21/04/01(木)09:04:56 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1617235496915.jpg 21/04/01(木)09:04:56 No.788728604
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 21/04/01(木)09:14:04 No.788729633
鋼の意志ってどんくらい有用なのかよくわからない
2 21/04/01(木)09:18:26 No.788730141
最大割引ついてもいらない
3 21/04/01(木)09:25:14 No.788730985
発動確定くらいの強みが欲しい
4 21/04/01(木)09:25:48 No.788731052
取ったことない
5 21/04/01(木)09:27:52 No.788731324
重いんだよな…気軽に入れるには
6 21/04/01(木)09:29:12 No.788731468
別にって顔してんな
7 21/04/01(木)09:31:41 No.788731756
よく見たらトレーナー白書燃やしててダメだった
8 21/04/01(木)09:32:07 No.788731802
捨てちまえこんなスキルすぎる
9 21/04/01(木)09:35:37 No.788732249
ダイヤちゃんそんなもの捨てなさい
10 21/04/01(木)09:37:57 No.788732544
差しには使えませんか?
11 21/04/01(木)09:39:04 No.788732682
使えなくはないが… >重いんだよな…気軽に入れるには
12 21/04/01(木)09:39:11 No.788732692
実質差し追い込み用な感じ
13 21/04/01(木)09:40:29 No.788732859
これを手にしたハッピーミークは無事死亡しましたとさ
14 21/04/01(木)09:43:43 No.788733244
ミーク強いからな…正直鋼の意志持ってたらもうちょっと強いと思う
15 21/04/01(木)09:55:28 No.788734624
差しカイチョーに取らせてみたことあるがパワー鍛えてステップ系つけてるのもあって滅多に発動しない
16 21/04/01(木)10:00:01 No.788735143
保険系のスキルだよね多分
17 21/04/01(木)10:07:20 No.788736114
レーススキップせずにちゃんと見てるんだな えらい
18 21/04/01(木)10:18:12 No.788737531
発動条件がクソすぎてマジでどうしようもない
19 21/04/01(木)10:19:50 No.788737748
まあ賢さ40貰ってスキルも有用じゃやりすぎ感あるしね
20 21/04/01(木)10:26:12 No.788738565
貰うなら理事長のハヤテ欲しい
21 21/04/01(木)10:26:47 No.788738638
新メインシナリオが実装されたら鋼の意思がもらえなくて阿鼻叫喚になる「」の姿が目に浮かぶぜ!
22 21/04/01(木)10:27:34 No.788738724
重いスキルをライバルトレーナーに使わせて他の必要なスキルを習得するのを防ぐって寸法よ
23 21/04/01(木)10:28:24 No.788738839
一応完全に囲まれてなくても馬群の外側に付けただけで発動してるの見たことあるからそこまでやる気のないスキルでもないけどマエストロの信頼性には敵わない
24 21/04/01(木)10:28:31 No.788738857
これ以外は良い女なんだけどな…
25 21/04/01(木)10:30:24 No.788739127
前が詰まったときに…耐久力が回復?レース序盤に…? ってなるスキル説明文
26 21/04/01(木)10:30:24 No.788739129
どこ吹く風とどっちが強い?
27 21/04/01(木)10:31:55 No.788739322
下位スキルまでヒント最大まで割り引いてくれるなら考える
28 21/04/01(木)10:32:51 No.788739443
ウララには付けたよ
29 21/04/01(木)10:33:14 No.788739490
金回復は基本安定して発動してくれないと速度と違って大分困るからな… 予備で取るには重すぎる
30 21/04/01(木)10:33:29 No.788739516
トレーナー白書はSPくれるので好き 鋼は座ってろ
31 21/04/01(木)10:34:46 No.788739683
とりあえず長距離差しでとってみたけど URAレース二回ほど見て発動してるところ確認できなかった
32 21/04/01(木)10:35:29 No.788739785
前が詰まるって状況がもし想像通りなら序盤とは言え持久力回復してる場合じゃなくない…?ってなるので想像とは違うんだろうたぶん
33 21/04/01(木)10:36:15 No.788739874
発動してるとこ見たことないし そもそもポイント重いし
34 21/04/01(木)10:38:13 No.788740113
たしかミークも鋼の意思を覚えてないよね
35 21/04/01(木)10:38:55 No.788740208
名前的にも序盤で不利な状態になったときに 跳ね返すスキル扱いだとは思う
36 21/04/01(木)10:39:17 No.788740258
>前が詰まるって状況がもし想像通りなら序盤とは言え持久力回復してる場合じゃなくない…?ってなるので想像とは違うんだろうたぶん 差し追い込みなら序盤詰まってても問題ないよ 中盤以降でステップや視界スキル発動したら普通に抜けるし
37 21/04/01(木)10:40:14 No.788740390
もしかして差しコツとコンセントとると 先頭行くから絶対発動しない…?
38 21/04/01(木)10:40:21 No.788740405
>名前的にも序盤で不利な状態になったときに >跳ね返すスキル扱いだとは思う ただまあ育成モードがメインコンテンツである現状 序盤不利でズルズル負ける時の対策って目覚まし時計だよね…
39 21/04/01(木)10:40:44 No.788740455
というかサトちゃんもっと追い差しならまず発動するみたいな金スキルならもっと評価されただろうに…
40 21/04/01(木)10:41:56 No.788740601
チームレースならもっとぐちゃぐちゃになるから 発動しやすいのかな
41 21/04/01(木)10:42:19 No.788740658
>というかサトちゃんもっと追い差しならまず発動するみたいな金スキルならもっと評価されただろうに… やっぱり全身全霊ですよね!
42 21/04/01(木)10:43:02 No.788740756
鋼の意思は査定評価だけは高いから評価上げたい時には便利だよ 上位ランカーもptあまった時に取得だけはしているよ
43 21/04/01(木)10:44:55 No.788741000
というか「これ詰まってるだろ!?」 ってなっても発動しないんですけお…
44 21/04/01(木)10:45:02 No.788741017
>チームレースならもっとぐちゃぐちゃになるから >発動しやすいのかな むしろチームレースは12人しか居ないから位置取りとか囲まれて発動する系のスキルの評価が下がる
45 21/04/01(木)10:45:13 No.788741042
具体的にどの程度効くのかよくわからんし 漫画のデータキャラみたいな検証ガチ勢でもないと体感でしか効果を実感できないから困る
46 21/04/01(木)10:45:16 No.788741045
スキルの発動条件について疑問を持つと クソアンパイアを見てる気分になるからな…
47 21/04/01(木)10:46:37 No.788741216
チームレースは人数もさることながら発動率低いスキルの優先度はめっちゃ落ちる
48 21/04/01(木)10:47:15 No.788741290
トレーナー白書燃やすな
49 21/04/01(木)10:48:20 No.788741433
鋼の意志が必要なのはトレーナーの方だったのだ…
50 21/04/01(木)10:48:51 No.788741500
サトちゃんはシンプルにマエストロ持ってくるぐらいの事しても許されたよ…
51 21/04/01(木)10:50:56 No.788741771
序盤ってすぐ終わるから発動タイミングが短い
52 21/04/01(木)10:52:50 No.788742028
この人このコンビ好きだな…
53 21/04/01(木)10:52:54 No.788742038
使える使えないの前に発動しない
54 21/04/01(木)10:53:08 No.788742072
マチタンはどこ吹く風持ってるけどそっちはどうなんだろ
55 21/04/01(木)10:54:51 No.788742289
トレナー白書に紐づいてるのはスキルptの方で鋼の意思はトレーナーが勝手に閃いているので 桐生淫さんはそもそも鋼の意思閃いてないんだよね
56 21/04/01(木)10:55:48 No.788742411
序盤限定じゃなければ 確定発動すれば 発動条件緩ければ 重くなければ
57 21/04/01(木)10:55:56 No.788742441
スタミナを超えて回復されるから序盤発動なのは別にいいんだけどそもそも発動しない 好転まで進まなかったときに積んだりしてるのに発動見たことねえよ
58 21/04/01(木)10:57:04 No.788742598
鋼の意思とか言うなら中盤ブロックされてもスタミナ減らないとかでいいじゃん!
59 21/04/01(木)10:57:32 No.788742665
囲まれた時に回復だけじゃなくバ群が割れやすくなるとかなら取ってたかもしれない
60 21/04/01(木)10:57:41 No.788742684
>たしかミークも鋼の意思を覚えてないよね そうなんだけど付いてたら付いてたで桐生院がボロカスに言われるだろうから無くていいと思う…
61 21/04/01(木)10:57:51 No.788742712
>マチタンはどこ吹く風持ってるけどそっちはどうなんだろ ママに付けたけどたまに発動してた チームレースならそれなりに出るのかもしれない
62 21/04/01(木)10:58:10 No.788742763
そういえば話変わるけどミークってなんか裏でバフとかかかってる? URAファイルでステオールCの割にめちゃくちゃ強いんだけど
63 21/04/01(木)10:58:53 No.788742869
>そういえば話変わるけどミークってなんか裏でバフとかかかってる? >URAファイルでステオールCの割にめちゃくちゃ強いんだけど そもそもオールCは強い
64 21/04/01(木)10:59:20 No.788742929
>スタミナを超えて回復されるから 確定してなくない?それ
65 21/04/01(木)11:00:02 No.788743034
序盤が短すぎるんだよ 逆に中盤は長すぎもっと序盤に分けて
66 21/04/01(木)11:00:22 No.788743086
>そもそもオールCは強い まあそうなんだけど他に強いのいる中で上位に食い込むほどかなとちょっと思ったんだ
67 21/04/01(木)11:00:25 No.788743090
URAファイナルズ自体は距離と作戦次第ではスキル揃ってればオールCでも抜けられる程度の難易度だよ 安定性を考えればもう少しステータス欲しいけど
68 21/04/01(木)11:00:54 No.788743129
言うほどURAファイナルズの要求ステそんな高くないしな
69 21/04/01(木)11:01:21 No.788743189
>>たしかミークも鋼の意思を覚えてないよね >そうなんだけど付いてたら付いてたで桐生院がボロカスに言われるだろうから無くていいと思う… 滅多に発動しないもんついてても関係なくない?
70 21/04/01(木)11:02:02 No.788743278
書き込みをした人によって削除されました
71 21/04/01(木)11:02:54 No.788743385
ミークはコーナー巧者コーナー回復直線加速集中力と腐りにくい優秀なスキルしか持ってないからスキル発動ちゃんとすればオールCでもそりゃ結果は残すだろう
72 21/04/01(木)11:03:36 No.788743470
ミークがオールBだったらURAの難易度凄いことになってただろうな
73 21/04/01(木)11:04:15 No.788743538
トレーナー白書への謎は深まるばかりだな…
74 21/04/01(木)11:04:23 No.788743565
ケツのお肉盛りすぎじゃねぇかな…
75 21/04/01(木)11:05:41 No.788743756
毎回優勝に絡むわけではないくたまに上位争いに参加する程度だし オールCならこんなもんだ
76 21/04/01(木)11:06:44 No.788743909
>滅多に発動しないもんついてても関係なくない? そんなもんにスキルptふってなければ勝てたのにトレーナーのせいで…って方向性の話じゃないか 現状でもなんかつつかれてる時あるし
77 21/04/01(木)11:06:47 No.788743915
8番人気くらいまでは割と食い込んでくるからな
78 21/04/01(木)11:08:14 No.788744123
賢さとポイントが本体だから… 鋼の意志はあんまり取らない
79 21/04/01(木)11:10:28 No.788744446
デバフで逃げと先行潰すとなんかミークが2~3位ぐらいに入ってきたりする
80 21/04/01(木)11:10:33 No.788744462
そんな私にも理解のある彼くんができました
81 21/04/01(木)11:11:41 No.788744627
まあもらえるのが確定してるスキルなんてそんなもんじゃないのか
82 21/04/01(木)11:12:16 No.788744715
>デバフで逃げと先行潰すとなんかミークが2~3位ぐらいに入ってきたりする デバフ積んでない時でも気がついたら3位とかでゴールしてる…
83 21/04/01(木)11:13:14 No.788744857
序盤に回復か… 前がつまった時か… 取得SP高いな… …鋼の意思かぁ…
84 21/04/01(木)11:13:23 No.788744879
というか回復スキルは基本発動する前提でステータスも考えてんだから 確定で発動できない時点でメインで使えない これが仮に金じゃなくて通常スキルだったら育成終了時の余ったptで一応入れとくか…ってなるかもしれんが 300pt以上使って付ける価値は無いと思う
85 21/04/01(木)11:14:34 No.788745056
>まあもらえるのが確定してるスキルなんてそんなもんじゃないのか そっちはそんなもんでいいんだけどね… なんかそれつけられた子が割り食ってるだけで
86 21/04/01(木)11:15:13 No.788745160
出遅れ癖つけた追い込みゴルシとか……
87 21/04/01(木)11:15:44 No.788745234
せめてジョバンニがなければイケるんだが…
88 21/04/01(木)11:16:53 No.788745407
条件の厳しいスキルって効果量も多いんだろうか 少しとかわずかとかよくわからん…
89 21/04/01(木)11:23:51 No.788746468
前に詰まっても絶対に発動するわけではない
90 21/04/01(木)11:26:40 No.788746920
もしかしてサイゲはサミーアンチですか?
91 21/04/01(木)11:30:36 No.788747571
無条件確定発動!