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21/04/02(金)16:01:13 No.789062312
笛と良く比較されてるけど攻撃手段はこっちが多彩だと思う
1 21/04/02(金)16:03:34 No.789062737
昔は水ハンマーで黒グラの膝をぐるぐるで叩き割ったものよ…
2 21/04/02(金)16:05:35 No.789063123
対立煽りしたいだけの子じゃねぇかな…
3 21/04/02(金)16:06:07 No.789063228
今は飛びながら縦にぐるぐるしてる…
4 21/04/02(金)16:06:21 No.789063278
爪破壊する時だけ持ちたい ただ当たり判定が頭とかに吸い込まれるのは勘弁して欲しい
5 21/04/02(金)16:07:40 No.789063520
>ただ当たり判定が頭とかに吸い込まれるのは勘弁して欲しい 頭を狙ってるときは逆なんだよな…
6 21/04/02(金)16:07:44 No.789063535
疲労スタンが戻ってきた時点でかなり強い
7 21/04/02(金)16:07:58 No.789063565
今作の笛はスタン値や減気値が減ってるから住み分け出来てるよ
8 21/04/02(金)16:10:03 No.789063957
怯み軽減くだち
9 21/04/02(金)16:12:58 No.789064504
獰猛化(スタミナ無限)みたいなのまた来たら今度こそ許さないよ
10 21/04/02(金)16:13:33 No.789064629
獰猛化は疲労しない頭硬いスタンしないで散々だったな…
11 21/04/02(金)16:14:15 No.789064759
ハンマーは攻めやすくて笛は守りやすいできっちり棲み分け出来てると思う ボウガンも棲み分けなんかほしかったな…
12 21/04/02(金)16:14:57 No.789064896
マルチは流石に笛有利かな?
13 21/04/02(金)16:15:56 No.789065077
差別化も何も共通点が打撃武器である事ぐらいじゃない?
14 21/04/02(金)16:17:14 No.789065333
>獰猛化は疲労しない頭硬いスタンしないで散々だったな… 肉質は硬化しないしスタンはするしなんなら疲労もひるみまではするぞ 極限化と混ざってないか
15 21/04/02(金)16:18:31 No.789065593
>極限化と混ざってないか ごめんめっちゃ混ざってたわ…
16 21/04/02(金)16:19:47 No.789065843
やたら笛上げてスレ画下げる奴は製品版の笛触ってないと思う
17 21/04/02(金)16:22:37 No.789066384
攻撃特化のスレ画と火力は劣るけど補助もできる笛で コンセプト通りの棲み分けできてるよ今回
18 21/04/02(金)16:25:03 No.789066897
インパクトの一撃目と二撃目いらねぇんじゃねぇかな…
19 21/04/02(金)16:25:30 No.789067009
体験版よりナーフを経て火力重視の武器より控え目にされたとは言え補助出来てリーチ長くてお手軽にそこそこ火力も出せるのはズルいとは思う
20 21/04/02(金)16:26:19 No.789067163
狼煙クレーターの爽快感は他にない
21 21/04/02(金)16:30:55 No.789068081
>インパクトの一撃目と二撃目いらねぇんじゃねぇかな… 二発目が謎すぎる なに当たってんのあれ
22 21/04/02(金)16:32:26 No.789068379
>体験版よりナーフを経て火力重視の武器より控え目にされたとは言え補助出来てリーチ長くてお手軽にそこそこ火力も出せるのはズルいとは思う 使ってて思うけど肉質無視の音撃と弾かれ無効はやっぱ強いなって
23 21/04/02(金)16:33:26 No.789068592
ハンマーもカウンター手に入れたのは良いけど 基本溜めてるから案外使い所が無いな…
24 21/04/02(金)16:33:37 No.789068632
>体験版よりナーフを経て火力重視の武器より控え目にされたとは言え補助出来てリーチ長くてお手軽にそこそこ火力も出せるのはズルいとは思う ズルくないぞ今までの笛が弱すぎたんだよ XXのブレイブ笛が凄い良い感じだったけどライズのも良調整だよ本当に
25 21/04/02(金)16:34:01 No.789068713
基本青溜めモードでいいん?
26 21/04/02(金)16:34:33 No.789068836
>基本溜めてるから案外使い所が無いな… アッパーの後にスッと置けるのはいいなって思った 当たっても回避で言いしカウンターしたらホームランできるし
27 21/04/02(金)16:34:39 No.789068848
坂だと思えばどこでも坂になる今回は気持ちいい しかし本物の坂の判定わかりにくくなってないか…
28 21/04/02(金)16:35:12 No.789068962
>基本青溜めモードでいいん? OK 青溜め1は派生が強く2は踏み込みが強く3も踏み込みが強いからとにかく戦いやすい
29 21/04/02(金)16:40:30 No.789070100
欧米の配信者はハンマー大好きな印象がある
30 21/04/02(金)16:41:14 No.789070250
ハンマー担いでたまに笛担いでる しっぽは捕獲で補う
31 21/04/02(金)16:41:49 No.789070362
笛の下位互換だったのは体験版まで
32 21/04/02(金)16:43:04 No.789070615
勇使ってる?
33 21/04/02(金)16:44:05 No.789070833
回転が楽しくて雑にぶっぱなしちゃうわ
34 21/04/02(金)16:44:08 No.789070843
踏み込み叩き付けいいよね…
35 21/04/02(金)16:44:14 No.789070865
IBで適度な段差でばかり戦ってたからライズも適度な段差がすべてエリアに欲しい!
36 21/04/02(金)16:44:42 No.789070965
その内ハンマーでも尻尾が切れる
37 21/04/02(金)16:47:20 No.789071457
麻痺ハンマー持ってるから本当は多段ヒットする勇使えるといいんだけど難しい…
38 21/04/02(金)16:48:21 No.789071673
みんなスキル何つけてんだろ ランナーいるかと思ったけど減りにくいからむしろスタ急欲しくなってきた
39 21/04/02(金)16:49:21 No.789071879
>その内ハンマーでも尻尾が切れる 矢に斬属性がありならありだよな…
40 21/04/02(金)16:50:15 No.789072060
ゴリ押し縦回転で正面衝突する場面が増えた でも楽しいからやめられない…
41 21/04/02(金)16:51:11 No.789072258
縦回転結構ダメージでるよね
42 21/04/02(金)16:51:51 No.789072380
そりゃもう前は坂を探して彷徨う武器だったからな…
43 21/04/02(金)16:53:26 No.789072709
水ハンマーはいつもロアルだったんだけどもしかして今回ドラミドロのがもっと水属性に特化してる?
44 21/04/02(金)16:53:50 No.789072784
野良マルチだと皆頭開けてくれないなって…
45 21/04/02(金)16:54:56 No.789073014
ハンマーも跳ね飛ばす攻撃減ったし一緒に頭殴ってるよ
46 21/04/02(金)16:55:25 No.789073108
そろそろハンマーにも切断技をください
47 21/04/02(金)16:55:50 No.789073203
ギザミハンマーがあれば…
48 21/04/02(金)16:56:09 No.789073271
ライズが初モンハンだけどハンマー使ってる 肉質とか属性とかよくわからないけど殴る音が気持ちいい
49 21/04/02(金)16:56:26 No.789073323
笛が増えただけじゃくて片手盾も多いし打撃武器が多いからスタン祭り開催しやすくなって最高だよ 更に高速変形アックス君も滅ビンで疲労手伝いしてくれるしでフィーバーだよ
50 21/04/02(金)16:56:27 No.789073326
>野良マルチだと皆頭開けてくれないなって… 3音演奏で怯ませちゃってごめんね…ひるみ軽減付けてね…
51 21/04/02(金)16:58:00 No.789073667
ひるみ強制やめてくれ
52 21/04/02(金)16:58:58 No.789073869
クレーターの飛び上がりで怯んで外すのやめてくれ いかにクレーター当てるかどうかだからタイムがけっこうブレある
53 21/04/02(金)16:59:08 No.789073906
スロ1でひるみ軽減できるんだし付けてね…
54 21/04/02(金)17:00:02 No.789074097
4いらい久しぶりにやったから今作のスキルシステムとよくわかない
55 21/04/02(金)17:00:05 No.789074106
ひるみ軽減はドレスコードと言っても良いくらいだからまずつけよう マルチなんだからね…
56 21/04/02(金)17:00:14 No.789074136
マルチだと頭の取り合いになって打ち上げられてる笛をよく見る
57 21/04/02(金)17:00:32 No.789074205
ふっとばされた時に受け身虫してZR押すと空中方向転換して叩きつけに移行できるのいいよね
58 21/04/02(金)17:01:35 No.789074437
なんだかんだで溜め2も結構使うしな
59 21/04/02(金)17:02:21 No.789074591
3人にドレスコードを求める設計にするよりいたわってくれ……ってなる この場合はいたわらせてくれと言うべきか
60 21/04/02(金)17:03:01 No.789074738
仮に群れる頭に集まっても打ち上げ使わなくない?
61 21/04/02(金)17:04:22 No.789075028
>仮に群れる頭に集まっても打ち上げ使わなくない? 昔のハンマーで話して想像してるのかもしれない…
62 21/04/02(金)17:04:40 No.789075100
頭に群がるマンが多いと背中とか尻尾が無傷で終わることもちょくちょくあるな
63 21/04/02(金)17:08:14 No.789075857
太刀にはできれば尻尾に行って欲しい…
64 21/04/02(金)17:10:24 No.789076315
ハンマーがべしべし叩いてる小脇からつんつん水平突き突進するのが趣味だったけど今回はよそに行くよ…
65 21/04/02(金)17:13:06 No.789076870
毎度のことだけど怯み軽減を手に入れるまではつらいな スタン取ってもひたすら太刀と笛に小突かれて何も出来ないとかよくある
66 21/04/02(金)17:13:23 No.789076933
頭群がられたらもう飛んでぐるぐるしてる
67 21/04/02(金)17:13:59 No.789077064
坂は空にあったんだ
68 21/04/02(金)17:20:30 No.789078453
駆け寄らなくても倒れた頭があれは餅つくし 駆け寄ってから頭叩くなら空飛ぶから かち上げの出番無いわな
69 21/04/02(金)17:21:15 No.789078615
今回太刀とか操虫棍とかいろいろ使ってみたんだけど結局ハンマーに帰ってきてしまう
70 21/04/02(金)17:21:46 No.789078715
俺ガンスだから被らない腹か翼につくね…
71 21/04/02(金)17:22:02 No.789078782
他の武器を使ってると空中溜めで飛び上がるムーブがめっちゃ便利だったことに気付く
72 21/04/02(金)17:22:21 No.789078847
みんな空に帰って行く…
73 21/04/02(金)17:27:48 No.789079967
自分で飛べるようになったのもあるけど滑りの自由度が下がって坂がすげぇ邪魔に感じる…
74 21/04/02(金)17:28:49 No.789080185
飛んでるやつに縦回転当てるのすごい気持ちいい
75 21/04/02(金)17:29:08 No.789080245
滑りはなんか邪魔になったね…寂しい
76 21/04/02(金)17:30:31 No.789080538
怯み軽減つけると睡眠や麻痺食らった時に起こせなくなるから…
77 21/04/02(金)17:31:01 No.789080657
そもそも戦闘エリアで滑るような場所そんなあるかな
78 21/04/02(金)17:32:41 No.789081010
まだ村の前半だけどフロギィと天狗のハンマーカッコいい…
79 21/04/02(金)17:34:24 No.789081361
ぬが眠らせた!クレーター打つぜ!