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    21/03/31(水)00:26:51 No.788395689

    中長距離向けの差しで育てるときのコツ教えて

    1 21/03/31(水)00:31:28 No.788396958

    ゴルシ会長固有継承 スタパワ>スピ>賢(最終300↑)

    2 21/03/31(水)00:31:40 No.788397015

    su4730896.png なんかついついとりとめのない育成になってしまう

    3 21/03/31(水)00:32:44 No.788397326

    パワーで全てを差し切る まじでパワーさえあれば三冠馬になれるぞ ただ菊花賞だけは運ゲー

    4 21/03/31(水)00:34:23 No.788397784

    スピードよりスタミナパワーが優先なんだ

    5 21/03/31(水)00:35:22 No.788398061

    どうもパワーは加速力になってるらしいからパワーはスピードなんだ

    6 21/03/31(水)00:36:54 No.788398439

    菊花はクリークが狂った強さというかあいつよりスタミナ勝ってないと絶対勝てない のでそれまでに300くらいと金回復くらいは最低ないと負ける

    7 21/03/31(水)00:38:28 No.788398892

    4コーナー終わりの時点で中団から抜けれなくて最後まで前出れないのってパワー不足?

    8 21/03/31(水)00:39:12 No.788399106

    >su4730896.png >なんかついついとりとめのない育成になってしまう これのスピードとパワーを入れ替えたらいい感じ

    9 21/03/31(水)00:39:25 No.788399175

    >4コーナー終わりの時点で中団から抜けれなくて最後まで前出れないのってパワー不足? それもある 後は位置系スキル これはパワーの後押しになる どうしようもない時もあるからその時は仕方ない

    10 21/03/31(水)00:40:07 No.788399360

    >どうしようもない時もあるからその時は仕方ない 事故はどうしても起こっちゃうのが怖い

    11 21/03/31(水)00:40:36 No.788399514

    ママは原作からして有り余るスタミナでロングスパートかけて千切るっていうレースっぷりだったからな…

    12 21/03/31(水)00:41:21 No.788399718

    出遅れ って見えた瞬間捨て試合

    13 21/03/31(水)00:41:37 No.788399775

    さっき女帝でうまぴょいしたけど固有スキル頭おかしいくらいスピード出るね?

    14 21/03/31(水)00:42:10 No.788399945

    ネイチャの固有はレベル上げるとバグみたいな速さになる というかたまに実況が追いついてない

    15 21/03/31(水)00:42:35 No.788400045

    各パラメータがレースでどう作用してるかって公式で解説してる?

    16 21/03/31(水)00:42:51 No.788400109

    >出遅れ って見えた瞬間捨て試合 差しならまだいけなくもない 逃げは…

    17 21/03/31(水)00:44:02 No.788400408

    >各パラメータがレースでどう作用してるかって公式で解説してる? 見よう!バクシン!お悩み相談!

    18 21/03/31(水)00:44:03 No.788400410

    各ステの意味は分かってもレース中の時速と現在スタミナ量が見えるわけじゃないから手探り感がまだ多い

    19 21/03/31(水)00:44:19 No.788400484

    ネイチャ育成の時はコーナー加速とかとりすぎないほうがいいよ あえて差しで3位から追い上げられなくなっちゃう

    20 21/03/31(水)00:44:29 No.788400523

    ネイチャとかゴルシとか差しの子のスキルは長く続く感じ

    21 21/03/31(水)00:44:51 No.788400605

    会長の固有持ってくればネイチャの固有と合わせてスピードは300ちょいでも足りる

    22 21/03/31(水)00:46:18 No.788401012

    ネイチャのこと好きすぎてヘタな育成できねえと思って今まで一度も育ててない でも他の娘で経験積んだ俺のことネイチャは受け入れてくれるのかな…?

    23 21/03/31(水)00:46:24 No.788401047

    ネイチャは固有が強すぎてスピードはD-Cで問題ない だから後は割ろう!瓦!

    24 21/03/31(水)00:46:38 No.788401108

    >各パラメータがレースでどう作用してるかって公式で解説してる? メニューのヘルプ・用語集から育成の項目を見ましょう

    25 21/03/31(水)00:47:11 No.788401258

    固有が強くなるからちゃんと星3にして勝負服にするんだ

    26 21/03/31(水)00:48:19 No.788401533

    >固有が強くなるからちゃんと星3にして勝負服にするんだ この娘の固有は差しにはもってこいな性能だよね

    27 21/03/31(水)00:50:08 No.788402019

    逃げ戦法以外でURA優勝できたのがエルとオグリとスカーレットとグラスで4人とも先行でやったから差し追込で優勝したことないわ

    28 21/03/31(水)00:50:50 No.788402233

    >ゴルシ会長固有継承 ゴルシの固有ってネイチャにマッチするの?

    29 21/03/31(水)00:51:18 No.788402381

    最初は育成苦労したけど慣れてくるとだいぶ楽になったよ su4730949.jpg

    30 21/03/31(水)00:52:21 No.788402683

    >ネイチャのこと好きすぎてヘタな育成できねえと思って今まで一度も育ててない >でも他の娘で経験積んだ俺のことネイチャは受け入れてくれるのかな…? うまぴょい伝説のステージを演り終えてお前の差し出したタオルで汗拭きながら 「……アタシのほうがよかったよね?」って上目遣いで聞いてくるJCだよネイチャは

    31 21/03/31(水)00:52:31 No.788402741

    あとは逃げへのデバフ持ってると事故が減る どんなに4角から加速してもずっと一人旅で気持ちよくなってる逃げ馬には追い付けないことがちらほら

    32 21/03/31(水)00:53:24 No.788402959

    なんだかんだコツがあると強い気がする 具体的にどう効いてるかはわかりません…

    33 21/03/31(水)00:53:48 No.788403079

    先行と差しは踊り子とは言わずともポジションセンスは欲しいな

    34 21/03/31(水)00:53:48 No.788403083

    逃げと先行へのデバフ持ってるとそいつらが後続に蓋してくれて 自分だけぶっちぎりってのが出来るからな

    35 21/03/31(水)00:55:11 No.788403471

    追込ためらいって…いるのかな…

    36 21/03/31(水)00:55:20 No.788403519

    ネイチャは比較的育てやすい方だよね なんか変な感じにバステついて引っ張られ限りあんま失敗しないや

    37 21/03/31(水)00:56:41 No.788403862

    ネイチャの固有は異様に強いね ただ育成すると毎回シニアの秋でやる気が下がって詰めの練習が弱くなる…

    38 21/03/31(水)00:57:17 No.788404025

    ☆3にすると差しの中だと会長並みに安定感ある もちろん継承で神威つけてもいい

    39 21/03/31(水)00:57:39 No.788404107

    やる気が下がるイベントって固有?ランダム?

    40 21/03/31(水)00:58:49 No.788404383

    3位で負けそうになるとってのが微妙にわかりにくいけど要は最終コーナー付近で3位なら大体発動するからかなり優秀だよね スキップしたら大体発動してる おい…なんで既に独走してる…

    41 21/03/31(水)00:58:56 No.788404408

    ネイチャの問題はクラシックの夏合宿が1回分小倉で潰れるのとシニアで中日新聞杯に出ること

    42 21/03/31(水)00:59:13 No.788404477

    >追込ためらいって…いるのかな… ゴルシ避けに…

    43 21/03/31(水)00:59:34 No.788404571

    昨日最終回の勢いのまま仕上げたネイチャは差しのコツ以外にポジション系はつけられなかったがURA決勝無事一位 B+C+BD+C+で先行と差しためらいはつけたが意外と末脚が上手く機能してくれたな

    44 21/03/31(水)00:59:35 No.788404576

    3着争いでネイチャ固有発動して抜けて会長固有が連鎖することが多い

    45 21/03/31(水)00:59:49 No.788404627

    >なんだかんだコツがあると強い気がする >具体的にどう効いてるかはわかりません… (脚質)のコツはアイコンの形みるに賢さが上がってるのでは だから位置取りとかに効く

    46 21/03/31(水)01:00:00 No.788404662

    パワー>スタミナ=スピード=賢さ>根性(最低C+) だとは思う

    47 21/03/31(水)01:00:17 No.788404721

    自分が使ってる中距離差しウマはこんな感じ su4730988.jpg

    48 21/03/31(水)01:00:30 No.788404777

    固有スキルでやたら伸びるせいで愛しき名脇役が取りづらいんですけお!

    49 21/03/31(水)01:00:59 No.788404887

    手持ちの因子がスピードばっかりなんだけどいっそスピードのサポカ切って因子のみでスピード上げるのもありかも

    50 21/03/31(水)01:01:12 No.788404926

    >ネイチャの問題はクラシックの夏合宿が1回分小倉で潰れるのとシニアで中日新聞杯に出ること そこはちゃんとそこまでに友情トレーニング出せるようにしてれば大した問題ではない

    51 21/03/31(水)01:01:29 No.788404984

    >固有スキルでやたら伸びるせいで愛しき名脇役が取りづらいんですけお! 適正上げずにマイル走らせよう Bにしちゃうと普通にぶっちぎる

    52 21/03/31(水)01:01:39 No.788405032

    su4730990.jpg うちのネイチャ貼る

    53 21/03/31(水)01:02:11 No.788405154

    ネイチャの数少ない欠点は一度開花するとマジで固有二つ名が二度と取れなくなりそうなとこ

    54 21/03/31(水)01:02:27 No.788405228

    >自分が使ってる中距離差しウマはこんな感じ >su4730988.jpg このパワースピードでグラスちゃん独占力出る? ほぼ中央にいそうだけど

    55 21/03/31(水)01:02:40 No.788405276

    su4730995.jpg 初Aランクできた時のためらわせるプロのネイチャ貼る

    56 21/03/31(水)01:03:23 No.788405431

    まあ好みだけどあいつを1着に輝かせたいのにあの2つな取りたくないよ

    57 21/03/31(水)01:03:41 No.788405519

    根性チケゾーが唯一無二まで行けるくらい安定してたんだけどネイチャの成長適正で同じこと出来るのかな

    58 21/03/31(水)01:04:02 No.788405582

    手持ちがかしこさに寄ってるせいで うちのネイチャさん無駄にかしこくなっちゃったけど スキルゴリ押しでいけたっぽい

    59 21/03/31(水)01:04:11 No.788405617

    ネイチャの印象は最終コーナーまで中団~後方でまちゃまちゃしてて なんやかんやでスパートスキル多段式ロケットで飛んでいく

    60 21/03/31(水)01:04:39 No.788405701

    >ネイチャの数少ない欠点は一度開花するとマジで固有二つ名が二度と取れなくなりそうなとこ これがあるから大分躊躇ってる…

    61 21/03/31(水)01:04:52 No.788405747

    >このパワースピードでグラスちゃん独占力出る? >ほぼ中央にいそうだけど 対戦だと先行多いと発動する あとはグラス絶不調時のチーム用保険

    62 21/03/31(水)01:05:32 No.788405889

    差しキャラは会長の固有がハマるね ネイチャ固有と重なるときもちいい

    63 21/03/31(水)01:05:38 No.788405906

    全身全霊がゴール間際で発動するとぬああ…ってなる

    64 21/03/31(水)01:06:47 No.788406175

    スキル積んで終盤ガンガン加速してくの気持ちいい…

    65 21/03/31(水)01:07:29 No.788406304

    固有が他の継承固有と相性いいから終盤ささやきつつ猛スパートかけられるのが手堅い

    66 21/03/31(水)01:07:40 No.788406356

    めっちゃ能力あげた終盤にダート走らせてみたらたまたま三着になったりはしたけど本当にたまたまだからな…

    67 21/03/31(水)01:08:40 No.788406556

    追い込みネイチャ作ってみたいけどゴルシ以外の追い込み増えないときつそうだ

    68 21/03/31(水)01:09:08 No.788406647

    初めて育成したけどストレートに乙女でかわいかった

    69 21/03/31(水)01:09:28 No.788406728

    >差しキャラは会長の固有がハマるね >ネイチャ固有と重なるときもちいい 長距離エースに会長置いてるんだけど 会長固有持たせてるせいか会長追い抜いて1着取ることがちょくちょくあって困る

    70 21/03/31(水)01:09:43 No.788406779

    ほっといてもスパートがある程度確約されてるので遠慮なくデバフばらまきの鬼にしても強い

    71 21/03/31(水)01:10:41 No.788406985

    ゴルシじゃない追い込みキャラは道中スキルでどんどん前に行かないと1位とれないんじゃないかなあ

    72 21/03/31(水)01:10:59 No.788407062

    位置取り系スキル持たせられるならパワーは低めでもいいと思う そっちのが安定する気がする でもわからない育成なにもわからない

    73 21/03/31(水)01:11:02 No.788407077

    su4731013.png ウチで一番強いネイチャ貼る

    74 21/03/31(水)01:11:04 No.788407087

    イベントのボーナス目当てでネイチャ育成してるけどかわいいなこのクリスマスカラー でも最後の有馬がキツイ…

    75 21/03/31(水)01:11:29 No.788407184

    デバフ撒きキャラとして使うのかネイチャ

    76 21/03/31(水)01:11:43 No.788407239

    su4731014.jpg さっきできた長距離ネイチャ

    77 21/03/31(水)01:11:47 No.788407248

    賢さでデバフの強さ変わったりすればいいのに

    78 21/03/31(水)01:12:19 No.788407372

    >追込ためらいって…いるのかな… マヤノシナリオだと欲しくなるけど 数少ないのにメタるのもうーんって考えちゃうね

    79 21/03/31(水)01:12:41 No.788407447

    (ネイチャの良さが広まってウチの商店街も鼻が高いよ…)

    80 21/03/31(水)01:12:46 No.788407466

    >スキル積んで終盤ガンガン加速してくの気持ちいい… 波瀾砲注意! スピードスター 神威 末脚 くらい重なると勝ったな…ってなる >一人旅で気持ちよくなってる逃げ馬には追い付けない ぐえー!

    81 21/03/31(水)01:12:47 No.788407468

    そんなに強くできるんかってネイチャがドンドン出てきてうちのネイチャに申し訳なくなる 本物のトロフィーがなかなか渡せない…

    82 21/03/31(水)01:13:08 No.788407531

    >ゴルシじゃない追い込みキャラは道中スキルでどんどん前に行かないと1位とれないんじゃないかなあ 果たしてそれは追込なのでしょうか

    83 21/03/31(水)01:13:44 No.788407648

    >ゴルシじゃない追い込みキャラは道中スキルでどんどん前に行かないと1位とれないんじゃないかなあ ゴルシも展開伸びてて勝つときはドンドン前に出てるし 追い込みと言っても最終直線前にいいところにいないとね

    84 21/03/31(水)01:13:46 No.788407662

    大逃げは差しの天敵よね… 先行VS先行で普通に負けるよりは諦めつくけど

    85 21/03/31(水)01:14:06 No.788407738

    差しと追込みの違いがわからない 正確に言うと追込みがわからない…

    86 21/03/31(水)01:14:29 No.788407804

    スズカさんとかぶっちぎられると差しでも追いつけないから 同じ逃げで競り合わせてスタミナ消費させとかないと

    87 21/03/31(水)01:14:31 No.788407808

    >正確に言うと追込みがわからない… ゴルシ

    88 21/03/31(水)01:14:33 No.788407814

    >差しと追込みの違いがわからない >正確に言うと追込みがわからない… 序盤どの位置につくかの違いかな?

    89 21/03/31(水)01:14:43 No.788407841

    邪魔する相手がいない逃げは追いつけないから自分も逃げか先行ださないといけない…

    90 21/03/31(水)01:14:46 No.788407852

    序盤は先行で育てる

    91 21/03/31(水)01:15:03 No.788407929

    先行と差しに半数以上固まってるならあえて逃げで飛び出すのもありかなという場面もあった

    92 21/03/31(水)01:15:54 No.788408089

    ゴルシも早い時は最終コーナーですでに前走ったりしてるからな…

    93 21/03/31(水)01:16:03 No.788408122

    >差しと追込みの違いがわからない >正確に言うと追込みがわからない… 中盤までは差し集団の前~先行集団後ろにいるのが差し 中盤までいちばん後ろにいるのが追い込み

    94 21/03/31(水)01:16:34 No.788408233

    差し適正と先行適性が共にAなら会長以外は先行選んだ方が難易度下がる気がする

    95 21/03/31(水)01:16:42 No.788408261

    逃げ~追い込みは前にいるか後にいるかのレースのポジションとラストスパートのタイミングが違う認識で良いんじゃない

    96 21/03/31(水)01:17:01 No.788408331

    デバフ撒きつつおじいちゃんの固有積んで抜錨しなくてもおじいちゃんの固有で加速して上手くハマると抜錨からのおじいちゃんみたいな事も出来る刺しゴルシが楽しい

    97 21/03/31(水)01:17:05 No.788408344

    アプリのゴルシは純粋な追い込みとは違う感じがするからなあ 原作の直線一気みたいなのは難しそうだし仕方ないんだけど

    98 21/03/31(水)01:17:11 No.788408364

    >手持ちの因子がスピードばっかりなんだけどいっそスピードのサポカ切って因子のみでスピード上げるのもありかも というかスピード因子よりスタミナかパワー因子で固めてサポカをどっちか切ったほうが同じ属性で染めやすくなって全体的なステ上がるんだよね

    99 21/03/31(水)01:17:25 No.788408423

    先行と差し選べるなら俺はチンポを出す

    100 21/03/31(水)01:17:26 No.788408427

    >ゴルシも早い時は最終コーナーですでに前走ったりしてるからな… 中盤から先頭独走し続けるゴルシはヒで見た

    101 21/03/31(水)01:18:06 No.788408564

    >差し適正と先行適性が共にAなら会長以外は先行選んだ方が難易度下がる気がする カイチョーでも臨機応変取るまでは先行でやった方が安定するぞ

    102 21/03/31(水)01:18:39 No.788408676

    >カイチョーでも臨機応変取るまでは先行でやった方が安定するぞ それ相当後じゃね? クラシック三冠くらいまででいいと思う

    103 21/03/31(水)01:18:47 No.788408704

    (モブにブロックされてしょんぼりする皇帝)

    104 21/03/31(水)01:19:01 No.788408752

    ネイチャのシナリオはまじで難易度高い

    105 21/03/31(水)01:19:17 No.788408802

    後ろからモリモリ行くのはゴルシも変わらないけどあいつはあんまり位置取りスキル必要という気はしないな お見通しのおかげかな

    106 21/03/31(水)01:19:43 No.788408897

    道中のスタミナ消費 逃げ>先行>差し>追い込み なイメージ

    107 21/03/31(水)01:20:07 No.788408974

    後半ロケットみたいな加速でぶっ飛んでくるよねスレ画 なんでアレで自己評価が低いのか

    108 21/03/31(水)01:20:15 No.788408996

    馬群に沈んでくれウンス!!

    109 21/03/31(水)01:20:31 No.788409052

    理想は中盤にギリギリ半分より下で抜錨してそのまま加速して走り抜ける事なんだよなゴルシ

    110 21/03/31(水)01:20:38 No.788409079

    回復あるか無いかで難易度激変するのは差しや追込も変わらないなって 回復した時の猛追の独走っぷりは凄い

    111 21/03/31(水)01:20:41 No.788409098

    ネイチャは差しだとほぼ確実に固有出るから楽よね

    112 21/03/31(水)01:20:50 No.788409120

    su4731034.jpg ランク6で使ってる中距離差し

    113 21/03/31(水)01:21:08 No.788409178

    3000m以上なら後ろからゴルシ追い抜いたりもするうちのマヤちゃん su4731032.jpg

    114 21/03/31(水)01:21:17 No.788409208

    ゴルシは専用スキルのお陰仕掛けるのが早いからほかの追い込みキャラ出ても結構強いままの評価になりそう

    115 21/03/31(水)01:22:07 No.788409353

    序盤がファン何人集めよう系の娘は育成とレースのバランスをめっちゃシビアに問われてる感じがして緊張する

    116 21/03/31(水)01:22:07 No.788409354

    追い込みは最後尾からゆっくりレース全体を使って上がってくるイメージかな?

    117 21/03/31(水)01:22:24 No.788409412

    トレーナーが押し倒されそうなパワーのネイチャばっかりだな…

    118 21/03/31(水)01:22:32 No.788409442

    そういえばハヤテとか序盤に出ると中盤曲がり切った後では死にスキル状態?

    119 21/03/31(水)01:23:34 No.788409635

    >クラシック三冠くらいまででいいと思う 位置系スキル2つ取るまでは先行でやってシナリオで貰える臨機応変以外何も取れなかったらもう諦めて先行のまま駆け抜けるくらいの気持ちでやってるぜ

    120 21/03/31(水)01:23:47 No.788409673

    >追い込みは最後尾からゆっくりレース全体を使って上がってくるイメージかな? チームレース見てると差しも追い込みも終盤に入ったら一気にスピード上がってる感じに見える

    121 21/03/31(水)01:23:52 No.788409694

    >そういえばハヤテとか序盤に出ると中盤曲がり切った後では死にスキル状態? ああいうのは持続時間が設定されてるからうん ただそういったスキルによって同じ戦法の群でいいポジションにつければ儲けもの

    122 21/03/31(水)01:24:27 No.788409812

    ゴルシはやたらトラウマ扱いされるけど実際に事故が起こるのはごく稀だしそのためだけに追込ためらい積むかって言われたらかなり微妙

    123 21/03/31(水)01:24:44 No.788409878

    >そういえばハヤテとか序盤に出ると中盤曲がり切った後では死にスキル状態? 前に出て位置取りしやすくなるから完全に無駄ってわけじゃないけど勿体ないなとは思う

    124 21/03/31(水)01:24:49 No.788409891

    差しはパワー上げればいいってのはすげーわかる だが差しスキル持ってんのほとんどスピードサポじゃねーか

    125 21/03/31(水)01:25:03 No.788409941

    サポカ揃ってくるとURAシナリオだとステが高すぎて差しなのに先頭走ってるとか結構ある

    126 21/03/31(水)01:25:04 No.788409947

    ゴルシよりナリタブライアンが飛んでくる事が多い気がするよ俺・・・

    127 21/03/31(水)01:25:37 No.788410067

    >ゴルシよりヒシアマゾンが飛んでくる事が多い気がするよ俺・・・

    128 21/03/31(水)01:25:52 No.788410113

    読解力地味に効いてくる気がする

    129 21/03/31(水)01:25:56 No.788410124

    >差しはパワー上げればいいってのはすげーわかる >だが差しスキル持ってんのほとんどスピードサポじゃねーか アグネスデジタル 俺のイチオシです

    130 21/03/31(水)01:25:56 No.788410125

    先行でやってて逃げに捕まってそのまま沈むとかあって かかったらそのまま前にでて勝っちゃうとかたまにあるからな 運要素も強いぜ

    131 21/03/31(水)01:26:02 No.788410151

    気まぐれ屋の野良ゴルシ いるだけで怖い野良ブライアン

    132 21/03/31(水)01:26:15 No.788410189

    春天だけ本気出すまんじゅうが憎い

    133 21/03/31(水)01:26:28 No.788410236

    エイシンフラッシュ…?

    134 21/03/31(水)01:26:29 No.788410237

    なぁにゴルシが居なくてもじきにヒシアマ姉さんが飛んでくるようになるだけだ

    135 21/03/31(水)01:26:36 No.788410263

    >読解力地味に効いてくる気がする というか位置取りスキルより視界スキルのほうがつえー気がする

    136 21/03/31(水)01:26:37 No.788410265

    差しのコツは○でいいからつけとくと全く違うかなり位置取りが良くなる

    137 21/03/31(水)01:26:59 No.788410360

    今日の勝利の女神が俺だけにちゅーしてくれない…

    138 21/03/31(水)01:27:09 No.788410390

    >そういえばハヤテとか序盤に出ると中盤曲がり切った後では死にスキル状態? 逃げ以外ならそう 速度系スキル出るとバ群飲まれから脱しやすいというイメージがあるけど実際は速度だけ上がってもブロックされたら何の意味もない 速度スキルとは無関係なところでパワーや賢さや位置スキルで抜け出せる算段が付いている時に限り少しだけ抜け出しやすくなる程度

    139 21/03/31(水)01:27:25 No.788410444

    誰でも持ってそうなあたりで差しにおすすめのサポは有馬すか

    140 21/03/31(水)01:27:53 No.788410529

    >差しのコツは○でいいからつけとくと全く違うかなり位置取りが良くなる スペ師は5回に1回くらいしかくれない…

    141 21/03/31(水)01:28:05 No.788410572

    差しコツをくれる配布スペとか?

    142 21/03/31(水)01:28:13 No.788410604

    >誰でも持ってそうなあたりで差しにおすすめのサポは有馬すか イベ私が外差し準備と差しのコツというすごく便利なスキル持ってますよ!!!

    143 21/03/31(水)01:28:22 No.788410631

    ヒシアマはマヤノシナリオのライバルだからね

    144 21/03/31(水)01:28:36 No.788410682

    雨しかくれないくせに

    145 21/03/31(水)01:28:38 No.788410692

    su4731048.jpg su4731049.jpg うちの名脇役ネイチャ なんかネイチャと会長ばっか育ててる…

    146 21/03/31(水)01:28:40 No.788410703

    >誰でも持ってそうなあたりで差しにおすすめのサポは有馬すか 誰でも持ってそうとなるとイベスペかなぁ

    147 21/03/31(水)01:28:47 No.788410720

    >というか位置取りスキルより視界スキルのほうがつえー気がする 視界が強いのはゴルシが教えてくれた

    148 21/03/31(水)01:29:09 No.788410790

    差しコツは安定してくれる人居ないからな… タキオンの差しコツイベントもけっこう発生確率低いし

    149 21/03/31(水)01:29:15 No.788410813

    先行コツも欲しいんだけどヒシアマ姉さん微妙にくれない

    150 21/03/31(水)01:29:30 No.788410858

    スタミナ残っててポジション系のスキル持ってると 明らかに外から回ろうとするのわかるもんな

    151 21/03/31(水)01:29:34 No.788410870

    差しコツはドーベルやタキオンお薦め

    152 21/03/31(水)01:29:54 No.788410935

    イクノも差しにいいスキル持ってるんだけどあいつヒント率もってねえ!

    153 21/03/31(水)01:29:57 No.788410948

    色々試した結果差しコツ一番くれるのはドーベルという結論に至った

    154 21/03/31(水)01:30:04 No.788410965

    先行キャラには追込コツをゴルシには先行コツをくれるヒシアマ姐さん

    155 21/03/31(水)01:30:07 No.788410982

    >su4731049.jpg なそ にん

    156 21/03/31(水)01:30:21 No.788411033

    差しコツ臨機応変垂れ馬回避があると安定度が桁違いだと思う

    157 21/03/31(水)01:31:14 No.788411223

    臨機応変と垂れウマ回避は逃げ以外なら狙った方がいい

    158 21/03/31(水)01:31:17 No.788411237

    デバフくれるオススメは?

    159 21/03/31(水)01:31:32 No.788411276

    距離や走法特化のサポカはSRでも育てるポイントが足りない…

    160 21/03/31(水)01:31:45 No.788411318

    >デバフくれるオススメは? マーベラス!

    161 21/03/31(水)01:31:47 No.788411326

    タキオンは差しコツマジでくれないからそれ目的なら絶対にお勧めしない 他のスキル目当てという前提があってコツももらえたら超ラッキーくらい

    162 21/03/31(水)01:31:49 No.788411334

    >デバフくれるオススメは? マーベラスかストーリーライスじゃない?

    163 21/03/31(水)01:31:54 No.788411352

    >デバフくれるオススメは? 今配ってるネイチャさんとか?

    164 21/03/31(水)01:32:08 No.788411400

    >デバフくれるオススメは? マーベラース☆

    165 21/03/31(水)01:32:20 No.788411442

    こたえは…

    166 21/03/31(水)01:32:33 No.788411487

    マーベラスは逃げためらい先行ためらい持ってるからいいよね

    167 21/03/31(水)01:32:42 No.788411524

    >デバフくれるオススメは? 誰を対象にするかにもよるけどマーベラスとか?

    168 21/03/31(水)01:32:45 No.788411531

    イベントだから安定感あるかと思ったら発生しなくて驚くよねタキオン むしろ入れないで完全ランダムに来た時のが多いと思う

    169 21/03/31(水)01:33:11 No.788411627

    差しならコツくれて逃げ牽制あるタキオンもいいよ マーベラスと合わせて逃げを許さないよ

    170 21/03/31(水)01:33:51 No.788411772

    タキオンさんからコツもらうよりイベ私にお祈りした方がまだマシですよ!

    171 21/03/31(水)01:34:01 No.788411802

    ssr会長が来てくれたらなあ

    172 21/03/31(水)01:34:04 No.788411809

    やっぱ絆イベントのほうにも発生率的なものあるの

    173 21/03/31(水)01:34:24 No.788411860

    長距離逃げってだいたいスタミナギリギリだから逃げ牽制とか焦りとか使うと後半面白いようにヘタれるよね

    174 21/03/31(水)01:35:08 No.788412012

    俺のドーベルちゃん京都レースの神になれと言って差しのコツくれねぇ

    175 21/03/31(水)01:35:16 No.788412040

    フクキタルもデバフ含め差しにいい構成だよね 函館レース場○はいらないけど!

    176 21/03/31(水)01:35:26 No.788412081

    >イベントだから安定感あるかと思ったら発生しなくて驚くよねタキオン あまりに出なさ過ぎてなんか前提条件があるのかとか選択支でフラグ消滅するのかとか疑って色々調べてみたけど結局何も出てこなくて純粋にイベント発生率が低いだけという…

    177 21/03/31(水)01:35:29 No.788412088

    タキオンは逃げためらいくれるから差し育てる時はイベスペより優先度高いな

    178 21/03/31(水)01:36:22 No.788412286

    束縛発動した瞬間から面白い様に差が縮まるよね

    179 21/03/31(水)01:37:02 No.788412433

    賢さ盛れば必ずしも位置取りスキル必須ってわけじゃないぜ

    180 21/03/31(水)01:37:42 No.788412572

    うちの所の大黒柱ネイチャ 絶不調でも全然活躍してくれる su4731063.png はやく衣装着せたい

    181 21/03/31(水)01:37:43 No.788412576

    賢さサポ優秀なの多いけどあんまり枚数入れたくないよぉ…

    182 21/03/31(水)01:38:58 No.788412868

    >賢さサポ優秀なの多いけどあんまり枚数入れたくないよぉ… 1枚入れれば十分だよ

    183 21/03/31(水)01:40:50 No.788413252

    >>賢さサポ優秀なの多いけどあんまり枚数入れたくないよぉ… >1枚入れれば十分だよ だから迷うんじゃん!

    184 21/03/31(水)01:40:56 No.788413270

    差しのコツ位置取り押し上げ道中の加速系この内二つは欲しい

    185 21/03/31(水)01:41:53 No.788413451

    スキルポイントが余ったな…たまには束縛でも取ってみるか…もしかしたら発動するかも… いややっぱ全然発動しねぇわもう二度と取るかこんなん スキルポイントが余ったな…たまには束縛でも取ってみるか…もしかしたら発動するかも… いややっぱ発動しねぇわもう二度と取るかこんなん

    186 21/03/31(水)01:41:59 No.788413464

    とりあえずSRマーベラスとSSRニシノは入れて後は気分 クリークママはフレから借りる

    187 21/03/31(水)01:42:38 No.788413583

    ネイチャは最後いつも3連戦してる イベントのレース3戦目だと調子落ちないのね

    188 21/03/31(水)01:42:57 No.788413643

    ネイチャと会長の固有が同時に発動すると最後の伸びヤバいよね…

    189 21/03/31(水)01:44:14 No.788413935

    完全に囲まれててもステータスとか足りてる時カメラ変わるとワープする

    190 21/03/31(水)01:44:58 No.788414124

    逃げ差せるようにダイヤちゃんに注目してる みんなサポカキタちゃんで使ったことない