虹裏img歴史資料館

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21/03/27(土)23:28:15 … のスレッド詳細

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画像ファイル名:1616855295709.jpg 21/03/27(土)23:28:15 No.787412426

1 21/03/27(土)23:37:14 No.787415685

……

2 21/03/27(土)23:47:05 No.787419102

………

3 21/03/27(土)23:48:00 No.787419422

静かだな 静かすぎる

4 21/03/27(土)23:53:23 No.787421138

卓立てるのはもうちょっと身の回りが落ち着いてからでも良いかなって…

5 21/03/27(土)23:58:08 No.787422650

オンセ向きにエネミーの頭数を減らしつつもPCの範囲攻撃や複数体攻撃の価値を下げない方法って何があるかな ボスに範囲攻撃を避けにくいとかダメージ増加みたいな弱点を与えておくのは思いついた

6 21/03/28(日)00:04:32 No.787424729

シルバニアファミリーでおままごとをはじめればNPCを自在に操れるって聞きましたがどう思います?

7 21/03/28(日)00:06:52 No.787425498

シルバニアファミリー! レンガ作りでバンガロー風の地下に悪霊化したコービットの済む素敵なお家!

8 21/03/28(日)00:07:09 No.787425598

スカイノーツ身内でやろうと思うんだけどどんくらいかかるかな テキセのつもり

9 21/03/28(日)00:11:01 No.787426800

>スカイノーツ身内でやろうと思うんだけどどんくらいかかるかな >テキセのつもり 何でも良いからマス目管理できるツールは使え

10 21/03/28(日)00:12:31 No.787427270

この前やってたのはどれぐらい掛かってたっけか

11 21/03/28(日)00:23:36 No.787431031

>オンセ向きにエネミーの頭数を減らしつつもPCの範囲攻撃や複数体攻撃の価値を下げない方法って何があるかな >ボスに範囲攻撃を避けにくいとかダメージ増加みたいな弱点を与えておくのは思いついた HPだけ設定したアーティファクトみたいなの用意してそれが全部壊れない限りボスにトドメがさせないとかは?

12 21/03/28(日)00:26:10 No.787431857

>>オンセ向きにエネミーの頭数を減らしつつもPCの範囲攻撃や複数体攻撃の価値を下げない方法って何があるかな >>ボスに範囲攻撃を避けにくいとかダメージ増加みたいな弱点を与えておくのは思いついた >HPだけ設定したアーティファクトみたいなの用意してそれが全部壊れない限りボスにトドメがさせないとかは? 通常のアタッカーが殴って回っても問題ないしいいねそれ

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