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21/04/26(月)10:37:52 カード... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1619401072689.png 21/04/26(月)10:37:52 No.796532474

カードゲームの新弾目玉って例外なくぶっ壊れなの?

1 21/04/26(月)10:42:04 No.796532993

例外なくは言い過ぎだけど基本強いカード入ってないパックなんて買いたくないからな

2 21/04/26(月)10:43:55 No.796533264

なんで強くないカードのパックを買うの?ってなるだろ

3 21/04/26(月)10:44:28 No.796533338

壊れかはともかくいままでなかった性能が入らないと買う意味ないじゃん?

4 21/04/26(月)10:45:51 No.796533526

RTSやFPSでも有料DLコンテンツにあるユニットや装備がだいたいこんな感じ あとからアプデで無難かつ平凡な性能になる

5 21/04/26(月)10:46:31 No.796533603

そういう時期はあるけどずーっとインフレだとユーザー疲弊して終わるから何とも言えない

6 21/04/26(月)10:46:53 No.796533646

例えば攻撃力が500上がるカードが前のパックにあったとして攻撃力400とか500上がるカード入れても売れんだろ?

7 21/04/26(月)10:47:29 No.796533739

売るために必要なのは強いか面白いかエッチぃかのどれかだ

8 21/04/26(月)10:48:14 No.796533848

デュエマかなんかにあったな 収録物が全部微妙すぎてパックまるごとハズレ扱いされてるようなやつ

9 21/04/26(月)10:48:49 No.796533932

>デュエマかなんかにあったな >収録物が全部微妙すぎてパックまるごとハズレ扱いされてるようなやつ デュエマじゃなくてもまぁわりとある話では…

10 21/04/26(月)10:49:10 No.796533983

>収録物が全部微妙すぎてパックまるごとハズレ扱いされてるようなやつ 強すぎたパックのあとはそうなりがち

11 21/04/26(月)10:49:38 No.796534058

長年続いてるようなTCGはまぁインフレする時期はあっても毎度毎度ってわけでもない 正確に言えば毎度だと終わる

12 21/04/26(月)10:49:49 No.796534088

毎弾必ず前弾までとは比較にならないレベルのぶっ壊れ出してそれ使わないと絶対に勝てないようにして 2~3か月くらいして大体の人が入手終わったらゴミクズレベルにエラッタする を繰り返した結果ユーザーがほぼ全滅して終わったDCGの先駆け的なブラゲなら知ってる

13 21/04/26(月)10:51:16 No.796534284

特別古いわけでもないのに値下げを繰り返して50円で売られてたパックとか最終的にどこに行ったんだろう

14 21/04/26(月)10:51:28 No.796534311

もちろん失敗すればゲームごと終わるけど 失敗続きなのに続いてるのもいっぱいある

15 21/04/26(月)10:51:47 No.796534353

毎回マキシマムでクライシスなパック続いたら早晩疲弊すると思うの

16 21/04/26(月)10:51:51 No.796534368

俺は性能より好きなカテゴリのカードが入ったパック買う派だけど まあ少数派だよな…

17 21/04/26(月)10:52:39 No.796534488

>毎回マキシマムでクライシスなパック続いたら早晩疲弊すると思うの 禁止カードを何枚も生み出したパックだ 面構えが違う

18 21/04/26(月)10:52:42 No.796534493

>毎回マキシマムでクライシスなパック続いたら早晩疲弊すると思うの 9期ってそういう三年間だったと思うんですよ

19 21/04/26(月)10:53:49 No.796534671

適度にインフレさせなきゃダメなんだけどその適度が難しいよね

20 21/04/26(月)10:54:19 No.796534742

ポケカの第二弾はそんなに強いカードなかった気がする

21 21/04/26(月)10:54:52 No.796534829

>>デュエマかなんかにあったな >>収録物が全部微妙すぎてパックまるごとハズレ扱いされてるようなやつ >デュエマじゃなくてもまぁわりとある話では… ヴァンガードの獣王爆進とか酷かったね… 後にЯで逆転勝利するんだけど

22 21/04/26(月)10:55:00 No.796534848

>デュエマかなんかにあったな >収録物が全部微妙すぎてパックまるごとハズレ扱いされてるようなやつ mtgのプロフェシーとか

23 21/04/26(月)10:55:10 No.796534872

そうでもないコレパとかDPとか毎年売れ残ってるなって印象あるし…

24 21/04/26(月)10:55:50 No.796534972

インフレしすぎると今持ってるカード全部売ってその金で新弾買ったほうが強いデッキ組める面白い自体になるからな 面白くないけど

25 21/04/26(月)10:56:07 No.796535018

ああそうか ああいうのって初めっから後の禁止指定織り込みでの性能だったのか

26 21/04/26(月)10:56:11 No.796535025

カードやってなくてもゲームのガチャでわかるだろう?

27 21/04/26(月)10:56:34 No.796535078

実際あんま強いカードないと売れなくて投げ売りになるからな そしてそういうパックから人気カードが出たりすると困ったことにひどい高騰が起こる

28 21/04/26(月)10:56:41 No.796535097

どんなTCGでも多少はインフレしないと売れねえんだ

29 21/04/26(月)10:57:09 No.796535177

エッチなカードでシクなら弱くてもいいよ

30 21/04/26(月)10:57:12 No.796535186

バランスが完成してたらそれ以上拡張のしようがないし難しいところだな

31 21/04/26(月)10:57:44 No.796535274

>インフレしすぎると今持ってるカード全部売ってその金で新弾買ったほうが強いデッキ組める面白い自体になるからな >面白くないけど 逆にデフレするとその反対になるから新弾一切買わなくて良くなるからな…

32 21/04/26(月)10:57:54 No.796535301

或いは他種族他テーマの横方向への変化で足並み揃える形で時間稼ぐか

33 21/04/26(月)10:57:58 No.796535310

>ヴァンガードの獣王爆進とか酷かったね… というかヴァンガの2期は本当にダメすぎてな… インフレ抑えてたのか1期末のデッキであるマジェが翌1年間ずっとトップ走ってて閉塞感酷かった

34 21/04/26(月)10:58:00 No.796535316

テーマ強化でお茶を濁す

35 21/04/26(月)10:58:07 No.796535329

インフレした後調整するために次弾が塩パック化することもよくある話

36 21/04/26(月)10:58:37 No.796535381

LTGY以降なんかしょっぱいなってなったパック群

37 21/04/26(月)10:58:41 No.796535393

素朴な疑問なんだけど電子ならエラッタ簡単だけど実際にあるカードでエラッタってどうすんの?

38 21/04/26(月)10:58:42 No.796535396

分かっててもユーザーは手を出す

39 21/04/26(月)10:58:46 No.796535408

ゴヨウが出た時 壊れてるの分かってるけど後で禁止かエラッタにしまーすってのが見え見えでムカついて辞めたな

40 21/04/26(月)10:58:51 No.796535419

>エッチなカードでシクなら弱くてもいいよ それは結局1枚しか売れないから3か4枚必要な壊れカード刷った方が売れるんだ

41 21/04/26(月)10:59:32 No.796535513

※通貨のようなものギルをゴミにした を延々と繰り返してるのか…

42 21/04/26(月)10:59:44 No.796535544

遊戯王でもローテーションとか分けたらいいのにって思うけどダメなんだろうか

43 21/04/26(月)10:59:54 No.796535576

インフレはガンダムの桁が沢山あるソシャゲが凄かったな…

44 21/04/26(月)11:00:18 No.796535623

>素朴な疑問なんだけど電子ならエラッタ簡単だけど実際にあるカードでエラッタってどうすんの? 基本的に告知するだけだよ

45 21/04/26(月)11:00:21 No.796535633

遊戯王の場合美少女テーマってだけで強さ関係なしにある程度の値段が保証されるのが現金すぎてわらっゃう

46 21/04/26(月)11:00:25 No.796535644

>※通貨のようなものギルをゴミにした >を延々と繰り返してるのか… まぁあっちはゴミになったこと一度もないんだけど…

47 21/04/26(月)11:00:29 No.796535654

そういう意味ではMTGのローテシステムすごいと思うけどよくプレイヤーついてくね…… 一年後に使えなくなるカードなのに

48 21/04/26(月)11:00:47 No.796535689

>素朴な疑問なんだけど電子ならエラッタ簡単だけど実際にあるカードでエラッタってどうすんの? 遊戯王は告知だけして再販とかする時に修正した奴売る

49 21/04/26(月)11:00:51 No.796535698

むしろこういう想定があるので想定してない奴が過去の奴とシナジーで大暴れすると大変なことになるぞ

50 21/04/26(月)11:00:53 No.796535701

>遊戯王でもローテーションとか分けたらいいのにって思うけどダメなんだろうか 別にそれやってるMTGがうまいことやってるかというと微妙だし…

51 21/04/26(月)11:01:00 No.796535721

>ああそうか >ああいうのって初めっから後の禁止指定織り込みでの性能だったのか 魔導書の神判かな?

52 21/04/26(月)11:01:09 No.796535742

インフレが激しいと(新しいの買えばすぐ追いつけるから)新規が入ってきやすい部分はある 逆にもう広まり切って安定してるならその辺抑えられる

53 21/04/26(月)11:01:14 No.796535752

遊戯王のパックのパッケージになるモンスターってそこまでぶっ壊れてる印象ないな

54 21/04/26(月)11:01:21 No.796535768

>素朴な疑問なんだけど電子ならエラッタ簡単だけど実際にあるカードでエラッタってどうすんの? デジタルじゃないものは過去に刷ったものも新しい文面として扱うようにするだけ ややこしいからなるべくしたくないのもエラッタ

55 21/04/26(月)11:01:43 No.796535821

TCGのルールがやたら複雑なのも極端なインフレを抑えたうえで 魅力的なカードを生み出そうと足掻いた結果なのか…

56 21/04/26(月)11:01:43 No.796535823

>遊戯王の場合美少女テーマってだけで強さ関係なしにある程度の値段が保証されるのが現金すぎてわらっゃう 強い美少女カード刷れば最強じゃん!

57 21/04/26(月)11:02:08 No.796535886

>強い美少女カード刷れば最強じゃん! 閃刀姫できた!

58 21/04/26(月)11:02:13 No.796535900

ローテを洗練されたシステムと思われても困る

59 21/04/26(月)11:02:20 No.796535927

多分ソシャゲもそうなんじゃないか お金払ってまでガチャ回そうとするのはそういうデータが来るときだろうし

60 21/04/26(月)11:02:24 No.796535940

必ずしも禁止織り込み済みとは限らんけど まぁ織り込み済みだよなっていうのもあるし 織り込み済みだったけど意外と大したことなくて禁止にならなかったとかもある

61 21/04/26(月)11:02:37 No.796535970

遊戯王の9期は凄く楽しかったけど冷静に振り返るとイかれてるわこれってなる

62 21/04/26(月)11:02:42 No.796535982

>TCGのルールがやたら複雑なのも極端なインフレを抑えたうえで >魅力的なカードを生み出そうと足掻いた結果なのか… 遊戯王に関しては雑にやってた弊害というか…

63 21/04/26(月)11:02:48 No.796535994

>遊戯王の場合美少女テーマってだけで強さ関係なしにある程度の値段が保証されるのが現金すぎてわらっゃう それはポケカとかでも普通にあるし割とよくあることなのでは?

64 21/04/26(月)11:02:53 No.796536002

強カード片っ端から禁止してもまだその弾のカード使ったデッキがトップメタに居続けるって言う新弾を最近お出ししたMtG

65 21/04/26(月)11:03:04 No.796536032

そもそも遊戯王今環境良い感じに群雄割拠してるしレギュ分けるのに意味が無い 多分使いたいカード自由に使えなくて辞める人の方が多いまである

66 21/04/26(月)11:03:05 No.796536035

>遊戯王の9期は凄く楽しかったけど冷静に振り返るとイかれてるわこれってなる でも売れたからこぞって他のTCG真似したなって印象がある

67 21/04/26(月)11:03:14 No.796536054

ゲームだとキャラガチャはまだいいけど武器装備ガチャはインフレの加速が大抵ヤバい

68 21/04/26(月)11:03:15 No.796536056

>TCGのルールがやたら複雑なのも極端なインフレを抑えたうえで >魅力的なカードを生み出そうと足掻いた結果なのか… ルールやテキストが複雑なら一見強そうでさほどでもないカードとか一見弱そうで意外と使えるカードも出しやすいからな

69 21/04/26(月)11:03:24 No.796536083

>そういう意味ではMTGのローテシステムすごいと思うけどよくプレイヤーついてくね…… >一年後に使えなくなるカードなのに パック開けてその場でデッキを組むリミテって概念があるからな リミテで遊ぶ→スタンダード環境で遊ぶで2回楽しめちまうんだ! あとさすがに1年じゃない

70 21/04/26(月)11:03:32 No.796536103

遊戯王なんか3年くらい大会上位分布が異様な群雄割拠維持できてて怖い まともなバランサーがついたんだろうか…

71 21/04/26(月)11:03:40 No.796536125

9期には12期からやってきたテーマが混じってたしな…

72 21/04/26(月)11:03:47 No.796536141

前持ってた使い道ねえなってカードに使い道が出てくると最高に盛り上がるんだ!

73 21/04/26(月)11:03:58 No.796536173

MTGはここらへんバランス取れてて好きだな なんでもかんでも禁止にすればいいってもんじゃねぇ

74 21/04/26(月)11:04:03 No.796536188

昔の思わぬカードが今の環境で急に強くなるとかないの

75 21/04/26(月)11:04:28 No.796536246

>遊戯王なんか3年くらい大会上位分布が異様な群雄割拠維持できてて怖い >まともなバランサーがついたんだろうか… 公式側が環境コントロールできるようになっててビビるよね… まあその分明らか強いテーマと弱いテーマは分かれるんだがそこは人口の多さとクソ強汎用札でカバーだ

76 21/04/26(月)11:04:34 No.796536260

リンク周りの力業すぎるルール変更はちょっとアレだったな

77 21/04/26(月)11:04:44 No.796536289

>MTGはここらへんバランス取れてて好きだな >なんでもかんでも禁止にすればいいってもんじゃねぇ >強カード片っ端から禁止してもまだその弾のカード使ったデッキがトップメタに居続けるって言う新弾を最近お出ししたMtG

78 21/04/26(月)11:04:51 No.796536299

遊戯王は全部使えるせいで過去の予想もしないカードが禁止に打ち込まれたりするし巻き添えで特定のカードが死んだりするよね

79 21/04/26(月)11:04:55 No.796536307

>昔の思わぬカードが今の環境で急に強くなるとかないの 強くなるっていうか悪さするっていうか

80 21/04/26(月)11:04:55 No.796536309

>MTGはここらへんバランス取れてて好きだな >なんでもかんでも禁止にすればいいってもんじゃねぇ ここ一年振り返ってそれ言えるのすごいな

81 21/04/26(月)11:04:57 No.796536313

>MTGはここらへんバランス取れてて好きだな >なんでもかんでも禁止にすればいいってもんじゃねぇ 逆に最近mtg酷くなかった…? 俺アリーナだからギリギリ許したけど

82 21/04/26(月)11:04:58 No.796536318

>昔の思わぬカードが今の環境で急に強くなるとかないの あるよ そして大概そういうカードは絶版になってるので一瞬だけ高騰するけど即再録されて安くなるよ

83 21/04/26(月)11:05:00 No.796536324

>昔の思わぬカードが今の環境で急に強くなるとかないの たまにある 極稀に暴れすぎて制限かかる

84 21/04/26(月)11:05:07 No.796536338

リンク回りは結構右往左往してたよね…

85 21/04/26(月)11:05:15 No.796536357

>MTGはここらへんバランス取れてて好きだな >なんでもかんでも禁止にすればいいってもんじゃねぇ ここ1年ぐらいのMtGはなんでもかんでも禁止する方向になったよ…

86 21/04/26(月)11:05:24 No.796536381

>遊戯王の9期は凄く楽しかったけど冷静に振り返るとイかれてるわこれってなる カスみたいなインフレだったけど回してて楽しいデッキは多かったし…

87 21/04/26(月)11:05:25 No.796536382

遊戯王はここ数年明らかに売り方上手くなってるのは感じる 色んなデッキでそこそこ以上に戦える環境ずっと作ってるしパワーを抑えつつも欲しくなるタイプのカードもよく刷ってる それをあと10年早くしといてほしかったというのも感じる!

88 21/04/26(月)11:05:47 No.796536432

まあでもリンクはある種弱テーマ救済みたいなところはあるから… リンク1とか言うシステムが強すぎる

89 21/04/26(月)11:05:48 No.796536433

>ここ1年ぐらいのMtGはなんでもかんでも禁止する方向になったよ… ここ1年ってレベルじゃないだろ!

90 画像ファイル名:1619402752171.png 21/04/26(月)11:05:52 No.796536444

概ね緩やかなインフレの方が平和とは思うが(たまにはガッと変わるのも楽しいんだけど) 現実はまあ急にぶっ壊れが飛んできたりメチャクチャ塩パックだったり色々と有りながらインフレしていく印象の

91 21/04/26(月)11:05:53 No.796536448

>MTGはここらへんバランス取れてて好きだな >なんでもかんでも禁止にすればいいってもんじゃねぇ よくこんなことが言えるな

92 21/04/26(月)11:05:53 No.796536449

パックどころか1年間数枚のカード以外丸々ゴミ扱いされてたシリーズがあったな デュエマなんだけど

93 21/04/26(月)11:06:12 No.796536490

>ここ1年ぐらいのMtGはなんでもかんでも禁止する方向になったよ… なんでもかんでも禁止じゃないだろ なあ相棒?

94 21/04/26(月)11:06:20 No.796536506

三弾までの剣刃編は辛かった… だからって白紫をぶち込むな

95 21/04/26(月)11:06:23 No.796536513

アリーナしかやってないからMTGそんな酷いこと知らんかったわ

96 21/04/26(月)11:06:25 No.796536515

>昔の思わぬカードが今の環境で急に強くなるとかないの シングルの値段が1000倍とか普通にある

97 21/04/26(月)11:06:39 No.796536549

>パックどころか1年間数枚のカード以外丸々ゴミ扱いされてたシリーズがあったな >デュエマなんだけど アレに関しては前シリーズがあたおかすぎたし… 壊れたら叩くし弱いと叩くから難しいね

98 21/04/26(月)11:06:47 No.796536562

>三弾までの剣刃編は辛かった… >だからって白紫をぶち込むな 白紫めちゃくちゃ息長かった覚えある…

99 21/04/26(月)11:06:55 No.796536576

>それをあと10年早くしといてほしかったというのも感じる! 10年の累積があったから出来たのかもしれんし・・・

100 21/04/26(月)11:07:00 No.796536590

禁止まで行くのが続くと流石にプレイヤーも付いてけなくなるから適度なインフレが必要なんだけど難しいのよね…

101 21/04/26(月)11:07:11 No.796536617

カラデシュ!すごい!本当にすごいんだ!を超える史上最悪のインフレ弾だったからなエルドレイン…

102 21/04/26(月)11:07:12 No.796536620

MTGは禁止が少なくて他TCGよりも凄いおじさん死滅してなかったのか…

103 21/04/26(月)11:07:31 No.796536675

MtGの方が歴史があってアメリカだから凄い筈という意識の人は居る… いやまあ遊戯王が長い間それ言われても仕方ないバランスであったのはそうなんだが

104 21/04/26(月)11:07:39 No.796536695

デュエマでも遊戯王でもほぼクソカードしかないクソパック刷ったら存亡の危機に陥ったから仕方ない

105 21/04/26(月)11:07:43 No.796536708

主人公の覚醒イベントで手に入る新たな切り札にしてシリーズ恒例のドラゴン系エースモンスターなのに物凄い勢いでゲームから排除されてったファイヤウォールドラゴン…

106 21/04/26(月)11:07:46 No.796536719

遊戯王は最近横並びの群雄割拠すぎて大会に出る側としてはメタり辛いのが逆に辛いみたいな話は聞く

107 21/04/26(月)11:07:48 No.796536726

一般化なカードを作ったのに 壊れた

108 21/04/26(月)11:07:49 No.796536727

リンクはまたルール戻ったと思ったらPは投獄されたままなのが笑った

109 21/04/26(月)11:07:55 No.796536742

>アリーナしかやってないからMTGそんな酷いこと知らんかったわ ここ最近禁止多かったのスタンの話だからアリーナしかやってなくても分かると思うが…

110 21/04/26(月)11:07:57 No.796536746

セガのアーケードゲーム全部こんな感じ エラッタと言うかナーフというかわからんが下方修正までセット

111 21/04/26(月)11:08:03 No.796536763

この回落ちもしっかりあって結構楽しめた…

112 21/04/26(月)11:08:28 No.796536819

>主人公の覚醒イベントで手に入る新たな切り札にしてシリーズ恒例のドラゴン系エースモンスターなのに物凄い勢いでゲームから排除されてったファイヤウォールドラゴン… アレはどう考えてもocg側と連携取れてなかったよね…最近帰ってきたけど

113 21/04/26(月)11:08:30 No.796536834

インフレが凄すぎて新弾が出ると旧パックが価値を落としまくるから 生鮮食品て陰口を叩かれてる話とかあったなあ

114 21/04/26(月)11:08:33 No.796536842

>アリーナしかやってないからMTGそんな酷いこと知らんかったわ むしろアリーナ始まってからじゃねぇかな…

115 21/04/26(月)11:08:33 No.796536843

ストリクスヘイヴンは誰が剥くんだ

116 21/04/26(月)11:09:01 No.796536914

>遊戯王はここ数年明らかに売り方上手くなってるのは感じる どうせ後で強化来るからそれから組もうってことが個人的には増えたからちょっと微妙だなぁ感もある 商売としてはうまいとは思うけどね

117 21/04/26(月)11:09:01 No.796536916

アリーナなんかやり始めたせいでMTGちゃんはおかしくなったのよ!

118 21/04/26(月)11:09:03 No.796536918

>遊戯王は最近横並びの群雄割拠すぎて大会に出る側としてはメタり辛いのが逆に辛いみたいな話は聞く まあ特定メタはやりづらいね なので汎用性高い奴が入りがちだから逆にメタビとか普段見ない奴が刺さったりする

119 21/04/26(月)11:09:08 No.796536932

遊戯王ゼアルだけリアルタイムで見てたけど なんか神主と巫女でセットで出てきて巫女の袴がどんどん短くなるカードって公式?

120 21/04/26(月)11:09:15 No.796536945

ナスオ大戦より酷かった不死鳥編のパックってなんだったっけ

121 21/04/26(月)11:09:18 No.796536950

デジタルはエラッタ&補填が出来るから攻めた調整しやすいとかあるんだろうか

122 21/04/26(月)11:09:19 No.796536953

ポケモンカードなんてインフレにつぐインフレの結果俺の知ってるゲームじゃない…ってなる 世紀末バスケみたくなってない?

123 21/04/26(月)11:09:22 No.796536963

オーコは向こうから反省文が公表される程だったもんなあ

124 21/04/26(月)11:09:23 No.796536966

9期の良いところは今まで紙屑同然に作られがちだったカジュアルテーマも一緒にインフレしたとこ 悪いとこは天井が無かったとこですかね…

125 21/04/26(月)11:09:26 No.796536975

それ一強になるの作ったらやばいだけでインフレはしないと遊ぶ楽しさがねえ…

126 21/04/26(月)11:09:37 No.796537000

てかその時その時楽しくやれりゃいいから禁止前提でもいいかなってなるなった

127 21/04/26(月)11:09:42 No.796537011

>ポケモンカードなんてインフレにつぐインフレの結果俺の知ってるゲームじゃない…ってなる >世紀末バスケみたくなってない? アレも結構やばいよね 通常ポケモンやたら塩性能だし…

128 21/04/26(月)11:09:55 No.796537041

サイバーダークインパクト!

129 21/04/26(月)11:10:19 No.796537120

遊戯王も最近は神判レベルのなんで刷ったレベルのイカれカードは減った気はする 超魔導竜騎士はうn…

130 21/04/26(月)11:10:20 No.796537122

>てかその時その時楽しくやれりゃいいから禁止前提でもいいかなってなるなった わかるっちゃわかる それこそスタン落ちで使えなくなるのと一緒かなって…日本じゃレギュ分けてもやれるほど人口いねえ

131 21/04/26(月)11:10:26 No.796537135

mtgは社長が変わって制度や方針が変わって酷くなったなおパックは売れた

132 21/04/26(月)11:10:41 No.796537182

今は特定デッキタイプへのメタ構築じゃなくてもっと広い範囲でのメタ構築しろって話かなと

133 21/04/26(月)11:10:55 No.796537216

ポケカは作ってる側も混乱してる気がする…

134 21/04/26(月)11:11:19 No.796537263

よく言われるけどドラグーンも調整ミスっただけで刷った意図はわかるんだよね 要は原作ファン層が原作っぽいカードだけでもちゃんと戦えるようにって言う意図で融合 まあ壊れたんだが

135 21/04/26(月)11:11:28 No.796537290

>ナスオ大戦より酷かった不死鳥編のパックってなんだったっけ 一部のカード以外全体的に記憶薄いんだよな…

136 21/04/26(月)11:11:36 No.796537311

ルールの複雑化でいうと毎年新要素を入れるとかいう違法建築で12年くらい続いてきたバトスピがひどいイメージが強い

137 21/04/26(月)11:11:46 No.796537344

いやこれシールド戦用なんで基本的なカードも必要なんで

138 21/04/26(月)11:12:09 No.796537398

リンクロスだけは禁止行き前提で刷ったとしか思えないカードだわ

139 21/04/26(月)11:12:14 No.796537410

>mtgは社長が変わって制度や方針が変わって酷くなったなおパックは売れた イラスト違い積極的にやるのはまあ良い方針だと思う

140 21/04/26(月)11:12:17 No.796537424

今本当に禁止ありきで刷るならリンクロスみたいにただのノーマルで出すから

141 21/04/26(月)11:12:19 No.796537432

>ポケカは作ってる側も混乱してる気がする… 急に…ってほどではないけど注目度が跳ね上がったせいで競技用としても真面目に作らなきゃ…みたいな焦りを若干感じてる

142 21/04/26(月)11:12:25 No.796537445

弱かったら弱かったです塩塩うるせえのが湧くしそれなら限界まで強いカード入ってた方がみんな幸せだ

143 21/04/26(月)11:12:43 No.796537485

>よく言われるけどドラグーンも調整ミスっただけで刷った意図はわかるんだよね >要は原作ファン層が原作っぽいカードだけでもちゃんと戦えるようにって言う意図で融合 >まあ壊れたんだが あれブラマジとレッドアイズ両方指定ならまだわかるよ

144 21/04/26(月)11:12:50 No.796537509

>リンクロスだけは禁止行き前提で刷ったとしか思えないカードだわ あれは本当になんでだろうな…ドラスティックドローみたいに最終話特有のはっちゃけオリカだと思ったんだが

145 21/04/26(月)11:13:03 No.796537535

この前ひっくり返すカードが出たと思ったら今度はミラージュとかいうのが出てきた

146 21/04/26(月)11:13:15 No.796537562

ゲームはP2Wや課金無課金製なんて単語が飛び交うくらい凄いよ

147 21/04/26(月)11:13:21 No.796537578

リンクロスは約束された死

148 21/04/26(月)11:13:28 No.796537593

MtGは2年周期のパック限定のスタンダードだけでも8枚も禁止カードが出てて そのうち6枚が同じパックのカードって言う酷さだからな…

149 21/04/26(月)11:13:35 No.796537613

>よく言われるけどドラグーンも調整ミスっただけで刷った意図はわかるんだよね >要は原作ファン層が原作っぽいカードだけでもちゃんと戦えるようにって言う意図で融合 >まあ壊れたんだが レッドアイズ融合が他が脳筋しかいないから本当に嬉しかったんだけどな… 真紅眼融合禁止じゃだめだったのかな

150 21/04/26(月)11:13:53 No.796537670

>あれブラマジとレッドアイズ両方指定ならまだわかるよ 調整は本当にわからんね でもそれでも結局ブラマジとレッドアイズピンで刺してゴミ呼ばわりされるオチじゃない?だからまあミスかなあって

151 21/04/26(月)11:14:16 No.796537721

もういっそよぉ禁止カード全解禁して対戦してみねぇ?

152 21/04/26(月)11:14:20 No.796537740

いいよね不死鳥編第四弾からの第五弾

153 21/04/26(月)11:14:27 No.796537758

まあ真紅眼名指しだけでも大勢に影響なかったんやけどな

154 21/04/26(月)11:14:48 No.796537800

>ポケカの第二弾はそんなに強いカードなかった気がする あのパックだけ売れ残ってる

155 21/04/26(月)11:15:25 No.796537894

>もういっそよぉ禁止カード全解禁して対戦してみねぇ? ゲームが始まる前に終わるだけだぞ

156 21/04/26(月)11:15:25 No.796537895

意外と札束で殴ったほうが勝つとは言われないジャンル

157 21/04/26(月)11:15:33 No.796537917

>もういっそよぉ禁止カード全解禁して対戦してみねぇ? mtgでいうと0ターンキルされて終る

158 21/04/26(月)11:15:49 No.796537959

>真紅眼融合禁止じゃだめだったのかな ドロドロゴンが存在する限りあいつは生かしておいちゃいけない

159 21/04/26(月)11:15:58 No.796537978

まあ昔がひどいと言う話をするとmtgも大概だしね…

160 21/04/26(月)11:16:11 No.796538017

>意外と札束で殴ったほうが勝つとは言われないジャンル 積める札束の上限があるのとそれだけでは勝てないからな

161 21/04/26(月)11:16:15 No.796538032

0ターンキル...怖い世界だ....

162 21/04/26(月)11:16:24 No.796538050

正規融合しかできないくらいしないとダメな気がする それでもダメな気はする

163 21/04/26(月)11:16:41 No.796538097

酷くないTCGなんてないんだ まぁDCGにも言えるけど

164 21/04/26(月)11:16:50 No.796538125

最初の目玉URだったアックスレイダーと同じ攻撃力のグレファーが次弾のコモンとかやってらんねー

165 21/04/26(月)11:17:00 No.796538144

>意外と札束で殴ったほうが勝つとは言われないジャンル プレイングが駄目なら何の意味もないからな…

166 21/04/26(月)11:17:19 No.796538193

カルドハイムは割と良パックだったのにストリクスヘイブンはさぁ

167 21/04/26(月)11:17:20 No.796538198

>もういっそよぉ禁止カード全解禁して対戦してみねぇ? 遊戯王だとジャンケンとドロバ握れるかで全てが決まる運ゲーになるな…

168 21/04/26(月)11:17:28 No.796538216

遊戯王って最新パックだけ買ってまともに遊べるデッキになるのか?

169 21/04/26(月)11:17:48 No.796538265

>正規融合しかできないくらいしないとダメな気がする >それでもダメな気はする 場に並んだ2体を墓地に送ることでのみ出せるとかならファンデッキ用のカードになっただろうと思う 流石に環境デッキでそいつら並べるほどに構築寄せてもあんまり強くならないし

170 21/04/26(月)11:17:57 No.796538285

ドラグーンの箱は他にも未来龍王とか分かりやすいパワカとTGシューティングスターみたいなゴミ同時に入れてる時点で売る為に意図的にしたとしか…

171 21/04/26(月)11:18:07 No.796538303

本当に強いカードはスーパーレアに置かれてシークレットやパラレルじゃないってガキの頃はわかりませんでした

172 21/04/26(月)11:18:12 No.796538319

>遊戯王って最新パックだけ買ってまともに遊べるデッキになるのか? デッキビルドパックなら… レギュラーは割と再録がないから厳しかったりするけど新規テーマなら組める

173 21/04/26(月)11:18:36 No.796538373

札束ったってプロモで統一だのマジックのエターナルに手を出すでもなけりゃ だいたい数万もありゃ環境デッキ組めるもんだし

174 21/04/26(月)11:18:39 No.796538384

久々にシャドバ復帰しようとしたけど俺の持ってたカード使えなかったのはすごいと思った

175 21/04/26(月)11:18:54 No.796538429

遊戯王は最近ストラクが癖強すぎて初心者に勧めづらい

176 21/04/26(月)11:18:56 No.796538435

電結親和の後のせいで1~2枚のキチガイを産んだ以外は 公式から忌み子扱いされた神河に謝って

177 21/04/26(月)11:19:00 No.796538447

特定の色だけ強化ってのをローテーションすると長続きするんだろうか

178 21/04/26(月)11:19:09 No.796538466

インフレは新規が追いつきやすく既存が抜けやすい デフレは新規が始めづらく既存が残りやすい 難しいもんだ

179 21/04/26(月)11:19:16 No.796538480

魔鍵みたいな後で数増やす前提のカード群とかもままあるからレギュラーの新パックだけじゃたかが知れてるし…

180 21/04/26(月)11:19:51 No.796538556

ドラグーンは少し度を超し過ぎた

181 21/04/26(月)11:20:08 No.796538591

mtgはそこまで売れると思ってなかったのでそれぞれのレアカードは地区で1枚づつあるぐらいの意識でバランス調整した結果強すぎるカードができたアホみたいに売れた

182 21/04/26(月)11:20:31 No.796538642

「名前に○○と付くカードに効果を与える」系のやつは好き 後出しで色んな屁理屈が出てくるから

183 21/04/26(月)11:20:32 No.796538644

>難しいもんだ デフレはさらに既プレイヤーが金を落とさないデメリットあるから基本インフレ一択だ

184 21/04/26(月)11:20:33 No.796538652

メインだけではデッキ組めずに新規の入りにくさ考えられた上でのデッキビルドパックの登場だからそこらへんはまあ

185 21/04/26(月)11:20:53 No.796538701

>特定の色だけ強化ってのをローテーションすると長続きするんだろうか ポケカそれやってるけど結局数値もインフレしてるからなあ

186 21/04/26(月)11:20:57 No.796538711

遊戯王はサーチとか特殊召喚を駆使して複雑な展開を繰り広げるのが醍醐味って印象なんだけど 他のカードゲームでも似たようなややこしい展開とかはするの?

187 21/04/26(月)11:20:57 No.796538712

別に札束で殴れば勝てる世界じゃないけど箱買い3つで最高レア獲得出来るキャンペーンは天井ガチャみてえだな…って思う

188 21/04/26(月)11:20:59 No.796538720

>「名前に○○と付くカードに効果を与える」系のやつは好き >後出しで色んな屁理屈が出てくるから ブシロのカードゲームでよくあるヤツやね

189 21/04/26(月)11:20:59 No.796538722

強すぎたのはあれだったけどあの中でどれ強く作るかって言われたら遊戯と城之内くん友情のカード強くするのはわかるよ

190 21/04/26(月)11:21:34 No.796538808

>メインだけではデッキ組めずに新規の入りにくさ考えられた上でのデッキビルドパックの登場だからそこらへんはまあ でも今は次のレギュラーパックの強化前提みたいなところない?

191 21/04/26(月)11:21:56 No.796538870

>遊戯王はサーチとか特殊召喚を駆使して複雑な展開を繰り広げるのが醍醐味って印象なんだけど >他のカードゲームでも似たようなややこしい展開とかはするの? デッキによるかな…どのテーマも自由に展開しまくるのは遊戯王のみのノリだけど

192 21/04/26(月)11:21:58 No.796538878

>mtgはそこまで売れると思ってなかったのでそれぞれのレアカードは地区で1枚づつあるぐらいの意識でバランス調整した結果強すぎるカードができたアホみたいに売れた そもそもその場で買って遊ぶインスタントボドゲ(今で言うと整備されてないリミテ)みたいな遊び方想定してたからな…

193 21/04/26(月)11:22:03 No.796538893

ポケカは昔からどうせ丸ごとローテ落ちするからいいだろって感じのインフレしてたし…

194 21/04/26(月)11:22:19 No.796538924

ポケカはフレーバーテキスト欄を生かしたパックが何回か出てるのが好き 性能は大体ひどいもんだけど逆にいつでも買いやすいキャラグッズとしては満点だと思う

195 21/04/26(月)11:22:33 No.796538961

正直最近の遊戯王下手に展開しても返されて終わるからいかにリソース温存して隙をついて勝つかみたいなところあってインフレした結果却ってゲームスピード落ちてるの面白い

196 21/04/26(月)11:23:59 No.796539148

ポケカはやってないから伝説とかexとかtagとかvとかがたねでポンと出てくるのに2進化ポケモンとか使い所あるのかなって思ってしまう

197 21/04/26(月)11:24:17 No.796539197

>>メインだけではデッキ組めずに新規の入りにくさ考えられた上でのデッキビルドパックの登場だからそこらへんはまあ >でも今は次のレギュラーパックの強化前提みたいなところない? デッキの強さ考えたらそれは否定できないけどパック剥くだけでそのテーマ組めるのは変わらないし

198 21/04/26(月)11:24:37 No.796539250

征竜が強すぎてその後1年間の売上めっちゃ落ちた時もあるし

199 21/04/26(月)11:25:18 No.796539352

>正直最近の遊戯王下手に展開しても返されて終わるからいかにリソース温存して隙をついて勝つかみたいなところあってインフレした結果却ってゲームスピード落ちてるの面白い 誘発カードのばら撒きと増加で展開止めやすくなって逆に罠が復権するとは微塵も読めなかった

200 21/04/26(月)11:25:21 No.796539363

原作ありきで完全にルールブック外のふしぎなアメが許されてるのと エネルギーも進化も重いシステムだから意図的にあんまり使わなくてよくしてる感じ

201 21/04/26(月)11:25:38 No.796539408

ポケカは昔見たフーパのcm好き 「フーパおかわり!ポケモンexの皆様手札まで~♪」とかそんな感じでソリティアしてエメラルドブレイクだったかしてた奴

202 21/04/26(月)11:25:44 No.796539424

>ポケカはやってないから伝説とかexとかtagとかvとかがたねでポンと出てくるのに2進化ポケモンとか使い所あるのかなって思ってしまう 通常2進化はよわかったり強かったりする 大体すぐ立つと強すぎるサポート能力持ちかアタッカー性能持ってたりする けど最近はアタッカーいないな…

203 21/04/26(月)11:26:55 No.796539604

スタン制のくせに1ヶ月で禁止カード出したTCGがあるらしい

204 21/04/26(月)11:27:03 No.796539622

マナとかの基本コストがない遊戯王ってカードゲームとしてはかなり珍しい?

205 21/04/26(月)11:27:14 No.796539656

ポケカの対戦は基本的にVで戦ってたまにふしぎなあめで2進化のシステムクリーチャー立てる印象が強い

206 21/04/26(月)11:27:30 No.796539693

>マナとかの基本コストがない遊戯王ってカードゲームとしてはかなり珍しい? はい

207 21/04/26(月)11:27:55 No.796539755

>マナとかの基本コストがない遊戯王ってカードゲームとしてはかなり珍しい? めちゃくちゃ珍しいしこれをほぼ最初期に出したのが凄い同期はみんなマナパクったから

208 21/04/26(月)11:28:46 No.796539903

OCGの方はもう新規とか考えてないように思える

209 21/04/26(月)11:28:52 No.796539915

原作での成り立ちのせいでmtgのパクリ扱いされるけどシステムは滅茶苦茶独自性の塊だよな遊戯王

210 21/04/26(月)11:29:15 No.796539989

最近のカードゲームは多くのテーマに壊れ渡して殺される前に殺せ!群雄割拠! してる印象がある 破滅的だけど悪くないと思う

211 21/04/26(月)11:29:43 No.796540057

それでもXY期はフラダリの奥の手以外禁止カード発生してないとも言えるからな…

212 21/04/26(月)11:29:55 No.796540090

>OCGの方はもう新規とか考えてないように思える とはいえイビルツインとかかわいい系で結構つれてない?俺とか

213 21/04/26(月)11:30:09 No.796540129

珍しさでいうとポケカのサイドカードがダントツだと思う 勝ってる方がさらに有利になるのすごいなって思った

214 21/04/26(月)11:30:15 No.796540148

ゲームバランスを組み立てる上でコスト制の方がコントロールしやすそうというか無いのによくバランスを保ててるな遊戯王

215 21/04/26(月)11:30:48 No.796540231

>原作での成り立ちのせいでmtgのパクリ扱いされるけどシステムは滅茶苦茶独自性の塊だよな遊戯王 なんのパクりかで言えばカイジのパクりだしな…

216 21/04/26(月)11:31:07 No.796540293

>オーコは向こうから反省文が公表される程だったもんなあ 出してないんだが? Mファイルっていう戦犯講評会がオーコなかったし

217 21/04/26(月)11:31:18 No.796540323

>珍しさでいうとポケカのサイドカードがダントツだと思う >勝ってる方がさらに有利になるのすごいなって思った それを見てから作ったデュエマがシールドになって やっぱりお互いに積極的に殴らせた方がいいのかも?ってなるまでテンプレなのだ…

218 21/04/26(月)11:31:28 No.796540355

>ゲームバランスを組み立てる上でコスト制の方がコントロールしやすそうというか無いのによくバランスを保ててるな遊戯王 無条件で展開するカードに対して無条件で咎めるまたカードがあるからバランスが保てたり保てなかったりするんだ

219 21/04/26(月)11:31:31 No.796540364

どっちもMTGを参考に作られたけどマナ概念を消した遊戯王とマナを普通のカードにまとめたデュエマどっちも20年生き残ってるの面白いねって

220 21/04/26(月)11:31:39 No.796540390

逆になぜかライフをポイント制にするのを昔は嫌ってたのか遊戯王だけがポイント制だった

221 21/04/26(月)11:31:46 No.796540409

>とはいえイビルツインとかかわいい系で結構つれてない?俺とか どっちかというと来るものは拒まずみたいなスタンスなってるというか 新規とか考えてるのはラッシュの方だけみたいな

222 21/04/26(月)11:32:05 No.796540445

>珍しさでいうとポケカのサイドカードがダントツだと思う >勝ってる方がさらに有利になるのすごいなって思った あれも最初期のカードゲームだったし当時はトレーナーに制限ないからアホみたいにドローできたから1枚くらい大したアドになってなかったから…

223 21/04/26(月)11:32:30 No.796540519

メイン箱でアームドドラゴンやクェーサーの強化してるの見ると新規は一旦集めるのやめて復帰勢狙ってる気はする

224 21/04/26(月)11:33:31 No.796540687

>Mファイルっていう戦犯講評会がオーコなかったし じゃあオーコは成功したって言いたいのかてめーはよー!

225 21/04/26(月)11:33:46 No.796540737

サイバー流ストラクとか今までの中で1番復帰率よさそうなストラクになりそうで

226 21/04/26(月)11:34:14 No.796540819

実際今期は復帰勢意識しての新カードに見える ストラクだってそうだし

227 21/04/26(月)11:34:53 No.796540925

ストラク投票したり今いるファン達を大事にしてるねって

228 21/04/26(月)11:36:04 No.796541105

新機軸考えようとするとファンとしてはストラクの方がありがたいからな…

229 21/04/26(月)11:36:17 No.796541132

投票はむしろ個人的には荒れたりで嫌だったけどまあそういう見方もできるよな…実際予約とか売り上げどうなんだろ

230 21/04/26(月)11:36:35 No.796541176

>逆になぜかライフをポイント制にするのを昔は嫌ってたのか遊戯王だけがポイント制だった ただ単に道具が増えるのを嫌ったんだろう あとカードで遊んでるのに電卓パチパチしないといけないのなんか滑稽だし…

231 21/04/26(月)11:36:37 No.796541184

アーミタイルストラクとか言うユーザーの妄想みたいな産物

232 21/04/26(月)11:37:23 No.796541318

最近はデュエマが新弾が剥き得すぎて飛ぶ様にパック売れてポケカも凄くて遊戯王はちょっと落ち着いてるって聞くね まあ普通のレギュラーパックと20th記念と転売需要極まってるポケカで比べるのは意味ないけど

233 21/04/26(月)11:37:34 No.796541342

>じゃあオーコは成功したって言いたいのかてめーはよー! 大失敗したのに言い訳もせずにしらばっくれてるからよぉ

234 21/04/26(月)11:38:57 No.796541538

ポケカは15周年も20周年もひどかった

235 21/04/26(月)11:39:20 No.796541592

>投票はむしろ個人的には荒れたりで嫌だったけどまあそういう見方もできるよな…実際予約とか売り上げどうなんだろ 強かったやつは売れて弱かったやつは今でも積んであるように見える

236 21/04/26(月)11:40:22 No.796541759

>アーミタイルストラクとか言うユーザーの妄想みたいな産物 アーミタイルとシャドールストラクはちょっと笑っちゃった…あと精霊術

237 21/04/26(月)11:41:04 No.796541871

>ただ単に道具が増えるのを嫌ったんだろう 道具ってことでいうとポケカは開幕からめちゃくちゃ要求してて凄い…

238 21/04/26(月)11:41:32 No.796541940

>ただ単に道具が増えるのを嫌ったんだろう >あとカードで遊んでるのに電卓パチパチしないといけないのなんか滑稽だし… その点見るとスマホが一般的になって別に用意しなくても良いねってなったのは興味深い あとパチパチはどうせやるでしょみんな俺うるさいから嫌いだけど

239 21/04/26(月)11:41:36 No.796541956

そろそろストラク投票2021やらないかな

240 21/04/26(月)11:42:07 No.796542020

>最近はデュエマが新弾が剥き得すぎて飛ぶ様にパック売れてポケカも凄くて遊戯王はちょっと落ち着いてるって聞くね >まあ普通のレギュラーパックと20th記念と転売需要極まってるポケカで比べるのは意味ないけど 正直転売ヤーいなくなったから個人的には嬉しいかな…

241 21/04/26(月)11:42:11 No.796542026

デュエマのシールドは漫画的にどっちが有利なのかわかりやすいって松本先生が提案したらしい 鎧をつけてるクリーチャーが多いのもダメージ表現がしやすいからだそうで漫画的な映えをその段階で想定してたのはちょっと意外だった

242 画像ファイル名:1619404957006.png 21/04/26(月)11:42:37 No.796542083

ヴァンガードの売り方は強いカードを擦るなんて生易しいものじゃない 環境を完全に圧巻してそれまでのデッキをゴミにするカードだけが大量に入ったパックを売れるだけ売ってからそれらを全てまとめて使えなくする スタン落ちとも禁止前提ともまた違う「新シリーズで仕切りなおすことを前提とした超インフレ商法」でこれが一番儲かるからほかのゲームもどんどん真似してほしい

243 21/04/26(月)11:43:09 No.796542159

征竜環境も十二獣真竜環境も賛否両論だけど俺は楽しかったよ

244 21/04/26(月)11:43:49 No.796542277

>道具ってことでいうとポケカは開幕からめちゃくちゃ要求してて凄い… 別途カウンターとか細い道具必須なゲームは長生きしないイメージだった(カードヒーローとか)けどポケカはまぁブランド力あるからいいけどバトスピはよく生き残ってるなぁって思う

245 21/04/26(月)11:44:00 No.796542314

>デュエマのシールドは漫画的にどっちが有利なのかわかりやすいって松本先生が提案したらしい >鎧をつけてるクリーチャーが多いのもダメージ表現がしやすいからだそうで漫画的な映えをその段階で想定してたのはちょっと意外だった さすがプロだ ちがうなあ…

246 21/04/26(月)11:44:11 No.796542350

>道具ってことでいうとポケカは開幕からめちゃくちゃ要求してて凄い… でも子供の頃あのコインとかカウンターとかすごいワクワクしたし… 遊び方はしばらくわからなかったけど

247 21/04/26(月)11:44:24 No.796542394

>ヴァンガードの売り方は強いカードを擦るなんて生易しいものじゃない ブシロード大体それだよね… 今回のDは今のところ楽しいからいいけど

248 21/04/26(月)11:45:00 No.796542466

デュエマは定期的に塩パックを出して問屋を泣かせてるよ

249 21/04/26(月)11:45:02 No.796542473

カードヒーローは任天堂が趣味で刷った感ある 最初パックだけでスターター用意してなかったしそもそもデジタル前提で自動処理とランダム判定がおすぎ

250 21/04/26(月)11:45:06 No.796542480

>征竜環境も十二獣真竜環境も賛否両論だけど俺は楽しかったよ みんなつまんなかったなぁって思い出話を楽しそうにするから魔道征竜の時遊んでなかったのちょっと後悔してる

251 21/04/26(月)11:45:41 No.796542582

本当につまらなかったのはインゼクかな…

252 21/04/26(月)11:46:06 No.796542653

>征竜環境も十二獣真竜環境も賛否両論だけど俺は楽しかったよ 環境見ないことにすればフリーめちゃくちゃ楽しかったよね…

253 21/04/26(月)11:46:22 No.796542705

焼畑も1回目は不意打ちだからなんとかなるけど2回目はどうなるかわからんぞ 二度あることは三度あるよねって判断されたら伸び悩むだろうし

254 21/04/26(月)11:46:54 No.796542800

>二度あることは三度あるよねって判断されたら伸び悩むだろうし すでにもうその状況だよ!

255 21/04/26(月)11:46:59 No.796542824

>本当につまらなかったのはインゼクかな… 俺はゼンマイ

256 21/04/26(月)11:47:17 No.796542865

出た杭叩くだけで済むインフレと全体的に影響あるインフレはよく同じ言葉使われるけど別の話だと思う

257 21/04/26(月)11:47:22 No.796542877

昔はMOZとかコストない方が基準じゃないかな デジモンもコストって感じじゃないし

258 21/04/26(月)11:47:34 No.796542916

まぁ別に何年も同じのやり続けるわけじゃないしいいかなって

259 21/04/26(月)11:47:43 No.796542939

強くないなくて可愛くないキャラピックアップされてもガチャ回さないでしょ?

260 21/04/26(月)11:48:35 No.796543072

>本当につまらなかったのはビーチクかな…

261 21/04/26(月)11:48:41 No.796543080

>昔はMOZとかコストない方が基準じゃないかな >デジモンもコストって感じじゃないし そいつらは遊戯王見てから出てきた連中だからな…

262 21/04/26(月)11:49:36 No.796543247

エロいか可愛いイラストか強くないと売れない かっこいい?強くないとネタ扱いがさらに酷くなるだけだから

263 21/04/26(月)11:49:56 No.796543309

ソシャゲもまんまこれだな

264 21/04/26(月)11:50:06 No.796543344

もう5年前のギミックだと言うのに未だに存在感放ってる革命チェンジは派手なインフレだよなあアレ…とたまに思う

265 21/04/26(月)11:50:38 No.796543448

>強くないなくて可愛くないキャラピックアップされてもガチャ回さないでしょ? 強くなくても面白そうな動きをするカードやテーマが入ってるなら剥くし…

266 21/04/26(月)11:50:43 No.796543466

デュエマは必要以上にガキっぽすぎる(ガキ向けだし良い事)から触れてこなかったけどMtGから土地事故みたいなしょうもない概念なくしてわかりやすいシールドをもってきたのは凄い やってなくてもあのシールドがガラスみたいに砕けて攻撃された側の身体を切り裂いていく描写はかっこいいと思うもん ライフの数字が減るとかカウンターを移動させるとかじゃなくてほんとに痛くてぐわあああああああああって叫びそうだし

267 21/04/26(月)11:51:14 No.796543563

>もう5年前のギミックだと言うのに未だに存在感放ってる革命チェンジは派手なインフレだよなあアレ…とたまに思う 革命チェンジよりファイナル革命チェンジ組がインフレしてただけの気はちょっとだけするけどな!

268 21/04/26(月)11:51:25 No.796543600

>ソシャゲもまんまこれだな 結局はどうやって購買欲を掻き立てさせるかって話だからな

269 21/04/26(月)11:51:52 No.796543684

デュエマで痛そうなのって初期じゃない? いや今の時代の知らないけど今でもデュエマでシールド破られると死にかけるの?

270 21/04/26(月)11:51:57 No.796543707

>ライフの数字が減るとかカウンターを移動させるとかじゃなくてほんとに痛くてぐわあああああああああって叫びそうだし バトスピはほんとに痛くてぐあああしてるぜ!

271 21/04/26(月)11:52:24 No.796543788

ポケカはHRやっぱ失敗だったんじゃないかな…

272 21/04/26(月)11:52:44 No.796543854

>ポケカはHRやっぱ失敗だったんじゃないかな… アレなんでサポートにまで導入したのかね 普通に不評なのに

273 21/04/26(月)11:53:06 No.796543934

>バトスピはほんとに痛くてぐあああしてるぜ! ライフで受ける!ってやって、現実世界からきた初バトルの主人公がぐああああああ!!って痛みに叫んで膝をつくまではテンプレ

274 21/04/26(月)11:53:10 No.796543948

>デュエマで痛そうなのって初期じゃない? >いや今の時代の知らないけど今でもデュエマでシールド破られると死にかけるの? 最近のアニメは盾割れた時の風圧で軽く怯むくらいでダメージはないね

275 21/04/26(月)11:53:17 No.796543976

>バトスピはほんとに痛くてぐあああしてるぜ! ライフで受ける!がバトスピだけに限らず広まったのはかなり後発だったのに面白いよね

276 21/04/26(月)11:53:51 No.796544092

ポケカの勝ってる方が有利になるサイドシステムすげーよなーと思って デュエマのライフであり逆転要素なシールドトリガー考えたなーと思って デュエマがトリガー警戒で殴り控えて確殺打点揃えてから殺しに行く試合展開になるとお互い殴り合う点ではサイドの方が良いのかもなーと思って

277 21/04/26(月)11:53:54 No.796544103

その辺のダメージ描写はあんまりやりすぎるとくどかったり陳腐になるから

278 21/04/26(月)11:53:55 No.796544108

インビシブルレジェンドからのインビシブルブラットは子供心にカードパワー下がりすぎだろってなった

279 21/04/26(月)11:54:18 No.796544188

>>バトスピはほんとに痛くてぐあああしてるぜ! >ライフで受ける!がバトスピだけに限らず広まったのはかなり後発だったのに面白いよね バトスピだとライフで受けるは立派な戦術だけど他TCGだと負け惜しみにしか聞こえないからそこらへんでバズった感じある

280 21/04/26(月)11:54:35 No.796544233

>もう5年前のギミックだと言うのに未だに存在感放ってる革命チェンジは派手なインフレだよなあアレ…とたまに思う スター進化も結局踏み倒し内蔵クリーチャーが強いしいつの時代も変わらないなと思う

281 21/04/26(月)11:54:42 No.796544256

逆にバトスピはライフで受ける事と不足コストを補うために殺される子がいる事だけが広く知られてるのどうなんだ…

282 21/04/26(月)11:54:48 No.796544275

遊戯王→バトスピ→ゼクスと流れていったせいで可愛い女の子のカードがないと食指が動かない体になってしまった

283 21/04/26(月)11:55:20 No.796544378

>逆にバトスピはライフで受ける事と不足コストを補うために殺される子がいる事だけが広く知られてるのどうなんだ… だいたいキャッチーなフレーズだからな…

284 21/04/26(月)11:55:31 No.796544408

>遊戯王→バトスピ→ゼクスと流れていったせいで可愛い女の子のカードがないと食指が動かない体になってしまった やろう!ウィクロス! アレも2回スタン落ちというか今回はほぼゲーム変更レベルのことやってるけど

285 21/04/26(月)11:55:34 No.796544413

たまにリアル痛みの闇のゲームが始まる程度で基本は楽しくデュエルしてるくらいがちょうどいい

286 21/04/26(月)11:56:01 No.796544498

>その辺のダメージ描写はあんまりやりすぎるとくどかったり陳腐になるから 遊戯王がライフ3ケタダメージとかで吹っ飛んでるの見るとそうはならんやろってなる

287 21/04/26(月)11:56:42 No.796544626

ぶっ壊れ来ても修正されるだけマシなのかね ソシャゲだと返金問題になるから滅多に弱体なんかしなくて環境破壊

288 21/04/26(月)11:56:48 No.796544643

>遊戯王→バトスピ→ゼクスと流れていったせいで可愛い女の子のカードがないと食指が動かない体になってしまった 版権モノでいいならヴァイスは色んな意味で気軽なのでオススメよ

289 21/04/26(月)11:56:50 No.796544650

DCGやってると思うけど環境動かんないと結局飽きるのよな

290 21/04/26(月)11:57:33 No.796544781

バトスピに版権で参戦することでVジャンプで扱えないような作品が載ってるのバグみたいですき…

291 21/04/26(月)11:58:02 No.796544872

>版権モノでいいならヴァイスは色んな意味で気軽なのでオススメよ 好きな作品で遊ぶって観点だと新作以外弱いのと カード買い足すとかに向いてなくてフルコンプする勢いでボックス剥きまくらないといけないのつらそう

292 21/04/26(月)11:58:08 No.796544898

>DCGやってると思うけど環境動かんないと結局飽きるのよな とはいえ壊れで環境が激変するのも嫌気がさして離れる人が出てくるからその辺りの塩梅は難しいね

293 21/04/26(月)11:58:09 No.796544900

>DCGやってると思うけど環境動かんないと結局飽きるのよな TCGから入ると新弾出るの遅い…ってなる いつでも出来るから楽しめる賞味期限かなり短くなってるのに

294 21/04/26(月)11:58:13 No.796544917

革命チェンジのよくないところはドラゴン指定なせいで相性のいい新規ドラゴン出る度に暴れるところ ぶっ壊れを出すにしても後から制御しやすい形にしないといけない

295 21/04/26(月)11:58:19 No.796544938

デュエマは盾が強くなると殴るの嫌ってループキルし始めるのだけなんともいえなくなる もしくは封殺

296 21/04/26(月)11:58:21 No.796544946

>DCGやってると思うけど環境動かんないと結局飽きるのよな 対面でできないと本当に使い倒したら終わりだから飽きが早い… やっぱ人と喋るゲームなんだなって思うわ

297 21/04/26(月)11:58:49 No.796545038

STXはかなりパワーさげてきたね

298 21/04/26(月)11:58:57 No.796545066

>バトスピに版権で参戦することでVジャンプで扱えないような作品が載ってるのバグみたいですき… ガンダムはいいけどライダーはマジでNGっぽいな…

299 21/04/26(月)11:59:25 No.796545149

>DCGやってると思うけど環境動かんないと結局飽きるのよな DCGは強デッキがすぐヒで拡散されるから リリース日のその当日に強デッキできちゃってマジでつまらん弾とかあるからね…

300 21/04/26(月)11:59:28 No.796545165

>バトスピに版権で参戦することでVジャンプで扱えないような作品が載ってるのバグみたいですき… ファミ通に東方載ったのもlovが最初だっけ

301 21/04/26(月)12:01:33 No.796545554

>対面でできないと本当に使い倒したら終わりだから飽きが早い… >やっぱ人と喋るゲームなんだなって思うわ この辺りは人それぞれな気はする 俺は身内でやってる人がいないのと喋るのが億劫だったからDCGでサクサクやり合える方が性に合ってると思った

302 21/04/26(月)12:01:35 No.796545562

パック開ける楽しさがどうしても現実のカードには勝てないねDCGだと

303 21/04/26(月)12:01:48 No.796545608

最近の遊戯王は3回ぐらいに分けて1テーマのカードが揃うから後で高騰したカードを買いたくなくて取り敢えず買っちゃう

304 21/04/26(月)12:02:47 No.796545789

GX時代の遊戯王は結構目玉カードが弱かった

305 21/04/26(月)12:03:13 No.796545874

STXはぱっと見で強いってカードないけどシナジー次第でぶっ壊れそうなのがちらほらある 後になって「誰だよ塩パックとか言ってた奴!」って言われるよ間違いない

306 21/04/26(月)12:03:26 No.796545922

デジタルは構築もプレイングもあっという間に煮詰まるから運ゲーだなこれってなりやすい

307 21/04/26(月)12:03:56 No.796546009

MTGはエルドレインてやらかしたのでここ数弾は良心的なバランスになってきた

308 21/04/26(月)12:04:00 No.796546026

>パック開ける楽しさがどうしても現実のカードには勝てないねDCGだと シャドバは絵違いとかスキン付きとかでガチャ回させるための試行錯誤が見て取れるけどリアルのパック剥いて光り物出た時の喜びと比べるとちょっとねぇ…

309 21/04/26(月)12:04:23 No.796546120

遊戯王まあなんだかんだ普通にやるだけなら1000円超えるカードが珍しいレベルだからまあ良いかな縦

310 21/04/26(月)12:04:29 No.796546141

>>版権モノでいいならヴァイスは色んな意味で気軽なのでオススメよ >好きな作品で遊ぶって観点だと新作以外弱いのと >カード買い足すとかに向いてなくてフルコンプする勢いでボックス剥きまくらないといけないのつらそう 多少なりともインフレはあれどシステム的に運ゲー要素がめっちゃ強いのでそこまで新弾と旧弾の格差はないよ カード買い足しはまぁそうではあるんだけど逆を言えば好きな作品のパックが出るまで全く買い足さなくていいって利点はある

311 21/04/26(月)12:04:43 No.796546204

ソシャゲのキャラもそうだが安定のパーティ組めすぎても面白味ないというか インフレしないと新しいキャラ試したりとかが薄くなるもんなあ

312 21/04/26(月)12:04:53 No.796546223

遊戯王初心者向けなら今何買えばいいの?

313 21/04/26(月)12:05:00 No.796546252

インフレ云々と言うより環境理解とか財力とか個人の楽しみ方の話だけど デュエマとデュエプレを触ってて 子供の頃のクソショボい手持ちでキーカード4積みもロクに出来てない状態で組んだデッキで遊ぶのと 配布やら課金やらでアレコレ4積み出来る状態で遊ぶのとでは空気全然違うなって

314 21/04/26(月)12:05:14 No.796546310

>GX時代の遊戯王は結構目玉カードが弱かった アニメの人気が凄くて目玉カードが弱くても皆買ったからな

315 21/04/26(月)12:05:48 No.796546417

新テーマは弾が少ないから強化待ちになったりする

316 21/04/26(月)12:05:50 No.796546425

>遊戯王初心者向けなら今何買えばいいの? 自分の好きなテーマか適当なストラク

317 21/04/26(月)12:05:53 No.796546441

>GX時代の遊戯王は結構目玉カードが弱かった サイバードラゴンは色褪せないけどヒーロー関係は微妙だったな…

318 21/04/26(月)12:06:01 No.796546465

>遊戯王初心者向けなら今何買えばいいの? マシンナーズかドラグニティストラクかな? もしくはもうすぐ出るサイバードラゴンストラク

319 21/04/26(月)12:06:10 No.796546490

>遊戯王初心者向けなら今何買えばいいの? マシンナーズストラク3箱

320 21/04/26(月)12:06:53 No.796546639

>遊戯王初心者向けなら今何買えばいいの? どういうの組みたい?って情報ないとなんとも言えん

321 21/04/26(月)12:07:03 No.796546667

>GX時代の遊戯王は結構目玉カードが弱かった そもそもGXまでは主役や敵の主力カードが一部を覗いて基本的にファンデッキ用でしか無かったからな 5D's以降は真っ当に強くなったけど

322 21/04/26(月)12:07:07 No.796546684

>遊戯王初心者向けなら今何買えばいいの? ストラクRから好きなの選べばそう間違いはない

323 21/04/26(月)12:07:08 No.796546686

>>GX時代の遊戯王は結構目玉カードが弱かった >サイバードラゴンは色褪せないけどヒーロー関係は微妙だったな… HEROは漫画版カードが偉大すぎる…

324 21/04/26(月)12:07:12 No.796546702

デッキカスタムパック02…お前はいつ発売する…?

325 21/04/26(月)12:07:29 No.796546764

新キャラでアートも気合入ってて みんな使いたくなりそうなかっこいいムーブができる娘なんですよ このグウェンちゃんは

326 21/04/26(月)12:07:33 No.796546777

シンクロ出始めくらいに始めてたけど素材縛りあるシンクロより汎用シンクロモンスターのが全体的に強いのが納得いかなかった主人公モンスターとかはまだ仕方ないにしても

327 21/04/26(月)12:07:35 No.796546785

そういやバトスピゲーム出るんだっけ

328 21/04/26(月)12:08:10 No.796546906

>HEROは漫画版カードが偉大すぎる… というかなんでアニメ板HEROはもれなく弱体化させるのさ…

329 21/04/26(月)12:08:16 No.796546933

安くて強い戦華は初心者にもおすすめだ

330 21/04/26(月)12:08:31 No.796546993

HSとシャドバとライバルズ3つともやってたけど 今でも続いてる2つと比べるとサ終するライバルズはやっぱ新段の出し方下手だったなって思うわ

331 21/04/26(月)12:08:31 No.796546995

>5D's以降は真っ当に強くなったけど アニメカードがOCGでも強くなったのはARC-Vからじゃない?

332 21/04/26(月)12:08:50 No.796547064

最近までストラクっていいながら三箱買わないと意味ないってどうなんだって思ってたけど三箱三千五百円出せば強いデッキが即組めるって考えると偉大だなって デュエマとかヴァンガードの安く買えるストラクと比較されるけどちゃんと他のテーマと渡り合うこと考えると弱いし

333 21/04/26(月)12:09:21 No.796547164

>>5D's以降は真っ当に強くなったけど >アニメカードがOCGでも強くなったのはARC-Vからじゃない? カテゴリ単位でならそう 5D'sからはメインキャラのエースカードくらいはまっとうに強い

334 21/04/26(月)12:09:22 No.796547172

>そういやバトスピゲーム出るんだっけ アプリ?紙のカード買って遊ぶのはキツいのでゲームならやりたい

335 21/04/26(月)12:09:53 No.796547300

5D'sはともかくZEXAL期はだいぶアニメカード悲惨だったと思うけど…

336 21/04/26(月)12:09:57 No.796547314

>アニメカードがOCGでも強くなったのはARC-Vからじゃない? 5Dの時から環境入りしてるくらいには強かったよ BFとかBFとかBFとかジャンクとか

337 21/04/26(月)12:10:03 No.796547344

美少女使いたいなら少しだけお値段するけどアダマシア可愛くて回してて楽しいしおすすめ 後弱いけどマギストス

338 21/04/26(月)12:10:39 No.796547473

>アプリ?紙のカード買って遊ぶのはキツいのでゲームならやりたい CSらしいがコラボカードとかは流石に無しなんだろうかね PVではクロノドラゴンいたから転醒編くらいまではありそうで楽しみ

339 21/04/26(月)12:10:43 No.796547492

アニメから弱体化されるみたいのが多かったかなゼアル

340 21/04/26(月)12:10:52 No.796547519

>>5D's以降は真っ当に強くなったけど >アニメカードがOCGでも強くなったのはARC-Vからじゃない? 全部が全部強かったわけじゃないけどBFから始まってジャンドとかTGとかはしっかり強かったし スタバはちょっと例外なのでカウント外

341 21/04/26(月)12:10:54 No.796547524

>>5D's以降は真っ当に強くなったけど >アニメカードがOCGでも強くなったのはARC-Vからじゃない? 5dsはインフェルニティとBFだけ環境 ゼアルもキャラデッキがレベル統一デッキなんで強いことは強かったんだけどもっとやべえ奴が常に環境いた感じ

342 21/04/26(月)12:11:46 No.796547685

>HSとシャドバとライバルズ3つともやってたけど >今でも続いてる2つと比べるとサ終するライバルズはやっぱ新段の出し方下手だったなって思うわ 画面を立体的にしたせいでモデルのコストが余計にかかってそうだし色々な要因がありそう

343 21/04/26(月)12:11:52 No.796547709

>5Dの時から環境入りしてるくらいには強かったよ >BFとかBFとかBFとかジャンクとか それ言ったらサイバーだって環境入りしてたし…

344 21/04/26(月)12:12:01 No.796547741

ゼアルはそもそも終盤に差し掛かるまではアニメ内の効果が微妙なのばっかでな

345 21/04/26(月)12:12:02 No.796547743

遊戯王は最新のストラク3つ買えば環境でもそれなりに戦えるデッキが作れるのが遊戯王のいいところなんだけどどうしようもないもの沢山ある

346 21/04/26(月)12:12:06 No.796547751

>HSとシャドバとライバルズ3つともやってたけど >今でも続いてる2つと比べるとサ終するライバルズはやっぱ新段の出し方下手だったなって思うわ カード砕いて他のカードにできるシステムはユーザーとしては楽だけど うまくやられると金にならんのよな

347 21/04/26(月)12:12:19 No.796547793

>アニメから弱体化されるみたいのが多かったかなゼアル 逆にAVはショボいカードでもocg化の際にテキスト盛られて魔改造されてて羨ましい

348 21/04/26(月)12:12:31 No.796547842

>ゼアルもキャラデッキがレベル統一デッキなんで強いことは強かったんだけどもっとやべえ奴が常に環境いた感じ 戦えるレベルではあるけど上見ると上やべぇな…となってたイメージ 大体ビッグアイとショックルーラーを簡単に出せる奴等のせいだと思う

349 21/04/26(月)12:12:34 No.796547852

>5D'sからはメインキャラのエースカードくらいはまっとうに強い 嘘とまでは言わないけど強いのは珍しくないかな…

350 21/04/26(月)12:13:13 No.796548000

>遊戯王は最新のストラク3つ買えば環境でもそれなりに戦えるデッキが作れるのが遊戯王のいいところなんだけどどうしようもないもの沢山ある 遊作のストラク全体的にしょうもなかったのどうかと思う

351 21/04/26(月)12:13:29 No.796548058

>>5D'sからはメインキャラのエースカードくらいはまっとうに強い >嘘とまでは言わないけど強いのは珍しくないかな… GXの頃に比べたらって前提ありきかな GXは強いカード出すって発想がなかった感じある

352 21/04/26(月)12:13:32 No.796548076

>逆にAVはショボいカードでもocg化の際にテキスト盛られて魔改造されてて羨ましい ブレイクソードやらベイゴマックスとか元がシンプルな効果に重要な追加効果が足されまくってる…

353 21/04/26(月)12:13:38 No.796548103

しょご…

354 21/04/26(月)12:14:08 No.796548215

カードゲームやりたいなーって気分のときにシャドバ復帰して遊んでるわリーダー一人に絞ればカード砕いてすぐ最新デッキで復帰できるから手軽でいい

355 21/04/26(月)12:14:12 No.796548239

ゼアルはテーマは貧弱だったけどナンバーズは粒揃いで色々活躍してたよ

356 21/04/26(月)12:14:12 No.796548243

HSは本編がやばい頃にBGをお出しできたのがよかったな おまけモードの盛り上がりは大事 デュエルは知らない

357 21/04/26(月)12:14:28 No.796548297

>>5D'sからはメインキャラのエースカードくらいはまっとうに強い >嘘とまでは言わないけど強いのは珍しくないかな… 今の基準で言えばそりゃ大したことないカードも多いがシグナー竜とか使用カテゴリのエースは例外はいるけど当時の基準ではちゃんと強い方だったと思うぞ

358 21/04/26(月)12:14:36 No.796548327

SRとかアニメ版のままだと8期以前って感じの効果だからな su4801275.jpg

359 21/04/26(月)12:15:19 No.796548491

>遊作のストラク全体的にしょうもなかったのどうかと思う ストラク新規の個々に優秀なのはいたけれど出揃ってトーカーデッキとして完成するのに時間がかかり過ぎた…

360 21/04/26(月)12:15:34 No.796548542

アクセスコードは偉いよ

361 21/04/26(月)12:15:41 No.796548572

ゼアルは強いカードがアニメで出るとさぁどこまで弱体化されるかな!って考えてたからな

362 21/04/26(月)12:16:04 No.796548659

MTGはアリーナで遊べるからいい時代になった コロナ前に完成させたのも良かった

363 21/04/26(月)12:16:24 No.796548742

>GXの頃に比べたらって前提ありきかな >GXは強いカード出すって発想がなかった感じある GX時代後期でようやくダークアームドとか出てモンスターも強くなってきたイメージ

364 21/04/26(月)12:16:41 No.796548812

マスター・オブ・ペンデュラム! ペンデュラム・ドミネーション! ペンデュラム・エボリューション(+マキシマムクライシス)!

365 21/04/26(月)12:16:45 No.796548818

最終的に今までのスターターやストラクに入ったパーツが色々活躍したが あれだけサイバーススターターとサイバースストラク作りまくった割には完成まで大分かかったなコードトーカー

366 21/04/26(月)12:17:19 No.796548952

>マキシマムクライシス やっぱこいつが悪いよなぁ…

367 21/04/26(月)12:17:21 No.796548958

ゴッドネオスはアニメのままじゃダメだったんですか?

368 21/04/26(月)12:17:33 No.796549003

MTGアリーナ最近始めたけどリアルでやるつもりないのに紙のパックも剥きたい衝動に駆られる…

369 21/04/26(月)12:17:45 No.796549039

ベイゴマタケトンボがもう別物過ぎる… あとバンブーホースなんだお前その無駄なSRモンスター攻撃不可要素

370 21/04/26(月)12:18:14 No.796549154

遊戯王OCGの開発部は アニメで活躍したカッコいいカードが 現実でも同じように使えたら楽しいって事を 本気で最近まで理解してなかったフシがある

371 21/04/26(月)12:18:25 No.796549211

イラストアドとか言ってるの笑う

372 21/04/26(月)12:18:29 No.796549220

アニメの尺考えるとエースまで展開するだけの効果で出してOCG化の際に盛るのは正解だなってVRのデュエル見た後だと思う

373 21/04/26(月)12:18:40 No.796549265

>MTGはアリーナで遊べるからいい時代になった アリーナの代償にカード調整能力は退化してないかな… オムナスの件はどうあっても養護できん…

374 21/04/26(月)12:18:42 No.796549274

強いとは別だけどアニメそのままに全召喚法使うテーマでOCG化したDDはよかった

375 21/04/26(月)12:19:00 No.796549343

ベイゴマやタケトンの特殊召喚効果どこから出てきた過ぎる… 影も形もねぇ

376 21/04/26(月)12:19:23 No.796549452

>遊戯王OCGの開発部は >アニメで活躍したカッコいいカードが >現実でも同じように使えたら楽しいって事を >本気で最近まで理解してなかったフシがある アニメのように召喚できないこと多すぎる…

377 21/04/26(月)12:19:42 No.796549532

アニメのベイゴマ召喚制限モンスターだったんだ…

378 21/04/26(月)12:19:59 No.796549588

スレ画みたいな考えで高レアを強くするのはまだわかる リンクロスとかはなぜノーマルにした

379 21/04/26(月)12:20:13 No.796549651

>>MTGはアリーナで遊べるからいい時代になった >アリーナの代償にカード調整能力は退化してないかな… >オムナスの件はどうあっても養護できん… 環境攻略速度がDCGのそれになったのもある 単に調整がクソなのもある

380 21/04/26(月)12:20:21 No.796549693

まあだからこそ今カードリメイク商法が出来るんだなとも思う

381 21/04/26(月)12:20:27 No.796549722

強いのは強いけどアニメの効果と全然違くね!?ってのはちょっとモヤっとする

382 21/04/26(月)12:20:31 No.796549744

セブンスワンが良調整で出てきた時はびっくりしたもんだ

383 21/04/26(月)12:20:33 No.796549748

>遊戯王OCGの開発部は >アニメで活躍したカッコいいカードが >現実でも同じように使えたら楽しいって事を >本気で最近まで理解してなかったフシがある 逆に最近の理解度高い使ってないカードいいよね

384 21/04/26(月)12:20:36 No.796549759

コナミトチ狂って星遺物かドラグマシリーズアニメ化しないかな…

385 21/04/26(月)12:20:36 No.796549760

>アニメのように召喚できないこと多すぎる… 「「死者蘇生!」」←できない

386 21/04/26(月)12:20:50 No.796549816

>リンクロスとかはなぜノーマルにした どうせあの性能で出されるのならノーマルで正解だったな!

387 21/04/26(月)12:20:57 No.796549843

>MTGはアリーナで遊べるからいい時代になった >アリーナの代償にカード調整能力は退化してないかな… >オムナスの件はどうあっても養護できん… エルドレインとオムナス調整したチームもう担当してないと思う

388 21/04/26(月)12:21:02 No.796549858

>SRとかアニメ版のままだと8期以前って感じの効果だからな >su4801275.jpg 8期以前ならこのアニメ効果から更になんかデメリット効果盛られるまで有り得る

389 21/04/26(月)12:21:06 ID:FrHm2a4Q FrHm2a4Q No.796549872

>アニメのベイゴマ召喚制限モンスターだったんだ… https://img.2chan.net/b/res/796539840.htm

390 21/04/26(月)12:21:14 No.796549901

古いカードでも人気あるのはサポートカード出して強化するし…

391 21/04/26(月)12:21:14 No.796549902

>スレ画みたいな考えで高レアを強くするのはまだわかる >リンクロスとかはなぜノーマルにした いつでも殺せるようにですかね…

392 21/04/26(月)12:21:23 No.796549941

今からでもネオスワイズマン作り直してくれねえかな…

393 21/04/26(月)12:21:25 No.796549943

>コナミトチ狂って星遺物かドラグマシリーズアニメ化しないかな… ドラグマはともかく星遺物は話重すぎるよ!

394 21/04/26(月)12:21:32 No.796549977

シャークさんに何の恨みがあったOCG開発部

395 21/04/26(月)12:21:36 No.796549992

>コナミトチ狂って星遺物かドラグマシリーズアニメ化しないかな… マ、マギストス…

396 21/04/26(月)12:21:40 No.796550006

>「「死者蘇生!」」←できない M&Wなら出来たから…

397 21/04/26(月)12:21:43 No.796550016

>逆に最近の理解度高い使ってないカードいいよね ゼアルⅢの幻覚の圧がすごい

398 21/04/26(月)12:21:45 No.796550028

>遊戯王OCGの開発部は >アニメで活躍したカッコいいカードが >現実でも同じように使えたら楽しいって事を >本気で最近まで理解してなかったフシがある アニメはアニメでOCGのバランス無視した作劇重視のカード作りまくるからしょうがない まあ変えなくていいレベルのものも弱体化させるしOCGでは好き放題強いカード刷るんだが… アニメのためにカード作ってる訳じゃないしカードのためにアニメ作ってる訳じゃないという意味不明な関係でずっとアニメやってたの中々凄いな

399 21/04/26(月)12:22:25 No.796550171

素材を使い切ると自壊するホープに悲しきテキスト…

400 21/04/26(月)12:22:42 No.796550222

ラストストリクスもアニメの変な回復効果残ってないしな

401 21/04/26(月)12:22:43 No.796550227

いいよね 想定通りの使われ方をして強すぎたので禁止

402 21/04/26(月)12:22:47 No.796550239

遊戯王もデュエマもMTGも今は初心者にとりあえずソシャゲで大体の感覚覚えてきてってやれるから楽ではある

403 21/04/26(月)12:23:00 No.796550282

販促アニメの体をなしてない時期が普通にあるからな… 見ろよこのドローンVS天装騎兵!

404 21/04/26(月)12:23:12 No.796550329

>素材を使い切ると自壊するホープに悲しきテキスト… エースカードのデチューンっぷり凄いよねホープ

405 21/04/26(月)12:23:17 No.796550358

>>コナミトチ狂って星遺物かドラグマシリーズアニメ化しないかな… >ドラグマはともかく星遺物は話重すぎるよ! だからこそ終盤のアストラム以降かっこいいし…極論イヴ死んでから数年後のニーサン狂い後からのストーリー絶対面白いだろうし…

406 21/04/26(月)12:23:23 No.796550384

>アニメはアニメでOCGのバランス無視した作劇重視のカード作りまくるからしょうがない いいよね展開用アニオリカードのサイバネットコーデック

407 21/04/26(月)12:23:52 No.796550513

HEROは当時酷かったけど寵愛受けまくったテーマだからなぁ… 最早テーマというか種族レベルだけど

408 21/04/26(月)12:23:56 No.796550528

>想定通りじゃない使われ方をされる前に強すぎる気がするので禁止

409 21/04/26(月)12:24:00 No.796550548

サイレンマジシャン関係の新規カード好き

410 21/04/26(月)12:24:31 No.796550648

ゼアルⅢ放送開始からそろそろ3年経つからもうゼアルⅣだな…

411 21/04/26(月)12:24:44 No.796550710

>いいよね >想定通りの使われ方をして強すぎたので禁止 フェアリーギフト!フェアリーギフト殿堂!!スクランブルチェンジ!!!スクランブルチェンジ殿堂!!!!

412 21/04/26(月)12:24:55 No.796550748

遊戯王のアニメとか原作でやってるカードゲームはM&Wで遊戯王やってるわけじゃないことを知らない人がたまにいる

413 21/04/26(月)12:25:14 No.796550829

>>いいよね >>想定通りの使われ方をして強すぎたので禁止 >フェアリーギフト!フェアリーギフト殿堂!!スクランブルチェンジ!!!スクランブルチェンジ殿堂!!!! メガマナロックドラゴン殿堂!!

414 21/04/26(月)12:25:19 No.796550860

ゼアルV×Vは最高だった

415 21/04/26(月)12:25:23 No.796550875

>遊戯王のアニメとか原作でやってるカードゲームはM&Wで遊戯王やってるわけじゃないことを知らない人がたまにいる アニメでは一応デュエルモンスターズだよ!

416 21/04/26(月)12:25:46 No.796550979

>遊戯王のアニメとか原作でやってるカードゲームはM&Wで遊戯王やってるわけじゃないことを知らない人がたまにいる 原作はともかくアニメは東映時代からデュエルモンスターズでは

417 21/04/26(月)12:25:50 No.796550992

>>想定通りじゃない使われ方をされる前に強すぎる気がするので禁止 それはワニ一匹だけだろ!

418 21/04/26(月)12:26:09 No.796551074

>逆に最近の理解度高い使ってないカードいいよね 1!10!100!1000!10000!はテキスト二回見直して戦慄したよ

419 21/04/26(月)12:26:21 No.796551113

>遊戯王のアニメとか原作でやってるカードゲームはM&Wで遊戯王やってるわけじゃないことを知らない人がたまにいる マジック&ウィザーズは原作だけでDM~はデュエルモンスターじゃなかったか

420 21/04/26(月)12:26:29 No.796551143

MTGはカルドハイムとストリクスヘイヴンはマトモな調整したと思う

421 21/04/26(月)12:27:37 No.796551458

>MTGはカルドハイムとストリクスヘイヴンはマトモな調整したと思う (高速モダン禁止&ルール変更)

422 21/04/26(月)12:28:11 No.796551612

LL強化される度にワニがカタログに来るの本当ダメ

423 21/04/26(月)12:28:22 No.796551669

>だからこそ終盤のアストラム以降かっこいいし…極論イヴ死んでから数年後のニーサン狂い後からのストーリー絶対面白いだろうし… 序盤のアウラム君の不甲斐なさが目立つ序盤がきつそう ニーサンで保たせるしかない

424 21/04/26(月)12:28:33 No.796551716

テロ等準備罪

425 21/04/26(月)12:28:49 No.796551770

あの女が悪いんです!

426 21/04/26(月)12:28:59 No.796551808

>1!10!100!1000!10000!はテキスト二回見直して戦慄したよ 0か1かで名前まで奪われるのが攻撃力0に縁のある万丈目らしくてさらに良い

427 21/04/26(月)12:29:01 No.796551820

>MTGはカルドハイムとストリクスヘイヴンはマトモな調整したと思う >(高速モダン禁止&ルール変更) その弾のカードで調整されたのある?

428 21/04/26(月)12:29:03 No.796551831

そういう目をした罪

429 21/04/26(月)12:29:37 No.796551977

ドラグマもスプリガンズブーディまででいいからアニメ化しないかな…もしくは烙印の絆

430 21/04/26(月)12:29:47 No.796552025

MTGはハチャメチャ環境でもサイドボードで何とかなるのが結構よかったりする 但しBO1はここ最近の事なので気にしない事とする

431 21/04/26(月)12:30:11 No.796552126

>>MTGはカルドハイムとストリクスヘイヴンはマトモな調整したと思う >>(高速モダン禁止&ルール変更) >その弾のカードで調整されたのある? ティボ計モダン禁止とティボガチャ対策で続唱ルール変更あったよ

432 21/04/26(月)12:30:28 No.796552200

mtgはmtgでちゃんとした下地で調整してますよというのが魅力な分 ちゃんとした調整できてなければ暴動レベルで文句言われるっていうか 禁止カード以外でも最近のチェッカーがザルすぎる…

433 21/04/26(月)12:30:44 No.796552271

喜べMTGはあと半年位でエルドレインもカレーメシもスタン落ちだ

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