21/03/31(水)20:50:30 もちっ ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1617191430397.jpg 21/03/31(水)20:50:30 No.788601144
もちっ すらっ
1 21/03/31(水)20:51:28 No.788601455
マックちゃんかわいい!
2 21/03/31(水)20:53:00 No.788601999
su4732872.jpg 体重がマシマシにならないお守りのおかげですわ! 体重がマシマシにならないお守りのおかげですわ!
3 21/03/31(水)20:53:40 No.788602228
どっちもかわいいすごい
4 21/03/31(水)20:54:26 No.788602472
すいませんこのメジロまんじゅうのまんじゅうしたぬいぐるみとか下さい あとタキオンぬいぐるみとオグリパイセンぬいぐるみとオグリキャップ(本物)ぬいぐるみと下さい
5 21/03/31(水)20:54:30 No.788602494
ラストスパート時の顔が好き
6 21/03/31(水)20:54:47 No.788602618
左がだいふくすぎる
7 21/03/31(水)20:55:26 No.788602831
>ラストスパート時の顔が好き su4732879.png
8 21/03/31(水)20:55:32 No.788602863
←太り気味 絶好調→
9 21/03/31(水)20:56:28 No.788603190
>絶好調 痩せ気味
10 21/03/31(水)20:56:36 No.788603230
かっこよくBGM変えてスパートするけど必勝ではないエンドオブスカイ
11 21/03/31(水)20:57:02 No.788603393
黒と白で見栄えも良い
12 21/03/31(水)20:58:31 No.788603883
やっぱりこのエレガンスラインが好き
13 21/03/31(水)20:59:21 No.788604170
最近ここのカタログのせいで2戦0勝のイメージしかない
14 21/03/31(水)20:59:45 No.788604309
2戦1勝ですわ! 2戦1勝ですわ!
15 21/03/31(水)21:01:09 No.788604759
←中はもちもち 外はカリッと→
16 21/03/31(水)21:01:13 No.788604789
白も下から見たらたぶん黒と同じなんだろうな…
17 21/03/31(水)21:01:39 No.788604948
固有の使い勝手は饅頭の方が上よね
18 21/03/31(水)21:01:46 No.788604991
>最近ここのカタログのせいで2戦0勝のイメージしかない それは間違いだ そもそも0勝の時点で未勝利戦にしか出れないんだからホープレスすら出来ないんで0勝になるのはデビューミスって未勝利勝ってホープフル入着すれば良いやしたら未勝利も負けるパターンだから4戦0勝くらいになる 2戦パターンは1勝
19 21/03/31(水)21:05:20 No.788606289
黒の固有はほぼ確定ってくらい発動するだけど白は本当に発動しない 得意育成のおかげでバランス良くステ上がりやすいからレースには勝てるんだけど
20 21/03/31(水)21:05:26 No.788606326
左見てもふつうにかわいいと思っちゃうんですが 頬骨のところが奥行き方向に前に出過ぎていてるんですかね 顔の造形は難しいですね
21 21/03/31(水)21:06:24 No.788606694
左はエレガンスラインという二つ名に恥じないエレガンスなほっぺた
22 21/03/31(水)21:06:34 No.788606758
未勝利戦は月によって距離が違うことに気付かないと負けやすい
23 21/03/31(水)21:06:37 No.788606775
テイオーの方が頭が体に比べて大きすぎてバランス的に気になったりします
24 21/03/31(水)21:06:47 No.788606834
頭部のモデリングは同じ筈だから左は奇跡の写りすぎる…
25 21/03/31(水)21:07:52 No.788607242
可愛いにも2種類…を1人でこなしてみせますわ!
26 21/03/31(水)21:08:36 No.788607502
野球大好き譲ちゃん
27 21/03/31(水)21:09:00 No.788607662
この子の育成が安定しないんですが 具体的に言うと春天1位が全く取れないんですが
28 21/03/31(水)21:09:21 No.788607778
アオリのアングルは美形でもブサイクに映る呪いの角度だからまんじゅうは奇跡の産物みたいなもんだ
29 21/03/31(水)21:09:41 No.788607890
>この子の育成が安定しないんですが >具体的に言うと春天1位が全く取れないんですが どうせスタミナが足りん
30 21/03/31(水)21:10:23 No.788608156
あとはトゥーンシェーディングだから陰が消えるんですが 斜めからみた時の立体感をつける陰が消えて顔が太く見えているとかでしょうか
31 21/03/31(水)21:10:25 No.788608166
めじろ饅頭ぬいぐるみ出ませんかね もちもちしながら育成したいです
32 21/03/31(水)21:10:32 No.788608213
スタミナは春天までに最低Bを目指そう
33 21/03/31(水)21:11:03 No.788608444
長距離を走るステイヤーはスタミナが最も重要なステータスになるからな
34 21/03/31(水)21:11:04 No.788608451
長距離はマジでスタミナが全てを解決する
35 21/03/31(水)21:11:15 No.788608537
>この子の育成が安定しないんですが >具体的に言うと春天1位が全く取れないんですが スタミナが間違いなく大幅に足りない スピードもきっと足りてない パワーはそんなにいらない 賢さはBまで上げろ コンセントレーションと先行系やコツは絶対に取れ
36 21/03/31(水)21:11:26 No.788608611
角度の問題ですわ! 角度の問題ですわ!
37 21/03/31(水)21:11:56 No.788608772
マックはどんな角度でもかわいいと思う
38 21/03/31(水)21:11:56 No.788608776
マエストロ取ってもう一つ回復取れ出来れば金
39 21/03/31(水)21:11:58 No.788608784
>具体的に言うと春天1位が全く取れないんですが 春天必勝は難しい スタミナ400にマエストロあっても出遅れ掛かり・不発で余裕で事故るので NPCをヒントにスタミナ500・金回復スキルひとつ回復スキル二つくらい盛り盛りにしたい
40 21/03/31(水)21:12:00 No.788608802
>固有の使い勝手は饅頭の方が上よね どっちも持ってるけど大差ないよ
41 21/03/31(水)21:12:49 No.788609119
春天はどう頑張ってもどこかで事故ったりするから負けたら諦める
42 21/03/31(水)21:12:49 No.788609123
アドバイスありがとうですわ 次はスタミナ重視のサポートで挑みますわ
43 21/03/31(水)21:12:55 No.788609179
どっちの饅頭だよ!
44 21/03/31(水)21:13:22 No.788609341
まんじゅうといったらエレガンスラインだろ!
45 21/03/31(水)21:13:24 No.788609354
>どっちも持ってるけど大差ないよ 白安定発動させるバランスマジで教えて… 先行にしても逃げにしてみても発動前に最終コーナーからハナに立ってそのまま勝っちゃう たまにカイチョーとかりゃいあんにぶち抜かれる
46 21/03/31(水)21:13:59 No.788609580
長距離全般的にスタミナ必要なのはわかるんだが スタミナばっかり鍛えてるとスピードやパワーや賢さに回してる時間なくない?
47 21/03/31(水)21:14:00 No.788609584
白い方は色々書いてあるけどスタミナてんこ盛っても出るし逃げウマ抜いた後でも出る
48 21/03/31(水)21:14:08 No.788609652
まんじゅうまんじゅう言ってるけど実は俺スキル発動の「参ります──御覚悟!」ってボイスカッコよくて好きなんだ
49 21/03/31(水)21:14:19 No.788609724
>先行にしても逃げにしてみても発動前に最終コーナーからハナに立ってそのまま勝っちゃう 逃げだと出にくいぞ
50 21/03/31(水)21:14:55 No.788609958
別に勝ってる時は発動しなくてもいい
51 21/03/31(水)21:14:55 No.788609960
>スタミナばっかり鍛えてるとスピードやパワーや賢さに回してる時間なくない? 基本的にスタミナトレーニング自体には触らず因子とパワートレーニング友情狙いで上げるといいよ
52 21/03/31(水)21:15:06 No.788610032
>長距離全般的にスタミナ必要なのはわかるんだが >スタミナばっかり鍛えてるとスピードやパワーや賢さに回してる時間なくない? 伝承! 賢さは休憩する代わりに使えばよろしい 誰もいない時は休む
53 21/03/31(水)21:15:22 No.788610111
エレガンスライン(エレガンスラインじゃない方)
54 21/03/31(水)21:15:37 No.788610200
ハナ取って勝っちゃうときは近くにいないんだからそりゃでない
55 21/03/31(水)21:16:11 No.788610433
コンセントレーションって重要スキルだったのね 知らなかったよ
56 21/03/31(水)21:16:32 No.788610569
いや右の子スタミナと回復積み過ぎたら固有スキル発動しにくくなるぞスタミナと関連付けだから
57 21/03/31(水)21:16:51 No.788610689
ラストスパートで前の方にいるとき近くに他がいれば出る感じだな
58 21/03/31(水)21:17:04 No.788610754
>基本的にスタミナトレーニング自体には触らず因子とパワートレーニング友情狙いで上げるといいよ >伝承! >賢さは休憩する代わりに使えばよろしい >誰もいない時は休む やはり因子か… スタミナ因子持ってる子居たかな…
59 21/03/31(水)21:17:07 No.788610766
>いや右の子スタミナと回復積み過ぎたら固有スキル発動しにくくなるぞスタミナと関連付けだから 特にそうとは感じないな
60 21/03/31(水)21:17:16 No.788610826
>いや右の子スタミナと回復積み過ぎたら固有スキル発動しにくくなるぞスタミナと関連付けだから スタミナ関係ないよ 関係ある他スキルと文面違う
61 21/03/31(水)21:17:21 No.788610860
>コンセントレーションって重要スキルだったのね >知らなかったよ 逃げ先行は出遅れると馬群に飲まれてほぼ死ぬから取れるなら取っておくべきだ
62 21/03/31(水)21:17:42 No.788610994
ゴルシとかがぐわーっと迫って来たりしたら出るのが分かりやすい
63 21/03/31(水)21:17:44 No.788611006
スタミナに関しては因子で割といけるしスタミナトレーニング多少やってもスピードは問題ないと思う 別のトレーニングに浮気するとトレーニングレベルの関係で足りなくなるのかな
64 21/03/31(水)21:17:48 No.788611039
>コンセントレーションって重要スキルだったのね >知らなかったよ 序盤の位置取り大事な先行や逃げなら重要な気がする 差しや追い込みなら優先度は下がる気がする
65 21/03/31(水)21:18:23 No.788611230
コンセントしても飲まれる時は飲まれる!
66 21/03/31(水)21:18:35 No.788611285
先行逃げの時は集中力でもいいから取っておきたい
67 21/03/31(水)21:18:45 No.788611345
「力が尽きかけ」はまぁ飾りだあれ
68 21/03/31(水)21:18:51 No.788611386
このエレガンスラインがトレーナーを狂わせる
69 21/03/31(水)21:19:05 No.788611469
>先行逃げの時は集中力でもいいから取っておきたい 差しでも集中力はちょっと欲しい 流石に最後方からはキツい
70 21/03/31(水)21:19:09 No.788611501
スタミナ・根性は夏合宿の時に踏むんだ まあ友情重なってたらそっち優先だけど
71 21/03/31(水)21:19:25 No.788611576
テキストが雑だから実は発動条件自体は割と緩い というか全体的にハッキリしなさすぎるんだよ! 見てくれよオグリの発動するようで発動しない固有スキル!
72 21/03/31(水)21:20:05 No.788611802
スタミナ切れは「力を出し切った時」
73 21/03/31(水)21:20:12 No.788611842
なんだかんだ難しくて逃げで育成しちゃう 先行難しい
74 21/03/31(水)21:20:13 No.788611849
発動メチャゆるな固有と言えばナイスネイチャ
75 21/03/31(水)21:20:31 No.788611949
>序盤の位置取り大事な先行や逃げなら重要な気がする >差しや追い込みなら優先度は下がる気がする 現状唯一の追込であるゴルシは絶対に取っちゃいけないスキルだ コンセあると不沈艦の発動率が滅茶苦茶悪くなる
76 21/03/31(水)21:20:36 No.788611976
チームレースは上振れ狙いだから必要かどうか判断が難しい
77 21/03/31(水)21:20:42 No.788612011
>スタミナ・根性は夏合宿の時に踏むんだ >まあ友情重なってたらそっち優先だけど クラシック夏合宿あたりだともう友情重なることもあるよね…
78 21/03/31(水)21:20:48 No.788612043
オグリやタイキって肝心な時に発動しないイメージ
79 21/03/31(水)21:20:48 No.788612046
>発動メチャゆるな固有と言えばナイスネイチャ テキストだけ見るとはあ!?ってなるけど実際は3位にさえ入り込めば発動ってゆるゆるさ
80 21/03/31(水)21:21:27 No.788612273
因子低めで長距離育てるなら スタミナ2枚刺ししておくべきなのかい?
81 21/03/31(水)21:21:54 No.788612416
>コンセあると不沈艦の発動率が滅茶苦茶悪くなる ゲート難取ったほうが強いからなぁゴルシ
82 21/03/31(水)21:22:00 No.788612448
>因子低めで長距離育てるなら >スタミナ2枚刺ししておくべきなのかい? 他の因子あるならその分で調整してもいいんだ
83 21/03/31(水)21:22:05 No.788612479
>スタミナ切れは「力を出し切った時」 スレ画は尽きかけだから切れる前の状態なのよね
84 21/03/31(水)21:22:08 No.788612492
>スタミナ2枚刺ししておくべきなのかい? まぁそれくらいは絶対いる
85 21/03/31(水)21:22:20 No.788612563
トレーナーとうまぴょいする方とルームメイトとキメセクする方
86 21/03/31(水)21:22:25 No.788612591
>因子低めで長距離育てるなら >スタミナ2枚刺ししておくべきなのかい? 因子低いならクリークウオッカで金回復2枚体制でごまかす方がいいかもな
87 21/03/31(水)21:22:59 No.788612803
割合で判断してるのか固定値で判断してるのかわからんけど上げまくったり回復持ると発動しにくいって感じはしなかったな マエストロとか積んでも結構発動してたし
88 21/03/31(水)21:23:02 No.788612815
>>因子低めで長距離育てるなら >>スタミナ2枚刺ししておくべきなのかい? >他の因子あるならその分で調整してもいいんだ パワー因子しかもってねぇ!なんだ… おかげで長距離じゃなくてもスタミナは割と不足気味になってるんだ…
89 21/03/31(水)21:23:11 No.788612867
>su4732872.jpg >体重がマシマシにならないお守りのおかげですわ! >体重がマシマシにならないお守りのおかげですわ! >そうだねx1 フクキタルはすぐに調子に乗る…
90 21/03/31(水)21:23:29 No.788612958
女帝やハヤヒデみたいなコーナー系のスキルは直線系より発動にバラつきがあるような気がする
91 21/03/31(水)21:23:29 No.788612960
>スレ画は尽きかけだから切れる前の状態なのよね 仮にこれが減少がスタミナ条件にあったとしても発動タイミング的に関係ないな ラストスパート中は凄い勢いで減ってるから
92 21/03/31(水)21:23:54 No.788613116
ルドルフとかハヤヒデも発動しやすくて助かる
93 21/03/31(水)21:24:04 No.788613198
>女帝やハヤヒデみたいなコーナー系のスキルは直線系より発動にバラつきがあるような気がする そこで最終コーナー条件スキルさ!
94 21/03/31(水)21:24:11 No.788613239
つーか回復直後に出たんで多分スタミナ関係ないと思う
95 21/03/31(水)21:24:34 No.788613386
スタミナ25%以下とか聞いたから結構余裕あるはず
96 21/03/31(水)21:25:18 No.788613622
>パワー因子しかもってねぇ!なんだ… >おかげで長距離じゃなくてもスタミナは割と不足気味になってるんだ… それならスピードとスタミナを2、3枚ずつ入れて賢さを一枚入れたらいい感じになるぞ
97 21/03/31(水)21:25:27 No.788613673
チームレースは白の方が良いんじゃないかとちょっと思ってる
98 21/03/31(水)21:25:32 No.788613707
>スタミナ25%以下とか聞いたから結構余裕あるはず それがあってるとすると基本関係ないな
99 21/03/31(水)21:25:32 No.788613709
結局長距離走って貰うからスタミナは正義だしスタミナがっつり上げてても出るからそれでいい
100 21/03/31(水)21:25:35 No.788613722
3回育成してほぼ無敗URAだったけど発動したの2~3回くらいだったなぁ右 先行のスピード主軸育成でスタミナは因子頼りのクリア時にC+乗る程度
101 21/03/31(水)21:25:47 No.788613797
シリウスのゴルシは潤滑油やってんな…
102 21/03/31(水)21:25:50 No.788613813
書き込みをした人によって削除されました
103 21/03/31(水)21:26:03 No.788613875
ライアンのスキルが全然発動しないのはなんで?
104 21/03/31(水)21:26:18 No.788613951
固有スキルは発動するだけでポイント入るからなぁ 発動しやすい子は偉いよ
105 21/03/31(水)21:26:21 No.788613971
見事スキルが発動しても普通に抜かれることあるんだけどやめろライアンから2回くらい抜かれた
106 21/03/31(水)21:26:28 No.788614010
>3回育成してほぼ無敗URAだったけど発動したの2~3回くらいだったなぁ右 >先行のスピード主軸育成でスタミナは因子頼りのクリア時にC+乗る程度 育成なら大体余裕だからまず発動しないよ固有の主戦場はチームレースになると思う
107 21/03/31(水)21:26:55 No.788614145
>長距離全般的にスタミナ必要なのはわかるんだが >スタミナばっかり鍛えてるとスピードやパワーや賢さに回してる時間なくない? だから最終的に因子で200点位盛る
108 21/03/31(水)21:27:13 No.788614257
>固有スキルは発動するだけでポイント入るからなぁ >発動しやすい子は偉いよ 育成はともかく チームだと割と発動する子も居るよね
109 21/03/31(水)21:27:15 No.788614275
>見事スキルが発動しても普通に抜かれることあるんだけどやめろライアンから2回くらい抜かれた 効果両方同じだからそれは素の加速かスタミナ足りてない
110 21/03/31(水)21:27:22 No.788614323
10%10%10%って地味に育成し辛かった
111 21/03/31(水)21:27:23 No.788614331
衣装でストーリー変わったりする?
112 21/03/31(水)21:27:30 No.788614379
昨日唯一無二取れた白マックイーンよりも育成失敗したゴルシがチームレースで勝ってるの見るとあれ?ってなる
113 21/03/31(水)21:27:51 No.788614519
>固有スキルは発動するだけでポイント入るからなぁ >発動しやすい子は偉いよ マルゼンさん発動本当緩々で有難い
114 21/03/31(水)21:27:59 No.788614559
>衣装でストーリー変わったりする? 衣装固有のイベントがある筈だけど他はどうだろうね
115 21/03/31(水)21:28:02 No.788614572
今右の方でURA決勝で負けてしまった… 途中スタミナあげなきゃって 絆中途半端のままスタミナ連打してたのが結果的に不味かったのかな…
116 21/03/31(水)21:28:41 No.788614787
>衣装でストーリー変わったりする? ちょっと違う時がある
117 21/03/31(水)21:28:48 No.788614830
久しぶりにマックイーンをスキップ無しで育成してるけどこのお嬢様マジで可愛いな…
118 21/03/31(水)21:28:51 No.788614853
>育成はともかく >チームだと割と発動する子も居るよね 育成じゃ出番ないスキルもチーム戦だと強いってのは良くあるしね
119 21/03/31(水)21:29:05 No.788614953
>>衣装でストーリー変わったりする? >衣装固有のイベントがある筈だけど他はどうだろうね 何回かクリアしてるけど基本ストーリーは全く同じだと思う 道中目標は変わらんしエピローグも同じ
120 21/03/31(水)21:29:08 No.788614968
黒饅頭とマルゼンさんは屈指の発動しやすさだからな… 後は差しの時の会長とか…
121 21/03/31(水)21:29:13 No.788614994
白饅頭の方の固有スキル出たらゴルシが迫ってくるのを必死に逃げる絵面になって爆笑してしまった
122 21/03/31(水)21:29:33 No.788615108
URA長距離にフクキタルで乗り込んだら この饅頭が遠い…遠すぎる…!!ってなって負けたんだが スタミナを十分持ってれば長距離差しでもちゃんと追いつけるのだろうか
123 21/03/31(水)21:29:33 No.788615110
>衣装でストーリー変わったりする? 秋クラシック制覇でサトイモちゃんが来たりする あとは衣装別イベントがあるぐらい
124 21/03/31(水)21:29:49 No.788615186
お饅頭ではないですわ お饅頭ではないですわ
125 21/03/31(水)21:30:15 No.788615348
>>ラストスパート時の顔が好き >su4732879.png ゴルシの血を感じる
126 21/03/31(水)21:30:16 No.788615359
>>>衣装でストーリー変わったりする? >>衣装固有のイベントがある筈だけど他はどうだろうね >何回かクリアしてるけど基本ストーリーは全く同じだと思う >道中目標は変わらんしエピローグも同じ シニア秋三冠の時のサトノ出てくるのも一緒に追加されたね 変わったのはホームでのセリフに追加あるくらいじゃないかな
127 21/03/31(水)21:30:40 No.788615500
シニアの宝塚記念の時にライアンがマックイーンにばかり背負わせないって言ってくれるの嬉しいからこの時だけライアン1着マックイーン2着になって欲しいんだけど普通に勝ってしまう…強過ぎてすまない…
128 21/03/31(水)21:31:13 No.788615712
黒饅頭の方は持ってないんだけど全G1レースにゴルシが出てくるのは黒の時から同じ?
129 21/03/31(水)21:31:21 No.788615762
>秋クラシック制覇でサトイモちゃんが来たりする それノーマルの方でも来るよ アプデで追加された奴だから テイオーは春三冠だったり他のキャラも色々ステータス上がる固有がシークレットで追加されてくらしい
130 21/03/31(水)21:31:47 No.788615904
衣装でアニメ二期に登場したキャラがアプリ世界だとこういう交友があるって教えてくれるぐらい あと基礎体温図ってるとかある
131 21/03/31(水)21:32:27 No.788616117
>URA長距離にフクキタルで乗り込んだら >この饅頭が遠い…遠すぎる…!!ってなって負けたんだが >スタミナを十分持ってれば長距離差しでもちゃんと追いつけるのだろうか 長距離でも3000超えのコースはスタミナがしっかりないと終盤でバテバテになってたりするから長距離はスタミナが大事だぞ
132 21/03/31(水)21:32:39 No.788616177
>あと基礎体温図ってるとかある いやらしい意味に聞こえてすまない…
133 21/03/31(水)21:32:53 No.788616246
レース中は羽出すより紅茶飲んだ方が強いということだ
134 21/03/31(水)21:33:08 No.788616346
>>URA長距離にフクキタルで乗り込んだら >>この饅頭が遠い…遠すぎる…!!ってなって負けたんだが >>スタミナを十分持ってれば長距離差しでもちゃんと追いつけるのだろうか >長距離でも3000超えのコースはスタミナがしっかりないと終盤でバテバテになってたりするから長距離はスタミナが大事だぞ やはりスタミナか… もうちょっと育成プラン見直すか
135 21/03/31(水)21:33:17 No.788616403
右の饅頭1回の育成につきモンブラン3~4回落としてるんですが左の時からそういうの多いキャラなんですか・・・?
136 21/03/31(水)21:33:28 No.788616451
>レース中は羽出すより紅茶飲んだ方が強いということだ レース中に羽を出すよりも 紅茶を飲む方が大変だからな
137 21/03/31(水)21:33:34 No.788616480
>レース中は羽出すより紅茶飲んだ方が強いということだ このスレだけの話にして欲しいがあの羽はちょっとダサいよ!
138 21/03/31(水)21:33:57 No.788616603
紅茶飲めば空腹も回復するからな…
139 21/03/31(水)21:33:57 No.788616607
>右の饅頭1回の育成につきモンブラン3~4回落としてるんですが左の時からそういうの多いキャラなんですか・・・? 固有イベントのほとんどが食い物関連だぞ饅頭は
140 21/03/31(水)21:34:21 No.788616727
天駆けるウマ娘だから翼を授けられるのも必然なんだ テイオーは…まあ骨折しても死なない不死鳥だから…
141 21/03/31(水)21:34:27 No.788616760
何故走ってる間羽根出しっぱなしじゃないんですか?
142 21/03/31(水)21:34:52 No.788616904
>何故走ってる間羽根出しっぱなしじゃないんですか? 周りの方に邪魔ですわ 周りの方に邪魔ですわ
143 21/03/31(水)21:34:57 No.788616937
>右の饅頭1回の育成につきモンブラン3~4回落としてるんですが左の時からそういうの多いキャラなんですか・・・? 運が悪いだけだ 1回の育成で何度も調子落とすってのは割とどのキャラでもある
144 21/03/31(水)21:35:22 No.788617092
あーそういえば記者会見で天まで駆けるとかいう騎手の言い合いだかあったんだっけ
145 21/03/31(水)21:35:23 No.788617097
>何故走ってる間羽根出しっぱなしじゃないんですか? 進路妨害で失格になりますわ! 進路妨害で失格になりますわ!
146 21/03/31(水)21:35:38 No.788617170
>レース中は羽出すより紅茶飲んだ方が強いということだ だってこの羽根はテイオーの飛び立つと違って落下途中に開いたパラシュートみたいなもんだし
147 21/03/31(水)21:35:40 No.788617185
>何故走ってる間羽根出しっぱなしじゃないんですか? 審議 されるから
148 21/03/31(水)21:35:54 No.788617265
○○はやる気下がりやすいなんて話聞くけど都市伝説レベルだと思う
149 21/03/31(水)21:36:00 No.788617305
>審議 >されるから マントはセーフなのに!
150 21/03/31(水)21:36:30 No.788617471
>○○はやる気下がりやすいなんて話聞くけど都市伝説レベルだと思う 階段から食べ物を落とす
151 21/03/31(水)21:36:39 No.788617511
運が悪い時はバンバン下がるし良い時はほとんど下がらないからな…
152 21/03/31(水)21:36:40 No.788617516
>○○はやる気下がりやすいなんて話聞くけど都市伝説レベルだと思う まあ運のない周回だっただけだな
153 21/03/31(水)21:36:44 No.788617535
羽以前に武器を振り回してる人も結構いるだろ!?
154 21/03/31(水)21:36:46 No.788617545
>この子の育成が安定しないんですが >具体的に言うと最初の目標前にファン集まらない事が
155 21/03/31(水)21:36:49 No.788617559
>○○はやる気下がりやすいなんて話聞くけど都市伝説レベルだと思う キャラごとに差があったらそれこそ苦情来そうだしな
156 21/03/31(水)21:36:53 No.788617583
良くも悪くも確率ゲーだから偏る時は偏る ただ悪い結果と物凄く印象に残りやすいってだけなんだ
157 21/03/31(水)21:37:23 No.788617745
ひどい時は寝不足からの保健室即偏頭痛とかいうデスコンボが来るからな…
158 21/03/31(水)21:37:26 No.788617762
>羽以前に武器を振り回してる人も結構いるだろ!? 素早さに補正かかる短剣とかゲームではよくあるからな…
159 21/03/31(水)21:37:28 No.788617780
武器はよくない
160 21/03/31(水)21:37:36 No.788617828
>○○はやる気下がりやすいなんて話聞くけど都市伝説レベルだと思う ウマ娘の攻略は試行回数が少ない内に仮説を立てる人が多すぎて大体話半分に聞かないといけないんだ
161 21/03/31(水)21:37:42 No.788617865
>具体的に言うと最初の目標前にファン集まらない事が 余程攻めたい時以外は大人しく京都行こう
162 21/03/31(水)21:37:46 No.788617881
>キャラごとに差があったらそれこそ苦情来そうだしな 差があるのはゴルシくらいだよ
163 21/03/31(水)21:38:08 No.788617993
武器は危害を与えなきゃセーフだけど羽根は分かりやすくでかくて邪魔だし…
164 21/03/31(水)21:38:10 No.788617998
>武器はよくない 錨は武器じゃないから大丈夫だな
165 21/03/31(水)21:38:19 No.788618041
安定のためにたづなさん入れてるんですが最近はゲージ緑にしても年内に朝帰りしないとか増えてきてたまりませんね
166 21/03/31(水)21:38:33 No.788618115
>ひどい時は寝不足からの保健室即偏頭痛とかいうデスコンボが来るからな… 一番困るのは夏合宿前の病気だわ なんですか保健室すら利用できない合宿施設とか
167 21/03/31(水)21:38:46 No.788618178
>具体的に言うと最初の目標前にファン集まらない事が ホープフルは事故の塊だから保険掛けない選択しておいてそれ言ってるのただのアホだぞ
168 21/03/31(水)21:39:44 No.788618564
>安定のためにたづなさん入れてるんですが最近はゲージ緑にしても年内に朝帰りしないとか増えてきてたまりませんね 最近はたづなさん抜いた編成でA+目指してる 正月前の機嫌取り気にしなくて良くなったか色々気楽
169 21/03/31(水)21:40:01 No.788618654
ホープレスSは罠 しかも普通に勝っちゃうことも多いのがまた罠
170 21/03/31(水)21:40:02 No.788618662
>あーそういえば記者会見で天まで駆けるとかいう騎手の言い合いだかあったんだっけ 左様 テイオー側の地の果てまで走るという発言に ならばとマックイーン側は天まで昇るという発言があったのだ メインストーリーの締めにもある通り天まで駆け抜けそうというイメージ衣装は実は合っているんだ
171 21/03/31(水)21:41:04 No.788619037
ホープフルはライバルのステはともかくスキル揃ってるからね
172 21/03/31(水)21:41:16 No.788619104
その掛け合いのシーンはアニメ二期でもやってたね お祖母様に苦言される結果になってたけど
173 21/03/31(水)21:41:18 No.788619112
なんかこの娘オグリやスペちゃんより遥かに物食うイベント多くない?
174 21/03/31(水)21:41:30 No.788619200
あくまでも演出は演出ですわ でないとそもそも私、レース中に茶しばいてる事になりますわ
175 21/03/31(水)21:41:31 No.788619208
チームレースに組み込んでみたら味方の差し会長の追い上げに反応して毎回固有発動してくれてるな
176 21/03/31(水)21:42:23 No.788619491
でも会長は実際に稲妻出してると思うし オグリも超サイヤ人みたいなことになってると思う
177 21/03/31(水)21:42:58 No.788619690
>なんかこの娘オグリやスペちゃんより遥かに物食うイベント多くない? トレーナーになるきっかけも食い物だからな…
178 21/03/31(水)21:43:41 No.788619924
オグリ固有のシングレ版見てみたい
179 21/03/31(水)21:44:15 No.788620109
ゴルシがレース中に碇持ち出してぶんぶんぶん回してる世紀末レーサーになっちまうからな…
180 21/03/31(水)21:44:31 No.788620191
ライスはやっぱりナイフ抜いてるんだ…
181 21/03/31(水)21:44:31 No.788620194
レース終盤はナイフ抜いたり発砲したり錨回したりして危ないからな…
182 21/03/31(水)21:44:57 No.788620319
なんならもうブルボンは宇宙空間に飛んでってるしな…
183 21/03/31(水)21:45:09 No.788620393
レース中に薙刀を...?
184 21/03/31(水)21:45:58 No.788620643
食い物ネタされてるのここでよく見たけど引いて実プレイすると本当に食い物ネタだらけなんだランダムイベント
185 21/03/31(水)21:46:08 No.788620692
なんですか!それじゃ固有発動で生着替えする私は痴女だって言うんですか!
186 21/03/31(水)21:46:13 No.788620714
あっドーナツ屋さん!
187 21/03/31(水)21:46:55 No.788620916
食い物系自体ならどのキャラにも実装されてるよ 太り気味か回復の博打イベントなんですが