21/04/14(水)22:25:19 泥の大... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1618406719584.jpg 21/04/14(水)22:25:19 No.792847774
泥の大魔界 https://seesaawiki.jp/kagemiya/ https://zawazawa.jp/kagemiya/
1 21/04/14(水)22:27:15 No.792848607
魔界泥 https://seesaawiki.jp/kagemiya/d/%a5%a2%a5%eb%a5%c8%a5%ea%a5%a2%a1%a6%a5%da%a5%f3%a5%c9%a5%e9%a5%b4%a5%f3%a1%ce%c4%b6%cb%e2%b3%a6%c2%bc%a1%cf
2 21/04/14(水)22:30:54 No.792850156
ダイマ界ではなく!?
3 21/04/14(水)22:35:48 No.792852125
ダイマしても反応なく
4 21/04/14(水)22:39:47 No.792853637
ではダイスで出た鯖について語ろう dice1d8=7 (7)
5 21/04/14(水)22:41:08 No.792854168
喋れるバーサーカーかな? 喋れないバーサーカーかな? dice1d180=164 (164)
6 21/04/14(水)22:42:30 No.792854697
https://seesaawiki.jp/kagemiya/d/%A5%E6%A5%B9%A5%C6%A5%A3%A5%CC%A5%B92%C0%A4 ちゃんどら様の鯖来たな...
7 21/04/14(水)22:44:37 No.792855417
では私も dice1d53=45 (45)
8 21/04/14(水)22:44:41 No.792855438
野獣の躍動:は汎用性高そう
9 21/04/14(水)22:45:14 No.792855678
来たれヒューマン dice1d4=2 (2)
10 21/04/14(水)22:46:24 No.792856140
>至近距離で聞いた場合はどうなるかは不明である。 ここ誰かが近距離で聴くフラグ
11 21/04/14(水)22:46:31 No.792856183
躍動いいよね……
12 21/04/14(水)22:48:00 No.792856755
>https://seesaawiki.jp/kagemiya/d/%A5%E6%A5%B9%A5%C6%A5%A3%A5%CC%A5%B92%C0%A4 狂っている描写が割とリアル!!
13 21/04/14(水)22:48:45 No.792857053
>来たれヒューマン >dice1d4=2 (2) 数年越しにオルタじゃないほうのが来たダーウィンだな…
14 21/04/14(水)22:50:44 No.792857828
中々増やしにくいヒューマン
15 21/04/14(水)23:00:50 No.792861539
「ビーストと対になる」って言うのがなかなか難儀する設定だと思う そもそもビーストが現状出ている数少なすぎ問題
16 21/04/14(水)23:09:18 No.792864762
ヒューマンを出したはいいが対になるところを言語化できていない
17 21/04/14(水)23:12:36 No.792865956
セットでビーストを練る! 大変さはむしろ増してるな……