虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

21/04/26(月)19:25:58 殺され... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1619432758927.jpg 21/04/26(月)19:25:58 No.796645548

殺されるために生まれてきたみたいなデザインで笑う

1 21/04/26(月)19:26:52 No.796645847

なにこれ…

2 21/04/26(月)19:28:12 No.796646297

頭にうんこ乗っかってますよ

3 21/04/26(月)19:28:17 No.796646333

>なにこれ… メタル&ゴールドマン

4 21/04/26(月)19:32:04 No.796647565

逆だったら危なかった

5 21/04/26(月)19:32:28 No.796647684

メタルライダー、何か言ってやれ

6 21/04/26(月)19:32:44 No.796647769

なんでこんな悪魔合体を…?

7 21/04/26(月)19:32:53 No.796647821

マジガッポ!

8 21/04/26(月)19:33:26 No.796648002

金も経験値も欲しい!

9 21/04/26(月)19:34:45 No.796648400

メタルスライムのHPとゴーレムの防御力を組み合わせたまったく新しいモンスター

10 21/04/26(月)19:35:23 No.796648594

メタルだけだと経験値しか入らない ゴールドマンだけだとお金しか手に入らない 両方合わさればお得!

11 21/04/26(月)19:35:37 No.796648677

前々からメタルエリアだのスペクタルショーだの自重はしてなかった

12 21/04/26(月)19:36:05 No.796648804

カツカレーみたいなやつだ

13 21/04/26(月)19:36:12 No.796648839

メタルスライム並のすばやさ! ゴールドマン並のHP!

14 21/04/26(月)19:36:53 No.796649069

>メタルだけだと経験値しか入らない >ゴールドマンだけだとお金しか手に入らない >両方合わさればお得! メタルのゴールドとゴールドマンの経験値かもしれん

15 21/04/26(月)19:37:20 No.796649206

6にいてもおかしくなかったな

16 21/04/26(月)19:38:23 No.796649517

生存に有利な要素が1ミリも存在しない…

17 21/04/26(月)19:41:11 No.796650419

これ狩られまくって絶滅するやつでしょ

18 21/04/26(月)19:41:56 No.796650670

少なくともメタル側からは逃げにくいデメリットしかないですよね?

19 21/04/26(月)19:42:09 No.796650738

>生存に有利な要素が1ミリも存在しない… メタルスライムは剛力を欲した ゴールドは素早さを欲した 完璧

20 21/04/26(月)19:42:30 No.796650847

てっきりスライム側が操ってるのかと

21 21/04/26(月)19:44:24 No.796651428

>少なくともメタル側からは逃げにくいデメリットしかないですよね? 逃げずに相手を倒せればよいのでは?

22 21/04/26(月)19:44:37 No.796651498

会心必中したい

23 21/04/26(月)19:45:33 No.796651789

金!経験値!DQの全部!みたいな欲望

24 21/04/26(月)19:46:23 No.796652035

年々改良されていくブロイラーみたいなやつ

25 21/04/26(月)19:47:07 No.796652279

ゴールデンプラチナキングが産まれるのも時間の問題が

26 21/04/26(月)19:47:30 No.796652401

ストゼロの現金!肉!プレゼント!みたいだ

27 21/04/26(月)19:48:05 No.796652591

基本は足し算

28 21/04/26(月)19:48:47 No.796652814

上はメタルキングの方が良いかな

29 21/04/26(月)19:48:50 No.796652822

欲望!

30 21/04/26(月)19:49:20 No.796652994

書き込みをした人によって削除されました

31 21/04/26(月)19:49:35 No.796653073

ソシャゲだからできたんだろうけどナンバリングに逆輸入して欲しいレベル

32 21/04/26(月)19:50:20 No.796653319

>ソシャゲだからできたんだろうけどナンバリングに逆輸入して欲しいレベル 有料DLCエリアでこいつばっかり出てくるんだな…

33 21/04/26(月)19:50:38 No.796653412

>ゴールデンプラチナキングが産まれるのも時間の問題が そっちは普通に強そうだな…

34 21/04/26(月)19:50:42 No.796653443

>殺されるために生まれてきたみたいなデザイン なんでそんなひどい事いうの…

35 21/04/26(月)19:51:14 No.796653600

カレーにハンバーグ乗せたら美味しい的な頭の悪い発想!

36 21/04/26(月)19:51:18 No.796653625

なんかのインタビューで「メタルスライムを追いかけるも普通に敵を倒すのもレベル上げにかかる時間変わらないんですよ」って言ってた記憶あるけど絶対嘘だと思う

37 21/04/26(月)19:51:23 No.796653656

ゴールデンスライムの異常さが際立つ

38 21/04/26(月)19:51:38 No.796653735

そういえばDQって通常ナンバリングだと経験値と金両立してる敵ほぼいないな… 10は知らんけど

39 21/04/26(月)19:51:57 No.796653842

こいつ1匹倒したらどれくらい経験値とゴールド稼げるの? 同じ作品内の美味しい敵換算で

40 21/04/26(月)19:52:52 No.796654179

>こいつ1匹倒したらどれくらい経験値とゴールド稼げるの? >同じ作品内の美味しい敵換算で 今日実装確定したばかりだから謎

41 21/04/26(月)19:52:56 No.796654203

スレ画みたいなカモネギを無視できる冒険者はいないので ホイホイ襲ってきた冒険者を他のモンスターと連携して倒す

42 21/04/26(月)19:53:25 No.796654393

>スレ画みたいなカモネギを無視できる冒険者はいないので >ホイホイ襲ってきた冒険者を他のモンスターと連携して倒す フロムゲーでよく見るやつだこれ

43 21/04/26(月)19:54:49 No.796654875

カタティンホイルハットゴーレム

44 21/04/26(月)19:54:56 No.796654915

魔王はこういう稼ぎ用のモンスターを絶滅させた方がいいんじゃないかな…

45 21/04/26(月)19:55:27 No.796655087

>なんかのインタビューで「メタルスライムを追いかけるも普通に敵を倒すのもレベル上げにかかる時間変わらないんですよ」って言ってた記憶あるけど絶対嘘だと思う ドラクエ2なら普通の敵倒した方が早いと思う

46 21/04/26(月)19:55:48 No.796655221

>魔王はこういう稼ぎ用のモンスターを絶滅させた方がいいんじゃないかな… 特定の種族根絶とか魔物からスト喰らうよ

47 21/04/26(月)19:56:16 No.796655387

両脇にメガンテ使いが待機してたら嫌だな…

48 21/04/26(月)19:56:40 No.796655516

>>ゴールデンプラチナキングが産まれるのも時間の問題が >そっちは普通に強そうだな… ビッグバンとかマダンテしてから逃げ出す

49 21/04/26(月)19:56:51 No.796655597

スレ画の脇にザオリク使い置こう

50 21/04/26(月)19:57:39 No.796655843

>スレ画の脇ににおうだち使い置こう

51 21/04/26(月)19:58:19 No.796656082

こんなん逃げないから絶対強いじゃん

52 21/04/26(月)19:59:34 No.796656463

ゲームによっては間違いなく罠だし何ならドラクエでも罠かも知れん

53 21/04/26(月)19:59:40 No.796656503

>>ゴールデンプラチナキングが産まれるのも時間の問題が >そっちは普通に強そうだな… プラチナキングだけでもそれなりに強いからな…

54 21/04/26(月)20:00:25 No.796656775

下が物理で殴ってる間上が同時にギラとかでチクチク攻撃してくるとしたら地味につらいかもしれない

55 21/04/26(月)20:00:39 No.796656869

生まれ変わったら画像だった

56 21/04/26(月)20:00:42 No.796656897

どうぜゴールドもメタルもメッキなんだろう?

57 21/04/26(月)20:00:50 No.796656944

>なんかのインタビューで「メタルスライムを追いかけるも普通に敵を倒すのもレベル上げにかかる時間変わらないんですよ」って言ってた記憶あるけど絶対嘘だと思う 露骨にメタル系出やすい場所用意されてる作品でもなければ時間あたりの経験値とかトントンになりそうだけどどうなんだろ

58 21/04/26(月)20:00:56 No.796656994

現金!肉!酒!みたいな露骨なデザインだけどこれで強くて返り討ちにされるやつ多かったら笑うな

59 21/04/26(月)20:01:17 No.796657099

亜種とか出たらメッキブラザーズとか名付けられそう

60 21/04/26(月)20:01:44 No.796657267

メタルスライムはしょぼいからもうちょっと上のランクのやつ欲しいな

61 21/04/26(月)20:01:49 No.796657297

鳥山明はこういうデザインする

62 21/04/26(月)20:02:21 No.796657499

ゴールドマン部分が割れて中からメタルブラザーズが出てくる

63 21/04/26(月)20:02:28 No.796657539

個人的にはお金部門は踊る宝石をフィーチャーしてほしい

64 21/04/26(月)20:02:28 No.796657540

>露骨にメタル系出やすい場所用意されてる作品でもなければ時間あたりの経験値とかトントンになりそうだけどどうなんだろ 極端に出にくいイメージは薄いから倒し方知ってるかどうかになる気がするメタルに関しては

65 21/04/26(月)20:03:16 No.796657867

人間が品種改良したんじゃなかろうな

66 21/04/26(月)20:03:31 No.796657980

>極端に出にくいイメージは薄いから倒し方知ってるかどうかになる気がするメタルに関しては 6初見プレイの時はメタル斬り使っててメタルキング逃してばかりでしたが魔神斬りの良さに目覚めました!

67 21/04/26(月)20:03:51 No.796658098

頭に乗っけてるだけなのかそれとも接合されてるのか

68 21/04/26(月)20:04:10 No.796658185

モンスターズは加速度的にメタルの人権が失われていった

69 21/04/26(月)20:04:43 No.796658394

元のレスの時点であやふやだけど特定の作品に対するインタビューであってシリーズ通しての話じゃ無いでしょ

70 21/04/26(月)20:04:45 No.796658407

DQWのスレは全然伸びないのにメタルゴールドマンはすごいな…

71 21/04/26(月)20:04:54 No.796658466

攻撃力がある程度超えると普通にダメージ与えられるシリーズもあったよな

72 21/04/26(月)20:05:16 No.796658623

これが進化の秘法の使いみちじゃよ

73 21/04/26(月)20:05:51 No.796658842

>モンスターズは加速度的にメタルの人権が失われていった メタルエリア!光り輝く地!

74 21/04/26(月)20:06:16 No.796659005

>攻撃力がある程度超えると普通にダメージ与えられるシリーズもあったよな 6~7は現実的に鍛えてたら普通に殴り殺せるようになる

75 21/04/26(月)20:06:59 No.796659226

>DQWのスレは全然伸びないのにメタルゴールドマンはすごいな… こんなコラみたいな欲望の塊のモンスター出されたらね…

76 21/04/26(月)20:07:21 No.796659364

ビルダーズだと頭をメタルスライムにすげかえたゴールドマンの残骸が転がってそう

77 21/04/26(月)20:07:28 No.796659415

>DQWのスレは全然伸びないのにメタルゴールドマンはすごいな… 面白いけど歩くだけだから特にスレで話すことがない 今回のメガモンつえーぐらい

78 21/04/26(月)20:08:49 No.796659965

見てくれよこのメタルライダー!

79 21/04/26(月)20:09:30 No.796660201

ゴールドマンの経験値とメタルスライムのゴールドが合わさって最強に見える

80 21/04/26(月)20:10:54 No.796660782

ジム・マジンガ思い出した

81 21/04/26(月)20:12:33 No.796661390

>>攻撃力がある程度超えると普通にダメージ与えられるシリーズもあったよな >6~7は現実的に鍛えてたら普通に殴り殺せるようになる SFC版1・2の1もある程度力上がると一撃で殺せた気がするけど記憶違いかもしれない

82 21/04/26(月)20:12:38 No.796661426

絶滅させたとこでカンストしてくるから一緒よ

83 21/04/26(月)20:13:06 No.796661634

>DQWのスレは全然伸びないのにメタルゴールドマンはすごいな… まぁゲームとしては面白いし… ガチャは五本の指に入るクソ具合だけど…

84 21/04/26(月)20:13:40 No.796661882

>個人的にはお金部門は踊る宝石をフィーチャーしてほしい 踊るメタル&ゴールドマン!

85 21/04/26(月)20:14:18 No.796662120

普通にゴルスラじゃだめなんですか

86 21/04/26(月)20:14:30 No.796662182

>DQWのスレは全然伸びないのにメタルゴールドマンはすごいな… ポップ…人のカツラで遊んでいたことに目を背けてはいけませんよ…

87 21/04/26(月)20:14:33 No.796662203

>ゴールデンプラチナキングが産まれるのも時間の問題が 金白金で金が被ってる!

88 21/04/26(月)20:15:05 No.796662424

最終盤のダンジョンで一時間レベリング メタルキングやはぐれメタル出る場所で一時間レベリング どっちも時間あたりで得られる経験値の期待値同じって言われても後者選ぶかな 前者はサクサク倒すには毎回それなりにMP消費するし戦闘に数ターン掛かったら回復必須だし それ込みで期待値が同じだとしてもメタル系出たらひたすら魔神斬りするだけの方が精神的に楽だと思う

89 21/04/26(月)20:15:24 No.796662570

金持ちモンスターはシリーズでコロコロ変わるけど経験値は本当メタルの特許みたいなもんだからな…

90 21/04/26(月)20:15:55 No.796662778

>メタルのゴールドとゴールドマンの経験値かもしれん 誰も嬉しくならない合体だ…

91 21/04/26(月)20:16:05 No.796662831

つまりさかなクンさんも倒せばおさかなの経験値と人間の金を手に入れられる…?

92 21/04/26(月)20:16:45 No.796663070

これでメタルの防御力とすばやさゴーレムのHPと攻撃力があったらどうする?

93 21/04/26(月)20:17:26 No.796663381

>6にいてもおかしくなかったな いいレスだなこれ

94 21/04/26(月)20:17:54 No.796663565

溶けたメタルスライムが染みこんだらメタルマンになるのかな

95 21/04/26(月)20:18:57 No.796663964

こうなるともう家畜じゃん

96 21/04/26(月)20:19:34 No.796664186

キングメタルの上にゴールドマン乗ってるとかでもいいよ

97 21/04/26(月)20:20:19 No.796664455

遺伝子操作のパーク取ったら真っ先に組み合わせて作る奴らじゃんこんなの

98 21/04/26(月)20:23:34 No.796665660

>つまりさかなクンさんも倒せばおさかなの経験値と人間の金を手に入れられる…? さかなの金と人間の経験かな…

99 21/04/26(月)20:24:26 No.796665975

>さかなの金と人間の経験かな… さかなクンさんの経験値多分めちゃくちゃ高いぞ…

100 21/04/26(月)20:24:50 No.796666102

>なんかのインタビューで「メタルスライムを追いかけるも普通に敵を倒すのもレベル上げにかかる時間変わらないんですよ」って言ってた記憶あるけど絶対嘘だと思う 同じだったらテリワンでカンスト配合なんかやってらんねえよ!

↑Top