この饅... のスレッド詳細
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21/04/10(土)12:13:01 No.791422204
この饅頭使いにくくない?
1 21/04/10(土)12:14:05 No.791422469
黒饅頭は強いぞ
2 21/04/10(土)12:14:58 No.791422684
覚醒3が金回復だから育てやすい
3 21/04/10(土)12:15:34 No.791422842
固有がすごい上がるでも良かったかなって
4 21/04/10(土)12:16:25 No.791423013
白あんはやはり邪道…
5 21/04/10(土)12:16:28 No.791423032
固有出ても安心できないのは唯一の欠点で他はいいよ
6 21/04/10(土)12:17:10 No.791423194
白まんじゅうが弱いってより黒まんじゅうが強いってのが正しい
7 21/04/10(土)12:17:13 No.791423213
固有死んでるようなオージも強いしな
8 21/04/10(土)12:17:52 No.791423356
ステータス補正が強いから強い
9 21/04/10(土)12:18:07 No.791423418
>白まんじゅうが弱いってより黒まんじゅうが強いってのが正しい 翼生えるよりも紅茶飲んだ方が強いってのとマックイーンらしいな…
10 21/04/10(土)12:18:51 No.791423565
でもまあポイント的に固有は雑に発動する条件のやつのほうがありがたい
11 21/04/10(土)12:19:17 No.791423674
育てやすさは白が勝る
12 21/04/10(土)12:23:45 No.791424761
覚醒上げると色々悩まず育てられるようになる 固有はもうわからんからないものとしている
13 21/04/10(土)12:24:12 No.791424874
>固有死んでるようなオージも強いしな 確かにオージ固有もあんまり見ないな…
14 21/04/10(土)12:24:14 No.791424882
スタミナパワー賢さ+10%とスタミナ+20%賢さ+10%はほんとに好みの差になる 固有スキルはどう見ても黒>白で覚醒はやや白>黒かな…ってくらい 実際に使ってみて強いな…ってなるのは黒
15 21/04/10(土)12:24:32 No.791424968
白饅頭は固有スキルの発動条件変えて欲しい いやタイミングが悪いとかじゃなくてもう勝てないなら発動しない方向で…
16 21/04/10(土)12:25:38 No.791425248
>スタミナパワー賢さ+10%とスタミナ+20%賢さ+10%はほんとに好みの差になる >固有スキルはどう見ても黒>白で覚醒はやや白>黒かな…ってくらい >実際に使ってみて強いな…ってなるのは黒 白饅頭おまえ逃げなんだからパワーいらないだろ!ってなるなった いやあるにこしたことはないんだけど得意逆の方が良かったなって
17 21/04/10(土)12:25:40 No.791425258
まあ発動条件が緩くて効果量もやたら多いのがある一方厳しいのに効果量普通なのがあるのは歪だ
18 21/04/10(土)12:26:17 No.791425393
スピード練習だけでパワー補うから補正はいる
19 21/04/10(土)12:26:44 No.791425502
チームレースだとよく発動してくれる 発動してくれる…がそれで勝てるとは限らない
20 21/04/10(土)12:27:29 No.791425712
オペラオーの固有は出たら勝ったながははってなるくらいには強いけど 白饅頭の固有は・・・
21 21/04/10(土)12:28:00 No.791425822
>チームレースだとよく発動してくれる >発動してくれる…がそれで勝てるとは限らない チームレースで固有発動=勝ちの方が問題だから
22 21/04/10(土)12:28:22 No.791425906
テイオーは翼を得て飛び立つの分かるけどマックイーンはなんで最初墜落してるの…?
23 21/04/10(土)12:28:49 No.791426044
固有スキルはたまにBGM流すものとして割り切って育てる
24 21/04/10(土)12:29:10 No.791426131
赤テイオーもだけど限定でもおかしくないぐらい衣装凝ってるよね
25 21/04/10(土)12:29:24 No.791426193
黒饅頭の固有はスキル4でハヤテ+スピードスターって感じの効果なのでそれを失った白饅頭はかなりお辛い
26 21/04/10(土)12:30:00 No.791426319
飛ぶのはいいんだけどスイーッと水平飛行始めるところがなんかシュールで笑ってしまう
27 21/04/10(土)12:30:04 No.791426338
黒饅頭・白饅頭で普通に会話するな
28 21/04/10(土)12:30:40 No.791426472
黒饅頭の強さは固有発動条件がゆるゆる過ぎるとこな気がする
29 21/04/10(土)12:31:23 No.791426641
エレガンスラインとエンドオブスカイって書くのめんどくさいしな…
30 21/04/10(土)12:31:36 No.791426694
ホープフルで終わらないのは白まんじゅう
31 21/04/10(土)12:31:39 No.791426710
白饅頭の固有は使いこなしてる人すごいと思う
32 21/04/10(土)12:31:45 No.791426738
曲が流れる演出めっちゃ面白くて好きなので育てる なかなか発動しねえ…
33 21/04/10(土)12:32:43 No.791426988
地味ダートEなのでダート因子持ちを借りてダート馬に魔改造した
34 21/04/10(土)12:32:44 No.791426989
>オペラオーの固有は出たら勝ったながははってなるくらいには強いけど >白饅頭の固有は・・・ いやオージの固有は発動しても弱いぞ?
35 21/04/10(土)12:33:44 No.791427233
固有でて勝った経験がゴール寸前のときしかない…
36 21/04/10(土)12:33:54 No.791427272
白饅頭の固有は差しで抜いた瞬間でも発動するから差し饅頭もいける ただ無理して狙うほどの効果でもない
37 21/04/10(土)12:33:58 No.791427283
せめてスタミナ切れから3秒だけでも前に出るような加速ならと思わなくもない
38 21/04/10(土)12:34:01 No.791427296
書き込みをした人によって削除されました
39 21/04/10(土)12:34:19 No.791427370
カタログの黒饅頭に惹かれて始めてスタダチケットで交換しようと思ってたけど性能的にはどうなんだろう? 誰育てても愛着湧くから最終的には性能で選んだ方がいい気がしてきた
40 21/04/10(土)12:34:23 No.791427379
確かに固有は発動しづらいかもしれません…
41 21/04/10(土)12:34:23 No.791427380
テイオーさんだけずるいです私も流星ながしてください! https://www.youtube.com/watch?v=4Ee49g-YEnU
42 21/04/10(土)12:34:40 No.791427466
性能でならオグリとか会長なのかな
43 21/04/10(土)12:35:11 No.791427611
>確かに固有は発動しづらいかもしれません… クソ始動やめろ
44 21/04/10(土)12:35:12 No.791427615
性能でなら会長かオグリ 次点でマルゼンばあちゃんか黒饅頭
45 21/04/10(土)12:35:19 No.791427649
>カタログの黒饅頭に惹かれて始めてスタダチケットで交換しようと思ってたけど性能的にはどうなんだろう? >誰育てても愛着湧くから最終的には性能で選んだ方がいい気がしてきた 性能は高いけど芝の中長距離は走れる奴いっぱいいるから 使い勝手ならパイセンかタイキ
46 21/04/10(土)12:35:33 No.791427707
ですが
47 21/04/10(土)12:35:37 No.791427724
黒饅頭の固有は継承で取れるならとりあえず付けていいやつ
48 21/04/10(土)12:36:14 No.791427884
パイセンは固有強いしダート走れるしパイセンでいいんじゃないかな
49 21/04/10(土)12:36:31 No.791427942
性能もそうだけど継承でも相性いいのが多い会長はほんま…
50 21/04/10(土)12:36:36 No.791427963
白饅頭は素のステータスだけで勝負しなきゃいけないところあるのが少しきついな…
51 21/04/10(土)12:37:09 No.791428103
固有はぶっちゃけ無いものだと思って良い 成長率と覚醒は強い
52 21/04/10(土)12:37:25 No.791428173
今でもどうしてコラボ記念衣装違いを恒常の闇鍋に…?ってなる それならせめてURAシナリオは白饅頭や赤テイオー用に固有で作ってほしかったな
53 21/04/10(土)12:37:25 No.791428175
白饅頭に黒饅頭の固有を移植する
54 21/04/10(土)12:37:33 No.791428205
>黒饅頭・白饅頭で普通に会話するな どっちもしろくてもちもちしてるのでは?って思ってたけど通常をよく見たら黒い服着てて理解できた
55 21/04/10(土)12:37:43 No.791428245
オグリは今のところ普通に強いしいるとダートで便利 会長は固有が本当に強い そして黒饅頭も上から数えてすぐの強さだから問題はない
56 21/04/10(土)12:37:48 No.791428271
この子固有スキル発動した上で勝ったの見た事ない
57 21/04/10(土)12:37:50 No.791428278
チームレースだとこっちのスタミナ削ることにみんな命賭けてるから意外と発動するのかもしれない 発動したからと言って勝てるとは限らないけど
58 21/04/10(土)12:37:55 No.791428293
>白饅頭は素のステータスだけで勝負しなきゃいけないところあるのが少しきついな… そこに効いてくるのが優秀なステ補正だぞ
59 21/04/10(土)12:38:15 No.791428399
戦力だけで考えるならパイセン・カイチョー・タイキ・おばあちゃんかなぁと
60 21/04/10(土)12:38:18 No.791428411
白は強み活かそうとしたらあまりレースに出ずひたすら訓練する育成になりがちだからスキルあまり取れないんだよな…
61 21/04/10(土)12:38:47 No.791428527
性能で選ぶならオグリキャップかタイキシャトルかマルゼンスキーがオススメだけど 好きなの貰うのが1番いい
62 21/04/10(土)12:38:51 No.791428543
つまり白饅頭に会長移植すれば…!
63 21/04/10(土)12:38:56 No.791428564
固有発動が負けレースばっか
64 21/04/10(土)12:39:02 No.791428593
まあ正直ある程度育成環境出来るとほぼほぼステータスだけで勝てるからそこはそんなに問題はない マズイのはチームレースのポイントが確定で減る事
65 21/04/10(土)12:39:05 No.791428600
>チームレースだとこっちのスタミナ削ることにみんな命賭けてるから意外と発動するのかもしれない >発動したからと言って勝てるとは限らないけど 速度が上がってるというより速度落とさずに走ってる感ある
66 21/04/10(土)12:39:05 No.791428602
>白は強み活かそうとしたらあまりレースに出ずひたすら訓練する育成になりがちだからスキルあまり取れないんだよな… まあ長距離はスキルよりもステの方が重要だし…
67 21/04/10(土)12:39:39 No.791428730
大ピンチにスキル発動! 負ける… 俺が 俺のせいだ…
68 21/04/10(土)12:40:01 No.791428815
固有は発生条件に競ってるのが条件だと狙って出すのが難しくなる 特に先行だと厳しい 差しとかだとコーナー出口で2位を交わしてる最中てので出たりするけど
69 21/04/10(土)12:40:27 No.791428932
初っ端から交換チケ使ってメインストーリー見てから黒まん欲しくなった人は確実に多い
70 21/04/10(土)12:41:04 No.791429085
>固有発動が負けレースばっか そもそも発動条件が最終直線で差される事だから上昇値が黒饅頭と同等以下だとマジでどうしようもない キングぐらい上がれば良かったが
71 21/04/10(土)12:41:24 No.791429162
白饅頭の固有一度も発動せずに育成終わったときはマジかってなった まあ可愛いからいいか!
72 21/04/10(土)12:41:51 No.791429261
白は黒より太ももの主張が激しい気はする
73 21/04/10(土)12:41:57 No.791429295
>白饅頭の固有一度も発動せずに育成終わったときはマジかってなった >まあ可愛いからいいか! それが普通だし発動するレースは大体負けてる
74 21/04/10(土)12:42:04 No.791429321
>特に先行だと厳しい ライス育成中固有が出たのが春天とURAでマックイーンと前2人が独走してる最中のゴール数歩前とかよくあった…
75 21/04/10(土)12:42:27 No.791429417
白衣装は黒に比べて露出度高くてえっちだよね
76 21/04/10(土)12:42:52 No.791429514
白饅頭の固有発動してハナ差とかアタマで勝つと歌もあってすごい上がるよ 育成事故ってる?そうだね
77 21/04/10(土)12:42:54 No.791429523
でもマックイーンって感じは白より黒のほうが強いから 正直言うと黒のほうが好き
78 21/04/10(土)12:43:31 No.791429680
赤テイオーは逆に白い方より使いやすい…
79 21/04/10(土)12:43:52 No.791429759
不良馬場走りきったあとで生足がドロドロになってるのがなんだかえっち
80 21/04/10(土)12:43:52 No.791429760
白は差しに可能性を感じる 因子がきつい
81 21/04/10(土)12:44:03 No.791429797
真っ黒イーンのスキルは継承でも雑に強いからな
82 21/04/10(土)12:44:07 No.791429814
su4757981.jpg 固有がかっこいいから使ってるのにステータスを伸ばせば伸ばす程固有が遠退くジレンマ いややっぱこれ数値間違えてるって!!
83 21/04/10(土)12:44:12 No.791429831
このゲーム星上げにかかるコストが大変なだけで ステも固有も星が同じなら星3と星1で格差と言えるものはないんだな
84 21/04/10(土)12:44:25 No.791429878
火事場のバ鹿力使えばスキル後に回復できるのかな 長距離専門にするなら面白そうではあるけど
85 21/04/10(土)12:44:36 No.791429919
>でもマックイーンって感じは白より黒のほうが強いから >正直言うと黒のほうが好き マックイーンは芦毛だし白もいいぞ インナーがダサくないし
86 21/04/10(土)12:44:42 No.791429942
黒まんは逃げがいいの?
87 21/04/10(土)12:44:53 No.791429987
>赤テイオーは逆に白い方より使いやすい… 自前の回復持ってるのと白よりスキル緩いからかな
88 21/04/10(土)12:44:56 No.791429996
固有発動直後に好転一息が発動すればいい
89 21/04/10(土)12:44:56 No.791430000
>黒まんは逃げがいいの? 先行
90 21/04/10(土)12:45:04 No.791430035
>このゲーム星上げにかかるコストが大変なだけで >ステも固有も星が同じなら星3と星1で格差と言えるものはないんだな そもそも☆2未満が☆3に上がった段階で固有も強化されるし
91 21/04/10(土)12:45:08 No.791430056
パイセンkingウオッカは名前が違うだけで残り200m系だから それなりに出しやすい 一番出やすい固有は後方からならゴルシ 先方からならマルゼンのが1番出しやすい
92 21/04/10(土)12:45:27 No.791430153
最終コーナーで抜かれたら差し返すってスキルあったけどそれくらい固有緩くしても良かった気が
93 21/04/10(土)12:45:27 No.791430156
テイオーステップ出れば強いと思うけど安定して発動しない
94 21/04/10(土)12:45:34 No.791430181
力尽きたら発動するけど発動してもそれを補える程強くないのでそのまま負ける
95 21/04/10(土)12:45:46 No.791430227
テイオーステップの方は発動条件が難しすぎる
96 21/04/10(土)12:45:48 No.791430240
固有がほぼ無いものと扱えるからその分ファンガン無視でステ上げバリバリできるとも考えられる…のか?
97 21/04/10(土)12:45:59 No.791430285
キングとかスキルの表記がすごく上がるになってるからテイオーステップとか神威と同じ上がり幅だもんな もちろん発動しやすさの差はあるけども
98 21/04/10(土)12:46:12 No.791430343
スペちゃんのシューティングスターも逃げとかじゃなければほぼ確実に発動するから強い
99 21/04/10(土)12:46:15 No.791430359
最強の名を賭けるまでもなく勝てましたわ
100 21/04/10(土)12:46:31 No.791430422
>テイオーステップの方は発動条件が難しすぎる 赤い方のはなんか適当に追い抜いてると発動して助かる
101 21/04/10(土)12:46:36 No.791430439
>力尽きたら発動するけど発動してもそれを補える程強くないのでそのまま負ける せめてスキルの上昇量が良けりゃ固有重視で組んでも楽しいんだが現状マジで発動したら負けか…ってなるからな… 白饅頭見た目好きだし育成はするけどさぁ…
102 21/04/10(土)12:46:36 No.791430440
>固有がほぼ無いものと扱えるからその分ファンガン無視でステ上げバリバリできるとも考えられる…のか? 固有捨てるとスキルポイント500くらい損する計算な気がする
103 21/04/10(土)12:46:47 No.791430484
パイセンは先行だろうが差しだろうがやれるからちょっとずるいけど 食いしん坊持ちなので先行にする
104 21/04/10(土)12:46:48 No.791430495
テイオーは先行だと最終コーナーの時点で1位になるのやめてくだち!!!11!1!
105 21/04/10(土)12:46:57 No.791430533
前の方でと先頭はやっぱり違うんだろうか
106 21/04/10(土)12:47:00 No.791430550
マルゼンスキーの固有は加速アップのパワー補正でしかもパワーが必要なコーナーかつラストスパートかけ始める最終コーナーだから余程パワー優先で育成してない限りは噛み合うよね 一番いいのはマルゼンさん固有とマックイーン固有の2つを並べる
107 21/04/10(土)12:47:14 No.791430616
逆転の一手というよりはちょこっとハナ出すくらいの感覚
108 21/04/10(土)12:47:21 No.791430641
ただ歌流れたら凄い熱くなる
109 21/04/10(土)12:47:30 No.791430676
ボーカル付きのテーマソング流れて結構負けるから 微妙な気持ちになる
110 21/04/10(土)12:47:33 No.791430687
テイオーは固有両方最後の一差しに使える 白饅頭は発動したらスタミナ切れ寸前だから負けフラグ
111 21/04/10(土)12:47:46 No.791430737
>ただ歌流れたら凄い熱くなる そうんだよな だから余計に惜しいというか
112 21/04/10(土)12:48:07 No.791430832
普通のテイオーは先行で育てるとスキル発動しないのが罠すぎる… 会長のスキルと差し因子継承するとめちゃくちゃ勝てる
113 21/04/10(土)12:48:14 No.791430856
1位がゴールしてるのに大差な先頭グループで競ってて歌ながすうぇぶあじがあったな…
114 21/04/10(土)12:48:46 No.791430998
性能がどうこうより激アツ勝ち確BGM!どころか負け確感まであるのなんとかなりませんか!
115 21/04/10(土)12:48:46 No.791430999
白饅頭はガス欠になってる状態なんだから少しだけでも押しこんでほしい
116 21/04/10(土)12:48:55 No.791431046
>1位がゴールしてるのに大差な先頭グループで競ってて歌ながすうぇぶあじがあったな… まあ用は最終直線で差されるのが条件なので2位以下でも差されれば発動はする…
117 21/04/10(土)12:48:58 No.791431065
スペちゃんにも1期OP流れるようにしてくれないかな…
118 21/04/10(土)12:49:24 No.791431180
ピンチで発動するのはわかるんだけどそれで普通に負けるからいっそのことめちゃくちゃ発動難易度上げて発動したら勝ちぐらいにしてほしい
119 21/04/10(土)12:49:35 No.791431232
su4758000.mp4
120 21/04/10(土)12:49:42 No.791431264
ちょっとでいいからスタミナも回復して欲しい
121 21/04/10(土)12:50:02 No.791431334
映像どおりに発動したらゴールまで飛んでっていいよ
122 21/04/10(土)12:50:11 No.791431371
>>白饅頭は素のステータスだけで勝負しなきゃいけないところあるのが少しきついな… >そこに効いてくるのが優秀なステ補正だぞ そんなもん他の子でいいし…
123 21/04/10(土)12:50:22 No.791431421
発動したらレースでも羽生えて欲しい
124 21/04/10(土)12:50:31 No.791431468
スズカは固有が発動してから負けるの見たことないくらい強いけど逆に固有が発動しないようなレース展開だと6割方負ける気がする…
125 21/04/10(土)12:50:32 No.791431470
>そんなもん他の子でいいし… テイオー以外に3つ補正ないけど?
126 21/04/10(土)12:50:35 No.791431486
>su4758000.mp4 これをみにきた
127 21/04/10(土)12:50:48 No.791431543
ウマなのに羽はえる意味ないだろ
128 21/04/10(土)12:50:58 No.791431597
>スズカは固有が発動してから負けるの見たことないくらい強いけど逆に固有が発動しないようなレース展開だと6割方負ける気がする… そもそも逃げは追い付かれたら負けだからな…
129 21/04/10(土)12:51:00 No.791431604
天まで昇れそうのマックイーンに羽が生えるのはまぁ少しは分かるけど 地の果てまで走れそうのテイオーの方にも羽生えるのはなんでだろうねギャキィなのかな
130 21/04/10(土)12:51:05 No.791431623
>テイオー以外に3つ補正ないけど? 固有があるね
131 21/04/10(土)12:51:06 No.791431631
ペガサスさんがちゃんと別にいるしな…
132 21/04/10(土)12:51:14 No.791431664
俺黒まんじゅう持ってるけどそんな強さを認識できないんだ… ステもABC+DC+くらいにしかできない
133 21/04/10(土)12:51:22 No.791431707
白饅頭なら逃げだし3つ補正より黒饅頭の補正が欲しい
134 21/04/10(土)12:51:35 No.791431765
>スズカは固有が発動してから負けるの見たことないくらい強いけど逆に固有が発動しないようなレース展開だと6割方負ける気がする… なのでキタサンのお陰でスピードSSがありふれてる昨今固有が一切発動せず強みが薄いのでチームレースでの採用率が低かったりする スレ画?もっと低いよ
135 21/04/10(土)12:51:55 No.791431848
スズカの固有はトドメ用であって勝負用じゃないから
136 21/04/10(土)12:51:56 No.791431859
>天まで昇れそうのマックイーンに羽が生えるのはまぁ少しは分かるけど >地の果てまで走れそうのテイオーの方にも羽生えるのはなんでだろうねギャキィなのかな マックイーンはこう空飛ぶ感じでテイオーは加速装置的な感じで…
137 21/04/10(土)12:52:11 No.791431937
>天まで昇れそうのマックイーンに羽が生えるのはまぁ少しは分かるけど >地の果てまで走れそうのテイオーの方にも羽生えるのはなんでだろうねギャキィなのかな 天まで昇るマックに食らいついてやる! ってイメージなのでは
138 21/04/10(土)12:52:13 No.791431944
開発者のテスト環境だとあの固有スキル発動したら勝ち確だったのかもしれない
139 21/04/10(土)12:52:29 No.791432023
>スズカの固有はトドメ用であって勝負用じゃないから トドメ刺される用じゃねえか! それなら最終直線で先頭だったらにしろや!
140 21/04/10(土)12:52:30 No.791432026
黒饅頭は育てているうちは実感なかったけど あのお茶きめが安定して加速してたんだなって白饅頭で思った
141 21/04/10(土)12:52:50 No.791432120
開発は挽回用スキルを過大評価してる雰囲気あるからな…
142 21/04/10(土)12:52:51 No.791432126
10%×3は一見優秀なようで罠 特にSP補正がないのが
143 21/04/10(土)12:52:54 No.791432146
改めて考えると固有発動しにくい子割と多い気はする
144 21/04/10(土)12:53:03 No.791432188
>性能がどうこうより激アツ勝ち確BGM!どころか負け確感まであるのなんとかなりませんか! 発動する状況のキツさと発動したところで得られる効果とキツいままの状況とが完璧に重なってこれは…
145 21/04/10(土)12:53:05 No.791432196
黒が発動条件ガバガバだからな…
146 21/04/10(土)12:53:19 No.791432268
固有でやると三段ロケットみたいになるのが ゴルシ→会長→パイセン
147 21/04/10(土)12:53:29 No.791432310
まあホープフルで終わらないのは強い
148 21/04/10(土)12:53:30 No.791432313
>ただ歌流れたら凄い熱くなる おかげでテイオーの方は使ってて楽しい チームレースで会長と一緒に中距離走らせてるけどちょいちょい同時に固有発動してカッコいい 大体会長が勝つけど…
149 21/04/10(土)12:53:37 No.791432350
オグリはサイヤ人化すると先行でも差しでも大体勝ってるな
150 21/04/10(土)12:53:39 No.791432364
>改めて考えると固有発動しにくい子割と多い気はする とは言えその発動難しい組はその分上昇量高いからな だから余計に白饅頭の低さが分からんのだが
151 21/04/10(土)12:53:48 No.791432403
どっちも本人が強いからそんなに発動しないのよね…
152 21/04/10(土)12:53:54 No.791432429
>10%×3は一見優秀なようで罠 >特にSP補正がないのが スピード鍛えるとパワーもついでに上がる方が助かるが
153 21/04/10(土)12:54:14 No.791432519
>白饅頭なら逃げだし3つ補正より黒饅頭の補正が欲しい つまり…白饅頭と黒饅頭を混ぜた灰色饅頭を生み出せば!
154 21/04/10(土)12:54:25 No.791432564
>スピード鍛えるとパワーもついでに上がる方が助かるが 長距離逃げだから加速いらねぇ…
155 21/04/10(土)12:54:31 No.791432582
>つまり…白饅頭と黒饅頭を混ぜた灰色饅頭を生み出せば! オグリ!
156 21/04/10(土)12:54:32 No.791432586
発動条件でいうとスぺちゃんも条件ガバガバなのに強いな
157 21/04/10(土)12:54:34 No.791432595
芦毛饅頭
158 21/04/10(土)12:54:46 No.791432657
>長距離逃げだから加速いらねぇ… 要らないからパワー触らないで済むパワー補正の方が良いだろ!
159 21/04/10(土)12:55:01 No.791432721
>スピード鍛えるとパワーもついでに上がる方が助かるが キタちゃんとキングのダブルトレーニングでよくない?
160 21/04/10(土)12:55:19 No.791432779
>>スズカの固有はトドメ用であって勝負用じゃないから >トドメ刺される用じゃねえか! >それなら最終直線で先頭だったらにしろや! スズカの固有って最終直線入った時点で2位と1バ身以上離してたら発動しなかったっけ?
161 21/04/10(土)12:55:33 No.791432842
>>長距離逃げだから加速いらねぇ… >要らないからパワー触らないで済むパワー補正の方が良いだろ! パワーにハンパに補正つけるならスタミナ盛ってくれる黒饅頭がいい!
162 21/04/10(土)12:55:36 No.791432858
序盤めっちゃパワー欲しい逃げ いやまあそれでもスピードとトントンにするほどじゃないけど
163 21/04/10(土)12:55:58 No.791432959
>スズカは固有が発動してから負けるの見たことないくらい強いけど逆に固有が発動しないようなレース展開だと6割方負ける気がする… 最終カーブともなると固有使ってくる逃げが多い中 固有無しで一位でないとだめだから使いづらい
164 21/04/10(土)12:56:19 No.791433039
白い方だとURA決勝抜けられる度合い黒に比べて段違いだからな! 一回育ててみろって!
165 21/04/10(土)12:56:30 No.791433093
加速いらねえつっても本当にパワー低いと同じ逃げにハナ取られるからスピードトレーニングだけでパワーある程度用意出来るのは偉いぞ
166 21/04/10(土)12:56:31 No.791433097
継承でも役立つから助かるけど会長の緩さと補正おかしくないですか
167 21/04/10(土)12:56:38 No.791433124
白饅頭は調整入んねえかなと思ってたけどもうここまでガチャから日数経ってたらまあ無理だろうな 大人しくホームとライブ観賞用だと諦めることにしてる
168 21/04/10(土)12:56:55 No.791433178
>一回育ててみろって! ください!
169 21/04/10(土)12:56:56 No.791433182
>白い方だとURA決勝抜けられる度合い黒に比べて段違いだからな! >一回育ててみろって! 30000ジュエルください!
170 21/04/10(土)12:57:04 No.791433217
初うまぴょいの時にゴール直前でスキル発動して優勝したので好き
171 21/04/10(土)12:57:05 No.791433222
チームレースでも普通に常勝してるから弱いとは思わない
172 21/04/10(土)12:57:12 No.791433260
>>一回育ててみろって! >ください! あげません!
173 21/04/10(土)12:57:19 No.791433292
衣装としてはライスとも対になってて悪くはないんだけどね やっぱり黒い勝負服のが似合ってるとは思う
174 21/04/10(土)12:57:24 No.791433309
URA突破は黒饅頭でも余裕な方じゃない?
175 21/04/10(土)12:57:41 No.791433383
>チームレースでも普通に常勝してるから弱いとは思わない それ黒だと固有発動分ポイント得してるんですよ…
176 21/04/10(土)12:57:46 No.791433399
URAはどっちの饅頭も余裕だろ
177 21/04/10(土)12:57:51 No.791433422
最初からやってればうまぴょい出来るのは前提では…?
178 21/04/10(土)12:57:52 No.791433428
>白い方だとURA決勝抜けられる度合い黒に比べて段違いだからな! >一回育ててみろって! そもそも黒でもURA決勝とかほぼほぼ抜けれるし…
179 21/04/10(土)12:58:03 No.791433468
>白い方だとURA決勝抜けられる度合い黒に比べて段違いだからな! >一回育ててみろって! もう誰育ててもURA決勝は余裕なので違いが分かりません!
180 21/04/10(土)12:58:06 No.791433484
始めようと思ってサイトの初心者向け来たらライステイオーメジロ全部初心者には育てにくいって書いてあるんだけど?
181 21/04/10(土)12:58:09 No.791433493
白饅頭の一番の欠点は白饅頭チームに入れると黒饅頭入れられないこと
182 21/04/10(土)12:58:14 No.791433519
君と夢をかけるよー何回だってーって流れるのダサすぎるからオフかBGMにしてほしい
183 21/04/10(土)12:58:16 No.791433522
金スキルにもどうすんだこれみたいなのあるんだから当然固有にハズレが来る事もあり得るんですよね
184 21/04/10(土)12:58:39 No.791433625
>衣装としてはライスとも対になってて悪くはないんだけどね >やっぱり黒い勝負服のが似合ってるとは思う 対にするかお揃いにするかどちらにでもできるから楽しい
185 21/04/10(土)12:58:49 No.791433662
>始めようと思ってサイトの初心者向け来たらライステイオーメジロ全部初心者には育てにくいって書いてあるんだけど? まずサクラバクシンオーを触るんだぞ
186 21/04/10(土)12:58:59 No.791433698
二の矢はどうすればいいんだろうな…
187 21/04/10(土)12:58:59 No.791433700
>それ黒だと固有発動分ポイント得してるんですよ… やたらポイント稼ぐしちゃんと発動してると思う 見てないけど
188 21/04/10(土)12:59:00 No.791433706
黒は斜めにへそチラしているインナーが好きなんだ
189 21/04/10(土)12:59:01 No.791433709
>金スキルにもどうすんだこれみたいなのあるんだから当然固有にハズレが来る事もあり得るんですよね 衣装違いでわざわざハズレを作るぐれえなら新規キャラ入れてくれマジで
190 21/04/10(土)12:59:05 No.791433725
>最初からやってればうまぴょい出来るのは前提では…? うまぴょいは安定するようになったけど会長のサウジマイルカップで勝率が1割以下だわ マイル因子いる…?
191 21/04/10(土)12:59:25 No.791433798
>うまぴょいは安定するようになったけど会長のサウジマイルカップで勝率が1割以下だわ >マイル因子いる…? そこで勝つのいる?
192 21/04/10(土)12:59:34 No.791433840
URA抜けられねぇ!って段階なら白が強い黒が強い!って段階じゃないからまぁ…
193 21/04/10(土)12:59:36 No.791433849
サウジ絶対勝ちたいならマイル因子はいるだろ
194 21/04/10(土)12:59:38 No.791433853
白饅頭のおへそのえっちさに気づくのは俺だけでいい
195 21/04/10(土)12:59:39 No.791433861
>金スキルにもどうすんだこれみたいなのあるんだから当然固有にハズレが来る事もあり得るんですよね そんなのライアンで既にわかってるよ
196 21/04/10(土)12:59:46 No.791433893
今となってはURA勝てないのは特性掴めてない初育成くらいだよ! URAより春天とかの方が…
197 21/04/10(土)12:59:54 No.791433928
>うまぴょいは安定するようになったけど会長のサウジマイルカップで勝率が1割以下だわ >マイル因子いる…? あれはその後のこと考えるとスピードの暴力で何とかしたほうがいいと思う
198 21/04/10(土)12:59:59 No.791433951
>そこで勝つのいる? 皇帝取りたいならいるよ わざわざ取るほどでもないけど
199 21/04/10(土)13:00:03 No.791433969
>始めようと思ってサイトの初心者向け来たらライステイオーメジロ全部初心者には育てにくいって書いてあるんだけど? 距離が長いと難しいと思う 自分もマックイーン交換したけど難しくて諦めてダイワとバクシンオーばっかやってた
200 21/04/10(土)13:00:20 No.791434043
手持ちキャラの半分くらいノーマルエンド見てないわ
201 21/04/10(土)13:00:29 No.791434085
キタサン来てから黒まんじゅうも大分楽になったよ
202 21/04/10(土)13:00:48 No.791434147
>>最初からやってればうまぴょい出来るのは前提では…? >うまぴょいは安定するようになったけど会長のサウジマイルカップで勝率が1割以下だわ >マイル因子いる…? 差しにするれば体感5割くらい勝てる気がする 先行では適性盛った時じゃないと勝ったことないな
203 21/04/10(土)13:00:53 No.791434165
会長のサウジはマイル盛るくらいなら因子でスピード盛ってぶん殴れ どうせスタミナ補正あるから盛らなくても困らんし
204 21/04/10(土)13:01:00 No.791434193
でも無理してマイル因子取るなら育成リセマラしたほうがいいと思う あと星を上げると安定感上がる
205 21/04/10(土)13:01:19 No.791434250
初日からやって黒饅頭交換で手に入れて初うまぴょいまで行きましたから 初心者に優しくないとかないはずです!
206 21/04/10(土)13:01:36 No.791434309
白饅頭も黒饅頭も春天1着抜けられればもう育成は終わりみたいなもの
207 21/04/10(土)13:01:54 No.791434379
マックイーンは長距離意識したステ上げとスキルないと春天はおろか菊花賞でも3位に入れなくないこともあり得る なので短・中距離に慣れた初心者はまだ分かりづらい
208 21/04/10(土)13:02:13 No.791434452
距離はスピードに補正だっけか 適正上げるよりステをこれでもかと確保してるほうがあとあといいよね
209 21/04/10(土)13:02:17 No.791434469
長距離育成はスタミナとか回復スキルがとれるかどうかの足切りあるから因子不足で手持ち少ない初心者が挑むとキツイと思う
210 21/04/10(土)13:02:25 No.791434500
淫し盛りまくれるようになってからは直前の大阪杯とかの方がキツイ
211 21/04/10(土)13:02:33 No.791434522
黒饅頭がってより長距離が慣れないとむずいよね
212 21/04/10(土)13:02:38 No.791434543
まぁぶっちゃけサウジアラビア落としても一発目で無敗逃してモチベーションちょっと下がるってだけだからな… 最終ステにはほぼ影響しない
213 21/04/10(土)13:02:59 No.791434632
ネイチャでやると先行デバフとか盛り盛りにしてやりたくなる
214 21/04/10(土)13:03:02 No.791434645
3200の春天の後が2500の有馬なせいでなんか有馬が完全に作業と化してる
215 21/04/10(土)13:03:06 No.791434652
なんか決勝より準決勝のほうが事故る気がする
216 21/04/10(土)13:03:12 No.791434673
初期に長距離ウマ娘が育てにくい!って言われていたのはどのくらいステあればレース抜けられるか情報無かったのがでかいし… 今ならなんとでもなる ライスはホントの初心者だとスプリングで事故るかもしれないが
217 21/04/10(土)13:03:22 No.791434725
よほどスタミナ捨ててバクシン育成しない限りは逃げ適性Bだし安定じゃない?
218 21/04/10(土)13:03:25 No.791434736
長距離はスタミナ最重視すれば簡単なんだけどその合間合間に中距離走るのがね
219 21/04/10(土)13:03:28 No.791434749
白最大の山場は秋制覇だと思う どうせ使うならきっちり取りたい
220 21/04/10(土)13:03:28 No.791434751
テイオーのほうは補正も含めて強いなと感じた
221 21/04/10(土)13:03:38 No.791434799
白だの黒だの
222 21/04/10(土)13:03:40 No.791434805
会長のサウジは期間が短いから満足なトレーニング環境を整えられないまま行くんだよな…
223 21/04/10(土)13:03:44 No.791434834
チーム戦いちいち全部見てれば固有の評価はまるで変わる…かもしれませんわ
224 21/04/10(土)13:03:53 No.791434867
まずマックイーンやライスが長距離走るステイヤーであることも知らん人も多いからな… テイオーも有馬あるとか知らないと距離適性で困難になる
225 21/04/10(土)13:04:00 No.791434896
>ライスはホントの初心者だとスプリングで事故るかもしれないが 5着でいいのかって思ってたら相当のライスがマイルで散ったよ…
226 21/04/10(土)13:05:05 No.791435168
テイオーはあんまりそういうの言われないのにマックイーンは白饅頭黒饅頭て言われてる謎
227 21/04/10(土)13:05:09 No.791435185
>チーム戦いちいち全部見てれば固有の評価はまるで変わる…かもしれませんわ 白饅頭使ってるならみるのはやめておけ これ同じステータスなら黒の方が得してるなって気付いてしまう
228 21/04/10(土)13:05:15 No.791435209
うちのバクシンは短距離因子がほしいのにくれない
229 21/04/10(土)13:05:18 No.791435227
固有発動しにくいからオージが弱いかって言われると否だと思う
230 21/04/10(土)13:05:44 No.791435333
>わざわざ取るほどでもないけど えっお前のチーム戦ルドルフ皇帝じゃないの…
231 21/04/10(土)13:05:46 No.791435335
ダート用のマイルタイキ育ててたはずなのに… トレーニングどうしても友情とかヒント優先しちゃうけど各ステの目標値決めて不味くても必要なやつ選ぶべきなのかな su4758037.jpg
232 21/04/10(土)13:05:49 No.791435351
一番育成難しいの誰だろ キング?
233 21/04/10(土)13:05:51 No.791435355
3000超えたURAは敵がスタミナ切れて逆に楽勝なので 有馬とかのが鬼門である
234 21/04/10(土)13:05:58 No.791435378
>テイオーはあんまりそういうの言われないのにマックイーンは白饅頭黒饅頭て言われてる謎 まずテイオーが性能であんまり話題にならない…
235 21/04/10(土)13:06:12 No.791435431
>固有発動しにくいからオージが弱いかって言われると否だと思う オージはよっぽどの廃課金以外秋シニア三冠のイベントが美味しいし
236 21/04/10(土)13:06:19 No.791435462
白のスキル発動して勝ったことはあるけど黒よりは難しいとは思う sq135023.mp4
237 21/04/10(土)13:06:21 No.791435469
来週にはガチャが変わります! 3000石ください!
238 21/04/10(土)13:06:21 No.791435470
>一番育成難しいの誰だろ >キング? ライスじゃねえかな キングは有馬目指すなら難しい
239 21/04/10(土)13:06:34 No.791435529
>うちのバクシンは短距離因子がほしいのにくれない ピンク因子は最も使用した作戦・走った距離とかでそれの率上がるとかなら嬉しいんだけどなぁ…
240 21/04/10(土)13:06:39 No.791435547
>来週にはガチャが変わります! >3000石ください! あげました!!!
241 21/04/10(土)13:07:00 No.791435636
BGM変わるのに勝てないのがなんとなくウォーブレのゲームチェンジャー思い出す
242 21/04/10(土)13:07:01 No.791435638
>テイオーのほうは補正も含めて強いなと感じた 新テイオーの固有は発動条件緩いからよく発動してくれるけど速度の伸びが神威の一つ下くらいだからたまに捲れなくて負けたりするのは見る でも使いやすくて優秀よね
243 21/04/10(土)13:07:04 No.791435653
全勝て条件にすると全員難しいよ!
244 21/04/10(土)13:07:05 No.791435655
キングはURA優勝だけなら簡単だと思う 無敗で有馬も乗り越えるとなると難易度跳ね上がる
245 21/04/10(土)13:07:15 No.791435690
>白のスキル発動して勝ったことはあるけど黒よりは難しいとは思う >sq135023.mp4 どう見てもやっぱり速度上がってねえんだよなこれ…
246 21/04/10(土)13:07:15 No.791435697
まんじゅうは黒しかいない時点でまんじゅう言われてるから…
247 21/04/10(土)13:07:18 No.791435702
チームレースでどっちも使えるなら気にならなかったけど片方しか使えないのがな…
248 21/04/10(土)13:07:23 No.791435725
>全勝て条件にすると全員難しいよ! バクシン!!!!
249 21/04/10(土)13:07:30 No.791435754
キングは目標だけなら長は捨てていいからねえ
250 21/04/10(土)13:07:38 No.791435787
(先行一本でやってたのに付く差し☆3)
251 21/04/10(土)13:07:57 No.791435865
ライスはクラシック三冠にJC有馬取るくらいなら割といけたんだけど春天ががが
252 21/04/10(土)13:08:06 No.791435902
まず黒饅頭の固有で饅頭顔になるから饅頭と呼ばれ 白い衣装だから白饅頭になっただけだ
253 21/04/10(土)13:08:11 No.791435922
>全勝て条件にすると全員難しいよ! ウララの育成難易度鬼畜すぎる…
254 21/04/10(土)13:08:15 No.791435942
片方しか使えない上に覚醒とかが別ってなるとね… そんなコストかけるなら先に他の子育てるってなる
255 21/04/10(土)13:08:15 No.791435943
>ピンク因子は最も使用した作戦・走った距離とかでそれの率上がるとかなら嬉しいんだけどなぁ… こうだと思ってましたが全く走ってなかった先行に☆3ついたりわけがわかりませんね!
256 21/04/10(土)13:08:33 No.791436006
>白のスキル発動して勝ったことはあるけど黒よりは難しいとは思う >sq135023.mp4 あぶねえ!
257 21/04/10(土)13:08:39 No.791436026
>だから余計に白饅頭の低さが分からんのだが 上昇値同じだよ
258 21/04/10(土)13:08:45 No.791436041
固有比較で神威を比較に出されたら大抵の固有が下になる!
259 21/04/10(土)13:08:50 No.791436060
オペラ像イベント2回発動するのズルだと思う
260 21/04/10(土)13:08:53 No.791436076
テイオーは白の固有が飛び抜けて強いが先行で育てると出難い
261 21/04/10(土)13:09:17 No.791436167
安定してURA優勝出来るから黒饅頭で因子ガチャしてるけど全然出ない Bにしてレジェンドで優勝以外意識することある?
262 21/04/10(土)13:09:19 No.791436172
大抵のシナリオは殺しに来てるレースが1~2個なんだけどライスはね… スプリングSに春天に宝塚に… 特に春天の饅頭は酷い
263 21/04/10(土)13:09:22 No.791436185
>>だから余計に白饅頭の低さが分からんのだが >上昇値同じだよ 書いてあることは同じなだけで自分で使ってもどう見ても上がってなくね?
264 21/04/10(土)13:09:37 No.791436237
黒饅頭の優雅な感じが最期の最期でキッってしてる饅頭に置き換わるのが悪い
265 21/04/10(土)13:09:56 No.791436311
ライスは春天のメジロ饅頭が強すぎて難しい 個人的にはキングよりきつかった
266 21/04/10(土)13:09:58 No.791436316
白饅頭だの黒饅頭だのはよくあるここだけで流行ってるワードだな
267 21/04/10(土)13:10:06 No.791436348
スタミナ系固有は大体強いと思う
268 21/04/10(土)13:10:06 No.791436354
>上昇値同じだよ じゃあただの下位互換じゃないですか…
269 21/04/10(土)13:10:08 No.791436365
>どう見てもやっぱり速度上がってねえんだよなこれ… スタミナ切れてる 固有発動にスタミナ全く関係ないから盛れ
270 21/04/10(土)13:10:28 No.791436449
>書いてあることは同じなだけで自分で使ってもどう見ても上がってなくね? 普通に上がってるよ
271 21/04/10(土)13:10:29 No.791436453
ひどいのはクラシックシーズンで1位とってないと固有レベル上昇あげません!されることですよ!
272 21/04/10(土)13:10:32 No.791436468
テイオーは旧新間のバランスいいよな 旧は固有発動すると本当に強いし新はそれに比べると若干固有の性能低いけどその分発動が段違いに容易 マックは基本黒の方が優秀で
273 21/04/10(土)13:10:32 No.791436469
白まんの固有スキル弱いってお便りだそうぜ
274 21/04/10(土)13:10:33 No.791436472
>安定してURA優勝出来るから黒饅頭で因子ガチャしてるけど全然出ない >Bにしてレジェンドで優勝以外意識することある? 祈りが足りない
275 21/04/10(土)13:10:35 No.791436478
スペ固有が発動後抜かすたびに速度上昇するってマジ?
276 21/04/10(土)13:10:43 No.791436509
>白のスキル発動して勝ったことはあるけど黒よりは難しいとは思う >sq135023.mp4 すげぇ初めて見た
277 21/04/10(土)13:10:46 No.791436520
ライス難しい言われてたけど左3つを振りまくってたら割と簡単だった
278 21/04/10(土)13:10:48 No.791436526
>書いてあることは同じなだけで自分で使ってもどう見ても上がってなくね? 単に発動タイミングの問題じゃないの 最高速到達してない時に加速バフ貰えばグンと伸びるだろうけど到達してたら変わらんだろうし 加速する力残ってないのに最高速上がっても無駄だろうし
279 21/04/10(土)13:10:49 No.791436531
>じゃあただの下位互換じゃないですか… あまり変わらん
280 21/04/10(土)13:10:57 No.791436569
目白銘菓
281 21/04/10(土)13:11:02 No.791436588
>大抵のシナリオは殺しに来てるレースが1~2個なんだけどライスはね… >スプリングSに春天に宝塚に… >特に春天の饅頭は酷い どうにか初うまぴょいまでいったけどスプリングは5位だったし春天はギリギリだったし 宝塚に至っては2位だった…でも宝塚はゴールしてくれるだけうれしいから許すよ
282 21/04/10(土)13:11:11 No.791436624
>固有発動にスタミナ全く関係ないから盛れ じゃあこの力尽きかけた時ってなんだよ!?
283 21/04/10(土)13:11:26 No.791436699
力尽きそうなときとか全く関係ないんでスタミナ積もうね
284 21/04/10(土)13:11:34 No.791436730
>sq135023.mp4 うちもやった時そんな感じだったな 勝ってもハナだよね
285 21/04/10(土)13:11:42 No.791436765
>安定してURA優勝出来るから黒饅頭で因子ガチャしてるけど全然出ない >Bにしてレジェンドで優勝以外意識することある? ステをSS+にすると星3の確率が上がっちまうんだ!
286 21/04/10(土)13:11:43 No.791436772
テキスト全部その通りじゃないのは他のスキルとかでも分かるだろ
287 21/04/10(土)13:11:50 No.791436799
>じゃあこの力尽きかけた時ってなんだよ!? フレーバー的なもので最終コーナー曲がってからくらいのノリで…
288 21/04/10(土)13:11:50 No.791436800
>じゃあこの力尽きかけた時ってなんだよ!? 他に固有にも書いてあるイメージ
289 21/04/10(土)13:11:52 No.791436811
>加速する力残ってないのに最高速上がっても無駄だろうし 残り200mで発動する系を馬鹿にしたな!
290 21/04/10(土)13:11:55 No.791436829
抜錨ォ!みたいな伸びを見せてほしい
291 21/04/10(土)13:11:58 No.791436844
白の固有上手く使うコツがわからない
292 21/04/10(土)13:11:59 No.791436847
>su4758000.mp4 アーシーターヘスッスッメー……
293 21/04/10(土)13:12:07 No.791436882
白饅頭発動はスタミナ残25%以下って聞いたけど本当なんだろうか…
294 21/04/10(土)13:12:09 No.791436890
じゃああのテキストなんなの…いやそういや3位になっただけで負けそうになるやついたな…
295 21/04/10(土)13:12:11 No.791436897
饅頭のエレガンスラインは普通に可愛いからしょうがないんだ
296 21/04/10(土)13:12:12 No.791436899
火事場みたいなスキルもあるからややこしいんだよ!
297 21/04/10(土)13:12:19 No.791436933
俺は白饅頭結構好きだよ まあコツとしてはスタミナ鍛えすぎないってことになっちゃうんだけど
298 21/04/10(土)13:12:29 No.791436977
パイセンとかウオッカはほんと最後の最後で突き抜けるからな...
299 21/04/10(土)13:12:31 No.791436991
>じゃあこの力尽きかけた時ってなんだよ!? 負けそうになると(すぐ後ろに4位がいると)
300 21/04/10(土)13:12:35 No.791437009
>ステをSS+にすると星3の確率が上がっちまうんだ! [要出典]
301 21/04/10(土)13:12:44 No.791437057
>まあコツとしてはスタミナ鍛えすぎないってことになっちゃうんだけど 逆 スタミナ鍛えないと加速できない
302 21/04/10(土)13:12:56 No.791437110
やっぱりスズカさんの固有は使いやすいですね
303 21/04/10(土)13:13:06 No.791437149
ネイチャの固有スキルみたいなもんか…
304 21/04/10(土)13:13:08 No.791437161
大回復した直後でも出るからなんも関係ないと思う
305 21/04/10(土)13:13:17 No.791437199
>じゃあこの力尽きかけた時ってなんだよ!? フレーバーテキスト 実際は最終直線で競うだけで発動する
306 21/04/10(土)13:13:20 No.791437222
チームレースはポイント稼ぎのために固有スキルの発動のしやすさが正義だぞ 発動したら強い よりほぼ確実に発動する固有の方が有用
307 21/04/10(土)13:13:34 No.791437291
>いやそういや3位になっただけで負けそうになるやついたな… 3番手のときに負けそう(後方からごぼう抜きの最中)
308 21/04/10(土)13:13:45 No.791437342
>よりほぼ確実に発動する固有の方が有用 チームだとほぼ出るよ白
309 21/04/10(土)13:13:46 No.791437347
伸びない伸びないって体感でよく言われる以上はその理由はあると思うけどね…気のせいだったらすぐに検証結果とか上がってるだろう
310 21/04/10(土)13:14:00 No.791437402
su4758054.jpg
311 21/04/10(土)13:14:01 No.791437405
スズカさんの固有強いけど基本格下狩りかつ死体蹴り特化なんだよな... 固有二つ名狙いならないとやってられないけど
312 21/04/10(土)13:14:02 No.791437410
固有は本当に書いてあることその通りの条件ですぐ発動してくれるやつとあれ?条件満たしてるはずなんだけどな…? ってなるやつがある気がする 固有発動にも賢さって影響してたりする?
313 21/04/10(土)13:14:07 No.791437436
>まあコツとしてはスタミナ鍛えすぎないってことになっちゃうんだけど 普通に負けるリスクデカすぎない? 勝利より固有発動優先したら本末転倒じゃない? じゃあ黒饅頭でよくない? の3連コンボ
314 21/04/10(土)13:14:07 No.791437437
パワーにボーナスがついてないから上げにくい 囲まれて頻繁に事故る 逃げにするとまだ何とか安定する
315 21/04/10(土)13:14:11 No.791437451
スズカさんの固有は死体蹴りだと思う…
316 21/04/10(土)13:14:11 No.791437455
>伸びない伸びないって体感でよく言われる以上はその理由はあると思うけどね…気のせいだったらすぐに検証結果とか上がってるだろう むしろ伸びないなんて検証が全く上がってないんだ
317 21/04/10(土)13:14:34 No.791437571
最初のコーナーでマエストロとか発動するとそんな減ったの?スタートで?て思う
318 21/04/10(土)13:14:43 No.791437608
>スタミナ鍛えないと加速できない 根性と賢さ鍛える派だわ
319 21/04/10(土)13:15:13 No.791437739
>普通に負けるリスクデカすぎない? >勝利より固有発動優先したら本末転倒じゃない? >じゃあ黒饅頭でよくない? >の3連コンボ そもそもしょっぱなから間違ってる 白の固有にスタミナ関係ないしスタミナ足りないと発動しても勝てないから盛れ
320 21/04/10(土)13:15:17 No.791437759
今回のピックアップでなぜか黒いほう引いたけどこれはこれでよかったんだな
321 21/04/10(土)13:15:20 No.791437778
>俺は白饅頭結構好きだよ >まあコツとしてはスタミナ鍛えすぎないってことになっちゃうんだけど このゲームでスタミナ枯渇するのは死も同然だから 固有発動してゴールまでのスタミナ確保しなきゃいけないのが辛いところ そしてそんな調整のスタミナにするとデバフ食らったら即死する…
322 21/04/10(土)13:15:21 No.791437785
>最初のコーナーでマエストロとか発動するとそんな減ったの?スタートで?て思う 別に回復の発動とスタミナの減少率は関係ないだろう
323 21/04/10(土)13:15:31 No.791437825
>>よりほぼ確実に発動する固有の方が有用 >チームだとほぼ出るよ白 つまり強い
324 21/04/10(土)13:15:36 No.791437843
じゃあ理論的には最終直線パワー不足で加速が足りず抜かれそうなタイミングで発動して加速するためのスキルだったのか 大体スタミナ切れで抜かれる時に発動してもそのまま抜かれてるだけで
325 21/04/10(土)13:15:39 No.791437859
>むしろ伸びないなんて検証が全く上がってないんだ せめて引用した分くらい読もう!
326 21/04/10(土)13:15:40 No.791437860
固有でスピード上がるけどスタミナ切れかけで減速するから上がってないように見えるんじゃないか
327 21/04/10(土)13:15:58 No.791437938
つまり白饅頭固有の真の発動条件って何だよ?!
328 21/04/10(土)13:16:05 No.791437959
>スズカさんの固有は死体蹴りだと思う… 残り100くらいで発動してアップの別カメに切り替わってそのままゴールしてたみたいなの割と見るよね
329 21/04/10(土)13:16:13 No.791437996
まあなんだ紛らわしいテキストはやめようサイゲリニンサン
330 21/04/10(土)13:16:23 No.791438041
>つまり白饅頭固有の真の発動条件って何だよ?! こっちが追われる側で競れ
331 21/04/10(土)13:16:24 No.791438048
>白のスキル発動して勝ったことはあるけど黒よりは難しいとは思う >sq135023.mp4 抜け出し準備でブルボンを抜いたあたりで発動してるけど伸び方にもう少し欲しいんだよね… 発動条件が厳しめな末脚って感じがする
332 21/04/10(土)13:16:29 No.791438067
>つまり白饅頭固有の真の発動条件って何だよ?! スパート後にせりかけられる
333 21/04/10(土)13:16:32 No.791438076
>俺は白饅頭結構好きだよ >まあコツとしてはスタミナ鍛えすぎないってことになっちゃうんだけど スタミナあっても発動するぞ スタミナ尽きないと発動しないってのが嘘
334 21/04/10(土)13:16:42 No.791438115
スタミナ云々は明確にスタミナの数値とかが見れない分フレーバーテキストかどうかもトレーナーからは判断できないのがひどいと思う
335 21/04/10(土)13:16:43 No.791438122
>スズカさんの固有は死体蹴りだと思う… 実際にはあれないと差しにあっちゅーまに抜かれたりするし必須だよ
336 21/04/10(土)13:16:48 No.791438145
スズカさん金スキル含めて誰かと競ってること考えてねえ
337 21/04/10(土)13:16:52 No.791438162
まあスタミナ切れてない状態で発動してるの動画でも自分で育てても見た事ないからなんとも言い難いんだが…
338 21/04/10(土)13:16:53 No.791438165
>発動条件が厳しめな末脚って感じがする テキスト的に末脚より効果高いよ
339 21/04/10(土)13:17:10 No.791438249
あんまり話すとブチ切れる「」いるからこっそり書くけど白饅頭のスキル発動条件はもう割られてる スタミナ35%以下で1馬身以内に詰められた時に発動 で固有にはみんなある発動判定は1~5のうち判定60%の3 ちなみに黒饅頭は判定4の80%で連続判定入るからお強い
340 21/04/10(土)13:17:19 No.791438284
>スタミナ尽きないと発動しないってのが嘘 嘘というより普通はまずそう誤認するというか…
341 21/04/10(土)13:17:29 No.791438334
>別に回復の発動とスタミナの減少率は関係ないだろう 減った量より回復量多いとなんかもったいないなぁ~って 実際どうなってるのか知らないけどそういう感じでもないのかな…
342 21/04/10(土)13:17:29 No.791438335
勘違いしてる人は長距離なのにスタミナ減らさないといけないと思ってスタミナ無くてバテて死んでるのが実際の所
343 21/04/10(土)13:17:31 No.791438344
そもそもスタミナ1200にしてもウマ娘はなんとか全消費しようと動く
344 21/04/10(土)13:17:40 No.791438374
>まあスタミナ切れてない状態で発動してるの動画でも自分で育てても見た事ないからなんとも言い難いんだが… 一息直後でも普通に出るからまず関係ないと思う
345 21/04/10(土)13:17:51 No.791438417
>で固有にはみんなある発動判定は1~5のうち判定60%の3 発動判定って何?
346 21/04/10(土)13:17:58 No.791438449
>>発動条件が厳しめな末脚って感じがする >テキスト的に末脚より効果高いよ つまり発動条件が厳しめな全身全霊ってことか
347 21/04/10(土)13:18:01 No.791438465
未だにスタミナの残量と発動率の関係で意見分かれてるのは何なんだよ!? というか今回はリリース初期だしまだ定石も固まってないから良いけど このマスクデータの量はそのうち優良誤認とかで騒がれそうなんだよな…
348 21/04/10(土)13:18:19 No.791438546
燃費説で考えると高スタミナ高スピード高パワーに速度系スキルマシマシでどうにか使えないかな?
349 21/04/10(土)13:18:24 No.791438563
>>で固有にはみんなある発動判定は1~5のうち判定60%の3 >発動判定って何? 0.5秒ごとにスキルが発動するか否かの内部判定がある
350 21/04/10(土)13:18:25 No.791438565
体感だと白饅頭の固有は速度がこれ以上伸びねえ!ってときに競り合ってると発動する感じがする 長距離用にスタミナ盛ってても発動する時あるからスタミナは関係ないと思う
351 21/04/10(土)13:18:30 No.791438588
ふんわりしたテキスト多すぎるんだよ…
352 21/04/10(土)13:18:33 No.791438604
スタミナはいくら盛ってても損なくない?
353 21/04/10(土)13:18:38 No.791438626
>>スタミナ尽きないと発動しないってのが嘘 >嘘というより普通はまずそう誤認するというか… まぁそれに関してはうん…説明文まぎらわしいよね…
354 21/04/10(土)13:18:42 No.791438646
発動判定が何なのかはよくわからんけど多分ライアンの固有は最低値だと思う
355 21/04/10(土)13:18:51 No.791438683
>スタミナ尽きないと発動しないってのが嘘 そりゃ完全に尽きたらではないと思うが嘘とまで言う根拠は何よ
356 21/04/10(土)13:18:56 No.791438704
わからない…俺たちは雰囲気で育成している
357 21/04/10(土)13:18:58 No.791438711
どうも差す子がハナ、アタマでギリギリで勝とうとしている気がしてならない スペとライアンお前だ!
358 21/04/10(土)13:19:00 No.791438716
>まあなんだ紛らわしいテキストはやめようサイゲリニンサン グラブルプリコネデレステと紛らわしい表記でやらかしまくってるのに一向に改善しないよね プリコネは特にひどかったな…
359 21/04/10(土)13:19:03 No.791438728
>で固有にはみんなある発動判定は1~5のうち判定60%の3 >ちなみに黒饅頭は判定4の80%で連続判定入るからお強い そりゃ黒いほうが出やすいわ
360 21/04/10(土)13:19:06 No.791438738
>ふんわりしたテキスト多すぎるんだよ… ゲーム性からしてそこは狙ってやってるんだろう
361 21/04/10(土)13:19:09 No.791438748
スタミナ35%以下とかじゃなかったか 完全に尽きてはいないだけでスタミナ無関係なわけじゃない
362 21/04/10(土)13:19:19 No.791438796
謎の発動して勝ったことがあるんだけど 謎 su4758071.mp4
363 21/04/10(土)13:19:27 No.791438830
>完全に尽きてはいないだけでスタミナ無関係なわけじゃない ぶっちゃけスパート後だから実質関係ないよ
364 21/04/10(土)13:19:31 No.791438851
クリークの固有とかかなりインチキくさいと思う 無関係の春天で主役とライバルに勝つんじゃねぇ
365 21/04/10(土)13:19:45 No.791438912
>わからない…俺たちは雰囲気で育成している だから育成でギャーギャー言って盛り上がるんですね!
366 21/04/10(土)13:19:46 No.791438918
>あんまり話すとブチ切れる「」いるからこっそり書くけど白饅頭のスキル発動条件はもう割られてる >スタミナ35%以下で1馬身以内に詰められた時に発動 >で固有にはみんなある発動判定は1~5のうち判定60%の3 >ちなみに黒饅頭は判定4の80%で連続判定入るからお強い あのこれ黒饅頭の下位互換…
367 21/04/10(土)13:19:59 No.791438965
長距離はスタミナが正義だからな
368 21/04/10(土)13:20:05 No.791438986
>ふんわりしたテキスト多すぎるんだよ… ウマ娘は一見単純なようで複雑だぜ!
369 21/04/10(土)13:20:09 No.791439008
>スタミナはいくら盛ってても損なくない? 距離による スタミナ盛ることばっかりしてスピードパワーが微妙だと距離2600くらいまでだと弱いよ ようは距離によってステータスのバランスが違う
370 21/04/10(土)13:20:24 No.791439078
効果量以外にマスクデータの発動判定を加味しないと実際の強さがわからないのか…
371 21/04/10(土)13:20:25 No.791439080
発動面倒な固有は強くしてくれよ! ライスとかあれ明らかに帝王皇帝より強くてもよいだろ!
372 21/04/10(土)13:20:26 No.791439087
バランス良くSS+にすれば勝てますよ
373 21/04/10(土)13:20:40 No.791439146
>>ふんわりしたテキスト多すぎるんだよ… >ウマ娘は一見単純なようで複雑だぜ! 奥が深いぜ...!
374 21/04/10(土)13:20:46 No.791439174
ネイチャの固有はめっちゃ使い勝手いいのに…
375 21/04/10(土)13:21:01 No.791439246
>プリコネは特にひどかったな… 表記同じなのに効果違います!が常態化してたよね ウマ娘も同じ表記で違う効果多いから多分そのうちやらかして叩かれると思う
376 21/04/10(土)13:21:03 No.791439256
>謎の発動して勝ったことがあるんだけど >謎 >su4758071.mp4 熱いな
377 21/04/10(土)13:21:13 No.791439306
>謎の発動して勝ったことがあるんだけど 抜いたウンスは関係なくて後ろが近くに寄ったから?
378 21/04/10(土)13:21:17 No.791439330
ビワハヤヒデとか凄い出やすい
379 21/04/10(土)13:21:20 No.791439348
長距離はスタミナ足りてると最終コーナーに入る前からぐんぐん伸びていって固有も発動しないで勝利しちゃうからな
380 21/04/10(土)13:21:22 No.791439354
>効果量以外にマスクデータの発動判定を加味しないと実際の強さがわからないのか… 会長とオグリは判定5の100%発動だからそこがもうインチキなのよ…
381 21/04/10(土)13:21:31 No.791439394
ステータス自体は上げたって損無いけどその分他が上がらない訳だからね
382 21/04/10(土)13:21:36 No.791439407
>スタミナ35%以下で1馬身以内に詰められた時に発動 基本的に逃げか先行のマッキョイーンでこれってやっぱ出にくくない? それともこっちが1位に詰め寄っても発動するのかな
383 21/04/10(土)13:21:39 No.791439421
>発動面倒な固有は強くしてくれよ! >ライスとかあれ明らかに帝王皇帝より強くてもよいだろ! ライスは抜いたら発動だから発動したらもう抜かれないし… そもそも発動しなくても勝てるんだけど
384 21/04/10(土)13:21:43 No.791439434
>発動面倒な固有は強くしてくれよ! >ライスとかあれ明らかに帝王皇帝より強くてもよいだろ! 発動すりゃ勝ち確なくらいめっちゃ強いだろ!
385 21/04/10(土)13:21:44 No.791439444
>ネイチャの固有はめっちゃ使い勝手いいのに… 本人同様のめっちゃちょろい発動条件いいよね…
386 21/04/10(土)13:21:51 No.791439469
どっちかというと短:マ:中:長だけが差別化されててレース場のフレーバーテキストとしか思ってなかった距離にしっかり意味があったのが驚くわ!
387 21/04/10(土)13:22:11 No.791439562
su4758081.jpg なんかバグった
388 21/04/10(土)13:22:15 No.791439589
白まっくちゃんは道中加速スキルしまくって常に一位逃げで最後スタミナ尽きてもらうことが大事
389 21/04/10(土)13:22:22 No.791439626
発動しないスキルより発動するスキルだ…
390 21/04/10(土)13:22:26 No.791439642
>ウマ娘も同じ表記で違う効果多いから多分そのうちやらかして叩かれると思う 良いですよね前の方で順位だったりパーセントだったり(ただし先頭を除く)だったり よくねえよ!
391 21/04/10(土)13:22:30 No.791439662
>謎の発動して勝ったことがあるんだけど >謎 >su4758071.mp4 おーカッコいい発動だ
392 21/04/10(土)13:22:33 No.791439674
>>ネイチャの固有はめっちゃ使い勝手いいのに… >本人同様のめっちゃちょろい発動条件いいよね… ただチームレースだと3位まで上がるっての割と辛い時がある
393 21/04/10(土)13:22:38 No.791439691
黒饅頭と白テイオーの固有をライスに継承する!これね!
394 21/04/10(土)13:22:41 No.791439707
>su4758081.jpg >なんかバグった おいたわしや…会長…
395 21/04/10(土)13:22:43 No.791439719
>表記同じなのに効果違います!が常態化してたよね 全体の中と範囲の中と1人の中だから違って当たり前だけどわかりにくさはあるよね ダメだったのは速度の大かなんかが数値違ってたのに同じ表記だったんだっけ
396 21/04/10(土)13:22:52 No.791439755
>基本的に逃げか先行のマッキョイーンでこれってやっぱ出にくくない? >それともこっちが1位に詰め寄っても発動するのかな 詰めた時詰められた時は別だから自分から詰めたらもちろん発動しない
397 21/04/10(土)13:22:54 No.791439767
コンシューマだったら楽しいねってなるけど課金絡んでくるからなあ
398 21/04/10(土)13:23:01 No.791439804
会長はもう何もかもおかしい気がするけど皇帝だしなぁ...
399 21/04/10(土)13:23:09 No.791439828
今のところスキル表記の効果って 凄く>表記無し>少し>僅かに の4段階だっけ?
400 21/04/10(土)13:23:25 No.791439888
>詰めた時詰められた時は別だから自分から詰めたらもちろん発動しない ううむ
401 21/04/10(土)13:23:33 No.791439925
オペラオーはあんま固有出ないのに勝てる気がする なんでだろ
402 21/04/10(土)13:23:36 No.791439944
>su4758081.jpg >なんかバグった 興奮します
403 21/04/10(土)13:23:42 No.791439970
>白まっくちゃんは道中加速スキルしまくって常に一位逃げで最後スタミナ尽きてもらうことが大事 ラストスパートでパワーあれば勝手に尽きるっしょスタミナなんて
404 21/04/10(土)13:24:04 No.791440052
>su4758081.jpg >なんかバグった エアグルーヴのやる気が下がった
405 21/04/10(土)13:24:04 No.791440053
>謎の発動して勝ったことがあるんだけど >謎 >su4758071.mp4 やっぱり前で競り合ってると発動するな この時点でスタミナか根性の余力があれば加速して勝ててスタミナや根性が無いなら負けるのだろうか
406 21/04/10(土)13:24:09 No.791440077
会長は発動5の100%でさらに効果力がハヤテ一文字の2.5倍の7.7だから完全にぶっ壊れてる
407 21/04/10(土)13:24:15 No.791440104
スタミナは基本割合で減ってくから減らす意味はほぼない
408 21/04/10(土)13:24:19 No.791440127
曖昧だったり事実と違う表記はまぁ商売としては本来ありえないからな…
409 21/04/10(土)13:24:32 No.791440188
>su4758071.mp4 ウンスの食い下がりかなぁ
410 21/04/10(土)13:24:33 No.791440195
黒の固有は強いほうだから比べる相手が悪い
411 21/04/10(土)13:24:35 No.791440201
あれ ってことは最終コーナー以降で回復したら発動しないってことなのでは?
412 21/04/10(土)13:24:38 No.791440217
>会長は発動5の100%でさらに効果力がハヤテ一文字の2.5倍の7.7だから完全にぶっ壊れてる 会長オグリゴルシが固有3強だっけか
413 21/04/10(土)13:24:39 No.791440220
>オペラオーはあんま固有出ないのに勝てる気がする >なんでだろ 最終コーナー辺りで発動するやつはレースをスキップして終盤だけ見てるとその前に発動してたりする
414 21/04/10(土)13:24:42 No.791440230
ぼかしてた方が運営的には色々都合がいいんだろうけどそれでももうちょっとわかりやすくしてくれ
415 21/04/10(土)13:25:01 No.791440304
>ダメだったのは速度の大かなんかが数値違ってたのに同じ表記だったんだっけ 水着サレンだったっけね炎上しかけたのは まあ何度か燃えるまでロードマップのうちみたいなところあるからなサイゲのソシャゲ…
416 21/04/10(土)13:25:06 No.791440323
というかスタミナが過剰に余ったままレースが終わると思ってるのが間違い いくつあっても使い切るように走ってる
417 21/04/10(土)13:25:06 No.791440326
>会長は発動5の100%でさらに効果力がハヤテ一文字の2.5倍の7.7だから完全にぶっ壊れてる 何様だよ 皇帝だった
418 21/04/10(土)13:25:08 No.791440335
競走なんて現実でもスタミナが正義だぜ!
419 21/04/10(土)13:25:14 No.791440361
>ってことは最終コーナー以降で回復したら発動しないってことなのでは? するよ 最終コーナー以降で余裕がスタミナそんなにあることはまずないから
420 21/04/10(土)13:25:15 No.791440371
>ってことは最終コーナー以降で回復したら発動しないってことなのでは? 回復発動した直後に出たって上にレスいくつかあるだろうが
421 21/04/10(土)13:25:16 No.791440374
ハヤテ一文字の2.5倍!?
422 21/04/10(土)13:25:19 No.791440388
>今のところスキル表記の効果って >凄く>表記無し>少し>僅かに >の4段階だっけ? より>ちょっととかいう謎の表記もある
423 21/04/10(土)13:25:28 No.791440422
会長発動条件が表記詐欺じゃない? 強い方向に
424 21/04/10(土)13:25:53 No.791440522
会長のスキルは差し追い込みなら必須だからな…
425 21/04/10(土)13:26:22 No.791440638
よっぽど変な育成しないとスタミナ余ることなんてないから 無視していいよ
426 21/04/10(土)13:26:25 No.791440646
会長ゆるゆるすぎる…
427 21/04/10(土)13:26:26 No.791440649
会長のスキルはイカれてるけど瞬間的な加速は会長でもパイセンには勝てない
428 21/04/10(土)13:26:29 No.791440667
まあ会長のあの速度おかしいからな… 最終直線で7馬身ぐらいぶっちぎったりするし
429 21/04/10(土)13:26:42 No.791440709
神威は基本逃げ以外には持たせる
430 21/04/10(土)13:27:01 No.791440792
しかも切れ味注目株自力で習得出来てささやかなボーナスイベントまである どうなってるんだ
431 21/04/10(土)13:27:05 No.791440804
会長あの緩さで継承固有が少し扱いなの吹く
432 21/04/10(土)13:27:22 No.791440867
ゴルシちゃんは最終的にステータスそのものに補正がかかるって話で距離が長いほど強いとか
433 21/04/10(土)13:27:27 No.791440892
>会長は発動5の100%でさらに効果力がハヤテ一文字の2.5倍の7.7だから完全にぶっ壊れてる 神威って3回抜くが条件だから抜いてから抜き返したら2回カウントになるって聞いたことがある
434 21/04/10(土)13:27:36 No.791440927
雑に発動してくれるおかげで信頼度はめちゃくちゃ高いマルゼンさんもいいぞ
435 21/04/10(土)13:27:40 No.791440948
パイセンも強いよねスキル
436 21/04/10(土)13:27:40 No.791440951
シンボリルドルフはどれだけ性能を盛っても良い
437 21/04/10(土)13:27:47 No.791440992
テイオーステップはなんか出にくくない?
438 21/04/10(土)13:28:00 No.791441044
ゴルシ固有は継承だとダメだな ゴルシしか使いこなせない
439 21/04/10(土)13:28:12 No.791441082
テイオーステップは全然でねえな…
440 21/04/10(土)13:28:15 No.791441096
コーナーで発動系は途中スキップすると発動見れないことも多いよね…
441 21/04/10(土)13:28:20 No.791441117
ネイチャ固有は実質チーム内で逃げ先行使えないからね…
442 21/04/10(土)13:28:34 No.791441165
実装して十分経つけど一向に饅頭評に変動ないから 白饅頭のあんの調整が来ない限り黒饅頭愛でてた方が良さそうだな
443 21/04/10(土)13:28:34 No.791441166
>ゴルシ固有は継承だとダメだな >ゴルシしか使いこなせない そもそも追い込み今出来るの後はマヤちゃんくらいだし…
444 21/04/10(土)13:28:37 No.791441174
レジェンド会長が作戦先行だったのは手加減してくれていた…?
445 21/04/10(土)13:28:42 No.791441198
ステップの方が発動したら歌流れそうまである
446 21/04/10(土)13:28:43 No.791441208
マルゼンさん継承しても安定してて助かる
447 21/04/10(土)13:28:49 No.791441236
>ゴルシちゃんは最終的にステータスそのものに補正がかかるって話で距離が長いほど強いとか 3600mの場合最終直線までにスピードに+300乗る 上限超えるかは不明 だからゴルシはパワースタミナガン盛りしてスピード抑え目のほうが強いみたい
448 21/04/10(土)13:29:11 No.791441307
ゴルシ継承は差し追込なら使えるのは使えるだろ 本人がゲート難とか持ってるのが卑怯ではあるが
449 21/04/10(土)13:29:14 No.791441319
>コーナーで発動系は途中スキップすると発動見れないことも多いよね… ○○○○ ○ ○→ ってなってるとああ発動したんだなってなる
450 21/04/10(土)13:29:16 No.791441331
>レジェンド会長が作戦先行だったのは手加減してくれていた…? あれで差しだったらマジでヤバい
451 21/04/10(土)13:29:17 No.791441333
>会長あの緩さで継承固有が少し扱いなの吹く 多分そのうち会長入りで全因子星9用意しとくのがスタートラインみたいになるんだろうな…って
452 21/04/10(土)13:29:20 No.791441344
>だからゴルシはパワースタミナガン盛りしてスピード抑え目のほうが強いみたい スピードDでもうまぴょいしてくるお前はおかしい
453 21/04/10(土)13:29:44 No.791441435
>テイオーステップはなんか出にくくない? 出にくいし本人が位置取りスキルばかりだもんでランカー採用率が低い
454 21/04/10(土)13:29:51 No.791441458
URA育成を差し会長でやると割と事故るんだけどなんでだろう…
455 21/04/10(土)13:30:11 No.791441548
>URA育成を差し会長でやると割と事故るんだけどなんでだろう… 差しの宿命
456 21/04/10(土)13:30:15 No.791441561
テイオーステップは差しなら100%発動するから 会長とゴルシにつけるのが強いという結論になってる
457 21/04/10(土)13:30:20 No.791441578
>URA育成を差し会長でやると割と事故るんだけどなんでだろう… 差し自体がというか逃げ以外が割と事故の元だからな…
458 21/04/10(土)13:30:25 No.791441600
一応白饅頭のスキルは内部情報だと会長のスキルとスピードアップ同じなんだけどね…
459 21/04/10(土)13:30:32 No.791441624
>テイオーステップは差しなら100%発動するから >会長とゴルシにつけるのが強いという結論になってる まあそうなるな…
460 21/04/10(土)13:30:36 No.791441639
なんで追い込みほぼ1人なんだよもっとくれよ
461 21/04/10(土)13:30:39 No.791441648
神威はちょっと強すぎ
462 21/04/10(土)13:30:49 No.791441679
差しAにして会長固有継承したテイオーよりテイオー固有継承した会長の方が強い気がする
463 21/04/10(土)13:30:56 No.791441704
>一応白饅頭のスキルは内部情報だと会長のスキルとスピードアップ同じなんだけどね… 大抵最大加速前にスタミナ切れるからそう感じない
464 21/04/10(土)13:31:01 No.791441725
>一応白饅頭のスキルは内部情報だと会長のスキルとスピードアップ同じなんだけどね… 結局スタミナ上げれてないんだな
465 21/04/10(土)13:31:10 No.791441763
赤テイオーは差しで使わないと固有が出ないのがキツイ
466 21/04/10(土)13:31:11 No.791441766
会長は神威発動すると勝ったわってなるし固有発動できないくらいに先頭にいる場合はそのまま普通に勝ってくれるから心強い
467 21/04/10(土)13:31:13 No.791441773
>差しAにして会長固有継承したテイオーよりテイオー固有継承した会長の方が強い気がする 会長が強いだけでは…
468 21/04/10(土)13:31:14 No.791441780
>大抵最大加速前にスタミナ切れるからそう感じない スタミナ上げようね
469 21/04/10(土)13:31:15 No.791441782
モブウォールのせいで事故率上がるからちくしょう!
470 21/04/10(土)13:31:17 No.791441791
最強のデバフが垂れ馬発動だからな
471 21/04/10(土)13:31:31 No.791441840
>テイオーステップは差しなら100%発動するから うn >会長とゴルシにつけるのが強いという結論になってる 本人育成じゃないのか…
472 21/04/10(土)13:31:35 No.791441858
>テイオーステップはなんか出にくくない? 最終直線で2位か3位の状態で前に1バ身以内に迫らないといけないらしい
473 21/04/10(土)13:31:50 No.791441910
作るか!差しテイオー!
474 21/04/10(土)13:31:50 No.791441912
>結局スタミナ上げれてないんだな 発動したらスタミナ残量から絶対に最大加速前にスタミナ切れるが正しい
475 21/04/10(土)13:31:55 No.791441931
文章気にしてスタミナ上げてないのが悪いんだな
476 21/04/10(土)13:31:57 No.791441940
>モブウォールのせいで事故率上がるからちくしょう! 全部押し切ってぶち抜けばいいってゴルシが言ってた
477 21/04/10(土)13:32:04 No.791441963
別腹で多少はましになるのかな…と思って白饅頭に積んでるけど実際どうかはわかりづらい
478 21/04/10(土)13:32:17 No.791442027
>発動したらスタミナ残量から絶対に最大加速前にスタミナ切れるが正しい 変わんないよ発動タイミング的に
479 21/04/10(土)13:32:39 No.791442116
ゴルシの長距離成績良すぎるもんな…
480 21/04/10(土)13:32:48 No.791442148
>>発動したらスタミナ残量から絶対に最大加速前にスタミナ切れるが正しい >変わんないよ発動タイミング的に 神威と違って発動タイミング間違いなく遅くなるから変わるぞ
481 21/04/10(土)13:32:53 No.791442166
バ群に呑まれたときのゴルシちゃん動きおかしくない?今どう抜けた?