21/04/13(火)19:14:26 http://... のスレッド詳細
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21/04/13(火)19:14:26 No.792473995
http://pso2.jp/players/news/27731/ サブMC毎回替える方式なのか…
1 21/04/13(火)19:15:43 No.792474395
諏訪りたくないからな…
2 21/04/13(火)19:23:39 No.792476847
ゲームの話深掘りできる人なら誰でもいいぜ
3 <a href="mailto:なー">21/04/13(火)19:24:43</a> ID:9RjfFpVs 9RjfFpVs [なー] No.792477162
なー
4 21/04/13(火)19:27:58 No.792478198
今度は随分パンクな人が来るんだな…
5 21/04/13(火)19:28:42 No.792478436
癒着だの騒ぎ出す馬鹿を恨むんだな…
6 21/04/13(火)19:31:12 No.792479190
シリーズやり込んでるような人呼ぶならいいけどそうでないとこういうのはよくない
7 <a href="mailto:なー">21/04/13(火)19:39:29</a> ID:9RjfFpVs 9RjfFpVs [なー] No.792481930
なー
8 <a href="mailto:なー">21/04/13(火)19:39:54</a> ID:9RjfFpVs 9RjfFpVs [なー] No.792482064
なー
9 <a href="mailto:なー">21/04/13(火)19:40:40</a> ID:9RjfFpVs 9RjfFpVs [なー] No.792482292
なー
10 <a href="mailto:なー">21/04/13(火)19:42:35</a> ID:9RjfFpVs 9RjfFpVs [なー] No.792482858
なー
11 21/04/13(火)19:42:46 No.792482916
前回のNGSの放送でPSO2を遊んでいないかもしれない声優?さんの発言がちょっと…うん…白け具合が見ていてすごく辛かった やっぱりある程度遊んでいて共感を持てる話題を出してくれる人のほうがいい…
12 21/04/13(火)19:43:25 No.792483123
ケチ付けてるのはいつものやつだろ
13 <a href="mailto:なー">21/04/13(火)19:43:38</a> ID:9RjfFpVs 9RjfFpVs [なー] No.792483178
なー
14 21/04/13(火)19:43:49 No.792483234
ポーズキメるとか見てて痛々しいから勘弁してあげて…
15 21/04/13(火)19:43:59 No.792483288
とりあえずリリース日早く告知してくだち… まだベータ残ってるから先になりそうだけど
16 21/04/13(火)19:44:10 No.792483345
ハライチはしっかり遊んでるからとても良かったよ というかなすなかにしもそうだけど芸人PSO2遊んでる人おおくない…?
17 21/04/13(火)19:44:31 No.792483448
別にプロローグの放送だからあんなもんでいいと思うけど… むしろまだほとんどプレイできてねえよ!
18 21/04/13(火)19:44:34 No.792483462
管理できる人いますか?
19 <a href="mailto:なー">21/04/13(火)19:44:54</a> ID:9RjfFpVs 9RjfFpVs [なー] No.792483559
なー
20 21/04/13(火)19:45:10 No.792483635
>ハライチはしっかり遊んでるからとても良かったよ パルチザンをランスって言ってたからどうかな…
21 21/04/13(火)19:45:18 No.792483680
なんか伝聞で聞いて叩いてるいつものいない?
22 21/04/13(火)19:45:24 No.792483723
>まだベータ残ってるから先になりそうだけど 二回目のcβで十分人集めたと思うけどオープンβもするのだろうか?
23 <a href="mailto:なー">21/04/13(火)19:45:38</a> ID:9RjfFpVs 9RjfFpVs [なー] No.792483802
なー
24 21/04/13(火)19:45:45 No.792483833
>パルチザンをランスって言ってたからどうかな… その当たりは見逃してやって欲しい…
25 <a href="mailto:なー">21/04/13(火)19:46:04</a> ID:9RjfFpVs 9RjfFpVs [なー] No.792483940
なー
26 21/04/13(火)19:46:20 No.792484035
あと何分でID出るかなこのアホ
27 21/04/13(火)19:46:23 No.792484051
いない?っていうかわかり易すぎるくらいわかりやすいと思う
28 21/04/13(火)19:46:31 No.792484089
そもそもハライチはPSO2やってねえPSU出身だ
29 21/04/13(火)19:46:36 No.792484117
もうサービス時期の発表だからオープンベータやらねえと思うよ 多分相応するのが海外cβだ
30 21/04/13(火)19:47:07 No.792484291
PSUのカテゴリだとスピアだったりもしたな ウマ乗らないしランスだった事は無いよね…?
31 21/04/13(火)19:47:08 No.792484294
>そもそもハライチはPSO2やってねえPSU出身だ それでもランスっていっちゃうのはちょっと
32 <a href="mailto:なー">21/04/13(火)19:47:14</a> ID:9RjfFpVs 9RjfFpVs [なー] No.792484322
なー
33 21/04/13(火)19:47:22 No.792484357
ああ海外鯖でのβがあったか
34 21/04/13(火)19:47:28 No.792484389
>さらに今回は、サービスイン時期に関する最新情報も! とあるからもうさすがにcβやらなそうだな ただそのちょっと前に >ストーリーや登場キャラクターの情報、そして、キャラクタークリエイトの更なる新機能 >キャラクタークリエイトの更なる新機能 なにする気だアライさん!
35 21/04/13(火)19:47:30 No.792484407
>>そもそもハライチはPSO2やってねえPSU出身だ >それでもランスっていっちゃうのはちょっと ?
36 21/04/13(火)19:47:38 No.792484444
>ID:9RjfFpVs お疲れ様
37 21/04/13(火)19:47:42 No.792484459
>多分相応するのが海外cβだ 海外ユーザ-は仕様の穴見つけてくれる良いデバッガーだからな! 報告はするかなぁ
38 21/04/13(火)19:47:46 No.792484482
すごいね君
39 21/04/13(火)19:47:52 No.792484510
IDわかりやすすぎて笑っちゃった
40 21/04/13(火)19:47:59 No.792484540
>それでもランスっていっちゃうのはちょっと そうは言っても何年前だと思ってるんだ
41 21/04/13(火)19:48:06 No.792484584
>キャラクタークリエイトの更なる新機能 Nデフォ顔きちゃうな…
42 21/04/13(火)19:48:13 No.792484612
>なにする気だアライさん! アッシュ君に生やします
43 21/04/13(火)19:48:21 No.792484651
>なにする気だアライさん! アライさんを信じろ
44 21/04/13(火)19:48:21 No.792484653
エスパー能力に目覚めたかもしれない
45 21/04/13(火)19:48:24 No.792484665
>>なにする気だアライさん! >アッシュ君に生やします 元々生えてるだろ!
46 21/04/13(火)19:48:28 No.792484680
キャラクリまだ何か隠し玉あるの!?
47 21/04/13(火)19:48:32 No.792484700
パルチでもランスで通じるからな・・・ワイヤードランスはワイヤーってほぼ言われるし
48 21/04/13(火)19:49:12 No.792484890
パルチをパルチとしてあんまり使ってないな… 実質ジャベリン扱いしてる気がする
49 21/04/13(火)19:49:13 No.792484900
ワイヤーはむしろランス要素がなさすぎる
50 21/04/13(火)19:49:18 No.792484923
>キャラクリまだ何か隠し玉あるの!? この前のスキット顔とおっさん顔実装も唐突だったしまだフェイスパターン隠してるだろう多分
51 21/04/13(火)19:49:18 No.792484924
俺むしろパルチのことをパルチと言わずに槍としか周り言ってるのしか聞いたことねえ… というか槍相当影薄くない?
52 21/04/13(火)19:49:23 No.792484959
>キャラクリまだ何か隠し玉あるの!? やはり新種族…その名もビ…
53 21/04/13(火)19:50:34 No.792485307
>>なにする気だアライさん! やめるのだアライさん!アッシュはオスなのだ!
54 21/04/13(火)19:50:46 No.792485362
頭の中でパルチは槍じゃなくて舞う道具に分類されてる気がしてきた
55 21/04/13(火)19:50:58 No.792485417
来るか…キャラクリの実体化…
56 21/04/13(火)19:51:18 No.792485521
>というか槍相当影薄くない? ヴォルグゴミにされる前は結構主流だったよ
57 21/04/13(火)19:51:22 No.792485541
またアッシュくんの尊厳破壊プレイが…
58 21/04/13(火)19:51:26 No.792485566
>やはり新種族…その名もビ… ノーム!
59 21/04/13(火)19:51:35 No.792485597
>パルチでもランスで通じるからな・・・ワイヤードランスはワイヤーってほぼ言われるし 激しくどっちでもいいレベル過ぎる…
60 21/04/13(火)19:51:42 No.792485637
パルチ一強だった時代もあるけど迷走が長すぎてコレっていうイメージがない武器
61 21/04/13(火)19:51:45 No.792485657
パルチ>パルチザン>ランス>槍>ニョイボウくらいの呼ばれ方になりそう
62 21/04/13(火)19:52:18 No.792485816
ヴォルピが悪い
63 21/04/13(火)19:52:20 No.792485829
ワイヤーは掴みを忘れることでようやく欲しかったようなアクションになるんだ…
64 21/04/13(火)19:52:26 No.792485859
なんというかめんどくせえパルチオタだな!
65 21/04/13(火)19:52:28 No.792485871
>ワイヤーはむしろランス要素がなさすぎる でも他になんて名前つけるべきなのか思い浮かばない…
66 21/04/13(火)19:52:46 No.792485970
武器種ニョイボウ 暇なとき振り回せる
67 21/04/13(火)19:52:54 No.792486020
そもそもパルチザンって槍の機能がメインの複合長柄武器の一カテゴリだから あんなもん平たく槍でええねんっていうか薙刀からドリルランスまで全部入ってんじゃん今更だけど
68 21/04/13(火)19:52:59 No.792486048
>ヴォルピが悪い でもNGSもヴォルグラプターあるよね
69 21/04/13(火)19:53:00 No.792486050
ヴォルグラプターの呪い継続やめーや!とはなったけど今回割とソードが軽快だから差別点がほしいのは確かではある
70 21/04/13(火)19:53:07 No.792486085
>ワイヤーは掴みを忘れることでようやく欲しかったようなアクションになるんだ… NGSワイヤーが顧客の求めてたものすぎる
71 21/04/13(火)19:53:40 No.792486260
>でも他になんて名前つけるべきなのか思い浮かばない… バイオニックアームとか…?
72 21/04/13(火)19:53:43 No.792486278
>でもNGSもヴォルグラプターあるよね PAじゃなくてスキルだから呪いとはまた違うと思う
73 21/04/13(火)19:54:02 No.792486382
今回のヴォルグは一定ダメで起爆だからそんな大ダメージは出ないと思うよ チェインもかなりマイルド化してたし
74 21/04/13(火)19:54:03 No.792486386
>でも他になんて名前つけるべきなのか思い浮かばない… ツインウィップ!
75 21/04/13(火)19:54:04 No.792486392
>バイオニックアームとか…? ワイヤードアンカーってスキルが武器にはなりそうだな…
76 21/04/13(火)19:54:08 No.792486420
>ヴォルグラプターの呪い継続やめーや!とはなったけど今回割とソードが軽快だから差別点がほしいのは確かではある PP消費無いし特定のダメージ量で自動爆破って聞くしどうなんだろね
77 21/04/13(火)19:54:29 No.792486522
じゃあヴォルピやめて舞います!というのもそれはそれで枷だし 一見さんには舞…?棒術とかそういう…?になるしなぁ
78 21/04/13(火)19:54:50 No.792486621
チェインみたくいい塩梅に調整してくれるんならいいかなという感じはある
79 21/04/13(火)19:54:54 No.792486642
>ヴォルグラプターの呪い継続やめーや!とはなったけど今回割とソードが軽快だから差別点がほしいのは確かではある まあ結局これだよな 初期の振りの遅いソードと早いパルチって使い分けがあったのがなくなっちゃったら個性付けするのは独特の性能くらいしかない
80 21/04/13(火)19:54:59 No.792486665
PAだったのも等倍ダメージで爆発するのもすべてが呪いだったから仕様刷新されたヴォルグはいい塩梅だと思う
81 21/04/13(火)19:54:59 No.792486667
NGSのヴォルグってダメージ蓄積量で耳道爆破じゃなかったっけ
82 21/04/13(火)19:55:11 No.792486726
実際触ってみないとわからないね
83 21/04/13(火)19:55:34 No.792486849
>NGSのヴォルグってダメージ蓄積量で耳道爆破じゃなかったっけ 耳に大ダメージ…?
84 21/04/13(火)19:55:40 No.792486885
でも俺…スラエンとジャキィィィ!ってSE好きなんだ…
85 21/04/13(火)19:55:53 No.792486962
>NGSのヴォルグってダメージ蓄積量で耳道爆破じゃなかったっけ 後一定時間だよ
86 21/04/13(火)19:55:56 No.792486978
パルチで思い出したけどマダムノヒガサって実装されたっけ?
87 21/04/13(火)19:55:56 No.792486979
舞はできればオミットしていただきたい…個性なのはわかるんだが NGSではソードの範囲が広いからパルチとの差別化が難しそうだ
88 21/04/13(火)19:56:16 No.792487077
>NGSのヴォルグってダメージ蓄積量で耳道爆破じゃなかったっけ Raの武器アクション長押しグレネードと同じ枠の追加アクションで 任意のタイミングで付与して勝手に炸裂する累加方式
89 21/04/13(火)19:56:35 No.792487167
NGSパルチが舞なかったと思う ていうかそもそもギアがないし
90 21/04/13(火)19:56:39 No.792487180
>舞はできればオミットしていただきたい…個性なのはわかるんだが >NGSではソードの範囲が広いからパルチとの差別化が難しそうだ 舞というかPAになんかグルグル回る奴があるな!
91 21/04/13(火)19:57:13 No.792487357
>NGSワイヤーが顧客の求めてたものすぎる でもホールド技というかヘヴンリーフォールは嫌いじゃなかったぜ…恐らく使えないけど
92 <a href="mailto:ガンスラ">21/04/13(火)19:57:29</a> [ガンスラ] No.792487448
私はどこにいけば
93 21/04/13(火)19:57:43 No.792487507
>パルチで思い出したけどマダムノヒガサって実装されたっけ? アマガサしかなかったね
94 21/04/13(火)19:57:52 No.792487553
デカい敵相手に使ったら謎の光弾振り回すワイヤーいいよね
95 21/04/13(火)19:57:54 No.792487563
>私はどこにいけば 単独でLuが来そうな奴!
96 21/04/13(火)19:58:07 No.792487621
>私はどこにいけば お前はNGSラスターまで待とう…ていうか実際全クラスで装備可能な微妙武器とかよりちゃんとしたクラス武器になってるほうが嬉しい
97 21/04/13(火)19:58:43 No.792487832
>私はどこにいけば ハンドガンとセイバーに戻れ
98 21/04/13(火)19:59:13 No.792487967
>私はどこにいけば マジでお前どうなるんだろうな
99 21/04/13(火)19:59:21 No.792488019
後継クラスをそのままHu~とかになってるから Luは…どうなんだろうな君
100 21/04/13(火)19:59:36 No.792488109
後継クラスは特性そのままでNGS仕様にしてお出ししていただきたい感がある
101 21/04/13(火)19:59:57 No.792488217
たぶんHrPhEtは無くなってLuだけガンスラクラスとしてきそうな気がする
102 21/04/13(火)20:00:04 No.792488260
>ハンドガンとセイバーに戻れ 変形じゃなくて全く違う武器に持ち替えるタイプのガンスラッシュとか出るかもね
103 21/04/13(火)20:00:36 No.792488438
>後継クラスは特性そのままでNGS仕様にしてお出ししていただきたい感がある 通常クラスにほんのり後継の性能入ってる感じになってるからどうなるだろな…差別化自体はできるだろうけど相当先になりそう
104 21/04/13(火)20:00:46 No.792488488
>たぶんHrPhEtは無くなってLuだけガンスラクラスとしてきそうな気がする ありえる NSGの基本クラスの挙動を見ると混ざって感じるよね
105 21/04/13(火)20:01:18 No.792488685
>たぶんHrPhEtは無くなってLuだけガンスラクラスとしてきそうな気がする でもまた10年規模で続けるとしたら複合クラスみたいなのはいずれ出るような気もする まだまだ先の話だろうけど
106 21/04/13(火)20:01:32 No.792488769
一番どうなるか判んないのはサモナーかな
107 21/04/13(火)20:02:37 No.792489154
>一番どうなるか判んないのはサモナーかな テイマーになってるかも
108 21/04/13(火)20:02:41 No.792489181
複合クラスはまずBrとかBoとかそっちでやるんじゃないかな 幻の射法クラス来るかな…
109 21/04/13(火)20:02:55 No.792489265
>>一番どうなるか判んないのはサモナーかな >テイマーになってるかも エンジニアで頼む
110 21/04/13(火)20:03:22 No.792489432
でもEtのダメバラとマッシブはほしぃいい
111 21/04/13(火)20:03:23 No.792489436
>複合クラスはまずBrとかBoとかそっちでやるんじゃないかな >幻の射法クラス来るかな… 実はPhがそれなんだ
112 21/04/13(火)20:03:54 No.792489620
>一番どうなるか判んないのはサモナーかな タマゴとかお菓子引き継げないし一番損なクラスだと思う
113 21/04/13(火)20:04:19 No.792489761
>実はPhがそれなんだ カタナもあるじゃん!
114 21/04/13(火)20:04:29 No.792489816
BrBoSuはおそらくNGSEP2とかになってからだろうなあ
115 <a href="mailto:ファントムカタナ">21/04/13(火)20:05:11</a> [ファントムカタナ] No.792490075
>実はPhがそれなんだ あの…
116 21/04/13(火)20:05:43 No.792490286
>実はPhがそれなんだ 一応刀使えます!くらいでメインが法サブで射って感じだったもんな… 刀も弱くないしそだねくんみたいにタイマンなら結構使い勝手良かったりするんだけど
117 21/04/13(火)20:05:51 No.792490311
後継武器の中で一番なんだったんだろうアイツ感が否めないPhカタナ…
118 21/04/13(火)20:06:00 No.792490393
こう言っちゃナンだけどサモナーだけはテコ入れらしいテコ入れもないし放置されてる感が否めない…
119 21/04/13(火)20:06:25 No.792490540
>後継武器の中で一番なんだったんだろうアイツ感が否めないPhカタナ… いやPhでソロソダムはカタナが最速
120 21/04/13(火)20:06:43 No.792490633
>後継武器の中で一番なんだったんだろうアイツ感が否めないPhカタナ… フィニッシュの威力が高いくらいしかないけどライフルやロッドも弱いわけじゃないからな…もうちょい燃費良ければな…
121 21/04/13(火)20:07:03 No.792490745
どの武器種も触ってて楽しい調整にしてくれればそれでいい あえていえばカタナがどうなるかかな
122 21/04/13(火)20:07:05 No.792490754
>こう言っちゃナンだけどサモナーだけはテコ入れらしいテコ入れもないし放置されてる感が否めない… 使う人が少ないから多少の壊れ性能はおめこぼしされるしダメなところもテコ入れされない 流石にチェインマロンはダメだされた
123 21/04/13(火)20:07:20 No.792490840
>>実はPhがそれなんだ >カタナもあるじゃん! インタビューで要望合った射法クラスに相当するはちゃんと明言されてる
124 21/04/13(火)20:07:27 No.792490888
上位クラスはもう大失敗って公式も反省してたくらいだし同じ失敗はしないだろう…
125 21/04/13(火)20:07:47 No.792491006
>使う人が少ないから多少の壊れ性能はおめこぼしされるしダメなところもテコ入れされない >流石にチェインマロンはダメだされた アハトタクトも急にダメだされたな
126 21/04/13(火)20:08:07 No.792491112
Suやったことないけどフレ見てるとマロンシンクロウバルカンでどうとでもなるように感じてる
127 21/04/13(火)20:08:15 No.792491155
カタナモーションとしてはヴァルナくんっぽい感じが良いな特に通常
128 21/04/13(火)20:08:26 No.792491225
まあ使用率が少なくて目立たなかっただけで Suの性能は相当高かった
129 21/04/13(火)20:08:53 No.792491383
>Suやったことないけどフレ見てるとマロンシンクロウバルカンでどうとでもなるように感じてる 対単体は大体それでいい
130 21/04/13(火)20:09:10 No.792491480
個人的に上位職は従来職の不満潰しつつ調整じゃいじれないレベルからデザインされ直した感じでめちゃくちゃ良かったんだけど最初Hrしかないのがダメだったと思う
131 21/04/13(火)20:09:40 No.792491639
>こう言っちゃナンだけどサモナーだけはテコ入れらしいテコ入れもないし放置されてる感が否めない… シリーズ物装備や迷彩でもタクト以外とか注釈あるの酷いわ
132 21/04/13(火)20:09:44 No.792491682
>あえていえばカタナがどうなるかかな ガードカウンターって十八番をソードに奪われちゃったしな… またカタナギア維持系になるのかなあ
133 21/04/13(火)20:10:18 No.792491934
ファントムはまずロッドありきの職としてデザインされて 後からそういえば要望にあった射撃法撃クラスとしての需要を満たすように作られて 最後に近距離自衛用のカタナPAが付け足されて完成したって流れだからな
134 <a href="mailto:グラス">21/04/13(火)20:10:21</a> [グラス] No.792491961
>Suやったことないけどフレ見てるとマロンシンクロウバルカンでどうとでもなるように感じてる 使って…使って…
135 21/04/13(火)20:10:41 No.792492060
Phカタナ取り込んでステップ回避系になってギア開放を武器アクションに組み込んできそうな感じはするなカタナ
136 21/04/13(火)20:11:28 No.792492362
NGSカタナ使いと言えばブジン
137 21/04/13(火)20:11:43 No.792492450
Phって実装以降目立ったテコ入れないよね?
138 21/04/13(火)20:11:50 No.792492494
最後まで上位クラスに採用されなかった武器種もあるしなぁ 公式から格差を提供するのは悪手だった
139 21/04/13(火)20:11:59 No.792492557
俺エスパーじゃないけど言葉遣いだけで見える…
140 21/04/13(火)20:12:03 No.792492578
>Phって実装以降目立ったテコ入れないよね? 一回弄られたよ?ライフル
141 21/04/13(火)20:12:21 No.792492696
>最後まで上位クラスに採用されなかった武器種もあるしなぁ コレに関しては途中でNGS決まっちゃってただろうから仕方ない
142 21/04/13(火)20:12:29 No.792492753
>Phって実装以降目立ったテコ入れないよね? 爆破リング!
143 21/04/13(火)20:12:31 No.792492767
ロッド以外がなんか微妙じゃない?って微調整されたはず
144 21/04/13(火)20:12:54 No.792492917
ライフルは露骨にマーカー貯めやすくなったよね
145 21/04/13(火)20:13:31 No.792493131
起爆関係をもう少しいじってほしかったな
146 21/04/13(火)20:13:42 No.792493210
>>最後まで上位クラスに採用されなかった武器種もあるしなぁ >コレに関しては途中でNGS決まっちゃってただろうから仕方ない そもそも武器の種類が打射法で偏ってるからな…
147 21/04/13(火)20:14:35 No.792493542
チェインの自動スタート個人的には嫌だったけどこれが良いって人も居るだろうしうーん
148 21/04/13(火)20:14:42 No.792493590
>そもそも武器の種類が打射法で偏ってるからな… だいたいHuとFiが悪いと思います