21/04/25(日)12:57:25 よくわ... のスレッド詳細
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21/04/25(日)12:57:25 No.796220261
よくわからんけどカッコいいからヨシ!
1 21/04/25(日)13:00:36 No.796221138
なんか人物とエフェクトが一体化しちゃってて 読み難いんだよな
2 21/04/25(日)13:10:58 No.796224149
存在しないシャボン玉はまあともかくとして コントロールできない!っていう割には狙ったところに行ってるよね…
3 21/04/25(日)13:13:43 No.796225046
コントロール出来ないから追っている判定じゃない!災厄セーフ! 見えないシャボン玉を導いてるだけで自分自身は追ってない!災厄セーフ!
4 21/04/25(日)13:22:03 No.796227404
盛りすぎてどうしようもなくなったラスボスをぽっと出のメタ能力で殺す! まあシャボン玉じゃなくて回転してる線ですよっていうのは中盤に描いてたから構想通りではあるんだろうけど
5 21/04/25(日)13:24:57 No.796228136
ああそうか定助にコントロールできない能力だけどペイズリーパークで目的地に導くことでとおるくんにぶち当ててるのか
6 21/04/25(日)13:29:57 No.796229469
ステイホームか
7 21/04/25(日)13:31:58 No.796230005
もしかしてもい終盤?
8 21/04/25(日)13:33:34 No.796230430
>盛りすぎてどうしようもなくなったラスボスをぽっと出のメタ能力で殺す! 5部以降そんな感じじゃね
9 21/04/25(日)13:51:24 No.796235280
回転してる線って無茶だろと思う
10 21/04/25(日)13:53:44 No.796235905
>>盛りすぎてどうしようもなくなったラスボスをぽっと出のメタ能力で殺す! >5部以降そんな感じじゃね なんなら3部の頃からラスボス戦はそうだろスタープラチナザ・ワールド
11 21/04/25(日)13:57:35 No.796236954
>回転してる線って無茶だろと思う ひも理論自体はメジャー これまで散々シャボン玉として描いて変形もさせてるのはまあ…