21/04/03(土)11:22:23 本日の... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1617416543287.jpg 21/04/03(土)11:22:23 No.789301637
本日のログインボーナスです
1 21/04/03(土)11:24:46 No.789302070
水流が作れて1ブロックより小さい上にウィザーローズ植えれるので処理槽に抜群な便利なやつじゃないか
2 21/04/03(土)11:25:08 No.789302149
最近よく使うようになったから助かる…
3 21/04/03(土)11:26:21 No.789302356
ねえこれ顔…
4 21/04/03(土)11:30:20 No.789303134
統合版だけ雑に水流エレベーター作れたのがいつのまにかできなくなっててつらい
5 21/04/03(土)11:31:42 No.789303414
気が付いたらクソ便利なアイテムになってるやつ
6 21/04/03(土)11:32:01 No.789303488
>ねえこれ顔… 何のソウルなんだろうね
7 21/04/03(土)11:34:06 No.789303874
緑の服着てた奴のソウルとか…
8 21/04/03(土)11:34:23 No.789303935
BTWで使うやつ
9 21/04/03(土)11:34:43 No.789303991
ソウルスピードはせめて耐久減らなくなればなぁ…とは思うけどそれでもまだ使いづらい
10 21/04/03(土)11:59:07 No.789309294
>ソウルスピードはせめて耐久減らなくなればなぁ…とは思うけどそれでもまだ使いづらい 特化するとマイクラでおそらく最速の横軸移動装置のパーツになるぞ
11 21/04/03(土)12:00:33 No.789309647
こいつの上昇水流が水源ブロックにしか発生しないの便利なんだか不便なんだか
12 21/04/03(土)12:00:59 No.789309759
投げたエンダーパールが泡で浮くようになったのが革命すぎる 今までだと常時クロックで跳ね上げ続けなきゃだったからだいぶ楽になった
13 21/04/03(土)12:02:05 No.789310022
青い松明オシャレ!と思わせといて通常松明より明るさレベル低いの罠だろ
14 21/04/03(土)12:03:32 No.789310360
>ラマ2頭連れてた奴のソウルとか…
15 21/04/03(土)12:03:34 No.789310369
>青い松明オシャレ!と思わせといて通常松明より明るさレベル低いの罠だろ ギリギリ湧き潰せる薄暗い照明なのに… 赤石トーチは湧き潰せないから割と革命なのに…
16 21/04/03(土)12:10:03 No.789311972
オシャレと照明としての役割は別だからな… 実用考えるとどうしても照明敷き詰めになってしまう
17 21/04/03(土)12:10:07 No.789311987
ズラっと青い松明並べれば湧き潰しにはなるんだよな でも明るさ的にブレイズトラップは湧き潰せないのか…?
18 21/04/03(土)12:11:21 No.789312287
>こいつの上昇水流が水源ブロックにしか発生しないの便利なんだか不便なんだか まぁ昆布植えればどこにでも作れるから便利じゃないか
19 21/04/03(土)12:20:29 No.789314633
なんで上昇水流発生するんだろ
20 21/04/03(土)12:21:30 No.789314830
>なんで上昇水流発生するんだろ 顔が付いてるだろ? 水に入れるとぶくぶくと
21 21/04/03(土)12:21:35 No.789314847
>>ねえこれ顔… >何のソウルなんだろうね ネザーワールドについての設定というかストーリーとかって公式には特にないんだっけ?
22 21/04/03(土)12:22:51 No.789315136
>ネザーワールドについての設定というかストーリーとかって公式には特にないんだっけ? ネザーの元ネタ作品があるとは聞いたけどネザー自体のストーリーは聞いたことないな…
23 21/04/03(土)12:23:24 No.789315267
このゲームでストーリーなんて言える部分エンディングのメッセージぐらいだしな
24 21/04/03(土)12:23:41 No.789315328
光源ならスナップショットで透明光源が追加されたぞ! 現時点だとクリエ限定だがな!
25 21/04/03(土)12:24:02 No.789315427
魂の土壌の方は何?
26 21/04/03(土)12:25:16 No.789315735
透明じゃなくていいんだけどもっとシンプルな立方体の照明とか欲しい ネザークォーツブロックがそのまま発光するみたいなので欲を言えば色を変えたい
27 21/04/03(土)12:27:21 No.789316242
照明の染色は難しいことじゃないだろうしやってほしいな
28 21/04/03(土)12:27:23 No.789316254
>ネザークォーツブロックがそのまま発光するみたいなので欲を言えば色を変えたい シーランタン!…は色変えられないな… 影mod入れて色付きガラスで光に色を付けるくらいか…
29 21/04/03(土)12:28:55 No.789316608
青い炎の焚き火のほうがダメージが大きい
30 21/04/03(土)12:29:03 No.789316634
エンドのあの棒があるからだいぶスマートな照明が作れるようにはなったんだけどね あれも色が変えられたらいいなと思う
31 21/04/03(土)12:30:02 No.789316907
消滅したゾンビピッグマンの霊が
32 21/04/03(土)12:30:59 No.789317144
>青い炎の焚き火のほうがダメージが大きい 煙も少ないからパソコンに優しい
33 21/04/03(土)12:32:32 No.789317516
>青い炎の焚き火のほうがダメージが大きい スライムが青い炎で焼かれていく…
34 21/04/03(土)12:33:19 No.789317734
魂の焚き火のほうがダメージでかいのは知ってたけど煙の量も違ったのか…