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21/04/15(木)10:15:16 棒は楽... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1618449316861.png 21/04/15(木)10:15:16 No.792951884

棒は楽しくてそこそこ強い良武器だからみんな使おう

1 21/04/15(木)10:17:40 No.792952238

エキスとか面倒くさいだけじゃん

2 21/04/15(木)10:18:30 No.792952362

>エキスとか面倒くさいだけじゃん 共闘虫使え

3 21/04/15(木)10:21:26 No.792952820

XXで乗り攻撃ばっかり使ってたから乗り廃止と聞くと使い道が分からない

4 21/04/15(木)10:28:53 No.792954023

野良だと本当に本当に見ない

5 21/04/15(木)10:30:53 No.792954332

赤エキスとるとめっちゃ飛べて金玉に空中コンボ叩き込めるのに…

6 21/04/15(木)10:34:19 No.792954844

エキス取ったら後は自由だ

7 21/04/15(木)10:35:02 No.792954960

頭に印付けて虫でゴンゴン突撃させるの楽しい

8 21/04/15(木)10:35:03 No.792954961

二色取りなら強化持続いるかいらないか

9 21/04/15(木)10:40:36 No.792955827

>赤エキスとるとめっちゃ飛べて金玉に空中コンボ叩き込めるのに… (肉質めっちゃ硬い)

10 21/04/15(木)10:41:12 No.792955921

>二色取りなら強化持続いるかいらないか いる

11 21/04/15(木)10:41:55 No.792956027

2色取りで赤を雑に取れるのが快適すぎる

12 21/04/15(木)10:44:05 No.792956409

ずっと共闘使ってたけど最近は粉塵虫にはまってる

13 21/04/15(木)10:44:52 No.792956531

ライズ棒にはヤマタが足りない

14 21/04/15(木)10:45:34 No.792956649

エキス1ラウンド持つかどうかで快適度全然違うから2色でも強化持続欲しい

15 21/04/15(木)10:57:55 No.792958571

マキヒコの方は肉質やわやわだからそっちで飛ぶと楽しいよ

16 21/04/15(木)11:05:43 No.792959831

空中殺法が翔り虫と合わせて軽快に動けるからすごい楽しいけど火力出しづらいからなぁ…

17 21/04/15(木)11:13:09 No.792961218

超最近具体的に言うと昨日使い始めたけどどうすればいいのかわからねえ とりあえず赤エキス取ってぴょんぴょんしてれば楽しい!してるけど虫は共闘型?がいいのか…

18 21/04/15(木)11:31:21 No.792964665

>超最近具体的に言うと昨日使い始めたけどどうすればいいのかわからねえ >とりあえず赤エキス取ってぴょんぴょんしてれば楽しい!してるけど虫は共闘型?がいいのか… 赤エキス取って殴ればいいんだ 体術と回避距離合わせると空中ですごい動けて楽しいぞ

19 21/04/15(木)11:32:05 No.792964802

エキス集めって儀式があってジャンプが出来るってだけで基本は赤とって地上で飛円振ってった方が安定する武器よ ライズなら飛び回っても良いけど

20 21/04/15(木)11:33:23 No.792965059

飛びきった後の降竜気持ちよすぎる

21 21/04/15(木)11:34:06 No.792965212

麻痺棒あんま強くねぇなって思ってたけど百竜でとても役に立つ マガ棒は…ボマー付ければまともになるんかな

22 21/04/15(木)11:35:23 No.792965452

ジャンプ主体なら属性の方が強かったりしないかな…

23 21/04/15(木)11:37:59 No.792965974

渾然一体の薙刀ヤマタはそもそも棒がおかしかった時代だから 今同じぐらいの爆破属性と切れ味で来てもあそこまでのぶっ壊れにはならない気がする

24 21/04/15(木)11:40:22 No.792966451

ライズで虫育成がなくなったのは手間が減ったと考えるべきか否か

25 21/04/15(木)11:41:38 No.792966713

初期虫の弱さがひょっとしたら新規離れの原因の一つかもしれないと体験版やってた時に思った

26 21/04/15(木)11:46:01 No.792967531

>初期虫の弱さがひょっとしたら新規離れの原因の一つかもしれないと体験版やってた時に思った 体験版のせいで棒はゴミってのが定着してしまった所あるからな…本編ではそんなことないどころか割と強いほうなんだけど

27 21/04/15(木)11:46:37 No.792967644

他武器に比べて弱点に当てにくいのとモーションキャンセルしにくいイメージがあってな まあなんだかんだ登場時とワールドでは使ってたんだが

28 21/04/15(木)11:49:46 No.792968249

棒の体験版は虫もそうだけど鉄虫糸技も悪いよ 癖のあるジャンプ二種だけじゃ何だコレ…って肩透かし感じちゃう

29 21/04/15(木)11:51:55 No.792968700

空中で猟虫を飛ばさせて欲しいな

30 21/04/15(木)11:51:57 No.792968706

虫と入れ替え技のダブルで無駄に最初ふるい落としてるのはなんで…?

31 21/04/15(木)11:52:42 No.792968865

>ライズで虫育成がなくなったのは手間が減ったと考えるべきか否か もそっと速度が欲しい虫が多すぎる 初心者には優しいかもだけど

32 21/04/15(木)11:55:26 No.792969423

体験版の構成は製品版出た今見てもないわ

33 21/04/15(木)11:56:29 No.792969665

敵より上取ってられるからミドロがずっと楽

34 21/04/15(木)11:56:45 No.792969719

共闘型ならエキス集めは問題にならない 抜刀でも足が速く基本短く終わる飛円を当ててけばいいだけなので快適度は凄い 欲張って食らうが基本無い

35 21/04/15(木)11:56:59 No.792969767

もう看板や目玉って扱いは終わってるんだろうとは思う

36 21/04/15(木)11:57:47 No.792969947

そもそも虫がダメって人はかなり居る

37 21/04/15(木)11:59:00 No.792970217

正直虫いらないよね

38 21/04/15(木)12:00:04 No.792970444

カブトムシとかはまだ平気なんだけど…っていう現実でも見るやつが発動してしまう

39 21/04/15(木)12:00:15 No.792970474

エキス取れないと困る

40 21/04/15(木)12:00:45 No.792970578

飛行機みたいな蝶が格好良い

41 21/04/15(木)12:03:41 No.792971180

実は今回初期虫も虫レベル上がれば速さも共闘超えて普通に実用的なステになるから悪いのは武器自体の虫レベルという

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