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21/04/10(土)04:38:19 「」はMMO... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1617997099571.png 21/04/10(土)04:38:19 No.791362591

「」はMMOやるとき面白さ以外に何を重視してる? 俺は他プレイヤーとの関りって答えたけど本当にそうなのか自信なくなってきたよ

1 21/04/10(土)04:41:37 No.791362783

関りが重要ならリアルでいいし 自分を引き立ててくれるNPCが欲しいだけなんじゃないの

2 21/04/10(土)04:41:45 No.791362790

基本ソロで気が向いたときに野良るスタイルでエンドコンテンツにも挑戦できるバランス

3 21/04/10(土)04:42:14 No.791362826

特に何も重視してないよ なんとなく住んでたら友達とかできちゃっただけで

4 21/04/10(土)04:44:43 No.791362994

>なんとなく住んでたら友達とかできちゃっただけで 年を取るとそれが難しいんだよね… 無垢の純粋な楽しみ方だからこそできる事だ…

5 21/04/10(土)04:46:19 No.791363096

グラとコスが好みじゃなければやらない

6 21/04/10(土)04:46:51 No.791363121

>年を取るとそれが難しいんだよね… >無垢の純粋な楽しみ方だからこそできる事だ… 30過ぎてから初めてやったよ… 初めてだからか

7 21/04/10(土)04:51:19 No.791363363

ソロ専で行くんじゃなければMMO始めたら速攻でフレンドを作るんだ 初心者のうちはみんな優しくしてくれるけどある程度のレベルになるとみんな接触してこなくなるぞ

8 21/04/10(土)04:52:44 No.791363463

一期一会は好きだけどコテメンは苦手だから フレンドはいらないかな

9 21/04/10(土)04:53:34 No.791363518

最初は何もかも新鮮でちゃんとコミュニケーションも取ってたなぁ… 同じところで狩ってるだけで話しかけてパーティ組んだりフレ登録してその後も色々したり… 今じゃ他人に合わせるのが面倒になってじゃあフレなんて作らなきゃいいと最初から繋がりを避けるようになってしまった

10 21/04/10(土)04:53:54 No.791363536

今はもう極一部除いてMMO自体が…

11 21/04/10(土)05:00:14 No.791363938

面白さって意外と範囲大きくない? どこまでが面白さの基準なのかわからないよ

12 21/04/10(土)05:08:16 No.791364453

自由度の高さ…って思ったけど自由度高すぎてもやりたい事見失うからなぁ

13 21/04/10(土)05:09:54 No.791364544

>最初は何もかも新鮮でちゃんとコミュニケーションも取ってたなぁ… >同じところで狩ってるだけで話しかけてパーティ組んだりフレ登録してその後も色々したり… >今じゃ他人に合わせるのが面倒になってじゃあフレなんて作らなきゃいいと最初から繋がりを避けるようになってしまった 俺の人生を書くな

14 21/04/10(土)05:22:35 No.791365271

自由度高過ぎてやりたい事見失うようなゲームの方が現実と同じでダラダラ続く気がする 俺だけかも

15 21/04/10(土)05:23:25 No.791365307

ペットジョブがあるかどうか 俺はペットジョブが好きなんだ

16 21/04/10(土)05:27:14 No.791365523

ペットジョブで性的に可愛いペットがいるとやる気出るよね

17 21/04/10(土)05:29:28 No.791365648

>ペットジョブで性的に可愛いペットがいるとやる気出るよね 女の子がいると嬉しいがそういうのはあんまりないね…基本ケモたまに骨って印象

18 21/04/10(土)05:30:26 No.791365709

楽しさじゃんってなるかもしれないけど 「戦ってる感」 魔法が好きでいわゆるメイジとかプリースト枠ばっか触るんだけど つまんないゲームの魔法ってただ攻撃ボタン押してるだけで戦ってる感がないんだよね…

19 21/04/10(土)05:30:30 No.791365713

漠然とだけどUIが自分に合うかが一番フィーリングで重視するかな 次に見た目とか世界観の雰囲気

20 21/04/10(土)05:40:31 No.791366288

>つまんないゲームの魔法ってただ攻撃ボタン押してるだけで戦ってる感がないんだよね… コマンド制なのかテンプレ通りの動きがつまらないのか

21 21/04/10(土)05:41:09 No.791366321

ストーリー…でも読むの面倒だとスキップしちゃうな…

22 21/04/10(土)05:43:03 No.791366418

MMOのストーリーってなんかわかりにくいの多い

23 21/04/10(土)05:45:50 No.791366544

俺はストーリー全スキップするな… その時間を戦っていたい

24 21/04/10(土)05:48:14 No.791366662

>コマンド制なのかテンプレ通りの動きがつまらないのか 物理職だとコンボとか攻撃をキャンセルステップで回避とかアクション要素はあるし硬いから耐えて殴ったりも出来るけど 魔法だとろくに耐えられない被弾で詠唱中断されるステップ回避がないor回避すると詠唱止まるとかで戦いもクソもなく接近される前に殺すしかない奴とかかな…

25 21/04/10(土)05:52:57 No.791366883

>基本ソロで気が向いたときに野良るスタイルでエンドコンテンツにも挑戦できるバランス 気が向いた時に出来るってのほんと重要だと思う 報酬の取得条件に変な制限入れてPT作るのすら一苦労になるようなシステムはマジでやめて欲しい

26 21/04/10(土)06:00:59 No.791367271

ワンパターンな周回にならないのが良いな 人との関りがあるとその辺緩和されてその最たるのはPVP でもガチ気味になって行動の選択肢が無くなってくのでその辺りのバランス感を重視するかな

27 21/04/10(土)06:02:10 No.791367328

MMOアクション性はあんま求めねてぇわ

28 21/04/10(土)06:40:51 No.791369304

昔はMMO特有の人との関わりや連帯感好きだったんだけどな 一度派閥争いや粘着を経験してしまうともう一期一会のコンテンツファインダーだけでいいかなってなった…

29 21/04/10(土)06:59:20 No.791370508

ビジュアルというか好きな感じの風景のマップがあるかどうか 1時間ボーっとしてても飽きない感じのマップがあれば最高

30 21/04/10(土)07:08:57 No.791371114

ラーメンの食べ方すれみたいになってんな

31 21/04/10(土)07:21:09 No.791372031

日本鯖があって昼夜と天候があってPKがない剣と魔法の世界 トッピングで素敵なBGMもお願いします

32 21/04/10(土)07:25:33 No.791372417

MOBAになんの興味もないから行くとこなくて辛い

33 21/04/10(土)07:55:52 No.791375347

>日本鯖があって昼夜と天候があってPKがない剣と魔法の世界 >トッピングで素敵なBGMもお願いします そういやブルプロに天候なくてわりとかなりがっかりしたな

34 21/04/10(土)08:00:50 No.791375912

>日本鯖があって昼夜と天候があってPKがない剣と魔法の世界 >トッピングで天候限定レアエネミーもお願いします

35 21/04/10(土)08:03:10 No.791376179

>トッピングで天候限定レアエネミーもお願いします やめろおおおあ!

36 21/04/10(土)08:03:21 No.791376196

PSO2じゃん

37 21/04/10(土)08:03:58 No.791376259

>>トッピングで天候限定レアギャザリングもお願いします

38 21/04/10(土)08:06:25 No.791376519

インフレがないこと…ですかね

39 21/04/10(土)08:11:08 No.791377112

>>>トッピングで天候限定レアギャザリングもお願いします 14のヌシはマジで旧世代の匂いを感じる

40 21/04/10(土)08:12:03 No.791377225

天候の雨と雷は見辛いし煩いし マップ固有の天気で複数シチュエーションがあれば天候変化はいらないかな…

41 21/04/10(土)08:30:53 No.791379637

サンドボックス型MMOでユーザーがあちこち勝手に色々作れるんだけど情勢次第でNPCの軍勢が町や村を派手にぶっ壊してくるようなの出ないかね 全部の町が陥落したらリセットされるの前提で

42 21/04/10(土)08:31:57 No.791379775

>サンドボックス型MMOでユーザーがあちこち勝手に色々作れるんだけど情勢次第でNPCの軍勢が町や村を派手にぶっ壊してくるようなの出ないかね >全部の町が陥落したらリセットされるの前提で それを作ろうとした尼のMMOが頓挫したよ

43 21/04/10(土)08:32:38 No.791379848

すこしまえゼノブレプチブームのときゼノブレ遊んだら天候も時間経過もあって当時理想のMMOってこんなんだったなとしんみりしたけど それはそれとして新しいMMOはほしい

44 21/04/10(土)08:34:16 No.791380050

>それを作ろうとした尼のMMOが頓挫したよ 残念だな…

45 21/04/10(土)08:35:31 No.791380220

ぺリアクロニクルったか…

46 21/04/10(土)08:35:32 No.791380222

他人の成果物を悪意で破壊できるようなシステムは よっぽどうまく作らないと廃墟にしかならん気はする

47 21/04/10(土)08:35:44 No.791380247

雨降ってもプレイヤーは寒い感覚なんてなくて雨の中平気で歩くから意味ないもんね ネトゲなら雨やどりを共体験にしないと

48 21/04/10(土)08:37:42 No.791380495

>雨降ってもプレイヤーは寒い感覚なんてなくて雨の中平気で歩くから意味ないもんね なんか服がてっかてかになったりする

49 21/04/10(土)08:37:55 No.791380523

雰囲気を楽しみたいから天候は必須といえる

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