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21/04/26(月)09:36:42 No.796524017
インスタントだったら良かったなぁって一枚
1 21/04/26(月)09:37:51 No.796524174
さわれる範囲広すぎ!
2 21/04/26(月)09:38:04 No.796524210
そういうの多すぎる
3 21/04/26(月)09:40:01 No.796524498
まあ明らかに調整されたソーサリーだし…
4 21/04/26(月)09:40:50 No.796524610
エルドレインだったらインスタントだったかも
5 21/04/26(月)09:41:12 No.796524662
ソーサリーなら本体に飛ばせてもよかった
6 21/04/26(月)09:41:34 No.796524708
>エルドレインだったら2つ選べたかも
7 21/04/26(月)09:41:56 No.796524765
レアでもいいからインスタントにしてほしかった
8 21/04/26(月)09:42:15 No.796524824
かと言ってインスタントだと明らかに強すぎるからいい塩梅だと思う
9 21/04/26(月)09:43:41 No.796525040
稲妻のらせんから考えたらインスタントでも全然不思議じゃないと思うけどな 本体に飛ばない回復もしないソーサリーでは
10 21/04/26(月)09:45:26 No.796525303
これは置物全部に触れるのが強いから これがインスタントだとちょっとやばすぎる
11 21/04/26(月)09:46:17 No.796525438
もしかして2マナ2色の除去サイクルになってる? 白黒が単色除去で黒緑が回収付き布告で青緑が幼女パンチ
12 21/04/26(月)09:46:59 No.796525540
削剥より重くなってるんだから削剥より強いべきである
13 21/04/26(月)09:46:59 No.796525541
プリズマリの命令やスレ画や白黒の単色追放除去はモダンでも試されてるんだよね
14 21/04/26(月)09:47:13 No.796525581
いつまで本体に飛ばない火力続くんだろ… それなら黒と違う何かしらくれよ
15 21/04/26(月)09:47:45 No.796525655
>いつまで本体に飛ばない火力続くんだろ… >それなら黒と違う何かしらくれよ トーブラン落ちたら来るんじゃねえの
16 21/04/26(月)09:51:53 No.796526227
これは普通に構築でもメインに入るレベルの強カードよな 不安要素って三点くらいだ
17 21/04/26(月)09:51:59 No.796526238
別にトーブラン出る前から火力は本体に飛ばないのが当たり前になってるけどな
18 21/04/26(月)09:52:17 No.796526276
今が殴るタイプの赤単だからバーン寄りは次の環境だろうねそりゃ
19 21/04/26(月)09:53:30 No.796526446
3マナならインスタントになれる?
20 21/04/26(月)09:53:32 No.796526449
ジェネリック削剥
21 21/04/26(月)09:53:51 No.796526487
本体に飛ぶと調整が難しいからね 確殺ラインがいっきに下がる
22 21/04/26(月)09:53:53 No.796526493
多分ほしいのは顔にも飛ぶ(軽い)火力であって無いこともないしな直接火力
23 21/04/26(月)09:55:35 No.796526748
色拘束あるしソーサリーなら4点ダメージ欲しかった
24 21/04/26(月)09:56:21 No.796526850
ショックくらいならともかく 本体に対する3点と生物やPWに対する3点は 価値が乖離してくるのが良くないんだろう多分
25 21/04/26(月)09:56:36 No.796526872
>色拘束あるしソーサリーなら4点ダメージ欲しかった 5以上の生物以外は全部除去できるって範囲が広すぎる…
26 21/04/26(月)09:58:17 No.796527094
いや汎用性高いだろ… いや結局使うことになるから4点だったら良かったと思うようになるな…
27 21/04/26(月)09:59:02 No.796527205
顔面に飛ばないのとエンバレスに対応できないから個人的にマイナス でも範囲の広さはクールだね
28 21/04/26(月)10:03:23 No.796527795
削剥より色拘束キツイんだからインスタントのまま範囲広がっても良かったんじゃないかというのは正直ある それじゃ強すぎだったんだろうなとも思う
29 21/04/26(月)10:09:09 No.796528665
ソーサリー1マナ2点履修とかならくれても良かっただろ!
30 21/04/26(月)10:14:03 No.796529349
便利だけど多色ソーサリーにしてはモードが控えめなんだよな…
31 21/04/26(月)10:19:29 No.796530078
プレーヤーとそれ以外でダメージ量が変わる調整をしたらいいと思うんだがな
32 21/04/26(月)10:22:31 No.796530474
気軽に本体火力打ちたいから プレイヤーのライフ25点ぐらいにしない?
33 21/04/26(月)10:22:38 No.796530491
any targetだけどプレーヤーに飛ばすときはn点減るというキーワード能力はそろそろほしい
34 21/04/26(月)10:22:44 No.796530506
ソーサリーだから少なくともメインには入らないよ
35 21/04/26(月)10:23:43 No.796530631
>便利だけど多色ソーサリーにしてはモードが控えめなんだよな… いや置物全てを処理できるんだから妥当でしょ こいつがもっと強かったらストレスの塊だ
36 21/04/26(月)10:31:42 No.796531660
ボロスウィノータのサイドに一枚くらい入れてみようかな
37 21/04/26(月)10:44:48 No.796533383
ドラフトでロアホールド決め打ちで組んでみたけど0勝でもうこの色選ばんってなった
38 21/04/26(月)10:46:45 No.796533632
>気軽に本体火力打ちたいから >プレイヤーのライフ25点ぐらいにしない? お前ほんとに赤使いか? 嘘つきの臭いがするぞ!
39 21/04/26(月)10:48:19 No.796533858
書き込みをした人によって削除されました
40 21/04/26(月)10:50:20 No.796534161
>この書式かなりキモい コピーしたとき挙動違うんじゃない
41 21/04/26(月)10:52:53 No.796534528
2色なんだから2択だろ
42 21/04/26(月)10:54:03 No.796534700
まあ効果が三点と破壊とでそれぞれ括ってあるんだろう
43 21/04/26(月)10:54:45 [命令サイクル] No.796534808
>2色なんだから2択だろ そうだね…
44 21/04/26(月)10:57:34 No.796535246
細かい話だけどデジタル的には 四択だと4つ処理作んなきゃならなくて二択だと2つで済むかな
45 21/04/26(月)10:57:39 No.796535260
いうほどキモくないだろスレ画程度なら もっとキモいやつが他に控えてるし
46 21/04/26(月)10:59:21 No.796535489
>四択だと4つ処理作んなきゃならなくて二択だと2つで済むかな 一つの選択肢に2種類対象に取れるのとどっちが楽なんだろ
47 21/04/26(月)11:00:38 No.796535675
これに文句言ってるのはマグマオパス見たら発狂しそう
48 21/04/26(月)11:01:36 No.796535808
書き込みをした人によって削除されました
49 21/04/26(月)11:02:58 No.796536018
ソーサリーのカード見る度にインスタントならなーって書かれてるのなんか思考放棄感ある
50 21/04/26(月)11:03:28 No.796536091
オパスは訳の問題だからまた別よ
51 21/04/26(月)11:03:46 No.796536140
>ソーサリーのカード見る度にインスタントならなーって書かれてるのなんか思考放棄感ある 思考放棄って言いたいだけ感ある
52 21/04/26(月)11:04:23 No.796536235
何も考えずに軽量置物破壊投入できると置物使うメリットがなくなって クリーチャーとコントロールとコンボだけの単調な環境になりがちだから これくらいの調整でいいよ これでもサイドには1-2枚取られるでしょ
53 21/04/26(月)11:04:57 No.796536314
・3点ダメージ。 ・アーティファクト1つを対象としそれを破壊する。 ・エンチャント1つを対象としそれを破壊する。 って書いたら「長い!下2つ纏めろ!」って言われるんでしょ!知ってるんだからね!
54 21/04/26(月)11:05:03 No.796536331
>まぁ「」よりは意図わかるからマシだけど >というか「」の言い訳文ってもう出た? 「」を煽ってのかあ!?コラァ!
55 21/04/26(月)11:05:22 No.796536374
思考放棄ってカードありそう
56 21/04/26(月)11:06:35 No.796536539
昔から解呪とかorだっだじゃないか何が問題なの‥
57 21/04/26(月)11:07:05 No.796536598
ソーサリーがインスタントならなぁってのは一度は思うでしょ 生物にフラッシュついてたらなぁ…とかこのPWテフェリーみたいに相手ターンでも能力使えたらなぁ…とか言い出したらヤバ!って感じだけど
58 21/04/26(月)11:07:49 No.796536728
思考放棄言いたいだけだからしょうがない
59 21/04/26(月)11:08:16 No.796536790
>というか「」の言い訳文ってもう出た? まだかな
60 21/04/26(月)11:08:21 No.796536800
やはりインスタント化は悪…今こそ正義の3マナPWを再録する時…
61 21/04/26(月)11:09:53 No.796537035
書き込みをした人によって削除されました
62 21/04/26(月)11:11:27 No.796537287
コピー系呪文でコピーした時の挙動の違いを意識したのかな ストリクスヘイヴンにはその手のカード多いし
63 21/04/26(月)11:12:58 No.796537522
スレ画は上が赤の役割で下が白の役割ってモード分けだからわかりやすくない?
64 21/04/26(月)11:14:51 No.796537810
>やはりインスタント化は悪…今こそ正義の3マナPWを再録する時… 関係ないけど今のヒストリックなら3ハゲ帰ってきても良くない?とは思ってるよ
65 21/04/26(月)11:15:32 No.796537913
コピーした時にアーティファクトとエンチャント別々に割れるから纏まっててくれた方が嬉しいけどな
66 21/04/26(月)11:16:15 No.796538030
例えば上のモード選択して唱えたスレ画をコピーした場合はあくまで上のモードの中で対象選び直すことになるのかな
67 21/04/26(月)11:16:49 No.796538120
>まだかな まるでワンピ担当の失態動画みたいでやんす…
68 21/04/26(月)11:17:07 No.796538163
これ見たいなそれぞれ単独でならインスタントのがあるやつはインスタントならなあって思うのは自然だと思う その辺りでバランス取ってるっていうのも理解はしてるけど
69 21/04/26(月)11:17:32 No.796538227
>例えば上のモード選択して唱えたスレ画をコピーした場合はあくまで上のモードの中で対象選び直すことになるのかな そだよ、モード呪文はコピーした場合別のモードを選べない
70 21/04/26(月)11:18:41 No.796538393
3マナでいいからインスタントで選択肢4つの内2つ選べるロアホールドの命令って名前の呪文欲しかったな
71 21/04/26(月)11:19:20 No.796538486
>>例えば上のモード選択して唱えたスレ画をコピーした場合はあくまで上のモードの中で対象選び直すことになるのかな >そだよ、モード呪文はコピーした場合別のモードを選べない なるほどそれなら生物PWエンチャアーティファクトって4つのモード用意するよりコピーした時の柔軟性は高くなるか
72 21/04/26(月)11:21:36 No.796538815
>なるほどそれなら生物PWエンチャアーティファクトって4つのモード用意するよりコピーした時の柔軟性は高くなるか それはそう でも相手にコピーされた時も悪用されやすくなるし何より曲げられやすくなる edhだと統率者赤ピッチのおかけで名誉回復みたいな万能単体除去が使いにくくなった要因
73 21/04/26(月)11:23:15 No.796539051
一つ以上選んでもよい
74 21/04/26(月)11:26:31 No.796539548
本体に飛ばない3点火力呪文と解呪のどっちかを選んでくださいねってテキストだから違和感ないけどなぁ
75 21/04/26(月)11:29:17 No.796539994
赤が火力で白が割るだから書式ってかフレーバー的には正しい書き方なんだよね
76 21/04/26(月)11:32:57 No.796540602
書き込みをした人によって削除されました
77 21/04/26(月)11:33:34 No.796540699
書き込みをした人によって削除されました
78 21/04/26(月)11:35:28 No.796541005
赤白でそれぞれの役割からモード選ぶのと自然への回帰では前提が違うのでは?
79 21/04/26(月)11:36:18 No.796541135
コピーまで含めりゃ自然への回帰とは挙動違うでスレ画はいいだろ
80 21/04/26(月)11:36:35 No.796541174
>自然への回帰は違和感感じた? 解呪が先だったからあれってなったけど 別に理解できない程変な書き方でもないしあんま気にならなかった
81 21/04/26(月)11:37:13 No.796541292
>>本体に飛ばない3点火力呪文と解呪のどっちかを選んでくださいねってテキストだから違和感ないけどなぁ >自然への回帰は違和感感じた? 自然への回帰は全部緑の役割だから違和感ないな
82 21/04/26(月)11:37:20 No.796541309
>自然への回帰は違和感感じた? しつこくて鬱陶しいお前のレスに違和感感じるわ
83 21/04/26(月)11:38:42 No.796541497
上で出てるけどコピーしたときの挙動が違うんだから似たようで違うテキストで結論出てるじゃん
84 21/04/26(月)11:39:33 No.796541621
モード呪文の分け方なんていちいち気にせんわ 開発側も色々試してるだけだろうしな
85 21/04/26(月)11:41:03 No.796541866
赤のモードか白のモードかってだけだからなぁこれ
86 21/04/26(月)11:42:52 No.796542114
タフネス3以下のクリーチャー マイナスから入ったPW アーティファクト エンチャント これら全てに対処できるって考えると本当に便利
87 21/04/26(月)11:47:49 No.796542954
今のところはソーサリーだからメインにはあんまり入れたくないけどナイスサイドって感じだ