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21/04/09(金)21:35:07 宇宙と... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1617971707218.jpg 21/04/09(金)21:35:07 No.791257626

宇宙とは…ゲムとは…

1 21/04/09(金)21:49:16 No.791263933

即決ギガンが答えか…

2 21/04/09(金)21:53:42 No.791265845

宇宙S-まで一歩手前まで来たけど明らかにマッチ速度が遅くなって頻繁に失敗する またアクセス過多食らった!

3 21/04/09(金)21:54:00 No.791265992

へあが欲しい

4 21/04/09(金)21:59:19 No.791268247

地上も大概下手だけど宇宙が特に下手すぎて辛い… どうすれば上手くなるんだ…

5 21/04/09(金)22:02:37 No.791269723

とにかく急上昇急降下だぞ

6 21/04/09(金)22:03:02 No.791269878

狙いをつけてるとき以外は動くゲム 上下左右の動きも混ぜるゲム

7 21/04/09(金)22:04:14 No.791270394

相手に狙われても上昇しながら前後左右に動かすだけでもかわせるもんだなと まあバズは当たるんだが

8 21/04/09(金)22:04:25 No.791270472

宇宙はAくらいが1番マッチしやすいな…

9 21/04/09(金)22:07:53 No.791272222

最近宇宙やってるけど上手くなっていかないというか勝てない ZZ使ってるのがいけないのか

10 21/04/09(金)22:08:00 No.791272291

結構ランダム機動にしてるはずなのに当ててくる連中こわ…ってなる上位宇宙

11 21/04/09(金)22:08:29 No.791272543

>最近宇宙やってるけど上手くなっていかないというか勝てない >ZZ使ってるのがいけないのか はい

12 21/04/09(金)22:10:03 No.791273230

宇宙のZZの射撃戦ダメージソースって本格的にDBRだけにならないか

13 21/04/09(金)22:11:10 No.791273798

宇宙ZZはジオやトーリスにサクサクにされるぞ

14 21/04/09(金)22:12:27 No.791274423

マッチング失敗制限オンラインすぎて宇宙はもういいかなって… やっとマッチング成功してもレート差酷すぎていい勝負になる事もないし

15 21/04/09(金)22:14:13 No.791275164

ハイパービームサーベルの引掛け力は宇宙のほうが活きるけどミサイルはてんで当たらん

16 21/04/09(金)22:15:32 No.791275738

宇宙は地上での編成抜けペナをチャラにしに行くところだ!

17 21/04/09(金)22:15:34 No.791275747

ステップアップ全部回しても零式2型引けなかったけど500メタス来たのでトータルでは勝ってる! 他はLv3以上のゴミでした

18 21/04/09(金)22:16:36 No.791276203

>宇宙は地上での編成抜けペナをチャラにしに行くところだ! 真面目に戦ってくれるならもうそれでいいや数足りないのが一番いやだし

19 21/04/09(金)22:17:08 No.791276443

ゼロ式2 なんでこんなにスロットお仕置きされてるの?

20 21/04/09(金)22:17:58 No.791276821

フライトだからね… グフフとグフ飛が悪い

21 21/04/09(金)22:20:36 No.791277976

2型が飛ぶの見るたびガズアルで叩き落とすの楽しい

22 21/04/09(金)22:20:59 No.791278126

>フライトだからね… >グフフとグフ飛が悪い なんだか申し訳ないアラン…

23 21/04/09(金)22:21:37 No.791278436

罪深きフライトだからデフォでお仕置きみたいな調整貰ってる感はある でも500以上だと蓄積で叩き落としてくるやつ沢山いるしもうちょい盛っても…と思う

24 21/04/09(金)22:22:56 No.791278998

ステイメン式の飛び込み下格すごい使いやすいけど 支援機でする動きじゃない気がする

25 21/04/09(金)22:23:22 No.791279162

今でも熟練者が乗ると非常に厄介だけど勝率低そう

26 21/04/09(金)22:23:56 No.791279377

低コス使ってばかりいたらキュベとかの使い方がわからなくなってた… 格闘行き方どうしてたっけ…

27 21/04/09(金)22:24:32 No.791279605

ビームキャノンの慣性が無いのと切替時間の長さは流石に許してくれんか… 即よろけ武器3つあるけどどれも微妙に取り回しが悪いし

28 21/04/09(金)22:27:24 No.791280684

グルマの弱い方に放り込まれるの本当に不快

29 21/04/09(金)22:27:54 No.791280901

>格闘行き方どうしてたっけ… 追従でダッシュしながらよろけ取って下だろ?

30 21/04/09(金)22:29:16 No.791281337

バトオペ初の天パ専用機の名前冠した機体なんだからもっと盛ってもいい

31 21/04/09(金)22:29:44 No.791281501

とっても便利なヒート率70の腕ビームガン 焼いても割とすぐ使える

32 21/04/09(金)22:30:59 No.791281994

あと零式弐型高性能レーダー持ってないのも辛い

33 21/04/09(金)22:31:06 No.791282038

今戦場で見かけるキュベだいたいMk-Ⅱだなってなる

34 21/04/09(金)22:31:29 No.791282177

キュベレイはそろそろ追従の性能戻してあげてもいいんじゃないかな全く見かけないぞ

35 21/04/09(金)22:32:09 No.791282455

>今戦場で見かけるキュベだいたいMk-Ⅱだなってなる ジオとトーリスのパワーが高すぎて汎用キュベはもうパワーが足りない…

36 21/04/09(金)22:32:33 No.791282601

レーダー狭い支援は大体後で強化されるイメージ

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