虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    21/03/31(水)09:49:10 No.788455602

    なんとしても有馬に勝たせてやりたかった 勝った URA準決で敗けた

    1 21/03/31(水)09:52:19 No.788455999

    悲しい…

    2 21/03/31(水)09:54:51 No.788456275

    キングはほんと安定しない 固有なくても勝てるレベルに育てられたらいいんだけど

    3 21/03/31(水)09:55:42 No.788456384

    有馬勝つ育成なら中長距離用に完全に舵切っちゃえばURAも中距離になるから… 高松宮は頑張れ

    4 21/03/31(水)09:57:20 No.788456577

    しかし泥が似合うなこのお嬢様

    5 21/03/31(水)09:57:39 No.788456620

    短距離なのに短距離無い方が嬉しいという珍妙な事態になってる

    6 21/03/31(水)10:00:51 No.788457044

    >高松宮は頑張れ 大体ここでなにわろてんねんになって辛い

    7 21/03/31(水)10:04:43 No.788457568

    ママはさぁ

    8 21/03/31(水)10:06:27 No.788457778

    >ママはさぁ 有馬勝とうねぇ…

    9 21/03/31(水)10:10:08 No.788458291

    まぁでも有馬で勝ってURAで負けるのはお嬢っぽい

    10 21/03/31(水)10:23:07 No.788460128

    有馬は勝てるけど菊花賞が無理だわ これ安定狙うとだいたい失敗する

    11 21/03/31(水)10:31:38 No.788461329

    >キングはほんと安定しない >固有なくても勝てるレベルに育てられたらいいんだけど URAは基本ステ足りてたら負けないから シニアはじまるまで先行バランス 差しスキル取れてたら差しでいける 差しの方が後半はパワー足りてれば戦績安定するしね 長中マイル因子は用意しよう

    12 21/03/31(水)10:37:06 No.788462055

    電撃の煌めきに大局観あったら良くなるのかな

    13 21/03/31(水)11:22:50 No.788468704

    URA短距離レースにできた 決勝でぼろ負けした…