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21/04/17(土)18:52:31 No.793707909
地味なのに重要なヤツ
1 21/04/17(土)18:53:56 No.793708439
>地味に取りづらいヤツ
2 21/04/17(土)18:54:02 No.793708474
正直効果は分からないけど雰囲気で取ってる
3 21/04/17(土)18:54:58 No.793708804
カフェを使う理由の4割位はこれ
4 21/04/17(土)18:55:16 No.793708904
>地味なのに重要なヤツ これもだけど坂道かなぁと思ってる
5 21/04/17(土)18:57:25 No.793709710
ゴルシの金特とか序盤に発動していつまで保つのかもどんな効果なのかも分からないけど取ってる
6 21/04/17(土)18:57:38 No.793709778
>>地味に取りづらいヤツ デフォで持ってるメンツはともかく ヒントをくれるサポカが限られてるからねぇ…
7 21/04/17(土)18:58:13 No.793709985
自前で金スキル持ってくるキングが偉い
8 21/04/17(土)18:58:29 No.793710069
>正直効果は分からないけど雰囲気で取ってる 目に見えて加速したり減速がなくなったりするわけじゃないからな…
9 21/04/17(土)18:58:37 No.793710116
>正直効果は分からないけど雰囲気で取ってる こんな感じじゃないの?
10 21/04/17(土)19:02:42 No.793711542
>>正直効果は分からないけど雰囲気で取ってる >こんな感じじゃないの? これないと一回内側の壁に当たってから避けたりして無駄にスピードとスタミナ消費するからな…
11 21/04/17(土)19:06:46 No.793713026
中盤以降にスルッと外側に抜け出してるのがそれなのかなあって思ってる
12 21/04/17(土)19:12:07 No.793714744
ゴルシ強い理由の3割
13 21/04/17(土)19:13:53 No.793715296
俺の中では地味どころか必須まである
14 21/04/17(土)19:14:15 No.793715433
あったら便利そうだけどどれくらいの効果があるかはわからないやつ
15 21/04/17(土)19:15:03 No.793715695
見通しヨシ!
16 21/04/17(土)19:15:58 No.793715991
これはそこはかとなく効果を感じる
17 21/04/17(土)19:16:17 No.793716102
差しとか追い込みはこれが無いとウンコな気がしてる
18 21/04/17(土)19:16:38 No.793716213
中距離会長作ろうとしてカフェ外したら 事故りまくてる 会長でURAで目覚まし3とか使うの久しぶりだよ…
19 21/04/17(土)19:16:53 No.793716288
上り坂とか下り坂でしか効果を発揮しないやつは正直効果がよくわからない
20 21/04/17(土)19:17:21 No.793716419
どんな時でも十万バリキやでウチ
21 21/04/17(土)19:17:43 No.793716527
>上り坂とか下り坂でしか効果を発揮しないやつは正直効果がよくわからない ちゃんとスキル発動してるレース見ればわかりやすいよ
22 21/04/17(土)19:17:44 No.793716529
後ろにつく作戦ほど必要なステも必要なスキルも多くなるのなんとかならんかな
23 21/04/17(土)19:18:37 No.793716823
差しに比べるとゴルシの追い込みはあまり邪魔されないのは単純に追い込みが少ないからなのか それとも視界良好が強いのかわからん
24 21/04/17(土)19:19:03 No.793716972
>上り坂とか下り坂でしか効果を発揮しないやつは正直効果がよくわからない 上がり坂で減速しない 下り坂で加速する凄いスキルだよ
25 21/04/17(土)19:19:11 No.793717022
坂については実際のコースの高低差を調べてみると効果の程を実感できそうだ
26 21/04/17(土)19:19:16 No.793717046
持ってるとシナリオでの事故率が明らかに減るから効果はあると分かるけど視野を奪う系のデバフはさっぱり実感がない
27 21/04/17(土)19:19:32 No.793717137
>どんな時でも十万バリキやでウチ スタートしてすぐのところで発動してりしてそこ坂だったの!?ってよくなる 坂見た目でわかんねぇ
28 21/04/17(土)19:19:35 No.793717152
差しはコツで補強しても悪くない というか自前で見通しスキル持ってない子が多いから
29 21/04/17(土)19:19:41 No.793717188
わからん…俺はスキルを雰囲気とポイントの必要量で選んでる
30 21/04/17(土)19:19:47 No.793717218
差し育成だとマンカフェが外せねえ
31 21/04/17(土)19:19:57 No.793717275
>上り坂とか下り坂でしか効果を発揮しないやつは正直効果がよくわからない どの競馬場も大体傾斜があるから割と有用だと思う
32 21/04/17(土)19:20:08 No.793717340
ゴルシはいつも最終コーナの外にいる…
33 21/04/17(土)19:20:14 No.793717365
途中の坂はわかりやすいけど開幕の坂は全然わからないよね
34 21/04/17(土)19:20:23 No.793717421
どのコースもだいたい坂があるから坂スキルは強いって聞いた
35 21/04/17(土)19:20:42 No.793717515
他のウマが上り坂でペースを落とす中スピードが上がるので表記以上に強く感じることに定評のある十万バリキいいよね
36 21/04/17(土)19:21:01 No.793717611
>差しに比べるとゴルシの追い込みはあまり邪魔されないのは単純に追い込みが少ないからなのか >それとも視界良好が強いのかわからん マヤでやると安定は辛いな 固有の差もあるけどチームでも順位ぶれすぎる
37 21/04/17(土)19:21:04 No.793717634
ゴルシの安定感は何なんだろうね…これが不沈艦…
38 21/04/17(土)19:21:08 No.793717657
ネイチャは育成クエでこれもらえるから助かる
39 21/04/17(土)19:21:17 No.793717703
差しのコツと読解力は積んでないと不安で不安で仕方がない 取れなかった場合は今回は持ってないから負けたんだなってなる
40 21/04/17(土)19:21:23 No.793717738
一応全部坂あるんだよね ゴール前だったり途中だったりバラバラだけど
41 21/04/17(土)19:21:40 No.793717829
>持ってるとシナリオでの事故率が明らかに減るから効果はあると分かるけど視野を奪う系のデバフはさっぱり実感がない 着順見れば差しが大体悲惨な順位になってる
42 21/04/17(土)19:21:58 No.793717949
>途中の坂はわかりやすいけど開幕の坂は全然わからないよね スタート直後に発動してえここ坂!?ってなった
43 21/04/17(土)19:22:00 No.793717967
直滑降は中山だと集中力と同時発動することあって吹く
44 21/04/17(土)19:22:08 No.793718012
差しはバリキあるけど他の作戦は坂能力ないの?
45 21/04/17(土)19:22:32 No.793718150
やはりレース場の高低差を見られる仕様が必要か…
46 21/04/17(土)19:22:40 No.793718202
>差しはバリキあるけど他の作戦は坂能力ないの? 直滑降!
47 21/04/17(土)19:22:56 No.793718305
>差しはバリキあるけど他の作戦は坂能力ないの? 直滑降とか
48 21/04/17(土)19:23:01 No.793718334
頑張り屋とか登山家とかテキスト読んだだけだと地味にしか見えないスキルが取ってみるといいなこれってなる
49 21/04/17(土)19:23:04 No.793718346
登山家と直滑降くらいか 坂回復もあったよな
50 21/04/17(土)19:23:05 No.793718354
スレッドを立てた人によって削除されました https://img.2chan.net/b/res/793711717.htm
51 21/04/17(土)19:23:21 No.793718447
チョッカッコー! ハァン!
52 21/04/17(土)19:23:22 No.793718449
>一応全部坂あるんだよね >ゴール前だったり途中だったりバラバラだけど ラスト登り坂直線はまじきつい 東京がそうなんだけどスパートの勢い殺される
53 21/04/17(土)19:23:27 No.793718475
勢い任せが逃げ限定の坂道回復スキル
54 21/04/17(土)19:23:42 No.793718567
下校は長距離限定?
55 21/04/17(土)19:23:52 No.793718633
とりあえず条件ゆるいスキル優先して取る
56 21/04/17(土)19:23:59 No.793718684
勢い任せもなかなかいい
57 21/04/17(土)19:23:59 No.793718686
>>持ってるとシナリオでの事故率が明らかに減るから効果はあると分かるけど視野を奪う系のデバフはさっぱり実感がない フクキタルの目くらましと奇術師が発動すると前の方が団子になって互いのスタミナ削り合う地獄が生まれるよ そこに固有が発動してパカッと割れる
58 21/04/17(土)19:24:06 No.793718722
>登山家と直滑降くらいか 登山家は距離作戦選ばなくなかったっけ
59 21/04/17(土)19:24:06 No.793718725
坂道スキルはあると無いとでは大分違う感じ
60 21/04/17(土)19:24:40 No.793718899
ホークアイってどうなの…
61 21/04/17(土)19:24:45 No.793718926
勢い任せは今回のレジェンドで活躍してくれた
62 21/04/17(土)19:24:49 No.793718948
読解力系は強いけど垂れウマとかはイマイチとかなんとか
63 21/04/17(土)19:24:52 No.793718964
ゴルシはこれ発動させてると気持ち安定するような気がする
64 21/04/17(土)19:24:53 No.793718973
読解術 垂れウマ回避 臨機応変
65 21/04/17(土)19:25:05 No.793719048
>ホークアイってどうなの… 距離限な時点で…
66 21/04/17(土)19:25:11 No.793719078
直滑降はヘリオスがレベル3をポンとくれる たまにレベル1になる
67 21/04/17(土)19:25:26 No.793719183
下校のスペシャリスト欲しい
68 21/04/17(土)19:25:46 No.793719310
>上り坂とか下り坂でしか効果を発揮しないやつは正直効果がよくわからない うわゲロ強いってなるよ↑のアイコン見てると
69 21/04/17(土)19:25:50 No.793719335
>ホークアイってどうなの… 強いけど中距離限定がきつい
70 21/04/17(土)19:25:53 No.793719354
>読解力系は強いけど垂れウマとかはイマイチとかなんとか 垂れウマは前塞がれないと発動しないしその時点で横塞がれてたら詰む
71 21/04/17(土)19:25:57 No.793719378
坂スキルといえばじゃじゃ馬は回復スキルなのになんか加速してる気がする
72 21/04/17(土)19:26:13 No.793719466
コースごとの坂はJRA公式見るのが一番分かりやすい
73 21/04/17(土)19:26:26 No.793719552
>坂スキルといえばじゃじゃ馬は回復スキルなのになんか加速してる気がする 回復後のスタミナでペース計算し直して速度上げるんだと思う
74 21/04/17(土)19:26:31 No.793719587
相性にもよるだろうけど継承の加速する系スキル2つと金の加速する系スキル1つと普通の加速する系スキル3つでどれがいいのかよくわからん つい数多く入れたくなっちゃう
75 21/04/17(土)19:26:36 No.793719619
マイルのパイセンとか登山家+鼓動で一気にワープするぞ
76 21/04/17(土)19:26:42 No.793719661
読解力くれるサポート少ねえ…
77 21/04/17(土)19:26:58 No.793719756
登山家は強いなー できれば全員につけたい
78 21/04/17(土)19:27:05 No.793719791
差し育ててると地味なスキルの大切さを思い知らされる
79 21/04/17(土)19:27:08 No.793719803
直滑降は京都でエグいほど効くぞ
80 21/04/17(土)19:27:14 No.793719840
自前で読解力覚えてくれるネイチャはえらい
81 21/04/17(土)19:27:22 No.793719894
中山だっけ最後の直線がめちゃくちゃ傾斜きつい上り坂になってるの
82 21/04/17(土)19:27:29 No.793719928
垂れウマは前塞がれてるのを回避するから悪くないよ ただ同じところで発動する臨機応変が強いから敢えて取らなくてもと思う
83 21/04/17(土)19:27:36 No.793719953
登山家と直滑降は取れるなら絶対取ったほうがいい
84 21/04/17(土)19:27:38 No.793719961
目くらましと奇術師って距離限定だっけ
85 21/04/17(土)19:27:54 No.793720054
>読解力くれるサポート少ねえ… サトイモちゃん!