21/04/07(水)23:12:19 傑作機貼る のスレッド詳細
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画像ファイル名:1617804739302.jpg 21/04/07(水)23:12:19 No.790722234
傑作機貼る
1 21/04/07(水)23:12:57 No.790722436
昔から長いこと星5シンクロの看板だった
2 21/04/07(水)23:13:05 No.790722474
予算の9割がここでなくなる
3 21/04/07(水)23:14:18 No.790722916
予算がなくなったというより後継機は余計なもの付け足しまくってその分回収できなかったというか
4 21/04/07(水)23:16:59 No.790723798
方向性はこれでいいのに余計な方向に行こうとしたのが
5 21/04/07(水)23:17:38 No.790724000
発動難しいだけでディサイシブアームズの切り札感は好きだし…
6 21/04/07(水)23:18:25 No.790724243
決戦兵器はしっかり決戦兵器してるし…
7 21/04/07(水)23:21:09 No.790725078
対ワーム機械作ってたらAOJ以外全員殺す機械になった
8 21/04/07(水)23:24:15 No.790725995
当時はこいつだけで詰むこともあった
9 21/04/07(水)23:30:08 No.790727659
こいつとブリューナクが理不尽に感じていたあの頃
10 21/04/07(水)23:33:49 No.790728747
こいつ以外がポンコツすぎる そもそもちゃんと他部族の協力得られたのがこれだけなのでは
11 21/04/07(水)23:34:11 No.790728845
星5だから気軽にひょいっと出て来るの怖かった
12 21/04/07(水)23:35:08 No.790729126
>発動難しいだけでディサイシブアームズの切り札感は好きだし… TFで社長を即死させるのは快感だった
13 21/04/07(水)23:35:34 No.790729252
>発動難しいだけでディサイシブアームズの切り札感は好きだし… 豪快な効果だから楽しい
14 21/04/07(水)23:37:21 No.790729797
いいよね...ジャンクシンクロンあたりからポンと出てくるカタストル よくねぇよ
15 21/04/07(水)23:39:17 No.790730448
なんで君その性能で素材に縛りないの…当時の他の同期見なよ…
16 21/04/07(水)23:39:39 No.790730560
設定上だとちゃんと発展してんだろうけど カード性能がそれに対して見合ってないし設定的に魔轟に不和持ち込まれてるしでな
17 21/04/07(水)23:39:42 No.790730573
>いいよね...ジャンクシンクロンあたりからポンと出てくるカタストル >よくねぇよ 同じ素材のジャンクウォリアーで粉砕よ
18 21/04/07(水)23:40:31 No.790730813
>なんで君その性能で素材に縛りないの…当時の他の同期見なよ… マジカルアンドロイドきたな…
19 21/04/07(水)23:45:06 No.790732187
星5だいぶ長い事他にロクなの居なかった気がする
20 21/04/07(水)23:46:23 No.790732572
su4752097.jpg そういやいたなこんな奴も
21 21/04/07(水)23:47:21 No.790732839
>su4752097.jpg >そういやいたなこんな奴も ガッカリ効果すぎる…
22 21/04/07(水)23:49:48 No.790733608
>su4752097.jpg >そういやいたなこんな奴も リンクスでは結構お世話になった気がする
23 21/04/07(水)23:51:22 No.790734168
ディサイシブアームズは援軍来日したときは普通にガチで使われてたからな…
24 21/04/07(水)23:53:20 No.790734791
「対光属性」という部分に引っ張られてろくな開発が出来ず 光属性についてはあまり深く考えずに作ったスレ画が一番良い出来になったと考えれる
25 21/04/07(水)23:53:50 No.790734955
>>su4752097.jpg >>そういやいたなこんな奴も >ガッカリ効果すぎる… ギガンテックファイターへの繋ぎという役割はあるから…
26 21/04/07(水)23:56:41 No.790735907
なんですか!ライトゲイザーがゴミだとでも言いたいんですか!
27 21/04/07(水)23:56:48 No.790735944
相手モンスターをワーム認定するフィールドまだかな…
28 21/04/07(水)23:57:10 No.790736088
>「対光属性」という部分に引っ張られてろくな開発が出来ず >光属性についてはあまり深く考えずに作ったスレ画が一番良い出来になったと考えれる 光以外は…とか考えたけど自分達以外は滅ぼしていいやと思ったんだ…
29 21/04/07(水)23:57:53 No.790736313
>なんですか!ガラドホルグがゴミだとでも言いたいんですか!
30 21/04/08(木)00:00:25 No.790737094
AOJはアニメで出番あったから…それでいいじゃないか
31 21/04/08(木)00:00:31 No.790737130
スレ画ほど範囲が広くなくても良いからせめて光属性相手には圧倒的な有利を取ってくれ
32 21/04/08(木)00:04:16 No.790738304
>AOJはアニメで出番あったから…それでいいじゃないか 雑魚並べてバトルロイヤルルールの味方プレイヤー数の暴力でモブをリンチしただけじゃないか
33 21/04/08(木)00:04:17 No.790738307
>スレ画ほど範囲が広くなくても良いからせめて光属性相手には圧倒的な有利を取ってくれ ディサイシブアームズはまさに圧倒的な有利は取れてるだろ! 範囲が狭すぎて完全な光属性デッキにしか刺さらないだけで
34 21/04/08(木)00:06:28 No.790738986
>スレ画ほど範囲が広くなくても良いからせめて光属性相手には圧倒的な有利を取ってくれ 光が強い環境でチェッカーとデストロイヤーは活躍したから…
35 21/04/08(木)00:07:34 No.790739352
チェッカーはデッキによってはガン刺さりするからな
36 21/04/08(木)00:08:36 No.790739675
>>なんですか!ガラドホルグがゴミだとでも言いたいんですか! なんか神話の武器から名前盗って来てたせいで凄い名前負けしてんだよなぁ…
37 21/04/08(木)00:13:31 No.790741203
>スレ画ほど範囲が広くなくても良いからせめて光属性相手には圧倒的な有利を取ってくれ 墓地除外に虚無に戦闘無敵にディサイシブと後期のAOJは光相手だけなら普通に強いメンツいるぞ
38 21/04/08(木)00:14:40 No.790741557
サイクルリーダーも対光ならDDクロウ2枚分の効果とか結構すごいし…