21/04/03(土)07:12:22 話題の... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1617401542328.jpg 21/04/03(土)07:12:22 No.789265286
話題の尽きないたのしいゲーム
1 21/04/03(土)07:16:04 No.789265558
【卒論】から環境変化あった?
2 21/04/03(土)07:23:18 No.789266133
>話題の尽きないたのしいゲーム 楽しい話題がほぼ無いじゃねーか!
3 21/04/03(土)07:26:22 No.789266395
フフ…このゲームはまわりで見ていた方が楽しいね!
4 21/04/03(土)07:26:35 No.789266417
朝からGOするとか正気か
5 21/04/03(土)07:28:22 No.789266591
池が黙ると取り巻きのアホが口を開いてネタを提供するエンタメ性に特化したゲーム
6 21/04/03(土)07:29:11 No.789266677
話題性は大事だぞ
7 21/04/03(土)07:32:03 No.789266903
どうして遊びたいと思えるような話題が無いのですか…
8 21/04/03(土)07:33:40 No.789267038
su4739793.jpg そろそろジーニアス7判明した?
9 21/04/03(土)07:36:59 No.789267337
>そろそろジーニアス7判明した? 外注のみらこーが追加された
10 21/04/03(土)07:39:24 No.789267560
>su4739793.jpg この設定目茶苦茶気持ち悪いな…
11 21/04/03(土)07:39:48 No.789267585
池が四月に入ってからヒで発言してないな…
12 21/04/03(土)07:40:18 No.789267626
>この設定目茶苦茶気持ち悪いな… この評議会ってまさか酒場のこと言ってるんじゃないだろうな…?
13 21/04/03(土)07:40:44 No.789267665
卒論の【真実】探しに忙しいんだろ
14 21/04/03(土)07:41:52 No.789267778
>池が四月に入ってからヒで発言してないな… ついに池が学習したのか…!?
15 21/04/03(土)07:44:44 No.789268020
中東の王族に連なる青年出てこいや
16 21/04/03(土)07:50:09 No.789268503
>ついに池が学習したのか…!? 今までの人生で少しでもまともな学習をしたらこんな事態になってないと思うんだ
17 21/04/03(土)07:56:08 No.789269005
ついにコモン弁護士の効果が発動したのかもしれない
18 21/04/03(土)07:56:47 No.789269071
池を守りたいなら池を黙らせるのが一番やな
19 21/04/03(土)07:58:50 No.789269257
>ついにコモン弁護士の効果が発動したのかもしれない もし仮に弁護士効果だったとしたらそれはもうSSR級の効果では
20 21/04/03(土)07:59:33 No.789269327
センスが死んでるのに邪悪な堤下の真似事したい感が痛い
21 21/04/03(土)08:00:35 No.789269436
>su4739793.jpg 中段からいきなりジーニアスとかけ離れるのやめろ!
22 21/04/03(土)08:02:15 No.789269619
そろそろ陳述書書かなきゃいけないし
23 21/04/03(土)08:03:38 No.789269769
ゲームを売るのはメーカーだろうけどゲームを作るのは開発者だろうに なんで禁止カード出たときにペナルティー受けるのがメーカー側なんですかね…
24 21/04/03(土)08:04:25 No.789269855
>卒論の【真実】探しに忙しいんだろ ゲームのルール理解してないからムリでしょ
25 21/04/03(土)08:05:07 No.789269926
最終的に許可出したのはジーニアス7なのにペナルティを受けるのはメーカー側だけって酷くない…?
26 21/04/03(土)08:06:18 No.789270065
>最終的に許可出したのはジーニアス7なのにペナルティを受けるのはメーカー側だけって酷くない…? ジーニアス7の決定に異を唱えるな
27 21/04/03(土)08:07:52 No.789270244
制限改定への憎しみがひどい
28 21/04/03(土)08:08:46 No.789270346
ゲーム云々は正直どうでもいいんだけどフレーバーテキストをはじめとした諸々のノリがつまらな過ぎる 何食ったらそんなに寒い事思いつくんだ
29 21/04/03(土)08:10:00 No.789270497
ある意味ユーザーやショップもペナルティ受けるし…
30 21/04/03(土)08:10:16 No.789270527
>ゲーム云々は正直どうでもいいんだけどフレーバーテキストをはじめとした諸々のノリがつまらな過ぎる >何食ったらそんなに寒い事思いつくんだ あの頃の俺でも寒くない?は言いそう
31 21/04/03(土)08:11:26 No.789270656
ジーニアス7て
32 21/04/03(土)08:11:59 No.789270727
池田を禁止にしろ
33 21/04/03(土)08:12:09 No.789270754
ほぼ戦犯リストみたいなもんだよなジーニアス7
34 21/04/03(土)08:12:14 No.789270762
フレーバーテキストが全部あの声で脳内再生されるんだよね すごくない?
35 21/04/03(土)08:12:36 No.789270804
卒論ってなに? またなんかやらかしたのか
36 21/04/03(土)08:12:55 No.789270839
バカ7でいいだろ
37 21/04/03(土)08:13:28 No.789270902
池の中の7つの人格かな?
38 21/04/03(土)08:13:58 No.789270961
色々なところから追放された人たちが作ったからな
39 21/04/03(土)08:13:58 No.789270963
これだけネタにしといて構築済みでルール違反とかやるんだから池はすげぇよ
40 21/04/03(土)08:14:08 No.789270984
ジーニアス7は責任を取らない…いや取れないのだ!
41 21/04/03(土)08:14:17 No.789271009
フレーバーもだけどテキストが池っち語だから混乱の元になってるんだよね
42 21/04/03(土)08:14:18 No.789271012
>卒論ってなに? https://note.com/takesin_1101/n/n9034d7702830 読めばわかる
43 21/04/03(土)08:14:19 No.789271014
>卒論ってなに? >またなんかやらかしたのか 貴重なーーーの環境を騙れるプレイヤーがーーー卒業にあたって論文を提出しただけだよ
44 21/04/03(土)08:14:32 No.789271032
池様に意見するとか正気か?
45 21/04/03(土)08:16:04 No.789271212
>ジーニアス7は責任を取らない…いや取れないのだ! 責任取れなくてもどうせゲートルーラー死に際になったら池田が責任押し付けるために名前公表するさ
46 21/04/03(土)08:19:14 No.789271593
カードゲームとしてどうこうじゃなくて商品商売としてダメってなんなの本当…
47 21/04/03(土)08:19:44 No.789271660
無能なナナ
48 21/04/03(土)08:20:06 No.789271707
この考察は笑ってしまった su4739832.jpg
49 21/04/03(土)08:25:31 No.789272417
まあでもさ 直感的に遊べます!って言うのを遊べねえじゃねえか!って返すと 遊べない方がバカに見えるよね
50 21/04/03(土)08:25:52 No.789272458
禁止カードなんてビール飲みながら目隠しダーツで決めりゃあいいんだよってマローが言ってた
51 21/04/03(土)08:26:45 No.789272582
直感的に遊べるように作ってないじゃないですか
52 21/04/03(土)08:26:54 No.789272606
>まあでもさ >直感的に遊べます!って言うのを遊べねえじゃねえか!って返すと >遊べない方がバカに見えるよね 全然見えないぞ池
53 21/04/03(土)08:27:16 No.789272660
>まあでもさ >直感的に遊べます!って言うのを遊べねえじゃねえか!って返すと >遊べない方がバカに見えるよね 少数派なら見えるかもしれない 遊べないが多数派になったらゲームが悪いね
54 21/04/03(土)08:28:11 No.789272776
ゲート処理は直感的じゃない極みすぎる
55 21/04/03(土)08:28:13 No.789272781
>>まあでもさ >>直感的に遊べます!って言うのを遊べねえじゃねえか!って返すと >>遊べない方がバカに見えるよね >全然見えないぞ池 遊べますと言ってるのは企業 遊べないと言ってるのは個人 普通はどっちを信じると思う?
56 21/04/03(土)08:29:25 No.789272921
>遊べますと言ってるのは企業 >遊べないと言ってるのは個人 >普通はどっちを信じると思う? 普通なら企業の方だけどスレ画に関しては企業とそれに関わるほとんどの人が普通じゃないからな…
57 21/04/03(土)08:29:45 No.789272961
まじで褒められてる部分がカードの質感くらいしかねえ
58 21/04/03(土)08:29:53 No.789272971
>遊べますと言ってるのは池 >遊べないと言ってるのはヤソ >普通はどっちを信じると思う?
59 21/04/03(土)08:30:08 No.789272996
知れば知るほど企業と個人がイコールになるんだけど…
60 21/04/03(土)08:30:42 No.789273075
>この考察は笑ってしまった >su4739832.jpg たまにあるボドゲのつまらない拡張弾みたいな感じあるよな
61 21/04/03(土)08:30:44 No.789273080
ポッと出の企業とMtG最高レベルのプレイヤー個人どっちを信じる?
62 21/04/03(土)08:31:29 No.789273181
>まじで褒められてる部分がカードの質感くらいしかねえ 裏面加工のせいで束ねると傷がつくというかパック剥いた時点で傷ついてたりするってのがひどい
63 21/04/03(土)08:31:34 No.789273196
>まじで褒められてる部分がカードの質感くらいしかねえ それも初期傷の原因になってるんじゃなかったっけ
64 21/04/03(土)08:31:40 No.789273212
どう見ても見えてる地雷以上のもんではなかったと思うんだけど結構買った人いるんだな
65 21/04/03(土)08:31:51 No.789273239
>まじで褒められてる部分がカードの質感くらいしかねえ 池の謎の資金調達能力だけは誉められると思う 良く騙せるなぁ…
66 21/04/03(土)08:32:11 No.789273275
何よりも関係ないはずの人間の訴訟だなんだを優先する会社だぞ もはや大遊イコール池だろこれ
67 21/04/03(土)08:32:27 No.789273305
ヤソが言うなら間違いないな…
68 21/04/03(土)08:32:58 No.789273383
>最終的に許可出したのはジーニアス7なのにペナルティを受けるのはメーカー側だけって酷くない…? 第一弾の頃は池がこんなカードあれば俺が楽しめる!で刷ってみらこーがそれっぽい総合ルールでまとめて整合取れてた 第二弾も池がこんなギミックあれば俺が楽しめる!でカード刷る そのときに総合ルール参照してないからルール外の動きするのがボロボロ出てきた 大慌てで総合ルール直そうとしたけどどんどん滅茶苦茶になった
69 21/04/03(土)08:33:01 No.789273391
これ続けるだけ恥の上塗りじゃないの
70 21/04/03(土)08:33:59 No.789273517
遊べるって言う方が無条件に上とか企業だから無条件に信じられるとか 本当に沼本人が来たんじゃないかと思えるぶっ飛んだ理論持ちが来たな…
71 21/04/03(土)08:34:14 No.789273550
そりゃ業者向けのセールストークが絶対に儲かる!だからな 数打ちゃ当たるよこの文句
72 21/04/03(土)08:34:45 No.789273617
ヤソはmtgのプロ以前にホビージャパンの開発で初見のボドゲを遊ぶという経験はめちゃくちゃあるのにそういう人がすぐゲーム始められないはヤバイ
73 21/04/03(土)08:36:38 No.789273826
みらこーの奇行はゲートルーラーのために何一つプラスに働いてねえな
74 21/04/03(土)08:36:38 No.789273827
これゲート処理うんねんより ダメージを与えたという事実がトリガーになって ダメージを与えた時の効果を処理してからダメージ結果を反映するっておかしくない…? ダメージを与えた後に効果が発生するのが普通じゃない?
75 21/04/03(土)08:36:46 No.789273842
>これ続けるだけ恥の上塗りじゃないの だからずっと見ていたいですよね
76 21/04/03(土)08:37:16 No.789273900
何がヤバいって公式ページのお知らせトップが池擁護でエラッタそれよりあとに出たエラッタはいまだに掲載されてない
77 21/04/03(土)08:37:45 No.789273952
>みらこーの奇行はゲートルーラーのために何一つプラスに働いてねえな プラスに働いてほしいのか…?
78 21/04/03(土)08:37:53 No.789273968
公式やるきなさそう
79 21/04/03(土)08:38:08 No.789273995
企業なら信頼できる!って言ってる子は そのなんだ 詐欺とかに気をつけてね…
80 21/04/03(土)08:38:17 No.789274013
×直感的に遊べる ○ルールの整備が不十分で理屈で解決できない部分は話し合いに頼る必要がある
81 21/04/03(土)08:38:42 No.789274069
いやでも卒論の影響はすごいよ いくらルールが複雑って言ったってこのレベルで意味不明だとは誰も思ってなかったんじゃないかな…
82 21/04/03(土)08:38:44 No.789274073
大丈夫? ジャッジはちゃんとゲーム中にルールの判断できる?
83 21/04/03(土)08:38:48 No.789274085
ドライブゾーンくらい直感で処理しろよって本気で思ってそうなのが困る
84 21/04/03(土)08:39:00 No.789274108
分かりにくい上に説明書省くとか狂ってんのかな?
85 21/04/03(土)08:39:01 No.789274110
>どう見ても見えてる地雷以上のもんではなかったと思うんだけど結構買った人いるんだな 最初は信者や調査目的のユダが買ったってのはあるんだと思う そこから信者がガチギレし始めたのを見て面白がって半額で買ったら想像よりヤバい代物が出てきてびっくりしたユーザーもいたはず
86 21/04/03(土)08:39:27 No.789274171
>公式ページのお知らせトップが池擁護 池の個人ブログってことじゃん!
87 21/04/03(土)08:39:29 No.789274173
これ大会やるにしてもジャッジ用意出来ねえだろ公式
88 21/04/03(土)08:39:32 No.789274181
>ポッと出の企業とMtG最高レベルのプレイヤー個人どっちを信じる? ヤソが個人プレイヤー扱いだったらまきぽんやしゃばも個人になっちまうよ
89 21/04/03(土)08:39:57 No.789274223
>ダメージを与えた後に効果が発生するのが普通じゃない? 遊戯王でのダンセルホーネットでダンセルの効果が別チェーン組むとかせずにそのままチェーンに乗ってる感じなんだよな しかも未確定なのに効果適用されてるから混乱の元
90 21/04/03(土)08:40:02 No.789274237
>su4739793.jpg 匿名の七人(一名は名称も国籍も公表)って速攻で矛盾してるの流石だよなコレ
91 21/04/03(土)08:40:10 No.789274248
ジャッジの気分次第でその場でルール改変もエラッタも有り得るカードゲーム
92 21/04/03(土)08:40:17 No.789274268
でも信者のななあき君は総合ルールなんて誰も見ねーよ矛盾してても文句言うなって…
93 21/04/03(土)08:40:20 No.789274272
まともなところが全くないのは逆にすごいというか…
94 <a href="mailto:武士">21/04/03(土)08:40:35</a> [武士] No.789274306
>○ルールの整備が不十分で理屈で解決できない部分は話し合いに頼る必要がある 話し合いでの解決は困難だと結論しました
95 21/04/03(土)08:40:49 No.789274335
>大丈夫? >ジャッジはちゃんとゲーム中にルールの判断できる? 判断できてもルールがコロコロ変わるので…
96 21/04/03(土)08:40:59 No.789274363
ゲーム中プレイヤー2人がルールミスに気づかずジャッジが指摘したらどうなるの? 2人とも負けでジャッジの勝ち?
97 21/04/03(土)08:41:08 No.789274389
有志がルールわかりやすくwikiとかでまとめるでしょ 遊戯王だってそうだし
98 21/04/03(土)08:41:09 No.789274394
>>su4739793.jpg >匿名の七人(一名は名称も国籍も公表)って速攻で矛盾してるの流石だよなコレ カードキングダム(王国)の王族いいよね
99 21/04/03(土)08:41:23 No.789274418
>>まじで褒められてる部分がカードの質感くらいしかねえ >裏面加工のせいで束ねると傷がつくというかパック剥いた時点で傷ついてたりするってのがひどい 坊主めくりもどきができる出来損ないのヤスリだよね…
100 21/04/03(土)08:41:31 No.789274435
もしかしてルール上に致死ダメージを受けたから墓地に送られるみたいな状況起因処理がないのか?
101 21/04/03(土)08:42:45 No.789274605
>大丈夫? >ジャッジはちゃんとゲーム中にルールの判断できる? みらこーがジャッジも人間だからミスする許せって言ってる
102 21/04/03(土)08:43:03 No.789274639
https://twitter.com/cardland_akiba/status/1377908933034053632?s=21 まるで親切じゃないカードゲームがあるみたいじゃん
103 21/04/03(土)08:43:08 No.789274648
TCG界隈は運営もユーザーも狂人が多いとはいえそこですら爪弾きにされた選りすぐりのやべーやつの巣窟だよゲーーーは
104 21/04/03(土)08:43:22 No.789274678
これのwikiが出来たら沼が口出ししてきてぐちゃぐちゃになって空中分解するのが目に見えてる
105 21/04/03(土)08:43:34 No.789274704
遊戯王だって開始数ヶ月で意味不明な処理になるルールは無かったよ…
106 21/04/03(土)08:43:40 No.789274712
>裏面加工のせいで束ねると傷がつくというかパック剥いた時点で傷ついてたりするってのがひどい 1弾が出た時の高額買取するけど傷がついてるからあまり高く買い取れないですっていうのはひどい…ってなった
107 21/04/03(土)08:43:49 No.789274733
>TCG界隈は運営もユーザーも狂人が多いとはいえそこですら爪弾きにされた選りすぐりのやべーやつの巣窟だよゲーーーは エリート集団ってことじゃん!
108 21/04/03(土)08:44:02 No.789274760
>TCG界隈は運営もユーザーも狂人が多いとはいえそこですら爪弾きにされた選りすぐりのやべーやつの巣窟だよゲーーーは 製作側もプレイヤーというか信者側もそんなのばかりだからな
109 21/04/03(土)08:44:15 No.789274792
>みらこーがジャッジも人間だからミスする許せって言ってる ジャッジがルールを理解していないから失格というジャッジキルができるかも知れない…?
110 21/04/03(土)08:44:28 No.789274825
イデ屋がゲーの半額セールしてるから案の定絡みに行く池沼っち
111 21/04/03(土)08:44:36 No.789274838
su4739852.jpg ポーカーフェイスで知られるTCGトッププロも驚くカードゲームそれがゲートルーラーだ 今すぐショップへGO!
112 21/04/03(土)08:44:36 No.789274842
? 例えば攻撃対象にされた時に相手を破壊出来るみたいな能力持ちがキルされるダメージ受けたとしてもダメージ処理よりも効果処理が先に行われて一方的に効果で破壊出来るみたいなこと?
113 21/04/03(土)08:44:40 No.789274851
>傍聴記録の記事に対して株式会社大遊の法務担当チーム様(以下:大遊様)より下記のご指摘を受け、ブシロードVS池っち店長の訴訟記録を閲覧して大遊様のご指摘が正しい事を確認しました。 あれ本当に【真実】だったんだ…
114 21/04/03(土)08:44:40 No.789274852
もういっそwikiも公式で作っていいんじゃないかな…と思ったけど カード評価とかの書き方で胃がもたれたりしそう
115 21/04/03(土)08:44:50 No.789274870
>遊戯王だって開始数ヶ月で意味不明な処理になるルールは無かったよ… 初期の頃は効果がシンプルだから複雑になりようがないんだ シンプルすぎて説明が足りないって事はあったけど
116 21/04/03(土)08:45:04 No.789274905
>これのwikiが出来たら沼が口出ししてきてぐちゃぐちゃになって空中分解するのが目に見えてる 気が付いたら沼語録になって消えたwikiがあったとかいう噂は聞いた
117 21/04/03(土)08:45:09 No.789274914
>イデ屋がゲーの半額セールしてるから案の定絡みに行く池沼っち マジで絡みにいったの!?
118 21/04/03(土)08:45:09 No.789274915
遊戯王は後にルールを確立させたら 初期のおおらかな時代に作ったカードが予想外の動きをするってのが多かったけど 一からルールとカードを作った新しいカードゲームでこんだけルールが破綻するのはちょっとよくわかんない
119 21/04/03(土)08:45:19 No.789274932
>イデ屋がゲーの半額セールしてるから案の定絡みに行く池沼っち えー…
120 21/04/03(土)08:45:36 No.789274963
>遊戯王だって開始数ヶ月で意味不明な処理になるルールは無かったよ… 原作漫画は結構細かいルールはガバガバだったけど基礎のルール自体はしっかりしてたし何よりごっこ遊び出来るのがでかいからな… 基礎ルールからぐちゃぐちゃな例は初めて見た
121 21/04/03(土)08:45:54 No.789274998
卒論の前の記事にデュラハンがこのすばのってあって…?ってなったけどフレーバーがそういうネタなのね …なんで無関係な作品のネタパクるの?
122 21/04/03(土)08:46:03 No.789275016
カードに俺の思った通りの動きさせてえ~を優先させてルール作らせるとか他にあるんですかね
123 21/04/03(土)08:46:21 No.789275052
バディからの追放者とヴァンガからの追放者とMTGからの追放者が作るゲーム 多分他のスタッフにもまだ追放者がいそう
124 21/04/03(土)08:46:31 No.789275079
>そろそろジーニアス7判明した? これが池の望む世界だとすると気持ち悪い
125 21/04/03(土)08:46:47 No.789275112
パックをしっかりと売り シングルで買い取る時は傷ありと安く買い叩く シングルで売る時は商品仕様と高く売る 完璧な戦術だ
126 21/04/03(土)08:47:07 No.789275148
池使ってそれでもマトモなカードゲーム出したブシロードってすごかったんだな
127 21/04/03(土)08:47:08 No.789275151
>イデ屋がゲーの半額セールしてるから案の定絡みに行く池沼っち 黙ってるだけでえらいって言われるの飽きたのか
128 21/04/03(土)08:47:13 No.789275158
>? >例えば攻撃対象にされた時に相手を破壊出来るみたいな能力持ちがキルされるダメージ受けたとしてもダメージ処理よりも効果処理が先に行われて一方的に効果で破壊出来るみたいなこと? はい
129 21/04/03(土)08:47:29 No.789275178
>バディからの追放者とヴァンガからの追放者とMTGからの追放者が作るゲーム >多分他のスタッフにもまだ追放者がいそう ゲーーを扱うショップは遊戯王フレンドリーショップからの追放者が多かったりする
130 21/04/03(土)08:47:34 No.789275186
>カードに俺の思った通りの動きさせてえ~を優先させてルール作らせるとか他にあるんですかね カードありきでルール作ったから1弾はまだまとも ルールありきでカード作ったから2弾は無茶苦茶になった
131 21/04/03(土)08:47:35 No.789275188
>何よりごっこ遊び出来るのがでかいからな… その価値にもっとも早く気付いた人間(自称)が作ったゲームだぞこれ
132 21/04/03(土)08:47:43 No.789275200
このカードゲーム誰が得するんだ
133 21/04/03(土)08:47:45 No.789275203
>https://twitter.com/cardland_akiba/status/1377908933034053632?s=21 >まるで親切じゃないカードゲームがあるみたいじゃん ゲーなんて小物にあてこすりしなくたっていいじゃないか… 価格のことにまで触れてやるなよ
134 21/04/03(土)08:47:57 No.789275234
「」も本当はゲーのカード買ったりしたんでしょ? 恥ずかしがらずに言ってみな
135 21/04/03(土)08:48:04 No.789275259
>ダメージを与えた後に効果が発生するのが普通じゃない? 与ダメ予告段階で効果が発動すること自体はそういう効果であれば納得するのだけど 明らかにそういうテキストじゃあないんだよな
136 21/04/03(土)08:48:11 No.789275275
>池使ってそれでもマトモなカードゲーム出したブシロードってすごかったんだな ただやっぱり有害な産業廃棄物だったので処理をやってるのが今のフェイズだ
137 21/04/03(土)08:48:24 No.789275302
>「」も本当はゲーのカード買ったりしたんでしょ? >恥ずかしがらずに言ってみな これを買うことの方が恥ずかしいので…
138 21/04/03(土)08:48:32 No.789275321
>「」も本当はゲーのカード買ったりしたんでしょ? >恥ずかしがらずに言ってみな 買ったよmtg
139 21/04/03(土)08:48:43 No.789275348
今日はヴァンガード発売日
140 21/04/03(土)08:49:02 No.789275390
>>「」も本当はゲーのカード買ったりしたんでしょ? >>恥ずかしがらずに言ってみな >買ったよZ/X
141 21/04/03(土)08:49:13 No.789275412
>「」も本当はゲーのカード買ったりしたんでしょ? >恥ずかしがらずに言ってみな 田舎だから店頭で売ってるの見たことないから本当は実在しなくて架空の商品なんじゃないかと思ってる
142 21/04/03(土)08:49:16 No.789275417
>池使ってそれでもマトモなカードゲーム出したブシロードってすごかったんだな 悟空の重い胴着みたいな感じなのかな
143 21/04/03(土)08:49:19 No.789275422
>イデ屋がゲーの半額セールしてるから案の定絡みに行く池沼っち ソースをくださらんか
144 21/04/03(土)08:49:27 No.789275439
グリズリーベアにホーリーアーマー問題みたいなもんだとは思うんだけど 破壊の定義が直感的じゃないんだよゲーーーは
145 21/04/03(土)08:49:44 No.789275473
発売前にマグヴァリウス?のテキストがおかしくて機能しないよって指摘したら「」に総叩きされたの思い出した あれやっぱ池だったんかな 不愉快だわ
146 21/04/03(土)08:49:44 No.789275474
>池使ってそれでもマトモなカードゲーム出したブシロードってすごかったんだな バディが池が案の定ゴミでお出ししてきたから矯正したみたいよ
147 21/04/03(土)08:49:51 No.789275493
>ゲーーを扱うショップは遊戯王フレンドリーショップからの追放者が多かったりする ただのカーキンじゃねーか!
148 21/04/03(土)08:50:00 No.789275521
3弾を入荷する店あるのこれ
149 21/04/03(土)08:50:02 No.789275526
>? >例えば攻撃対象にされた時に相手を破壊出来るみたいな能力持ちがキルされるダメージ受けたとしてもダメージ処理よりも効果処理が先に行われて一方的に効果で破壊出来るみたいなこと? そういうのはそういう効果ならおかしくない 破壊されたときに発生する効果が破壊する効果の対象になった時点で誘発するのがヤバイ
150 21/04/03(土)08:50:12 No.789275546
>>「」も本当はゲーのカード買ったりしたんでしょ? >>恥ずかしがらずに言ってみな >買ったよmtg デュエルマスターズプレイス始めたよ
151 21/04/03(土)08:50:14 No.789275550
バディのアニメは池沼っちの自己投影キャラが死ぬ程キモかったな…
152 21/04/03(土)08:50:25 No.789275577
秋葉原のショップで店頭にゲーが並んでるのを見て「すげぇ!本当に売ってる!!」ってなった時はちょっとワクワクしたから そういう一種のアトラクションだと思ってる
153 21/04/03(土)08:50:52 No.789275623
>このカードゲーム誰が得するんだ 印刷所
154 21/04/03(土)08:50:55 No.789275630
>このカードゲーム誰が得するんだ 対岸から指差し笑ってられる人間にとっては話題の尽きないコンテンツだよ
155 21/04/03(土)08:51:01 No.789275640
>「」に総叩きされた >あれやっぱ池だったんかな 「」全員池呼ばわりとかとんでもねぇゲートスピーチだ
156 21/04/03(土)08:51:03 No.789275642
そういえばそろそろ再来週の寿司を予約してこないといけないな
157 21/04/03(土)08:51:06 No.789275648
>もしかしてルール上に致死ダメージを受けたから墓地に送られるみたいな状況起因処理がないのか? 卒論によるとその間に処理が挟まると破壊されて破壊時後悔発揮→HP回復カード使用で破壊無効→墓地に送るって結果処理無効 が成立する 逆に攻撃側はダメージを与える処理でダメージ数確定からの処理なので攻撃後にバフ乗せてもダメージに乗らない
158 21/04/03(土)08:51:25 No.789275684
>「」も本当はゲーのカード買ったりしたんでしょ? >恥ずかしがらずに言ってみな 実はゲの話題を機にバトスピを始めたんだ
159 21/04/03(土)08:51:34 No.789275704
>この考察は笑ってしまった >su4739832.jpg その説を裏付ける総合ルールを完全に無視したカードの存在 su4739861.jpg
160 21/04/03(土)08:51:42 No.789275721
「」が通販使ったら梱包材にゲー使われたみたいだから 確実に被害は広がってる
161 21/04/03(土)08:51:44 No.789275727
>「」も本当はゲーのカード買ったりしたんでしょ? >恥ずかしがらずに言ってみな 買ったよ 二枚目のアクセスコードトーカー
162 21/04/03(土)08:51:46 No.789275733
破壊とかダメージとか全部ゲートに乗るせいで そこに即時効果を乗せると色んなバグが起こるのか…
163 21/04/03(土)08:52:52 No.789275861
第一弾まではパックは売ってるけどシングルは扱ってない店はそこそこ見てきた 第二弾はパック売ってる店がかなり減った感じ
164 21/04/03(土)08:53:29 No.789275923
>「」も本当はゲーのカード買ったりしたんでしょ? >恥ずかしがらずに言ってみな シングルで久しぶりにカード買ったよ 最近やってないけど機巧蹄かっこいいね
165 21/04/03(土)08:53:30 No.789275927
>発売前にマグヴァリウス?のテキストがおかしくて機能しないよって指摘したら「」に総叩きされたの思い出した >あれやっぱ池だったんかな >不愉快だわ 時期による 最初は機能しないとしか読めなかったけど総合ルールで機能するとわかった …総合ルールだっけ…ヒだったっけ…
166 21/04/03(土)08:53:34 No.789275936
現状のエラッタを公式が全公開しないってなんなの…
167 21/04/03(土)08:53:59 No.789275991
>3弾を入荷する店あるのこれ 3弾だせんのかこれ
168 21/04/03(土)08:54:12 No.789276010
>>「」も本当はゲーのカード買ったりしたんでしょ? >>恥ずかしがらずに言ってみな インペリアルドラモンパラディンモードが1万円超えてて先に買っておいてよかったと思ったよ
169 21/04/03(土)08:54:29 No.789276046
>現状のエラッタを公式が全公開しないってなんなの… 公式で1番アピールしてるお知らせはコレ! su4739866.jpg
170 21/04/03(土)08:54:48 No.789276078
>インペリアルドラモンパラディンモードが1万円超えてて先に買っておいてよかったと思ったよ なそ にん
171 21/04/03(土)08:54:58 No.789276107
非公開領域から公開領域(ソウル)に移ったのに非公開のままって初見でも疑問に思うレベルの処理だな
172 21/04/03(土)08:55:01 No.789276116
>公式で1番アピールしてるお知らせはコレ! >su4739866.jpg 【重要】公式の動きがおかしい
173 21/04/03(土)08:56:12 No.789276268
(ゲートルーラーのおかげで生まれて初めてTCG始めてスリーブまで自作してブースでそこそこ売れたなんて言えねぇ…)
174 21/04/03(土)08:56:27 No.789276297
卒論は正論の塊なので流石に効いたと思われるな
175 21/04/03(土)08:56:34 No.789276309
そこらのDCGよりエラッタペースが速い紙のゲーム初めて見た
176 21/04/03(土)08:56:37 No.789276314
>「」も本当はゲーのカード買ったりしたんでしょ? >恥ずかしがらずに言ってみな アリーナやってたけど我慢できなくて久しぶりにデッキ組んだよ カッコいいぜメカゴジラ!
177 21/04/03(土)08:56:42 No.789276323
>実はゲの話題を機にバトスピを始めたんだ よしここでリモート対戦しようぜ!
178 21/04/03(土)08:56:55 No.789276349
スターターにルールブック付けるよりもQRコード付けた方が安上がりだからって素直に言えばいいのにね
179 21/04/03(土)08:57:01 No.789276364
>(ゲートルーラーのおかげで生まれて初めてTCG始めてスリーブまで自作してブースでそこそこ売れたなんて言えねぇ…) やっぱり「」は池田信者なんだな...
180 21/04/03(土)08:57:01 No.789276366
>(ゲートルーラーって名前で生まれて初めてTCG自作してそこそこ売れたなんて言えねぇ…)
181 21/04/03(土)08:57:03 No.789276371
娘さんが学校で虐められないか心配だ
182 21/04/03(土)08:57:06 No.789276381
>? >例えば攻撃対象にされた時に相手を破壊出来るみたいな能力持ちがキルされるダメージ受けたとしてもダメージ処理よりも効果処理が先に行われて一方的に効果で破壊出来るみたいなこと? ダメージもチェーンに乗るから HP3に攻撃で3点ダメージ→破壊時効果の順にチェーンに乗って処理は破壊時効果→戦闘ダメージになる ここでHPアップを更にチェーンに乗せて HP3に攻撃で3点ダメージ→破壊時効果→HP1アップとすると HP1アップ→破壊時効果→戦闘ダメージ(HP4に攻撃で3点ダメージ)の順に処理される 更にチェーンで攻撃側が攻撃力アップ使って HP3に攻撃で3点ダメージ→破壊時効果→HP1アップ→攻撃力1アップとすると 攻撃力1アップHP1アップ→破壊時効果→戦闘ダメージ(HP4に攻撃で3点ダメージ)の順に処理される 「3点ダメージ」が乗るから後から攻撃力上げても倒せない
183 21/04/03(土)08:57:34 No.789276430
DCGなら上手く行ったとは言わないけどこれやっぱりDCGでやるべきゲームだよ!
184 21/04/03(土)08:57:34 No.789276431
エブリデイクライムとかいうやつのエラッタ何が変わってるのかわからんかった
185 21/04/03(土)08:57:41 No.789276453
>娘さんが学校で虐められないか心配だ 10年くらい通ってるのに低学年の娘
186 21/04/03(土)08:57:55 No.789276479
マジで絡みに行ったとしたらデケェ小売りに喧嘩売りに行ってその後の取引パァにする可能性もあるが…
187 21/04/03(土)08:58:55 No.789276615
そもそもDCGとTCGの悪いとこ取りだからなこのゲーーー
188 21/04/03(土)08:59:03 No.789276634
>そこらのDCGよりエラッタペースが速い紙のゲーム初めて見た ルーリングの不備を修正するのはいくら早くてもいいけど パワーレベルエラッタもやってるのが手に負えない
189 21/04/03(土)08:59:04 No.789276637
su4739870.jpg
190 21/04/03(土)08:59:04 No.789276638
>DCGなら上手く行ったとは言わないけどこれやっぱりDCGでやるべきゲームだよ! シングル売りできないし…
191 21/04/03(土)08:59:17 No.789276663
>時期による >最初は機能しないとしか読めなかったけど総合ルールで機能するとわかった >…総合ルールだっけ…ヒだったっけ… ゲーすぎて意味わからんから解説してくれ CNTで技使うのに技の内容が場に出た時とかどう考えても合ってない
192 21/04/03(土)08:59:35 No.789276699
>>インペリアルドラモンパラディンモードが1万円超えてて先に買っておいてよかったと思ったよ >なそ >にん 制限改定が出るまでは8000円くらいで推移してたけど無制限でーす!って発表あってから上がった マグナマイザーは400円くらいになった
193 21/04/03(土)08:59:44 No.789276716
>(ゲートルーラーのおかげで生まれて初めてTCG始めてスリーブまで自作してブースでそこそこ売れたなんて言えねぇ…) ゲーーーのおかげっていうかゲーーーのスレのおかげですね?
194 21/04/03(土)09:00:14 No.789276780
ただの坊主めくりの方がルールもしっかりしているのが証明されてしまった
195 21/04/03(土)09:00:39 No.789276826
https://gateruler.jp/rule/errata/ エラッタのカードが3ヶ月で18枚もあるのはこの際置いておくとして なんで公式のお知らせから飛べるようになってないんだろう 訴訟についてをトップに置くより数倍大事だろ…
196 21/04/03(土)09:00:47 No.789276843
>DCGなら上手く行ったとは言わないけどこれやっぱりDCGでやるべきゲームだよ! 問題ある人員を意図して集めたとしか思えないメンバーのことを考えると DCGでやったらやったでプログラム方面もバグまみれになるのは想像に難くない
197 21/04/03(土)09:00:59 No.789276872
>CNTで技使うのに技の内容が場に出た時とかどう考えても合ってない こういうのを直感的に考えなきゃいけないからヤソが詰まる
198 21/04/03(土)09:01:02 No.789276880
熱意だけでは面白いものは生まれないのね
199 21/04/03(土)09:01:11 No.789276901
ヴァンガのアニメ面白かったね ヴァンガは大体最初は面白いけど
200 21/04/03(土)09:01:23 No.789276922
>https://gateruler.jp/rule/errata/ >エラッタのカードが3ヶ月で18枚もあるのはこの際置いておくとして >なんで公式のお知らせから飛べるようになってないんだろう >訴訟についてをトップに置くより数倍大事だろ… 株式会社大遊にとって大事なのは池田のメンツであってユーザーやゲームプレイではない事の証明だよ
201 21/04/03(土)09:01:50 No.789276972
>ゲーすぎて意味わからんから解説してくれ >CNTで技使うのに技の内容が場に出た時とかどう考えても合ってない CNT以下に書かれてる効果は使用条件とか無視して発揮できるとかだったはず…
202 21/04/03(土)09:02:08 No.789277014
>ゲーーーのおかげっていうかゲーーーのスレのおかげですね? その通りだし遊戯王からのダイレクトアタックに飽きたらず最近はEDHに手を出し始めてプレイヤーの貯金に統率者ダメージが入って即死しそう
203 21/04/03(土)09:02:28 No.789277047
>ヴァンガのアニメ面白かったね >ヴァンガは大体最初は面白いけど 女装推奨みたいなタイトルなのに女装はそう頻繁にしなさそうなのが気になるかな
204 21/04/03(土)09:02:29 No.789277051
俺の考えだとはじまったばかりのTCGというかサービスってまずはルールの周知徹底のためにうるさいよってくらい公式なんかでルールの説明への導線提示したり それこそ不具合あったらプレイヤーへどれだけ早く正確にそれを伝えるかみたいなものじゃないの?
205 21/04/03(土)09:03:23 No.789277164
>熱意だけでは面白いものは生まれないのね それが純粋な熱意ならあんなに悪いイメージは持たれなかったんじゃなかろうか
206 21/04/03(土)09:03:33 No.789277189
>俺の考えだとはじまったばかりのTCGというかサービスってまずはルールの周知徹底のためにうるさいよってくらい公式なんかでルールの説明への導線提示したり >それこそ不具合あったらプレイヤーへどれだけ早く正確にそれを伝えるかみたいなものじゃないの? そうだよ ただこれは例外
207 21/04/03(土)09:03:38 No.789277201
>俺の考えだとはじまったばかりのTCGというかサービスってまずはルールの周知徹底のためにうるさいよってくらい公式なんかでルールの説明への導線提示したり >それこそ不具合あったらプレイヤーへどれだけ早く正確にそれを伝えるかみたいなものじゃないの? 公式側がルールを理解してないからどうしようもないんだ
208 21/04/03(土)09:04:04 No.789277259
ルール説明動画見てみたけどマジでわかんねえ というか早口かつ滑舌悪くまくし立てられて何言ってるかわかんねえ
209 21/04/03(土)09:04:06 No.789277264
>その通りだし遊戯王からのダイレクトアタックに飽きたらず最近はEDHに手を出し始めてプレイヤーの貯金に統率者ダメージが入って即死しそう 紙しばいた経験ゼロからEDH組むと予算青天井すぎる…
210 21/04/03(土)09:04:08 No.789277271
>俺の考えだとはじまったばかりのTCGというかサービスってまずはルールの周知徹底のためにうるさいよってくらい公式なんかでルールの説明への導線提示したり >それこそ不具合あったらプレイヤーへどれだけ早く正確にそれを伝えるかみたいなものじゃないの? 当たり前じゃん!
211 21/04/03(土)09:04:09 No.789277273
>熱意だけでは面白いものは生まれないのね その熱意もちやほやされつつ金儲けしてぇって熱意だからな…
212 21/04/03(土)09:04:21 No.789277294
>>熱意だけでは面白いものは生まれないのね >それが純粋な熱意ならあんなに悪いイメージは持たれなかったんじゃなかろうか さんざん方々に悪意振り撒いて今さら過ぎる…
213 21/04/03(土)09:04:31 No.789277318
卒論のツイート関係見てたけど本当に何でもかんでもゲートに乗せるんだな… su4739887.jpg
214 21/04/03(土)09:04:42 No.789277338
>俺の考えだとはじまったばかりのTCGというかサービスってまずはルールの周知徹底のためにうるさいよってくらい公式なんかでルールの説明への導線提示したり >それこそ不具合あったらプレイヤーへどれだけ早く正確にそれを伝えるかみたいなものじゃないの? あの頃はそうじゃなかったからなー
215 21/04/03(土)09:04:50 No.789277355
>ルール説明動画見てみたけどマジでわかんねえ >というか早口かつ滑舌悪くまくし立てられて何言ってるかわかんねえ むしろ良く見ようと思ったな…
216 21/04/03(土)09:05:31 No.789277443
>紙しばいた経験ゼロからEDH組むと予算青天井すぎる… ただでさえ高いカードがEDH需要でさらに値上がりしてるからな… でもやっぱ紙でやるとたのちい
217 21/04/03(土)09:05:34 No.789277450
>ルール説明動画見てみたけどマジでわかんねえ >というか早口かつ滑舌悪くまくし立てられて何言ってるかわかんねえ そんなゴミじゃなくて淫夢見た方がルール理解できていいぞ
218 21/04/03(土)09:05:37 No.789277456
>卒論のツイート関係見てたけど本当に何でもかんでもゲートに乗せるんだな… >su4739887.jpg 敗北が効果のトリガーになるの!? なんで!?
219 21/04/03(土)09:05:47 No.789277485
>俺の考えだとはじまったばかりのTCGというかサービスってまずはルールの周知徹底のためにうるさいよってくらい公式なんかでルールの説明への導線提示したり >それこそ不具合あったらプレイヤーへどれだけ早く正確にそれを伝えるかみたいなものじゃないの? ユーザーに甘えて利益優先のためにその辺のサービスコストを完全にカットしてるのがゲートルーラー...流石にユーザーを舐めすぎてる
220 21/04/03(土)09:05:53 No.789277495
>そんなゴミじゃなくて淫夢見た方がルール理解できていいぞ したいの? ルール理解
221 21/04/03(土)09:06:11 No.789277532
安く紙をしばけるぜと続けてきたバトスピも去年でお高くなってお辛い…でもたのちい
222 21/04/03(土)09:06:22 No.789277564
>su4739887.jpg 攻撃やダメージの処理に割り込むんじゃなく 敗北処理自体に割り込んで反撃できるとか斬新すぎる…
223 21/04/03(土)09:06:33 No.789277585
遊戯王が軽々にエラッタやらないのはどこで全プレイヤーに周知させるかで迷ってそう VJを全員が見る訳じゃないし誰もがネット持っててjp見る訳じゃねぇし
224 21/04/03(土)09:07:22 No.789277682
>su4739887.jpg その詐欺っぽい動きはちょっと好き
225 21/04/03(土)09:07:25 No.789277691
>遊戯王が軽々にエラッタやらないのはどこで全プレイヤーに周知させるかで迷ってそう >VJを全員が見る訳じゃないし誰もがネット持っててjp見る訳じゃねぇし 低年齢向けな部分あるからその辺難しくはあるのよね
226 21/04/03(土)09:07:33 No.789277709
昔はライフチェックとかいうルールあったね
227 21/04/03(土)09:07:35 No.789277722
遊戯王でいうと エクゾディア揃った効果に対して相手にチェーン組まれて カウンターされたら負けるとかそういうのが起こりうるのか…
228 21/04/03(土)09:07:41 No.789277736
売ることだけを意識して遊んでもらうことは二の次とかいうとありがちな失敗だが こう言った場合に想定されるレベルを全てにおいて遥かに下回ってるのはなかなかできることじゃないよ
229 21/04/03(土)09:07:50 No.789277759
>攻撃やダメージの処理に割り込むんじゃなく >敗北処理自体に割り込んで反撃できるとか斬新すぎる… 池の最後にレスしたもん勝ちの精神が反映されてる
230 21/04/03(土)09:07:51 No.789277762
自分の王国ではこのルールで問題ないのかもしれない
231 21/04/03(土)09:07:52 No.789277766
プレイマット付けないのも紙のルール説明書付けないのもコスト削減というか利益優先よね絶対
232 21/04/03(土)09:08:09 No.789277804
敗北の効果がゲートに乗ってるときに効果が変わる能力とかは作れそう やりたくはないかな…
233 21/04/03(土)09:08:26 No.789277841
>プレイマット付けないのも紙のルール説明書付けないのもコスト削減というか利益優先よね絶対 見返すと発売前はずっと金の話しかしてないからな
234 21/04/03(土)09:08:36 No.789277861
>遊戯王でいうと >エクゾディア揃った効果に対して相手にチェーン組まれて >カウンターされたら負けるとかそういうのが起こりうるのか… あらゆる処理がチェーン組まれる感じ
235 21/04/03(土)09:08:44 No.789277884
>su4739887.jpg 非常に理解し難い処理ではあるがそれ以上にこの人ゲーーーの博士号取れるんじゃない?
236 21/04/03(土)09:09:03 No.789277928
これ山札なくなると敗北するってのがルールにあるんだけど そこに割り込めるなら敗北する前に引いたカード使って相手殺せる…
237 21/04/03(土)09:09:05 No.789277933
>非常に理解し難い処理ではあるがそれ以上にこの人ゲーーーの博士号取れるんじゃない? 最悪なレッテルを貼るな
238 21/04/03(土)09:09:19 No.789277971
>これ山札なくなると敗北するってのがルールにあるんだけど >そこに割り込めるなら敗北する前に引いたカード使って相手殺せる… はい!殺せますよ!
239 21/04/03(土)09:09:24 No.789277982
>>遊戯王が軽々にエラッタやらないのはどこで全プレイヤーに周知させるかで迷ってそう >>VJを全員が見る訳じゃないし誰もがネット持っててjp見る訳じゃねぇし >低年齢向けな部分あるからその辺難しくはあるのよね ラッシュで低年齢層はそっち握らせて普通のOCGはおっさ…ハイティーン向けに競技化していく感じなのかねぇ
240 21/04/03(土)09:09:28 No.789277994
この卒論の人ゲー博士すぎる…TCG詳しいやつほどここら辺の処理が気持ち悪く感じるやつだ
241 21/04/03(土)09:10:01 No.789278080
>見返すと発売前はずっと金の話しかしてないからな せどりで金稼いで来ただけでTCGのことカケラも理解してないからな…
242 21/04/03(土)09:10:10 No.789278109
>プレイマット付けないのも紙のルール説明書付けないのもコスト削減というか利益優先よね絶対 2弾にはプレイマットや説明書付けますってのもすごい不満タラタラな感じで言ってたしね…しかも結局付けなかった
243 21/04/03(土)09:10:12 No.789278112
>この人ゲーーーの博士号取れるんじゃない? ディスアドじゃん 寄生虫パラサイド並に持ちたくないカードじゃん
244 21/04/03(土)09:10:17 No.789278127
プレイヤーAのライフ0の敗北処理がある状態でBに致死分の火力を放ってそれに対応してBも火力を撃ってもAのライフは既に0になってるので敗北処理が新たに発生せずそのままBが負ける…みたいな感じになるんだろうか
245 21/04/03(土)09:10:20 No.789278139
ていうか紙のカードゲームでエラッタって大変だからね ルールさえ覚えてればカード見ればプレイできるという大前提を覆すわけだから
246 21/04/03(土)09:10:36 No.789278176
>見返すと発売前はずっと金の話しかしてないからな 冷静に考えて製作者が公の場で金の話してるカードゲームとか嫌だな
247 21/04/03(土)09:10:53 No.789278219
これコンバットトリックで防御側は絶対に攻撃側に勝てないのと同じで敗北判定時に割り込んで火力放っても相手はそれに対して反撃とか回復できないってことでいいの?
248 21/04/03(土)09:11:08 No.789278253
悪いところはキリが無いんだから良いところ探しをしよう
249 21/04/03(土)09:11:09 No.789278255
>ルールさえ覚えてればカード見ればプレイできるという大前提を覆すわけだから ゲーーーーーはルールをまず覚えられないから誤差の範囲だな!
250 21/04/03(土)09:11:25 No.789278290
>悪いところはキリが無いんだから良いところ探しをしよう …
251 21/04/03(土)09:11:39 No.789278319
>プレイマット付けないのも紙のルール説明書付けないのもコスト削減というか利益優先よね絶対 必要な経費を削減して利益を生む客足を手放す無能采配
252 21/04/03(土)09:11:50 No.789278350
>>見返すと発売前はずっと金の話しかしてないからな >冷静に考えて製作者が公の場で金の話してるカードゲームとか嫌だな 小売店に売り込むアピールばっかしてるからユーザーの方は見てないんだよなあ
253 21/04/03(土)09:11:50 No.789278351
>悪いところはキリが無いんだから良いところ探しをしよう 追放されたゴミどもが1箇所に集まってくれててわかりやすい
254 21/04/03(土)09:11:59 No.789278367
>>見返すと発売前はずっと金の話しかしてないからな >冷静に考えて製作者が公の場で金の話してるカードゲームとか嫌だな イラストは他から流用してるから低コストでスゴイ!!ってこれ公式で発表してユーザーがこれっぽっちも得しない情報だよね
255 21/04/03(土)09:12:00 No.789278370
>悪いところはキリが無いんだから良いところ探しをしよう 存在を見なかったことにするのが一番かしこい
256 21/04/03(土)09:12:03 No.789278373
>ていうか紙のカードゲームでエラッタって大変だからね >ルールさえ覚えてればカード見ればプレイできるという大前提を覆すわけだから 効果自体のエラッタは他ゲーでもボロクソに言われるよね 禁止カードの弱体化とか単純なミスとか関係なしに
257 21/04/03(土)09:12:11 No.789278394
>悪いところはキリが無いんだから良いところ探しをしよう クソみてぇなカードゲームだなと思ってたのもちゃんと作ってるんだなと実感できた
258 21/04/03(土)09:12:14 No.789278399
>悪いところはキリが無いんだから良いところ探しをしよう ない ない ありません
259 21/04/03(土)09:12:32 No.789278438
卒論は修士じゃなく博士論文だったのか
260 21/04/03(土)09:12:33 No.789278443
回復しても敗北する能力が「敗北する」ならそれがゲートからなくなるわけじゃないし負けるんじゃないかな 「この能力を解決するとき敗北する状況なら負ける」なら助かりそう
261 21/04/03(土)09:12:34 No.789278444
キリがないからこんなにスレが伸びるんだ
262 21/04/03(土)09:12:34 No.789278445
>>俺の考えだとはじまったばかりのTCGというかサービスってまずはルールの周知徹底のためにうるさいよってくらい公式なんかでルールの説明への導線提示したり >>それこそ不具合あったらプレイヤーへどれだけ早く正確にそれを伝えるかみたいなものじゃないの? >公式側がルールを理解してないからどうしようもないんだ えっまだルール理解してなかったんですか!?他意はないです
263 21/04/03(土)09:12:36 No.789278447
>悪いところはキリが無いんだから良いところ探しをしよう 手触りとか…
264 21/04/03(土)09:12:38 No.789278453
>悪いところはキリが無いんだから良いところ探しをしよう 3/31から今に至るまで池のヒが黙ってる
265 21/04/03(土)09:12:48 No.789278471
>悪いところはキリが無いんだから良いところ探しをしよう このゲームのプレイヤーはやばい奴だと見分けられるようになった
266 21/04/03(土)09:12:56 No.789278484
>小売店に売り込むアピールばっかしてるからユーザーの方は見てないんだよなあ イラスト転用とかのコストカットの話なんて値段に反映してるわけでもないし小売りすら興味ないよ 投資家向けなら意味なくはないんだけど
267 21/04/03(土)09:13:14 No.789278526
>プレイヤーAのライフ0の敗北処理がある状態でBに致死分の火力を放ってそれに対応してBも火力を撃ってもAのライフは既に0になってるので敗北処理が新たに発生せずそのままBが負ける…みたいな感じになるんだろうか プレイヤーごとの敗北処理は常に1つしかスt…ゲートにのらないので その事例だとプレイヤーAの敗北処理が解決されるまでプレイヤーAは無敵モード ライフがなくなろうが山札がなくなろうが新たに敗北処理が発生することはない
268 21/04/03(土)09:13:14 No.789278528
結構良いところあるじゃん!
269 21/04/03(土)09:13:23 No.789278548
>>悪いところはキリが無いんだから良いところ探しをしよう >手触りとか… (初期傷)
270 21/04/03(土)09:13:31 No.789278568
>悪いところはキリが無いんだから良いところ探しをしよう 滅びへの道を順調に歩んでることかな
271 21/04/03(土)09:13:34 No.789278584
>効果自体のエラッタは他ゲーでもボロクソに言われるよね でも池はエラッタでGWを救ったんで… 必要な事なので…
272 21/04/03(土)09:13:40 No.789278597
>投資家向けなら意味なくはないんだけど 今後池田自身に金出してくれるパトロン向けのアピールなんじゃね?
273 21/04/03(土)09:13:41 No.789278600
反面教師として新規でTCG作ろうという人におすすめできるからそこがいいところかな…1弾目から変な挙動のカード作るなとかルールのプレイフィールしっかりしろとか
274 21/04/03(土)09:13:53 No.789278613
>これコンバットトリックで防御側は絶対に攻撃側に勝てないのと同じで敗北判定時に割り込んで火力放っても相手はそれに対して反撃とか回復できないってことでいいの? 敗北判定がゲートに乗る 敗北判定に対して超火力の即時効果を発生させる この超火力の処理を完全終了しないと次の効果を載せられないので 反撃とか回復は超火力を受け終わった後にしか出来ないんだ
275 21/04/03(土)09:14:02 No.789278640
本気でこのカードゲームやってる奴がいることのが怖いよ…グラブルTCGとかPSO2TCGやってそうだな
276 21/04/03(土)09:14:31 No.789278709
>反面教師として新規でTCG作ろうという人におすすめできるからそこがいいところかな…1弾目から変な挙動のカード作るなとかルールのプレイフィールしっかりしろとか 常識過ぎてハードルが地に埋まってる
277 21/04/03(土)09:15:10 No.789278798
>コンバットトリックで防御側は絶対に攻撃側に勝てない コンバットトリックに関しては破壊されるときに誘発する効果がスタックに乗ったあとにバフで生き残れるのに対して 既にスタックに乗ったダメージをバフで上積みしてトドメはさせないから 守備側のほうが有利なルールでは?
278 21/04/03(土)09:15:22 No.789278831
ゲート処理ってスタックとかチェーンとちがってもしかして1回しか乗らないからこんなことになってるの!?
279 21/04/03(土)09:15:23 No.789278834
>本気でこのカードゲームやってる奴がいることのが怖いよ…グラブルTCGとかPSO2TCGやってそうだな ゲー叩きに自分の嫌いなものを混ぜるな 頭池田かよ
280 21/04/03(土)09:15:27 No.789278838
>本気でこのカードゲームやってる奴がいることのが怖いよ…グラブルTCGとかPSO2TCGやってそうだな 他のカードゲームから弾き出された人たちが遊んでる
281 21/04/03(土)09:15:30 No.789278840
>本気でこのカードゲームやってる奴がいることのが怖いよ…グラブルTCGとかPSO2TCGやってそうだな その2つを並べられても「ゲートルーラーやってそう」よりインパクトは少ないな
282 21/04/03(土)09:15:45 No.789278880
レベルが低すぎて反面教師にすらならないから酷いもんだ
283 21/04/03(土)09:15:56 No.789278903
一応ゲーやってるフリーターには何の落ち度も罪もないかんな! ルールの読み込みが甘いってくらいだよ!
284 21/04/03(土)09:16:26 No.789278976
嘘月のテキストって嘘月自身がデッキボトムに行くんじゃなく墓地のカードがボトムに行くんだな
285 21/04/03(土)09:16:33 No.789278991
人間は何度だってやり直せる 間違ってもそこから学んで成長すればいいんだよ
286 21/04/03(土)09:16:53 No.789279029
>ゲート処理ってスタックとかチェーンとちがってもしかして1回しか乗らないからこんなことになってるの!? 1回しか乗らないってわけじゃない 1回乗ったゲート処理を完結してからじゃないと次の効果を始められないのが問題なんだ…
287 21/04/03(土)09:16:55 No.789279034
>人間は何度だってやり直せる >間違ってもそこから学んで成長すればいいんだよ 仏の顔も三度まで
288 21/04/03(土)09:17:15 No.789279077
>一応ゲーやってるフリーターには何の落ち度も罪もないかんな! >ルールの読み込みが甘いってくらいだよ! ちょっと近寄らないで欲しい人かなってくらいだよね
289 21/04/03(土)09:17:16 No.789279080
>本気でこのカードゲームやってる奴がいることのが怖いよ…グラブルTCGとかPSO2TCGやってそうだな 格ゲーやSTGと同じく閉じコンだから新規タイトルはとりあえず触る層ってのは一定数いるよ昔から
290 21/04/03(土)09:17:20 No.789279091
1周回って学園祭とかで流行りそう
291 21/04/03(土)09:17:25 No.789279106
>一応ゲーやってるフリーターには何の落ち度も罪もないかんな! >ルールの読み込みが甘いってくらいだよ! こんな未来もないゲームに心血を注いでるとかバカみたいじゃないですか
292 21/04/03(土)09:17:32 No.789279130
なんでこんな変なゲート処理にしたの? スタックそのままパクれば良くない?
293 21/04/03(土)09:17:34 No.789279138
>一応ゲーやってるフリーターには何の落ち度も罪もないかんな! >ルールの読み込みが甘いってくらいだよ! 遊んでるんですか?
294 21/04/03(土)09:18:04 No.789279215
問屋以外でゲーを扱ってる店もヤバイ所が炙りだされて良かったよそこは
295 21/04/03(土)09:18:07 No.789279219
>1周回って学園祭とかで流行りそう カードゲーマーの時点で近寄り難いのにゲーーーやってるとか…
296 21/04/03(土)09:18:22 No.789279258
>ゲート処理ってスタックとかチェーンとちがってもしかして1回しか乗らないからこんなことになってるの!? 処理中に新しく任意で発動できる効果は積めないんだ でも処理中に自動で効果発動したらそこから任意でまた積み始められるんだ
297 21/04/03(土)09:18:25 No.789279269
>格ゲーやSTGと同じく閉じコンだから新規タイトルはとりあえず触る層ってのは一定数いるよ昔から こんな話題になってなければ実際触ってたわ
298 21/04/03(土)09:18:39 No.789279304
>人間は何度だってやり直せる >間違ってもそこから学んで成長すればいいんだよ カーキンからはじめてここまで準備するのに20年 生きてりゃもう一回くらいやれるさ(やけにいい笑顔の一枚絵でED入り)
299 21/04/03(土)09:18:47 No.789279324
>>ゲート処理ってスタックとかチェーンとちがってもしかして1回しか乗らないからこんなことになってるの!? >1回しか乗らないってわけじゃない >1回乗ったゲート処理を完結してからじゃないと次の効果を始められないのが問題なんだ… あー…最初は割り込めるけどゲート処理に乗ったのは処理して次に進むからコンバットトリック合戦もできないし敗北した後に回復とかしても意味ないからそういうのができないのか…
300 21/04/03(土)09:18:51 No.789279336
池に小遣いくれてやる結果になるからゲーに金落とすのが気に食わんってのはわかるけど 新規タイトルに敏感な層全体に石投げてくのは流石に筋が細すぎてプレイング破綻してるぞ
301 21/04/03(土)09:19:02 No.789279362
>なんでこんな変なゲート処理にしたの? >スタックそのままパクれば良くない? 第一弾の意味不明なカード達の整合性を取るためにゲート処理とかいう謎の概念が生まれたんだ 仕方がなかったんだ
302 21/04/03(土)09:19:19 No.789279395
こりゃヤソも頭抱えるわ
303 21/04/03(土)09:19:36 No.789279446
>嘘月のテキストって嘘月自身がデッキボトムに行くんじゃなく墓地のカードがボトムに行くんだな そのカードややこしくて使用後に墓地に行くカードはデッキに戻せてそれ以外は墓地行き
304 21/04/03(土)09:19:39 No.789279451
公式がルールに言及したくないのってルール分かってないのがバレたくないからだよなあ…
305 21/04/03(土)09:19:45 No.789279461
新しい物にはとりあえず手を出すとか触ってみるって層は実際多い界隈だからね
306 21/04/03(土)09:19:57 No.789279497
>プレイヤーごとの敗北処理は常に1つしかスt…ゲートにのらないので >その事例だとプレイヤーAの敗北処理が解決されるまでプレイヤーAは無敵モード >ライフがなくなろうが山札がなくなろうが新たに敗北処理が発生することはない MtGだと火力の打ち合いで最後に致死ダメージ撃った側が勝つけど ゲーーーだと一回撃ち合いの順番確定したら勝敗決するって事で良いのかな?
307 21/04/03(土)09:20:00 No.789279503
1弾の頃はゲート処理なんてワードまるで無かったからな…
308 21/04/03(土)09:20:18 No.789279546
>>嘘月のテキストって嘘月自身がデッキボトムに行くんじゃなく墓地のカードがボトムに行くんだな >そのカードややこしくて使用後に墓地に行くカードはデッキに戻せてそれ以外は墓地行き そうですか ユーザーで遊ばないでください
309 21/04/03(土)09:20:39 No.789279599
>新しい物にはとりあえず手を出すとか触ってみる そんな感じで遊戯王買ってたら使わないなってカードがめっちゃ増えた
310 21/04/03(土)09:20:47 No.789279616
ショックでクリーチャーにダメージを与えて破壊します じゃあ破壊時効果を発動しますが破壊時効果を発動する前に巨大化を使います では効果を解決します 破壊時効果を解決した後巨大化でタフネスが上がりショックのダメージを受けますがタフネスが上がっているのでクリーチャーは破壊されません
311 21/04/03(土)09:20:58 No.789279651
>池に小遣いくれてやる結果になるからゲーに金落とすのが気に食わんってのはわかるけど >新規タイトルに敏感な層全体に石投げてくのは流石に筋が細すぎてプレイング破綻してるぞ もう3ヶ月経ってて馬脚も表してるのにいまだに遊んでるのはちょっとその層とは違うかなあって
312 21/04/03(土)09:21:08 No.789279680
>スタックそのままパクれば良くない? 四版までのマジックのルールの一部にちょっとだけ似てるから池がギリギリ覚えてたルールがこれだった説
313 21/04/03(土)09:21:35 No.789279747
3弾出せるんですかね?
314 21/04/03(土)09:21:48 No.789279799
>>スタックそのままパクれば良くない? >四版までのマジックのルールの一部にちょっとだけ似てるから池がギリギリ覚えてたルールがこれだった説 池田はルール考えてないのでそれはみらこーですね
315 21/04/03(土)09:22:00 No.789279834
アヌビスの人がダメージで破壊されるから 破壊を無効にして守ったら 破壊という概念はゲートに乗るのでアヌビスの人は破壊されないのに アヌビスの人の破壊誘発効果は実行されるってのがもうわかんねえよ…
316 21/04/03(土)09:22:04 No.789279844
>ショックでクリーチャーにダメージを与えて破壊します >じゃあ破壊時効果を発動しますが破壊時効果を発動する前に巨大化を使います >では効果を解決します >破壊時効果を解決した後巨大化でタフネスが上がりショックのダメージを受けますがタフネスが上がっているのでクリーチャーは破壊されません これ自体は個性の範囲で抑えられると思う 直感的でなくて分かりにくいけど正直好きな動き
317 21/04/03(土)09:22:50 No.789279952
デジタルカードゲームにしたら修正楽だよ早くアプリ化して
318 21/04/03(土)09:22:58 No.789279976
>>スタックそのままパクれば良くない? >四版までのマジックのルールの一部にちょっとだけ似てるから池がギリギリ覚えてたルールがこれだった説 コンバットダメージがスタックに乗ってた時の頃だろうか
319 21/04/03(土)09:23:10 No.789280016
池が作りみらこーがルール整備したゲームなのでつまらないはずが無いから流行らなかったらそれはもうプレイヤーの責任としか
320 21/04/03(土)09:23:22 No.789280052
>アヌビスの人がダメージで破壊されるから >破壊を無効にして守ったら >破壊という概念はゲートに乗るのでアヌビスの人は破壊されないのに >アヌビスの人の破壊誘発効果は実行されるってのがもうわかんねえよ… これ破壊時効果でアド稼ぐ為に優先的に自分のカード割る遊戯王プレイヤーにめっちゃ刺さってる
321 21/04/03(土)09:23:31 No.789280070
>>>スタックそのままパクれば良くない? >>四版までのマジックのルールの一部にちょっとだけ似てるから池がギリギリ覚えてたルールがこれだった説 >池田はルール考えてないのでそれはみらこーですね 外注なので責任ないです
322 21/04/03(土)09:23:33 No.789280075
https://gateruler.jp/columns/about-rule-update-110/ 今はいいけどつい先月までは 以上を検討した結果、戦闘中のキーワード能力のうち、【迎撃】【貫通】【反撃】はそれぞれ戦闘に属するダメージであるという結論になり、この3つが戦闘ダメージに分類されることになりました。同時にこれらによるダメージは効果ダメージではなくなります。 とか普通の能力ですらなんか変な挙動してたからもっと難解だったよ
323 21/04/03(土)09:23:56 No.789280142
>デジタルカードゲームにしたら修正楽だよ早くアプリ化して 何か個人情報抜かれそうでインストールしたくない
324 21/04/03(土)09:24:02 No.789280151
グラブルTCGはインゲームポイントと称号あったから 初動がしっかりしてたら触る人もうちょっといたと思うよ グラブル自体や2016年のグラブルに思うところがある人ですらもう忘れ去ってるのがふつうだけど
325 21/04/03(土)09:24:28 No.789280220
>https://gateruler.jp/columns/about-rule-update-110/ >今はいいけどつい先月までは >以上を検討した結果、戦闘中のキーワード能力のうち、【迎撃】【貫通】【反撃】はそれぞれ戦闘に属するダメージであるという結論になり、この3つが戦闘ダメージに分類されることになりました。同時にこれらによるダメージは効果ダメージではなくなります。 >とか普通の能力ですらなんか変な挙動してたからもっと難解だったよ そんなにコロコロルール変えてんの?
326 21/04/03(土)09:24:49 No.789280301
>ゲーーーだと一回撃ち合いの順番確定したら勝敗決するって事で良いのかな? 大体そんな感じ 敗北処理がスタックにのる条件がそのプレイヤーが敗北条件を満たしているときなので 敗北処理が無限にスタックにのらないように1つのスタックに1度しかのらないようにしたんだと思う なんで敗北処理がスタックにのるようにしたのかはわからん…
327 21/04/03(土)09:24:59 No.789280331
HPが0になったら即座に墓地!ライフが0になったら即座に敗北! なぜそうならないんだ…
328 21/04/03(土)09:25:10 No.789280366
>デジタルカードゲームにしたら修正楽だよ早くアプリ化して 要件定義書のテキストが読めなさそう
329 21/04/03(土)09:25:12 No.789280371
DCGにすると開発環境に金がかかる上に札束印刷できないんだからやるわけがない
330 21/04/03(土)09:25:27 No.789280409
破壊がスタックに乗ることも意味不明だけど解決じゃなくスタックに乗ったことにたいして破壊時効果が誘発するのが意味わからん…
331 21/04/03(土)09:25:45 No.789280472
攻撃した後に攻撃力上げてもダメージ増えないのは直感的じゃなさ過ぎる
332 21/04/03(土)09:25:57 No.789280513
デジタルだとカードゲームショップに利益をもたらすカードゲームにならないじゃん
333 21/04/03(土)09:25:57 No.789280519
…なんかもう根本から破綻してない?ルール
334 21/04/03(土)09:26:00 No.789280529
>DCGにすると開発環境に金がかかる上に札束印刷できないんだからやるわけがない そもそも大遊は印刷会社の自社ビルの中にあるからな…
335 21/04/03(土)09:26:01 No.789280531
>アヌビスの人がダメージで破壊されるから >破壊を無効にして守ったら >破壊という概念はゲートに乗るのでアヌビスの人は破壊されないのに >アヌビスの人の破壊誘発効果は実行されるってのがもうわかんねえよ… 破壊効果がゲートに乗るのはいいんだけど乗るタイミングがおかしいんだよ ダメージ処理終わってそのカードが場を離れてから破壊効果がゲートに乗るのが直感的な動き
336 21/04/03(土)09:26:02 No.789280533
>デジタルカードゲームにしたら修正楽だよ早くアプリ化して とっくにデジタルカードゲームだと思うんだけどな ネットでおもちゃにされてるという意味で
337 21/04/03(土)09:26:08 No.789280548
ガチ勢とライト勢でも対戦できるとかいうのはどういう意味だったの
338 21/04/03(土)09:26:08 No.789280553
この複雑なスタック処理を完全理解した先に面白さはあるんです?
339 21/04/03(土)09:26:10 No.789280564
ライフがマイナスでもターン進行の手順踏むまでは負けなかった頃のMTGいいよね
340 21/04/03(土)09:26:13 No.789280573
池田の目的は安い予算で大儲けして自分の名声を高める事なのでDCGにするわけがないんだ
341 21/04/03(土)09:26:27 No.789280607
>>https://gateruler.jp/columns/about-rule-update-110/ >>今はいいけどつい先月までは >>以上を検討した結果、戦闘中のキーワード能力のうち、【迎撃】【貫通】【反撃】はそれぞれ戦闘に属するダメージであるという結論になり、この3つが戦闘ダメージに分類されることになりました。同時にこれらによるダメージは効果ダメージではなくなります。 >>とか普通の能力ですらなんか変な挙動してたからもっと難解だったよ >そんなにコロコロルール変えてんの? 3ヶ月目でこれだけルール変わってるよ そもそもなんで貫通や反撃ダメージが戦闘ダメージじゃなくて効果扱いにしてたのかはよくわからない
342 21/04/03(土)09:26:48 No.789280669
刷り逃げダイナミック
343 21/04/03(土)09:26:50 No.789280677
>ガチ勢とライト勢でも対戦できるとかいうのはどういう意味だったの ルールが分からないから対等に戦えるよ
344 21/04/03(土)09:26:54 No.789280688
>デジタルだと印刷所に利益をもたらすカードゲームにならないじゃん
345 21/04/03(土)09:26:56 No.789280690
>外注なので責任ないです 総責任者は何の責任を持ってるの
346 21/04/03(土)09:26:57 No.789280692
>池が作りみらこーがルール整備したゲームなのでつまらなくないはずが無いから
347 21/04/03(土)09:26:58 No.789280696
最近勢いあって目新しい体験が出来買っても売り切りだからサ終等で損失とかに無縁なボドゲに対して投資目的でも長く続けるのでカードの価値が保てるって所の目の付け方はそんなに悪くないんだけどね ボドゲはボドゲでマルチ勧誘とかあるけど…
348 21/04/03(土)09:27:12 No.789280744
>池田の目的は安い予算で大儲けして自分の名声を高める事なのでDCGにするわけがないんだ 儲かってなさそうだし悪名しか高まってないと思うが…
349 21/04/03(土)09:27:23 No.789280778
トランプで戦争する方が不愉快なテキストない分スッキリ運ゲーを楽しめるのでオススメ
350 21/04/03(土)09:27:26 No.789280789
>池田の目的は安い予算で大儲けして自分の名声を高める事なのでDCGにするわけがないんだ するだけのコネもないだろうしな…
351 21/04/03(土)09:27:26 No.789280790
>ガチ勢とライト勢でも対戦できるとかいうのはどういう意味だったの ガチ勢はルールに困惑しライト勢はまともに遊べないから互角
352 21/04/03(土)09:27:28 No.789280796
>ガチ勢とライト勢でも対戦できるとかいうのはどういう意味だったの ライト層は強いカード使ってガチ勢は弱いカード使えばバランス取れて対戦できるでしょ?ってのを誤魔化してるだけ
353 21/04/03(土)09:27:42 No.789280837
>>ガチ勢とライト勢でも対戦できるとかいうのはどういう意味だったの >ルールが分からないから対等に戦えるよ プロゲーマーも新規も等しく頭を抱えて悩むカードゲーム!
354 21/04/03(土)09:27:46 No.789280855
ゲーの破壊はその場で行われるからな それ終わらせないと墓場に行かない
355 21/04/03(土)09:27:56 No.789280887
池っちも印刷会社の手のひらで踊らされてるのさ
356 21/04/03(土)09:28:20 No.789280935
>>>ガチ勢とライト勢でも対戦できるとかいうのはどういう意味だったの >>ルールが分からないから対等に戦えるよ >プロゲーマーも新規も等しく頭を抱えて悩むカードゲーム! んで情報収集しにいくと炎上してる池にぶち当たる
357 21/04/03(土)09:28:22 No.789280939
突然判明した社長がどっかの印刷所の常務だったから まあDCGにするわけないよなとは思う
358 21/04/03(土)09:28:23 No.789280946
ゲの字に関しては印刷会社と手を組んでる前提があるからDCGは最初から無理っぽい
359 21/04/03(土)09:28:26 No.789280950
1弾発売前にルールは各々想像して遊べって言ってたけど単にルールが決まってなかったんだね…
360 21/04/03(土)09:28:29 No.789280962
みらこーのジャッジやサポートでも間違えるときは間違えるってツイートと自分は外注でルール作っただけで開発側って立場じゃないってツイートは これから凄えでっけえやらかしが見つかる前振りというか予防線に見えて仕方ない
361 21/04/03(土)09:28:39 No.789280994
親会社めちゃくちゃ怒ってそう
362 21/04/03(土)09:29:09 No.789281087
一応多分これでも新規カードゲームを開発して一般流通に乗せたってだけで経営者的な立場では成功というか実績解除してる
363 21/04/03(土)09:29:15 No.789281096
>ゲの字に関しては印刷会社と手を組んでる前提があるからDCGは最初から無理っぽい だったらこんなDCGみたいなルールにするなという話なんだ
364 21/04/03(土)09:29:15 No.789281097
>コンバットダメージがスタックに乗ってた時の頃だろうか インスタントは連鎖ツリー インタラプトはスタック ダメージは例外的に最優先処理だった時代
365 21/04/03(土)09:29:18 No.789281101
>親会社めちゃくちゃ怒ってそう 池田に取り込まれてるんじゃないのかな
366 21/04/03(土)09:29:20 No.789281106
>この複雑なスタック処理を完全理解した先に面白さはあるんです? 詐欺みたいな動きや直感に反した悪用ができやすいからmtgのプレイヤー分類にあるメルヴィンなんかは面白いと思う まぁ当然悪さできるカードがいっぱい有ればだけどさ
367 21/04/03(土)09:29:32 No.789281140
詳しくなればなるほど気持ち悪いルールしてるから絶えず壁にぶち当たるゲーム
368 21/04/03(土)09:29:46 No.789281166
DCGのコネがあったらとっくに使ってるだろ 無いから紙の会社に縋ってる
369 21/04/03(土)09:30:23 No.789281285
>一応多分これでも新規カードゲームを開発して一般流通に乗せたってだけで経営者的な立場では成功というか実績解除してる 嘘だろ…
370 21/04/03(土)09:30:40 No.789281338
自分で印刷からしてショップも自分のところでシングル売ったら丸儲けじゃないですか!? ビッグアイディア!!!! 後は物流も自分でやれば最強だ!
371 21/04/03(土)09:30:41 No.789281340
無茶ぶりされたうえに何かあったらあいつのせいされる外注って大変なんだな…
372 21/04/03(土)09:30:58 No.789281378
>みらこーのジャッジやサポートでも間違えるときは間違えるってツイートと自分は外注でルール作っただけで開発側って立場じゃないってツイートは 普通はその間違いをできるだけ減らすために情報発表前にちゃんと複数人で精査するのでは…?
373 21/04/03(土)09:31:28 No.789281469
卒論を間違ったものにするためにゲート処理まわりのルール変更すると思うよ 3月18日にルール変えたばかりだけどさ
374 21/04/03(土)09:31:42 No.789281526
ダメージ処理がゲートに乗らなけりゃ幾分かマシになりそうだけど そしたら機能しなくなるカードがあるんだろうなあ…
375 21/04/03(土)09:32:06 No.789281608
>無茶ぶりされたうえに何かあったらあいつのせいされる外注って大変なんだな… 仕事にミスがあると外注関係なく文句は言われるよ
376 21/04/03(土)09:32:08 No.789281625
>嘘だろ… 略歴書はルール無用だからいくらでもいいように書けるし ヴァンガが代表作として名前使えなくなるなら他人がどう思おうとゲーを代表作として使うしかない
377 21/04/03(土)09:32:10 No.789281638
バルズが死ぬくらい浮き沈みが激しいDCGでこいつがやっていけるとは… プロデューサーレターとか好きそうな顔はしてる
378 21/04/03(土)09:32:11 No.789281643
書き込みをした人によって削除されました
379 21/04/03(土)09:32:19 No.789281665
>卒論を間違ったものにするためにゲート処理まわりのルール変更すると思うよ 大会が控えてるのにルールをコロコロ変えちゃダメだよ!
380 21/04/03(土)09:32:23 No.789281678
>卒論を間違ったものにするためにゲート処理まわりのルール変更すると思うよ 既存カードの動きごっそり変わるからスタン落ちでもしないと無理だよ
381 21/04/03(土)09:32:32 No.789281708
朝から伸びてる大人気ゲームじゃん 50%オフだぜ!
382 21/04/03(土)09:32:45 No.789281745
>卒論を間違ったものにするためにゲート処理まわりのルール変更すると思うよ >3月18日にルール変えたばかりだけどさ くるか【真実】
383 21/04/03(土)09:32:50 No.789281761
>卒論を間違ったものにするためにゲート処理まわりのルール変更すると思うよ >3月18日にルール変えたばかりだけどさ ユーザーを一人一人丁寧に潰すことにしたのか…
384 21/04/03(土)09:33:01 No.789281800
>朝から伸びてる大人気ゲームじゃん >50%オフだぜ! まだ高い
385 21/04/03(土)09:33:04 No.789281809
>>無茶ぶりされたうえに何かあったらあいつのせいされる外注って大変なんだな… >仕事にミスがあると外注関係なく文句は言われるよ 責任者が責任とらずに外注のせいにするのが問題でしてね
386 21/04/03(土)09:33:06 No.789281816
>プロデューサーレターとか好きそうな顔はしてる 好きそうな顔してると言うか現在進行形で大好きじゃねーか!! じゃなきゃ居酒屋やってないよ
387 21/04/03(土)09:33:10 No.789281831
>>みらこーのジャッジやサポートでも間違えるときは間違えるってツイートと自分は外注でルール作っただけで開発側って立場じゃないってツイートは >普通はその間違いをできるだけ減らすために情報発表前にちゃんと複数人で精査するのでは…? それでも人なんだから間違えるときは間違えるでしょ!公式ジャッジだって最初に間違える場合もありますって宣言するの知らねえの!? って一般人にキレ散らかしてるのは割と怖い
388 21/04/03(土)09:33:11 No.789281832
>>卒論を間違ったものにするためにゲート処理まわりのルール変更すると思うよ >既存カードの動きごっそり変わるからスタン落ちでもしないと無理だよ だがそれでもやるのが池田という男だ
389 21/04/03(土)09:33:11 No.789281833
>卒論を間違ったものにするためにゲート処理まわりのルール変更すると思うよ >3月18日にルール変えたばかりだけどさ 活気ある運営っていいよね
390 21/04/03(土)09:33:53 No.789281960
>活気ある運営っていいよね だったらエラッタの詳細を全部公式に載せてくだち!
391 21/04/03(土)09:34:22 No.789282055
賞金かかってる大会でジャッジミスして人間だから許せは許されない… 複数人ジャッジいてもゲーを処理しきれるかはわからんが…
392 21/04/03(土)09:34:28 No.789282075
>>活気ある運営っていいよね >だったらエラッタの詳細を全部公式に載せてくだち! 訴訟の件について載せます!
393 21/04/03(土)09:34:44 No.789282132
池田が居るだけでみんな不幸になって行くのすげえな 貧乏神だってもっと優しいわ
394 21/04/03(土)09:34:44 No.789282135
>訴訟の件について載せます! なんで…?
395 21/04/03(土)09:34:52 No.789282154
メモジャーやデザイア刷っちゃいましたごめんなさいレベルのあの頃なんだよなあ
396 21/04/03(土)09:35:14 No.789282224
散々言われてるけど誰からも見えるところで暴れるのはゲートルーラー関係者共通だな本当に
397 21/04/03(土)09:35:16 No.789282230
池が4月には入ってから静かなのは天変地異の前触れと言っても過言ではない きっとなにか凄い環境デッキ来ると思うよ…
398 21/04/03(土)09:35:19 No.789282246
>>訴訟の件について載せます! >なんで…? わからない...ゲートルーラー公式は池田の釈明を再重要視している
399 21/04/03(土)09:35:37 No.789282304
たかがゲームのルール変更と実在の重要人物の近況 どちらが大事かなんて皆さんなら分かりますよね?
400 21/04/03(土)09:35:40 No.789282320
そろそろ中条討伐された?
401 21/04/03(土)09:35:40 No.789282322
バトスピの破壊は破壊までは処理して破壊されたカードの行き場の置換が起きてるだけだからまだわかり易くないか 界放とかの派生処理に処理が乗ると面倒くさくはあるけど
402 21/04/03(土)09:36:21 No.789282437
>池が4月には入ってから静かなのは天変地異の前触れと言っても過言ではない >きっとなにか凄い環境デッキ来ると思うよ… 卒論メタのルール改変だと思ってるよなんかいきなり大会用エキスパートルールとか言い出して
403 21/04/03(土)09:36:48 No.789282535
そもそも今のソシャゲって開発費5億くらいが平均だから複雑なDCGは更にやばいだろう そんな金用意できないと思うし
404 21/04/03(土)09:36:48 No.789282536
>朝から伸びてる大人気ゲームじゃん >50%オフだぜ! 99%オフでも買いたくない
405 21/04/03(土)09:36:55 No.789282552
>たかがゲームのルール変更と実在の重要人物の近況 >どちらが大事かなんて皆さんなら分かりますよね? お前商売やめろ
406 21/04/03(土)09:37:30 No.789282671
>賞金かかってる大会でジャッジミスして人間だから許せは許されない… ホビージャパン時代の公認やPTQ何度か手伝ったことあるけどあまりにも修羅場だったから ジャッジも頑張った結果なら仕方ないところはあるかなって思わなくはないけど そうじゃないケース多発するのが目に見えてるからな
407 21/04/03(土)09:37:53 No.789282755
開催する大会参加者にここまでいうのすごいよね su4739943.jpg
408 21/04/03(土)09:37:55 No.789282763
>>訴訟の件について載せます! >なんで…? ファンがそちらを望んでる事は事実だろう
409 21/04/03(土)09:37:56 No.789282772
賞金が欲しいなら矛盾するルールや複雑なルールを問い合わせしておいて他人に共有せず情報アドバンテージを取るのが最良 高度な情報戦だ…
410 21/04/03(土)09:38:14 No.789282825
やたらいい質感のカードでシコれるキャラいるならゲームの粗なんて関係なく買うけどそんなんないよねコレ
411 21/04/03(土)09:38:15 No.789282831
一個人のnoteに乗り込んで【真実】する公式
412 21/04/03(土)09:38:38 No.789282925
>開催する大会参加者にここまでいうのすごいよね そもそもそういう人しか残ってないのに…
413 21/04/03(土)09:38:38 No.789282926
>開催する大会参加者にここまでいうのすごいよね >su4739943.jpg あの5万円ばらまきって隔離施策だったの!?
414 21/04/03(土)09:38:53 No.789282967
>やたらいい質感のカードでシコれるキャラいるならゲームの粗なんて関係なく買うけどそんなんないよねコレ シコれる女キャラは入れません!宣言してるからな…
415 21/04/03(土)09:38:55 No.789282975
>ファンがそちらを望んでる事は事実だろう ファンかな…
416 21/04/03(土)09:39:22 No.789283072
はっきり言ってタダでも欲しくない フリマで他のTCG売買時に使う用の梱包材としてもカードをゲーーー独特の背面で粉ついちゃったりヤスリがけしてしまう恐れがあるから使いたくない
417 21/04/03(土)09:39:30 No.789283094
競技プレイヤーって民度低いのか…
418 21/04/03(土)09:39:34 No.789283107
公式の回答がそれぞれ違うのはジャッジミスとは比較にならないだろ… 回答した後その内容を社内でチェック・共有しないのかよと
419 21/04/03(土)09:39:42 No.789283128
>>やたらいい質感のカードでシコれるキャラいるならゲームの粗なんて関係なく買うけどそんなんないよねコレ >シコれる女キャラは入れません!宣言してるからな… しかし買取最高金額はシコ女キャラ…
420 21/04/03(土)09:39:51 No.789283164
>やたらいい質感のカードでシコれるキャラいるならゲームの粗なんて関係なく買うけどそんなんないよねコレ 他のカードと同じ路線ではそれを超えることはできないからな…
421 21/04/03(土)09:40:03 No.789283214
>su4739943.jpg 今ここより民度低いとこ無いと思うよ 少なくとも運営開発側の民度は間違いなく最低
422 21/04/03(土)09:40:15 No.789283256
上位者が取材協力を強いられる大会って運営スタッフどうすんだろ 特に予選 取り扱いショップの店舗スタッフに丸投げだけはやめたってくれんかな
423 21/04/03(土)09:40:44 No.789283392
>どちらが大事かなんて皆さんなら分かりますよね? 企業がなんの負い目もない無辜の社員を守ることはままあるぞ …まあ…多分普通は先に商品や社員の言動に対する謝罪文を掲載するんだと思うけど…
424 21/04/03(土)09:40:50 No.789283408
カードランドは大会開くのやめちゃったらしいな
425 21/04/03(土)09:40:50 No.789283413
可愛いに特化するとじゃあウィクロスやゼクスやヴァイスやるね…ってなるしな
426 21/04/03(土)09:40:54 No.789283441
>上位者が取材協力を強いられる大会って運営スタッフどうすんだろ >特に予選 >取り扱いショップの店舗スタッフに丸投げだけはやめたってくれんかな 協力しなかったら賞金渡さないだけだからショップは問題ないんじゃない
427 21/04/03(土)09:40:59 No.789283455
>開催する大会参加者にここまでいうのすごいよね >su4739943.jpg 今度やる大会って隔離なのか…
428 21/04/03(土)09:41:11 No.789283508
>>su4739943.jpg >今ここより民度低いとこ無いと思うよ >少なくとも運営開発側の民度は間違いなく最低 だからこそ去勢張ってるんだ わかってやってくれ
429 21/04/03(土)09:41:17 No.789283526
>競技プレイヤーって民度低いのか… 他のTCGはカスやって言いたいだけだからその時々で言うこと変わるよ
430 21/04/03(土)09:41:28 No.789283556
>開催する大会参加者にここまでいうのすごいよね >su4739943.jpg 5万円を、64人に。
431 21/04/03(土)09:41:36 No.789283596
>競技プレイヤーって民度低いのか… ルールの細かいところぐちぐち聞いてくるから嫌い!
432 21/04/03(土)09:42:14 No.789283729
じゃああの5万円大会出た連中全員自分は民度低い下劣な人間ですって宣言してるようなもんじゃん
433 21/04/03(土)09:42:18 No.789283748
中条も黙ってるし卒論含めてガチで味方居なくなったのを感じる
434 21/04/03(土)09:42:21 No.789283755
>>競技プレイヤーって民度低いのか… >ルールの細かいところぐちぐち聞いてくるから嫌い! 俺が勝てないから嫌い!
435 21/04/03(土)09:42:22 No.789283758
>協力しなかったら賞金渡さないだけだからショップは問題ないんじゃない 他の業務に加えてジャッジできるレベルまでゲーーーのルール把握する仕事増えるのが問題なんだよ
436 21/04/03(土)09:42:30 No.789283796
>カードランドは大会開くのやめちゃったらしいな 上の方にツイートのURLあるけどもう完全にゲーを切る方向に舵切ってる雰囲気だしな
437 21/04/03(土)09:42:31 No.789283799
>ルールの細かいところぐちぐち聞いてくるから嫌い! なら聞かないですむようなの作ってくんない…?
438 21/04/03(土)09:42:39 No.789283835
賞金あるTCGのプレイヤーはライバル増やしたくないからオラついて初心者泣かすと聞く
439 21/04/03(土)09:42:49 No.789283864
根本は自分が気持ちよくなりたいだから気持ちよくしてくれない人は悪だ
440 21/04/03(土)09:43:12 No.789283943
競技プレイヤーというか金や高額景品目当てに大会くるやつはまぁ…
441 21/04/03(土)09:43:24 No.789283987
貰ったところで捨てる以外に使い道ないし捨てるにしても燃えるゴミ用の袋のスペースこれに奪われたくないから欲しくない
442 21/04/03(土)09:43:47 No.789284073
競技プレイヤーの民度が高いとは言わないけど プレミアムパック開封してメルカリに出品するのが仕事の人らっていうもうひとつしたの層があるからな今
443 21/04/03(土)09:43:48 No.789284080
>じゃああの5万円大会出た連中全員自分は民度低い下劣な人間ですって宣言してるようなもんじゃん そうだよ
444 21/04/03(土)09:43:52 No.789284090
>>協力しなかったら賞金渡さないだけだからショップは問題ないんじゃない >他の業務に加えてジャッジできるレベルまでゲーーーのルール把握する仕事増えるのが問題なんだよ 観客の多数決で裁定するってどうだろう
445 21/04/03(土)09:43:53 No.789284095
ゲーが死んだらTCGじゃない界隈に旅立つのかなぁ
446 21/04/03(土)09:44:33 No.789284215
>ゲーが死んだらTCGじゃない界隈に旅立つのかなぁ 無理だろ
447 21/04/03(土)09:44:55 No.789284284
ACGもレアカード売るの目的で台占領してる炭坑夫に悩まされてた時代がすごく長かった
448 21/04/03(土)09:45:15 No.789284342
TCGを純粋に楽しむことと賞金大会を開いてプロ化していくことはまったく別で同時進行できることだが お金出したくないからなーってだけで貶すのをやめろ池とは思った
449 21/04/03(土)09:45:15 No.789284344
これの大会に賞金以外の目的なんて見つけようがないだろ
450 21/04/03(土)09:45:17 No.789284353
>ゲーが死んだらTCGじゃない界隈に旅立つのかなぁ カードしかコネねぇだろコイツ
451 21/04/03(土)09:45:19 No.789284363
>観客の多数決で裁定するってどうだろう 横からその処理間違ってますよとか言われるの場所によっては追い出される奴じゃない?
452 21/04/03(土)09:45:23 No.789284370
>ゲーが死んだらTCGじゃない界隈に旅立つのかなぁ なろうで小説でも書くんじゃない?
453 21/04/03(土)09:45:36 No.789284402
>ゲーが死んだらTCGじゃない界隈に旅立つのかなぁ 断言するけど何事もなかったように遊戯王のイベント企画するよ
454 21/04/03(土)09:45:42 No.789284427
>ゲーが死んだらTCGじゃない界隈に旅立つのかなぁ どこに旅立つかはさておき池が界隈を罵詈雑言でけなすことだけは分かる
455 21/04/03(土)09:46:00 No.789284494
>観客の多数決で裁定するってどうだろう 普通は販売元がスタッフ用意するんだよ!
456 21/04/03(土)09:46:09 No.789284527
>ACGもレアカード売るの目的で台占領してる炭坑夫に悩まされてた時代がすごく長かった 曹操3万円…皆懐かしい…
457 21/04/03(土)09:46:14 No.789284546
ゲー死んだらカーキンに戻るだろ
458 21/04/03(土)09:46:37 No.789284625
>少なくとも運営開発側の民度は間違いなく最低 個人の評価を運営全体まで拡げるのは流石に頭池っち 運営=池っちだからいいのか…?
459 21/04/03(土)09:47:03 No.789284704
>ゲーが死んだらTCGじゃない界隈に旅立つのかなぁ 印刷所が親では逃げられる業界も限られると思う どこだろう
460 21/04/03(土)09:47:04 No.789284710
TCGでの数少ない成功体験があるし年齢的に他の分野に歩き出せるほどのパワーと度胸もないだろうからTCGに絡み付いたまま死んでいくと思う
461 21/04/03(土)09:47:38 No.789284846
実質カーキンの経営者なんだろうからそこに戻るだけだよね
462 21/04/03(土)09:47:46 No.789284880
>ゲー死んだらカーキンに戻るだろ カードキングダムの王族でメディアの露出も多いジーニアス7の1人だもんな
463 21/04/03(土)09:48:53 No.789285135
>>少なくとも運営開発側の民度は間違いなく最低 >個人の評価を運営全体まで拡げるのは流石に頭池っち >運営=池っちだからいいのか…? 公式サイトやTwitterの挙動を見て判断したい