21/04/18(日)04:56:52 ただよ... のスレッド詳細
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21/04/18(日)04:56:52 No.793891672
ただよく出来てるゲームは売れないって今でもあるんだろうか
1 21/04/18(日)04:57:52 No.793891749
プログラムとして良くできてるかと 娯楽として楽しいかどうかは全くの別だからな
2 21/04/18(日)04:58:54 No.793891840
だが羊が美少女なら
3 21/04/18(日)04:59:22 No.793891873
UIとか向上させてるけど集客できてないソシャゲとかけっこう…
4 21/04/18(日)04:59:36 No.793891889
>だが羊が美少女なら 売れるかもしれない でもこのゲームは羊が美少女ではないから売れない
5 21/04/18(日)05:00:05 No.793891920
今は女の子たくさん出さないとなあ
6 21/04/18(日)05:00:16 No.793891931
羊飼いになってみてえは割とあるな
7 21/04/18(日)05:00:16 No.793891932
笛吹いたら羊がついてきたら 羊をゴールまで導きたい欲はでてくるだろう
8 21/04/18(日)05:00:51 No.793891966
面白いけど売れてないゲームなんてたくさんあるからね
9 21/04/18(日)05:01:02 No.793891978
こんな事言って作るのは仏像がでっかい仏像をぶん殴るゲームだったくせに
10 21/04/18(日)05:01:19 No.793891995
それは単純にそういう仕事を普段考えたこともないからで いざ目の前に出されたらやってみたいって思う人もわりといるんじゃねえかな羊飼い
11 21/04/18(日)05:01:23 No.793891998
そう考えると売ること自体は簡単そうだな...
12 21/04/18(日)05:01:31 No.793892007
普通に羊導くゲームもあるからこれは所詮は漫画だよ まあそのゲームが大ヒットしたかと言われると微妙だけど ユーザーも意識してない需要を作れって話もあるからね
13 21/04/18(日)05:01:40 No.793892023
ピクミンみたいだな
14 21/04/18(日)05:02:07 No.793892051
>いざ目の前に出されたらやってみたいって思う人もわりといるんじゃねえかな羊飼い 羊飼いをやりたい人に タイムアタックひたすらやらせるのはもっと違うし…
15 21/04/18(日)05:02:26 No.793892077
スマホ向けで出せばほどほどの数は売れるんじゃねぇかな…
16 21/04/18(日)05:02:38 No.793892090
しかし羊飼いが美少女なら…!
17 21/04/18(日)05:02:51 No.793892104
このおっさんサイバーコネクトツーの社長って知ってると見方が変わる
18 21/04/18(日)05:02:56 No.793892109
とはいえガワ変えるだけで何とかなる問題だな
19 21/04/18(日)05:03:04 No.793892116
>それは単純にそういう仕事を普段考えたこともないからで >いざ目の前に出されたらやってみたいって思う人もわりといるんじゃねえかな羊飼い そういうので売るにしてもまず興味ない人に手にとってもらう要素が必要なので…
20 21/04/18(日)05:03:05 No.793892117
ピクミンとかロードモナークはどこを工夫したんだろう
21 21/04/18(日)05:03:21 No.793892135
>羊飼いをやりたい人に >タイムアタックひたすらやらせるのはもっと違うし… TAみたいな技巧一直線なシステムは先鋭化するから製作者のエゴが出やすいというのはある
22 21/04/18(日)05:03:24 No.793892142
いい感じのグラと世界観つけたらゲーム性が面白ければそこそこ売れるんでは…
23 21/04/18(日)05:03:31 No.793892146
ピクミンが楽しいのは軍団を率いて色んなものをボコボコに出来るからだ ピクミンがただただ死ぬだけでゴールまでのタイムアタックだけを競うゲームだったら誰もやんねぇ
24 21/04/18(日)05:03:37 No.793892153
羊飼いから着想を得てピクミンを0から生み出せる人は天才だと思う
25 21/04/18(日)05:03:52 No.793892170
操作性やゲームバランスが完璧でいくらでも遊べるスコアアタックゲームがあったとしてそれに触れようと思うかはまた別の要因だからね
26 21/04/18(日)05:03:59 No.793892175
言ってること自体はまあわかるんだけどなんだろうこの漫画の気持ち悪さ どうでもいいところで過剰演出しすぎなのかな
27 21/04/18(日)05:04:02 No.793892180
確かに牧歌的なテーマとスコアアタック要素は合わないかも
28 21/04/18(日)05:04:48 No.793892221
>このおっさんサイバーコネクトツーの社長って知ってると見方が変わる CC2のおっさんに売れる売れない断じられたくねえな…
29 21/04/18(日)05:05:01 No.793892232
>ピクミンとかロードモナークはどこを工夫したんだろう ピクミンのあのTVCMは印象強すぎる
30 21/04/18(日)05:05:22 No.793892256
>ピクミンが楽しいのは軍団を率いて色んなものをボコボコに出来るからだ >ピクミンがただただ死ぬだけでゴールまでのタイムアタックだけを競うゲームだったら誰もやんねぇ 色んなものをボコボコにしたいという欲求は確かに普遍的なものだな
31 21/04/18(日)05:05:24 No.793892261
ピクミンならピクミンが引っこ抜かれて使役されて容赦なく食われるってある種のブラックさをCMから売りにしてたな
32 21/04/18(日)05:05:33 No.793892269
率いた上で何をやらせるかが売り物との違いなんだろうな
33 21/04/18(日)05:05:38 No.793892275
アスラズラースは売れると思ったんですか?
34 21/04/18(日)05:05:45 No.793892281
学生に「キミの作品はオナニーなんだよ」って言うの楽しいよね
35 21/04/18(日)05:05:47 No.793892282
>ピクミンがただただ死ぬだけでゴールまでのタイムアタックだけを競うゲームだったら誰もやんねぇ レミングス…
36 21/04/18(日)05:06:17 No.793892323
ピクミンはCM有名だけど売れたかどうかで言うとびみょい
37 21/04/18(日)05:06:29 No.793892333
これでこのあとこのメーカーからピクミンが出る感じの展開になるの?
38 21/04/18(日)05:07:16 No.793892379
北斗とか破綻してる部分があったほうが人気が出たりするのかも 他に思い浮かばないけど…
39 21/04/18(日)05:07:30 No.793892399
>これでこのあとこのメーカーからピクミンが出る感じの展開になるの? でないよ これはサイバーコネクトツーで働くゲームプログラマーの漫画だから
40 21/04/18(日)05:07:46 No.793892416
>ピクミンはCM有名だけど売れたかどうかで言うとびみょい ピクミンが売れてない判定だと有名メーカーの有名ゲーしか売れてないことになるよ…
41 21/04/18(日)05:08:04 No.793892440
>学生に「キミの作品はオナニーなんだよ」って言うの楽しいよね 真面目だから先輩の言うこと真に受けちゃうしね
42 21/04/18(日)05:08:06 No.793892444
PS1の頃って割とこんなゲームばっかりだった気がする
43 21/04/18(日)05:08:09 No.793892449
田植えなんかしたく無いけどサクナヒメは楽しかったよ
44 21/04/18(日)05:08:10 No.793892450
ソラトロボは売れましたか...
45 21/04/18(日)05:08:14 No.793892457
ピクミンは荒廃した地球を極小生物の目線で歩くってのがワクワク感がある 紙袋とか缶詰が転がってたりね そういう付加価値をつけられるかって話だと思うんだけどCC2かぁ…
46 21/04/18(日)05:08:14 No.793892458
サイバーコネクトツーか…
47 21/04/18(日)05:08:36 No.793892483
>田植えなんかしたく無いけどサクナヒメは楽しかったよ ロリになりたい欲求が満たせるからな…
48 21/04/18(日)05:08:54 No.793892512
プレイヤーになりたいゲームが売れるならエロゲが一番売れるジャンルになるよね
49 21/04/18(日)05:08:55 No.793892513
>ソラトロボは売れましたか... よりにもよって好き好んで買ってくれるケモナーに不評だったという
50 21/04/18(日)05:08:56 No.793892516
>これはサイバーコネクトツーで働くゲームプログラマーの漫画だから 夢も希望もねぇな…
51 21/04/18(日)05:09:07 No.793892530
下半身が壺に入った男になってハンマー一本で山を登りたいと思った事はないな…
52 21/04/18(日)05:09:15 No.793892542
>サイバーコネクトツー タイトル見たら版権ばっかじゃねーか!
53 21/04/18(日)05:09:21 No.793892551
>ピクミンはCM有名だけど売れたかどうかで言うとびみょい 初代五十万本売れてるんですけお…
54 21/04/18(日)05:09:31 No.793892560
原作サイバーコネクトツー松山洋でこの色々言ってるやつが松山洋ってことは頭に入れておかないといけない 投影とかじゃなく本物だからな
55 21/04/18(日)05:09:42 No.793892570
>タイトル見たら版権ばっかじゃねーか! キャラゲーの会社なんで・・・
56 21/04/18(日)05:09:44 No.793892573
>下半身が壺に入った男になってハンマー一本で山を登りたいと思った事はないな… でもどんなゲームかは気になる…
57 21/04/18(日)05:09:47 No.793892576
>下半身が壺に入った男になってハンマー一本で山を登りたいと思った事はないな… あれは配信者にクソゲーをやらせて拷問にかけたいという欲求によって売れたのだ
58 21/04/18(日)05:10:08 No.793892603
まあ羊を男でも女でも人間したゲームは間違いなく売れると思う
59 21/04/18(日)05:10:10 No.793892604
インディーズゲームで安いのも珍しくないし そこそこ面白くてちょっと翻訳がんばれば多少は売れる時代になったと思う
60 21/04/18(日)05:10:17 No.793892613
農家になりたいと思ったことないけど農業ゲーとかは好きだな
61 21/04/18(日)05:10:18 No.793892614
それだったら羊になった羊飼いのお姉さんにお世話されたいんじゃないのかい!
62 21/04/18(日)05:10:26 No.793892622
>>タイトル見たら版権ばっかじゃねーか! >キャラゲーの会社なんで・・・ 有名版権のキャラ借りようよ!に着地するのかと思うととたんに薄っぺらくなるな…
63 21/04/18(日)05:10:43 No.793892637
自分原作でよくここまで自分のキメ顔キメポーズ乱発できるな… 恥ずかしくならないのかな…
64 21/04/18(日)05:10:56 No.793892651
>あれは配信者にクソゲーをやらせて拷問にかけたいという欲求によって売れたのだ 買ったのは配信者じゃないのかな!
65 21/04/18(日)05:11:41 No.793892700
逆に一発ネタで耳目を集めていざ現物が出てきたら…ってのはいくらでもあるしな
66 21/04/18(日)05:11:58 No.793892722
スコップやつるはしで地面を掘り進んで集めた素材で自由に拠点作りてえ~
67 21/04/18(日)05:13:02 No.793892779
>農家になりたいと思ったことないけど農業ゲーとかは好きだな 農家になりたいと思ったことなくても何かを育てたいって欲求は人が持ってる本能みたいなもんだからな
68 21/04/18(日)05:13:04 No.793892781
配達こなしながらたまに現れる化け物に小便ぶっかけてぇ~
69 21/04/18(日)05:13:15 No.793892794
>スコップやつるはしで地面を掘り進んで集めた素材で自由に拠点作りてえ~ これは普通にやりたいし昔からあるジャンルだから…
70 21/04/18(日)05:13:32 No.793892825
最後2ページの的外れ感すげえな
71 21/04/18(日)05:13:34 No.793892830
サイコネなの置いとけばこの漫画割と面白いよ サイコネのゲームより面白い
72 21/04/18(日)05:13:53 No.793892848
俺もまだ付き合ってもない女の子と真冬のペンションで殺人事件に巻き込まれたいよ
73 21/04/18(日)05:14:00 No.793892857
そら版権ゲーは版権ゲーの時点でその要素八割満たしてるようなもんだわな 〇〇を動かしたい!○○で●●と戦いたい!!って欲求への回答そのものだもの
74 21/04/18(日)05:14:05 No.793892864
作りてぇ壊してぇ達成してぇのどれかは必要だな
75 21/04/18(日)05:14:07 No.793892868
羊飼いとか農業とかスローライフ的な雰囲気を好むゲーマーは一定数いるけど スコアアタックタイムアタックは食い合わせが悪いな 同様に美少女もそんなにはハマってない気がする
76 21/04/18(日)05:14:17 No.793892883
>農家になりたいと思ったことないけど農業ゲーとかは好きだな 自給自足してみたいという欲求は割と多くの人が持ってるよね 現実で農家になるってなるとつらくきびしい現実がそれにとって変わってしまうが
77 21/04/18(日)05:14:38 No.793892912
ゆうなまの原案とか勇者や魔王要素なさそうではある
78 21/04/18(日)05:14:42 No.793892916
>>あれは配信者にクソゲーをやらせて拷問にかけたいという欲求によって売れたのだ >買ったのは配信者じゃないのかな! 視聴者が望んでいるんだ 仕方ないんだ
79 21/04/18(日)05:15:47 No.793892978
そもそも今どきスコアアタックだけやりたいなんてテトリスくらいしか通用するゲームないだろ
80 21/04/18(日)05:15:48 No.793892979
ナルトになってサスケと戦いたいは思ったことあるからおっさんのいうことに筋は通ってる
81 21/04/18(日)05:16:08 No.793893008
>>ピクミンがただただ死ぬだけでゴールまでのタイムアタックだけを競うゲームだったら誰もやんねぇ >レミングス… わりとあるよねパズルゲームなら…
82 21/04/18(日)05:16:20 No.793893023
おっさんになって土管の中入りたかった?
83 21/04/18(日)05:16:53 No.793893052
>ナルトになってサスケが抜け忍になる前に救いたいは思ったことあるからおっさんのいうことに筋は通ってる
84 21/04/18(日)05:16:57 No.793893058
この漫画家好きだったんだけどここの社員になったんだよな…
85 21/04/18(日)05:17:46 No.793893115
リアル農家なんて普通やりたがらない そこでおひいさまのキャッチーさを使う
86 21/04/18(日)05:17:53 No.793893122
>買ったのは配信者じゃないのかな! なんなら視聴者が贈って(贈りつけて)くる
87 21/04/18(日)05:18:07 No.793893134
>ゆうなまの原案とか勇者や魔王要素なさそうではある 冷静に解剖してみたら凡庸なゲーム性を キャッチーで面白そうに見せる装飾が世界観とか設定なんだろうなぁ
88 21/04/18(日)05:18:33 No.793893164
部分的に興味はあるけど実際にやりたくはないみたいなのがちょうどいい気はするな
89 21/04/18(日)05:18:37 No.793893169
音速丸になってサスケたちとえっちな妄想したい
90 21/04/18(日)05:18:46 No.793893180
>リアル農家なんて普通やりたがらない >そこでおひいさまのキャッチーさを使う フフフ…Farming Simulator 19の売り上げを知らない「」がいたとはね…
91 21/04/18(日)05:19:26 No.793893223
>部分的に興味はあるけど実際にやりたくはないみたいなのがちょうどいい気はするな 現実でやるならクソめんどくさいけどゲームならまあ…くらいのは意外と需要あるよね
92 21/04/18(日)05:19:28 No.793893225
>音速丸になってサスケたちとえっちな妄想したい シノブ伝のゲームを!?
93 21/04/18(日)05:19:49 No.793893248
ああこれあの出しゃばり社長なのか…
94 21/04/18(日)05:19:52 No.793893254
>フフフ…Farming Simulator 19の売り上げを知らない「」がいたとはね… 農耕民族の血が濃すぎるのよ!!
95 21/04/18(日)05:20:01 No.793893259
あんまりゲームやらない人ほど美少女がないとキャラがないとって言う 自分がそれらがフックになるゲームしかやらないからなんだろうけど
96 21/04/18(日)05:20:33 No.793893293
育てたいとか作りたいとかは需要としてはよくあるタイプじゃない?
97 21/04/18(日)05:20:49 No.793893312
いっそ振り切るならファームシミュとかみたいにゲームというよりガチの仕事だコレ…って思わせるようなリアリティが必要で そうじゃないなら女の子とかのキャッチーさが必要なんだな リアルな羊飼いの仕事感を演出しつつヨーロッパ美女と恋愛出来るゲームにしたら売れるのかな
98 21/04/18(日)05:21:31 No.793893356
ガワは大事よ というかガワも大事だからグラフィック作る人やキャラデザの人は頑張ってるんだ
99 21/04/18(日)05:21:50 No.793893373
せがれをいじりたい
100 21/04/18(日)05:21:57 No.793893379
CC2ガワは頑張るからな
101 21/04/18(日)05:22:06 No.793893391
>農家になりたいと思ったことなくても何かを育てたいって欲求は人が持ってる本能みたいなもんだからな 農業ゲーって育てること自体を楽しむというより どれだけ収益出せるかみたいな効率化や最適化を楽しむ感じの方が多くない?
102 21/04/18(日)05:22:25 No.793893413
現実で触れる機会のない〇〇シミュレーターってそれこそ結構大きいジャンルで存在するよね それ作り続けて飯食ってる会社がいっぱいある程度には
103 21/04/18(日)05:22:31 No.793893421
最後の主張とゲームの欲しい欲しくないはそんな関係ないと思われる
104 21/04/18(日)05:22:42 No.793893432
はいバカっぽい青葉ちゃんだぞい
105 21/04/18(日)05:23:01 No.793893453
版権ぢからがないと見向きもされないゲーム作ってる会社は言うことが違うな…
106 21/04/18(日)05:23:23 No.793893479
たまにサージョンシミュレーターみたいな狂ったノリのやつ出ても売れるしな…
107 21/04/18(日)05:24:12 No.793893518
ガワも大事ってのは当然そうなんだけど それを言う人は中身も磨いた上でガワを大事にしてる人であってほしいかなって…
108 21/04/18(日)05:24:28 No.793893532
>たまにサージョンシミュレーターみたいな狂ったノリのやつ出ても売れるしな… ライフアンドデスみたいなのかと思ったらなんか違う!
109 21/04/18(日)05:24:37 No.793893545
壺おじはもしファミコンスーファミ時代に有ったら一部にだけ知られてたのが最近になって発掘されて有名になるカルト的人気作な感じだと思う
110 21/04/18(日)05:24:43 No.793893551
こういって企画潰すのは簡単なんだよなあ
111 21/04/18(日)05:24:52 No.793893562
まあ海産物になりたい欲望を人は誰しも持ってるからな
112 21/04/18(日)05:25:20 No.793893595
今の時代にゲーム大全みたいなのでもヒットを飛ばすんだから新しいゲーム性みたいなものが絶対必要って訳じゃないよね…
113 21/04/18(日)05:25:47 No.793893624
>どれだけ収益出せるかみたいな効率化や最適化を楽しむ感じの方が多くない? 労働そのものじゃん!
114 21/04/18(日)05:25:49 No.793893626
ワタルさん高校生?
115 21/04/18(日)05:26:21 No.793893649
なにも理解してない「」が得意気に出てくるスレ画
116 21/04/18(日)05:26:28 No.793893655
別に配管工になりたくないがマリオ人気じゃん
117 21/04/18(日)05:26:34 No.793893661
>はいバカっぽい青葉ちゃんだぞい ハイバカ売れ必至ぞい くまったくまった
118 21/04/18(日)05:26:35 No.793893664
売れるか売れないかだけで判断した結果がCC2の作品一覧ならまあそうでしょうねって感じ
119 21/04/18(日)05:26:38 No.793893668
>こういって企画潰すのは簡単なんだよなあ わかる これをどう面白くするかって話の方が何十倍も難しいよね だけど何かを理屈付けて否定する方が手軽に有能感出せちゃうんだよなぁ
120 21/04/18(日)05:26:40 No.793893672
タップ操作でクッキーを延々と作りたい
121 21/04/18(日)05:26:50 No.793893678
作画ショーバンの人かこれ
122 21/04/18(日)05:27:05 No.793893699
>なにも理解してない「」が得意気に出てくるスレ画 理解のある彼くんがいます
123 21/04/18(日)05:27:11 No.793893709
>こういって企画潰すのは簡単なんだよなあ 普通企画通すなら需要がどれぐらいあるか調査してアピールするもんだが…? スレ画はそこ飛ばした学生作品って話だろ
124 21/04/18(日)05:27:18 No.793893713
>こういって企画潰すのは簡単なんだよなあ まあ画像の後にだからココをこうしてこうして売れるようにするって実案だしてくれればいいんだけどね
125 21/04/18(日)05:27:18 No.793893715
こんな私にも理解者がいるぞい!
126 21/04/18(日)05:27:23 No.793893721
これに被せる版権のガワがないからサイバーコネクトツーでは売れないというのなら正しい 個人で売り出して売れるかどうかは作り込みと宣伝の仕方だろう 売れない内容の指摘としては微妙
127 21/04/18(日)05:27:53 No.793893743
>別に配管工になりたくないがマリオ人気じゃん 敵のキノコを踏み潰してピーチを手に入れる流れは人生そのもの
128 21/04/18(日)05:28:13 No.793893763
steamで売れば普通にそこそこ売れそう
129 21/04/18(日)05:28:29 No.793893774
>別に配管工になりたくないがマリオ人気じゃん 実際のマリオのゲームに配管工要素ほぼないだろ!
130 21/04/18(日)05:28:34 No.793893779
>>別に配管工になりたくないがマリオ人気じゃん >敵のキノコを踏み潰してピーチを手に入れる流れは人生そのもの そんな人生送ったことない
131 21/04/18(日)05:28:49 No.793893792
スレ画にある情報だけだとすぐに飽きそう
132 21/04/18(日)05:28:52 No.793893796
>これに被せる版権のガワがないからサイバーコネクトツーでは売れないというのなら正しい ハイジ!!
133 21/04/18(日)05:29:05 No.793893809
マリオの配管工設定なんて開発後の後付けで元の企画はアスレチックゲームだろ
134 21/04/18(日)05:29:37 No.793893835
逆にこの子達はなんで羊飼いを思い付いたんだろうな?
135 21/04/18(日)05:30:13 No.793893863
じゃあどうすれば売れるの?で魅力的な世界観やキャラや設定というガワをうまいこと絡めて売るまでこぎつけるのが1流メーカーで 版権被せてるしか能がないのがCC2ってことだよ
136 21/04/18(日)05:30:34 No.793893886
平日はブラック企業の社畜になってうんざりするくらい書類とにらめっこしてるのにどうして俺は弱小共産国家の国境監査官になってパスポートとにらめっこを…
137 21/04/18(日)05:30:54 No.793893897
>逆にこの子達はなんで羊飼いを思い付いたんだろうな? ゲーム内容先行してそこに合うイメージを当てはめた感じじゃない?
138 21/04/18(日)05:31:06 No.793893910
>steamで売れば普通にそこそこ売れそう パズルゲーシューティングゲーあたりはよっぽどキャッチーなルールじゃなきゃ出来に反して意外とレビュー少ないよ
139 21/04/18(日)05:31:16 No.793893915
サイレントボマーは好きだったよCC2 PS2以降のゲームは知らん
140 21/04/18(日)05:31:44 No.793893939
>じゃあどうすれば売れるの?で魅力的な世界観やキャラや設定というガワをうまいこと絡めて売るまでこぎつけるのが1流メーカーで >版権被せてるしか能がないのがCC2ってことだよ どのみちスレ画の言ってる事は正しいってことじゃん
141 21/04/18(日)05:31:44 No.793893940
何かになって遊んでみたい!って動機でゲーム選んだ事もないんだけどな…
142 21/04/18(日)05:32:26 No.793893987
「やってみたいと思わせる魅力的な要素」の具体例がこの後ちゃんと出てくるならいいけど そこで説得力のある要素が出せるならとっくにそういうゲーム作って出してるよな…
143 21/04/18(日)05:32:33 No.793893994
社畜になってプログラミングごっこするゲームはそこそこ売れたはずだけど そんなもんになりたい人間がたくさんいたとも思えんが…
144 21/04/18(日)05:32:40 No.793894003
>何かになって遊んでみたい!って動機でゲーム選んだ事もないんだけどな… コレやりたい!は結局そういうことじゃね?
145 21/04/18(日)05:32:46 No.793894005
マリオの職業が配管工って設定を知っている人は結構いるけどその中で魔界帝国の女神を見た人はどのくらいいるんだろう…
146 21/04/18(日)05:32:57 No.793894017
>パズルゲーシューティングゲーあたりはよっぽどキャッチーなルールじゃなきゃ出来に反して意外とレビュー少ないよ helltakerとか…
147 21/04/18(日)05:33:14 No.793894034
体験としてやってみたいものが売れるゲームなのなら消防士や警察官が主人公のゲームはもっとあって良いはずだ
148 21/04/18(日)05:33:25 No.793894047
まず配管工って任天堂側は否定気味だよね
149 21/04/18(日)05:33:33 No.793894056
羊飼いとして成長するとどうなるのかって部分があってそこが面白ければよさそう
150 21/04/18(日)05:33:46 No.793894070
言葉を言葉通りにしか捉えられない人は多いよね
151 21/04/18(日)05:33:55 No.793894080
ぱずるだまはアホみたいに版権ゲー出たけどぷよぷよはセガになってもほとんど出ない不思議
152 21/04/18(日)05:34:00 No.793894081
>体験としてやってみたいものが売れるゲームなのなら消防士や警察官が主人公のゲームはもっとあって良いはずだ バーニングレンジャー新作出て…
153 21/04/18(日)05:34:08 No.793894092
別に配管工としての仕事がゲームになってるわけじゃないしな…
154 21/04/18(日)05:34:16 No.793894096
この会社はそういうコンセプトでゲーム作ってるよってだけだな! この社長自体コスプレやらキャラなりきりやら大好きだもんな!
155 21/04/18(日)05:34:24 No.793894103
>社畜になってプログラミングごっこするゲームはそこそこ売れたはずだけど >そんなもんになりたい人間がたくさんいたとも思えんが… シミュレーター系は責任やリスクを負わずやれるってのが一番大きい 犬猫飼いたいやつがすぐ飼えるならニンテンドッグスは売れてない
156 21/04/18(日)05:34:46 No.793894120
>言葉を言葉通りにしか捉えられない人は多いよね 社長原作で実名で出てる社長役の言葉だぞ 言葉通りのことしか言ってないぞ
157 21/04/18(日)05:35:02 No.793894129
慎ましく羊を追いかける日々 いきなり馬鹿にしてくる金持ちおばさんが登場 ニア復讐する 耐える
158 21/04/18(日)05:35:03 No.793894131
>体験としてやってみたいものが売れるゲームなのなら消防士や警察官が主人公のゲームはもっとあって良いはずだ https://store.steampowered.com/app/461950/Beat_Cop/ https://store.steampowered.com/app/443810/This_Is_the_Police/ 好きなフレーバーを選べ…
159 21/04/18(日)05:35:22 No.793894148
>別に配管工としての仕事がゲームになってるわけじゃないしな… むしろ配管工やりたいやつは絶対マリオやらねぇわ
160 21/04/18(日)05:35:33 No.793894157
>>パズルゲーシューティングゲーあたりはよっぽどキャッチーなルールじゃなきゃ出来に反して意外とレビュー少ないよ >helltakerとか… 無料じゃねえか!
161 21/04/18(日)05:35:57 No.793894175
これ売ったとしてどのぐらい売れますか?にこれじゃ売れねえよって返してるんだから否定するだけだなんだってのは滅茶苦茶的外れじゃない? 何かフックになるもんがなけりゃ実際スレ画みたいなゲーム売れるわけないし
162 21/04/18(日)05:36:10 No.793894183
>>helltakerとか… >無料じゃねえか! しかもキャラがキャッチーじゃねえか!
163 21/04/18(日)05:36:13 No.793894190
特殊な行動が出来る羊に指示を出したりするなら3Dレミングスっぽくて面白そうだけどね
164 21/04/18(日)05:36:33 No.793894219
警察の仕事ちゃんとしてるゲームって少なそう 警察って設定だけつまみ食いしてるのは多いけど
165 21/04/18(日)05:36:39 No.793894224
逆にどんな売れたゲームでも 「羊飼いに乗ってゴールまで目指す羊少女のゲーム」 なんて一行で書かれたらありきたり感でそんなに魅力伝わらねえよっておもう
166 21/04/18(日)05:36:50 No.793894236
>これ売ったとしてどのぐらい売れますか?にこれじゃ売れねえよって返してるんだから否定するだけだなんだってのは滅茶苦茶的外れじゃない? >何かフックになるもんがなけりゃ実際スレ画みたいなゲーム売れるわけないし これがオリジナル作品で架空のゲーム会社社長が言ってたらそうなるんだけどね
167 21/04/18(日)05:36:52 No.793894242
現実での反復作業なんてうんことしか思わないのに 作業ゲーは苦にならないどころかむしろ好きな不思議
168 21/04/18(日)05:36:58 No.793894246
>社長原作で実名で出てる社長役の言葉だぞ >言葉通りのことしか言ってないぞ 正しくそういう所だ
169 21/04/18(日)05:37:06 No.793894253
スレ画みたいにいうとマリオの本質って囚われた姫さま助けるって部分じゃないのか? そこを魅力的な形にしたのがマリオ マリオって話だけなら騎士物語的
170 21/04/18(日)05:37:09 No.793894256
消防士のゲームって見て最初に思いついたのミッキーだった
171 21/04/18(日)05:37:29 No.793894273
>逆にどんな売れたゲームでも >「羊飼いに乗ってゴールまで目指す羊少女のゲーム」 >なんて一行で書かれたらありきたり感でそんなに魅力伝わらねえよっておもう めちゃめちゃ買いたくなる 実績って大事だな
172 21/04/18(日)05:37:31 No.793894275
>これ売ったとしてどのぐらい売れますか?にこれじゃ売れねえよって返してるんだから否定するだけだなんだってのは滅茶苦茶的外れじゃない? そこで終わるならいいんだけど最後の理屈付けがズレてるから
173 21/04/18(日)05:38:13 No.793894314
じゃあどうすれば売れるんです?に対する現実のCC2が出してる回答が「版権のガワ」一択なので スレ画のカッコつけまくった言い分が全部おこがましく見えてしまう
174 21/04/18(日)05:38:18 No.793894323
ホラゲーは全部当てはまらないな どこの世界にも行きたくないすぎる
175 21/04/18(日)05:38:24 No.793894330
スプラトゥーンがゲーム性そのままでインクを撒くイカじゃなく電子部品をハックするサイバーなTPSだったら客層ガラッと変わってたろうな というか元からシューターやってる人以外には広がらなさそう
176 21/04/18(日)05:38:27 No.793894334
壺にハマったおっさんが山登るゲームとかはシンプルなアクションに訳のわからんガワを被せて バズったら勝ちな現代にうまく合わせてきた感がある あれ一応童話だか寓話だかが元になってるらしいけど
177 21/04/18(日)05:38:28 No.793894335
言ってるのがCC2のおっさんってだけでアッハイ感出ちゃう 実績って大事ね…
178 21/04/18(日)05:38:58 No.793894358
>逆にどんな売れたゲームでも >「羊飼いに乗ってゴールまで目指す羊少女のゲーム」 >なんて一行で書かれたらありきたり感でそんなに魅力伝わらねえよっておもう 「ヒゲの配管工になってカメの化け物を退治するゲーム」
179 21/04/18(日)05:39:02 No.793894362
というかオナニー作品を「どうやって売れるか考えるのが一流!」ってどんだけ無責任な主張なんだ
180 21/04/18(日)05:39:03 No.793894365
>別に配管工としての仕事がゲームになってるわけじゃないしな… セガールだってシェフしてるだけで終わる映画だったら人気出るわけねえよ
181 21/04/18(日)05:39:05 No.793894369
https://www.jp.playstation.com/software/title/slps03229.html 実在していたのか…羊飼いになって羊を導くゲーム…
182 21/04/18(日)05:39:17 No.793894378
>そこで終わるならいいんだけど最後の理屈付けがズレてるから 自分は理屈付けはそこまでズレてるように感じないんだけど >じゃあどうすれば売れるんです?に対する現実のCC2が出してる回答が「版権のガワ」一択なので >スレ画のカッコつけまくった言い分が全部おこがましく見えてしまう
183 21/04/18(日)05:39:29 No.793894383
マリオを語るのに配管工はノイズすぎる…
184 21/04/18(日)05:40:06 No.793894414
>壺にハマったおっさんが山登るゲームとかはシンプルなアクションに訳のわからんガワを被せて >バズったら勝ちな現代にうまく合わせてきた感がある >あれ一応童話だか寓話だかが元になってるらしいけど アレなんだかんだでゲーム性とテーマがきちんと融合してるゲームだからな…
185 21/04/18(日)05:40:39 No.793894438
配管工はいかん
186 21/04/18(日)05:41:28 No.793894487
>ホラゲーは全部当てはまらないな >どこの世界にも行きたくないすぎる 実際に行くのは嫌だけどリスク0の状態で見てみたいって願望はあるからホラゲやるんじゃないの? 完全に嫌いだったらそもそもやらないだろう
187 21/04/18(日)05:41:30 No.793894490
>>壺にハマったおっさんが山登るゲームとかはシンプルなアクションに訳のわからんガワを被せて >>バズったら勝ちな現代にうまく合わせてきた感がある >>あれ一応童話だか寓話だかが元になってるらしいけど >アレなんだかんだでゲーム性とテーマがきちんと融合してるゲームだからな… バズればこういう感じでフォローされる確率も上がるから損はないんだよな
188 21/04/18(日)05:41:35 No.793894492
牧場物語の羊飼いバージョンなら絶対売れるからまあ言ってる事は分かるよ やっぱ金とスケベ要素がないとな
189 21/04/18(日)05:41:46 No.793894503
スレ画はソフトとして売るなら何かしらのでかい目標は必要になるかもな
190 21/04/18(日)05:42:04 No.793894520
言った人が言った人だから「スレ画は正しいけどお前が言えた立場か」ってのは分かる けどスレ画の内容ごと否定してるやつはなんなんだ
191 21/04/18(日)05:42:17 No.793894536
マリオは解体業やったりテニスの審判やったり無免許医だったり何でもありだからな
192 21/04/18(日)05:42:22 No.793894542
ゲームとしての出来の良さ以外に見てわかるキャッチーさが無いと売れない以上の話ではなくない?
193 21/04/18(日)05:42:32 No.793894553
CC2憎しの気狂いがよく暴れる画像
194 21/04/18(日)05:42:59 No.793894573
>自分は理屈付けはそこまでズレてるように感じないんだけど つまらなく感じる要素だけ恣意的に抜きだしゃそうなるだろうって話 マリオの配管工要素と同じだよ
195 21/04/18(日)05:43:02 No.793894577
羊少 大女
196 21/04/18(日)05:43:12 No.793894588
この人の言う理屈がズレてるって感じる方が大分ズレてると思う この人がそれを出来てるかどうかは別として いやでも少年漫画のキャラ動かしてバトルさせてえってのは明確な1つの答えだし何もおかしくないか
197 21/04/18(日)05:43:15 No.793894593
「義賊になってゴエモンインパクトを操作するゲーム」
198 21/04/18(日)05:43:37 No.793894620
>バズればこういう感じでフォローされる確率も上がるから損はないんだよな 何が言いたいのか分からないけど売れたらそりゃ損はないだろ
199 21/04/18(日)05:43:49 No.793894636
だからどこも女性キャラは力いれるんだよね それこそマリオも姫様キャラは普通に抜けるくらい美人だしかわいい
200 21/04/18(日)05:43:54 No.793894644
このスレはもうダメだな…
201 21/04/18(日)05:44:07 No.793894658
>マリオは解体業やったりテニスの審判やったり無免許医だったり何でもありだからな つまりひげのおっさんは魅力的なキャラ!
202 21/04/18(日)05:44:26 No.793894680
いまさらDS版のサガ3クリアしてすごいもやもやした気持ちになった俺になにか気持ちよく刺さるレスが見つかりそうなので見守る
203 21/04/18(日)05:44:30 No.793894685
>けどスレ画の内容ごと否定してるやつはなんなんだ 「ゲームの主人公になりたいと思わなければ売れない」って論調に捉えられるからその点を否定してるのでは?
204 21/04/18(日)05:44:37 No.793894692
>ホラゲーは全部当てはまらないな >どこの世界にも行きたくないすぎる 肝試しとかお化け屋敷とか全否定?
205 21/04/18(日)05:44:56 No.793894710
美少女要素があれば売れるかって全くそんなことはないんだよな コロぱたを見たので分かる 美少女を見ていたいはニッチ需要であり王道は美少女にハメたい
206 21/04/18(日)05:45:11 No.793894722
>>ホラゲーは全部当てはまらないな >>どこの世界にも行きたくないすぎる >肝試しとかお化け屋敷とか全否定? このおっさんは否定してくるよ
207 21/04/18(日)05:45:26 No.793894735
>つまらなく感じる要素だけ恣意的に抜きだしゃそうなるだろうって話 >マリオの配管工要素と同じだよ 全然違うだろ スレ画みたいな文法でマリオ取り出すなら攫われたお姫様を助けに行きたいと思ったことはあるかになるし
208 21/04/18(日)05:45:40 No.793894750
少なくとも最後の2ページで言われてることはズレてると思うよ俺は なってみたいと思ったことがあるかどうかは別に答えじゃないだろ
209 21/04/18(日)05:46:05 No.793894787
>「ゲームの主人公になりたいと思わなければ売れない」って論調に捉えられるからその点を否定してるのでは? 全くそんなこと書いてないんだけど日本語不自由にも程がねえか?
210 21/04/18(日)05:46:48 No.793894822
ああ大喜利じゃなく本当になりたいかどうかがメインの話と捉えてるのか
211 21/04/18(日)05:46:59 No.793894835
>このおっさんは否定してくるよ 文章読解力ゼロかよ
212 21/04/18(日)05:47:13 No.793894851
>コロぱたを見たので分かる ロリは特殊性癖
213 21/04/18(日)05:47:14 No.793894855
>少なくとも最後の2ページで言われてることはズレてると思うよ俺は >なってみたいと思ったことがあるかどうかは別に答えじゃないだろ 欲求があるかどうかを聞いてるのであり需要供給マーケティングの話だろう 問われてるのはなりきり願望の有無じゃない
214 21/04/18(日)05:47:19 No.793894858
マリオの魅力って姫を助けたいじゃなくて もっと陸海空を冒険するゲーム性だと思うんだけどな…
215 21/04/18(日)05:47:38 No.793894872
マリオはだいたいニンテンドーが新ゲーム機出すと同時に発売されるから 定番であり確実におもしろい信頼がもうできてるしな
216 21/04/18(日)05:48:02 No.793894891
戦う要素のあるゲームなら関係ねえ戦いてえって本能の部分刺激できるから楽だけど TAの面白さはまず遊んでもらわないと話にならないからガワが大事ってのはそりゃそうだとしかならない
217 21/04/18(日)05:48:09 No.793894895
マリオの魅力は空中制御
218 21/04/18(日)05:48:28 No.793894910
この後のページどっかに売ってないのかよ
219 21/04/18(日)05:48:57 No.793894932
>少なくとも最後の2ページで言われてることはズレてると思うよ俺は >なってみたいと思ったことがあるかどうかは別に答えじゃないだろ 「羊飼いの少年」になってみたいかどうかではなく 「羊飼いの少年になって羊をゴールまで導く」をやってみたいかどうかだろ なるならないじゃなくてやりたいかどうかの話を曲解しすぎ
220 21/04/18(日)05:49:10 No.793894941
マリオになりたくてマリオやってるわけでなくマリオの操作感が楽しいからマリオやってるだけだよ なんでもその文法に当てはまるわけじゃないでしょ
221 21/04/18(日)05:49:20 No.793894961
マリオはもうど定番すぎて売るためのフックを作らなきゃとかそういうレベルにないしな…
222 21/04/18(日)05:49:25 No.793894966
>マリオの魅力って姫を助けたいじゃなくて >もっと陸海空を冒険するゲーム性だと思うんだけどな… ぶっちゃけピーチブサイクだからな…訴求力低いよな…
223 21/04/18(日)05:49:34 No.793894972
>言った人が言った人だから「スレ画は正しいけどお前が言えた立場か」ってのは分かる >けどスレ画の内容ごと否定してるやつはなんなんだ いやしてみたいと思ったことがあるかどうかが答えってのはだいぶズレてないか?
224 21/04/18(日)05:49:55 No.793894988
羊飼いになって誘導する以外に抜き出すとこがないんだろう
225 21/04/18(日)05:49:58 No.793894990
>この後のページどっかに売ってないのかよ https://www.famitsu.com/serial/chasergame/202003/09194054.html 無料公開してるよ
226 21/04/18(日)05:50:21 No.793895010
スレ画のゲームを説明するときに羊飼いの設定は必須だけどマリオを説明するときに配管工の話するやつは間違いなくバカ
227 21/04/18(日)05:50:23 No.793895011
>>どれだけ収益出せるかみたいな効率化や最適化を楽しむ感じの方が多くない? >労働そのものじゃん! 労働そのものでもそれが自分の判断でやれるなら楽しくなるってことじゃねえかな 人間は本能的にそういうタスクで脳汁出るようになってるというか、労働で脳汁出ない奴らは子孫を残せずに死んだ
228 21/04/18(日)05:50:50 No.793895025
>欲求があるかどうかを聞いてるのであり需要供給マーケティングの話だろう >問われてるのはなりきり願望の有無じゃない だからそれを指摘する上で最後の言い分はズレてるって話をしてるんだよ 顧客の需要を満たすのが大事って事自体はその通りだと思うけど主人公が羊飼いであることはぶっちゃけあんま関係ないでしょ スレ画のゲームは言うなれば羊という浮動性のあるコマを動かすパズルであって羊飼いシミュレーターじゃないんだし
229 21/04/18(日)05:50:52 No.793895027
毎度のことだけどCC2アンチのキチガイと単語は理解できるけど文章読めない奴がけおる画像すぎる
230 21/04/18(日)05:51:39 No.793895067
>スレ画のゲームは言うなれば羊という浮動性のあるコマを動かすパズルであって羊飼いシミュレーターじゃないんだし それが売りとして弱いって話でしょ
231 21/04/18(日)05:51:43 No.793895071
>いやしてみたいと思ったことがあるかどうかが答えってのはだいぶズレてないか? なんで? ゲームですらやりたくもないことをゲームにして売れるって?
232 21/04/18(日)05:52:11 No.793895095
>>どれだけ収益出せるかみたいな効率化や最適化を楽しむ感じの方が多くない? >労働そのものじゃん! 拡大再生産は一大ジャンルよ…
233 21/04/18(日)05:52:21 No.793895106
まあこれは以外と分かりやすい話だよ 目的意識に共感させるのって大事 ムカつく敵はぶっとばしたいじゃん?
234 21/04/18(日)05:53:08 No.793895146
神になって人々を導きたいなぁ…
235 21/04/18(日)05:53:13 No.793895150
マリオの設定だけ見てやってみようとはならないんじゃないかな…単に当時のゲームの中で出来が良かったから売れたのであって
236 21/04/18(日)05:53:20 No.793895154
>スレ画のゲームは言うなれば羊という浮動性のあるコマを動かすパズルであって羊飼いシミュレーターじゃないんだし だからそこのパッケージを組み替えて需要のある形に仕上げる必要があるって話じゃないの?
237 21/04/18(日)05:53:34 No.793895169
貶すことだけを目的にして無理に理論武装しようとしてるから滅茶苦茶なこと言ってることに気づかないんだろうな荒らしは
238 21/04/18(日)05:54:00 No.793895197
やりたいと思わなきゃ買わないって書いてあるだけなのに本当になってみたいと思わなきゃダメだと書かれてると思っちゃう奴が一定数いることにビビる
239 21/04/18(日)05:54:03 No.793895198
>神になって人々を導きたいなぁ… そして悪をぶった切りてえなぁ…
240 21/04/18(日)05:54:05 No.793895200
>神になって人々を導きたいなぁ… 絶対もてあそぶプレイヤーが出てくるやつ!
241 21/04/18(日)05:54:35 No.793895216
そんなに荒らし居るかな? 自分と違う意見を荒らしにしたい感じ?
242 21/04/18(日)05:55:03 No.793895240
steamで益体もないゲームなんて星の数ほどあるから一本も売れないとかいわれるとそれはねえなって思う
243 21/04/18(日)05:55:59 No.793895295
>steamで益体もないゲームなんて星の数ほどあるから一本も売れないとかいわれるとそれはねえなって思う ワンコインクソゲーコレクターみたいなのにしか売れてないインディーゲーは0本扱いでいいんじゃねえかな…
244 21/04/18(日)05:56:14 No.793895306
>マリオの設定だけ見てやってみようとはならないんじゃないかな…単に当時のゲームの中で出来が良かったから売れたのであって 「新しいゲーム買ったぜー!って友達の家に行くと確実に見るソフト」 でしかないよね
245 21/04/18(日)05:56:33 No.793895326
>steamで益体もないゲームなんて星の数ほどあるから一本も売れないとかいわれるとそれはねえなって思う でもそれsteamがすごいマーケットってだけだし…
246 21/04/18(日)05:56:54 No.793895345
>スレ画みたいにいうとマリオの本質って囚われた姫さま助けるって部分じゃないのか? >そこを魅力的な形にしたのがマリオ >マリオって話だけなら騎士物語的 ジャンプで敵を踏みつけたり、狭くて移動したりしやがる足場に飛び乗って困難な道を乗り越える達成感がマリオの本質では…? ゲームとして操作する部分が面白かったから配管工の中年男性が世界的キャラクターになったんだろ
247 21/04/18(日)05:57:00 No.793895349
>無料公開してるよ 内容は共感できたがやはり原作松山で本人がかっこいいのがむかつく!
248 21/04/18(日)05:57:04 No.793895351
>なんで? >ゲームですらやりたくもないことをゲームにして売れるって? まずしたいと思ったことがない=ゲームですらやりたくもないではないからな
249 21/04/18(日)05:57:15 No.793895356
steamまでいくと当初の予定通りsteam directの審査料は500ドルの方がよかったのでは…ってなる
250 21/04/18(日)05:57:35 No.793895374
>まずしたいと思ったことがない=ゲームですらやりたくもないではないからな バイトヘルとか現実じゃ絶対やりたくないわ
251 21/04/18(日)05:57:46 No.793895383
>>神になって人々を導きたいなぁ… >そして悪をぶった切りてえなぁ… ハッ ハッ ウッ
252 21/04/18(日)05:57:49 No.793895387
昔のマリオとかそもそもゲームの選択肢がろくになかった時代の話出してもしょうがなくない?
253 21/04/18(日)05:57:50 No.793895390
なんなら「羊の毛を刈ってまるはだかにするゲーム」でもやりたいとは思うよね
254 21/04/18(日)05:58:30 No.793895414
まあ0は極論すぎるな 今の時代なら500くらい売れそうだしハマれば普通に万も超えそう プラグアンドプレイとかも結構売れてるだろうし
255 21/04/18(日)05:58:46 No.793895432
>>ゲームですらやりたくもないことをゲームにして売れるって? >まずしたいと思ったことがない=ゲームですらやりたくもないではないからな ならしてみたいと思ったことがないゲームでも売れるってこと?
256 21/04/18(日)05:58:48 No.793895433
>なんなら「羊の毛を刈ってまるはだかにするゲーム」でもやりたいとは思うよね 美少女の皮をかぶせてえ~
257 21/04/18(日)05:58:48 No.793895435
>なんなら「羊の毛を刈ってまるはだかにするゲーム」でもやりたいとは思うよね それは普通に面白そう 導くだけってのが目的意識に欠けるだけなんだろうスレ画は フレーバーって大事
258 21/04/18(日)05:59:03 No.793895448
それで.hackのあのクソみたいなバレーボール戦闘させたのはなんだったんすかね…
259 21/04/18(日)05:59:12 No.793895457
めちゃくちゃ強い敵と戦う剣士になりたい!
260 21/04/18(日)05:59:20 No.793895462
>今の時代なら500くらい売れそうだし 気軽にいってくれるなあ
261 21/04/18(日)06:00:06 No.793895496
>それで.hackのあのクソみたいなバレーボール戦闘させたのはなんだったんすかね… そのゲームはそもそもシナリオや世界観が売りでバトルはおまけなんじゃない?
262 21/04/18(日)06:00:09 No.793895501
欲しくなる欲しくならないはもっと別の問題なんでしょう?
263 21/04/18(日)06:00:12 No.793895503
>まあ0は極論すぎるな >今の時代なら500くらい売れそうだしハマれば普通に万も超えそう >プラグアンドプレイとかも結構売れてるだろうし カックカクのPS1レベルの時代の話に情報発信力最強の現代当てはめたらそりゃ話ズレるわ
264 21/04/18(日)06:00:22 No.793895512
牧場を大きくしていくとか羊飼いバトルがある世界観であるとかそういうの無いの?
265 21/04/18(日)06:00:40 No.793895528
マリオはろくに選択肢なかった時代に出来が良くて売れまくって定番化って流れだからスレ画みたいなのとは全然話違うだろ あの時代のゲーム買うかどうかの基準なんてパッケージの絵以外には口コミぐらいしかなかったんだぞ
266 21/04/18(日)06:00:43 No.793895532
羊飼いになって羊を導くと言う要素だけ見せられたらむしろやってみたいと思うな このゲームの場合問題なのはそれしかないって部分であって 羊飼いになって羊を導く仕事やってみたい?と言うのは指摘として微妙に感じる
267 21/04/18(日)06:01:01 No.793895548
>バイトヘルとか現実じゃ絶対やりたくないわ バイトヘルは「電気グルーヴのゲームやりたい」が需要だから…
268 21/04/18(日)06:01:13 No.793895554
steamで安けりゃとりあえず買う人はいるよ ただその人がちゃんとプレイして口コミが広がるかと言うと微妙だけど…
269 21/04/18(日)06:01:13 No.793895555
そりゃすちむーで9円とかで並べれば3桁は売れるだろうけどさ
270 21/04/18(日)06:01:49 No.793895593
部隊を率いて世界の果てを目指すとかならやりたいかもしれない…
271 21/04/18(日)06:01:49 No.793895594
>まあ0は極論すぎるな >今の時代なら500くらい売れそうだしハマれば普通に万も超えそう >プラグアンドプレイとかも結構売れてるだろうし プラグ&プレイは超上澄みだぞ
272 21/04/18(日)06:01:53 No.793895602
羊を誘導する羊飼いだと広告が作りづらくて、広告がちゃんとできないゲームは売れ辛いって言い換えればまあ納得できる見解だと思う とはいえ例え話のまずさに断定口調が加わって即座に反論したくなるよね
273 21/04/18(日)06:02:02 No.793895611
ガンパレードマーチはよく売ったな…
274 21/04/18(日)06:02:09 No.793895615
面白けりゃなんでもいいんだよ 面白くなけりゃダメなんだ
275 21/04/18(日)06:02:35 No.793895632
>ならしてみたいと思ったことがないゲームでも売れるってこと? なにがならなのかは分からんがものによっては売れることもあるだろうし スレ画の羊飼いですら0本みたいなことにはならないんじゃないの?
276 21/04/18(日)06:02:39 No.793895638
>面白けりゃなんでもいいんだよ >面白くなけりゃダメなんだ 面白くても面白さにたどり着いてもらわなきゃダメだって話だよ
277 21/04/18(日)06:03:03 No.793895663
スレ画のシーンは2003年設定だから現代の話でもないな
278 21/04/18(日)06:03:15 No.793895675
>steamで安けりゃとりあえず買う人はいるよ >ただその人がちゃんとプレイして口コミが広がるかと言うと微妙だけど… https://store.steampowered.com/app/1574330/_/ これとか結構ニュースで取り上げられてて100円なのにあんまりレビューついてないのはいつものアセットだから売れなかったんだろうか
279 21/04/18(日)06:03:51 No.793895702
とはいえグラや世界観やストーリー要素を作り込むとコストは上がる 低価格ゲーなら本人の人件費ペイする程度の売上ってどこよって話にもなるし
280 21/04/18(日)06:03:54 No.793895705
この学生さんが羊を誘導してゴールに連れていくゲームがやりたいって答えたら社長はなんて言うつもりだったんだろ… もっとシンプルにゲームとしての面白みが弱いみたいな話の方が分かりやすかったのでは?
281 21/04/18(日)06:04:25 No.793895725
それダメっていうのは簡単だけどねえ じゃあどうすればいいかってこの後言ってればまあ
282 21/04/18(日)06:04:28 No.793895726
>この学生さんが羊を誘導してゴールに連れていくゲームがやりたいって答えたら社長はなんて言うつもりだったんだろ… この時代ならフリゲーでやれで終わりそう
283 21/04/18(日)06:04:52 No.793895749
>なにがならなのかは分からんがものによっては売れることもあるだろうし >スレ画の羊飼いですら0本みたいなことにはならないんじゃないの? ずいぶんとフワッフワな根拠だな…
284 21/04/18(日)06:04:56 No.793895754
>この学生さんが羊を誘導してゴールに連れていくゲームがやりたいって答えたら社長はなんて言うつもりだったんだろ… 僕はやりたいと思わない!
285 21/04/18(日)06:05:03 No.793895757
コンセプトは大好きだが忠実すぎて面白くねえなってのはたまにある… 羊飼いに例えるなら羊飼いになってなかなか言うことを聞かない羊を導くより 羊そのものになって飛び回るアクションゲームになる方が面白いっていう
286 21/04/18(日)06:05:22 No.793895782
版権元に任されるだけの入れ物を作った人の言葉ぞ
287 21/04/18(日)06:05:31 No.793895789
オンラインもない時代でTAってのがな 誰かと比べられない状態でそんなんやってもなんも面白くないだろ
288 21/04/18(日)06:05:50 No.793895807
美少女をソープに落とすゲームなら?
289 21/04/18(日)06:06:22 No.793895833
>オンラインもない時代でTAってのがな >誰かと比べられない状態でそんなんやってもなんも面白くないだろ それはゲーセン時代にハイスコアタイムアタックしてた人達をあまりにも軽視してないか…
290 21/04/18(日)06:06:27 No.793895839
>美少女をソープに落とすゲームなら? 可哀想なのはちょっと…
291 21/04/18(日)06:06:41 No.793895846
今はつかみに力入れた基本無料ゲーあふれてるから スロースターターだとこれいつおもしろくなんの…?って感じた時点でアンインストールしてしまってもう遊ばない口コミもしない 積みゲーに戻されてしまいおそらく二度と遊ばないことだってあるよね…
292 21/04/18(日)06:06:49 No.793895849
時代背景無視した上に0本て言葉尻捉えて否定とかどんだけ否定したいんだ
293 21/04/18(日)06:07:06 No.793895864
牧場物語のミニゲームとしてなら…
294 21/04/18(日)06:07:25 No.793895881
>>誰かと比べられない状態でそんなんやってもなんも面白くないだろ >それはゲーセン時代にハイスコアタイムアタックしてた人達をあまりにも軽視してないか… ゲーセンは誰かと比べられる状態では?
295 21/04/18(日)06:07:25 No.793895882
>それはゲーセン時代にハイスコアタイムアタックしてた人達をあまりにも軽視してないか… アケなら人と比べられるから全然話違うだろ
296 21/04/18(日)06:07:55 No.793895908
君は今まで生きていて一度でもいいから 「ドットを食べて幽霊から逃げ惑いたい」 ────と思ったことはあるかい?
297 21/04/18(日)06:08:08 No.793895921
>それはゲーセン時代にハイスコアタイムアタックしてた人達をあまりにも軽視してないか… でもゲーセンに置くゲームじゃないから自分か友達位しかこのゲームに触らないと思う
298 21/04/18(日)06:08:16 No.793895931
在庫はけて追加生産する可能性0くらいニュアンスかね
299 21/04/18(日)06:08:25 No.793895938
>時代背景無視した上に0本て言葉尻捉えて否定とかどんだけ否定したいんだ そこまでムキになるような意見かな? 一旦冷静になった方がいいんじゃないか?
300 21/04/18(日)06:09:03 No.793895969
>君は今まで生きていて一度でもいいから >「ドットを食べて幽霊から逃げ惑いたい」 >────と思ったことはあるかい? パワーえさを食べてボコボコにするまでならまぁ…
301 21/04/18(日)06:09:24 No.793895994
なんかムキになってる子いるから適当に一煽り入れようかと思ったけどめんどくさいからやめた
302 21/04/18(日)06:09:28 No.793895997
>君は今まで生きていて一度でもいいから >「ドットを食べて幽霊から逃げ惑いたい」 >────と思ったことはあるかい? その時代は他の選択肢少ないからなぁ
303 21/04/18(日)06:09:49 No.793896011
ゲームとしてはよく出来ているが商品として誰をターゲットにしているかわからない
304 21/04/18(日)06:09:52 No.793896013
単純にスレ画のゲームは要素が足りなすぎるからそりゃ売り物としちゃ力不足だろうな 稼いだ資金で羊をアップグレードして柵を壊せるようにしたりロケットで飛んだりできるようになったり 妨害してくる敵をどとうのひつじで排除したりできたら面白いと思う
305 21/04/18(日)06:10:04 No.793896023
羊飼いになって羊を導くだけなのが問題であってここに狼や野盗の襲撃に抵抗したり羊毛の刈り取りや優良羊の掛け合わせ要素を足して結婚や投資のシステム入れたり有名な羊飼い出したりしたら売れるんじゃないかな
306 21/04/18(日)06:10:08 No.793896027
この漫画だいたい大喜利になるよな やりたいと思ったことはないけどそこに面白さがあるなら意味なんてないしな
307 21/04/18(日)06:10:42 No.793896060
特に選ばずに買ってる奴とかなんもわからんお父さんが並んでたから買ってくるとか作った奴の身内が買うとかはまともに売れてるうちに数えんってのは そりゃそうだねとしか言えなくない?
308 21/04/18(日)06:10:48 No.793896064
>君は今まで生きていて一度でもいいから >「ドットを食べて幽霊から逃げ惑いたい」 >────と思ったことはあるかい? パックマンが流行した時期には電子ゲームという新しい娯楽を体験してみたいって大きな動機があったからな…
309 21/04/18(日)06:10:50 No.793896066
>>君は今まで生きていて一度でもいいから >>「ドットを食べて幽霊から逃げ惑いたい」 >>────と思ったことはあるかい? >その時代は他の選択肢少ないからなぁ 作る側としてもできることが少なすぎて どういうガワつけていいのかわかんなくなってトンチキな設定になってるのはよくあるパターンな気がする
310 21/04/18(日)06:11:20 No.793896095
本気で突っ込んでるやつはたぶんゴリゴリの理系
311 21/04/18(日)06:11:40 No.793896112
>作る側としてもできることが少なすぎて >どういうガワつけていいのかわかんなくなってトンチキな設定になってるのはよくあるパターンな気がする あの時代のゲームは技術テスト的な側面もあるしな
312 21/04/18(日)06:11:44 No.793896117
このページだけじゃアドバイスなのかハッパなのか若芽摘みなのか社長の真意すらわからないのになにを語れるんだよ
313 21/04/18(日)06:11:45 No.793896118
>単純にスレ画のゲームは要素が足りなすぎるからそりゃ売り物としちゃ力不足だろうな >稼いだ資金で羊をアップグレードして柵を壊せるようにしたりロケットで飛んだりできるようになったり >妨害してくる敵をどとうのひつじで排除したりできたら面白いと思う 前提としてゲームとしてはよく出来てるんだからその辺はどうでもいいというか
314 21/04/18(日)06:12:02 No.793896134
ドットイートの最初ってパックマンじゃないんだな…
315 21/04/18(日)06:12:18 No.793896151
パックマンだのマリオだのの時代はまずテレビゲームってだけで滅茶苦茶強い訴求力を持ってたからな そのせいで取り敢えず新規参入してきたメーカーが作るトンチキなクソゲーが溢れかえってたわけだが…
316 21/04/18(日)06:12:24 No.793896156
よその版権に自分をオリキャラとして混ぜたいと思ったことはあるかい?
317 21/04/18(日)06:12:52 No.793896175
まあそれこそ時代が違うんじゃないかな CC2も.hackくらいのころはブイブイ言わせてたわけで いくら出来が良くてもガワとかキャラがないと売れないよだから版権が大事だよが正論だった時代もあったんだろう
318 21/04/18(日)06:13:10 No.793896189
PS1くらいの時代の話なのにファミコン以前やSteamみたいな現代の話出すのは大喜利やりたいだけすぎる
319 21/04/18(日)06:13:16 No.793896193
>よその版権に自分をオリキャラとして混ぜたいと思ったことはあるかい? これは大体の人があるんじゃねえかな…
320 21/04/18(日)06:13:28 No.793896206
極論だけどE.TになりたいやつがいたからこそE.Tはあの内容でそれなりに売れたわけで
321 21/04/18(日)06:13:52 No.793896226
>ずいぶんとフワッフワな根拠だな… そりゃその条件を満たそうが満たすまいがゲームが必ずしも売れるわけでもないし 羊飼いは作中作なんだからふわっとするのは仕方なくない?
322 21/04/18(日)06:13:52 No.793896227
パックマンは廃れたけどモンスターと人間に分かれておいかけっこするゲーム 非対称サバイバルゲームは流行った
323 21/04/18(日)06:13:55 No.793896233
>PS1くらいの時代の話なのにファミコン以前やSteamみたいな現代の話出すのは大喜利やりたいだけすぎる >ただよく出来てるゲームは売れないって今でもあるんだろうか こういう本文なら現代の話になるだろ?!
324 21/04/18(日)06:14:12 No.793896242
>ガチな稲作をしてみたいと思ったことはあるかい?
325 21/04/18(日)06:15:08 No.793896292
エロゲ全盛期くらいの頃か やっぱエロだな
326 21/04/18(日)06:15:11 No.793896294
直感的に面白さが伝わるゲームでもないし この漫画で言うところの第一欲求が満足出来るゲームじゃないから 売るためにはガワを工夫しないと売れない だから一般的なゲームユーザが羊を誘導してゴールに連れて行くのが面白いと思うかな? って聞けば良かったんだろうけどなんで学生相手にイキリムーブをかましたんだ…って
327 21/04/18(日)06:15:31 No.793896308
>ドットイートの最初ってパックマンじゃないんだな… セガのヘッドオンってのが元祖なのか…シンプルだが面白さは理解出来るな ドンキー64のトロッコのミニゲームにも似てる
328 21/04/18(日)06:15:35 No.793896314
>ガチな稲作をしてみたいと思ったことはあるかい? スローライフブーム!
329 21/04/18(日)06:15:40 No.793896318
このスレ画で始まる大喜利大体やってみたいと思ったことあるだろそりゃみたいなのが並ぶイメージがある
330 21/04/18(日)06:15:49 No.793896326
>って聞けば良かったんだろうけどなんで学生相手にイキリムーブをかましたんだ…って 何本売れるかって聞いた方が悪い
331 21/04/18(日)06:15:55 No.793896332
>って聞けば良かったんだろうけどなんで学生相手にイキリムーブをかましたんだ…って 漫画だから
332 21/04/18(日)06:16:07 No.793896343
イキリムーブって…
333 21/04/18(日)06:16:11 No.793896347
イキリムーブはこの作者の特徴というか芸風みたいな感じだから…
334 21/04/18(日)06:16:25 No.793896368
>極論だけどE.TになりたいやつがいたからこそE.Tはあの内容でそれなりに売れたわけで そもそもETは当時超ホットな有名版権であってなりたいかなりたくないか否かはあんま関係なくない!?
335 21/04/18(日)06:16:35 No.793896374
別にイキってないだろ? 本気の相手に本気で答えると言ってるし
336 21/04/18(日)06:16:49 No.793896386
木こりになってひたすら木を伐ったり鉱夫になってひたすら穴を掘りたいか? と言われたらまあ大体の人はイヤだろう でもマイクラなら何時間でも穴を掘れちまうんだ
337 21/04/18(日)06:16:57 No.793896396
イキって見えるのは画風のせいではないでしょうか
338 21/04/18(日)06:17:13 No.793896416
なんでどっかで見たような感じの絵になってんの
339 21/04/18(日)06:17:29 No.793896431
ただ単にジョジョエミュしてるだけでは
340 21/04/18(日)06:17:53 No.793896457
エリオット君にはなりたいけどE.Tにはなりたくねえよ!
341 21/04/18(日)06:18:11 No.793896475
JOJOパロなのはJOJOのゲーム出してるCC2漫画だから?
342 21/04/18(日)06:18:21 No.793896489
会話的にも漫画的にもインパクト重視なだけだろ
343 21/04/18(日)06:18:26 No.793896497
>木こりになってひたすら木を伐ったり鉱夫になってひたすら穴を掘りたいか? >と言われたらまあ大体の人はイヤだろう >でもマイクラなら何時間でも穴を掘れちまうんだ 木の伐採とか鉱石の採掘とか実際にするのはしんどいからやだけどやってみたいか?って聞かれたら割とやってみたくない? 何かを壊して何かを作るの自体が本能的な欲求なのもあるけど
344 21/04/18(日)06:19:09 No.793896536
>イキって見えるのは画風のせいではないでしょうか 文章で読んでもイキリじゃないかな… 「ゲームはよくできてます」 「でも売れるのは0本です」 「君は羊飼いの少年になって羊をゴールまで導きたいと思ったことはありますか?ある?」 はさすがに
345 21/04/18(日)06:19:25 No.793896551
教師が不良の生徒を正すゲームとかなら少し売れるかも…
346 21/04/18(日)06:19:29 No.793896557
言いたいことは多分ラーメンハゲの言う「いいものなら売れるなどというナイーブな考え方は捨てろ」って事なんだとは思う
347 21/04/18(日)06:19:46 No.793896574
どうでもいいコマでいちいち過剰にカッコつけてるせいで鼻持ちならなさがすごい
348 21/04/18(日)06:19:51 No.793896576
>言いたいことは多分ラーメンハゲの言う「いいものなら売れるなどというナイーブな考え方は捨てろ」って事なんだとは思う 違います
349 21/04/18(日)06:19:52 No.793896578
>そもそもETは当時超ホットな有名版権であってなりたいかなりたくないか否かはあんま関係なくない!? 版権だから売れるって直接は繋がらなくない? 「主人公になりたい」「その世界を体験したい」ってワンクッションあると思うが
350 21/04/18(日)06:20:36 No.793896625
指差して相手に物言う時点でかなりアレな感じはする
351 21/04/18(日)06:20:42 No.793896627
>言いたいことは多分ラーメンハゲの言う「いいものなら売れるなどというナイーブな考え方は捨てろ」って事なんだとは思う いやそれ以前じゃない…?
352 21/04/18(日)06:20:46 No.793896636
>版権だから売れるって直接は繋がらなくない? >「主人公になりたい」「その世界を体験したい」ってワンクッションあると思うが 別にその作品の主人公になりたくなくても好きな作品のゲームが出たら欲しいもんじゃないの
353 21/04/18(日)06:20:57 No.793896641
>言いたいことは多分ラーメンハゲの言う「いいものなら売れるなどというナイーブな考え方は捨てろ」って事なんだとは思う むしろ「いいもの」を売る導線としてユーザーの動機づけをどのようにつけるかって話じゃないかな ストーリーを売るみたいな
354 21/04/18(日)06:21:14 No.793896661
>教師が不良の生徒を正すゲームとかなら少し売れるかも… スクール☆ウォーズゲーム化か…
355 21/04/18(日)06:21:27 No.793896671
エロゲー全盛期だろ? 迷える羊娘をベッドに誘導してはめっこすんべゲームなら売れそう
356 21/04/18(日)06:21:43 No.793896688
>言いたいことは多分ラーメンハゲの言う「いいものなら売れるなどというナイーブな考え方は捨てろ」って事なんだとは思う それは食べても美味しさが伝わらないって話でスレ画はそもそも食べにきてもらえるかどうかって話
357 21/04/18(日)06:22:05 No.793896709
>むしろ「いいもの」を売る導線としてユーザーの動機づけをどのようにつけるかって話じゃないかな >ストーリーを売るみたいな それが無いからいい物だけど売れないよだから概ね同じ趣旨と言えると思う
358 21/04/18(日)06:22:14 No.793896717
>エロゲー全盛期だろ? >迷える羊娘をベッドに誘導してはめっこすんべゲームなら売れそう エロフラならありそうだけど商業だとエロノベルゲーにめんどくさいエロゲーが駆逐されていってる時期だからパズル部分いらね!ってなりそう
359 21/04/18(日)06:22:15 No.793896718
ナウシカがオームや蟲を倒していくSTGも有った
360 21/04/18(日)06:22:24 No.793896730
>別にその作品の主人公になりたくなくても好きな作品のゲームが出たら欲しいもんじゃないの コレクション欲的な話?
361 21/04/18(日)06:22:30 No.793896736
>計算問題や漢字書き取りなどのミニゲームを繰り返して脳を鍛えたいと思ったことはあるかい?
362 21/04/18(日)06:22:49 No.793896749
いい中身を作るのは当然として 中身をどうパッケージングして売るかまで考えないと商品としては0本ってことだと解釈した
363 21/04/18(日)06:23:14 No.793896774
>計算問題や漢字書き取りなどのミニゲームを繰り返して脳を鍛えたいと思ったことはあるかい? それはまさに脳を鍛えたいと思った層に売れたゲームじゃねえか
364 21/04/18(日)06:23:28 No.793896781
>計算問題や漢字書き取りなどのミニゲームを繰り返して脳を鍛えたいと思ったことはあるかい? ゲームしてるだけで頭がよくなりたいとなら
365 21/04/18(日)06:23:44 No.793896800
やっぱり全ての商売はラーメンハゲの格言に通ずるな
366 21/04/18(日)06:24:02 No.793896823
やっぱ結局実際にやってみたいかどうかはあんま関係ないなってとこに戻ってくるな…
367 21/04/18(日)06:24:03 No.793896824
作者が荒木好きなんだなってのはわかった
368 21/04/18(日)06:24:11 No.793896832
>計算問題や漢字書き取りなどのミニゲームを繰り返して脳を鍛えたいと思ったことはあるかい? DS流行ったのってそういう需要が掘り起こせたからだよねって論調じゃなかった…?
369 21/04/18(日)06:24:42 No.793896865
>やっぱ結局実際にやってみたいかどうかはあんま関係ないなってとこに戻ってくるな… めっちゃ強引に結論付けてて笑うわ
370 21/04/18(日)06:24:43 No.793896867
>作者が荒木好きなんだなってのはわかった 好きなのは社長だろ
371 21/04/18(日)06:24:49 No.793896873
まあ物が悪いか宣伝が悪いかは商売事の基本ではあるから…
372 21/04/18(日)06:25:08 No.793896887
むしろこの動機づけがきちんとなされてるゲームでも全然売れないケースの方がごまんとある…
373 21/04/18(日)06:25:24 No.793896899
脳は鍛えたいし体も鍛えたいよ でもめんどくさいしきっかけがないよ なんとこのゲームをやれば楽しみながら鍛えられちまうんだ!
374 21/04/18(日)06:26:07 No.793896948
>脳は鍛えたいし体も鍛えたいよ >でもめんどくさいしきっかけがないよ >なんとこのゲームをやれば楽しみながら鍛えられちまうんだ! 脳トレゲーと筋トレゲーのマッシュアップゲーの時代が来る…?
375 21/04/18(日)06:26:38 No.793896972
>むしろこの動機づけがきちんとなされてるゲームでも全然売れないケースの方がごまんとある… そりゃ動機付けなんて基本も基本だからされてないゲーム探す方が難しいだろ
376 <a href="mailto:リングフィットアドベンチャー">21/04/18(日)06:26:50</a> [リングフィットアドベンチャー] No.793896981
>脳トレゲーと筋トレゲーのマッシュアップゲーの時代が来る…? よっす
377 21/04/18(日)06:26:51 No.793896982
風ノ旅ビトとかってこの思想のアンチみたいな需要でヒットした感あるよね
378 21/04/18(日)06:27:13 No.793897005
>脳トレゲーと筋トレゲーのマッシュアップゲーの時代が来る…? 音ゲーで処理能力と筋力は向上出来る!
379 21/04/18(日)06:27:18 No.793897011
ていうか現実でやりたいこととゲームでやりたいことは違うからな 働かずに金欲しいって思っててもなんもせずただ金が増えてくだけのゲームやりたいとは思わんし
380 21/04/18(日)06:27:24 No.793897018
FF10とか三國無双3とかスマブラとかロックマンエグゼの時代に羊誘導ゲームが売れるかと言えばきつそう
381 21/04/18(日)06:27:41 No.793897041
羊誘導するパズルゲームあったわ https://store.steampowered.com/app/252130/Divide_By_Sheep/
382 21/04/18(日)06:27:48 No.793897049
>ブロックを落として隙間なく積み重ねて消し去りたいと思ったことはあるかい?
383 21/04/18(日)06:27:58 No.793897062
>風ノ旅ビトとかってこの思想のアンチみたいな需要でヒットした感あるよね 需要読んだんなら同じ思想だろ…
384 21/04/18(日)06:28:16 No.793897079
これSLGの理屈でアクションゲームには当てはまらんよ
385 21/04/18(日)06:28:17 No.793897081
>風ノ旅ビトとかってこの思想のアンチみたいな需要でヒットした感あるよね むしろ雰囲気ゲーはまんま当てはまらない?
386 21/04/18(日)06:28:43 No.793897106
>FF10とか三國無双3とかスマブラとかロックマンエグゼの時代に羊誘導ゲームが売れるかと言えばきつそう まさにロックマンエグゼの会社が出してたんだぜ…
387 21/04/18(日)06:28:46 No.793897110
こんなこと言っておいて露伴のコスプレで盛大に滑ってた過去がな…
388 21/04/18(日)06:28:48 No.793897112
>風ノ旅ビトとかってこの思想のアンチみたいな需要でヒットした感あるよね 旅人になるって時点で一定需要あるんじゃ
389 21/04/18(日)06:29:05 No.793897125
女飼いの少年になってゴールに導く…
390 21/04/18(日)06:29:06 No.793897127
不思議な世界を旅してみたい 時々誰かと行き会ったり謎を解いたりしてみたい と書くと割と需要がありそう
391 21/04/18(日)06:29:07 No.793897128
ラーメンハゲのいいものってのはお前が思ういいもののが客にとってもいいものだと思うなって話だからスレ画とは全然違うよ 面白いゲーム作って出したはずなのにクソゲー扱いされちゃうってのがハゲの苦悩だから
392 21/04/18(日)06:29:09 No.793897130
>くまのプーさんとその仲間たちと一緒に野球をしたいと思ったことはあるかい?
393 21/04/18(日)06:29:43 No.793897169
https://s.famitsu.com/images/000/194/054/5e61b6cf56b57.html マーケティングの大切さを経営者の視点から教えてくれるのかと思ったら普通に違って駄目だった
394 21/04/18(日)06:30:05 No.793897188
>壺に半身を埋めながらハンマーで登山をしたいと思ったことはあるかい?
395 21/04/18(日)06:30:14 No.793897196
>くまのプーさんとその仲間たちと一緒に野球をしたいと思ったことはあるかい? それはまあ普通にあるだろ
396 21/04/18(日)06:30:36 No.793897216
>これSLGの理屈でアクションゲームには当てはまらんよ アクションはゲーム設計の段階で当てはまってるだろ 壊したい戦いたい走りたい飛びたいみたいな欲求はマジで誰でも持ってるし
397 21/04/18(日)06:30:46 No.793897223
>https://store.steampowered.com/app/252130/Divide_By_Sheep/ 値段見てそんなもんだよなとなった フルプライスのパッケージタイトルとして売るのは無理だわ
398 21/04/18(日)06:30:57 No.793897236
>それはまあ普通にあるだろ じゃあなんでみんなあんなに憎んでるんです…?
399 21/04/18(日)06:31:03 No.793897241
>それはまあ普通にあるだろ でも多分近いのはアレじゃなくてKHとかだと思う…
400 21/04/18(日)06:31:33 No.793897267
>>それはまあ普通にあるだろ >じゃあなんでみんなあんなに憎んでるんです…? ゲーム部分がクソだからだよ!
401 21/04/18(日)06:31:42 No.793897277
そもそもフリーゲームにマーケティング理論当てはめてどうすんだ
402 21/04/18(日)06:31:53 No.793897289
シンプルシリーズみたいな売り方になるんだろうけど シンプル羊飼い…うーんどうだろなあ
403 21/04/18(日)06:31:56 No.793897294
>>壺に半身を埋めながらハンマーで登山をしたいと思ったことはあるかい? これは配信者や周りの人みたいに流行もんでワイワイしたいで売れたゲームじゃ
404 21/04/18(日)06:32:14 No.793897309
>>https://store.steampowered.com/app/252130/Divide_By_Sheep/ >値段見てそんなもんだよなとなった >フルプライスのパッケージタイトルとして売るのは無理だわ この値段でも結構無料配布してたからなこのタイトル
405 21/04/18(日)06:32:21 No.793897313
>シンプルシリーズみたいな売り方になるんだろうけど >シンプル羊飼い…うーんどうだろなあ 俺の感覚じゃ0本だねとなるわな
406 21/04/18(日)06:32:24 No.793897316
壺はバズったら勝ちの典型だろありゃ
407 21/04/18(日)06:32:30 No.793897323
>そもそもフリーゲームにマーケティング理論当てはめてどうすんだ いやこのフリーゲーム売るとしたら何本売れるかって話だろこれ…
408 21/04/18(日)06:32:50 No.793897349
壺は返金可能時間中に作者がゲームコンセプトと誰に向けたゲームなのか 説明入れてるからなだから初期の頃は返金率9割とかだったんだし
409 21/04/18(日)06:33:09 No.793897376
>ラーメンハゲのいいものってのはお前が思ういいもののが客にとってもいいものだと思うなって話だからスレ画とは全然違うよ >面白いゲーム作って出したはずなのにクソゲー扱いされちゃうってのがハゲの苦悩だから いやその台詞とハゲの過去の苦悩全然関係ないエピソードだから その時のラーメンは普通にちゃんと万人受けする改良した美味いもんだけどそれだけで売れるほど甘くないから宣伝戦略をどうするかって話だよ
410 21/04/18(日)06:33:44 No.793897404
羊飼いゲームじゃなくてこう、女の子を… あっなんか急に売れる気がしてきた!
411 21/04/18(日)06:33:58 No.793897416
>シンプルシリーズみたいな売り方になるんだろうけど >シンプル羊飼い…うーんどうだろなあ ラー油は買う
412 21/04/18(日)06:34:12 No.793897431
>羊飼いゲームじゃなくてこう、女の子を… >あっなんか急に売れる気がしてきた! 女の子のビジュアル決めなきゃ
413 21/04/18(日)06:34:17 No.793897435
>いやこのフリーゲーム売るとしたら何本売れるかって話だろこれ… この引用大喜利って実際に売れてるゲームを売れなさそうな感じで書く奴じゃなかったのか…
414 21/04/18(日)06:34:47 No.793897466
ラー油って?
415 21/04/18(日)06:34:55 No.793897469
>>シンプルシリーズみたいな売り方になるんだろうけど >>シンプル羊飼い…うーんどうだろなあ >ラー油は買う たぶんクソゲーマニアのゲームライターとかは買うんじゃない いや、でもまぁそーゆーのはやっぱり俺の感覚では『0本』と一緒だね
416 21/04/18(日)06:35:40 No.793897500
>まさにロックマンエグゼの会社が出してたんだぜ… スレ画ってひつじのキモチ。の原型なの? 牧羊犬になって羊を誘導!ならベイブみた層に売れるかもな
417 21/04/18(日)06:36:18 No.793897537
クソゲーマニアやマイナーゲーマニアは普通の人に売れないゲームを買うのが好きって動機抱えてるわけだからな
418 21/04/18(日)06:37:20 No.793897600
simpleシリーズとしても要素が少なすぎる
419 21/04/18(日)06:37:24 No.793897605
>いや、でもまぁそーゆーのはやっぱり俺の感覚では『0本』と一緒だね 「」は行間が読めないのでこれ質問者の意図もそういうことまでいわないと「」には通じなさそう
420 21/04/18(日)06:37:30 No.793897612
というかまず羊飼いになって牧場のたくさんの羊を誘導するのって現実でやってみたくね?
421 21/04/18(日)06:37:59 No.793897641
動機付けなんて後からどうとでもなるような気がする
422 21/04/18(日)06:38:46 No.793897689
>というかまず羊飼いになって牧場のたくさんの羊を誘導するのって現実でやってみたくね? 面白ければやる 面白くなければ別に
423 21/04/18(日)06:39:24 No.793897715
風ノ旅ビト 無料配布されたときにやって感動したんだけどあれをよく発売当時に買おうと思えたなあとは思う
424 21/04/18(日)06:39:34 No.793897724
00年代前半でブタを操作して羊を誘導するゲームならギリギリ売れる!
425 21/04/18(日)06:39:35 No.793897726
>面白ければやる >面白くなければ別に つまりそういうことだよ どんなことでもそれが面白ければやるんだ
426 21/04/18(日)06:39:54 No.793897751
>00年代前半でブタを操作して羊を誘導するゲームならギリギリ売れる! バーラム・ユー!
427 21/04/18(日)06:40:19 No.793897774
羊飼いになってまで限定的にするからアレだけど 誘導して導くゲームをやりたいかならやりたい人はけっこういるんじゃないかな…
428 21/04/18(日)06:40:40 No.793897795
>というかまず羊飼いになって牧場のたくさんの羊を誘導するのって現実でやってみたくね? 俺はやりたいけどまあまあニッチな需要ではあると思う
429 21/04/18(日)06:40:42 No.793897799
>面白ければやる >面白くなければ別に 他にもゲームあるけどそれよりも優先してやる? あといくらまで出せる?
430 21/04/18(日)06:40:42 No.793897800
>羊飼いになってまで限定的にするからアレだけど >誘導して導くゲームをやりたいかならやりたい人はけっこういるんじゃないかな… ピクミンとかまさにそれだよね
431 21/04/18(日)06:40:51 No.793897812
>つまりそういうことだよ >どんなことでもそれが面白ければやるんだ 他の面白そうで面白いゲームやるね…
432 21/04/18(日)06:41:12 No.793897828
ピクミンはあの歌とCMなきゃ売れてないと思う
433 21/04/18(日)06:41:13 No.793897829
牧歌的な暮らしがしたいという欲求がある
434 21/04/18(日)06:41:27 No.793897842
プレイヤーが笛を吹くと羊がついてくる よりも 笛で羊を操ってギミックを突破してステージをクリアする の方がいいよね
435 21/04/18(日)06:41:44 No.793897862
>他にもゲームあるけどそれよりも優先してやる? かわいい女の子をいろんな角度から堪能できるならやる
436 21/04/18(日)06:41:53 No.793897871
ミニゲームの範疇だね
437 21/04/18(日)06:42:22 No.793897888
羊を幼女にして 幼女を集めて敵にぶつけるゲームにする
438 21/04/18(日)06:42:25 No.793897891
>羊飼いになってまで限定的にするからアレだけど >誘導して導くゲームをやりたいかならやりたい人はけっこういるんじゃないかな… ゲームを手に取る動機が羊飼いのままじゃ足りないってことだろう 動かすのが羊じゃなく人間ならどうだろうか
439 21/04/18(日)06:42:41 No.793897904
>かわいい女の子をいろんな角度から堪能できるならやる 結局需要意識しないとダメなんだよなあ
440 21/04/18(日)06:42:51 No.793897915
>羊を幼女にして >幼女を集めて敵にぶつけるゲームにする 敵が何かが問題だ
441 21/04/18(日)06:42:51 No.793897916
つまりよォ 商品として欲しくなる要素をこのゲームに盛り込んだらワンチャンあるってことだろ?
442 21/04/18(日)06:43:13 No.793897940
>羊を幼女にして >幼女を集めて敵にぶつけるゲームにする 倫理がおかしいよ倫理が
443 21/04/18(日)06:43:19 No.793897947
>>羊を幼女にして >>幼女を集めて敵にぶつけるゲームにする >敵が何かが問題だ ロリコン!
444 21/04/18(日)06:43:25 No.793897952
>つまりよォ >商品として欲しくなる要素をこのゲームに盛り込んだらワンチャンあるってことだろ? それはそう
445 21/04/18(日)06:43:28 No.793897955
ゲーム屋的にはデザインする人と実装するひと分かれてるところ多いからひととおりできるプログラマーなら大歓迎じゃねえの
446 21/04/18(日)06:43:35 No.793897969
とりあえず既存の人気キャラにくっつければいいんだ
447 21/04/18(日)06:43:38 No.793897971
>>かわいい女の子をいろんな角度から堪能できるならやる >結局需要意識しないとダメなんだよなあ ゲームとしては別に面白くなくて評価低いライザちゃんがクソほど売れたしな
448 21/04/18(日)06:43:43 No.793897977
むぅもろ出し変質者を操作して幼女や少女やおねえさんを追い込みつつ警察から逃げるゲーム
449 21/04/18(日)06:44:11 No.793898003
>とりあえず既存の人気キャラにくっつければいいんだ ベイブだな
450 21/04/18(日)06:44:26 No.793898025
コンセプトだけ抜き出してもフレーバーでピクミンにもoverlordにもなるしな…
451 21/04/18(日)06:44:36 No.793898032
アトリエシリーズは女の子眺めゲーとしては大ブランドだよな
452 21/04/18(日)06:44:39 No.793898034
軍隊を統率して操作したいっていう欲求は割と普遍的なものだから あとはビジュアル要素とタクティクス要素が欲しい 近年ではソーシャル要素も重要らしいな
453 21/04/18(日)06:44:40 No.793898035
>>>羊を幼女にして >>>幼女を集めて敵にぶつけるゲームにする >>敵が何かが問題だ >ロリコン! 敵に餌を与えるんじゃねえ!!
454 21/04/18(日)06:45:02 No.793898061
可愛い羊飼いの少女になりたい!
455 21/04/18(日)06:45:05 No.793898062
プレステ・サターン時代の後くらいかな あのゲームバブル期の粗製乱造と時々出てくる超名作は面白かったよなあ
456 21/04/18(日)06:45:06 No.793898065
チンクルになるゲームでよく20万本も売れたと思う
457 21/04/18(日)06:45:32 No.793898100
クッパが羊の代わりに雑魚敵を集めてマリオにぶつけるゲーム
458 21/04/18(日)06:46:41 No.793898165
君は生まれて来て一度でいいから「買い切りのコンシューマーゲームでスタミナ回復課金したい」と思った事が有るかい?
459 21/04/18(日)06:46:42 No.793898166
>可愛い羊飼いの少女になりたい! シンデレラやびんちょうタンのような不幸な境遇で強く生きたい!
460 21/04/18(日)06:47:24 No.793898213
>君は生まれて来て一度でいいから「買い切りのコンシューマーゲームでスタミナ回復課金したい」と思った事が有るかい? あ、いえ、その…
461 21/04/18(日)06:47:44 No.793898241
要するに美少女か美少年が出てくれば大抵売れるのでは
462 21/04/18(日)06:48:13 No.793898277
ASBは色々言われるけど 発売前の「やってみたさ」は凄かったからな
463 21/04/18(日)06:49:03 No.793898322
>チンクルになるゲームでよく20万本も売れたと思う こびとづかんブームに合わせたからじゃね
464 21/04/18(日)06:49:05 No.793898325
>要するに美少女か美少年が出てくれば大抵売れるのでは 美しいものになりたい・眺めたいってのは極めて汎用性が高い欲求だからな…
465 21/04/18(日)06:49:15 No.793898338
>ASBは色々言われるけど >発売前の「やってみたさ」は凄かったからな まあ中身がアレだったせいでちゃんと作られてた2が「やってみたいと思わない」ゲームになっちゃったんだがな
466 21/04/18(日)06:49:26 No.793898348
>要するに美少女か美少年が出てくれば大抵売れるのでは 売れる売れないのスタートラインには立てる
467 21/04/18(日)06:49:37 No.793898357
>要するに美少女か美少年が出てくれば大抵売れるのでは 出しても大して売れないゲームは出してなかったらもっと売れてないんだろうな…とは思う
468 21/04/18(日)06:49:49 No.793898368
>要するに美少女か美少年が出てくれば大抵売れるのでは それ自体は訴求力そんな強くないと思うんだよな 美少女や美少年がたくさん出るなら1つの魅力として成立するくらいじゃないか
469 21/04/18(日)06:50:30 No.793898403
>要するに美少女か美少年が出てくれば大抵売れるのでは その理屈だとギャルゲー乙女ゲーが一番売れることになるけど実際そんなことはないだろ
470 21/04/18(日)06:50:57 No.793898429
>ASBは色々言われるけど >発売前の「やってみたさ」は凄かったからな 一回目のPVを見た時は「ここから誰が参戦していくんだ!?」って凄いワクワクしたな
471 21/04/18(日)06:51:38 No.793898478
>君は生まれて来て一度でいいから「借金返済しながらスローライフしたい」と思った事が有るだなも?
472 21/04/18(日)06:52:22 No.793898519
>要するに美少女か美少年が出てくれば大抵売れるのでは それで売れたら苦労しねえよ それでようやくスタートラインだ! 刀や馬や艦や動物をくっつけるんだよ!
473 21/04/18(日)06:52:26 No.793898525
ウマ娘だって単なる美少女動物園じゃ売れてないだろうしな 競馬という既存コンテンツの魅力とパワプロのパクリシステムを加えた三本柱どれが欠けてもダメだった筈
474 21/04/18(日)06:54:15 No.793898622
魅力的なガワを付けることが有用だからこそみんながこぞって真似してて それだけじゃセールスポイントにならなくなっちまったんだよな
475 21/04/18(日)06:54:42 No.793898653
ニッチ扱いされてた擬人化美少女のオッパイオニアの艦これ(人気すごかったけど金にならない)からウマ娘(めっちゃ金になる)が出来たのは感慨深い
476 21/04/18(日)06:55:37 No.793898707
破壊・育成・コレクションあたりの要素が充実してればスレ画でも全然行けると思う っていうかまあピクミンになるんだけど
477 21/04/18(日)06:57:36 No.793898802
君は女冒険者としてモブ町民に処女膜破られたり酒場で酔ったら性的悪戯をされたり宿屋で睡姦されたりしたいと思った事があるか? あります
478 21/04/18(日)06:58:13 No.793898835
ピクミンで思い出したけどシンプルシリーズであったわTHE羊飼いみたいなの SIMPLE2000シリーズ Vol.99 THE 原始人
479 21/04/18(日)06:59:00 No.793898882
一定の需要は間違いなくあるがそれだけで呼べる客はそんなに多くない
480 21/04/18(日)06:59:08 No.793898888
>君はビンの中にびっしり詰まったウィルスを薬で殲滅させたいと思ったことはあるかい?
481 21/04/18(日)06:59:47 No.793898936
確かにこのエロ漫画は『よく出来てる』よ ふたなり熟女膨乳石化産卵作品として
482 21/04/18(日)07:01:13 No.793899037
>ウマ娘だって単なる美少女動物園じゃ売れてないだろうしな >競馬という既存コンテンツの魅力とパワプロのパクリシステムを加えた三本柱どれが欠けてもダメだった筈 んー…でもライブは正直そんなに…
483 21/04/18(日)07:03:31 No.793899182
ライブはまあ…
484 21/04/18(日)07:04:55 No.793899264
ライブはシナリオ的にも明らかにノイズな感じはまあ…
485 21/04/18(日)07:05:11 No.793899277
>羊飼いになってまで限定的にするからアレだけど >誘導して導くゲームをやりたいかならやりたい人はけっこういるんじゃないかな… そこに色んなスキルやアイテムにそれらを駆使して乗り越える障害やらの面白い要素をつけ足してとかやって初めて商品としてのスタートに立てるってことだろう
486 21/04/18(日)07:08:18 No.793899504
ウマはレースを全飛ばしも終盤だけ見る事もできる地味に親切なシステムで周回もしやすかったのもありがたい いらねんだよ周回に音ゲー要素!って別ゲーを思い出しちゃうくらい親切 ライブも別にいるかいらないかで言えば1回見ればいいけど別のアイドルゲーでもこういうの見せてよってなるし
487 21/04/18(日)07:08:19 No.793899505
ライブは音楽売ったりリアルでライブイベントするのに重要だろ
488 21/04/18(日)07:09:28 No.793899594
宗教的な意味で羊飼いをやってみたいと思ったことはあるかい?
489 21/04/18(日)07:09:34 No.793899605
画像に逆はりしてどうする
490 21/04/18(日)07:09:55 No.793899640
>んー…でもライブは正直そんなに… 俺もライブだ歌だミュージカルだダンスだのには興味ないが なんか歌って踊ってる女の子大好きな「」がそれなりにいるのはしってる 自分は興味なくても好きな人いっぱいいるよねえってならん?
491 21/04/18(日)07:10:35 No.793899701
がらがらどんになって狼を退治したいと思ったことはあるかい?
492 21/04/18(日)07:11:18 No.793899750
キャラクターを全員悪人にして主人公のホラだけで操るゲーム!
493 21/04/18(日)07:11:25 No.793899766
>宗教的な意味で羊飼いをやってみたいと思ったことはあるかい? 兄さんが嫉妬で殺してくるし…
494 21/04/18(日)07:11:28 No.793899770
所詮箸にも棒にもかからないゲームしか作れてない社長の妄言だよ
495 21/04/18(日)07:11:42 No.793899791
>がらがらどんになって狼を退治したいと思ったことはあるかい? わりと でもトロルじゃなくて狼?
496 21/04/18(日)07:11:58 No.793899821
>がらがらどんになって狼を退治したいと思ったことはあるかい? それってシューティングゲームなの?
497 21/04/18(日)07:12:25 No.793899853
>所詮箸にも棒にもかからないゲームしか作れてない社長の妄言だよ ファミ通でオール10点を取ったゲームを作ったこともあるのに
498 21/04/18(日)07:12:57 No.793899901
>ライブも別にいるかいらないかで言えば1回見ればいいけど別のアイドルゲーでもこういうの見せてよってなるし ミニ四駆にパーツ組み込んでレース出場見守るだけのゲーム思い返すと あれにもレース以外の要素…ライブでも欲しかったなって思ったりするね
499 21/04/18(日)07:13:07 No.793899915
潰れず長いこと会社経営してる時点で商売人としてはちゃんとやれてる証拠だぞ
500 21/04/18(日)07:13:14 No.793899921
>これがオリジナル作品で架空のゲーム会社社長が言ってたらそうなるんだけどね 言ってることが変だぞ
501 21/04/18(日)07:13:48 No.793899974
>そこに色んなスキルやアイテムにそれらを駆使して乗り越える障害やらの面白い要素をつけ足してとかやって初めて商品としてのスタートに立てるってことだろう それらの要素を羊飼いゲーに加えたとしても 思ったことがあるかいに対する答えはNOだから そもそもの例えが適切じゃないと思う
502 21/04/18(日)07:13:48 No.793899976
>そこで終わるならいいんだけど最後の理屈付けがズレてるから ズレてないだろ
503 21/04/18(日)07:13:52 No.793899982
『羊が幼女の隠語という前提として羊飼いの少年になって羊をゴールまで導きたい』と思ったことはあるかね?
504 21/04/18(日)07:13:55 No.793899984
別に点数がすごくても万人が面白いゲームなんてないし CC2そんなめちゃめちゃ売れたソフトあったっけ?
505 21/04/18(日)07:14:39 No.793900042
羊飼いじゃなくて荒野に住む人々をゴールに導きたいと思ったことのある人はいるかい?十戒の石板を持って
506 21/04/18(日)07:15:17 No.793900090
>自分は興味なくても好きな人いっぱいいるよねえってならん? 別に叩く気はないよ いらねえなって俺は思うだけ
507 21/04/18(日)07:15:20 No.793900095
>「ゲームの主人公になりたいと思わなければ売れない」って論調に捉えられるからその点を否定してるのでは? その捉え方間違ってるよね
508 21/04/18(日)07:15:36 No.793900115
>CC2そんなめちゃめちゃ売れたソフトあったっけ? それこそ.hackはかなり売れたんじゃないの?
509 21/04/18(日)07:16:13 No.793900168
飼ってる羊が美少女だったら需要は高い
510 21/04/18(日)07:16:23 No.793900183
>所詮箸にも棒にもかからないゲームしか作れてない社長の妄言だよ 流し素麺になって箸を避けながらゴールを目指すのかい?
511 21/04/18(日)07:16:31 No.793900194
>CC2そんなめちゃめちゃ売れたソフトあったっけ? ナルトゲーはかなり売れてたと思う
512 21/04/18(日)07:17:01 No.793900229
>マリオになりたくてマリオやってるわけでなくマリオの操作感が楽しいからマリオやってるだけだよ >なんでもその文法に当てはまるわけじゃないでしょ やったこともない人間にどうやってマリオの操作感がたのしそうって思わせるのかって話でしょ
513 21/04/18(日)07:17:09 No.793900240
>別に点数がすごくても万人が面白いゲームなんてないし >CC2そんなめちゃめちゃ売れたソフトあったっけ? ジョジョASB
514 21/04/18(日)07:17:53 No.793900283
>それらの要素を羊飼いゲーに加えたとしても >思ったことがあるかいに対する答えはNOだから >そもそもの例えが適切じゃないと思う 色んなスキルやアイテム駆使して障害を乗り越えて爽快感を味わいたいと思ったことは?って要素が加わるから そこに引っ掛かる人に売れるもんになるわけだぞ
515 21/04/18(日)07:18:03 No.793900296
>こんな事言って作るのは仏像がでっかい仏像をぶん殴るゲームだったくせに >だが仏像が美少女なら
516 21/04/18(日)07:18:16 No.793900313
つまり美少女にしてライブステージを入れれば売れると なんか売れそうだな
517 21/04/18(日)07:18:35 No.793900334
ヤギになって人間を追い回したりビルを破壊したいと思ったことなら…
518 21/04/18(日)07:19:22 No.793900396
鹿になって破壊の限りを尽くすゲームなんかもあるぞ
519 21/04/18(日)07:19:32 No.793900404
この社長というかCC2にいい印象がないから発言がより引っ掛かる感 新作出るとしてCC2って時点でまず様子見するよね
520 21/04/18(日)07:19:41 No.793900423
>つまり美少女にしてライブステージを入れれば売れると >なんか売れそうだな 実際美少女という要素はないよりは興味を引くし ライブ要素はアイドルとか歌方向に興味がある人を引き寄せる
521 21/04/18(日)07:19:44 No.793900427
大神が世界的に売れなかった理由も聞いてみたい
522 21/04/18(日)07:19:46 No.793900430
https://s.famitsu.com/serial/chasergame/202003/09194054.html この漫画タダで全部読めるんだからURL貼ればいいのにね
523 21/04/18(日)07:19:57 No.793900449
>>そこで終わるならいいんだけど最後の理屈付けがズレてるから >ズレてないだろ レズに見えた
524 21/04/18(日)07:21:10 No.793900555
>大神が世界的に売れなかった理由も聞いてみたい 売れなかったといっても思ったより大ヒットしなかったというやつだからスレ画レベルのゲームとは次元が違う話だ
525 21/04/18(日)07:22:53 No.793900683
>やっぱ結局実際にやってみたいかどうかはあんま関係ないなってとこに戻ってくるな… ?
526 21/04/18(日)07:23:32 No.793900743
>この漫画タダで全部読めるんだからURL貼ればいいのにね 別に他の部分を読みたい!って漫画ではないとは思う…
527 21/04/18(日)07:24:27 No.793900830
「学生作品にしてはよく出来たものが売れない」ことと「よく出来た商業作品が売れること」はまったく相反しないからこんなに長々とレスバしてる意味がわからない
528 21/04/18(日)07:24:50 No.793900872
>つまりそういうことだよ >どんなことでもそれが面白ければやるんだ 買う前に面白い面白くないをどう判断するの?
529 21/04/18(日)07:26:44 No.793901063
>「学生作品にしてはよく出来たものが売れない」ことと「よく出来た商業作品が売れること」はまったく相反しないからこんなに長々とレスバしてる意味がわからない エラそうに断定してるから例外見つけ出して否定してえ! だけだよ
530 21/04/18(日)07:26:56 No.793901080
>色んなスキルやアイテム駆使して障害を乗り越えて爽快感を味わいたいと思ったことは?って要素が加わるから >そこに引っ掛かる人に売れるもんになるわけだぞ スレ画は羊飼いの少年になってって前提があるからありませんってなってるように見えるし どこかしらに引っかかればいいからって訳じゃないんじゃないの? どこかしらでいいならそれこそ群を導くって要素だけでも一定の需要はあるわけだし
531 21/04/18(日)07:27:57 No.793901171
この社長単純になんとなく嫌いな人多そうだしなあ
532 21/04/18(日)07:29:04 No.793901278
>この社長単純になんとなく嫌いな人多そうだしなあ ASBの件で嫌いになったよ俺は
533 21/04/18(日)07:29:53 No.793901351
>スレ画は羊飼いの少年になってって前提があるからありませんってなってるように見えるし >どこかしらに引っかかればいいからって訳じゃないんじゃないの? >どこかしらでいいならそれこそ群を導くって要素だけでも一定の需要はあるわけだし 要素としてゴールに導くだけじゃしょぼすぎるから羊飼いって要素を加えたほうがまだ訴求力の点じゃ上だぞ そしてその上でそれだけじゃ話にならんわけだ
534 21/04/18(日)07:31:09 No.793901469
>ASBの件で嫌いになったよ俺は 社長はそんなに関わってないから可哀想
535 21/04/18(日)07:32:30 No.793901566
ウシジマ君に出てきそうな人相の悪さだな
536 21/04/18(日)07:33:46 No.793901681
大神は宣伝費がかかりすぎて売れても回収しきれなかったんじゃなかったか
537 21/04/18(日)07:33:47 No.793901683
この画像の2章と1章は結構面白いよこの漫画 3章はかなり微妙だった
538 21/04/18(日)07:34:04 No.793901708
考えてることは正しくても実践するのは難しいんだなという例
539 21/04/18(日)07:34:05 No.793901710
ゲームにおいてフレーバーとグラフィックって大事なのよ 本質じゃないのはそのとおりだけど
540 21/04/18(日)07:34:40 No.793901778
羊飼いの少年になって羊を連れて都会に出て人々を蹂躙するバカゲーなら少し売れると思う
541 21/04/18(日)07:35:19 No.793901857
この手の人相の悪さは上げてから落として社会の厳しさ教えてやりてぇ的なマウントとりたい感じがにじみ出てるから嫌い
542 21/04/18(日)07:35:47 No.793901921
>ゲームにおいてフレーバーとグラフィックって大事なのよ >本質じゃないのはそのとおりだけど 絶対にやってくれるのならともかくまず目を引いて興味を持ってもらわないとやって評価というラインにすら立ってもらえないからな
543 21/04/18(日)07:36:26 No.793901996
この会社絵はいいけど肝心のゲームが評価バラつくせいで買いにくい ソラトロボとか絵はいいと思う
544 21/04/18(日)07:37:06 No.793902070
>考えてることは正しくても実践するのは難しいんだなという例 売れる売れないでいえば売れるもん作ってるから実践できてるよ 超ヒット飛ばさないと売れたとみなさないっていうのなら話は別だけど
545 21/04/18(日)07:37:30 No.793902107
漫画は面白いけど実際出されたゲームを見ると…良く出来てるけどゲームとしてはどうなの?って言いたくなる
546 21/04/18(日)07:37:48 No.793902141
まあこの羊飼いゲームにいくらだすかというとね
547 21/04/18(日)07:40:36 No.793902462
オリジナルでブイブイ言わせてるとか評価が高い会社だったらもっと素直にこの漫画楽しめるんだけど 漫画読んで感動した!→でもCC2なんだよなこれ…って毎回なる
548 21/04/18(日)07:40:44 No.793902483
>要素としてゴールに導くだけじゃしょぼすぎるから羊飼いって要素を加えたほうがまだ訴求力の点じゃ上だぞ >そしてその上でそれだけじゃ話にならんわけだ いやだからこの質問は羊飼いになってと限定してるからありませんとなってるだけで 群を導いてみたいかなら返答がありませんとなる可能性はグッと下がるだろうから 要素が足りないという指摘の例えとしては不適切なんじゃないかってことだ
549 21/04/18(日)07:41:53 No.793902633
>別に点数がすごくても万人が面白いゲームなんてないし >CC2そんなめちゃめちゃ売れたソフトあったっけ? .hack ナルトシリーズ カカロット この辺りを売れてない判定するのはさすがに無理がある
550 21/04/18(日)07:44:32 No.793902933
割と毎回売れてるし鬼滅も売れるだろう それはそれとしてこの会社好きじゃない
551 21/04/18(日)07:44:55 No.793902978
根菜のやつはよく出来てるのかわからん…
552 21/04/18(日)07:45:53 No.793903091
俺はダクソ好きだけど別に不死人にはなりたくないよ?
553 21/04/18(日)07:47:57 No.793903306
>オリジナルでブイブイ言わせてるとか評価が高い会社だったらもっと素直にこの漫画楽しめるんだけど >漫画読んで感動した!→でもCC2なんだよなこれ…って毎回なる いうてCC2ってゲーム会社としてはそこそこの地位だと思うぞ… まあ色々言いたいことはあるけど
554 21/04/18(日)07:48:04 No.793903318
>俺はダクソ好きだけど別に不死人にはなりたくないよ? こんな感じでまともにマンガ読めてない人いるけど「○○になりたい」じゃなくて「○○をやってみたい」かって話だよ
555 21/04/18(日)07:49:14 No.793903446
>俺はダクソ好きだけど別に不死人にはなりたくないよ? でも人形ちゃんにバブったりしたいじゃん?
556 21/04/18(日)07:49:19 No.793903457
これ松山洋なの? じゃあもうフォローするのやめる!
557 21/04/18(日)07:49:49 No.793903499
つまりスレ画もNARUTOにくっつければ売れる 卑影様になってネームドキャラを集め敵陣に突撃させるゲーム
558 21/04/18(日)07:49:52 No.793903506
ナルティメットばっかだなこの会社
559 21/04/18(日)07:50:41 No.793903583
>漫画は面白いけど実際出されたゲームを見ると…良く出来てるけどゲームとしてはどうなの?って言いたくなる 良く出来てるならいいのでは
560 21/04/18(日)07:50:52 No.793903610
昔からあるのに思ったより出してるゲーム少ないんだな
561 21/04/18(日)07:50:54 No.793903616
アニメのタイアップゲーは興味ないからこの会社のゲームには関わりがない でも言ってることはわかるよ
562 21/04/18(日)07:51:44 No.793903696
>オリジナルでブイブイ言わせてるとか評価が高い会社だったらもっと素直にこの漫画楽しめるんだけど >漫画読んで感動した!→でもCC2なんだよなこれ…って毎回なる 学生を騙して自分のサロンやCC2に引き込むためのプロパガンダ漫画だからね...
563 21/04/18(日)07:52:05 No.793903730
>こんな感じでまともにマンガ読めてない人いるけど「○○になりたい」じゃなくて「○○をやってみたい」かって話だよ これってゲーム会社のアプローチ次第だよね 海外のスマホゲーなんかに良くある基本無料アイテム課金で更に時限式課金で超凄い笛で超羊集まってくるとか広く浅くで課金させられそう
564 21/04/18(日)07:52:07 No.793903737
むしろタイアップゲーだしてるなら余計に説得力あると思うんだけど
565 21/04/18(日)07:54:10 No.793903970
こんなのビジネスの世界では当たり前の話でユーザーに対してフックがない企画は商品として成立しないっていう極々当然のことなんだがそういうことを考えた事もない人にはハッとさせられるんだろうね
566 21/04/18(日)07:54:20 No.793903993
それ言っちゃうとタイアップでとんでもない失敗作出した会社でもあるしなって
567 21/04/18(日)07:55:01 No.793904098
>むしろタイアップゲーだしてるなら余計に説得力あると思うんだけど ナルトなんかはこのキャラ動かしてアニメの追体験したいとかIF体験したい需要を見事に満たしまくってるよね
568 21/04/18(日)07:55:08 No.793904117
ASBが極端にやばかっただけでキャラゲーとしてはかなり良いレベルのゲームが多いからなCC2って
569 21/04/18(日)07:56:19 No.793904270
>ASBが極端にやばかっただけでキャラゲーとしてはかなり良いレベルのゲームが多いからなCC2って うーん...まあグラフィックまわりが良いからキャラゲーとしてと言われたらまあ...ゲームとしては微妙
570 21/04/18(日)07:57:23 No.793904398
>いうてCC2ってゲーム会社としてはそこそこの地位だと思うぞ… もちろんそこは分かってる >まあ色々言いたいことはあるけど うん…そうなんだよ…
571 21/04/18(日)07:58:44 No.793904549
ゲームしたいんじゃなくてアニメ作りたい会社だならスレ画の話もアニメの話と考えるともう少ししっくり来るんじゃないかな
572 21/04/18(日)07:59:00 No.793904581
孔子も正しい教えは誰が言ったかに関わらず学ぶべきと言ってるのにそれから2000年以上経ってるのに「」はさぁ…
573 21/04/18(日)07:59:54 No.793904673
松山洋ってプペルとか好きそうだよなって思ってたら 松山洋エンタメ研究所ってズバリなの出てきて駄目だった
574 21/04/18(日)08:00:00 No.793904680
>良く出来てるならいいのでは 見た目は良く出来てるけどあんまり面白くない つまらなくはないんだけど面白くもないっていう微妙なラインのゲームが多くて漫画で書かれてたあの情熱はどこに生かされてるのかと言いたくなる まああくまで漫画は漫画で現実とは違うんだけど
575 21/04/18(日)08:00:05 No.793904686
どうでもいいけど人相が悪いな
576 21/04/18(日)08:00:18 No.793904707
>ゲームしたいんじゃなくてアニメ作りたい会社だならスレ画の話もアニメの話と考えるともう少ししっくり来るんじゃないかな 操作できるアニメが求められてて実際それに答えたゲームだしてるんじゃないかな
577 21/04/18(日)08:00:34 No.793904737
いい人なの?
578 21/04/18(日)08:02:14 No.793904901
>>良く出来てるならいいのでは >見た目は良く出来てるけどあんまり面白くない >つまらなくはないんだけど面白くもないっていう微妙なラインのゲームが多くて漫画で書かれてたあの情熱はどこに生かされてるのかと言いたくなる >まああくまで漫画は漫画で現実とは違うんだけど 基本的にアニメがやりたい会社なので設定とかグラフィック周りに情熱が注がれてるんだよ...普通の会社ならゲームデザインに沿ってグラフィックが作られるけどあそこはグラフィックが全てに優先されゲームデザインは後回しで作られる
579 21/04/18(日)08:02:26 No.793904918
漫画見返してみるとゲーム性よりグラについての言及が多かったわ… 追体験ゲーとして割り切って考えたら悪くないのか…
580 21/04/18(日)08:03:30 No.793905048
>操作できるアニメが求められてて実際それに答えたゲームだしてるんじゃないかな それでゲームデザインをあれこれ語られるとちょっと微妙な気持ちになるよねって話かなと
581 21/04/18(日)08:03:44 No.793905069
>基本的にアニメがやりたい会社なので設定とかグラフィック周りに情熱が注がれてるんだよ...普通の会社ならゲームデザインに沿ってグラフィックが作られるけどあそこはグラフィックが全てに優先されゲームデザインは後回しで作られる 上でも言われてたけどマジでそうなのか… スゴい理解できたわ
582 21/04/18(日)08:04:11 No.793905108
>漫画見返してみるとゲーム性よりグラについての言及が多かったわ… >追体験ゲーとして割り切って考えたら悪くないのか… 飛び抜けて優秀なゲーム性があるなら別だがそこまででないならビジュアルはかなり大事な要素だぞ
583 21/04/18(日)08:04:46 No.793905159
>上でも言われてたけどマジでそうなのか… 匿名掲示板で同じ意見が2つあったから事実は危険だぞ
584 21/04/18(日)08:04:58 No.793905179
>>漫画見返してみるとゲーム性よりグラについての言及が多かったわ… >>追体験ゲーとして割り切って考えたら悪くないのか… >飛び抜けて優秀なゲーム性があるなら別だがそこまででないならビジュアルはかなり大事な要素だぞ そこ自体を否定する気はないけどゲームデザインについてあれこれ語れるほどそこには情熱注いでないよなーって
585 21/04/18(日)08:05:13 No.793905207
>孔子も正しい教えは誰が言ったかに関わらず学ぶべきと言ってるのにそれから2000年以上経ってるのに「」はさぁ… そもそも正しいのか?
586 21/04/18(日)08:05:47 No.793905277
>>孔子も正しい教えは誰が言ったかに関わらず学ぶべきと言ってるのにそれから2000年以上経ってるのに「」はさぁ… >そもそも正しいのか? 権威に弱いので偉い人の話は鵜呑みにしちゃう「」は多い
587 21/04/18(日)08:06:55 No.793905378
俺は飛び抜けたゲーム性があるゲームがやりたかったよ…
588 21/04/18(日)08:08:21 No.793905536
>>孔子も正しい教えは誰が言ったかに関わらず学ぶべきと言ってるのにそれから2000年以上経ってるのに「」はさぁ… >そもそも正しいのか? やってみたい要素が一切ないゲームってやってみたい?
589 21/04/18(日)08:08:26 No.793905545
言っちゃ悪いけどCC2のアニメーションって全部ワンパだよね 一作だけならおおすげーってなるけど
590 21/04/18(日)08:08:47 No.793905574
シリーズものやそれで受けてきた会社ならともかく単発作品だとゲーム性は客掴むフックに全くならんからな
591 21/04/18(日)08:08:47 No.793905576
製作会社自らが「フラフープや大量のレンガ買った方がマシ」と言うようなゲームが売れる世界だから何が正しいのかなんて誰にも分らん
592 21/04/18(日)08:08:59 No.793905595
プペル的な手法ではあるが松山洋がやってるスレ画みたいな広報活動やサロンでの信者獲得などビジネス周りについてはかなり長けた人物ではある
593 21/04/18(日)08:09:49 No.793905673
>権威に弱いので偉い人の話は鵜呑みにしちゃう「」は多い 孔子の教えは相手の立場に関わらずということなんだから正反対の話でしょ
594 21/04/18(日)08:11:08 No.793905811
>製作会社自らが「フラフープや大量のレンガ買った方がマシ」と言うようなゲームが売れる世界だから何が正しいのかなんて誰にも分らん 暴虐の山羊になって街を自由に暴れたいかと聞かれればどう思う?
595 21/04/18(日)08:11:17 No.793905831
>シリーズものやそれで受けてきた会社ならともかく単発作品だとゲーム性は客掴むフックに全くならんからな 流石にそれは無理がある...馬鹿ほど売れたインディーズは単発作品でゲーム性で売れたものがよくある
596 21/04/18(日)08:11:34 No.793905858
プペルもそうだけどこういう意識高い系教祖って 優秀でストイックな人に偉そうな事言ってマインドコントロールするのが手口だからね ナンパとかと同じやり方
597 21/04/18(日)08:12:15 No.793905939
>暴虐の山羊になって街を自由に暴れたいかと聞かれればどう思う? この人疲れてるのかな…って思うかな
598 21/04/18(日)08:12:21 No.793905953
>>権威に弱いので偉い人の話は鵜呑みにしちゃう「」は多い >孔子の教えは相手の立場に関わらずということなんだから正反対の話でしょ そもそも孔子が偉いからってそれ信じちゃうのが浅はかって話かと
599 21/04/18(日)08:12:55 No.793906027
とうとう教祖とかすげぇ粘着始めたよ
600 21/04/18(日)08:12:59 No.793906040
急にプペルプペル言い始める人が出てきて笑った プペル大好きなんだな
601 21/04/18(日)08:13:01 No.793906045
この次の展開でどういう方向に持っていくのか見ないことにはなんにも話進まないし
602 21/04/18(日)08:13:29 No.793906092
うんこ出たらわかりやすそう
603 21/04/18(日)08:13:54 No.793906149
>そもそも孔子が偉いからってそれ信じちゃうのが浅はかって話かと 孔子だから信じてるなんて一言も言ってないのに…
604 21/04/18(日)08:14:16 No.793906184
羊飼いになれるゲームならそれこそ牧場物語とかひつじ村みたいなのが需要としてあるしなあ
605 21/04/18(日)08:14:26 No.793906204
>>そもそも孔子が偉いからってそれ信じちゃうのが浅はかって話かと >孔子だから信じてるなんて一言も言ってないのに… 孔子も言ってるってのは?
606 21/04/18(日)08:14:34 No.793906219
ちょいちょい見かけるけどしたいと思ったことはあるかい?から フック云々に繋げるのはちょっと行間読みすぎてない?
607 21/04/18(日)08:15:21 No.793906312
そりゃ売れたゲーム引き合いに出して否定するのは簡単だけど売れなかったゲームも山のようにあるわけで 売れるゲームにするならフックになる要素はまずないといけないよねって話よ
608 21/04/18(日)08:15:43 No.793906349
>ちょいちょい見かけるけどしたいと思ったことはあるかい?から >フック云々に繋げるのはちょっと行間読みすぎてない? 商品としてユーザーが欲しくならないってのは商品としてフックがないってことよ
609 21/04/18(日)08:16:52 No.793906465
孔子が言ったことを信じるのと孔子が言ったことだから信じるのは別の話では
610 21/04/18(日)08:17:24 No.793906523
>孔子が言ったことを信じるのと孔子が言ったことだから信じるのは別の話では 言った内容が大事なら孔子の名前出す必要ないんだよなあ
611 21/04/18(日)08:17:40 No.793906554
>>ちょいちょい見かけるけどしたいと思ったことはあるかい?から >>フック云々に繋げるのはちょっと行間読みすぎてない? >商品としてユーザーが欲しくならないってのは商品としてフックがないってことよ 欲しいと思ったことがあるかい?ならそれも分かるがなあ…
612 21/04/18(日)08:18:10 No.793906605
ちょっと前に話題になったSteamに出したけど全然売れなかったゲームとかニッチすぎるとか散々言われてたしね
613 21/04/18(日)08:18:17 No.793906617
>>>ちょいちょい見かけるけどしたいと思ったことはあるかい?から >>>フック云々に繋げるのはちょっと行間読みすぎてない? >>商品としてユーザーが欲しくならないってのは商品としてフックがないってことよ >欲しいと思ったことがあるかい?ならそれも分かるがなあ… うーん最後のコマまでよもうね~
614 21/04/18(日)08:19:20 No.793906723
そもそもなんで論語の話になってんだよ そこまで上等な話かよこれ
615 21/04/18(日)08:19:26 No.793906737
>>孔子が言ったことを信じるのと孔子が言ったことだから信じるのは別の話では >言った内容が大事なら孔子の名前出す必要ないんだよなあ もうほとんどイチャモンの領域じゃないか ところでイチャモンってポケモンみたいな感じだけどイチャイチャモンスターとかで魔物娘向け需要狙えませんかね
616 21/04/18(日)08:21:26 No.793907004
>ちょっと前に話題になったSteamに出したけど全然売れなかったゲームとかニッチすぎるとか散々言われてたしね ビジネスとして成功するかはもっと複雑だしケースバイケースなんでスレ画は単に漫画だから分かりやすく色々省略して描いとるだけやね
617 21/04/18(日)08:21:26 No.793907005
>言った内容が大事なら孔子の名前出す必要ないんだよなあ 孔子のネームバリューに縋ってるって言ってるけど その孔子の言った内容部分を無視して話を進めようとしている これがすり替えだ!
618 21/04/18(日)08:22:02 No.793907076
まずまともに内容を読めてない人たちがかなりいる
619 21/04/18(日)08:22:41 No.793907163
>>言った内容が大事なら孔子の名前出す必要ないんだよなあ >孔子のネームバリューに縋ってるって言ってるけど >その孔子の言った内容部分を無視して話を進めようとしている >これがすり替えだ! 内容については否定してないが〇〇さんが言ってたよ!で説得力獲ようとするのは権威に弱いからだよね~って
620 21/04/18(日)08:23:46 No.793907280
>>欲しいと思ったことがあるかい?ならそれも分かるがなあ… >うーん最後のコマまでよもうね~ したいと思ったことがありませんが「答え」で その答えからの欲しくならないだから主題はフック云々じゃないように見えるが…
621 21/04/18(日)08:23:56 No.793907298
なんでそんなに松山洋好きなんだよ…
622 21/04/18(日)08:24:00 No.793907312
スレ画のゲームは羊飼いアクション部分だけ作り込んであってシナリオとかは皆無なのかな スコアが優秀だと美少女NPCとイベント起きるとかそういうご褒美が欲しいところ
623 21/04/18(日)08:25:13 No.793907462
>>>欲しいと思ったことがあるかい?ならそれも分かるがなあ… >>うーん最後のコマまでよもうね~ >したいと思ったことがありませんが「答え」で >その答えからの欲しくならないだから主題はフック云々じゃないように見えるが… したいと思わないから誰も欲しがらないって漫画の中で繋がってるので「欲しいと思ったことがあるかい?」ってのと同等のことが書かれてるのが理解できてない?
624 21/04/18(日)08:26:42 No.793907644
>スレ画のゲームは羊飼いアクション部分だけ作り込んであってシナリオとかは皆無なのかな >スコアが優秀だと美少女NPCとイベント起きるとかそういうご褒美が欲しいところ ユーザーが欲しいと思うフックをそういう部分に作ることはよくあることでスレ画は漫画的なわかりやすさ重視でそういう部分はわざと省略して題材の話のみをしてる
625 21/04/18(日)08:28:10 No.793907824
>なんでそんなに松山洋好きなんだよ… サロンや漫画で信者獲得してきた効果が出ている
626 21/04/18(日)08:29:26 No.793907965
自機よりちょっと小さいものを巻き込んで大きい雪だるまを作るだけのゲームはそれだけなのに面白かったな ただBGMとかしっかり作ってあったけどな
627 21/04/18(日)08:29:48 No.793908009
でも実際にめっちゃ売れた歴代の某RPGゲームとかミニゲームとしてこういうのよく入ってたじゃん 単品でやりたいことかどうかなんてゲーム的にはナンセンスなんだよ
628 21/04/18(日)08:29:58 No.793908033
スレ画が何年前の漫画かは知らんが出来が良ければ売れる場合もあるだろう 見ろよこのガチョウになって他人にイタズラするだけのゲーム
629 21/04/18(日)08:30:54 No.793908198
馬の魂うけついだ女の子の育ててレースに勝ちてえ
630 21/04/18(日)08:31:49 No.793908354
>でも実際にめっちゃ売れた歴代の某RPGゲームとかミニゲームとしてこういうのよく入ってたじゃん >単品でやりたいことかどうかなんてゲーム的にはナンセンスなんだよ でもRPGに入ってるタイプのミニゲームって 大抵やり込まないと手に入らないアイテム有ったりしてウザがられてるイメージ
631 21/04/18(日)08:31:53 No.793908364
>ただBGMとかしっかり作ってあったけどな グラやキャラや音楽等がよく作り込まれていればそれだけでゲームとして十分売れ得るってことよ
632 21/04/18(日)08:32:10 No.793908399
>>したいと思ったことがありませんが「答え」で >>その答えからの欲しくならないだから主題はフック云々じゃないように見えるが… >したいと思わないから誰も欲しがらないって漫画の中で繋がってるので「欲しいと思ったことがあるかい?」ってのと同等のことが書かれてるのが理解できてない? コマ的にも導きたいと思ってるかの方が主題っぽいし ちょっと同等でフックのことを言ってるようには思わないかな…
633 21/04/18(日)08:32:20 No.793908422
>でも実際にめっちゃ売れた歴代の某RPGゲームとかミニゲームとしてこういうのよく入ってたじゃん それを言うならケータイ時代にその手のが散々単品売りされたけど知ってる人すらろくにいないってとこがある意味全て物語ってるぞ
634 21/04/18(日)08:33:33 No.793908603
>それを言うならケータイ時代にその手のが散々単品売りされたけど知ってる人すらろくにいないってとこがある意味全て物語ってるぞ 当時はそれでそれなりに楽しんでいた層は多いんだから売れないってのは嘘じゃん
635 21/04/18(日)08:35:33 No.793908984
>当時はそれでそれなりに楽しんでいた層は多いんだから売れないってのは嘘じゃん 楽しいのとそれ自体にお金出せる魅力あるかは別なんだよ
636 21/04/18(日)08:36:06 No.793909111
商売人として売れそう要素ぶっこむのはわかるが何が売れるかはわかんねえ
637 21/04/18(日)08:36:51 No.793909354
ゲーセンのメダルゲームやスロットって何が楽しいのって言ってる斜に構えた子供みたいな社長だな 見せ方次第で数字が増えてくのを眺めているだけでも人は楽しめるんだぞ
638 21/04/18(日)08:37:03 No.793909429
本人が売れると思って売れないもん作るのと売れるかどうか分からないけど作るのは違うから…
639 21/04/18(日)08:37:25 No.793909544
>楽しいのとそれ自体にお金出せる魅力あるかは別なんだよ 詭弁うっぜぇ どんなに御託並べてもこれがCC2って時点で的外れだってわかれや
640 21/04/18(日)08:37:32 No.793909569
無料ならやるって事はまさに金払う価値無いって事だろ
641 21/04/18(日)08:38:27 No.793909785
>ゲーセンのメダルゲームやスロットって何が楽しいのって言ってる斜に構えた子供みたいな社長だな >見せ方次第で数字が増えてくのを眺めているだけでも人は楽しめるんだぞ 数字が増えるっていうちゃんとしたフックがあるって事では?
642 21/04/18(日)08:38:47 No.793909857
>商売人として売れそう要素ぶっこむのはわかるが何が売れるかはわかんねえ 可愛いキャラや強い装備が一回300円で1~3%の確率で手に入るゲーム作ろうと思うんだけど売れるかな?!
643 21/04/18(日)08:39:02 No.793909905
>詭弁うっぜぇ >どんなに御託並べてもこれがCC2って時点で的外れだってわかれや 赤字だからって露骨になるなよ
644 21/04/18(日)08:39:40 No.793910095
>見せ方次第で数字が増えてくのを眺めているだけでも人は楽しめるんだぞ その見せ方において羊飼いが導くだけなのは弱いって話だよ!
645 21/04/18(日)08:39:45 No.793910109
ただ羊追って楽しいかはともかく ヤギやガチョウで人にイタズラして人が慌てふためく様を眺めるのは娯楽じゃない?
646 21/04/18(日)08:39:47 No.793910114
できがよくて面白ければ羊を美少女に変えるだけで売れる 確変すれば羊かよくわからん生き物でも売れる
647 21/04/18(日)08:40:13 No.793910174
>赤字だからって露骨になるなよ こっちは真面目に話してんのに延々詭弁でおちょくられてりゃ切れるに決まってんだろ頭皮どころか脳味噌までつるつるのハゲが
648 21/04/18(日)08:41:24 No.793910488
スマホのアプリゲーにすればいい
649 21/04/18(日)08:42:36 No.793910761
ガチャ形式にして美少女だせば売れるだろ
650 21/04/18(日)08:42:39 No.793910774
企業アンチが真面目な話だというのは斬新な意見だな
651 21/04/18(日)08:42:41 No.793910780
>>商売人として売れそう要素ぶっこむのはわかるが何が売れるかはわかんねえ >可愛いキャラや強い装備が一回300円で1~3%の確率で手に入るゲーム作ろうと思うんだけど売れるかな?! 実際うれまくってるけど皆真似するから開発力ある会社だけがのこる蠱毒状態になるんだよな
652 21/04/18(日)08:42:45 No.793910785
>その見せ方において羊飼いが導くだけなのは弱いって話だよ! スロットだって絵柄が揃うだけだぞ それをどう見せるかっていうのはグラや演出のことであって羊飼い云々のことじゃないから
653 21/04/18(日)08:44:47 No.793911294
スロットのフックって絵柄揃うことじゃなくてギャンブル要素そのものでは
654 21/04/18(日)08:44:53 No.793911332
イカがイカちゃんになるまでの変遷とか見てるとプロはやっぱ考えてること違うなって
655 21/04/18(日)08:45:27 No.793911456
ちなみにSEGAなら羊のまんま出す そのくらいあそこは商売下手くそだと思う