ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
21/04/26(月)19:25:58 No.796645548
殺されるために生まれてきたみたいなデザインで笑う
1 21/04/26(月)19:26:52 No.796645847
なにこれ…
2 21/04/26(月)19:28:12 No.796646297
頭にうんこ乗っかってますよ
3 21/04/26(月)19:28:17 No.796646333
>なにこれ… メタル&ゴールドマン
4 21/04/26(月)19:32:04 No.796647565
逆だったら危なかった
5 21/04/26(月)19:32:28 No.796647684
メタルライダー、何か言ってやれ
6 21/04/26(月)19:32:44 No.796647769
なんでこんな悪魔合体を…?
7 21/04/26(月)19:32:53 No.796647821
マジガッポ!
8 21/04/26(月)19:33:26 No.796648002
金も経験値も欲しい!
9 21/04/26(月)19:34:45 No.796648400
メタルスライムのHPとゴーレムの防御力を組み合わせたまったく新しいモンスター
10 21/04/26(月)19:35:23 No.796648594
メタルだけだと経験値しか入らない ゴールドマンだけだとお金しか手に入らない 両方合わさればお得!
11 21/04/26(月)19:35:37 No.796648677
前々からメタルエリアだのスペクタルショーだの自重はしてなかった
12 21/04/26(月)19:36:05 No.796648804
カツカレーみたいなやつだ
13 21/04/26(月)19:36:12 No.796648839
メタルスライム並のすばやさ! ゴールドマン並のHP!
14 21/04/26(月)19:36:53 No.796649069
>メタルだけだと経験値しか入らない >ゴールドマンだけだとお金しか手に入らない >両方合わさればお得! メタルのゴールドとゴールドマンの経験値かもしれん
15 21/04/26(月)19:37:20 No.796649206
6にいてもおかしくなかったな
16 21/04/26(月)19:38:23 No.796649517
生存に有利な要素が1ミリも存在しない…
17 21/04/26(月)19:41:11 No.796650419
これ狩られまくって絶滅するやつでしょ
18 21/04/26(月)19:41:56 No.796650670
少なくともメタル側からは逃げにくいデメリットしかないですよね?
19 21/04/26(月)19:42:09 No.796650738
>生存に有利な要素が1ミリも存在しない… メタルスライムは剛力を欲した ゴールドは素早さを欲した 完璧
20 21/04/26(月)19:42:30 No.796650847
てっきりスライム側が操ってるのかと
21 21/04/26(月)19:44:24 No.796651428
>少なくともメタル側からは逃げにくいデメリットしかないですよね? 逃げずに相手を倒せればよいのでは?
22 21/04/26(月)19:44:37 No.796651498
会心必中したい
23 21/04/26(月)19:45:33 No.796651789
金!経験値!DQの全部!みたいな欲望
24 21/04/26(月)19:46:23 No.796652035
年々改良されていくブロイラーみたいなやつ
25 21/04/26(月)19:47:07 No.796652279
ゴールデンプラチナキングが産まれるのも時間の問題が
26 21/04/26(月)19:47:30 No.796652401
ストゼロの現金!肉!プレゼント!みたいだ
27 21/04/26(月)19:48:05 No.796652591
基本は足し算
28 21/04/26(月)19:48:47 No.796652814
上はメタルキングの方が良いかな
29 21/04/26(月)19:48:50 No.796652822
欲望!
30 21/04/26(月)19:49:20 No.796652994
書き込みをした人によって削除されました
31 21/04/26(月)19:49:35 No.796653073
ソシャゲだからできたんだろうけどナンバリングに逆輸入して欲しいレベル
32 21/04/26(月)19:50:20 No.796653319
>ソシャゲだからできたんだろうけどナンバリングに逆輸入して欲しいレベル 有料DLCエリアでこいつばっかり出てくるんだな…
33 21/04/26(月)19:50:38 No.796653412
>ゴールデンプラチナキングが産まれるのも時間の問題が そっちは普通に強そうだな…
34 21/04/26(月)19:50:42 No.796653443
>殺されるために生まれてきたみたいなデザイン なんでそんなひどい事いうの…
35 21/04/26(月)19:51:14 No.796653600
カレーにハンバーグ乗せたら美味しい的な頭の悪い発想!
36 21/04/26(月)19:51:18 No.796653625
なんかのインタビューで「メタルスライムを追いかけるも普通に敵を倒すのもレベル上げにかかる時間変わらないんですよ」って言ってた記憶あるけど絶対嘘だと思う
37 21/04/26(月)19:51:23 No.796653656
ゴールデンスライムの異常さが際立つ
38 21/04/26(月)19:51:38 No.796653735
そういえばDQって通常ナンバリングだと経験値と金両立してる敵ほぼいないな… 10は知らんけど
39 21/04/26(月)19:51:57 No.796653842
こいつ1匹倒したらどれくらい経験値とゴールド稼げるの? 同じ作品内の美味しい敵換算で
40 21/04/26(月)19:52:52 No.796654179
>こいつ1匹倒したらどれくらい経験値とゴールド稼げるの? >同じ作品内の美味しい敵換算で 今日実装確定したばかりだから謎
41 21/04/26(月)19:52:56 No.796654203
スレ画みたいなカモネギを無視できる冒険者はいないので ホイホイ襲ってきた冒険者を他のモンスターと連携して倒す
42 21/04/26(月)19:53:25 No.796654393
>スレ画みたいなカモネギを無視できる冒険者はいないので >ホイホイ襲ってきた冒険者を他のモンスターと連携して倒す フロムゲーでよく見るやつだこれ
43 21/04/26(月)19:54:49 No.796654875
カタティンホイルハットゴーレム
44 21/04/26(月)19:54:56 No.796654915
魔王はこういう稼ぎ用のモンスターを絶滅させた方がいいんじゃないかな…
45 21/04/26(月)19:55:27 No.796655087
>なんかのインタビューで「メタルスライムを追いかけるも普通に敵を倒すのもレベル上げにかかる時間変わらないんですよ」って言ってた記憶あるけど絶対嘘だと思う ドラクエ2なら普通の敵倒した方が早いと思う
46 21/04/26(月)19:55:48 No.796655221
>魔王はこういう稼ぎ用のモンスターを絶滅させた方がいいんじゃないかな… 特定の種族根絶とか魔物からスト喰らうよ
47 21/04/26(月)19:56:16 No.796655387
両脇にメガンテ使いが待機してたら嫌だな…
48 21/04/26(月)19:56:40 No.796655516
>>ゴールデンプラチナキングが産まれるのも時間の問題が >そっちは普通に強そうだな… ビッグバンとかマダンテしてから逃げ出す
49 21/04/26(月)19:56:51 No.796655597
スレ画の脇にザオリク使い置こう
50 21/04/26(月)19:57:39 No.796655843
>スレ画の脇ににおうだち使い置こう
51 21/04/26(月)19:58:19 No.796656082
こんなん逃げないから絶対強いじゃん
52 21/04/26(月)19:59:34 No.796656463
ゲームによっては間違いなく罠だし何ならドラクエでも罠かも知れん
53 21/04/26(月)19:59:40 No.796656503
>>ゴールデンプラチナキングが産まれるのも時間の問題が >そっちは普通に強そうだな… プラチナキングだけでもそれなりに強いからな…
54 21/04/26(月)20:00:25 No.796656775
下が物理で殴ってる間上が同時にギラとかでチクチク攻撃してくるとしたら地味につらいかもしれない
55 21/04/26(月)20:00:39 No.796656869
生まれ変わったら画像だった
56 21/04/26(月)20:00:42 No.796656897
どうぜゴールドもメタルもメッキなんだろう?
57 21/04/26(月)20:00:50 No.796656944
>なんかのインタビューで「メタルスライムを追いかけるも普通に敵を倒すのもレベル上げにかかる時間変わらないんですよ」って言ってた記憶あるけど絶対嘘だと思う 露骨にメタル系出やすい場所用意されてる作品でもなければ時間あたりの経験値とかトントンになりそうだけどどうなんだろ
58 21/04/26(月)20:00:56 No.796656994
現金!肉!酒!みたいな露骨なデザインだけどこれで強くて返り討ちにされるやつ多かったら笑うな
59 21/04/26(月)20:01:17 No.796657099
亜種とか出たらメッキブラザーズとか名付けられそう
60 21/04/26(月)20:01:44 No.796657267
メタルスライムはしょぼいからもうちょっと上のランクのやつ欲しいな
61 21/04/26(月)20:01:49 No.796657297
鳥山明はこういうデザインする
62 21/04/26(月)20:02:21 No.796657499
ゴールドマン部分が割れて中からメタルブラザーズが出てくる
63 21/04/26(月)20:02:28 No.796657539
個人的にはお金部門は踊る宝石をフィーチャーしてほしい
64 21/04/26(月)20:02:28 No.796657540
>露骨にメタル系出やすい場所用意されてる作品でもなければ時間あたりの経験値とかトントンになりそうだけどどうなんだろ 極端に出にくいイメージは薄いから倒し方知ってるかどうかになる気がするメタルに関しては
65 21/04/26(月)20:03:16 No.796657867
人間が品種改良したんじゃなかろうな
66 21/04/26(月)20:03:31 No.796657980
>極端に出にくいイメージは薄いから倒し方知ってるかどうかになる気がするメタルに関しては 6初見プレイの時はメタル斬り使っててメタルキング逃してばかりでしたが魔神斬りの良さに目覚めました!
67 21/04/26(月)20:03:51 No.796658098
頭に乗っけてるだけなのかそれとも接合されてるのか
68 21/04/26(月)20:04:10 No.796658185
モンスターズは加速度的にメタルの人権が失われていった
69 21/04/26(月)20:04:43 No.796658394
元のレスの時点であやふやだけど特定の作品に対するインタビューであってシリーズ通しての話じゃ無いでしょ
70 21/04/26(月)20:04:45 No.796658407
DQWのスレは全然伸びないのにメタルゴールドマンはすごいな…
71 21/04/26(月)20:04:54 No.796658466
攻撃力がある程度超えると普通にダメージ与えられるシリーズもあったよな
72 21/04/26(月)20:05:16 No.796658623
これが進化の秘法の使いみちじゃよ
73 21/04/26(月)20:05:51 No.796658842
>モンスターズは加速度的にメタルの人権が失われていった メタルエリア!光り輝く地!
74 21/04/26(月)20:06:16 No.796659005
>攻撃力がある程度超えると普通にダメージ与えられるシリーズもあったよな 6~7は現実的に鍛えてたら普通に殴り殺せるようになる
75 21/04/26(月)20:06:59 No.796659226
>DQWのスレは全然伸びないのにメタルゴールドマンはすごいな… こんなコラみたいな欲望の塊のモンスター出されたらね…
76 21/04/26(月)20:07:21 No.796659364
ビルダーズだと頭をメタルスライムにすげかえたゴールドマンの残骸が転がってそう
77 21/04/26(月)20:07:28 No.796659415
>DQWのスレは全然伸びないのにメタルゴールドマンはすごいな… 面白いけど歩くだけだから特にスレで話すことがない 今回のメガモンつえーぐらい
78 21/04/26(月)20:08:49 No.796659965
見てくれよこのメタルライダー!
79 21/04/26(月)20:09:30 No.796660201
ゴールドマンの経験値とメタルスライムのゴールドが合わさって最強に見える
80 21/04/26(月)20:10:54 No.796660782
ジム・マジンガ思い出した
81 21/04/26(月)20:12:33 No.796661390
>>攻撃力がある程度超えると普通にダメージ与えられるシリーズもあったよな >6~7は現実的に鍛えてたら普通に殴り殺せるようになる SFC版1・2の1もある程度力上がると一撃で殺せた気がするけど記憶違いかもしれない
82 21/04/26(月)20:12:38 No.796661426
絶滅させたとこでカンストしてくるから一緒よ
83 21/04/26(月)20:13:06 No.796661634
>DQWのスレは全然伸びないのにメタルゴールドマンはすごいな… まぁゲームとしては面白いし… ガチャは五本の指に入るクソ具合だけど…
84 21/04/26(月)20:13:40 No.796661882
>個人的にはお金部門は踊る宝石をフィーチャーしてほしい 踊るメタル&ゴールドマン!
85 21/04/26(月)20:14:18 No.796662120
普通にゴルスラじゃだめなんですか
86 21/04/26(月)20:14:30 No.796662182
>DQWのスレは全然伸びないのにメタルゴールドマンはすごいな… ポップ…人のカツラで遊んでいたことに目を背けてはいけませんよ…
87 21/04/26(月)20:14:33 No.796662203
>ゴールデンプラチナキングが産まれるのも時間の問題が 金白金で金が被ってる!
88 21/04/26(月)20:15:05 No.796662424
最終盤のダンジョンで一時間レベリング メタルキングやはぐれメタル出る場所で一時間レベリング どっちも時間あたりで得られる経験値の期待値同じって言われても後者選ぶかな 前者はサクサク倒すには毎回それなりにMP消費するし戦闘に数ターン掛かったら回復必須だし それ込みで期待値が同じだとしてもメタル系出たらひたすら魔神斬りするだけの方が精神的に楽だと思う
89 21/04/26(月)20:15:24 No.796662570
金持ちモンスターはシリーズでコロコロ変わるけど経験値は本当メタルの特許みたいなもんだからな…
90 21/04/26(月)20:15:55 No.796662778
>メタルのゴールドとゴールドマンの経験値かもしれん 誰も嬉しくならない合体だ…
91 21/04/26(月)20:16:05 No.796662831
つまりさかなクンさんも倒せばおさかなの経験値と人間の金を手に入れられる…?
92 21/04/26(月)20:16:45 No.796663070
これでメタルの防御力とすばやさゴーレムのHPと攻撃力があったらどうする?
93 21/04/26(月)20:17:26 No.796663381
>6にいてもおかしくなかったな いいレスだなこれ
94 21/04/26(月)20:17:54 No.796663565
溶けたメタルスライムが染みこんだらメタルマンになるのかな
95 21/04/26(月)20:18:57 No.796663964
こうなるともう家畜じゃん
96 21/04/26(月)20:19:34 No.796664186
キングメタルの上にゴールドマン乗ってるとかでもいいよ
97 21/04/26(月)20:20:19 No.796664455
遺伝子操作のパーク取ったら真っ先に組み合わせて作る奴らじゃんこんなの
98 21/04/26(月)20:23:34 No.796665660
>つまりさかなクンさんも倒せばおさかなの経験値と人間の金を手に入れられる…? さかなの金と人間の経験かな…
99 21/04/26(月)20:24:26 No.796665975
>さかなの金と人間の経験かな… さかなクンさんの経験値多分めちゃくちゃ高いぞ…
100 21/04/26(月)20:24:50 No.796666102
>なんかのインタビューで「メタルスライムを追いかけるも普通に敵を倒すのもレベル上げにかかる時間変わらないんですよ」って言ってた記憶あるけど絶対嘘だと思う 同じだったらテリワンでカンスト配合なんかやってらんねえよ!