虹裏img歴史資料館

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21/03/29(月)20:12:44 何が新... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1617016364636.jpg 21/03/29(月)20:12:44 No.787994250

何が新生するんだ

1 21/03/29(月)20:16:22 No.787995625

まだシステムすら分からねえ

2 21/03/29(月)20:16:45 No.787995772

大志がつまんなかったけどどうかな

3 21/03/29(月)20:17:48 No.787996174

ジャンルが変わったり

4 21/03/29(月)20:20:08 No.787997033

しかしシブサワコウは40年もよく信長のゲーム作ったな…

5 21/03/29(月)20:20:53 No.787997331

信長のゲームってわけでもないし

6 21/03/29(月)20:21:33 No.787997610

地味にマリオブラザーズ並に歴史が長いタイトル

7 21/03/29(月)20:22:28 No.787997981

新生なんていうぐらいなんだから能力値システムの廃止ぐらいするかな?

8 21/03/29(月)20:24:38 No.787998920

創造も大して創造してなかったし大志もそんなに大志なかったから そこまで変わらないと思う

9 21/03/29(月)20:25:47 No.787999408

対応プラットフォームやゲームシステムなどの詳細は明かされなかったが,番組に登場したプロデューサーの小笠原 賢一氏は,コロナ禍の重苦しい雰囲気の中で,プレイヤーを元気づける作品として開発しているとコメント。タイトル名の「新生」には,新しいチャレンジ,新しい世の中に対する新しい決意,といった意味が込められているという。

10 21/03/29(月)20:27:05 No.787999940

スマホとのマルチはやめてほしいな 色々なものが犠牲になることが分かったから

11 21/03/29(月)20:31:53 No.788002017

>創造も大して創造してなかったし大志もそんなに大志なかったから >そこまで変わらないと思う 過去でやってたことを削ってPKで追加するために毎回言い訳を用意してるんだ

12 21/03/29(月)20:34:08 No.788003050

創造はシステムは結構変わってなかった? と思ったけどそもそも毎回結構変わってたわ

13 21/03/29(月)20:34:30 No.788003224

20XX要素が入るとか

14 21/03/29(月)20:40:49 No.788005786

PKが無いと楽しくならないの多いのはもうシリーズのためにもやめてほしい

15 21/03/29(月)20:41:19 No.788005972

もっと家臣の制御難しくして

16 21/03/29(月)20:42:22 No.788006434

>PKが無いと楽しくならないの多いのはもうシリーズのためにもやめてほしい 逆にpkまでやらなくていいから シリーズ続けるためには多分分割商法みたいなもんで必要と考えれば仕方ないと思ってるよ

17 21/03/29(月)20:47:14 No.788008574

>もっと家臣の制御難しくして ノブヤボに求める内容かなぁ… いやモリモリ裏切りの起きる系システムとかなのかもしれんけど

18 21/03/29(月)20:51:11 No.788010160

現代戦とか…

19 21/03/29(月)20:51:32 No.788010302

自分で決定した事がランダムで覆ったりする要素は思った以上にストレスでその手のを盛り込んだシミュは大抵不評だけらテンション

20 21/03/29(月)20:52:03 No.788010541

>20XX要素が入るとか 201Xまでなら歓迎だけど20XXはうn…

21 21/03/29(月)20:52:39 No.788010739

信onオフライン版とか

22 21/03/29(月)20:53:24 No.788011068

適切に恩賞与えないと家中が瓦解するシステムにして欲しい

23 21/03/29(月)20:53:47 No.788011244

さすがに多くの人が「PK出てから買えばいいんじゃね?」みたいな空気になるのはまずいし…

24 21/03/29(月)20:54:04 No.788011368

信長の野望・新生 つまり日本は一度滅ぶ

25 21/03/29(月)20:54:28 No.788011541

蒼天録で大義名分濫発にして友好度変動大にするとあちこちで裏切りがおきて楽しいぞ

26 21/03/29(月)20:54:46 No.788011651

>適切に恩賞与えないと家中が瓦解するシステムにして欲しい 論功行賞システムは覇王伝でクソめんどくさかったでしょ!

27 21/03/29(月)21:01:18 No.788014196

強い武将に頼りすぎると勢力内で権力持ちすぎて厄介なことになるようにするとか

28 21/03/29(月)21:01:38 No.788014343

PKなしで面白かった野望や三国志ってあるんだろうか PKとかできる前のごく初期は除いて

29 21/03/29(月)21:02:02 No.788014552

201X要素があったらまぁ元気にはなる

30 21/03/29(月)21:02:49 No.788015001

>PKなしで面白かった野望や三国志ってあるんだろうか >PKとかできる前のごく初期は除いて 14

31 21/03/29(月)21:03:05 No.788015176

>PKなしで面白かった野望や三国志ってあるんだろうか 三國志14!

32 21/03/29(月)21:03:42 No.788015501

三國志14はバニラで面白かったのに逆にpkがこんだけぇ??とまるで食指動かされんかったんだよな…

33 21/03/29(月)21:04:37 No.788015894

PK商法ってもしかして自分の首を絞めてるだけなのでは

34 21/03/29(月)21:05:30 No.788016316

次で16作目か 全部プレイしてる人もいるんだろうな

35 21/03/29(月)21:05:33 No.788016344

創造はPKなしでもまあ楽しめたよ…

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