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  • 笛と良... のスレッド詳細

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    21/04/02(金)16:01:13 No.789062312

    笛と良く比較されてるけど攻撃手段はこっちが多彩だと思う

    1 21/04/02(金)16:03:34 No.789062737

    昔は水ハンマーで黒グラの膝をぐるぐるで叩き割ったものよ…

    2 21/04/02(金)16:05:35 No.789063123

    対立煽りしたいだけの子じゃねぇかな…

    3 21/04/02(金)16:06:07 No.789063228

    今は飛びながら縦にぐるぐるしてる…

    4 21/04/02(金)16:06:21 No.789063278

    爪破壊する時だけ持ちたい ただ当たり判定が頭とかに吸い込まれるのは勘弁して欲しい

    5 21/04/02(金)16:07:40 No.789063520

    >ただ当たり判定が頭とかに吸い込まれるのは勘弁して欲しい 頭を狙ってるときは逆なんだよな…

    6 21/04/02(金)16:07:44 No.789063535

    疲労スタンが戻ってきた時点でかなり強い

    7 21/04/02(金)16:07:58 No.789063565

    今作の笛はスタン値や減気値が減ってるから住み分け出来てるよ

    8 21/04/02(金)16:10:03 No.789063957

    怯み軽減くだち

    9 21/04/02(金)16:12:58 No.789064504

    獰猛化(スタミナ無限)みたいなのまた来たら今度こそ許さないよ

    10 21/04/02(金)16:13:33 No.789064629

    獰猛化は疲労しない頭硬いスタンしないで散々だったな…

    11 21/04/02(金)16:14:15 No.789064759

    ハンマーは攻めやすくて笛は守りやすいできっちり棲み分け出来てると思う ボウガンも棲み分けなんかほしかったな…

    12 21/04/02(金)16:14:57 No.789064896

    マルチは流石に笛有利かな?

    13 21/04/02(金)16:15:56 No.789065077

    差別化も何も共通点が打撃武器である事ぐらいじゃない?

    14 21/04/02(金)16:17:14 No.789065333

    >獰猛化は疲労しない頭硬いスタンしないで散々だったな… 肉質は硬化しないしスタンはするしなんなら疲労もひるみまではするぞ 極限化と混ざってないか

    15 21/04/02(金)16:18:31 No.789065593

    >極限化と混ざってないか ごめんめっちゃ混ざってたわ…

    16 21/04/02(金)16:19:47 No.789065843

    やたら笛上げてスレ画下げる奴は製品版の笛触ってないと思う

    17 21/04/02(金)16:22:37 No.789066384

    攻撃特化のスレ画と火力は劣るけど補助もできる笛で コンセプト通りの棲み分けできてるよ今回

    18 21/04/02(金)16:25:03 No.789066897

    インパクトの一撃目と二撃目いらねぇんじゃねぇかな…

    19 21/04/02(金)16:25:30 No.789067009

    体験版よりナーフを経て火力重視の武器より控え目にされたとは言え補助出来てリーチ長くてお手軽にそこそこ火力も出せるのはズルいとは思う

    20 21/04/02(金)16:26:19 No.789067163

    狼煙クレーターの爽快感は他にない

    21 21/04/02(金)16:30:55 No.789068081

    >インパクトの一撃目と二撃目いらねぇんじゃねぇかな… 二発目が謎すぎる なに当たってんのあれ

    22 21/04/02(金)16:32:26 No.789068379

    >体験版よりナーフを経て火力重視の武器より控え目にされたとは言え補助出来てリーチ長くてお手軽にそこそこ火力も出せるのはズルいとは思う 使ってて思うけど肉質無視の音撃と弾かれ無効はやっぱ強いなって

    23 21/04/02(金)16:33:26 No.789068592

    ハンマーもカウンター手に入れたのは良いけど 基本溜めてるから案外使い所が無いな…

    24 21/04/02(金)16:33:37 No.789068632

    >体験版よりナーフを経て火力重視の武器より控え目にされたとは言え補助出来てリーチ長くてお手軽にそこそこ火力も出せるのはズルいとは思う ズルくないぞ今までの笛が弱すぎたんだよ XXのブレイブ笛が凄い良い感じだったけどライズのも良調整だよ本当に

    25 21/04/02(金)16:34:01 No.789068713

    基本青溜めモードでいいん?

    26 21/04/02(金)16:34:33 No.789068836

    >基本溜めてるから案外使い所が無いな… アッパーの後にスッと置けるのはいいなって思った 当たっても回避で言いしカウンターしたらホームランできるし

    27 21/04/02(金)16:34:39 No.789068848

    坂だと思えばどこでも坂になる今回は気持ちいい しかし本物の坂の判定わかりにくくなってないか…

    28 21/04/02(金)16:35:12 No.789068962

    >基本青溜めモードでいいん? OK 青溜め1は派生が強く2は踏み込みが強く3も踏み込みが強いからとにかく戦いやすい

    29 21/04/02(金)16:40:30 No.789070100

    欧米の配信者はハンマー大好きな印象がある

    30 21/04/02(金)16:41:14 No.789070250

    ハンマー担いでたまに笛担いでる しっぽは捕獲で補う

    31 21/04/02(金)16:41:49 No.789070362

    笛の下位互換だったのは体験版まで

    32 21/04/02(金)16:43:04 No.789070615

    勇使ってる?

    33 21/04/02(金)16:44:05 No.789070833

    回転が楽しくて雑にぶっぱなしちゃうわ

    34 21/04/02(金)16:44:08 No.789070843

    踏み込み叩き付けいいよね…

    35 21/04/02(金)16:44:14 No.789070865

    IBで適度な段差でばかり戦ってたからライズも適度な段差がすべてエリアに欲しい!

    36 21/04/02(金)16:44:42 No.789070965

    その内ハンマーでも尻尾が切れる

    37 21/04/02(金)16:47:20 No.789071457

    麻痺ハンマー持ってるから本当は多段ヒットする勇使えるといいんだけど難しい…

    38 21/04/02(金)16:48:21 No.789071673

    みんなスキル何つけてんだろ ランナーいるかと思ったけど減りにくいからむしろスタ急欲しくなってきた

    39 21/04/02(金)16:49:21 No.789071879

    >その内ハンマーでも尻尾が切れる 矢に斬属性がありならありだよな…

    40 21/04/02(金)16:50:15 No.789072060

    ゴリ押し縦回転で正面衝突する場面が増えた でも楽しいからやめられない…

    41 21/04/02(金)16:51:11 No.789072258

    縦回転結構ダメージでるよね

    42 21/04/02(金)16:51:51 No.789072380

    そりゃもう前は坂を探して彷徨う武器だったからな…

    43 21/04/02(金)16:53:26 No.789072709

    水ハンマーはいつもロアルだったんだけどもしかして今回ドラミドロのがもっと水属性に特化してる?

    44 21/04/02(金)16:53:50 No.789072784

    野良マルチだと皆頭開けてくれないなって…

    45 21/04/02(金)16:54:56 No.789073014

    ハンマーも跳ね飛ばす攻撃減ったし一緒に頭殴ってるよ

    46 21/04/02(金)16:55:25 No.789073108

    そろそろハンマーにも切断技をください

    47 21/04/02(金)16:55:50 No.789073203

    ギザミハンマーがあれば…

    48 21/04/02(金)16:56:09 No.789073271

    ライズが初モンハンだけどハンマー使ってる 肉質とか属性とかよくわからないけど殴る音が気持ちいい

    49 21/04/02(金)16:56:26 No.789073323

    笛が増えただけじゃくて片手盾も多いし打撃武器が多いからスタン祭り開催しやすくなって最高だよ 更に高速変形アックス君も滅ビンで疲労手伝いしてくれるしでフィーバーだよ

    50 21/04/02(金)16:56:27 No.789073326

    >野良マルチだと皆頭開けてくれないなって… 3音演奏で怯ませちゃってごめんね…ひるみ軽減付けてね…

    51 21/04/02(金)16:58:00 No.789073667

    ひるみ強制やめてくれ

    52 21/04/02(金)16:58:58 No.789073869

    クレーターの飛び上がりで怯んで外すのやめてくれ いかにクレーター当てるかどうかだからタイムがけっこうブレある

    53 21/04/02(金)16:59:08 No.789073906

    スロ1でひるみ軽減できるんだし付けてね…

    54 21/04/02(金)17:00:02 No.789074097

    4いらい久しぶりにやったから今作のスキルシステムとよくわかない

    55 21/04/02(金)17:00:05 No.789074106

    ひるみ軽減はドレスコードと言っても良いくらいだからまずつけよう マルチなんだからね…

    56 21/04/02(金)17:00:14 No.789074136

    マルチだと頭の取り合いになって打ち上げられてる笛をよく見る

    57 21/04/02(金)17:00:32 No.789074205

    ふっとばされた時に受け身虫してZR押すと空中方向転換して叩きつけに移行できるのいいよね

    58 21/04/02(金)17:01:35 No.789074437

    なんだかんだで溜め2も結構使うしな

    59 21/04/02(金)17:02:21 No.789074591

    3人にドレスコードを求める設計にするよりいたわってくれ……ってなる この場合はいたわらせてくれと言うべきか

    60 21/04/02(金)17:03:01 No.789074738

    仮に群れる頭に集まっても打ち上げ使わなくない?

    61 21/04/02(金)17:04:22 No.789075028

    >仮に群れる頭に集まっても打ち上げ使わなくない? 昔のハンマーで話して想像してるのかもしれない…

    62 21/04/02(金)17:04:40 No.789075100

    頭に群がるマンが多いと背中とか尻尾が無傷で終わることもちょくちょくあるな

    63 21/04/02(金)17:08:14 No.789075857

    太刀にはできれば尻尾に行って欲しい…

    64 21/04/02(金)17:10:24 No.789076315

    ハンマーがべしべし叩いてる小脇からつんつん水平突き突進するのが趣味だったけど今回はよそに行くよ…

    65 21/04/02(金)17:13:06 No.789076870

    毎度のことだけど怯み軽減を手に入れるまではつらいな スタン取ってもひたすら太刀と笛に小突かれて何も出来ないとかよくある

    66 21/04/02(金)17:13:23 No.789076933

    頭群がられたらもう飛んでぐるぐるしてる

    67 21/04/02(金)17:13:59 No.789077064

    坂は空にあったんだ

    68 21/04/02(金)17:20:30 No.789078453

    駆け寄らなくても倒れた頭があれは餅つくし 駆け寄ってから頭叩くなら空飛ぶから かち上げの出番無いわな

    69 21/04/02(金)17:21:15 No.789078615

    今回太刀とか操虫棍とかいろいろ使ってみたんだけど結局ハンマーに帰ってきてしまう

    70 21/04/02(金)17:21:46 No.789078715

    俺ガンスだから被らない腹か翼につくね…

    71 21/04/02(金)17:22:02 No.789078782

    他の武器を使ってると空中溜めで飛び上がるムーブがめっちゃ便利だったことに気付く

    72 21/04/02(金)17:22:21 No.789078847

    みんな空に帰って行く…

    73 21/04/02(金)17:27:48 No.789079967

    自分で飛べるようになったのもあるけど滑りの自由度が下がって坂がすげぇ邪魔に感じる…

    74 21/04/02(金)17:28:49 No.789080185

    飛んでるやつに縦回転当てるのすごい気持ちいい

    75 21/04/02(金)17:29:08 No.789080245

    滑りはなんか邪魔になったね…寂しい

    76 21/04/02(金)17:30:31 No.789080538

    怯み軽減つけると睡眠や麻痺食らった時に起こせなくなるから…

    77 21/04/02(金)17:31:01 No.789080657

    そもそも戦闘エリアで滑るような場所そんなあるかな

    78 21/04/02(金)17:32:41 No.789081010

    まだ村の前半だけどフロギィと天狗のハンマーカッコいい…

    79 21/04/02(金)17:34:24 No.789081361

    ぬが眠らせた!クレーター打つぜ!