虹裏img歴史資料館

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21/04/04(日)23:29:31 御先祖はる のスレッド詳細

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画像ファイル名:1617546571133.mp4 21/04/04(日)23:29:31 No.789894970

御先祖はる

1 21/04/04(日)23:30:48 No.789895530

徒競走貼るな

2 21/04/04(日)23:31:25 No.789895791

クオリティの変遷すげえな…

3 21/04/04(日)23:31:37 No.789895877

歯を食いしばるのはこのころからあったんだな

4 21/04/04(日)23:32:16 No.789896149

ウマ娘自体のモデルもそうだけどバ場のテクスチャ酷いな!

5 21/04/04(日)23:32:28 No.789896228

お遊戯的なことなら

6 21/04/04(日)23:32:52 No.789896392

女子マラソンの練習風景すぎる…

7 21/04/04(日)23:32:53 No.789896403

超前傾のがかっこいいなやっぱ まあスペちゃんは今でもゴール直前で上体起こすけど

8 21/04/04(日)23:32:58 No.789896438

これじゃダメだろって開発の遅延覚悟してしっかり止めた人間がいた事が幸い

9 21/04/04(日)23:32:59 No.789896444

終盤でスパートかけるという意識自体はあったみたいだから 全体的にスピード感と迫力を数段底上げしたみたいな

10 21/04/04(日)23:33:06 No.789896490

ぼっち勝負服が余計に浮いて見える

11 21/04/04(日)23:33:11 No.789896527

レースがおまけでアイドル路線やろうとしてた時期か…

12 21/04/04(日)23:33:16 No.789896559

普通に人が走ってるだけだなこれは

13 21/04/04(日)23:33:26 No.789896630

第4コーナーに入るまでは足をためてるんだからこれが間違ってるわけでもないかもしれないが 迫力はねえなあ

14 21/04/04(日)23:33:45 No.789896759

この頃から残ってる部分が一個もないな 一旦全部白紙に戻して作り直してるんじゃ

15 21/04/04(日)23:34:17 No.789896942

当時の映像だとこれでもなるほどなーって感じだったんだけどなあ

16 21/04/04(日)23:34:22 No.789896978

PS2みたいですね!

17 21/04/04(日)23:34:36 No.789897068

こつんっミ☆

18 21/04/04(日)23:34:38 No.789897079

スマホの進化にちゃんと着いていったから今があるんやなぁ

19 21/04/04(日)23:34:43 No.789897108

ここから3年でスマホのスペックも上がっただろうしなあ

20 21/04/04(日)23:34:46 No.789897118

クオリティアップのための延期って名目できちんと延期した分に見合ったクオリティアップできたゲーム初めて見たかもしれない

21 21/04/04(日)23:34:47 No.789897127

今のウマ娘はウマ娘3か4ぐらいの作り直ししてるんだよね

22 21/04/04(日)23:35:13 No.789897284

>ウマ娘自体のモデルもそうだけどバ場のテクスチャ酷いな! バ場とか背景に関しては今もあんまり出来良くないけど 走りや迫力でそっちに目が行かないようにしっかり調整されてる感じ

23 21/04/04(日)23:35:22 No.789897333

この頃はライブがメインでレースはオマケっぽい

24 21/04/04(日)23:35:23 No.789897340

まあカメラアングルの問題もあるんだろうけど しかし今見るとホントにヒドい

25 21/04/04(日)23:35:36 No.789897410

やる気なさ過ぎて爆笑する 現行のが凄い必死に走ってて見てて涙出て来るレベルなのに…

26 21/04/04(日)23:35:46 No.789897475

デレステがこのくらいだし これも当時にしちゃ頑張ってると思う 作り直したのはすげえと思うけど

27 21/04/04(日)23:35:52 No.789897514

ジョギングかな?

28 21/04/04(日)23:36:04 No.789897582

ここからアレになるとか開発は変態かよ

29 21/04/04(日)23:36:15 No.789897646

どつかれるパイセンで笑う

30 21/04/04(日)23:36:22 No.789897684

スピード感って大事

31 21/04/04(日)23:36:33 No.789897747

とりあえずUnityで動くもの作りました感がすごいですね!

32 21/04/04(日)23:36:50 No.789897860

衝突はあってもいい気がする なんで一頭しか前にいねえのに詰まってんだってなる

33 21/04/04(日)23:36:50 No.789897862

体当たりは廃止になったんだな

34 21/04/04(日)23:36:51 No.789897865

一番初期の方だとラストスパートはナルト走りだからな

35 21/04/04(日)23:36:52 No.789897872

逃げ(ジョギング)

36 21/04/04(日)23:36:53 No.789897879

これはアニメ化して良かったと思った案件

37 21/04/04(日)23:36:55 No.789897893

スポ根的熱さは全く感じられないモーションだな

38 21/04/04(日)23:36:58 No.789897908

今のもカメラワークでだいぶ誤魔化してるから誤魔化さなかったら迫力はだいぶ昔に近付くとは思うけど… それでもやっぱり別もんだな

39 21/04/04(日)23:37:05 No.789897954

つまりよお これを倍速で動かせば良いって事だろ?

40 21/04/04(日)23:37:19 No.789898039

最後の前屈みで走る姿は今の片鱗がちょっと垣間見える

41 21/04/04(日)23:37:25 No.789898079

9秒辺りからが多分最終直線なんだろうけど それまでのフォームが脚溜めすぎててジョギングに見えるのは確かにうーんってなるな… いや今を知ってるから言える事でしかないんでこれにリテイク出したのは英断だと思うけど

42 21/04/04(日)23:37:28 No.789898090

オグリと会長が濃厚レズ時空作ってたし関係性もほぼ別物に変化してるみたいだよね まあ百合ものにしたら有象無象のソシャゲに埋没していたような気もするしさわやかスポ根は英断

43 21/04/04(日)23:37:38 No.789898161

>衝突はあってもいい気がする >なんで一頭しか前にいねえのに詰まってんだってなる 今のスピード感でやったらちょっとシャレにならん見た目になりそう

44 21/04/04(日)23:37:46 No.789898214

翌年の開発中映像ではスタミナと根性ゲージが表示されてたりする 今も欲しいんですけお

45 21/04/04(日)23:37:54 No.789898258

コースがPSみたい 滑ってるように感じる動きがPSみたい

46 21/04/04(日)23:37:54 No.789898262

あーもうムリムリ出ない出ない永久に出ないわ感あったと思う

47 21/04/04(日)23:37:57 No.789898289

作り直してよかったね

48 21/04/04(日)23:38:05 No.789898341

テイオータックルと総大将タックルの戦いが始まる

49 21/04/04(日)23:38:07 No.789898346

>ジョギングかな? 2キロとか走るならまあこんなもんだとは思うけどね…

50 21/04/04(日)23:38:11 No.789898368

>これじゃダメだろって開発の遅延覚悟してしっかり止めた人間がいた事が幸い 逆にそのまま開発中止コース逝ってた可能性もありうるし奇跡的な采配だったなって…

51 21/04/04(日)23:38:21 No.789898423

いつ見ても馬主に怒られるとしたらジョギングなことよりもタックルかましてるとこだよなと思う

52 21/04/04(日)23:38:27 No.789898448

いわばこれはウマ娘1 今やってるのはウマ娘2

53 21/04/04(日)23:38:27 No.789898452

今も多分ぶつかってるけどエフェクト出してないだけだと思う

54 21/04/04(日)23:38:42 No.789898542

モデルやモーション以上にカメラワークの進化が凄い

55 21/04/04(日)23:38:43 No.789898549

>これはアニメ化して良かったと思った案件 17年のだから正直時期的にはあんま変わってないよ

56 21/04/04(日)23:38:46 No.789898569

人間が長距離走るならそのモーションで合ってるかもしれんが

57 21/04/04(日)23:38:48 No.789898587

タックルは原作でもやってるから

58 21/04/04(日)23:38:57 No.789898640

今はラストスパートの鬼気迫る表情をドアップにしたり足元からのアングルで迫力を出したりで とにかく勢いと気迫を全面に押し出してるんだよな

59 21/04/04(日)23:39:03 No.789898687

モデル自体はそのまま使ってるんだろうな 演出って大切

60 21/04/04(日)23:39:04 No.789898693

でも当時のソシャゲだと普通に頑張ってるというか ここ最近急に進化してると言うか…

61 21/04/04(日)23:39:08 No.789898714

カメラワークはめっちゃ凝ってると思う

62 21/04/04(日)23:39:27 No.789898842

タックルそのままだったらアニメ見ながら「でもこいつらアプリだとタックルするんだよな…」って思っちゃうからな

63 21/04/04(日)23:39:27 No.789898845

このプロトタイプだったら三日でやめてただろうな

64 21/04/04(日)23:39:35 No.789898898

今はもっと前傾が凄いからね

65 21/04/04(日)23:39:35 No.789898904

アニメより前にこれが存在したのか アニメから興味持ったから全然知らん世界線だ

66 21/04/04(日)23:39:43 No.789898963

かわいらしさを目指すならこれでよかったかもしれない でも必要なのは熱さだったみたいだ

67 21/04/04(日)23:39:53 No.789899034

>今はラストスパートの鬼気迫る表情をドアップにしたり足元からのアングルで迫力を出したりで >とにかく勢いと気迫を全面に押し出してるんだよな 構図…というかカメラワークは特段気合入ってると思う

68 21/04/04(日)23:39:58 No.789899066

モデルとテクスチャは多分今と大差ないけどシェーダーが凄い良くなってるよね

69 21/04/04(日)23:40:00 No.789899080

>いつ見ても馬主に怒られるとしたらジョギングなことよりもタックルかましてるとこだよなと思う ウマ娘ジェンティルドンナが来たら実装されるかもしれないだろ!

70 21/04/04(日)23:40:02 No.789899092

>モデルやモーション以上にカメラワークの進化が凄い 最終コーナーからのカメラワークすごいよね… アングルと圧縮効果を駆使してものすごい迫力になってる

71 21/04/04(日)23:40:14 No.789899169

今でもソシャゲならこのクオリティーでそこそこ頑張ってる部類じゃないか?

72 21/04/04(日)23:40:16 No.789899184

アニメやる頃にはもうとっくにリリース予定だったよね?

73 21/04/04(日)23:40:22 No.789899219

https://youtu.be/mBmd-rKGoVA 普通の人間の2000m走のペースを参考にしたんかな… この頃って時速70kmみたいな人間離れした設定なかったの?

74 21/04/04(日)23:40:23 No.789899233

>かわいらしさを目指すならこれでよかったかもしれない >でも必要なのは熱さだったみたいだ この正解に辿り着いたのほんと良かった

75 21/04/04(日)23:40:30 No.789899280

ごっつんこしていったーい!って感じのノリしてる

76 21/04/04(日)23:40:40 No.789899337

>これはアニメ化して良かったと思った案件 アニメのモーションに近づいたもんな

77 21/04/04(日)23:40:55 No.789899435

(いとう)の参戦ってすごく重要だったのかな…

78 21/04/04(日)23:40:57 No.789899446

一人だけ勝負服なのもなんとかしてください!

79 21/04/04(日)23:41:00 No.789899474

別に数打ちゃ当たるのローコスト路線なら商売的に有ると思うよ ただこんなもんに馬主が版権貸す訳無いと思うやるなら適当なオリキャラでヤればって感じ

80 21/04/04(日)23:41:04 No.789899502

今のはフォームに個性あるのも良い グラスの走り方好き

81 21/04/04(日)23:41:10 No.789899551

>この頃って時速70kmみたいな人間離れした設定なかったの? 速度は多分変わってないよ単純に演出の違い

82 21/04/04(日)23:41:36 No.789899699

5年くらい前でしかも製作中の映像ならこんなもんな気もする

83 21/04/04(日)23:41:42 No.789899733

シェーダーに関してはここ3年の進歩の恩恵をかなり受けてるね

84 21/04/04(日)23:41:54 No.789899837

>今のもカメラワークでだいぶ誤魔化してるから誤魔化さなかったら迫力はだいぶ昔に近付くとは思うけど… >それでもやっぱり別もんだな 因子ガチャやってるからなんだろうけどx2で丁度いいくらいのスピード感だ

85 21/04/04(日)23:42:01 No.789899879

>今やってるのはウマ娘2 https://youtu.be/e3cx1BtU3CE 2はここらへんだと思う

86 21/04/04(日)23:42:03 No.789899897

>別に数打ちゃ当たるのローコスト路線なら商売的に有ると思うよ >ただこんなもんに馬主が版権貸す訳無いと思うやるなら適当なオリキャラでヤればって感じ これやあのPV見せられた馬主も反応に困っただろうな

87 21/04/04(日)23:42:16 No.789899991

サグラダファミリア扱いされてたのは笑った

88 21/04/04(日)23:42:21 No.789900031

うまぴょいの歌詞の一点買いでお願いとか楽しかった運動会とかに初期のノリがでてんじゃねえかなとは思う

89 21/04/04(日)23:42:26 No.789900070

体育の授業みたいな走り方からよく今のランニングフォームになったな

90 21/04/04(日)23:42:27 No.789900077

競馬のペースとしてはこっちのほうが正しい

91 21/04/04(日)23:42:32 No.789900112

モーションは同じだけど見せ方が全然違う

92 21/04/04(日)23:43:01 No.789900290

これに公式が名義貸しても競馬イメージのなんの向上にもならんし下手すりゃマイナスだからな…

93 21/04/04(日)23:43:13 No.789900357

単にスパートじゃないからこういうモーションなだけなんだろうけどね

94 21/04/04(日)23:43:24 No.789900434

書き込みをした人によって削除されました

95 21/04/04(日)23:43:27 No.789900447

投資額を回収できたのかな 他のゲームに投資できた機会を奪ったってことを考えるとまだまだ足りないのか

96 21/04/04(日)23:43:45 No.789900557

>>今やってるのはウマ娘2 >https://youtu.be/e3cx1BtU3CE >2はここらへんだと思う 横画面だったのか

97 21/04/04(日)23:43:47 No.789900573

>https://youtu.be/e3cx1BtU3CE >2はここらへんだと思う モデルはこの時点でほぼ完成してるんだな

98 21/04/04(日)23:43:53 No.789900609

スマホの平均性能上がるまで待ってた節もあるのかな

99 21/04/04(日)23:44:08 No.789900691

アニメもアプリもすごい出来なんだけど 人によっては鼻で笑われるマヌケな案件なんだろうな

100 21/04/04(日)23:44:18 No.789900749

今が断然いいのは事実だけど当時でこれなら無難ラインではある

101 21/04/04(日)23:44:36 No.789900863

このカメラはだらだら全体写してる感じだけどアップしたり引いたりカメラの画角が不自由な方がやきもきして燃えるよね 今の演出本当すごいと思う

102 21/04/04(日)23:44:39 No.789900880

製作期間5年以上は流石に人件費もヤバいだろうからな…

103 21/04/04(日)23:44:41 No.789900898

今思うとG1の応援イラストだけ投稿するヒの公式とか意味わからなさすぎる…

104 21/04/04(日)23:44:46 No.789900929

演出って大事だなーと思える 育成安定してきてもレースを見るのが面白い

105 21/04/04(日)23:45:03 No.789901020

これじゃやべえから作り直すぞってとこから凄えクオリティのアニメお出しして数年持たせたのがそうそう真似出来んわ

106 21/04/04(日)23:45:13 No.789901095

>スマホの平均性能上がるまで待ってた節もあるのかな これについては伸びてる間に性能上がったのが結果的にハマった形だと思う

107 21/04/04(日)23:45:15 No.789901112

ウマ娘とスクフェスとラブプラスどれが先に出るかな~なんて思ってた時期もあった

108 21/04/04(日)23:45:23 No.789901154

カメラワークはアニメスタッフ呼んで演出教えてもらったってインタビューで言ってたな

109 21/04/04(日)23:45:31 No.789901206

全体が見えるほど引かないのが迫力に繋がってるからなあ

110 21/04/04(日)23:45:41 No.789901261

そういえば当時事前登録キャンペーンでTwitterフォローしたんだけど結局何かもらえたんだろうか? もらってない気がする

111 21/04/04(日)23:45:55 No.789901352

今のはウマ娘3rdとかそんな感じ 待ちぼうけ食う3年間に開発の間だけでシリーズ化されてバージョンアップされてたと思われる

112 21/04/04(日)23:45:56 No.789901363

もしレース部分や演出やらがこの時のままだったら ゲーム部分とストーリーが今と全く同じだったとしてもここまでヒットしなかっただろうな

113 21/04/04(日)23:45:57 No.789901373

>全体が見えるほど引かないのが迫力に繋がってるからなあ 正直レース見てると上から俯瞰カメラ欲しくなるんだけど 多分これやるとすごいショボくなりそうなんだよね

114 21/04/04(日)23:45:59 No.789901383

開発延期はサイゲの趣味呼ばわりされてたからな 実際こんな長丁場の延期なんて普通の企業には無理だし

115 21/04/04(日)23:46:03 No.789901414

>>今やってるのはウマ娘2 >https://youtu.be/e3cx1BtU3CE >2はここらへんだと思う これだと流石にだいぶ今とそこまで変わらねえな

116 21/04/04(日)23:46:26 No.789901560

ウマ娘Re:dive…

117 21/04/04(日)23:46:27 No.789901566

CG WORLDでそのうち特集やるだろうから楽しみにしている

118 21/04/04(日)23:46:27 No.789901570

>製作期間5年以上は流石に人件費もヤバいだろうからな… かなり売上は好調らしいが正直ペイ出来るんだろうかくらいの金かかってそう

119 21/04/04(日)23:46:47 No.789901684

>全体が見えるほど引かないのが迫力に繋がってるからなあ 実際の競馬見ると位置がすごいわかりやすいよね

120 21/04/04(日)23:46:53 No.789901718

アニメの影響でけえな…

121 21/04/04(日)23:46:55 No.789901735

開発当初は新人声優だったけどサービス開始時には人気声優になってる人もいるんだろうな…

122 21/04/04(日)23:47:00 No.789901777

あやべえチームレース消化しないと!

123 21/04/04(日)23:47:01 No.789901785

>>全体が見えるほど引かないのが迫力に繋がってるからなあ >正直レース見てると上から俯瞰カメラ欲しくなるんだけど >多分これやるとすごいショボくなりそうなんだよね 割と不安になるレースとかだと上の数字の並びばかり見たりする

124 21/04/04(日)23:47:07 No.789901821

実質5年ぐらいは製作してそうだしかなりの製作費かかってそうだな

125 21/04/04(日)23:47:12 No.789901865

>今のはフォームに個性あるのも良い >これじゃやべえから作り直すぞってとこから凄えクオリティのアニメお出しして数年持たせたのがそうそう真似出来んわ 1期は出来はともかく売り方はいつもの悪いサイゲだから褒められたものではないがな…

126 21/04/04(日)23:47:17 No.789901897

でもカメラ2の自キャラはもっとカメラ引いてほしい

127 21/04/04(日)23:47:23 No.789901931

2のあたりはモデリングはともかくモーションとか表情とかが固いな 耳とか尻尾が全然動いてないし

128 21/04/04(日)23:47:26 No.789901945

重バ場で勝負服が段々泥だらけになる設定考えた人は天才だと思う

129 21/04/04(日)23:47:29 No.789901963

まあアニメこけてたらお蔵入りになってたろうな

130 21/04/04(日)23:47:42 No.789902044

上からゴルシの動きは観察してみたい

131 21/04/04(日)23:47:57 No.789902133

>開発当初は新人声優だったけどサービス開始時には人気声優になってる人もいるんだろうな… スズカさんウンスとマルゼンさんの人は売れっ子の範囲だと思う

132 21/04/04(日)23:47:57 No.789902134

この時点でライブあったの?

133 21/04/04(日)23:48:04 No.789902180

服がドロドロになっていくのは映像として重みが凄い

134 21/04/04(日)23:48:10 No.789902224

スポ根路線に向かったのがファインプレイすぎる

135 21/04/04(日)23:48:13 No.789902247

>>製作期間5年以上は流石に人件費もヤバいだろうからな… >かなり売上は好調らしいが正直ペイ出来るんだろうかくらいの金かかってそう あのお笑いサイトじゃなくてSensor Tower調査だと1か月で143億だから余裕じゃない?

136 21/04/04(日)23:48:18 No.789902268

>うまぴょいの歌詞の一点買いでお願いとか楽しかった運動会とかに初期のノリがでてんじゃねえかなとは思う ゲームのOPはさすがにそのノリでは作れねえってんでかっこいい版うまぴょい的なコンセプトだしな うまぴょいが残ってるのある種奇跡的だと思うよマジで

137 21/04/04(日)23:48:21 No.789902283

>アニメもアプリもすごい出来なんだけど >人によっては鼻で笑われるマヌケな案件なんだろうな 競走馬を女の子にして勝ったらライブでセンターってパッと見かなりのなんだそりゃ案件だと思うよ

138 21/04/04(日)23:48:21 No.789902286

>まあアニメこけてたらお蔵入りになってたろうな きくうしブーストがあったとは言えそれ抜きでも好評でよかった

139 21/04/04(日)23:48:27 No.789902325

>この時点でライブあったの? むしろこの頃はレースの方がオマケ

140 21/04/04(日)23:48:28 No.789902334

デレステで定期的にMV作りながら反応を見られたのも大きいと思う あっちもカメラとか演出とか積み重ねですごく良くなってるから

141 21/04/04(日)23:48:29 No.789902342

>正直レース見てると上から俯瞰カメラ欲しくなるんだけど >多分これやるとすごいショボくなりそうなんだよね リプレイ時は全景モードあっていいと思う

142 21/04/04(日)23:48:39 No.789902408

>この時点でライブあったの? ライブは最初からずっとある

143 21/04/04(日)23:48:55 No.789902499

>2のあたりはモデリングはともかくモーションとか表情とかが固いな >耳とか尻尾が全然動いてないし モデルは出来上がってたし残りの細部とかカメラを1~2年かけて整えた感じだろうか

144 21/04/04(日)23:49:04 No.789902547

3ヶ月あれば回収できそう プロデューサー辺りもホッとしてそう

145 21/04/04(日)23:49:12 No.789902603

>ぼっち勝負服が余計に浮いて見える これに関しては現行でも疑問に思ってるぜ

146 21/04/04(日)23:49:28 No.789902690

雨レースいいよね…

147 21/04/04(日)23:49:33 No.789902725

高解像度モードは欲しい 公式のライブ見てるとやっぱ全然違う

148 21/04/04(日)23:49:39 No.789902767

正直スポ根路線じゃなくてアイドル路線のままだったら 今のクオリティでも微妙なセールスだったと思う

149 21/04/04(日)23:49:41 No.789902785

これの差って今のエフェクトがすげーって事nんかな

150 21/04/04(日)23:49:41 No.789902786

なんも良くねぇよ…

151 21/04/04(日)23:49:43 No.789902791

>>全体が見えるほど引かないのが迫力に繋がってるからなあ >正直レース見てると上から俯瞰カメラ欲しくなるんだけど >多分これやるとすごいショボくなりそうなんだよね ショボくなってもいいから位置取り系スキルとか視野スキル発動時にどういう動きしてんのかを確認したい…

152 21/04/04(日)23:49:48 No.789902824

>https://youtu.be/e3cx1BtU3CE >2はここらへんだと思う この段階でもう結構できてたのね レースが縦画面になったことでカメラ―ワークで迫力出るようになったのかな

153 21/04/04(日)23:49:59 No.789902910

>>ぼっち勝負服が余計に浮いて見える >これに関しては現行でも疑問に思ってるぜ デビューでもう1人だけ勝負服ってすげえおのぼりさんに見えるよね…

154 21/04/04(日)23:50:07 No.789902956

>>ぼっち勝負服が余計に浮いて見える >これに関しては現行でも疑問に思ってるぜ G2以下は練習着モデルに固定モードとか実装しそうよね

155 21/04/04(日)23:50:13 No.789902988

ぼっち勝負服はね… なんなの他の皆はオープン戦程度に勝負服来てきたうちの子をアホだと思ってるの…?

156 21/04/04(日)23:50:17 No.789903010

>正直レース見てると上から俯瞰カメラ欲しくなるんだけど >多分これやるとすごいショボくなりそうなんだよね 原作っぽいカメラワークはありがたいけどラストスパートでいきなり不明瞭にしてくるのやめろとは思う 担当のウマ娘に集中したいってのはわかるが ゲームとしては全部だしっぱにしてほしい

157 21/04/04(日)23:50:21 No.789903036

ご先祖様はかけっこがんばりまーすって感じだ

158 21/04/04(日)23:50:28 No.789903079

ライブシーンもめっちゃ凄いけど ユメヲカケルのアニメ版とか見てるとカメラの動きに細かなディレイかかって緩急作ってたりとか まだまだアプリ版も改善できる所あるんだなぁって思った

159 21/04/04(日)23:50:38 No.789903124

美少女とスポ根は合う 戦車がそう言っている

160 21/04/04(日)23:50:38 No.789903125

なんか作り手側や自分たちが思ってる以上に我々はスポ根が好きなのかもしれない

161 21/04/04(日)23:50:59 No.789903259

雨でバ場悪いとゴールしたときに泥だらけになってるの最高に好き

162 21/04/04(日)23:51:11 No.789903341

>美少女とスポ根は合う >戦車がそう言っている まあ昔からある1ジャンルだしな

163 21/04/04(日)23:51:36 No.789903475

可愛らしさのかけらもない泥だらけの服とか歯を食いしばった全力ダッシュとか美しいよね

164 21/04/04(日)23:51:38 No.789903495

>雨でバ場悪いとゴールしたときに泥だらけになってるの最高に好き 鬼のような形相で綺麗で可愛い衣装を泥まみれにしながら走り抜ける美少女 どうです?

165 21/04/04(日)23:51:39 No.789903496

JAPAN WORLD CUP の雰囲気に近くない?

166 21/04/04(日)23:51:59 No.789903626

戦車はもうスポコンとも違うものになってると思う

167 21/04/04(日)23:52:01 No.789903640

>>雨でバ場悪いとゴールしたときに泥だらけになってるの最高に好き >鬼のような形相で綺麗で可愛い衣装を泥まみれにしながら走り抜ける美少女 >どうです? 美しい…

168 21/04/04(日)23:52:11 No.789903708

でもメイクデビューって寧ろもっと気合い入れた方がいいのでは?とも思う 初レースだぜ?

169 21/04/04(日)23:52:14 No.789903737

当日ラフな格好で来てくださいって言われたのにスーツで来た人みたいないたたまれなさを感じる

170 21/04/04(日)23:52:20 No.789903769

>>雨でバ場悪いとゴールしたときに泥だらけになってるの最高に好き >鬼のような形相で綺麗で可愛い衣装を泥まみれにしながら走り抜ける美少女 >どうです? しかも事前に勝負服へのこだわりを熱く語る娘までいるからな…

171 21/04/04(日)23:52:22 No.789903781

ただのアイドルゲーだったら俺もやってなかったかも レースの結果とライブのポジションが密接に結びついてるからスーッと入れた気がする

172 21/04/04(日)23:52:23 No.789903791

今はCG綺麗になったのもあるけど誤魔化す部分はしっかり誤魔化して軽量化してるのすごい

173 21/04/04(日)23:52:23 No.789903792

うまぴょいはネタにされてる割にURA決勝後に使われたり育成後のリザルト画面で豪華なアレンジされてたり優遇されてる感ある

174 21/04/04(日)23:52:24 No.789903794

>JAPAN WORLD CUP の雰囲気に近くない? えっ! ウマ娘達がすっぽんぽーん!?

175 21/04/04(日)23:52:32 No.789903864

リアルタイムでレースの動きを計算してるわけでなく 出走の時点で出た結果を反映した感じの映像にしてるというか よく見るとワープレベルの加速してるだろなとこをカメラワークや繋ぎで誤魔化してるから俯瞰はやらんと思う

176 21/04/04(日)23:52:36 No.789903891

スポ根もあるけど原作要素を上手く取り入れたのも大きいと思う キャラクターの魅力が何倍にもなる

177 21/04/04(日)23:52:36 No.789903895

2020年9月期においてグループ全体で46億9800万円の研究開発費を投じた 2017年9月期から開示された数字を計算すると累計で136億1900万円になる https://gamebiz.jp/?p=284102 全部ウマ娘開発費なんて訳もなく3年で136億だからもう回収しきってそうだな

178 21/04/04(日)23:52:37 No.789903896

初期PVにアマさんやタマちゃんいるじゃん!早く出してよ!

179 21/04/04(日)23:52:42 No.789903939

いっちゃなんだが「あの」うまぴょい伝説を 謎の感動路線に編集してグランドフィナーレ枠に持って行ったの本気ですげえと思う

180 21/04/04(日)23:52:53 No.789903994

>JAPAN WORLD CUP の雰囲気に近くない? 5番スペシャルウィークあくまで自分はウマだと言い張っております

181 21/04/04(日)23:52:57 No.789904027

ゴルシは上の略図見てもおかしい動きしてるのはっきりわかるな 固有発動あたりから!?ってよくなる

182 21/04/04(日)23:53:11 No.789904119

雨の中泥だらけでG1勝ったキング見てちょっと感動しちゃったよ

183 21/04/04(日)23:53:18 No.789904160

5年開発でも100億くらいじゃねーかなウマ娘 でないとサイゲの収支公表と合わないし

184 21/04/04(日)23:53:21 No.789904182

>まあアニメこけてたらお蔵入りになってたろうな アニメの原作再現度でガチだこれ!って馬鹿にしてた層がかなりなびいた気がする

185 21/04/04(日)23:53:24 No.789904204

>なんか作り手側や自分たちが思ってる以上に我々はスポ根が好きなのかもしれない ホラー映画を見る快感に「生命が脅かされる疑似体験をした後、安全を確認する」というものがあるので スポ根は「大きな達成感を共有する」という社会性のある人間にとってはいつでも欲しいものが詰まっているのだと思う

186 21/04/04(日)23:53:26 No.789904214

アニメ一期もグラスちゃんが鬼と化すあたりまではそこまでレースに迫力ある訳じゃなかった気がする

187 21/04/04(日)23:53:31 No.789904251

アプデでカメラアングルちょこちょこ変わったりしてるのかな

188 21/04/04(日)23:53:33 No.789904258

>うまぴょいはネタにされてる割にURA決勝後に使われたり育成後のリザルト画面で豪華なアレンジされてたり優遇されてる感ある あのアレンジ色んな画面で使われてるけど よくよく考えるとひときわ電波な歌詞のフレーズなんだよな…

189 21/04/04(日)23:53:49 No.789904366

ぶつかっちゃ駄目だろ!!

190 21/04/04(日)23:53:50 No.789904374

アニメでも1期2期共にしっかりうまぴょい流してるし うまぴょいから逃げないという確固たる意志を感じる

191 21/04/04(日)23:53:53 No.789904407

>いっちゃなんだが「あの」うまぴょい伝説を >謎の感動路線に編集してグランドフィナーレ枠に持って行ったの本気ですげえと思う いや普通に曲が感動路線なんやで 電波っぽい装飾が付いてくるだけ

192 21/04/04(日)23:54:02 No.789904461

優遇っていうか一番先行して作られたコンテンツだからなうまぴょい みんなネタにはしてるけど方針や雰囲気変わった結果切り捨てられてたらそれはそれでちょっと…てのはあるよ

193 21/04/04(日)23:54:05 No.789904485

レース展開スキルで再現してるのもすげえと思う ゴルシのロングスパートとかスズカの二段ロケットとか

194 21/04/04(日)23:54:06 No.789904495

たぶんコース上で正確に走ってるわけじゃないのであまりカメラ引くと矛盾が発生したりするんじゃないかな

195 21/04/04(日)23:54:12 No.789904526

前身であるアイドル物からして割とスポコンが主流だからな

196 21/04/04(日)23:54:20 No.789904567

>よくよく考えるとひときわ電波な歌詞のフレーズなんだよな… クレーンで流れるのは解釈一致なんだが

197 21/04/04(日)23:54:21 No.789904576

むしろライブの振り付けもっとシンプルでくだけた感じがいいなと思ってしまう みんなよく両立できてんな…

198 21/04/04(日)23:54:25 No.789904607

ゲームとしての影も形も無い時点でCD何枚も出してたのは普通に正気疑われて仕方がない

199 21/04/04(日)23:54:30 No.789904642

ここら辺どういう風になってたかの内情のぶっちゃけと いまのレースの表現の技術的なねたばらしメッチャみたいなあって CEDECのデレステの容量節約術とかは凄い読み応えあったし

200 21/04/04(日)23:54:31 No.789904646

GⅡ以下は共通服でもいいと思うけど勝負服着せたら長く見ていたい感情もある

201 21/04/04(日)23:54:36 No.789904678

>いっちゃなんだが「あの」うまぴょい伝説を >謎の感動路線に編集してグランドフィナーレ枠に持って行ったの本気ですげえと思う 今の方向性だとあんな曲無理ですねって作曲家が言ってて笑った

202 21/04/04(日)23:54:39 No.789904700

>たぶんコース上で正確に走ってるわけじゃないのであまりカメラ引くと矛盾が発生したりするんじゃないかな 最終コーナー抜けたとこ一瞬ガクッておかしくなるよね

203 21/04/04(日)23:54:40 No.789904705

>鬼のような形相で綺麗で可愛い衣装を泥まみれにしながら走り抜ける美少女 これ多分リアリティを追求した結果偶然こういう演出になったんだと思うんだけど最高だよね

204 21/04/04(日)23:54:44 No.789904729

実際延期して出して2ヶ月経たずに数十億の売り上げなんだろ? じゃあもう正解だったねとしか言えねえよ

205 21/04/04(日)23:54:53 No.789904786

>いや普通に曲が感動路線なんやで >電波っぽい装飾が付いてくるだけ うーん… うーーーん…

206 21/04/04(日)23:55:17 No.789904942

>いや普通に曲が感動路線なんやで >電波っぽい装飾が付いてくるだけ 元々はコナミでMGSとかz.o.e.の曲を書いてた人だしね

207 21/04/04(日)23:55:18 No.789904956

キミの愛バが! で滅茶苦茶騙されてるのは分かってるんだけど感動しちゃう

208 21/04/04(日)23:55:25 No.789905000

原作知らずにゲームやったから初めてURA突破したらよくわからん歌が始まって困惑したよ

209 21/04/04(日)23:55:31 No.789905033

大体いっつもマラソンとか筋トレばかりしてるのにあんな完璧なライブよくできるよなって

210 21/04/04(日)23:55:33 No.789905044

原作でこつんっミ☆ってしたらどうなるのですか?

211 21/04/04(日)23:55:36 No.789905065

>いっちゃなんだが「あの」うまぴょい伝説を >謎の感動路線に編集してグランドフィナーレ枠に持って行ったの本気ですげえと思う ライブから入ってフル聞いたら何とも言えない顔になったよ

212 21/04/04(日)23:55:40 No.789905084

>リアルタイムでレースの動きを計算してるわけでなく >出走の時点で出た結果を反映した感じの映像にしてるというか >よく見るとワープレベルの加速してるだろなとこをカメラワークや繋ぎで誤魔化してるから俯瞰はやらんと思う スキルの発動と着順だけ決まってるってこと?

213 21/04/04(日)23:55:54 No.789905162

曲その物は電波っぽく頑張ってるけど正統派なのは隠しきれてないから… むしろおそらく素面で作ったと思われる歌詞の方が一際酷い

214 21/04/04(日)23:55:58 No.789905188

>よく見るとワープレベルの加速してるだろなとこをカメラワークや繋ぎで誤魔化してるから俯瞰はやらんと思う たまに凄い動きや加速減速してる時があるよね その辺のせいであのスキルだと的に語られたり

215 21/04/04(日)23:55:59 No.789905197

>ライブから入ってフル聞いたら何とも言えない顔になったよ フルはまぁうnそうだね…

216 21/04/04(日)23:56:00 No.789905200

なんだかんだ言って作曲がガチの人だから曲のほうはだいぶ真面目が抜けきってないんだ 歌詞はおかしい

217 21/04/04(日)23:56:07 No.789905263

>原作でこつんっミ☆ってしたらどうなるのですか? 知らんのか?騎手が吹っ飛ぶ

218 21/04/04(日)23:56:07 No.789905264

うまぴょいはいいとこだけとればうまいこと違う路線見せられる曲なのは間違いはない 問題は二番以降聞くともう頭ひねるしかないとこだ

219 21/04/04(日)23:56:11 No.789905289

やろうと思えば背景ももっと気合い入れて作れたんだろうけど軽さを取ったんだと思う

220 21/04/04(日)23:56:16 No.789905311

>キミの愛バが! >で滅茶苦茶騙されてるのは分かってるんだけど感動しちゃう 音程の上がる二回目ですげえ感極まる

221 21/04/04(日)23:56:17 No.789905318

オリンピックでも陸上は花形の一つだし競馬というとニッチに見えるけど陸上であると見ればアリに見えるよね

222 21/04/04(日)23:56:27 No.789905357

まあウマ娘を初期から追ってて大舞台を制して流れるうまぴょい伝説は泣くしかないだろう

223 21/04/04(日)23:56:30 No.789905379

縦画面にしたのは本当英断だと思ってる プレイしやすいし画面狭い分レースの臨場感も凄いし

224 21/04/04(日)23:56:37 No.789905420

サイゲがモーションキャプチャー用のスタジオを社内に新設したのが2017年2018年だから 動きのクオリティ一気に上がったのはその辺も大きいだろうなぁ https://youtu.be/PTEMokbC6cg https://magazine.cygames.co.jp/archives/14013

225 21/04/04(日)23:56:39 No.789905429

美少女者コンテンツでのメインテーマソングに赤チンなんて単語入れるのここくらいか

226 21/04/04(日)23:56:45 No.789905473

二昔前の美少女アニメのOP曲みたいだし…

227 21/04/04(日)23:56:59 No.789905568

>なんだかんだ言って作曲がガチの人だから曲のほうはだいぶ真面目が抜けきってないんだ >歌詞はおかしい 歌詞の方はシラフで書いてるという…

228 21/04/04(日)23:57:10 No.789905649

PSPのやつじゃん懐かしいな

229 21/04/04(日)23:57:11 No.789905656

あえて悪い言い方するけど うまぴょいで一番キツくて酷いの後出しじゃんけんの行だから あそこカットするだけでかなりマシになる

230 21/04/04(日)23:57:18 No.789905688

うまぴょいって何だよ…それの伝説って何の伝説だよ… とか思ってたら初うまぴょい観たらなんか涙が溢れてくるからちくしょう!

231 21/04/04(日)23:57:20 No.789905700

>スキルの発動と着順だけ決まってるってこと? スキップしたらタイム着順は即決まってるわけだし レースを何分割かして計算してそこでの結果を映像にな感じでなかろうか 詳細が分からんからこうだとは言えないけど

232 21/04/04(日)23:57:24 No.789905723

赤ちんもう作られてないし…

233 21/04/04(日)23:57:42 No.789905856

散々大人の事情的なん言われてたが今の実物考えたらそりゃ止めて零から開発し直すわ…

234 21/04/04(日)23:57:45 No.789905878

実際うまぴょいは初お披露目のグラブルフェスでなんとも言えない空気になってたからな…

235 21/04/04(日)23:57:49 No.789905895

ちなみにこの頃はレース中に「スキル発動!」ってボタンがある もしもしサイゲームス?このボタンわたしのスマホだけに実装しませんか?

236 21/04/04(日)23:57:56 No.789905935

>大体いっつもマラソンとか筋トレばかりしてるのにあんな完璧なライブよくできるよなって トレーニングにダンス練習とかあればまだアイドルものとして意識も向いたけど今のは完全にスポ根ものだ

237 21/04/04(日)23:57:57 No.789905946

PS時代のキワモノゲームみたいだ…

238 21/04/04(日)23:57:58 No.789905951

>美少女者コンテンツでのメインテーマソングに赤チンなんて単語入れるのここくらいか そもそも赤チンが歌詞に使われた曲うまぴょい以外だと幽遊白書くらいしか知らねえよ!赤チンとも言ってないし…

239 21/04/04(日)23:58:09 No.789906009

ステの数値と乱数を元に出た結果からレースの映像作ってそうな所はある

240 21/04/04(日)23:58:11 No.789906018

>もしもしサイゲームス?このボタンわたしのスマホだけに実装しませんか? ずるいぞ

241 21/04/04(日)23:58:14 No.789906046

美少女スポ根ものとか案外手つかずなのでは?

242 21/04/04(日)23:58:17 No.789906057

ゲームから入った俺はうまぴょい初見の時なんだこれってなったけどなんか脳から離れなくて育成終わるたび聞くようになった

243 21/04/04(日)23:58:23 No.789906091

基本縦画面にしたのも大きな変更だと思う

244 21/04/04(日)23:58:25 No.789906106

この手の本番がオートで動くゲームは大抵開始時に内容の演算終わってて 実際見られるのはそれを元にした演出なんだ

245 21/04/04(日)23:58:40 No.789906192

>いや普通に曲が感動路線なんやで >電波っぽい装飾が付いてくるだけ 個人的には今でも無いと思ってるよ それはそれとしてコンテンツとして背負っていく覚悟があると見せてもらったからそれはそれでって出来たけど

246 21/04/04(日)23:58:44 No.789906210

>美少女スポ根ものとか案外手つかずなのでは? ソーシャルゲームでくくればなんかあったかなぁわからん

247 21/04/04(日)23:58:46 No.789906221

>美少女スポ根ものとか案外手つかずなのでは? 苦しくったって 悲しくったって

248 21/04/04(日)23:58:50 No.789906238

>美少女スポ根ものとか案外手つかずなのでは? スレを荒野にしたいのかテメー!

249 21/04/04(日)23:58:52 No.789906256

うまぴょいは初めて聴いたときは頭にはてなマークが浮かぶけど実際にゲームで聞くとめちゃくちゃ感動する そしてフルで聴くと頭にはてなマークが浮かぶ

250 21/04/04(日)23:58:53 No.789906264

ラストスパートのマジ顔本当好き

251 21/04/04(日)23:58:54 No.789906270

>この手の本番がオートで動くゲームは大抵開始時に内容の演算終わってて >実際見られるのはそれを元にした演出なんだ まあそりゃあ結果を見るボタンあるしそうだろうね…

252 21/04/04(日)23:58:58 No.789906295

作ってるって言っても信用されないサイゲームスに悲しい過去…

253 21/04/04(日)23:59:06 No.789906337

>スキルの発動と着順だけ決まってるってこと? 出なきゃ出走時点でスキップなんて出来ねえ

254 21/04/04(日)23:59:21 No.789906407

おいおい次クールにすぐにバトルアスリーテスの新作が来るんだぜ?

255 21/04/04(日)23:59:25 No.789906422

>美少女スポ根ものとか案外手つかずなのでは? ウマ娘はバトルアスリーテス大運動会のパクリじゃ~

256 21/04/04(日)23:59:30 No.789906454

アプリから入った「」に見せてやりたいぜ グラブルの情報あるかなとサイゲの発表会の生放送見てたら急にコスプレ女達が乱入してきてうまぴょい!うまぴょい!踊り出して白けまくった空気を…

257 21/04/04(日)23:59:33 No.789906469

>おいおい次クールにすぐにバトルアスリーテスの新作が来るんだぜ? …

258 21/04/04(日)23:59:42 No.789906515

サイゲのコンテンツを大事にするとこ嫌いじゃない好き

259 21/04/04(日)23:59:44 No.789906530

>この手の本番がオートで動くゲームは大抵開始時に内容の演算終わってて >実際見られるのはそれを元にした演出なんだ となるとやろうと思えば「結果を見る」でスキップした後で改めて1からリプレイ見る事も可能なんかな

260 21/04/04(日)23:59:45 No.789906534

純人間ではないとはいえアスリートとアイドルと学生の三足のわらじはハード過ぎる

261 21/04/04(日)23:59:47 No.789906541

>作ってるって言っても信用されないサイゲームスに悲しい過去… だって何年だよ… 俺リリース報見たときマジで?ってまだ疑ったし

262 21/04/04(日)23:59:47 No.789906542

>美少女スポ根ものとか案外手つかずなのでは? バトルアスリーテス大運動会…

263 21/04/04(日)23:59:59 No.789906604

>作ってるって言っても信用されないサイゲームスに悲しい過去… マジで何度目だ今年リリース!だったからな この出来お出しされて黙るしか無かったが

264 21/04/05(月)00:00:00 No.789906625

皆が電波ソング書けって言ったんじゃない!! あんなにリテイク出したんじゃない!!

265 21/04/05(月)00:00:10 No.789906686

>>この手の本番がオートで動くゲームは大抵開始時に内容の演算終わってて >>実際見られるのはそれを元にした演出なんだ >となるとやろうと思えば「結果を見る」でスキップした後で改めて1からリプレイ見る事も可能なんかな いやいやできるでしょ チームレースだけど

266 21/04/05(月)00:00:11 No.789906703

発表が早すぎた…

267 21/04/05(月)00:00:12 No.789906708

位置取り系のスキルがあるんだから座標もちゃんと計算してあると思うけどね 平面上で演算したレース結果を事前に出しておいてそこに3Dを乗せてるんでしょ

268 21/04/05(月)00:00:13 No.789906718

>美少女スポ根ものとか案外手つかずなのでは? それ自体は山ほど企画されるというか当たるかどうかかと

269 21/04/05(月)00:00:47 No.789906906

割と2018年と2020年の原作の盛り上がりも促進剤になってる気がする

270 21/04/05(月)00:00:49 No.789906924

プリコネワーフリと毎年繋いできたのはでかい

271 21/04/05(月)00:00:53 No.789906943

>となるとやろうと思えば「結果を見る」でスキップした後で改めて1からリプレイ見る事も可能なんかな 見れるよ 目標失敗レースとかリプレイ見れるようになってるでしょ

272 21/04/05(月)00:00:54 No.789906952

>作ってるって言っても信用されないサイゲームスに悲しい過去… ウマ娘ってサイゲの税金対策だよってずっと言ってたのが俺

273 21/04/05(月)00:00:56 No.789906965

>作ってるって言っても信用されないサイゲームスに悲しい過去… ソシャゲ全般としてあの対外発表で真に受けてもらえるわけ無いだろ…

274 21/04/05(月)00:01:00 No.789906990

>今のはウマ娘3rdとかそんな感じ >待ちぼうけ食う3年間に開発の間だけでシリーズ化されてバージョンアップされてたと思われる コンセプトは出来上がってたから後はブラッシュアップを繰り返した感じ

275 21/04/05(月)00:01:04 No.789907012

>大体いっつもマラソンとか筋トレばかりしてるのにあんな完璧なライブよくできるよなって ライブとか絶対やりそうに無いキャラまでノリノリでやるんだから面白いわ タキオンとか時間の無駄で一蹴しそうなのに

276 21/04/05(月)00:01:06 No.789907022

>作ってるって言っても信用されないサイゲームスに悲しい過去… ウマ娘が出た今だってリリンク本当に出るの?とは少なからず思ってるし…

277 21/04/05(月)00:01:10 No.789907044

ウマ娘関連の特許申請でそろそろ出るのかって話にはなってたよ そこからも1年経ったけど

278 21/04/05(月)00:01:12 No.789907058

>となるとやろうと思えば「結果を見る」でスキップした後で改めて1からリプレイ見る事も可能なんかな チームレースなんかは実際そうなってるしね 可能は可能

279 21/04/05(月)00:01:18 No.789907082

接触無しにしたのはかなり乱数増えて処理が重くなるからかな バ群で接触が連鎖したらえらいことになりそうだし

280 21/04/05(月)00:01:19 No.789907088

うまぴょいの直撃をノーガードで受けたせいで突然うまぴょいの発作起こすようになった騎空士とプロデューサー何人か見た

281 21/04/05(月)00:01:23 No.789907111

>>となるとやろうと思えば「結果を見る」でスキップした後で改めて1からリプレイ見る事も可能なんかな >いやいやできるでしょ >チームレースだけど >見れるよ >目標失敗レースとかリプレイ見れるようになってるでしょ マジかよ気付かなかった…

282 21/04/05(月)00:01:26 No.789907128

石原Pが抜けたのって結局路線変更の結果なのか?

283 21/04/05(月)00:01:32 No.789907168

>となるとやろうと思えば「結果を見る」でスキップした後で改めて1からリプレイ見る事も可能なんかな リザルトでやっぱ見るわってできたはず

284 21/04/05(月)00:01:35 No.789907194

>サイゲがモーションキャプチャー用のスタジオを社内に新設したのが2017年2018年だから >動きのクオリティ一気に上がったのはその辺も大きいだろうなぁ >https://youtu.be/PTEMokbC6cg >https://magazine.cygames.co.jp/archives/14013 これだけの設備あるソシャゲ会社はなかなかないだろうな… ゲームとしての面白さはともかくクオリティで他社が追いついて来るのはだいぶ先になりそう

285 21/04/05(月)00:01:38 No.789907221

走る本能と魂を持って生まれた己の存在を賭けて駆け引きしながら超高速で走り抜けるから燃えるんであってこれが人間の陸上ならピンと来なかったかも 単純に距離も速度も大人しくなっちゃうだろうしね

286 21/04/05(月)00:01:47 No.789907267

リリース前にウマ娘やろうねって話してた会社の同僚リリースするより先に会社やめちゃったよ…

287 21/04/05(月)00:01:54 No.789907305

というかシャドバ(ディザーサイトはあった)とプリコネリダイブの初PVと同時発表なんだよなウマ…

288 21/04/05(月)00:01:55 No.789907309

>グラブルの情報あるかなとサイゲの発表会の生放送見てたら急にコスプレ女達が乱入してきてうまぴょい!うまぴょい!踊り出して白けまくった空気を… あのイベント帰りにPSO2の長時間放送に寄っていった中の人もセットで思い出深い…

289 21/04/05(月)00:02:10 No.789907380

>大体いっつもマラソンとか筋トレばかりしてるのにあんな完璧なライブよくできるよなって それについてはテキストでサラッと流されてるけど 午後の授業はライブを含むウマ娘としてのレース学だから毎日やってはいるんだ

290 21/04/05(月)00:02:15 No.789907398

でかいとこじゃなければスレ画のクオリティでも結構いいんじゃね

291 21/04/05(月)00:02:18 No.789907411

>作ってるって言っても信用されないサイゲームスに悲しい過去… エヴァと同じだ… 同時期に弾けたのは運命を感じる

292 21/04/05(月)00:02:23 No.789907438

実はプリコネもRe:diveすると発表されたものの画面写真すら出ずにラジオだけで場を繋いでて 出ないだろとか出ても死産だろとか散々に言われてた時期があったりしたよ

293 21/04/05(月)00:02:24 No.789907446

リリンクは来年発売って明言されたのでちょっと落ち着いた 発表時期が悪いよあれ

294 21/04/05(月)00:02:34 No.789907490

未だにうまぴょいの意味は解読されていない

295 21/04/05(月)00:02:40 No.789907525

>バ群で接触が連鎖したらえらいことになりそうだし 相互作用で振動してそれが収束しないで発散した結果すっ飛んでいくみたいなバグが見れそう

296 21/04/05(月)00:02:40 No.789907526

https://youtu.be/PTEMokbC6cg?t=42 ここのダンスって…?

297 21/04/05(月)00:02:50 No.789907586

>未だにうまぴょいの意味は解読されていない うまだっちはされたの…?

298 21/04/05(月)00:02:54 No.789907603

1期でうまぴょいエンド迎えた時それまでグラブルのスレで うーーーーって唸ってきた甲斐があったと思った

299 21/04/05(月)00:03:05 No.789907667

「」はサイゲなんていくらでも叩いていいと思ってる節あるし今はリリンク叩き棒にしてるでしょ

300 21/04/05(月)00:03:07 No.789907681

>リザルトでやっぱ見るわってできたはず 育成モードで勝った時や目標に関係ない負けレースは見れないけどね アレなんでだろ

301 21/04/05(月)00:03:10 No.789907696

>リリンクは来年発売って明言されたのでちょっと落ち着いた >発表時期が悪いよあれ ウマを本当に出したしまあ信用するか…ってなった人多そう

302 21/04/05(月)00:03:11 No.789907707

正直経緯がgdgd過ぎたから看取るつもりでアプリ始めたんだ こんな事になるとは

303 21/04/05(月)00:03:16 No.789907742

>でかいとこじゃなければスレ画のクオリティでも結構いいんじゃね スレ画のクオリティが基本になるからもう無理

304 21/04/05(月)00:03:17 No.789907748

>グラブルの情報あるかなとサイゲの発表会の生放送見てたら急にコスプレ女達が乱入してきてうまぴょい!うまぴょい!踊り出して白けまくった空気を… 少なくともここだと白けてなかったし! 困惑してうー!うー!唸ってたし!

305 21/04/05(月)00:03:19 No.789907758

一応当時困惑した「」空士もしばらくはうまだっちうまだっちうるさかったから 当時から中毒性に関しては証明されてはいた

306 21/04/05(月)00:03:19 No.789907760

>石原Pが抜けたのって結局路線変更の結果なのか? 単純に仕事契約の都合とかでないの 本筋は割と真面目なトップを目指していくシナリオと内容で 本筋以外の部分はなんかネジが抜けてる変な魅力がみたいな石原P作品だな空気はバリバリ残ってるし

307 21/04/05(月)00:03:28 No.789907810

>大体いっつもマラソンとか筋トレばかりしてるのにあんな完璧なライブよくできるよなって イベントでダンス練習してたりするし その辺の基本的なところは授業でやるんじゃない? 基本的にトレセンは午前が中高としての基礎教育で午後からレースやライブに関する練習で トレーナーとの練習は放課後になってるから

308 21/04/05(月)00:03:37 No.789907856

>育成モードで勝った時や目標に関係ない負けレースは見れないけどね >アレなんでだろ え!? 1位!?って時に見てみたい時あるんだよな…

309 21/04/05(月)00:03:42 No.789907880

>https://youtu.be/PTEMokbC6cg?t=42 >ここのダンスって…? モニターにスペちゃん映ってるじゃん!

310 21/04/05(月)00:03:52 No.789907941

>石原Pが抜けたのって結局路線変更の結果なのか? 馬をダシにアイドルものやりたいからアニメ1期以降アイドル要素はおまけに変化していったしな

311 21/04/05(月)00:03:54 No.789907956

>>大体いっつもマラソンとか筋トレばかりしてるのにあんな完璧なライブよくできるよなって >それについてはテキストでサラッと流されてるけど >午後の授業はライブを含むウマ娘としてのレース学だから毎日やってはいるんだ 用語集にはバッチリ書いてあるけど 誰も読んでいないのである! su4744635.png

312 21/04/05(月)00:03:56 No.789907967

>>サイゲがモーションキャプチャー用のスタジオを社内に新設したのが2017年2018年だから >>動きのクオリティ一気に上がったのはその辺も大きいだろうなぁ >>https://youtu.be/PTEMokbC6cg >>https://magazine.cygames.co.jp/archives/14013 >これだけの設備あるソシャゲ会社はなかなかないだろうな… >ゲームとしての面白さはともかくクオリティで他社が追いついて来るのはだいぶ先になりそう モーキャプはグラブルのフェスだったりプリコネでも使ってるからね

313 21/04/05(月)00:04:03 No.789908004

>走る本能と魂を持って生まれた己の存在を賭けて駆け引きしながら超高速で走り抜けるから燃えるんであってこれが人間の陸上ならピンと来なかったかも >単純に距離も速度も大人しくなっちゃうだろうしね その辺は演出等でいくらでもごまかせると思うけどねスポ根アニメなんていくらでもあるし何なら超人陸上でもいいわけで サイゲは何をトチ狂ったのかウマ擬人化でそれをやると決めたわけだが

314 21/04/05(月)00:04:15 No.789908075

この企画の一番の功労者は恐らく(いとう)

315 21/04/05(月)00:04:26 No.789908140

うまぴょいは馬憑依ってきいた

316 21/04/05(月)00:04:31 No.789908173

内容は思いっきりアケマスとかと同じ石原作品のテイストだからね

317 21/04/05(月)00:04:34 No.789908190

>https://youtu.be/PTEMokbC6cg?t=42 >ここのダンスって…? うまぴょいはわかりやすいな…

318 21/04/05(月)00:04:34 No.789908192

うまだっちってなんなんだ…?

319 21/04/05(月)00:04:41 No.789908232

たまにカメラワークで脇のウマ娘が量子化して消えたりしてるからまあ大分切り貼り頑張ってんだろうなって感じはする でもラストスパートはゴール前カメラでちゃんと見せろ

320 21/04/05(月)00:04:41 No.789908238

>少なくともここだと白けてなかったし! >困惑してうー!うー!唸ってたし! 嘘だ!アンコール始まって終わったら呼んで…って言ってたのかなりいたぞ! その後なんか洗脳されてうまぴょい!うまぴょい!してたけど…

321 21/04/05(月)00:04:47 No.789908268

アニメ1期のレースシーンはなんか競歩みたい

322 21/04/05(月)00:04:53 No.789908309

>この企画の一番の功労者は恐らく(いとう) アニメ化直前にキングぶっこみはファインプレー過ぎる…

323 21/04/05(月)00:04:55 No.789908319

ていうか仮に2017年に今のクオリティでウマ娘だしたら ソシャゲのくせにスペック食い過ぎとか言われかねなかったかもしれん いつのまにかソシャゲで高スペックってゆるされるようになったよね

324 21/04/05(月)00:05:18 No.789908465

>この企画の一番の功労者は恐らく(いとう) アニメ一期を全力で仕上た人だっけ? あのおかげで結果的に火が続いた感はあった

325 21/04/05(月)00:05:39 No.789908580

そもそも高スペじゃなくても普通に動くからな

326 21/04/05(月)00:05:39 No.789908583

>いつのまにかソシャゲで高スペックってゆるされるようになったよね iphoneが値段を犠牲に超絶スペック進化したからな

327 21/04/05(月)00:05:40 No.789908590

このクオリティで固有スキルのカットインしたら凄くダサそうだ…

328 21/04/05(月)00:05:41 No.789908594

(いとう)はマジいい仕事したよGJ

329 21/04/05(月)00:05:41 No.789908596

ゴルシがずっとvtuberで頑張ってたのも大きい かもしれない

330 21/04/05(月)00:05:42 No.789908601

高スペック云々と言うが 低スペでも割と動くのがウマ娘だ

331 21/04/05(月)00:05:44 No.789908618

>たまにカメラワークで脇のウマ娘が量子化して消えたりしてるからまあ大分切り貼り頑張ってんだろうなって感じはする カメラ被り処理の問題は永遠の課題だからな…

332 21/04/05(月)00:05:45 No.789908619

リリンクは中心人物が元コジプロの人だから正直あと5年はでないと思ってる

333 21/04/05(月)00:05:46 No.789908632

途中で参加してあっさり出ていった人を功労者にするのはどうなんだ というかあの人基本的に声優ライブのノウハウくらいしか持ってないぞ

334 21/04/05(月)00:05:48 No.789908642

アニメ一期からもうゲームはいいでしょアニメ中心のコンテンツとしてやっていったほうがいいよ って言ってたのが俺

335 21/04/05(月)00:05:53 No.789908665

>石原Pが抜けたのって結局路線変更の結果なのか? 路線変更って言うけどアニメは石原と伊藤が1期に関わってあれなんだから1期から2期で路線変更したと思えるならそうなんじゃないか

336 21/04/05(月)00:05:54 No.789908676

>うまだっちってなんなんだ…? 脱血 前世の運命を超えるという意思である

337 21/04/05(月)00:05:55 No.789908684

今のはシェードのクオリティが凄いしアニメ的な効果使った演出が上手い

338 21/04/05(月)00:05:55 No.789908688

やはり開発期間は長ければ長いほど出来が良くなる…

339 21/04/05(月)00:06:00 No.789908712

きくうしたちのプロフ欄や団名がうまぴょいやうまだっちだらけになる程度には好評だった記憶がある

340 21/04/05(月)00:06:01 No.789908718

アヌビス移植で経験値稼ぎしたのも影響してるのかな

341 21/04/05(月)00:06:05 No.789908742

ゲーム屋さんとしては上のクオリティで非難されるのすら怖い あと育成とレースを縦画面にしたの英断だわ…

342 21/04/05(月)00:06:18 No.789908823

>あかちんってなんなんだ…?

343 21/04/05(月)00:06:20 No.789908826

>リリンクは中心人物が元コジプロの人だから正直あと5年はでないと思ってる ウマ娘もあと5年出ないと思ってた

344 21/04/05(月)00:06:23 No.789908846

>3ヶ月あれば回収できそう >プロデューサー辺りもホッとしてそう ライブもようやくやれそうだし良かったよね

345 21/04/05(月)00:06:23 No.789908847

>(いとう)はマジいい仕事したよGJ GJ部

346 21/04/05(月)00:06:25 No.789908854

>>うまだっちってなんなんだ…? >脱血 >前世の運命を超えるという意思である 多分曲作った人そこまで考えてないと思うよ

347 21/04/05(月)00:06:28 No.789908874

>高スペック云々と言うが >低スペでも割と動くのがウマ娘だ メモリは食うんだよね Proじゃない林檎は地に落ちる

348 21/04/05(月)00:06:29 No.789908881

ぶっちゃけフルは今聞いても割とキツイです!!!

349 21/04/05(月)00:06:31 No.789908891

>あかちんってなんなんだ…? これだから令和キッズは…

350 21/04/05(月)00:06:43 No.789908957

高スペ云々言うけどiPhone7plusで問題無く動くぞ

351 21/04/05(月)00:06:44 No.789908965

こんなちんたら走っててスキル発動とかで介入する必要があるのは退屈過ぎて堪えられん… 見たい時はじっくり観戦できて飛ばしたい時は飛ばせるって割り切った今のスタイルがめっちゃ好き

352 21/04/05(月)00:06:45 No.789908972

>su4744635.png トレーナーとの時間にあてることができる… この学校の風紀は大丈夫なのですか?

353 21/04/05(月)00:06:53 No.789909019

>https://youtu.be/PTEMokbC6cg?t=42 >ここのダンスって…? よく見たらこれ2018年の動画だからスレ画から1年でほぼ今くらいのモデルにはなってたんか…

354 21/04/05(月)00:06:53 No.789909026

うまぴょい初報は完全にスルーしてて 翌日お空のスレ覗いたらうまだっちだのうまぴょいだのみんな奇声を発していた時の困惑ときたら

355 21/04/05(月)00:07:06 No.789909104

https://umamusume.jp/news/detail.php?id=news-0124 普通にここに書いてある通りだよ

356 21/04/05(月)00:07:09 No.789909123

>ていうか仮に2017年に今のクオリティでウマ娘だしたら >ソシャゲのくせにスペック食い過ぎとか言われかねなかったかもしれん >いつのまにかソシャゲで高スペックってゆるされるようになったよね スレ画の頃はともかく今の完成版はiPhone6sでも動くので 軽量化はめちゃめちゃ頑張ってるはず

357 21/04/05(月)00:07:09 No.789909124

>石原Pが抜けたのって結局路線変更の結果なのか? 石原来たのは立ち上げた奴とほぼ入れ替わりで入ったから 多分時期的にはver2くらいの頃だしライブ部分のブラッシュアップしてたんじゃないか

358 21/04/05(月)00:07:10 No.789909130

すきだっちは…?

359 21/04/05(月)00:07:16 No.789909155

うまぴょいフルそんなキツいのか 恋はダービーはフルで聞いてハマった

360 21/04/05(月)00:07:17 No.789909164

>ゲーム屋さんとしては上のクオリティで非難されるのすら怖い >あと育成とレースを縦画面にしたの英断だわ… 液晶がデカくなって縦でも見やすくなったからね…スペックといいスマホの恐竜的進化に手助けされてるわ

361 21/04/05(月)00:07:20 No.789909181

>ぶっちゃけフルは今聞いても割とキツイです!!! たのしかったうんどーかい

362 21/04/05(月)00:07:32 No.789909262

出始めの頃はまたオタクを踏み台にする会社かと思ってたけどちゃんとオタク心をわかってて感謝しかない…

363 21/04/05(月)00:07:35 No.789909286

>ぶっちゃけフルは今聞いても割とキツイです!!! なんか本当にすげえいいシーンで流されるから謎の感動産むけど素面で聞くときついよ…

364 21/04/05(月)00:07:45 No.789909338

うまだっちはあれだろ…こう…友達的な…

365 21/04/05(月)00:07:52 No.789909382

>うまだっちってなんなんだ…? うまだっちは馬奪地と表記しかつてウマ娘兵団がその機動力で敵領土を蹂躙したことに由来する

366 21/04/05(月)00:07:54 No.789909395

>>ゲーム屋さんとしては上のクオリティで非難されるのすら怖い >>あと育成とレースを縦画面にしたの英断だわ… >液晶がデカくなって縦でも見やすくなったからね…スペックといいスマホの恐竜的進化に手助けされてるわ でもPC版だとずっと横画面でやりたいジレンマ

367 21/04/05(月)00:07:56 No.789909406

うまぴょい初公開された時の当時のスレ見てみたい…

368 21/04/05(月)00:07:57 No.789909411

>うまぴょいフルそんなキツいのか 2番の間奏パートがちょっとね…

369 21/04/05(月)00:08:00 No.789909431

うまぴょい2番バッサリカットも英断だ

370 21/04/05(月)00:08:07 No.789909462

史実ネタの部分は(いとう)の力が大きいだろうけど 華やかに見えて中身はスポ根的なノリ自体は石原の十八番な感じだし共同作業かと

371 21/04/05(月)00:08:09 No.789909472

レース中に後ろからぶつかるのは危ないんだ

372 21/04/05(月)00:08:11 No.789909485

>うまぴょいフルそんなキツいのか >恋はダービーはフルで聞いてハマった ビート板投げたら返ってきて後出しジャンケンするところあたりがわりときつい ライブだとまた違うのかもしれんが

373 21/04/05(月)00:08:17 No.789909515

縦持ちのソシャゲ初めてだったけど楽でいいですね 開発時の横持ちだと長時間出来なかったかもしれません

374 21/04/05(月)00:08:24 No.789909547

ところ2番の一点買いって歌詞ですが…

375 21/04/05(月)00:08:24 No.789909548

>うまだっちってなんなんだ…? ウマ娘のダッチワイフだ

376 21/04/05(月)00:08:29 No.789909575

うまぴょいは交尾の隠語になってるの地味にひどいと思う

377 21/04/05(月)00:08:51 No.789909679

>出始めの頃はまたオタクを踏み台にする会社かと思ってたけどちゃんとオタク心をわかってて感謝しかない… 親会社の負の信頼感よ

378 21/04/05(月)00:08:51 No.789909682

>レース中に後ろからぶつかるのは危ないんだ 聞いてるのかメイケイエール お前マジ来週心配だよ…

379 21/04/05(月)00:08:52 No.789909688

タイキシャトルは髪のボリューム一つで全然違うもんだなぁ…

380 21/04/05(月)00:08:59 No.789909736

スッピンワッショイってなんだ…?

381 21/04/05(月)00:09:01 No.789909741

うまぴょいは2番からラスサビまでの流れがキツいけど それ以外はゲーム中のやつと大差ないよ

382 21/04/05(月)00:09:01 No.789909742

>>うまぴょいフルそんなキツいのか >>恋はダービーはフルで聞いてハマった >ビート板投げたら返ってきて後出しジャンケンするところあたりがわりときつい >ライブだとまた違うのかもしれんが 初お披露目でライブやって俺たちは一体何を聞かされてるんだろう…ってなったあの空気は凄いぞ リアルタイムで体験してほしい

383 21/04/05(月)00:09:01 No.789909747

縦画面にしたのは正解だよね

384 21/04/05(月)00:09:05 No.789909761

>>この企画の一番の功労者は恐らく(いとう) >アニメ一期を全力で仕上た人だっけ? >あのおかげで結果的に火が続いた感はあった そもそもうまぴょいPV見てこれアニメにしましょう!!って食いついたのが(いとう) こいつがいなければ今の路線を決定づけたアニメはなかったしヒで今もウマ娘のシナリオにがっつり首突っ込んでるのもお漏らししてる

385 21/04/05(月)00:09:15 No.789909805

>ところ2番の一点買いって歌詞ですが… イッテンガイという名バがですね…

386 21/04/05(月)00:09:17 No.789909818

>うまぴょい初公開された時の当時のスレ見てみたい… 上にある通りマジで他のゲームの情報待ちしてたら急にゲリラ的に挟まれてうまぴょいされたから10割困惑しかなかった

387 21/04/05(月)00:09:28 No.789909883

>縦持ちのソシャゲ初めてだったけど楽でいいですね >開発時の横持ちだと長時間出来なかったかもしれません グラブル続いてる理由には起動の速さとスマホ片手持ちでも遊べるのがあると思ってます ウマ娘も片手で遊べるのがいいですね

388 21/04/05(月)00:09:28 No.789909884

>ところ2番の一点買いって歌詞ですが… さて馬券とかそんな文化はウマ娘には無いので推しを表明することじゃないでしょうか

389 21/04/05(月)00:09:28 No.789909886

>ところ2番の一点買いって歌詞ですが… 投票券は買ってるんじゃないかな…

390 21/04/05(月)00:09:28 No.789909887

>うまぴょい初公開された時の当時のスレ見てみたい… え?え?え? なにこれ? うまぴょい…? もう1回同じ曲が始まった!? ぴょい!ぴょい! って完全に困惑と発狂しかなかったよ当時は

391 21/04/05(月)00:09:29 No.789909891

>でもPC版だとずっと横画面でやりたいジレンマ レースも横で見たいな… 現実の競馬をテレビで見たら横画面だしさ

392 21/04/05(月)00:09:33 No.789909926

うまぴょいはウマソウルと共にウマ娘に憑依した魂の歌だ

393 21/04/05(月)00:09:38 No.789909950

>そもそもうまぴょいPV見てこれアニメにしましょう!!って食いついたのが(いとう) >こいつがいなければ今の路線を決定づけたアニメはなかったしヒで今もウマ娘のシナリオにがっつり首突っ込んでるのもお漏らししてる シングレにも名前入ってるからな…

394 21/04/05(月)00:09:47 No.789909998

>うまぴょいフルそんなキツいのか ランニングするときのリズムにちょうどいいので走るとき聞いてる

395 21/04/05(月)00:09:50 No.789910012

ぴょい ひょうい

396 21/04/05(月)00:09:52 No.789910023

>上にある通りマジで他のゲームの情報待ちしてたら急にゲリラ的に挟まれてうまぴょいされたから10割困惑しかなかった 後で第二回が有ったから20割の困惑だ

397 21/04/05(月)00:09:58 No.789910056

プリコネもそうだったんだけど殆ど出来上がってからじゃないと発表しないねサイゲは

398 21/04/05(月)00:10:01 No.789910073

>こいつがいなければ今の路線を決定づけたアニメはなかったしヒで今もウマ娘のシナリオにがっつり首突っ込んでるのもお漏らししてる キングのシナリオとか(いとう)監修だろこれってぐらい力入ってるしな…

399 21/04/05(月)00:10:01 No.789910077

>親会社の負の信頼感よ 親会社の社長も競馬の大ファンだからな… 有馬でダスカに賭けて1000万あてたりとか

400 21/04/05(月)00:10:04 No.789910100

>うまぴょいは交尾の隠語になってるの地味にひどいと思う よく分からない単語は大体セックスの隠語になる ダンケとかハイエースとかで通った道だ

401 21/04/05(月)00:10:13 No.789910156

(いとう)ってサイゲの社員じゃないんですか? 最初から関わってるものかと思い込んでました

402 21/04/05(月)00:10:14 No.789910166

ウマピョイ 鎮魂歌

403 21/04/05(月)00:10:21 No.789910204

ストーリーのキャラの動きはモーションキャプチャで基本パターン撮ったあと それを制御するスクリプトで記述できるようにしてるんだろうか… シェーダーからカメラアングルから何から何までクオリティ高い…

404 21/04/05(月)00:10:27 No.789910236

ゲームのEDポジションにうまぴょい置いたのマジすげーよ

405 21/04/05(月)00:10:27 No.789910238

>レース中に後ろからぶつかるのは危ないんだ 降着しまくりそう

406 21/04/05(月)00:10:35 No.789910294

しゅびどぅびふわ~

407 21/04/05(月)00:10:43 No.789910350

むしろ今の前のめりな走り方は普通に考えたら早くは走れないんだけれど 実際に動かすと説得力が出てきて凄いと思う

408 21/04/05(月)00:10:48 No.789910380

>ところ2番の一点買いって歌詞ですが… あれです ピックアップガチャに全力投球することですよ多分

409 21/04/05(月)00:10:51 No.789910398

つまりGJ部も今のウマを間接的に支えたってことじゃないか?

410 21/04/05(月)00:10:57 No.789910432

恋はダービーでも白馬の王子様って歌詞あるしな… まあ当時は設定も完全には徹底できてなかっただろうけど

411 21/04/05(月)00:11:03 No.789910461

楽しかった(うんどうかーい

412 21/04/05(月)00:11:05 No.789910470

サイゲで思い出したけどなんとかawakeningはまだ開発してるんです?

413 21/04/05(月)00:11:05 No.789910472

>有馬でダスカに賭けて1000万あてたりとか 1000万!?

414 21/04/05(月)00:11:10 No.789910500

でも割と順応して二回目はうー!うー!って騒いでなかったっけ

415 21/04/05(月)00:11:15 No.789910527

>(いとう)ってサイゲの社員じゃないんですか? >最初から関わってるものかと思い込んでました アニメのGJ部のPだよいとう

416 21/04/05(月)00:11:17 No.789910535

昔もメビウスFFとかあったからスマホスペック自体は足りてたと思う

417 21/04/05(月)00:11:18 No.789910542

PC版は縦横2画面でやると臨場感すごくていいよ 大画面で見るウマ娘は凄くいい https://booth.pm/ja/items/2813085 これがすごい便利

418 21/04/05(月)00:11:23 No.789910569

>親会社の負の信頼感よ ぶっちゃけ親会社から独立したら信頼していいって思えるくらいには信頼してるよ 親会社が親会社だから中指立てるけど

419 21/04/05(月)00:11:31 No.789910624

とりあえず気になるのは 製作初期のままならオグリは会長とスケートした後キスするようなキャラだったのかってとこだ

420 21/04/05(月)00:11:32 No.789910633

>あれです >ピックアップガチャに全力投球することですよ多分 二人いる!!

421 21/04/05(月)00:11:40 No.789910661

(いとう)は独立してるけどサイゲの仕事メインな気がする もう統括Pとかでもいいのにな

422 21/04/05(月)00:11:47 No.789910710

うまぴょいはBGMはいいんだけど歌としては流しにくいよな…

423 21/04/05(月)00:12:00 No.789910808

延期した作品って基本的にはどうしようもなくグダるけどよく持ち直せたな

424 21/04/05(月)00:12:02 No.789910812

>育成モードで勝った時や目標に関係ない負けレースは見れないけどね >アレなんでだろ 一応リザルト画面でアプリ落としてもう一回起動するとリプレイ見れるんだ

425 21/04/05(月)00:12:06 No.789910834

(いとう)はGJ部の頃からやたらとお世話になってる気がする

426 21/04/05(月)00:12:12 No.789910868

>親会社の社長も競馬の大ファンだからな… >有馬でダスカに賭けて1000万あてたりとか 1500万当ててまだ負け越しはヤバいな…

427 21/04/05(月)00:12:22 No.789910910

>二人いる!! 一点狙いには代わりありません!

428 21/04/05(月)00:12:26 No.789910928

>>有馬でダスカに賭けて1000万あてたりとか >1000万!? >かねてより競馬に入れ込んでおり、2008年には有馬記念で294.9倍の大穴馬券を的中させた[18]。関係馬はダイワスカーレットとアドマイヤモナークで、獲得額は1474万5千円であった[19]。

429 21/04/05(月)00:12:34 No.789910974

(いとう)はA-1→バップ→東宝と渡り歩いて今は自分で立ち上げた会社の社長やってる

430 21/04/05(月)00:12:47 No.789911035

(いとう)は普通にアニメPの仕事してますよ https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BC%8A%E8%97%A4%E9%9A%BC%E4%B9%8B%E4%BB%8B

431 21/04/05(月)00:12:47 No.789911038

>ストーリーのキャラの動きはモーションキャプチャで基本パターン撮ったあと >それを制御するスクリプトで記述できるようにしてるんだろうか… >シェーダーからカメラアングルから何から何までクオリティ高い… そこら辺は競技場モーションバグで思い知らされた 等身違うのに何も破綻してねぇ…

432 21/04/05(月)00:12:48 No.789911048

今はもう完全に独立したキャラになってるけど 最初のオグリパイセンってサイゲのフリー素材ジャンヌダルクだったと思う

433 21/04/05(月)00:12:50 No.789911058

>延期した作品って基本的にはどうしようもなくグダるけどよく持ち直せたな プリコネとかネクロマンスして成功させてるしちゃんと仕上げてるのが重要なんじゃない

434 21/04/05(月)00:12:56 No.789911089

シナリオ増えたらうまぴょいフィナーレじゃなくなったりするのかな

435 21/04/05(月)00:12:59 No.789911107

>1500万当ててまだ負け越しはヤバいな… まぁ勝ってる裏で毎週山ほど負けてるだろうしな…

436 21/04/05(月)00:13:07 No.789911152

シングレが石原の忘れ形見みたいな企画なんだよね ヤンジャンからしたら棚から牡丹餅にもほどがあるなって思ったけどちゃんと連載会議通してるし無名とはいえ虎の子の新人を出してくれたりで先見の明があったってのが正しいのか

437 21/04/05(月)00:13:12 No.789911178

>うまぴょいはBGMはいいんだけど歌としては流しにくいよな… (事あるごとに流れるアレンジBGM) (めっちゃカッコいい風にアレンジされてる有馬やURA出走直前BGM)

438 21/04/05(月)00:13:16 No.789911195

サイゲの鳥栖贔屓といい 自分の愛着や欲望に素直なのはいいことだと思うよ 上手くいってるからこそ言える事ではあるが

439 21/04/05(月)00:13:16 No.789911196

アプリ版キングの暗く熱いシナリオは間違いなくいとうPの仕業なのでは

440 21/04/05(月)00:13:16 No.789911197

尻尾でバランスを取るって設定だし納得感はあるよね前傾 むしろアニメを今見ると一期も二期も走るシーンの作画結構大変そうだな…ってなる

441 21/04/05(月)00:13:40 No.789911330

スマホアプリの敷居がまた上がった気がする…

442 21/04/05(月)00:13:41 No.789911336

>(いとう)ってサイゲの社員じゃないんですか? >最初から関わってるものかと思い込んでました 自分の会社持ってる外部の人間の筈…

443 21/04/05(月)00:13:59 No.789911456

>二人いる!! ウマ単ってやつですね なんで1着と2着を当てる必要が…?

444 21/04/05(月)00:14:05 No.789911496

>シナリオ増えたらうまぴょいフィナーレじゃなくなったりするのかな 絶対次の新シナリオか周年イベントあたりでGirls Legend Uがフィナーレな展開が来ると思う

445 21/04/05(月)00:14:11 No.789911532

>最初のオグリパイセンってサイゲのフリー素材ジャンヌダルクだったと思う 虫麻呂だからなぁ…

446 21/04/05(月)00:14:15 No.789911556

サイバーエージェントの社長は競馬以外にも麻雀チャンネルのためにAbema運営してるところがあるぐらいの奴だからな

447 21/04/05(月)00:14:21 No.789911592

基本的に延期するのって最低限のクオリティにすら達してないから延期するしだからこそ出てくるのは精々最低限のラインを超えた程度のものってのが普通だからね ウマ娘とかサクラノ詩とかまともなのが出てくるほうがレアケース

448 21/04/05(月)00:14:26 No.789911620

うまぴょいの振り付けも変わってない?

449 21/04/05(月)00:14:36 No.789911676

>サイゲの鳥栖贔屓といい >自分の愛着や欲望に素直なのはいいことだと思うよ >上手くいってるからこそ言える事ではあるが 鳥栖に関しては社長が成功したから地元に恩返ししてえがまず大前提としてあって 鳥栖スポンサーやってたりデータ会社佐賀に置こうとしてたのもその関係ってだけだよ

450 21/04/05(月)00:14:38 No.789911687

初期はうまぴょいが声優選考の課題曲で流石にそれはやめようってなった話好き

451 21/04/05(月)00:14:40 No.789911703

アニメも見返すと1期→2期でレース中の迫力大分よくなってんなって思った 2期8話のライスかっこよすぎる

452 21/04/05(月)00:14:46 No.789911735

>スマホアプリの敷居がまた上がった気がする… 中国産のなんか凄いの出てきて席捲されかけた時期にようやく国産も意地を見せた感じではある

453 21/04/05(月)00:14:47 No.789911738

>スマホアプリの敷居がまた上がった気がする… サイゲ社内間でも蟲毒状態だし…超大作は7年目にしてアクティブ過去最大だ

454 21/04/05(月)00:14:49 No.789911746

>シングレが石原の忘れ形見みたいな企画なんだよね 朝焼けは黄金色とか去る時に色々残してくな…

455 21/04/05(月)00:14:50 No.789911755

>今はもう完全に独立したキャラになってるけど >最初のオグリパイセンってサイゲのフリー素材ジャンヌダルクだったと思う 初期路線だとそのままジャンヌがオグリでディープがフォルテだったんだろうな 今のパイセンはもう全くジャンヌ感ないけど…

456 21/04/05(月)00:14:51 No.789911760

>サイゲの鳥栖贔屓といい >自分の愛着や欲望に素直なのはいいことだと思うよ >上手くいってるからこそ言える事ではあるが 自分とこのIPに関係ない色んなアニメに投資してたりしてて驚いたわ

457 21/04/05(月)00:14:57 No.789911791

モデルはほぼ完成してない?シェーダーとエフェクト盛ったくらいじゃない

458 21/04/05(月)00:15:08 No.789911847

ヒヒイロのために買い支えたきくうし達は後方師匠面していいよ

459 21/04/05(月)00:15:17 No.789911911

はっきり言ってアニメが切り口違ってもどっちもデキ良くて漫画も好調でアプリもぶっちぎりの出来栄えって奇跡だと思う 今までのヒットソシャゲは絶対どれか1個は欠けてたから…

460 21/04/05(月)00:15:19 No.789911921

ジャンヌは…大食いキャラなんだろ!?

461 21/04/05(月)00:15:45 No.789912064

この一年で麻雀と競馬にハマってサイバーの餌食になった気がする…

462 21/04/05(月)00:15:45 No.789912065

正直クオリティアップのための延期で本当にクオリティアップされてお出しされるの始めて見たよ

463 21/04/05(月)00:15:55 No.789912123

>初期はうまぴょいが声優選考の課題曲で流石にそれはやめようってなった話好き もしそうなったらもう少しこう…手心というか…ってなるやつだこれ

464 21/04/05(月)00:15:59 No.789912144

>ヒヒイロのために買い支えたきくうし達は後方師匠面していいよ 自前のゲームのコード封入できることに感動するとかよく考えると意味分からんね…

465 21/04/05(月)00:16:08 No.789912199

結果的に延期した事でスマホの平均スペック上がったのもでかいよね さすがに2年前3年前に使ってたミドルローじゃきつかった人多かっただろうし

466 21/04/05(月)00:16:42 No.789912380

4年前の格安スマホではライブもレースもきつい 6年前のパソコンでは余裕で動く

467 21/04/05(月)00:16:43 No.789912393

>今はもう完全に独立したキャラになってるけど >最初のオグリパイセンってサイゲのフリー素材ジャンヌダルクだったと思う とはいえJRAのオグリキャップのCM見るとジャンヌモチーフ割と正しい気がするんだよな…

468 21/04/05(月)00:16:44 No.789912395

同時期にリリースされたソシャゲはマジでかわいそうだけど 結果的にどういう時期にリリースされてもかわいそうになるやつがいただろうからあんまり関係ないか…

469 21/04/05(月)00:16:45 No.789912398

>スマホアプリの敷居がまた上がった気がする… 正直こんなの例外中の例外ですので 他の会社は追走しない方がいいです バカコンビ追いかけたテイオーみたいになりますよ

470 21/04/05(月)00:16:49 No.789912419

>ヒヒイロのために買い支えたきくうし達は後方師匠面していいよ BNWの誓いと特典小説楽しめたから数年越しにお得度があがった

471 21/04/05(月)00:16:53 No.789912444

>ヒヒイロのために買い支えたきくうし達は後方師匠面していいよ 殆どウマに移行してる…

472 画像ファイル名:1617549430488.png 21/04/05(月)00:17:10 No.789912538

ばきゅんぶきゅんは効果音だと言われている

473 21/04/05(月)00:17:12 No.789912554

今一番ハードルが高く設定されてるのはどのソシャゲでもなく恐らくリリンク 頑張って飛び越してほしい

474 21/04/05(月)00:17:26 No.789912646

>>初期はうまぴょいが声優選考の課題曲で流石にそれはやめようってなった話好き >もしそうなったらもう少しこう…手心というか…ってなるやつだこれ 今日のリリイベで古株のキャストはオーディションで歌わされたって言ってた

475 21/04/05(月)00:17:32 No.789912691

>>ヒヒイロのために買い支えたきくうし達は後方師匠面していいよ >殆どウマに移行してる… プリコネとワーフリはかなり割食ってそう…

476 21/04/05(月)00:17:41 No.789912743

レースの演出面の強化は端末スペックの上昇もデカイよやっぱ 当時でも最先端の機種ならある程度動いただろうけど大半はそんなの持ってないし…

477 21/04/05(月)00:18:18 No.789912961

>>ヒヒイロのために買い支えたきくうし達は後方師匠面していいよ >殆どウマに移行してる… 古戦場になったら結局帰って来てて お前らウマ行ったんじゃないのかよ帰ってくれやー!って野次飛んでると思ういつものように

478 21/04/05(月)00:18:19 No.789912966

きくうし様はまた古戦場始まったら戻るよ

479 21/04/05(月)00:18:22 No.789912978

>さすがに2年前3年前に使ってたミドルローじゃきつかった人多かっただろうし でもこれ3年前のミドルスペックでヌルヌル動くんですよ…

480 21/04/05(月)00:18:28 No.789913005

>プリコネとワーフリはかなり割食ってそう… プリコネはどっちかって言ったらワリ食ってかわいそよりももっと頑張れとしか…

481 21/04/05(月)00:18:30 No.789913021

1期から企画が続いたのは本当にきくうしたちが円盤買ったからだろうから何か… いやトクベツキャンペーンのままだったあたり権利的にきついんだろうけどね

482 21/04/05(月)00:18:32 No.789913031

うまぴょいはサビ部分は普通に良いと思う それ以外の歌詞が一体何言ってるんだお前って感じだけど

483 21/04/05(月)00:18:34 No.789913045

食われるのはグラブルじゃなくてプリコネかなって感じが有る 古戦場で数字出るからどうなるやら

484 21/04/05(月)00:18:36 No.789913058

このクオリティは無茶だけど縦アプリが増えたらいいな…

485 21/04/05(月)00:18:42 No.789913103

アイドルものはライブ映像だけでも追従して欲しい… 振付がよすぎる

486 21/04/05(月)00:18:50 No.789913161

>きくうし様はまた古戦場始まったら戻るよ 失礼な 古戦場フルオしながら育成するわ

487 21/04/05(月)00:18:50 No.789913162

古戦場から逃げるな

488 21/04/05(月)00:18:51 No.789913173

古戦場でレースしちゃだめだよ!

489 21/04/05(月)00:19:00 No.789913230

>ヒヒイロのために買い支えたきくうし達は後方師匠面していいよ BDにソシャゲ特典つけるのに色々言うやついるけど誰も損しないんだからどんどんやれって思うわ ゾンビも特典ついてたら迷わず買ったのに

490 21/04/05(月)00:19:05 No.789913262

今の時点で最先端のその先ぐらいの作りで出せたら5年後も生き残れる可能性が高まる

491 21/04/05(月)00:19:17 No.789913334

>古戦場フルオしながら育成するわ 初日から150HELL出してくだち!!

492 21/04/05(月)00:19:22 No.789913357

>結果的に延期した事でスマホの平均スペック上がったのもでかいよね >さすがに2年前3年前に使ってたミドルローじゃきつかった人多かっただろうし 残念ながらメモリケチりつつ高速処理でローコスト維持してたiOSだと 最新機種の12でも最近の大作志向ソシャゲやるのはかなりきつくなってるぞ

493 21/04/05(月)00:19:23 No.789913362

>アイドルものはライブ映像だけでも追従して欲しい… 完全にデレステの経験値あってのものだろうから難しいんじゃないかな…

494 21/04/05(月)00:19:23 No.789913364

>古戦場でレースしちゃだめだよ! は?個ランの勝手だろ…

495 21/04/05(月)00:19:27 No.789913388

プリコネもアニメ二期あるから楽しみだよ

496 21/04/05(月)00:19:29 No.789913400

もちろん贔屓目もあるんだろうけど ソシャゲ界隈限定で言うならパズドラ全盛期じみた勢いは感じる 一般への波及力はあの頃のパズドラには当然及ばないけど

497 21/04/05(月)00:19:32 No.789913421

低コストで家庭用ゲームよりガッツリ稼ぐ時代が本当に終わったんだなあ

498 21/04/05(月)00:19:32 No.789913426

横持ちのデメリットって何だろう

499 21/04/05(月)00:19:35 No.789913444

ええっウマ娘とグラブルが相互コラボですって!?

500 21/04/05(月)00:19:36 No.789913451

プリコネはスキチケあるしソシャゲの中でもあんまり時間食わないほうじゃね?

501 21/04/05(月)00:19:42 No.789913493

騎空士の人たちにウマに人取られてかわいそ~って言うと 古戦場終わるまで戻ってこないでくれ…って言われるよ

502 21/04/05(月)00:19:48 No.789913534

>ヒヒイロのために買い支えたきくうし達は後方師匠面していいよ 今になって高騰してたから売却してむしろプラスでありがたいぜ!

503 21/04/05(月)00:19:48 No.789913537

>今はもう完全に独立したキャラになってるけど >最初のオグリパイセンってサイゲのフリー素材ジャンヌダルクだったと思う 声聞き比べると演技似せてるなって思える

504 21/04/05(月)00:19:58 No.789913605

つまりグラブルにまた謎のウマ娘が出れば

505 21/04/05(月)00:20:26 No.789913755

実はリプレイ見れない時は一回アプリ落とすと見れるようになってたりする

506 21/04/05(月)00:20:31 No.789913774

謎のログインボーナス…一体何者なんだ

507 21/04/05(月)00:20:33 No.789913791

一般にはウケずオタク界隈で大ウケなんだからパズドラじゃなくてFGOのそれでしょ

508 21/04/05(月)00:20:37 No.789913814

グラブルは競争相手が減るに越したことはないって人達間違いなくいるからな…

509 21/04/05(月)00:20:47 No.789913872

>プリコネとワーフリはかなり割食ってそう… どっちもやってるけど どっちも割と自業自得な面もあるのであんまり…まあ踏み込むのはスレ違いか

510 21/04/05(月)00:20:48 No.789913879

大分前からソシャゲは低コストアイディア勝負みたいなので稼げる時代じゃないよ

511 21/04/05(月)00:20:49 No.789913884

>つまりグラブルにまた謎のウマ娘が出れば すごい下らない話だけど グラブルの謎の名無し娘の同人誌なら出してもいいのかな…

512 21/04/05(月)00:21:00 No.789913941

>一般への波及力はあの頃のパズドラには当然及ばないけど いやーむしろ一般側に限定的でもウケてるから異常にDL伸びてる節があると思うよこれ… オグリキャップ最初に突っ込んでたのはこのためだろうけど

513 21/04/05(月)00:21:03 No.789913965

>横持ちのデメリットって何だろう 両手使わなきゃいけないことかな… 片手で持ったら持ちづらいし

514 21/04/05(月)00:21:06 No.789913983

>アイドルものはライブ映像だけでも追従して欲しい… デレステほどじゃないが細かくワープしてるから無理よ… カメラ含めた演出なんだから

515 21/04/05(月)00:21:11 No.789914009

オグリとルドルフがスケートして百合営業させようとしてたの どっかで拾わない?

516 21/04/05(月)00:21:11 No.789914010

>プリコネとワーフリはかなり割食ってそう… プリコネは続けてるけど月額はウマ娘に乗り換えてしまいましたよ… ワーフリはようやくメインストーリーに追加がありましたけど先行きは不安ですね

517 21/04/05(月)00:21:12 No.789914020

>横持ちのデメリットって何だろう ほぼ両手持ちになるのはデメリットかな

518 21/04/05(月)00:21:14 No.789914035

肉集めさえ終わればウマ娘と古戦場の両立は可能なんだ ボーダーがゆるくなることはないんだ

519 21/04/05(月)00:21:24 No.789914076

>つまりグラブルにまた謎のウマ娘が出れば あと5年待ってください!

520 21/04/05(月)00:21:28 No.789914097

動作環境にグラボを要求するソシャゲとか初めて見た

521 21/04/05(月)00:21:32 No.789914124

>自前のゲームのコード封入できることに感動するとかよく考えると意味分からんね… あたりまえ。だからいとおしい

522 21/04/05(月)00:21:34 No.789914131

>大分前からソシャゲは低コストアイディア勝負みたいなので稼げる時代じゃないよ 低コストアイディア勝負で稼いだ所が投資で開発環境整えて本格化してる時代だよね

523 21/04/05(月)00:21:36 No.789914151

ぶつかりに行くのはルール違反ですよね?

524 21/04/05(月)00:21:41 No.789914172

>すごい下らない話だけど >グラブルの謎の名無し娘の同人誌なら出してもいいのかな… そこで度胸試しするメリットがありませんね

525 21/04/05(月)00:22:01 No.789914295

スマホゲー開発者の人が言ってたけど 2018年にスマホのスペックにブレイクスルーが起こったんで 2017のときでもかなり出来の良い部類だったらしい

526 21/04/05(月)00:22:11 No.789914353

ソシャゲアニメとしては一番当てた作品になるのかなウマ娘 って思ったけどけもフレがいるか

527 21/04/05(月)00:22:13 No.789914365

モンハンが思ったよりボリュームなかったからグラブルとウマに戻るぞい

528 21/04/05(月)00:22:14 No.789914374

レースで1着になればライブのセンターに!は上手い事考えるぜちくしょうってなった うちの子をあそこに立たせるんだ…!

529 21/04/05(月)00:22:16 No.789914385

オグルド! ルドオグ!

530 21/04/05(月)00:22:23 No.789914423

>ぶつかりに行くのはルール違反ですよね? ウマ娘はルール無用です!

531 21/04/05(月)00:22:24 No.789914437

オタク層じゃない競馬のおっさんが意外と触れてるらしいのはびっくりしたな オタクの競馬層が触ってるのはそりゃそうだろとは思ってたけど 低スぺスマホでも割と動く恩恵受けてる感はある

532 21/04/05(月)00:22:26 No.789914449

因子掘りながらフルオート出来るからなグラブル...

533 21/04/05(月)00:22:36 No.789914515

うまぴょいのEDは何かドリフのED見てる感じ 爽やかかつちょっと寂しく感じる

534 21/04/05(月)00:22:36 No.789914516

>動作環境にグラボを要求するソシャゲとか初めて見た それは最近のソシャゲ知らなすぎるだけかと まあPC版公式で用意してる奴少ないからしゃーないか

535 21/04/05(月)00:22:44 No.789914563

>プリコネとワーフリはかなり割食ってそう… ウマ娘は端末占拠時間がとんでもねえから所謂2番手3番手狙ってたアプリが軒並みダメージ食らってる

536 21/04/05(月)00:22:51 No.789914610

>ソシャゲアニメとしては一番当てた作品になるのかなウマ娘 >って思ったけどけもフレがいるか 肝心のソシャゲの方は…

537 21/04/05(月)00:23:01 No.789914664

>一般にはウケずオタク界隈で大ウケなんだからパズドラじゃなくてFGOのそれでしょ スポーツ新聞にネタ使われるくらいだぞ あーでもアレ読む人たちは一般人ではないかもな…

538 21/04/05(月)00:23:06 No.789914690

作 接 皆

539 21/04/05(月)00:23:09 No.789914710

>オグリとルドルフがスケートして百合営業させようとしてたの >どっかで拾わない? ヒシアマゾンに百合仕掛けてたのは結局誰なんだろう…

540 21/04/05(月)00:23:20 No.789914770

>これじゃダメだろって開発の遅延覚悟してしっかり止めた人間がいた事が幸い 居なかったらウマ娘の運命がおおきく変わってただろうな…

541 21/04/05(月)00:23:26 No.789914803

>ソシャゲアニメとしては一番当てた作品になるのかなウマ娘 >って思ったけどけもフレがいるか あれアプリ死んでから当たったやつじゃん!

542 21/04/05(月)00:23:28 No.789914827

前のバージョンとの違いとして全部3Dモデル演出にしたの正解すぎた モーションキャプチャ設備の充実があってこそだろうけど

543 21/04/05(月)00:23:31 No.789914842

基本的な育成システムは昔パワプロやってたらある程度懐かしい気持ちになるよねなった

544 21/04/05(月)00:23:32 No.789914845

エロはミークと桐生院と声優とキャラデザだけ発表されて実装されない謎のウマ娘たちとモブで我慢してください

545 21/04/05(月)00:23:34 No.789914854

今の競馬ファンボリューム層はダビスタブーム経験者で元々ゲームから入った人多いと思うよ

546 21/04/05(月)00:23:37 No.789914879

>ウマ娘は端末占拠時間がとんでもねえから所謂2番手3番手狙ってたアプリが軒並みダメージ食らってる アイドルモノの売り上げが軒並み下降しててこれは…

547 <a href="mailto:黄金旅程">21/04/05(月)00:23:41</a> [黄金旅程] No.789914904

>ぶつかりに行くのはルール違反ですよね? レースにルールは無用だろ

548 21/04/05(月)00:23:43 No.789914912

むしろ古戦場本戦はフルオート回すだけでいいから普段よりウマ娘と相性いいまであるからな…

549 21/04/05(月)00:23:45 No.789914928

グラボ積んだゲームPC買い換えるかーとオンラインショップ覗いたら軒並み売り切れてた そういや決算期過ぎたばっかりだな

550 21/04/05(月)00:23:58 No.789915006

会長すらも食べちゃうのはちょっと食いしん坊キャラ過ぎるし…

551 21/04/05(月)00:24:08 No.789915052

>むしろ古戦場本戦はフルオート回すだけでいいから普段よりウマ娘と相性いいまであるからな… 肉集めだけかな問題は

552 21/04/05(月)00:24:15 No.789915111

>2018年にスマホのスペックにブレイクスルーが起こったんで 黒鮫出たSD845~855の頃だな 泥のハイスペック機のスペックと値段が偉い事になってた

553 21/04/05(月)00:24:34 No.789915257

>ウマ娘は端末占拠時間がとんでもねえから所謂2番手3番手狙ってたアプリが軒並みダメージ食らってる 時代の流れから真っ向から逆行した仕様の物出してトップ立ってるの頭おかしいよな…

554 21/04/05(月)00:24:38 No.789915281

>ウマ娘は端末占拠時間がとんでもねえから所謂2番手3番手狙ってたアプリが軒並みダメージ食らってる むしろスマホでやるゲームって感じじゃないとは思ってる PCで作業しながら画面の端っこでちょくちょく触る位というか 一周長すぎるし

555 21/04/05(月)00:24:42 No.789915295

>>むしろ古戦場本戦はフルオート回すだけでいいから普段よりウマ娘と相性いいまであるからな… >肉集めだけかな問題は フルオート肉集めとかもあるからな今は

556 21/04/05(月)00:24:42 No.789915300

キャラが今風から超今風まで揃ってるし広い層にリーチできそうな気がする

557 21/04/05(月)00:24:52 No.789915357

いい感じにお手頃価格の泥タブ欲しいよぉ…

558 21/04/05(月)00:24:53 No.789915359

今度の古戦場のボスは馬らしいな

559 21/04/05(月)00:24:54 No.789915368

百合営業なら今ならオグリはタマちゃん 会長は…テイオーは無いとしてエアグルーヴかマルゼンスキー…?

560 21/04/05(月)00:24:56 No.789915384

iphoneも11くらいから目に見えてスペックが良くなってるよね

561 21/04/05(月)00:24:58 No.789915394

>ウマ娘は端末占拠時間がとんでもねえから所謂2番手3番手狙ってたアプリが軒並みダメージ食らってる 所謂メイン張ってたゲームはそこまでダメージ無いんだよね売上見る限り

562 21/04/05(月)00:25:04 No.789915426

制作発表の場でウマぴょい2回回しするくらいにはライブメインだったよな

563 21/04/05(月)00:25:18 No.789915499

>ソシャゲアニメとしては一番当てた作品になるのかなウマ娘 >って思ったけどけもフレがいるか ろくにグッズとか出ないうちに死んだから当てたと言えるのだろうか

564 21/04/05(月)00:25:27 No.789915553

うまぴょい伝説は電波全開なんだけど電波全開な部分をごっそりカットしてそれ以外の歌詞を読むと割と感動的なことを言ってる所にパンイチで酒の勢いに任せても消し切れなかった理性を感じられて味わい深い

565 21/04/05(月)00:25:28 No.789915565

>今度の古戦場のボスは馬らしいな 過去に人馬一体してたボスだし実質マックイーンだな

566 21/04/05(月)00:25:30 No.789915577

>前のバージョンとの違いとして全部3Dモデル演出にしたの正解すぎた >モーションキャプチャ設備の充実があってこそだろうけど モーションは割となんとかなっても表情は難しいので メインストーリーでセリフ中に喋ってる方も喋ってない方も表情がくるくる変わるのを見たときは 手間のかかり具合に正直引きましたよ

567 21/04/05(月)00:25:34 No.789915606

>グラボ積んだゲームPC買い換えるかーとオンラインショップ覗いたら軒並み売り切れてた >そういや決算期過ぎたばっかりだな 決算とかではなく半導体需要の高まりと流通停滞のダブルパンチで年始辺りからグラボは現物がないみたいなありえない時期の悪さだ

568 21/04/05(月)00:25:42 No.789915647

じみにユーザー数グッと上がってそうなFacebook

569 21/04/05(月)00:25:44 No.789915661

キングやグラスが泥だらけで有馬を制覇する姿が美しいんだ

570 21/04/05(月)00:25:55 No.789915728

>iphoneも11くらいから目に見えてスペックが良くなってるよね 12がすごく良くなって売上もすごいとかって話聞くね

571 21/04/05(月)00:26:03 No.789915783

>iphoneも11くらいから目に見えてスペックが良くなってるよね Xがちょっとあれだったのもあったけど11はマジでもろもろ良くなったからな まあ今から買うなら12でいいけども

572 21/04/05(月)00:26:13 No.789915843

>時代の流れから真っ向から逆行した仕様の物出してトップ立ってるの頭おかしいよな… 1プレイ30分はかかるもんなあ

573 21/04/05(月)00:26:15 No.789915851

仮想通貨熱の再燃やら半導体不足やらで少なくとも今年いっぱいはパソコンの買い時としては最低だと思っていい

574 21/04/05(月)00:26:24 No.789915911

>ウマ娘は端末占拠時間がとんでもねえから所謂2番手3番手狙ってたアプリが軒並みダメージ食らってる オッサンが好きなポケGOとDQウォークと食い合わないから どっちかと両立してるのをよく見る

575 21/04/05(月)00:26:43 No.789916024

>>グラボ積んだゲームPC買い換えるかーとオンラインショップ覗いたら軒並み売り切れてた >>そういや決算期過ぎたばっかりだな >決算とかではなく半導体需要の高まりと流通停滞のダブルパンチで年始辺りからグラボは現物がないみたいなありえない時期の悪さだ 日本はそれでもBTOなら手に入るからまあまだマシな方よ

576 21/04/05(月)00:27:02 No.789916135

>>グラボ積んだゲームPC買い換えるかーとオンラインショップ覗いたら軒並み売り切れてた >>そういや決算期過ぎたばっかりだな >決算とかではなく半導体需要の高まりと流通停滞のダブルパンチで年始辺りからグラボは現物がないみたいなありえない時期の悪さだ 今そんな事になってんのか 買い換えるのかなり先になりそうだな

577 21/04/05(月)00:27:02 No.789916136

PC関係は今どんどん最悪を更新していく真っ最中というところ 絶望しかない

578 21/04/05(月)00:27:03 No.789916144

>時代の流れから真っ向から逆行した仕様の物出してトップ立ってるの頭おかしいよな… もともと大手ゲームは時間を余計に使わせて他に流れなくさせて 大手以外は隙間時間でもできるようにって二極してたから…

579 21/04/05(月)00:27:05 No.789916155

>決算とかではなく半導体需要の高まりと流通停滞のダブルパンチで年始辺りからグラボは現物がないみたいなありえない時期の悪さだ いつも今は時期悪いって言ってるじゃないですかー! いつになったらいい時期が来るんですか!

580 21/04/05(月)00:27:10 No.789916184

半導体は物理的に炎上して供給が途絶えてるからな…

581 21/04/05(月)00:27:28 No.789916280

>いつになったらいい時期が来るんですか! 昨年初頭ぐらいがいい時期だったと思う

582 21/04/05(月)00:27:31 No.789916290

>キングやグラスが泥だらけで有馬を制覇する姿が美しいんだ 重馬場レースでキャラが汚れる表現から逃げなかったのいいよね… キングはシナリオと併せて美しい

583 21/04/05(月)00:27:47 No.789916373

最後に時期が良かったの去年秋かな…

584 21/04/05(月)00:27:55 No.789916405

2019年に時期がいいから今すぐ買えって時期が半年ぐらいあったし・・・

585 21/04/05(月)00:28:03 No.789916451

今のご時世にGeforceの1030が出るんだぞ 最新シリーズが30X0なのにだ

586 21/04/05(月)00:28:04 No.789916459

過去じゃないですかー!やだー!

587 21/04/05(月)00:28:20 No.789916551

>半導体は物理的に炎上して供給が途絶えてるからな… ルネサスならあれは車方面への影響だよ

588 21/04/05(月)00:28:26 No.789916586

グラボ代替わりした時が1番よかったとか考慮しとらんよ…

589 21/04/05(月)00:28:28 No.789916598

>最後に時期が良かったの去年秋かな… 今年の1月までかな 2月後半になって急激にひどくなった

590 21/04/05(月)00:28:29 No.789916601

IrisXeでも動くには動くし…

591 21/04/05(月)00:28:29 No.789916604

スパート時以外はこっちの方が原作再現度高いと思う

592 21/04/05(月)00:28:39 No.789916664

ベッドに寝転びながらもやりやすいし 中断や休憩もしやすいのは大きい

593 21/04/05(月)00:28:40 No.789916675

今回ばっかりはほんまもんの時期悪いだと思うよ…

594 21/04/05(月)00:28:53 No.789916755

>ルネサスならあれは車方面への影響だよ ドミノかTSMCも燃えたぞ

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