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  • 楽しい! のスレッド詳細

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    21/04/03(土)14:30:56 No.789347477

    楽しい!

    1 21/04/03(土)14:32:51 No.789347945

    また進撃とコラボしてよ

    2 21/04/03(土)14:34:02 No.789348216

    鬼人化で足速くなるの楽しい!

    3 21/04/03(土)14:36:34 No.789348923

    鬼人化と回避モーションに攻撃判定あるの 絶え間なく切り刻んでるようで楽しい! 危ない時は朧翔で更に切る

    4 21/04/03(土)14:37:45 No.789349209

    鬼人強化獣の火力大幅アップがすーっときいて…これはありがたい…

    5 21/04/03(土)14:39:19 No.789349589

    とりあえず朧翔したくなるんで常時虫6つください

    6 21/04/03(土)14:44:09 No.789350860

    おいおいこんなすっとろい鬼人化誰が使うんだよハハハしでたらめちゃくちゃ攻撃力に補正かかってるじゃん!

    7 21/04/03(土)14:45:22 No.789351187

    獣ってゴリラかなんかかな…

    8 21/04/03(土)14:46:03 No.789351351

    獣の鬼人化モーションは翔蟲移動しながら出すと動作を短縮しつつ機動力も補えると小ネタ さらに空中での鬼人化モーションにも攻撃判定がある小ネタだ

    9 21/04/03(土)14:48:36 No.789352024

    ビーストモードは回避距離つけると化ける

    10 21/04/03(土)14:54:15 No.789353547

    櫓越えが攻防ともに超助かる

    11 21/04/03(土)14:54:51 No.789353700

    抜刀中に空中いけるの想像より便利だったわ…

    12 21/04/03(土)14:54:58 No.789353730

    今回は朧翔頼りで補助スキル外して火力スキル盛り盛りでいいんだろうか

    13 21/04/03(土)14:55:01 No.789353746

    アプデでクナイの見た目そのまま巨大化しませんか

    14 21/04/03(土)14:55:52 No.789353972

    スタ急はつけとくと猛烈に立ち回り楽になるよ

    15 21/04/03(土)14:58:21 No.789354633

    櫓越え最初は朧あるのにいるか…?と思ってたけど 朧よりもざっくり避けたい時にめちゃくちゃ助かるな…

    16 21/04/03(土)14:59:57 No.789355059

    クナイ君のリーチと出した後のちょっとの後退がイラッとくるぜ

    17 21/04/03(土)15:00:43 No.789355262

    スキルどんな感じにすりゃいいのかよくわかんないんだよなぁ ランナーつけるとしてスタ急もつけてとなると他つけるの結構キツいし

    18 21/04/03(土)15:01:19 No.789355419

    オロミドロも結構メタれて狩りやすい

    19 21/04/03(土)15:01:34 No.789355494

    >ランナーつけるとしてスタ急もつけてとなると他つけるの結構キツいし スタ急は欲しいけどランナーはそこまでかな…ってなってる この辺は好みの問題か

    20 21/04/03(土)15:02:00 No.789355602

    クナイは使える気がしなかったから空中緊急回避用に櫓いれた

    21 21/04/03(土)15:03:46 No.789356052

    腕と脚をクモにしてスタ急3 体術4つけてるわ ランナーはこれだけあるとあんまり必要ないしいざとなったら薬飲む

    22 21/04/03(土)15:03:49 No.789356065

    火力重視ならクナイだよね?

    23 21/04/03(土)15:04:19 No.789356207

    クナイのその刺しておっとり引く間で結構殴れるな…となってしまう

    24 21/04/03(土)15:05:10 No.789356423

    業物欲しいけどこれ入れると流石に火力が足りねえ

    25 21/04/03(土)15:05:16 No.789356459

    クナイは結構隙がないと刺せないしだったらその間殴りたい!ってなっちゃう

    26 21/04/03(土)15:05:41 No.789356578

    回避距離体術で雑に舞う

    27 21/04/03(土)15:07:57 No.789357148

    >おいおいこんなすっとろい鬼人化誰が使うんだよハハハしでたらめちゃくちゃ攻撃力に補正かかってるじゃん! あの補正が滅茶苦茶すぎて獣の火力に追いつける気がしない…

    28 21/04/03(土)15:08:42 No.789357332

    やはり獣…獣はすべてを解決する…

    29 21/04/03(土)15:09:13 No.789357448

    獣使ってなかったけどそんなに…なのか

    30 21/04/03(土)15:12:55 No.789358380

    空舞が雑に火力高い

    31 21/04/03(土)15:17:55 No.789359560

    ダウンした時に刺すだけでも強いよクナイ クナイ刺す時間込みでも定点コンボで2倍近くのDPS出てると思う なんなら相手の拘束が終わる直前に弱点に差しとく使い方も便利

    32 21/04/03(土)15:18:39 No.789359760

    鬼人化【獣】は鬼なのか人なのか獣なのか…

    33 21/04/03(土)15:19:02 No.789359864

    空舞の威力おかしくない…? 連斬が弱いのもあるけど

    34 21/04/03(土)15:20:14 No.789360139

    >ダウンした時に刺すだけでも強いよクナイ >クナイ刺す時間込みでも定点コンボで2倍近くのDPS出てると思う >なんなら相手の拘束が終わる直前に弱点に差しとく使い方も便利 ダウン時にクナイ刺したあとって何したらいい?乱舞でいいんだろうか…

    35 21/04/03(土)15:21:03 No.789360342

    空舞は隙デカイからあのモーション値でいいんだ なんだかんだ回転斬りの二周目と同じくらいのモーション値だし 今作は他に飛び上がる選択肢が多いからあれくらいしないと埋もれる

    36 21/04/03(土)15:21:45 No.789360523

    でも無敵が…

    37 21/04/03(土)15:21:59 No.789360574

    空舞がつえーおかげで乱舞の火力が何か物足りない

    38 21/04/03(土)15:23:04 No.789360852

    定点火力は高いよねクナイ

    39 21/04/03(土)15:23:53 No.789361040

    空舞にしたらどうやってクナイ後に距離詰めたらいいんだ

    40 21/04/03(土)15:24:04 No.789361084

    クナイはスカって悲しくなるのさえなければ強いんだ

    41 21/04/03(土)15:24:48 No.789361284

    >ダウン時にクナイ刺したあとって何したらいい?乱舞でいいんだろうか… 俺はX翔蟲からリヴァイ斬りするから空舞いらないぜー!マンだから連続から乱舞してるけど、空舞使うなら獣前ステ乱舞がベターかな

    42 21/04/03(土)15:26:57 No.789361779

    空舞即XX二回転斬り鬼人解除とかもまあ無くはないのかな

    43 21/04/03(土)15:28:26 No.789362119

    リヴァイは楽しいけど有効な相手は限られてるし空舞からのXで即降り繰り返す方が定点的には強いのかな?

    44 21/04/03(土)15:30:11 No.789362547

    >ダウン時にクナイ刺したあとって何したらいい?乱舞でいいんだろうか… 他の入れ替え技にもよるけどヒット数高い攻撃はモーション値低いしX連打でいいと思う 高い位置に弱点があるか体高ある相手には空舞で踏んですぐXで着地して空舞のループでも良い

    45 21/04/03(土)15:32:02 No.789362989

    定点コンボするだけなら無理に空舞使わなくてもいいと思う 鬼人化中はX出し切り→レバーX→Aで通常コンボとニ回転斬りのフルセットでループ出来る XXレバーXとかは小回りも効くから立ち回りでもオススメ

    46 21/04/03(土)15:33:05 No.789363236

    スタミナ切れても鬼人化は続くし朧翔けが雑に便利だから回避系もスタミナ管理系スキルも切ってしまってる 翔虫使いlv3が一番の生存スキルな気がしてきた

    47 21/04/03(土)15:33:49 No.789363403

    >>ダウン時にクナイ刺したあとって何したらいい?乱舞でいいんだろうか… >他の入れ替え技にもよるけどヒット数高い攻撃はモーション値低いしX連打でいいと思う >高い位置に弱点があるか体高ある相手には空舞で踏んですぐXで着地して空舞のループでも良い クナイはモーション値によらずヒット数で追加ダメージの判定してた気がする

    48 21/04/03(土)15:34:55 No.789363648

    犬から飛び降りて両手を上に掲げるの好き 蛮族丸出し

    49 21/04/03(土)15:34:58 No.789363667

    クナイ使いこなせば強いんだろうけど当たらなくても回避の方に使ってしまうせいで中々出せない

    50 21/04/03(土)15:37:27 No.789364264

    >クナイはモーション値によらずヒット数で追加ダメージの判定してた気がする そうなんだけど追加ヒット稼ごうと思って突進連斬や乱舞は低ダメで切れ味無駄に消費するだけだからどうかなって Xコンボや空舞でもそこそこヒット数はあるし元のモーション値が高いから結果的に総ダメージあるように感じる

    51 21/04/03(土)15:38:08 No.789364455

    クナイは流れを止めるから使わない方が強い論を唱える

    52 21/04/03(土)15:38:43 No.789364601

    クナイのダメージ観て愉悦に浸りたいので俺は使う スカる

    53 21/04/03(土)15:38:46 No.789364612

    そんな…今や乱舞は隙があっても撃つほどでない性能なのか

    54 21/04/03(土)15:39:42 No.789364848

    連斬の移動含めた立ち回りに慣れすぎて空舞がイマイチ使いこなせる気がしない

    55 21/04/03(土)15:41:21 No.789365309

    >>クナイはモーション値によらずヒット数で追加ダメージの判定してた気がする >そうなんだけど追加ヒット稼ごうと思って突進連斬や乱舞は低ダメで切れ味無駄に消費するだけだからどうかなって >Xコンボや空舞でもそこそこヒット数はあるし元のモーション値が高いから結果的に総ダメージあるように感じる 俺もそう思って修練場で色々試したけどクナイ刺したらやっぱ連斬乱舞が一番ダメージ出るよ それと連斬はDPS低いけど乱舞は十分高いと思う

    56 21/04/03(土)15:41:36 No.789365358

    連斬の時は避けやすいようにこっちに移動しながら切って…みたいな考え入れる暇あるけど空舞にするとおれは飛ぶぜおれは飛ぶぜって脳みそ溶けるから怖い

    57 21/04/03(土)15:42:17 No.789365513

    ダウンしてる相手にクナイが外れると下がり切ってたIQが一瞬元に戻る

    58 21/04/03(土)15:43:02 No.789365679

    空中乱舞は頭か尻尾に到達した時のヒットストップが良くない あれのせいで脳から汁が出る

    59 21/04/03(土)15:43:11 No.789365704

    そういや鬼人連山一度も実戦で使った事ないかもしれん…

    60 21/04/03(土)15:43:12 No.789365709

    連斬ユーザだけど鬼人化中はクナイ以外でなるべく連斬使わない方がいいんだろうなって気はする 強化中は積極的に使うけど

    61 21/04/03(土)15:44:38 No.789366055

    >そういや鬼人連山一度も実戦で使った事ないかもしれん… そんな!総ダメージは乱舞より高いんですよ! スタミナ切れた時にたまに初段だけ当てたりはしてる

    62 21/04/03(土)15:44:49 No.789366114

    百竜の画面いっぱいにわちゃわちゃしてる時に双剣振り回すの好きだよ

    63 21/04/03(土)15:46:09 No.789366458

    >百竜の画面いっぱいにわちゃわちゃしてる時に双剣振り回すの好きだよ 何も見えねえ……

    64 21/04/03(土)15:46:21 No.789366509

    >俺もそう思って修練場で色々試したけどクナイ刺したらやっぱ連斬乱舞が一番ダメージ出るよ そうだったかすまない… クナイの最終ダメじゃなくて総ダメージだよね? クナイ爆発までのコンボいろいろ試してみるわ

    65 21/04/03(土)15:46:40 No.789366595

    頭胴を勇ちゃん腕脚をヤツカダキにしてるけど腰だけいいのがない… インゴッドで持続2つけてるけどいいのあったら入れ替えたい

    66 21/04/03(土)15:46:43 No.789366603

    猫双剣火力ガン振りマン! まがまがに2乙させられたけど10分以内にケリを付けた

    67 21/04/03(土)15:47:14 No.789366768

    スレ落ちそうだけどとりあえず全クリしたから双剣作りたいんだけど作りやすくてそこそこオススメのやつ教えて!

    68 21/04/03(土)15:47:43 No.789366906

    >スレ落ちそうだけどとりあえず全クリしたから双剣作りたいんだけど作りやすくてそこそこオススメのやつ教えて! ナルガ!!!!

    69 21/04/03(土)15:48:53 No.789367226

    >スレ落ちそうだけどとりあえず全クリしたから双剣作りたいんだけど作りやすくてそこそこオススメのやつ教えて! ぬ双剣は鬼神化で会心率100%にできる強化があるんぬ 剛刃研磨と超会心で脳を溶かすんぬ

    70 21/04/03(土)15:49:01 No.789367269

    >>俺もそう思って修練場で色々試したけどクナイ刺したらやっぱ連斬乱舞が一番ダメージ出るよ >そうだったかすまない… >クナイの最終ダメじゃなくて総ダメージだよね? >クナイ爆発までのコンボいろいろ試してみるわ 完走までの時間さえ見なければ空舞→飛び上がり4連→空中X→空中乱舞(リヴァイじゃなくて上手く弱点に全段当てる)が一番ダメージ高くなると思う

    71 21/04/03(土)15:49:03 No.789367274

    骨髄と延髄が出ないからちくしょう!