虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    21/04/15(木)17:46:44 No.793046578

    MHPの頃からFも含めて大体遊んできたけどホットドリンクとクーラードリンクってどう考えても雰囲気作りでしかないアイテムだったなってRISEをプレイして改めて感じました ありがとうございました

    1 21/04/15(木)17:49:36 No.793047235

    モコモコな装備来て砂漠行ったり裸同然の装備で雪山行ってたりしてたしな

    2 21/04/15(木)17:50:18 No.793047416

    リタイアか一定時間毎に隙を晒す事を強制するアイテムなんだよなあ

    3 21/04/15(木)17:51:04 No.793047602

    「持って行かなければならない」アイテムでありポーチの枠を一つ潰すことが役割

    4 21/04/15(木)17:51:12 No.793047639

    Fの時点で温冷ドリンコなるものもできてたから雰囲気作りも怪しくなってきてた

    5 21/04/15(木)17:52:04 No.793047842

    好きか嫌いかといえば好き めどいかと言われたらめどい

    6 21/04/15(木)17:52:17 No.793047895

    それはそれでって感じかなあ 忘れてもキャンプで補充できるからもうなくてもいいよねってだけで

    7 21/04/15(木)17:52:34 No.793047958

    不便なのがモンハンの売りみたいなのはもうないと思う

    8 21/04/15(木)17:53:04 No.793048072

    あるだけで定期的に飲む事を強要されるんだ

    9 21/04/15(木)17:54:07 No.793048320

    雰囲気要素は大事 大事だけど今作のハンターさん超人だしいいか…

    10 21/04/15(木)17:54:16 No.793048358

    もう誰も

    11 21/04/15(木)17:54:42 No.793048458

    フレーバーテキストとしてハンターは過酷な環境に適応するために専用のドリンクを飲んでいる程度のもので良かった ゲームに落とし込んだら面白くならなかった

    12 21/04/15(木)17:54:48 No.793048489

    炎熱適正とかは好きだった

    13 21/04/15(木)17:54:52 No.793048505

    肉も砥石もいらないかもしれない

    14 21/04/15(木)17:55:00 No.793048539

    W以前のやつを海外に出したら外人からは不便なのはめんどくさいだけって言われたとかなんとか まるで日本人が楽しんでたみたいな事を言ってた

    15 21/04/15(木)17:55:09 No.793048582

    クーラー忘れてもいにしえの秘薬の素材の活力剤で誤魔化していた ホットはそもそも強走G飲むからあんまり意味がない

    16 21/04/15(木)17:55:19 No.793048622

    >不便なのがモンハンの売りみたいなのはもうないと思う 世界観も設定もそれこそ初代あたりから大好きだけどそれとゲーム性は別でいいんじゃねえかなってなる

    17 21/04/15(木)17:55:23 No.793048643

    クエスト開始時に飲んでる演出は欲しかったかも

    18 21/04/15(木)17:55:30 No.793048669

    砥石… 肉…

    19 21/04/15(木)17:55:43 No.793048729

    砥石とペイントボールがポーチから消えた時点でこいつらも消えるのは目に見えてた

    20 21/04/15(木)17:56:30 No.793048935

    >肉も砥石もいらないかもしれない 砥石はガンナーのリロードみたいなもんだからまあ… スタミナ上限減るのは無くていいかも

    21 21/04/15(木)17:56:50 No.793049023

    砥石は切れ味ゲージがある以上消えないよ 肉…はP2の頃には素材以外の存在感が無い

    22 21/04/15(木)17:56:54 No.793049046

    >フレーバーテキストとしてハンターは過酷な環境に適応するために専用のドリンクを飲んでいる程度のもので良かった そうそれまさにそれでいいと思う 溶岩洞とか寒冷群島とかのクエスト開始ムービー部分で何かそれっぽいの飲用してる描写が!くらいで

    23 21/04/15(木)17:57:12 No.793049106

    >肉も砥石もいらないかもしれない 砥石に関しては火力がライン超えたら完全にハメ殺せるようになっちゃうから…

    24 21/04/15(木)17:57:29 No.793049165

    業物臨戦戻ってきて

    25 21/04/15(木)17:57:48 No.793049239

    時間でスタミナ上限が減るのは確かにいらない

    26 21/04/15(木)17:57:55 No.793049265

    >肉… かろうじてまだ生き延びてるじゃん!

    27 21/04/15(木)17:57:55 No.793049268

    ニンジャだから特殊な呼吸でクエスト開始前に飲んだドリンクが50分持続するのだと思うことにしてる

    28 21/04/15(木)17:58:15 No.793049351

    砥石が消えるとバルファルク武器みたいな切れ味が色々な意味で特徴的な奴がなくなるのがね

    29 21/04/15(木)17:58:40 No.793049449

    新大陸のエリートよりも燃費が悪いNINJA

    30 21/04/15(木)17:58:47 No.793049479

    DS系統やってないのもあるけど最後に肉焼きセットで焼いたのはレーションだわ

    31 21/04/15(木)17:59:35 No.793049638

    切れ味要らないって人は本当にプレイしてる? それともニャンターなの?

    32 21/04/15(木)17:59:49 No.793049695

    かなり雰囲気が失われてるけど肉焼きが削られたら最後かもしれない そういう雰囲気は不要って言われたらうn…

    33 21/04/15(木)18:00:06 No.793049787

    戦闘だけでなくその準備も含めての狩りだったから… 初代でなけなしのお金でアイテム沢山用意してクック討伐した時の感動忘れないよ

    34 21/04/15(木)18:00:26 No.793049867

    飲めば火耐性や氷耐性が微増するくらいのフレーバーアイテムとして戻ってこないかなあ

    35 21/04/15(木)18:00:29 No.793049889

    ワールドのその場で調達する感じも好き

    36 21/04/15(木)18:00:49 No.793049979

    つってもWでもIBでもRでも焼いてないし…

    37 21/04/15(木)18:01:16 No.793050077

    砥石無くなったらティガ武器タイプの天下じゃね

    38 21/04/15(木)18:01:16 No.793050078

    >かなり雰囲気が失われてるけど肉焼きが削られたら最後かもしれない >そういう雰囲気は不要って言われたらうn… 肉焼きはゲームに直接関係ない雰囲気の範囲だからまぁ特に意味もなく残るだろう… なんか支給品じゃない携帯食料でいいやになるけど…

    39 21/04/15(木)18:01:16 No.793050079

    ライズの最初のうちは結構肉焼いたよ

    40 21/04/15(木)18:01:33 No.793050143

    >そうそれまさにそれでいいと思う >溶岩洞とか寒冷群島とかのクエスト開始ムービー部分で何かそれっぽいの飲用してる描写が!くらいで 制限時間の説明にもなるしなあ

    41 21/04/15(木)18:01:38 No.793050161

    生肉の調達がめんどうだったからな

    42 21/04/15(木)18:01:40 [音爆弾] No.793050176

    俺…まだやれっから!

    43 21/04/15(木)18:02:21 No.793050329

    そういやMHPも2の頃はモンスターの疲労なかったよな

    44 21/04/15(木)18:02:25 No.793050350

    >飲めば火耐性や氷耐性が微増するくらいのフレーバーアイテムとして戻ってこないかなあ 無いとデメリットじゃなくてあるとメリットがやっぱりいいよね

    45 21/04/15(木)18:02:29 No.793050369

    >俺…まだやれっから! WとIBのころはマジで空気だったなお前…

    46 21/04/15(木)18:02:37 No.793050392

    たまたまあった生肉をよろず焼きにシュートして携帯食料にしたから結局焼いてない

    47 21/04/15(木)18:02:55 No.793050480

    >>俺…まだやれっから! >WとIBのころはマジで空気だったなお前… 今回もじゃん?

    48 21/04/15(木)18:03:27 No.793050617

    >音爆弾 >俺…まだやれっから! 個人的にはP2の頃には空気だった 閃光も

    49 21/04/15(木)18:03:43 No.793050691

    音爆弾強要されるのはドスガレオスを思いださせられる

    50 21/04/15(木)18:03:55 No.793050731

    フレーバーとしては欲しいけど実際飲むのは面倒という

    51 21/04/15(木)18:04:02 No.793050762

    ガノトトスに投げまくるだろ!?

    52 21/04/15(木)18:04:09 No.793050796

    RISEは罠もあんまり使ってないなあ

    53 21/04/15(木)18:04:15 No.793050819

    よろず焼きの存在に気づいてなかった頃にサブクエ用に1回だけ肉焼きしたわ

    54 21/04/15(木)18:04:24 No.793050861

    >RISEは罠もあんまり使ってないなあ 捕獲用にしか使わん

    55 21/04/15(木)18:04:34 No.793050915

    >切れ味要らないって人は本当にプレイしてる? >それともニャンターなの? 弓

    56 21/04/15(木)18:04:56 No.793051006

    捕獲のとき以外に罠仕掛けるとどっか行っちゃうし…

    57 21/04/15(木)18:05:13 No.793051088

    >ドスガレオスに投げまくるだろ!?

    58 21/04/15(木)18:05:13 No.793051090

    肉焼きはある事自体が重要というかある種の代名詞ではあるから…

    59 21/04/15(木)18:05:27 No.793051148

    >切れ味要らないって人は本当にプレイしてる? >それともニャンターなの? 片手剣だから砥石なくなると嬉しい

    60 21/04/15(木)18:05:29 No.793051162

    そのうち罠も回収できるようになりそうだ

    61 21/04/15(木)18:05:30 No.793051165

    ガレオス…ガノトトス…ディアブロス… お前は今どこで戦っている… ディアブロスは居るわ…

    62 21/04/15(木)18:05:44 No.793051234

    火力高いけど切れ味短いとか切れ味長いけど火力抑えめとかそこをスキルでカバーするとかそういう工夫が生まれるから切れ味は捨てるべきじゃないとは思う もっとうまく差別化できるならなくてもいいけどさ

    63 21/04/15(木)18:06:38 No.793051443

    肉自体はもうフレーバー以上の意味を成してないから…

    64 21/04/15(木)18:06:48 No.793051489

    ガレオス君もガノトトス君も外人ウケが凄まじく悪そうだからもう来ないと思う ジュラドトス君もいるしな

    65 21/04/15(木)18:06:52 No.793051509

    ディアブロスは音爆弾から羽ばたきを閃光で落とすパターン好きだったけど今でもできるのかな

    66 21/04/15(木)18:07:04 No.793051567

    もう剥ぎ取りもいらなくない?

    67 21/04/15(木)18:07:18 No.793051632

    シリーズに初めて触れた時に攻撃するたびに切れ味落ちて研がなきゃいけないの?めんどくせってなってそれ以来ガンナー専だな俺 事前に弾準備したり途中で調合したりするのはめんどくさくないのかって言われたらそれまでだけど

    68 21/04/15(木)18:07:28 No.793051672

    罠生肉とかいう空気オブ空気

    69 21/04/15(木)18:07:29 No.793051675

    ディアはもう大技以外じゃ潜らないしな 聞いてんのか泥爺

    70 21/04/15(木)18:07:31 No.793051688

    >もう剥ぎ取りもいらなくない? 余韻は大事

    71 21/04/15(木)18:07:48 No.793051759

    Xで復活したガノトトスは大体即陸に上がってきてくれるからいらなかったな音爆 ドスガレオスは忘れた

    72 21/04/15(木)18:07:59 No.793051813

    狩猟体験ゲームだから…

    73 21/04/15(木)18:08:04 No.793051840

    フレーバーとしては好きだけど無くなったら無くなったでやっぱ要らなかったな!ってなる要素多いよね

    74 21/04/15(木)18:08:08 No.793051855

    手間がかかるモンスターはいらない

    75 21/04/15(木)18:08:27 No.793051963

    >罠生肉とかいう空気オブ空気 空気すぎて存在自体を忘れる まともに使ったことない

    76 21/04/15(木)18:08:45 No.793052029

    何か色々便利になり過ぎたら簡単に攻略出来過ぎちゃって ボリューム無いとか未完成とか言われてる気も…

    77 21/04/15(木)18:08:46 No.793052034

    ガルクもなぁ…

    78 21/04/15(木)18:08:47 No.793052040

    音爆弾は使い方難しいのが… 閃光はとりあえず投げとけばこっちを見失ってくれるのに

    79 21/04/15(木)18:08:48 [新大陸] No.793052043

    >フレーバーとしては好きだけど無くなったら無くなったでやっぱ要らなかったな!ってなる要素多いよね だから調和した

    80 21/04/15(木)18:08:50 No.793052047

    たん掘れのガブラス足止めに使ってたから音爆は必要

    81 21/04/15(木)18:09:09 No.793052127

    ガプラスに肉置くと降りてくるのは今作でもある?

    82 21/04/15(木)18:09:21 No.793052189

    肝を納品しろとかで砂漠でガレオス追っかけてたけどクーラードリンクのせいで収支ほとんどなかったGの思い出 当時はそれも面白かったけど今はーゆーゲーム性は無理だなぁ

    83 21/04/15(木)18:09:22 No.793052198

    モンハン世界を探索するゲームとかならドリンクも復活できるかな…

    84 21/04/15(木)18:09:55 No.793052332

    >クエスト開始時に飲んでる演出は欲しかったかも これはありかも

    85 21/04/15(木)18:10:23 No.793052464

    >罠生肉とかいう空気オブ空気 tri民にとっては心に刻まれたアイテムだ ジョーさんがひたすら食うからな

    86 21/04/15(木)18:10:24 No.793052468

    >罠生肉とかいう空気オブ空気 ジョーとかティガが生肉によく食いつく作品では使うし…

    87 21/04/15(木)18:10:25 No.793052473

    元気ドリンコだけなんでドリンコだったんだろう

    88 21/04/15(木)18:10:36 No.793052507

    カエルで釣るとかもう一生実装されないと思う

    89 21/04/15(木)18:11:10 No.793052645

    そういや釣りエサも廃止されてるものだったな

    90 21/04/15(木)18:11:13 No.793052661

    >罠生肉とかいう空気オブ空気 MHFの方では結構有効な相手多くて使ったりしてた

    91 21/04/15(木)18:11:13 No.793052662

    まずtri辺りから据え置きでもかなりスリムになってるからなゲームとして dosまでの準備にも時間かけて狩りにも時間かけてしまうゲームがいいかはさておき

    92 21/04/15(木)18:11:22 No.793052698

    引っ掛かったのはモンスターが共闘しないことくらいかなぁ だいたい縄張り争いし出すけど 今回レウスレイアの共闘ってあった?

    93 21/04/15(木)18:11:26 No.793052720

    倉庫のこやし玉

    94 21/04/15(木)18:11:28 [こやし玉] No.793052727

    俺…またみんなに使ってもらえるかなぁ!?

    95 21/04/15(木)18:11:59 No.793052868

    フレーバー雰囲気重視の作品になればなんらかの形で復活するだろう… 今作はとにかく気軽に狩りを楽しむことを重視した作品だからない

    96 21/04/15(木)18:12:08 No.793052902

    不便さ解消された筈なのに何で御守検索とソート無いんですか…?

    97 21/04/15(木)18:12:08 No.793052904

    うんこは使わなくなったけどリアルになってよかったね

    98 21/04/15(木)18:12:13 No.793052919

    >何か色々便利になり過ぎたら簡単に攻略出来過ぎちゃって >ボリューム無いとか未完成とか言われてる気も… ボリュームはともかく未完成なのは利便性とはあんま関係ないと思う

    99 21/04/15(木)18:12:13 No.793052921

    もういっそ体力も最初からMaxで切れ味廃止弾無限にしよう

    100 21/04/15(木)18:12:19 No.793052944

    3以前のこやし玉を有効活用出来てた人って存在するんだろうか クエスト終わった後に投げる以外で

    101 21/04/15(木)18:12:27 No.793052982

    >不便さ解消された筈なのに何で御守検索とソート無いんですか…? 開発はプレイしないから

    102 21/04/15(木)18:12:40 No.793053047

    つまり2のブラッシュアップを…?

    103 21/04/15(木)18:12:45 No.793053073

    鳥で切れ味を上げるシステム

    104 21/04/15(木)18:13:08 No.793053167

    こやしは農園に使うものだったからな

    105 21/04/15(木)18:13:17 No.793053203

    自動調合できるハンターさんもう人間じゃないと思う

    106 21/04/15(木)18:13:21 No.793053224

    >3以前のこやし玉を有効活用出来てた人って存在するんだろうか >クエスト終わった後に投げる以外で フルフルに投げるとやたらめったらにあちこち攻撃するようになって余計危ない…

    107 21/04/15(木)18:13:38 No.793053305

    肉焼く必要なんて10年も前にほぼ皆無だけどそれでも肉は焼けるからな

    108 21/04/15(木)18:13:41 No.793053317

    昔の肥やし玉黄色くなる煙玉以外の効果がよく分からないし…

    109 21/04/15(木)18:13:44 No.793053331

    ハンマーの切れ味ってなんだよ…

    110 21/04/15(木)18:14:04 No.793053425

    PSPでやったきりの俺には衝撃的なスレだ

    111 21/04/15(木)18:14:07 No.793053435

    こんだけ不便を解消してきたのにお守りはガチャしかない 強化させろ

    112 21/04/15(木)18:14:18 No.793053485

    >ハンマーの切れ味ってなんだよ… 盾で殴ると斬れ味消費しないようになってなおさら不可解になった

    113 21/04/15(木)18:14:28 No.793053531

    まあ近年では数日でクリアするような人はどうしても出ちゃうし コンテンツを消費しつくさないようある程度ロードマップできてるならまあ…って感じ

    114 21/04/15(木)18:14:43 No.793053590

    最近の快適ぶりをみるにいっそGEシリーズみたいにジャンプ導入したっていい

    115 21/04/15(木)18:14:46 No.793053599

    ボリュームに関しては文句ある バサルモスの説明に出てくるグラビモスって誰!? 知らないモンスターの幼体ですって言われてもそいつ誰だよ!?ってなる

    116 21/04/15(木)18:14:52 No.793053623

    こんがり肉は強化してもいいと思う

    117 21/04/15(木)18:14:53 No.793053631

    新大陸の音爆は調達が面倒すぎた

    118 21/04/15(木)18:15:00 No.793053662

    >何か色々便利になり過ぎたら簡単に攻略出来過ぎちゃって >ボリューム無いとか未完成とか言われてる気も… ディスガイア6もほぼオートでできるようにしてカジュアル向けにしたら一瞬でステカンストするようになっておんなじこと言われてたな…

    119 21/04/15(木)18:15:01 No.793053664

    クエ終わりに仲間と和む空気を作れるから肉焼きは必要

    120 21/04/15(木)18:15:19 No.793053738

    >PSPでやったきりの俺には衝撃的なスレだ まずライズがずっとモンハン最前線で追い続けて着たハンターにとっても衝撃的な出来だったからな

    121 21/04/15(木)18:15:26 No.793053760

    今回のジャグラスとか生態バグっちゃってるしな…

    122 21/04/15(木)18:15:42 No.793053837

    グラビモスは追加する気なんだろう多分

    123 21/04/15(木)18:16:08 No.793053952

    そう言えば何で未だに肉を現地で焼かせるんだ… よろずやきあるし常設アイテムから削除していいだろ邪魔だし

    124 21/04/15(木)18:16:18 No.793053999

    ドスジャギィが何したって言うんです

    125 21/04/15(木)18:16:27 No.793054046

    ボリューム自体は明確に少ないだろう 村クエ三時間じゃんwみたいなのはなに言ってんだこいつとは思うが

    126 21/04/15(木)18:16:30 No.793054059

    >まずライズがずっとモンハン最前線で追い続けて着たハンターにとっても衝撃的な出来だったからな Wをブラッシュアップした感じって感じじゃ

    127 21/04/15(木)18:16:58 No.793054171

    >そう言えば何で未だに肉を現地で焼かせるんだ… >よろずやきあるし常設アイテムから削除していいだろ邪魔だし モンハンの象徴だからかな 使い道?ねぇよ!

    128 21/04/15(木)18:17:07 No.793054209

    >ドスジャギィが何したって言うんです ランポスクローンは要らないかなって

    129 21/04/15(木)18:17:12 No.793054227

    今はテントで装備の付け替えすら出来るようになってるから 尚更過去作でドリンク必要でもテントに常備しておけやって気分になった

    130 21/04/15(木)18:17:14 No.793054242

    酸素玉なんかもステージによっては強制だったな 酸素残量削ってくる攻撃もあったし・・・

    131 21/04/15(木)18:17:19 No.793054276

    魚を焼けばいい

    132 21/04/15(木)18:17:26 No.793054302

    >ボリュームに関しては文句ある >バサルモスの説明に出てくるグラビモスって誰!? >知らないモンスターの幼体ですって言われてもそいつ誰だよ!?ってなる まあ決算前に間に合わせたかったのとコロナの影響ということにしておくしか… 発売延期よりは嬉しいしさ

    133 21/04/15(木)18:17:26 No.793054304

    痺れ 毒 眠り 普通の生肉を突進にあわせて3つ連続で食べさせると素材を吐き出すドンちゃんいたね 覇種出荷しよう

    134 21/04/15(木)18:17:33 No.793054335

    と言っても無印ってほぼ毎回薄い薄い言われてるような

    135 21/04/15(木)18:17:55 No.793054436

    個数を決めて調合って凄いよね 走って攻撃かわしながらズガガガガって音鳴らしながら弾を調合する日々からおさらばになっちゃった

    136 21/04/15(木)18:18:10 No.793054508

    >と言っても無印ってほぼ毎回薄い薄い言われてるような 髪の毛の話は今してないだろ

    137 21/04/15(木)18:18:15 No.793054536

    >モンハンの象徴だからかな >使い道?ねぇよ! ヤマツカミ追加されたら必要になるし…

    138 21/04/15(木)18:18:44 No.793054656

    P2Gの頃しかやって無いけど 犬に乗って移動しながらアイテム使うのずるいってなった

    139 21/04/15(木)18:18:45 No.793054659

    今作にドスジャギィ居たところで今と何も変わらなさそう

    140 21/04/15(木)18:18:46 No.793054665

    今回レウスレイアが一緒にいるところすら見なかった気がする もっと共生とか描いていいと思うが フルフルと仲いいモンスターとか

    141 21/04/15(木)18:19:06 No.793054732

    爪護符もいい加減成仏しろ

    142 21/04/15(木)18:19:08 No.793054745

    モンスターの猛攻を受けてる時にホットドリンクが切れて絶体絶命とか狩猟中にイレギュラーな事態が起きて慌てるのは結構楽しかった 俺がMなだけかもしれない

    143 21/04/15(木)18:19:09 No.793054754

    3rdくらいからずっとやってなかったけど 今回やったらすごい面白くてびびった 弓楽しい

    144 21/04/15(木)18:19:18 No.793054789

    CMとか見ると社会人向け要素も強そうだしあんまやりきれんのはよくないんだろう なんで違う場所で同じモンスターを…みたいなのとかしょっちゅうあったし

    145 21/04/15(木)18:19:38 No.793054862

    一作で消滅したドスジャグラスの明日はどっちだ

    146 21/04/15(木)18:19:43 No.793054891

    >P2Gの頃しかやって無いけど >犬に乗って移動しながらアイテム使うのずるいってなった 実はIBだと狩猟対象までオートで移動してくれてもっとずるかったんだ

    147 21/04/15(木)18:19:46 No.793054905

    >爪護符もいい加減成仏しろ これは本当にそう思う

    148 21/04/15(木)18:19:51 No.793054936

    今作明確に詰まったり戦いたくねー絶対勝てないもん!ってなるようなモンスターあんまりいないからな… というかシステムがだいぶハンターさんの味方になってるからかなり楽

    149 21/04/15(木)18:19:58 No.793054956

    新大陸と比べてどいつもこいつも即襲ってくるからそういう世界観とかは重視してないよ今回

    150 21/04/15(木)18:19:59 No.793054966

    >酸素玉なんかもステージによっては強制だったな >酸素残量削ってくる攻撃もあったし・・・ だから(水中ごと)死んだ

    151 21/04/15(木)18:20:02 No.793054983

    ペイントやドリンクがなくなってもモンハンはモンハンだったしなんなら砥石がなくなっても多分まだモンハン でも肉焼きがなくなったらそれはモンハンじゃなくなる そんな個人的な感覚

    152 21/04/15(木)18:20:10 No.793055021

    肉焼き機使ったら強化されるスキルとか焼きたての肉ならなんか強すぎない程度のおまけとかあるならいいんじゃないかな

    153 21/04/15(木)18:20:27 No.793055113

    救難信号のシステムはIBから劣化してる気がする

    154 21/04/15(木)18:20:45 No.793055193

    肉焼き中無敵スキルが欲しい

    155 21/04/15(木)18:20:49 No.793055226

    現大陸のモンスターはこわいな…

    156 21/04/15(木)18:20:49 No.793055227

    スレ画はともかく砥石も無し調合も無しだとなんかちげーなってなる 不便を強いるわけじゃないけど便利性求めてすぎて別のものになるのも嫌だな…

    157 21/04/15(木)18:21:14 No.793055360

    >救難信号のシステムはIBから劣化してる気がする ライズの方が俺は好きだ 気楽に参加できる

    158 21/04/15(木)18:21:25 No.793055421

    >肉焼き中無敵スキルが欲しい 嫌だよておのスーパーノヴァ回避の為に肉グルグルするハンターさんなんて

    159 21/04/15(木)18:21:28 No.793055443

    いきなりGまでぶち込まれた3Gくらいだな通しでやるのヘビーだったの それにしても今回は緩くて追加待ち感がアリアリだけど

    160 21/04/15(木)18:21:32 No.793055466

    肉焼きはワールドだと実績設定されてたな

    161 21/04/15(木)18:21:47 No.793055530

    た、たいまつ…

    162 21/04/15(木)18:21:52 No.793055553

    救難選んでる間に埋まっちゃうことよくあったからライズの方が入りやすくていい

    163 21/04/15(木)18:22:03 No.793055609

    ドス**ギィはG級で強化されて揃う形で

    164 21/04/15(木)18:22:04 No.793055610

    >ディスガイア6もほぼオートでできるようにしてカジュアル向けにしたら一瞬でステカンストするようになっておんなじこと言われてたな… ライズはあからさまに続きがあって出し惜しみしてる状態だからな… ボリュームはともかく未完成云々言われる原因だ 早くブリゲイドSの手腰足くだち!!!!

    165 21/04/15(木)18:22:27 No.793055713

    >今回レウスレイアが一緒にいるところすら見なかった気がする >もっと共生とか描いていいと思うが >フルフルと仲いいモンスターとか 今作は一緒にいるとハンターさんが操竜してめちゃくちゃにしてくるから共生関係は悲しいことになる

    166 21/04/15(木)18:22:29 No.793055724

    >肉焼き中無敵スキルが欲しい ヤマツカミ思い出した

    167 21/04/15(木)18:22:29 No.793055728

    肉焼き機を武器にすればいい

    168 21/04/15(木)18:22:34 No.793055746

    >>肉焼き中無敵スキルが欲しい >嫌だよておのスーパーノヴァ回避の為に肉グルグルするハンターさんなんて ヤマツカミ「」

    169 21/04/15(木)18:22:41 No.793055768

    >一作で消滅したドスジャグラスの明日はどっちだ 連続で出られる方のが珍しいよぅ

    170 21/04/15(木)18:22:41 No.793055771

    >救難信号のシステムはIBから劣化してる気がする 適当にぶっ込まれるのは良し悪しではある 救難かける側だといつまで経っても来ないってことがあまり無いから良いかも

    171 21/04/15(木)18:23:11 No.793055914

    とりあえずのストーリーすら終わってないからな

    172 21/04/15(木)18:23:15 No.793055934

    発売時点で集会所エンディング無し追加時期未定は流石にちょっと…ってなる

    173 21/04/15(木)18:23:19 No.793055960

    昼と夜で持ってくもの変わるのはお前ー!ってなった

    174 21/04/15(木)18:23:21 No.793055968

    >肉焼き機を武器にすればいい 棒か何かでなかったか

    175 21/04/15(木)18:24:19 No.793056229

    頭装備にでもするか肉焼器

    176 21/04/15(木)18:24:23 No.793056256

    今後あまりにも骨格の種類多すぎて出られそうとは思えないドスマッカォとかに比べたら骨格的にまだ未来はあるから…

    177 21/04/15(木)18:24:40 [旧密林] No.793056337

    やっぱり何のギミックもない初期マップが最高だよね

    178 21/04/15(木)18:24:52 No.793056398

    剥ぎ取り中の当たり判定もいらないよね?

    179 21/04/15(木)18:25:01 No.793056445

    亜種の追加もあるしWに続いてまーた桜レイアでがっかりするのかと思うと

    180 21/04/15(木)18:25:04 No.793056454

    >頭装備にでもするか肉焼器 「」ャチャブー初めて見た

    181 21/04/15(木)18:25:08 No.793056474

    >肉焼きはワールドだと実績設定されてたな 解除率が5割行ってない=一度でもこんがり肉焼いた事あるプレイヤーが半分未満という衝撃

    182 21/04/15(木)18:25:46 No.793056644

    もう間違えてアルビノエキス持っていくことも無いんだな…

    183 21/04/15(木)18:25:48 No.793056649

    プレイヤー同士の判定がいらねえ マジで

    184 21/04/15(木)18:26:04 No.793056714

    >剥ぎ取り中の当たり判定もいらないよね? 剥ぎ取り鉄人をどうぞ!

    185 21/04/15(木)18:26:11 No.793056744

    今作はモンスターのモーションとか良心的だし下手でも救援無しでそこそこやれるしな... IBは殺意高すぎてしんどかったからちょうどいいですよ私は...

    186 21/04/15(木)18:26:12 No.793056748

    蜘蛛出せるならカニ出せるだろうがよー!

    187 21/04/15(木)18:26:14 No.793056758

    上手に焼くより携帯食糧かじる方が楽だから仕方ない

    188 21/04/15(木)18:26:19 No.793056777

    >解除率が5割行ってない=一度でもこんがり肉焼いた事あるプレイヤーが半分未満という衝撃 携帯食料が便利すぎてな

    189 21/04/15(木)18:26:33 No.793056843

    一回は肉焼かないとモンハンしてる気分じゃないからどんなにゲームが変わっても 肉焼きだけは残しておいて欲しい

    190 21/04/15(木)18:26:35 No.793056855

    >プレイヤー同士の判定がいらねえ >マジで ポータブルのときとかふっとばして遊んだ記憶ないですか

    191 21/04/15(木)18:26:38 No.793056870

    上位ランダムで入ってヌシアシラ部屋に振られるとまあまあ萎えるけど選り好み可能だとまず埋まりそうもないからこの辺り良し悪しだよなあ

    192 21/04/15(木)18:26:42 No.793056890

    >プレイヤー同士の判定がいらねえ >マジで まあみんな怯み軽減つけるし… 要らないなこれ

    193 21/04/15(木)18:26:45 No.793056900

    今回虫回避あるから即死案件がマジで少ないな

    194 21/04/15(木)18:26:47 No.793056917

    百竜夜行の元凶討!ハッピーエンド!で一旦エンディングしたほうがよかったんじゃねぇかな コンテンツ追加の時に実は奴らは生きていた!里の危機を救え!で始めればボリュームは兎も角カドは立たなかったと思う

    195 21/04/15(木)18:26:56 No.793056955

    肉焼きなんてそれこそ昔のまとめて焼くミニゲームみたいなのであればいいと思う

    196 21/04/15(木)18:27:00 No.793056978

    >今作はモンスターのモーションとか良心的だし下手でも救援無しでそこそこやれるしな... >IBは殺意高すぎてしんどかったからちょうどいいですよ私は... Wも最初はそうだったのでまあちょっとは覚悟しておく方がいいかもしれん

    197 21/04/15(木)18:27:09 No.793057009

    よろず焼きで十分だし

    198 21/04/15(木)18:27:12 No.793057026

    盾コンもいらないと思う

    199 21/04/15(木)18:27:13 No.793057028

    >今作はモンスターのモーションとか良心的だし下手でも救援無しでそこそこやれるしな... >IBは殺意高すぎてしんどかったからちょうどいいですよ私は... まぁIBはG級だから殺意低かったらそれはそれで拍子抜けだし…

    200 21/04/15(木)18:27:19 No.793057052

    >プレイヤー同士の判定がいらねえ クエ終了後のバトルができないじゃん

    201 21/04/15(木)18:27:23 No.793057070

    >蜘蛛出せるならカニ出せるだろうがよー! 猿カニ合戦モチーフな猿出したんだからカニが居ないのは片手落ち感あるよね

    202 21/04/15(木)18:27:31 No.793057107

    >だから(水中ごと)死んだ 水中戦って今後復活することあるのかな… もう一回くらいは水中で戦ってみたい気持ちはある

    203 21/04/15(木)18:27:50 No.793057185

    暑いのと寒いの両方あるマップもあったよな確か

    204 21/04/15(木)18:28:08 No.793057254

    重ね着削除したの何でだよ またIBみたいに開放まで2年間も虚無らせる気か?

    205 21/04/15(木)18:28:11 No.793057268

    >肉焼きなんてそれこそ昔のまとめて焼くミニゲームみたいなのであればいいと思う それすら省かれカネと肉さえあれば焼いてもらえる上に食事券ももらえる! 肉焼きの勲章手に入れてこなきゃ…

    206 21/04/15(木)18:28:22 No.793057307

    あとは護石と防具合成なんだ 護石作れるようになったとおもいきやまたテーブル抽選になったり装飾品が抽選になったりと もにょる要素が残る

    207 21/04/15(木)18:28:35 No.793057377

    >俺…またみんなに使ってもらえるかなぁ!? うんこ拾うと勝手に調合されるから箱に入ってるけど投げたことないわ エリアかち合っても勝手に争って勝手にどっか行くしなぁ… 投げたら落とし物する大型とかいたりするのかな

    208 21/04/15(木)18:28:52 No.793057449

    正直なこと言うと装備とかも考えるのめんどくさいし作るのめんどくさいしそこらへんなんとか無しにしてほしい…

    209 21/04/15(木)18:28:54 No.793057454

    大体G級は殺意高くてみんな文句言いながらやるゲームじゃねえかな…

    210 21/04/15(木)18:28:57 No.793057465

    >重ね着削除したの何でだよ >またIBみたいに開放まで2年間も虚無らせる気か? 多分あれG級レベルのエンドコンテンツのつもりなんだと思う

    211 21/04/15(木)18:28:57 No.793057466

    こんがり肉使わないけど実績解除しとくかーって人含めても五割切ってるのは ちょっとびっくりしたな…

    212 21/04/15(木)18:29:07 No.793057514

    >>俺…またみんなに使ってもらえるかなぁ!? >うんこ拾うと勝手に調合されるから箱に入ってるけど投げたことないわ >エリアかち合っても勝手に争って勝手にどっか行くしなぁ… >投げたら落とし物する大型とかいたりするのかな 投げんでもなんか落し物してる…

    213 21/04/15(木)18:29:08 No.793057515

    >重ね着削除したの何でだよ >またIBみたいに開放まで2年間も虚無らせる気か? 課金の重ね着が売れなくなるからですね

    214 21/04/15(木)18:29:18 No.793057572

    久しぶりにやったけどお守り掘りやっぱつまんねえわ

    215 21/04/15(木)18:29:33 No.793057628

    蜘蛛は構成要素が明らかにカニだからそのうち出るんだろうけど 百蟹夜行とか一気に追加するかもしれない

    216 21/04/15(木)18:29:42 No.793057672

    >暑いのと寒いの両方あるマップもあったよな確か 砂漠位しか知らない

    217 21/04/15(木)18:29:43 No.793057676

    >自動調合できるハンターさんもう人間じゃないと思う factorioの工場長を思い出しましたよ私は

    218 21/04/15(木)18:29:50 No.793057712

    >>重ね着削除したの何でだよ >>またIBみたいに開放まで2年間も虚無らせる気か? >課金の重ね着が売れなくなるからですね まあ課金の重ね着は欲しく無いから買わないんだが

    219 21/04/15(木)18:29:51 No.793057716

    なら課金の重ね着早く出してよ!!

    220 21/04/15(木)18:29:56 No.793057748

    >>重ね着削除したの何でだよ >>またIBみたいに開放まで2年間も虚無らせる気か? >課金の重ね着が売れなくなるからですね だったらもっとたくさん追加しろや!

    221 21/04/15(木)18:30:00 No.793057765

    楽なゲームがやりたいんだよなみんな…

    222 21/04/15(木)18:30:15 No.793057831

    無くなっていくことに意味があったから必要だったな 過去形

    223 21/04/15(木)18:30:17 No.793057842

    >課金の重ね着が売れなくなるからですね 売りたいなら売れよ!!!

    224 21/04/15(木)18:30:21 No.793057863

    ぶっちゃけガチャでいいから課金で装備買わせてほしい

    225 21/04/15(木)18:30:24 No.793057876

    焼きたての肉なら効果つくよとかはやって欲しいんだけどな 生肉関連で今作最も役に立ってるのはブジーナを敵にぶつけるなのはちょっと悲しいぞ

    226 21/04/15(木)18:30:24 No.793057877

    >蜘蛛は構成要素が明らかにカニだからそのうち出るんだろうけど >百蟹夜行とか一気に追加するかもしれない 蜘蛛はネルスキュラじゃ無いの?あんま覚えてないけどさあいつ

    227 21/04/15(木)18:30:26 No.793057885

    >今回虫回避あるから即死案件がマジで少ないな 受け身狩りで死んだ案件になった!

    228 21/04/15(木)18:30:27 No.793057887

    でも重ね着よりさっさとコンテンツ増やして

    229 21/04/15(木)18:30:30 No.793057903

    フロンティアの課金防具を課金重ね着なら買うから出して欲しい

    230 21/04/15(木)18:30:31 No.793057910

    >楽なゲームがやりたいんだよなみんな… その究極系だったP3もてはやす人いないし…

    231 21/04/15(木)18:30:35 No.793057927

    XXはG級のほうが追加行動の関係で楽ってモンスターそこそこ居たな… そのかわりエンドの二つ名が殺意盛られてた

    232 21/04/15(木)18:30:37 No.793057941

    >楽なゲームがやりたいんだよなみんな… 難しいのはいい めんどくさいのは違う

    233 21/04/15(木)18:30:40 No.793057953

    >楽なゲームがやりたいんだよなみんな… そんな1括りにされても…

    234 21/04/15(木)18:30:48 No.793057986

    >正直なこと言うと装備とかも考えるのめんどくさいし作るのめんどくさいしそこらへんなんとか無しにしてほしい… ゲーム内で欲しいスキル複数選択したら勝手に装備一式の候補一覧出してほしい! シミュレートしてほしい!

    235 21/04/15(木)18:30:56 No.793058021

    うんこ玉は呼んだ場合タゲから除外される仕様のペッコさんでも出せばいいのか・・・?

    236 21/04/15(木)18:31:00 No.793058038

    武器作るために紅玉掘りするのとかはそんなに苦痛じゃないけど お守り掘りするのはかなり苦痛… なんでだろう…残るのが虚無だからだろうか

    237 21/04/15(木)18:31:03 No.793058048

    >>楽なゲームがやりたいんだよなみんな… >そんな1括りにされても… でもこのスレ見てるとそういうことじゃない? 無意味な周回とか時間の無駄じゃん 有意義に時間を使いたい

    238 21/04/15(木)18:31:07 No.793058060

    防具少ないのもあってお守り堀がマジできつい

    239 21/04/15(木)18:31:08 No.793058065

    中身ガチのニャンコック装備とかしたいんだけどね

    240 21/04/15(木)18:31:15 No.793058104

    切れ味も要らないし採掘もいらないぞ スタミナもないほうが快適だな

    241 21/04/15(木)18:31:16 No.793058107

    でもIBはって言うけどWの時点でベヒとかレーシェンとかナナとか殺意凄かったし… 今回イベクエはどうなるんだろうね

    242 21/04/15(木)18:31:20 No.793058138

    >ぶっちゃけガチャでいいから課金で装備買わせてほしい Fであれだけ課金装備ボロクソ言われてた時代を知ってると感慨深いものがある

    243 21/04/15(木)18:31:24 No.793058160

    >楽なゲームがやりたいんだよなみんな… 難しくてもやりごたえがあるゲームの方が好きかな

    244 21/04/15(木)18:31:33 No.793058207

    スキップチケットとか入れてくれないかなぁ… 運営の反応が悪いよねこのゲーム…

    245 21/04/15(木)18:31:34 No.793058212

    >課金の重ね着が売れなくなるからですね 勝って欲しいならいっぱい売れや!! また鎧武者システム繰り返すつもりなのか…

    246 21/04/15(木)18:31:50 No.793058293

    モンハンやってて一番感動したの なんだかんだ初代の黒四本攻略出来た時だ

    247 21/04/15(木)18:32:02 No.793058344

    ダクソとかならともかくモンハンのスタミナはそこまで必要とも 一部武器用に別ゲージ作れば良いレベルじゃ無い?

    248 21/04/15(木)18:32:04 No.793058352

    個人的にそろそろFでも評判良い要素切り取って逆輸入してくれ リーチ武器なりウンコなり今ならトンファーもいいよ

    249 21/04/15(木)18:32:10 No.793058376

    ただ今回楽なのはいいんだけどモンスター2体と同時に戦ったりする状況が起きないのはなんかなー… モンスターがエリアに入ってきてもラッキーチャンス!って喜びしかないのはなんか違うなって

    250 21/04/15(木)18:32:12 No.793058387

    ベヒーモスはモンハンでは二度とやらなくていいかなってなる

    251 21/04/15(木)18:32:13 No.793058390

    雑なのが来たな

    252 21/04/15(木)18:32:19 No.793058419

    マップも闘技場オンリーまで減らして良いよ 移動とか無駄に面倒だし

    253 21/04/15(木)18:32:27 No.793058449

    >スキップチケットとか入れてくれないかなぁ… >運営の反応が悪いよねこのゲーム… スキップチケットはさすがにないわ ソシャゲならまだしもアクションゲームでアクションなしにするのはおかしい

    254 21/04/15(木)18:32:41 No.793058516

    ただのハクスラ嫌いは違う話だから

    255 21/04/15(木)18:32:45 No.793058537

    >スキップチケットはさすがにないわ >ソシャゲならまだしもアクションゲームでアクションなしにするのはおかしい マリオとか知らないのかな というか今時のゲームでスキチケないのはおかしい

    256 21/04/15(木)18:32:48 No.793058553

    >>プレイヤー同士の判定がいらねえ >クエ終了後のバトルができないじゃん わかりましたPvP実装します

    257 21/04/15(木)18:32:52 No.793058576

    >無意味な周回とか時間の無駄じゃん >有意義に時間を使いたい なんの為にゲームしてんだすぎる…

    258 21/04/15(木)18:32:54 No.793058588

    過去作比較してモンスターがえらい逃げる気がする

    259 21/04/15(木)18:32:56 No.793058598

    ワールドの課金チャームとかこんなん誰が買うんだよと思ったら 案外みんな買ってつけてたから出せば結構売れるんだろうな

    260 21/04/15(木)18:32:56 No.793058600

    >ただ今回楽なのはいいんだけどモンスター2体と同時に戦ったりする状況が起きないのはなんかなー… >モンスターがエリアに入ってきてもラッキーチャンス!って喜びしかないのはなんか違うなって いやあ2頭同時に捌くのは積極的にやりたくないかな… 合流したらエリア変えて待つしかないし

    261 21/04/15(木)18:33:01 No.793058615

    手持ちの量次第では一気にできるとはいえ素材を消費して虚無ガチャ回すのは面白くはない

    262 21/04/15(木)18:33:03 No.793058633

    イベントクエストはやくしてくだち!!!!!

    263 21/04/15(木)18:33:07 No.793058650

    剥ぎ取りはもうちょっとテンポよくていいと思う 落とし物ももっとパパっと拾ってくれていい

    264 21/04/15(木)18:33:29 No.793058746

    >剥ぎ取りはもうちょっとテンポよくていいと思う >落とし物ももっとパパっと拾ってくれていい あれでも全体的にテンポはよくなってんだ

    265 21/04/15(木)18:33:29 No.793058748

    いつか体力何割切ったらオート回復するスキルとか出てきそう

    266 21/04/15(木)18:33:47 No.793058835

    間をとって砂漠や火山で体力は減っていくけどクーラードリンクは存在しない方向で

    267 21/04/15(木)18:33:55 No.793058879

    ガチャはトップクラスにつまらん気がしてきた

    268 21/04/15(木)18:34:01 No.793058905

    >イベントクエストはやくしてくだち!!!!! OK逆襲!モスでいいな

    269 21/04/15(木)18:34:07 No.793058935

    >間をとって砂漠や火山で体力は減っていくけどクーラードリンクは存在しない方向で ハードモードすぎる…

    270 21/04/15(木)18:34:13 No.793058959

    >剥ぎ取りはもうちょっとテンポよくていいと思う >落とし物ももっとパパっと拾ってくれていい 昔はしゃがみながら剥ぎ取ると少し早いとかあったよね 当時の癖で今もしゃがみながら剥ぎ取っちゃうけど速度は変わらないという

    271 21/04/15(木)18:34:19 No.793058992

    一回倒したら装備全部作れるようにしよう

    272 21/04/15(木)18:34:23 No.793059015

    狩猟にあんま関係ない遊びの部分でしょうもないことやって遊ぶところもあるからあんまゲーマー特化しすぎるのもな

    273 21/04/15(木)18:34:27 No.793059035

    上位レア素材手に入れても使い道が少ないからあんまり嬉しくないのはどうかと思う いくら何でも強化ツリー塞ぎすぎでしょ

    274 21/04/15(木)18:34:40 No.793059099

    そもそもガチャは時間の水増しであってゲーム的に面白い要素でなないからな…

    275 21/04/15(木)18:34:45 No.793059129

    オープンワールドでサバイバルするみたいな めんどくさい手間をかけさせることに振り切った別路線のモンハン出ないかなってちょっと思う

    276 21/04/15(木)18:34:48 No.793059137

    スキップチケットは流石にどうよと思うが 導入されたら喜んで使うわ…

    277 21/04/15(木)18:34:48 No.793059138

    >>イベントクエストはやくしてくだち!!!!! >OK逆襲!モスでいいな それでもいいから!!ワイワイできるクエストがないんだよ!!!

    278 21/04/15(木)18:34:55 No.793059169

    >落とし物ももっとパパっと拾ってくれていい 昔は時間で消えてたんだぜ…

    279 21/04/15(木)18:34:55 No.793059170

    >イベントクエストはやくしてくだち!!!!! 任天堂系のコラボあるかなぁ…

    280 21/04/15(木)18:34:58 No.793059191

    >いやあ2頭同時に捌くのは積極的にやりたくないかな… >合流したらエリア変えて待つしかないし やりたくないけどこやし玉投げて対処するとかさ… あと複数人プレイなら複数敵もまあそれはそれだし

    281 21/04/15(木)18:35:00 No.793059200

    >ガチャはトップクラスにつまらん気がしてきた ついでにガチャ回せるなら他の武器とかに手を出すきっかけになったりしていいんだけど ガチャ回すのが目的になってるからめんどくせえってなるなった

    282 21/04/15(木)18:35:09 No.793059233

    IBもなかなかモンスター防具重ね着開放されないから有料で重ね着開放かな?って思ってたらコンテンツ全部配信してから追加されて困惑した それ着て狩りに行く相手もう居ないんですけど… 連戦して武器防具作ってる頃に着させろや!!!

    283 21/04/15(木)18:35:36 No.793059348

    >>ガチャはトップクラスにつまらん気がしてきた >ついでにガチャ回せるなら他の武器とかに手を出すきっかけになったりしていいんだけど >ガチャ回すのが目的になってるからめんどくせえってなるなった 死んだ目でキンタマつぶして素材をゴミに変えていくのは確実にゲームとしてクソすぎると思う

    284 21/04/15(木)18:35:41 No.793059367

    剥ぎ取りも採掘みたいに一発でいいと思う

    285 21/04/15(木)18:35:42 No.793059370

    >オープンワールドでサバイバルするみたいな >めんどくさい手間をかけさせることに振り切った別路線のモンハン出ないかなってちょっと思う めんどくさい手間路線はdosとフロンティア初期でやったがまあ 当時ですら定着は難しかったのでもうやらんと思う

    286 21/04/15(木)18:35:54 No.793059431

    強敵に挑戦!とかじゃなく素材集めのためにずっと同じ相手に作業的になっちゃうのはなぁ

    287 21/04/15(木)18:36:08 No.793059491

    あと最初にオトモの外見を決めさせてくるんならスキル変更システムをくれよ 愛着湧いたら性能悪くても愛で使ってねとかそういうのじゃねえんだよ

    288 21/04/15(木)18:36:12 No.793059505

    まだ1ヶ月も経ってないんだから追加コンテンツはこれからでしょ 重ね着はWの頃がどうしても頭をよぎるとはいえまだペースとしては一般的なゲームでも遅くはない

    289 21/04/15(木)18:36:14 No.793059517

    もしかして今回釣りクエスト無い?

    290 21/04/15(木)18:36:23 No.793059564

    >スキップチケットは流石にどうよと思うが >導入されたら喜んで使うわ… レア素材と交換するチケットはあったしな

    291 21/04/15(木)18:36:45 No.793059661

    数値までランダムの護石ガチャは理論上最強装備は絶対に作れないのが萎える…

    292 21/04/15(木)18:36:50 No.793059684

    >もしかして今回釣りクエスト無い? サブクエストというか依頼で運搬はあったからそのうち依頼でくるかもしれん

    293 21/04/15(木)18:36:55 No.793059710

    >やりたくないけどこやし玉投げて対処するとかさ… >あと複数人プレイなら複数敵もまあそれはそれだし ハプニングイベントマジほしい マルチちょっとやったけど一匹袋叩きにしてるだけだった

    294 21/04/15(木)18:36:57 No.793059720

    >>オープンワールドでサバイバルするみたいな >>めんどくさい手間をかけさせることに振り切った別路線のモンハン出ないかなってちょっと思う >めんどくさい手間路線はdosとフロンティア初期でやったがまあ >当時ですら定着は難しかったのでもうやらんと思う びっくりするほど誰も乗ってこなかった過去がカプコンにはそこそこある気がする

    295 21/04/15(木)18:37:22 No.793059841

    落とし物に光の柱が立つようになって見やすくなったのは良い 初出はWの大人気MODだが

    296 21/04/15(木)18:37:26 No.793059860

    青天井で寄生もいるマムよりマシだけど今作も中々しんどい 序盤の護石錬金にあったスキル固定くれてもいいじゃないですか!

    297 21/04/15(木)18:37:35 No.793059900

    めんどくさい要素はムービー外でやってる扱いでいいよねもう… 研ぎだけは流石に無くしちゃいけないと思うけど

    298 21/04/15(木)18:37:37 No.793059908

    同時討伐なんてどのゲームでも基本的に嫌がられるだけなんだ

    299 21/04/15(木)18:37:44 No.793059944

    装飾品のがマシだったなあと思わなくも無い

    300 21/04/15(木)18:38:01 No.793060013

    >マルチちょっとやったけど一匹袋叩きにしてるだけだった これが絵面的にもプレイング的にもおもしろくない… 今回ハンターが強くなった影響でマルチの楽しさ結構減った気がする ソロプレイはめっちゃ楽しいけどね

    301 21/04/15(木)18:38:11 No.793060055

    多分高難易度百竜で武器ガチャみたいなのはそのうち来ると思われる

    302 21/04/15(木)18:38:16 No.793060082

    釣りはやってみないと赤金魚とかいるの知らなかった…ってなる

    303 21/04/15(木)18:38:49 No.793060228

    エフェクト控えめにしても変わんないのには参るね…

    304 21/04/15(木)18:38:55 No.793060257

    だってガンランス研ぐとか意味わかんねえし

    305 21/04/15(木)18:38:57 No.793060265

    護石で十分ガチャだと思うが武器までガチャしたいのか…?

    306 21/04/15(木)18:38:58 No.793060274

    わかったわかった ジョジョブラキもってこような

    307 21/04/15(木)18:39:05 No.793060313

    >>ただ今回楽なのはいいんだけどモンスター2体と同時に戦ったりする状況が起きないのはなんかなー… >>モンスターがエリアに入ってきてもラッキーチャンス!って喜びしかないのはなんか違うなって >いやあ2頭同時に捌くのは積極的にやりたくないかな… >合流したらエリア変えて待つしかないし ブシドーあった時とかは適当にやってても生きてたから良かったけど今やるのはどうだろ…

    308 21/04/15(木)18:39:09 No.793060326

    重ね着出し渋ってるからキンタマ狩りしかやることないのはあると思う

    309 21/04/15(木)18:39:13 No.793060346

    というか護石にしろ装飾品にしろシリーズ進むごとに弱体化が激しい なんでそんな弱くするんです

    310 21/04/15(木)18:39:17 No.793060360

    救援はけっこうスリルあるよ 上位後半のクエは2乙くらい出るし

    311 21/04/15(木)18:39:22 No.793060381

    >だってハンマー研ぐとか意味わかんねえし

    312 21/04/15(木)18:39:22 No.793060383

    もちろん追加コンテンツ待ちの身ではあるがボリューム不足に感じるのは大体ダブルクロスのせいだと思う

    313 21/04/15(木)18:39:31 No.793060433

    >>マルチちょっとやったけど一匹袋叩きにしてるだけだった >これが絵面的にもプレイング的にもおもしろくない… >今回ハンターが強くなった影響でマルチの楽しさ結構減った気がする >ソロプレイはめっちゃ楽しいけどね 金玉ミツネマガマガとかはマルチのほうが救援出すプレイヤーの都合上緊張感出るけど基本介護だからな…

    314 21/04/15(木)18:39:32 No.793060438

    この仕様だと複数クエがなんも面白くない

    315 21/04/15(木)18:39:38 No.793060461

    スキルポイントを10貯めないとスキル発動しなかった時代のお守りよりはずっといいかな…

    316 21/04/15(木)18:39:44 No.793060484

    ライズはゲームスピードが速すぎて音爆だの閃光だのやってる暇がない

    317 21/04/15(木)18:39:47 No.793060500

    >だってガンランス研ぐとか意味わかんねえし 血とか砲身に詰まってるものを取り除く感じでなんとか…

    318 21/04/15(木)18:39:52 No.793060515

    >もちろん追加コンテンツ待ちの身ではあるがボリューム不足に感じるのは大体ダブルクロスのせいだと思う Wと比べてもエンドコンテンツはないよ

    319 21/04/15(木)18:39:58 No.793060541

    >護石で十分ガチャだと思うが武器までガチャしたいのか…? したくないけどカプコンはさせたいと思ってる

    320 21/04/15(木)18:40:00 No.793060546

    >だってガンランス研ぐとか意味わかんねえし いや槍部分は金属だし その切れ味を消費して発射する仕組みだし…

    321 21/04/15(木)18:40:02 No.793060556

    ドリンクなくなったら代わりに何飲んでるの?

    322 21/04/15(木)18:40:12 No.793060614

    追加コンテンツ待ってる間は過去作にちょろっと戻ってきてもいいのよ

    323 21/04/15(木)18:40:16 No.793060628

    >もちろん追加コンテンツ待ちの身ではあるがボリューム不足に感じるのは大体ダブルクロスのせいだと思う ワールド初期もまあこんなもんではあったからな… 同じこと繰り返してねえかとは思うけど…

    324 21/04/15(木)18:40:17 No.793060637

    >だってガンランス研ぐとか意味わかんねえし そんなこと言い出したらまずガンランスが意味わかんねえし

    325 21/04/15(木)18:40:19 No.793060654

    >護石で十分ガチャだと思うが武器までガチャしたいのか…? 前作までやってたと思うと今作で無くなるとも思えんのだよな…

    326 21/04/15(木)18:40:27 No.793060686

    >護石で十分ガチャだと思うが武器までガチャしたいのか…? 本当にやる事なくなったエンドもエンドコンテンツとしてなら それ前提の調整はダメだと思うけど

    327 21/04/15(木)18:40:34 No.793060715

    エンドコンテンツ不足はかなり著しいよね てか絶対これ年度末合わせで発売しただろ!!! 集会所エンディングすらねえもん!

    328 21/04/15(木)18:40:37 No.793060729

    >だってハンマー研ぐとか意味わかんねえし 20年くらい言われてるなこれ

    329 21/04/15(木)18:40:39 No.793060737

    >ドリンクなくなったら代わりに何飲んでるの? 何も飲んでないが

    330 21/04/15(木)18:40:49 No.793060786

    単純に猫と犬が強すぎるし気配りの達人すぎる…

    331 21/04/15(木)18:40:52 No.793060803

    >追加コンテンツ待ってる間は過去作にちょろっと戻ってきてもいいのよ ライズの快適性体験したらもうモドレナイ…

    332 21/04/15(木)18:40:52 No.793060805

    >>だってガンランス研ぐとか意味わかんねえし >そんなこと言い出したらまずガンランスが意味わかんねえし 今だと理解できる武器の方が少ねぇし

    333 21/04/15(木)18:40:59 No.793060836

    したくは無いけど絶対来るぞ武器ガチャ

    334 21/04/15(木)18:41:04 No.793060863

    武器は百竜武器あるからないんじゃね

    335 21/04/15(木)18:41:15 No.793060903

    やることないなら全武器極めれば?

    336 21/04/15(木)18:41:19 No.793060920

    今の状態だと装備作って戦う相手がいないから真っ当に戦うタイプの古龍追加待ちって感じ ヌシ追加は正直…って感じでヌシとのタイマンなら歓迎

    337 21/04/15(木)18:41:22 No.793060934

    つか武器ガチャはもうやったろ ギルクエで

    338 21/04/15(木)18:41:27 No.793060959

    >落とし物に光の柱が立つようになって見やすくなったのは良い >初出はWの大人気MODだが なんであれ尻尾に適用されないんだろう マガマガとか金たまの尻尾地味すぎて見逃すわ

    339 21/04/15(木)18:41:28 No.793060965

    ゲームシステム面は過去最高に楽しいと思うだけにコンテンツ不足がもったいない…

    340 21/04/15(木)18:41:28 No.793060966

    いうてIB合間にやるようになったな

    341 21/04/15(木)18:41:32 No.793060981

    ディレクター違うし武器ガチャ来ないでしょ

    342 21/04/15(木)18:41:37 No.793061002

    後で追加される要素で絶対にないとは言い切れないよな武器ガチャ

    343 21/04/15(木)18:41:46 No.793061042

    シナリオどうでもいいとはいえ未完結で未定なのはあり得ないと思うよ

    344 21/04/15(木)18:42:10 No.793061156

    >なんであれ尻尾に適用されないんだろう >マガマガとか金たまの尻尾地味すぎて見逃すわ 全体マップの表示アイコンを切り替えればマップに映るぞ

    345 21/04/15(木)18:42:11 No.793061162

    >ゲームシステム面は過去最高に楽しいと思うだけにコンテンツ不足がもったいない… 発売が一年二年伸びるより全然いいと思うの

    346 21/04/15(木)18:42:14 No.793061177

    >マガマガとか金たまの尻尾地味すぎて見逃すわ 尻尾切った!とおもっても端っこちょっと折れただけだしなあれ… もっとズパーンと切れてほしい

    347 21/04/15(木)18:42:19 No.793061190

    >なんであれ尻尾に適用されないんだろう マップに表示されるからですかね…

    348 21/04/15(木)18:42:27 No.793061223

    >やることないなら全武器極めれば? 実際他の武器に手を出して楽しめてるわ

    349 21/04/15(木)18:42:35 No.793061257

    百竜スキル付与を見るにあの枠が武器ガチャ枠になる可能性はある

    350 21/04/15(木)18:42:41 No.793061298

    シナリオはマガマガ倒した時点で終わり あとはおまけ

    351 21/04/15(木)18:42:41 No.793061299

    未完成で出したからには追加コンテンツの量が凄まじくなるのか追加コンテンツの制作もギリギリの状態なのかは気になるところ

    352 21/04/15(木)18:42:42 No.793061308

    百竜武器は最強じゃなくていいからもっとカスタマイズさせて

    353 21/04/15(木)18:42:45 No.793061326

    >ゲームシステム面は過去最高に楽しいと思うだけにコンテンツ不足がもったいない… 4月末に出るアプデの情報そろそろ出して欲しいね…

    354 21/04/15(木)18:42:50 No.793061344

    >発売が一年二年伸びるより全然いいと思うの うーnどうだろ… そもそもアプデ商法あんま好きじゃないわ俺 ワールドも結局アプデ分全然遊ばなかったし

    355 21/04/15(木)18:43:03 No.793061412

    Wの大人気MODっていうが あの手の光の柱MODは色んなゲームにある

    356 21/04/15(木)18:43:09 No.793061431

    剥ぎ取ってウロコ1枚って! ごっそり剥ぎ取れねーのか!

    357 21/04/15(木)18:43:33 No.793061541

    >シナリオはマガマガ倒した時点で終わり >あとはおまけ いや共鳴は全然おまけじゃないでしょ

    358 21/04/15(木)18:43:38 No.793061554

    4月末にちょろっと追加されたくらいだと復帰しない気がしてきた

    359 21/04/15(木)18:43:39 No.793061563

    一番いらないのはお守りだよ… ガチャ要素はマジでやめてほしい

    360 21/04/15(木)18:43:43 No.793061580

    百龍武器はギルクエ武器を自由に作れるみたいな感じにしてほしい 既存の武器がゴミにならない程度に最終性能抑えるのが難しいけど

    361 21/04/15(木)18:43:47 No.793061602

    >シナリオはマガマガ倒した時点で終わり >あとはおまけ 明らかに風神雷神の方が話としてはメインだろ!

    362 21/04/15(木)18:43:52 No.793061628

    買ってから一月くらいしか熱が持たないからアプデされてもあんまり遊ばないマンなので初めから全部入れてくれよ!とは思ってる

    363 21/04/15(木)18:43:57 No.793061650

    Wの頃に思ったけどコンテンツ不足気にするタイプの人はG級相当のアップデート来る直前ぐらいにはじめた方がいいんじゃない? 自分はそれでWかなり楽しく遊べたんだけど今回うっかり初動で買ってしまった…

    364 21/04/15(木)18:44:01 No.793061666

    XXはやってないけどあれは武器ガチャあったんだっけ?

    365 21/04/15(木)18:44:07 No.793061693

    >剥ぎ取ってウロコ1枚って! >ごっそり剥ぎ取れねーのか! 剥ぎとりの数はギルドに制限かけられてるみたいに聞いたことあるけど公式だっけ…

    366 21/04/15(木)18:44:10 No.793061713

    >XXはやってないけどあれは武器ガチャあったんだっけ? ない

    367 21/04/15(木)18:44:13 No.793061722

    最初の1~2ヶ月くらいならともかく発売から半年以上経過してのアプデは普通に飽きてる人間の方が多いよなって思う

    368 21/04/15(木)18:44:18 No.793061752

    武器係数ひとつでも分かるようにDの思想が結構出てるよねモンハン Xで引き継がなかった以上ハゲは武器ガチャやらない人だとは思う

    369 21/04/15(木)18:44:18 No.793061754

    最近のモンスターの尻尾は小さすぎて水のあるところで切れると見失う… いやマップに表示されてるのはわかるんだけどさ…

    370 21/04/15(木)18:44:21 No.793061765

    >未完成で出したからには追加コンテンツの量が凄まじくなるのか追加コンテンツの制作もギリギリの状態なのかは気になるところ 余裕があったらあんなぶつ切りエンドの段階で出さないでしょ なんのメリットもないし

    371 21/04/15(木)18:44:27 No.793061794

    >買ってから一月くらいしか熱が持たないからアプデされてもあんまり遊ばないマンなので初めから全部入れてくれよ!とは思ってる 全部出てから買えばいいじゃん

    372 21/04/15(木)18:44:32 No.793061812

    >買ってから一月くらいしか熱が持たないからアプデされてもあんまり遊ばないマンなので初めから全部入れてくれよ!とは思ってる てか他のゲームやってから戻ると操作忘れたりするからできればまとまって遊びたいのよね…

    373 21/04/15(木)18:44:49 No.793061891

    途中でスキル指定してガチャならいいじゃん!と思ったら最終的にはランダムガチャになるのはなあ

    374 21/04/15(木)18:44:49 No.793061893

    どうせ役員かなんかに出せって言われたんだろうなって

    375 21/04/15(木)18:44:55 No.793061927

    >百龍武器はギルクエ武器を自由に作れるみたいな感じにしてほしい >既存の武器がゴミにならない程度に最終性能抑えるのが難しいけど 現状でも大体の武器種がほぼナルガ頼りなのにバランス取れるはずもなく

    376 21/04/15(木)18:44:57 No.793061943

    4だっけ 発掘武器がエンドコンテンツでチートが蔓延してたの あれが過去最悪だよ…

    377 21/04/15(木)18:44:59 No.793061949

    今全コンテンツ終わってるのごく一部の狂ったプレイヤーだけだし無視でいいよ

    378 21/04/15(木)18:45:03 No.793061967

    >武器係数ひとつでも分かるようにDの思想が結構出てるよねモンハン >Xで引き継がなかった以上ハゲは武器ガチャやらない人だとは思う 辻本は嫌がらせ好きすぎる

    379 21/04/15(木)18:45:12 No.793062003

    >武器係数ひとつでも分かるようにDの思想が結構出てるよねモンハン >Xで引き継がなかった以上ハゲは武器ガチャやらない人だとは思う あんま言いたくないけどワールドの方のDは悔しさ全開だからな…

    380 21/04/15(木)18:45:20 No.793062041

    シナリオはあれ単に期待感引っ張りたかっただけだと思うけどね 完全に悪手だと思うけど

    381 21/04/15(木)18:45:40 No.793062134

    >てか他のゲームやってから戻ると操作忘れたりするからできればまとまって遊びたいのよね… 過去作やると操作混乱するしな いやまあ俺の性能が低いだけなんだけども

    382 21/04/15(木)18:45:44 No.793062152

    何で百竜武器は既存の色変えなのさ… ヌシ素材使うんだからせめて皮ペタぐらいしてくれよ

    383 21/04/15(木)18:45:53 No.793062200

    正直武器係数は期待値計算すんのに邪魔だから残すならオプションでオンオフ出来るようにして欲しいとずっと思ってる 基本的にないシリーズの方がやり込んではいる

    384 21/04/15(木)18:45:54 No.793062212

    うごかないておいこ

    385 21/04/15(木)18:46:04 No.793062256

    >途中でスキル指定してガチャならいいじゃん!と思ったら最終的にはランダムガチャになるのはなあ どんどん確率下がっていってランダムに成り下がるのはこれはまた嫌がらせがお得意で…って笑った

    386 21/04/15(木)18:46:04 No.793062257

    ウマ娘のアプデ速度見習ってほしい

    387 21/04/15(木)18:46:08 No.793062275

    ストーリー引っ張った割に適当に終わったらどうしよう感はある 元からそんなに期待はしてないけど

    388 21/04/15(木)18:46:34 No.793062407

    完全ランダムガチャはもう完全に嫌がらせだよな…

    389 21/04/15(木)18:46:38 No.793062429

    まあ正直中身なさすぎてどうでもいいんだけどなシナリオ

    390 21/04/15(木)18:46:42 No.793062451

    楽しく遊んでるタイミングから時間置いてアプデで追加されてももういいかな…ってなっちゃうんだよね

    391 21/04/15(木)18:46:45 No.793062464

    >ストーリー引っ張った割に適当に終わったらどうしよう感はある >元からそんなに期待はしてないけど 適当に引っ張ったらと言うか現時点でうすあじのストーリーがケリ付いてないだけだから伸ばされても最初で完結してても大差ねえと思う

    392 21/04/15(木)18:46:45 No.793062466

    鉄騎作ったメーカーだぞ まあ鉄騎は売れなかった訳だが

    393 21/04/15(木)18:46:48 No.793062480

    百竜夜行が解決したらクエに出発できなくなるし 解決しないと思うよ

    394 21/04/15(木)18:46:52 No.793062501

    ストーリーは別にどうでもいいからモンスター増やして…

    395 21/04/15(木)18:47:22 No.793062642

    >完全ランダムガチャはもう完全に嫌がらせだよな… 失敬な 同じテーブルのおまもりしか出ないバグもあるぞ

    396 21/04/15(木)18:47:28 No.793062680

    うさ団子が拡充されていくのがシナリオの本筋だから

    397 21/04/15(木)18:47:30 No.793062687

    アジャイル開発にしたんだろうけど売り切りゲームとしては発売時点で最低限完結するようにはしてほしい

    398 21/04/15(木)18:47:30 No.793062690

    >百竜夜行が解決したらクエに出発できなくなるし >解決しないと思うよ ラオやナバルが何回来たと思ってんだよ

    399 21/04/15(木)18:47:34 No.793062714

    >ストーリー引っ張った割に適当に終わったらどうしよう感はある >元からそんなに期待はしてないけど そんな壮大なシナリオいらないよ 俺は風神雷神しばいて双子とセックスして里長としてすごせればそれでいいよ

    400 21/04/15(木)18:47:37 No.793062726

    炭鉱夫と金玉いじめはどっちがマシなのだろうか…

    401 21/04/15(木)18:47:37 No.793062730

    賛否あるのは分かってるけどガチャ要素は控えめで育成武器って感じだった覚醒武器が武器ガチャだと1番楽だったな

    402 21/04/15(木)18:47:45 No.793062774

    >楽しく遊んでるタイミングから時間置いてアプデで追加されてももういいかな…ってなっちゃうんだよね 間をおくとどうしてもね… 追加アップデート工数最初から織り込んで完成版出してほしいわ フルプライスなんだし…

    403 21/04/15(木)18:47:47 No.793062788

    皮ペタすらサボる百竜武器には驚かされた 皮ペタ無くせってそう言う意味じゃねぇよ!!!!

    404 21/04/15(木)18:47:51 No.793062813

    ライズは優等生だけど新モンスターですごく人気になりそうみたいなのがいない

    405 21/04/15(木)18:47:58 No.793062846

    ストーリー自体マガマガ倒した後は百竜夜行の原因わかんねぇからあいつ倒せば終わるんじゃね?の繰り返しだしな

    406 21/04/15(木)18:47:59 No.793062853

    武器の攻撃力表示は社内で統一しろやと思う

    407 21/04/15(木)18:48:07 No.793062895

    個人的には上位の採取や虫系のクエストが無い方が気になる…クエスト数自体がちょっとシンプルすぎるんだけどいや卵追加しろとは口が割けても言えないが

    408 21/04/15(木)18:48:09 No.793062901

    4とtri以外でストーリーが話にあがるのdosとWくらいだからな… 後者は明るい話題じゃないし

    409 21/04/15(木)18:48:17 No.793062938

    砥石と弾と調合書と素材全部合わせて20個くらいのアイテムパックでどうにかしろって 今じゃ考えられないな…

    410 21/04/15(木)18:48:21 No.793062952

    >同じテーブルのおまもりしか出ないバグもあるぞ この手のテーブルバグはワールドでもやらかしてたのにまたやらかしてんじゃねえよマジで!

    411 21/04/15(木)18:48:22 No.793062956

    もうモンハンも終わりだな

    412 21/04/15(木)18:48:23 No.793062961

    >ライズは優等生だけど新モンスターですごく人気になりそうみたいなのがいない ゴシャハギは戦っててめちゃくちゃ楽しいから好きだよ

    413 21/04/15(木)18:48:25 No.793062971

    モンハンのストーリーは最初から期待してないし良いけどモンスターの少なさは如何ともし難いと思う ヌシ単品で戦えればそれだけで水増しになるのに手抜きの仕方下手だよねライズ

    414 21/04/15(木)18:48:26 No.793062976

    完全ランダムガチャならまだ良いけどテーブル内参照します!とかやられると途端にただ面倒な存在に感じちゃう

    415 21/04/15(木)18:48:34 No.793063010

    亜種いないのがちょっと寂しい

    416 21/04/15(木)18:48:39 No.793063033

    ドスのシナリオは良いだろ

    417 21/04/15(木)18:48:40 No.793063036

    >炭鉱夫と金玉いじめはどっちがマシなのだろうか… なんだかんだモンスターハンティングしてる金玉しばき

    418 21/04/15(木)18:48:40 No.793063037

    >ライズは優等生だけど新モンスターですごく人気になりそうみたいなのがいない ゴシャハギ君は大人気だぞ

    419 21/04/15(木)18:48:57 No.793063124

    >もうモンハンも終わりだな 言い続けて十数年

    420 21/04/15(木)18:49:01 No.793063145

    装備にSとかついてるから多分亜種は出す

    421 21/04/15(木)18:49:02 No.793063152

    >ライズは優等生だけど新モンスターですごく人気になりそうみたいなのがいない マガマガと人魚は結構好き 蜘蛛は惜しい

    422 21/04/15(木)18:49:10 No.793063194

    >百竜夜行が解決したらクエに出発できなくなるし >解決しないと思うよ (一体しか居ないのに歴戦王になるゾラ)

    423 21/04/15(木)18:49:11 No.793063203

    >皮ペタすらサボる百竜武器には驚かされた でも色変えられます!は結構好き

    424 21/04/15(木)18:49:24 No.793063265

    テーブルは疑似乱数的な救済用途なのかもしれんがバグだして未だ直ってないあたりやばそう

    425 21/04/15(木)18:49:28 No.793063288

    >モンハンのストーリーは最初から期待してないし良いけどモンスターの少なさは如何ともし難いと思う >ヌシ単品で戦えればそれだけで水増しになるのに手抜きの仕方下手だよねライズ モンスターの数はフラグシップだと大抵30前後なんだ 亜種がいないから少ない様に見えるだけで

    426 21/04/15(木)18:49:30 No.793063299

    Wで桜レイア出たときすごいガッカリしたよおれ

    427 21/04/15(木)18:49:36 No.793063334

    いつも思うのが逃げるのはやめて欲しいんだよな… 世界観構築の一つって理由があるのは分かるけどテンポが悪くなるだけで何も良くないと思う…

    428 21/04/15(木)18:49:41 No.793063355

    逆鱗とか宝玉狙って周回するのはいい 何が出るかわからんお守りはくそ

    429 21/04/15(木)18:49:56 No.793063428

    >いつも思うのが逃げるのはやめて欲しいんだよな… >世界観構築の一つって理由があるのは分かるけどテンポが悪くなるだけで何も良くないと思う… フィールドいらないよね…

    430 21/04/15(木)18:49:58 No.793063446

    よくよく考えたら砥石が使い捨てなわけがなかったんだ

    431 21/04/15(木)18:50:06 No.793063488

    >後者は明るい話題じゃないし まさかおばさまが古龍化現象で敵対するとはね…

    432 21/04/15(木)18:50:16 No.793063530

    >ゴシャハギは戦っててめちゃくちゃ楽しいから好きだよ メリハリあっていいよね けど沼に居る長いやつは嫌い!

    433 21/04/15(木)18:50:16 No.793063532

    上位に虫討伐クエスト無いからブナハ装備作るのめんどかった

    434 21/04/15(木)18:50:19 No.793063548

    >モンスターの数はフラグシップだと大抵30前後なんだ >亜種がいないから少ない様に見えるだけで あと今回防具が2種類別れてないのもボリューム少なく感じる原因なんじゃなかろうか

    435 21/04/15(木)18:50:20 No.793063551

    最終段階なのに名前にⅠ付いてる武器とかあってモヤモヤするから早くHR8相応のクエスト解放してくれって感じ

    436 21/04/15(木)18:50:20 No.793063552

    要らねえと思ってた亜種だけど居ないと寂しいな…

    437 21/04/15(木)18:50:33 No.793063622

    >Wで桜レイア出たときすごいガッカリしたよおれ ストーリーが茶番すぎて笑ったな

    438 21/04/15(木)18:50:51 No.793063716

    護石周りの情報が出たときは第一スキルは固定(固定じゃない)して他の要素はランダムってことかと思ってたのに結局完全ランダムというね

    439 21/04/15(木)18:50:53 No.793063729

    完全にフレーバー要素ではあったけどクーラーとホット嫌いじゃなかったぜ!

    440 21/04/15(木)18:50:54 No.793063731

    砥石自体は消耗品ではあるんじゃねえの? まずあの頻度で研ぐ必要があるのがありえないぞ

    441 21/04/15(木)18:50:59 No.793063757

    >ゴシャハギは戦っててめちゃくちゃ楽しいから好きだよ モーションわかりやすいけど油断したら死ぬよ?の塩梅がすごくいいと思う G級で強まったり強化個体出てわからせてほしい

    442 21/04/15(木)18:51:14 No.793063832

    防具はαβが良かったなー

    443 21/04/15(木)18:51:39 No.793063960

    ゴシャハギは剣が弱点で狙いに行くから必然的にチャンバラになるのすごい良いよね

    444 21/04/15(木)18:51:39 No.793063961

    >よくよく考えたら砥石が使い捨てなわけがなかったんだ ?

    445 21/04/15(木)18:51:40 No.793063966

    てか何でHRポイント蓄積されないんだよ… アプデまで無駄にしてるだけじゃん!

    446 21/04/15(木)18:51:40 No.793063967

    >フィールドいらないよね… 闘技場でいいんじゃねぇかな…ってなるよね その分体力や攻撃力増加してくれても全然構わない まあゲームの寿命とやらが短くなるんかもしれんが

    447 21/04/15(木)18:51:41 No.793063978

    部位破壊にもうちょっとメリットが欲しいと思い続けて早十数年 最初にこれ思ったのはGEの方のサソリだけど

    448 21/04/15(木)18:51:47 No.793064010

    私ゴジャハギ嫌い! オロミドロ好き!

    449 21/04/15(木)18:52:18 No.793064152

    >部位破壊にもうちょっとメリットが欲しいと思い続けて早十数年 ほいベリオロス

    450 21/04/15(木)18:52:22 No.793064166

    大剣とか太刀のあのバカでかい刃を砥石で研いでるのもちょっとアホらしいけど……

    451 21/04/15(木)18:52:23 No.793064169

    >護石周りの情報が出たときは第一スキルは固定(固定じゃない)して他の要素はランダムってことかと思ってたのに結局完全ランダムというね それに加えて有用な装飾品が軒並み重くなったのがキツすぎる

    452 21/04/15(木)18:52:26 No.793064186

    どんどん尻尾の切れ端が小さくなっていく

    453 21/04/15(木)18:52:38 No.793064240

    Wの即移動即乱入移動先一致即乱入即移動移動先一致…は本当に地獄だった ターゲットのところに着くまでの間に肥やし玉6つ溶かした時はそのままクエストリタイアして半年くらい遊ばなかった

    454 21/04/15(木)18:52:44 No.793064277

    防具別れてない上にスキルは装備である程度揃ってるから実質半分みたいな感じある

    455 21/04/15(木)18:53:08 No.793064373

    >どんどん尻尾の切れ端が小さくなっていく 水がある場所だとマガドの尻尾がまじで行方不明になる

    456 21/04/15(木)18:53:10 No.793064384

    あの流れならUNKNOWNだよなぁ

    457 21/04/15(木)18:53:12 No.793064399

    >Wの即移動即乱入移動先一致即乱入即移動移動先一致…は本当に地獄だった >ターゲットのところに着くまでの間に肥やし玉6つ溶かした時はそのままクエストリタイアして半年くらい遊ばなかった 流石にそうはならんやろ

    458 21/04/15(木)18:53:17 No.793064419

    護符と爪はもうそろそろいい加減にしろよと思っている

    459 21/04/15(木)18:53:17 No.793064425

    武器の大きさで砥石時間が伸びてもいいよね

    460 21/04/15(木)18:53:22 No.793064445

    >大剣とか太刀のあのバカでかい刃を砥石で研いでるのもちょっとアホらしいけど…… 笛とハンマーとガンス 何か言ってやれ

    461 21/04/15(木)18:53:24 No.793064456

    ナズチの尻尾はだいぶガッカリする切れ方だったな…

    462 21/04/15(木)18:53:44 No.793064548

    雰囲気全振りのオープンワールドゲーを出してくれてもいいのよ

    463 21/04/15(木)18:53:59 No.793064617

    尻尾はジョーさんを見習うべき

    464 21/04/15(木)18:54:20 No.793064734

    最近の見てるとレウスさんの尻尾の取れ方が気持ち良すぎる

    465 21/04/15(木)18:54:49 No.793064877

    >あの魚を砥石で研いでるのもちょっとアホらしいけど……

    466 21/04/15(木)18:54:52 No.793064896

    マップとアイテムボックスはかなりひどい アイテム売却周りは何考えて作ったんだよあれ

    467 21/04/15(木)18:55:11 No.793064993

    >>あのぬいぐるみを砥石で研いでるのもちょっとアホらしいけど……

    468 21/04/15(木)18:55:12 No.793064999

    >流石にそうはならんやろ 竜結晶の地でウラガンキンとナルガクルガとドドガマルみたいな組み合わせになると移動ルートが芸術的な被り方してこういうことになるよ

    469 21/04/15(木)18:55:25 No.793065061

    >護符と爪はもうそろそろいい加減にしろよと思っている 枠もそうだけど下位救援の時無効化されてほしい爪

    470 21/04/15(木)18:55:36 No.793065110

    >最近の見てるとレウスさんの尻尾の取れ方が気持ち良すぎる やってやったぜ感がすごいので大好き 昔は断面図が旨そうな尻尾が多かったな…

    471 21/04/15(木)18:55:43 No.793065149

    冷静に考えると武器を魚で研いでた新大陸の俺かなり蛮族だな…

    472 21/04/15(木)18:55:58 No.793065220

    オロミドロのやつはもっと盛大に尻尾切れろ

    473 21/04/15(木)18:55:59 No.793065226

    重ね着って以前はどうだったのか知らないけど好きな見た目で遊べないの悲しい

    474 21/04/15(木)18:56:04 No.793065254

    世界観作りこってて好きだからホットクーラー面倒と感じたことなかった

    475 21/04/15(木)18:56:21 No.793065358

    フロストエッジとか研いだらどんどんちっちゃくなっちゃわないかなと思ってた

    476 21/04/15(木)18:56:22 No.793065361

    尻尾を武器にするモンスターだから尻尾斬られたくないのは分かるけどさぁ… 斬ったら別の厄介な行動パターンが増えるとかは出来ないのか

    477 21/04/15(木)18:56:26 No.793065379

    >冷静に考えると武器を魚で研いでた新大陸の俺かなり蛮族だな… 昔っからアレはあるのでハンターとはそういうものなんだ

    478 21/04/15(木)18:56:27 No.793065388

    変な見た目のコラボ武器復活して欲しいな

    479 21/04/15(木)18:56:29 No.793065401

    >重ね着って以前はどうだったのか知らないけど好きな見た目で遊べないの悲しい Wの最初が大体これ

    480 21/04/15(木)18:56:45 No.793065470

    >世界観作りこってて好きだからホットクーラー面倒と感じたことなかった 面倒ではあるけどそんな限界環境で狩ってるってフレーバーとしてはよかったよね

    481 21/04/15(木)18:57:09 No.793065587

    >>冷静に考えると武器を魚で研いでた新大陸の俺かなり蛮族だな… >昔っからアレはあるのでハンターとはそういうものなんだ 欺瞞!

    482 21/04/15(木)18:57:10 No.793065601

    >竜結晶の地でウラガンキンとナルガクルガとドドガマルみたいな組み合わせになると移動ルートが芸術的な被り方してこういうことになるよ 全員にこやし投げるとしても一回で済むだろ… ライズ基準で考えてもどれだけ時間かかってるんだって話になるし半年寝かせるくらいなら居たままやっちゃえばいいじゃん

    483 21/04/15(木)18:57:19 No.793065641

    カジキマグロ研ぐよりはハンマーや笛研ぐ方が説得力あるだろう

    484 21/04/15(木)18:57:34 No.793065717

    龍結晶の下層周回組はクソみたいなルート被りするね

    485 21/04/15(木)18:58:07 No.793065878

    虫生食してスタミナの回復効率上がるのはなんかもうそれ他の人間にはない変な酵素とか持ってるよね?ってなる

    486 21/04/15(木)18:58:16 No.793065921

    調合で作るときホットはトウガラシとにが虫でクーラーが氷結晶とにが虫だけどにが虫いらんやろ…

    487 21/04/15(木)18:58:37 No.793066007

    尻尾の装飾がちょっと取れる程度の切れ方ばかりになったのはかなり悔しさを感じる

    488 21/04/15(木)18:58:50 No.793066073

    ちゃんとクエスト情報読んでないとホットとクーラー間違えて持っていったりするの割と好きよ

    489 21/04/15(木)18:58:56 No.793066116

    竜結晶でナルガ…?

    490 21/04/15(木)18:58:59 No.793066124

    重ね着作るの間に合わなかったら待つわってなるけど追加パックやamiiboで中途半端にあるのがね

    491 21/04/15(木)18:59:22 No.793066226

    >全員にこやし投げるとしても一回で済むだろ… 移動一回で効果切れるんだから済むわけないだろ 遊んでないの?

    492 21/04/15(木)18:59:30 No.793066259

    >虫生食してスタミナの回復効率上がるのはなんかもうそれ他の人間にはない変な酵素とか持ってるよね?ってなる 生食ではないが初代の頃からなんじゃそりゃって感じの料理だとか 食材掛け合わせて料理作ったりとかしてたんで ハンターになるならそれぐらいはやれて当たり前かもしれん

    493 21/04/15(木)18:59:44 No.793066337

    >ちゃんとクエスト情報読んでないとホットとクーラー間違えて持っていったりするの割と好きよ システム的にはリタイアの手間だけがかかるクソ仕様

    494 21/04/15(木)18:59:51 No.793066371

    >移動一回で効果切れるんだから済むわけないだろ >遊んでないの? それいったらナルガクルガ出ないけど…

    495 21/04/15(木)18:59:57 No.793066411

    今作合流したがるのか移動しまくるの嫌い

    496 21/04/15(木)18:59:58 No.793066413

    教官これ鬼人薬!ホットドリンクじゃない!