ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
21/04/11(日)03:07:57 No.791683803
こいつだけ毎回調整おかしいと思う 不愉快すぎる
1 21/04/11(日)03:10:09 No.791684099
魂はオドミドロが受け継いだ
2 21/04/11(日)03:11:40 No.791684261
誰もお前を愛さない
3 21/04/11(日)03:13:27 No.791684449
毒でドラゴンパワーが弱まる設定捨てた時は何事かと
4 21/04/11(日)03:14:06 No.791684506
書き込みをした人によって削除されました
5 21/04/11(日)03:14:54 No.791684595
風を操る?龍っていくらでも面白くできそうなのに不思議ー
6 21/04/11(日)03:16:35 No.791684768
近接が軒並み辛い目にあうのはマジでおかしいって!いや多少つらいくらいならわかるけど何も出来なくなるのはなんなの
7 21/04/11(日)03:17:21 No.791684838
名誉クソモンスだけどこいつ見た目はかっこいいしあのBGM好きだから好きなんだよな…
8 21/04/11(日)03:17:30 No.791684855
レウスが心を真っ直ぐに出来たからこいつもなんとか…
9 21/04/11(日)03:19:29 No.791685076
オロミドロもこいつの前では霞む
10 21/04/11(日)03:19:50 No.791685107
プレイヤーはみんなクソだとしか思ってないのに開発側が気に入ってるから常に強化されててウザい
11 21/04/11(日)03:21:32 No.791685260
風で防がれて飛び道具とかは通じないけど近接の重い一撃が当たれば一気に崩せるみたいなイメージ勝手に持ってた
12 21/04/11(日)03:23:21 No.791685444
Wのは毒や角折りで弱体化させられないんだから最低でも閃光玉効くようにしないといけないのに それにすら耐性つけたり空中で怯ませても落ちて来ないようにするってクソ調整するからな…
13 21/04/11(日)03:28:23 No.791685934
風神と能力被ってるから来なくていいよ
14 21/04/11(日)03:29:25 No.791686038
こいつとディアボロスは毎回消えないかなって思ってる
15 21/04/11(日)03:29:37 No.791686059
設置型竜巻も添えて遠距離武器にも対策してるよ
16 21/04/11(日)03:29:55 No.791686087
fuckFeatherbug榛名
17 21/04/11(日)03:30:40 No.791686164
>こいつとディアボロスは毎回消えないかなって思ってる 誰だよディアボロスって それとディアブロスの事ならもうその認識古いぞ
18 21/04/11(日)03:30:52 No.791686189
不評だったdosの頃を返して
19 21/04/11(日)03:32:09 No.791686310
まぁ今回は来ないだろう…多分
20 21/04/11(日)03:32:10 No.791686313
今のクシャル毒で弱体化しねえの!?
21 21/04/11(日)03:32:45 No.791686362
>今のクシャル毒で弱体化しねえの!? 今回というか前作というか…
22 21/04/11(日)03:32:57 No.791686381
近接対策云々言うけど別にガンナーでも楽しくないし終わってる
23 21/04/11(日)03:33:21 No.791686430
いい加減コツ教えてほしい
24 21/04/11(日)03:33:37 No.791686451
XXではエリアルならぜんぜんたいしたことなかったんだがな…
25 21/04/11(日)03:35:22 No.791686611
>今のクシャル毒で弱体化しねえの!? 毒で弱体化しない キャンプから閃光玉無限に持ち込んでハメれるようになったので大作で閃光もあまりきかない 巣に戻ると死角で動く設置竜巻がさらに増えるようになった
26 21/04/11(日)03:35:37 No.791686640
閃光弾でボトボト落ちるお前は好きだったよ
27 21/04/11(日)03:36:50 No.791686762
>今のクシャル毒で弱体化しねえの!? 毒で弱体化しないし閃光玉投げても空中でピヨるだけで落ちて来ないし竜巻無制限に設置しまくるから近づけなくなるし乗ったらその竜巻に突っ込んで振り落としてくる
28 21/04/11(日)03:38:13 No.791686884
アマツマガツチだのイヴェルカーナだの今回のだのでもうお前の席無いから二度と来んな!
29 21/04/11(日)03:38:21 No.791686893
>まぁ今回は来ないだろう…多分 来るだろ…たぶん
30 21/04/11(日)03:38:50 No.791686942
>来るだろ…たぶん ナズチいるしね…
31 21/04/11(日)03:39:32 No.791687003
クラッチからのぶっ飛ばしで落とせるように…出来ません
32 21/04/11(日)03:39:45 No.791687022
ナヅチの装備使うと戦いやすいですよって流れで出すよね絶対
33 21/04/11(日)03:39:47 No.791687024
角叩き折っても弱体化なしだし毒も効かないし 閃光に対する耐性も得たのがクシャさんだ
34 21/04/11(日)03:40:01 No.791687043
風圧がこいつ本人の装備じゃないと防げないのもクソ 何のためのスキルだよ
35 21/04/11(日)03:40:07 No.791687056
空の王者が原種とはいえ改心したし挽回の機会はあってもいいのではないだろうか
36 21/04/11(日)03:40:25 No.791687090
>クラッチからのぶっ飛ばしで落とせるように…出来ません ちょっと高かったので地面に届きませんでしたね… また時間を空けてやってくだだい
37 21/04/11(日)03:40:54 No.791687134
>ナヅチの装備使うと戦いやすいですよって流れで出すよね絶対 毒無意味になったし全然戦い易くならない…
38 21/04/11(日)03:41:00 No.791687146
>風圧がこいつ本人の装備でも防げないしかえってダメージ受けるのもクソ
39 21/04/11(日)03:41:04 No.791687155
こいつが竜巻起こす具体的な仕組みの設定あるんだろか
40 21/04/11(日)03:41:18 No.791687174
>空の王者が原種とはいえ改心したし挽回の機会はあってもいいのではないだろうか 汚名挽回はやめろよ頼むから
41 21/04/11(日)03:41:21 No.791687179
>風圧がこいつ本人の装備じゃないと防げないのもクソ >何のためのスキルだよ 武器作ったらお前に要はねーよばーかばーかってなるよね
42 21/04/11(日)03:41:23 No.791687182
>クラッチからのぶっ飛ばしで落とせるように…出来ません 新要素拒否って凄いよね 頭沸いてるよ
43 21/04/11(日)03:42:19 No.791687249
ウンコダオラ
44 21/04/11(日)03:42:23 No.791687255
書き込みをした人によって削除されました
45 21/04/11(日)03:42:44 [ラージャン] No.791687285
>>クラッチからのぶっ飛ばしで落とせるように…出来ません >新要素拒否って凄いよね >頭沸いてるよ
46 21/04/11(日)03:43:24 No.791687346
一番狩られてない竜はヴォルガノスだったけど古龍限定だったら間違いなくこいつだって言い切れるくらいにクソ
47 21/04/11(日)03:44:02 No.791687402
古龍も亜種も全然いないけどアプデでどんどん増やすんだろうか
48 21/04/11(日)03:44:47 No.791687466
まあどうせ操竜も速攻で剥がされるようになるんだろうなって
49 21/04/11(日)03:44:56 No.791687483
特に狩る理由もないから誰も狩らないって言われてるのが酷い なぜうんだ
50 21/04/11(日)03:45:04 No.791687497
>古龍も亜種も全然いないけどアプデでどんどん増やすんだろうか 公式曰くはい… 特にライズがその予定みたいだけどスレ画は来てほしくねぇ~!
51 21/04/11(日)03:45:06 No.791687499
>一番狩られてない竜はヴォルガノスだったけど古龍限定だったら間違いなくこいつだって言い切れるくらいにクソ 大丈夫ソロなら頭ハメできるからハメ殺してた
52 21/04/11(日)03:46:10 No.791687578
龍風圧の文字があるからなライズ… いやラスボスも一応ちょっと使ってくるんだけどあれだけって事はないだろうし…
53 21/04/11(日)03:46:42 No.791687615
閃光ハメが聞いたこいつはたしかに弱かったけど完全耐性はバカだろ! そもそもダウンが長すぎたんだから落ちるけどすぐ起き上がるとかにしておけば良かろうものを
54 21/04/11(日)03:46:57 No.791687630
>一番狩られてない竜はヴォルガノスだったけど古龍限定だったら間違いなくこいつだって言い切れるくらいにクソ ハザクとどっこいじゃない? ハザクも行く必要ほぼ無い奴だったし
55 21/04/11(日)03:46:58 No.791687631
今作だとW系で改悪された部分を戻してきた傾向にあるから毒も通るかもしれん ティガナルガの確定威嚇なんか復活してたしな
56 21/04/11(日)03:47:46 No.791687693
>閃光ハメが聞いたこいつはたしかに弱かったけど完全耐性はバカだろ! >そもそもダウンが長すぎたんだから落ちるけどすぐ起き上がるとかにしておけば良かろうものを (眩暈のまま飛び立つスレ画)
57 21/04/11(日)03:47:50 No.791687703
>まあどうせ操竜も速攻で剥がされるようになるんだろうなって そもそも古龍は操竜できません!と来るかもしれない
58 21/04/11(日)03:47:56 No.791687716
>龍風圧の文字があるからなライズ… >いやラスボスも一応ちょっと使ってくるんだけどあれだけって事はないだろうし… ナヅチの尻尾風圧も龍風圧だったよね確か
59 21/04/11(日)03:47:57 No.791687719
>魂はオドミドロが受け継いだ ついさっき泥爺倒してきたよ 潜る・設置・画面外の3大クソ要素標準装備でオイオイオイってなったわ
60 21/04/11(日)03:48:07 No.791687731
風圧の要素まだ残ってるの…
61 21/04/11(日)03:48:22 No.791687747
>そもそも古龍は操竜できません!と来るかもしれない まあ現状いる二匹はできてないからな…
62 21/04/11(日)03:48:55 No.791687796
>>まあどうせ操竜も速攻で剥がされるようになるんだろうなって >そもそも古龍は操竜できません!と来るかもしれない もう古龍自体要らねぇ…
63 21/04/11(日)03:49:02 No.791687807
実験場の「」が「金色のコイツだけは畜生中の畜生」って言ってたから昔からずっとうんこ龍なのは分かる
64 21/04/11(日)03:49:04 No.791687813
>ハザクとどっこいじゃない? >ハザクも行く必要ほぼ無い奴だったし 無印のおばさまは一番戦いやすい相手だったからみんなで殴って珠絞ってたよ
65 21/04/11(日)03:49:35 No.791687857
まあこの期に及んでカムラにもし来ても何の変化もなかったら流石に偏愛の類だし
66 21/04/11(日)03:49:47 No.791687867
>ハザクとどっこいじゃない? >ハザクも行く必要ほぼ無い奴だったし やりやすいから調査クエでマラソンのカモになってたよ
67 21/04/11(日)03:50:37 No.791687927
オロミドロは戦いづらいけど歴代クソモンスに並べるかというとそこまでではないと思う
68 21/04/11(日)03:50:41 No.791687942
>ハザクとどっこいじゃない? ワールドではハザク一番楽だからめっちゃ狩られてるよ
69 21/04/11(日)03:50:44 No.791687953
こいつだけずっと調整酷いのはもうそういうやつなんだろうな…
70 21/04/11(日)03:50:58 No.791687973
オロミドロくらいで流石にこいつに並ぶほどか…?
71 21/04/11(日)03:51:12 No.791687992
おばさまは装備エロいし装備の固有スキルがリジェネで結構面白かった
72 21/04/11(日)03:51:16 No.791688000
>無印のおばさまは一番戦いやすい相手だったからみんなで殴って珠絞ってたよ 一番体力高かったのに5分ちょいで乱獲されてたな… おかげでIBではフィールド攻撃を行うようになった
73 21/04/11(日)03:51:17 No.791688001
代わりにグランミラオスが復帰すると信じてる…
74 21/04/11(日)03:51:34 No.791688032
ミドロは泥がウザいのと尻尾が殴りにくいくらいで別にそんなには…
75 21/04/11(日)03:52:00 No.791688061
4Gで何かラスボスポジションに着いてたのが腑に落ちない今更こいつかよ感があった
76 21/04/11(日)03:52:17 No.791688092
>オロミドロは戦いづらいけど歴代クソモンスに並べるかというとそこまでではないと思う ネロあじ並には嫌なやつだな!ってなった ネロ王。と比べたら流石に見劣りするが
77 21/04/11(日)03:52:17 No.791688093
>一番体力高かったのに5分ちょいで乱獲されてたな… まず出会い頭にタル爆で1発そこから鍾乳石でもう1発とどめに鍾乳石お代わりがデフォだったからな…
78 21/04/11(日)03:52:57 No.791688146
オロミドロさんは泥耐性の装飾二個着けるでまだサクサクできるから
79 21/04/11(日)03:53:05 No.791688158
ワールドからのプレイヤーだけどこいつの風圧対策するのにこいつの装備が必要なのはなんなの…ってなった
80 21/04/11(日)03:53:06 No.791688162
オロミドロ身体長いから当てやすいしな 泥がこれ以上強化されたらどうしようも無いと思うけど
81 21/04/11(日)03:53:26 No.791688188
外人にコイツクソって言われてたら弱体化するかも
82 21/04/11(日)03:53:36 No.791688202
>まず出会い頭にタル爆で1発そこから鍾乳石でもう1発とどめに鍾乳石お代わりがデフォだったからな… そして修正前威力の超出ぶっぱや斬裂を浴びせかけられる
83 21/04/11(日)03:54:04 No.791688241
>ワールドからのプレイヤーだけどこいつの風圧対策するのにこいつの装備が必要なのはなんなの…ってなった それはまぁこのゲームの伝統だから…
84 21/04/11(日)03:54:15 No.791688258
こいつよりラージャンが毎回いることのほうが嫌だ まぁこのへんは個人差なんだろうけど
85 21/04/11(日)03:54:25 No.791688272
>外人にコイツクソって言われてたら弱体化するかも どうだろう…
86 21/04/11(日)03:54:43 No.791688299
>オロミドロさんは泥耐性の装飾二個着けるでまだサクサクできるから 尻尾でイラッとするくらいだよね
87 21/04/11(日)03:54:45 No.791688304
>ワールドからのプレイヤーだけどこいつの風圧対策するのにこいつの装備が必要なのはなんなの…ってなった 本来だったらナズチがその役割を担ってたんだ 新大陸には来なかった…
88 21/04/11(日)03:54:45 No.791688305
>ワールドからのプレイヤーだけどこいつの風圧対策するのにこいつの装備が必要なのはなんなの…ってなった もともとは三すくみになっていて 毒で弱体化して風圧装備を持ってるクシャ 毒装備を作れてタフだけど炎に弱いいないさん いやし要因 の好きな所から装備整える流れになっていたんだ
89 21/04/11(日)03:54:49 No.791688309
コイツと並んでクソモンスター代表だったリオレウスが楽しくなったんだしライズの開発チームを信じるよ…
90 21/04/11(日)03:55:28 No.791688355
風圧で怯んで動けなくなるシステムがそもそもつまんないから それを全面に押し出してくるこいつが面白くなる道理がないんだよね 開発もそれはわかってるっぽくてライズだとレウスの風圧頻度がかなり減ってるし
91 21/04/11(日)03:55:38 No.791688369
>こいつよりラージャンが毎回いることのほうが嫌だ >まぁこのへんは個人差なんだろうけど 牙獣は全体的にもう少し隙増やしてほしい
92 21/04/11(日)03:56:22 No.791688423
>コイツと並んでクソモンスター代表だったリオレウスが楽しくなったんだしライズの開発チームを信じるよ… Wのスタッフが合流してきたらヤバい
93 21/04/11(日)03:56:23 No.791688425
今作風圧で悩まされることがほぼ無いからクシャのことも1割くらいは見直せる可能性あると思ってるよ
94 21/04/11(日)03:56:33 No.791688440
死纏いハザクは古代樹に出張しにきた時は最初は狭いフィールドをみんな嫌がってたけど 逆にどこに向けて飛ばしても激突させられると知られてからはもうサクサク狩られるように…
95 21/04/11(日)03:57:03 No.791688477
>牙獣は全体的にもう少し隙増やしてほしい 熊骨格で強いの出たのは僥倖だった 多少好み分かれるかもしれんがゴシャはいいモンスだわ
96 21/04/11(日)03:57:16 No.791688495
>>外人にコイツクソって言われてたら弱体化するかも >どうだろう… 海外向けはずっと意識してるし…国内ユーザーの意見より耳を傾けてくれるかもしれないし…
97 21/04/11(日)03:57:21 No.791688497
個人的クソオブクソは凍て刺すレイエギナかな…本体が糞と言うよりはシステムが糞と言うか
98 21/04/11(日)03:57:48 No.791688535
調整がクソというより風圧モンスというコンセプトからクソなんだよ…
99 21/04/11(日)03:58:04 No.791688550
>コイツと並んでクソモンスター代表だったリオレウスが楽しくなったんだしライズの開発チームを信じるよ… たぶんG級相当がきたら全部のモンスターの動き早くなると思うししんどくなる ワールドもめっちゃゆったりしてたし
100 21/04/11(日)03:58:20 No.791688560
>個人的クソオブクソは凍て刺すレイエギナかな…本体が糞と言うよりはシステムが糞と言うか 浮いてる奴は大体クソだ
101 21/04/11(日)03:58:50 No.791688599
>潜る奴は大体クソだ
102 21/04/11(日)03:59:17 No.791688633
>浮いてる奴は大体クソだ いけぇークラッチクロー!!
103 21/04/11(日)03:59:39 No.791688655
4Gにいたサビたこいつがもう二度と誰がやるかってくらいクソだった 本当に二度と戦わなかった
104 21/04/11(日)03:59:50 No.791688670
フロンティアやってた頃は閃光玉投げて状態異常弾2を打ち込んでバール=ダオラを作るのが剛種登竜門だったな…
105 21/04/11(日)03:59:50 No.791688671
>いけぇークラッチクロー!! 残念 距離足りなくて落ちませんでした
106 21/04/11(日)03:59:52 No.791688674
ライズのモンスターの飛び道具全体的に誘導強くない?
107 21/04/11(日)03:59:52 No.791688675
めちゃくちゃ早いベリにゃんこ懐かしいな…
108 21/04/11(日)03:59:54 No.791688682
じゃあ浮きも潜りもしないガララアジャラは良モンスですね!
109 21/04/11(日)04:00:16 No.791688704
地上にいる時は別にそんな強くないんだがレウス以上に浮いてる時何もできない
110 21/04/11(日)04:00:28 No.791688720
Wの封龍はクソシステム過ぎる
111 21/04/11(日)04:00:29 No.791688721
浮いてる奴と全身カチカチの奴とこっちの行動制限してくる奴と隙が少ない奴はクソ
112 21/04/11(日)04:00:40 No.791688731
この行動に対応できなかった俺が悪いなって思えるモンスターは戦ってて楽しい 理不尽押し付けてくるのは楽しいわけないだろ
113 21/04/11(日)04:00:45 No.791688736
>じゃあ浮きも潜りもしないガララアジャラは良モンスですね! お前も潜るだろ!
114 21/04/11(日)04:00:45 No.791688737
ギエナはクソモンス特有のメリハリのない動きに飛んだり着地したりがはっきりしないのがな… 結局属性速射に落ち着いてしまった
115 21/04/11(日)04:00:57 No.791688751
テオテスカトルは優等生なのに久しぶりに来たナナはさぁ…
116 21/04/11(日)04:01:17 No.791688782
>ライズのモンスターの飛び道具全体的に誘導強くない? めちゃくちゃ軸合わせしてくるよね 特にラージャンのビーム
117 21/04/11(日)04:01:22 No.791688787
最近の古龍は割と設定をお出ししてくれるから未だに風を操ります!理由はわかりません!で押し通すこいつの格が相対的に上がってる気がする
118 21/04/11(日)04:01:25 No.791688796
>>じゃあ浮きも潜りもしないガララアジャラは良モンスですね! >お前も潜るだろ! 背伸びして頭部浮かせるだろ!
119 21/04/11(日)04:01:32 No.791688806
>浮いてる奴と全身カチカチの奴とこっちの行動制限してくる奴と隙が少ない奴はクソ 弱点部位が高いところにあってぶんぶん振り回すやつも追加で頼む
120 21/04/11(日)04:01:33 No.791688808
>浮いてる奴と全身カチカチの奴とこっちの行動制限してくる奴と隙が少ない奴はクソ 全部当てはまってる…
121 21/04/11(日)04:01:50 No.791688832
>じゃあ浮きも潜りもしないガララアジャラは良モンスですね! 原種は高級耳栓付けたり跳び跳ねたりするだけで死んでるから好き 亜種は考えたやつの頭髪死に絶えたらいいよ
122 21/04/11(日)04:01:59 No.791688842
>じゃあ浮きも潜りもしないガララアジャラは良モンスですね! 思いっきり潜ってんじゃねーか!
123 21/04/11(日)04:02:07 No.791688849
クラッチクロー自体は嫌いじゃないんだけど、クラッチと傷つけを強要されるのが多すぎてダメだった
124 21/04/11(日)04:02:24 No.791688865
>特にラージャンのビーム 上に逃げても即斜め上にビーム撃ってくるよなあいつ
125 21/04/11(日)04:02:25 No.791688866
>>浮いてる奴と全身カチカチの奴とこっちの行動制限してくる奴と隙が少ない奴はクソ >弱点部位が高いところにあってぶんぶん振り回すやつも追加で頼む 落とし穴みたいなのにも掛からないとかもお願いする
126 21/04/11(日)04:02:57 No.791688897
>ライズのモンスターの飛び道具全体的に誘導強くない? どいつもこいつも誘導強いというかギリギリまで軸合わせして来る気がする 今の所それで破格に強い!って事はないけど
127 21/04/11(日)04:03:27 No.791688930
懐かしいですねフルクシャ
128 21/04/11(日)04:03:31 No.791688933
>テオテスカトルは優等生なのに久しぶりに来たナナはさぁ… 昔はナナの方がテオの練習台みたいなもんだったのに…
129 21/04/11(日)04:03:55 No.791688962
百竜に湧いてくるガンナータイプ基本的にだいたい嫌い いきなり奥地に出現するし
130 21/04/11(日)04:04:13 No.791688985
新要素が必須になるってバランスが良くないよね… 新要素を使うと楽になるけど無くてもいいくらいのバランスがベスト
131 21/04/11(日)04:04:33 No.791689014
>どいつもこいつも誘導強いというかギリギリまで軸合わせして来る気がする >今の所それで破格に強い!って事はないけど しっかり気を付けて避ければしっかり当たらないって塩梅なのはいいね
132 21/04/11(日)04:04:44 No.791689033
開発は多分地対空戦やらせたいんだと思うんだけど 地対空戦できるようなゲームシステムじゃない
133 21/04/11(日)04:04:51 No.791689045
毒状態の時と角が折れたときに風が出せないって明確な弱点があって古龍なのになぜか疲労してたからXXの頃までは嫌いじゃなかったよ
134 21/04/11(日)04:04:54 No.791689048
ナナはあれどうしたんだ 常にブチ切れてんじゃんテオ何かしたの?
135 21/04/11(日)04:05:16 No.791689075
今作も蟲必須な行動してくるやつはそんなに…いや結構いるな
136 21/04/11(日)04:05:58 No.791689120
>常にブチ切れてんじゃんテオ何かしたの? 知らないんぬ ぬも教えてほしいんぬ
137 21/04/11(日)04:06:02 No.791689123
頭怯みでダウンはもっとしてくれていいぞ
138 21/04/11(日)04:07:43 No.791689231
>頭怯みでダウンはもっとしてくれていいぞ 死ぬほど部位耐久値上げても結局TA勢はあらゆる手段で怯みループするから無駄なんだと気付いてほしい
139 21/04/11(日)04:08:56 No.791689307
ワールドやアイスボーンはその相手や環境に合わせて装備やアイテム整えないとクリアし辛いですよ?じゃなくてクリアほぼ無理ですよってなるのがしんどい
140 21/04/11(日)04:09:11 No.791689322
>>常にブチ切れてんじゃんテオ何かしたの? >知らないんぬ >ぬも教えてほしいんぬ 旦那が石で嫌がらせされてたから…
141 21/04/11(日)04:10:30 No.791689398
コイツほどじゃないけど古龍だとキリンもかなりクソだと思う…
142 21/04/11(日)04:11:09 No.791689441
キリンは装備のおかげで許されてるから…
143 21/04/11(日)04:11:09 No.791689442
>コイツほどじゃないけど古龍だとキリンもかなりクソだと思う… 亜種が重宝されたのは原種が面倒だったからだからな
144 21/04/11(日)04:12:14 No.791689511
みんなナルガ君を見習いたまえ
145 21/04/11(日)04:12:15 No.791689512
キリンはクソな部分と弱点がはっきりしてるからまだいい なんでこいつ弱点克服してんの
146 21/04/11(日)04:12:40 No.791689542
>コイツほどじゃないけど古龍だとキリンもかなりクソだと思う… ラージャン出す条件の角折れキリンはクソだったな… 常に怒ってるからぶっ飛ばしも出来ないし
147 21/04/11(日)04:12:44 No.791689544
生態系云々言ってたWでこれだから全てを投げ捨ててるのが酷い
148 21/04/11(日)04:13:06 No.791689569
キリン-100 キリン装備+1000
149 21/04/11(日)04:13:17 No.791689574
>みんなナルガ君を見習いたまえ IBのヌルヌルナルガを知らんのか 今作でマトモに戻ったけど
150 21/04/11(日)04:13:38 No.791689598
毒が効かないはまぁいい どうして部位破壊で弱体化しないんですか? 龍封力とかいうゴミシステムを使わせるためだったんだろうか
151 21/04/11(日)04:13:57 No.791689618
>生態系云々言ってたWでこれだから全てを投げ捨ててるのが酷い そもそもWに生態系もクソもない…
152 21/04/11(日)04:14:00 No.791689622
>IBのヌルヌルナルガを知らんのか 正直ティガの方がしんどくてまだナルガの方がマシに思えた
153 21/04/11(日)04:14:41 No.791689662
古龍は生態系うんぬんで縛れない存在ってのは昔からそうでしょ
154 21/04/11(日)04:15:09 [ドドブランゴ] No.791689695
ゆ…許された
155 21/04/11(日)04:15:28 No.791689709
>死ぬほど部位耐久値上げても結局TA勢はあらゆる手段で怯みループするから無駄なんだと気付いてほしい 頭の部位耐久上がってたの?
156 21/04/11(日)04:15:46 No.791689724
クソモンスで挙がってるのを見ると3G辺りの選出は比較的良好だったのか
157 21/04/11(日)04:15:58 No.791689737
>正直ティガの方がしんどくてまだナルガの方がマシに思えた IBティガは武器相性の極致みたいな存在だったもんな… ランスや盾ヘビィで行くとゴミにできる
158 21/04/11(日)04:16:44 No.791689777
>しっかり気を付けて避ければしっかり当たらないって塩梅なのはいいね レウスの回り込みブレスはないわ…
159 21/04/11(日)04:16:50 No.791689787
>古龍は生態系うんぬんで縛れない存在ってのは昔からそうでしょ 元々あったシステムを簡悔精神で投げ捨ててるから生態がどうこう以前の問題だよな
160 21/04/11(日)04:17:05 No.791689804
>頭の部位耐久上がってたの? マスター級のこいつは露骨に頭ダウンしづらくなってたと思う まぁ殴らせてくれる機会が少なかっただけかもしれんが…
161 21/04/11(日)04:17:22 No.791689815
>ゆ…許された おめーも久しく出てないだけで大概だよ!
162 21/04/11(日)04:18:22 No.791689877
>おめーも久しく出てないだけで大概だよ! XX個体の狂ったホーミングラリアットいいよねよくない あんな軸合わせキツかったっけか…
163 21/04/11(日)04:19:52 No.791689976
>ゆ…許された XXでラージャンより強くなってたよね 素材に需要がなくてよかった…
164 21/04/11(日)04:19:53 No.791689978
>マスター級のこいつは露骨に頭ダウンしづらくなってたと思う >まぁ殴らせてくれる機会が少なかっただけかもしれんが… 兵器置き場でずっと回してたけど特に感じたことはないな…
165 21/04/11(日)04:19:54 No.791689981
やるか…極限化復活
166 21/04/11(日)04:21:18 No.791690064
ライズめっちゃ快適だけどWも最初はそうだったんだよね…
167 21/04/11(日)04:21:41 No.791690086
やだなーちょっと骨格がクソで竜巻がクソで竜巻合体がクソで風圧ハメがクソで 長時間飛行がクソで飛行時の高度が高すぎるのがクソなだけじゃないですか
168 21/04/11(日)04:21:49 No.791690097
>ゆ…許された XXの動きのままライズに放り込んでひどいことになるのをちょっと見たい
169 21/04/11(日)04:22:02 No.791690110
>ライズめっちゃ快適だけどWも最初はそうだったんだよね… いや別に…
170 21/04/11(日)04:22:32 No.791690139
>ライズめっちゃ快適だけどWも最初はそうだったんだよね… 絶対アプデでクソモンス増やしてG級相当でトドメ刺してくるなという一種の安心感はある いらねえけどな!
171 21/04/11(日)04:24:20 No.791690235
Wは初期からボロクソに言われてなかったかな
172 21/04/11(日)04:24:48 No.791690268
即死縄跳びみたいなのやってくるのは作中で1匹だけで十分だよ…
173 21/04/11(日)04:25:00 No.791690281
>ライズめっちゃ快適だけどWも最初はそうだったんだよね… 瘴気とか環境に適応した装備強要される時点で全く快適ではない
174 21/04/11(日)04:25:05 No.791690289
XXはハンター側にも執拗に頭狙いできるくらいの強さがあった WIBではハンターが弱体化されたのにこいつはさらに強化された
175 21/04/11(日)04:25:09 No.791690294
新しい体験だったからそんなに言われてなかったけど初期から結構クソだったよ
176 21/04/11(日)04:25:16 No.791690298
大剣なんかはWでブレイヴも臨戦も抜刀も奪われて八方塞がりだったよ 真溜め当てられるエスパーか当たるように祈る祈祷師しか使いこなせなかった
177 21/04/11(日)04:26:06 No.791690339
毒をくらえー! あれ…?龍封力…?
178 21/04/11(日)04:26:32 No.791690351
>Wは初期からボロクソに言われてなかったかな 色々快適にしてくれたのは事実だけど不快な要素自体はしっかり有ったから…
179 21/04/11(日)04:26:41 No.791690368
IB初期びっくりする程いじめられてた双剣 アプデで属性補正1.3倍くらいになっあんだっけ
180 21/04/11(日)04:26:53 No.791690381
>WIBではハンターが弱体化されたのにこいつはさらに強化された 弓は多分ソロ補正もあってXXより頭ハメ楽だったよ
181 21/04/11(日)04:27:41 No.791690422
ランスみたいにW以前には戻れないくらい快適な調整されたのもあるから一概には言えないけど基本的に動きの自由度は下がった感じがしたなWは まぁそのランスはIBでいじめ抜かれるわけだが…
182 21/04/11(日)04:27:43 No.791690424
Wアプデからずっとろくな事してないから不安しかないってのはうn
183 21/04/11(日)04:28:23 No.791690454
>ランスみたいにW以前には戻れないくらい快適な調整されたのもあるから ブシドーの方が快適だったよ
184 21/04/11(日)04:28:37 No.791690466
W初期大剣はタックルだったな
185 21/04/11(日)04:28:57 No.791690477
>ライズめっちゃ快適だけどWも最初はそうだったんだよね… あの森は最初から移動しづらくて文句言われてたような
186 21/04/11(日)04:29:34 No.791690515
ライズは百竜やナルハタしかりナズチをアプデの目玉にしてたり怪しいところはあるけど今のところは快適だよ
187 21/04/11(日)04:29:50 No.791690528
>まぁそのランスはIBでいじめ抜かれるわけだが… えーカウンタークラッチ楽しいじゃん
188 21/04/11(日)04:30:21 No.791690553
WとIBはスタッフの方針からして「簡単にクリアされると悔しいじゃないですか^^」って感覚で作ってたから…
189 21/04/11(日)04:31:09 No.791690595
潜るけど爆弾くわせりゃ即出てくるからハプルボッカは好きだった オロミドロくん?
190 21/04/11(日)04:31:40 No.791690622
ライズ古龍がナルハタかイブマキの二択なのはクソだと思う
191 21/04/11(日)04:31:54 No.791690631
散々クソクソ言われてたのにハンター側は弱体化修正するけどモンスターは強化修正しかしなかったからな IBで属性を強くしたのだけは褒めていいと思うけど
192 21/04/11(日)04:32:13 No.791690658
>えーカウンタークラッチ楽しいじゃん 確かにすっごい楽しかった だからこそアプデ追加組にどんどん潰されていったのは辛かったな…
193 21/04/11(日)04:32:24 No.791690668
設定上どう理屈つけて毒や角とかの対策きかんようにしたのか知りたい
194 21/04/11(日)04:32:41 No.791690680
ハンターがまともに手を出せない時間があるならその分攻撃チャンスも後に作るをレウスすら実践し出したんだぞ
195 21/04/11(日)04:32:44 No.791690684
>散々クソクソ言われてたのにハンター側は弱体化修正するけどモンスターは強化修正しかしなかったからな ガイラアサルトで雑に強化したじゃん
196 21/04/11(日)04:33:24 No.791690723
WはマップもPV初見はフィールドがすげぇ迫力!細かい所まで気合い入ってて美麗!だったけどゲームをプレイするとなると画面の情報量多過ぎてすげぇ見辛ぇ…ってなるなった
197 21/04/11(日)04:33:34 No.791690727
絶対回避ブシイナシがあってもIBのはちょっと相手にしたくないな…
198 21/04/11(日)04:33:46 No.791690738
ドス古龍すらアプデ追加なのはちょっとなと思わないこともない せめてキリンくらいはいてほしい
199 21/04/11(日)04:34:21 No.791690770
>ライズ古龍がナルハタかイブマキの二択なのはクソだと思う かと言っていつものドス古龍も見飽きたしなぁ…
200 21/04/11(日)04:35:55 No.791690847
>ドス古龍すらアプデ追加なのはちょっとなと思わないこともない >せめてキリンくらいはいてほしい アプデなら性能盛られる事が多いからそこを希望にするしかないな…
201 21/04/11(日)04:35:56 No.791690848
伊武雅刀はそもそも百竜しないと戦えないから論外だ
202 21/04/11(日)04:36:05 No.791690856
古龍いらない…その労力他に割いて…
203 21/04/11(日)04:36:07 [バルファルク] No.791690860
>ライズ古龍がナルハタかイブマキの二択なのはクソだと思う ちょっと待ってて多分そっち行くから
204 21/04/11(日)04:36:08 No.791690864
ハッキリ言わせてもらうとドス古龍全部嫌いだから刷新して欲しい
205 21/04/11(日)04:36:30 No.791690887
ワールドは森が未だに迷う自信があるよ
206 21/04/11(日)04:36:39 No.791690893
>ちょっと待ってて多分そっち行くから お前は楽しいから許すよ
207 21/04/11(日)04:36:46 No.791690901
古龍ってデカいの除くとそんなに種類居ないんだよな 実験場込みなら大量に居るんだけど
208 21/04/11(日)04:37:07 No.791690928
>>ライズ古龍がナルハタかイブマキの二択なのはクソだと思う >ちょっと待ってて多分そっち行くから まぁお前は好きだから許すが…
209 21/04/11(日)04:37:24 No.791690937
まあマガラ骨格古龍達に頑張ってもらってもいいとは思う
210 21/04/11(日)04:37:48 No.791690957
金玉姫だってギミック前提の攻撃ばっかりなのは割と糞な部分はあるステージにギミックあるだけマシだが
211 21/04/11(日)04:37:48 No.791690958
個人的にはゲームである以上は 設定ぶん投げてもゲームとして面白ければ許すよ でもこいつ毒による風操作不可ぶん投げて封龍とかいうどうでもいい要素入れられて 何も楽しくなってねえじゃん
212 21/04/11(日)04:38:01 No.791690969
空に浮かぶタコとか戦いやすくして帰ってこないかなとたまに思う
213 21/04/11(日)04:38:18 No.791690989
古龍のルコディオラとかFからください 麻痺這いずりは初め見た時笑ったけど
214 21/04/11(日)04:38:39 No.791691010
>まあマガラ骨格古龍達に頑張ってもらってもいいとは思う イシュワルダもゼノもむへともクソつまんねーだろ
215 21/04/11(日)04:38:42 No.791691012
モンスターとかなんでもいいけどとりあえず重ね着解禁してくんないかな…
216 21/04/11(日)04:38:53 No.791691023
>金玉姫だってギミック前提の攻撃ばっかりなのは割と糞な部分はあるステージにギミックあるだけマシだが マシにするために金玉叩き台が出てくるとかは なんかもう…アイデアがおかしいんじゃないですかね!ってなる
217 21/04/11(日)04:39:15 No.791691050
途中で投げたけど龍封力ってストーリー的にもゲーム的にもアイスボーンで扱い良くなった?
218 21/04/11(日)04:39:28 No.791691065
>金玉姫だってギミック前提の攻撃ばっかりなのは割と糞な部分はあるステージにギミックあるだけマシだが ここにたどり着くまでにどんくらい蟲アクションが身に付いたかな?があまりにも多いんだよな
219 21/04/11(日)04:39:38 No.791691076
近接で金玉行くと距離放すし施設使わせるアクション以外だと思ったより隙が少ない
220 21/04/11(日)04:39:50 No.791691084
わざわざハンターさんに金玉至近距離で見せ付ける床を用意するお姫様には参るね…
221 21/04/11(日)04:40:00 No.791691094
>モンスターとかなんでもいいけどとりあえず重ね着解禁してくんないかな… ただでさえ防具デザイン少ないのに 重ね着もないからコーディネートすら出来ねえ
222 21/04/11(日)04:40:13 No.791691104
古龍骨が足んなくてどうすっかなって時に風雷選べってちょっと待てやとはなった 少なすぎる
223 21/04/11(日)04:40:33 No.791691126
>途中で投げたけど龍封力ってストーリー的にもゲーム的にもアイスボーンで扱い良くなった? ここまで褒められてないってことは
224 21/04/11(日)04:40:40 No.791691136
WはWで古龍推しだったけど何気にドスとキリン除くと四匹なのか
225 21/04/11(日)04:40:42 No.791691138
>途中で投げたけど龍封力ってストーリー的にもゲーム的にもアイスボーンで扱い良くなった? 黒龍武器に雑に大ついて割と効果実感できるレベルにはなったよ それだけ
226 21/04/11(日)04:40:42 No.791691139
マキヒコは百竜でしか戦えないあたりラオやゾラと同じ枠だよこいつ…
227 21/04/11(日)04:40:51 No.791691143
>途中で投げたけど龍封力ってストーリー的にもゲーム的にもアイスボーンで扱い良くなった? むへをさっさと倒すのに使えるようになった以外はそんなに それに関しても部位破壊ポインツ入りづらくなるからTAでもなきゃ重要じゃないしな
228 21/04/11(日)04:41:03 No.791691153
>fuckFeatherbug榛名 いいよね海外のモンハンフォーラムとか見ててもこの罵倒語の羅列多分クシャだなってわかるの
229 21/04/11(日)04:41:11 No.791691159
>ここにたどり着くまでにどんくらい蟲アクションが身に付いたかな?があまりにも多いんだよな 縦幅が少なくて壁に張り付きづらい足場に乗れ!がきつい 個数制限のある虫アクションでやらせるのが特に
230 21/04/11(日)04:41:27 No.791691171
追加が確定してるがP3並みに古龍がいないそういや近場だったか
231 21/04/11(日)04:41:32 No.791691176
フルクシャマン…お前は今どこで戦ってる…
232 21/04/11(日)04:41:36 No.791691180
じゃあこうしましょう金玉とマッキーの二頭同時クエ
233 21/04/11(日)04:41:58 No.791691196
>WはWで古龍推しだったけど何気にドスとキリン除くと四匹なのか ドスとキリンを除くのがよくわかんねえ
234 21/04/11(日)04:41:58 No.791691197
>古龍骨が足んなくてどうすっかなって時に風雷選べってちょっと待てやとはなった >少なすぎる 金玉回してたらどうせ腐るほど余るよ
235 21/04/11(日)04:42:17 No.791691209
>じゃあこうしましょう金玉とマッキーの二頭同時クエ というかそれがストーリーの〆だろ多分 ろくなものじゃなさそうだけどどんなもんかな…
236 21/04/11(日)04:42:28 No.791691219
舞茸も呼んで三神合体しろ
237 21/04/11(日)04:42:37 No.791691228
IBの最終的なとこって意味だと 削撃やミラ装備等でえらい事にはなったからまあ環境は全然変わってはいるよ…
238 21/04/11(日)04:42:52 No.791691239
普段の移動に加えて便利な虫移動もあるんじゃなくて 虫使わないと段差とかまともに移動できなくするのはこう…違うだろ!ってなる
239 21/04/11(日)04:42:53 No.791691240
>フルクシャマン…お前は今どこで戦ってる… おにぎりがきれみ緑ゲージのゴミになったからフルクシャおにぎりが完全に地雷になるな…
240 21/04/11(日)04:43:24 No.791691264
>金玉回してたらどうせ腐るほど余るよ いやそれは分かってるよ単に二つしかない上にギミック戦しかないとはって話で
241 21/04/11(日)04:43:29 No.791691267
>普段の移動に加えて便利な虫移動もあるんじゃなくて >虫使わないと段差とかまともに移動できなくするのはこう…違うだろ!ってなる 犬使えよ
242 21/04/11(日)04:43:49 No.791691284
本当に最後の最後とはいえ武器防具全部ミラになったからな 作撃はもっと早く出せ
243 21/04/11(日)04:43:55 No.791691286
>虫使わないと段差とかまともに移動できなくするのはこう…違うだろ!ってなる 百竜の段差程度以前なら普通に登ってたのにね…
244 21/04/11(日)04:44:16 No.791691309
>>WはWで古龍推しだったけど何気にドスとキリン除くと四匹なのか >ドスとキリンを除くのがよくわかんねえ そいつら最早お馴染に近いし…
245 21/04/11(日)04:44:20 No.791691314
二頭倒したらアマツマガツチが金玉の中から飛び出して来るんですね
246 21/04/11(日)04:44:22 No.791691317
まあ黒龍装備はクリア後特典だからあれ基準に考えるのもちょっと違う気はする 削撃はもうちょっと早く頼みたかったな…
247 21/04/11(日)04:44:24 No.791691319
>普段の移動に加えて便利な虫移動もあるんじゃなくて >虫使わないと段差とかまともに移動できなくするのはこう…違うだろ!ってなる 百竜の段差くらいよじ登れって思う
248 21/04/11(日)04:44:52 No.791691342
>犬使えよ 使わせようとするんじゃないよ
249 21/04/11(日)04:45:05 No.791691352
いやワールドはめっちゃ快適だったよ どうもクソクソ言いたいだけのがいる
250 21/04/11(日)04:45:07 No.791691354
ナズチの武器出るなら近接は大幅に変わるんじゃないか毒はともかく素の切れ味大体優秀だったでしょ
251 21/04/11(日)04:45:47 No.791691385
クシャいる時は毎回最初に作りにいく位はフルクシャ好きだったんだけどな あまりにも辛かった…
252 21/04/11(日)04:46:08 No.791691399
>使わせようとするんじゃないよ じゃあ歩いて…
253 21/04/11(日)04:46:29 No.791691422
削撃に関しては何をどう考えても元の傷つけバランスを別物にする =開発当初の想定したものとは別物になる にも関わらずプレイヤーから出た意見がもっと早くやれよだったから 本気でなんだったんだろうな当初のは!
254 21/04/11(日)04:46:49 No.791691442
攻撃しようとして風でよろけて動けない攻撃回避しようとしたら回避後に風弾の余波でよろけて動けない追いかけようとしたら竜巻が設置してあって動けない竜巻に近付いたらよろけて動けない そして降りてこない アクションゲームで操作不能がどれだけストレスかわかってないよこれ作った人!
255 21/04/11(日)04:46:57 No.791691450
>使わせようとするんじゃないよ 被弾したら回復薬飲むのと一緒だろ
256 21/04/11(日)04:47:09 No.791691463
>ナズチの武器出るなら近接は大幅に変わるんじゃないか毒はともかく素の切れ味大体優秀だったでしょ 過去作でのスペックはあまり信用しない方がいい 割と既存の武器終わらせる性能のが来たりする
257 21/04/11(日)04:47:20 No.791691476
まあ途中でマムに塗りつぶされてるだろうからなワールドの思い出だと
258 21/04/11(日)04:47:20 No.791691477
>削撃に関しては何をどう考えても元の傷つけバランスを別物にする >=開発当初の想定したものとは別物になる >にも関わらずプレイヤーから出た意見がもっと早くやれよだったから >本気でなんだったんだろうな当初のは! 開発の想定が失敗だったでしかないのでは
259 21/04/11(日)04:47:43 No.791691508
いや前はガルクいなくても自分の身長よりちょっと高いくらいの段差登ってたよね?
260 21/04/11(日)04:47:43 No.791691510
今回の段差はえっ登れないんです?が本当に多かった 虫移動自体は快適ではあるが
261 21/04/11(日)04:48:08 No.791691531
ニフラムと結晶削除したガルバダオラにならねえかな…
262 21/04/11(日)04:48:25 No.791691545
>いやワールドはめっちゃ快適だったよ 採取に専用アイテム要らないとこやキャンプでアイテム補充出来ることや砥石無限化は本当に快適な要素だとは思う
263 21/04/11(日)04:48:36 No.791691551
素の走る速度自体も落ちてるしなぁ
264 21/04/11(日)04:48:47 No.791691557
絶壁すら駆け上るハンターが2m程度の段差登れないのが違和感すごい ご丁寧にネットみたいなのついてたりするから特に
265 21/04/11(日)04:49:05 No.791691572
>ニフラムと結晶削除したガルバダオラにならねえかな… 移植するならニフラム殴り放題タイムだからむしろ消さないで
266 21/04/11(日)04:49:12 No.791691579
より高い場所に移動できる翔蟲自体を否定している訳じゃないんだ 前は出来てたことを出来なくして使わせるのやめてくださいってだけなんです
267 21/04/11(日)04:49:31 No.791691597
>素の走る速度自体も落ちてるしなぁ マップの広さや視点遠くできるからでそう感じるだけだと思ってたけどそうなのかな?
268 21/04/11(日)04:50:50 No.791691670
虫ガルクぐらいの快適要素の塊でも使わせようとするなって言われるのか
269 21/04/11(日)04:50:58 No.791691679
ライズというかワールドから風圧や振動が当たると追撃確定レベルで硬直増えてるのは気になる 前もコンボになる奴はなるけどこっちは硬直中に軸合わせしてぶん殴るができるくらいには固まる気がする
270 21/04/11(日)04:51:03 No.791691685
ナルハタで一度ミスると虫回復するまで乗れない足場とか面倒くさかった
271 21/04/11(日)04:51:06 No.791691689
でまあその最たるものが百竜だとは思う 設置用の台とか昔のハンターさんなら1動作で登ってくれてたんじゃないかな… 更に昔だと掴んでよじ登るの2動作だろうけど
272 21/04/11(日)04:51:37 No.791691720
好みでしかないとは思うがマップはワールドに犬付けたのが一番楽しそうだなとは思った
273 21/04/11(日)04:52:18 No.791691761
>虫ガルクぐらいの快適要素の塊でも使わせようとするなって言われるのか そりゃ快適要素自体を使わせようとするなって言われてるわけじゃないからな 不便にするなって話なんだから
274 21/04/11(日)04:52:20 No.791691767
フィールドは別にいいけど金玉のギミックは自動で昇ってくれと思う
275 21/04/11(日)04:52:26 No.791691768
>虫ガルクぐらいの快適要素の塊でも使わせようとするなって言われるのか ちょっと上のレスくらい読め
276 21/04/11(日)04:52:48 No.791691795
>虫ガルクぐらいの快適要素の塊でも使わせようとするなって言われるのか 普通に登れてた段差登れなくしたら言われるでしょそりゃ…
277 21/04/11(日)04:52:54 No.791691797
闘技場の段差は何を考えて配置したのか気になる
278 21/04/11(日)04:53:03 No.791691812
>虫ガルクぐらいの快適要素の塊でも使わせようとするなって言われるのか 根本的なとこが理解できてないようだからもう黙ってた方がいいよ… わざと言ってるんだったらもう知らんけど
279 21/04/11(日)04:53:10 No.791691821
Wってひょいひょいあらゆるところ登りまくってたと思う ボタン押さずに倒すだけで登るんだー新しいモンハンはすげーって記憶があるし
280 21/04/11(日)04:53:15 No.791691827
>闘技場の段差は何を考えて配置したのか気になる YURAGI
281 21/04/11(日)04:53:45 No.791691860
ワールドは荒削りだけど光るものはあるから 新基軸のモンハンとして次の大型拡張に向けて期待を込めて星5!って感じだったけど なんかアプデでマムをはじめとする割としょうもない要素ばかり追加されて アイスボーンもその開発目線のまま変わらずに結局アレだったので相当がっかりはした
282 21/04/11(日)04:54:39 No.791691917
百竜の台は確かに煩わしいが蔦みたいに自動で登らされるとそれはそれで事故の元になりそうとは思った まぁ下で戦うのなんて狼煙の時くらいしか無いからあまり気にならんか
283 21/04/11(日)04:55:07 No.791691933
>前は出来てたことを出来なくして使わせるのやめてくださいってだけなんです ライズは他に比べてもこういう仕様が多く感じた 虫棒とか回帰の為に緑エキスと呼び戻しスタミナ回復が消えて急襲は使いづらいゲージ技になって打撃虫に属性がつけられなくなった
284 21/04/11(日)04:55:13 No.791691940
>Wってひょいひょいあらゆるところ登りまくってたと思う >ボタン押さずに倒すだけで登るんだー新しいモンハンはすげーって記憶があるし バトルエリアとアイテムエリア分けたのとそうでないのでコンセプトの違いではあるんだろうけど 違和感というのはどうしても生まれるな
285 21/04/11(日)04:55:31 No.791691951
防具合成→重ね着の劣化が許せねえよ システムとしては明らかに重ね着の方が進化してるのに出し渋るから防具合成の方がマシじゃないか
286 21/04/11(日)04:55:43 No.791691965
IBはいろいろ言いたいことはあったけど最後のミラ周りは真っ当に強いし流石に気合い入ってて良かったな
287 21/04/11(日)04:56:26 No.791692001
ライズのマップもね バトルエリアを広く平らにしたのは個人的にめちゃくちゃ有り難いんだ 文句だけではなく今作嬉しいなってとこもあるんだ
288 21/04/11(日)04:56:26 No.791692002
本来の防具全揃えのデザインも活かせるし重ね着は最初から種類多くしてもいいと思うんだけどなあ
289 21/04/11(日)04:56:28 No.791692006
虫無しで壁走りに移行できないのが根本的に違和感
290 21/04/11(日)04:56:29 No.791692008
RISEは今後のアプデに期待したいな… 今言われてる段差周りとかアプデで直せるか知らんけど
291 21/04/11(日)04:56:29 No.791692009
ワールドの加点をアイボーが全部台無しにしてる感じ
292 21/04/11(日)04:56:41 No.791692019
Rでできなくなったっておかしくない? WとRが別のシリーズだけだってだけの話じゃねえの…?
293 21/04/11(日)04:56:43 No.791692022
延々ツタ登りしないで良いように楔蟲システムを実装しました!でもやっぱり延々ツタ登りもしてください!はわけわからん 龍結晶とか陸珊瑚とか
294 21/04/11(日)04:56:50 No.791692033
>防具合成→重ね着の劣化が許せねえよ >システムとしては明らかに重ね着の方が進化してるのに出し渋るから防具合成の方がマシじゃないか どうして毎度出し渋るんですか...どうして...
295 21/04/11(日)04:56:59 No.791692042
>虫無しで壁走りに移行できないのが根本的に違和感 できるけど・・・
296 21/04/11(日)04:57:15 No.791692057
IBは今の完成系だとみちちとMR制限以外は楽しいものだと思う
297 21/04/11(日)04:58:08 No.791692109
>虫無しで壁走りに移行できないのが根本的に違和感 エアプなのバレちゃったね…
298 21/04/11(日)04:58:43 No.791692142
>ライズは他に比べてもこういう仕様が多く感じた XX→Wの時ほどではないから…もちろん気にはなるけど
299 21/04/11(日)04:58:44 No.791692143
>ワールドの加点をアイボーが全部台無しにしてる感じ 俺はマムあたりで離れたな…
300 21/04/11(日)04:58:48 No.791692151
防具合成はあれは旧世代の締めだからやれたって感じもするんだよな
301 21/04/11(日)04:58:50 No.791692154
重ね着周りはWやIBの頃からわけわかんねえレベルで渋ってて本当になんなんだ… スキルや穴の問題で着ることなんかない作ることなんかない防具って 開発からしてもグラ用意しただけリソース勿体ないし それが無駄にならない重ね着を用意しない理由ってなんなんだ…
302 21/04/11(日)04:58:55 No.791692158
極ベヒとかあれもダメこれもダメばっかりで溜息出た
303 21/04/11(日)04:58:57 No.791692160
>IBはいろいろ言いたいことはあったけど最後のミラ周りは真っ当に強いし流石に気合い入ってて良かったな それ多分自分が二年費やしたコンテンツがまともなものではなかったって思わないためにバイアス掛かってるだけだよ
304 21/04/11(日)04:59:29 No.791692184
>>虫無しで壁走りに移行できないのが根本的に違和感 >できるけど・・・ できたら百竜の段差に文句言われてねぇよ
305 21/04/11(日)04:59:35 No.791692187
龍結晶はそんなに登らんだろ 楔虫はもっと全般的に配置しろとは思ったけども
306 21/04/11(日)04:59:51 No.791692201
蟲切れても小ジャンプできるのはこれで登れっていう事なんだよな 意外と気付かないのかもしれない
307 21/04/11(日)04:59:57 No.791692208
最終アプデでまともになられてもね
308 21/04/11(日)05:00:01 No.791692212
どんだけワールド憎いんだよ
309 21/04/11(日)05:00:08 No.791692219
>極ベヒとかあれもダメこれもダメばっかりで溜息出た そもそもあれは念入りに高難易度って言ってるじゃない…
310 21/04/11(日)05:00:09 No.791692221
犬も蟲も無しで壁走り出来んの!?
311 21/04/11(日)05:00:13 No.791692225
アイボーの終わりぐらいから始めたから分かんないんだけどWっていつから重ね着がまともに作れるようになったの?
312 21/04/11(日)05:00:15 No.791692227
>それ多分自分が二年費やしたコンテンツがまともなものではなかったって思わないためにバイアス掛かってるだけだよ それはないわ あのミラは戦ってて本当に面白かった
313 21/04/11(日)05:00:26 No.791692240
FやXXで出来たことが出来なくなったと言われても何言ってんので終わる話なのだ Wで…というのも同じなのだ
314 21/04/11(日)05:00:31 No.791692245
>>できるけど・・・ >できたら百竜の段差に文句言われてねぇよ 蟲切れの時に壁際で蟲コマンド入れてみ
315 21/04/11(日)05:00:36 No.791692253
>蟲切れても小ジャンプできるのはこれで登れっていう事なんだよな >意外と気付かないのかもしれない 虫ストックしてる状態からそれ出させて欲しい
316 21/04/11(日)05:00:59 No.791692273
>蟲切れても小ジャンプできるのはこれで登れっていう事なんだよな >意外と気付かないのかもしれない 正直言われるまでガンスの弾切れアクション程度のスカモーションにしか見えなかった
317 21/04/11(日)05:01:10 No.791692284
>できたら百竜の段差に文句言われてねぇよ ZR版で上向いて射ったら蟲無しでも小ジャンプするので そのままダッシュ上で登れる場所は登れる 密着じゃないとダメなので案外気づかないかもだが
318 21/04/11(日)05:01:16 No.791692289
>犬も蟲も無しで壁走り出来んの!? 虫がない状態で虫使おうとするとジャンプするじゃん あれを壁際で出すと壁走りになる
319 21/04/11(日)05:01:48 No.791692313
ワールドは憎くねえよワールド好きだったからアイスボーンが憎いだけで
320 21/04/11(日)05:01:54 No.791692321
>虫ストックしてる状態からそれ出させて欲しい 壁登りたいけど虫使いたくねえって時が結構あるんだよな
321 21/04/11(日)05:02:09 No.791692332
どんだけワールド批判憎いんだよ
322 21/04/11(日)05:02:28 No.791692345
前は段差に突っ込んだらそのまま登れたのがワンアクション増えてるじゃん…
323 21/04/11(日)05:02:29 No.791692347
単なる知識不足をエアプ扱いして煽るってそっちの方が恥ずかしいわ
324 21/04/11(日)05:02:32 No.791692350
>虫ストックしてる状態からそれ出させて欲しい それは本当に同意 ちょっとした段差で無駄撃ちしたくないのはある
325 21/04/11(日)05:02:32 No.791692352
>正直言われるまでガンスの弾切れアクション程度のスカモーションにしか見えなかった うnまあ分かる あと本当に小ジャンプだから仕方ないけど密着じゃないと登れないから気づきにくいし ただ百竜は一応蟲使い切っててもこれで登れる
326 21/04/11(日)05:03:01 No.791692372
アイスボーンはなんであんな事になったんだろね…
327 21/04/11(日)05:03:04 No.791692376
虫ない時にも壁登れるの知らないって遊んでない可能性かなり高いよ 探索中にあっヤベ虫いねえって時に駆け上がれた経験はそこそこあるはずなので
328 21/04/11(日)05:03:15 No.791692386
>前は段差に突っ込んだらそのまま登れたのがワンアクション増えてるじゃん… 逆に回避事故起きたりもしたしその要素…
329 21/04/11(日)05:03:25 No.791692394
>単なる知識不足をエアプ扱いして煽るってそっちの方が恥ずかしいわ 唯の知識不足だけなら言われてない 無知を棚に上げて批判してるからエアプ扱いされる
330 21/04/11(日)05:03:29 No.791692397
モンハンのエンドコンテンツが良かったことなんて無いし
331 21/04/11(日)05:03:48 No.791692411
翔蟲強化つけてても蟲回復そこそこはかかるからなあ… 蟲ある時でもジャンプして蟲消費しないで登りたいの分かる…
332 21/04/11(日)05:04:09 No.791692421
>虫ない時にも壁登れるの知らないって遊んでない可能性かなり高いよ >探索中にあっヤベ虫いねえって時に駆け上がれた経験はそこそこあるはずなので 初期に割とある奴よね… というか二週間前にあんだけ壁走れる!って皆言ってたし
333 21/04/11(日)05:04:28 No.791692428
>虫ない時にも壁登れるの知らないって遊んでない可能性かなり高いよ >探索中にあっヤベ虫いねえって時に駆け上がれた経験はそこそこあるはずなので 俺金玉殴り続けるのに飽きて 百竜ソロに移ってようやく気づいた…
334 21/04/11(日)05:05:03 No.791692451
Wの珠掘りみたいな積み重ねられるエンドコンテンツはすごくいいと思いました
335 21/04/11(日)05:05:20 No.791692470
>虫ない時にも壁登れるの知らないって遊んでない可能性かなり高いよ ラスボスでは意味ないけどね
336 21/04/11(日)05:05:57 No.791692492
無知が好き放題言っといて「単なる知識不足」は矮小化し過ぎ
337 21/04/11(日)05:05:59 No.791692495
>単なる知識不足をエアプ扱いして煽るってそっちの方が恥ずかしいわ そもそも >できるけど・・・ このレス見たあとで嬉々としてエアプって言い出してるから エアプ言ってる本人もプレイしてるかどうか怪しい
338 21/04/11(日)05:06:13 No.791692507
今回はダッシュで壁走りが追加されちゃってるから そのまま壁に向かって登れるようにすると 回避時勝手に壁走って事故ってしまいもするんだと思う… なんかまあ自縄自縛
339 21/04/11(日)05:06:30 No.791692527
>Wの珠掘りみたいな積み重ねられるエンドコンテンツはすごくいいと思いました 護石と違ってそれないとまともにスキル組めないのに入手が運なあれが本当にいいと思ってるの?
340 21/04/11(日)05:07:04 No.791692548
俺は珠も護石もガチャすんの嫌だよ!
341 21/04/11(日)05:07:07 No.791692550
>今回はダッシュで壁走りが追加されちゃってるから >そのまま壁に向かって登れるようにすると >回避時勝手に壁走って事故ってしまいもするんだと思う… >なんかまあ自縄自縛 既に受け身でこうなってるから変わらん
342 21/04/11(日)05:07:26 No.791692562
別シリーズなのはともかくどうしてUIが劣化するんですか…?
343 21/04/11(日)05:07:31 No.791692566
>エアプ言ってる本人もプレイしてるかどうか怪しい わかったからスレ閉じてアルミホイル巻いて寝たほうがいいよ
344 21/04/11(日)05:07:43 No.791692571
>今回はダッシュで壁走りが追加されちゃってるから >そのまま壁に向かって登れるようにすると >回避時勝手に壁走って事故ってしまいもするんだと思う… >なんかまあ自縄自縛 むしろダッシュからそのまま壁掛け上がれたら最強の回避行動なのでは…
345 21/04/11(日)05:08:04 No.791692586
Wでもツタ際で戦っててツタ登りし始めて被弾乙とかあったからな… 今作より戦闘エリアにツタがあることが多かったし
346 21/04/11(日)05:08:17 No.791692590
>むしろダッシュからそのまま壁掛け上がれたら最強の回避行動なのでは… やたら上への判定強いから多分そうでもない
347 21/04/11(日)05:08:23 No.791692596
というか蟲無しでってのを勝手に蟲0の時にって解釈して煽ってる
348 21/04/11(日)05:09:25 No.791692643
今回はまず飛ぶ事想定してるからだろうけど かなり上の方にも判定あるというか残ってる?からね 駆け上がりは多分ぶん殴られると思う
349 21/04/11(日)05:09:27 No.791692645
素材使って量産するのは精神的に妙に負担があるな今回
350 21/04/11(日)05:10:26 No.791692678
わからない 俺は雰囲気で壁を登っている…
351 21/04/11(日)05:10:27 No.791692679
まあ金玉は武器はともかく防具本当に産廃だから 遠慮なく壺にぶっ込めるけど そのガチャが楽しいかつったらガチャだから全く楽しくはないんだよな…
352 21/04/11(日)05:10:32 No.791692686
>むしろダッシュからそのまま壁掛け上がれたら最強の回避行動なのでは… 上までたっぷり判定詰まってるからこその回避事故なんだ 転がって避けようとしたら段差登りになって回避モーション消されるのと一緒
353 21/04/11(日)05:10:50 No.791692698
虫切れてぴょんぴょんしてたらなんか壁登れてびっくりするよね
354 21/04/11(日)05:11:03 No.791692706
>素材使って量産するのは精神的に妙に負担があるな今回 ブラキとか勇ちゃんとかしか選択肢なかった今までに対して今回はどんなモンスター狩ってもいいんだぞ 進化してるだろ
355 21/04/11(日)05:11:15 No.791692717
IBのときは頑張って改善案公式に送ったりしたけど一向に変わらなくってやめちゃったな…
356 21/04/11(日)05:11:29 No.791692727
ブラキとかくらい一回で護石出してから言えよ!
357 21/04/11(日)05:11:45 No.791692740
>そのガチャが楽しいかつったらガチャだから全く楽しくはないんだよな… 俺割と楽しんでる… 惰性でやっても結果で一喜一憂できるし
358 21/04/11(日)05:11:58 No.791692749
たとえ1択だとしてもブラキの方がいい どうせお守り掘りなんか作業
359 21/04/11(日)05:12:08 No.791692756
金玉に飽きたらまあラージャンとか百竜やって頭冷やして そしてまた金玉を撃ち抜くんだ…
360 21/04/11(日)05:12:25 No.791692762
>ブラキとか勇ちゃんとかしか選択肢なかった今までに対して今回はどんなモンスター狩ってもいいんだぞ >進化してるだろ 今も伊武雅刀と金玉とラージャンくらいしか…まぁ三種いるだけでも御の字なのか
361 21/04/11(日)05:12:43 No.791692771
>ブラキとか勇ちゃんとかしか選択肢なかった今までに対して今回はどんなモンスター狩ってもいいんだぞ >進化してるだろ 進化してないとかじゃなくて素材減るのがそう感じるってだけの話だ
362 21/04/11(日)05:12:48 No.791692776
入手の手段が錬金しかなくなってる時点で退化だよ
363 21/04/11(日)05:13:22 No.791692797
井伏鱒二と鳴子ハナハルとラージャンの3択あるから 実質Wの調査クエと等価ということになるな
364 21/04/11(日)05:13:25 No.791692798
>>Wの珠掘りみたいな積み重ねられるエンドコンテンツはすごくいいと思いました >護石と違ってそれないとまともにスキル組めないのに入手が運なあれが本当にいいと思ってるの? 護石ガチャは毎回つまんないし本当に存在するかわからないものに期待してしまうから嫌いなんだよ 装飾品掘りは装備が地道に珠で更新されるのが楽しかったよ、存在するものもハッキリしてたし
365 21/04/11(日)05:13:32 No.791692803
どうせ今回してもアプデでさらに上位の護石出るだろ…
366 21/04/11(日)05:13:50 No.791692815
身長くらいの段差登れないと言うけれど段差側に移動して勝手に段差登って被弾は結構あったから 個人的には段差登るのは任意で入力の方が好み ツタもそうしてほしいくらいだ
367 21/04/11(日)05:14:03 No.791692819
わざわざ減らす素材選ぶ手順が面倒っていうか 雷神意外だと毎回ページ送るのも微妙な手間
368 21/04/11(日)05:14:05 No.791692821
ガチャが無料なだけで良心的だと思う俺は心が荒んでいるのだろうか
369 21/04/11(日)05:14:07 No.791692822
効率悪化しすぎてブラキ炭鉱が恋しい
370 21/04/11(日)05:14:21 No.791692829
掘れる訳でも護石が報酬にあるわけでもなく 本当にガチャするしかないのはどんな方向の思い切りだ
371 21/04/11(日)05:14:28 No.791692832
>ガチャが無料なだけで良心的だと思う俺は心が荒んでいるのだろうか それは間違いなく…
372 21/04/11(日)05:14:46 No.791692843
ディアや百竜でもいいし適当に救援ランダムで回してもいい バギィ20頭は勘弁してくれ
373 21/04/11(日)05:14:50 No.791692846
>ガチャが無料なだけで良心的だと思う俺は心が荒んでいるのだろうか それに金まで払ってるせいで感覚麻痺してんじゃないか
374 21/04/11(日)05:15:46 No.791692879
装飾品掘りのが良かったなってのは実際そう思う 出来るだけ積まなきゃなIB高難易度連中への準備は流石にすり減ったけど それ以外はじわじわ更新してる感覚だった
375 21/04/11(日)05:15:46 No.791692881
>ガチャが無料なだけで良心的だと思う俺は心が荒んでいるのだろうか ソシャゲやり過ぎて脳みそ壊れちゃったの
376 21/04/11(日)05:15:47 No.791692882
>ガチャが無料なだけで良心的だと思う俺は心が荒んでいるのだろうか 無料っていうかそもそもライズ金払って買ったことを忘れないで! 無料で遊べちまうんだ並に澱んでおる
377 21/04/11(日)05:15:54 No.791692888
おま掘りとか発掘武器とか結局のところ延命措置でしかないからガチャ要素以外でもう少し何かないのかなあとは思う みちちとか見ててもエンドコンテンツで試行錯誤してるのは分かるんだけど
378 21/04/11(日)05:16:02 No.791692894
>どんだけワールド憎いんだよ 本当に憎い人はそもそもプレイをしていない
379 21/04/11(日)05:17:25 No.791692954
>バギィ20頭は勘弁してくれ よろず料理の素材集めだと思えば…
380 21/04/11(日)05:17:26 No.791692957
2分ぐらいでお守り4列並ぶブラキ炭鉱(マカ錬金もある) 5分ぐらいでお守りが5個できるキンタマ(マカ錬金しかない)
381 21/04/11(日)05:17:33 No.791692965
ワシはみちちはモガ森の進化系かなと思ってたんじゃよ… 思ってたんじゃ…
382 21/04/11(日)05:17:34 No.791692967
みちちも制限なきゃ嫌いではなかったから 後落とし物消えないでください
383 21/04/11(日)05:18:07 No.791692990
お守りはある程度出た物でやりくりして自分なりに組む楽しみがある 装飾品は本当に無いと組めないから出すまで苦しみが終わらないのがな…
384 21/04/11(日)05:18:39 No.791693022
「」の心にからっ風が吹き荒んでるクシャ 無情クシャ
385 21/04/11(日)05:18:51 No.791693031
とりあえず装備合成でも重ね着でもいいから見た目を好きなのに変えられないと システムの縛りのせいで一式装備とかまるで楽しめないのは辛すぎる
386 21/04/11(日)05:19:01 No.791693044
悔しさの~権化~
387 21/04/11(日)05:19:06 No.791693050
>2分ぐらいでお守り4列並ぶブラキ炭鉱(マカ錬金もある) >5分ぐらいでお守りが5個できるキンタマ(マカ錬金しかない) 発売直後と最終版イベクエを比較するのはちょっと…
388 21/04/11(日)05:19:29 No.791693070
>ワシはみちちはモガ森の進化系かなと思ってたんじゃよ… >思ってたんじゃ… ライズのツアーがまさにそれ
389 21/04/11(日)05:19:36 No.791693075
言うてもこの防具の渋さだとお守りでもないとやってらんねぇ
390 21/04/11(日)05:20:06 No.791693103
>とりあえず装備合成でも重ね着でもいいから見た目を好きなのに変えられないと >システムの縛りのせいで一式装備とかまるで楽しめないのは辛すぎる おま掘り以外のモチベはアプデ前段階で欲しかった所だよね
391 21/04/11(日)05:20:19 No.791693114
今作一式スキルが消えた(風神雷神防具とか近いのはある)ことで 今度はキメラになりやすいのが痛し痒しだよなあ まあ防具合成ないし重ね着あればそれで良かったんだけども…
392 21/04/11(日)05:20:30 No.791693122
乏しいゲーム性を運ゲーで賄うのはどこもやってることだしね
393 21/04/11(日)05:20:32 No.791693124
>発売直後と最終版イベクエを比較するのはちょっと… たんほれと比較しても足元にも
394 21/04/11(日)05:20:38 No.791693132
おかしい…ドス古龍で一番ウザがられてる奴といえば逃げられたら探すのすら一苦労でいざ戦ってもスタミナ消滅ビームや秘薬奪取や毒で苦しめてくる陰湿カメレオンのはずなのに…
395 21/04/11(日)05:21:02 No.791693144
好きに着ればいいじゃんとは思うがある程度スキル揃わないと楽しくないしな…特に納刀や高速変形や回避距離
396 21/04/11(日)05:21:03 No.791693145
キメラの見た目嫌いだからDLCの重ね着が脱げない…
397 21/04/11(日)05:21:14 No.791693155
せめて村なり集会所なりクリアのご褒美に重ね着一つくらいくれても良かったんじゃ…
398 21/04/11(日)05:21:38 No.791693178
カムライとアミーボと狐面でやりくりするしかない 有料DLCでもいいから増えてくんないかなぁ
399 21/04/11(日)05:22:25 No.791693207
>たんほれと比較しても足元にも たんほれはあれはバグみたいなもんだし... 開放するにもそれなりの手間かかるし...
400 21/04/11(日)05:22:32 No.791693210
>好きに着ればいいじゃんとは思うがある程度スキル揃わないと楽しくないしな…特に納刀や高速変形や回避距離 必須というと無くても狩れると返ってくるが 納刀でも高速変形でも笛名人でも体術でも砲撃でも 武器ごとにつけるの大前提みたいなのはあるわけだからなあ
401 21/04/11(日)05:22:33 No.791693212
>おま掘り以外のモチベはアプデ前段階で欲しかった所だよね 一応無理して一式使ったりしてるけど まだ下位だから護石はないし装備品にスロットも珠もないから スキルがクソみたいでモチベを全然上げられない…
402 21/04/11(日)05:22:37 No.791693217
別にモガの森も楽しいもんじゃなかったろ 時間無制限で自由に歩けるのが新鮮だっただけで
403 21/04/11(日)05:22:42 No.791693220
>おかしい…ドス古龍で一番ウザがられてる奴といえば逃げられたら探すのすら一苦労でいざ戦ってもスタミナ消滅ビームや秘薬奪取や毒で苦しめてくる陰湿カメレオンのはずなのに… 調合書も地図もないからあいつたぶん蟲盗むと思う
404 21/04/11(日)05:23:09 No.791693232
Wで重ね着は金になると判断しちゃったからな ラスボス撃破後とかなり遅い解禁とはいえコラボ装備まで含めて合成し放題だったXXが太っ腹すぎた
405 21/04/11(日)05:23:20 No.791693240
Wの時の異常に重ね着渋られたのを我慢できたから俺はまだ余裕がある
406 21/04/11(日)05:23:21 No.791693242
そもそもRise自体納品クエストをサブ帰還したくさいし…
407 21/04/11(日)05:23:49 No.791693271
ゲーム自体の面白さはめちゃくちゃ評価してるけどこのボリュームの薄さでクリア後延々金玉マカ錬金は割としんどい 毎月ちょっとずつDLC追加来るんだとしてもその間ずっとこれやるのかって考えたら…
408 21/04/11(日)05:24:21 No.791693302
>Wの時の異常に重ね着渋られたのを我慢できたから俺はまだ余裕がある アプデ終わったからこそ振り返ることが出来るが 異常ってのが過言でも何でもないくらい渋られてたな…
409 21/04/11(日)05:24:37 No.791693314
そもそもたん掘れもG級相当の要素だから…X系として見ればかなり経ってるから… シリーズリセットするたびにその辺不便にするなと言うのははい
410 21/04/11(日)05:24:50 No.791693327
>別にモガの森も楽しいもんじゃなかったろ >時間無制限で自由に歩けるのが新鮮だっただけで めっちゃ楽しくてそれだけ数年遊んでたんだけど これでマルチができたらなってずっと思ってた
411 21/04/11(日)05:24:56 No.791693330
>別にモガの森も楽しいもんじゃなかったろ >時間無制限で自由に歩けるのが新鮮だっただけで というか探索自体も基本的にWのが整ってる 拠点戻る必要無いし
412 21/04/11(日)05:25:08 No.791693338
>せめて村なり集会所なりクリアのご褒美に重ね着一つくらいくれても良かったんじゃ… IBみたいにカムラ装備は最初から重ね着で貰えると思ってたよ…
413 21/04/11(日)05:25:11 No.791693342
>ゲーム自体の面白さはめちゃくちゃ評価してるけどこのボリュームの薄さでクリア後延々金玉マカ錬金は割としんどい >毎月ちょっとずつDLC追加来るんだとしてもその間ずっとこれやるのかって考えたら… 今月末以降のアプデは時期未定だからまだ金玉しばきとは長い付き合いになるぞ
414 21/04/11(日)05:25:18 No.791693346
Wのときはシーズンイベと歴戦王で地道に増やしてたな 選択肢少なかったから結構楽しみだったしあれはあれで悪くなかったかも
415 21/04/11(日)05:25:32 No.791693360
現状課金DLCにアミーボ連動限定ってまぁそういうことだよね
416 21/04/11(日)05:25:49 No.791693373
まずクエスト報酬でお守り出なくなった時点でおま掘りに関しちゃ劣化してる たんほれの手間がどうとかダブルクロスとRISE比べるなとか以前に
417 21/04/11(日)05:27:27 No.791693448
防具デザインが減ったのは結構痛いな… 特に復活したモンスターとかはβのデザインが見たかった
418 21/04/11(日)05:27:35 No.791693451
>今月末以降のアプデは時期未定だからまだ金玉しばきとは長い付き合いになるぞ まだわからんよ 金玉なんて古いぜー時代はカメレオンしばきだぜ!!になるかもしれない
419 21/04/11(日)05:27:43 No.791693458
発売1ヶ月ぐらいで確立されてたけど言うほどかなり経ってた? バグみたいなもんとか言って普通にクリアするだけでもキンタマよりだいぶ効率いいよ
420 21/04/11(日)05:28:26 No.791693494
それもこれも決算龍ってやつの仕業なんだ!
421 21/04/11(日)05:28:33 No.791693501
W系列で重ね着は売れると思ったのか? でも俺コラボ以外の重ね着って何故かやたらジョーに集中してたイメージが強いぞ…? 普通の装備の重ね着はかなりゆっくりペースだったし揃ったのに至ってはマジで最後も最後だったし
422 21/04/11(日)05:29:15 No.791693532
分割納品なしのたんほれと比べてもキンタマはカス
423 21/04/11(日)05:29:26 No.791693538
まさか透明になってる間マップ上に位置が表示されてなかったりしないだろうなナズチ…
424 21/04/11(日)05:29:41 No.791693549
>まずクエスト報酬でお守り出なくなった時点でおま掘りに関しちゃ劣化してる >たんほれの手間がどうとかダブルクロスとRISE比べるなとか以前に 意識的に錬金を指定しないと出会いすらしないってのがもう違うよね
425 21/04/11(日)05:29:46 No.791693555
たん堀れ以前にメイン進めてるだけでも少しずつ貰えてたからね 今作は素材消費型だからシナリオ終わらせてある程度装備が落ち着くまでは手が出せなかった
426 21/04/11(日)05:30:16 No.791693575
ほんとなんで重ね着渋るんだろうな… 来月のアプデか追加EDのアプデで出してくれたらいいけどそういうことも無いだろうな…
427 21/04/11(日)05:30:19 No.791693576
開発が用意したものしか着れない重ね着はあんまり魅力を感じないな
428 21/04/11(日)05:30:23 No.791693577
単純に時間効率で見ても火山行って鉱石叩いてた頃より悪いと思う金玉しばきでの護石ガチャ なんでこんな異様な事になってんだ
429 21/04/11(日)05:30:45 No.791693589
そもそもWの重ね着は通常の有料DLCにすら無かった気が
430 21/04/11(日)05:30:54 No.791693594
>なんでこんな異様な事になってんだ 実際悪いよ
431 21/04/11(日)05:31:21 No.791693614
>ほんとなんで重ね着渋るんだろうな… >来月のアプデか追加EDのアプデで出してくれたらいいけどそういうことも無いだろうな… わざわざ防具合成廃止してまでやる理由なんて金以外なくない?
432 21/04/11(日)05:31:25 No.791693618
>まさか透明になってる間マップ上に位置が表示されてなかったりしないだろうなナズチ… 今回も潜ったモンスターとかはその間マーキング外れるしナズチもそうなるんじゃないか
433 21/04/11(日)05:31:43 No.791693631
>開発が用意したものしか着れない重ね着はあんまり魅力を感じないな 重ね着自体の追加が来なかったらそれ以前の問題だ…
434 21/04/11(日)05:31:56 No.791693639
>そもそもWの重ね着は通常の有料DLCにすら無かった気が WとIBの特典付きパッケージにしか有料重ね着はないんだよね 受付嬢の有料スキンは無駄にたくさん出ましたが…確かにタイラントは買っちゃったけど…
435 21/04/11(日)05:31:57 No.791693641
◯◯と比較して楽だ苦痛だ以前におま掘りなんて誰も好きでやってる訳じゃないんだからシステム自体廃止したらいいのにと思う
436 21/04/11(日)05:32:08 No.791693645
開発の人はそんなにコンテンツを一瞬でしゃぶり尽くされるのが怖いの…?
437 21/04/11(日)05:32:20 No.791693657
>>まさか透明になってる間マップ上に位置が表示されてなかったりしないだろうなナズチ… >今回も潜ったモンスターとかはその間マーキング外れるしナズチもそうなるんじゃないか だがしか見えてもいないのに「大技が来るぞ!」とか普通に言いそう
438 21/04/11(日)05:32:23 No.791693661
XXの時点で完成されてたシステムが続投されるたびに改悪される奴
439 21/04/11(日)05:32:27 No.791693664
ナズチは特殊な探索ギミックあるんじゃないかと踏んでる
440 21/04/11(日)05:32:49 No.791693681
>わざわざ防具合成廃止してまでやる理由なんて金以外なくない? Wでは有料販売すら無かったんだってば むしろ有料でもいいから増やしてくれ…
441 21/04/11(日)05:32:54 No.791693683
もともと完全版商法だったのがDLCに甘えて未完成で売るようになったよね
442 21/04/11(日)05:33:38 No.791693717
だから金になると判断したのかすら不明なんだよな重ね着… マジでなんで渋るのだ
443 21/04/11(日)05:33:54 No.791693722
防具合成は同じ防具何個も作ることになったり違うセットに混ぜた時に凄く浮いたりするからそこに関しては重ね着は正当進化…なんだけど折角作った重ね着システムを自分から台無しにしてる
444 21/04/11(日)05:34:14 No.791693734
おま掘りで欲しかったの引いて一式組んで満足してそのまま手を付けなくなるのがいつもの俺だ
445 21/04/11(日)05:34:17 No.791693742
ゲーム自体楽しんだからそこまでごちゃごちゃ言いたくないんだが流石にケリ付かないのは不満だ
446 21/04/11(日)05:34:22 No.791693745
>もともと完全版商法だったのがDLCに甘えて未完成で売るようになったよね 完成度については今現在世間を騒がし続けてるアイツが影響してるんじゃないかとは思う どうしても3月発売からは遅れられなかったんだろ IBのアプデも露骨に影響受けてたしな…
447 21/04/11(日)05:34:52 No.791693764
レスポンス劣悪なキーボードといいやたら引っかかるアイテムボックス操作といい DLCの極悪バグといい未完成感がヤバい!
448 21/04/11(日)05:35:06 No.791693778
ホットもクーラーもいらない虫網もピッケルも無限 ここまでニャンター仕様にしといて何で捕獲用麻酔玉は自分で用意しないといけないんだ…
449 21/04/11(日)05:35:08 No.791693780
重ね着させたいんだかさせたくないんだか 別に課金に繋がってたわけでもなし重ね着の出し渋りは本当理解不能
450 21/04/11(日)05:35:35 No.791693806
コンテンツを小出しにされても最短で一月単位とかだからモチベ続かないよ ソシャゲのダメなとこだけ真似してどうすんの
451 21/04/11(日)05:35:55 No.791693817
>おかしい…ドス古龍で一番ウザがられてる奴といえば逃げられたら探すのすら一苦労でいざ戦ってもスタミナ消滅ビームや秘薬奪取や毒で苦しめてくる陰湿カメレオンのはずなのに… 今更だけど今作の常備したいアイテムは有用なのは大体まとまった数持てるし一つぐらい盗まれたところで困るもん殆どないと思う
452 21/04/11(日)05:36:07 No.791693821
>重ね着させたいんだかさせたくないんだか >別に課金に繋がってたわけでもなし重ね着の出し渋りは本当理解不能 プレイヤーにはできるだけカッコ悪いキメラ装備で戦って欲しいし…
453 21/04/11(日)05:36:16 No.791693829
金玉以外のモンスの素材も壺にぶっ込めるけど その他のモンスとやらに用がないし効率も良くないから結局金玉殴るしかないわけで せめて防具合成あればあの防具(のガワ)欲しいけど玉が出ねえなーまた狩りに行かなきゃなー ってなったんじゃないかと…ワールドの頃から思ってたやつだこれ!
454 21/04/11(日)05:36:39 No.791693846
>今更だけど今作の常備したいアイテムは有用なのは大体まとまった数持てるし一つぐらい盗まれたところで困るもん殆どないと思う やはり蟲盗みか…
455 21/04/11(日)05:37:00 No.791693860
肝心のエンドコンテンツがお粗末じゃ大事な廃人層が離れちゃわない…?大丈夫…?
456 21/04/11(日)05:37:02 No.791693861
爪護符を盗むようになれ
457 21/04/11(日)05:37:06 No.791693865
>>重ね着させたいんだかさせたくないんだか >>別に課金に繋がってたわけでもなし重ね着の出し渋りは本当理解不能 >プレイヤーにはできるだけカッコ悪いキメラ装備で戦って欲しいし… 普通そこはもっと一式着て欲しいってなるもんじゃないのか
458 21/04/11(日)05:37:13 No.791693874
重ね着来い来いって言ってる状態のほうがプレイは長続きするのかもしれない
459 21/04/11(日)05:37:18 No.791693878
重ね着量産したら元々の装備のデザイン意味なくなるから開発目線で渋りたくなる気持ちはまあ理解出来なくもない でもキメラだと浮いちゃうようなのばっかりだから着合わせで楽しむような遊び方も出来ねえんだよな…
460 21/04/11(日)05:37:24 No.791693882
ナズチももう盗む要素は無くなってもいいんじゃないかなって…
461 21/04/11(日)05:37:27 No.791693884
>肝心のエンドコンテンツがお粗末じゃ大事な廃人層が離れちゃわない…?大丈夫…? いざアプデが来たら戻ってくるのが廃人なんだ
462 21/04/11(日)05:37:33 No.791693891
>今更だけど今作の常備したいアイテムは有用なのは大体まとまった数持てるし一つぐらい盗まれたところで困るもん殆どないと思う 砥石盗むぐらいやってこないともう強奪系の技は活きないな…
463 21/04/11(日)05:37:45 No.791693894
アイテムボックスとかは単純に使いにくいよね…
464 21/04/11(日)05:38:03 No.791693904
ワールドの頃の重ね着ってどんなもんだっけと思ったらアイスボーンになるまで3種しかなかったのね 道理で記憶にないわけだよ!
465 21/04/11(日)05:38:14 No.791693915
またお守り掘りをエンドコンテンツに据えたのはズレてるよなぁって思う
466 21/04/11(日)05:38:17 No.791693919
>いざアプデが来たら戻ってくるのが廃人なんだ そこはあんま考慮しなくていいよね
467 21/04/11(日)05:38:39 No.791693933
>道理で記憶にないわけだよ! 異常に渋ってると言われる理由がわかるだろう? 因みにIBになってからも遅えからな
468 21/04/11(日)05:38:42 No.791693939
>肝心のエンドコンテンツがお粗末じゃ大事な廃人層が離れちゃわない…?大丈夫…? 言うほど廃人って大事か? 特にモンハンみたいなゲームで
469 21/04/11(日)05:39:15 No.791693957
というか別にソシャゲじゃないんだしアクティブとか考えなくていいんじゃないの 好きなときにやめられるし好きなときに再開できるのがCSゲーじゃん
470 21/04/11(日)05:39:16 No.791693959
発売一ヶ月でオシャレ欲しか出なくなってるってかなり不味いのでは…?
471 21/04/11(日)05:39:56 No.791693988
>ワールドの頃の重ね着ってどんなもんだっけと思ったらアイスボーンになるまで3種しかなかったのね >道理で記憶にないわけだよ! 流石にそこまじゃなくて季節イベやFFコラボで増えてはいった 既存防具の重ね着させてよぉ!に一切応えなかったのが問題なんだ
472 21/04/11(日)05:40:09 No.791693998
IBになってもマスタークラスデザインの重ね着は最後の最後まで来なかったからな…
473 21/04/11(日)05:40:20 No.791694007
>というか別にソシャゲじゃないんだしアクティブとか考えなくていいんじゃないの >好きなときにやめられるし好きなときに再開できるのがCSゲーじゃん 一回やめたらもう戻ってこないし…
474 21/04/11(日)05:40:21 No.791694009
>言うほど廃人って大事か? >特にモンハンみたいなゲームで 大事だろ!? プロハンが引っ張ってかなきゃ早々にみんな熱引いちゃうよモンハンなんて
475 21/04/11(日)05:40:22 No.791694011
>というか別にソシャゲじゃないんだしアクティブとか考えなくていいんじゃないの >好きなときにやめられるし好きなときに再開できるのがCSゲーじゃん じゃあどうして細切れアプデしたり重ね着渋ったりするんです…?
476 21/04/11(日)05:40:45 No.791694031
ワールドでも折角αβとかデザイン用意して…ガンナーの流用とかあるにせよ 武器を皮ペタにしてまで防具のグラ作るの頑張ってたのに その大半が着られることも作られることも無かったの勿体なく思ってた なんで3年経った今作もなんだよ
477 21/04/11(日)05:40:45 No.791694032
>ワールドの頃の重ね着ってどんなもんだっけと思ったらアイスボーンになるまで3種しかなかったのね >道理で記憶にないわけだよ! いやワールド時代にもたくさんあったけど… アステラ祭やるたびに1つは確定で増えてたし歴戦王で作れる重ね着とかFFとかSFとかウィッチャーとかコラボ物の重ね着とかもあったよ
478 21/04/11(日)05:41:14 No.791694048
>じゃあどうして細切れアプデしたり重ね着渋ったりするんです…? 決算までに間に合わなかったから
479 21/04/11(日)05:41:28 No.791694061
>発売一ヶ月でオシャレ欲しか出なくなってるってかなり不味いのでは…? そうじゃないよ どうせプレイするならオシャレしてプレイしたいって普通思うじゃん 全て制覇してからオシャレアイテム渡されたってもうやる事何もないじゃん!ってなるし…
480 21/04/11(日)05:41:53 No.791694078
ワールドもそうだったけどアプデ直後だけ人戻ってきてすぐいなくなるのを繰り返す感じになるから 旬さえ逃さなければ別に困らないと思うよ
481 21/04/11(日)05:42:03 No.791694088
>またお守り掘りをエンドコンテンツに据えたのはズレてるよなぁって思う お守り掘りから開放されるかと思ったら装飾品堀りで 装飾品掘りから開放されるかと思ったらお守り掘りで
482 21/04/11(日)05:42:08 No.791694092
>肝心のエンドコンテンツがお粗末じゃ大事な廃人層が離れちゃわない…?大丈夫…? あんま大事じゃねえやつらだそれ
483 21/04/11(日)05:42:27 No.791694106
>なんで3年経った今作もなんだよ RISEの開発はWと並行してるはずだからそこはあんま関係ないと思う Wで出てた不満も臨機応変に取り入れて開発してくれたらなぁとは思います
484 21/04/11(日)05:42:57 No.791694127
ワールドも初期はクリア後延々と調査クエするだけだったのに何故かアプデ後以降の記憶なってるハンターが多い
485 21/04/11(日)05:43:03 No.791694129
>ワールドでも折角αβとかデザイン用意して…ガンナーの流用とかあるにせよ >武器を皮ペタにしてまで防具のグラ作るの頑張ってたのに >その大半が着られることも作られることも無かった なので防具デザインの方を減らしました!ってのはギャグでいいのか
486 21/04/11(日)05:43:21 No.791694139
他にやることが無いからこそオシャレ用意するなりあればなあって事なんだ 実際XXは見た目のテンプレにせよオリジナリティにせよ なんだかんだで防具合成して見た目変えてるプレイヤーはかなり多かったので これは間違いなく需要はある…!
487 21/04/11(日)05:43:21 No.791694140
エンドコンテンツとか重ね着に文句は言わんから 虫技の発動コマンドを剣士ガンナーで同じにできるオプション追加してくだち…
488 21/04/11(日)05:43:24 No.791694142
ライズはむしろほっといてもお守り堀りで居残ってくれる廃人ガン無視で新規層取り込みに躍起になってるでしょ 取り込めてるのかは知らんけど
489 21/04/11(日)05:44:10 No.791694177
蜘蛛防具着たいけど現状まったく着る機会が無い もう重ね着は最初から入れといてほしかった
490 21/04/11(日)05:44:26 No.791694187
>>またお守り掘りをエンドコンテンツに据えたのはズレてるよなぁって思う >お守り掘りから開放されるかと思ったら装飾品堀りで >装飾品掘りから開放されるかと思ったらお守り掘りで Xまでの作品やライズはエンドコンテンツ皆無だったけどワールドは歴戦やスレ画や導きの地や黒龍たちがいたのに頑なに無視するよね それかただのエアプなのか
491 21/04/11(日)05:44:34 No.791694193
ワールドのクシャはまだ200匹くらい狩ったけど IBは1000時間くらいやって5体も狩らなかったと思う
492 21/04/11(日)05:44:52 No.791694209
並行開発してたら先行して出た前作のノウハウを活かしきれなかったってのはままあるんだよな ポケモンなんかでもあった覚えがある
493 21/04/11(日)05:45:08 No.791694223
>他にやることが無いからこそオシャレ用意するなりあればなあって事なんだ 装備の性能に関係ないからこそ凝りたいみたいなとこある あとライズの集会所の鍛冶屋は見た目にも拘りたいとかいうくらいなら早く重ね着作れるようになれよ
494 21/04/11(日)05:45:16 No.791694228
特に明らかにガンナー用だ剣士用だって防具もあるじゃないですか 作ること無いですよそりゃ
495 21/04/11(日)05:45:48 No.791694252
じゃあ導線がクソでライトユーザーが初手集会所クエに走って投げちゃう方がヤバいってことじゃん!
496 21/04/11(日)05:45:55 No.791694260
>蜘蛛防具着たいけど現状まったく着る機会が無い >もう重ね着は最初から入れといてほしかった 蜘蛛は一式でもガンナーに嬉しいスキル構成だからかなり扱える方ではある 弓を使うのだ
497 21/04/11(日)05:46:00 No.791694264
剣士なのに着たいと思った装備のスキルがガンナー構成だった時のやるせなさよ…
498 21/04/11(日)05:46:18 No.791694277
>歴戦やスレ画や導きの地や黒龍たち 超特殊の方がよっぽどエンドコンテンツだった気がするがツッコミ待ちなんだろう…
499 21/04/11(日)05:46:22 No.791694280
アイテムボックス周りはワールドのを持ってきてほしかった
500 21/04/11(日)05:46:25 No.791694282
>あとライズの集会所の鍛冶屋は見た目にも拘りたいとかいうくらいなら早く重ね着作れるようになれよ 見た目にも拘りたい分かります だなんて…口だけの奴だよアイツは…
501 21/04/11(日)05:46:28 No.791694283
>ワールドも初期はクリア後延々と調査クエするだけだったのに何故かアプデ後以降の記憶なってるハンターが多い ひたすら調査クエやるのは良かったけど歴戦の部位破壊で歴戦の調査クエが出るようになったのが結構遅かったのだけは許してない あれのおかげでキリンで痕跡掘りやらないといけなかったのが辛かった
502 21/04/11(日)05:46:30 No.791694285
>装飾品掘りから開放されるかと思ったらお守り掘りで >Xまでの作品やライズはエンドコンテンツ皆無だったけどワールドは歴戦やスレ画や導きの地や黒龍たちがいたのに頑なに無視するよね >それかただのエアプなのか 10の作品を4で売り出して残りの6を1ずつ切り分けて小出しにされてもありがたくないって
503 21/04/11(日)05:46:57 No.791694305
>Xまでの作品やライズはエンドコンテンツ皆無だったけどワールドは歴戦やスレ画や導きの地や黒龍たちがいたのに頑なに無視するよね 4にはギルクエと発掘武器があったでしょうが!
504 21/04/11(日)05:47:16 No.791694325
>>あとライズの集会所の鍛冶屋は見た目にも拘りたいとかいうくらいなら早く重ね着作れるようになれよ >見た目にも拘りたい分かります >だなんて…口だけの奴だよアイツは… お気持ち、分かります(笑) 分かるんですけどね(苦笑)
505 21/04/11(日)05:47:36 No.791694341
良いのか…?古龍ストーカーして時間いっぱい痕跡集めてたの思い出して良いやつかそれ…? 当時の文句が出てくるだけじゃない?
506 21/04/11(日)05:47:46 No.791694345
>4にはギルクエと発掘武器があったでしょうが! 未だに囚われてるハンターがいるのが恐ろしい
507 21/04/11(日)05:48:40 No.791694376
>Xまでの作品やライズはエンドコンテンツ皆無だったけどワールドは歴戦やスレ画や導きの地や黒龍たちがいたのに頑なに無視するよね アルミホイル巻いて寝なさいって言われたでしょ!
508 21/04/11(日)05:48:41 No.791694378
四人がかりで石ころ撃ってなんなんぬぅぅぅぅぅぅぅ!!!!!してたんだよね…
509 21/04/11(日)05:48:41 No.791694379
まだ樹海に潜ってるやついんの!?
510 21/04/11(日)05:48:58 No.791694392
ワールドのアプデで来る前のエンドコンテンツってキリンを50分ストーカーするやつ
511 21/04/11(日)05:49:05 No.791694400
金玉シバきと重ね着と集会所の鍛冶屋以外は特に文句はない
512 21/04/11(日)05:49:17 No.791694410
いや導きの地はもう勘弁してくれ…
513 21/04/11(日)05:49:20 No.791694411
>ワールドの頃の重ね着ってどんなもんだっけと思ったらアイスボーンになるまで3種しかなかったのね >道理で記憶にないわけだよ! 既存装備のとかはなかったけど祭りのとかコラボとかはWから結構あったが…
514 21/04/11(日)05:49:26 No.791694415
お守りはスキルだけなんだけどギルクエは見た目も変わるのがありがたい
515 21/04/11(日)05:49:41 No.791694426
>金玉シバきと うn >重ね着と うn >集会所の鍛冶屋 お気持ち、分かります(笑)
516 21/04/11(日)05:49:42 No.791694427
アイテムボックスと武器の強化ツリーとソフトウェアキーボードはマジで早く何とかしてくれ…
517 21/04/11(日)05:50:13 No.791694442
>四人がかりで石ころ撃ってなんなんぬぅぅぅぅぅぅぅ!!!!!してたんだよね… ぬは散歩に戻るけど気をつけてほしいんぬ!
518 21/04/11(日)05:50:20 No.791694448
キリン追いかけっこは最高にやる気無くすやつだったな… 調査クエは割と好きだったが
519 21/04/11(日)05:50:31 No.791694452
>>ワールドの頃の重ね着ってどんなもんだっけと思ったらアイスボーンになるまで3種しかなかったのね >>道理で記憶にないわけだよ! >既存装備のとかはなかったけど祭りのとかコラボとかはWから結構あったが… ごめんすっかり忘れてた...でも既存装備はなかったんだよね...?
520 21/04/11(日)05:50:40 No.791694463
ブロッサムとダイバー腰とフルドレスとドラケンが重ね着の救いだった あれの有る無しでオシャレモチベが段違いだったな…
521 21/04/11(日)05:50:47 No.791694465
エンドコンテンツの例で導き出してくる時点でなんにも信用出来ないレス…
522 21/04/11(日)05:51:03 No.791694476
金玉に関しては最高率が金玉ってだけで別に金玉てしかできないわけではないだろ!?
523 21/04/11(日)05:51:15 No.791694482
キーボードはスイッチのデフォルトの仕様が糞だから諦めよう それか別途USB接続のキーボード繋ぐか
524 21/04/11(日)05:51:33 No.791694492
ギルクエとか調査クエはなんとか飽きさせないようにしようという努力は感じる
525 21/04/11(日)05:51:35 No.791694493
モンハンにある様々な不満もスレ画を前にすると全て霞んでいく
526 21/04/11(日)05:52:02 No.791694516
>ごめんすっかり忘れてた...でも既存装備はなかったんだよね...? 祭り系なんかはまぁまぁ良い見た目のがあっただけにかえって既存装備とも合わせたい需要が高まってた IBのアプデでようやく小出しにしてきたのには閉口するしかなかったよ…
527 21/04/11(日)05:52:20 No.791694533
>ブロッサムとダイバー腰とフルドレスとドラケンが重ね着の救いだった >あれの有る無しでオシャレモチベが段違いだったな… ダンテでロックンローラー作れたのもよかった それしか作れなかったともいう
528 21/04/11(日)05:52:25 No.791694538
>モンハンにある様々な不満もスレ画を前にすると全て霞んでいく というよりモンハンへの不満の権化がスレ画だし
529 21/04/11(日)05:52:55 No.791694551
でもライズにも来るんだろうなこいつ
530 21/04/11(日)05:53:04 No.791694557
>金玉に関しては最高率が金玉ってだけで別に金玉てしかできないわけではないだろ!? ガチャ目的で素材の評価高くて即戦えて10分以内で終わる金玉選ばない理由があるか!?
531 21/04/11(日)05:53:09 No.791694559
要約するとほぼ簡悔だよね
532 21/04/11(日)05:53:18 No.791694565
>キーボードはスイッチのデフォルトの仕様が糞だから諦めよう >それか別途USB接続のキーボード繋ぐか USBキーボード繋いでも変換が使い物にならなくて絶句したぞ…
533 21/04/11(日)05:53:21 No.791694566
アクション面での不満の権化だからちょっと趣は違う
534 21/04/11(日)05:53:26 No.791694568
ナルハタタヒメ倒してもおわってないよ~まだ続くよ~感ガンガン出してくるのがあざとくて嫌 そこは嘘でも綺麗に終わっとけよ
535 21/04/11(日)05:53:54 No.791694579
>金玉に関しては最高率が金玉ってだけで別に金玉てしかできないわけではないだろ!? キンタマとそれ以外のポイントの差がデカいのと キンタマが慣れれば高速周回できるのがどうしてもね… まあWの時楽だからって歴戦おばさまばっか狩ってたような話
536 21/04/11(日)05:53:58 No.791694585
ワールドの後期はどの武器もドラケンだったからドラケンの重ね着はあんまり嬉しくは…
537 21/04/11(日)05:54:12 No.791694596
>ナルハタタヒメ倒してもおわってないよ~まだ続くよ~感ガンガン出してくるのがあざとくて嫌 >そこは嘘でも綺麗に終わっとけよ これは単純に間に合わなかったやつだと思う 衝撃の終わりだった
538 21/04/11(日)05:54:16 No.791694597
極限はガララアジャラ亜種のクソさが主に言われるけどまず全極限モンスターの不快度が最低80くらいあってその中でガララが120くらいある感じだと思う
539 21/04/11(日)05:55:02 No.791694632
チャーム戻ってきてほしい… 武器の属性とか見た目に合わせて付け替えるのが地味に楽しかった
540 21/04/11(日)05:55:05 No.791694634
>モンハンにある様々な不満もスレ画を前にすると全て霞んでいく スレ画や歴戦レウスは十分にコンテンツが充実しきったところにやる必要のない嵐が吹き荒れただけだからスレ画は能動的に狩りに行かない限りストレス溜まらないし他のコンテンツに注力するだけなんだわ 金玉を叩くしかコンテンツがないライズはもはや購入したことがストレス
541 21/04/11(日)05:55:25 No.791694642
>極限はガララアジャラ亜種のクソさが主に言われるけどまず全極限モンスターの不快度が最低80くらいあってその中でガララが120くらいある感じだと思う うーnあんまり覚えてもないけど全員120くらいだったと思う
542 21/04/11(日)05:55:28 No.791694644
>極限はガララアジャラ亜種のクソさが主に言われるけどまず全極限モンスターの不快度が最低80くらいあってその中でガララが120くらいある感じだと思う まず通常ガララ亜種が75ぐらいあるからな……
543 21/04/11(日)05:55:37 No.791694647
>ワールドの後期はどの武器もドラケンだったからドラケンの重ね着はあんまり嬉しくは… 逆にIBで充実したからこそコーデに組み込める余地ができた感じだったな
544 21/04/11(日)05:55:49 No.791694656
>金玉を叩くしかコンテンツがないライズはもはや購入したことがストレス だんだん雑になってきたな…
545 21/04/11(日)05:55:52 No.791694658
>要約するとほぼ簡悔だよね 言われ過ぎて陳腐化してはいるけど適切過ぎて変わる言葉も見当たらない 元ネタより簡悔マインド旺盛
546 21/04/11(日)05:56:15 No.791694671
>ナルハタタヒメ倒してもおわってないよ~まだ続くよ~感ガンガン出してくるのがあざとくて嫌 >そこは嘘でも綺麗に終わっとけよ あったよ!百竜の原因分からなかったけど便乗グルメ野郎を殺ったしとりあえずめでたしめでたしな里エンド!
547 21/04/11(日)05:56:54 No.791694693
効率の話したらワールドだってヴァルハザクの調査クエしかやるものなかったぞ
548 21/04/11(日)05:57:18 No.791694711
何なら原種の時点でガララはクソ
549 21/04/11(日)05:57:19 No.791694712
steamのフレたちほぼ全員がベヒに狂ってたからワールドのエンドコンテンツは個人的にはベヒ IB出るまでに3000匹狩ってる人とかいて笑った
550 21/04/11(日)05:57:30 No.791694716
ところでここで管巻いてる「」はお便り送ったのかい?
551 21/04/11(日)05:57:50 No.791694722
>何なら原種の時点でガララはクソ クソカメラと相性抜群
552 21/04/11(日)05:58:01 No.791694729
最短でも一ヶ月以上待たせるのに 雷神も風神もまだ死体が見つかってないぜ不穏だぜ!はちょっとね
553 21/04/11(日)05:58:11 No.791694733
みちちレベルは今でもちょっとどうなのよって思うよ
554 21/04/11(日)05:58:11 No.791694734
効率を求めたらやることが一つになるのは当たり前というか効率という名のもとに自分で勝手に縛りプレイしてるようなものだし…
555 21/04/11(日)05:58:21 No.791694742
>ところでここで管巻いてる「」はお便り送ったのかい? まだプレイヤーの声が届くと信じてるの?
556 21/04/11(日)05:58:21 No.791694743
ここに書いても意味ないぜってやつ?
557 21/04/11(日)05:58:32 No.791694747
>効率の話したらワールドだってヴァルハザクの調査クエしかやるものなかったぞ どれでもガチャできるしじゃあこいつ行ってみるかになり辛い構造には感じる 調査クエは何となくあるから行ってみようにはなってたし
558 21/04/11(日)05:58:46 No.791694759
キリン追い回したりテオに石ぶつける作業もあるから金玉だけのライズは劣化してるとも言える
559 21/04/11(日)05:58:57 No.791694769
ドロヘドロといい半身埋まってる奴は駄目だな 見本を見せてやるから見てろコトル
560 21/04/11(日)05:59:07 No.791694775
ライズは藤岡の息がほとんどかかってないであろう点は本当に素晴らしいよ アイツが関わってたらあんなレウス出てこなかったと思う
561 21/04/11(日)05:59:22 No.791694784
>まだプレイヤーの声が届くと信じてるの? >ここに書いても意味ないぜってやつ? 綺麗に並んでてダメだった
562 21/04/11(日)06:00:01 No.791694804
風神の方は確実に生きてるのにあんま気にしてなかったのもなんだか
563 21/04/11(日)06:00:13 No.791694815
あからさますぎてむしろ自演とかを疑うレベルなんだが…
564 21/04/11(日)06:00:14 No.791694817
どちらかというと最高効率である金玉殴りでも それでも過去作の鉱石掘り以下な護石の渋さそれ自体の方がやべえと思う 火山で5分以上鉱石エリア巡ってお守り5個そこらって相当渋い
565 21/04/11(日)06:00:15 No.791694819
>みちちレベルは今でもちょっとどうなのよって思うよ これは完全にそう あんなもんやってりゃ全レベルマックスで良いし初期仕様はそのレベルにも達してなかった
566 21/04/11(日)06:00:26 No.791694822
>>要約するとほぼ簡悔だよね >言われ過ぎて陳腐化してはいるけど適切過ぎて変わる言葉も見当たらない >元ネタより簡悔マインド旺盛 今作はワールドほど悔しさで溢れてはいないと思う その分ミドロに悔しさ成分集約しててめちゃくちゃ悔しいことになってるけど
567 21/04/11(日)06:00:29 No.791694825
>みちちレベルは今でもちょっとどうなのよって思うよ 何で一回上げたところまで戻すことができないのかは最後まで謎だった 最初に比べればましになったとはいえ
568 21/04/11(日)06:00:41 No.791694831
ここに書いて何になるんだよ公式に送ってこいよっていう雑なまぜっ返し見るたびにお前のその書き込みは何になってるんだよって
569 21/04/11(日)06:01:00 No.791694844
楽なのはハザクだけど同等の報酬のやつもあったからな 今回はキンタマと同等の報酬もらえるやつがいない
570 21/04/11(日)06:01:27 No.791694861
調査クエは糞だけど枠多いから歴戦クシャ行くかみたいなそういうのもあるしな…
571 21/04/11(日)06:02:00 No.791694885
ライズはなまじUI改善して遊びやすくなってるから余計スカスカぶりが際立つよね
572 21/04/11(日)06:02:22 No.791694908
だからって金玉の効率落としてほしい訳でもねえんだよな… ほしいほしくない言うならまずガチャやめてほしいけど
573 21/04/11(日)06:02:27 No.791694911
ミドロは相対的に今回の一番のクソモンスだと思うけど そんなに恨まれるほどのものだとは…
574 21/04/11(日)06:02:33 No.791694916
>ここに書いて何になるんだよ公式に送ってこいよっていう雑なまぜっ返し見るたびにお前のその書き込みは何になってるんだよって まぁこれは純粋に >まだプレイヤーの声が届くと信じてるの? こういう奴がいるからじゃないかな…
575 21/04/11(日)06:02:40 No.791694917
藤岡とかいう簡悔の権化
576 21/04/11(日)06:03:11 No.791694942
ところでクシャのコツってなんだったの?
577 21/04/11(日)06:03:25 No.791694950
>ところでクシャのコツってなんだったの? やらないこと
578 21/04/11(日)06:03:47 No.791694967
>ミドロは相対的に今回の一番のクソモンスだと思うけど >そんなに恨まれるほどのものだとは… あいつは装備がカッコよくて優秀なところでかなりの悔しさポイント稼いでるから…
579 21/04/11(日)06:03:50 No.791694968
>ミドロは相対的に今回の一番のクソモンスだと思うけど >そんなに恨まれるほどのものだとは… 俺はIBのべリオかそれ以上に嫌い 他が大体よくできてる分余計なんでこいつは…ってなる
580 21/04/11(日)06:03:53 No.791694973
クシャとオロミドロは糞さのベクトル違うけどどっちかって言うとオロミドロの方が楽しくない IBのクシャは兵器置場なら竜巻の位置調整しやすいし頭ガンガン殴れるからわりと好きだった
581 21/04/11(日)06:04:00 No.791694980
>ところでクシャのコツってなんだったの? クシャ討伐のコツをお前に教える
582 21/04/11(日)06:04:20 No.791694992
ぶっちゃけクシャはほぼ用がないので 調査クエを捨てるなどして関わらないようにするのがコツ
583 21/04/11(日)06:04:25 No.791694993
削除依頼によって隔離されました 「」ンターの間でもひゃくるーみたいな誰得タワーディフェンス要素よりはみちちの方が楽しかったって意見で固まりつつあるし既にライズからIBに出戻りしてる人とスレをよく見るしこれ失敗作…
584 21/04/11(日)06:04:59 No.791695015
>IBのクシャは兵器置場なら竜巻の位置調整しやすいし頭ガンガン殴れるからわりと好きだった 兵器置き場の時はルーチンレベルで手直し入ってたんじゃないかとさえ思う もっと飛びまくってたろお前!
585 21/04/11(日)06:05:09 No.791695029
真面目に答えるなら明らかに頭の怯み値が低いのでとにかくこかせって事だったと思う そうすれば楽しいんですかというと全然だが
586 21/04/11(日)06:05:12 No.791695031
なんなのIDレースでもしたいの
587 21/04/11(日)06:05:13 No.791695032
いくらなんでも雑すぎて笑うわ
588 21/04/11(日)06:05:17 No.791695035
>「」ンターの間でもひゃくるーみたいな誰得タワーディフェンス要素よりはみちちの方が楽しかったって意見で固まりつつあるし既にライズからIBに出戻りしてる人とスレをよく見るしこれ失敗作… うにといいことしたい
589 21/04/11(日)06:05:25 No.791695041
>>ところでクシャのコツってなんだったの? >クシャ討伐のコツをお前に教える 教えろ
590 21/04/11(日)06:05:28 No.791695047
オロミドロはメイン武器で気持ちよくなれないからきらい 武器持ち替えしたら普通に行けるけどそれでもあんまり気持ちよくなれないからやっぱりきらい
591 21/04/11(日)06:05:32 No.791695053
いや初期みちちはミラクルアメイジングクソでございます… なんなら最終形ですらマシにはなったが評価はしてないぞ俺
592 21/04/11(日)06:05:39 No.791695059
あっちのスレから追い出されたからって見苦しいぞ
593 21/04/11(日)06:05:48 No.791695064
本当に一人でやってるの…?少し怖いんだけど
594 21/04/11(日)06:06:08 No.791695078
>真面目に答えるなら明らかに頭の怯み値が低いのでとにかくこかせって事だったと思う >そうすれば楽しいんですかというと全然だが まず空中から竜巻吐いてるばっかで全然地上にいないんだよなあ
595 21/04/11(日)06:06:17 No.791695082
そんなに導きがいいならずっと籠ってればいいじゃんこっち来ないで
596 21/04/11(日)06:06:24 No.791695087
>ところでクシャのコツってなんだったの? 不動転身でぶっ飛ばす 着地の威嚇を狩ってダウン取る 出来る限り頭ダウンをループさせるとか
597 21/04/11(日)06:06:28 No.791695089
狩王決定戦の「無造作~w」の流れ見るだけでも藤岡の幼稚さが諸悪の根源なのがわかる
598 21/04/11(日)06:06:33 No.791695092
オロミドロはもっと根本からざっくりと尻尾切らせて欲しい
599 21/04/11(日)06:07:31 No.791695135
今IBやってる人ってアルバかミラかベヒやってるのがほとんどでみちちもうガラガラだよ
600 21/04/11(日)06:07:43 No.791695142
ここの「」ンターってワールド発売後どころかIBリリース後どころかライズ発売直前までXXで遊んでた化石人類だったような…
601 21/04/11(日)06:07:45 No.791695146
クシャが閃光ハメ成り立ってたの そもそも飛ぶからなわけだからな… 閃光ハメされるの嫌だから耐性つけますは順番がおかしいんだ 飛ばすな
602 21/04/11(日)06:07:50 No.791695153
>いや初期みちちはミラクルアメイジングクソでございます… >なんなら最終形ですらマシにはなったが評価はしてないぞ俺 あれは初期がクソの熟成煮込みすぎてあとは這い上がるだけって状態だったからな…
603 21/04/11(日)06:08:07 No.791695165
>ところでクシャのコツってなんだったの? ストスリで蜂の巣
604 21/04/11(日)06:08:25 No.791695175
>狩王決定戦の「無造作~w」の流れ見るだけでも藤岡の幼稚さが諸悪の根源なのがわかる なんか言葉は通じても話は通じないタイプの人間だと思ったわあれ
605 21/04/11(日)06:08:39 No.791695186
ライズ発売前時点でプレイ人口XXより少ないIBに出戻りはなかなか奇特
606 21/04/11(日)06:09:25 No.791695212
>兵器置き場の時はルーチンレベルで手直し入ってたんじゃないかとさえ思う >もっと飛びまくってたろお前! 2週目でマスターの古代樹クシャやったらルーチン自体に差があるとは感じなかったけど古代樹との組み合わせで地獄が産み出されることを再認識した
607 21/04/11(日)06:09:40 No.791695222
>ここの「」ンターってワールド発売後どころかIBリリース後どころかライズ発売直前までXXで遊んでた化石人類だったような… だって面白くないもん藤岡モンハン
608 21/04/11(日)06:09:51 No.791695227
今作レウスがあんま閃光使われないのはその意味では象徴的だと思う 飛んでも降りれば閃光ハメなんかそうそうされはしない!
609 21/04/11(日)06:09:51 No.791695228
>ライズ発売前時点でプレイ人口XXより少ないIBに出戻りはなかなか奇特 アイボー買ってたらシステム近いしそっちに行くこともあろう
610 21/04/11(日)06:09:54 No.791695233
金玉に飽きたならこっちでキャラクリマラソンでもしないかい?
611 21/04/11(日)06:10:13 No.791695251
プレイ人口とかわかんの? steam版は人数見えるしライズ発売前も結構いたが
612 21/04/11(日)06:10:43 No.791695266
フレはsteamの方が多いから今でもライズと並行してIBはやるよみちちはもうずっとやってないけど
613 21/04/11(日)06:10:52 No.791695274
飛んでても割と殴りやすいしね今作のレウス 風圧も大して食らわんからだいぶ快適
614 21/04/11(日)06:10:56 No.791695275
プレイ人口ってどこで見てるんだよ まさかSteam版のプレイ人数とか言わないよね
615 21/04/11(日)06:10:58 No.791695276
>アイボー買ってたらシステム近いしそっちに行くこともあろう いやそれまともに相手にしない方がいい手合いだぞ ちょっと落ち着いたと思ったらまた元気になってる
616 21/04/11(日)06:11:00 No.791695278
古代樹は竜巻によって道すら塞がれる事があるのが結構凄いというか 改めて思うけどクシャの竜巻の持続なげーよ!
617 21/04/11(日)06:11:03 No.791695280
自分が制作に携わったゲームの公式大会でバグに振り回される参加者見て煽るってなかなか出来ることじゃない
618 21/04/11(日)06:11:46 No.791695310
ちょっと落ち着いたと思ったらまたアルミホイル外れてるぞ
619 21/04/11(日)06:11:52 No.791695315
>改めて思うけどクシャの竜巻の持続なげーよ! エリチェンしたら消えると思っていた時期が俺にもありました
620 21/04/11(日)06:11:56 No.791695322
>2週目でマスターの古代樹クシャやったらルーチン自体に差があるとは感じなかったけど古代樹との組み合わせで地獄が産み出されることを再認識した あれそう? みちちの歴戦クシャとやってたらひたすら飛んで時間切れまで逃げ切られたけどみちちが特殊だったんかな
621 21/04/11(日)06:12:21 No.791695335
ところでオロロロロロを楽にころころできる武器教えておくれよ「」
622 21/04/11(日)06:12:33 No.791695343
>エリチェンしたら消えると思っていた時期が俺にもありました 落とし物が先に消える地獄
623 21/04/11(日)06:13:12 No.791695376
ライズでべりにゃんの置きブレスどうせ直ぐに消えないんだろ!俺は騙されないぜ! と思ったら速攻消えて驚いたな…
624 21/04/11(日)06:13:20 No.791695382
>ところでオロロロロロを楽にころころできる武器教えておくれよ「」 片手は盾が弾かれないから多少楽だったよ あと泥無効つけていこう
625 21/04/11(日)06:13:34 No.791695389
>ところでオロロロロロを楽にころころできる武器教えておくれよ「」 双剣でリヴァイしよう
626 21/04/11(日)06:14:03 No.791695404
>ところでオロロロロロを楽にころころできる武器教えておくれよ「」 泥無効ハンマー
627 21/04/11(日)06:14:03 No.791695406
>ところでオロロロロロを楽にころころできる武器教えておくれよ「」 笛で張り付く
628 21/04/11(日)06:14:07 No.791695413
単なる設置技と呼ぶにはマジでめちゃくちゃ長いと思うクシャの竜巻 流石に正確に測った事はないけど
629 21/04/11(日)06:14:24 No.791695422
どのフィールドにもキャンプに虹ヒリ置いといてくれ 集めるの面倒くさすぎ
630 21/04/11(日)06:14:56 No.791695445
>自分が制作に携わったゲームの公式大会でバグに振り回される参加者見て煽るってなかなか出来ることじゃない 上手いプレーが出ると称賛送る市原と露骨に機嫌悪くなる藤岡
631 21/04/11(日)06:15:52 No.791695484
>どのフィールドにもキャンプに虹ヒリ置いといてくれ >集めるの面倒くさすぎ 団子で体力スタミナ150に到達するから無理に集める必要ないわよ!
632 21/04/11(日)06:18:07 No.791695568
秘薬で200まで行かねーかなー
633 21/04/11(日)06:22:29 No.791695774
ミラでバリスタ拘束弾が右上に飛んでいったときは笑った
634 21/04/11(日)06:28:49 No.791696067
右上バグは最後まで直らなかったしエンジンの問題とかだったのかな
635 21/04/11(日)06:30:10 No.791696135
>右上バグは最後まで直らなかったしエンジンの問題とかだったのかな かなり早い段階でユーザー問い合わせに対し「仕様です」で突っぱねた TPSだからどうしてもレティクルに対してズレが~みたいな言い訳してたけどその現象とあの右上は全く関係ねえ!
636 21/04/11(日)06:34:56 No.791696352
揺らいでますね~
637 21/04/11(日)06:35:17 No.791696366
ベヒに滅龍スリンガーするっていう弾数限られてる状況でも平気で右上かっとんでくから実害すごいバグだった
638 21/04/11(日)06:35:36 No.791696379
護石装備するときには検索かけられないのに売却ではかけられるのなんでなんだ
639 21/04/11(日)06:54:17 No.791697231
>>どのフィールドにもキャンプに虹ヒリ置いといてくれ >>集めるの面倒くさすぎ >団子で体力スタミナ150に到達するから無理に集める必要ないわよ! 足りねえんだ
640 21/04/11(日)06:55:35 No.791697302
言われてみると今回恒常ばかりでランダム出現ってのがそんなにないな 百竜はコロコロ変わるが素材のニーズが薄い
641 21/04/11(日)06:57:38 No.791697421
ドス古龍は負の遺産
642 21/04/11(日)07:01:19 No.791697602
>今作レウスがあんま閃光使われないのはその意味では象徴的だと思う クシャが来たらみんな投げ出すのは分かる
643 21/04/11(日)07:02:52 No.791697709
>クシャが来たらみんな投げ出すのは分かる (空中でキレるだけのクシャ)
644 21/04/11(日)07:08:46 No.791698113
装備が弱けりゃスルーもありだけど 追加組だし古龍だしほぼ確実に強いからみんな回すし
645 21/04/11(日)07:13:13 No.791698453
こいつよりカーナ出して
646 21/04/11(日)07:14:14 No.791698505
>>クシャが来たらみんな投げ出すのは分かる >(空中でキレるだけのクシャ) (空中で暴れてブレスや竜巻設置しまくって逆に面倒になるクシャ)
647 21/04/11(日)07:18:20 No.791698822
WとIBのクシャのいいところはストーリーと王倒せばもう用無しなところだよ
648 21/04/11(日)07:19:47 No.791698948
古龍だけ罠無効とかも要らなくない?
649 21/04/11(日)07:21:58 No.791699161
>古龍だけ罠無効とかも要らなくない? ヌシも罠無効だぞ
650 21/04/11(日)07:30:29 No.791699912
もしかしてガノトトスって良モンスだった?
651 21/04/11(日)07:31:36 No.791700016
>Wのは毒や角折りで弱体化させられないんだから最低でも閃光玉効くようにしないといけないのに >それにすら耐性つけたり空中で怯ませても落ちて来ないようにするってクソ調整するからな… なにを考えてそんな調整するの…
652 21/04/11(日)07:34:34 No.791700297
爆弾ばらまくウラガンキンとか転がり直後にAKIRAブレーキで隙潰しにかかるウラガンキンとか目を疑ったよ…
653 21/04/11(日)07:37:49 No.791700639
>なにを考えてそんな調整するの… 簡単にクリアされたらうんたらかんたら
654 21/04/11(日)07:39:57 No.791700891
受付嬢とクシャだけはマジで何考えてたか分からんワールド システム親切にしたからその分の反動とか?
655 21/04/11(日)07:40:41 No.791700965
>(空中で暴れてブレスや竜巻設置しまくって逆に面倒になるクシャ) 実験場のHCクシャが大体そんな感じだったな 代わりに飛んでも1回行動したら即降りてくる親切設計だったから閃光全く必要なかったけど
656 21/04/11(日)07:40:42 No.791700966
だけ…?
657 21/04/11(日)07:44:04 No.791701309
>受付嬢とクシャだけはマジで何考えてたか分からんワールド >システム親切にしたからその分の反動とか? シナリオはまあ生態系!自然の驚異!ってやりたかったけど扱いきれなかったってだけで 受付嬢ももっと可愛くて卑しくてシナリオに納得度があればグイグイきてみんなのための仕事振ってきつつ旦那の活躍期待してる嫁さんになれたんじゃないかな…というか制作陣はそのつもりだったんじゃないかな… クシャは知らん
658 21/04/11(日)07:45:43 No.791701481
受付嬢はワールドで散々言われたのにアイスボーンでむしろ酷くなったのが酷い カプコン見た目だけじゃなく性格までブス専いるの疑うレベル
659 21/04/11(日)07:46:50 No.791701613
Wの記憶はマムちょっとしか触れてない程度だけども延々と「」部屋や救援でぬが飛んだら3~4発位光って落として殴るのを繰り返したりねるねる5分切り全武器で試してたりしたな…
660 21/04/11(日)07:50:22 No.791702016
>>(空中で暴れてブレスや竜巻設置しまくって逆に面倒になるクシャ) >実験場のHCクシャが大体そんな感じだったな >代わりに飛んでも1回行動したら即降りてくる親切設計だったから閃光全く必要なかったけど 閃光もひとしきり暴れた後豪快にダウンして麻痺でハメられて死ぬからストレスも無かったしな