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    21/04/11(日)03:07:57 No.791683803

    こいつだけ毎回調整おかしいと思う 不愉快すぎる

    1 21/04/11(日)03:10:09 No.791684099

    魂はオドミドロが受け継いだ

    2 21/04/11(日)03:11:40 No.791684261

    誰もお前を愛さない

    3 21/04/11(日)03:13:27 No.791684449

    毒でドラゴンパワーが弱まる設定捨てた時は何事かと

    4 21/04/11(日)03:14:06 No.791684506

    書き込みをした人によって削除されました

    5 21/04/11(日)03:14:54 No.791684595

    風を操る?龍っていくらでも面白くできそうなのに不思議ー

    6 21/04/11(日)03:16:35 No.791684768

    近接が軒並み辛い目にあうのはマジでおかしいって!いや多少つらいくらいならわかるけど何も出来なくなるのはなんなの

    7 21/04/11(日)03:17:21 No.791684838

    名誉クソモンスだけどこいつ見た目はかっこいいしあのBGM好きだから好きなんだよな…

    8 21/04/11(日)03:17:30 No.791684855

    レウスが心を真っ直ぐに出来たからこいつもなんとか…

    9 21/04/11(日)03:19:29 No.791685076

    オロミドロもこいつの前では霞む

    10 21/04/11(日)03:19:50 No.791685107

    プレイヤーはみんなクソだとしか思ってないのに開発側が気に入ってるから常に強化されててウザい

    11 21/04/11(日)03:21:32 No.791685260

    風で防がれて飛び道具とかは通じないけど近接の重い一撃が当たれば一気に崩せるみたいなイメージ勝手に持ってた

    12 21/04/11(日)03:23:21 No.791685444

    Wのは毒や角折りで弱体化させられないんだから最低でも閃光玉効くようにしないといけないのに それにすら耐性つけたり空中で怯ませても落ちて来ないようにするってクソ調整するからな…

    13 21/04/11(日)03:28:23 No.791685934

    風神と能力被ってるから来なくていいよ

    14 21/04/11(日)03:29:25 No.791686038

    こいつとディアボロスは毎回消えないかなって思ってる

    15 21/04/11(日)03:29:37 No.791686059

    設置型竜巻も添えて遠距離武器にも対策してるよ

    16 21/04/11(日)03:29:55 No.791686087

    fuckFeatherbug榛名

    17 21/04/11(日)03:30:40 No.791686164

    >こいつとディアボロスは毎回消えないかなって思ってる 誰だよディアボロスって それとディアブロスの事ならもうその認識古いぞ

    18 21/04/11(日)03:30:52 No.791686189

    不評だったdosの頃を返して

    19 21/04/11(日)03:32:09 No.791686310

    まぁ今回は来ないだろう…多分

    20 21/04/11(日)03:32:10 No.791686313

    今のクシャル毒で弱体化しねえの!?

    21 21/04/11(日)03:32:45 No.791686362

    >今のクシャル毒で弱体化しねえの!? 今回というか前作というか…

    22 21/04/11(日)03:32:57 No.791686381

    近接対策云々言うけど別にガンナーでも楽しくないし終わってる

    23 21/04/11(日)03:33:21 No.791686430

    いい加減コツ教えてほしい

    24 21/04/11(日)03:33:37 No.791686451

    XXではエリアルならぜんぜんたいしたことなかったんだがな…

    25 21/04/11(日)03:35:22 No.791686611

    >今のクシャル毒で弱体化しねえの!? 毒で弱体化しない キャンプから閃光玉無限に持ち込んでハメれるようになったので大作で閃光もあまりきかない 巣に戻ると死角で動く設置竜巻がさらに増えるようになった

    26 21/04/11(日)03:35:37 No.791686640

    閃光弾でボトボト落ちるお前は好きだったよ

    27 21/04/11(日)03:36:50 No.791686762

    >今のクシャル毒で弱体化しねえの!? 毒で弱体化しないし閃光玉投げても空中でピヨるだけで落ちて来ないし竜巻無制限に設置しまくるから近づけなくなるし乗ったらその竜巻に突っ込んで振り落としてくる

    28 21/04/11(日)03:38:13 No.791686884

    アマツマガツチだのイヴェルカーナだの今回のだのでもうお前の席無いから二度と来んな!

    29 21/04/11(日)03:38:21 No.791686893

    >まぁ今回は来ないだろう…多分 来るだろ…たぶん

    30 21/04/11(日)03:38:50 No.791686942

    >来るだろ…たぶん ナズチいるしね…

    31 21/04/11(日)03:39:32 No.791687003

    クラッチからのぶっ飛ばしで落とせるように…出来ません

    32 21/04/11(日)03:39:45 No.791687022

    ナヅチの装備使うと戦いやすいですよって流れで出すよね絶対

    33 21/04/11(日)03:39:47 No.791687024

    角叩き折っても弱体化なしだし毒も効かないし 閃光に対する耐性も得たのがクシャさんだ

    34 21/04/11(日)03:40:01 No.791687043

    風圧がこいつ本人の装備じゃないと防げないのもクソ 何のためのスキルだよ

    35 21/04/11(日)03:40:07 No.791687056

    空の王者が原種とはいえ改心したし挽回の機会はあってもいいのではないだろうか

    36 21/04/11(日)03:40:25 No.791687090

    >クラッチからのぶっ飛ばしで落とせるように…出来ません ちょっと高かったので地面に届きませんでしたね… また時間を空けてやってくだだい

    37 21/04/11(日)03:40:54 No.791687134

    >ナヅチの装備使うと戦いやすいですよって流れで出すよね絶対 毒無意味になったし全然戦い易くならない…

    38 21/04/11(日)03:41:00 No.791687146

    >風圧がこいつ本人の装備でも防げないしかえってダメージ受けるのもクソ

    39 21/04/11(日)03:41:04 No.791687155

    こいつが竜巻起こす具体的な仕組みの設定あるんだろか

    40 21/04/11(日)03:41:18 No.791687174

    >空の王者が原種とはいえ改心したし挽回の機会はあってもいいのではないだろうか 汚名挽回はやめろよ頼むから

    41 21/04/11(日)03:41:21 No.791687179

    >風圧がこいつ本人の装備じゃないと防げないのもクソ >何のためのスキルだよ 武器作ったらお前に要はねーよばーかばーかってなるよね

    42 21/04/11(日)03:41:23 No.791687182

    >クラッチからのぶっ飛ばしで落とせるように…出来ません 新要素拒否って凄いよね 頭沸いてるよ

    43 21/04/11(日)03:42:19 No.791687249

    ウンコダオラ

    44 21/04/11(日)03:42:23 No.791687255

    書き込みをした人によって削除されました

    45 21/04/11(日)03:42:44 [ラージャン] No.791687285

    >>クラッチからのぶっ飛ばしで落とせるように…出来ません >新要素拒否って凄いよね >頭沸いてるよ

    46 21/04/11(日)03:43:24 No.791687346

    一番狩られてない竜はヴォルガノスだったけど古龍限定だったら間違いなくこいつだって言い切れるくらいにクソ

    47 21/04/11(日)03:44:02 No.791687402

    古龍も亜種も全然いないけどアプデでどんどん増やすんだろうか

    48 21/04/11(日)03:44:47 No.791687466

    まあどうせ操竜も速攻で剥がされるようになるんだろうなって

    49 21/04/11(日)03:44:56 No.791687483

    特に狩る理由もないから誰も狩らないって言われてるのが酷い なぜうんだ

    50 21/04/11(日)03:45:04 No.791687497

    >古龍も亜種も全然いないけどアプデでどんどん増やすんだろうか 公式曰くはい… 特にライズがその予定みたいだけどスレ画は来てほしくねぇ~!

    51 21/04/11(日)03:45:06 No.791687499

    >一番狩られてない竜はヴォルガノスだったけど古龍限定だったら間違いなくこいつだって言い切れるくらいにクソ 大丈夫ソロなら頭ハメできるからハメ殺してた

    52 21/04/11(日)03:46:10 No.791687578

    龍風圧の文字があるからなライズ… いやラスボスも一応ちょっと使ってくるんだけどあれだけって事はないだろうし…

    53 21/04/11(日)03:46:42 No.791687615

    閃光ハメが聞いたこいつはたしかに弱かったけど完全耐性はバカだろ! そもそもダウンが長すぎたんだから落ちるけどすぐ起き上がるとかにしておけば良かろうものを

    54 21/04/11(日)03:46:57 No.791687630

    >一番狩られてない竜はヴォルガノスだったけど古龍限定だったら間違いなくこいつだって言い切れるくらいにクソ ハザクとどっこいじゃない? ハザクも行く必要ほぼ無い奴だったし

    55 21/04/11(日)03:46:58 No.791687631

    今作だとW系で改悪された部分を戻してきた傾向にあるから毒も通るかもしれん ティガナルガの確定威嚇なんか復活してたしな

    56 21/04/11(日)03:47:46 No.791687693

    >閃光ハメが聞いたこいつはたしかに弱かったけど完全耐性はバカだろ! >そもそもダウンが長すぎたんだから落ちるけどすぐ起き上がるとかにしておけば良かろうものを (眩暈のまま飛び立つスレ画)

    57 21/04/11(日)03:47:50 No.791687703

    >まあどうせ操竜も速攻で剥がされるようになるんだろうなって そもそも古龍は操竜できません!と来るかもしれない

    58 21/04/11(日)03:47:56 No.791687716

    >龍風圧の文字があるからなライズ… >いやラスボスも一応ちょっと使ってくるんだけどあれだけって事はないだろうし… ナヅチの尻尾風圧も龍風圧だったよね確か

    59 21/04/11(日)03:47:57 No.791687719

    >魂はオドミドロが受け継いだ ついさっき泥爺倒してきたよ 潜る・設置・画面外の3大クソ要素標準装備でオイオイオイってなったわ

    60 21/04/11(日)03:48:07 No.791687731

    風圧の要素まだ残ってるの…

    61 21/04/11(日)03:48:22 No.791687747

    >そもそも古龍は操竜できません!と来るかもしれない まあ現状いる二匹はできてないからな…

    62 21/04/11(日)03:48:55 No.791687796

    >>まあどうせ操竜も速攻で剥がされるようになるんだろうなって >そもそも古龍は操竜できません!と来るかもしれない もう古龍自体要らねぇ…

    63 21/04/11(日)03:49:02 No.791687807

    実験場の「」が「金色のコイツだけは畜生中の畜生」って言ってたから昔からずっとうんこ龍なのは分かる

    64 21/04/11(日)03:49:04 No.791687813

    >ハザクとどっこいじゃない? >ハザクも行く必要ほぼ無い奴だったし 無印のおばさまは一番戦いやすい相手だったからみんなで殴って珠絞ってたよ

    65 21/04/11(日)03:49:35 No.791687857

    まあこの期に及んでカムラにもし来ても何の変化もなかったら流石に偏愛の類だし

    66 21/04/11(日)03:49:47 No.791687867

    >ハザクとどっこいじゃない? >ハザクも行く必要ほぼ無い奴だったし やりやすいから調査クエでマラソンのカモになってたよ

    67 21/04/11(日)03:50:37 No.791687927

    オロミドロは戦いづらいけど歴代クソモンスに並べるかというとそこまでではないと思う

    68 21/04/11(日)03:50:41 No.791687942

    >ハザクとどっこいじゃない? ワールドではハザク一番楽だからめっちゃ狩られてるよ

    69 21/04/11(日)03:50:44 No.791687953

    こいつだけずっと調整酷いのはもうそういうやつなんだろうな…

    70 21/04/11(日)03:50:58 No.791687973

    オロミドロくらいで流石にこいつに並ぶほどか…?

    71 21/04/11(日)03:51:12 No.791687992

    おばさまは装備エロいし装備の固有スキルがリジェネで結構面白かった

    72 21/04/11(日)03:51:16 No.791688000

    >無印のおばさまは一番戦いやすい相手だったからみんなで殴って珠絞ってたよ 一番体力高かったのに5分ちょいで乱獲されてたな… おかげでIBではフィールド攻撃を行うようになった

    73 21/04/11(日)03:51:17 No.791688001

    代わりにグランミラオスが復帰すると信じてる…

    74 21/04/11(日)03:51:34 No.791688032

    ミドロは泥がウザいのと尻尾が殴りにくいくらいで別にそんなには…

    75 21/04/11(日)03:52:00 No.791688061

    4Gで何かラスボスポジションに着いてたのが腑に落ちない今更こいつかよ感があった

    76 21/04/11(日)03:52:17 No.791688092

    >オロミドロは戦いづらいけど歴代クソモンスに並べるかというとそこまでではないと思う ネロあじ並には嫌なやつだな!ってなった ネロ王。と比べたら流石に見劣りするが

    77 21/04/11(日)03:52:17 No.791688093

    >一番体力高かったのに5分ちょいで乱獲されてたな… まず出会い頭にタル爆で1発そこから鍾乳石でもう1発とどめに鍾乳石お代わりがデフォだったからな…

    78 21/04/11(日)03:52:57 No.791688146

    オロミドロさんは泥耐性の装飾二個着けるでまだサクサクできるから

    79 21/04/11(日)03:53:05 No.791688158

    ワールドからのプレイヤーだけどこいつの風圧対策するのにこいつの装備が必要なのはなんなの…ってなった

    80 21/04/11(日)03:53:06 No.791688162

    オロミドロ身体長いから当てやすいしな 泥がこれ以上強化されたらどうしようも無いと思うけど

    81 21/04/11(日)03:53:26 No.791688188

    外人にコイツクソって言われてたら弱体化するかも

    82 21/04/11(日)03:53:36 No.791688202

    >まず出会い頭にタル爆で1発そこから鍾乳石でもう1発とどめに鍾乳石お代わりがデフォだったからな… そして修正前威力の超出ぶっぱや斬裂を浴びせかけられる

    83 21/04/11(日)03:54:04 No.791688241

    >ワールドからのプレイヤーだけどこいつの風圧対策するのにこいつの装備が必要なのはなんなの…ってなった それはまぁこのゲームの伝統だから…

    84 21/04/11(日)03:54:15 No.791688258

    こいつよりラージャンが毎回いることのほうが嫌だ まぁこのへんは個人差なんだろうけど

    85 21/04/11(日)03:54:25 No.791688272

    >外人にコイツクソって言われてたら弱体化するかも どうだろう…

    86 21/04/11(日)03:54:43 No.791688299

    >オロミドロさんは泥耐性の装飾二個着けるでまだサクサクできるから 尻尾でイラッとするくらいだよね

    87 21/04/11(日)03:54:45 No.791688304

    >ワールドからのプレイヤーだけどこいつの風圧対策するのにこいつの装備が必要なのはなんなの…ってなった 本来だったらナズチがその役割を担ってたんだ 新大陸には来なかった…

    88 21/04/11(日)03:54:45 No.791688305

    >ワールドからのプレイヤーだけどこいつの風圧対策するのにこいつの装備が必要なのはなんなの…ってなった もともとは三すくみになっていて 毒で弱体化して風圧装備を持ってるクシャ 毒装備を作れてタフだけど炎に弱いいないさん いやし要因 の好きな所から装備整える流れになっていたんだ

    89 21/04/11(日)03:54:49 No.791688309

    コイツと並んでクソモンスター代表だったリオレウスが楽しくなったんだしライズの開発チームを信じるよ…

    90 21/04/11(日)03:55:28 No.791688355

    風圧で怯んで動けなくなるシステムがそもそもつまんないから それを全面に押し出してくるこいつが面白くなる道理がないんだよね 開発もそれはわかってるっぽくてライズだとレウスの風圧頻度がかなり減ってるし

    91 21/04/11(日)03:55:38 No.791688369

    >こいつよりラージャンが毎回いることのほうが嫌だ >まぁこのへんは個人差なんだろうけど 牙獣は全体的にもう少し隙増やしてほしい

    92 21/04/11(日)03:56:22 No.791688423

    >コイツと並んでクソモンスター代表だったリオレウスが楽しくなったんだしライズの開発チームを信じるよ… Wのスタッフが合流してきたらヤバい

    93 21/04/11(日)03:56:23 No.791688425

    今作風圧で悩まされることがほぼ無いからクシャのことも1割くらいは見直せる可能性あると思ってるよ

    94 21/04/11(日)03:56:33 No.791688440

    死纏いハザクは古代樹に出張しにきた時は最初は狭いフィールドをみんな嫌がってたけど 逆にどこに向けて飛ばしても激突させられると知られてからはもうサクサク狩られるように…

    95 21/04/11(日)03:57:03 No.791688477

    >牙獣は全体的にもう少し隙増やしてほしい 熊骨格で強いの出たのは僥倖だった 多少好み分かれるかもしれんがゴシャはいいモンスだわ

    96 21/04/11(日)03:57:16 No.791688495

    >>外人にコイツクソって言われてたら弱体化するかも >どうだろう… 海外向けはずっと意識してるし…国内ユーザーの意見より耳を傾けてくれるかもしれないし…

    97 21/04/11(日)03:57:21 No.791688497

    個人的クソオブクソは凍て刺すレイエギナかな…本体が糞と言うよりはシステムが糞と言うか

    98 21/04/11(日)03:57:48 No.791688535

    調整がクソというより風圧モンスというコンセプトからクソなんだよ…

    99 21/04/11(日)03:58:04 No.791688550

    >コイツと並んでクソモンスター代表だったリオレウスが楽しくなったんだしライズの開発チームを信じるよ… たぶんG級相当がきたら全部のモンスターの動き早くなると思うししんどくなる ワールドもめっちゃゆったりしてたし

    100 21/04/11(日)03:58:20 No.791688560

    >個人的クソオブクソは凍て刺すレイエギナかな…本体が糞と言うよりはシステムが糞と言うか 浮いてる奴は大体クソだ

    101 21/04/11(日)03:58:50 No.791688599

    >潜る奴は大体クソだ

    102 21/04/11(日)03:59:17 No.791688633

    >浮いてる奴は大体クソだ いけぇークラッチクロー!!

    103 21/04/11(日)03:59:39 No.791688655

    4Gにいたサビたこいつがもう二度と誰がやるかってくらいクソだった 本当に二度と戦わなかった

    104 21/04/11(日)03:59:50 No.791688670

    フロンティアやってた頃は閃光玉投げて状態異常弾2を打ち込んでバール=ダオラを作るのが剛種登竜門だったな…

    105 21/04/11(日)03:59:50 No.791688671

    >いけぇークラッチクロー!! 残念 距離足りなくて落ちませんでした

    106 21/04/11(日)03:59:52 No.791688674

    ライズのモンスターの飛び道具全体的に誘導強くない?

    107 21/04/11(日)03:59:52 No.791688675

    めちゃくちゃ早いベリにゃんこ懐かしいな…

    108 21/04/11(日)03:59:54 No.791688682

    じゃあ浮きも潜りもしないガララアジャラは良モンスですね!

    109 21/04/11(日)04:00:16 No.791688704

    地上にいる時は別にそんな強くないんだがレウス以上に浮いてる時何もできない

    110 21/04/11(日)04:00:28 No.791688720

    Wの封龍はクソシステム過ぎる

    111 21/04/11(日)04:00:29 No.791688721

    浮いてる奴と全身カチカチの奴とこっちの行動制限してくる奴と隙が少ない奴はクソ

    112 21/04/11(日)04:00:40 No.791688731

    この行動に対応できなかった俺が悪いなって思えるモンスターは戦ってて楽しい 理不尽押し付けてくるのは楽しいわけないだろ

    113 21/04/11(日)04:00:45 No.791688736

    >じゃあ浮きも潜りもしないガララアジャラは良モンスですね! お前も潜るだろ!

    114 21/04/11(日)04:00:45 No.791688737

    ギエナはクソモンス特有のメリハリのない動きに飛んだり着地したりがはっきりしないのがな… 結局属性速射に落ち着いてしまった

    115 21/04/11(日)04:00:57 No.791688751

    テオテスカトルは優等生なのに久しぶりに来たナナはさぁ…

    116 21/04/11(日)04:01:17 No.791688782

    >ライズのモンスターの飛び道具全体的に誘導強くない? めちゃくちゃ軸合わせしてくるよね 特にラージャンのビーム

    117 21/04/11(日)04:01:22 No.791688787

    最近の古龍は割と設定をお出ししてくれるから未だに風を操ります!理由はわかりません!で押し通すこいつの格が相対的に上がってる気がする

    118 21/04/11(日)04:01:25 No.791688796

    >>じゃあ浮きも潜りもしないガララアジャラは良モンスですね! >お前も潜るだろ! 背伸びして頭部浮かせるだろ!

    119 21/04/11(日)04:01:32 No.791688806

    >浮いてる奴と全身カチカチの奴とこっちの行動制限してくる奴と隙が少ない奴はクソ 弱点部位が高いところにあってぶんぶん振り回すやつも追加で頼む

    120 21/04/11(日)04:01:33 No.791688808

    >浮いてる奴と全身カチカチの奴とこっちの行動制限してくる奴と隙が少ない奴はクソ 全部当てはまってる…

    121 21/04/11(日)04:01:50 No.791688832

    >じゃあ浮きも潜りもしないガララアジャラは良モンスですね! 原種は高級耳栓付けたり跳び跳ねたりするだけで死んでるから好き 亜種は考えたやつの頭髪死に絶えたらいいよ

    122 21/04/11(日)04:01:59 No.791688842

    >じゃあ浮きも潜りもしないガララアジャラは良モンスですね! 思いっきり潜ってんじゃねーか!

    123 21/04/11(日)04:02:07 No.791688849

    クラッチクロー自体は嫌いじゃないんだけど、クラッチと傷つけを強要されるのが多すぎてダメだった

    124 21/04/11(日)04:02:24 No.791688865

    >特にラージャンのビーム 上に逃げても即斜め上にビーム撃ってくるよなあいつ

    125 21/04/11(日)04:02:25 No.791688866

    >>浮いてる奴と全身カチカチの奴とこっちの行動制限してくる奴と隙が少ない奴はクソ >弱点部位が高いところにあってぶんぶん振り回すやつも追加で頼む 落とし穴みたいなのにも掛からないとかもお願いする

    126 21/04/11(日)04:02:57 No.791688897

    >ライズのモンスターの飛び道具全体的に誘導強くない? どいつもこいつも誘導強いというかギリギリまで軸合わせして来る気がする 今の所それで破格に強い!って事はないけど

    127 21/04/11(日)04:03:27 No.791688930

    懐かしいですねフルクシャ

    128 21/04/11(日)04:03:31 No.791688933

    >テオテスカトルは優等生なのに久しぶりに来たナナはさぁ… 昔はナナの方がテオの練習台みたいなもんだったのに…

    129 21/04/11(日)04:03:55 No.791688962

    百竜に湧いてくるガンナータイプ基本的にだいたい嫌い いきなり奥地に出現するし

    130 21/04/11(日)04:04:13 No.791688985

    新要素が必須になるってバランスが良くないよね… 新要素を使うと楽になるけど無くてもいいくらいのバランスがベスト

    131 21/04/11(日)04:04:33 No.791689014

    >どいつもこいつも誘導強いというかギリギリまで軸合わせして来る気がする >今の所それで破格に強い!って事はないけど しっかり気を付けて避ければしっかり当たらないって塩梅なのはいいね

    132 21/04/11(日)04:04:44 No.791689033

    開発は多分地対空戦やらせたいんだと思うんだけど 地対空戦できるようなゲームシステムじゃない

    133 21/04/11(日)04:04:51 No.791689045

    毒状態の時と角が折れたときに風が出せないって明確な弱点があって古龍なのになぜか疲労してたからXXの頃までは嫌いじゃなかったよ

    134 21/04/11(日)04:04:54 No.791689048

    ナナはあれどうしたんだ 常にブチ切れてんじゃんテオ何かしたの?

    135 21/04/11(日)04:05:16 No.791689075

    今作も蟲必須な行動してくるやつはそんなに…いや結構いるな

    136 21/04/11(日)04:05:58 No.791689120

    >常にブチ切れてんじゃんテオ何かしたの? 知らないんぬ ぬも教えてほしいんぬ

    137 21/04/11(日)04:06:02 No.791689123

    頭怯みでダウンはもっとしてくれていいぞ

    138 21/04/11(日)04:07:43 No.791689231

    >頭怯みでダウンはもっとしてくれていいぞ 死ぬほど部位耐久値上げても結局TA勢はあらゆる手段で怯みループするから無駄なんだと気付いてほしい

    139 21/04/11(日)04:08:56 No.791689307

    ワールドやアイスボーンはその相手や環境に合わせて装備やアイテム整えないとクリアし辛いですよ?じゃなくてクリアほぼ無理ですよってなるのがしんどい

    140 21/04/11(日)04:09:11 No.791689322

    >>常にブチ切れてんじゃんテオ何かしたの? >知らないんぬ >ぬも教えてほしいんぬ 旦那が石で嫌がらせされてたから…

    141 21/04/11(日)04:10:30 No.791689398

    コイツほどじゃないけど古龍だとキリンもかなりクソだと思う…

    142 21/04/11(日)04:11:09 No.791689441

    キリンは装備のおかげで許されてるから…

    143 21/04/11(日)04:11:09 No.791689442

    >コイツほどじゃないけど古龍だとキリンもかなりクソだと思う… 亜種が重宝されたのは原種が面倒だったからだからな

    144 21/04/11(日)04:12:14 No.791689511

    みんなナルガ君を見習いたまえ

    145 21/04/11(日)04:12:15 No.791689512

    キリンはクソな部分と弱点がはっきりしてるからまだいい なんでこいつ弱点克服してんの

    146 21/04/11(日)04:12:40 No.791689542

    >コイツほどじゃないけど古龍だとキリンもかなりクソだと思う… ラージャン出す条件の角折れキリンはクソだったな… 常に怒ってるからぶっ飛ばしも出来ないし

    147 21/04/11(日)04:12:44 No.791689544

    生態系云々言ってたWでこれだから全てを投げ捨ててるのが酷い

    148 21/04/11(日)04:13:06 No.791689569

    キリン-100 キリン装備+1000

    149 21/04/11(日)04:13:17 No.791689574

    >みんなナルガ君を見習いたまえ IBのヌルヌルナルガを知らんのか 今作でマトモに戻ったけど

    150 21/04/11(日)04:13:38 No.791689598

    毒が効かないはまぁいい どうして部位破壊で弱体化しないんですか? 龍封力とかいうゴミシステムを使わせるためだったんだろうか

    151 21/04/11(日)04:13:57 No.791689618

    >生態系云々言ってたWでこれだから全てを投げ捨ててるのが酷い そもそもWに生態系もクソもない…

    152 21/04/11(日)04:14:00 No.791689622

    >IBのヌルヌルナルガを知らんのか 正直ティガの方がしんどくてまだナルガの方がマシに思えた

    153 21/04/11(日)04:14:41 No.791689662

    古龍は生態系うんぬんで縛れない存在ってのは昔からそうでしょ

    154 21/04/11(日)04:15:09 [ドドブランゴ] No.791689695

    ゆ…許された

    155 21/04/11(日)04:15:28 No.791689709

    >死ぬほど部位耐久値上げても結局TA勢はあらゆる手段で怯みループするから無駄なんだと気付いてほしい 頭の部位耐久上がってたの?

    156 21/04/11(日)04:15:46 No.791689724

    クソモンスで挙がってるのを見ると3G辺りの選出は比較的良好だったのか

    157 21/04/11(日)04:15:58 No.791689737

    >正直ティガの方がしんどくてまだナルガの方がマシに思えた IBティガは武器相性の極致みたいな存在だったもんな… ランスや盾ヘビィで行くとゴミにできる

    158 21/04/11(日)04:16:44 No.791689777

    >しっかり気を付けて避ければしっかり当たらないって塩梅なのはいいね レウスの回り込みブレスはないわ…

    159 21/04/11(日)04:16:50 No.791689787

    >古龍は生態系うんぬんで縛れない存在ってのは昔からそうでしょ 元々あったシステムを簡悔精神で投げ捨ててるから生態がどうこう以前の問題だよな

    160 21/04/11(日)04:17:05 No.791689804

    >頭の部位耐久上がってたの? マスター級のこいつは露骨に頭ダウンしづらくなってたと思う まぁ殴らせてくれる機会が少なかっただけかもしれんが…

    161 21/04/11(日)04:17:22 No.791689815

    >ゆ…許された おめーも久しく出てないだけで大概だよ!

    162 21/04/11(日)04:18:22 No.791689877

    >おめーも久しく出てないだけで大概だよ! XX個体の狂ったホーミングラリアットいいよねよくない あんな軸合わせキツかったっけか…

    163 21/04/11(日)04:19:52 No.791689976

    >ゆ…許された XXでラージャンより強くなってたよね 素材に需要がなくてよかった…

    164 21/04/11(日)04:19:53 No.791689978

    >マスター級のこいつは露骨に頭ダウンしづらくなってたと思う >まぁ殴らせてくれる機会が少なかっただけかもしれんが… 兵器置き場でずっと回してたけど特に感じたことはないな…

    165 21/04/11(日)04:19:54 No.791689981

    やるか…極限化復活

    166 21/04/11(日)04:21:18 No.791690064

    ライズめっちゃ快適だけどWも最初はそうだったんだよね…

    167 21/04/11(日)04:21:41 No.791690086

    やだなーちょっと骨格がクソで竜巻がクソで竜巻合体がクソで風圧ハメがクソで 長時間飛行がクソで飛行時の高度が高すぎるのがクソなだけじゃないですか

    168 21/04/11(日)04:21:49 No.791690097

    >ゆ…許された XXの動きのままライズに放り込んでひどいことになるのをちょっと見たい

    169 21/04/11(日)04:22:02 No.791690110

    >ライズめっちゃ快適だけどWも最初はそうだったんだよね… いや別に…

    170 21/04/11(日)04:22:32 No.791690139

    >ライズめっちゃ快適だけどWも最初はそうだったんだよね… 絶対アプデでクソモンス増やしてG級相当でトドメ刺してくるなという一種の安心感はある いらねえけどな!

    171 21/04/11(日)04:24:20 No.791690235

    Wは初期からボロクソに言われてなかったかな

    172 21/04/11(日)04:24:48 No.791690268

    即死縄跳びみたいなのやってくるのは作中で1匹だけで十分だよ…

    173 21/04/11(日)04:25:00 No.791690281

    >ライズめっちゃ快適だけどWも最初はそうだったんだよね… 瘴気とか環境に適応した装備強要される時点で全く快適ではない

    174 21/04/11(日)04:25:05 No.791690289

    XXはハンター側にも執拗に頭狙いできるくらいの強さがあった WIBではハンターが弱体化されたのにこいつはさらに強化された

    175 21/04/11(日)04:25:09 No.791690294

    新しい体験だったからそんなに言われてなかったけど初期から結構クソだったよ

    176 21/04/11(日)04:25:16 No.791690298

    大剣なんかはWでブレイヴも臨戦も抜刀も奪われて八方塞がりだったよ 真溜め当てられるエスパーか当たるように祈る祈祷師しか使いこなせなかった

    177 21/04/11(日)04:26:06 No.791690339

    毒をくらえー! あれ…?龍封力…?

    178 21/04/11(日)04:26:32 No.791690351

    >Wは初期からボロクソに言われてなかったかな 色々快適にしてくれたのは事実だけど不快な要素自体はしっかり有ったから…

    179 21/04/11(日)04:26:41 No.791690368

    IB初期びっくりする程いじめられてた双剣 アプデで属性補正1.3倍くらいになっあんだっけ

    180 21/04/11(日)04:26:53 No.791690381

    >WIBではハンターが弱体化されたのにこいつはさらに強化された 弓は多分ソロ補正もあってXXより頭ハメ楽だったよ

    181 21/04/11(日)04:27:41 No.791690422

    ランスみたいにW以前には戻れないくらい快適な調整されたのもあるから一概には言えないけど基本的に動きの自由度は下がった感じがしたなWは まぁそのランスはIBでいじめ抜かれるわけだが…

    182 21/04/11(日)04:27:43 No.791690424

    Wアプデからずっとろくな事してないから不安しかないってのはうn

    183 21/04/11(日)04:28:23 No.791690454

    >ランスみたいにW以前には戻れないくらい快適な調整されたのもあるから ブシドーの方が快適だったよ

    184 21/04/11(日)04:28:37 No.791690466

    W初期大剣はタックルだったな

    185 21/04/11(日)04:28:57 No.791690477

    >ライズめっちゃ快適だけどWも最初はそうだったんだよね… あの森は最初から移動しづらくて文句言われてたような

    186 21/04/11(日)04:29:34 No.791690515

    ライズは百竜やナルハタしかりナズチをアプデの目玉にしてたり怪しいところはあるけど今のところは快適だよ

    187 21/04/11(日)04:29:50 No.791690528

    >まぁそのランスはIBでいじめ抜かれるわけだが… えーカウンタークラッチ楽しいじゃん

    188 21/04/11(日)04:30:21 No.791690553

    WとIBはスタッフの方針からして「簡単にクリアされると悔しいじゃないですか^^」って感覚で作ってたから…

    189 21/04/11(日)04:31:09 No.791690595

    潜るけど爆弾くわせりゃ即出てくるからハプルボッカは好きだった オロミドロくん?

    190 21/04/11(日)04:31:40 No.791690622

    ライズ古龍がナルハタかイブマキの二択なのはクソだと思う

    191 21/04/11(日)04:31:54 No.791690631

    散々クソクソ言われてたのにハンター側は弱体化修正するけどモンスターは強化修正しかしなかったからな IBで属性を強くしたのだけは褒めていいと思うけど

    192 21/04/11(日)04:32:13 No.791690658

    >えーカウンタークラッチ楽しいじゃん 確かにすっごい楽しかった だからこそアプデ追加組にどんどん潰されていったのは辛かったな…

    193 21/04/11(日)04:32:24 No.791690668

    設定上どう理屈つけて毒や角とかの対策きかんようにしたのか知りたい

    194 21/04/11(日)04:32:41 No.791690680

    ハンターがまともに手を出せない時間があるならその分攻撃チャンスも後に作るをレウスすら実践し出したんだぞ

    195 21/04/11(日)04:32:44 No.791690684

    >散々クソクソ言われてたのにハンター側は弱体化修正するけどモンスターは強化修正しかしなかったからな ガイラアサルトで雑に強化したじゃん

    196 21/04/11(日)04:33:24 No.791690723

    WはマップもPV初見はフィールドがすげぇ迫力!細かい所まで気合い入ってて美麗!だったけどゲームをプレイするとなると画面の情報量多過ぎてすげぇ見辛ぇ…ってなるなった

    197 21/04/11(日)04:33:34 No.791690727

    絶対回避ブシイナシがあってもIBのはちょっと相手にしたくないな…

    198 21/04/11(日)04:33:46 No.791690738

    ドス古龍すらアプデ追加なのはちょっとなと思わないこともない せめてキリンくらいはいてほしい

    199 21/04/11(日)04:34:21 No.791690770

    >ライズ古龍がナルハタかイブマキの二択なのはクソだと思う かと言っていつものドス古龍も見飽きたしなぁ…

    200 21/04/11(日)04:35:55 No.791690847

    >ドス古龍すらアプデ追加なのはちょっとなと思わないこともない >せめてキリンくらいはいてほしい アプデなら性能盛られる事が多いからそこを希望にするしかないな…

    201 21/04/11(日)04:35:56 No.791690848

    伊武雅刀はそもそも百竜しないと戦えないから論外だ

    202 21/04/11(日)04:36:05 No.791690856

    古龍いらない…その労力他に割いて…

    203 21/04/11(日)04:36:07 [バルファルク] No.791690860

    >ライズ古龍がナルハタかイブマキの二択なのはクソだと思う ちょっと待ってて多分そっち行くから

    204 21/04/11(日)04:36:08 No.791690864

    ハッキリ言わせてもらうとドス古龍全部嫌いだから刷新して欲しい

    205 21/04/11(日)04:36:30 No.791690887

    ワールドは森が未だに迷う自信があるよ

    206 21/04/11(日)04:36:39 No.791690893

    >ちょっと待ってて多分そっち行くから お前は楽しいから許すよ

    207 21/04/11(日)04:36:46 No.791690901

    古龍ってデカいの除くとそんなに種類居ないんだよな 実験場込みなら大量に居るんだけど

    208 21/04/11(日)04:37:07 No.791690928

    >>ライズ古龍がナルハタかイブマキの二択なのはクソだと思う >ちょっと待ってて多分そっち行くから まぁお前は好きだから許すが…

    209 21/04/11(日)04:37:24 No.791690937

    まあマガラ骨格古龍達に頑張ってもらってもいいとは思う

    210 21/04/11(日)04:37:48 No.791690957

    金玉姫だってギミック前提の攻撃ばっかりなのは割と糞な部分はあるステージにギミックあるだけマシだが

    211 21/04/11(日)04:37:48 No.791690958

    個人的にはゲームである以上は 設定ぶん投げてもゲームとして面白ければ許すよ でもこいつ毒による風操作不可ぶん投げて封龍とかいうどうでもいい要素入れられて 何も楽しくなってねえじゃん

    212 21/04/11(日)04:38:01 No.791690969

    空に浮かぶタコとか戦いやすくして帰ってこないかなとたまに思う

    213 21/04/11(日)04:38:18 No.791690989

    古龍のルコディオラとかFからください 麻痺這いずりは初め見た時笑ったけど

    214 21/04/11(日)04:38:39 No.791691010

    >まあマガラ骨格古龍達に頑張ってもらってもいいとは思う イシュワルダもゼノもむへともクソつまんねーだろ

    215 21/04/11(日)04:38:42 No.791691012

    モンスターとかなんでもいいけどとりあえず重ね着解禁してくんないかな…

    216 21/04/11(日)04:38:53 No.791691023

    >金玉姫だってギミック前提の攻撃ばっかりなのは割と糞な部分はあるステージにギミックあるだけマシだが マシにするために金玉叩き台が出てくるとかは なんかもう…アイデアがおかしいんじゃないですかね!ってなる

    217 21/04/11(日)04:39:15 No.791691050

    途中で投げたけど龍封力ってストーリー的にもゲーム的にもアイスボーンで扱い良くなった?

    218 21/04/11(日)04:39:28 No.791691065

    >金玉姫だってギミック前提の攻撃ばっかりなのは割と糞な部分はあるステージにギミックあるだけマシだが ここにたどり着くまでにどんくらい蟲アクションが身に付いたかな?があまりにも多いんだよな

    219 21/04/11(日)04:39:38 No.791691076

    近接で金玉行くと距離放すし施設使わせるアクション以外だと思ったより隙が少ない

    220 21/04/11(日)04:39:50 No.791691084

    わざわざハンターさんに金玉至近距離で見せ付ける床を用意するお姫様には参るね…

    221 21/04/11(日)04:40:00 No.791691094

    >モンスターとかなんでもいいけどとりあえず重ね着解禁してくんないかな… ただでさえ防具デザイン少ないのに 重ね着もないからコーディネートすら出来ねえ

    222 21/04/11(日)04:40:13 No.791691104

    古龍骨が足んなくてどうすっかなって時に風雷選べってちょっと待てやとはなった 少なすぎる

    223 21/04/11(日)04:40:33 No.791691126

    >途中で投げたけど龍封力ってストーリー的にもゲーム的にもアイスボーンで扱い良くなった? ここまで褒められてないってことは

    224 21/04/11(日)04:40:40 No.791691136

    WはWで古龍推しだったけど何気にドスとキリン除くと四匹なのか

    225 21/04/11(日)04:40:42 No.791691138

    >途中で投げたけど龍封力ってストーリー的にもゲーム的にもアイスボーンで扱い良くなった? 黒龍武器に雑に大ついて割と効果実感できるレベルにはなったよ それだけ

    226 21/04/11(日)04:40:42 No.791691139

    マキヒコは百竜でしか戦えないあたりラオやゾラと同じ枠だよこいつ…

    227 21/04/11(日)04:40:51 No.791691143

    >途中で投げたけど龍封力ってストーリー的にもゲーム的にもアイスボーンで扱い良くなった? むへをさっさと倒すのに使えるようになった以外はそんなに それに関しても部位破壊ポインツ入りづらくなるからTAでもなきゃ重要じゃないしな

    228 21/04/11(日)04:41:03 No.791691153

    >fuckFeatherbug榛名 いいよね海外のモンハンフォーラムとか見ててもこの罵倒語の羅列多分クシャだなってわかるの

    229 21/04/11(日)04:41:11 No.791691159

    >ここにたどり着くまでにどんくらい蟲アクションが身に付いたかな?があまりにも多いんだよな 縦幅が少なくて壁に張り付きづらい足場に乗れ!がきつい 個数制限のある虫アクションでやらせるのが特に

    230 21/04/11(日)04:41:27 No.791691171

    追加が確定してるがP3並みに古龍がいないそういや近場だったか

    231 21/04/11(日)04:41:32 No.791691176

    フルクシャマン…お前は今どこで戦ってる…

    232 21/04/11(日)04:41:36 No.791691180

    じゃあこうしましょう金玉とマッキーの二頭同時クエ

    233 21/04/11(日)04:41:58 No.791691196

    >WはWで古龍推しだったけど何気にドスとキリン除くと四匹なのか ドスとキリンを除くのがよくわかんねえ

    234 21/04/11(日)04:41:58 No.791691197

    >古龍骨が足んなくてどうすっかなって時に風雷選べってちょっと待てやとはなった >少なすぎる 金玉回してたらどうせ腐るほど余るよ

    235 21/04/11(日)04:42:17 No.791691209

    >じゃあこうしましょう金玉とマッキーの二頭同時クエ というかそれがストーリーの〆だろ多分 ろくなものじゃなさそうだけどどんなもんかな…

    236 21/04/11(日)04:42:28 No.791691219

    舞茸も呼んで三神合体しろ

    237 21/04/11(日)04:42:37 No.791691228

    IBの最終的なとこって意味だと 削撃やミラ装備等でえらい事にはなったからまあ環境は全然変わってはいるよ…

    238 21/04/11(日)04:42:52 No.791691239

    普段の移動に加えて便利な虫移動もあるんじゃなくて 虫使わないと段差とかまともに移動できなくするのはこう…違うだろ!ってなる

    239 21/04/11(日)04:42:53 No.791691240

    >フルクシャマン…お前は今どこで戦ってる… おにぎりがきれみ緑ゲージのゴミになったからフルクシャおにぎりが完全に地雷になるな…

    240 21/04/11(日)04:43:24 No.791691264

    >金玉回してたらどうせ腐るほど余るよ いやそれは分かってるよ単に二つしかない上にギミック戦しかないとはって話で

    241 21/04/11(日)04:43:29 No.791691267

    >普段の移動に加えて便利な虫移動もあるんじゃなくて >虫使わないと段差とかまともに移動できなくするのはこう…違うだろ!ってなる 犬使えよ

    242 21/04/11(日)04:43:49 No.791691284

    本当に最後の最後とはいえ武器防具全部ミラになったからな 作撃はもっと早く出せ

    243 21/04/11(日)04:43:55 No.791691286

    >虫使わないと段差とかまともに移動できなくするのはこう…違うだろ!ってなる 百竜の段差程度以前なら普通に登ってたのにね…

    244 21/04/11(日)04:44:16 No.791691309

    >>WはWで古龍推しだったけど何気にドスとキリン除くと四匹なのか >ドスとキリンを除くのがよくわかんねえ そいつら最早お馴染に近いし…

    245 21/04/11(日)04:44:20 No.791691314

    二頭倒したらアマツマガツチが金玉の中から飛び出して来るんですね

    246 21/04/11(日)04:44:22 No.791691317

    まあ黒龍装備はクリア後特典だからあれ基準に考えるのもちょっと違う気はする 削撃はもうちょっと早く頼みたかったな…

    247 21/04/11(日)04:44:24 No.791691319

    >普段の移動に加えて便利な虫移動もあるんじゃなくて >虫使わないと段差とかまともに移動できなくするのはこう…違うだろ!ってなる 百竜の段差くらいよじ登れって思う

    248 21/04/11(日)04:44:52 No.791691342

    >犬使えよ 使わせようとするんじゃないよ

    249 21/04/11(日)04:45:05 No.791691352

    いやワールドはめっちゃ快適だったよ どうもクソクソ言いたいだけのがいる

    250 21/04/11(日)04:45:07 No.791691354

    ナズチの武器出るなら近接は大幅に変わるんじゃないか毒はともかく素の切れ味大体優秀だったでしょ

    251 21/04/11(日)04:45:47 No.791691385

    クシャいる時は毎回最初に作りにいく位はフルクシャ好きだったんだけどな あまりにも辛かった…

    252 21/04/11(日)04:46:08 No.791691399

    >使わせようとするんじゃないよ じゃあ歩いて…

    253 21/04/11(日)04:46:29 No.791691422

    削撃に関しては何をどう考えても元の傷つけバランスを別物にする =開発当初の想定したものとは別物になる にも関わらずプレイヤーから出た意見がもっと早くやれよだったから 本気でなんだったんだろうな当初のは!

    254 21/04/11(日)04:46:49 No.791691442

    攻撃しようとして風でよろけて動けない攻撃回避しようとしたら回避後に風弾の余波でよろけて動けない追いかけようとしたら竜巻が設置してあって動けない竜巻に近付いたらよろけて動けない そして降りてこない アクションゲームで操作不能がどれだけストレスかわかってないよこれ作った人!

    255 21/04/11(日)04:46:57 No.791691450

    >使わせようとするんじゃないよ 被弾したら回復薬飲むのと一緒だろ

    256 21/04/11(日)04:47:09 No.791691463

    >ナズチの武器出るなら近接は大幅に変わるんじゃないか毒はともかく素の切れ味大体優秀だったでしょ 過去作でのスペックはあまり信用しない方がいい 割と既存の武器終わらせる性能のが来たりする

    257 21/04/11(日)04:47:20 No.791691476

    まあ途中でマムに塗りつぶされてるだろうからなワールドの思い出だと

    258 21/04/11(日)04:47:20 No.791691477

    >削撃に関しては何をどう考えても元の傷つけバランスを別物にする >=開発当初の想定したものとは別物になる >にも関わらずプレイヤーから出た意見がもっと早くやれよだったから >本気でなんだったんだろうな当初のは! 開発の想定が失敗だったでしかないのでは

    259 21/04/11(日)04:47:43 No.791691508

    いや前はガルクいなくても自分の身長よりちょっと高いくらいの段差登ってたよね?

    260 21/04/11(日)04:47:43 No.791691510

    今回の段差はえっ登れないんです?が本当に多かった 虫移動自体は快適ではあるが

    261 21/04/11(日)04:48:08 No.791691531

    ニフラムと結晶削除したガルバダオラにならねえかな…

    262 21/04/11(日)04:48:25 No.791691545

    >いやワールドはめっちゃ快適だったよ 採取に専用アイテム要らないとこやキャンプでアイテム補充出来ることや砥石無限化は本当に快適な要素だとは思う

    263 21/04/11(日)04:48:36 No.791691551

    素の走る速度自体も落ちてるしなぁ

    264 21/04/11(日)04:48:47 No.791691557

    絶壁すら駆け上るハンターが2m程度の段差登れないのが違和感すごい ご丁寧にネットみたいなのついてたりするから特に

    265 21/04/11(日)04:49:05 No.791691572

    >ニフラムと結晶削除したガルバダオラにならねえかな… 移植するならニフラム殴り放題タイムだからむしろ消さないで

    266 21/04/11(日)04:49:12 No.791691579

    より高い場所に移動できる翔蟲自体を否定している訳じゃないんだ 前は出来てたことを出来なくして使わせるのやめてくださいってだけなんです

    267 21/04/11(日)04:49:31 No.791691597

    >素の走る速度自体も落ちてるしなぁ マップの広さや視点遠くできるからでそう感じるだけだと思ってたけどそうなのかな?

    268 21/04/11(日)04:50:50 No.791691670

    虫ガルクぐらいの快適要素の塊でも使わせようとするなって言われるのか

    269 21/04/11(日)04:50:58 No.791691679

    ライズというかワールドから風圧や振動が当たると追撃確定レベルで硬直増えてるのは気になる 前もコンボになる奴はなるけどこっちは硬直中に軸合わせしてぶん殴るができるくらいには固まる気がする

    270 21/04/11(日)04:51:03 No.791691685

    ナルハタで一度ミスると虫回復するまで乗れない足場とか面倒くさかった

    271 21/04/11(日)04:51:06 No.791691689

    でまあその最たるものが百竜だとは思う 設置用の台とか昔のハンターさんなら1動作で登ってくれてたんじゃないかな… 更に昔だと掴んでよじ登るの2動作だろうけど

    272 21/04/11(日)04:51:37 No.791691720

    好みでしかないとは思うがマップはワールドに犬付けたのが一番楽しそうだなとは思った

    273 21/04/11(日)04:52:18 No.791691761

    >虫ガルクぐらいの快適要素の塊でも使わせようとするなって言われるのか そりゃ快適要素自体を使わせようとするなって言われてるわけじゃないからな 不便にするなって話なんだから

    274 21/04/11(日)04:52:20 No.791691767

    フィールドは別にいいけど金玉のギミックは自動で昇ってくれと思う

    275 21/04/11(日)04:52:26 No.791691768

    >虫ガルクぐらいの快適要素の塊でも使わせようとするなって言われるのか ちょっと上のレスくらい読め

    276 21/04/11(日)04:52:48 No.791691795

    >虫ガルクぐらいの快適要素の塊でも使わせようとするなって言われるのか 普通に登れてた段差登れなくしたら言われるでしょそりゃ…

    277 21/04/11(日)04:52:54 No.791691797

    闘技場の段差は何を考えて配置したのか気になる

    278 21/04/11(日)04:53:03 No.791691812

    >虫ガルクぐらいの快適要素の塊でも使わせようとするなって言われるのか 根本的なとこが理解できてないようだからもう黙ってた方がいいよ… わざと言ってるんだったらもう知らんけど

    279 21/04/11(日)04:53:10 No.791691821

    Wってひょいひょいあらゆるところ登りまくってたと思う ボタン押さずに倒すだけで登るんだー新しいモンハンはすげーって記憶があるし

    280 21/04/11(日)04:53:15 No.791691827

    >闘技場の段差は何を考えて配置したのか気になる YURAGI

    281 21/04/11(日)04:53:45 No.791691860

    ワールドは荒削りだけど光るものはあるから 新基軸のモンハンとして次の大型拡張に向けて期待を込めて星5!って感じだったけど なんかアプデでマムをはじめとする割としょうもない要素ばかり追加されて アイスボーンもその開発目線のまま変わらずに結局アレだったので相当がっかりはした

    282 21/04/11(日)04:54:39 No.791691917

    百竜の台は確かに煩わしいが蔦みたいに自動で登らされるとそれはそれで事故の元になりそうとは思った まぁ下で戦うのなんて狼煙の時くらいしか無いからあまり気にならんか

    283 21/04/11(日)04:55:07 No.791691933

    >前は出来てたことを出来なくして使わせるのやめてくださいってだけなんです ライズは他に比べてもこういう仕様が多く感じた 虫棒とか回帰の為に緑エキスと呼び戻しスタミナ回復が消えて急襲は使いづらいゲージ技になって打撃虫に属性がつけられなくなった

    284 21/04/11(日)04:55:13 No.791691940

    >Wってひょいひょいあらゆるところ登りまくってたと思う >ボタン押さずに倒すだけで登るんだー新しいモンハンはすげーって記憶があるし バトルエリアとアイテムエリア分けたのとそうでないのでコンセプトの違いではあるんだろうけど 違和感というのはどうしても生まれるな

    285 21/04/11(日)04:55:31 No.791691951

    防具合成→重ね着の劣化が許せねえよ システムとしては明らかに重ね着の方が進化してるのに出し渋るから防具合成の方がマシじゃないか

    286 21/04/11(日)04:55:43 No.791691965

    IBはいろいろ言いたいことはあったけど最後のミラ周りは真っ当に強いし流石に気合い入ってて良かったな

    287 21/04/11(日)04:56:26 No.791692001

    ライズのマップもね バトルエリアを広く平らにしたのは個人的にめちゃくちゃ有り難いんだ 文句だけではなく今作嬉しいなってとこもあるんだ

    288 21/04/11(日)04:56:26 No.791692002

    本来の防具全揃えのデザインも活かせるし重ね着は最初から種類多くしてもいいと思うんだけどなあ

    289 21/04/11(日)04:56:28 No.791692006

    虫無しで壁走りに移行できないのが根本的に違和感

    290 21/04/11(日)04:56:29 No.791692008

    RISEは今後のアプデに期待したいな… 今言われてる段差周りとかアプデで直せるか知らんけど

    291 21/04/11(日)04:56:29 No.791692009

    ワールドの加点をアイボーが全部台無しにしてる感じ

    292 21/04/11(日)04:56:41 No.791692019

    Rでできなくなったっておかしくない? WとRが別のシリーズだけだってだけの話じゃねえの…?

    293 21/04/11(日)04:56:43 No.791692022

    延々ツタ登りしないで良いように楔蟲システムを実装しました!でもやっぱり延々ツタ登りもしてください!はわけわからん 龍結晶とか陸珊瑚とか

    294 21/04/11(日)04:56:50 No.791692033

    >防具合成→重ね着の劣化が許せねえよ >システムとしては明らかに重ね着の方が進化してるのに出し渋るから防具合成の方がマシじゃないか どうして毎度出し渋るんですか...どうして...

    295 21/04/11(日)04:56:59 No.791692042

    >虫無しで壁走りに移行できないのが根本的に違和感 できるけど・・・

    296 21/04/11(日)04:57:15 No.791692057

    IBは今の完成系だとみちちとMR制限以外は楽しいものだと思う

    297 21/04/11(日)04:58:08 No.791692109

    >虫無しで壁走りに移行できないのが根本的に違和感 エアプなのバレちゃったね…

    298 21/04/11(日)04:58:43 No.791692142

    >ライズは他に比べてもこういう仕様が多く感じた XX→Wの時ほどではないから…もちろん気にはなるけど

    299 21/04/11(日)04:58:44 No.791692143

    >ワールドの加点をアイボーが全部台無しにしてる感じ 俺はマムあたりで離れたな…

    300 21/04/11(日)04:58:48 No.791692151

    防具合成はあれは旧世代の締めだからやれたって感じもするんだよな

    301 21/04/11(日)04:58:50 No.791692154

    重ね着周りはWやIBの頃からわけわかんねえレベルで渋ってて本当になんなんだ… スキルや穴の問題で着ることなんかない作ることなんかない防具って 開発からしてもグラ用意しただけリソース勿体ないし それが無駄にならない重ね着を用意しない理由ってなんなんだ…

    302 21/04/11(日)04:58:55 No.791692158

    極ベヒとかあれもダメこれもダメばっかりで溜息出た

    303 21/04/11(日)04:58:57 No.791692160

    >IBはいろいろ言いたいことはあったけど最後のミラ周りは真っ当に強いし流石に気合い入ってて良かったな それ多分自分が二年費やしたコンテンツがまともなものではなかったって思わないためにバイアス掛かってるだけだよ

    304 21/04/11(日)04:59:29 No.791692184

    >>虫無しで壁走りに移行できないのが根本的に違和感 >できるけど・・・ できたら百竜の段差に文句言われてねぇよ

    305 21/04/11(日)04:59:35 No.791692187

    龍結晶はそんなに登らんだろ 楔虫はもっと全般的に配置しろとは思ったけども

    306 21/04/11(日)04:59:51 No.791692201

    蟲切れても小ジャンプできるのはこれで登れっていう事なんだよな 意外と気付かないのかもしれない

    307 21/04/11(日)04:59:57 No.791692208

    最終アプデでまともになられてもね

    308 21/04/11(日)05:00:01 No.791692212

    どんだけワールド憎いんだよ

    309 21/04/11(日)05:00:08 No.791692219

    >極ベヒとかあれもダメこれもダメばっかりで溜息出た そもそもあれは念入りに高難易度って言ってるじゃない…

    310 21/04/11(日)05:00:09 No.791692221

    犬も蟲も無しで壁走り出来んの!?

    311 21/04/11(日)05:00:13 No.791692225

    アイボーの終わりぐらいから始めたから分かんないんだけどWっていつから重ね着がまともに作れるようになったの?

    312 21/04/11(日)05:00:15 No.791692227

    >それ多分自分が二年費やしたコンテンツがまともなものではなかったって思わないためにバイアス掛かってるだけだよ それはないわ あのミラは戦ってて本当に面白かった

    313 21/04/11(日)05:00:26 No.791692240

    FやXXで出来たことが出来なくなったと言われても何言ってんので終わる話なのだ Wで…というのも同じなのだ

    314 21/04/11(日)05:00:31 No.791692245

    >>できるけど・・・ >できたら百竜の段差に文句言われてねぇよ 蟲切れの時に壁際で蟲コマンド入れてみ

    315 21/04/11(日)05:00:36 No.791692253

    >蟲切れても小ジャンプできるのはこれで登れっていう事なんだよな >意外と気付かないのかもしれない 虫ストックしてる状態からそれ出させて欲しい

    316 21/04/11(日)05:00:59 No.791692273

    >蟲切れても小ジャンプできるのはこれで登れっていう事なんだよな >意外と気付かないのかもしれない 正直言われるまでガンスの弾切れアクション程度のスカモーションにしか見えなかった

    317 21/04/11(日)05:01:10 No.791692284

    >できたら百竜の段差に文句言われてねぇよ ZR版で上向いて射ったら蟲無しでも小ジャンプするので そのままダッシュ上で登れる場所は登れる 密着じゃないとダメなので案外気づかないかもだが

    318 21/04/11(日)05:01:16 No.791692289

    >犬も蟲も無しで壁走り出来んの!? 虫がない状態で虫使おうとするとジャンプするじゃん あれを壁際で出すと壁走りになる

    319 21/04/11(日)05:01:48 No.791692313

    ワールドは憎くねえよワールド好きだったからアイスボーンが憎いだけで

    320 21/04/11(日)05:01:54 No.791692321

    >虫ストックしてる状態からそれ出させて欲しい 壁登りたいけど虫使いたくねえって時が結構あるんだよな

    321 21/04/11(日)05:02:09 No.791692332

    どんだけワールド批判憎いんだよ

    322 21/04/11(日)05:02:28 No.791692345

    前は段差に突っ込んだらそのまま登れたのがワンアクション増えてるじゃん…

    323 21/04/11(日)05:02:29 No.791692347

    単なる知識不足をエアプ扱いして煽るってそっちの方が恥ずかしいわ

    324 21/04/11(日)05:02:32 No.791692350

    >虫ストックしてる状態からそれ出させて欲しい それは本当に同意 ちょっとした段差で無駄撃ちしたくないのはある

    325 21/04/11(日)05:02:32 No.791692352

    >正直言われるまでガンスの弾切れアクション程度のスカモーションにしか見えなかった うnまあ分かる あと本当に小ジャンプだから仕方ないけど密着じゃないと登れないから気づきにくいし ただ百竜は一応蟲使い切っててもこれで登れる

    326 21/04/11(日)05:03:01 No.791692372

    アイスボーンはなんであんな事になったんだろね…

    327 21/04/11(日)05:03:04 No.791692376

    虫ない時にも壁登れるの知らないって遊んでない可能性かなり高いよ 探索中にあっヤベ虫いねえって時に駆け上がれた経験はそこそこあるはずなので

    328 21/04/11(日)05:03:15 No.791692386

    >前は段差に突っ込んだらそのまま登れたのがワンアクション増えてるじゃん… 逆に回避事故起きたりもしたしその要素…

    329 21/04/11(日)05:03:25 No.791692394

    >単なる知識不足をエアプ扱いして煽るってそっちの方が恥ずかしいわ 唯の知識不足だけなら言われてない 無知を棚に上げて批判してるからエアプ扱いされる

    330 21/04/11(日)05:03:29 No.791692397

    モンハンのエンドコンテンツが良かったことなんて無いし

    331 21/04/11(日)05:03:48 No.791692411

    翔蟲強化つけてても蟲回復そこそこはかかるからなあ… 蟲ある時でもジャンプして蟲消費しないで登りたいの分かる…

    332 21/04/11(日)05:04:09 No.791692421

    >虫ない時にも壁登れるの知らないって遊んでない可能性かなり高いよ >探索中にあっヤベ虫いねえって時に駆け上がれた経験はそこそこあるはずなので 初期に割とある奴よね… というか二週間前にあんだけ壁走れる!って皆言ってたし

    333 21/04/11(日)05:04:28 No.791692428

    >虫ない時にも壁登れるの知らないって遊んでない可能性かなり高いよ >探索中にあっヤベ虫いねえって時に駆け上がれた経験はそこそこあるはずなので 俺金玉殴り続けるのに飽きて 百竜ソロに移ってようやく気づいた…

    334 21/04/11(日)05:05:03 No.791692451

    Wの珠掘りみたいな積み重ねられるエンドコンテンツはすごくいいと思いました

    335 21/04/11(日)05:05:20 No.791692470

    >虫ない時にも壁登れるの知らないって遊んでない可能性かなり高いよ ラスボスでは意味ないけどね

    336 21/04/11(日)05:05:57 No.791692492

    無知が好き放題言っといて「単なる知識不足」は矮小化し過ぎ

    337 21/04/11(日)05:05:59 No.791692495

    >単なる知識不足をエアプ扱いして煽るってそっちの方が恥ずかしいわ そもそも >できるけど・・・ このレス見たあとで嬉々としてエアプって言い出してるから エアプ言ってる本人もプレイしてるかどうか怪しい

    338 21/04/11(日)05:06:13 No.791692507

    今回はダッシュで壁走りが追加されちゃってるから そのまま壁に向かって登れるようにすると 回避時勝手に壁走って事故ってしまいもするんだと思う… なんかまあ自縄自縛

    339 21/04/11(日)05:06:30 No.791692527

    >Wの珠掘りみたいな積み重ねられるエンドコンテンツはすごくいいと思いました 護石と違ってそれないとまともにスキル組めないのに入手が運なあれが本当にいいと思ってるの?

    340 21/04/11(日)05:07:04 No.791692548

    俺は珠も護石もガチャすんの嫌だよ!

    341 21/04/11(日)05:07:07 No.791692550

    >今回はダッシュで壁走りが追加されちゃってるから >そのまま壁に向かって登れるようにすると >回避時勝手に壁走って事故ってしまいもするんだと思う… >なんかまあ自縄自縛 既に受け身でこうなってるから変わらん

    342 21/04/11(日)05:07:26 No.791692562

    別シリーズなのはともかくどうしてUIが劣化するんですか…?

    343 21/04/11(日)05:07:31 No.791692566

    >エアプ言ってる本人もプレイしてるかどうか怪しい わかったからスレ閉じてアルミホイル巻いて寝たほうがいいよ

    344 21/04/11(日)05:07:43 No.791692571

    >今回はダッシュで壁走りが追加されちゃってるから >そのまま壁に向かって登れるようにすると >回避時勝手に壁走って事故ってしまいもするんだと思う… >なんかまあ自縄自縛 むしろダッシュからそのまま壁掛け上がれたら最強の回避行動なのでは…

    345 21/04/11(日)05:08:04 No.791692586

    Wでもツタ際で戦っててツタ登りし始めて被弾乙とかあったからな… 今作より戦闘エリアにツタがあることが多かったし

    346 21/04/11(日)05:08:17 No.791692590

    >むしろダッシュからそのまま壁掛け上がれたら最強の回避行動なのでは… やたら上への判定強いから多分そうでもない

    347 21/04/11(日)05:08:23 No.791692596

    というか蟲無しでってのを勝手に蟲0の時にって解釈して煽ってる

    348 21/04/11(日)05:09:25 No.791692643

    今回はまず飛ぶ事想定してるからだろうけど かなり上の方にも判定あるというか残ってる?からね 駆け上がりは多分ぶん殴られると思う

    349 21/04/11(日)05:09:27 No.791692645

    素材使って量産するのは精神的に妙に負担があるな今回

    350 21/04/11(日)05:10:26 No.791692678

    わからない 俺は雰囲気で壁を登っている…

    351 21/04/11(日)05:10:27 No.791692679

    まあ金玉は武器はともかく防具本当に産廃だから 遠慮なく壺にぶっ込めるけど そのガチャが楽しいかつったらガチャだから全く楽しくはないんだよな…

    352 21/04/11(日)05:10:32 No.791692686

    >むしろダッシュからそのまま壁掛け上がれたら最強の回避行動なのでは… 上までたっぷり判定詰まってるからこその回避事故なんだ 転がって避けようとしたら段差登りになって回避モーション消されるのと一緒

    353 21/04/11(日)05:10:50 No.791692698

    虫切れてぴょんぴょんしてたらなんか壁登れてびっくりするよね

    354 21/04/11(日)05:11:03 No.791692706

    >素材使って量産するのは精神的に妙に負担があるな今回 ブラキとか勇ちゃんとかしか選択肢なかった今までに対して今回はどんなモンスター狩ってもいいんだぞ 進化してるだろ

    355 21/04/11(日)05:11:15 No.791692717

    IBのときは頑張って改善案公式に送ったりしたけど一向に変わらなくってやめちゃったな…

    356 21/04/11(日)05:11:29 No.791692727

    ブラキとかくらい一回で護石出してから言えよ!

    357 21/04/11(日)05:11:45 No.791692740

    >そのガチャが楽しいかつったらガチャだから全く楽しくはないんだよな… 俺割と楽しんでる… 惰性でやっても結果で一喜一憂できるし

    358 21/04/11(日)05:11:58 No.791692749

    たとえ1択だとしてもブラキの方がいい どうせお守り掘りなんか作業

    359 21/04/11(日)05:12:08 No.791692756

    金玉に飽きたらまあラージャンとか百竜やって頭冷やして そしてまた金玉を撃ち抜くんだ…

    360 21/04/11(日)05:12:25 No.791692762

    >ブラキとか勇ちゃんとかしか選択肢なかった今までに対して今回はどんなモンスター狩ってもいいんだぞ >進化してるだろ 今も伊武雅刀と金玉とラージャンくらいしか…まぁ三種いるだけでも御の字なのか

    361 21/04/11(日)05:12:43 No.791692771

    >ブラキとか勇ちゃんとかしか選択肢なかった今までに対して今回はどんなモンスター狩ってもいいんだぞ >進化してるだろ 進化してないとかじゃなくて素材減るのがそう感じるってだけの話だ

    362 21/04/11(日)05:12:48 No.791692776

    入手の手段が錬金しかなくなってる時点で退化だよ

    363 21/04/11(日)05:13:22 No.791692797

    井伏鱒二と鳴子ハナハルとラージャンの3択あるから 実質Wの調査クエと等価ということになるな

    364 21/04/11(日)05:13:25 No.791692798

    >>Wの珠掘りみたいな積み重ねられるエンドコンテンツはすごくいいと思いました >護石と違ってそれないとまともにスキル組めないのに入手が運なあれが本当にいいと思ってるの? 護石ガチャは毎回つまんないし本当に存在するかわからないものに期待してしまうから嫌いなんだよ 装飾品掘りは装備が地道に珠で更新されるのが楽しかったよ、存在するものもハッキリしてたし

    365 21/04/11(日)05:13:32 No.791692803

    どうせ今回してもアプデでさらに上位の護石出るだろ…

    366 21/04/11(日)05:13:50 No.791692815

    身長くらいの段差登れないと言うけれど段差側に移動して勝手に段差登って被弾は結構あったから 個人的には段差登るのは任意で入力の方が好み ツタもそうしてほしいくらいだ

    367 21/04/11(日)05:14:03 No.791692819

    わざわざ減らす素材選ぶ手順が面倒っていうか 雷神意外だと毎回ページ送るのも微妙な手間

    368 21/04/11(日)05:14:05 No.791692821

    ガチャが無料なだけで良心的だと思う俺は心が荒んでいるのだろうか

    369 21/04/11(日)05:14:07 No.791692822

    効率悪化しすぎてブラキ炭鉱が恋しい

    370 21/04/11(日)05:14:21 No.791692829

    掘れる訳でも護石が報酬にあるわけでもなく 本当にガチャするしかないのはどんな方向の思い切りだ

    371 21/04/11(日)05:14:28 No.791692832

    >ガチャが無料なだけで良心的だと思う俺は心が荒んでいるのだろうか それは間違いなく…

    372 21/04/11(日)05:14:46 No.791692843

    ディアや百竜でもいいし適当に救援ランダムで回してもいい バギィ20頭は勘弁してくれ

    373 21/04/11(日)05:14:50 No.791692846

    >ガチャが無料なだけで良心的だと思う俺は心が荒んでいるのだろうか それに金まで払ってるせいで感覚麻痺してんじゃないか

    374 21/04/11(日)05:15:46 No.791692879

    装飾品掘りのが良かったなってのは実際そう思う 出来るだけ積まなきゃなIB高難易度連中への準備は流石にすり減ったけど それ以外はじわじわ更新してる感覚だった

    375 21/04/11(日)05:15:46 No.791692881

    >ガチャが無料なだけで良心的だと思う俺は心が荒んでいるのだろうか ソシャゲやり過ぎて脳みそ壊れちゃったの

    376 21/04/11(日)05:15:47 No.791692882

    >ガチャが無料なだけで良心的だと思う俺は心が荒んでいるのだろうか 無料っていうかそもそもライズ金払って買ったことを忘れないで! 無料で遊べちまうんだ並に澱んでおる

    377 21/04/11(日)05:15:54 No.791692888

    おま掘りとか発掘武器とか結局のところ延命措置でしかないからガチャ要素以外でもう少し何かないのかなあとは思う みちちとか見ててもエンドコンテンツで試行錯誤してるのは分かるんだけど

    378 21/04/11(日)05:16:02 No.791692894

    >どんだけワールド憎いんだよ 本当に憎い人はそもそもプレイをしていない

    379 21/04/11(日)05:17:25 No.791692954

    >バギィ20頭は勘弁してくれ よろず料理の素材集めだと思えば…

    380 21/04/11(日)05:17:26 No.791692957

    2分ぐらいでお守り4列並ぶブラキ炭鉱(マカ錬金もある) 5分ぐらいでお守りが5個できるキンタマ(マカ錬金しかない)

    381 21/04/11(日)05:17:33 No.791692965

    ワシはみちちはモガ森の進化系かなと思ってたんじゃよ… 思ってたんじゃ…

    382 21/04/11(日)05:17:34 No.791692967

    みちちも制限なきゃ嫌いではなかったから 後落とし物消えないでください

    383 21/04/11(日)05:18:07 No.791692990

    お守りはある程度出た物でやりくりして自分なりに組む楽しみがある 装飾品は本当に無いと組めないから出すまで苦しみが終わらないのがな…

    384 21/04/11(日)05:18:39 No.791693022

    「」の心にからっ風が吹き荒んでるクシャ 無情クシャ

    385 21/04/11(日)05:18:51 No.791693031

    とりあえず装備合成でも重ね着でもいいから見た目を好きなのに変えられないと システムの縛りのせいで一式装備とかまるで楽しめないのは辛すぎる

    386 21/04/11(日)05:19:01 No.791693044

    悔しさの~権化~

    387 21/04/11(日)05:19:06 No.791693050

    >2分ぐらいでお守り4列並ぶブラキ炭鉱(マカ錬金もある) >5分ぐらいでお守りが5個できるキンタマ(マカ錬金しかない) 発売直後と最終版イベクエを比較するのはちょっと…

    388 21/04/11(日)05:19:29 No.791693070

    >ワシはみちちはモガ森の進化系かなと思ってたんじゃよ… >思ってたんじゃ… ライズのツアーがまさにそれ

    389 21/04/11(日)05:19:36 No.791693075

    言うてもこの防具の渋さだとお守りでもないとやってらんねぇ

    390 21/04/11(日)05:20:06 No.791693103

    >とりあえず装備合成でも重ね着でもいいから見た目を好きなのに変えられないと >システムの縛りのせいで一式装備とかまるで楽しめないのは辛すぎる おま掘り以外のモチベはアプデ前段階で欲しかった所だよね

    391 21/04/11(日)05:20:19 No.791693114

    今作一式スキルが消えた(風神雷神防具とか近いのはある)ことで 今度はキメラになりやすいのが痛し痒しだよなあ まあ防具合成ないし重ね着あればそれで良かったんだけども…

    392 21/04/11(日)05:20:30 No.791693122

    乏しいゲーム性を運ゲーで賄うのはどこもやってることだしね

    393 21/04/11(日)05:20:32 No.791693124

    >発売直後と最終版イベクエを比較するのはちょっと… たんほれと比較しても足元にも

    394 21/04/11(日)05:20:38 No.791693132

    おかしい…ドス古龍で一番ウザがられてる奴といえば逃げられたら探すのすら一苦労でいざ戦ってもスタミナ消滅ビームや秘薬奪取や毒で苦しめてくる陰湿カメレオンのはずなのに…

    395 21/04/11(日)05:21:02 No.791693144

    好きに着ればいいじゃんとは思うがある程度スキル揃わないと楽しくないしな…特に納刀や高速変形や回避距離

    396 21/04/11(日)05:21:03 No.791693145

    キメラの見た目嫌いだからDLCの重ね着が脱げない…

    397 21/04/11(日)05:21:14 No.791693155

    せめて村なり集会所なりクリアのご褒美に重ね着一つくらいくれても良かったんじゃ…

    398 21/04/11(日)05:21:38 No.791693178

    カムライとアミーボと狐面でやりくりするしかない 有料DLCでもいいから増えてくんないかなぁ

    399 21/04/11(日)05:22:25 No.791693207

    >たんほれと比較しても足元にも たんほれはあれはバグみたいなもんだし... 開放するにもそれなりの手間かかるし...

    400 21/04/11(日)05:22:32 No.791693210

    >好きに着ればいいじゃんとは思うがある程度スキル揃わないと楽しくないしな…特に納刀や高速変形や回避距離 必須というと無くても狩れると返ってくるが 納刀でも高速変形でも笛名人でも体術でも砲撃でも 武器ごとにつけるの大前提みたいなのはあるわけだからなあ

    401 21/04/11(日)05:22:33 No.791693212

    >おま掘り以外のモチベはアプデ前段階で欲しかった所だよね 一応無理して一式使ったりしてるけど まだ下位だから護石はないし装備品にスロットも珠もないから スキルがクソみたいでモチベを全然上げられない…

    402 21/04/11(日)05:22:37 No.791693217

    別にモガの森も楽しいもんじゃなかったろ 時間無制限で自由に歩けるのが新鮮だっただけで

    403 21/04/11(日)05:22:42 No.791693220

    >おかしい…ドス古龍で一番ウザがられてる奴といえば逃げられたら探すのすら一苦労でいざ戦ってもスタミナ消滅ビームや秘薬奪取や毒で苦しめてくる陰湿カメレオンのはずなのに… 調合書も地図もないからあいつたぶん蟲盗むと思う

    404 21/04/11(日)05:23:09 No.791693232

    Wで重ね着は金になると判断しちゃったからな ラスボス撃破後とかなり遅い解禁とはいえコラボ装備まで含めて合成し放題だったXXが太っ腹すぎた

    405 21/04/11(日)05:23:20 No.791693240

    Wの時の異常に重ね着渋られたのを我慢できたから俺はまだ余裕がある

    406 21/04/11(日)05:23:21 No.791693242

    そもそもRise自体納品クエストをサブ帰還したくさいし…

    407 21/04/11(日)05:23:49 No.791693271

    ゲーム自体の面白さはめちゃくちゃ評価してるけどこのボリュームの薄さでクリア後延々金玉マカ錬金は割としんどい 毎月ちょっとずつDLC追加来るんだとしてもその間ずっとこれやるのかって考えたら…

    408 21/04/11(日)05:24:21 No.791693302

    >Wの時の異常に重ね着渋られたのを我慢できたから俺はまだ余裕がある アプデ終わったからこそ振り返ることが出来るが 異常ってのが過言でも何でもないくらい渋られてたな…

    409 21/04/11(日)05:24:37 No.791693314

    そもそもたん掘れもG級相当の要素だから…X系として見ればかなり経ってるから… シリーズリセットするたびにその辺不便にするなと言うのははい

    410 21/04/11(日)05:24:50 No.791693327

    >別にモガの森も楽しいもんじゃなかったろ >時間無制限で自由に歩けるのが新鮮だっただけで めっちゃ楽しくてそれだけ数年遊んでたんだけど これでマルチができたらなってずっと思ってた

    411 21/04/11(日)05:24:56 No.791693330

    >別にモガの森も楽しいもんじゃなかったろ >時間無制限で自由に歩けるのが新鮮だっただけで というか探索自体も基本的にWのが整ってる 拠点戻る必要無いし

    412 21/04/11(日)05:25:08 No.791693338

    >せめて村なり集会所なりクリアのご褒美に重ね着一つくらいくれても良かったんじゃ… IBみたいにカムラ装備は最初から重ね着で貰えると思ってたよ…

    413 21/04/11(日)05:25:11 No.791693342

    >ゲーム自体の面白さはめちゃくちゃ評価してるけどこのボリュームの薄さでクリア後延々金玉マカ錬金は割としんどい >毎月ちょっとずつDLC追加来るんだとしてもその間ずっとこれやるのかって考えたら… 今月末以降のアプデは時期未定だからまだ金玉しばきとは長い付き合いになるぞ

    414 21/04/11(日)05:25:18 No.791693346

    Wのときはシーズンイベと歴戦王で地道に増やしてたな 選択肢少なかったから結構楽しみだったしあれはあれで悪くなかったかも

    415 21/04/11(日)05:25:32 No.791693360

    現状課金DLCにアミーボ連動限定ってまぁそういうことだよね

    416 21/04/11(日)05:25:49 No.791693373

    まずクエスト報酬でお守り出なくなった時点でおま掘りに関しちゃ劣化してる たんほれの手間がどうとかダブルクロスとRISE比べるなとか以前に

    417 21/04/11(日)05:27:27 No.791693448

    防具デザインが減ったのは結構痛いな… 特に復活したモンスターとかはβのデザインが見たかった

    418 21/04/11(日)05:27:35 No.791693451

    >今月末以降のアプデは時期未定だからまだ金玉しばきとは長い付き合いになるぞ まだわからんよ 金玉なんて古いぜー時代はカメレオンしばきだぜ!!になるかもしれない

    419 21/04/11(日)05:27:43 No.791693458

    発売1ヶ月ぐらいで確立されてたけど言うほどかなり経ってた? バグみたいなもんとか言って普通にクリアするだけでもキンタマよりだいぶ効率いいよ

    420 21/04/11(日)05:28:26 No.791693494

    それもこれも決算龍ってやつの仕業なんだ!

    421 21/04/11(日)05:28:33 No.791693501

    W系列で重ね着は売れると思ったのか? でも俺コラボ以外の重ね着って何故かやたらジョーに集中してたイメージが強いぞ…? 普通の装備の重ね着はかなりゆっくりペースだったし揃ったのに至ってはマジで最後も最後だったし

    422 21/04/11(日)05:29:15 No.791693532

    分割納品なしのたんほれと比べてもキンタマはカス

    423 21/04/11(日)05:29:26 No.791693538

    まさか透明になってる間マップ上に位置が表示されてなかったりしないだろうなナズチ…

    424 21/04/11(日)05:29:41 No.791693549

    >まずクエスト報酬でお守り出なくなった時点でおま掘りに関しちゃ劣化してる >たんほれの手間がどうとかダブルクロスとRISE比べるなとか以前に 意識的に錬金を指定しないと出会いすらしないってのがもう違うよね

    425 21/04/11(日)05:29:46 No.791693555

    たん堀れ以前にメイン進めてるだけでも少しずつ貰えてたからね 今作は素材消費型だからシナリオ終わらせてある程度装備が落ち着くまでは手が出せなかった

    426 21/04/11(日)05:30:16 No.791693575

    ほんとなんで重ね着渋るんだろうな… 来月のアプデか追加EDのアプデで出してくれたらいいけどそういうことも無いだろうな…

    427 21/04/11(日)05:30:19 No.791693576

    開発が用意したものしか着れない重ね着はあんまり魅力を感じないな

    428 21/04/11(日)05:30:23 No.791693577

    単純に時間効率で見ても火山行って鉱石叩いてた頃より悪いと思う金玉しばきでの護石ガチャ なんでこんな異様な事になってんだ

    429 21/04/11(日)05:30:45 No.791693589

    そもそもWの重ね着は通常の有料DLCにすら無かった気が

    430 21/04/11(日)05:30:54 No.791693594

    >なんでこんな異様な事になってんだ 実際悪いよ

    431 21/04/11(日)05:31:21 No.791693614

    >ほんとなんで重ね着渋るんだろうな… >来月のアプデか追加EDのアプデで出してくれたらいいけどそういうことも無いだろうな… わざわざ防具合成廃止してまでやる理由なんて金以外なくない?

    432 21/04/11(日)05:31:25 No.791693618

    >まさか透明になってる間マップ上に位置が表示されてなかったりしないだろうなナズチ… 今回も潜ったモンスターとかはその間マーキング外れるしナズチもそうなるんじゃないか

    433 21/04/11(日)05:31:43 No.791693631

    >開発が用意したものしか着れない重ね着はあんまり魅力を感じないな 重ね着自体の追加が来なかったらそれ以前の問題だ…

    434 21/04/11(日)05:31:56 No.791693639

    >そもそもWの重ね着は通常の有料DLCにすら無かった気が WとIBの特典付きパッケージにしか有料重ね着はないんだよね 受付嬢の有料スキンは無駄にたくさん出ましたが…確かにタイラントは買っちゃったけど…

    435 21/04/11(日)05:31:57 No.791693641

    ◯◯と比較して楽だ苦痛だ以前におま掘りなんて誰も好きでやってる訳じゃないんだからシステム自体廃止したらいいのにと思う

    436 21/04/11(日)05:32:08 No.791693645

    開発の人はそんなにコンテンツを一瞬でしゃぶり尽くされるのが怖いの…?

    437 21/04/11(日)05:32:20 No.791693657

    >>まさか透明になってる間マップ上に位置が表示されてなかったりしないだろうなナズチ… >今回も潜ったモンスターとかはその間マーキング外れるしナズチもそうなるんじゃないか だがしか見えてもいないのに「大技が来るぞ!」とか普通に言いそう

    438 21/04/11(日)05:32:23 No.791693661

    XXの時点で完成されてたシステムが続投されるたびに改悪される奴

    439 21/04/11(日)05:32:27 No.791693664

    ナズチは特殊な探索ギミックあるんじゃないかと踏んでる

    440 21/04/11(日)05:32:49 No.791693681

    >わざわざ防具合成廃止してまでやる理由なんて金以外なくない? Wでは有料販売すら無かったんだってば むしろ有料でもいいから増やしてくれ…

    441 21/04/11(日)05:32:54 No.791693683

    もともと完全版商法だったのがDLCに甘えて未完成で売るようになったよね

    442 21/04/11(日)05:33:38 No.791693717

    だから金になると判断したのかすら不明なんだよな重ね着… マジでなんで渋るのだ

    443 21/04/11(日)05:33:54 No.791693722

    防具合成は同じ防具何個も作ることになったり違うセットに混ぜた時に凄く浮いたりするからそこに関しては重ね着は正当進化…なんだけど折角作った重ね着システムを自分から台無しにしてる

    444 21/04/11(日)05:34:14 No.791693734

    おま掘りで欲しかったの引いて一式組んで満足してそのまま手を付けなくなるのがいつもの俺だ

    445 21/04/11(日)05:34:17 No.791693742

    ゲーム自体楽しんだからそこまでごちゃごちゃ言いたくないんだが流石にケリ付かないのは不満だ

    446 21/04/11(日)05:34:22 No.791693745

    >もともと完全版商法だったのがDLCに甘えて未完成で売るようになったよね 完成度については今現在世間を騒がし続けてるアイツが影響してるんじゃないかとは思う どうしても3月発売からは遅れられなかったんだろ IBのアプデも露骨に影響受けてたしな…

    447 21/04/11(日)05:34:52 No.791693764

    レスポンス劣悪なキーボードといいやたら引っかかるアイテムボックス操作といい DLCの極悪バグといい未完成感がヤバい!

    448 21/04/11(日)05:35:06 No.791693778

    ホットもクーラーもいらない虫網もピッケルも無限 ここまでニャンター仕様にしといて何で捕獲用麻酔玉は自分で用意しないといけないんだ…

    449 21/04/11(日)05:35:08 No.791693780

    重ね着させたいんだかさせたくないんだか 別に課金に繋がってたわけでもなし重ね着の出し渋りは本当理解不能

    450 21/04/11(日)05:35:35 No.791693806

    コンテンツを小出しにされても最短で一月単位とかだからモチベ続かないよ ソシャゲのダメなとこだけ真似してどうすんの

    451 21/04/11(日)05:35:55 No.791693817

    >おかしい…ドス古龍で一番ウザがられてる奴といえば逃げられたら探すのすら一苦労でいざ戦ってもスタミナ消滅ビームや秘薬奪取や毒で苦しめてくる陰湿カメレオンのはずなのに… 今更だけど今作の常備したいアイテムは有用なのは大体まとまった数持てるし一つぐらい盗まれたところで困るもん殆どないと思う

    452 21/04/11(日)05:36:07 No.791693821

    >重ね着させたいんだかさせたくないんだか >別に課金に繋がってたわけでもなし重ね着の出し渋りは本当理解不能 プレイヤーにはできるだけカッコ悪いキメラ装備で戦って欲しいし…

    453 21/04/11(日)05:36:16 No.791693829

    金玉以外のモンスの素材も壺にぶっ込めるけど その他のモンスとやらに用がないし効率も良くないから結局金玉殴るしかないわけで せめて防具合成あればあの防具(のガワ)欲しいけど玉が出ねえなーまた狩りに行かなきゃなー ってなったんじゃないかと…ワールドの頃から思ってたやつだこれ!

    454 21/04/11(日)05:36:39 No.791693846

    >今更だけど今作の常備したいアイテムは有用なのは大体まとまった数持てるし一つぐらい盗まれたところで困るもん殆どないと思う やはり蟲盗みか…

    455 21/04/11(日)05:37:00 No.791693860

    肝心のエンドコンテンツがお粗末じゃ大事な廃人層が離れちゃわない…?大丈夫…?

    456 21/04/11(日)05:37:02 No.791693861

    爪護符を盗むようになれ

    457 21/04/11(日)05:37:06 No.791693865

    >>重ね着させたいんだかさせたくないんだか >>別に課金に繋がってたわけでもなし重ね着の出し渋りは本当理解不能 >プレイヤーにはできるだけカッコ悪いキメラ装備で戦って欲しいし… 普通そこはもっと一式着て欲しいってなるもんじゃないのか

    458 21/04/11(日)05:37:13 No.791693874

    重ね着来い来いって言ってる状態のほうがプレイは長続きするのかもしれない

    459 21/04/11(日)05:37:18 No.791693878

    重ね着量産したら元々の装備のデザイン意味なくなるから開発目線で渋りたくなる気持ちはまあ理解出来なくもない でもキメラだと浮いちゃうようなのばっかりだから着合わせで楽しむような遊び方も出来ねえんだよな…

    460 21/04/11(日)05:37:24 No.791693882

    ナズチももう盗む要素は無くなってもいいんじゃないかなって…

    461 21/04/11(日)05:37:27 No.791693884

    >肝心のエンドコンテンツがお粗末じゃ大事な廃人層が離れちゃわない…?大丈夫…? いざアプデが来たら戻ってくるのが廃人なんだ

    462 21/04/11(日)05:37:33 No.791693891

    >今更だけど今作の常備したいアイテムは有用なのは大体まとまった数持てるし一つぐらい盗まれたところで困るもん殆どないと思う 砥石盗むぐらいやってこないともう強奪系の技は活きないな…

    463 21/04/11(日)05:37:45 No.791693894

    アイテムボックスとかは単純に使いにくいよね…

    464 21/04/11(日)05:38:03 No.791693904

    ワールドの頃の重ね着ってどんなもんだっけと思ったらアイスボーンになるまで3種しかなかったのね 道理で記憶にないわけだよ!

    465 21/04/11(日)05:38:14 No.791693915

    またお守り掘りをエンドコンテンツに据えたのはズレてるよなぁって思う

    466 21/04/11(日)05:38:17 No.791693919

    >いざアプデが来たら戻ってくるのが廃人なんだ そこはあんま考慮しなくていいよね

    467 21/04/11(日)05:38:39 No.791693933

    >道理で記憶にないわけだよ! 異常に渋ってると言われる理由がわかるだろう? 因みにIBになってからも遅えからな

    468 21/04/11(日)05:38:42 No.791693939

    >肝心のエンドコンテンツがお粗末じゃ大事な廃人層が離れちゃわない…?大丈夫…? 言うほど廃人って大事か? 特にモンハンみたいなゲームで

    469 21/04/11(日)05:39:15 No.791693957

    というか別にソシャゲじゃないんだしアクティブとか考えなくていいんじゃないの 好きなときにやめられるし好きなときに再開できるのがCSゲーじゃん

    470 21/04/11(日)05:39:16 No.791693959

    発売一ヶ月でオシャレ欲しか出なくなってるってかなり不味いのでは…?

    471 21/04/11(日)05:39:56 No.791693988

    >ワールドの頃の重ね着ってどんなもんだっけと思ったらアイスボーンになるまで3種しかなかったのね >道理で記憶にないわけだよ! 流石にそこまじゃなくて季節イベやFFコラボで増えてはいった 既存防具の重ね着させてよぉ!に一切応えなかったのが問題なんだ

    472 21/04/11(日)05:40:09 No.791693998

    IBになってもマスタークラスデザインの重ね着は最後の最後まで来なかったからな…

    473 21/04/11(日)05:40:20 No.791694007

    >というか別にソシャゲじゃないんだしアクティブとか考えなくていいんじゃないの >好きなときにやめられるし好きなときに再開できるのがCSゲーじゃん 一回やめたらもう戻ってこないし…

    474 21/04/11(日)05:40:21 No.791694009

    >言うほど廃人って大事か? >特にモンハンみたいなゲームで 大事だろ!? プロハンが引っ張ってかなきゃ早々にみんな熱引いちゃうよモンハンなんて

    475 21/04/11(日)05:40:22 No.791694011

    >というか別にソシャゲじゃないんだしアクティブとか考えなくていいんじゃないの >好きなときにやめられるし好きなときに再開できるのがCSゲーじゃん じゃあどうして細切れアプデしたり重ね着渋ったりするんです…?

    476 21/04/11(日)05:40:45 No.791694031

    ワールドでも折角αβとかデザイン用意して…ガンナーの流用とかあるにせよ 武器を皮ペタにしてまで防具のグラ作るの頑張ってたのに その大半が着られることも作られることも無かったの勿体なく思ってた なんで3年経った今作もなんだよ

    477 21/04/11(日)05:40:45 No.791694032

    >ワールドの頃の重ね着ってどんなもんだっけと思ったらアイスボーンになるまで3種しかなかったのね >道理で記憶にないわけだよ! いやワールド時代にもたくさんあったけど… アステラ祭やるたびに1つは確定で増えてたし歴戦王で作れる重ね着とかFFとかSFとかウィッチャーとかコラボ物の重ね着とかもあったよ

    478 21/04/11(日)05:41:14 No.791694048

    >じゃあどうして細切れアプデしたり重ね着渋ったりするんです…? 決算までに間に合わなかったから

    479 21/04/11(日)05:41:28 No.791694061

    >発売一ヶ月でオシャレ欲しか出なくなってるってかなり不味いのでは…? そうじゃないよ どうせプレイするならオシャレしてプレイしたいって普通思うじゃん 全て制覇してからオシャレアイテム渡されたってもうやる事何もないじゃん!ってなるし…

    480 21/04/11(日)05:41:53 No.791694078

    ワールドもそうだったけどアプデ直後だけ人戻ってきてすぐいなくなるのを繰り返す感じになるから 旬さえ逃さなければ別に困らないと思うよ

    481 21/04/11(日)05:42:03 No.791694088

    >またお守り掘りをエンドコンテンツに据えたのはズレてるよなぁって思う お守り掘りから開放されるかと思ったら装飾品堀りで 装飾品掘りから開放されるかと思ったらお守り掘りで

    482 21/04/11(日)05:42:08 No.791694092

    >肝心のエンドコンテンツがお粗末じゃ大事な廃人層が離れちゃわない…?大丈夫…? あんま大事じゃねえやつらだそれ

    483 21/04/11(日)05:42:27 No.791694106

    >なんで3年経った今作もなんだよ RISEの開発はWと並行してるはずだからそこはあんま関係ないと思う Wで出てた不満も臨機応変に取り入れて開発してくれたらなぁとは思います

    484 21/04/11(日)05:42:57 No.791694127

    ワールドも初期はクリア後延々と調査クエするだけだったのに何故かアプデ後以降の記憶なってるハンターが多い

    485 21/04/11(日)05:43:03 No.791694129

    >ワールドでも折角αβとかデザイン用意して…ガンナーの流用とかあるにせよ >武器を皮ペタにしてまで防具のグラ作るの頑張ってたのに >その大半が着られることも作られることも無かった なので防具デザインの方を減らしました!ってのはギャグでいいのか

    486 21/04/11(日)05:43:21 No.791694139

    他にやることが無いからこそオシャレ用意するなりあればなあって事なんだ 実際XXは見た目のテンプレにせよオリジナリティにせよ なんだかんだで防具合成して見た目変えてるプレイヤーはかなり多かったので これは間違いなく需要はある…!

    487 21/04/11(日)05:43:21 No.791694140

    エンドコンテンツとか重ね着に文句は言わんから 虫技の発動コマンドを剣士ガンナーで同じにできるオプション追加してくだち…

    488 21/04/11(日)05:43:24 No.791694142

    ライズはむしろほっといてもお守り堀りで居残ってくれる廃人ガン無視で新規層取り込みに躍起になってるでしょ 取り込めてるのかは知らんけど

    489 21/04/11(日)05:44:10 No.791694177

    蜘蛛防具着たいけど現状まったく着る機会が無い もう重ね着は最初から入れといてほしかった

    490 21/04/11(日)05:44:26 No.791694187

    >>またお守り掘りをエンドコンテンツに据えたのはズレてるよなぁって思う >お守り掘りから開放されるかと思ったら装飾品堀りで >装飾品掘りから開放されるかと思ったらお守り掘りで Xまでの作品やライズはエンドコンテンツ皆無だったけどワールドは歴戦やスレ画や導きの地や黒龍たちがいたのに頑なに無視するよね それかただのエアプなのか

    491 21/04/11(日)05:44:34 No.791694193

    ワールドのクシャはまだ200匹くらい狩ったけど IBは1000時間くらいやって5体も狩らなかったと思う

    492 21/04/11(日)05:44:52 No.791694209

    並行開発してたら先行して出た前作のノウハウを活かしきれなかったってのはままあるんだよな ポケモンなんかでもあった覚えがある

    493 21/04/11(日)05:45:08 No.791694223

    >他にやることが無いからこそオシャレ用意するなりあればなあって事なんだ 装備の性能に関係ないからこそ凝りたいみたいなとこある あとライズの集会所の鍛冶屋は見た目にも拘りたいとかいうくらいなら早く重ね着作れるようになれよ

    494 21/04/11(日)05:45:16 No.791694228

    特に明らかにガンナー用だ剣士用だって防具もあるじゃないですか 作ること無いですよそりゃ

    495 21/04/11(日)05:45:48 No.791694252

    じゃあ導線がクソでライトユーザーが初手集会所クエに走って投げちゃう方がヤバいってことじゃん!

    496 21/04/11(日)05:45:55 No.791694260

    >蜘蛛防具着たいけど現状まったく着る機会が無い >もう重ね着は最初から入れといてほしかった 蜘蛛は一式でもガンナーに嬉しいスキル構成だからかなり扱える方ではある 弓を使うのだ

    497 21/04/11(日)05:46:00 No.791694264

    剣士なのに着たいと思った装備のスキルがガンナー構成だった時のやるせなさよ…

    498 21/04/11(日)05:46:18 No.791694277

    >歴戦やスレ画や導きの地や黒龍たち 超特殊の方がよっぽどエンドコンテンツだった気がするがツッコミ待ちなんだろう…

    499 21/04/11(日)05:46:22 No.791694280

    アイテムボックス周りはワールドのを持ってきてほしかった

    500 21/04/11(日)05:46:25 No.791694282

    >あとライズの集会所の鍛冶屋は見た目にも拘りたいとかいうくらいなら早く重ね着作れるようになれよ 見た目にも拘りたい分かります だなんて…口だけの奴だよアイツは…

    501 21/04/11(日)05:46:28 No.791694283

    >ワールドも初期はクリア後延々と調査クエするだけだったのに何故かアプデ後以降の記憶なってるハンターが多い ひたすら調査クエやるのは良かったけど歴戦の部位破壊で歴戦の調査クエが出るようになったのが結構遅かったのだけは許してない あれのおかげでキリンで痕跡掘りやらないといけなかったのが辛かった

    502 21/04/11(日)05:46:30 No.791694285

    >装飾品掘りから開放されるかと思ったらお守り掘りで >Xまでの作品やライズはエンドコンテンツ皆無だったけどワールドは歴戦やスレ画や導きの地や黒龍たちがいたのに頑なに無視するよね >それかただのエアプなのか 10の作品を4で売り出して残りの6を1ずつ切り分けて小出しにされてもありがたくないって

    503 21/04/11(日)05:46:57 No.791694305

    >Xまでの作品やライズはエンドコンテンツ皆無だったけどワールドは歴戦やスレ画や導きの地や黒龍たちがいたのに頑なに無視するよね 4にはギルクエと発掘武器があったでしょうが!

    504 21/04/11(日)05:47:16 No.791694325

    >>あとライズの集会所の鍛冶屋は見た目にも拘りたいとかいうくらいなら早く重ね着作れるようになれよ >見た目にも拘りたい分かります >だなんて…口だけの奴だよアイツは… お気持ち、分かります(笑) 分かるんですけどね(苦笑)

    505 21/04/11(日)05:47:36 No.791694341

    良いのか…?古龍ストーカーして時間いっぱい痕跡集めてたの思い出して良いやつかそれ…? 当時の文句が出てくるだけじゃない?

    506 21/04/11(日)05:47:46 No.791694345

    >4にはギルクエと発掘武器があったでしょうが! 未だに囚われてるハンターがいるのが恐ろしい

    507 21/04/11(日)05:48:40 No.791694376

    >Xまでの作品やライズはエンドコンテンツ皆無だったけどワールドは歴戦やスレ画や導きの地や黒龍たちがいたのに頑なに無視するよね アルミホイル巻いて寝なさいって言われたでしょ!

    508 21/04/11(日)05:48:41 No.791694378

    四人がかりで石ころ撃ってなんなんぬぅぅぅぅぅぅぅ!!!!!してたんだよね…

    509 21/04/11(日)05:48:41 No.791694379

    まだ樹海に潜ってるやついんの!?

    510 21/04/11(日)05:48:58 No.791694392

    ワールドのアプデで来る前のエンドコンテンツってキリンを50分ストーカーするやつ

    511 21/04/11(日)05:49:05 No.791694400

    金玉シバきと重ね着と集会所の鍛冶屋以外は特に文句はない

    512 21/04/11(日)05:49:17 No.791694410

    いや導きの地はもう勘弁してくれ…

    513 21/04/11(日)05:49:20 No.791694411

    >ワールドの頃の重ね着ってどんなもんだっけと思ったらアイスボーンになるまで3種しかなかったのね >道理で記憶にないわけだよ! 既存装備のとかはなかったけど祭りのとかコラボとかはWから結構あったが…

    514 21/04/11(日)05:49:26 No.791694415

    お守りはスキルだけなんだけどギルクエは見た目も変わるのがありがたい

    515 21/04/11(日)05:49:41 No.791694426

    >金玉シバきと うn >重ね着と うn >集会所の鍛冶屋 お気持ち、分かります(笑)

    516 21/04/11(日)05:49:42 No.791694427

    アイテムボックスと武器の強化ツリーとソフトウェアキーボードはマジで早く何とかしてくれ…

    517 21/04/11(日)05:50:13 No.791694442

    >四人がかりで石ころ撃ってなんなんぬぅぅぅぅぅぅぅ!!!!!してたんだよね… ぬは散歩に戻るけど気をつけてほしいんぬ!

    518 21/04/11(日)05:50:20 No.791694448

    キリン追いかけっこは最高にやる気無くすやつだったな… 調査クエは割と好きだったが

    519 21/04/11(日)05:50:31 No.791694452

    >>ワールドの頃の重ね着ってどんなもんだっけと思ったらアイスボーンになるまで3種しかなかったのね >>道理で記憶にないわけだよ! >既存装備のとかはなかったけど祭りのとかコラボとかはWから結構あったが… ごめんすっかり忘れてた...でも既存装備はなかったんだよね...?

    520 21/04/11(日)05:50:40 No.791694463

    ブロッサムとダイバー腰とフルドレスとドラケンが重ね着の救いだった あれの有る無しでオシャレモチベが段違いだったな…

    521 21/04/11(日)05:50:47 No.791694465

    エンドコンテンツの例で導き出してくる時点でなんにも信用出来ないレス…

    522 21/04/11(日)05:51:03 No.791694476

    金玉に関しては最高率が金玉ってだけで別に金玉てしかできないわけではないだろ!?

    523 21/04/11(日)05:51:15 No.791694482

    キーボードはスイッチのデフォルトの仕様が糞だから諦めよう それか別途USB接続のキーボード繋ぐか

    524 21/04/11(日)05:51:33 No.791694492

    ギルクエとか調査クエはなんとか飽きさせないようにしようという努力は感じる

    525 21/04/11(日)05:51:35 No.791694493

    モンハンにある様々な不満もスレ画を前にすると全て霞んでいく

    526 21/04/11(日)05:52:02 No.791694516

    >ごめんすっかり忘れてた...でも既存装備はなかったんだよね...? 祭り系なんかはまぁまぁ良い見た目のがあっただけにかえって既存装備とも合わせたい需要が高まってた IBのアプデでようやく小出しにしてきたのには閉口するしかなかったよ…

    527 21/04/11(日)05:52:20 No.791694533

    >ブロッサムとダイバー腰とフルドレスとドラケンが重ね着の救いだった >あれの有る無しでオシャレモチベが段違いだったな… ダンテでロックンローラー作れたのもよかった それしか作れなかったともいう

    528 21/04/11(日)05:52:25 No.791694538

    >モンハンにある様々な不満もスレ画を前にすると全て霞んでいく というよりモンハンへの不満の権化がスレ画だし

    529 21/04/11(日)05:52:55 No.791694551

    でもライズにも来るんだろうなこいつ

    530 21/04/11(日)05:53:04 No.791694557

    >金玉に関しては最高率が金玉ってだけで別に金玉てしかできないわけではないだろ!? ガチャ目的で素材の評価高くて即戦えて10分以内で終わる金玉選ばない理由があるか!?

    531 21/04/11(日)05:53:09 No.791694559

    要約するとほぼ簡悔だよね

    532 21/04/11(日)05:53:18 No.791694565

    >キーボードはスイッチのデフォルトの仕様が糞だから諦めよう >それか別途USB接続のキーボード繋ぐか USBキーボード繋いでも変換が使い物にならなくて絶句したぞ…

    533 21/04/11(日)05:53:21 No.791694566

    アクション面での不満の権化だからちょっと趣は違う

    534 21/04/11(日)05:53:26 No.791694568

    ナルハタタヒメ倒してもおわってないよ~まだ続くよ~感ガンガン出してくるのがあざとくて嫌 そこは嘘でも綺麗に終わっとけよ

    535 21/04/11(日)05:53:54 No.791694579

    >金玉に関しては最高率が金玉ってだけで別に金玉てしかできないわけではないだろ!? キンタマとそれ以外のポイントの差がデカいのと キンタマが慣れれば高速周回できるのがどうしてもね… まあWの時楽だからって歴戦おばさまばっか狩ってたような話

    536 21/04/11(日)05:53:58 No.791694585

    ワールドの後期はどの武器もドラケンだったからドラケンの重ね着はあんまり嬉しくは…

    537 21/04/11(日)05:54:12 No.791694596

    >ナルハタタヒメ倒してもおわってないよ~まだ続くよ~感ガンガン出してくるのがあざとくて嫌 >そこは嘘でも綺麗に終わっとけよ これは単純に間に合わなかったやつだと思う 衝撃の終わりだった

    538 21/04/11(日)05:54:16 No.791694597

    極限はガララアジャラ亜種のクソさが主に言われるけどまず全極限モンスターの不快度が最低80くらいあってその中でガララが120くらいある感じだと思う

    539 21/04/11(日)05:55:02 No.791694632

    チャーム戻ってきてほしい… 武器の属性とか見た目に合わせて付け替えるのが地味に楽しかった

    540 21/04/11(日)05:55:05 No.791694634

    >モンハンにある様々な不満もスレ画を前にすると全て霞んでいく スレ画や歴戦レウスは十分にコンテンツが充実しきったところにやる必要のない嵐が吹き荒れただけだからスレ画は能動的に狩りに行かない限りストレス溜まらないし他のコンテンツに注力するだけなんだわ 金玉を叩くしかコンテンツがないライズはもはや購入したことがストレス

    541 21/04/11(日)05:55:25 No.791694642

    >極限はガララアジャラ亜種のクソさが主に言われるけどまず全極限モンスターの不快度が最低80くらいあってその中でガララが120くらいある感じだと思う うーnあんまり覚えてもないけど全員120くらいだったと思う

    542 21/04/11(日)05:55:28 No.791694644

    >極限はガララアジャラ亜種のクソさが主に言われるけどまず全極限モンスターの不快度が最低80くらいあってその中でガララが120くらいある感じだと思う まず通常ガララ亜種が75ぐらいあるからな……

    543 21/04/11(日)05:55:37 No.791694647

    >ワールドの後期はどの武器もドラケンだったからドラケンの重ね着はあんまり嬉しくは… 逆にIBで充実したからこそコーデに組み込める余地ができた感じだったな

    544 21/04/11(日)05:55:49 No.791694656

    >金玉を叩くしかコンテンツがないライズはもはや購入したことがストレス だんだん雑になってきたな…

    545 21/04/11(日)05:55:52 No.791694658

    >要約するとほぼ簡悔だよね 言われ過ぎて陳腐化してはいるけど適切過ぎて変わる言葉も見当たらない 元ネタより簡悔マインド旺盛

    546 21/04/11(日)05:56:15 No.791694671

    >ナルハタタヒメ倒してもおわってないよ~まだ続くよ~感ガンガン出してくるのがあざとくて嫌 >そこは嘘でも綺麗に終わっとけよ あったよ!百竜の原因分からなかったけど便乗グルメ野郎を殺ったしとりあえずめでたしめでたしな里エンド!

    547 21/04/11(日)05:56:54 No.791694693

    効率の話したらワールドだってヴァルハザクの調査クエしかやるものなかったぞ

    548 21/04/11(日)05:57:18 No.791694711

    何なら原種の時点でガララはクソ

    549 21/04/11(日)05:57:19 No.791694712

    steamのフレたちほぼ全員がベヒに狂ってたからワールドのエンドコンテンツは個人的にはベヒ IB出るまでに3000匹狩ってる人とかいて笑った

    550 21/04/11(日)05:57:30 No.791694716

    ところでここで管巻いてる「」はお便り送ったのかい?

    551 21/04/11(日)05:57:50 No.791694722

    >何なら原種の時点でガララはクソ クソカメラと相性抜群

    552 21/04/11(日)05:58:01 No.791694729

    最短でも一ヶ月以上待たせるのに 雷神も風神もまだ死体が見つかってないぜ不穏だぜ!はちょっとね

    553 21/04/11(日)05:58:11 No.791694733

    みちちレベルは今でもちょっとどうなのよって思うよ

    554 21/04/11(日)05:58:11 No.791694734

    効率を求めたらやることが一つになるのは当たり前というか効率という名のもとに自分で勝手に縛りプレイしてるようなものだし…

    555 21/04/11(日)05:58:21 No.791694742

    >ところでここで管巻いてる「」はお便り送ったのかい? まだプレイヤーの声が届くと信じてるの?

    556 21/04/11(日)05:58:21 No.791694743

    ここに書いても意味ないぜってやつ?

    557 21/04/11(日)05:58:32 No.791694747

    >効率の話したらワールドだってヴァルハザクの調査クエしかやるものなかったぞ どれでもガチャできるしじゃあこいつ行ってみるかになり辛い構造には感じる 調査クエは何となくあるから行ってみようにはなってたし

    558 21/04/11(日)05:58:46 No.791694759

    キリン追い回したりテオに石ぶつける作業もあるから金玉だけのライズは劣化してるとも言える

    559 21/04/11(日)05:58:57 No.791694769

    ドロヘドロといい半身埋まってる奴は駄目だな 見本を見せてやるから見てろコトル

    560 21/04/11(日)05:59:07 No.791694775

    ライズは藤岡の息がほとんどかかってないであろう点は本当に素晴らしいよ アイツが関わってたらあんなレウス出てこなかったと思う

    561 21/04/11(日)05:59:22 No.791694784

    >まだプレイヤーの声が届くと信じてるの? >ここに書いても意味ないぜってやつ? 綺麗に並んでてダメだった

    562 21/04/11(日)06:00:01 No.791694804

    風神の方は確実に生きてるのにあんま気にしてなかったのもなんだか

    563 21/04/11(日)06:00:13 No.791694815

    あからさますぎてむしろ自演とかを疑うレベルなんだが…

    564 21/04/11(日)06:00:14 No.791694817

    どちらかというと最高効率である金玉殴りでも それでも過去作の鉱石掘り以下な護石の渋さそれ自体の方がやべえと思う 火山で5分以上鉱石エリア巡ってお守り5個そこらって相当渋い

    565 21/04/11(日)06:00:15 No.791694819

    >みちちレベルは今でもちょっとどうなのよって思うよ これは完全にそう あんなもんやってりゃ全レベルマックスで良いし初期仕様はそのレベルにも達してなかった

    566 21/04/11(日)06:00:26 No.791694822

    >>要約するとほぼ簡悔だよね >言われ過ぎて陳腐化してはいるけど適切過ぎて変わる言葉も見当たらない >元ネタより簡悔マインド旺盛 今作はワールドほど悔しさで溢れてはいないと思う その分ミドロに悔しさ成分集約しててめちゃくちゃ悔しいことになってるけど

    567 21/04/11(日)06:00:29 No.791694825

    >みちちレベルは今でもちょっとどうなのよって思うよ 何で一回上げたところまで戻すことができないのかは最後まで謎だった 最初に比べればましになったとはいえ

    568 21/04/11(日)06:00:41 No.791694831

    ここに書いて何になるんだよ公式に送ってこいよっていう雑なまぜっ返し見るたびにお前のその書き込みは何になってるんだよって

    569 21/04/11(日)06:01:00 No.791694844

    楽なのはハザクだけど同等の報酬のやつもあったからな 今回はキンタマと同等の報酬もらえるやつがいない

    570 21/04/11(日)06:01:27 No.791694861

    調査クエは糞だけど枠多いから歴戦クシャ行くかみたいなそういうのもあるしな…

    571 21/04/11(日)06:02:00 No.791694885

    ライズはなまじUI改善して遊びやすくなってるから余計スカスカぶりが際立つよね

    572 21/04/11(日)06:02:22 No.791694908

    だからって金玉の効率落としてほしい訳でもねえんだよな… ほしいほしくない言うならまずガチャやめてほしいけど

    573 21/04/11(日)06:02:27 No.791694911

    ミドロは相対的に今回の一番のクソモンスだと思うけど そんなに恨まれるほどのものだとは…

    574 21/04/11(日)06:02:33 No.791694916

    >ここに書いて何になるんだよ公式に送ってこいよっていう雑なまぜっ返し見るたびにお前のその書き込みは何になってるんだよって まぁこれは純粋に >まだプレイヤーの声が届くと信じてるの? こういう奴がいるからじゃないかな…

    575 21/04/11(日)06:02:40 No.791694917

    藤岡とかいう簡悔の権化

    576 21/04/11(日)06:03:11 No.791694942

    ところでクシャのコツってなんだったの?

    577 21/04/11(日)06:03:25 No.791694950

    >ところでクシャのコツってなんだったの? やらないこと

    578 21/04/11(日)06:03:47 No.791694967

    >ミドロは相対的に今回の一番のクソモンスだと思うけど >そんなに恨まれるほどのものだとは… あいつは装備がカッコよくて優秀なところでかなりの悔しさポイント稼いでるから…

    579 21/04/11(日)06:03:50 No.791694968

    >ミドロは相対的に今回の一番のクソモンスだと思うけど >そんなに恨まれるほどのものだとは… 俺はIBのべリオかそれ以上に嫌い 他が大体よくできてる分余計なんでこいつは…ってなる

    580 21/04/11(日)06:03:53 No.791694973

    クシャとオロミドロは糞さのベクトル違うけどどっちかって言うとオロミドロの方が楽しくない IBのクシャは兵器置場なら竜巻の位置調整しやすいし頭ガンガン殴れるからわりと好きだった

    581 21/04/11(日)06:04:00 No.791694980

    >ところでクシャのコツってなんだったの? クシャ討伐のコツをお前に教える

    582 21/04/11(日)06:04:20 No.791694992

    ぶっちゃけクシャはほぼ用がないので 調査クエを捨てるなどして関わらないようにするのがコツ

    583 21/04/11(日)06:04:25 No.791694993

    削除依頼によって隔離されました 「」ンターの間でもひゃくるーみたいな誰得タワーディフェンス要素よりはみちちの方が楽しかったって意見で固まりつつあるし既にライズからIBに出戻りしてる人とスレをよく見るしこれ失敗作…

    584 21/04/11(日)06:04:59 No.791695015

    >IBのクシャは兵器置場なら竜巻の位置調整しやすいし頭ガンガン殴れるからわりと好きだった 兵器置き場の時はルーチンレベルで手直し入ってたんじゃないかとさえ思う もっと飛びまくってたろお前!

    585 21/04/11(日)06:05:09 No.791695029

    真面目に答えるなら明らかに頭の怯み値が低いのでとにかくこかせって事だったと思う そうすれば楽しいんですかというと全然だが

    586 21/04/11(日)06:05:12 No.791695031

    なんなのIDレースでもしたいの

    587 21/04/11(日)06:05:13 No.791695032

    いくらなんでも雑すぎて笑うわ

    588 21/04/11(日)06:05:17 No.791695035

    >「」ンターの間でもひゃくるーみたいな誰得タワーディフェンス要素よりはみちちの方が楽しかったって意見で固まりつつあるし既にライズからIBに出戻りしてる人とスレをよく見るしこれ失敗作… うにといいことしたい

    589 21/04/11(日)06:05:25 No.791695041

    >>ところでクシャのコツってなんだったの? >クシャ討伐のコツをお前に教える 教えろ

    590 21/04/11(日)06:05:28 No.791695047

    オロミドロはメイン武器で気持ちよくなれないからきらい 武器持ち替えしたら普通に行けるけどそれでもあんまり気持ちよくなれないからやっぱりきらい

    591 21/04/11(日)06:05:32 No.791695053

    いや初期みちちはミラクルアメイジングクソでございます… なんなら最終形ですらマシにはなったが評価はしてないぞ俺

    592 21/04/11(日)06:05:39 No.791695059

    あっちのスレから追い出されたからって見苦しいぞ

    593 21/04/11(日)06:05:48 No.791695064

    本当に一人でやってるの…?少し怖いんだけど

    594 21/04/11(日)06:06:08 No.791695078

    >真面目に答えるなら明らかに頭の怯み値が低いのでとにかくこかせって事だったと思う >そうすれば楽しいんですかというと全然だが まず空中から竜巻吐いてるばっかで全然地上にいないんだよなあ

    595 21/04/11(日)06:06:17 No.791695082

    そんなに導きがいいならずっと籠ってればいいじゃんこっち来ないで

    596 21/04/11(日)06:06:24 No.791695087

    >ところでクシャのコツってなんだったの? 不動転身でぶっ飛ばす 着地の威嚇を狩ってダウン取る 出来る限り頭ダウンをループさせるとか

    597 21/04/11(日)06:06:28 No.791695089

    狩王決定戦の「無造作~w」の流れ見るだけでも藤岡の幼稚さが諸悪の根源なのがわかる

    598 21/04/11(日)06:06:33 No.791695092

    オロミドロはもっと根本からざっくりと尻尾切らせて欲しい

    599 21/04/11(日)06:07:31 No.791695135

    今IBやってる人ってアルバかミラかベヒやってるのがほとんどでみちちもうガラガラだよ

    600 21/04/11(日)06:07:43 No.791695142

    ここの「」ンターってワールド発売後どころかIBリリース後どころかライズ発売直前までXXで遊んでた化石人類だったような…

    601 21/04/11(日)06:07:45 No.791695146

    クシャが閃光ハメ成り立ってたの そもそも飛ぶからなわけだからな… 閃光ハメされるの嫌だから耐性つけますは順番がおかしいんだ 飛ばすな

    602 21/04/11(日)06:07:50 No.791695153

    >いや初期みちちはミラクルアメイジングクソでございます… >なんなら最終形ですらマシにはなったが評価はしてないぞ俺 あれは初期がクソの熟成煮込みすぎてあとは這い上がるだけって状態だったからな…

    603 21/04/11(日)06:08:07 No.791695165

    >ところでクシャのコツってなんだったの? ストスリで蜂の巣

    604 21/04/11(日)06:08:25 No.791695175

    >狩王決定戦の「無造作~w」の流れ見るだけでも藤岡の幼稚さが諸悪の根源なのがわかる なんか言葉は通じても話は通じないタイプの人間だと思ったわあれ

    605 21/04/11(日)06:08:39 No.791695186

    ライズ発売前時点でプレイ人口XXより少ないIBに出戻りはなかなか奇特

    606 21/04/11(日)06:09:25 No.791695212

    >兵器置き場の時はルーチンレベルで手直し入ってたんじゃないかとさえ思う >もっと飛びまくってたろお前! 2週目でマスターの古代樹クシャやったらルーチン自体に差があるとは感じなかったけど古代樹との組み合わせで地獄が産み出されることを再認識した

    607 21/04/11(日)06:09:40 No.791695222

    >ここの「」ンターってワールド発売後どころかIBリリース後どころかライズ発売直前までXXで遊んでた化石人類だったような… だって面白くないもん藤岡モンハン

    608 21/04/11(日)06:09:51 No.791695227

    今作レウスがあんま閃光使われないのはその意味では象徴的だと思う 飛んでも降りれば閃光ハメなんかそうそうされはしない!

    609 21/04/11(日)06:09:51 No.791695228

    >ライズ発売前時点でプレイ人口XXより少ないIBに出戻りはなかなか奇特 アイボー買ってたらシステム近いしそっちに行くこともあろう

    610 21/04/11(日)06:09:54 No.791695233

    金玉に飽きたならこっちでキャラクリマラソンでもしないかい?

    611 21/04/11(日)06:10:13 No.791695251

    プレイ人口とかわかんの? steam版は人数見えるしライズ発売前も結構いたが

    612 21/04/11(日)06:10:43 No.791695266

    フレはsteamの方が多いから今でもライズと並行してIBはやるよみちちはもうずっとやってないけど

    613 21/04/11(日)06:10:52 No.791695274

    飛んでても割と殴りやすいしね今作のレウス 風圧も大して食らわんからだいぶ快適

    614 21/04/11(日)06:10:56 No.791695275

    プレイ人口ってどこで見てるんだよ まさかSteam版のプレイ人数とか言わないよね

    615 21/04/11(日)06:10:58 No.791695276

    >アイボー買ってたらシステム近いしそっちに行くこともあろう いやそれまともに相手にしない方がいい手合いだぞ ちょっと落ち着いたと思ったらまた元気になってる

    616 21/04/11(日)06:11:00 No.791695278

    古代樹は竜巻によって道すら塞がれる事があるのが結構凄いというか 改めて思うけどクシャの竜巻の持続なげーよ!

    617 21/04/11(日)06:11:03 No.791695280

    自分が制作に携わったゲームの公式大会でバグに振り回される参加者見て煽るってなかなか出来ることじゃない

    618 21/04/11(日)06:11:46 No.791695310

    ちょっと落ち着いたと思ったらまたアルミホイル外れてるぞ

    619 21/04/11(日)06:11:52 No.791695315

    >改めて思うけどクシャの竜巻の持続なげーよ! エリチェンしたら消えると思っていた時期が俺にもありました

    620 21/04/11(日)06:11:56 No.791695322

    >2週目でマスターの古代樹クシャやったらルーチン自体に差があるとは感じなかったけど古代樹との組み合わせで地獄が産み出されることを再認識した あれそう? みちちの歴戦クシャとやってたらひたすら飛んで時間切れまで逃げ切られたけどみちちが特殊だったんかな

    621 21/04/11(日)06:12:21 No.791695335

    ところでオロロロロロを楽にころころできる武器教えておくれよ「」

    622 21/04/11(日)06:12:33 No.791695343

    >エリチェンしたら消えると思っていた時期が俺にもありました 落とし物が先に消える地獄

    623 21/04/11(日)06:13:12 No.791695376

    ライズでべりにゃんの置きブレスどうせ直ぐに消えないんだろ!俺は騙されないぜ! と思ったら速攻消えて驚いたな…

    624 21/04/11(日)06:13:20 No.791695382

    >ところでオロロロロロを楽にころころできる武器教えておくれよ「」 片手は盾が弾かれないから多少楽だったよ あと泥無効つけていこう

    625 21/04/11(日)06:13:34 No.791695389

    >ところでオロロロロロを楽にころころできる武器教えておくれよ「」 双剣でリヴァイしよう

    626 21/04/11(日)06:14:03 No.791695404

    >ところでオロロロロロを楽にころころできる武器教えておくれよ「」 泥無効ハンマー

    627 21/04/11(日)06:14:03 No.791695406

    >ところでオロロロロロを楽にころころできる武器教えておくれよ「」 笛で張り付く

    628 21/04/11(日)06:14:07 No.791695413

    単なる設置技と呼ぶにはマジでめちゃくちゃ長いと思うクシャの竜巻 流石に正確に測った事はないけど

    629 21/04/11(日)06:14:24 No.791695422

    どのフィールドにもキャンプに虹ヒリ置いといてくれ 集めるの面倒くさすぎ

    630 21/04/11(日)06:14:56 No.791695445

    >自分が制作に携わったゲームの公式大会でバグに振り回される参加者見て煽るってなかなか出来ることじゃない 上手いプレーが出ると称賛送る市原と露骨に機嫌悪くなる藤岡

    631 21/04/11(日)06:15:52 No.791695484

    >どのフィールドにもキャンプに虹ヒリ置いといてくれ >集めるの面倒くさすぎ 団子で体力スタミナ150に到達するから無理に集める必要ないわよ!

    632 21/04/11(日)06:18:07 No.791695568

    秘薬で200まで行かねーかなー

    633 21/04/11(日)06:22:29 No.791695774

    ミラでバリスタ拘束弾が右上に飛んでいったときは笑った

    634 21/04/11(日)06:28:49 No.791696067

    右上バグは最後まで直らなかったしエンジンの問題とかだったのかな

    635 21/04/11(日)06:30:10 No.791696135

    >右上バグは最後まで直らなかったしエンジンの問題とかだったのかな かなり早い段階でユーザー問い合わせに対し「仕様です」で突っぱねた TPSだからどうしてもレティクルに対してズレが~みたいな言い訳してたけどその現象とあの右上は全く関係ねえ!

    636 21/04/11(日)06:34:56 No.791696352

    揺らいでますね~

    637 21/04/11(日)06:35:17 No.791696366

    ベヒに滅龍スリンガーするっていう弾数限られてる状況でも平気で右上かっとんでくから実害すごいバグだった

    638 21/04/11(日)06:35:36 No.791696379

    護石装備するときには検索かけられないのに売却ではかけられるのなんでなんだ

    639 21/04/11(日)06:54:17 No.791697231

    >>どのフィールドにもキャンプに虹ヒリ置いといてくれ >>集めるの面倒くさすぎ >団子で体力スタミナ150に到達するから無理に集める必要ないわよ! 足りねえんだ

    640 21/04/11(日)06:55:35 No.791697302

    言われてみると今回恒常ばかりでランダム出現ってのがそんなにないな 百竜はコロコロ変わるが素材のニーズが薄い

    641 21/04/11(日)06:57:38 No.791697421

    ドス古龍は負の遺産

    642 21/04/11(日)07:01:19 No.791697602

    >今作レウスがあんま閃光使われないのはその意味では象徴的だと思う クシャが来たらみんな投げ出すのは分かる

    643 21/04/11(日)07:02:52 No.791697709

    >クシャが来たらみんな投げ出すのは分かる (空中でキレるだけのクシャ)

    644 21/04/11(日)07:08:46 No.791698113

    装備が弱けりゃスルーもありだけど 追加組だし古龍だしほぼ確実に強いからみんな回すし

    645 21/04/11(日)07:13:13 No.791698453

    こいつよりカーナ出して

    646 21/04/11(日)07:14:14 No.791698505

    >>クシャが来たらみんな投げ出すのは分かる >(空中でキレるだけのクシャ) (空中で暴れてブレスや竜巻設置しまくって逆に面倒になるクシャ)

    647 21/04/11(日)07:18:20 No.791698822

    WとIBのクシャのいいところはストーリーと王倒せばもう用無しなところだよ

    648 21/04/11(日)07:19:47 No.791698948

    古龍だけ罠無効とかも要らなくない?

    649 21/04/11(日)07:21:58 No.791699161

    >古龍だけ罠無効とかも要らなくない? ヌシも罠無効だぞ

    650 21/04/11(日)07:30:29 No.791699912

    もしかしてガノトトスって良モンスだった?

    651 21/04/11(日)07:31:36 No.791700016

    >Wのは毒や角折りで弱体化させられないんだから最低でも閃光玉効くようにしないといけないのに >それにすら耐性つけたり空中で怯ませても落ちて来ないようにするってクソ調整するからな… なにを考えてそんな調整するの…

    652 21/04/11(日)07:34:34 No.791700297

    爆弾ばらまくウラガンキンとか転がり直後にAKIRAブレーキで隙潰しにかかるウラガンキンとか目を疑ったよ…

    653 21/04/11(日)07:37:49 No.791700639

    >なにを考えてそんな調整するの… 簡単にクリアされたらうんたらかんたら

    654 21/04/11(日)07:39:57 No.791700891

    受付嬢とクシャだけはマジで何考えてたか分からんワールド システム親切にしたからその分の反動とか?

    655 21/04/11(日)07:40:41 No.791700965

    >(空中で暴れてブレスや竜巻設置しまくって逆に面倒になるクシャ) 実験場のHCクシャが大体そんな感じだったな 代わりに飛んでも1回行動したら即降りてくる親切設計だったから閃光全く必要なかったけど

    656 21/04/11(日)07:40:42 No.791700966

    だけ…?

    657 21/04/11(日)07:44:04 No.791701309

    >受付嬢とクシャだけはマジで何考えてたか分からんワールド >システム親切にしたからその分の反動とか? シナリオはまあ生態系!自然の驚異!ってやりたかったけど扱いきれなかったってだけで 受付嬢ももっと可愛くて卑しくてシナリオに納得度があればグイグイきてみんなのための仕事振ってきつつ旦那の活躍期待してる嫁さんになれたんじゃないかな…というか制作陣はそのつもりだったんじゃないかな… クシャは知らん

    658 21/04/11(日)07:45:43 No.791701481

    受付嬢はワールドで散々言われたのにアイスボーンでむしろ酷くなったのが酷い カプコン見た目だけじゃなく性格までブス専いるの疑うレベル

    659 21/04/11(日)07:46:50 No.791701613

    Wの記憶はマムちょっとしか触れてない程度だけども延々と「」部屋や救援でぬが飛んだら3~4発位光って落として殴るのを繰り返したりねるねる5分切り全武器で試してたりしたな…

    660 21/04/11(日)07:50:22 No.791702016

    >>(空中で暴れてブレスや竜巻設置しまくって逆に面倒になるクシャ) >実験場のHCクシャが大体そんな感じだったな >代わりに飛んでも1回行動したら即降りてくる親切設計だったから閃光全く必要なかったけど 閃光もひとしきり暴れた後豪快にダウンして麻痺でハメられて死ぬからストレスも無かったしな