れまくるんすよ… とりあえずキャラ数出せばいいみたいな安易な考えに走ったのは大抵死んでる

523 21/04/28(水)03:15:31 No.797092772

フロストノヴァの最後みたいな演出があるとおっ!てなるけど逆にテキスト読むだけ紙芝居だけでゲーム部分は微妙とかならほんとにノベルゲーにしてくれってなるな

524 21/04/28(水)03:15:37 No.797092785

>それ言ったらセブンズストーリーずっと生かしてるぞサイゲ アレ今はサイゲの一部になってるだけで元々完全に別の会社だから...

525 21/04/28(水)03:15:48 No.797092805

>プロセカってストーリーとかあるタイプのゲームだったんだって俺は衝撃を受けたよ >ミク出てくる音ゲーじゃないのか… 普通にシナリオ面白いよ MV作成ユニットのニーゴがまさにプロセカじゃないと書けない話って感じ

526 21/04/28(水)03:15:49 No.797092809

サイゲでもさんぱずとかナグロとかリトルノアとかは介錯してるからな…

527 21/04/28(水)03:15:50 No.797092812

>神バハが例外なだけでリトルノアちゃんとか死んだソシャゲは普通に例あるからな!? リトルノアちゃんの再生まだかな…

528 21/04/28(水)03:15:50 No.797092813

>>嘘だろ!?アプリアイコンじゃんその子! >おめぇ誰なんだよって奴がアイコン飾ってるのも別に珍しくないし… かわいいかわいい120円ちゃん!

529 21/04/28(水)03:16:07 No.797092846

>アプリアイコンでもメインキャラじゃない子はいるよ!!elonaモバイルだって元ホーミング肉系の魚屋さんだし… 肉屋なのか魚屋なのかどっちだ

530 21/04/28(水)03:16:15 No.797092858

>神バハが例外なだけでリトルノアちゃんとか死んだソシャゲは普通に例あるからな!? リトルノアとかナイツは比べ物にならないほど下だったから

531 21/04/28(水)03:16:19 No.797092867

>>>嘘だろ!?アプリアイコンじゃんその子! >>おめぇ誰なんだよって奴がアイコン飾ってるのも別に珍しくないし… >かわいいかわいい120円ちゃん! ほんとなんで120円ちゃんなんだろうね… いや可愛いけど!

532 21/04/28(水)03:16:26 No.797092880

FGOのアイコンを見ろ!

533 21/04/28(水)03:16:29 No.797092888

にゃんこ大戦争は8年やってるけどストーリーわからんし多分クソしょうもない

534 21/04/28(水)03:16:34 No.797092896

>フォーカスが当たらなかったキャラのファンが暴れまくるんすよ… Mマスのアニメとかいい出来だったと思うけど出なかったユニットのファンがいろいろ騒いでたりしたしなぁ

535 21/04/28(水)03:16:53 No.797092928

なるほどどこもアイコンはおかしいのか…

536 21/04/28(水)03:16:54 No.797092931

俺がやってるアイマスはこの前格ゲーが始まってたな…比較的ちゃんとした

537 21/04/28(水)03:16:56 No.797092933

ソシャゲはアプリアイコンのキャラの出番が少ないのは何故かあるだろ!!!

538 21/04/28(水)03:16:57 No.797092936

ここまで一回も題名上がってないソシャゲが次に終わる候補かな…

539 21/04/28(水)03:17:01 No.797092941

>にゃんこ大戦争は8年やってるけどストーリーわからんし多分クソしょうもない そんな続いてるんだなあれ…

540 21/04/28(水)03:17:05 No.797092947

シノアリス期待してたのにゲーム部分つまんなくてすぐやめちゃったけどお話は面白いのあれ?

541 21/04/28(水)03:17:05 No.797092949

>グラスマは虚無いぞぉ >ひたすらソシャゲのそれっぽい会話と進行だけが為される >イベントクエストもキャラ個別ストーリーもそんな感じ >おっぱいとキャラデザがでかいのでなんとかなってると見れなくもないが…… 最近はするば二等兵もキャラデザしてくれなくなってつらい もうマイネット墓場に来たんだしさっさといっそ死んだら楽じゃない?とすら思うけど

542 21/04/28(水)03:17:09 No.797092953

>肉屋なのか魚屋なのかどっちだ 魚屋の人肉だよ

543 21/04/28(水)03:17:15 No.797092961

わちゃわちゃしてるアニメ化で評判よかったのは何個かうかぶけどキャラ一人ずつにフォーカスしたりゲームのストーリーなぞってるソシャゲのアニメで成功したのって知らない

544 21/04/28(水)03:17:25 No.797092982

ストーリーがガチで炎上したのはグラブルしか知らないや

545 21/04/28(水)03:17:27 No.797092986

音ゲーだとあんスタがめっちゃ売れてるらしいな

546 21/04/28(水)03:17:28 No.797092989

>エッチなゲームだけどエデンズリッターが最高にシナリオ面白くていい…エロは本当に人選ぶが エデンズは普通に文章が読みやすくて書いてるライター上手いと思ったな

547 21/04/28(水)03:17:30 No.797092993

>俺がやってるアイマスはこの前格ゲーが始まってたな…比較的ちゃんとした 制作協力 鉄拳

548 21/04/28(水)03:17:33 No.797092998

>深掘りはゲームのほうでするべきだしソシャゲのアニメでファンサしなくてどうすんだよ! 今まで見たファンサ内容だと大規模乱戦の時にたった突然名乗って数シーン殺陣やってその後フォローなく退場していって終わり!みたいなキャラの扱いが多くて悲しかった

549 21/04/28(水)03:17:38 No.797093010

>ここまで一回も題名上がってないソシャゲが次に終わる候補かな… 少女キャリバーおわんの!?!? まあ終わるか…

550 21/04/28(水)03:17:38 No.797093014

>FGOのアイコンを見ろ! 6章で数行程度顔出しした人!

551 21/04/28(水)03:17:45 No.797093028

どんな面白いシステムのゲームでも2年ぐらいやってると必ず飽きが来るからそれ以外のキャラやストーリーの要素が雑になってくるともう離れてしまう

552 21/04/28(水)03:17:49 No.797093033

>にゃんこ大戦争は8年やってるけどストーリーわからんし多分クソしょうもない ソシャゲってそんくらいの温度感がちょうど良いのかも知れないな…

553 21/04/28(水)03:17:50 No.797093036

たぶん出来が良い方なんだろうけどアークナイツのお話は俺の頭だとゴメン今何の話してるの?になるのが多くてなんか目が滑りやすくて辞めてしまったな

554 21/04/28(水)03:17:57 No.797093049

>ストーリーがガチで炎上したのはグラブルしか知らないや ひどかったね アルケミストデザイア

555 21/04/28(水)03:18:01 No.797093056

>ここまで一回も題名上がってないソシャゲが次に終わる候補かな… それはそれで低コストで細々と生き続けられるから…

556 21/04/28(水)03:18:05 No.797093062

>シノアリス期待してたのにゲーム部分つまんなくてすぐやめちゃったけどお話は面白いのあれ? それなりに 雰囲気ゲーだからね

557 21/04/28(水)03:18:06 No.797093066

>ストーリーがガチで炎上したのはグラブルしか知らないや 炎上しそうでしないままファン界隈が煮立ってた例なら知ってる…

558 21/04/28(水)03:18:09 No.797093071

アニメはとにかく金をかけられる会社がやらないとダメだな…っていうのをここ数年で強く感じた 30分どころか5分アニメですら大失敗したのとか見たし

559 21/04/28(水)03:18:11 No.797093073

120円ちゃんはキャラも増えたせいでどんどん影が薄く… しかも初期キャラでもないという本当になんでこの子アプリアイコンやってるんだろうね

560 21/04/28(水)03:18:20 No.797093086

キャラ1人ずつにフォーカス当てた大人気ソシャゲアニメ…戦コレ!!

561 21/04/28(水)03:18:33 No.797093108

>ストーリーがガチで炎上したのはグラブルしか知らないや それ以前にストーリーつまん鵺

562 21/04/28(水)03:18:34 No.797093110

>ひどかったね >アルケミストデザイア グラブルのストーリーでここまで荒れたのは久々よね

563 21/04/28(水)03:18:39 No.797093123

>ストーリーがガチで炎上したのはグラブルしか知らないや イベントのオチが…そして追加キャラがって話で途中まではわりと高評価だったんだ…

564 21/04/28(水)03:18:45 No.797093132

ポケマスもストーリー部分は100点よ

565 21/04/28(水)03:18:49 No.797093138

>音ゲーだとあんスタがめっちゃ売れてるらしいな この間ストーリーフルボイス化がトレンドに上がっててまだフルボイスじゃなかったんだ…ってなったやつ

566 21/04/28(水)03:18:56 No.797093152

>ここまで一回も題名上がってないソシャゲが次に終わる候補かな… 何百あると思ってんだ

567 21/04/28(水)03:19:05 No.797093168

キャラで炎上するってことはそのキャラ好きなやつたくさんいるってことだからなぁ

568 21/04/28(水)03:19:10 No.797093170

>俺がやってるアイマスはこの前格ゲーが始まってたな…比較的ちゃんとした ミリ女は格ゲーよりアドバンスドコミュの話した方が流れにあってるんじゃねえかな…

569 21/04/28(水)03:19:13 No.797093175

>アルケミストデザイア あれについては何も無かった事にしたい

570 21/04/28(水)03:19:17 No.797093181

超大作は腐女子に媚びてキャラをガチホモにしたり迷走してんな…

571 21/04/28(水)03:19:25 No.797093190

お話頑張ってるとユーザの消化も早くなるから 質の高いテキストを短納期でリリースし続けないと結局人は一瞬で離れるんだなと思った

572 21/04/28(水)03:19:27 No.797093196

>>エッチなゲームだけどエデンズリッターが最高にシナリオ面白くていい…エロは本当に人選ぶが >エデンズは普通に文章が読みやすくて書いてるライター上手いと思ったな メインも絆ストーリーも本当に楽しいし読めるよね エロはまた死んだ…ってなるけど

573 21/04/28(水)03:19:34 No.797093204

グラブルはメインはわりと賛否わかれるけどイベントは結構毎回話題になって楽しまれてる感じするから シナリオつまんねえって言われるとちょっと違和感ある

574 21/04/28(水)03:19:40 No.797093213

>キャラで炎上するってことはそのキャラ好きなやつたくさんいるってことだからなぁ それはたぶん分類としてはキャラストになるだろうし

575 21/04/28(水)03:19:43 No.797093215

>ソシャゲはアプリアイコンのキャラの出番が少ないのは何故かあるだろ!!! アズレンをびそくからやり始めたんだけど120円ちゃんが全然メインキャラじゃなくて?!ってなった

576 21/04/28(水)03:19:47 No.797093222

グラブルは人気ユニットってイメージだった四騎士の話が割とどれもつまんなかったのは衝撃だった

577 21/04/28(水)03:19:52 No.797093227

>ここまで一回も題名上がってないソシャゲが次に終わる候補かな… 多すぎる…

578 21/04/28(水)03:19:52 No.797093228

搾乳!机下フェラ!バカでかいあえぎ声!お茶とみーとぱいで幻覚!バグで全裸コート!全裸!温泉療養中に交代で夜這い!酔った勢いで大量ハメ潰し! ソシャゲのイベントシナリオなんてそれで良いんだよ! 重い要素は外伝漫画に任した !

579 21/04/28(水)03:19:57 No.797093236

俺は弱いオタクだから最初の方に好きになったキャラが出てこないシナリオの山を目に通すのがつらい

580 21/04/28(水)03:19:57 No.797093237

やってたストーリーそんな真面目に見てなかったソシャゲがアニメ化どころか実写化してクソやべえと思ったけど実写はおもしろかった そんなミリオンアーサー

581 21/04/28(水)03:20:02 No.797093244

>ひどかったね >アルケミストデザイア 出たキャラ全員の株落としたのが凄いわあれ…

582 21/04/28(水)03:20:10 No.797093259

ヒプマイアニメでハマってアプリやったらひどかった

583 21/04/28(水)03:20:13 No.797093267

>>ストーリーがガチで炎上したのはグラブルしか知らないや >ひどかったね >蟹工船+カイジ

584 21/04/28(水)03:20:16 No.797093272

>グラブルはメインはわりと賛否わかれるけどイベントは結構毎回話題になって楽しまれてる感じするから >シナリオつまんねえって言われるとちょっと違和感ある まぁ結局ただの個人の感想よ

585 21/04/28(水)03:20:24 No.797093283

>グラブルは人気ユニットってイメージだった四騎士の話が割とどれもつまんなかったのは衝撃だった 四騎士は専属ライターがいるっぽいのが…

586 21/04/28(水)03:20:34 No.797093298

>ヒプマイアニメでハマってアプリやったらひどかった それはCDがメインコンテンツだ

587 21/04/28(水)03:20:36 No.797093300

リゼロとかエグゾスヒーローズも面白い テイルズ系も基本当たりだね

588 21/04/28(水)03:20:42 No.797093308

>出たキャラ全員の株落としたのが凄いわあれ… パラケルススさんの一人勝ち!

589 21/04/28(水)03:20:49 No.797093319

>ポケマスもストーリー部分は100点よ 他の部分でやらかしまくってるけど余裕で生存してるあたりポケモンというコンテンツがいかにオバケかよくわかる

590 21/04/28(水)03:20:57 No.797093335

テイルズレイズはシナリオ頑張ってんなーってなる もうやめたけど

591 21/04/28(水)03:20:58 No.797093336

長く続けるほど初期の方のキャラの出番が減っていくのはソシャゲの悲しい所だ

592 21/04/28(水)03:21:00 No.797093337

プロセカってキャラとかでリザルト変わっちゃうタイプの音ゲー? だったら無理かも

593 21/04/28(水)03:21:03 No.797093342

>>ここまで一回も題名上がってないソシャゲが次に終わる候補かな… >多すぎる… まあ名も聞かぬうちに死んでくソシャゲいっぱいあるだろうし…

594 21/04/28(水)03:21:07 No.797093345

>俺は弱いオタクだから最初の方に好きになったキャラが出てこないシナリオの山を目に通すのがつらい バンドリプロセカはそれないから売れてるとこある

595 21/04/28(水)03:21:10 No.797093349

ボーボボコラボとか寒いことやってんのは見たなグラブルは

596 21/04/28(水)03:21:12 No.797093353

アニメ化するほどのソシャゲはだいたい中堅とか大御所だからそれだけキャラ数も多くなって みんな輝かせようとするには厳しいものがあるんだろうな…

597 21/04/28(水)03:21:14 No.797093357

>ほんとなんで120円ちゃんなんだろうね… >いや可愛いけど! 120円ちゃんは視認性バツグンだからな…

598 21/04/28(水)03:21:14 No.797093358

カイオラとアルケミストデザイアはなかったことにしていいよ

599 21/04/28(水)03:21:19 No.797093367

>>俺がやってるアイマスはこの前格ゲーが始まってたな…比較的ちゃんとした >制作協力 鉄拳 音ゲーになる前にも付き合いあったしお隣さんにもカメオ出演してたから全く違和感ないな……

600 21/04/28(水)03:21:20 No.797093371

テイルズは一番新しいソシャゲ話題になって無くない

601 21/04/28(水)03:21:22 No.797093373

>ポケマスもストーリー部分は100点よ ストーリーと3Dモデルは凄いらしいから気になるけどそれ以外が褒められてるところ見たことない

602 21/04/28(水)03:21:23 No.797093375

終わっちゃうけどSOAとかアークとかはストーリーどうだったんだろう

603 21/04/28(水)03:21:23 No.797093376

古いソシャゲだとメイン進めるのにも結構レベル上げなきゃいけない奴とかあってガチャで良いの引け無いと先見れないとかもあった 黒猫のウィズとか師匠が猫から人間に戻ったのか未だに知らない

604 21/04/28(水)03:21:24 No.797093377

>>ヒプマイアニメでハマってアプリやったらひどかった >それはCDがメインコンテンツだ いつの時代だよ!?

605 21/04/28(水)03:21:33 No.797093387

>やってたストーリーそんな真面目に見てなかったソシャゲがアニメ化どころか実写化してクソやべえと思ったけど実写はおもしろかった >そんなミリオンアーサー ナイスちんちん!も面白かったろ!

606 21/04/28(水)03:21:37 No.797093393

ラスオリはエロに全て寄せてるかと思えばストーリーが思ったより良かった枠で長生きしてほしい

607 21/04/28(水)03:21:38 No.797093396

>ポケマスもストーリー部分は100点よ 質はいいけどボリューム足りない! あとメイン更新もっと頑張って

608 21/04/28(水)03:21:57 No.797093423

>ボーボボコラボとか寒いことやってんのは見たなグラブルは なんですか 生放送でぬのハンカチ出してツッコミ待ちとか中学生みたいなイキリ方した木村さんが寒いっていうんですか

609 21/04/28(水)03:21:59 No.797093428

アカシアでどこもかしこもめっちゃ盛り上がってだ時にポケモンのキャラ人気にびっくりしたな…

610 21/04/28(水)03:22:00 No.797093433

メインシナリオにもイベントシナリオにも他人のキャラシナリオにも絡まないキャラクターの山!

611 21/04/28(水)03:22:00 No.797093434

Yostarのアプリで言うとアークナイツはCEOブルアカは銀行強盗と言うメインキャラと言えるキャラそして雀魂はヒで広報してる なのにどうしてアズレンは120円ちゃんがアプリアイコンなんですか…?

612 21/04/28(水)03:22:01 No.797093437

レイズはやばいくらいのレベルのテイルズオタの人が書いてるんだっけ

613 21/04/28(水)03:22:03 No.797093439

>>ストーリーがガチで炎上したのはグラブルしか知らないや >ひどかったね >アルケミストデザイア TRPGの話が挟まったかと一瞬誤認してダメだった

614 21/04/28(水)03:22:05 No.797093445

>長く続けるほど初期の方のキャラの出番が減っていくのはソシャゲの悲しい所だ 後から出てきたキャラに好きなのが増えてればいいんだけどね…そうでもないから…

615 21/04/28(水)03:22:08 No.797093451

超大作の初期で今でも覚えてるのはマナウィダンおやつにしたやつかな…

616 21/04/28(水)03:22:12 No.797093456

>いつの時代だよ!? 女性向けだと普通にあるのに何言ってんだろ…

617 21/04/28(水)03:22:25 No.797093474

>ラスオリはエロに全て寄せてるかと思えばストーリーが思ったより良かった枠で長生きしてほしい あれはランニングコストマジで低いからまあ長くやれると思う

618 21/04/28(水)03:22:40 No.797093493

ラノベとかアニメが元のゲームで原作者がシナリオ作ってる!みたいなゲームも何個かあったと思うんだけどそんなに受けてるの見たことないんだよな

619 21/04/28(水)03:22:42 No.797093496

グラブルのイベストはなんか波が激しいんだよな いいやつはいいんだよ

620 21/04/28(水)03:22:46 No.797093505

グラブルのイベントはよくわからんけど 箇条書きトリックで知らない人に悪評だけ広められてるとかそういうのではないの?

621 21/04/28(水)03:22:51 No.797093511

>>嘘だろ!?アプリアイコンじゃんその子! >おめぇ誰なんだよって奴がアイコン飾ってるのも別に珍しくないし… アルスノヴァの巫女だぞ……魂に触れて……ヤバい……

622 21/04/28(水)03:22:54 No.797093517

>メインシナリオにもイベントシナリオにも他人のキャラシナリオにも絡まないキャラクターの山! チェンクロじゃん

623 21/04/28(水)03:23:00 No.797093526

書き込みをした人によって削除されました

624 21/04/28(水)03:23:09 No.797093538

>グラブルはメインはわりと賛否わかれるけどイベントは結構毎回話題になって楽しまれてる感じするから >シナリオつまんねえって言われるとちょっと違和感ある グラブルは長年シナリオイベントやってるだけあって近年のと数年前を比べると仕方ないけど濃さは結構違う 初期の方でもうすあじながらも評価されてたシナリオとかもあるけど

625 21/04/28(水)03:23:28 No.797093571

>グラブルのイベントはよくわからんけど >箇条書きトリックで知らない人に悪評だけ広められてるとかそういうのではないの? 悪い奴は話題になる良い奴はそこで話が完結する

626 21/04/28(水)03:23:32 No.797093574

>アルスノヴァの巫女だぞ……魂に触れて……ヤバい…… 本当に一時乗っ取ってたお婆ちゃんはさあ… 女王に悪いと思わない?

627 21/04/28(水)03:23:36 No.797093580

アイマスも未だにCD買わないと聞けないドラマばっかだぜ 勘弁してくれ

628 21/04/28(水)03:23:38 No.797093584

なろうとかのアニメ化後にサービス始めるソシャゲ系のストーリーはちょっと悪い意味で興味ある

629 21/04/28(水)03:23:41 No.797093592

>ラノベとかアニメが元のゲームで原作者がシナリオ作ってる!みたいなゲームも何個かあったと思うんだけどそんなに受けてるの見たことないんだよな というか全部のシナリオを一人で書くの無理だから結局何とも言えない落とし所になると思う プリコネって今も晶が書いてんの…?

630 21/04/28(水)03:23:43 No.797093596

アプリアイコンがゴシックちゃん

631 21/04/28(水)03:23:44 No.797093597

>いつの時代だよ!? 今割と十年くらい前のスタイルに回帰しててそんな感じのコンテンツ結構あるよミルグラムとかもそうだし

632 21/04/28(水)03:23:45 No.797093601

>生放送でぬのハンカチ出してツッコミ待ちとか中学生みたいなイキリ方した木村さんが寒いっていうんですか 共感性羞恥でそういう思い返したら布団の上で転げ回りそうなことやめて…

633 21/04/28(水)03:23:51 No.797093615

>グラブルのイベントはよくわからんけど >箇条書きトリックで知らない人に悪評だけ広められてるとかそういうのではないの? 荒れたりするイベントもたまにあったよ 全部つまんねえって人は単に嫌いなだけだろうけど

634 21/04/28(水)03:23:55 No.797093619

>終わっちゃうけどSOAとかアークとかはストーリーどうだったんだろう SOAは一章は虚無もいい所の話だった 二章からライター変わって面白くなったよ

635 21/04/28(水)03:23:58 No.797093624

ストーリーって読むのめんどくさいので気にした事無いわ

636 21/04/28(水)03:23:59 No.797093628

>グラブルのイベストはなんか波が激しいんだよな >いいやつはいいんだよ 何故か最近ライター公開されたけど 当たりライターとハズレライターの差がひどすぎて笑っちゃった

637 21/04/28(水)03:24:02 No.797093635

グッズとか関連商品で売り上げ出すのむしろ良くあるだろ

638 21/04/28(水)03:24:05 No.797093639

アイマスサブスク解禁してくれ…

639 21/04/28(水)03:24:11 No.797093653

>女性向けだと普通にあるのに何言ってんだろ… ごめん気が触れたなら謝る

640 21/04/28(水)03:24:20 No.797093663

>>アルスノヴァの巫女だぞ……魂に触れて……ヤバい…… >本当に一時乗っ取ってたお婆ちゃんはさあ… >女王に悪いと思わない? かわいいのでよかったです

641 21/04/28(水)03:24:24 No.797093668

>>グラブルのイベントはよくわからんけど >>箇条書きトリックで知らない人に悪評だけ広められてるとかそういうのではないの? >荒れたりするイベントもたまにあったよ >全部つまんねえって人は単に嫌いなだけだろうけど つまんねえのに全部見てるんだ…

642 21/04/28(水)03:24:25 No.797093672

>いつの時代だよ!? CDって言い方だとアレだけどストリーミングの曲やボイスドラマが主体のコンテンツなんていっぱいあるよ!

643 21/04/28(水)03:24:29 No.797093679

タクトのアイコンもなんでベビーパンサーなんだろう… モナンとスラクトがいるのに

644 21/04/28(水)03:24:30 No.797093682

>キャラは良かったとかストーリーは良かったよかよく言われるけど ぶっちゃけキャラとストーリーと音楽に関しては残ってるユーザーは自分のところのは良い!ってどこでも思ってると思う

645 21/04/28(水)03:24:44 No.797093701

>プリコネって今も晶が書いてんの…? もう相当前に離れたよ

646 21/04/28(水)03:25:02 No.797093731

>ラノベとかアニメが元のゲームで原作者がシナリオ作ってる!みたいなゲームも何個かあったと思うんだけどそんなに受けてるの見たことないんだよな 当たり前の話ゲームのシナリオはゲームの書き方があるから別の畑の原作者引っ張ってきたからって良いものになるとは限らん 実際アニメ脚本家呼んできたらつまんね~!って言われててダメだった

647 21/04/28(水)03:25:06 No.797093733

>ストーリーって読むのめんどくさいので気にした事無いわ >ごめん気が触れたなら謝る 雑

648 21/04/28(水)03:25:07 No.797093736

>初期の方でもうすあじながらも評価されてたシナリオとかもあるけど 一年目だとガチルーザとかサブル島とか畜ポンあたりは好きだったな ロボミは二年目だったっけ…

649 21/04/28(水)03:25:08 No.797093737

>>グラスマは虚無いぞぉ >>ひたすらソシャゲのそれっぽい会話と進行だけが為される >>イベントクエストもキャラ個別ストーリーもそんな感じ >>おっぱいとキャラデザがでかいのでなんとかなってると見れなくもないが…… >最近はするば二等兵もキャラデザしてくれなくなってつらい >もうマイネット墓場に来たんだしさっさといっそ死んだら楽じゃない?とすら思うけど ラストと部下の風俗お姉さん、あとのと先生の水着実装までは耐えてくれ

650 21/04/28(水)03:25:12 No.797093743

グラブルはロミジュリ2だかなんかもだいぶ叩かれてた記憶がある

651 21/04/28(水)03:25:18 No.797093750

エロソシャゲの話もぽつぽつ出てるからちょっと話題に出すけど 令和になってから大槍があんなに活動的になるとは思わなかった ここ最近尋常じゃない量のキャラデザ手掛けてる…

652 21/04/28(水)03:25:24 No.797093758

>もう相当前に離れたよ アプリストアの説明欄に書いてて大丈夫なんだろうか

653 21/04/28(水)03:25:27 No.797093762

プリコネの2部はマジで何があったのレベル

654 21/04/28(水)03:25:32 No.797093772

>>キャラは良かったとかストーリーは良かったよかよく言われるけど >ぶっちゃけキャラとストーリーと音楽に関しては残ってるユーザーは自分のところのは良い!ってどこでも思ってると思う パズドラのストーリーと音楽はゴミだよ

655 21/04/28(水)03:25:34 No.797093777

グラブルはメインストーリーの更新遅すぎる…

656 21/04/28(水)03:25:35 No.797093778

ヒプマイアプリってそんなに酷かったんだ? 漫画は微妙という話は聞いたことあるけど

657 21/04/28(水)03:25:42 No.797093787

ゲーム周回しながら読めるなら読むけど 読めないからスキップする

658 21/04/28(水)03:25:43 No.797093788

グラブルやってないけどボーボボコラボとか楽しんでるねえ!と思ってたけどユーザーはそんなにだったの…

659 21/04/28(水)03:25:46 No.797093792

>もう相当前に離れたよ 有名作家が書いてるのが売りじゃなかったのか

660 21/04/28(水)03:25:46 No.797093793

>プリコネって今も晶が書いてんの…? 一部の途中で離脱して今は内製になってる 晶はえっちな電車に乗った

661 21/04/28(水)03:25:57 No.797093811

>テイルズレイズはシナリオ頑張ってんなーってなる >もうやめたけど 銀魂コラボで完全再現したからな su4806253.jpg su4806254.jpg

662 21/04/28(水)03:25:58 No.797093812

>グラブルはロミジュリ2だかなんかもだいぶ叩かれてた記憶がある 2016年のグラブルはストーリーもゲームの中身も大分荒れてたね…

663 21/04/28(水)03:25:59 No.797093817

晶は今ミストレ書いてるな

664 21/04/28(水)03:26:13 No.797093833

>グラブルはロミジュリ2だかなんかもだいぶ叩かれてた記憶がある 2だけみたいな言い方しないでください! ちゃんと1も叩かれてました!

665 21/04/28(水)03:26:15 No.797093838

>グラブルやってないけどボーボボコラボとか楽しんでるねえ!と思ってたけどユーザーはそんなにだったの… いやボーボボコラボで全員楽しむのは傍目からでも無理だろ!?

666 21/04/28(水)03:26:23 No.797093846

>グラブルやってないけどボーボボコラボとか楽しんでるねえ!と思ってたけどユーザーはそんなにだったの… 楽しんでた人は楽しんでた そんなにだった人にはそんなにだった それだけよ

667 21/04/28(水)03:26:23 No.797093847

>グラブルのイベントはよくわからんけど >箇条書きトリックで知らない人に悪評だけ広められてるとかそういうのではないの? もう7年目でイベントの数が多いからそりゃ不評なやつも出てくるよ カイオラ剣脚ロミジュリ2アルケミストデザイアあたりは単純にシナリオの出来が悪い

668 21/04/28(水)03:26:23 No.797093849

女性向けはあんまりゲーム性にこだわんない人が多いから微妙なの多いんだよな

669 21/04/28(水)03:26:29 No.797093857

初期のストーリーが虚無で途中から良くなるゲーム結構あるんだろうけど 初心者向けの掴みとなる初期ストーリーがダメなのって結構致命的

670 21/04/28(水)03:26:32 No.797093864

>グラブルやってないけどボーボボコラボとか楽しんでるねえ!と思ってたけどユーザーはそんなにだったの… きっつい奴はきついと思うわあのノリ

671 21/04/28(水)03:26:33 No.797093866

>グラブルのイベストはなんか波が激しいんだよな >いいやつはいいんだよ あとはプレイヤー層が広めだからターゲット外れたイベントだとつまんねーんじゃねぇかな 十二神将イベも俺はハーブイベとして捉えてたけど真面目に十二神将が堕落耐性低過ぎだろってキレてたユーザーも居たし

672 21/04/28(水)03:26:37 No.797093868

ボーボボがまずそもそも万人受けするようなもんじゃねえしな…

673 21/04/28(水)03:26:40 No.797093873

語らねばなるまい……アガルタの大荒れっぷりを……

674 21/04/28(水)03:26:45 No.797093878

個人的にグラブルで一番きつかった時は割と面白いイベントを淫夢ネタぶち込んで台無しにしてきた時

675 21/04/28(水)03:26:50 No.797093882

>グラブルやってないけどボーボボコラボとか楽しんでるねえ!と思ってたけどユーザーはそんなにだったの… いや普通にここのスレもヒも盛り上がってた ただそういうノリが嫌いだったり寒いと感じるユーザーもいるんだ

676 21/04/28(水)03:26:56 No.797093891

>パズドラのストーリーと音楽はゴミだよ 音楽悪くはないだろ 聞きすぎて飽きたが

677 21/04/28(水)03:27:12 No.797093913

グラブルで1番うーんってなったのこくうしんしんだわ 周年イベなのにこの話のとっ散らかりっぷりはなんなんだって思った

678 21/04/28(水)03:27:14 No.797093914

>グラブルはメインストーリーの更新遅すぎる… 変な学園編が終わって次は来年の夏頃っていうならわかるけどさ まだ終わってないのに学園編の続きが夏ってあまりにも酷すぎる

679 21/04/28(水)03:27:17 No.797093917

コラボで皆楽しむのはまあ無理だよ

680 21/04/28(水)03:27:18 No.797093918

ボーボボが全員好きかと言われるとそうでもないだろうからそこは仕方がないかと

681 21/04/28(水)03:27:18 No.797093921

>グラブルやってないけどボーボボコラボとか楽しんでるねえ!と思ってたけどユーザーはそんなにだったの… 実際の楽しんでる総数なんてわかるわけないじゃん 楽しんでるのもいれば楽しんでないのもいるし ここだとそうじゃないほうが声でかいってだけ

682 21/04/28(水)03:27:21 No.797093926

ロミジュリ1は唐突なオモシロクンに全部持っていかれて良い悪いの話じゃないからな…

683 21/04/28(水)03:27:26 No.797093931

>タクトのアイコンもなんでベビーパンサーなんだろう… >モナンとスラクトがいるのに シリーズ通して魔物使いが最初に仲間にしたのがゲレゲレだからな…

684 21/04/28(水)03:27:28 No.797093935

用意したシナリオを実装するどころかリリース前に企画が頓挫した シナリオを書籍化して出します!をこの間やったのは鎌池和馬だっけ?

685 21/04/28(水)03:27:34 No.797093945

最近ストーリーがおもしろいと思ったのは咲うアルスノトリアってアプリだな フリーズしまくりでまともにプレイ出来なかったので消してしまったけど

686 21/04/28(水)03:27:35 No.797093948

>FGOはだいぶ前にそれやめて会話→会話→会話→会話→会話→戦闘→会話→会話→会話→戦闘→会話→会話→…みたいになってるな… 去年初めて会話戦闘会話戦闘が一節あたりいっぱいあるのが心底ダルくてバビロニアで止まってるけどこれホントならもう少し頑張ろうかな… なんなら適当にタップするだけのゲーム部分が一戦闘3waveあるのがそもそもめんどくさい…

687 21/04/28(水)03:27:39 No.797093952

>2016年のグラブルはストーリーもゲームの中身も大分荒れてたね… それでも半分くらいはいいのあったろ! 他の年に比べると間違いなくハズレ率高いが

688 21/04/28(水)03:27:43 No.797093958

>語らねばなるまい……アガルタの大荒れっぷりを…… アレに関してはダユーが悪い部分が大きいと思う

689 21/04/28(水)03:27:43 No.797093960

>初期のストーリーが虚無で途中から良くなるゲーム結構あるんだろうけど >初心者向けの掴みとなる初期ストーリーがダメなのって結構致命的 おっと話の続きは魔物を倒してからだ!

690 21/04/28(水)03:27:43 No.797093961

ストーリー微妙の話題をするにもメジャータイトルしかやっぱりされねえ!

691 21/04/28(水)03:27:47 No.797093966

>語らねばなるまい……アガルタの大荒れっぷりを…… 荒れてたらしいけど個人的には普通に好きな話だったから複雑なやつ

692 21/04/28(水)03:27:54 No.797093976

グラブルはそもそもストーリーで売るやつじゃないしいいんじゃないの

693 21/04/28(水)03:27:57 No.797093980

>ヒプマイアプリってそんなに酷かったんだ? >漫画は微妙という話は聞いたことあるけど シナリオは好きな人ならまぁそれなりだけど音ゲー部分が古すぎ曲少なすぎ

694 21/04/28(水)03:28:10 No.797093992

キャトバスのストーリーは酷かった 酷かったというかなかった キャラで売ってるゲームなのにストーリー実装されたのサ終の半年前のイベントが初めてだったし メインも1章に後付けしただけだった

695 21/04/28(水)03:28:13 No.797093993

ボーボボ苦手な人は一定数は確実にいるだろうからな…

696 21/04/28(水)03:28:13 No.797093994

サービス終わる前に必死こいて録画したソシャゲのメインシナリオを ポータブルHDDに入れてAndroidTVで見続ける のも結構面倒だから作るか…再生機!

697 21/04/28(水)03:28:18 No.797093999

>アイマスも未だにCD買わないと聞けないドラマばっかだぜ 全部聞いてるが面白いよ ウマもプリコネもドラマかなりしっかりしてる

698 21/04/28(水)03:28:19 No.797094004

アガルタのマシュはネタにされてたな…懐かしい

699 21/04/28(水)03:28:24 No.797094011

グラブルで最近評判悪かったのは錬金術イベだよ 主人公と人気キャラが元凶放置して結果街一つ滅んで その元凶になった二人組が贖罪贖罪言いながらガチャ入りで贖罪RTA言われる しかもすぐ季節セリフで屋台の食い物楽しむそいつらが見れた

700 21/04/28(水)03:28:24 No.797094012

>2016年のグラブルはストーリーもゲームの中身も大分荒れてたね… 五花とかリペメモとかミックスパイとかロボミ2とかシナリオの方は半分くらい良いのもあったんすよ… コルワら新キャラとかアーとかDOとか新コンテンツがアレだったけど

701 21/04/28(水)03:28:26 No.797094013

>ストーリー微妙の話題をするにもメジャータイトルしかやっぱりされねえ! 自分で名前を出そう!

702 21/04/28(水)03:28:30 No.797094017

>女性向けはあんまりゲーム性にこだわんない人が多いから微妙なの多いんだよな せめて育成ぐらいは育てやすくしろとは思う ゲーム性虚無でもいいけどそこが苦行なんだよな

703 21/04/28(水)03:28:34 No.797094020

>グラブルはメインストーリーの更新遅すぎる… 更新遅すぎて読む気がしない ジータが百合結婚うんぬんしか覚えてないや

704 21/04/28(水)03:28:40 No.797094031

>グラブルやってないけどボーボボコラボとか楽しんでるねえ!と思ってたけどユーザーはそんなにだったの… ボーボボ知らないプレイヤーからしたら寒いって思われても仕方ないと思う でもグラブルの4月馬鹿は毎年狂ってるから馴染んでる方だとは思う

705 21/04/28(水)03:28:41 No.797094033

>グラブルはそもそもストーリーで売るやつじゃないしいいんじゃないの 今の時代そうもいかなくなってるけどそれが増築を重ねた建築物の歪みにもなってるとも思うよ

706 21/04/28(水)03:28:47 No.797094038

ロミジュリの1は急に浮遊する神父とかオモシロクンとか以外は普通のロミオとジュリエットだからなんともいえないな… 2はガチャキャラで話完結させるなよ!って方が意見として大きかった気がする

707 21/04/28(水)03:29:06 No.797094060

>>FGOはだいぶ前にそれやめて会話→会話→会話→会話→会話→戦闘→会話→会話→会話→戦闘→会話→会話→…みたいになってるな… >去年初めて会話戦闘会話戦闘が一節あたりいっぱいあるのが心底ダルくてバビロニアで止まってるけどこれホントならもう少し頑張ろうかな… >なんなら適当にタップするだけのゲーム部分が一戦闘3waveあるのがそもそもめんどくさい… FGOのその辺のシステムが改善し始めたのは5~6章以降ぐらいからだからね…

708 21/04/28(水)03:29:11 No.797094070

>ストーリー微妙の話題をするにもメジャータイトルしかやっぱりされねえ! マイナーなの出してもストーリーが微妙なだけかわからんし…

709 21/04/28(水)03:29:15 No.797094078

>>語らねばなるまい……アガルタの大荒れっぷりを…… >荒れてたらしいけど個人的には普通に好きな話だったから複雑なやつ コロンブスのキャラは好きだけど他は全部嫌い ちぃ覚えただの鉄球ウーマンに負けるヘラクレスだの

710 21/04/28(水)03:29:16 No.797094080

>>ラスオリはエロに全て寄せてるかと思えばストーリーが思ったより良かった枠で長生きしてほしい >あれはランニングコストマジで低いからまあ長くやれると思う ランニング以前に靴も脚もよく動いてるなみたいな事態なのは……

711 21/04/28(水)03:29:24 No.797094087

料理で例えたら好みに合わないものを不味いって言ってるようなもんだし人によってはそれ聞いて不快に思うだろ

712 21/04/28(水)03:29:29 No.797094092

グラブルは評判いいやつもあるけど ギャグ方面で面白いのはせいぜい年2で あとは超重いやつ

713 21/04/28(水)03:29:38 No.797094104

>グラブルで1番うーんってなったのこくうしんしんだわ >周年イベなのにこの話のとっ散らかりっぷりはなんなんだって思った 周年だとこくうは最後が面白くてSTAYMOONは最後がつまんなかった

714 21/04/28(水)03:29:40 No.797094105

>ボーボボ苦手な人は一定数は確実にいるだろうからな… あれが万人受けする国もどうなのってなるしな

715 21/04/28(水)03:29:40 No.797094106

グラブルのイベントは評判悪いのはとことん悪いけど打率自体は結構なもんだと思う メインは正直手間考えると一部も二部も読まんでええよ…と思います

716 21/04/28(水)03:29:41 No.797094107

>あとはプレイヤー層が広めだからターゲット外れたイベントだとつまんねーんじゃねぇかな >十二神将イベも俺はハーブイベとして捉えてたけど真面目に十二神将が堕落耐性低過ぎだろってキレてたユーザーも居たし ハーブイベとか四騎士とか明らかにターゲットコンテンツじゃないなってやつは仕方ないなとは思う

717 21/04/28(水)03:29:45 No.797094113

>FGOのその辺のシステムが改善し始めたのは5~6章以降ぐらいからだからね… ストーリーもそこから面白くなる その分戦闘の難易度も上がるけど

718 21/04/28(水)03:29:51 No.797094127

アガルタとセイレムダメでイベントも結構あれなの多かったから二部で本当良く持ち返したよfgo

719 21/04/28(水)03:29:53 No.797094129

>>グラブルはメインストーリーの更新遅すぎる… >変な学園編が終わって次は来年の夏頃っていうならわかるけどさ >まだ終わってないのに学園編の続きが夏ってあまりにも酷すぎる 全部終わってからでいいのにさぁ 目的地に行かず学生になるとか頭ドラフかよ

720 21/04/28(水)03:29:53 No.797094130

>それでも半分くらいはいいのあったろ! >他の年に比べると間違いなくハズレ率高いが 酷かったですねロミジュリ2のあった後にミックスパイなの!するの…

721 21/04/28(水)03:29:55 No.797094137

>料理で例えたら好みに合わないものを不味いって言ってるようなもんだし人によってはそれ聞いて不快に思うだろ だからまあこういうスレで深夜にぶち撒けて終わりよ

722 21/04/28(水)03:30:09 No.797094150

プリコネってどういうストーリーなんだろう なんか世界が終わったりする系?

723 21/04/28(水)03:30:22 No.797094160

待って!グラブルまだ目的地についてすらないの!?

724 21/04/28(水)03:30:28 No.797094170

ツイステはゲーム部分ひどいって言われて調べるとユーザーの不満は大体キャラの出番に集中してる 逆に言えばキャラさえ完璧に扱えればポチポチ時代のゲームでも天下を取れるのでは

725 21/04/28(水)03:30:28 No.797094171

FGOもたまにイベントで荒れるから話題作になるとどうしてもそういうのは出てくるもんだ 二部になってからはメインはずっと安定してるのはありがたいが

726 21/04/28(水)03:30:39 No.797094184

>>料理で例えたら好みに合わないものを不味いって言ってるようなもんだし人によってはそれ聞いて不快に思うだろ >だからまあこういうスレで深夜にぶち撒けて終わりよ 皆が楽しんでるところでわざわざ言わないってのは大事よね…

727 21/04/28(水)03:30:54 No.797094206

>プリコネってどういうストーリーなんだろう >なんか世界が終わったりする系? 1度世界が終わって再構築された系

728 21/04/28(水)03:30:55 No.797094209

ギャグという文化がマンガに限らず世代によって印象全く変わるからな…ピンポイント世代じゃないと違う反応帰ってくるのは仕方がない そしてメジャーなゲームなほど幅広い世代が触ってる可能性が高い

729 21/04/28(水)03:30:55 No.797094210

>全部終わってからでいいのにさぁ >目的地に行かず学生になるとか頭ドラフかよ 今ゲーム全体が引き伸ばしで手一杯だから もうちょっとうまくやってくれねえかな…って思う

730 21/04/28(水)03:31:02 No.797094216

プリコネってネトゲの話なんだってな 最近知った

731 21/04/28(水)03:31:04 No.797094219

>逆に言えばキャラさえ完璧に扱えればポチポチ時代のゲームでも天下を取れるのでは 気軽に言ってくれるなあ

732 21/04/28(水)03:31:09 No.797094228

>待って!グラブルまだ目的地についてすらないの!? 左様

733 21/04/28(水)03:31:16 No.797094237

>逆に言えばキャラさえ完璧に扱えればポチポチ時代のゲームでも天下を取れるのでは 神バハ!

734 21/04/28(水)03:31:31 No.797094259

>待って!グラブルまだ目的地についてすらないの!? 目的地付いたらサ終するんだろうな…と思うくらいだよ

735 21/04/28(水)03:31:31 No.797094260

>プリコネってどういうストーリーなんだろう >なんか世界が終わったりする系? 既に一度終わった系 設定は.hackとか?

736 21/04/28(水)03:31:33 No.797094262

アガルタはロマンの事だけはキレるぐだが本当に嫌だった

737 21/04/28(水)03:31:34 No.797094266

FGOもうちょっと日本出身の新キャラ控えめになんないかな

738 21/04/28(水)03:31:37 No.797094275

逆にストーリー結構適当だった女神の方のアイギスは最近ちゃんとシナリオライター入れてるのかほんのちょっと面白くなった ほんのちょっとな

739 21/04/28(水)03:31:43 No.797094280

新宿面白かった アガルタよくわかんね 剣豪面白かった セイレムわかんね…なにこれ そんな低IQ

740 21/04/28(水)03:31:43 No.797094281

プリコネで面白いと思ったのは殆どがCDドラマだったな… ゲームのは大体が眠くなる…

741 21/04/28(水)03:31:49 No.797094289

>待って!グラブルまだ目的地についてすらないの!? むしろ延々と寄り道足止めで目的地に着くまでを書き続けるタイプだろ!?

742 21/04/28(水)03:31:53 No.797094296

>逆に言えばキャラさえ完璧に扱えればポチポチ時代のゲームでも天下を取れるのでは それに関してはかなり複雑では有るけどかつてのポチポチゲーの延長線上のグラブルが大当たりしてるのが証明してるのでは

743 21/04/28(水)03:32:03 No.797094309

>>グラブルのイベストはなんか波が激しいんだよな >>いいやつはいいんだよ >あとはプレイヤー層が広めだからターゲット外れたイベントだとつまんねーんじゃねぇかな >十二神将イベも俺はハーブイベとして捉えてたけど真面目に十二神将が堕落耐性低過ぎだろってキレてたユーザーも居たし 堕落耐性の紙屑っぷりにちんちんバッキバキにおっ勃ったようなのもいるので本当に人それぞれなんだな……

744 21/04/28(水)03:32:11 No.797094318

>待って!グラブルまだ目的地についてすらないの!? ワンピースでラフテルにまだついてないの?って言うようなもんよ

745 21/04/28(水)03:32:21 No.797094326

残りの空域全部支配下みたいな人が出てきて一気に世界は狭くはなったな

746 21/04/28(水)03:32:30 No.797094340

>逆にストーリー結構適当だった女神の方のアイギスは最近ちゃんとシナリオライター入れてるのかほんのちょっと面白くなった >ほんのちょっとな 3年前くらいに止めた時に既に魔界滅ぼしてたけどそれからどうなったんだろうとは思ってる

747 21/04/28(水)03:32:31 No.797094343

グラブルまだ副王4人か5人いる その島1つずつ周っていくから星の島につくのは…10年後かな それか副王はもう全員死んでいるぞー!とか雑なまくり方してサ終しそう

748 21/04/28(水)03:32:38 No.797094348

実質父親代わりの人間愚弄されたらまぁ怒るよな…

749 21/04/28(水)03:32:38 No.797094350

アガルタよりも話のぶつ切り感があったセイレムのがちょっと…とはなった

750 21/04/28(水)03:32:45 No.797094360

>アガルタとセイレムダメでイベントも結構あれなの多かったから二部で本当良く持ち返したよfgo アガルタはキャラの解釈違いが多いのと露悪趣味が過ぎた展開多すぎって部分以外はまあまあだったしセイレムはオチがクソってこと以外は楽しめたかな… ただセイレムに関しては時限開放式でリアルタイムで次の展開予想しながら話せたのが楽しかった部分の大半占めてるから後からまとめて読んだらつまんね…ってなりそうではある

751 21/04/28(水)03:32:46 No.797094362

ケリ姫…生きてたんかワレェ…

752 21/04/28(水)03:32:46 No.797094364

>待って!グラブルまだ目的地についてすらないの!? グラブルで目的地着くってワンピースでワンピース探し終えるみたいなもんだし…

753 21/04/28(水)03:32:56 No.797094375

>唐突なティガーフォーム!に全部持っていかれて良い悪いの話じゃないからな…

754 21/04/28(水)03:33:02 No.797094381

プリコネRはサ終した前作の続編だからな…

755 21/04/28(水)03:33:15 No.797094405

FGOはどの章も前半が冗長でダルい

756 21/04/28(水)03:33:18 No.797094410

>FGOもうちょっと日本出身の新キャラ控えめになんないかな 縄文も平安も出したしもう経験値イベ以外は抑えてくれる と思ってたら鶴出てたな最近

757 21/04/28(水)03:33:20 No.797094411

FGOはもうストーリーしか楽しめる余地がないくらいゲーム部分が終わってるのなんとかしてよ 敵に変なバフとかやたら多いブレイクゲージとかじゃなくて

758 21/04/28(水)03:33:25 No.797094417

グラブルはメインがイベントみたいなノリになった気がする 学園編結構面白かったけどメインで学園モノやられてもちょっと困るって感想が同時に出てきた

759 21/04/28(水)03:33:25 No.797094418

FGOの二部はキリシュタリア倒していい感じに佳境に入った所でギャグシナリオみたいな感じで復活する所長が本当嫌だった あれのおかげでまだ5.5章手つけてない

760 21/04/28(水)03:33:27 No.797094419

ここ最近の本編のストーリーは大分良くなったけど それまでは本編もイベントも本当に虚無なシナリオだったリユニ というかもうシナリオ付きのイベントすらほとんどやらなくなった割り切りがすごいなって

761 21/04/28(水)03:33:28 No.797094421

>プリコネってネトゲの話なんだってな >最近知った .hackとかSAOっていえば知ってる人にはなんとなく分かると思う

762 21/04/28(水)03:33:36 No.797094431

>あれはランニングコストマジで低いからまあ長くやれると思う 韓国のDMM的なとこだと上位常連だしそうそう死ななさそうではある まぁ本国の更新とこっちのごった煮環境の更新が重なってプログラム班は物理的に死にそうになってるが……

763 21/04/28(水)03:33:37 No.797094432

>全部終わってからでいいのにさぁ >目的地に行かず学生になるとか頭ドラフかよ 潜入するために学園関係者になるぞって対魔忍のあらすじだな…学生になった後学園のルールを強制する星ケモいたし…

764 21/04/28(水)03:33:48 No.797094446

>プリコネで面白いと思ったのは殆どがCDドラマだったな… >ゲームのは大体が眠くなる… 声優側でちょっと尺をコントロールできるドラマCDと比べるのも酷だが 立ち絵+セリフごとにぶつ切りにされた音声は今の時代スキップやスピード調整ないとしんどい!

765 21/04/28(水)03:33:50 No.797094450

映画見てナナシス始めたら単話で視聴目安1時間とかあって目を疑った

766 21/04/28(水)03:33:52 No.797094453

セイレムはクトゥルフ大戦でも後半やるのかと思わせた空気は凄かったし…

767 21/04/28(水)03:33:59 No.797094458

>逆にストーリー結構適当だった女神の方のアイギスは最近ちゃんとシナリオライター入れてるのかほんのちょっと面白くなった >ほんのちょっとな 適当だった頃のほうが好きかもしれない

768 21/04/28(水)03:34:00 No.797094460

ストーリー見るのがメインじゃないけど最近のシャドバのストーリーは好きよ 最初のがひどすぎて散々だったけど

769 21/04/28(水)03:34:02 No.797094461

セイレムはここで解説聞かなかったらマジで意味わからんことしかなかったんで コミュニティに入らず淡々とプレイしてる人はずっとなにこれと思ってるんじゃないだろうか

770 21/04/28(水)03:34:07 No.797094470

>プリコネってどういうストーリーなんだろう >なんか世界が終わったりする系? ネトゲ世界なんだけど全員閉じ込められた上でここが唯一の現実だと思って生活してる ゲームの制作者の一人がその世界を支配してると思いきやそいつも悪事を働いてはいるけど閉じ込められた一人で このネトゲ世界自体を閉じた箱庭にして延々繰り返してる黒幕がいるっぽいという話

771 21/04/28(水)03:34:09 No.797094472

>映画見てナナシス始めたら単話で視聴目安1時間とかあって目を疑った ナナシスはいいぞ

772 21/04/28(水)03:34:12 No.797094474

>FGOの二部はキリシュタリア倒していい感じに佳境に入った所でギャグシナリオみたいな感じで復活する所長が本当嫌だった >あれのおかげでまだ5.5章手つけてない アトランティスのほうが面白かった

773 21/04/28(水)03:34:19 No.797094479

モンハンライダーズはキャラ重視な筈なのにドラクエコラボと1周年記念に挟まれたせいでバレンタインイベシナリオがびっくりするほど薄かったな珍しくプレイヤーもシナリオに入ってたのに

774 21/04/28(水)03:34:21 No.797094481

>>待って!グラブルまだ目的地についてすらないの!? >ワンピースでラフテルにまだついてないの?って言うようなもんよ いうてワンピースはラフテル到着までの物語じゃん グランサイファー一向はなんで本筋でしょうもない寄り道をしてんだよあいつら…

775 21/04/28(水)03:34:46 No.797094510

デレステやってるけどまずメインシナリオなんてなく延々にオムニバスストーリーだから気楽 …当たり外れはもちろんある

776 21/04/28(水)03:34:54 No.797094525

>映画見てナナシス始めたら単話で視聴目安1時間とかあって目を疑った ボイス全再生で1時間半とか行くのはマジだよアレ

777 21/04/28(水)03:34:59 No.797094532

>グランサイファー一向はなんで本筋でしょうもない寄り道をしてんだよあいつら… 学園は冒頭からキツく感じて全スキップだったわ あんなノリ妄想ストイベでええやろなんでもいいから普通の路線にしてくれ おっと続きは魔物を倒してからだぜ!すら読んできたのに

778 21/04/28(水)03:35:02 No.797094535

本筋の話は割と嫌いじゃないというか良いとすら思うゴシックちゃん イベント?カスだよ

779 21/04/28(水)03:35:02 No.797094537

シャドバあそこからストーリーが良くなるってそれはそれですごいな…

780 21/04/28(水)03:35:06 No.797094541

ストーリーがいくら良くてもゲームが快適に遊べないと脱落しちゃうタイプだからストーリーさえ良ければついて行ける人達は凄いなって思う

781 21/04/28(水)03:35:06 No.797094542

>ストーリー見るのがメインじゃないけど最近のシャドバのストーリーは好きよ >最初のがひどすぎて散々だったけど ルナちゃんどうなったの

782 21/04/28(水)03:35:07 No.797094544

elonaはストーリー読んでも何言ってるか全然わからんけど楽しいよ

783 21/04/28(水)03:35:07 No.797094547

>FGOの二部はキリシュタリア倒していい感じに佳境に入った所でギャグシナリオみたいな感じで復活する所長が本当嫌だった >あれのおかげでまだ5.5章手つけてない 5.5もギャグだから安心して欲しい 気持ちいい話だったが

784 21/04/28(水)03:35:20 No.797094560

青春体験型曇らせストーリー! 八月のシンデレラナイン!

785 21/04/28(水)03:35:20 No.797094561

>アガルタよりも話のぶつ切り感があったセイレムのがちょっと…とはなった アビーは大好きだけどあのストーリーは正直今でも許しにくい キャラdisがないのがせめてもの救いか

786 21/04/28(水)03:35:25 No.797094567

ツイステは本当にゲームに非がある場合とゲーム慣れしてたらそんなの普通だろみたいなのでも激昂する人出てきたりするのもあって運営するのも大変だな…ってのが先に来るな

787 21/04/28(水)03:35:41 No.797094586

こくうしんしんのPVを見るとあれだけ期待を煽れるプロの力を実感する 実際にお出しされたのもスケールがこじんまりしてた以外はそんな不満ないけども…

788 21/04/28(水)03:35:46 No.797094595

>セイレムはクトゥルフ大戦でも後半やるのかと思わせた空気は凄かったし… あれは竜頭蛇尾すぎる…

789 21/04/28(水)03:35:51 No.797094600

そもそもスマホのelonaってソシャゲなの?

790 21/04/28(水)03:35:54 No.797094604

>青春体験型曇らせストーリー! >八月のシンデレラナイン! 甲子園行けそう?

791 21/04/28(水)03:36:07 No.797094623

スクスタは何がしたいのか全くわからない時がある ちょっとしたギスギスを入れたいのかもしれないけどキャラのヘイト管理が下手すぎる

792 21/04/28(水)03:36:10 No.797094627

>プリコネってどういうストーリーなんだろう >なんか世界が終わったりする系? 女誑しに引っかかって妊娠→自殺 友人に謝りながらその彼氏とやっちゃう アイドル三人カロウシ・栄養失調・狂死 新興宗教のSOZAIにされかけているかどうかも分からん親戚のもとへ逃亡 一国の王女がクーデターで獄中死 などを異世界転生させる話だと聞いたことある

793 21/04/28(水)03:36:10 No.797094628

>ストーリー見るのがメインじゃないけど最近のシャドバのストーリーは好きよ >最初のがひどすぎて散々だったけど 初期は酷いけど昔の格ゲーのストーリーモードみたいなもんだと思えたからそこまで気にならなかったな ギルド以降は普通に好き

794 21/04/28(水)03:36:12 No.797094632

ゲーム性○でストーリー×なやつは普通に生き残るから死なないし どっちもダメだと皆一瞬で忘れるからストーリーのせいで死んだソシャゲの話はできないということになる

795 21/04/28(水)03:36:22 No.797094643

>FGOの二部はキリシュタリア倒していい感じに佳境に入った所でギャグシナリオみたいな感じで復活する所長が本当嫌だった >あれのおかげでまだ5.5章手つけてない 型月のギャグはこんなもんだろと言われたけど メインストーリーの真面目な部分でギャグぶっ込んでくるイメージは無かったしな

796 21/04/28(水)03:36:33 No.797094650

>そもそもスマホのelonaってソシャゲなの? ギルドあるからソーシャル要素はある

797 21/04/28(水)03:36:49 No.797094672

俺の好きなゲームはアニメ化決まってストーリーもそろそろ他で言う第二部かな?ってタイミングでランニングコストに対する売上がアレ過ぎてサービス停止だよクソァ!

798 21/04/28(水)03:36:49 No.797094673

>ツイステは本当にゲームに非がある場合とゲーム慣れしてたらそんなの普通だろみたいなのでも激昂する人出てきたりするのもあって運営するのも大変だな…ってのが先に来るな 程度の差はあるにせよどのゲームでも大体そんなもんじゃねえかな…

799 21/04/28(水)03:36:51 No.797094675

>FGOの二部はキリシュタリア倒していい感じに佳境に入った所でギャグシナリオみたいな感じで復活する所長が本当嫌だった なんかぐだのノリもぐだイベみたいになってたのが本当に良くなかった

800 21/04/28(水)03:36:54 No.797094680

自分がやってる名前も上がらんゲームはランキング戦な上前編後編構成で バトル前にイベントストーリー流すの辞めて欲しいけど 毒にも薬ならんお話だからまあいいやとなってる

801 21/04/28(水)03:36:55 No.797094681

FGOのオリュンポスは終盤すごくよかったけどそこに行くまでアトランティスに比べて気になるようなことが多すぎて…

802 21/04/28(水)03:36:57 No.797094684

>ツイステは本当にゲームに非がある場合とゲーム慣れしてたらそんなの普通だろみたいなのでも激昂する人出てきたりするのもあって運営するのも大変だな…ってのが先に来るな スマホの無料ゲームって導入のハードルがゼロに等しいから 下手にファンコミュニティ見ちゃうと年齢層ノリ読解力その他色々がカオスでクラクラするんだよね…

803 21/04/28(水)03:37:01 No.797094689

>スクスタは何がしたいのか全くわからない時がある >ちょっとしたギスギスを入れたいのかもしれないけどキャラのヘイト管理が下手すぎる ガルパみたいにしたいけどライターの力量足りないんじゃないの

804 21/04/28(水)03:37:05 No.797094695

>FGOの二部はキリシュタリア倒していい感じに佳境に入った所でギャグシナリオみたいな感じで復活する所長が本当嫌だった >あれのおかげでまだ5.5章手つけてない 5.5章はリンボがガバガバなのに耐えれるなら面白いよ 俺は笑った

805 21/04/28(水)03:37:08 No.797094697

所長に関しては前々から怪しいからどっかで出るとは思ってたから別におかしくはなかった 衣装以外は

806 21/04/28(水)03:37:14 No.797094701

>グランサイファー一向はなんで本筋でしょうもない寄り道をしてんだよあいつら… 寄り道か? 真王倒すために現地のレジスタンスに協力して そのために真王が支配してる島を解放するためにそこに潜入して島に影響及ぼしてる星晶獣を見つけようとってのが学園編の話だろ?

807 21/04/28(水)03:37:18 No.797094710

俺が今やってて俺は好きだけど好み分かれるだろうと思うのはアークナイツだろうなと思って検索したらやっぱりある程度引っ掛かるな… そう思う人はそうだよねと思うので特に異論もないけども

808 21/04/28(水)03:37:40 No.797094739

>スクスタは何がしたいのか全くわからない時がある >ちょっとしたギスギスを入れたいのかもしれないけどキャラのヘイト管理が下手すぎる 初期からヘイト管理が超絶下手だからもう抜けない癖だろうな

809 21/04/28(水)03:37:40 No.797094740

どうせ出来はうんちょだからストーリーはカットしたほうがグラブルは捗るぞ!

810 21/04/28(水)03:37:53 No.797094755

住宅街でエアガン発砲するアイドル…ロックだね!

811 21/04/28(水)03:37:57 No.797094758

>ここまで一回も題名上がってないソシャゲが次に終わる候補かな… アルスノトリア… ストーリーに力入れてるだろうに

812 21/04/28(水)03:38:01 No.797094764

>俺の好きなゲームはアニメ化決まってストーリーもそろそろ他で言う第二部かな?ってタイミングでランニングコストに対する売上がアレ過ぎてサービス停止だよクソァ! CUE? あれ本当急だったねCUEだけに

813 21/04/28(水)03:38:06 No.797094768

テラバトル…

814 21/04/28(水)03:38:22 No.797094786

>グラブルは評判いいやつもあるけど >ギャグ方面で面白いのはせいぜい年2で >あとは超重いやつ 個人的には重い方がグラブルは好きだわ ポーチャーズデイとかレンジャーサインとか明るいやつも好きだけど毎回救いがあり過ぎると安易な感じが消せなくなるからガチルーザやサビルバライベントくらいビターなのがあっていいと思う

815 21/04/28(水)03:38:28 No.797094797

>>グランサイファー一向はなんで本筋でしょうもない寄り道をしてんだよあいつら… 仲間キャラに大物増えすぎてこいつら誰もイスタルシア知らないのかよってなる メインこそアナザーみたいな感じになりつつあるな

816 21/04/28(水)03:38:32 No.797094804

ブレイドエクスロードがストーリー面白いけど育成だるいのとアプリのアイコンがダサくてイマイチやる気にならない CSゲームみたいにストーリーで3Dキャラが動いたりするのは結構気合い入ってると思うんだけどな

817 21/04/28(水)03:38:40 No.797094807

グラブルのメインは結局真王が敵としての魅力皆無なのが今後も話作る上でキツそうだなとは思う

818 21/04/28(水)03:38:42 No.797094808

>寄り道か? >真王倒すために現地のレジスタンスに協力して >そのために真王が支配してる島を解放するためにそこに潜入して島に影響及ぼしてる星晶獣を見つけようとってのが学園編の話だろ? あらすじ見るとすげえ遠回りしてるなこいつら…

819 21/04/28(水)03:38:45 No.797094810

>どうせ出来はうんちょだからストーリーはカットしたほうがグラブルは捗るぞ! なんかここまで来ると嫌いな人が頑張ってるんだろうなって気がしてくる

820 21/04/28(水)03:38:47 No.797094813

>>FGOの二部はキリシュタリア倒していい感じに佳境に入った所でギャグシナリオみたいな感じで復活する所長が本当嫌だった >>あれのおかげでまだ5.5章手つけてない >型月のギャグはこんなもんだろと言われたけど >メインストーリーの真面目な部分でギャグぶっ込んでくるイメージは無かったしな 穴に落ちるギルは?

821 21/04/28(水)03:38:48 No.797094814

>どうせ出来はうんちょだからストーリーはカットしたほうがグラブルは捗るぞ! イベスト全部一括スキップさせて欲しい ストーリー開いてスキップ押しての作業17回やるの辛い

822 21/04/28(水)03:38:51 No.797094817

>>ストーリー見るのがメインじゃないけど最近のシャドバのストーリーは好きよ >>最初のがひどすぎて散々だったけど >ルナちゃんどうなったの 浄化されてトップクラスにまともになった メイドは相変わらずメイド

823 21/04/28(水)03:38:51 No.797094818

>などを異世界転生させる話だと聞いたことある ヘビー過ぎない?! そこから生まれたのがあのアニメなの?!

824 21/04/28(水)03:39:04 No.797094833

パニグレは本編結構あっさりしてるけど基本的にゲーム部分が楽しいから気にならんしいわゆるキャラストがどれもメチャクチャ重くて面白い

825 21/04/28(水)03:39:33 No.797094862

>>ルナちゃんどうなったの >浄化されてトップクラスにまともになった まじか…

826 21/04/28(水)03:39:35 No.797094867

アルスノトリアは一瞬興味持ったけど既視感ありすぎるバトル画面の構成見て触るのをやめた

827 21/04/28(水)03:39:36 No.797094869

>>などを異世界転生させる話だと聞いたことある >ヘビー過ぎない?! >そこから生まれたのがあのアニメなの?! 嘘だから信じなくていいよ

828 21/04/28(水)03:39:38 No.797094871

あんなお前たちもう寝なさいとか言ってきそうなジジイじゃなくてルシファーみたいな奴が大ボスの方が燃えるよね

829 21/04/28(水)03:39:41 No.797094875

>5.5章はリンボがガバガバなのに耐えれるなら面白いよ >俺は笑った ふと思いついた自分の趣味優先でガバらせて破綻してるのはなんかリンボらしくて俺も笑った

830 21/04/28(水)03:39:45 No.797094879

グラブルは未だに良いシナリオっていうと初期のウーナあがったりするのはすごいなって

831 21/04/28(水)03:39:46 No.797094881

ヨースターのゲームはヨースターが自前でシナリオ書いてると思ってるやついそうだな…

832 21/04/28(水)03:39:46 No.797094883

グラブルはなんというかワンピースだよ目的地行くために国のごたごた解決するのが基本

833 21/04/28(水)03:39:55 No.797094893

>あれ本当急だったねCUEだけに 最終イベントのシナリオにもそれっぽさが無いあたり開発的にも急だったんじゃねぇかなって匂いすらある

834 21/04/28(水)03:39:56 No.797094896

アリサはまだラザニア探してんの

835 21/04/28(水)03:39:58 No.797094901

>個人的には重い方がグラブルは好きだわ >ポーチャーズデイとかレンジャーサインとか明るいやつも好きだけど毎回救いがあり過ぎると安易な感じが消せなくなるからガチルーザやサビルバライベントくらいビターなのがあっていいと思う ただビターエンドってだけならいいんだけど露骨に次の話への布石みたいな感じでシコリを残されると凄くモヤモヤするんだよな

836 21/04/28(水)03:40:03 No.797094909

天華百剣ってソシャゲやってて面白いと思うけど正直4周年迎えられたのが驚きだ

837 21/04/28(水)03:40:24 No.797094925

プリコネはユニちゃんズで会話が面白いのほんと重要だなって思った そら人気出るわ

838 21/04/28(水)03:40:25 No.797094928

>ツイステは本当にゲームに非がある場合とゲーム慣れしてたらそんなの普通だろみたいなのでも激昂する人出てきたりするのもあって運営するのも大変だな…ってのが先に来るな ツイステってシナリオとかの前に二重課金とかやらかしたわりにユーザーからのお咎めあの程度ですんでることのが不思議だよ

839 21/04/28(水)03:40:27 No.797094931

>天華百剣ってソシャゲやってて面白いと思うけど正直4周年迎えられたのが驚きだ バックが太いじゃん

840 21/04/28(水)03:40:32 No.797094938

グラブルは本気で数字を積み上げるのだけが楽しい人もいるからシナリオスキップは悪意なく言ってるとかだろう…

841 21/04/28(水)03:40:34 No.797094942

>あんなお前たちもう寝なさいとか言ってきそうなジジイじゃなくてルシファーみたいな奴が大ボスの方が燃えるよね シナリオイベントでやりたいことやりまくってたツケがメインに全部行ってるな…とは思う

842 21/04/28(水)03:40:44 No.797094951

なんだよ...ストーリーに力入れればゲーム部分作り込まなくても大丈夫じゃねえか...

843 21/04/28(水)03:40:52 No.797094960

>アルスノトリア… >ストーリーに力入れてるだろうに 上でも書いたけどストーリーだけは面白いと思う その他は…

844 21/04/28(水)03:40:53 No.797094965

特例炎上事件あたりで嫌気さして引退したけど今どんな話に…? と「グラブル」「メインシナリオ」で検索しようとしたら予測で「つまらん」って出てふふってなった おかわりないようで

845 21/04/28(水)03:41:03 No.797094978

マギレコは第一部は可もなく不可もなくだったけど比較対象がまどマギだから弱くて第二部は好き嫌い分かれるものになってしまったな イベントシナリオはライターによってかなり変わるけどおおよそ悪くなくてたまに当たりがある

846 21/04/28(水)03:41:23 No.797095001

>なんだよ...ストーリーに力入れればゲーム部分作り込まなくても大丈夫じゃねえか... ウルズハントいつでるの?

847 21/04/28(水)03:41:34 No.797095011

>特例炎上事件あたりで嫌気さして引退したけど今どんな話に…? >と「グラブル」「メインシナリオ」で検索しようとしたら予測で「つまらん」って出てふふってなった >おかわりないようで アルケミストデザイアって特大の糞を投げつけられたよ

848 21/04/28(水)03:41:36 No.797095015

>あんなお前たちもう寝なさいとか言ってきそうなジジイじゃなくてルシファーみたいな奴が大ボスの方が燃えるよね ロボミがもう一番ピンチになって総力戦やったんじゃないかってぐらい規模がデカい話だった

849 21/04/28(水)03:41:39 No.797095018

>ヨースターのゲームはヨースターが自前でシナリオ書いてると思ってるやついそうだな… 一般層はヨースター!ってCMの頭で言うところのゲームは全部ヨースターってところが作ってるとしか思ってないよ 開発は~~で~とかパブリッシャーで~みたいなのはいわゆるオタク側しか気にしないことだし

850 21/04/28(水)03:41:40 No.797095020

>特例炎上事件あたりで嫌気さして引退したけど今どんな話に…? >と「グラブル」「メインシナリオ」で検索しようとしたら予測で「つまらん」って出てふふってなった >おかわりないようで どしたの急に

851 21/04/28(水)03:41:42 No.797095023

いっちゃなんだが人気ゲームは 大抵サジェストを汚染したがるやつがいるから サジェストだけではそれが本当かどうかまでは

852 21/04/28(水)03:41:56 No.797095038

>グラブルは本気で数字を積み上げるのだけが楽しい人もいるからシナリオスキップは悪意なく言ってるとかだろう… ニャースの声優さんがまさにシナリオ全スキップでひたすらハクスラやれるのが楽しいって公式生で言っちゃったからな…

853 21/04/28(水)03:41:56 No.797095039

>あんなお前たちもう寝なさいとか言ってきそうなジジイじゃなくてルシファーみたいな奴が大ボスの方が燃えるよね 敵に魅力が無いのかキツイよね なんかスツドラの二番煎じみたいなのどっかいったし

854 21/04/28(水)03:42:13 No.797095053

>プリコネはユニちゃんズで会話が面白いのほんと重要だなって思った >そら人気出るわ 実装直前まで新規出すよりまず既存だろとか色々言われたりしたの全部イベントで黙らせたからな

855 21/04/28(水)03:42:19 No.797095055

>おかわりないようで ちょっとゾクッとした

856 21/04/28(水)03:42:21 No.797095057

>プリコネはユニちゃんズで会話が面白いのほんと重要だなって思った >そら人気出るわ もうコニちゃんズのためにプリコネやってるよ俺 あの感じは正直なかなか出しにくいだろうな…

857 21/04/28(水)03:42:26 No.797095065

基本やってるゲームはほとんどストーリー読んでると思ってたけどデレステだけは全然読んでないわ…

858 21/04/28(水)03:42:30 No.797095071

え?自前で作ってないって単にパブリッシャーとデベロッパーの話かよ なんか本国にシナリオ工場でもあんのかと思ったわ

859 21/04/28(水)03:42:33 No.797095074

>一般層はヨースター!ってCMの頭で言うところのゲームは全部ヨースターってところが作ってるとしか思ってないよ >開発は~~で~とかパブリッシャーで~みたいなのはいわゆるオタク側しか気にしないことだし それはそうだがこのスレに集まってるやつは一般層とは言い難い ヨスタって立ち位置的には翻訳出版社みたいな感じなのよね

860 21/04/28(水)03:42:37 No.797095082

スパロボDDは割と面白いんだっけ話 ダブルオーライザー出たら始めようと思うんだけど

861 21/04/28(水)03:42:38 No.797095083

>実質父親代わりの人間愚弄されたらまぁ怒るよな… 事情も知らないで勝手なことを言うなとキレてるけど 事情知らないんだからその発言が地雷なのは向こうも知らねえよ……ってなった ことの発端はドクターのケツがちゃんと拭けなかったのもあると認識してたので尚更

862 21/04/28(水)03:42:38 No.797095084

削除依頼によって隔離されました >>特例炎上事件あたりで嫌気さして引退したけど今どんな話に…? >>と「グラブル」「メインシナリオ」で検索しようとしたら予測で「つまらん」って出てふふってなった >>おかわりないようで >どしたの急に ん?そのままだけど?わかりにくかった?

863 21/04/28(水)03:42:38 No.797095086

>マギレコは第一部は可もなく不可もなくだったけど比較対象がまどマギだから弱くて第二部は好き嫌い分かれるものになってしまったな >イベントシナリオはライターによってかなり変わるけどおおよそ悪くなくてたまに当たりがある 短編は打率高いよね メインはもう全員が満足するのは無理な題材だね…

864 21/04/28(水)03:42:41 No.797095091

>パニグレは本編結構あっさりしてるけど基本的にゲーム部分が楽しいから気にならんしいわゆるキャラストがどれもメチャクチャ重くて面白い 好感度上げて読める方のキャラストはキャラ同士がわちゃわちゃしてて癒しがある

865 21/04/28(水)03:42:44 No.797095095

FGOは後追いだけど個人的にはキャメロットで面白くなってきてバビロニアでちょっと失速して終章で爆発したって感じだったから良く続いたな…と思った シナリオで評価され始めたのは後の方でそれまではブランド力とキャラだったのかな

866 21/04/28(水)03:42:49 No.797095099

アイサガいいよね…

867 21/04/28(水)03:43:00 No.797095108

スクスタのメインで不遇な扱いされてるキャラはゲーム内のキャラランキングで露骨に下の方になってて可愛そうだった

868 21/04/28(水)03:43:02 No.797095113

>マギレコは第一部は可もなく不可もなくだったけど比較対象がまどマギだから弱くて第二部は好き嫌い分かれるものになってしまったな >イベントシナリオはライターによってかなり変わるけどおおよそ悪くなくてたまに当たりがある イベントの打率は安定して高いから好き ビーチバレーだけはどこもかしこもピリピリした空気になっててヤバかったけども

869 21/04/28(水)03:43:03 No.797095116

>>アルスノトリア… >>ストーリーに力入れてるだろうに >上でも書いたけどストーリーだけは面白いと思う >その他は… システム面は割とダメなんだけどユーザーがあんまりいないから 炎上しないという悲しさ

870 21/04/28(水)03:43:06 No.797095120

>ウルズハントいつでるの? 一応tで戦闘画面の動画流してるけどね 出せるのかね…

871 21/04/28(水)03:43:11 No.797095125

>グラブルは本気で数字を積み上げるのだけが楽しい人もいるからシナリオスキップは悪意なく言ってるとかだろう… それはそれで楽しみ方だから全然いいと思うんだよな それで読んでないシナリオdisり始めたらアレってだけで

872 21/04/28(水)03:43:11 No.797095127

>ん?そのままだけど?わかりにくかった? もう喋るな喋るな

873 21/04/28(水)03:43:16 No.797095137

>アルケミストデザイアって特大の糞を投げつけられたよ イベシナリオだし… それはそれとしてキャラ実装されたあの二人がそれなりに強いのがムカつく

874 21/04/28(水)03:43:31 No.797095154

>スクスタのメインで不遇な扱いされてるキャラはゲーム内のキャラランキングで露骨に下の方になってて可愛そうだった プレイヤーがちゃんと読んでてえらいな

875 21/04/28(水)03:43:32 No.797095156

>アルケミストデザイアって特大の糞を投げつけられたよ ぴっぴっがもうサイコパスとしか思えん

876 21/04/28(水)03:43:43 No.797095172

それこそimg見てれば分かるけど人の理解度ってマチマチだからな…

877 21/04/28(水)03:43:44 No.797095173

暗黒微笑久しぶりに見た

878 21/04/28(水)03:43:54 No.797095188

そもそもソシャゲのストーリーってゲームが永遠に終わらないこと前提だから茶番になりがちじゃね? グラン君はいつラピュタにたどり着くの

879 21/04/28(水)03:43:55 No.797095189

>え?自前で作ってないって単にパブリッシャーとデベロッパーの話かよ >なんか本国にシナリオ工場でもあんのかと思ったわ ヨスタの場合は本国では別の会社がパブやってるのを 日本で翻訳ローカライズするのがメインの会社だから よほどでない限り開発にはタッチできないのよな

880 21/04/28(水)03:43:59 No.797095193

>なんだよ...ストーリーに力入れればゲーム部分作り込まなくても大丈夫じゃねえか... 実際アプリではメインストーリーとイベントストーリーだけやって キャラグッズで収益あげるみたいなことって難しいんだろうか…

881 21/04/28(水)03:44:01 No.797095195

>メイドは相変わらずメイド やってた頃は見た目以外褒めるところがない女と言われていたな…

882 21/04/28(水)03:44:01 No.797095196

>いっちゃなんだが人気ゲームは >大抵サジェストを汚染したがるやつがいるから >サジェストだけではそれが本当かどうかまでは ある一定数ユーザー抱えると絶対サジェストにオワコンとか出てくるしな

883 21/04/28(水)03:44:02 No.797095198

>アイサガいいよね… シナリオ読んでなくてごめんね…

884 21/04/28(水)03:44:13 No.797095203

>好感度上げて読める方のキャラストはキャラ同士がわちゃわちゃしてて癒しがある いいよね普通に指揮官とデートしてるビアンカさん 幕間の方はちょっと脳を破壊されかけたが

885 21/04/28(水)03:44:17 No.797095210

>それはそうだがこのスレに集まってるやつは一般層とは言い難い 「」も割とライトに色々やって去ったりするのとおそろしく上位層になってるのとで極端なところあるし…

886 21/04/28(水)03:44:20 No.797095216

>FGOは後追いだけど個人的にはキャメロットで面白くなってきてバビロニアでちょっと失速して終章で爆発したって感じだったから良く続いたな…と思った >シナリオで評価され始めたのは後の方でそれまではブランド力とキャラだったのかな 最初の方はだいぶシナリオもそれ以外も…ブランド力でなんとか耐えてた感じ

887 21/04/28(水)03:44:40 No.797095230

>ニャースの声優さんがまさにシナリオ全スキップでひたすらハクスラやれるのが楽しいって公式生で言っちゃったからな… そのせいかどうかは分からないけどニャースの人に周年生で酷い作業やらせてニャースの人が出そうだったドラガリの新イベントでも出ないっぽいのが…

888 21/04/28(水)03:44:46 No.797095237

>>FGOもうちょっと日本出身の新キャラ控えめになんないかな >縄文も平安も出したしもう経験値イベ以外は抑えてくれる >と思ってたら鶴出てたな最近 ネタがねえのかなあと思うんだけどマビノギオンとかまだ使ってないよね……

889 21/04/28(水)03:44:56 No.797095243

ガショーンガショーン シナリオロボだよ

890 21/04/28(水)03:45:00 No.797095249

裏を返すとすぐに終わらせずキャラ追加で延命させられるのが ソシャゲの強みであり弱みでもある

891 21/04/28(水)03:45:06 No.797095255

>あんなお前たちもう寝なさいとか言ってきそうなジジイじゃなくてルシファーみたいな奴が大ボスの方が燃えるよね 素性も知れない状態のやつと全部出し切ったのを比べるのもなあ… ジジイと戦う場面になったらムキムキとか異形になるのもそれはそれで燃えるし

892 21/04/28(水)03:45:25 No.797095269

>ある一定数ユーザー抱えると絶対サジェストにオワコンとか出てくるしな 引退!サ終!つまらない!

893 21/04/28(水)03:45:26 No.797095270

>>アルケミストデザイアって特大の糞を投げつけられたよ >ぴっぴっがもうサイコパスとしか思えん ルリアばっかり言われるけどトカゲも最悪だろこれ! su4806262.jpg

894 21/04/28(水)03:45:27 No.797095271

>実際アプリではメインストーリーとイベントストーリーだけやって >キャラグッズで収益あげるみたいなことって難しいんだろうか… それってなめことかじゃないのかな… 相当客掴めないと無理じゃない?

895 21/04/28(水)03:45:29 No.797095273

ゲーム性クソでストーリーで勝負するゲームって もしストーリーでミスって評判悪くすると取り返しつかなくなりそうで怖い とシャニマスをやってるときにふと思った シャニマス楽しんでるけどね

896 21/04/28(水)03:45:34 No.797095276

>>>ルナちゃんどうなったの >>浄化されてトップクラスにまともになった >まじか… 基本的に全員まともになったというか行動に納得できるようになった エリカだけはストーリーの相手を聖人にすることで相対的に誤魔化してる

897 21/04/28(水)03:45:36 No.797095279

>>>FGOもうちょっと日本出身の新キャラ控えめになんないかな >>縄文も平安も出したしもう経験値イベ以外は抑えてくれる >>と思ってたら鶴出てたな最近 >ネタがねえのかなあと思うんだけどマビノギオンとかまだ使ってないよね…… メインに日本鯖出す機会なさそうだからな

898 21/04/28(水)03:45:37 No.797095283

まあシナリオの出来栄えならA3だろうな… あんスタみたいにひたすら勢いで乗り切るストーリーも悪くはないけどね テーマが演劇なだけあってA3のストーリーは一段上手だ 金コルも老舗の味が出てていい感じだがA3ともどもマイナー扱いなのが無念だ そしてツイステはファンが持ち上げるほどのストーリーではない…!

899 21/04/28(水)03:45:48 No.797095296

>それこそimg見てれば分かるけど人の理解度ってマチマチだからな… お知らせ見なよというツッコミが良くあるくらいだしな メンテ情報とかね

900 21/04/28(水)03:45:50 No.797095298

少しでも名の売れたものは意地でもサジェスト汚染してやろうって層がいるのか なんとなくネガティブワードを検索したくなったやつが多いだけなのか

901 21/04/28(水)03:45:50 No.797095299

>アイサガいいよね… あれも翻訳いまいちだったような 別ゲーと記憶混ざってるかな

902 21/04/28(水)03:45:52 No.797095301

個人的にはイベントバンバンやるタイプのゲームだとシナリオ読むの億劫になってくるからメインに力入れてほしいんだけどグラブルはその点で結構だるいと思う

903 21/04/28(水)03:45:52 No.797095302

>FGOもうちょっと日本出身の新キャラ控えめになんないかな 日本鯖色物 多すぎだろ!

904 21/04/28(水)03:45:54 No.797095304

>シナリオで評価され始めたのは後の方でそれまではブランド力とキャラだったのかな 少なくとも初期の初期は苦行って言っても許されるくらいには何もかもアレだったと思う マジでブランド力だけで持ってた

905 21/04/28(水)03:45:59 No.797095310

>金コルも老舗の味が出てていい感じだがA3ともどもマイナー扱いなのが無念だ えすりがマイナーはねぇよ

906 21/04/28(水)03:46:03 No.797095312

ソシャゲはメインでもイベントでもエクストリームな感想がスレに飛び交ったりする 怖い

907 21/04/28(水)03:46:38 No.797095340

ツイステとあんスタに太刀打ちできるゲームなんてねえよ とうらぶですら今は格下だろ

908 21/04/28(水)03:46:39 No.797095341

>まあシナリオの出来栄えならA3だろうな… 老婆心だけど他人にコンテンツ推すのがすごく下手だから気をつけたほうがいいよ

909 21/04/28(水)03:46:39 No.797095342

オワコンだの言われるゲームはだいたい終わらねえんだ と思ったがサクラ革命はまじでオワコンと言われてるうちに終わったな

910 21/04/28(水)03:46:40 No.797095343

●● 死亡

911 21/04/28(水)03:46:41 No.797095344

ヨースターはローカライズ班抱えてるんだろうけど アズレンやアークナイツに比べてブルアカのローカライズが ほぼ完璧で凄い読みやすくて驚く

912 21/04/28(水)03:46:43 No.797095348

>そもそもソシャゲのストーリーってゲームが永遠に終わらないこと前提だから少なくとも最近のやつは真逆では? むしろ元々2年後とかに終わるみたいな予定が決まってたけど想像以上にウケたもんで走らざるを得なくなって茶番化…が多いように見える

913 21/04/28(水)03:47:05 No.797095364

>実際アプリではメインストーリーとイベントストーリーだけやって アイドルゲームとかまさにグッズ収入とかメインじゃないの?

914 21/04/28(水)03:47:05 No.797095365

俺も昔遭遇したシナリオ関係のやらかしの話したいけどここに出てるメンツと比べると弱すぎて躊躇う

915 21/04/28(水)03:47:10 No.797095370

>マギレコは第一部は可もなく不可もなくだったけど比較対象がまどマギだから弱くて第二部は好き嫌い分かれるものになってしまったな >イベントシナリオはライターによってかなり変わるけどおおよそ悪くなくてたまに当たりがある 二部が控えめにいって賛否両論でイベントで荒れたなって感じたのがトーナメント形式でやったなのはコラボと二部キャラで対抗してたミスドと一部キャラが和気藹々した水着イベだったから魔法少女同士で戦わせるのやめた方が…って思ってしまう

916 21/04/28(水)03:47:11 No.797095371

バトルの前に長ったらしく会話しすぎ!ってそれは別にソシャゲ特有の問題ではなくない…?とはなる

917 21/04/28(水)03:47:11 No.797095372

fgoは映像化されるとたいして面白くねえなってなった

918 21/04/28(水)03:47:16 No.797095375

>ゲーム性クソでストーリーで勝負するゲームって >もしストーリーでミスって評判悪くすると取り返しつかなくなりそうで怖い >とシャニマスをやってるときにふと思った >シャニマス楽しんでるけどね シナリオの良さだけで一点突破してるゲームはまあ単純にクオリティが乱高下しないから安定するだろうしちょっとアレな展開があってもファンの声でかき消しちゃうと思うから大丈夫だろう

919 21/04/28(水)03:47:18 No.797095378

>>グラブルは本気で数字を積み上げるのだけが楽しい人もいるからシナリオスキップは悪意なく言ってるとかだろう… >ニャースの声優さんがまさにシナリオ全スキップでひたすらハクスラやれるのが楽しいって公式生で言っちゃったからな… 特殊な訓練を受けているタイプの人じゃねえか!

920 21/04/28(水)03:47:19 No.797095379

A3!はアニメ化前は結構いい線行ってたよ ぶっちゃけ酷かったぜアニメ…作画が特に…

921 21/04/28(水)03:47:19 No.797095381

アイマスだとミリシタやってるが結構メインシナリオ楽しめてるなあ 志保と桃子で重たい…ってなったけど

922 21/04/28(水)03:47:21 No.797095384

アルケミストデサイアはスレにまで ちょっとモブが虐殺くらいでなんだよ って鬼舞辻無惨みたいなのがいっぱい涌いてた笑った

923 21/04/28(水)03:47:34 No.797095387

>オワコンだの言われるゲームはだいたい終わらねえんだ >と思ったがサクラ革命はまじでオワコンと言われてるうちに終わったな 始まったことあったのか…

924 21/04/28(水)03:47:44 No.797095394

>本筋の話は割と嫌いじゃないというか良いとすら思うゴシックちゃん >イベント?カスだよ イベントは本当に毒にも薬にもならないキャラ側ちゃわちゃしてる話だからな… それはそれでいいとは思うけど五悪魔の後に学園挟んだりしつつ年単位でまったく本筋進まなかったのはちょっときつかった

925 21/04/28(水)03:47:44 No.797095395

グラブルのメインとイベントは切り分けて考えた方が楽になれると思うけど連続性とかスケール云々で許せない人もいるんだろうな

926 21/04/28(水)03:47:48 No.797095403

>ヨースターはローカライズ班抱えてるんだろうけど >アズレンやアークナイツに比べてブルアカのローカライズが >ほぼ完璧で凄い読みやすくて驚く ブルアカだけ韓国語だったかな? 元のテキストがわかりやすいのと 韓国語担当の翻訳者の腕がいいの両方かな

927 21/04/28(水)03:47:48 No.797095404

メンテ数日前からログインするたびにデカデカといつからメンテって表示されてる情報すら読まない奴は多い

928 21/04/28(水)03:47:49 No.797095406

推しゲー上げるのに他のコンテンツこきおろす癖辞めたほうがいいよ……

929 21/04/28(水)03:47:54 No.797095415

>ヨースターはローカライズ班抱えてるんだろうけど >アズレンやアークナイツに比べてブルアカのローカライズが >ほぼ完璧で凄い読みやすくて驚く アズレンとアークナイツが中国開発でブルアカは韓国開発だっけ?そこらへんの違い?

930 21/04/28(水)03:47:55 No.797095416

あんスタってもう長くない?5年くらい見かけてるような それでトップクラスなの凄いな

931 21/04/28(水)03:48:01 No.797095420

>アルケミストデサイアはスレにまで >ちょっとモブが虐殺くらいでなんだよ >って鬼舞辻無惨みたいなのがいっぱい涌いてた笑った 問題はそこじゃねぇよ!?ってなったよね…

932 21/04/28(水)03:48:03 No.797095424

>少しでも名の売れたものは意地でもサジェスト汚染してやろうって層がいるのか >なんとなくネガティブワードを検索したくなったやつが多いだけなのか 今どうしてるのかわからない有名人は死亡ってサジェストされるようなもんで どうしてるのかって気になって調べる時にまず生きてるかどうかから入るからだと思う

933 21/04/28(水)03:48:06 No.797095425

オワコンとかサ終しろって言うアンチがいなくなるくらい話題にならない方がやばいからな

934 21/04/28(水)03:48:17 No.797095439

シナリオでうおおおおお!が出た回数カウントされるタガタメ君をよろしくお願いします!

935 21/04/28(水)03:48:19 No.797095442

>オワコンだの言われるゲームはだいたい終わらねえんだ >と思ったがサクラ革命はまじでオワコンと言われてるうちに終わったな DWが酷すぎて始まってもなかったよ

936 21/04/28(水)03:48:24 No.797095448

>少なくとも初期の初期は苦行って言っても許されるくらいには何もかもアレだったと思う >マジでブンド力だけで持ってた とはいえ2年ぶりぐらいに復帰しても思った以上に変わってなくてビックリしたぞ俺…

937 21/04/28(水)03:48:27 No.797095453

>fgoは映像化されるとたいして面白くねえなってなった 結局シナリオ読んでる所を超えられないからアニメはわちゃわ茶系でギャグやった方がいい

938 21/04/28(水)03:48:28 No.797095457

>●● 死亡 死亡を終了に置き換えても出る奴きたな まだ生きてる場合も多いけどな

939 21/04/28(水)03:48:37 No.797095465

>日本鯖色物 >多すぎだろ! 日本鯖に限ったことでもないだろ!

940 21/04/28(水)03:48:43 No.797095473

うなずく

941 21/04/28(水)03:48:53 No.797095485

FGO日本鯖多すぎ問題はあるけど日本製だから仕方がない部分も大きいかなと思う 他所の国の英雄とか偉人とか使う場合設定に齟齬が出ないように情報集めまくって咀嚼しないといけないしイベントでサッとお出しするにはカロリー高すぎると思う

942 21/04/28(水)03:48:56 No.797095488

>>ぴっぴっがもうサイコパスとしか思えん >ルリアばっかり言われるけどトカゲも最悪だろこれ! >su4806262.jpg 所詮はモブだからよお!贖罪の旅続けようぜぇ!

943 21/04/28(水)03:48:58 No.797095490

>バトルの前に長ったらしく会話しすぎ!ってそれは別にソシャゲ特有の問題ではなくない…?とはなる 長く運営する分同じ流れを何度も見せられるソシャゲが目に付くってことだと思う

944 21/04/28(水)03:49:04 No.797095497

サ終までついて行きますみたいなのもサジェストに広われるからな

945 21/04/28(水)03:49:05 No.797095499

>そのせいかどうかは分からないけどニャースの人に周年生で酷い作業やらせてニャースの人が出そうだったドラガリの新イベントでも出ないっぽいのが… あれ可哀想過ぎるけど周回方法は学ばせてもらったよ…

946 21/04/28(水)03:49:06 No.797095501

モンハンライダーズは最新章から逆転裁判の人がシナリオ書いてると聞いた

947 21/04/28(水)03:49:13 No.797095505

アークナイツは元々の文章からして持って回った言い回しをするキャラが多い なのでそういうキャラが出てこない夏イベとかはわかりやすくて好評だったりする

948 21/04/28(水)03:49:13 No.797095507

>>日本鯖色物 >>多すぎだろ! >日本鯖に限ったことでもないだろ! 日本鯖が出てくるイベントがトンチキなの多すぎるのなんとかして!

949 21/04/28(水)03:49:16 No.797095510

あんスタはマジで強い ファンの声がデカいとかだけじゃなくてセルランでウマ娘とモンストの次に付けてたり 二部が始まってブースト掛かってるにしても強いと言わざるを得ない

950 21/04/28(水)03:49:22 No.797095513

理解度がマチマチだから古の壺みたいに箇条書きマジックでキャラdisしたりする子もいる スレは荒れる

951 21/04/28(水)03:49:25 No.797095517

>アズレンとアークナイツが中国開発でブルアカは韓国開発だっけ?そこらへんの違い? ハングルが単純にひらがなだけみたいな言語なので翻訳がぼちぼち楽とかはある

952 21/04/28(水)03:49:29 No.797095519

>fgoは映像化されるとたいして面白くねえなってなった わりとシナリオ長めの作品ではあるけどわざわざ2クールもかけるほどではなかったなぁ 圧縮したりして1クールでやれなかったものか

953 21/04/28(水)03:49:32 No.797095522

ブルアカはヨースター謹製だしそもそも最初から日本向けに作ってあるので

954 21/04/28(水)03:49:34 No.797095526

メタ的にも一線引いてたところ踏み込んだからマギレコ2部はどう着地するかいよいよ想像つかない

955 21/04/28(水)03:49:35 No.797095529

不満があるゲームと推しゲーがあるとしても 同時に口に出して片方を叩き棒にするのはコミュ障のすることよ

956 21/04/28(水)03:49:37 No.797095531

>●● 死亡 死亡確認

957 21/04/28(水)03:49:48 No.797095541

>モンハンライダーズは最新章から逆転裁判の人がシナリオ書いてると聞いた タクシューが書いてるなら気になるな…

958 21/04/28(水)03:49:54 No.797095549

>アルケミストデサイアはスレにまで >ちょっとモブが虐殺くらいでなんだよ >って鬼舞辻無惨みたいなのがいっぱい涌いてた笑った なんとか擁護したかったんだろうけど凄く無惨メンタル

959 21/04/28(水)03:50:00 No.797095556

刹那の間に鞘走るかよ!?

960 21/04/28(水)03:50:07 No.797095566

本国は言い回しが独特だったりするのかな なんかやけに小難しいような回りくどいような言葉遣いするよね本国の翻訳ゲーって

961 21/04/28(水)03:50:19 No.797095577

メインストーリーさえ更新されたらツイステがまだトップだろ ただメインストーリーの更新がめちゃくちゃ遅いが…

962 21/04/28(水)03:50:27 No.797095586

鬼舞辻グラン

963 21/04/28(水)03:50:28 No.797095587

ラノベとか戦闘中にセリフを応酬し合うからな…

964 21/04/28(水)03:50:42 No.797095601

バンドリとかの流れでアルゴナビス始めたけど男性向けとやっぱ雰囲気違うよね普通にメインキャラがあのバンドお遊びだろとか眼中にねぇとか言うヒールバンド出てくる

965 21/04/28(水)03:50:45 No.797095608

ひぐらし命は一章の雛見沢だよ全員集合!からの雛見沢消滅!新キャラは皆さん知ってるあの人たちです!ってやってきてメインはめちゃくちゃ面白い... イベントは部活動のノリを一本にまとめた感じなのでキツい人はキツい

966 21/04/28(水)03:50:52 No.797095616

多分文法の違いを上手く日本語に落とし込めてないんじゃないか 翻訳小説も大抵ちょっと人工的な言い回しになるのと同じだろ

967 21/04/28(水)03:51:08 No.797095630

>fgoは映像化されるとたいして面白くねえなってなった 特定の作品に限った話ではなく簡単な文章だけで妄想で保管する部分が多いと映像化されたときにうーnってなってしまう

968 21/04/28(水)03:51:10 No.797095633

>シナリオでうおおおおお!が出た回数カウントされるタガタメ君をよろしくお願いします! ずっと四月に開発者が美化されて出てくるゲームって認識してたから 評判のいいシナリオ見たとき本当に同じスタッフが作ってるのか?ってぐらい楽さがあって驚いたよ…

969 21/04/28(水)03:51:19 No.797095639

>所詮はモブだからよお!贖罪の旅続けようぜぇ! アイドル事務所で害獣やってたトカゲがよぉ…

970 21/04/28(水)03:51:20 No.797095642

後ろだ!

971 21/04/28(水)03:51:23 No.797095644

FGOのアニメに関しては割と監督が悪い部分大きいと思う 舞台版は面白かったし

972 21/04/28(水)03:51:23 No.797095645

>ラノベとか戦闘中にセリフを応酬し合うからな… それは漫画やアニメもそうじゃね? 殴り合う合間にレスポンチするの

973 21/04/28(水)03:51:26 No.797095647

最近何の何の何!?ってなったのはドルフロで当然知ってますよねみたいな感じで連鎖分裂って単語出てきたとき

974 21/04/28(水)03:51:27 No.797095648

プリコネのイベントシナリオはだいたい読んでてどれも好きだけどメインストーリーはスキップしてるわ…

975 21/04/28(水)03:51:34 No.797095658

>>アルケミストデサイアはスレにまで >>ちょっとモブが虐殺くらいでなんだよ >>って鬼舞辻無惨みたいなのがいっぱい涌いてた笑った >なんとか擁護したかったんだろうけど凄く無惨メンタル それ言ってたのも結局荒らしたい側だったけどな…

976 21/04/28(水)03:51:42 No.797095668

大抵の中華アプリゲーってSF作品だから翻訳硬い方がそれはそれでしっくり来る時があるからな…

977 21/04/28(水)03:51:46 No.797095672

>長く運営する分同じ流れを何度も見せられるソシャゲが目に付くってことだと思う 長期連載で何回同じ展開やるんだよ…ってなるのと同じ現象だな

978 21/04/28(水)03:51:47 No.797095674

>普通にメインキャラがあのバンドお遊びだろとか眼中にねぇとか言うヒールバンド出てくる あんスタ二部には「殺すぞ」って他の人気キャラたちに言う新ライバルが出て話題沸騰だぜ

979 21/04/28(水)03:51:51 No.797095678

>fgoは映像化されるとたいして面白くねえなってなった FGOはプレイしてないけど最初の0話みたいなのは面白かった そこからシーズンアニメ続視聴したら置いてけぼり食らった

980 21/04/28(水)03:51:53 No.797095680

ストーリーいいっていうとなんかあら探しが始まるんだよな これはソシャゲに限らずアニメや特撮もそうだが

981 21/04/28(水)03:51:58 No.797095688

プリコネのストーリーは正直まんまファンタジー世界じゃダメだったんだろうかってくらい現実世界の設定がいらない 設定で目を引けるのと現実とゲームでキャラが二重の存在になるのは魅力なんだけど

982 21/04/28(水)03:51:59 No.797095691

>オワコンだの言われるゲームはだいたい終わらねえんだ >と思ったがサクラ革命はまじでオワコンと言われてるうちに終わったな まあ今後の展開を考慮とか書いてるあたりただ終わるというよりは今のを走りながら改良するより一旦引っ込めた方が良いって判断なんだろうなって感じはする

983 21/04/28(水)03:51:59 No.797095692

スポーツ漫画とかボール投げたりシュートするコンマ数秒以下の間にすごい応酬するからな

984 21/04/28(水)03:52:12 No.797095708

スレっていえば グラブルななんであんな面白いことになってるんです?

985 21/04/28(水)03:52:16 No.797095712

FGOは菌糸類が振り返った時にゲームがレース場なら開始当初ここはコース中に雑草生えてたとか言ってたり 社長がムック辺りでこんな育成厳しいとは思わんかったとか言ってたからな マジでブランド力だけでやってたと思うよ

986 21/04/28(水)03:52:19 No.797095717

>シャニマス楽しんでるけどね ストーリーが人質なんて言われてたのもだいぶ改善傾向にあるよね それでも限定のタイトさは変わらんので >ゲーム性クソでストーリーで勝負するゲームって からは逃れきれてないふしがあるが……

987 21/04/28(水)03:52:19 No.797095718

プリコネのメインは第一部の最後にFGOっぽいことしようとして失敗したのは擁護できないな

988 21/04/28(水)03:52:20 No.797095719

>バンドリとかの流れでアルゴナビス始めたけど男性向けとやっぱ雰囲気違うよね普通にメインキャラがあのバンドお遊びだろとか眼中にねぇとか言うヒールバンド出てくる 曲は好きなんだけど笑えないレベルでクズだよねイプシロンΦ 常識人の兄貴が可哀想

989 21/04/28(水)03:52:25 No.797095731

>それ言ってたのも結局荒らしたい側だったけどな… スクエニとサイゲは濃いの長年ついてるイメージあるわ

990 21/04/28(水)03:52:26 No.797095733

こういうスレで荒れずに完走しそうなのなんか凄いな シナリオのこと語りたい層が上手いこと集まったのかな

991 21/04/28(水)03:52:32 No.797095742

FGOはコミカライズはどれもいいのにアニメになるとどれもアレになるんだよな…

992 21/04/28(水)03:52:37 No.797095747

>スレっていえば >グラブルななんであんな面白いことになってるんです? 「」に嫌われただけだよ

993 21/04/28(水)03:52:38 No.797095750

しかしスレタイの割に荒れなかったな

994 21/04/28(水)03:52:39 No.797095751

ヘラグとパトリオットの逸話の会話はユーザー試されるところあった

995 21/04/28(水)03:52:41 No.797095753

なんか…わりと平和にスレ完走したな…

996 21/04/28(水)03:52:42 No.797095756

>スレっていえば >グラブルななんであんな面白いことになってるんです? 音楽性の違い

997 21/04/28(水)03:52:50 No.797095762

FGOは終章映画になるっぽいけどあれ魔神柱戦で続々集まる奴ほとんど知らないのになんか昔から戦ったことがある人たちみたいになってる...という現象起きそうだな...

998 21/04/28(水)03:52:55 No.797095764

ゲーム翻訳自体普通の買い切りゲームですらほとんど内容わからないまま訳したりするわけで ましてずっと更新され続けるシナリオだとどうなるかっていう…

999 21/04/28(水)03:52:58 No.797095769

>アークナイツは元々の文章からして持って回った言い回しをするキャラが多い >なのでそういうキャラが出てこない夏イベとかはわかりやすくて好評だったりする あのゲーム持って回った言い回しとわかってるポジションの連中が意味深そうなポエム垂れ流すのが合わさると読むの折れそうになる キッツい

1000 21/04/28(水)03:53:10 No.797095782

お前たちもう寝なさい

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