ランダ... のスレッド詳細
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21/04/18(日)18:30:11 No.794070520
ランダムが…ランダムが多い…
1 21/04/18(日)18:38:24 No.794073217
いいだろ?ツインターボだぜ?
2 21/04/18(日)18:40:56 No.794074143
取れた時に限ってステがあまり宜しくない
3 21/04/18(日)18:44:00 No.794075304
怖くないもん!→ランダムで体力減少! 捕まらないもん!→ランダムで先頭プライド貰えたり貰えなかったり! ターボは強いんだもん!→ランダムで先駆けor先手必勝! 逃げ育成が博打になるよぉ…
4 21/04/18(日)18:45:26 No.794075782
逃げ用のスキル目当てならパーマーの方がいい気もする
5 21/04/18(日)18:46:58 No.794076321
でもトレーニング効果目的なら優秀だし…
6 21/04/18(日)18:48:22 No.794076799
お化けがでるかもしれないもん!
7 21/04/18(日)18:49:12 No.794077109
お化けは体力回復イベントだし…
8 21/04/18(日)18:50:26 No.794077567
>でもトレーニング効果目的なら優秀だし… 総合的に見るとステ上げだけはトップクラスなんだよな 逃げ以外だとスキルは徹底マークくらいししか使えないけど…
9 21/04/18(日)18:54:42 No.794079098
バクシン育成に欠かせないカード
10 21/04/18(日)18:55:54 No.794079503
よく初手でイベント終了する
11 21/04/18(日)18:56:44 No.794079794
まあ逃げは強いというか…ゲームバランスおかしくしかねないし…
12 21/04/18(日)19:00:33 No.794081240
ウッカリ低くなりすぎた根性底上げするのは便利だし…
13 21/04/18(日)19:01:53 No.794081791
スキル強いのに確定でくれるスズカ見習って
14 21/04/18(日)19:02:55 No.794082179
一枚しかないから使ってないけどそんなんなのか…
15 21/04/18(日)19:03:10 No.794082264
>スキル強いのに確定でくれるスズカ見習って でもスズカの方がはるかに採用率低いし…
16 21/04/18(日)19:04:20 No.794082739
ランダムでハゲそうになるけどそれはそれとして超有用サポだからな… 特に逃げでは最優先
17 21/04/18(日)19:04:35 No.794082829
先手必勝くれよ~wow~
18 21/04/18(日)19:06:59 No.794083721
ブルボンで使うとストレス少なくて済むのが良い お饅頭やバクシンとかだと何度も試す羽目に
19 21/04/18(日)19:07:22 No.794083909
外からやってきて体力20回復してくれるありがたいカード
20 21/04/18(日)19:08:35 No.794084369
まあコイツはひたすらステ上げに使うと割り切れば使える
21 21/04/18(日)19:09:39 No.794084786
ブルボンだと先手必勝がもったいない
22 21/04/18(日)19:09:45 No.794084828
イベは打ち切って回復なのも割とプラス要素だと思う
23 21/04/18(日)19:10:55 No.794085327
>ブルボンだと先手必勝がもったいない 完全に逆だ 先手必勝確定しつつ安く確保出来るっていう超お得になるんだよ
24 21/04/18(日)19:11:32 No.794085574
>イベは打ち切って回復なのも割とプラス要素だと思う どうもイベント渋滞起きるみたいだからな…SSRだらけだと尚更
25 21/04/18(日)19:12:30 No.794085943
完凸ターボください
26 21/04/18(日)19:12:50 No.794086068
キャラが持つと金とサポ金重なった方が良いよね 普通にとると割高なんてもんじゃねえぞ
27 21/04/18(日)19:13:04 No.794086148
採用率って意味だと逃げでも先行でもスピードはサブちゃん一強過ぎる…
28 21/04/18(日)19:14:04 No.794086496
逃亡者とセットで欲しいけどイベント強制中断が酷すぎる
29 21/04/18(日)19:14:24 No.794086608
無凸でも師匠居ると居ないじゃ全く逃げの完成度違う
30 21/04/18(日)19:15:11 No.794086914
スズカさんは練習効率がアレすぎる… せめてスピードボーナスなら
31 21/04/18(日)19:15:41 No.794087099
>完全に逆だ >先手必勝確定しつつ安く確保出来るっていう超お得になるんだよ 他のキャラでも言えるけど下位スキルのヒントくれたりするしかなり得になるよね
32 21/04/18(日)19:15:50 No.794087152
金スキルの値段300pt台とかになると他の良スキル複数取った方が良いのでは?ってなることがある
33 21/04/18(日)19:15:52 No.794087163
>無凸でも師匠居ると居ないじゃ全く逃げの完成度違う 無凸でも逃げなら使う価値あるのかい?
34 21/04/18(日)19:17:06 No.794087605
逃亡者ってi位になってないと発動しないんだよね?
35 21/04/18(日)19:17:08 No.794087624
>金スキルの値段300pt台とかになると他の良スキル複数取った方が良いのでは?ってなることがある 青スキルの効果量を1とすると金は3かそれ以上になると聞いた
36 21/04/18(日)19:17:44 No.794087822
イベント強いから無凸でもやれる部類 最近は安牌でキタサン+テイオーでやるけど…択のあるイベントはもう嫌
37 21/04/18(日)19:17:55 No.794087875
>無凸でも逃げなら使う価値あるのかい? 無凸でもスキルレベル高いから他のSSRが凸れてるとかそういう特殊な例じゃない限りまず入る ただランダムで試行回数掛かる覚悟は必要
38 21/04/18(日)19:18:00 No.794087907
>金スキルの値段300pt台とかになると他の良スキル複数取った方が良いのでは?ってなることがある チームレースの話なら金スキル発動で1200P通常スキル発動で500Pだから発動しやすさも含めながら考えればいい
39 21/04/18(日)19:18:43 No.794088150
>金スキルの値段300pt台とかになると他の良スキル複数取った方が良いのでは?ってなることがある スキル発動にスタミナ使うからバシバシ発動させるのはあまりよくない
40 21/04/18(日)19:19:14 No.794088358
キタサンとテイオーは金スキルが安定して貰える上にイベントで体力回復が多いのがちょっとインチキ
41 21/04/18(日)19:19:34 No.794088471
運要素はキタサンみたいにレベルの大小だけでいいもん!
42 21/04/18(日)19:20:36 No.794088924
>運要素はキタサンみたいにレベルの大小だけでいいもん! 確定で3欲しいもん!
43 21/04/18(日)19:20:51 No.794089023
スキルありすぎても発動しなかったら意味ないから白スキル2個より金1個のほうが良い気がするもん!
44 21/04/18(日)19:21:03 No.794089106
せめて一回目くらいは確定進行にしてくれよ!
45 21/04/18(日)19:21:05 No.794089117
キタちゃんは汎用性あるのにステアップ性能もトップクラスなのであまりにもインチキ
46 21/04/18(日)19:21:26 No.794089249
>せめて一回目くらいは確定進行にしてくれよ! ドゥン!(尻餅をつく音)
47 21/04/18(日)19:21:30 No.794089263
練習効果もキタサンと比べたら劣るし…
48 21/04/18(日)19:21:49 No.794089418
結局の所現状最高のウマを作るには何回かチャレンジする形になるのでそんなもん
49 21/04/18(日)19:21:51 No.794089432
脱出術もいいんだけどあっちもランダムなせいで逃げ育成が不安定すぎる
50 21/04/18(日)19:21:53 No.794089449
キタサンはやる気アップイベント3個もあって頭おかしいもん! ターボは逃げにはスピードの方が重要だろ…って正論言われただけでやる気なくすもん!
51 21/04/18(日)19:21:58 No.794089477
コーナー巧者 コーナー回復 直線回復 集中力 これ全部あるのおかしい
52 21/04/18(日)19:22:11 No.794089575
流石に無凸ターボじゃ力不足すぎて完凸SRの方がいい だから完凸ターボを借りる!
53 21/04/18(日)19:22:15 No.794089601
>スキル発動にスタミナ使うからバシバシ発動させるのはあまりよくない 加速の金スキルあんまりつけすぎるのもよくないんかね?それともスタミナをある程度確保+回復スキル持たせてたらそれもあり?
54 21/04/18(日)19:22:25 No.794089679
ターボはマイルまでの逃げにはいい
55 21/04/18(日)19:22:26 No.794089686
逃げでキタちゃんそこまでいるかなーと思いつつも自前で凸頑張った手前各種補正だけでも強いから固定枠になる
56 21/04/18(日)19:22:30 No.794089717
逃亡者強いけど重いんだよ…スズカはスキル1でしか下位くれねえしスキル多すぎるしターボも持ってないし その点先手必勝は元から軽めな上ターボがほいほい高レベルのコツ投げてくれる
57 21/04/18(日)19:22:54 No.794089873
キタちゃん自前完凸ならもはやインフラ感ある
58 21/04/18(日)19:22:59 No.794089905
>先手必勝は元から軽めな上ターボがほいほい高レベルのコツ投げてくれる ダウト
59 21/04/18(日)19:23:39 No.794090153
ターボで相当育成してるけど先手必勝もらえる率すげー低いよ
60 21/04/18(日)19:23:54 No.794090259
そもそも逃亡者をターボじゃなくてスズカが持ってるのおかしいもん! 先に名乗ったターボに返してよ!
61 21/04/18(日)19:24:09 No.794090362
俺なんか一度も貰ったことないぞ
62 21/04/18(日)19:24:28 No.794090468
>>スキル発動にスタミナ使うからバシバシ発動させるのはあまりよくない >加速の金スキルあんまりつけすぎるのもよくないんかね?それともスタミナをある程度確保+回復スキル持たせてたらそれもあり? 「スキル発動でスタミナ使う」んじゃなくてスキルでスピードと加速力上がった結果としてスタミナ消費増えるって解釈じゃなかったか
63 21/04/18(日)19:24:34 No.794090507
キタちゃん意味不明に一枚だけ来た……ピックアップが終わってるからちくしょう!
64 21/04/18(日)19:24:38 No.794090520
逃亡者は一位じゃないと起動しないのもツラい
65 21/04/18(日)19:24:40 No.794090535
逃げが案外一位を維持しないんだけどスキルなのかステータスなのか固有スキルの影響なのかわからないもん… 逃亡者も先頭の景色も発動しないもん…
66 21/04/18(日)19:25:05 No.794090674
スズカにスズカ使えないの辛い
67 21/04/18(日)19:25:07 No.794090680
>ダウト コツ発生率持ってんだから先駆けなら気軽に投げてくるわい
68 21/04/18(日)19:25:07 No.794090683
というかシナリオクリアでなくチームレースで勝つ逃げウマを作るとなると ターボとスズカの金スキルが無いと決定打に欠ける感じになったりするし結局入れる
69 21/04/18(日)19:25:46 No.794090902
>>ダウト >コツ発生率持ってんだから先駆けなら気軽に投げてくるわい 先手必勝って書いてるよ君
70 21/04/18(日)19:26:10 No.794091041
>加速の金スキルあんまりつけすぎるのもよくないんかね?それともスタミナをある程度確保+回復スキル持たせてたらそれもあり? スタミナCで一陣+プロ+巧者+集中+末脚は短距離でも最後食い縛ってた(スタミナ不足) 集中いらんかな?
71 21/04/18(日)19:26:12 No.794091057
先手必勝は序盤の加速スキルだから逃げなら腐らないもん! コンセントレーションと合わせて欲しいスキルだもん!
72 21/04/18(日)19:26:16 No.794091083
キタちゃんはメインでなく脇を固めるスキルが便利というか 結局もう1枚メインで使うスキル目的な逃げサポカ入れるでしょ?
73 21/04/18(日)19:27:00 No.794091327
最近イベント完走すらなかなか出来ない
74 21/04/18(日)19:27:12 No.794091391
ターボはヒントで貰えるのも軒並み逃げ特化 徹底マークくらい
75 21/04/18(日)19:27:22 No.794091449
イベントの発生自体がまずランダムだしそこから成功×3回引かないと先手必勝覚えられない鬼仕様だ 最近はもうずっとあげません!!!!されてる
76 21/04/18(日)19:27:32 No.794091501
>先手必勝って書いてるよ君 逃亡者の話題から下位コツの話してることぐらい読み取ってくれ…
77 21/04/18(日)19:28:00 No.794091639
>ターボとスズカの金スキルが無いと決定打に欠ける感じになったりするし結局入れる 最後の直線でお疲れ様でした4~6着みたいな感じになるよね
78 21/04/18(日)19:28:22 No.794091765
>>先手必勝って書いてるよ君 >逃亡者の話題から下位コツの話してることぐらい読み取ってくれ… どっちにしろ先手必勝の貰える率の低さ知らずに言ってるでしょ
79 21/04/18(日)19:28:57 No.794091969
>先手必勝って書いてるよ君 横からだけど先手必勝は元から軽くてしかも下位スキルもターボが高レベルでヒントくれて取れるときはお安くて強いって話では?
80 21/04/18(日)19:29:27 No.794092168
なんやコイツ
81 21/04/18(日)19:29:57 No.794092386
頭があれな子ですね