21/04/16(金)12:55:05 カプコ... のスレッド詳細
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21/04/16(金)12:55:05 No.793281490
カプコンってソシャゲが当たれば最強なのに なんでソシャゲだけはダメなの?
1 21/04/16(金)12:55:33 No.793281617
やる気がない
2 21/04/16(金)12:55:58 No.793281712
いややる気だけはある
3 21/04/16(金)12:56:10 No.793281767
ソシャゲだけでなくモンハン以外のオンラインゲームもでない?
4 21/04/16(金)12:56:15 No.793281786
当てなくても問題無いでしょ
5 21/04/16(金)12:56:23 No.793281825
モンスト作ったの元カプコンの人なの皮肉で好き
6 21/04/16(金)12:56:30 No.793281861
判断が早いと言うてくれや
7 21/04/16(金)12:57:01 No.793281992
なんでソシャゲのモンハンは当たらんのだろう
8 21/04/16(金)12:57:09 No.793282039
なんだかんだソシャゲ当ててるところと比較して儲かってないからな
9 21/04/16(金)12:57:10 No.793282042
なんでXダイブにギルドシステム入れるの…アホなの…
10 21/04/16(金)12:57:49 No.793282194
>なんだかんだソシャゲ当ててるところと比較して儲かってないからな コナミとかスクエニとかと比べるとなぁ…
11 21/04/16(金)12:58:21 No.793282334
>なんでソシャゲのモンハンは当たらんのだろう モンハン好きな層とソシャゲで遊ぶ層が被ってないからとか…?
12 21/04/16(金)12:58:33 No.793282396
TEPPENって今どうなの
13 21/04/16(金)12:58:41 No.793282438
唯一成功してるかもしれないロックマンx dive は中国の外注だしな
14 21/04/16(金)12:58:59 No.793282506
ギャルを収集するゲームも 素材部位を収集するゲームも おなじよ
15 21/04/16(金)12:59:15 No.793282579
TEPPENは「」の話聞いてるとどうして…って思う
16 21/04/16(金)13:00:01 No.793282747
TEPPENがライバルズより生き残るとは思わんかった…
17 21/04/16(金)13:00:25 No.793282839
TEPPENは始まって1~2週間で「」が見切りつけてたな
18 21/04/16(金)13:00:45 No.793282915
TEPPENがライバルズより長い期間生きれる気はしないけどね…
19 21/04/16(金)13:00:54 No.793282951
オンゲーは死んだしな…
20 21/04/16(金)13:01:25 No.793283060
昔はイラストの均一化といえばカプコンのイラストレーターだったのに それがソシャゲに全く生かされていない
21 21/04/16(金)13:01:30 No.793283077
IPだけだったらすごいのに
22 21/04/16(金)13:01:53 No.793283159
あわよくば当てたい意思はちょくちょく感じる なんかたまに酸っぱい葡萄みたいなことも言うけど
23 21/04/16(金)13:02:00 No.793283179
自社IPを活かしきれてないよね…
24 21/04/16(金)13:02:14 No.793283221
向き不向きが実際にわかってつよ味に集中できるならまだいいんじゃないか これで全方位に迷走してたら潰れるけど
25 21/04/16(金)13:02:36 No.793283290
ロックマンエグゼを周回型RPGにしよう
26 21/04/16(金)13:02:46 No.793283328
モンハンバイオの酷使が結構すごい気がする
27 21/04/16(金)13:02:53 No.793283349
ブレス6とddonのことは未だに根に持ってる
28 21/04/16(金)13:03:15 No.793283419
ロックマンXDIVE日本担当のやる気を広報ヒの新実装紹介映像から感じてくれ
29 21/04/16(金)13:03:23 No.793283455
ついでじゃないけどスーパーハッカーのあの事件って普通になんともなかったのかな
30 21/04/16(金)13:03:39 No.793283515
ガイストクラッシャーでなんとかできる
31 21/04/16(金)13:03:45 No.793283539
>モンハンバイオの酷使が結構すごい気がする バイオのdbdの奴クソつまんなくてビビる
32 21/04/16(金)13:03:54 No.793283573
カプコンの主要IPって全体的に暗いからソシャゲ向いてないというか
33 21/04/16(金)13:04:03 No.793283605
ソシャゲに向くようなCAPCOMの美少女コンテンツが浮かばない…
34 21/04/16(金)13:04:24 No.793283676
>>モンハンバイオの酷使が結構すごい気がする >バイオのdbdの奴クソつまんなくてビビる 最初は結構楽しかったんだよあれ
35 21/04/16(金)13:04:43 No.793283753
有名だけど オタクにも腐にも刺さらないキャラばっかりだよねカプコンのキャラ ガチャ回す気に起きない
36 21/04/16(金)13:04:52 No.793283788
>>モンハンバイオの酷使が結構すごい気がする >バイオのdbdの奴クソつまんなくてビビる バイオのL4Dがクソつまんなかったから期待してなかった
37 21/04/16(金)13:05:03 No.793283823
もう逆転裁判をソシャゲにしてタクシューにシナリオ書かせて大炎上させようぜ
38 21/04/16(金)13:05:15 No.793283873
副業のワイン工場でなんとかするしか
39 21/04/16(金)13:05:34 No.793283937
なのでdbdでバイオコラボする
40 21/04/16(金)13:05:36 No.793283943
鬼武者好きだったからなんか搾りカスになるまで使われて死んだのが悲しかった
41 21/04/16(金)13:05:53 No.793283994
>副業のワイン工場でなんとかするしか カプコン自体の副業じゃないよ!
42 21/04/16(金)13:06:15 No.793284075
3Dの出来にすでにやる気を感じられないモンハンライダーズは今どうなってるんだ
43 21/04/16(金)13:06:50 No.793284211
カプコンの女子キャラとイチャイチャできるソシャゲがあったらやりたいよ
44 21/04/16(金)13:07:10 No.793284281
世界の販売本数で見たら任天堂に次いで二位なのに 売上で見たらKONAMIとスクエニとバンナムに負けるカプコン
45 21/04/16(金)13:07:22 No.793284320
>カプコンの女子キャラとイチャイチャできるソシャゲがあったらやりたいよ イラストだけなら可愛い子多いしな…
46 21/04/16(金)13:08:06 No.793284489
古参だけど華やかなキャラのいなさ度はコーエーのが上だから…
47 21/04/16(金)13:08:15 No.793284523
あのDDONを3年もだらだら続けたり ドラゴンズドグマDAを移植しまくるのなら続編も作れや!って思ってる
48 21/04/16(金)13:08:38 No.793284600
今のカプコンかなり好きだけど業績微妙なのか
49 21/04/16(金)13:08:56 No.793284653
>ソシャゲに向くようなCAPCOMの美少女コンテンツが浮かばない… とりあえずモンハンは美少女売りしてる真っ最中でロックマンもぼちぼち美少女推しだな… あとは格ゲーもヴァンパイアとかあの辺結構キャッチーなキャラ多いからやれそうな気もする
50 21/04/16(金)13:08:56 No.793284654
ガチャやれば儲かるんだろ!としか考えてないから…
51 21/04/16(金)13:09:05 No.793284686
>古参だけど華やかなキャラのいなさ度はコーエーのが上だから… アトリエシリーズだけでカプコン勝てるじゃん
52 21/04/16(金)13:09:25 No.793284762
>ソシャゲに向くようなCAPCOMの美少女コンテンツが浮かばない… キャラ数豊富でシリーズ通して向いてそうなのがロックマンシリーズだしな…
53 21/04/16(金)13:09:28 No.793284782
>今のカプコンかなり好きだけど業績微妙なのか 過去最高益だが
54 21/04/16(金)13:09:49 No.793284854
>今のカプコンかなり好きだけど業績微妙なのか カプコンとしては好調と言って良いんじゃない? 業界で比較するとそんなでもない感じ
55 21/04/16(金)13:09:55 No.793284872
どうしてストリートファイターでシコらないんですか
56 21/04/16(金)13:10:19 No.793284946
なんで突然steamでサントラ売り始めたの ストアでMH3とかブレス見えてどっきりしたわ
57 21/04/16(金)13:10:25 No.793284964
今はモンハンでシコってるでしょ
58 21/04/16(金)13:10:28 No.793284984
>どうしてストリートファイターでシコらないんですか モデリングをなんとかしてくだち…
59 21/04/16(金)13:10:29 No.793284987
美少女売りにしたエグゼか流星系のソシャゲだしたらぼろもうけだろうに
60 21/04/16(金)13:10:31 No.793284994
カプコン昔は華やかなやつもあったと思う
61 21/04/16(金)13:10:43 No.793285052
カプコンは元気だよ ハッカーにスッパ抜かれても本当にバイオとストリートファイターしかなかったぽいのが逆に好印象だよ
62 21/04/16(金)13:10:53 No.793285079
TEPPENは結構面白いけど面白さが感じるまで長くてダレる ガンホーのリアルタイムカードゲームってだいたいそんな感じ
63 21/04/16(金)13:11:13 No.793285149
スクエニはなんか色々出しててえらい
64 21/04/16(金)13:11:16 No.793285167
最高利益を毎年更新してて魔界村の新作出す余裕あるよ今のカプコン
65 21/04/16(金)13:11:24 No.793285190
>どうしてストリートファイターでシコらないんですか 驚かないでほしいんだが筋肉モリモリの女の人ではちんちん立たない人の方が多いんだ
66 21/04/16(金)13:11:27 No.793285197
ハッカーにやられてどうなるかと思ったけど リークしょぼすぎて金払わなくて正解だったな
67 21/04/16(金)13:11:40 No.793285245
実際ソシャゲ化して当てよう!としてなんか活かせるIPあるかと言うとないと思う
68 21/04/16(金)13:12:00 No.793285314
>スクエニはなんか色々出しててえらい 売れないと判断したら即畳むのはちょっと… ライバルズ…
69 21/04/16(金)13:12:17 No.793285384
>ハッカーにやられてどうなるかと思ったけど >リークしょぼすぎて金払わなくて正解だったな モンハンもPCで出るって信じてなかったしな
70 21/04/16(金)13:12:17 No.793285385
どうしようもなく魂が家庭用ゲームにある企業
71 21/04/16(金)13:12:27 No.793285412
ソシャゲはもう諦めたほうがいいというかやるだけ金の無駄だろう
72 21/04/16(金)13:12:54 No.793285507
ゲームの情報は普段からダダ漏れの会社だけど もっと抜かれちゃダメなデータ抜かれたのはまずいけどね
73 21/04/16(金)13:12:57 No.793285515
>なんでソシャゲのモンハンは当たらんのだろう まずシステムが全然モンハンじゃないのでモンハンの名前付ける意味が無いものばかりって事と単純に全部つまらないって事
74 21/04/16(金)13:13:15 No.793285587
ジャス学ヒロインはまだメチャシコ
75 21/04/16(金)13:13:25 No.793285616
オンゲーも運営下手だし… むしろ何で実験場はあの惨状で長生きできたんだ
76 21/04/16(金)13:13:28 No.793285624
ソシャゲ出すよりモンハンを補助するアプリでも出した方が儲かると思う
77 21/04/16(金)13:13:30 No.793285628
ブレスのリマスター出してくれないかな
78 21/04/16(金)13:13:32 No.793285634
帰ってきた魔界村とか地味に復活IPがある
79 21/04/16(金)13:13:45 No.793285668
逆転裁判オンラインとかどうだろう
80 21/04/16(金)13:13:54 No.793285690
>>スクエニはなんか色々出しててえらい >売れないと判断したら即畳むのはちょっと… >ライバルズ… ライバルズはかなり引っ張ったやつだろ
81 21/04/16(金)13:14:08 No.793285746
>ブレスのリマスター出してくれないかな ブレス6のリマスターか
82 21/04/16(金)13:14:09 No.793285750
カプコンはソシャゲっていうかオンラインゲーム回りのセンスがどうにも悪い それこそモンハンくらいのもんじゃないのかまともにオンラインゲームとして一定の評判取れたの
83 21/04/16(金)13:14:16 No.793285769
ブレスオブファイアのソシャゲはビジュアルだけは最高だったからあれコンシューマで出してほしかった
84 21/04/16(金)13:14:36 No.793285832
1対1のゲーム作るのはうまいのに 多対多のゲーム作るのは苦手なので
85 21/04/16(金)13:14:40 No.793285851
>>スクエニはなんか色々出しててえらい >売れないと判断したら即畳むのはちょっと… >ライバルズ… だからといって同接プレイヤー数が30人にも満たない対戦ゲームをアニメ化したり長々と生き永らえさせたりするようなカプコンみたいになっても困るだろ
86 21/04/16(金)13:14:41 No.793285854
わりとまんべんなくニッチ要素あるからなカプコンキャラ
87 21/04/16(金)13:14:51 No.793285889
ソシャゲ当てたとしても最強じゃないだろ 小中規模タイトル全然出せなくなったし
88 21/04/16(金)13:15:01 No.793285917
>それこそモンハンくらいのもんじゃないのかまともにオンラインゲームとして一定の評判取れたの モンハンはローカルマルチのハッテン形じゃん?
89 21/04/16(金)13:15:11 No.793285940
>オンゲーも運営下手だし… >むしろ何で実験場はあの惨状で長生きできたんだ アスールみたいなえっちな装備で
90 21/04/16(金)13:15:13 No.793285944
>オンゲーも運営下手だし… >むしろ何で実験場はあの惨状で長生きできたんだ ちょっと触り話しただけで嘘っぱちだろ?って家庭用ユーザーが言うような環境いいよね
91 21/04/16(金)13:15:14 No.793285948
カプコンはアクションゲームが得意だがスマホにアクションは合わないのが大きいと思う
92 21/04/16(金)13:15:33 No.793286002
>オンゲーも運営下手だし… >むしろ何で実験場はあの惨状で長生きできたんだ PCで他のMHできなかったからでは?
93 21/04/16(金)13:15:37 No.793286025
ずっと同じシリーズぐるぐる回してる
94 21/04/16(金)13:15:59 No.793286095
ソシャゲのモンハンはポケモンだぞ su4774149.jpg
95 21/04/16(金)13:16:20 No.793286144
スクエニはFFIPのソシャゲを擦りすぎてわけわからんことになってる
96 21/04/16(金)13:16:29 No.793286175
実験場は適応さえできればアレはアレで独特の面白さがあったのは間違いないから…
97 21/04/16(金)13:16:35 No.793286202
BOF6はストーリー完結したんかな? それならなんとかコンシューマに落とし込んで欲しいやってみたい
98 21/04/16(金)13:16:45 No.793286239
逆転裁判出して!
99 21/04/16(金)13:16:53 No.793286267
最初のモンハンはPS2でオンラインだよ
100 21/04/16(金)13:17:06 No.793286306
>ずっと同じシリーズぐるぐる回してる 今回の魔界村もそうだしそれが望まれてるからそれでいいんだと思う
101 21/04/16(金)13:17:12 No.793286324
MHWも初期は快適であのモンハンが…ってなったけど調整でマゾくなっていったし やる気のないログボーナスといい釣った魚にエサやるの下手くそだなってなる…
102 21/04/16(金)13:17:17 No.793286339
地味に前から乙女ゲー出してて地味に人気がある
103 21/04/16(金)13:17:35 No.793286389
>ずっと同じシリーズぐるぐる回してる 任天堂だってそうじゃん!
104 21/04/16(金)13:18:04 No.793286480
実験場はGがウンコすぎて逃げ出した
105 21/04/16(金)13:18:10 No.793286494
ロックマンXDIVEは台湾に作らせて実際出来もいいけど日本広報に微塵もやる気が無いという https://twitter.com/RX_DiVE/status/1381540094318874636 https://twitter.com/RX_DiVE_Asia/status/1381540093295493123
106 21/04/16(金)13:18:13 No.793286507
ブレス6はいきなりナンバリング付けたの謎だった 新規入ってくるわけねーだろ
107 21/04/16(金)13:18:23 No.793286533
じゃあ虹色町の奇跡だしてくださいよ!
108 21/04/16(金)13:18:31 No.793286556
ライバルズ3年超えてるからな
109 21/04/16(金)13:18:42 No.793286598
逆転裁判のソシャゲ作ってみよう! …どうやって?
110 21/04/16(金)13:18:43 No.793286602
とはいえXDiveも盆栽ゲーだからな...
111 21/04/16(金)13:18:47 No.793286620
DbDとコラボするんだってな
112 21/04/16(金)13:18:51 No.793286631
ブレスの新作が出るって当時発表されたときのファンの喜びと課金制のブラゲです!って発表された瞬間のお通夜ムードよ
113 21/04/16(金)13:19:04 No.793286669
>逆転裁判出して! ソシャゲの形式と、ミステリーADVってジャンルはちょっと相性が悪すぎて無理じゃねえかな ダンガンロンパなんてモンストみたいなおはじきゲームになってたぞ su4774156.jpg
114 21/04/16(金)13:19:05 No.793286674
BASARAは学園でそこそこ注目されIP再浮上できそうなタイミングであんな手抜きソシャゲお出ししちゃったのが酷い
115 21/04/16(金)13:19:08 No.793286686
スマホでアクションって凝りすぎるとだるいし簡易なシステムだとカプコンの強み生かせないのがな
116 21/04/16(金)13:19:15 No.793286709
>逆転裁判のソシャゲ作ってみよう! >…どうやって? 証拠品ガチャ!
117 21/04/16(金)13:19:18 No.793286722
まずモンハンはあのゲームシステムでマルチプレイするのが受けたのであってキャラ人気とかでは客牽引出来ないから ゲームジャンル変えちゃったソシャゲが流行る訳ない
118 21/04/16(金)13:19:27 No.793286749
CAPCOMは良いことしても悪いことしてもCAPCOMだなあってなる どうしたCAPCOM!?とはならない
119 21/04/16(金)13:19:28 No.793286751
ライバルズは面白かったけどフルボイスだし 金かかるからやめたんだろうな
120 21/04/16(金)13:19:32 No.793286766
>MHWも初期は快適であのモンハンが…ってなったけど調整でマゾくなっていったし 正直ライズもそうなるんだろうなあとは思ってる まあ別にいいけどね ついてけるとこまでついてくだけだから
121 21/04/16(金)13:19:44 No.793286815
ダンガンロンパソシャゲなんて出てたんだ…
122 21/04/16(金)13:19:51 No.793286840
ゲームを作ってしまうというのがスマホでヒットできない理由とはよく言われてるな 放置少女とかカプコンで企画出したらころされる内容だけど 売り上げは通算750億とか言われてるし(sensor tower調べ) 売れたもんが勝ちだからなあ
123 21/04/16(金)13:20:18 No.793286921
iOS版P2Gなんで販売やめたの…
124 21/04/16(金)13:20:22 No.793286936
逆転裁判ツムツム
125 21/04/16(金)13:20:34 No.793286973
Xdiveは盆栽ゲーなのはいいけど肝心な対人が完全にバランス崩壊してるからなぁ…
126 21/04/16(金)13:20:35 No.793286974
スクエニはパブリッシャーも兼ねてるので自分たちが作るのが苦手なのを外の会社と作ってノウハウを取り込むことが結構得意なんだけど カプコンは自前でやりたがるのでモバイルはだいぶ弱い
127 21/04/16(金)13:20:35 No.793286975
>TEPPENがライバルズより生き残るとは思わんかった… 実はeスポ団体の公認ゲームに登録した時に公認条件として継続的なサービスの提供って項目があるので辞められないだけなんだ…
128 21/04/16(金)13:20:37 No.793286977
カプコンならウマ娘みたいなの作れるんじゃないの?
129 21/04/16(金)13:20:43 No.793287001
丁寧にナンバリング付けて殺して夢見させなくするのいいよね よくねーよ…ぶっ飛ばすぞ…
130 21/04/16(金)13:20:51 No.793287025
スマホはスマホで面白いやつだから売れるわけで カプコンにはそれが作れないだけよ
131 21/04/16(金)13:20:55 No.793287033
俺ロスプラ好きだったけど3は許さない エクストルーパーズは有り
132 21/04/16(金)13:21:06 No.793287073
遊べるもの作るまではいいんだけど毎日は別に遊ばなくていいシステムを作らないとソシャゲは続かんのだ
133 21/04/16(金)13:21:17 No.793287108
当てる必要がないとか元々力入れてないって評価はカプコンオンラインゲームズの人達が悲しんでしまう
134 21/04/16(金)13:21:39 No.793287181
>カプコンならウマ娘みたいなの作れるんじゃないの? 女キャラの脚の太さしか見てない発言だ
135 21/04/16(金)13:21:47 No.793287211
ライバルズはドラクエキャラに声付けるためのオーディション会場としても結構重要だったように思うんだけど 今後メイン級はともかくサブキャラに声付ける機会あるんだろうか
136 21/04/16(金)13:21:51 No.793287227
とはいえ今はスマホゲームもコンシューマやPCと同時展開とかやるような時代になってきたし 昔のアプリやブラゲ自体に比べたらカプコンの良いところ活かしやすくなったはずなんだがな…
137 21/04/16(金)13:21:52 No.793287235
人狼みたいな被告と証人と弁護士に別れるゲームとか
138 21/04/16(金)13:21:53 No.793287237
悉く討ち死にした後スマホなんて低レベルなのは要らないみたいなこと言ったのは笑った
139 21/04/16(金)13:21:56 No.793287244
モンハンは相変わらず1人だと苦行だな 上手い人は良いんだろうけど
140 21/04/16(金)13:22:00 No.793287261
寧ろ今ぐらいのソシャゲ当たらない感じのほうがCSで良いもの作ってくれそうだからそのままでいてほしい
141 21/04/16(金)13:22:01 No.793287267
俺はやらないけどソシャゲに金を使ってくれる人のおかげでCSのリメイクや続編が出ることもあるから凄くありがたい
142 21/04/16(金)13:22:02 No.793287269
スマホゲーもすっかりレッドオーシャンだから コンシューマの強いカプコンはこれからまた成長するとは思うよ
143 21/04/16(金)13:22:03 No.793287275
スクエニはソシャゲすぐ終わらせるって言われがちだけど スクスト2とかもう7年も続けてるしライバルズもなんだかんだ4年は続いたし 実際はカプコンの方がことソシャゲオンゲに限っては地雷率高いと思う
144 21/04/16(金)13:22:06 No.793287282
カプコンのソシャゲ一覧見てるとスヌーピーが売れてることがわかる
145 21/04/16(金)13:22:09 No.793287295
常に9回裏一死みたいな状況だけどまあホームラン打って生き残ってくれるから好きよ
146 21/04/16(金)13:22:18 No.793287322
なぜかロックマンはそんなに好きじゃないイメージ
147 21/04/16(金)13:22:52 No.793287436
カプコンはアクションゲーメーカーだからその強み出せないと
148 21/04/16(金)13:22:57 No.793287452
ddonもサービスイン当初はimgのギルドがあったりで少し盛り上がったよね 俺はすぐにやらなくなったけど
149 21/04/16(金)13:22:58 No.793287461
ここまでえどたんの話しなし
150 21/04/16(金)13:22:59 No.793287462
>エクストルーパーズは有り 評判全然聞かなかったけど俺もエクストルーパーズは好きだったよ... イラストレーターがだいぶ成功しちゃったけど
151 21/04/16(金)13:23:02 No.793287473
>カプコンならウマ娘みたいなの作れるんじゃないの? えっ!ジャス学の熱血青春日記をソシャゲ化?! いや多分一番求められてるのはそう言うのなんだけども…
152 21/04/16(金)13:23:11 No.793287502
>スクエニは良いことしても悪いことしてもスクエニだなあってなる >どうしたスクエニ!?とはならない
153 21/04/16(金)13:23:13 No.793287508
>カプコンならウマ娘みたいなの作れるんじゃないの? ウマ娘みたいなの作っても二番煎じで売れないしなぁ…
154 21/04/16(金)13:23:14 No.793287513
>カプコンならウマ娘みたいなの作れるんじゃないの? ゲームシステムは作れるけど あのキャラと版権元との交渉はできなさそう
155 21/04/16(金)13:23:26 No.793287546
バンナムはスマホゲームのパブリッシャーとしては国内でも最大級なのにこういう時あんまり話題に登らないのはちょっと不思議だ
156 21/04/16(金)13:23:27 No.793287549
わざわざ死体掘り起こしてボコボコにして埋め直すとかなかなか出来ることじゃない
157 21/04/16(金)13:23:29 No.793287558
TEPPENはセール見る感じだと大分死に体なのでそろそろ寿命がくるかもしれない ただ開発費と利益折半の契約がガンホーとどんな感じで結んでるかわからないので血を吐きながら運営するかもしれん
158 21/04/16(金)13:23:56 No.793287648
>スクエニはFFIPのソシャゲを擦りすぎてわけわからんことになってる オペオムは細く長く続いて欲しい BE系列はゲームも運営もクソなのに何で続いてるの
159 21/04/16(金)13:23:58 No.793287657
>なぜかロックマンはそんなに好きじゃないイメージ ロックマン推してたの稲船だけだからね… 自分が社員なら新規IP築いていこうとするだろうし
160 21/04/16(金)13:23:59 No.793287660
>なぜかロックマンはそんなに好きじゃないイメージ 大体IPが動いてない時はそのタイトルで作りたいスタッフがいない時だ 魔界村はやりたい奴がいたんだろうな
161 21/04/16(金)13:24:01 No.793287669
ドグマオンラインは思ったより生きてたなあ
162 21/04/16(金)13:24:02 No.793287673
>>スクエニは良いことしても悪いことしてもスクエニだなあってなる >>どうしたスクエニ!?とはならない あそこは自由だから良くも悪くも
163 21/04/16(金)13:24:33 No.793287782
カプコンに夢見すぎだろう
164 21/04/16(金)13:24:34 No.793287788
ライバルズは3年と8ヶ月くらい続いた訳だけどリニューアルしてすぐ終了発表がイメージ悪い要因なんだろうな
165 21/04/16(金)13:24:39 No.793287803
>スクエニはソシャゲすぐ終わらせるって言われがちだけど ぶっちゃけ数撃った上でまあコレはコケたよな…って奴をさっさと終わらせてるに過ぎないんだよなスクエニ 数撃ちすぎる分畳む量も多くて悪印象がすげえのは間違いないんだけど
166 21/04/16(金)13:24:42 No.793287808
VPが5年もやってたね
167 21/04/16(金)13:24:49 No.793287836
>>カプコンならウマ娘みたいなの作れるんじゃないの? >えっ!ジャス学の熱血青春日記をソシャゲ化?! >いや多分一番求められてるのはそう言うのなんだけども… 普通の会社ならそれや!てなるんだけど カプコンだとそれ白い目で見られるからなあ...
168 21/04/16(金)13:24:52 No.793287844
バイオハザードの擬人化ソシャゲ出そう
169 21/04/16(金)13:24:53 No.793287847
>バンナムはスマホゲームのパブリッシャーとしては国内でも最大級なのにこういう時あんまり話題に登らないのはちょっと不思議だ バンナムはCSでもスマホでもうまく立ち回ってるから突っ込むところないし…
170 21/04/16(金)13:25:38 No.793288013
>バンナムはスマホゲームのパブリッシャーとしては国内でも最大級なのにこういう時あんまり話題に登らないのはちょっと不思議だ なんかアイマスとバンナムはべつに思えてしまう… 意味不明だけど…
171 21/04/16(金)13:25:38 No.793288016
>TEPPENはセール見る感じだと大分死に体なのでそろそろ寿命がくるかもしれない >ただ開発費と利益折半の契約がガンホーとどんな感じで結んでるかわからないので血を吐きながら運営するかもしれん セールってどこでも見てるの?(gamei以外で)
172 21/04/16(金)13:25:42 No.793288031
FFはゲートキーパーズがまだ生きてて驚く
173 21/04/16(金)13:25:43 No.793288036
pubgモバイルみたいなのでロスプラ復活しないかなあ
174 21/04/16(金)13:25:43 No.793288038
>バイオハザードの擬人化ソシャゲ出そう リッカーちゃんの長舌フェラの時代がくるー!
175 21/04/16(金)13:25:53 No.793288060
真面目にキャラ売り出来るのってストリートファイターとかロックマンとかくらいだよね ソシャゲとしてはガチャが回らんことには生きてけんわけだし…
176 21/04/16(金)13:26:21 No.793288161
>>バンナムはスマホゲームのパブリッシャーとしては国内でも最大級なのにこういう時あんまり話題に登らないのはちょっと不思議だ >なんかアイマスとバンナムはべつに思えてしまう… >意味不明だけど… シンデレラはサイゲのシャニはドリコムの子だしな
177 21/04/16(金)13:26:26 No.793288177
>FFはゲートキーパーズがまだ生きてて驚く スクエニとゴンゾでコラボを!?
178 21/04/16(金)13:26:29 No.793288186
カプコンもバトロワ系作ればいいのに
179 21/04/16(金)13:26:29 No.793288188
大手はそれなりに当ててない?
180 21/04/16(金)13:26:32 No.793288197
>バンナムはスマホゲームのパブリッシャーとしては国内でも最大級なのにこういう時あんまり話題に登らないのはちょっと不思議だ そこまであたってるイメージないしスマホゲー最大はどちらかというとスクエニの印象
181 21/04/16(金)13:26:38 No.793288222
スマホで熱血青春日記させてくれや
182 21/04/16(金)13:26:39 No.793288230
エクスプロアの操作性はかなり好きだったよ スマホでここまでモンハン出来るんだなぁってちょっと感動したし オリジナルのアクセルアックスは今のモンハンなら逆輸入しても大丈夫そう
183 21/04/16(金)13:26:41 No.793288236
コラボ専用みたいなスパクロは終わっちゃったね
184 21/04/16(金)13:26:45 No.793288247
>カプコンもバトロワ系作ればいいのに スポーン
185 21/04/16(金)13:26:58 No.793288280
>真面目にキャラ売り出来るのってストリートファイターとかロックマンとかくらいだよね >ソシャゲとしてはガチャが回らんことには生きてけんわけだし… 懐古向けのキャラでも売れねえよ!って言われるのと 実際に売れてるのの違いがわからん…ロマサガとか凄いみたいだし…
186 21/04/16(金)13:27:06 No.793288300
>カプコンもバトロワ系作ればいいのに そのうちバイオで作られると思うよ
187 21/04/16(金)13:27:23 No.793288351
バイオ4がオキュラス2向けにVR化するんだってね
188 21/04/16(金)13:27:25 No.793288360
dmcあたりもキャラ人気あるけどソシャゲは無理だな
189 21/04/16(金)13:27:26 No.793288364
>リッカーちゃんの長舌フェラの時代がくるー! 脳みそ丸出し目隠れちゃんの下品な長舌フェラ…ある!
190 21/04/16(金)13:27:36 No.793288386
>コラボ専用みたいなスパクロは終わっちゃったね アレは2年で終わるところを倍で終わったから大往生だ
191 21/04/16(金)13:27:42 No.793288406
リュウが出てるゲームは楽しいけど リュウがゲストに来てもおもろない
192 21/04/16(金)13:27:51 No.793288437
>スクエニはソシャゲすぐ終わらせるって言われがちだけど ちょっと前までは10本出してそのうち1本でも売れたら10本分以上の利益が出せるから数打とう戦略でだいぶ聞いたことない会社からも企画受け付けてた 今はしらん
193 21/04/16(金)13:27:54 No.793288443
今こそめがみめぐりを
194 21/04/16(金)13:27:57 No.793288464
ライバルズは残念だったけどドラクエ自体は3,4本くらいデカいの当ててるよね
195 21/04/16(金)13:27:57 No.793288465
ソシャゲは3年経つと粗出てくる
196 21/04/16(金)13:28:00 No.793288472
コナミスクエニバンナムは良くも悪くもパブリッシャー慣れしてるから カプコンは全部1人でやりたがるのは良いけどゲーム性云々の前にあまりにも運営が下手
197 21/04/16(金)13:28:13 No.793288514
DDON死んだしドグマ新作も近いはず…
198 21/04/16(金)13:28:17 No.793288522
>エクスプロアの操作性はかなり好きだったよ >スマホでここまでモンハン出来るんだなぁってちょっと感動したし >オリジナルのアクセルアックスは今のモンハンなら逆輸入しても大丈夫そう エクスプロアの存在は終わってから知ったんだよね… そういやFも終わっちゃったしあの辺りの遊んでた人からは評判良かったのは本家に来て欲しいよ
199 21/04/16(金)13:28:19 No.793288526
>リュウが出てるゲームは楽しいけど >リュウがゲストに来てもおもろない Fortniteは面白かったぞ 拳を捨てて銃で戦うリュウ
200 21/04/16(金)13:28:22 No.793288535
BOF6がソシャゲになったのは一生許せない
201 21/04/16(金)13:28:31 No.793288566
実はカプコンのソシャゲでもモンハンは当たったんだよ 当たったのになぜかそれまでのカードをゴミにする仕様変更で自殺しただけなんだ
202 21/04/16(金)13:28:48 No.793288617
スパクロは人材育成ができたので役割は果たした
203 21/04/16(金)13:28:50 No.793288623
>dmcあたりもキャラ人気あるけどソシャゲは無理だな よくゲストで出てるやつ
204 21/04/16(金)13:28:59 No.793288650
キャラも悪いどころか良い方なのになんで大当たりしないんだろうな
205 21/04/16(金)13:29:01 No.793288653
アクションしか作れないというか他ジャンル作ってもアクション入れちゃう脳筋メーカーみたいなイメージ
206 21/04/16(金)13:29:02 No.793288660
>ライバルズは残念だったけどドラクエ自体は3,4本くらいデカいの当ててるよね ドラクエウォークがある時点でな
207 21/04/16(金)13:29:03 No.793288661
爆撃が始まって崩壊が始まるラクーンシティを舞台に脱出ヘリの席を巡って殺し合え!第三勢力にゾンビやタイラントもいるぞ! みたいなバトロワは作れそうな気もするけどバイオのPvPモードってどうも面白く無いのが大半なんだよな…
208 21/04/16(金)13:29:09 No.793288681
モンハンはガチャどうすんの問題あるんだろうな キャラ人気で売ってるわけじゃないから
209 21/04/16(金)13:29:20 No.793288716
ソシャゲやったことないゲーム会社あるあるだけど 変に作り込もうとしてスケジュール間に合わなくてポシャる
210 21/04/16(金)13:29:36 No.793288762
>キャラも悪いどころか良い方なのになんで大当たりしないんだろうな ガチャ回すほどのキャラじゃないとか クラウドとかと比べて
211 21/04/16(金)13:29:41 No.793288774
>スクエニはパブリッシャーも兼ねてるので自分たちが作るのが苦手なのを外の会社と作ってノウハウを取り込むことが結構得意なんだけど >カプコンは自前でやりたがるのでモバイルはだいぶ弱い そのへん本当にスクとエニの合併で補強した部分だよなあって
212 21/04/16(金)13:29:42 No.793288776
>ドラクエウォークがある時点でな やるか!バイオウォーク!
213 21/04/16(金)13:29:43 No.793288777
>モンハンはガチャどうすんの問題あるんだろうな >キャラ人気で売ってるわけじゃないから 素材ガチャ!SSR逆鱗確定!
214 21/04/16(金)13:29:43 No.793288778
>ライバルズは残念だったけどドラクエ自体は3,4本くらいデカいの当ててるよね SL星ドラウォークタクトと満塁ホームラン4本くらい出しとるね
215 21/04/16(金)13:29:44 No.793288785
メゼポルタ開拓記…
216 21/04/16(金)13:29:47 No.793288795
了解!護り石ガチャ!
217 21/04/16(金)13:29:48 No.793288797
ソシャゲのセンスは全くない
218 21/04/16(金)13:29:58 No.793288840
ライダーズ?ストーリーズ?は最初好調だったよねモンハンソシャゲ
219 21/04/16(金)13:30:18 No.793288911
>キャラも悪いどころか良い方なのになんで大当たりしないんだろうな オタク向けが少ないから
220 21/04/16(金)13:30:19 No.793288913
モンハンのガチャなんか本編でいくらでも引いているだろ
221 21/04/16(金)13:30:25 No.793288923
>モンハンはガチャどうすんの問題あるんだろうな >キャラ人気で売ってるわけじゃないから そりゃDQソシャゲによくある装備ガチャでしょ 麒麟装備は人気になるぜ
222 21/04/16(金)13:30:32 No.793288940
カプコンのキャラって死体臭さとか金属臭さとかそっち方面のイメージしかない あと筋肉
223 21/04/16(金)13:30:36 No.793288952
>ソシャゲは3年経つと粗出てくる マンネリやインフレがどうしてもな それでも当たった時のリターンが美味しすぎるから運営側からなら気にならないだろうけど
224 21/04/16(金)13:30:38 No.793288961
エロいハンターいっぱい出さないと…
225 21/04/16(金)13:30:47 No.793289000
ブレスシリーズが死んだのはまあ甘んじて受け入れるから5のHDリマスター出してくれ
226 21/04/16(金)13:30:53 No.793289014
>>ドラクエウォークがある時点でな >やるか!バイオウォーク! あそこにゾンビでるってよ!とか風評被害すぎる
227 21/04/16(金)13:31:04 No.793289038
>メゼポルタ開拓記… ここでは死んだ後もソシャゲ総合みたいな立ち位置で生きてたな…
228 21/04/16(金)13:31:04 No.793289039
クソしかいないオンゲ部門に比べたら比較的頑張ってる方だよソシャゲ部門は
229 21/04/16(金)13:31:09 No.793289054
モンハンのソシャゲのキャラはわりとかわいいんだけどガチャの仕様があれでやめた あと正直これに時間かけるなら本編のモンハンに力入れたほうがいいんじゃない感ある
230 21/04/16(金)13:31:11 No.793289060
>カプコンのキャラって死体臭さとか金属臭さとかそっち方面のイメージしかない >あと筋肉 やるか…!サイバーボッツのソシャゲ!
231 21/04/16(金)13:31:17 No.793289075
>モンハンのガチャなんか本編でいくらでも引いているだろ 一番つまらない要素来たな…
232 21/04/16(金)13:31:22 No.793289087
>>バンナムはスマホゲームのパブリッシャーとしては国内でも最大級なのにこういう時あんまり話題に登らないのはちょっと不思議だ >そこまであたってるイメージないしスマホゲー最大はどちらかというとスクエニの印象 バンナムは海外にも幅広く展開してるんで日本で目立たなくてもめっちゃ稼いでるんだ su4774177.jpg
233 21/04/16(金)13:31:28 No.793289105
>懐古向けのキャラでも売れねえよ!って言われるのと >実際に売れてるのの違いがわからん…ロマサガとか凄いみたいだし… 明かされる後付けでない裏設定の量が尋常じゃなくて懐古に本気すぎる…
234 21/04/16(金)13:31:28 No.793289106
>モンハンはガチャどうすんの問題あるんだろうな >キャラ人気で売ってるわけじゃないから 実際装備ガチャはあったよ 月額課金してる上でガチャ代搾りとるからそりゃ不評だったけど
235 21/04/16(金)13:31:32 No.793289122
やはりメゼポルタ開拓記Re:Diveか
236 21/04/16(金)13:31:38 No.793289141
>ライダーズ?ストーリーズ?は最初好調だったよねモンハンソシャゲ とりあえずストーリーズは名作なので2出る前にやってほしい
237 21/04/16(金)13:31:40 No.793289147
>>ライバルズは残念だったけどドラクエ自体は3,4本くらいデカいの当ててるよね >SL星ドラウォークタクトと満塁ホームラン4本くらい出しとるね タクトは早々にモンスター縛り諦めてdqキャラ入れてるのがなんとも…
238 21/04/16(金)13:31:41 No.793289149
>>ドラクエウォークがある時点でな >やるか!バイオウォーク! ウォーク系て兼ねプレイができない欠点があって 2-30代はポケモン おっさんはドラクエ あとイングレスで歩いてる時のスマホはもう埋まってるのよね ハリポタGOもダメだったしさ
239 21/04/16(金)13:31:41 No.793289150
ドラクエウォークは初年度200億円だぞ 意味不明に儲かってる
240 21/04/16(金)13:31:43 No.793289161
>あそこにゾンビでるってよ!とか風評被害すぎる バイオテロ発生!ハンターの出現率アップキャンペーン!
241 21/04/16(金)13:31:46 No.793289169
>セールってどこでも見てるの?(gamei以外で) App Annieとか複数の有償サービス使ってるよ 自社コンテンツの売り上げとか見ると乖離委はそんなに大きくないのでおおよその信用度はある gameiもそこまで間違った金額じゃないかな
242 21/04/16(金)13:31:53 No.793289186
ソシャゲをそう何本も掛けもてないのでドラクエとFFはもうちょっと集中して欲しい とかいいつつ今度出るとかいうFF7シリーズの奴はちょっと気になる
243 21/04/16(金)13:32:17 No.793289257
るんたったちゃんのところはライズのラスボスがそろそろレイドで来るんだっけ?
244 21/04/16(金)13:32:20 No.793289266
ブレスはもう墓から掘り起こさないでくれ というか今いるスタッフでブレスに思い入れある人はいないでしょ
245 21/04/16(金)13:32:24 No.793289286
クロスビーツ…
246 21/04/16(金)13:32:31 No.793289307
ネトゲ系は上手い会社じゃないな
247 21/04/16(金)13:32:38 No.793289323
ドラクエウォークは作戦勝ちで あらゆる面でポケモンの反対を行ったら ポケモンについていけなかった人を根こそぎ引っ張れた
248 21/04/16(金)13:32:45 No.793289346
モンハンはモデルさんは毎度可愛いからあのイラストレーター使ってソシャゲ作ってほしいなと思う ライダースの奴も嫌いじゃないけどさ
249 21/04/16(金)13:32:51 No.793289361
BOFは戦闘を5の路線でもう少し突き詰めたのを見てみたかったな… 他所でありそうではあるけど
250 21/04/16(金)13:33:00 No.793289390
リマスターしてもそれほど売れないだろう
251 21/04/16(金)13:33:01 No.793289391
エクスプロアは最初ガチャ武器なくてわりと硬派な作りだったんだけどね 結局ガチャ武器追加されたらインフレ凄くなってガチャ武器以外マルチお断りになっちゃった
252 21/04/16(金)13:33:12 No.793289419
バンナムはドッカンバトルが世界で4億DLしてるからなあ
253 21/04/16(金)13:33:38 No.793289502
>ブレスはもう墓から掘り起こさないでくれ >というか今いるスタッフでブレスに思い入れある人はいないでしょ スタッフが全員サガキチのリユニとか羨ましい
254 21/04/16(金)13:33:43 No.793289510
この会社はネットゲームがダメというよりネットそのものがダメ TEPPENも回線糞だしスト5も長いこと糞で去年やっとまともになったし
255 21/04/16(金)13:33:46 No.793289518
>ドラクエウォークは作戦勝ちで >あらゆる面でポケモンの反対を行ったら >ポケモンについていけなかった人を根こそぎ引っ張れた 堀井さんが制作発表会でポケモンGO参考にしたよーて 言ってるのでもう何でもありだしなアレ ポケモンGOの田舎都会格差もわりと埋めてるし
256 21/04/16(金)13:33:53 No.793289534
ブレスは新作はもう夢見ないから現行機で345をプレイできるようにしてくれ
257 21/04/16(金)13:34:01 No.793289558
ドラゴンボールとか遊戯王とか世界レベルの作品のソシャゲは気軽にインフレするよね
258 21/04/16(金)13:34:02 No.793289561
ソシャゲ周りで何がダメだったかって言ったらケータイ時代に業界トップクラスだったケータイカプコンの連中スマホはPSPの部門がやるからって全員クビにしたことだと思う
259 21/04/16(金)13:34:02 No.793289562
何が受けるかわからん時代ではあるし過去にカプコンが出した格ゲーをごちゃ混ぜにして売れそうなキャラをガチャで連打するアクションRPGみたいなゲーム出せばいいとは思うんよ カプコンの持ってるIPって割とバラバラで且つそれぞれに尖ったキャラが居るから売れそうなキャラ集めた方が絶対いい
260 21/04/16(金)13:34:06 No.793289581
>BOF6がソシャゲになったのは一生許せない いいんじゃない?シリーズにトドメ刺さずに 売れないシリーズを延々と「新作出せ」って言われ続けるよりは キッパリと死んだ方がマシでしょ
261 21/04/16(金)13:34:08 No.793289586
>ドラクエウォークは初年度200億円だぞ >意味不明に儲かってる ウマ娘なんて一月で150億だぞ!
262 21/04/16(金)13:34:09 No.793289592
>モンスト作ったの元カプコンの人なの皮肉で好き 一時期完全に落ちぶれた人だったのに元現場トップやってただけあってやっぱ違うな…
263 21/04/16(金)13:34:16 No.793289623
そもそもRPG部門がカプコン強くないってのもあると思う 昔はBOFとかもあったけどそれでもRPG強い会社かといわれると どっちかというとアクションや格ゲーで売ってるところだし
264 21/04/16(金)13:34:28 No.793289664
>バンナムはドッカンバトルが世界で4億DLしてるからなあ レジェンズもあるしな アイマスに続いてオリジナル主人公の赤羽根が出てる奴
265 21/04/16(金)13:34:29 No.793289675
>この会社はネットゲームがダメというよりネットそのものがダメ >TEPPENも回線糞だしスト5も長いこと糞で去年やっとまともになったし ネットワーク周りが全てダメだよな MHWもアレだったし
266 21/04/16(金)13:34:41 No.793289709
ウォーク系もいわゆる萌え絵系みたいのは無いからそういうの欲しい
267 21/04/16(金)13:34:46 No.793289718
ドラクエはなんか堂々と流行ったアプリに後から被せに行くよね…
268 21/04/16(金)13:34:46 No.793289719
稲舟さん今何してんの?
269 21/04/16(金)13:34:47 No.793289722
ブレス2リメイクしないかなあ
270 21/04/16(金)13:35:16 No.793289803
来るか…お守りガチャ…!
271 21/04/16(金)13:35:27 No.793289835
バイオとか本編が心機一転してるし旧キャラをソシャゲで実はこんな事してました的な感じで出せば流行りそうな気はするが
272 21/04/16(金)13:35:33 No.793289851
モンハンのソシャゲはいっそハンターじゃなくてモンスター育てればよいのでは?
273 21/04/16(金)13:35:43 No.793289887
逆転裁判で法廷ソシャゲを開拓しよう
274 21/04/16(金)13:35:46 No.793289901
>稲舟さん今何してんの? もう別会社行ってる
275 21/04/16(金)13:35:55 No.793289920
>ドラクエはなんか堂々と流行ったアプリに後から被せに行くよね… つまりDQモンスターを擬人化さしてレースさせるDQ娘か…!
276 21/04/16(金)13:35:57 No.793289921
格ゲー部門は未だにスト5の最初の方のやらかしが今も脚を引っ張ってるイメージだ
277 21/04/16(金)13:35:58 No.793289925
>モンハンのソシャゲはいっそハンターじゃなくてモンスター育てればよいのでは? ライダースがほぼそれじゃん!
278 21/04/16(金)13:35:58 No.793289927
>>モンスト作ったの元カプコンの人なの皮肉で好き >一時期完全に落ちぶれた人だったのに元現場トップやってただけあってやっぱ違うな… カネの力は凄くて元ゲムリパの人ですら今は岡本はんにしっぽふっとるからのう クラハによくいるけどとにかく口がうまいうますぎる
279 21/04/16(金)13:35:59 No.793289932
>キッパリと死んだ方がマシでしょ 夢見れたほうが全然マシ
280 21/04/16(金)13:36:01 No.793289943
>ドラクエはなんか堂々と流行ったアプリに後から被せに行くよね… それがなんとなく許されるだけのビッグIPであることと実際にそれやっちゃうってのがあまりにも強い…
281 21/04/16(金)13:36:03 No.793289947
ロスプラもデッドラもマブカプも カプコンUSAに投げて失敗するのはやめろ...
282 21/04/16(金)13:36:09 No.793289970
ブレスってドラゴンいっぱいでてくるくらいであんまゲームとして特徴あるものじゃないしな 5は逆に特徴的すぎてめちゃくちゃ人を選んだし…
283 21/04/16(金)13:36:25 No.793290023
>稲舟さん今何してんの? レベル5で飼われてソシャゲ作ったけどすぐサ終した 最近もまたガンヴォルトに関わってる
284 21/04/16(金)13:36:27 No.793290031
>ドラクエはなんか堂々と流行ったアプリに後から被せに行くよね… アプリどころか昔からそうだったから驚かない みてくれよこのモンスターズと歩くんです!出来がいい!
285 21/04/16(金)13:36:29 No.793290039
>ソシャゲ周りで何がダメだったかって言ったらケータイ時代に業界トップクラスだったケータイカプコンの連中スマホはPSPの部門がやるからって全員クビにしたことだと思う えぇ… そういやガラケーでDMCとか出してたよね
286 21/04/16(金)13:36:37 No.793290066
>モンハンのソシャゲはいっそハンターじゃなくてモンスター育てればよいのでは? もうモンハンじゃねえなそれ
287 21/04/16(金)13:36:42 No.793290082
>ブレス2リメイクしないかなあ まあニンテンドーオンラインで配信した訳だしリメイクはしばらく無さそうではある
288 21/04/16(金)13:36:43 No.793290084
>>稲舟さん今何してんの? >もう別会社行ってる ミスを重ねてレベル5にケツふいてもらったけどレベル5の屋台骨が危うい
289 21/04/16(金)13:36:43 No.793290087
>>ドラクエはなんか堂々と流行ったアプリに後から被せに行くよね… >つまりDQモンスターを擬人化さしてレースさせるDQ娘か…! うーんありますね
290 21/04/16(金)13:36:44 No.793290089
逆転裁判は海外だと売れなくて海外で検事2がいまだに出てないという生殺し状態だぞ
291 21/04/16(金)13:36:45 No.793290094
>つまりDQモンスターを擬人化さしてレースさせるDQ娘か…! 普通にスライムレースやりそう
292 21/04/16(金)13:36:48 No.793290100
>稲舟さん今何してんの? 会社立ち上げてロックマンもどき作ったけど中途半端な出来でそれっきりじゃない?
293 <a href="mailto:DASH3">21/04/16(金)13:36:50</a> [DASH3] No.793290104
>格ゲー部門は未だにスト5の最初の方のやらかしが今も脚を引っ張ってるイメージだ つーかもうジャンル自体がね…
294 21/04/16(金)13:36:54 No.793290115
バンナムはテイルズのソシャゲもたくさんあるイメージだけど バンナム開発なのはザレイズだけなのか
295 21/04/16(金)13:36:56 No.793290127
>メゼポルタ開拓記… これの一番駄目だったのは致命的なバグ放置してGWだかの連休まるまる休んだからだよ…
296 21/04/16(金)13:36:57 No.793290133
Fzero出せと同じ香りしかしないな
297 21/04/16(金)13:36:57 No.793290134
>ドラクエはなんか堂々と流行ったアプリに後から被せに行くよね… シャドバが売れたからってライバルズは流石にね でもやめないでよ…
298 21/04/16(金)13:37:04 No.793290155
>ドラクエはなんか堂々と流行ったアプリに後から被せに行くよね… モンスターズにせよビルダーズにせよDQ本編にせよ 流行ったゲームにドラクエ印を付けて被せていくのはドラクエの存在意義そのものと言ってもいい
299 21/04/16(金)13:37:17 No.793290197
そもそもアプリに限らずドラクエ自体がそういうとこあるよな ビルダーズもそうだし
300 21/04/16(金)13:37:19 No.793290205
>つまりDQモンスターを擬人化さしてレースさせるDQ娘か…! 今急ピッチで企画しとるよたぶん
301 21/04/16(金)13:37:22 No.793290217
ライダーズでモンスター育てられるよ
302 21/04/16(金)13:37:24 No.793290228
>海外で検事2がいまだに出てないという生殺し状態だぞ ひどすぎる・・・
303 21/04/16(金)13:37:27 No.793290235
>ドラクエはなんか堂々と流行ったアプリに後から被せに行くよね… なんならドラクエ本家そのものがそういうノリが普通だった時代の産物で その後もトルネコとかで継続してそういう空気作ってるからな
304 21/04/16(金)13:37:31 No.793290246
>つまりDQモンスターを擬人化さしてレースさせるDQ娘か…! DQ11で大好評だったウマレースを単独アプリ化!
305 21/04/16(金)13:37:36 No.793290261
>モンハンはガチャどうすんの問題あるんだろうな >キャラ人気で売ってるわけじゃないから >格ゲー部門は未だにスト5の最初の方のやらかしが今も脚を引っ張ってるイメージだ というかスト4より後に出した格ゲー全部ゴミ ごめん全部は言い過ぎだたのでMVC3以外はゴミに訂正しとこう
306 21/04/16(金)13:37:55 No.793290316
上手く言えないけどCAPCOMキャラ達ってみんな良いキャラしてるけどソシャゲ向きじゃない気がする
307 21/04/16(金)13:37:56 No.793290323
>>つまりDQモンスターを擬人化さしてレースさせるDQ娘か…! >普通にスライムレースやりそう スライムレースというよりはドラクエのモンスターを擬人化とかさせずに 普通に育ててレースするとかはありそう ドラクエのモンスターはそのままで人気あるからな
308 21/04/16(金)13:37:57 No.793290326
当たり前だけど同じシステムならキャラの知名度と人気高ければ強いよね… もちろん作りもちゃんとしてるんだろうけど
309 21/04/16(金)13:38:01 No.793290338
ライバルズとシャドバは全然ちげーぞ! バルズのほうが200倍ぐらい難解で難しかった だからあんま流行らなかったんだけど
310 21/04/16(金)13:38:01 No.793290341
>つーかもうジャンル自体がね… お前はジャンルの話じゃねえ ファンが望んでるの見せつければ事後承諾で企画通しなんとかなります!とかこんな好き勝手やってる前例作れるわけねえだろ!
311 21/04/16(金)13:38:13 No.793290386
DQソシャゲはもはやなんでもありなのに FFソシャゲは世界観に囚われてゲーム縛られてるよね
312 21/04/16(金)13:38:17 No.793290399
バンナムはバンの方が抱えてるipが広すぎる
313 21/04/16(金)13:38:17 No.793290401
>つまりDQモンスターを擬人化さしてレースさせるDQ娘か…! 擬人化させなくても売れそう…
314 21/04/16(金)13:38:45 No.793290461
>FFソシャゲは世界観に囚われてゲーム縛られてるよね FF委員会とかいう謎の委員会があるからな
315 21/04/16(金)13:38:45 No.793290463
スクエニは数出すけど売れなかったら見切りも早いからな ライバルズのあとに出したFFカードゲームもすぐ終わった
316 21/04/16(金)13:38:47 No.793290468
ついでにユーザー的にもありがたいんだよなドラクエの後追いって 今更本家やるのも…ってタイミングでお出ししてくるからこれいいじゃん!ってなる
317 21/04/16(金)13:38:56 No.793290500
バイオのウォークゲーム作ってほしい
318 21/04/16(金)13:39:01 No.793290518
>FFソシャゲは世界観に囚われてゲーム縛られてるよね ミ…ミーには十分すぎるほど好き勝手やってるように見える…
319 21/04/16(金)13:39:10 No.793290540
>>つまりDQモンスターを擬人化さしてレースさせるDQ娘か…! >今急ピッチで企画しとるよたぶん ウマがウケてるのはシナリオも含めてだからなあ…DQのモンスターに実在馬みたいなドラマねーし
320 21/04/16(金)13:39:26 No.793290597
堀井さんは基本ライター上がりの仕掛けやなので恥も外聞もなく スライム娘プリティダービー企画してると思うけどね そしてそれは悪でも何でもない
321 21/04/16(金)13:39:26 No.793290599
>>つーかもうジャンル自体がね… >お前はジャンルの話じゃねえ >ファンが望んでるの見せつければ事後承諾で企画通しなんとかなります!とかこんな好き勝手やってる前例作れるわけねえだろ! あまりに無法すぎて例えヒットする算段があってもノー突き付けられてたと思う
322 21/04/16(金)13:39:28 No.793290607
会社の金で好き勝手ゲーム作ってた当時のカプコンが狂ってたんだ
323 21/04/16(金)13:39:28 No.793290610
SOはそろそろ終わりそうな気がする
324 21/04/16(金)13:39:36 No.793290630
ドラクエはIPとして強すぎて流行り物にドラクエ加えたらなんか良い感じになる ちゃんと面白くなるように作ってるからってのが一番大きいけど多少出遅れてもドラクエパワーでそんなの無視できるからな…
325 21/04/16(金)13:39:48 No.793290656
チョコボスタリオン娘だと…
326 21/04/16(金)13:39:53 No.793290672
バイオウォークとモンハンウォークなら後者の方が作り易そう
327 21/04/16(金)13:39:58 No.793290687
ドラクエビルダーズは思った以上にドラクエだったのが良かった
328 21/04/16(金)13:40:01 No.793290695
PSPのディシディア以降完全に何でもアリになった感はあるよFF
329 21/04/16(金)13:40:05 No.793290710
>SOはそろそろ終わりそうな気がする トライエースの最後の庭が...
330 21/04/16(金)13:40:11 No.793290730
カプコンキャラコラボで来てくれると嬉しいけどメインのソシャゲをやるほどでないくらいの好感度
331 21/04/16(金)13:40:12 No.793290736
>SOはそろそろ終わりそうな気がする インフレが凄すぎてやめたわあれ
332 21/04/16(金)13:40:15 No.793290747
ドラクエバトロワか…
333 21/04/16(金)13:40:15 No.793290748
>ごめん全部は言い過ぎだたのでMVC3以外はゴミに訂正しとこう タツカプをディスってる奴は俺がクラッシュイントルードする
334 21/04/16(金)13:40:18 No.793290755
>ライバルズのあとに出したFFカードゲームもすぐ終わった というかあれスマホ版も無いし宣伝も全然していなかったから潰す前提で出したとしか思えん FFTCGの方が好調だからやる気無かったのかもしれんが
335 21/04/16(金)13:40:25 No.793290779
終わる時が一番ファンが盛り上がるソシャゲがあるらしい キングダムハーツなんですけども
336 21/04/16(金)13:40:29 No.793290787
ドラクエ自体が俺たちもRPG作ろーぜでWizやウルティマ参考にしてるし
337 21/04/16(金)13:40:30 No.793290791
>バイオウォークとモンハンウォークなら後者の方が作り易そう あのみせておでるからいこ
338 21/04/16(金)13:40:30 No.793290792
ドグマはアクションと世界観は本当に楽しかったからもう一回頑張って欲しい onは反省しろ
339 21/04/16(金)13:40:33 No.793290803
>会社の金で好き勝手ゲーム作ってた当時のカプコンが狂ってたんだ す…すげぇ… ガンダム無断で作ってる…
340 21/04/16(金)13:40:51 No.793290872
>会社の金で好き勝手ゲーム作ってた当時のカプコンが狂ってたんだ あとから版権の許可取りに行った連ジは頭おかしい
341 21/04/16(金)13:40:53 No.793290882
ドラクエウォークにしてもビルダーズにしてもライバルズにしても ドラクエであること以外にパクリ元からちゃんと一捻り加えてるとこが受ける理由なんだろな
342 21/04/16(金)13:40:56 No.793290896
FFTCGが海外で大流行してるのを知る人は少ない まあ発行元ホビージャパンだけど…
343 21/04/16(金)13:41:00 No.793290911
ローグ→トルネコとかマイクラ→ビルダーズとか パクリ言われたらその通りだけどちゃんと要素抽出してガワだけじゃなくシステム面からドラクエなりの味付けと方向性つけてお出ししてくるからな
344 21/04/16(金)13:41:17 No.793290971
>タツカプをディスってる奴は俺がクラッシュイントルードする ヤッターイラマチオ好きだよ
345 21/04/16(金)13:41:21 No.793290982
>SOはそろそろ終わりそうな気がする 中村と梶田への虐待...
346 21/04/16(金)13:41:21 No.793290983
ドグマはもう一発やれるポテンシャルはあったのにその貯金をドドオンが細く長く吸い取って枯渇させてしまったんだ あとあのアニメはなんなんだよ!!
347 21/04/16(金)13:41:31 No.793291006
>>会社の金で好き勝手ゲーム作ってた当時のカプコンが狂ってたんだ >あとから版権の許可取りに行った連ジは頭おかしい だって禿がいいよって言ったし……
348 21/04/16(金)13:41:43 No.793291046
>FFTCGが海外で大流行してるのを知る人は少ない EUだと競技人口が 1位FFTCG 2位遊戯王 3位MtGだからマジで意味不明 EUで突出して流行ってるだけではあるんだけど
349 21/04/16(金)13:41:48 No.793291062
ドグマはARPGの戦闘で一番楽しかったな…
350 21/04/16(金)13:42:02 No.793291102
スクエニに関してはあそこの売れなかったはよそのそこそこヒットぐらいの力あるのがエグい
351 21/04/16(金)13:42:07 No.793291118
>>SOはそろそろ終わりそうな気がする >インフレが凄すぎてやめたわあれ アナムネシスってえっちな3D鑑賞するゲームではないのか?
352 21/04/16(金)13:42:10 No.793291135
>ライバルズとシャドバは全然ちげーぞ! >バルズのほうが200倍ぐらい難解で難しかった >だからあんま流行らなかったんだけど 流行らなかったっていうけどDCGで見ると上位になるくらいプレイ人数はいたよ 問題は課金がいらないシステムだから集金出来なかった 新弾出る前にゴールド貯めてパック向いて足りないカードは錬金するだけでずっと環境トップデッキ作れるくらいのシステム
353 21/04/16(金)13:42:15 No.793291149
鉄カプ私まだ待ってます!
354 21/04/16(金)13:42:30 No.793291198
>ライバルズとシャドバは全然ちげーぞ! >バルズのほうが200倍ぐらい難解で難しかった >だからあんま流行らなかったんだけど 難解で駆け引きが多彩なのが売れるんなら未だにCOJがDCG業界丸ごと牽引しとるわな! 快適なUIと対戦環境でお手軽ワンプレイがスマホと合致してんだろうなぁシャドバは
355 21/04/16(金)13:42:31 No.793291202
岡本もでらゲー立ち上げてからの作品は… マチブレ…シャチバト…
356 21/04/16(金)13:42:33 No.793291206
ソシャゲが固まる前の2011年辺りだとスト4やらバイオやらのアプリ出しておっと思わせてたんだけど いわゆるソシャゲタイプのアプリゲーの運営はほんと苦手よね
357 21/04/16(金)13:42:34 No.793291209
ドラクエはジャンプ読んでる子供にも伝わるテキストが守るべき部分としてあるのも大きそうだ だから海外で翻訳されちゃうとそこは意味ないんだろうなと
358 21/04/16(金)13:42:34 No.793291210
日本人向けに特化した味付けする感じ
359 21/04/16(金)13:42:35 No.793291215
>1位FFTCG >2位遊戯王 >3位MtGだからマジで意味不明 >EUで突出して流行ってるだけではあるんだけど なんで…?本当になんで…?
360 21/04/16(金)13:42:46 No.793291242
>>ライバルズのあとに出したFFカードゲームもすぐ終わった >というかあれスマホ版も無いし宣伝も全然していなかったから潰す前提で出したとしか思えん >FFTCGの方が好調だからやる気無かったのかもしれんが アレをちょっとでも触れば「カードゲームで対戦前提なのに新規と古参で成長率の差がある時点で誰も寄り付くわけねぇだろ…」って一瞬で分かるから まともな判断をできる人がいたから宣伝されてなかったんだと思う
361 21/04/16(金)13:42:47 No.793291245
ドグマは基本設計よく出来てたから あとはマップとダンジョン、職業とスキル追加して バランス整えてけばシリーズ化出来たと思うんだけどな
362 21/04/16(金)13:42:52 No.793291261
ドラゴンズドグマはVitaでソシャゲみたいなのを出してたということを知る奴はもう少ない
363 21/04/16(金)13:42:59 No.793291284
トルネコなんか完全に国内のローグライク始祖みたいな立場になっちゃったしね
364 21/04/16(金)13:42:59 No.793291287
ようやくロジャー来たって喜んでるごく少数の人達だっているんですよ!
365 21/04/16(金)13:42:59 No.793291289
まあカプコンはよく言えば面白いもの好き悪く言えば無法者だったから ここ10年くらいのまともな企業になったカプコンではフルパワー出ないところはあると思うよ
366 21/04/16(金)13:43:00 No.793291294
>>FFTCGが海外で大流行してるのを知る人は少ない >EUだと競技人口が >1位FFTCG なそ
367 21/04/16(金)13:43:04 No.793291304
>スクエニに関してはあそこの売れなかったはよそのそこそこヒットぐらいの力あるのがエグい FFでキャラゲーなんてぜってーねぇわと思ってたけどやればなんとかなるもんだな
368 21/04/16(金)13:43:11 No.793291327
>ちゃんと面白くなるように作ってるからってのが一番大きいけど多少出遅れてもドラクエパワーでそんなの無視できるからな… 恥も外聞もない丸パクリだけは滅多にしないのが偉いなスクエニ 逆に替えがないのに畳むの早いから困る
369 21/04/16(金)13:43:16 No.793291341
カプコンはソシャゲでも最初から世界市場取りに行くゲームしか作らないからどっちつかずになってる感じがな まずは日本で日本人にウケるソシャゲを作るって方向にならない
370 21/04/16(金)13:43:20 No.793291359
>>会社の金で好き勝手ゲーム作ってた当時のカプコンが狂ってたんだ >す…すげぇ… >ガンダム無断で作ってる… >ソースコードをバンダイ側にお出ししますので、その後皆さんが作る物のクオリティを上げたらいいじゃないですか すげぇ話だ…
371 21/04/16(金)13:43:48 No.793291460
>バンナムはテイルズのソシャゲもたくさんあるイメージだけど >バンナム開発なのはザレイズだけなのか バンナムソシャゲでバンナム製はマジで片手の指で足りるレベルだしCSもそうだから根っからのパブリッシャー気質なんだよなあそこ 中堅デベロッパー会社はバンナムの金で回ってるレベル
372 21/04/16(金)13:44:25 No.793291584
スクエニソシャゲの悪印象の半分以上は広野チームが担ってる 問題起こしすぎだろBE
373 21/04/16(金)13:44:34 No.793291603
>スライム娘プリティダービー企画してると思うけどね 女体化までは流石にやらないんじゃないかな ドラゴンクエストモンスターズダービーくらいだと思う
374 <a href="mailto:鉄拳原田">21/04/16(金)13:44:39</a> [鉄拳原田] No.793291632
>鉄カプ私まだ待ってます! あーそれ無かった事になったんですよ 鉄拳で豪鬼使ってね!
375 21/04/16(金)13:44:43 No.793291645
>ドグマは基本設計よく出来てたから >あとはマップとダンジョン、職業とスキル追加して >バランス整えてけばシリーズ化出来たと思うんだけどな 思い返すとあの素材でずっこけるって本当オンラインはなんなの…
376 21/04/16(金)13:44:46 No.793291656
岡本はYouTubeであること無いこと言いすぎで酷い ストリートファイターの裏話話します!でゼロの説明でこの作品は1の前の話で…って言い出したのはさすがに吹いたぞ
377 21/04/16(金)13:44:47 No.793291661
>だから海外で翻訳されちゃうとそこは意味ないんだろうなと 本家シリーズの英語版の 古典的なrpgだから雰囲気重視でメッセージも国ごとに別地域の古語混じりの方言喋らせよう! したら英語圏の人にとってもキャラが何言ってるかわからん言われるゲームになりましたは酷いと思う
378 21/04/16(金)13:44:55 No.793291698
>トルネコなんか完全に国内のローグライク始祖みたいな立場になっちゃったしね 外人がまともなローグクローン作らないのが悪い
379 21/04/16(金)13:45:06 No.793291733
テイルズのソシャゲは3つあるね
380 21/04/16(金)13:45:12 No.793291751
FFソシャゲは死んだ数も多いけど長く続いているタイトルも多いからなぁ 終わったメビウス老師も割と大往生だったし
381 21/04/16(金)13:45:19 No.793291774
バンナムの有能開発スタッフはスマブラへ持ってかれるのを原田くんが愚痴ってた
382 21/04/16(金)13:45:25 No.793291797
・ウマ娘の強いところ キャラクター ストーリー 奥の深い育成 ・弱いところ プレイ時間がかかりすぎる つまりオートプレイウマ娘にドラクエのキャラを載せればいいんだよ!
383 21/04/16(金)13:45:30 No.793291813
女体化したらジャンプっ子恥ずかしがっちゃうからな…
384 21/04/16(金)13:45:33 No.793291830
面白いんかなFFTCG…
385 21/04/16(金)13:45:53 No.793291892
オンはあれはあれで保ったと思うよ 一年で死ぬと思ってた
386 21/04/16(金)13:45:56 No.793291896
>まずは日本で日本人にウケるソシャゲを作るって方向にならない 日本人というか一番金出してくれる中年層に売るには既存の売れてるゲームパクって女の子の皮かぶせるだけで良いってのはサイゲと中華が証明したからな…
387 21/04/16(金)13:46:00 No.793291909
>問題は課金がいらないシステムだから集金出来なかった >新弾出る前にゴールド貯めてパック向いて足りないカードは錬金するだけでずっと環境トップデッキ作れるくらいのシステム シャドバも対戦部分はまるっきりそんな感じだよ それで何故ライバルズだけサービス終了時点でアクティブ2000人くらいになっちゃったのって部分が根本的な問題であって
388 21/04/16(金)13:46:01 No.793291912
>バンナムの有能開発スタッフはスマブラへ持ってかれるのを原田くんが愚痴ってた まあ儲かるだろうしやりがいも見えてるし仕方がない
389 21/04/16(金)13:46:01 No.793291913
>>ソースコードをバンダイ側にお出ししますので、その後皆さんが作る物のクオリティを上げたらいいじゃないですか >すげぇ話だ… 実際ソースコードを渡してもバンダイはろくなゲームを使れなかった…
390 21/04/16(金)13:46:15 No.793291955
アーケードもガワ見てカプコン製とわかるくらいには作りが酷かった もう撤退したけど
391 21/04/16(金)13:46:40 No.793292041
ソシャゲコケてる代わりにCSに注力してるからこっちとしては嬉しい限りです
392 21/04/16(金)13:46:50 No.793292079
>バンナムの有能開発スタッフはスマブラへ持ってかれるのを原田くんが愚痴ってた まぁそりゃそうだろとしか
393 21/04/16(金)13:46:53 No.793292087
DDONのサービス前後の温度差かなりやばかったよな… 始まる前みんな期待に満ち溢れてんだもん
394 21/04/16(金)13:47:02 No.793292114
>面白いんかなFFTCG… ゲームシステム自体は面白いって声が多いけど取り扱い店舗が少なすぎるのと日本だと対戦相手を見つけるのも苦労するのがね… まあ通販とdiscoを活用するべきなんだけどさぁ…
395 21/04/16(金)13:47:09 No.793292134
むしろサイゲがカプコンにゲーム作ってって金渡してくれねえかな まともなアクション作れる数少ないメーカーなんだけどなあ
396 21/04/16(金)13:47:16 No.793292163
社内のガンダムチームはパトオペ2に集中してるんだっけか
397 21/04/16(金)13:47:29 No.793292205
>・弱いところ >プレイ時間がかかりすぎる 他のゲームに金流す時間阻めるから強いところじゃね?
398 21/04/16(金)13:47:31 No.793292212
>トルネコなんか完全に国内のローグライク始祖みたいな立場になっちゃったしね ローグライクのめんどいところ全部削ぎ落としてあんだけ軽量なゲームに収めた当時のチュンは凄いよ実際
399 21/04/16(金)13:47:32 No.793292214
バンナム版権ゲーは中小下請けが作り バンナムのメイン開発チームは任天堂ゲーを作る
400 21/04/16(金)13:47:47 No.793292271
>むしろサイゲがカプコンにゲーム作ってって金渡してくれねえかな >まともなアクション作れる数少ないメーカーなんだけどなあ お金あっても時間がないんだ
401 21/04/16(金)13:47:48 No.793292278
>つまりオートプレイウマ娘にドラクエのキャラを載せればいいんだよ! ももんじゃとデスピサロのチームを作らせてくれるなら吝かではない
402 21/04/16(金)13:47:53 No.793292304
バンナムはバンナムで バンナムとバンダイナムコゲームスの関係性の話聞くと ゲームス側絶対やる気でないよねこれ…って感じになる
403 21/04/16(金)13:47:56 No.793292314
バンナムは開発で変わりまくるからゲームの傾向にめっちゃムラがある
404 21/04/16(金)13:47:56 No.793292317
>社内のガンダムチームはパトオペ2に集中してるんだっけか 新機体出るたびにトレンドに顔出すからまあ凄い人気なんだろう
405 21/04/16(金)13:48:05 No.793292357
サイゲはプラチナに作らそうとしてたけどいつのまにか提携切ってたね
406 21/04/16(金)13:48:06 No.793292362
>ソシャゲコケてる代わりにCSに注力してるからこっちとしては嬉しい限りです 正直売上とかどうでもいいしな
407 21/04/16(金)13:48:09 No.793292372
アクションに関してはどれだけ金と時間かけるかだからな…
408 21/04/16(金)13:48:14 No.793292392
>>バンナムの有能開発スタッフはスマブラへ持ってかれるのを原田くんが愚痴ってた >まぁそりゃそうだろとしか スタッフも鉄拳なんてバーチャのパクリゲー作るよりスマブラ作りたいだろうしね…
409 21/04/16(金)13:48:15 No.793292394
カプコンはストVの追加キャラの人選もおかしいからな いいのアキラしかいねぇ
410 21/04/16(金)13:48:18 No.793292403
モンハンストーリーズは面白かったのにライダーズはソシャゲかよ…ってなって案の定な出来だったので ストーリーズ2は別で普通に作ってくれてて本当に安心した やっぱソシャゲ苦手すぎるよこの会社
411 21/04/16(金)13:48:20 No.793292412
>むしろサイゲがカプコンにゲーム作ってって金渡してくれねえかな >まともなアクション作れる数少ないメーカーなんだけどなあ あそこむしろ元カプコン社員雇ってコンシューマー作り始めてるから…
412 21/04/16(金)13:48:28 No.793292441
>実際ソースコードを渡してもバンダイはろくなゲームを使れなかった… ガンダムvsシリーズに関しては充分運用してんじゃねえかな…
413 21/04/16(金)13:48:45 No.793292507
>バンナムは開発で変わりまくるからゲームの傾向にめっちゃムラがある そりゃバンプレストとナムコのゲームじゃムラがでるわ?
414 21/04/16(金)13:48:46 No.793292512
面白いローグライクを無料でその辺に転がしてる外人も相当だけど 整えると売り物になるんだよな
415 21/04/16(金)13:48:49 No.793292522
>>社内のガンダムチームはパトオペ2に集中してるんだっけか >新機体出るたびにトレンドに顔出すからまあ凄い人気なんだろう 海外で人気と聞く
416 21/04/16(金)13:48:51 No.793292529
ワールド基準のモンハンがSwitchで動く技術にびっくりする
417 21/04/16(金)13:48:52 No.793292531
>・ウマ娘の強いところ >キャラクター >ストーリー >奥の深い育成 >・弱いところ >プレイ時間がかかりすぎる > >つまりオートプレイウマ娘にドラクエのキャラを載せればいいんだよ! ウマはすごい金かけて作ってるからガワ被せるだけにしてもかなりの博打になるな キャラとストーリーって言うけどチープな作りだったら絶対売れなかったよ
418 21/04/16(金)13:48:54 No.793292540
ウマ娘システムはキャラがいっぱいいて原作に色々挟める隙があって 女の子が可愛ければ色んなもんに当てはめられるもんね 個人的にはBLEACHとすげえ相性いいと思うんよ レースを敵退治にしてさ普段は修行してさ
419 21/04/16(金)13:48:55 No.793292543
>カプコンはストVの追加キャラの人選もおかしいからな >いいのアキラしかいねぇ 俺はテクモだ!
420 21/04/16(金)13:48:59 No.793292549
>面白いんかなFFTCG… 初期やってたけどゲーム自体はわりと面白かったよ 結局人口がすべてのジャンルだから死んだけど
421 21/04/16(金)13:48:59 No.793292551
>DDONのサービス前後の温度差かなりやばかったよな… >始まる前みんな期待に満ち溢れてんだもん だって普通に作れば絶対外れないやつじゃん…
422 21/04/16(金)13:48:59 No.793292553
テイルズソシャゲはクレストリアが早々に見切りつけられて 今はレイズのCMばっか打ってるのに吹く
423 21/04/16(金)13:49:02 No.793292561
>スタッフも鉄拳なんてバーチャのパクリゲー作るよりスマブラ作りたいだろうしね… おい!
424 21/04/16(金)13:49:07 No.793292580
>岡本はYouTubeであること無いこと言いすぎで酷い >ストリートファイターの裏話話します!でゼロの説明でこの作品は1の前の話で…って言い出したのはさすがに吹いたぞ 彼の中ではスト2の春麗が弱いことになってるのもなかなかの?ポイントだった
425 21/04/16(金)13:49:27 No.793292638
テイルズはなんだかんだ社内がごたつきすぎだ
426 21/04/16(金)13:49:33 No.793292650
バンナムだって色々言われるけどゲームはコンスタントに出してるぞ 色々言いたい人はコンスタントに出してる姿なんていちいち見ようとしないだけて
427 21/04/16(金)13:49:33 No.793292651
>ももんじゃとデスピサロのチームを作らせてくれるなら吝かではない ウイニングライブでももんじゃの歌を5番まで歌うのか...
428 21/04/16(金)13:49:35 No.793292661
DDONはどうしてあんなに長生きしてしまったんだ さっさと死んで2を作ってほしかった
429 21/04/16(金)13:49:41 No.793292672
>テイルズソシャゲはクレストリアが早々に見切りつけられて >今はレイズのCMばっか打ってるのに吹く コマンド式はダメだったか
430 21/04/16(金)13:49:57 No.793292726
トルネコはほんとに良くできすぎてて今に至るまで国内のローグライク殆どあの系統だからな…
431 21/04/16(金)13:50:02 No.793292747
>DDONのサービス前後の温度差かなりやばかったよな… >始まる前みんな期待に満ち溢れてんだもん DAまでの不満点がマップと薄いシナリオとオンライン要素くらいだったからそこ改善されてジョブ追加来るし絶対楽しいと思うじゃん…
432 21/04/16(金)13:50:15 No.793292776
>>つまりオートプレイウマ娘にドラクエのキャラを載せればいいんだよ! >ももんじゃとデスピサロのチームを作らせてくれるなら吝かではない あのなぁピー坊
433 21/04/16(金)13:50:18 No.793292781
サイゲは逆にCSゲーはいいからソシャゲに注力しててくれないかな… グラブルとかいつ出るんだかわからんしANUBISのVRモードもすげえガッカリな出来だったし
434 21/04/16(金)13:50:21 No.793292793
ニンテンもなんで自前でスマブラチーム持っとかないのかなとは思う X作ったゲームアーツの元スタッフ集めればいいのでは…
435 21/04/16(金)13:50:24 No.793292803
>彼の中ではスト2の春麗が弱いことになってるのもなかなかの?ポイントだった く、狂っている!(歩き千裂脚くらいながら
436 21/04/16(金)13:50:37 No.793292843
まあオンラインって時点でテンションは上がらなかったけどな... 前例がモンハンFだし
437 21/04/16(金)13:50:44 No.793292871
>テイルズはなんだかんだ社内がごたつきすぎだ テイルズスタッフがほかのチームのピンチヒッター扱い過ぎる…
438 21/04/16(金)13:51:01 No.793292916
岡ちゃんは麻雀学園の話ほんと好きだよな あの人色々成功してきたけどアレの成功が一番楽しかったのかしら
439 21/04/16(金)13:51:03 No.793292922
>色々言いたい人はコンスタントに出してる姿なんていちいち見ようとしないだけて 自分が年老いてコンシューマーやれる体力なくなったの棚に上げてまともにゲーム出さない!早くソシャゲ出せ!は失笑する
440 21/04/16(金)13:51:06 No.793292932
>まともなアクション作れる数少ないメーカーなんだけどなあ 社内で作ってるとは思えない
441 21/04/16(金)13:51:07 No.793292937
>>むしろサイゲがカプコンにゲーム作ってって金渡してくれねえかな >>まともなアクション作れる数少ないメーカーなんだけどなあ >あそこむしろ元カプコン社員雇ってコンシューマー作り始めてるから… サイゲアクションゲーム作る気あるのか ゲーマーにとってはすごくいいニュースだ
442 21/04/16(金)13:51:10 No.793292950
ガンダムはよっしゃ海外本格的に売り出すぜってタイミングで出すのがハサウェイとSDガンダムってロック過ぎない
443 21/04/16(金)13:51:11 No.793292953
>ニンテンもなんで自前でスマブラチーム持っとかないのかなとは思う >X作ったゲームアーツの元スタッフ集めればいいのでは… そんなもん抱えるよりバンナムにやらせた方が楽だろ
444 21/04/16(金)13:51:15 No.793292969
逆にモンスターでハンターを狩るソシャゲ作れば売れる
445 21/04/16(金)13:51:29 No.793293008
るんたった~るんたった~
446 21/04/16(金)13:51:32 No.793293017
>むしろサイゲがカプコンにゲーム作ってって金渡してくれねえかな >まともなアクション作れる数少ないメーカーなんだけどなあ でも格ゲーはもう作ったしアクションゲームは自社開発になったし発注するものが無いような
447 21/04/16(金)13:51:47 No.793293060
>>彼の中ではスト2の春麗が弱いことになってるのもなかなかの?ポイントだった >く、狂っている!(歩き千裂脚くらいながら 千烈がないころから強いんだよ 初代も三強だし 「足の速い投げキャラは強い」の元祖だし
448 21/04/16(金)13:52:05 No.793293112
テイルズも三個もソシャゲ動いててCS新作も見えてるから間違いなく活気はあるんだけどね… なんかいろんなゲームでテイルズチームのスタッフの名前見るあたり後回しにされてる感はあるね
449 21/04/16(金)13:52:06 No.793293115
テイルズは馬場はうーんだが 吉澤…吉澤かよ…ってなるなった 樋口が箱に手を出さなきゃなTOV自体はよかったが
450 21/04/16(金)13:52:09 No.793293126
るんたったちゃんが毎日お昼にいたのっていつくらいだっけ…
451 21/04/16(金)13:52:10 No.793293127
ソシャゲなんてゴミに頼らなくていいって最高じゃん
452 21/04/16(金)13:52:51 No.793293255
>そんなもん抱えるよりバンナムにやらせた方が楽だろ 別にバンナムに全部やらせてねえって! 協力開発だよ
453 21/04/16(金)13:52:51 No.793293256
多分どのゲーム会社も普通のゲーム作りたいとは思ってるんだけど世界中でガチャ好きすぎてガチャ集金前提のゲーム(有名CSにすらある)作らないといけないっていう状況
454 21/04/16(金)13:53:03 No.793293290
サイゲ内製のアクションってそれこそドラガリぐらいじゃねえの? あれも任天堂と協力して作った上で並って感じだしアクション強いイメージ全然ないなあ
455 21/04/16(金)13:53:05 No.793293296
任天堂って内製じゃないの結構あるよな FEもポケモンもゼノブレも違うし
456 21/04/16(金)13:53:09 No.793293307
昔はクソゲー量産企業でバカにされてたのに 随分偉くなったなバンナム社員
457 21/04/16(金)13:53:10 No.793293310
スマブラ作ると長い間スマブラだけになりそうだな
458 21/04/16(金)13:53:18 No.793293342
良くも悪くもアクションゲーの会社だよなとは思う
459 21/04/16(金)13:53:19 No.793293343
ストゼロは若いチームにお前らこの期限内で作れて言ったもんで あきまんですら開発はあんま知らないからさらに上の岡本さんじゃ知らんのだろうて
460 21/04/16(金)13:53:25 No.793293363
ドグマ2の話マジマジのマージなの?
461 21/04/16(金)13:53:28 No.793293369
テイルズはアニメが原作でゲーム化に失敗した作品の印象が強い
462 21/04/16(金)13:53:38 No.793293410
非対称対戦流行ってた時にモンハンでなんか出してみても面白かったかとしれない
463 21/04/16(金)13:53:44 No.793293419
>多分どのゲーム会社も普通のゲーム作りたいとは思ってるんだけど世界中でガチャ好きすぎてガチャ集金前提のゲーム(有名CSにすらある)作らないといけないっていう状況 いやソシャゲほとんどコケてる任天堂めっちゃ元気だけど…
464 21/04/16(金)13:53:45 No.793293420
>昔はクソゲー量産企業でバカにされてたのに >随分偉くなったなバンナム社員 何と喧嘩してるの…
465 21/04/16(金)13:53:48 No.793293430
書き込みをした人によって削除されました
466 21/04/16(金)13:53:49 No.793293437
>多分どのゲーム会社も普通のゲーム作りたいとは思ってるんだけど世界中でガチャ好きすぎてガチャ集金前提のゲーム(有名CSにすらある)作らないといけないっていう状況 というか高騰するゲーム制作費への資金源の解答としてこれ以上のものがないからな
467 21/04/16(金)13:53:49 No.793293438
>ソシャゲなんてゴミに頼らなくていいって最高じゃん まあ実際今から拾いに行ける牌ない気もする習慣付けみてぇな商売だし
468 21/04/16(金)13:53:51 No.793293448
バンとナムを一緒くたにしてクソゲー量産メーカーと言われても
469 21/04/16(金)13:54:03 No.793293493
任天堂もパブリッシャー的な側面あるから自前でって言われてもそんなピンとこないな
470 21/04/16(金)13:54:07 No.793293510
>ドラクエウォークは初年度200億円だぞ >意味不明に儲かってる ウマは初月で130億だっけか
471 21/04/16(金)13:54:17 No.793293537
>任天堂って内製じゃないの結構あるよな >FEもポケモンもゼノブレも違うし RPGは作れるとこに作らせてるな
472 21/04/16(金)13:54:20 No.793293547
ドグマのアニメとか作ってるのを見ると野望を持ってる社員がいると思われる
473 21/04/16(金)13:54:21 No.793293549
>テイルズはアニメが原作でゲーム化に失敗した作品の印象が強い 知りもしないで話題に入ってこない方がいいよ
474 21/04/16(金)13:54:26 No.793293561
日本のアクションゲームが凄い言われてるの大半がカプコンだしな
475 21/04/16(金)13:54:32 No.793293578
>非対称対戦流行ってた時にモンハンでなんか出してみても面白かったかとしれない バイオで出してたしおまけにしては面白かったけど育成だるかった
476 21/04/16(金)13:54:34 No.793293587
FFTCGは売り方下手くそすぎた カードゲームって遊戯王デュエマMTGみたいにパックの表紙で派手に今回はこういうタイトル!こういうキャラが出る!ってアピールしてるのに FFTCGは単色にクリスタルマークだけのゲーム特典みたいな外見で売り場で埋もれるし何が入ってるのか全然判らないっていう
477 21/04/16(金)13:54:39 No.793293600
バンナムだって今更任天堂案件無くなっても困るだろ
478 21/04/16(金)13:54:47 No.793293622
PS3あたりのSONYの方針がゲーム開発に影響与えたよな
479 21/04/16(金)13:54:49 No.793293625
ディープダウン「あの」
480 21/04/16(金)13:54:53 No.793293637
>ガンダムはよっしゃ海外本格的に売り出すぜってタイミングで出すのがハサウェイとSDガンダムってロック過ぎない 後者はいいだろ?! そういやつまんなくて休載しまくりで長かったウイング続編は海外展開見越してたのかな 人気出なくて終わっちゃったけど
481 21/04/16(金)13:54:54 No.793293638
ソシャゲソシャゲ言うけど今のソシャゲ界隈ってそんなに美味い市場だろうか…
482 21/04/16(金)13:54:57 No.793293648
岡本のYouTubeは面白いこと言ってるのかなって思って見ると後悔する コナミへの悪口完全に自分が悪い奴じゃねーか!
483 21/04/16(金)13:55:13 No.793293699
パズルファイターのこと忘れないよ俺
484 21/04/16(金)13:55:19 No.793293723
>昔はクソゲー量産企業でバカにされてたのに >随分偉くなったなバンナム社員 日経平均入る会社の社員が偉くなかったら逆に嫌だろ
485 21/04/16(金)13:55:21 No.793293727
>ガンダムはよっしゃ海外本格的に売り出すぜってタイミングで出すのがハサウェイとSDガンダムってロック過ぎない SDガンダムはアジアで売れた実績あるからな
486 21/04/16(金)13:55:22 No.793293731
ふと思って男性向けしか全然考えてなかったけど戦国BASARAとかのソシャゲ出せばいいジャーン!と思って公式見に行ったら昨年末に既に終わっていた クソ真面目に編成組んで敵と戦わせるんじゃなくて恋愛メインで売ればいいのに…
487 21/04/16(金)13:55:23 No.793293736
ウマみたいにって ジャスティス学園にすりゃいいのかね
488 21/04/16(金)13:55:24 No.793293739
ディープダウンは本当に気がついたら消えたけどなんか経験は他に使われてるんじゃないかな…
489 21/04/16(金)13:55:30 No.793293752
よくわかってないけどイメージで今更会話に参加しようとしてる子がおる
490 21/04/16(金)13:55:46 No.793293809
>>多分どのゲーム会社も普通のゲーム作りたいとは思ってるんだけど世界中でガチャ好きすぎてガチャ集金前提のゲーム(有名CSにすらある)作らないといけないっていう状況 >いやソシャゲほとんどコケてる任天堂めっちゃ元気だけど… ハードメーカーなんだから当たり前だろ!?
491 21/04/16(金)13:55:51 No.793293827
ソシャゲクソとまでは行かないけど 10連3000円は相変わらず狂ってるなとは思う
492 21/04/16(金)13:55:54 No.793293835
>多分どのゲーム会社も普通のゲーム作りたいとは思ってるんだけど世界中でガチャ好きすぎてガチャ集金前提のゲーム(有名CSにすらある)作らないといけないっていう状況 ガチャ好きなのはソシャゲ開発者と極一部の廃課金者じゃねーかな…
493 21/04/16(金)13:55:57 No.793293850
>任天堂って内製じゃないの結構あるよな >FEもポケモンもゼノブレも違うし 内製なのが珍しいさえある 坂本さんのところにもう少し好きにさせたらと思うんだけど
494 21/04/16(金)13:56:03 No.793293868
>多分どのゲーム会社も普通のゲーム作りたいとは思ってるんだけど世界中でガチャ好きすぎてガチャ集金前提のゲーム(有名CSにすらある)作らないといけないっていう状況 利益率が段違いなんだろうな 株主にとっては作らないことが損に思えるほどに
495 21/04/16(金)13:56:06 No.793293883
>多分どのゲーム会社も普通のゲーム作りたいとは思ってるんだけど世界中でガチャ好きすぎてガチャ集金前提のゲーム(有名CSにすらある)作らないといけないっていう状況 コナミもプロスピAやウイイレモバイル儲けでCS版のプロスピやウイイレやその他桃鉄とか作ってる感じよね
496 21/04/16(金)13:56:07 No.793293885
>ウマみたいにって >ジャスティス学園にすりゃいいのかね とりあえずジャスティス学園はだめだったときめもなんだから捨てろ
497 21/04/16(金)13:56:10 No.793293893
>ウマみたいにって >ジャスティス学園にすりゃいいのかね スクリューパイルドライバーを覚える生徒に夢を見ていたあの頃
498 21/04/16(金)13:56:11 No.793293902
外面的にはバンナムだけど バン ナム ゲームス は大分文化も技術力も作り方もちがうよね
499 21/04/16(金)13:56:14 No.793293917
スクエニは古いゲームタイトルばっかなのがなあ 完全新作出せよ
500 21/04/16(金)13:56:15 No.793293921
>ふと思って男性向けしか全然考えてなかったけど戦国BASARAとかのソシャゲ出せばいいジャーン!と思って公式見に行ったら昨年末に既に終わっていた >クソ真面目に編成組んで敵と戦わせるんじゃなくて恋愛メインで売ればいいのに… 乙女系ソシャゲとか地雷中の地雷なんで…
501 21/04/16(金)13:56:18 No.793293931
>人気出なくて終わっちゃったけど かなり前に無事完走して終わった企画に何を言ってるの…
502 21/04/16(金)13:56:30 No.793293972
マリカって内製だっけ?
503 21/04/16(金)13:56:46 No.793294015
BASARAは細かい話し始めると多分愚痴しか出なくなる
504 21/04/16(金)13:56:46 No.793294016
>>そんなもん抱えるよりバンナムにやらせた方が楽だろ >別にバンナムに全部やらせてねえって! >協力開発だよ バンナムにやらせた方が楽かはともかくバンナム開発だよ… forで3DSとWiiの2ライン無理ってなってバンナムスタジオに投げたのがきっかけだしなんでそんな堂々とホラ吹けるんだ
505 21/04/16(金)13:57:06 No.793294085
走ったのか…?俺以外の男に乗って…
506 21/04/16(金)13:57:13 No.793294115
マリオでも1本作れば60~70億だっけ? そりゃ新作だし辛いわ
507 21/04/16(金)13:57:13 No.793294116
>BASARAは細かい話し始めると多分愚痴しか出なくなる 格ゲーは名作だったと胸を張って言えない
508 21/04/16(金)13:57:19 No.793294129
そもそも好きなゲームシリーズがソシャゲ化した時に遊ぼうと思う人がどれほどいるのか 俺は基本遊ぼうとは思わないな
509 21/04/16(金)13:57:20 No.793294131
BASARAってまだ生きてるの?
510 21/04/16(金)13:57:26 No.793294153
BASARAは完全に自滅ではなかろうか
511 21/04/16(金)13:57:33 No.793294173
金髪幼女の新規IPの続報ないですかね プラグマタめっちゃ期待してるんだけど
512 21/04/16(金)13:57:35 No.793294181
>ソシャゲソシャゲ言うけど今のソシャゲ界隈ってそんなに美味い市場だろうか… 当たったらクソでかいよ ロマサガとか初年度でサガシリーズ累計売上超えたって河津が苦笑いしてた
513 21/04/16(金)13:57:35 No.793294182
10年前のソシャゲならともかく今のソシャゲ無条件で毛嫌いしてるのは普通に勿体ないと思う
514 21/04/16(金)13:57:40 No.793294195
2000年代とは言わんけど2015年前後辺りの偏った情報から全く更新できてない人たまにいるよね
515 21/04/16(金)13:57:43 No.793294206
任天堂は実質ファーストなセカンドが多いからなぁ ハードホルダーの事情ってやつかね
516 21/04/16(金)13:57:50 No.793294221
>ソシャゲクソとまでは行かないけど >10連3000円は相変わらず狂ってるなとは思う そこはまだ…天井が7万弱が平均ってのは間違いなく狂ってる
517 21/04/16(金)13:57:58 No.793294251
REエンジンうまくいってるんだし別にもう無理してソシャゲ作らんでもいいんじゃないかな…? というかもう古いIP無駄に殺すような真似しないでほしい
518 21/04/16(金)13:58:04 No.793294266
>>BASARAは細かい話し始めると多分愚痴しか出なくなる >格ゲーは名作だったと胸を張って言えない なんで外注だしたんだろうな格ゲーメーカーなのに
519 21/04/16(金)13:58:22 No.793294325
>そもそも好きなゲームシリーズがソシャゲ化した時に遊ぼうと思う人がどれほどいるのか >俺は基本遊ぼうとは思わないな 君は遊ばなくてもほかの人たちは遊ぶから作られるんだ 遊ばれないなら作られないんだ
520 21/04/16(金)13:58:28 No.793294342
BASARAは戦国無双の当て馬と大河便乗があれだからもう終わってよかったんだ
521 21/04/16(金)13:58:37 No.793294359
ロマサガソシャゲ俺絶対こけると思ったぜ
522 21/04/16(金)13:58:39 No.793294367
>なんで外注だしたんだろうな格ゲーメーカーなのに すっごく楽しかったけどな!
523 21/04/16(金)13:58:41 No.793294377
プラグマタは詳細は全く出てないがビジュアルはビンビン来るから楽しみ
524 21/04/16(金)13:58:48 No.793294399
>なんで外注だしたんだろうな格ゲーメーカーなのに スト4もディンプス製作だよ?
525 21/04/16(金)13:58:48 No.793294401
もう眠らせておけ
526 21/04/16(金)13:58:48 No.793294402
>>人気出なくて終わっちゃったけど >かなり前に無事完走して終わった企画に何を言ってるの… あれカトキが書いてたけどアニメ化予定だったんだよ ドラマCDもちょこっと出したけど誰も知らないでしょ 商品展開もGFFでプレリュード出しただけだし
527 21/04/16(金)13:58:55 No.793294425
>日本のアクションゲームが凄い言われてるの大半がカプコンだしな アクションゲームでキャラがかっこよく見えるカメラワークのノウハウはあそこにしかないと思うわ DMCで培われた微妙に勝手に動くのに操作の邪魔しない離れ業だよ
528 21/04/16(金)13:59:05 No.793294461
ドグマのキャラウマ面だし実質ウマ娘みたいなもん
529 21/04/16(金)13:59:10 No.793294479
>すっごく楽しかったけどな! 楽しいのニュアンスが違いすぎる…
530 21/04/16(金)13:59:17 No.793294503
「既存シリーズのソシャゲ化が当たって続編が出た」にサガも入れていい?
531 21/04/16(金)13:59:31 No.793294545
ソシャゲ化って言っても見るからにしょぼくてやる気しないのから面白そうなのまでピンキリだし一言に言えないでしょ
532 21/04/16(金)13:59:33 No.793294550
rpgに関しては任天堂が直接舵とろうとすると宮本がゲームに凝ったストーリーとかいらないよねとか言い出したりするからな
533 21/04/16(金)13:59:34 No.793294557
リユニは声なしムービーなしで明らかに金かかってないのにヒットしたから異例
534 21/04/16(金)13:59:39 No.793294574
>ソシャゲソシャゲ言うけど今のソシャゲ界隈ってそんなに美味い市場だろうか… 当たればデカイだろうけどユーザーの時間の取り合いだから基本的に厳しいんだよな 親に広告会社持ってて宣伝有利なサイゲすらサービス直後だけ初速だけ盛り上がって後低調なゲームだらけだ
535 21/04/16(金)13:59:42 No.793294585
オクトラもソシャゲ落ちしたときに皆やらねーとか言ってたが 結局やってたしな
536 21/04/16(金)13:59:44 No.793294591
さっき知ったんだけどデッドバイデイライトにバイオハザード参戦するんだ… 完全にホラー作品界のスマブラだな
537 21/04/16(金)13:59:52 No.793294611
>>なんで外注だしたんだろうな格ゲーメーカーなのに >すっごく楽しかったけどな! まあ俺も運送したり宇宙旅行したり楽しかったけどまともなゲームか?とか元のファンが楽しめたか?に関してはノーだろう…
538 21/04/16(金)13:59:57 No.793294637
>スクエニは古いゲームタイトルばっかなのがなあ >完全新作出せよ 3D2D新作楽しみにしとけ
539 21/04/16(金)14:00:05 No.793294653
何かの間違いでジャス学の新作出ないかな
540 21/04/16(金)14:00:19 No.793294693
>なんで外注だしたんだろうな格ゲーメーカーなのに あの時もう格ゲー作れる人おらんかったよ どうしてもガチ向けに作っちゃうからウケが悪いんだ
541 21/04/16(金)14:00:22 No.793294703
>rpgに関しては任天堂が直接舵とろうとすると宮本がゲームに凝ったストーリーとかいらないよねとか言い出したりするからな 言い方悪いけど 今の時代に必要ない人間だな
542 21/04/16(金)14:00:25 No.793294716
サガソシャゲの当たったやつってあれ3作品目くらいだったよね? なんで急に大ヒットしたんだろ
543 21/04/16(金)14:00:29 No.793294721
>REエンジンうまくいってるんだし別にもう無理してソシャゲ作らんでもいいんじゃないかな…? 今だとエンジンって他社が使って拡張性取れるようになったら商売になるって認識だけどREって余所に提供する予定あるのかな
544 21/04/16(金)14:00:31 No.793294727
ソシャゲも当たればいいのになら分かるがソシャゲに心血注いで欲しいか言ったらNO
545 21/04/16(金)14:00:34 No.793294741
>ロマサガソシャゲ俺絶対こけると思ったぜ 定期的に凄いドットアニメーションを見れるから好き あとゴールデンバウムちゃん!
546 21/04/16(金)14:00:34 No.793294743
Live2Dで適当にうねうね動かしてるだけのソシャゲが苦手
547 21/04/16(金)14:00:35 No.793294746
>あれカトキが書いてたけどアニメ化予定だったんだよ >ドラマCDもちょこっと出したけど誰も知らないでしょ >商品展開もGFFでプレリュード出しただけだし クロスボーン並に展開してるって事か 凄いな
548 21/04/16(金)14:00:37 No.793294754
>何かの間違いでジャス学の新作出ないかな 出して欲しいならスト5やりな!
549 21/04/16(金)14:00:38 No.793294760
>何かの間違いでジャス学の新作出ないかな ないなぁヴァンパイアが出るよりない
550 21/04/16(金)14:00:39 No.793294762
カプコンの今も生きてるコンテンツってソシャゲと噛み合いが悪いのしかなくない?
551 21/04/16(金)14:00:42 No.793294774
>ドグマのキャラウマ面だし実質ウマ娘みたいなもん DDONはちゃんとアニメ寄りの美形が作れたし… よりにもよってだが
552 21/04/16(金)14:00:45 No.793294779
>ソシャゲソシャゲ言うけど今のソシャゲ界隈ってそんなに美味い市場だろうか… これ言い出したらコンシューマも特にうまい市場でもなくない?結局どっちも選択肢の一つってだけでは
553 21/04/16(金)14:00:46 No.793294784
>「既存シリーズのソシャゲ化が当たって続編が出た」にサガも入れていい? 続編じゃなくリマスターだから微妙なところだなぁ…
554 21/04/16(金)14:00:47 No.793294789
>ロマサガソシャゲ俺絶対こけると思ったぜ ガチャ1回で家庭用1本分の売り上げ ソシャゲマネーでリマスターやらが出て助かる
555 21/04/16(金)14:00:51 No.793294803
サガのソシャゲなんであんなに売れたんだろう ファンが多かったから?ゲームの出来が良かったから?
556 21/04/16(金)14:01:04 No.793294842
PS5でドグマ2出るとか噂が流れたけど今度こそ頼むよ あと成長システム見直してくれ!
557 21/04/16(金)14:01:07 No.793294851
任天堂も引くくらい売り上げ出るとか言ってたな
558 21/04/16(金)14:01:07 No.793294852
DMCはあれだけ無茶苦茶な動きできるのにちゃんとアクションゲームとしての難しさも残ってるしその上でカッコつける余裕があるバランス感覚やばいよ
559 21/04/16(金)14:01:17 No.793294878
カプコンもスマホ向けゲーム当てたことないわけじゃないよね 囚われのパルマだからソシャゲ枠には微妙に入んないけど
560 21/04/16(金)14:01:22 No.793294888
>サガソシャゲの当たったやつってあれ3作品目くらいだったよね? >なんで急に大ヒットしたんだろ ロマサガ3のためのお布施が多かったと思う
561 21/04/16(金)14:01:31 No.793294913
>日本のアクションゲームが凄い言われてるの大半がカプコンだしな 元カプコンがいっぱいいるプラチナは?
562 21/04/16(金)14:01:37 No.793294927
>サガのソシャゲなんであんなに売れたんだろう >ファンが多かったから?ゲームの出来が良かったから? 名前だけ知ってる動画勢でも無料だから飛び込めた
563 21/04/16(金)14:01:39 No.793294932
>サガのソシャゲなんであんなに売れたんだろう >ファンが多かったから?ゲームの出来が良かったから? すごい頑張った あときちんと運営してた
564 21/04/16(金)14:01:47 No.793294954
サガは一応ブラゲもあったしファンが課金制の基本無料ゲームへの偏見なかったとかあるのかな?
565 21/04/16(金)14:01:50 No.793294966
>これ言い出したらコンシューマも特にうまい市場でもなくない?結局どっちも選択肢の一つってだけでは ソシャゲやらないとダメ!みたいな論調の人が多いからそういう意見が出たってだけだろ
566 21/04/16(金)14:02:05 No.793295016
ソシャゲは面白いと思える作品にその分だけ金出せるから市場としては買い切りよりも健全じゃないかなと思ってる 気軽に同意されない考えなのもわかってる
567 21/04/16(金)14:02:17 No.793295045
コエテクも世界狙ったタイトルはスゴいんだが 大手サードのなかでは格下感ある
568 21/04/16(金)14:02:21 No.793295060
>任天堂も引くくらい売り上げ出るとか言ってたな ソシャゲ市場は家庭用の3倍あるからな 伸びもまだやばい
569 21/04/16(金)14:02:31 No.793295080
>「既存シリーズのソシャゲ化が当たって続編が出た」にFEも入れていい?
570 21/04/16(金)14:02:35 No.793295090
今アクションならフロムじゃないの?
571 21/04/16(金)14:02:36 No.793295094
BASARAのシナリオ担当MHWと同じ人だけどあっちでは人気が高かったと聞く
572 21/04/16(金)14:02:36 No.793295095
ねんがんのアイスソードとかナイトハルト殿下とか有名なミームが沢山あったのも追い風なのかな
573 21/04/16(金)14:03:02 No.793295170
当たり前だけど続けるのは大変よね
574 21/04/16(金)14:03:03 No.793295172
>ソシャゲは面白いと思える作品にその分だけ金出せるから市場としては買い切りよりも健全じゃないかなと思ってる >気軽に同意されない考えなのもわかってる 面白いソシャゲという架空の存在を持ちだすんじゃない
575 21/04/16(金)14:03:13 No.793295205
>ねんがんのアイスソードとかナイトハルト殿下とか有名なミームが沢山あったのも追い風なのかな くににかえるんだな とか かゆうまとかあるじゃん!
576 21/04/16(金)14:03:20 No.793295221
>面白いソシャゲという架空の存在を持ちだすんじゃない ほら来た!
577 21/04/16(金)14:03:28 No.793295255
ダさそもそもサガシリーズなんてタイトル変りゃ中身も変わるみたいなコンテンツなんだし どこで出そうがなんかサガっぽい見た目と雰囲気ならそれでやるだろう
578 21/04/16(金)14:03:34 No.793295270
>元カプコンがいっぱいいるプラチナは? すごいとは思うけど 自社パブ路線いけるのかは怪しい 下請けから脱却するとコケたときのダメージも大きいぞ
579 21/04/16(金)14:03:36 No.793295277
サガはリマスターじゃなく完全新作は出ませんかね… 海外人気が無いから難しいだろうけどチャレンジしてみて欲しい…
580 21/04/16(金)14:03:42 No.793295299
>今アクションならフロムじゃないの? 俺は爽快ARPGが好きなんだけど 今はマゾいARPGのが好まれるのかな…
581 21/04/16(金)14:03:48 No.793295316
>「既存シリーズのソシャゲ化が当たって続編が出た」にFEも入れていい? FEは覚醒のおかげだろ その後はずっと似たようなペースで動いてるし
582 21/04/16(金)14:03:51 No.793295320
まあ出来たらカプコンが楽に儲けてもっと面白いコンシューマー連打出来たらなぁという気持ちの話なんだよな カプコンのゲームは大概買っててXdiveもそこそこ課金してるけどもっと広い層に受けるソシャゲをファンとしては出して欲しいのだ
583 21/04/16(金)14:03:54 No.793295325
>>「既存シリーズのソシャゲ化が当たって続編が出た」にFEも入れていい? 元々上がり調子だったんで…
584 21/04/16(金)14:03:55 No.793295330
サガはゲームの中身はとんがってるのにIP展開はすごい堅実
585 21/04/16(金)14:03:57 No.793295333
キャラメイク出来るコンシューマゲーはどんどん服とか髪型とか売ってくだち 作るのが大変?うn
586 21/04/16(金)14:04:06 No.793295364
>「既存シリーズのソシャゲ化が当たって続編が出た」にFEも入れていい? それは覚醒が売れて息吹き返したが真相だから入れちゃダメ
587 21/04/16(金)14:04:06 No.793295365
>面白いソシャゲという架空の存在を持ちだすんじゃない 架空の存在よりも儚き「」の分際でー!
588 21/04/16(金)14:04:07 No.793295367
まあモンハンの方も長くやらせたいって方向に進んだからな
589 21/04/16(金)14:04:11 No.793295376
>任天堂も引くくらい売り上げ出るとか言ってたな まあ普通にガチャゲー出してるしな…
590 21/04/16(金)14:04:24 No.793295416
今思うと昔から今でいうオープンワールドゲーだったんだなサガ
591 21/04/16(金)14:04:27 No.793295425
もうお昼休みは終わっているのですよ~ みんな早く開拓に戻るんたった~
592 21/04/16(金)14:04:30 No.793295432
>サガはリマスターじゃなく完全新作は出ませんかね… >海外人気が無いから難しいだろうけどチャレンジしてみて欲しい… なんで買わなかったんですか サガスカーレット
593 21/04/16(金)14:04:33 No.793295447
FEこういう話題の時にちょいちょいあがるけど傍目から見てるとそもそもシリーズ死んでた印象無いんだよな
594 21/04/16(金)14:04:33 No.793295449
>サガはリマスターじゃなく完全新作は出ませんかね… >海外人気が無いから難しいだろうけどチャレンジしてみて欲しい… 出るよ 河津が新作作ってるって明言してる
595 21/04/16(金)14:04:50 No.793295496
せきろは爽快アクションゲームだったし
596 21/04/16(金)14:04:52 No.793295503
フロムはマジでゲーム側に設定合わせるのがうまい 話にゲームが縛られるってことはないだろうな
597 21/04/16(金)14:04:54 No.793295510
知り合いの人がリユニはベニ松じゃなくてつまらん方のやつがシナリオ書いてるから絶対やらないって
598 21/04/16(金)14:04:56 No.793295517
>今アクションならフロムじゃないの? フロムは付いてこれるやつだけついてこいがすごい そういう路線を進めるだけのパワーを持ってるのがすごい
599 21/04/16(金)14:05:00 No.793295522
>サガはリマスターじゃなく完全新作は出ませんかね… >海外人気が無いから難しいだろうけどチャレンジしてみて欲しい… どのみちガッツリマップあるようなゲームつくらねぇだろうしソシャゲでも大差ないような気がしないでもない
600 21/04/16(金)14:05:02 No.793295532
バイオのバトロワ的なのはつまんなそうなのをもうすぐ出すし
601 21/04/16(金)14:05:13 No.793295564
エクスプロアやってたけどスマホのアクションとしては結構出来よかったよ 他の部分がダメダメだったけど
602 21/04/16(金)14:05:14 No.793295567
やはりイクシオンサーガをソシャゲ化するしかないか
603 21/04/16(金)14:05:20 No.793295584
ゲームエンジンの販売でうまい事いってるのなんてunityとアンリアルぐらいしか存在しないし そもそも利用者向けサポート体制とか作るには金かかるから社内利用で十分なんだよ…
604 21/04/16(金)14:05:25 No.793295607
カプコンのソシャゲはそもそも当てる気で作って無いというか COG自体が新人研修部門なのは各メディアのインタビューで答えてなかったか? メゼポルタ開拓記とかあんな重いブラウザゲームになったのも新人チーム担当だったはずだけど
605 21/04/16(金)14:05:29 No.793295618
FEのガチャシステムはよく許されてるな あんなの一番やっちゃ駄目なやつだと思ってた
606 21/04/16(金)14:05:29 No.793295622
紋章リメイクの時死にかけてたよ 覚醒売れなかったら最後って言ってた 個人的に覚醒好きじゃないけど
607 21/04/16(金)14:05:32 No.793295632
DMCとか続編でるのかなもう話終わっちゃってない?
608 21/04/16(金)14:05:37 No.793295650
>Eこういう話題の時にちょいちょいあがるけど傍目から見てるとそもそもシリーズ死んでた印象無いんだよな 蒼炎のころはやばかった
609 21/04/16(金)14:05:46 No.793295672
バイオは正直面白い時とつまらん時の振れ幅結構ある
610 21/04/16(金)14:06:15 No.793295758
>DMCとか続編でるのかなもう話終わっちゃってない? 最初から最後までクソ兄貴が味方側の話とか見たくないかと言えば見たい
611 21/04/16(金)14:06:15 No.793295761
覚醒はうるさい古参の意見全部無視したら大成功したな
612 21/04/16(金)14:06:15 No.793295762
>ソシャゲは面白いと思える作品にその分だけ金出せるから市場としては買い切りよりも健全じゃないかなと思ってる >気軽に同意されない考えなのもわかってる 寄付ならその通りだけど単にゲームの進行が阻害されるからガチャ回してるだけじゃん 自分への言い訳としてゲーム部分に金払ってる!ってのは良いけど それをまるで健全な課金システムのように言うのは調教されすぎでは…?
613 21/04/16(金)14:06:15 No.793295764
>FEのガチャシステムはよく許されてるな >あんなの一番やっちゃ駄目なやつだと思ってた 許したやつしかやってないから
614 21/04/16(金)14:06:17 No.793295770
>もうお昼休みは終わっているのですよ~ >みんな早く開拓に戻るんたった~ るんたったちゃん最近スレ立てるのサボってるよね
615 21/04/16(金)14:06:17 No.793295773
>バイオのバトロワ的なのはつまんなそうなのをもうすぐ出すし バイオ8のおまけだからへーきへーき
616 21/04/16(金)14:06:23 No.793295800
モンハンストーリーズ興味なかったけどちょっと面白そうに見えてきた
617 21/04/16(金)14:06:24 No.793295804
>>rpgに関しては任天堂が直接舵とろうとすると宮本がゲームに凝ったストーリーとかいらないよねとか言い出したりするからな >言い方悪いけど >今の時代に必要ない人間だな シナリオを凝ろうとした結果メタクソに叩かれたゼノブレイドクロスとか見てるとむしろ今の時代に必要だなって…
618 21/04/16(金)14:06:43 No.793295866
>バイオは正直面白い時とつまらん時の振れ幅結構ある 3,5,6あたりの外伝含めて大丈夫かこれって感じよ
619 21/04/16(金)14:06:44 No.793295869
古いのってか定番しか出さないのはスクエニじゃなくてカプコンだな
620 21/04/16(金)14:06:52 No.793295900
バイオは映画当たったしな
621 21/04/16(金)14:06:58 No.793295920
フロムのRPGはデモンズソウルやダークソウルから知ったんだけど それより前に出してたキングスフィールドとかって元から出来よかったの?それともソウルで急に弾けた?
622 21/04/16(金)14:07:08 No.793295952
FEHはまあうn…ハマってた時期はあったよ
623 21/04/16(金)14:07:09 No.793295953
>FEこういう話題の時にちょいちょいあがるけど傍目から見てるとそもそもシリーズ死んでた印象無いんだよな GBAでもGCでもwiiでも新作出てたしDSでもリメイク出してたしな… DSとwiiの時期が比較的作品の話題に上がる率が少なかった気はするけどそれでも出てたしな…
624 21/04/16(金)14:07:09 No.793295956
>FEこういう話題の時にちょいちょいあがるけど傍目から見てるとそもそもシリーズ死んでた印象無いんだよな GBAの封印烈火が頑張ってたけど最終作とGCとWiiのが結構外しちゃったのよ
625 21/04/16(金)14:07:12 No.793295963
カプコンのアクションも難しい部類なんだけど まだ一般人に向けられてる フロムはもう切り捨ててる
626 21/04/16(金)14:07:18 No.793295978
TEPPENはなんか海外でブームになったみたいな話いつだったか聞いたがあれは「」的にはダメなのか
627 21/04/16(金)14:07:31 No.793296022
ミヤホンさんが作りたいRPGって ペーパーマリオRPGっしょ
628 21/04/16(金)14:07:32 No.793296024
バイオ楽しみだけどこっちまで未完成品じゃないと良いなって思ってる
629 21/04/16(金)14:07:33 No.793296028
まあシリーズの不評は同シリーズの好評で持ち直すを繰り返してるからソシャゲが助けにも柱にもなってなさそうというか
630 21/04/16(金)14:07:57 No.793296110
>フロムのRPGはデモンズソウルやダークソウルから知ったんだけど >それより前に出してたキングスフィールドとかって元から出来よかったの?それともソウルで急に弾けた? 気を付けろよ 今お前はAC好きの導火線に近いぞ
631 21/04/16(金)14:07:58 No.793296112
>>もうお昼休みは終わっているのですよ~ >>みんな早く開拓に戻るんたった~ >るんたったちゃん最近スレ立てるのサボってるよね ライズとのコラボの準備で忙しかったのですよ~
632 21/04/16(金)14:08:00 No.793296120
フロムが一般人向けじゃない的な話は難易度じゃなくてゲームの雰囲気だと思う
633 21/04/16(金)14:08:04 No.793296129
過去作のリマスター出してブランド維持することで関連のソシャゲとかの売り上げも上がるみたいな相乗効果ありそうよね
634 21/04/16(金)14:08:20 No.793296178
>FEのガチャシステムはよく許されてるな >あんなの一番やっちゃ駄目なやつだと思ってた メチャクチャ石配るしキャラしか出ないから結構簡単にガチャから欲しいキャラ出るから別にって感じだわ
635 21/04/16(金)14:08:34 No.793296213
ガンダムブレイカーモバイルがカプコン製って言われてたな カプコンでコロナが出た時期のイベントが全部飛んだ
636 21/04/16(金)14:08:43 No.793296242
>>フロムのRPGはデモンズソウルやダークソウルから知ったんだけど >>それより前に出してたキングスフィールドとかって元から出来よかったの?それともソウルで急に弾けた? >気を付けろよ >今お前はAC好きの導火線に近いぞ 闘争… 闘争……
637 21/04/16(金)14:08:45 No.793296250
FEHは絵とボイスを楽しむものではないのか!?
638 21/04/16(金)14:08:48 No.793296260
>フロムはもう切り捨ててる リトライ時間の短さとか操作自体はそれほど複雑じゃないからウケてるんだろうなソウル系
639 21/04/16(金)14:08:51 No.793296265
>サガはリマスターじゃなく完全新作は出ませんかね… サガスカ作れたのも佐賀県コラボやエンサガでコツコツ積み重ねた結果だし気長に待とう
640 21/04/16(金)14:08:55 No.793296276
PS5でデモンズやったけどよくもこんなもんが売れたなって感じはある 嵐1の赤ファントムがよぉ!
641 21/04/16(金)14:08:57 No.793296281
ソシャゲ空振り率ではコーエーとタメはりそうだがコーエーは中国に作らせた三國志が好調なんだよな…
642 21/04/16(金)14:09:05 No.793296304
>FEHは絵とボイスを楽しむものではないのか!? パチンコかな?
643 21/04/16(金)14:09:06 No.793296311
カプコンは内製に舵切ったのが分岐点だったな 例の人は内製金かかりすぎで駄目だ!って外注しまくってたけど
644 21/04/16(金)14:09:07 No.793296314
一時期のバイオハザードHDリメイク株式会社だった頃と比べたら今の勢いはすごいと思う 転換点はバイオ7の頃だった気がする
645 21/04/16(金)14:09:08 No.793296321
>なんでソシャゲのモンハンは当たらんのだろう モンスターメインの作品出しておきながら実態はライダーキャラばっかりでモンスターがおまけな上にガチャから出てくる連中が持ってる武器でレア度変わるコンパチキャラばかりだったから
646 21/04/16(金)14:09:13 No.793296349
モンハンは大体安定して面白いの偉いよ まあGというか追加版は難易度上げるためか辛いことになることも多いけど…
647 21/04/16(金)14:09:14 No.793296351
>フロムが一般人向けじゃない的な話は難易度じゃなくてゲームの雰囲気だと思う ダークファンタジーとかロボアクションとか取っつきにくい…
648 21/04/16(金)14:09:19 No.793296371
>フロムが一般人向けじゃない的な話は難易度じゃなくてゲームの雰囲気だと思う つまりファンシーな死にゲーを出せば…?いや結構あったわ
649 21/04/16(金)14:09:29 No.793296406
ソウル系むずいってよく言われるけどぶっちゃけモンハンの方がむずいと思うわ セキロに関しては・・・うん
650 21/04/16(金)14:09:37 No.793296428
>ソシャゲ空振り率ではコーエーとタメはりそうだがコーエーは中国に作らせた三國志が好調なんだよな… コーエーはわりと中国で無双してるからね
651 21/04/16(金)14:09:37 No.793296430
フロムゲーのファンには申し訳ないけど操作性UNKじゃないですか?
652 21/04/16(金)14:09:40 No.793296440
>メチャクチャ石配るしキャラしか出ないから結構簡単にガチャから欲しいキャラ出るから別にって感じだわ いや欲しいキャラ出てもそっから先にランダム性があるやつ
653 21/04/16(金)14:09:42 No.793296445
デモンズは最近初めてやったけど道中が不親切な割にまだボスが弱いというかそこまで面白くない感じだった
654 21/04/16(金)14:09:52 No.793296481
>>FEHは絵とボイスを楽しむものではないのか!? >パチンコかな? ソシャゲの大体はパチンコみたいなもんでしょ
655 21/04/16(金)14:09:59 No.793296504
スクエニはFFもDQもスマホでコケてもIPとして揺るがないからこそ数撃てる強みがあるよね…
656 21/04/16(金)14:09:59 No.793296505
モンハンユーザーの求めてるものとソシャゲで出すもんが違うからなあ
657 21/04/16(金)14:10:01 No.793296510
>カプコンは内製に舵切ったのが分岐点だったな >例の人は内製金かかりすぎで駄目だ!って外注しまくってたけど コンテンツコントロールとしてはどっちもどっちよ
658 21/04/16(金)14:10:01 No.793296514
>モンハンは大体安定して面白いの偉いよ >まあGというか追加版は難易度上げるためか辛いことになることも多いけど… プロハン向けになってくからな…
659 21/04/16(金)14:10:05 No.793296530
技名は「強いソウルの矢」です!とかネーミングセンスが独特だよねソウル系 mtgの翻訳されたカード名みたいな印象を受ける
660 21/04/16(金)14:10:08 No.793296542
>カプコンは内製に舵切ったのが分岐点だったな >例の人は内製金かかりすぎで駄目だ!って外注しまくってたけど 外注はもれなくゴミだから本当に正解だと思う 特にREバースとかやばい クオリティに差がありすぎる
661 21/04/16(金)14:10:11 No.793296561
>ソウル系むずいってよく言われるけどぶっちゃけモンハンの方がむずいと思うわ >セキロに関しては・・・うん いやフロムのゲーム全部難しいよ… 麻痺してるからそれ
662 21/04/16(金)14:10:18 No.793296587
>フロムゲーのファンには申し訳ないけど操作性UNKじゃないですか? 何と比べてるんだ何と!
663 21/04/16(金)14:10:18 No.793296590
キャラやストーリー売ってるゲームでもないしソシャゲの題材としては微妙に思えるよモンハン
664 21/04/16(金)14:10:21 No.793296600
>フロムが一般人向けじゃない的な話は難易度じゃなくてゲームの雰囲気だと思う ブラボは正直ホラーゲームだと思いました めっちゃ怖いときたまにあります
665 21/04/16(金)14:10:25 No.793296612
操作性はモンハンのがきつい
666 21/04/16(金)14:10:29 No.793296624
デモンズ今やると荒削りだなって思うだろうけどキングスはそれよりさらに洗練されてないよ だからデモンズダクソになってからめちゃくちゃ注目浴びるようになっていったんだし
667 21/04/16(金)14:10:31 No.793296631
>ソシャゲ空振り率ではコーエーとタメはりそうだがコーエーは中国に作らせた三國志が好調なんだよな… 三国志曹操伝オンラインもこっちではサ終したけど中国だと割とウケてるんだよな…
668 21/04/16(金)14:10:44 No.793296671
>>ソシャゲ空振り率ではコーエーとタメはりそうだがコーエーは中国に作らせた三國志が好調なんだよな… >コーエーはわりと中国で無双してるからね 自前の覇道もcmやるくらいだし好調なのかな
669 21/04/16(金)14:10:44 No.793296672
>フロムゲーのファンには申し訳ないけど操作性UNKじゃないですか? それにかぎらず3Dアクションゲーって皆ようやるとおもうわ新人類向けゲー
670 21/04/16(金)14:10:56 No.793296707
鬼武者みたいなもんだろう
671 21/04/16(金)14:11:01 No.793296721
コエテクはソシャゲじゃなくて資産運用で当てたから…
672 21/04/16(金)14:11:09 No.793296752
>ソウル系むずいってよく言われるけどぶっちゃけモンハンの方がむずいと思うわ ソウルはレベル上げて殴れるしな モンハンは自分が強くならないとダメだ
673 21/04/16(金)14:11:11 No.793296757
アーマードコアとかコントローラーで普通の人が思い通りに動かせるゲームじゃねえから!
674 21/04/16(金)14:11:17 No.793296776
セキロは序盤のバランス調整がカスなだけで中盤以降は面白いよ
675 21/04/16(金)14:11:18 No.793296783
カプコンの例の人はいうてることは正しいしそれで成功してた時期もあったし まぁ独立後はあれだが
676 21/04/16(金)14:11:20 No.793296791
モンハンはなんか普通のゲームより敵硬いなって思うタイミングがあってなかなか馴染めない 属性あってないとか武器強化が足りないって言われるんだけど
677 21/04/16(金)14:11:21 No.793296792
モンハンは難しいかもしれないけどマルチプレイって逃げ道もあるから…
678 21/04/16(金)14:11:22 No.793296794
モンハンもソウルも何を相手にして何を担ぐかで難易度という点は大きく変わるし
679 21/04/16(金)14:11:23 No.793296795
>それにかぎらず3Dアクションゲーって皆ようやるとおもうわ新人類向けゲー じじい!
680 21/04/16(金)14:11:36 No.793296827
ソシャゲもだけどここ最近はインディーズの増殖も驚く しかも結構凝ってるの
681 21/04/16(金)14:11:41 No.793296840
そういや新しい魔界村は結構面白いけどコアなファン向けだな…
682 21/04/16(金)14:11:42 No.793296846
モンハンはハクスラみたいなもんだからなあ 周回するから周回ゲーのソシャゲと合うってわけじゃない
683 21/04/16(金)14:11:48 No.793296860
>セキロは序盤のバランス調整がカスなだけで中盤以降は面白いよ ソウルもブラボもそうな気がする
684 21/04/16(金)14:11:53 No.793296877
向こうで映画出来るくらい人気あるんだよな無双
685 21/04/16(金)14:11:54 No.793296878
ソウル系最近になって初めて触った後モンハンやるとボスが逃げるとかは要らねえなって思う
686 21/04/16(金)14:11:59 No.793296897
モンハンは操作と覚えること複雑になってきた…
687 21/04/16(金)14:12:08 No.793296929
>>サガはリマスターじゃなく完全新作は出ませんかね… >出るよ >河津が新作作ってるって明言してる 昨日作ってるって言ってたよね ロマサガサガフロ2アンサガも何らかの形で遊べるようにしたいと思ってはいるとも言ってくれてたし
688 21/04/16(金)14:12:09 No.793296935
>モンハンは難しいかもしれないけどマルチプレイって逃げ道もあるから… ソウルならマルチあるじゃん!
689 21/04/16(金)14:12:31 No.793296994
>コエテクはソシャゲじゃなくて資産運用で当てたから… ちゃんとゲームで儲けた上で同規模の利益を女帝が資産運用だけで出しただけだし…
690 21/04/16(金)14:12:41 No.793297023
>それにかぎらず3Dアクションゲーって皆ようやるとおもうわ新人類向けゲー ゼルダはなんか自然に動かせるんだよなあ
691 21/04/16(金)14:12:41 No.793297024
>モンハンは難しいかもしれないけどマルチプレイって逃げ道もあるから… これだと思うアイスボーンでミラソロでやってたときセキロのが全然簡単だなとか思ったし
692 21/04/16(金)14:12:45 No.793297034
相性云々以前に単純にソシャゲの出来が悪くないですかね…
693 21/04/16(金)14:13:03 No.793297078
>いやフロムのゲーム全部難しいよ… あれはむずいとかじゃなくて慎重さがあるかどうかだけだと思う プレイスキル求められるのなんてブラボ以降の強ボスくらいだけど そのへんもモンハンと比べたら弱いと思う
694 21/04/16(金)14:13:13 No.793297107
プラチナアクションゲーのオシャレで素早い動きと他ゲーの殴ってる時の楽しさを併せ持ったゲーム出ないかな 前者はガンガンコンボ繋いでも殴ってる時の爽快感は薄味な印象ある
695 21/04/16(金)14:13:13 No.793297108
>ソウル系むずいってよく言われるけどぶっちゃけモンハンの方がむずいと思うわ これすごいよく分かる 例えばローリング回避ってアクション自体は似てるけどそれぞれフレーム回避に関する考え方が違うから適応できない
696 21/04/16(金)14:13:14 No.793297111
>ソウル系最近になって初めて触った後モンハンやるとボスが逃げるとかは要らねえなって思う 自分が害悪クレーマーだって自覚持ったほうがいいよ
697 21/04/16(金)14:13:15 No.793297114
ダクソは操作シンプルで敵の動き学習して立ち回ればいいってとこに焦点置かれてるからそういう部分で優しいって言われる いろんな派生やコマンドで技を使い分けるとかないし意図してそういうビルドにしなきゃ反射神経もあまりいらない
698 21/04/16(金)14:13:19 No.793297126
>モンハンはなんか普通のゲームより敵硬いなって思うタイミングがあってなかなか馴染めない >属性あってないとか武器強化が足りないって言われるんだけど 慣れないと一狩りに30分以上かかったりするからね そこで投げ出す人は多いと思う
699 21/04/16(金)14:13:21 No.793297135
ソウル系が流行って一撃が重い立ち回り重視のゲームは増えたけどそこから一歩進もうとしてる感じあるよね
700 21/04/16(金)14:13:30 No.793297157
例えばミラとミディールどちらが難しいか言ったら普通に人によるだろう
701 21/04/16(金)14:13:32 No.793297170
>ロマサガサガフロ2アンサガも何らかの形で遊べるようにしたいと思ってはいるとも言ってくれてたし アンサガは別に…
702 21/04/16(金)14:13:41 No.793297191
セキロは最序盤にあの赤鬼が出てくるのひどいと思う
703 21/04/16(金)14:13:53 No.793297238
納期以外も守ってくれるのか河津
704 21/04/16(金)14:14:08 No.793297291
バイオ4でビハインドカメラ考え付いた奴はマジでTPS業界から一生お金もらっていいと思う
705 21/04/16(金)14:14:09 No.793297301
>>ロマサガサガフロ2アンサガも何らかの形で遊べるようにしたいと思ってはいるとも言ってくれてたし >アンサガは別に… アンサガはバグ直してちゃんとしたチュートリアルつければ化けるから!
706 21/04/16(金)14:14:13 No.793297314
>キャラやストーリー売ってるゲームでもないしソシャゲの題材としては微妙に思えるよモンハン キャラとストーリーはゴミって事?
707 21/04/16(金)14:14:17 No.793297326
>相性云々以前に単純にソシャゲの出来が悪くないですかね… ウマ娘はゲームも絵作りもすげーなって思った 金の吸い取り方もすげーなってなってる
708 21/04/16(金)14:14:17 No.793297327
>ダクソは操作シンプルで敵の動き学習して立ち回ればいいってとこに焦点置かれてるからそういう部分で優しいって言われる ぶっちゃけ覚えゲーなんだよねソウルシリーズ モンハンは反射神経と観察が必要だからゲーム下手にはきついんじゃないかな
709 21/04/16(金)14:14:18 No.793297330
>そういや新しい魔界村は結構面白いけどコアなファン向けだな… あれマリオのふんづける動作にワンクッション入れるだけで面白くなるんだなって再認識できた大魔界村下敷きにしたのは正解だったな
710 21/04/16(金)14:14:19 No.793297334
モンハンは動きに重たさあるから モンスターも重たいけど
711 21/04/16(金)14:14:27 No.793297360
スマホのタップ操作とアクションゲーは相性が悪すぎる
712 21/04/16(金)14:14:27 No.793297363
慣れればなんてことはないんだろうけどその慣れるまでの過程が人を選ぶというか
713 21/04/16(金)14:14:29 No.793297375
>アンサガはバグ直してちゃんとしたチュートリアルつければ化けるから! …
714 21/04/16(金)14:14:29 No.793297378
ゼルダはキャラ動かして敵を倒すことがメインじゃないから
715 21/04/16(金)14:14:52 No.793297493
ソウルはレベルと装備で難易度変わるからRPG的な側面もでかい
716 21/04/16(金)14:14:54 No.793297498
セキロはマルチって逃げ道ない分遊び方が明確になってたな 死にゲーならではの反復練習ってのを叩き込まれる
717 21/04/16(金)14:15:03 No.793297523
ソウル系を経てSEKIRO出したのはゲーム作りに対するハングリーさすげぇってなった 停滞してない
718 21/04/16(金)14:15:12 No.793297549
どちらが難しいかは単純に慣れだと思うよ
719 21/04/16(金)14:15:13 No.793297552
セキロは必須システム覚えさせる為にあえて序盤厳しくしてる感じはある 後から見るとすごい素直な攻撃しかしてこないから一応優しいのは分かるんだが…
720 21/04/16(金)14:15:16 No.793297565
>>相性云々以前に単純にソシャゲの出来が悪くないですかね… >ウマ娘はゲームも絵作りもすげーなって思った >金の吸い取り方もすげーなってなってる ゲーム部分はパワプロ丸パクだし…
721 21/04/16(金)14:15:20 No.793297579
>セキロは最序盤にあの赤鬼が出てくるのひどいと思う ゲーム的には傑作だと思うけど序盤のレベルデザインはうんこだと思う とりあえず瓢箪はソウル系と同じく最初から5個くらいくれよ
722 21/04/16(金)14:15:21 No.793297581
ソウル系のボスは倒した時の達成感はあるけど爽快感はないからそこが一般的じゃない気がする
723 21/04/16(金)14:15:22 No.793297584
そもそもスマホや携帯向けに本家のアクションゲームのモンハン出してたじゃん!
724 21/04/16(金)14:15:26 No.793297597
>モンハンは動きに重たさあるから >モンスターも重たいけど いや逆に動きが軽すぎると反射神経のゲームになって いい年したオッサンゲーマーにはキツくなるんだよ
725 21/04/16(金)14:15:34 No.793297632
バイオ4移植しすぎじゃない?
726 21/04/16(金)14:15:39 No.793297648
俺はフロムゲーはアーマードコア2くらいゆるゆるじゃないとクリアできないけどファン程バランス悪いっつって貶すし 難易度に関しては絶対麻痺してると思う
727 21/04/16(金)14:15:43 No.793297664
モンハンも大分覚えゲーではあると思うがまあ武器種によって操作全然違うからそういう意味ではモンハンの方が難しいかもしれん
728 21/04/16(金)14:15:51 No.793297685
>>それにかぎらず3Dアクションゲーって皆ようやるとおもうわ新人類向けゲー >ゼルダはなんか自然に動かせるんだよなあ 基本的に多体一の状況作らないようにしてるから視界外からスナイプされるとかの要素ないからね
729 21/04/16(金)14:15:52 No.793297691
>>相性云々以前に単純にソシャゲの出来が悪くないですかね… >ウマ娘はゲームも絵作りもすげーなって思った >金の吸い取り方もすげーなってなってる まあ金の吸い取り方がエグくないと基本的にあんな売上にはならんからなソシャゲ…
730 21/04/16(金)14:15:57 No.793297709
コーエーの女帝はフクザワエイジ封印させたこと以外はホントに上手くやってると思う
731 21/04/16(金)14:16:02 No.793297726
モンハンはマルチで殴れば簡単だぞ ただ自分の力量は上がらない可能性ある
732 21/04/16(金)14:16:11 No.793297747
というか回復アイテムの量的な意味で大体序盤が厳しいなソウルシリーズ
733 21/04/16(金)14:16:11 No.793297749
MHRはウマでてそれ以降1秒もやってないな… ゾーマで燃え尽きたわ
734 21/04/16(金)14:16:32 No.793297803
>バイオ4移植しすぎじゃない? 今回のは移植ってレベルじゃないでしょ
735 21/04/16(金)14:16:40 No.793297830
カプコンvsフロム やるか?
736 21/04/16(金)14:16:40 No.793297832
お蝶赤鬼火牛の序盤狼絶対殺す包囲網 シリーズ経験者でも死ぬ
737 21/04/16(金)14:16:40 No.793297834
>ソウル系が流行って一撃が重い立ち回り重視のゲームは増えたけどそこから一歩進もうとしてる感じあるよね ワシは鬼武者の一閃みたいな上級者向けの要素はあくまで趣味の領域で、一般人は普通に殴って進めるようなゲームがやりたいのう…
738 21/04/16(金)14:16:45 No.793297849
ロックマン調子いいんじゃないの?
739 21/04/16(金)14:16:50 No.793297862
ウマ娘は無課金で普通にやる分にも充分楽しめるけどもっと強くしたいでしょ?ってくすぐり方が上手い
740 21/04/16(金)14:16:58 No.793297888
フロムゲーむずいの範囲にAC系は含まれますか
741 21/04/16(金)14:17:02 No.793297903
モンハンは装備整えるにしても特定の壁超えるまでに準備できる限界があるから成長要素はあれどやっぱりアクションゲームだなぁってなる
742 21/04/16(金)14:17:04 No.793297910
>カプコンvsフロム >やるか? アイルー村きたな
743 21/04/16(金)14:17:05 No.793297914
>いや逆に動きが軽すぎると反射神経のゲームになって >いい年したオッサンゲーマーにはキツくなるんだよ バトオペとかそれだな コンボはシビアなとこあるけど
744 21/04/16(金)14:17:06 No.793297918
下手にソシャゲで成功させたらそれ一辺倒になるし程々失敗した方がいいよ
745 21/04/16(金)14:17:10 No.793297930
>カプコンvsフロム >やるか? 協力してアイルー村作れ
746 21/04/16(金)14:17:12 No.793297934
ウマ娘の凄い所は他のタイトルが搦手で課金させようとしてるのに ガチャ一本でセールス稼いでる所だよ
747 21/04/16(金)14:17:15 No.793297941
セキロ以降のアクションは全部弾かせてくれって意識改革されてしまった 他の回避ゲームと別ジャンルだよねあれ
748 21/04/16(金)14:17:21 No.793297956
>コーエーの女帝はフクザワエイジ封印させたこと以外はホントに上手くやってると思う ゲーム業界で朝ドラ作るならあの女帝になると思う
749 21/04/16(金)14:17:21 No.793297957
>カプコンvsフロム 格ゲーならめちゃくちゃやりたい…
750 21/04/16(金)14:17:24 No.793297960
セキロは音ゲーだよ
751 21/04/16(金)14:17:30 No.793297977
>MHRはウマでてそれ以降1秒もやってないな… >ゾーマで燃え尽きたわ 「MHR」って略称だと「ライズ」の方に取られるぞ
752 21/04/16(金)14:17:45 No.793298012
>ゲーム業界で朝ドラ作るならあの女帝になると思う 朝ドラでアンジェリーク作りやるのか…
753 21/04/16(金)14:17:49 No.793298021
初期のモンハンってどうやってウケたんだろう 俺初めてやったのPS2だから ネット協力プレイ…?めんどくさ…ってなったんだけど
754 21/04/16(金)14:17:56 No.793298042
>セキロ以降のアクションは全部弾かせてくれって意識改革されてしまった >他の回避ゲームと別ジャンルだよねあれ ブロッキングは20年早すぎたということだな
755 21/04/16(金)14:18:06 No.793298066
モンハンはフレーム回避難しくて位置避け要求されるし殴る部位も考えないといけないから ソウル系以上に観察して立ち回り考えないと厳しい
756 21/04/16(金)14:18:17 No.793298095
>ゲーム部分はパワプロ丸パクだし… やきうハイライトというミニゲーム無い分が洗練されてる
757 21/04/16(金)14:18:23 No.793298107
>セキロは音ゲーだよ コンボのタイミング覚えて攻撃ノーツに反応するだけだもんな は、弾けない・・・
758 21/04/16(金)14:18:24 No.793298110
>ブロッキングは20年早すぎたということだな 格ゲーでやると辛い
759 21/04/16(金)14:18:26 No.793298119
アイルー村はさっさと2出せ
760 21/04/16(金)14:18:26 No.793298122
>下手にソシャゲで成功させたらそれ一辺倒になるし程々失敗した方がいいよ スクエニの話になるけど ソシャゲの方で当てなかったらサガとか移植絶対されてないからそれはないかなー というかなんであんなに受けてるんだろう本当に…?
761 21/04/16(金)14:18:31 No.793298130
どのアクションゲームも自分1対敵複数をどうやって処理するか苦戦してる気がする
762 21/04/16(金)14:18:32 No.793298138
モンハンってゲーム内マニュアルにアクション派生半端にしか載せてないのはどうして?
763 21/04/16(金)14:18:33 No.793298142
PS2のネットワークプレイとか本当に一部のゲームだったからな…
764 21/04/16(金)14:18:35 No.793298149
アクションと言えばファルコムってソシャゲ出してたっけ? あそこ地味にイースの評判だけはずっと良い気がする
765 21/04/16(金)14:18:37 No.793298154
アクションゲーは攻撃に対してガードや回避連打よりカウンターや弾きみたいなのがあった方が楽しいってのは隻狼やライズやってると痛感するな
766 21/04/16(金)14:18:38 No.793298158
ダンテvs狩人して欲しい!
767 21/04/16(金)14:18:38 No.793298160
コーエーはいつのまにか脚本作りを金にし出してて驚いた
768 21/04/16(金)14:18:41 No.793298166
>ゲーム業界で朝ドラ作るならあの女帝になると思う 絶対面白いと思う 特にファミコン時代
769 21/04/16(金)14:18:43 No.793298173
>>ウマ娘はゲームも絵作りもすげーなって思った >>金の吸い取り方もすげーなってなってる >ゲーム部分はパワプロ丸パクだし… サイゲの凄いところはパクリ先を選ぶセンスとメディアミックスよね あと男女双方のオタクの操作の仕方も心得てる 一昔前だったらエロゲで財を成せるタイプ
770 21/04/16(金)14:18:48 No.793298182
>初期のモンハンってどうやってウケたんだろう >俺初めてやったのPS2だから >ネット協力プレイ…?めんどくさ…ってなったんだけど 完全にマルチ
771 21/04/16(金)14:18:49 No.793298187
>ブロッキングは20年早すぎたということだな 要求されるフレームレートがですね
772 21/04/16(金)14:18:51 No.793298192
>モンハンはフレーム回避難しくて位置避け要求されるし殴る部位も考えないといけないから >ソウル系以上に観察して立ち回り考えないと厳しい 個人的にはモンハンのが難しいんだよなぁ 3回死ぬと終わりだし...
773 21/04/16(金)14:19:01 No.793298212
カプコンは今こそボーダーブレイクみたいなシステムでサイバーボッツの新作を作るべきだと思う
774 21/04/16(金)14:19:03 No.793298219
>>ゲーム業界で朝ドラ作るならあの女帝になると思う >朝ドラでアンジェリーク作りやるのか… なんなら信長の野望できるまでですらソフバンの禿とかも出せるし…
775 21/04/16(金)14:19:20 No.793298279
>どのアクションゲームも自分1対敵複数をどうやって処理するか苦戦してる気がする 棒立ちは萎えるよね
776 21/04/16(金)14:19:22 No.793298284
ブレスオブファイアをなんとかしてくれ
777 21/04/16(金)14:19:25 No.793298296
>どのアクションゲームも自分1対敵複数をどうやって処理するか苦戦してる気がする DMCのカメラ外のやつは攻撃してこないってのもっと色んな所がパクってくれないかな…
778 21/04/16(金)14:19:25 No.793298297
一閃ももうちょっと緩かったらな
779 21/04/16(金)14:19:32 No.793298319
>フロムゲーむずいの範囲にAC系は含まれますか N系は難しいと思う
780 21/04/16(金)14:19:37 No.793298331
ロマサガソシャゲはとりあえず配布がめちゃくちゃ多いのは当たった一つの理由かなって思う
781 21/04/16(金)14:19:38 No.793298334
>個人的にはモンハンのが難しいんだよなぁ >3回死ぬと終わりだし... 俺もそうだけど年寄りには一回の体力が多くてきつい
782 21/04/16(金)14:19:40 No.793298340
>アクションと言えばファルコムってソシャゲ出してたっけ? >あそこ地味にイースの評判だけはずっと良い気がする アクション爽快感あるし 話良いからな
783 21/04/16(金)14:20:12 No.793298426
一時期原神やらブルアカやらで中華の連中がイキってたけど結局サイゲ一強になったな
784 21/04/16(金)14:20:12 No.793298428
モンハンの方がソウルより難しいけど アクションゲームとして考えるとソウルシリーズの方が詰められてると思う まあヤケクソみたいなボスもいるけど…
785 21/04/16(金)14:20:19 No.793298451
鬼武者新作来ないかな…
786 21/04/16(金)14:20:20 No.793298456
>ロマサガソシャゲはとりあえず配布がめちゃくちゃ多いのは当たった一つの理由かなって思う スタミナ配布を無尽蔵にしたのも大きい気がする
787 21/04/16(金)14:20:22 No.793298463
モンハンって簡単になったのでは
788 21/04/16(金)14:20:26 No.793298472
他の業界の偉人伝はよくドラマ化するのにゲーム業界がないのは納得いかんな 岩田社長とかみやほんとかあの辺くらいはやっても良いだろうに
789 21/04/16(金)14:20:42 No.793298516
個人的にブシドーブレードの進化形がフォーオナーだと思ってる
790 21/04/16(金)14:20:56 No.793298558
>一時期原神やらブルアカやらで中華の連中がイキってたけど結局サイゲ一強になったな >su4774177.jpg
791 21/04/16(金)14:21:00 No.793298575
鬼武者リマスター1だけじゃなくて他のもしろ!!
792 21/04/16(金)14:21:01 No.793298578
モンハンにしてもソウルシリーズにしても多分慣れ親しみ過ぎてて強弱判定かなりおかしくなってる気がする
793 21/04/16(金)14:21:03 No.793298582
>モンハンって簡単になったのでは ワールドから簡単になったね
794 21/04/16(金)14:21:03 No.793298585
>ロマサガソシャゲはとりあえず配布がめちゃくちゃ多いのは当たった一つの理由かなって思う スタミナ的なのが実質無いようなものだからやりたい人は延々やってられるのも良かったのかね
795 21/04/16(金)14:21:05 No.793298593
>モンハンって簡単になったのでは 最新作に関していえばめちゃくちゃ親切にはなった でも簡単かどうかは分からん
796 21/04/16(金)14:21:11 No.793298617
>一時期原神やらブルアカやらで中華の連中がイキってたけど結局サイゲ一強になったな 今ウマ娘で一番イキッてる奴らが言うと説得力あるな…
797 21/04/16(金)14:21:12 No.793298621
対馬とかどんどん最適アクションが変わっていく
798 21/04/16(金)14:21:20 No.793298659
>モンハンって簡単になったのでは 操作は難しくはなってる 操作に適応した上でなら難易度下がってるかもしれん
799 21/04/16(金)14:21:27 No.793298676
カウンターやブロッキングの類は年々判定ゆるくなってる気がする 昔はマジで練習重ねないと発動すらしないの多かったから使える奴らが一部しかいない
800 21/04/16(金)14:21:28 No.793298678
クック先生で基礎を覚えられるレガシーなモンハンとモンスター毎に固有のモーション増えまくった今のモンハンどっちが初心者に取っては狩りやすいのか シリーズ経験者からは全くわからないな……
801 21/04/16(金)14:21:34 No.793298706
>一時期原神やらブルアカやらで中華の連中がイキってたけど結局サイゲ一強になったな 家庭用でもイキってるとこあるけど ウマ一強だよね
802 21/04/16(金)14:21:43 No.793298732
モンハンはマルチがあるのはいいけど マルチで一人が3回死ぬと他3人も失敗ってシステムだけはずーーーっと納得いってない 一度死んだらカメラモードになって4人全員死んだら失敗でいいじゃんって思う まあ野良でそれだったら絶対途中抜けされるだろうけど
803 21/04/16(金)14:21:45 No.793298736
ロマサガのソシャゲを高校生とかがやってるの見たときはマジか…ってなった
804 21/04/16(金)14:21:57 No.793298776
>岩田社長とかみやほんとかあの辺くらいはやっても良いだろうに 任天堂系はみんな口が堅いからエピソードの掘り出しがムズい 横井さんなんて絶好のネタだと思うんだけどね
805 21/04/16(金)14:22:09 No.793298822
当時のPS2でのネット通信とかほとんど普及してなかったのにそれでも過去のモンハンで遊んだ話とか出てくる辺り刺さる人には刺さったんだよ
806 21/04/16(金)14:22:18 No.793298847
>クック先生で基礎を覚えられるレガシーなモンハンとモンスター毎に固有のモーション増えまくった今のモンハンどっちが初心者に取っては狩りやすいのか >シリーズ経験者からは全くわからないな…… プレイヤーがチュートリアルすっ飛ばし問題は永遠のテーマだ
807 21/04/16(金)14:22:19 No.793298855
>対馬とかどんどん最適アクションが変わっていく ツシマはおっさん反射神経だときつい・・・って実感した 相手の足を見てればフェイントに引っかからないよってわかってるけど 3部以降は速すぎて足見てからじゃ間に合わねえ
808 21/04/16(金)14:22:23 No.793298868
PS2モンハンもヒット作だけどやっぱりP系列で弾けたと思うし…
809 21/04/16(金)14:22:28 No.793298879
GEから出張してきたかのようなスピードのモンスターだけはやめて欲しい
810 21/04/16(金)14:22:29 No.793298885
簡単になったとはいえマガイマガドとかシリーズ内でもかなり強い方だと思うし…
811 21/04/16(金)14:22:34 No.793298899
>一時期原神やらブルアカやらで中華の連中がイキってたけど結局サイゲ一強になったな サイゲは技術力ないってやたら煽ってきたのにウマで綺麗にカウンターパンチ入ってて笑う
812 21/04/16(金)14:22:37 No.793298907
モンハンはダメージが数値で見えるようになったのありがたい
813 21/04/16(金)14:22:46 No.793298928
FFは定期的に何かしらの新作が出てファンそれぞれの好みが細分化されたソシャゲが複数あるからファンもそんなに飢えないんだろうな…
814 21/04/16(金)14:23:08 No.793298997
>モンハンって簡単になったのでは 最近2やってる配信見たけど俺こんなのよくやってたなって 金にシビアすぎてそりゃハチミツくださいとか出る
815 21/04/16(金)14:23:13 No.793299007
MHRはゲーム内で素材の入手確率とか見れるのはすげー親切だなって思ったな そこまでしてくれるのあんまり他のゲームで見なかったし
816 21/04/16(金)14:23:15 No.793299019
>一時期原神やらブルアカやらで中華の連中がイキってたけど結局サイゲ一強になったな 原神からウマ娘にイキるの乗り換えてそう
817 21/04/16(金)14:23:18 No.793299025
対馬は最初こそ真面目に切り合うけどドンドン闇討ち手段増えるし…
818 21/04/16(金)14:23:19 No.793299028
>ロマサガのソシャゲを高校生とかがやってるの見たときはマジか…ってなった どっから入ったんだろ…親がサガ好き?
819 21/04/16(金)14:23:23 No.793299035
>他の業界の偉人伝はよくドラマ化するのにゲーム業界がないのは納得いかんな >岩田社長とかみやほんとかあの辺くらいはやっても良いだろうに いやーいいかな…
820 21/04/16(金)14:23:28 No.793299055
>3部以降は速すぎて足見てからじゃ間に合わねえ だからこうして毒殺する
821 21/04/16(金)14:23:32 No.793299065
モンハンのマルチは開発的にはゆるゆるに遊んでほしいんだと思うんだけどそれはそれとして難易度は上がるので難しい
822 21/04/16(金)14:23:32 No.793299071
げんしんはありゃーやべーほど強いよ 他社だけどヨースターはブルアカがコケたのが印象強い アズレンもそうだけど別のところで稼働させて好評なのもってこれるのが強みだったのに新作はダメなんだなって
823 21/04/16(金)14:23:33 No.793299077
>モンハンはダメージが数値で見えるようになったのありがたい バイオ村のマーセがダメージ数値出てたけど前からだっけあれ
824 21/04/16(金)14:23:35 No.793299083
>>一時期原神やらブルアカやらで中華の連中がイキってたけど結局サイゲ一強になったな >家庭用でもイキってるとこあるけど >ウマ一強だよね なにをもって勝ち負けか知らんけどセルランなら原神に負けてるよ…
825 21/04/16(金)14:23:46 No.793299118
モンハンはXあたりからだと思うけど派手になったよね 昔のは耐えて耐えて重い一撃入れてたイメージ
826 21/04/16(金)14:23:53 No.793299144
>モンハンはマルチがあるのはいいけど >マルチで一人が3回死ぬと他3人も失敗ってシステムだけはずーーーっと納得いってない >一度死んだらカメラモードになって4人全員死んだら失敗でいいじゃんって思う >まあ野良でそれだったら絶対途中抜けされるだろうけど 4回死んだらで良くない?とは思う
827 21/04/16(金)14:24:04 No.793299175
MHFの方は本家とは違ってフレーム回避重視してるんだっけ
828 21/04/16(金)14:24:14 No.793299208
Vチューバーがサガ実況してたりするんじゃないか 本当か?
829 21/04/16(金)14:24:15 No.793299211
>対馬は最初こそ真面目に切り合うけどドンドン闇討ち手段増えるし… >だからこうして毒殺する 誉はどこに行った
830 21/04/16(金)14:24:28 No.793299259
モンスターの体力が昔より少ないと思う
831 21/04/16(金)14:24:29 No.793299261
>対馬は最初こそ真面目に切り合うけどドンドン闇討ち手段増えるし… お侍様の戦い方じゃない…
832 21/04/16(金)14:24:29 No.793299264
CAPCOMのスレでウマと中国の対立煽りするのやめろ せめてCAPCOM絡めてあげろ
833 21/04/16(金)14:24:38 No.793299295
初期のモンハンを思い出そうとすると狩り対象の強さとかより卵運びの記憶がでてくる…
834 21/04/16(金)14:24:47 No.793299324
>モンハンはマルチがあるのはいいけど >マルチで一人が3回死ぬと他3人も失敗ってシステムだけはずーーーっと納得いってない >一度死んだらカメラモードになって4人全員死んだら失敗でいいじゃんって思う >まあ野良でそれだったら絶対途中抜けされるだろうけど キャンプ待機が増えそうだな…
835 21/04/16(金)14:24:48 No.793299330
「ロックオンシステムがない3Dアクションゲーム」になかなか慣れない… ボタン押すとレバー倒してる方向の敵をある程度自動的にホーミングして殴るやつ
836 21/04/16(金)14:25:06 No.793299391
>初期のモンハンを思い出そうとすると狩り対象の強さとかより卵運びの記憶がでてくる… (大量に配置されたランゴスタとファンゴ)
837 21/04/16(金)14:25:11 No.793299408
最大4回まで死ねるようには出来ることもあるけどそこまでPTの力がモンスターに及んでないと基本負ける
838 21/04/16(金)14:25:11 No.793299409
モンハンのダメージ表示は本当に偉大だよ ワールド以前だと取り敢えず当たってるからダメージもそこそこ入ってるだろって思ってた攻撃や戦法が実は1桁のカスダメ連打でしかなかったと視覚化されたのはデカ過ぎる
839 21/04/16(金)14:25:17 No.793299422
MHG久々にやったけどやっぱりこれはこれで面白かった
840 21/04/16(金)14:25:17 No.793299423
モンハンはライズ今すごい楽にできるけどライズで初めてモンハン触ったわけじゃないから正しい評価が出せない まあ初めてやった2は雰囲気楽しむマゾゲーだと思った
841 21/04/16(金)14:25:23 No.793299433
誉を持てるのは自分に厳しい奴だけというのがよくわかるツシマ
842 21/04/16(金)14:25:25 No.793299441
CAPCOMといえばそう…ブレスオブファイアですわね!
843 21/04/16(金)14:25:26 No.793299447
そういやバイオのバトロワみたいなのどんな感じなんだろうか…
844 21/04/16(金)14:25:31 No.793299462
モンハンは回復薬とか色々不便なところが削除されていってるのはありがたい ぶっちゃけアクションに必要なのは煩わしさじゃなくて爽快感だと思うわ
845 21/04/16(金)14:25:34 No.793299471
>せめてCAPCOM絡めてあげろ ソシャゲなんかだっせえよな
846 21/04/16(金)14:25:39 No.793299485
ロックマンX driveは頑張ってるとは思うけど操作性とかガチャ強化とか面倒だからこれなら原作の方やるわってなった
847 21/04/16(金)14:25:43 No.793299498
>せめてCAPCOM絡めてあげろ え…えーと身内で経営陣固めるのやめろ?
848 21/04/16(金)14:25:45 No.793299502
>>初期のモンハンを思い出そうとすると狩り対象の強さとかより卵運びの記憶がでてくる… >(大量に配置されたランゴスタとファンゴ) (岩)
849 21/04/16(金)14:25:50 No.793299517
>モンハンはダメージが数値で見えるようになったのありがたい 一狩り中に自分が与えたダメージ総数見たい…
850 21/04/16(金)14:26:09 No.793299574
>ロックマンX driveは頑張ってるとは思うけど操作性とかガチャ強化とか面倒だからこれなら原作の方やるわってなった やらないじゃん
851 21/04/16(金)14:26:15 No.793299594
>ソシャゲなんかだっせえよな 帰ってバイオしようぜ
852 21/04/16(金)14:26:20 No.793299604
>ロックマンX driveは頑張ってるとは思うけど操作性とかガチャ強化とか面倒だからこれなら原作の方やるわってなった 原作にリコちゃん出てこないし…
853 21/04/16(金)14:26:21 No.793299608
一応数値ない頃も血の出方とかである程度の当たりは付けられたとはいえその辺察せられるのゲーム慣れしてる人に限るからなぁ…
854 21/04/16(金)14:26:22 No.793299610
>せめてCAPCOM絡めてあげろ ワイン擬人化やろうぜ!
855 21/04/16(金)14:26:25 No.793299618
>ロックマンX driveは頑張ってるとは思うけど操作性とかガチャ強化とか面倒だからこれなら原作の方やるわってなった えっちなロールちゃんが来たら俺はやってしまうかもしれない
856 21/04/16(金)14:26:31 No.793299628
MHRは戦闘後のグッドシステムはいらねーだろ!
857 21/04/16(金)14:26:34 No.793299639
ダメージ表記はゲーム下手な人への恩恵が大きいと思うわ 絶対数字大きいところ狙うようになるもん
858 21/04/16(金)14:26:39 No.793299656
>「ロックオンシステムがない3Dアクションゲーム」になかなか慣れない… これは常に右スティック動かしてるからあんまり気にした事ないな P5SとFF7Rはまともなロックオンくれよって思ったけど
859 21/04/16(金)14:26:43 No.793299668
>そういやバイオのバトロワみたいなのどんな感じなんだろうか… βテストしかまだやってなかった気がする
860 21/04/16(金)14:26:44 No.793299672
>誉を持てるのは自分に厳しい奴だけというのがよくわかるツシマ 伯父上どさくさに紛れて将来の敵潰ししてるじゃないですかー!
861 21/04/16(金)14:26:56 No.793299707
正直ライズはシステム周りの練られてなさやストーリーが終わってないこと考えると未完成のまま出したな?ってのはある 重ね着の解放を渋ったりとかIBでもやってたけど今回まだないし ビジネス的な理由は色々と察せられるけどユーザーとしては今後も同じことは続けないでほしい
862 21/04/16(金)14:27:05 No.793299731
ウマは国内だけなのに異常なほどセルラン上がってるからな… 500万ぐらいしかDLされてないのに世界全体で見ても上位に食い込む月150億って…
863 21/04/16(金)14:27:14 No.793299769
ロックマンのソシャゲは確かに頑張ってる
864 21/04/16(金)14:27:24 No.793299805
>一狩り中に自分が与えたダメージ総数見たい… リザルトで見れるようになると良いけどそれやると戦犯がわかっちゃうからやらないと思う
865 21/04/16(金)14:27:37 No.793299835
Rの元祖はMHRのほうが先なのに
866 21/04/16(金)14:27:41 No.793299848
任天堂をドラマ化するならps1の騒動回りが楽しみになるな…
867 21/04/16(金)14:27:46 No.793299864
メダロットがソシャゲやれるならエグゼもいけるだろ
868 21/04/16(金)14:27:55 No.793299896
ワールドの一番部位破壊した人みたいなのは復活しても良いと思う
869 21/04/16(金)14:27:58 No.793299904
セルランバトルなんてやめなされ 移り変わりが目まぐるしいんだから
870 21/04/16(金)14:27:59 No.793299909
MHRiって書くか
871 21/04/16(金)14:28:00 No.793299914
ウマは海外展開難しいだろ…
872 21/04/16(金)14:28:06 No.793299931
>正直ライズはシステム周りの練られてなさやストーリーが終わってないこと考えると未完成のまま出したな?ってのはある これは自分も思ったけどまあ無料アプデで追加してくれるならよくない?
873 21/04/16(金)14:28:10 No.793299946
ロックマンとかそれこそ日本じゃボロクソだけど世界でオオウケしてて逆輸入された形じゃんXdiveも
874 21/04/16(金)14:28:12 No.793299954
プレイヤーが楽な思いをしたら負けた気になる社風がソシャゲの人離れ対策と真っ向勝負する
875 21/04/16(金)14:28:14 No.793299957
弱点特攻の効果の強さもあってかどこを狙わないとならないかの意識は大きく変わったな まあダメージ見えてても部位破壊が必要なモンスターも増えたが
876 21/04/16(金)14:28:19 No.793299969
>500万ぐらいしかDLされてないのに世界全体で見ても上位に食い込む月150億って… コロナ不景気とか言ってたけど日本人は金隠し持ってんな…
877 21/04/16(金)14:28:20 No.793299976
>メダロットがソシャゲやれるならエグゼもいけるだろ それはそうだね
878 21/04/16(金)14:28:24 No.793299989
>MHRは戦闘後のグッドシステムはいらねーだろ! 相互グッドなんてもんを用意したせいで完全に形骸化してるね
879 21/04/16(金)14:28:24 No.793299991
>MHRiって書くか 被ってんじゃねーか!
880 21/04/16(金)14:28:34 No.793300020
>>一時期原神やらブルアカやらで中華の連中がイキってたけど結局サイゲ一強になったな >サイゲは技術力ないってやたら煽ってきたのにウマで綺麗にカウンターパンチ入ってて笑う イキりウマ太郎エミュ上手いな…
881 21/04/16(金)14:28:42 No.793300042
数値表記はその武器じゃカスダメしかでないって分からない層にはクリティカルだったろうな 「」みたいに常に最新武器へ更新するゲーム慣れした層にも役立つし
882 21/04/16(金)14:28:54 No.793300070
メダロットはソシャゲしかないんだよ今!
883 21/04/16(金)14:28:55 No.793300072
>任天堂をドラマ化するならps1の騒動回りが楽しみになるな… そこまでやらないと思うよファミコンできるまでが精一杯でしょ
884 21/04/16(金)14:28:59 No.793300085
本当にエミュかなそいつ…
885 21/04/16(金)14:29:07 No.793300121
モンハンドスはアレはあれでハンター生活として楽しいんだぞ クリアとか目指すと辛いけど
886 21/04/16(金)14:29:20 No.793300155
でも俺ダメージエフェクトがでかいからダメージ大きいだろうって予想する時代好きだよ
887 21/04/16(金)14:29:20 No.793300156
ココ最近ずっとウマ娘やってるけどP2Wはやっぱ虚しいなとはなる それぞれの環境が違いすぎてスレでも攻略の話に温度差がありすぎるし
888 21/04/16(金)14:29:22 No.793300163
うま娘はうま板へ
889 21/04/16(金)14:29:22 No.793300164
>>500万ぐらいしかDLされてないのに世界全体で見ても上位に食い込む月150億って… >コロナ不景気とか言ってたけど日本人は金隠し持ってんな… 馬の場合大金持ってる層がぶっ込んでるってのはあるんじゃねえかな…
890 21/04/16(金)14:29:24 No.793300171
そしてエフェクト+オレンジで数字出るのが気持ちいいというRPG的爽快感もある
891 21/04/16(金)14:29:27 No.793300186
>これは自分も思ったけどまあ無料アプデで追加してくれるならよくない? 個人的には良くない 古い考え方だとはわかってるんだけどDLCは100%を120%にするもので80%を100%にするものではないと思ってるから あとストーリー完結しなかったのはモンハンでもライズが初めてだし
892 21/04/16(金)14:29:37 No.793300228
>ロックマンとかそれこそ日本じゃボロクソだけど世界でオオウケしてて逆輸入された形じゃんXdiveも 日本じゃアニメやってないけど海外じゃやってたらしいし昔から海外人気のほうが強いんじゃないのロックマンアメリカ人だし
893 21/04/16(金)14:29:44 No.793300255
>本当にエミュかなそいつ… 荒らしなんだからどっちでもいいよ
894 21/04/16(金)14:29:52 No.793300276
>個人的には良くない >古い考え方だとはわかってるんだけどDLCは100%を120%にするもので80%を100%にするものではないと思ってるから >あとストーリー完結しなかったのはモンハンでもライズが初めてだし 現状あんまやることないしなー
895 21/04/16(金)14:30:14 No.793300338
ライズは決算期に合わせてんだろうな感はある
896 21/04/16(金)14:30:14 No.793300343
>あとストーリー完結しなかったのはモンハンでもライズが初めてだし 値段もフルプライスだしな 詰めれるものは詰めといて欲しい気はする
897 21/04/16(金)14:30:18 No.793300354
ライダーズは叶とかVtuberに案件だしまくってたのにな…
898 21/04/16(金)14:30:23 No.793300372
>>正直ライズはシステム周りの練られてなさやストーリーが終わってないこと考えると未完成のまま出したな?ってのはある >これは自分も思ったけどまあ無料アプデで追加してくれるならよくない? 最初からこれはベータ版ですってロードマップちゃんとしてるならそれでいいよ
899 21/04/16(金)14:30:31 No.793300393
ロックマンは漫画をボンボンでやってたからウケないよ
900 21/04/16(金)14:30:40 No.793300418
だいぶ良くなったとはいえ10年前にやっとけよという気持ちがないでもない
901 21/04/16(金)14:30:42 No.793300425
属性開放とか大技っぽいの当ててもそれで部位破壊できると気持ちはいいんだけど ほんとにダメージ出てるのか半信半疑みたいな感じだったから 表示あるのは良いことだわ
902 21/04/16(金)14:30:43 No.793300430
忘れがちだけどストーリー途中までそのものは初めてだけど似たようなことは割とやってるんだよな
903 21/04/16(金)14:30:48 No.793300447
>>正直ライズはシステム周りの練られてなさやストーリーが終わってないこと考えると未完成のまま出したな?ってのはある >これは自分も思ったけどまあ無料アプデで追加してくれるならよくない? アプデではシステム面まで手入れるかわからんしなぁ…
904 21/04/16(金)14:30:52 No.793300470
無料なら許容範囲内だけどなあ ただ大型化アップデートくるまでイベクエ配信すらないとは思わなかったかな
905 21/04/16(金)14:31:02 No.793300498
>現状あんまやることないしなー お守りもループバグやらテーブル固定疑惑やらあるし輪廻もUIがクソなせいで使いづらいしで…
906 21/04/16(金)14:31:11 No.793300527
言ってみりゃソシャゲは延々と無料DLC出し続けるようなコンテンツなわけだし そういう感じでカプコンも頑張れば…
907 21/04/16(金)14:31:14 No.793300539
>でも俺ダメージエフェクトがでかいからダメージ大きいだろうって予想する時代好きだよ オレもこっちかな…数値による可視化は試行錯誤する楽しみがないよ
908 21/04/16(金)14:31:27 No.793300586
>ダメージ表記はゲーム下手な人への恩恵が大きいと思うわ >絶対数字大きいところ狙うようになるもん そもそもゲーム外でできることなら調べたくねえ