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    21/04/01(木)14:15:16 No.788779305

    これくらいのシンプルさがちょうどいい

    1 21/04/01(木)14:19:36 No.788780016

    離脱も兼ねられる強化納刀がありがたい…

    2 21/04/01(木)14:22:41 No.788780497

    抜刀会心が40%止まりなのが悲しい

    3 21/04/01(木)14:26:08 No.788781038

    やることが何も変わってない 素晴らしい

    4 21/04/01(木)14:30:07 No.788781714

    やること変わらんまま快適になっててこれは…ありがたい

    5 21/04/01(木)14:31:18 No.788781898

    昔と違って武器出し攻撃以外にもA連打もアリ? マルチじゃやっぱり邪魔?

    6 21/04/01(木)14:32:38 No.788782142

    >昔と違って武器出し攻撃以外にもA連打もアリ? >マルチじゃやっぱり邪魔? 溜めようよ!

    7 21/04/01(木)14:33:33 No.788782302

    A連打…?

    8 21/04/01(木)14:33:53 No.788782350

    肩から角が生えなくなったマンじゃないか!

    9 21/04/01(木)14:34:56 No.788782522

    肩から角生えるマンはランサーに引き継がれたよ…

    10 21/04/01(木)14:35:51 No.788782689

    ランスは3本の角を得たと聞く

    11 21/04/01(木)14:35:57 No.788782699

    今回のランスは突撃要素盛られたからディアは似合ってるよ

    12 21/04/01(木)14:36:28 No.788782798

    虫技が納刀しかうまく使えない…

    13 21/04/01(木)14:37:40 No.788782987

    背中が固いやつに金剛で潜り込んで斬るのいいぞ

    14 21/04/01(木)14:39:03 No.788783202

    そろそろキングテスカブレイド帰ってきてもよくない?

    15 21/04/01(木)14:39:23 No.788783266

    肩はどうなったの?

    16 21/04/01(木)14:40:24 No.788783456

    >肩はどうなったの? あるけど昔ながらの抜刀コンボのほうがいいかもしれない

    17 21/04/01(木)14:42:03 No.788783766

    肩タックルと剣タックルが選べるようになったよ

    18 21/04/01(木)14:42:09 No.788783778

    肩は溜め始めちゃった時に相手の攻撃がくるの見えてたら振って軟着陸するためのアクションって感じ 今なら武器出し攻撃→タメなし強タメ→真タメってやった方が火力は安定すると思う

    19 21/04/01(木)14:43:10 No.788783950

    虫技のせいで昔ながらの抜刀攻撃が強くなったよ

    20 21/04/01(木)14:44:11 No.788784122

    溜めコンボ中に相手が怯んで奥に転がって行っちゃった時のリカバリとかに虫が使えるようになって快適すぎる

    21 21/04/01(木)14:44:32 No.788784183

    楽しいんだけどやる事がいつもと変わらなさすぎてライズやってる感があんまりない

    22 21/04/01(木)14:44:33 No.788784188

    スリンガーへの依存度高かったから心配してたけどなんとかなるもんだね…

    23 21/04/01(木)14:46:14 No.788784474

    >スリンガーへの依存度高かったから心配してたけどなんとかなるもんだね… 虫の依存度のほうが高くなりました…

    24 21/04/01(木)14:46:18 No.788784486

    数字になってわかる真溜めのえげつない攻撃力が決まるときもちいい

    25 21/04/01(木)14:46:34 No.788784542

    >スリンガーへの依存度高かったから心配してたけどなんとかなるもんだね… 強化撃ちがないのは大分大きいけどね 左腕からショットガン出しながらスーパーアーマー付いた右肩でタックルしてくるサイボーグはもういない

    26 21/04/01(木)14:46:51 No.788784587

    >楽しいんだけどやる事がいつもと変わらなさすぎてライズやってる感があんまりない そう思って他武器担いでも 操作よくわからなくなって結局ここに戻ってきちゃうのが俺だ

    27 21/04/01(木)14:46:56 No.788784605

    納刀術って強化納刀にも適用されるの?

    28 21/04/01(木)14:47:25 No.788784681

    百竜夜行もなんかものすごいダメージ出て楽しいよね

    29 21/04/01(木)14:48:12 No.788784830

    使い難いのがハンティングエッジくらいしか無い気がする

    30 21/04/01(木)14:48:38 No.788784908

    狼煙上がった状態で真溜め決まるとこんなにだしてよろしいんですか?みたいなダメージ出てきもちいい…

    31 21/04/01(木)14:48:44 No.788784921

    好きな方向に出せる激昂斬の使いやすさも捨て難い…

    32 21/04/01(木)14:48:49 No.788784941

    強化納刀でダメージちょっと上がるけど 溜め切り当てないとダメージレースについて行けてない感ある

    33 21/04/01(木)14:49:50 No.788785112

    贅沢言わないから抜刀斬りの火力倍にしてくれ

    34 21/04/01(木)14:50:19 No.788785195

    素の地上抜刀攻撃がびっくりするほどダメージでないな

    35 21/04/01(木)14:51:20 No.788785344

    繋ぎとして使えるシルヴァリエいいよね…

    36 21/04/01(木)14:51:39 No.788785413

    ひるみ耐性を1でもつけたらは~!快適~!俺顔の前住める!ってなった

    37 21/04/01(木)14:51:59 No.788785470

    激昂で軸会わせが自在にできていいの?ってなる

    38 21/04/01(木)14:52:00 No.788785471

    シルムズブレイド格好いいよね

    39 21/04/01(木)14:52:05 No.788785493

    >繋ぎとして使えるシルヴァリエいいよね… 暁の大剣シルヴァリエいいよね…

    40 21/04/01(木)14:52:17 No.788785529

    >贅沢言わないから抜刀斬りの火力倍にしてくれ それやると他のモーション全てが存在してるだけのゴミになるのでは

    41 21/04/01(木)14:52:29 No.788785557

    納刀3積んだ強化納刀はいいぞ 速すぎて吹くくらいだ

    42 21/04/01(木)14:52:54 No.788785641

    スキル何付けてる? 攻撃積んだほうがいいのかな

    43 21/04/01(木)14:53:22 No.788785714

    >スキル何付けてる? >攻撃積んだほうがいいのかな 会心は捨てて攻撃7重要だぞ

    44 21/04/01(木)14:53:37 No.788785759

    納刀術つけるのアリ?

    45 21/04/01(木)14:54:00 No.788785827

    金剛が使い易くてよい

    46 21/04/01(木)14:54:19 No.788785877

    攻撃作れるの結構遠いんだよな~

    47 21/04/01(木)14:54:19 No.788785879

    抜刀会心ってやっぱり40になったし微妙なのかな

    48 21/04/01(木)14:54:20 No.788785885

    >それやると他のモーション全てが存在してるだけのゴミになるのでは 大剣はそれでいいんだ

    49 21/04/01(木)14:54:33 No.788785926

    >納刀術つけるのアリ? 好みかなあ 使ってみてやりにくければ捨ててもいい

    50 21/04/01(木)14:54:43 No.788785961

    証集めって風の神様集会が良い?

    51 21/04/01(木)14:55:02 No.788786020

    強化納刀と金剛溜め斬りが超優秀だしガードタックルも選択肢としてはあり

    52 21/04/01(木)14:55:16 No.788786055

    まだそこまで進んでない「」が多いのかもしれないが 入れ替え技出揃ったら結構使用感変わってない?

    53 21/04/01(木)14:55:25 No.788786082

    >証集めって風の神様集会が良い? 適当に救援入ったほうが早い 百竜は人員が命

    54 21/04/01(木)14:55:26 No.788786086

    スリンガー強化撃ちだけアイスボーンから持って来て欲しい

    55 21/04/01(木)14:55:44 No.788786143

    使いやすい斬属性の高さが重要でスレ画居るとやはり尻尾の切断率が高い

    56 21/04/01(木)14:56:13 No.788786214

    >納刀術つけるのアリ? 強化納刀が瞬間移動の速さになるので強いよ あとこれ納刀術で無敵フレーム増えてるような感じがする……

    57 21/04/01(木)14:56:25 No.788786255

    俺の名はX→X→Xでたまに長いモーションが発動しなくて首を傾げるマン

    58 21/04/01(木)14:56:42 No.788786305

    金剛そんな使う?いまいちタイミングが分からない

    59 21/04/01(木)14:57:37 No.788786448

    そりゃあ溜められる時は溜めるけど抜刀コロリン納刀の方が多くなっちゃう 昔ながらの立ち回りしかできない俺にライズの立ち回りを教えてほしい

    60 21/04/01(木)14:58:03 No.788786519

    大体ZL+Xでピョインってしながら切りかかってるな 混合もちょうどいい感じの位置だったらまぁ使うかもって感じ 素の抜刀攻撃は殆どやらない

    61 21/04/01(木)14:58:29 No.788786584

    上位入ったはいいがおすすめの装備ある? ベリオ装備の抜刀で濁しても大丈夫?

    62 21/04/01(木)14:58:50 No.788786636

    ランスの話してるのあんまり見かけないから試行錯誤してるけど ツンツンじゃなくてバッシュ!流転!なのか

    63 21/04/01(木)14:58:53 No.788786641

    抜刀会心100%じゃなくなったの!? ゴミでは?

    64 21/04/01(木)14:59:01 No.788786666

    いぬ乗り捨てジャンプで攻撃する時溜め攻撃に出来るのね 知らんかった

    65 21/04/01(木)14:59:03 No.788786669

    納刀積んだ強化納刀は絶対回避思い出す

    66 21/04/01(木)14:59:26 No.788786732

    納刀集中あと火力かなあ わんこだと業物が微妙にほしい…

    67 21/04/01(木)14:59:34 No.788786757

    抜刀は太刀に譲り真溜めや激昂斬使えと言うことだ

    68 21/04/01(木)14:59:54 No.788786822

    ガードタックルみんな使ってる?

    69 21/04/01(木)15:00:02 No.788786851

    >金剛そんな使う?いまいちタイミングが分からない 金剛はニュートラルとレバー入れで移動距離が変わるのがミソだ 咆哮に合わせて金剛激昂コンボを叩き込んだり ダウン時に素早く金剛で弱点前に移動して金剛激昂コンボを叩き込んだり

    70 21/04/01(木)15:00:19 No.788786903

    抜刀は40になったが抜刀時の一撃じゃなくちょっとだけ持続するから他の武器用になった

    71 21/04/01(木)15:00:20 No.788786906

    >上位入ったはいいがおすすめの装備ある? >ベリオ装備の抜刀で濁しても大丈夫? 最終的にアンジャナフ 上位入りたては適当に装備に濁せ

    72 21/04/01(木)15:00:34 No.788786942

    翔虫と納刀をつけてじっくり立ち回ってる 俺のモンハンはこういうのなんだ!

    73 21/04/01(木)15:01:23 No.788787076

    抜刀マンはIBでも割と強くなってたがとうとうあれ主軸は難しくなった感じ?

    74 21/04/01(木)15:01:23 No.788787082

    >>上位入ったはいいがおすすめの装備ある? >>ベリオ装備の抜刀で濁しても大丈夫? >最終的にアンジャナフ >上位入りたては適当に装備に濁せ やはり集中があるシャナフなのか KO混ざってるから躊躇してたが集めるわ

    75 21/04/01(木)15:01:25 No.788787088

    激昂もなぁ…普通に真溜めの方が強い気がするけど上手い人が使うと違うのかな

    76 21/04/01(木)15:01:40 No.788787122

    >ガードタックルみんな使ってる? ガードタックルは切れ味管理がシビアになるので それ用のスキル構成になるからほかのスキルつむ隙間が無くなるので微妙

    77 21/04/01(木)15:02:34 No.788787266

    >激昂もなぁ…普通に真溜めの方が強い気がするけど上手い人が使うと違うのかな 普通に真溜めの方が火力あるからむしろ真溜めが上手い人向けだよ

    78 21/04/01(木)15:03:22 No.788787387

    IBどころかワールド時点で抜刀はあんまり息してなかったから… 氷気くだち

    79 21/04/01(木)15:03:23 No.788787389

    新貯め当てれねえ…

    80 21/04/01(木)15:03:49 No.788787470

    スーパーアーマーだ… スーパーアーマーは全てを解決する… …しんだ

    81 21/04/01(木)15:03:55 No.788787493

    30超えたけどオトモ一体いくつまでレベルが上がるんだ…?!

    82 21/04/01(木)15:04:21 No.788787569

    今回貯め中の軌道修正がしづらい気がするけど気の所為?

    83 21/04/01(木)15:04:33 No.788787613

    いまいち扱えてないな 飛翔溜めと抜刀しかやってねえ

    84 21/04/01(木)15:04:51 No.788787675

    >激昂もなぁ…普通に真溜めの方が強い気がするけど上手い人が使うと違うのかな 真ためよりも当てられる機会が圧倒的に多いし 真ため側にそれを補える程は火力差がないので ケースバイケースではあるが激昂の方が強いケースが多いと思う

    85 21/04/01(木)15:04:58 No.788787693

    当たらない真溜めより確実に頭狙える激昂だ 直前に大技食らえば真溜め超える威力も出る しんだ

    86 21/04/01(木)15:05:39 No.788787822

    マルチだとターゲットが自分以外のこと多いから結構溜めて行ける気はする でも乙るの怖い

    87 21/04/01(木)15:05:48 No.788787856

    >今回貯め中の軌道修正がしづらい気がするけど気の所為? なんかどこ向いてんのかよくわからん状況が増えた気がするな

    88 21/04/01(木)15:05:52 No.788787866

    村の音楽より集会場の音楽のほうがいいという感じがだんだんわかってきた…

    89 21/04/01(木)15:06:01 No.788787890

    >IBどころかワールド時点で抜刀はあんまり息してなかったから… >氷気くだち 今作に冰気きて一番得するの太刀だと思う

    90 21/04/01(木)15:06:30 No.788787974

    初撃含めて真ためを頭に入れられる機会より 攻撃受けつつ方向修正して激昂を頭に入れられる機会の方がまあまあ多いからな……

    91 21/04/01(木)15:06:46 No.788788022

    おねんねしたモンスターに真溜め2段目をカチ込むのがだいぶ慣れてきた バカみたいなダメージでて楽しい

    92 21/04/01(木)15:07:14 No.788788094

    飛び込みで飛び越しちゃうケースが多いので振り返って切れる激昂が便利

    93 21/04/01(木)15:07:58 No.788788233

    今回の大剣最終装備はナルガティガゴシャから選択って感じかね

    94 21/04/01(木)15:10:16 No.788788639

    真ためは最初のよわよわ攻撃を弱点に当てるとその後のダメージがでかくなるの知らないハンターさんいるな?って思う もったいない!!!

    95 21/04/01(木)15:10:40 No.788788719

    ずっと大剣だったけどタックルが追加されてからタックルお漏らしするようになって使わなくなっちゃった

    96 21/04/01(木)15:11:44 No.788788920

    ちょっとした隙に抜刀攻撃で結構なダメージ出せるのがいいんだ

    97 21/04/01(木)15:11:47 No.788788925

    環境生物が強いからチャンスを作れて楽しい

    98 21/04/01(木)15:12:05 No.788788971

    立ち回りの話から申し訳ないが今作の大剣どれ使ってる?

    99 21/04/01(木)15:12:16 No.788789003

    >真ためよりも当てられる機会が圧倒的に多いし 村だとウェーイと当てれたのに周回所では全然なのが私です

    100 21/04/01(木)15:12:52 No.788789118

    真溜めがずっと当てるの苦手だったから入れ替え本当ありがたい…ってなる

    101 21/04/01(木)15:13:29 No.788789221

    変わらないシンプルさがありがたい武器だから復帰した人とかはタックルで戸惑ったり真ためでビックリしたりは多いかもしれないね… でも大丈夫抜刀納刀でも戦えるから安心して欲しい 慣れたら真ためするくらいでいいよ…

    102 21/04/01(木)15:14:20 No.788789372

    この国の大剣ハンターさんめっちゃ回転する

    103 21/04/01(木)15:14:34 No.788789431

    溜め中にAでタックルすると次の段階の溜め切り出せるぐらいに覚えておけばいいよ

    104 21/04/01(木)15:15:43 No.788789643

    ラスボスみたいな定点火力以外だと激昂斬便利すぎる…

    105 21/04/01(木)15:15:47 No.788789660

    >真ためは最初のよわよわ攻撃を弱点に当てるとその後のダメージがでかくなるの知らないハンターさんいるな?って思う >もったいない!!! しらそん

    106 21/04/01(木)15:16:47 No.788789838

    ブレイヴ大剣強くて使いやすかったなぁ 隙見て潜りこんで強溜めぶち込むの好きだった

    107 21/04/01(木)15:17:13 No.788789923

    >しらそん ハンターノート読んでない抜け忍だな?

    108 21/04/01(木)15:17:48 No.788790032

    全然わからない 俺は雰囲気でモンハンをしている

    109 21/04/01(木)15:18:43 No.788790211

    さっきマルチで真溜のたびにオラオラオラァ!ってボイスを出すのに外しまくる慢心のノンケがいて笑った

    110 21/04/01(木)15:20:07 No.788790445

    >さっきマルチで真溜のたびにオラオラオラァ!ってボイスを出すのに外しまくる慢心のノンケがいて笑った 胃が痛い…

    111 21/04/01(木)15:20:09 No.788790456

    ノートはアクションの派生とか書いてないことも結構あるけど最低限は載ってるからな

    112 21/04/01(木)15:20:34 No.788790534

    ノンケかどうか関係ある…?

    113 21/04/01(木)15:21:25 No.788790698

    慢心のノンケ~

    114 21/04/01(木)15:21:40 No.788790738

    俺こそが最強ださんよくすかしてるな…

    115 21/04/01(木)15:21:43 No.788790754

    >会心は捨てて攻撃7重要だぞ 攻撃7 会心7 は?

    116 21/04/01(木)15:22:53 No.788790973

    極めたら真の方が強いのだろうけど激昂が便利

    117 21/04/01(木)15:23:50 No.788791126

    >30超えたけどオトモ一体いくつまでレベルが上がるんだ…?! 35まで上がる

    118 21/04/01(木)15:24:10 No.788791191

    >激昂もなぁ…普通に真溜めの方が強い気がするけど上手い人が使うと違うのかな 真溜めは1段目が当たらないと2段目のブーストが掛からないのが…だいたいどっちかスカる

    119 21/04/01(木)15:24:54 No.788791343

    >極めたら真の方が強いのだろうけど激昂が便利 雑に置いておけるのいいよね 相手によっては気絶無効がいるけどまぁ軽いしいいだろう

    120 21/04/01(木)15:26:00 No.788791568

    激昂は全方位に撃てるのが本当に便利 マルチで真溜めするとだいたいあさっての方向へ行くのがオチだからな…

    121 21/04/01(木)15:27:18 No.788791816

    ワイヤー技で高いとこを狙えるのはいいんだけど 武器を出さないと使えない→武器出し歩きが遅いのでちょっと使いにくいのがなあ 武器出し歩きが速いハンマーに鞍替えしちゃったよ

    122 21/04/01(木)15:27:22 No.788791829

    真タメは二撃目が進みながら振るのがホント使いづらい 方向転換もあまり出来ないし

    123 21/04/01(木)15:28:22 No.788792005

    真溜めは当てたときの爽快感よりも外したときの喪失感の方が大きかったから本当にありがたい…

    124 21/04/01(木)15:28:36 No.788792048

    溜め斬り当たらないって「」は蟲X飛びからの空中溜めとか使ってる? あっちの方が溜め時間短いし溜めてる間ちょっと浮遊するし狙いつけやすいぞ 飛んだところを逃げられてもBで一回だけ方向転換できるし

    125 21/04/01(木)15:28:37 No.788792051

    強化撃ちはやっぱり大きな存在だったな 激昂ばっか使うようになった

    126 21/04/01(木)15:29:21 No.788792180

    >真タメは二撃目が進みながら振るのがホント使いづらい >方向転換もあまり出来ないし 溜めはタックルでキャンセルできるしそこから方向転換もできる

    127 21/04/01(木)15:29:32 No.788792228

    溜め切りまで出来なくてもジャンプ切りで素早く攻撃出来るから機動力が低い欠点が補われた

    128 21/04/01(木)15:29:33 No.788792233

    武器はゴシャがいいのかな

    129 21/04/01(木)15:30:25 No.788792385

    雑に火力出すだけなら考えることが少なくて好き

    130 21/04/01(木)15:31:12 No.788792553

    タックルと金剛と激昂でいよいよ脳筋プレイになってきた気がする まあ楽しいからいいか…

    131 21/04/01(木)15:31:25 No.788792599

    最速で真溜め撃つなら溜めキャンタックル2回から真溜めでいい

    132 21/04/01(木)15:32:11 No.788792748

    ガードタックルどう?

    133 21/04/01(木)15:32:28 No.788792795

    3段目横振りも地味に火力出るよね

    134 21/04/01(木)15:32:54 No.788792871

    >ガードタックルどう? 切れ味ゲージ引き換えにするほどのメリットがあるかどうか

    135 21/04/01(木)15:33:23 No.788792962

    最速は空中溜めからの薙ぎ払いからじゃない真溜め 確実に当てられるなら強いけど…

    136 21/04/01(木)15:34:06 No.788793133

    >>ガードタックルどう? >切れ味ゲージ引き換えにするほどのメリットがあるかどうか ガード成立で即真溜めに派生出来るのは強いと思う

    137 21/04/01(木)15:34:08 No.788793140

    >納刀術って強化納刀にも適用されるの? される つよい

    138 21/04/01(木)15:35:11 No.788793323

    >真ためは最初のよわよわ攻撃を弱点に当てるとその後のダメージがでかくなるの知らないハンターさんいるな?って思う >もったいない!!! IBとは真逆の仕様になったんだな

    139 21/04/01(木)15:35:20 No.788793362

    なんで神おまが出るまでベリオ装備に呪われかねない

    140 21/04/01(木)15:35:25 No.788793372

    納刀じゃなくて移動が速くなるインチキっぷり

    141 21/04/01(木)15:35:47 No.788793437

    >真溜めは1段目が当たらないと2段目のブーストが掛からないのが…だいたいどっちかスカる 両方とも柔らかい部位にはなかなか当たらないのである

    142 21/04/01(木)15:36:13 No.788793502

    大剣以外を使おうとするとガードとか一撃の重さとかが物足りなくなって結局戻っちゃうんだよなぁ

    143 21/04/01(木)15:36:50 No.788793603

    >ラスボスみたいな定点火力以外だと激昂斬便利すぎる… ラスボスはラスボスで通常溜め→強溜め入れてギリギリくらいの時間しかなくない?

    144 21/04/01(木)15:36:51 No.788793609

    >納刀じゃなくて移動が速くなるインチキっぷり …なんで?

    145 21/04/01(木)15:37:12 No.788793666

    >IBとは真逆の仕様になったんだな IBもそうだよ!

    146 21/04/01(木)15:37:29 No.788793720

    タックルのスーパーアーマーが便利すぎるねん 溜めてから相手の動きに合わせて重ねられるし咆哮すら無視する

    147 21/04/01(木)15:37:38 No.788793754

    >>納刀じゃなくて移動が速くなるインチキっぷり >…なんで? 多分移動して納刀するまでの一連が納刀動作扱いになるからかと…

    148 21/04/01(木)15:37:47 No.788793781

    >武器はゴシャがいいのかな 今回はゴシャかわんこじゃない?

    149 21/04/01(木)15:37:56 No.788793821

    >武器はゴシャがいいのかな 最低限攻撃7だけ入れて納刀とか蟲使い入れる余裕もあるのがゴシャと王虎 火力だけで見れば見切り弱特に最低限超心2以上いれた宵闇の方が出るよ

    150 21/04/01(木)15:38:13 No.788793877

    糸出すところから強化納刀という名の納刀動作だから…

    151 21/04/01(木)15:38:23 No.788793902

    大剣のガードってあんまり使わなくない?

    152 21/04/01(木)15:38:26 No.788793916

    ディノパルド来てくれ抜刀対決したい

    153 21/04/01(木)15:38:27 No.788793918

    わんこってどいつ?

    154 21/04/01(木)15:39:05 No.788794045

    >大剣のガードってあんまり使わなくない? 回避でもどうにもならない感じの時の奥の手だから基本は

    155 21/04/01(木)15:39:44 No.788794165

    今回虫とかで避けられるから尚更防御使わなくなった気がする

    156 21/04/01(木)15:40:13 No.788794248

    真タメの入れ替え技が360度振り向きできるの偉すぎない?

    157 21/04/01(木)15:40:27 No.788794291

    >大剣のガードってあんまり使わなくない? そこでこのガードタックル うまくすれば抜刀から3動作目で真溜めor激昂が撃てるんだ まぁガード判定だから斬れ味消費もあるんだけどな!!

    158 21/04/01(木)15:40:40 No.788794337

    もう必須スキルって集中くらいなのか あとは攻撃7積んどけみたいな風潮あるけど

    159 21/04/01(木)15:40:49 No.788794360

    匠4出来たから頑張って火力構成探ってみたけど結局ナルガ超会心を超えることは出来なかった…

    160 21/04/01(木)15:41:25 No.788794469

    >もう必須スキルって集中くらいなのか >あとは攻撃7積んどけみたいな風潮あるけど 超心3より期待値高いらしいからな 問題は超心3より重いって所なんだが…

    161 21/04/01(木)15:41:36 No.788794499

    >真タメの入れ替え技が360度振り向きできるの偉すぎない? 入手までが遠いのが難点よの

    162 21/04/01(木)15:42:04 No.788794580

    大剣のガードはたまに命を救ってくれる

    163 21/04/01(木)15:42:10 No.788794589

    >わんこってどいつ? ティガ大剣のことだよ 銘に王虎ってつくから俗にわんこと呼ばれて だいたいのシリーズで無属性高攻撃力高切れ味ちょっとマイナス会心って感じの性能だから大剣使いによく使われる

    164 21/04/01(木)15:42:30 No.788794635

    ジンオウガ大剣見た目を取り戻したのか…!

    165 21/04/01(木)15:43:00 No.788794716

    昔は咆哮をガードで受けてたりしたな

    166 21/04/01(木)15:43:02 No.788794722

    タックルで攻撃やり過ごしつつ溜めブチ当てる戦い方はすっごい楽しい

    167 21/04/01(木)15:43:33 No.788794829

    激昂斬使ってみたけど流石に下位防具で上位相手に使うものではなかった 防具新調して改めて使うか…

    168 21/04/01(木)15:44:05 No.788794906

    >ジンオウガ大剣見た目を取り戻したのか…! 今作はナルガ双剣とかも見た目戻ってて有り難い…

    169 21/04/01(木)15:44:20 No.788794959

    激昂は別に受けなくてもいいぞ

    170 21/04/01(木)15:44:28 No.788794977

    ガードタックルつけるなら真溜め タックルなら激昂が相性いいな ハンティングエッジは忘れていい

    171 21/04/01(木)15:44:52 No.788795062

    激昂斬使ってみたいけど真溜めの火力も捨てがたい まぁ真溜めをきっちり当てられることは殆ど無いんだが…

    172 21/04/01(木)15:45:17 No.788795135

    サンドバッグ殴り勝負か10秒後の未来が見える予知能力者でもなければ真タメより激昂の方がダメージ出せると思う

    173 21/04/01(木)15:45:24 No.788795168

    >ハンティングエッジは忘れていい 一回使った地点であれこれダメじゃね?とは誰もが思ったと思う

    174 21/04/01(木)15:45:27 No.788795179

    >ラスボスはラスボスで通常溜め→強溜め入れてギリギリくらいの時間しかなくない? ああいうのは通常か強溜めのどっちかは溜めずに出すかタックルで済まして真溜め当てるものだと思ってるんだけど それこそ全部最大溜めで当てられる隙ってそう無いし

    175 21/04/01(木)15:45:55 No.788795249

    真溜めの一発目当てた地点でどっか行くモンスターいいよねよくない

    176 21/04/01(木)15:47:10 No.788795465

    3rd以来だけど大剣の使い方はほぼ変わってなくて安心してハンター出来てる…!

    177 21/04/01(木)15:51:05 No.788796134

    ハンティングエッジ実は結構強いぞ

    178 21/04/01(木)15:51:56 No.788796271

    せめて1ゲージ技だったら使ってたと思うんだが…

    179 21/04/01(木)15:52:36 No.788796394

    >真溜めの一発目当てた地点でどっか行くモンスターいいよねよくない タイムアタック動画とかの溜め切り振り下ろしたところにすっと頭を差し出すモンスター凄いよね…

    180 21/04/01(木)15:53:42 No.788796568

    コラボ武器にモナドが来てくれれば俺も当てれる

    181 21/04/01(木)15:54:44 No.788796760

    >タイムアタック動画とかの溜め切り振り下ろしたところにすっと頭を差し出すモンスター凄いよね… TAの大剣はまさにモンスターが当たりに来てるって動きするからな…

    182 21/04/01(木)15:54:51 No.788796778

    >コラボ武器にモナドが来てくれれば俺も当てれる うるさくなった狩りがさらにうるさくなるな…

    183 21/04/01(木)15:55:20 No.788796858

    3段階の溜め要らなくない…?

    184 21/04/01(木)15:55:54 No.788796948

    >>コラボ武器にモナドが来てくれれば俺も当てれる >うるさくなった狩りがさらにうるさくなるな… ここだあああああああああああああ!!!11

    185 21/04/01(木)15:55:58 No.788796966

    TAってデレ行動待ってる部分も大きいし 何十回何百回の一番いいやつだから普段使いに強い武器やビルドや装備としてはあまり参考にならないものだし

    186 21/04/01(木)15:57:44 No.788797229

    >ハンティングエッジ実は結構強いぞ 蟲ゲージ管理の大事な大剣でリスク高すぎ

    187 21/04/01(木)15:58:38 No.788797372

    抜刀してZL+Xで飛び出すやつと 納刀してZL+Xで飛び出すやつの違いがわからない…

    188 21/04/01(木)15:58:42 No.788797382

    >ここだあああああああああああああ!!!11 このタイミングを忘れるなよ!

    189 21/04/01(木)16:00:00 No.788797583

    >抜刀してZL+Xで飛び出すやつと >納刀してZL+Xで飛び出すやつの違いがわからない… ゲージの消費度合いと勝手に剣振るか否か なので納刀して飛ぶ方が機転が効くのでハンティングエッジの存在価値がほぼない

    190 21/04/01(木)16:00:11 No.788797605

    上からくるぞ!気をつけろ!(潜航アタック)

    191 21/04/01(木)16:01:06 No.788797751

    ハンティングエッジに2ゲージ使うよりも強化納刀と飛び込み溜め切りで2ゲージ使っちゃうな

    192 21/04/01(木)16:02:31 No.788797969

    >ハンティングエッジに2ゲージ使うよりも強化納刀と飛び込み溜め切りで2ゲージ使っちゃうな 回復度合いもダンチだからな 下手にハンティングエッジして逃げる為の蟲が使えないのは本末転倒

    193 21/04/01(木)16:03:51 No.788798184

    抜刀してるけど敵が遠い!って時は金剛が便利だからほぼそちら一択

    194 21/04/01(木)16:04:04 No.788798217

    ハンティングエッジはせめて2ゲージ消費するだけの火力があれば…

    195 21/04/01(木)16:05:08 No.788798383

    ハンティングの方はなんか当てづらいし当てても威力が…