虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    21/04/14(水)19:36:22 No.792780822

    コネステから来た旅行者なのですが どうも情報が溢れててよくわかりません

    1 21/04/14(水)19:38:34 No.792781580

    みんな分かってないから大丈夫だ

    2 21/04/14(水)19:39:16 No.792781830

    ダイナミックボーン調整がまだ完全じゃないのにダイナミックボーン廃止されそうとは

    3 21/04/14(水)19:40:33 No.792782271

    廃止!?

    4 21/04/14(水)19:42:07 No.792782827

    あと3,4ヶ月は先でしょ

    5 21/04/14(水)19:45:05 No.792783886

    別に廃止されるわけじゃないよ ダイナミックボーンみたいな機能を公式でも実装するよってだけで 実際どういうやつになるかもわからない

    6 21/04/14(水)19:51:12 No.792786108

    情報がモリモリすぎて全部できるのか不安になるぜ

    7 21/04/14(水)19:53:36 No.792786894

    こういう形でVR元年が来ることになるとはな

    8 21/04/14(水)19:54:26 No.792787242

    avatar3.0を覚え始めたばっかなのにやることが増えた

    9 21/04/14(水)20:30:01 No.792800818

    今上がってるアバターのDBが死ぬってことは無いと思う ただ新機能使ったり負荷軽減するには公式のを使ってねって感じ

    10 21/04/14(水)20:32:41 No.792801860

    ダイナミックボーンみたいな機能をわざわざアセットストアで買ってきてね! って方が結構おかしかったから今から勉強する価値は正直薄そう なので公式ボーン実装までUnityの勉強はサボるぜ

    11 21/04/14(水)20:34:27 No.792802517

    揺れる揺れ内の格差はあるからあったほうが嬉しい