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    21/03/27(土)01:37:15 No.787134355

    まあしっかりクリアできるようにはなってるんだけど 他のソウルが一見厳しそうでいて実際はどれだけ優しみに溢れてるか痛感する感じのゲームだ ナジカで抜いて寝ます

    1 21/03/27(土)01:39:55 No.787134849

    最近仁王1やったけどこれが優しく見えるくらいエグい難易度だったぞ!

    2 21/03/27(土)01:41:46 No.787135237

    >最近仁王1やったけどこれが優しく見えるくらいエグい難易度だったぞ! 仁王2はかなりいいバランスなんだけど1はかなりキツいよね…

    3 21/03/27(土)01:42:46 No.787135484

    スレ画は外伝だけあって難しいってより嫌がらせの極みなだけだから…

    4 21/03/27(土)01:43:45 No.787135663

    書き込みをした人によって削除されました

    5 21/03/27(土)01:44:25 No.787135787

    >スレ画は外伝だけあって難しいってより嫌がらせの極みなだけだから… 枯れるのが救済措置みたいに言われても 敵のいない雪原を5分くらい走らないと再挑戦できないボスは酷すぎる

    6 21/03/27(土)01:45:03 No.787135901

    >最近仁王1やったけどこれが優しく見えるくらいエグい難易度だったぞ! 仁王1は厳島がアマナ以上のクソマップだよね… マップ暗い上穴だらけで敵がそこを範囲攻撃で大暴れするという

    7 21/03/27(土)01:45:29 No.787135979

    スレ画と同列にするのは仁王に失礼でしょ…

    8 21/03/27(土)01:45:57 ID:ATSThM9Y ATSThM9Y No.787136087

    削除依頼によって隔離されました ここ2叩くスレなんで他のゲームの話は他所でやれよ…

    9 21/03/27(土)01:45:57 No.787136088

    めっちゃ増えたハイデ騎士こわい…

    10 21/03/27(土)01:47:12 No.787136485

    >仁王1は厳島がアマナ以上のクソマップだよね… 厳島はキツかったなぁ… 攻撃時での移動では落下死しないのだけは救いだったけど

    11 21/03/27(土)01:48:34 No.787136840

    >攻撃時での移動では落下死しないのだけは救いだったけど しなかったっけ…?落ちると思って残身して勝手に落ちてたのかな…

    12 21/03/27(土)01:48:36 No.787136845

    >枯れるのが救済措置みたいに言われても ていうか枯れるってことはソウル稼ぎできないってことだから ロストありのゲームでは救済措置どころか初心者に対する最悪のいじめである

    13 21/03/27(土)01:48:47 No.787136884

    >仁王2はかなりいいバランスなんだけど1はかなりキツいよね… 2やってから1やり始めたけど1が消耗品の補給ないのが本当にきつかった… 弓とか銃使ったら矢弾マップ抜けないと補充できないって…

    14 21/03/27(土)01:49:22 No.787137001

    >ここ2叩くスレなんで他のゲームの話は他所でやれよ… 馬鹿なの?

    15 21/03/27(土)01:49:52 No.787137105

    アプデでだいぶマシになったと聞いた

    16 21/03/27(土)01:50:10 No.787137159

    ソウルシリーズの中では序盤が最も辛い作品だが そこを突破できればそれ以降はそこまで辛くもないのだ ないはずだが…

    17 21/03/27(土)01:50:22 No.787137210

    DLCやってるけど青い方の溶鉄デーモン硬すぎる…

    18 21/03/27(土)01:50:42 No.787137275

    削除依頼によって隔離されました >馬鹿なの? 馬鹿なのはスレ違いの話してるやつだろ

    19 21/03/27(土)01:50:47 No.787137292

    ただルカティエルやマフミュランの最期は相変わらず胸にくるものがある

    20 21/03/27(土)01:50:57 No.787137326

    1や3持ち上げてこれ叩いてる人はフロムゲーじゃなくて宮崎ゲーが好きなんだと思う

    21 21/03/27(土)01:51:23 No.787137422

    望郷がクソ強い 先生流石です

    22 21/03/27(土)01:51:35 No.787137468

    書き込みをした人によって削除されました

    23 21/03/27(土)01:51:37 No.787137479

    確かにこいつはこれ以上なくフロムゲーだとは思う

    24 21/03/27(土)01:52:05 No.787137584

    敵枯れガー言ってるのは大量に持ち歩いてロストしたアホなんだろうな…

    25 21/03/27(土)01:52:24 No.787137655

    これで敵枯らして詰む人は1でも3でも詰んでると思うよ

    26 21/03/27(土)01:52:39 No.787137691

    宮崎好きな人が2だけノゥしてるとしても まあうn…そういう感想もあるよねと納得はする 個人的には3の方がアレだとは思ってるが

    27 21/03/27(土)01:53:09 No.787137830

    本編は大して難しくない dlcはそうだね

    28 21/03/27(土)01:53:22 No.787137856

    仁王は雑魚の攻撃でもワンパンで半分以上減るのがマジでキツかったな 途中でガード挟まないとワンコンボで即死するし

    29 21/03/27(土)01:53:24 No.787137859

    アプデ後のルカティエルはつきっきりで介護しなくてもよくなってんだっけか

    30 21/03/27(土)01:53:33 No.787137884

    一度にたくさん失っても少しの量を複数回失っても 結局は同じことでは

    31 21/03/27(土)01:53:37 No.787137893

    誓約で無限に敵に増えるじゃんこのゲーム

    32 21/03/27(土)01:54:21 No.787138048

    砂の魔術師シリーズが欲しかったのに枯渇した時はキレそうになったよ

    33 21/03/27(土)01:54:33 No.787138075

    >一度にたくさん失っても少しの量を複数回失っても >結局は同じことでは それって一度にたくさん失うのを複数回と少しの量を複数回だから全然違くね?

    34 21/03/27(土)01:54:37 No.787138088

    いずれの方法でも無条件ではないぞ

    35 21/03/27(土)01:54:45 No.787138115

    >砂の魔術師シリーズが欲しかったのに枯渇した時はキレそうになったよ >誓約で無限に敵に増えるじゃんこのゲーム

    36 21/03/27(土)01:55:33 No.787138304

    非レベルマッチは無制限まで行ったら逆に趣味に走れるから好きだった クリア済み侵入はうん…

    37 21/03/27(土)01:55:40 No.787138334

    >それって一度にたくさん失うのを複数回と少しの量を複数回だから全然違くね? 喪失する総量が最終的に同じになるなら 枯れることによるデメリットとして同じことでしょう

    38 21/03/27(土)01:56:05 No.787138421

    >それって一度にたくさん失うのを複数回と少しの量を複数回だから全然違くね? 溜め込まずに使えばダメージ少ないだろ って話なのになんかよくわからんこと言ってるよなその子…

    39 21/03/27(土)01:56:29 No.787138501

    >喪失する総量が最終的に同じになるなら なんねーよ… 何言ってんの

    40 21/03/27(土)01:56:43 No.787138538

    そもそも稼ぎっていう継続的な話に量がどうとかってのもどこか頓珍漢のような

    41 21/03/27(土)01:56:56 No.787138586

    仁王はDLCから色々自重しなくなるからかなりやばい難易度になるな… プレイヤー側もダクソ以上に無茶苦茶やれるから意外となんとかはなるんだけど

    42 21/03/27(土)01:57:09 No.787138626

    割と好きなんだけど、クソマップが多いのは明確に嫌いなポイントだ

    43 21/03/27(土)01:57:25 No.787138686

    普通にプレイしてて常時覇者制約ならともかくマラソンしたいときだけなら多少強くても問題ないだろ

    44 21/03/27(土)01:58:13 No.787138841

    >割と好きなんだけど、クソマップが多いのは明確に嫌いなポイントだ 序盤に一対多が多くて辛い

    45 21/03/27(土)01:58:23 No.787138885

    >喪失する総量が最終的に同じになるなら >枯れることによるデメリットとして同じことでしょう 俺の知らないゲームの話してるんだろうかこれ 溜め込まずに使えば損しないよな…? 溜め込んで死んだら損するよな…?

    46 21/03/27(土)01:58:27 No.787138901

    おっそろしいことに PC版は今でもエリアマップで結構な数のマッチングの明かりがついてる

    47 21/03/27(土)01:58:36 No.787138923

    どうだろう、見えるだろうか?

    48 21/03/27(土)01:59:08 No.787139034

    2だとまだ落下ポイント多いよな 3はもう殆ど落ちなかった

    49 21/03/27(土)01:59:08 No.787139036

    何も調べないで進めると難易度上がりすぎるのがね 一週目ノーデスとかやってると意外と理不尽なとこ少なくて面白いんだけど

    50 21/03/27(土)01:59:42 No.787139153

    >>砂の魔術師シリーズが欲しかったのに枯渇した時はキレそうになったよ >>誓約で無限に敵に増えるじゃんこのゲーム プレイ当時にはなかったんだよ!

    51 21/03/27(土)02:00:07 No.787139232

    >2だとまだ落下ポイント多いよな なんならわざとらしさで言えば無印より多いのでは

    52 21/03/27(土)02:00:14 No.787139253

    事前知識なしで2やれば多分気にならないんだが下手に知ってると無意識に縛りプレイになっちゃうからそこはちょっと悩ましい

    53 21/03/27(土)02:00:17 No.787139257

    HD版でいやらしいポイントに敵が追加されたのと ヌルヌルの弊害で落下死が多いのはしんどい それ以外はまぁ普通だな…という感じ

    54 21/03/27(土)02:00:20 No.787139267

    スレ画は最後の巨人倒したらもうグランランス手に入るようになって面白い

    55 21/03/27(土)02:02:30 No.787139714

    初見は森の前にハイデ行ったせいで回復手段が乏しかった

    56 21/03/27(土)02:02:43 No.787139758

    むしゃくしゃして壁外で馬狩りまくった思い出

    57 21/03/27(土)02:03:16 No.787139871

    >割と好きなんだけど、クソマップが多いのは明確に嫌いなポイントだ 全体的に行き先が分かりにくい所も

    58 21/03/27(土)02:03:37 No.787139965

    >むしゃくしゃして壁外で馬狩りまくった思い出 サンティ強すぎ問題めっちゃ実感したな馬

    59 21/03/27(土)02:04:33 No.787140153

    記憶に残る景色多いなぁ 最後の巨人倒した後に進むオジェイと戦った場所の跡地とか黒霧で鎖の上歩いたりとか館の竜の骨格とか

    60 21/03/27(土)02:04:49 No.787140217

    シンプルにエネミーの出来が悪い さては先にマップいっぱい作ったな?

    61 21/03/27(土)02:04:53 No.787140239

    マップがクソ長く感じたけど俺が篝火見つけるの下手だったせいだろうか

    62 21/03/27(土)02:05:15 No.787140317

    PS4版やってない人にはわからないと思う

    63 21/03/27(土)02:05:58 No.787140448

    >マップがクソ長く感じたけど俺が篝火見つけるの下手だったせいだろうか 実際クソ長いの隠れ港くらいだと思う 武器壊れたのあそこだけだわ

    64 21/03/27(土)02:06:15 No.787140508

    PS3版だけでもアプデ多すぎてどの時点の話かたまに合わないときある 後半はテキスト改修とかもあってライブ感が凄かった

    65 21/03/27(土)02:06:21 No.787140526

    ボスとはじっくりと戦って理解したいから数の暴力でぐちゃぐちゃにしてくる奴はきらい

    66 21/03/27(土)02:06:23 No.787140538

    よくわかんねえ位置に篝火あるとこは多いと思うよ 見つからないってんじゃなくて利便性的に不可解という意味でな

    67 21/03/27(土)02:06:43 No.787140640

    黒霧の塔で鎖の上渡る時は感動した

    68 21/03/27(土)02:07:11 No.787140714

    拠点の人々がどんどん曖昧になっていくのがすごく好き 後期老人ホームっぽい

    69 21/03/27(土)02:07:25 No.787140766

    DLCも含めてストーリー全体を評価してるが それがなかったら遊んでなかったろうなと思う

    70 21/03/27(土)02:07:28 No.787140783

    相変わらず腐ってる聖職者とか…

    71 21/03/27(土)02:07:40 No.787140832

    何度も何度も何度も混沌の刃修正してたのはよく覚えてる

    72 21/03/27(土)02:08:01 No.787140917

    >やめておけ!

    73 21/03/27(土)02:08:20 No.787140993

    >相変わらず腐ってる聖職者とか… それは2に限らないすぎる… まさか隻狼でもブラボでも聖職者がクソだとは…

    74 21/03/27(土)02:08:47 No.787141077

    PS3初期しか知らないから俺の中ではクソゲーなんだけど 今PC版でもやり直せば印象変わるかな

    75 21/03/27(土)02:09:01 No.787141118

    毎回一人クソがいるだけでそれ以外は比較的…

    76 21/03/27(土)02:09:20 No.787141182

    >拠点の人々がどんどん曖昧になっていくのがすごく好き >後期老人ホームっぽい 防具屋好き 真面目な奴が横柄になって最後曖昧模糊になってくの

    77 21/03/27(土)02:09:29 No.787141205

    >PS3初期しか知らないから俺の中ではクソゲーなんだけど >今PC版でもやり直せば印象変わるかな なんとも言えん 良くなった点は多いが改悪てんもなくはないからね

    78 21/03/27(土)02:09:32 No.787141215

    DLCはそこそこの難易度とちゃんと楽しいボスでまとまってるからやる価値あるよ

    79 21/03/27(土)02:09:38 No.787141237

    全DLC込みでの評価は名作良作の部類だと思うけど 単体だとフロムの悪い意味で説明不足なストーリーとか 戦闘関連のバランスの悪さとかアラの目立つ作品だとは思う

    80 21/03/27(土)02:09:53 No.787141275

    >相変わらず腐ってる聖職者とか… あいつはシリーズの中でもわかり易く腐っていても逆におもしれー女…ってなる部類だ それでいて場合によってはNPC中最強とかどうなってんのあいつ

    81 21/03/27(土)02:10:01 No.787141298

    ソウル量マッチングとかどうしてそうなったのか

    82 21/03/27(土)02:10:13 No.787141327

    >拠点の人々がどんどん曖昧になっていくのがすごく好き >後期老人ホームっぽい 鍛冶屋と娘のすれ違いが悲しい

    83 21/03/27(土)02:10:21 No.787141353

    DLCの完成度は難関ルート以外はシリーズ屈指の出来だと思うからやらないのは勿体無いと思う

    84 21/03/27(土)02:10:28 No.787141376

    防具屋いいよね でもまず最初に殺すねごめんね

    85 21/03/27(土)02:10:50 No.787141427

    >ソウル量マッチングとかどうしてそうなったのか この辺も敵撃破とソウルの関係に否定的な意見が多い要素の一つだよなあ…

    86 21/03/27(土)02:11:10 No.787141493

    >DLCの完成度は難関ルート以外はシリーズ屈指の出来だと思うからやらないのは勿体無いと思う チャレンジルート俺は割と好きだよ…

    87 21/03/27(土)02:11:37 No.787141572

    >でもまず最初に殺すねごめんね あいつを殺してからスタートみたいなところある

    88 21/03/27(土)02:11:37 No.787141573

    >ソウル量マッチングとかどうしてそうなったのか 初狩りのせいだろ!

    89 21/03/27(土)02:11:56 No.787141630

    1部を除いてNPC白がかなり強い

    90 21/03/27(土)02:11:58 No.787141638

    チャレンジルートは王冠完成した後NPCと行けばそれでいい

    91 21/03/27(土)02:12:09 No.787141668

    >ソウル量マッチングとかどうしてそうなったのか 1のダメな人たちのせいです…

    92 21/03/27(土)02:12:13 No.787141673

    個人的にハイスペック版でも全く評価変わらないんだけど良くなったって言ってる人とは評価点が違うんだろうな 操作感や数の暴力は変わらないからそこで合わなかった人は変わらず駄目だと思う

    93 21/03/27(土)02:12:22 No.787141702

    123全部やったんだけど昔遊んだ記憶のあるなんかドラゴンが飛んでくるステージみたいなのなかった…記憶違いかな

    94 21/03/27(土)02:12:38 No.787141749

    >1部を除いてNPC白がかなり強い トーマスがぶっ壊れすぎる…

    95 21/03/27(土)02:12:53 No.787141792

    >1部を除いてNPC白がかなり強い 今呼んでも即死して難易度上げるだけのカリオン先生のことディスった?

    96 21/03/27(土)02:12:55 No.787141802

    ダークソウル2という名のダークソウル1.5的なゲームを期待してた人からは特に評価低かっただろうなって感じの仕様

    97 21/03/27(土)02:12:56 No.787141808

    結局ネズミーランドって何だったの…

    98 21/03/27(土)02:13:09 No.787141834

    DLCはマップの形が全部つまんなかった

    99 21/03/27(土)02:13:19 No.787141866

    >>でもまず最初に殺すねごめんね >あいつを殺してからスタートみたいなところある なんかメリットあったっけ?

    100 21/03/27(土)02:13:20 No.787141868

    あのギリガンでも死体見た時は結構きつかったから もしレニガッツも息絶えてて少し進んだ先の固く閉ざされた牢屋の中で歩いてる亡者がいて そいつを倒すと楔石の欠片ドロップとかしたら俺はきっと耐えられなかった

    101 21/03/27(土)02:13:26 No.787141887

    >123全部やったんだけど昔遊んだ記憶のあるなんかドラゴンが飛んでくるステージみたいなのなかった…記憶違いかな 1と3にはある

    102 21/03/27(土)02:13:54 No.787141979

    >なんかメリットあったっけ? やつの持ってる服を羅生門すると獲得ソウル量が増えて快適!

    103 21/03/27(土)02:13:55 No.787141984

    なんやかんやで3にも結構要素引き継がれてるよね

    104 21/03/27(土)02:13:55 No.787141986

    最初脳筋してればいいみたいなスレがアマナいきだすと阿鼻叫喚になるのは楽しかった

    105 21/03/27(土)02:14:00 No.787141999

    色んな意味でリオレウスみたいなボスはDLCにはいたが

    106 21/03/27(土)02:14:02 No.787142008

    >なんかメリットあったっけ? 取得ソウル量アップ効果の防具じゃ

    107 21/03/27(土)02:14:20 No.787142064

    >>ソウル量マッチングとかどうしてそうなったのか >初狩りのせいだろ! いやそれなら闇霊にだけ適応したらいいんだよ なんで白やり続けてたらどんどんサイン拾われにくくしたのか理解できん

    108 21/03/27(土)02:14:21 No.787142068

    >なんかメリットあったっけ? 獲得ソウルアップ装備一式をくれる 慣れてる人はまずこいつを殺す

    109 21/03/27(土)02:14:38 No.787142122

    死体爆発とか結構好きだったんだけどダメよされたの悲しい

    110 21/03/27(土)02:14:45 No.787142141

    ドラゴン来るのはDLC1のシンのことじゃない?

    111 21/03/27(土)02:14:46 No.787142145

    >やつの持ってる服を羅生門すると獲得ソウル量が増えて快適! あの程度誤差だけどなあ ただでさえガンガンレベル上がるのに

    112 21/03/27(土)02:15:02 No.787142179

    生臭坊主のババアはただでさえクソ強いのに あの狭い円形の部屋でデスマッチやらされるからな…

    113 21/03/27(土)02:15:38 No.787142269

    >なんで白やり続けてたらどんどんサイン拾われにくくしたのか理解できん 赤を出待ちしてた方々がいたせいですね…

    114 21/03/27(土)02:15:49 No.787142300

    >生臭坊主のババアはただでさえクソ強いのに >あの狭い円形の部屋でデスマッチやらされるからな… 何であんなクソ硬いんだろうな

    115 21/03/27(土)02:15:50 No.787142303

    >なんやかんやで3にも結構要素引き継がれてるよね 良かった点はあるんだけど殆ど悪いとこばっか引き継がれてない?

    116 21/03/27(土)02:16:03 No.787142338

    白霊に頼りたい…いない…

    117 21/03/27(土)02:16:09 No.787142360

    >最初脳筋してればいいみたいなスレがアマナいきだすと阿鼻叫喚になるのは楽しかった アマナは正直敵釣ればそこまで難易度高くもないしなんでそこまでキレてる人がいるのか理解できない 普段から敵の集団に突っ込んでるんだろうか

    118 21/03/27(土)02:16:13 No.787142368

    これやった後の3は親切すぎていいのかな…こんなに優しくしてもらって…となる

    119 21/03/27(土)02:16:16 No.787142377

    聖職lババアはセコイことしてないで直接ドラングレイグ征服しろすぎる

    120 21/03/27(土)02:16:21 No.787142394

    2は毒矢が強い 利く相手にはとにかく利く

    121 21/03/27(土)02:16:35 No.787142431

    スペルとか武器防具とかもっと引き継いでほしかった…

    122 21/03/27(土)02:16:40 No.787142441

    >赤を出待ちしてた方々がいたせいですね… 闇霊やるならそれ込みでは…?

    123 21/03/27(土)02:17:03 No.787142507

    武器は好きなの多かったなあ

    124 21/03/27(土)02:17:08 No.787142518

    アマナはすげえ見にくい穴設置してんのが最悪 あれで面白いと思ったのか

    125 21/03/27(土)02:17:17 No.787142537

    >白霊に頼りたい…いない… ちょっと道戻るとあったりする

    126 21/03/27(土)02:17:23 No.787142554

    3が神ゲーなだけで1も2もあんまり変わらない気がした 2のボリューム凄いから尚更感じるだけで

    127 21/03/27(土)02:17:34 No.787142589

    黒渓谷の毒祭りのマップデザインだけは許さない

    128 21/03/27(土)02:17:43 No.787142614

    本編ボスが打撃・電撃弱点に偏重してるのはちょっとどうかと思う

    129 21/03/27(土)02:17:43 No.787142616

    というかレベルに関しては元々あんまり縛ってほしくない感じじゃなかったっけ まあ結局3で戻したけど

    130 21/03/27(土)02:17:45 No.787142620

    ダヴェリンの時代に攻略してた人が一番楽しめてたと思う 3人の火力で皆溶ける

    131 21/03/27(土)02:17:45 No.787142622

    >アマナは正直敵釣ればそこまで難易度高くもないしなんでそこまでキレてる人がいるのか理解できない >普段から敵の集団に突っ込んでるんだろうか 君がそう思うならそうなんだろうとしか…

    132 21/03/27(土)02:17:50 No.787142634

    >アマナはすげえ見にくい穴設置してんのが最悪 >あれで面白いと思ったのか 上で言われてる仁王の厳島やってみようぜ! マジでアマナ可愛く見えるぞ

    133 21/03/27(土)02:18:14 No.787142692

    >上で言われてる仁王の厳島やってみようぜ! >マジでアマナ可愛く見えるぞ そんなゲームやりたくねーよ!!!!

    134 21/03/27(土)02:18:26 No.787142721

    >本編ボスが打撃・電撃弱点に偏重してるのはちょっとどうかと思う 王の物語で敵が騎士ばっかなんだから仕方ないだろ

    135 21/03/27(土)02:18:46 No.787142771

    アマナは初見殺しに満ちているのが悪いところはあるかな… 足場がどこまであるか解らないから松明持つ!水に沈んでるやつが思ったより遠くからでも察知してくる! ローリングすると松明消える!何だこのコンボ!!

    136 21/03/27(土)02:19:08 No.787142830

    ダークソウルの続編というかキングスフィールドっぽい部分があると思う

    137 21/03/27(土)02:19:25 No.787142866

    アマナは敵は普通に走れるのもイラっとくる

    138 21/03/27(土)02:19:48 No.787142928

    アマナはどうせ水際行くと落ちるんだろ?ってずっと考えながらやってたおかげで一度も落ちなかった ホーミングはクソ

    139 21/03/27(土)02:19:52 No.787142941

    アマナって穴露骨に色違ったような… 画面設定のせいかな

    140 21/03/27(土)02:19:53 No.787142945

    敏捷とかいう上げないと無印や3並みの動きが出来ないクソステは許してないよ

    141 21/03/27(土)02:19:55 No.787142950

    俺のプレイが悪かったのかもしれないけど松明に着火するアイテムが凄い希少でひたすら暗いことにイライラしてた

    142 21/03/27(土)02:20:11 No.787143010

    どれだけなぐっても怯まない敵がそこそこいるのがつらい

    143 21/03/27(土)02:20:34 No.787143073

    なんか全体的に音がおかしい 明らかに音出るべき状況で無音だったりする

    144 21/03/27(土)02:20:43 No.787143087

    アマナとかハイデとか見上げると凄い綺麗だから景観は好き

    145 21/03/27(土)02:20:44 No.787143093

    >どれだけなぐっても怯まない敵がそこそこいるのがつらい 鎧着てるからな…

    146 21/03/27(土)02:21:20 No.787143184

    風車を燃やす……??????????

    147 21/03/27(土)02:21:24 No.787143201

    >ダークソウルの続編というかキングスフィールドっぽい部分があると思う そうかあ…?

    148 21/03/27(土)02:21:31 No.787143218

    ボスのパターンが少なく感じた

    149 21/03/27(土)02:21:39 No.787143238

    >アマナって穴露骨に色違ったような… >画面設定のせいかな 雰囲気重視で画面暗くしてると見えないと思う 俺は暗いマップ嫌いなんで明るくしてる

    150 21/03/27(土)02:21:39 No.787143239

    なんか殴ると謎のカウンターをしてくる蜘蛛男が嫌いだった

    151 21/03/27(土)02:21:57 No.787143291

    煙の騎士おつらい…

    152 21/03/27(土)02:21:57 No.787143292

    神の怒りそんなにナーフしなくてもいいだろ!

    153 21/03/27(土)02:22:06 No.787143317

    拠点の雰囲気はかなりキングス 海辺だし

    154 21/03/27(土)02:22:08 No.787143322

    >風車を燃やす……?????????? 明らかに鉄製だし最初その情報見たときはワザップだと思ってたな…

    155 21/03/27(土)02:22:35 No.787143385

    トロフィーが比較的取りやすいのは数少ない良いところ 比較的だが

    156 21/03/27(土)02:22:45 No.787143417

    >なんか殴ると謎のカウンターをしてくる蜘蛛男が嫌いだった 死んだ後に食う謎ダメージならリマスターで無くなった ただの不具合だったらしい…

    157 21/03/27(土)02:22:55 No.787143440

    >風車を燃やす……?????????? うるせえな 超強いNPC用意したからクリア出来るだろ

    158 21/03/27(土)02:23:03 No.787143463

    >敏捷とかいう上げないと無印や3並みの動きが出来ないクソステは許してないよ ローリング回避の判定に慣れないままクリアしてしまった…

    159 21/03/27(土)02:23:07 No.787143473

    >明らかに鉄製だし最初その情報見たときはワザップだと思ってたな… 常識ないおじさんが風車で毒を地下からすいだしてるらしいぜ? って教えてくれるだろ! いや風車を燃やすのはわからんわってなるのはわかるけど

    160 21/03/27(土)02:23:07 No.787143477

    鏡の騎士のクソデカ雷はマジでバグったかと思ったな

    161 21/03/27(土)02:23:56 No.787143594

    嘘だろ マデューラとメラナット島とは似ても似つかんよ

    162 21/03/27(土)02:24:02 No.787143607

    >>明らかに鉄製だし最初その情報見たときはワザップだと思ってたな… >常識ないおじさんが風車で毒を地下からすいだしてるらしいぜ? >って教えてくれるだろ! >いや風車を燃やすのはわからんわってなるのはわかるけど 鉄製の風車がたいまつでもえるわけないだろ…常識ないのかよ…

    163 21/03/27(土)02:24:17 No.787143655

    アマナは魔法撃ってくる奴の反応範囲が妙に広かったような記憶があるけどもうやったの随分前だからな… 俺の記憶が盛られてる可能性も否定はできん…

    164 21/03/27(土)02:24:24 No.787143668

    ローリング後の攻撃がロックオンしてほうに当たらなかったりシリーズ1言うこと聞いてくれない亡者だった

    165 21/03/27(土)02:24:41 No.787143713

    殴って壊すほうがまだわかるよね風車

    166 21/03/27(土)02:25:03 No.787143762

    ある程度武器の種類が近ければ何でも二刀流マン!

    167 21/03/27(土)02:25:15 No.787143794

    >アマナは魔法撃ってくる奴の反応範囲が妙に広かったような記憶があるけどもうやったの随分前だからな… スタミナ尽きるまで走っても全く届かない距離から延々ホーミングしてくるから反応範囲広いのは合ってるよ

    168 21/03/27(土)02:25:21 No.787143817

    つうか壊さなくても他の多くの仕掛け同様にスイッチかなんかで停止できてよかったのでは…?

    169 21/03/27(土)02:25:23 No.787143826

    松明システム推したいし…

    170 21/03/27(土)02:25:25 No.787143834

    色んなものが集まってきてるのはわかってるんだけど土の塔から溶鉄城はやっぱり違和感ある

    171 21/03/27(土)02:25:42 No.787143875

    屁こき亡者とか車輪とかみたいにネタにも出来ないくらいの悪意を感じた

    172 21/03/27(土)02:25:43 No.787143879

    助言で風車燃やすメッセージが出るのってアプデで追加だっけ?

    173 21/03/27(土)02:25:45 No.787143884

    魔法の多様さはほんと好きだったから3でも続投して欲しかった

    174 21/03/27(土)02:26:08 No.787143949

    >松明システム推したいし… せめてシャフトの部分木製にしろや!

    175 21/03/27(土)02:26:45 No.787144040

    >助言で風車燃やすメッセージが出るのってアプデで追加だっけ? PS4版だけのハズ

    176 21/03/27(土)02:27:01 No.787144080

    燃やして済むならあんな塔入る前に外から燃やしてやるわい!

    177 21/03/27(土)02:27:05 No.787144090

    ああ思い出した…改善によって単なる通過点に堕したから問題はかなり薄くなったとはいえ守り竜の巣はドクソだった

    178 21/03/27(土)02:27:13 No.787144119

    2は公式でも言われてるけどマルチプレイで遊んで欲しい仕様だから敵の配置とかがそれ前提なんだよな 白NPC豊富に配置してはいるけどソロだとめっちゃ囲んで叩かれる

    179 21/03/27(土)02:27:19 No.787144133

    2で食材をぶっこんで美味しく煮込んだのが3って感じ

    180 21/03/27(土)02:27:36 No.787144178

    松明によって面白くなったことってあったっけなあ…

    181 21/03/27(土)02:27:43 No.787144199

    >燃やして済むならあんな塔入る前に外から燃やしてやるわい! 緑のおっさんがいい感じに飴色になっちまうううう!!

    182 21/03/27(土)02:28:05 No.787144260

    風車の近くに篝火じゃなくて雑に火の蝶置いとけばよかったのに

    183 21/03/27(土)02:28:12 No.787144281

    触媒も派生できるのは引き継いでほしかった

    184 21/03/27(土)02:28:26 No.787144323

    3好きだけどもうちょっと冒険してほしかった まあ贅沢な意見だけど

    185 21/03/27(土)02:28:28 No.787144329

    BGMは好き

    186 21/03/27(土)02:28:29 No.787144331

    >松明によって面白くなったことってあったっけなあ… ない

    187 21/03/27(土)02:28:45 No.787144378

    PC版やり直して思ったのは後半になるほどダルくテンション下がるマップになってて 巨人のソウル集めたり亡者の王殴ったりして盛り上がらないままラスボスになる構造が辛かった DLCは普通に楽しんだ

    188 21/03/27(土)02:28:47 No.787144387

    >2で食材をぶっこんで美味しく煮込んだのが3って感じ 3もDLC来るまでこの料理なんか味薄くない? って言われてたの忘れてると思う その分DLCでドギツイの来たんだが

    189 21/03/27(土)02:29:07 No.787144441

    >松明によって面白くなったことってあったっけなあ… クズ底の松明つけて回るの好きだったよ

    190 21/03/27(土)02:29:08 No.787144443

    積極的なマルチプレイを想定してるって言われても それはホスト・霊ともにマップ攻略に便利なサインポイントを 的確に用意できてはじめて成り立つものでは…

    191 21/03/27(土)02:29:21 No.787144479

    >松明によって面白くなったことってあったっけなあ… クズ底が少しずつ明るくなるの面白いだろ? いやあんまりおもしろくないな…

    192 21/03/27(土)02:29:21 No.787144480

    守り竜の巣のギミックに吸精を置くとかなんとか…

    193 21/03/27(土)02:29:38 No.787144523

    虚ろの衛兵とか竜騎兵のBGM好き

    194 21/03/27(土)02:29:49 No.787144557

    >>2で食材をぶっこんで美味しく煮込んだのが3って感じ >3もDLC来るまでこの料理なんか味薄くない? >って言われてたの忘れてると思う >その分DLCでドギツイの来たんだが 3が薄いは流石に冗談だろ

    195 21/03/27(土)02:30:09 No.787144618

    全体のステージの雰囲気は一番好きだし武器も豊富で遊び応えはあるんだよ ただ作った側がこう遊んで欲しいって狙いがちょくちょくズレてるだけで…

    196 21/03/27(土)02:30:18 No.787144647

    ハイスペ版は気軽に出てくる呪縛者で笑ってしまった

    197 21/03/27(土)02:30:32 No.787144686

    3が薄味に感じるのは多分シリーズに慣れたからかな あと完成度が高いから尖った部分が無いってのはまあわかる

    198 21/03/27(土)02:30:53 No.787144741

    明かりを灯していくことによってだんだん明るくなっていく という要素は探索のエッセンスの一つとしてアリだとは俺も思った 思ったけどクズ底自体が別に歩き回って面白いわけでもないのが…

    199 21/03/27(土)02:30:57 No.787144755

    墓地で明かり点けると墓守がけおるしな…

    200 21/03/27(土)02:31:01 No.787144766

    シリーズやってると3はサックサク進むからな

    201 21/03/27(土)02:31:15 No.787144794

    >3もDLC来るまでこの料理なんか味薄くない? >って言われてたの忘れてると思う >その分DLCでドギツイの来たんだが 3は最初露骨なクソマップないし汚いマップもないし物足りねー って言われてたよね そこにDLCで天使と蝿マップが追加されて加減しろ馬鹿ってなるんだが

    202 21/03/27(土)02:31:53 No.787144888

    3はdlcボスが強すぎる…

    203 21/03/27(土)02:32:03 No.787144914

    隠れ港の漂流教室に出てきそうなやつが松明にビビるのは面白かった

    204 21/03/27(土)02:32:12 No.787144928

    >墓地で明かり点けると墓守がけおるしな… なんでスタンド使いだったんだあいつ

    205 21/03/27(土)02:32:19 No.787144953

    >3が薄いは流石に冗談だろ DLC来るまでマジで優等生だけど面白みがないって「」の子供時代みたいな評価だったよ

    206 21/03/27(土)02:32:44 No.787145006

    2は俺何がしたいの?ってなるのが……

    207 21/03/27(土)02:32:46 No.787145010

    3は前作の焼き直しが多すぎだろって意見は結構あったな

    208 21/03/27(土)02:33:01 No.787145047

    生者・亡者の違いみたいにゲーム全体のデザインとして松明のあるなしでそれぞれメリットデメリットがあれば違ったんだろうけど 実際のゲーム内では意味もなく片腕塞がれるだけの非常に重いデメリットを強いられるだけという

    209 21/03/27(土)02:33:14 No.787145093

    >クズ底の松明つけて回るの好きだったよ 自分の通った道だけつけてルートの目印にした方が楽だった! 全部付けるとどこ通ればゴールかわかんね!

    210 21/03/27(土)02:33:34 No.787145146

    >そこにDLCで天使と蝿マップが追加されて加減しろ馬鹿ってなるんだが 蝿と出来損ないのカラスはマジでシリーズでも上位に来るくらいヤバかったな…

    211 21/03/27(土)02:33:59 No.787145211

    今だから言うがアリアンデルは要するにエレーミアスの焼き直しで新鮮味なくてきつかった

    212 21/03/27(土)02:34:06 No.787145226

    忘れられた監獄の奥の罪人とか古い屋敷を支配する大蜘蛛とか竜の住処の先にある祭祀場とか ステージとボスの雰囲気は最高なんだよ

    213 21/03/27(土)02:34:18 No.787145263

    >3が薄いは流石に冗談だろ うんざりするようなクソマップがない事を薄いというなら3は薄味だった

    214 21/03/27(土)02:34:28 No.787145294

    >2は俺何がしたいの?ってなるのが…… それについては最初からほぼ提示されてるだろ? 緑のスケベに出会ってから変に誘導されて(主観的に)話が曖昧になっていくが

    215 21/03/27(土)02:34:38 No.787145320

    >2は俺何がしたいの?ってなるのが…… 実際呪いなんとかしたい以外なんにも覚えてないからただこうすればいいんじゃないって言われてる事やってるだけ アプデで反抗もできるようになったけど 1みたいに助けてくれた人の使命継いだり3みたいに元々使命あったりとかないガチの一般人より主人公だよ

    216 21/03/27(土)02:35:05 No.787145402

    3はこれでシリーズ終わるんだな……って感慨深くなりながらやってたな…… ロードランが変わり果てた姿になってのは結構ショックだった

    217 21/03/27(土)02:35:14 No.787145432

    >DLC来るまでマジで優等生だけど面白みがないって「」の子供時代みたいな評価だったよ 3はマジで理不尽に死ぬことほぼ無かったからなぁ… いやいいことだとは思うんだけど

    218 21/03/27(土)02:35:26 No.787145464

    ゲール爺はかなり好きなんだけどやっぱ唐突感あるしDLC以前にも出してほしかったな

    219 21/03/27(土)02:35:29 No.787145470

    >3は前作の焼き直しが多すぎだろって意見は結構あったな ラスボスがバク転するのはちょっとふざけすぎで勘弁してほしかった

    220 21/03/27(土)02:36:13 No.787145587

    あれ?おれ呪いを解きに来てるんだよな……?とはなった

    221 21/03/27(土)02:36:21 No.787145610

    ラスボスの出来は3が一番だなそういや

    222 21/03/27(土)02:36:25 No.787145618

    書き込みをした人によって削除されました

    223 21/03/27(土)02:36:33 No.787145646

    >>3は前作の焼き直しが多すぎだろって意見は結構あったな >ラスボスがバク転するのはちょっとふざけすぎで勘弁してほしかった このボス背中がボロボロだなぁ…

    224 21/03/27(土)02:36:33 No.787145647

    白王戦の マップ探索して騎士集めて総力戦っていうシチュエーションが好き

    225 21/03/27(土)02:37:03 No.787145716

    3は落下死する機会も大幅に減っていた 古龍の頂きでローリングしてくるでかいトカゲに崖から押し出されて落ちた時は笑った

    226 21/03/27(土)02:37:03 No.787145718

    しかしもう1以前のまともに鉄鎧着れないゲームには戻れない

    227 21/03/27(土)02:37:12 No.787145741

    >ラスボスの出来は3が一番だなそういや 冗談キツいっす

    228 21/03/27(土)02:37:16 No.787145760

    >白王戦の >マップ探索して騎士集めて総力戦っていうシチュエーションが好き 白王戦いいよね… よく頭が貪欲者になってる白が混じってるけど

    229 21/03/27(土)02:37:20 No.787145770

    2主人公は呪いを解くためにわざわざ旅してきてめっちゃ死にながらソウルも集めたのに なんか他人の願いとか都合で最後の戦いに送り出されてピザ窯行きなので確かに終盤は???ってなりがち

    230 21/03/27(土)02:37:49 No.787145840

    プレイヤーが国中荒らしまわって不死の克服というとんでもない異行を達成して帰ったのはわかったが そもそもなぜ渦の中に飛び込むとドラングレイグに着くのか なぜ不死が引き寄せられて記憶を失っていくのか その辺だけはよくわからなかった

    231 21/03/27(土)02:38:05 No.787145878

    アリアンデルの絵描きの少女いいよね…

    232 21/03/27(土)02:38:39 No.787145975

    >ていうか枯れるってことはソウル稼ぎできないってことだから >ロストありのゲームでは救済措置どころか初心者に対する最悪のいじめである 敵の数膨大だからそれはちょっと無いかな…

    233 21/03/27(土)02:38:44 No.787145993

    >白王戦の >マップ探索して騎士集めて総力戦っていうシチュエーションが好き あっこはもう一回探索しないといけないのと雪原がなければ最高なんだが というかロイエスってイザリスの上にあるの?

    234 21/03/27(土)02:38:45 No.787145995

    >2主人公は呪いを解くためにわざわざ旅してきてめっちゃ死にながらソウルも集めたのに >なんか他人の願いとか都合で最後の戦いに送り出されてピザ窯行きなので確かに終盤は???ってなりがち ブラボも血の医療に救いを求めて来たのになんか最後イカになってるし… 解釈してもらって夜明けエンドだと直ってるのかもだけど

    235 21/03/27(土)02:38:45 No.787145996

    1の炉があの洞窟全体なのに対して2はマジでピザ釜で何じゃこりゃってなる

    236 21/03/27(土)02:38:45 No.787145999

    >アリアンデルの絵描きの少女いいよね… 絵完成した?

    237 21/03/27(土)02:38:50 No.787146007

    2が3の原因になったという話はよく聞くが…

    238 21/03/27(土)02:38:56 No.787146020

    ピザ窯は本当にわけわからん このままチンするのか火の炉的な場所にワープしてもう一戦するのか

    239 21/03/27(土)02:39:09 No.787146046

    3で火は消えたけど絵描きの少女が描いた絵がいつかまた火のはじまりになるのかな

    240 21/03/27(土)02:39:42 No.787146129

    >あっこはもう一回探索しないといけないのと雪原がなければ最高なんだが 探索は凍ってた場所が溶けて新しく行ける場所が増えるって王道な奴だろ!

    241 21/03/27(土)02:39:47 No.787146142

    火継ぎシステムが予想以上にクソ

    242 21/03/27(土)02:39:55 No.787146158

    >2が3の原因になったという話はよく聞くが… 一度ソウル持ち逃げされたくらいでどうにかなるとは思えないが

    243 21/03/27(土)02:40:29 No.787146236

    >2が3の原因になったという話はよく聞くが… オジェイ倒して溜め込んだソウルを持ち逃げしたせいだってのは流石にネタだよ!

    244 21/03/27(土)02:40:45 No.787146278

    顔料あげて特殊ED入らないのはモヤっとしてしまった DLC自体はとても良かった

    245 21/03/27(土)02:40:51 No.787146298

    それにしてもこんな時間にスレに縛り付けちまってすまんな亡者共

    246 21/03/27(土)02:40:56 No.787146312

    >一度ソウル持ち逃げされたくらいでどうにかなるとは思えないが そこもあるかもしれんけどデカいのはロスリック唆した最初の賢者がアンディール関係者の可能性があるってとこかな

    247 21/03/27(土)02:41:06 No.787146341

    >というかロイエスってイザリスの上にあるの? 古き混沌をイザリスだとするならそういうことになるが そもそも上にも挙がってる土の塔と溶鉄城の例に分かりやすい通り 全てのマップが物理的に往復しているわけではない 古き混沌は降りた後に上を見上げると珍妙な星空があるだけで ロイエスから降りてきたはずの穴はないからな

    248 21/03/27(土)02:41:38 No.787146430

    2だけ別時空っぽい感じ

    249 21/03/27(土)02:41:42 No.787146444

    仁王2のバランスの良さは結構凄い

    250 21/03/27(土)02:41:45 No.787146451

    ダクソの世界は時空が歪んで変なとこに変なマップが来たりしてるよね

    251 21/03/27(土)02:41:48 No.787146460

    ピザ窯は入っても火が起きてないので中に入って薪になるのか否定するのかはプレイヤーの解釈次第っていうのもあるらしい 引き返すエンドは薪でも闇の王でもない別の道を探すやつだろうし

    252 21/03/27(土)02:41:50 No.787146471

    まああの世界割と時間とか空間がしっちゃかめっちゃかになってるとこあるから…

    253 21/03/27(土)02:42:26 No.787146554

    2の釜は火継を横取りするシステムで それが本家篝火の衰退を速めたみたいな話かと思ってたが

    254 21/03/27(土)02:42:36 No.787146572

    >仁王2のバランスの良さは結構凄い 仁王2は本当にバランス凄いよ 周回こなした後のエンドコンテンツだけはおかしいと思うけど 1で悪かった点ほぼ直ってるし

    255 21/03/27(土)02:43:09 No.787146645

    マップ作る上で時空が歪んでるってナイスな言い訳だよな

    256 21/03/27(土)02:43:10 No.787146650

    王たちの故郷が集まる(物理)

    257 21/03/27(土)02:43:24 No.787146674

    とりあえずアンディールは気に食わない

    258 21/03/27(土)02:43:39 No.787146719

    ヒヒヒッ…

    259 21/03/27(土)02:43:41 No.787146722

    2のスレ立つと大体初代叩き出す奴が出てくるけど3は珍しいな

    260 21/03/27(土)02:43:43 No.787146730

    最近はじめてオンラインでやると毎回嫌がらせしてくる人いるけどなんなの…

    261 21/03/27(土)02:44:02 No.787146778

    デュナシャンドラ曰くピザ窯を使えば世界を好き勝手出来るようになるらしいから火継ぎのエネルギーをピザ窯の中で取り込めるとかそんなんかな…

    262 21/03/27(土)02:44:02 No.787146779

    >マップ作る上で時空が歪んでるってナイスな言い訳だよな 過去のマップがいきなり出て来ても統合性とか考えずに感慨に浸れるしな

    263 21/03/27(土)02:44:07 No.787146786

    仁王良いんだな 2からやってみるか

    264 21/03/27(土)02:44:27 No.787146834

    コードヴェインの大雑把なバランスはちょっと笑った 先に殴った方が勝つ

    265 21/03/27(土)02:44:39 No.787146870

    >2のスレ立つと大体初代叩き出す奴が出てくるけど3は珍しいな これが3叩いてるように見えるのどっかおかしいと思う…

    266 21/03/27(土)02:44:49 No.787146901

    >最近はじめてオンラインでやると毎回嫌がらせしてくる人いるけどなんなの… スレ画まだ人いるのか!?

    267 21/03/27(土)02:44:54 No.787146909

    >2のスレ立つと大体初代叩き出す奴が出てくるけど3は珍しいな 叩いてるレスあるか?

    268 21/03/27(土)02:45:38 No.787147000

    イルシールも地下には罪の都裏にはアノールロンドって詰まり具合だからな… あれはどこまでが実際の地理でどこからが集まってきたのか

    269 21/03/27(土)02:45:53 No.787147037

    自分が攻撃的なだけの子が何か勘違いしてるだけでは… 口悪いのは最初の方からいるし

    270 21/03/27(土)02:46:01 No.787147051

    久々にやってみたがそれにしても亡者狩りモーションがおおすぎる

    271 21/03/27(土)02:46:08 No.787147064

    >仁王良いんだな >2からやってみるか 1はかなり荒いバランスだけど2とがっつりストーリー繋がってるんで出来ればコンプリートエディション買って1もプレイしてみて欲しい

    272 21/03/27(土)02:46:20 No.787147094

    2は巨人稼ぎできちゃうからオフラインだったらそんな難しくないような

    273 21/03/27(土)02:46:29 No.787147115

    2は語呂が良いのが多くて好きだ 盾なしローシャンとかエスロイエスとか響がいい…

    274 21/03/27(土)02:46:57 No.787147185

    一つの世界がバラバラになってるんじゃなくて 違う次元のかけらが漂流して集まってる感じなんだろう 不死者それぞれでいる世界が違うのは初代からだし

    275 21/03/27(土)02:47:02 No.787147198

    3はビルド関連のバランスが個人的に合わなかったな 武器がどの派生にも出来ちゃったり魔法ビルドの要求ステがやたら多かったり

    276 21/03/27(土)02:47:57 No.787147334

    仁王1も面白いけど物凄く難しいし敵が強い

    277 21/03/27(土)02:48:01 No.787147346

    >これが3叩いてるように見えるのどっかおかしいと思う… というかその子が言ってる1叩いてるってのも 2はあそこがダメここがダメ それ言ったら1もあそこ酷かっただろ!? って割と普通にある流れで別に叩いてるわけではないという…

    278 21/03/27(土)02:48:15 No.787147376

    >2は巨人稼ぎできちゃうからオフラインだったらそんな難しくないような それ出来るのって後半なんだけどね

    279 21/03/27(土)02:48:46 No.787147441

    2はやっぱダクソシリーズで一番難しいと思ったな エスト飲むのが遅い!

    280 21/03/27(土)02:48:52 No.787147453

    バグ技とかでないとはいえ王レイプできるから問題なしってのも微妙な感じあるが…

    281 21/03/27(土)02:49:00 No.787147477

    >それ出来るのって後半なんだけどね 初週なら死にながらでもちゃんと探索すればクリアできるよ

    282 21/03/27(土)02:49:15 No.787147506

    >仁王1も面白いけど物凄く難しいし敵が強い 1も面白いんだけどバランスがね… 後システム面がいろいろ不便

    283 21/03/27(土)02:49:20 No.787147522

    飲むのが遅いのはまあ許せるが 飲ませないのは本当うんこ

    284 21/03/27(土)02:49:36 No.787147557

    >2はやっぱダクソシリーズで一番難しいと思ったな >エスト飲むのが遅い! 全て俊敏の説明がないのが悪い

    285 21/03/27(土)02:50:19 No.787147653

    死にかけてる時にゆったり味わって飲んでんじゃねえ!

    286 21/03/27(土)02:50:35 No.787147709

    デュナシャンドラはピザ窯使って好き勝手しようとしてる ナドラは王が死んでたから萎えた エレナは古龍院のせいでとばっちり アルシュナだけ普通にヒロインしてる

    287 21/03/27(土)02:50:36 No.787147713

    エストより石砕くの推奨してるよね

    288 21/03/27(土)02:50:41 No.787147723

    そういや2はエスト飲んでから回復するまで長かったなあ

    289 21/03/27(土)02:50:43 No.787147726

    >全て俊敏の説明がないのが悪い というより2はゴクッゴクッゴクツみたいなエストの飲み方のせいだと思う

    290 21/03/27(土)02:50:58 No.787147755

    >それ出来るのって後半なんだけどね おまけに一応時間制限もあるから回し方は多少考える必要あるしな…

    291 21/03/27(土)02:51:03 No.787147765

    でも2が一番やったな 鎧鍛える必要があったせいだと思うが

    292 21/03/27(土)02:51:14 No.787147788

    人型ボスは大体回復しようとしたらすごい勢いでヘイト溜まるからマルチだとタゲ取り楽だったな

    293 21/03/27(土)02:51:37 No.787147838

    >初週なら死にながらでもちゃんと探索すればクリアできるよ 稼ぎできるから難しくないって話にそんな返しされても そんなこと言い出したら二週目の方が楽だし

    294 21/03/27(土)02:51:38 No.787147843

    敏捷は真面目にクソだと思う

    295 21/03/27(土)02:51:43 No.787147854

    >2はあそこがダメここがダメ >それ言ったら1もあそこ酷かっただろ!? >って割と普通にある流れで別に叩いてるわけではないという… どの作品にもアラはあるよな というのが叩いてるように見えるのは生きづらいと思う

    296 21/03/27(土)02:51:59 No.787147885

    ダークソウル4やりてぇ

    297 21/03/27(土)02:52:14 No.787147922

    >エストより石砕くの推奨してるよね 石は効果重複するのがマジで強い

    298 21/03/27(土)02:52:18 No.787147932

    2は2で面白さはあるから別に否定はしないよ他にはないシステムだし

    299 21/03/27(土)02:52:22 No.787147938

    適応力はなんだったんだろうね滅びたけど

    300 21/03/27(土)02:52:25 No.787147945

    飲む動作だけじゃなくてそもそも回復の根本的仕様が2は完全に違うからな… 飲んだらこれだけ回復じゃなくて規定量を回復しきるまでにタイムラグがある

    301 21/03/27(土)02:52:40 No.787147987

    敏捷上げてももっさりは変わらないしな

    302 21/03/27(土)02:52:50 No.787148001

    >ダークソウル4やりてぇ またの名をエルデンリング

    303 21/03/27(土)02:52:57 No.787148015

    >ダークソウル4やりてぇ エルデンリングがそうならないことを祈っている

    304 21/03/27(土)02:53:05 No.787148036

    >それ言ったら1もあそこ酷かっただろ!? 大体1の思い出話みたいなやつに終始するしな… 呪いでHP1/16になるやつとか

    305 21/03/27(土)02:53:13 No.787148054

    エルデンリングいつ出るんだよ!

    306 21/03/27(土)02:53:44 No.787148123

    エヴァだって終わったんだ エル出んリングも10年以内には出るだろう

    307 21/03/27(土)02:53:56 No.787148148

    1.2.3とうやったけど初週の難易度的には1が一番だと思う

    308 21/03/27(土)02:54:05 No.787148168

    >エルデンリングいつ出るんだよ! 俺たちにはまだ発売日想像すら出来ぬだろう

    309 21/03/27(土)02:54:17 No.787148190

    >>ダークソウル4やりてぇ >エルデンリングがそうならないことを祈っている え!?ダークソウル系を期待してるんだけど

    310 21/03/27(土)02:54:27 No.787148207

    >俺たちにはまだ発売日想像すら出来ぬだろう 今年出たらいいな…

    311 21/03/27(土)02:54:33 No.787148225

    >エルデンリングがそうならないことを祈っている 何でなって欲しくないかは知らないけどダークファンタジー路線を継承するものと既に説明されてるから祈っても無駄だよ

    312 21/03/27(土)02:54:35 No.787148230

    ダークソウルの世界はもう広げられないだろう…… 小人も出したし

    313 21/03/27(土)02:54:44 No.787148256

    1はちょうど良い長さとダンジョン構成に芸術すら感じる

    314 21/03/27(土)02:55:11 No.787148324

    >何でなって欲しくないかは知らないけどダークファンタジー路線を継承するものと既に説明されてるから祈っても無駄だよ 雰囲気の点は別にどうでもいいよ

    315 21/03/27(土)02:55:19 No.787148335

    >ダークソウルの世界はもう広げられないだろう…… >小人も出したし もう灰に飲まれたしな… あの世界

    316 21/03/27(土)02:55:28 No.787148354

    鉄の回廊の制限時間以内に柵をくぐり抜けないと行けない所がシビア過ぎて常識ねぇのかよ…ってなる

    317 21/03/27(土)02:55:31 No.787148365

    「」は2を褒めすぎだと思う…

    318 21/03/27(土)02:55:33 No.787148367

    >え!?ダークソウル系を期待してるんだけど そんならそれこそ4でいいんじゃない

    319 21/03/27(土)02:55:49 No.787148409

    >鉄の回廊の制限時間以内に柵をくぐり抜けないと行けない所がシビア過ぎて常識ねぇのかよ…ってなる チャレンジ用の高難易度ルートじゃねぇか!

    320 21/03/27(土)02:55:57 No.787148424

    >1.2.3とうやったけど初週の難易度的には1が一番だと思う 他は一応白呼んだり出来るけど無印は召喚失敗しまくるからね

    321 21/03/27(土)02:55:57 No.787148425

    >「」は2を褒めすぎだと思う… マジか いやまあ人とかプレイ時期によってはそうなるか…

    322 21/03/27(土)02:56:18 No.787148461

    急にダクソやりてえってなった時にサクッとやれて満足度も高いからいいよね初代

    323 21/03/27(土)02:56:26 No.787148481

    >「」は2を褒めすぎだと思う… シリーズで一番プレイした作品だし俺は好きだよ

    324 21/03/27(土)02:56:30 No.787148492

    1のアノロンは悪意の塊だった

    325 21/03/27(土)02:57:14 No.787148594

    >1のアノロンは悪意の塊だった 梁の上から大弓狙撃考えたやつはちょっと俺に謝って欲しい

    326 21/03/27(土)02:57:24 No.787148612

    >「」は2を褒めすぎだと思う… 壺とかだとかなり否定的な意見が多いんだけどここは結構好意的な意見が多くて嬉しかった

    327 21/03/27(土)02:58:06 No.787148695

    どのナンバリングもいいとこ悪いとこあるけどどれも面白かったよ

    328 21/03/27(土)02:58:26 No.787148738

    >1のアノロンは悪意の塊だった ソラの難易度って点で本当にどうしようもないのは悪名高い例のポイントくらいだろう… まあその一点のみで他の部分の見方も変わるから真面目にマップ作ってねえなとなるんだが

    329 21/03/27(土)02:58:55 No.787148797

    123どの時代に行きたいかって聞かれた2選ぶよ一番暮らし易そうだし

    330 21/03/27(土)02:59:46 No.787148886

    2はホント記憶に残ってんだよなぁ 毒の塔や溶鉄城やアマラや地下墓地や…

    331 21/03/27(土)03:00:20 No.787148977

    >2はホント記憶に残ってんだよなぁ >毒の塔や溶鉄城やアマラや地下墓地や… いきなり記憶に残ってないの露呈してるぞ

    332 21/03/27(土)03:00:22 No.787148981

    2は緑の服の娘がどこか投げやりな感じで好きだったな

    333 21/03/27(土)03:00:35 No.787149012

    亡者化が進んでる…

    334 21/03/27(土)03:00:39 No.787149023

    >2はホント記憶に残ってんだよなぁ >毒の塔や溶鉄城やアマラや地下墓地や… 初めてやったシリーズが2だからとかでしょそれ

    335 21/03/27(土)03:00:45 No.787149035

    アノロン狙撃は慣れればさっさと近寄ってパリィで安定できる まあ…その慣れればってのは何週もして相当にパリィと敵の目の前に居座る度胸を練習した不死者って意味になるが

    336 21/03/27(土)03:00:56 No.787149060

    2はプレイヤーがほぼゾンビ

    337 21/03/27(土)03:01:35 No.787149159

    2が一番長時間やったからだろう 1とか3はサクッとクリアできちゃう

    338 21/03/27(土)03:01:39 No.787149174

    3はさすがにシリーズ最後発だけあって親切だと思う

    339 21/03/27(土)03:02:05 No.787149235

    >3はさすがにシリーズ最後発だけあって親切だと思う それが亡者には物足りないという…

    340 21/03/27(土)03:02:06 No.787149241

    でも一番のめり込んだのはブラッドボーンなんだよね

    341 21/03/27(土)03:02:31 No.787149289

    >でも一番のめり込んだのはブラッドボーンなんだよね 聖職者の死臭嗅いだら興奮してそう

    342 21/03/27(土)03:02:46 No.787149323

    今更解説するダークソウル!

    343 21/03/27(土)03:02:52 No.787149338

    >それが亡者には物足りないという… ほんとわがままだな!!

    344 21/03/27(土)03:02:53 No.787149342

    >でも一番のめり込んだのはブラッドボーンなんだよね 俺も いい加減忘れたいのに苦しいくらいに好き

    345 21/03/27(土)03:02:58 No.787149353

    >それが亡者には物足りないという… でも3は手軽さもあってか実質5周してしまった…

    346 21/03/27(土)03:03:31 No.787149439

    銀騎士大弓はちょっと離れたところで尻出して待ってると勝手に突っ込んで来て落下するよ

    347 21/03/27(土)03:03:48 No.787149483

    俺は生者だから別にマゾじゃないし…

    348 21/03/27(土)03:04:48 No.787149644

    そういや3DLCの天使が弱体化された時もめちゃくちゃ文句言ってたな…

    349 21/03/27(土)03:05:18 No.787149709

    3はいいよなぁ…何がいいって最後だけあって竜狩り鎧とか英雄グンダみたいなデカイ鎧着込んだボスの挙動が重くて迫力あって超カッコいいんだ

    350 21/03/27(土)03:06:20 No.787149846

    2のボスはなんというかもたっとした感じのが多かった気がする… そして筋力あげまくったキャラでどついてたら死んだ…

    351 21/03/27(土)03:06:27 No.787149856

    一作しか出てなくて続編も出さず発売から6年経ってるのに未だにグッズが販売され続けるブラボはなんなんだ俺を殺したいのか

    352 21/03/27(土)03:06:28 No.787149860

    竜狩りは戦ってて凄く楽しい

    353 21/03/27(土)03:06:53 No.787149909

    ブラボはもはや芸術品

    354 21/03/27(土)03:07:19 No.787149975

    >そして筋力あげまくったキャラでどついてたら死んだ… つまりいつも通りってことだな…

    355 21/03/27(土)03:07:22 No.787149977

    ダクソ2といえば鎧ボスってイメージだけど実際他より多かったかは数えてない

    356 21/03/27(土)03:07:55 No.787150056

    ブラボはマジで唯一無二すぎふ… でも固定聖杯はクソだと思う

    357 21/03/27(土)03:08:04 No.787150089

    3は知らんが1よりは明らかに多いんじゃないか 大ボス中ボスの鎧率は

    358 21/03/27(土)03:08:21 No.787150134

    1は四苦八苦しながらクリアしたけど大王グウィンがまさか第二形態がないとは知らず ばしばしクレイモアでしばき倒して外出たらエンディングになって感動が薄まってしまった…・

    359 21/03/27(土)03:08:24 No.787150146

    もう来ないだろうけどPC版来たら買うよブラボは

    360 21/03/27(土)03:08:25 No.787150149

    2はカメラの調整とかぶん投げてるからボス戦があんまり迫力ないんだよな

    361 21/03/27(土)03:08:48 No.787150204

    2だけの雰囲気や展開みたいなものを感じること自体はかなり好き それはそれとして結構からくて無茶してるな!って感じる これはこれで面白い味わい

    362 21/03/27(土)03:08:49 No.787150209

    >でも一番のめり込んだのはブラッドボーンなんだよね どうだろうな…取得率とか顧みるに 少なくとも俺は目覚めてさっさと引き払った

    363 21/03/27(土)03:09:18 No.787150279

    俺聖杯ダンジョン好きだわ 真っ暗な洞窟から眺める遥か頭上の青空が取り返しのつかないところに来た感がして興奮する

    364 21/03/27(土)03:09:50 No.787150340

    ブラボも未実装ボス結構いるらしいしもうちょい世界観広げても良かった気がするんだよな

    365 21/03/27(土)03:09:58 No.787150353

    >ダクソ2といえば鎧ボスってイメージだけど実際他より多かったかは数えてない というか打撃が重宝される理由がそれだし

    366 21/03/27(土)03:10:16 No.787150388

    2の敵が枯れるシステムは個人的には歓迎だったけどね なんとか先に進めるし

    367 21/03/27(土)03:10:19 No.787150402

    迫力でいうと2はSEがなんか軽い

    368 21/03/27(土)03:10:33 No.787150433

    ブラボ凄いと思うけど俺は盾ゲーが好きなんだ ブラボの盾はヘナヘナすぎる

    369 21/03/27(土)03:10:49 No.787150478

    採算取れるならブラッドボーン2もいつか出るかもしれない その前にブラボカートだろうけど

    370 21/03/27(土)03:10:52 No.787150481

    固定聖杯のクソさは慣れて適当にクリアできる歴戦の地底人でも無駄に長いせいで擁護出来ないからな…

    371 21/03/27(土)03:10:53 No.787150484

    上で冗談きつい言われてるけど俺は3一番好きだよ

    372 21/03/27(土)03:10:56 No.787150496

    昔はズガガンズガガンッしてたけど結局大剣に戻った

    373 21/03/27(土)03:10:58 No.787150500

    >ブラボも未実装ボス結構いるらしいしもうちょい世界観広げても良かった気がするんだよな 世界観広げると納期も無限に広がってしまうんだ

    374 21/03/27(土)03:11:31 No.787150566

    ダクソ2で好きなマップ教えて

    375 21/03/27(土)03:11:41 No.787150584

    >ブラボ凄いと思うけど俺は盾ゲーが好きなんだ >ブラボの盾はヘナヘナすぎる ブラボの避けるスタイル俺には合わなかったからリーチ長い武器で攻撃届かない位置から殴るゲームになってしまった

    376 21/03/27(土)03:11:51 No.787150604

    聖杯が良いって人たちが少なくないってことは重々承知してるけど 自分にはちょっと滅入る部分ではあったのは事実だからこの分を本編にもっと割いちゃえばいいのにとかもっと本編と絡めまくっちゃえばいいのになんて思ったりした懐かしき日

    377 21/03/27(土)03:12:00 No.787150628

    >上で冗談きつい言われてるけど俺は3一番好きだよ 3はストーリーわかりやすいしやりこみ要素も多いから面白いよね

    378 21/03/27(土)03:12:05 No.787150638

    >ダクソ2で好きなマップ教えて マデューラ

    379 21/03/27(土)03:12:17 No.787150664

    景色だけなら灯台かとは思うが 好きってのはねえな…

    380 21/03/27(土)03:12:20 No.787150671

    コードヴェインは思ってたより良かったけどどのビルドでも結局殴ってスキル発動の流れが変わらんから飽きるのも早かったな キャラクリいいしストーリーも悲しい過去が多いが無難に盛り上がってくれるし全体的に見たら良作

    381 21/03/27(土)03:12:20 No.787150672

    ロスリック騎士は戦って楽しい

    382 21/03/27(土)03:12:32 No.787150692

    3が一番完成度高いだろ!? 僕は1が一番好きですが

    383 21/03/27(土)03:12:34 No.787150697

    2は呪縛者の大剣好きで使ってたな

    384 21/03/27(土)03:12:55 No.787150744

    >ダクソ2で好きなマップ教えて 不死刑場で侵入したりされたりするのが好きだった 隠れるところ多いから奇襲したり

    385 21/03/27(土)03:12:56 No.787150745

    ぜんぶしゅき!

    386 21/03/27(土)03:13:22 No.787150785

    混沌行く前のロイエス騎士の見送りすきだけどロイエスはあんまり好きじゃないな…

    387 21/03/27(土)03:13:26 No.787150796

    >ダクソ2で好きなマップ教えて 隠れ港

    388 21/03/27(土)03:13:36 No.787150827

    >3が一番完成度高いだろ!? >僕は1が一番好きですが 荒削りなとこに魅力を感じる人もいるしな 俺も無印が好き

    389 21/03/27(土)03:13:41 No.787150837

    >ダクソ2で好きなマップ教えて 灯り全部つけたクズ底 暗いクズ底は嫌い

    390 21/03/27(土)03:14:04 No.787150880

    >ダクソ2で好きなマップ教えて 溶鉄城

    391 21/03/27(土)03:14:38 No.787150943

    アーロン騎士がドタバタ走ってくるの楽しい

    392 21/03/27(土)03:14:40 No.787150948

    >ダクソ2で好きなマップ教えて ボス戦含めてエスロイエス

    393 21/03/27(土)03:14:59 No.787150987

    2ならDLCエリア三つ好きだよ王城も好き 勿論大変だなぁ!って気持ちはあるよ

    394 21/03/27(土)03:15:13 No.787151008

    このシリーズにそれを言うかって思われるかもしれないけど 暗くてジメジメしてるとこが嫌いでそれ以外が好きなんだ

    395 21/03/27(土)03:15:19 No.787151024

    >>ダクソ2で好きなマップ教えて >マデューラ シリーズでの拠点だと俺もマデューラ一番好き…

    396 21/03/27(土)03:15:26 No.787151035

    トロコンしたあともやり込んだゲームって初代だけだ

    397 21/03/27(土)03:15:36 No.787151050

    2やたら貶されるけど不親切さでいえば1もどっこいだし それぞれ悪いとこも良いとこもある

    398 21/03/27(土)03:15:38 No.787151055

    2で苦戦したのは青い溶鉄デーモンかな…

    399 21/03/27(土)03:16:02 [マルドロ] No.787151097

    「歓迎」

    400 21/03/27(土)03:16:22 No.787151129

    そういう暗い場所が嫌いや苦手じゃなきゃある意味もないからきっと良いことなんだよ だから解放されたときの気持ち良さがあるはずだから

    401 21/03/27(土)03:16:49 No.787151171

    >「歓迎」 最後アナウンスもなしに白のフリして居るのなんなのお前感凄いよな…

    402 21/03/27(土)03:17:17 No.787151209

    ドラングレイグ城ははじめて行った時雨の中佇む巨大な城のシルエットが震えるほどかっこよかったから好き

    403 21/03/27(土)03:17:25 No.787151220

    >このシリーズにそれを言うかって思われるかもしれないけど >暗くてジメジメしてるとこが嫌いでそれ以外が好きなんだ 聖杯に篭ればきっと好きになるよ さぁ理想血晶を掘ろう

    404 21/03/27(土)03:17:33 No.787151236

    >このシリーズにそれを言うかって思われるかもしれないけど >暗くてジメジメしてるとこが嫌いでそれ以外が好きなんだ 暗くてジメジメに該当するか分からないけど 生理的に汚いステージは本当嫌それ以外は好き デモンズから毎回1つはあるんだよな…3は無かったかな?

    405 21/03/27(土)03:17:33 No.787151239

    隠れ港の雰囲気は唯一無二だと思う

    406 21/03/27(土)03:17:34 No.787151241

    >>3が一番完成度高いだろ!? >>僕は1が一番好きですが >荒削りなとこに魅力を感じる人もいるしな >俺も無印が好き 俺も 世界観の雰囲気が一番魅力的に感じたの無印だわ でもリマスターで3のシステムの良さ取り込んだリメイクにならないかなってちょっとは期待してた

    407 21/03/27(土)03:17:39 No.787151253

    >2で苦戦したのは青い溶鉄デーモンかな… ディレイがいやらしすぎた 多分あいつに一番殺されたと思う

    408 21/03/27(土)03:17:50 No.787151273

    >2やたら貶されるけど不親切さでいえば1もどっこいだし 前作と比べてどっこいってのがな

    409 21/03/27(土)03:17:51 No.787151274

    宝箱開けて死ねばよかったのにって誰のセリフだっけ…

    410 21/03/27(土)03:17:52 No.787151279

    >デモンズから毎回1つはあるんだよな…3は無かったかな? 3のDLCはやらなかったクチかい?

    411 21/03/27(土)03:17:59 No.787151294

    ドラングレイグ城に生き物が1匹もいないのいいよね

    412 21/03/27(土)03:18:09 No.787151314

    カンストのエレナはさすがにかなり強敵だった

    413 21/03/27(土)03:18:30 No.787151349

    3はDLCまでやるとそれまでのシリーズの集大成になるのがすごくいいと思う

    414 21/03/27(土)03:18:32 No.787151352

    リマスターはフロムの仕事じゃないからな

    415 21/03/27(土)03:19:07 No.787151412

    書き込みをした人によって削除されました

    416 21/03/27(土)03:19:11 No.787151417

    >宝箱開けて死ねばよかったのにって誰のセリフだっけ… 親切なペイトじゃないっけ?

    417 21/03/27(土)03:19:23 No.787151437

    書き込みをした人によって削除されました

    418 21/03/27(土)03:19:47 No.787151490

    無印の白(及び闇も)NPCは固有装備でその装備テキストなんかからキャラも立っていてそのことに魅力を感じてたんだよね だから2の無造作装備のサインたちには最初面食らったもんです でもこれはこれで違う味わいだと最終的にはよく楽しめた

    419 21/03/27(土)03:20:06 No.787151536

    (アプデで弱体化した鎚背負い…祭祀場のやつのことだな!)

    420 21/03/27(土)03:20:23 No.787151564

    無印は神話世界の生物や木々がまだ全盛期の面影残してるのがいいよね ニト様手前から見れる遠くにバカでかい木々が並んでる後継とか

    421 21/03/27(土)03:20:33 No.787151582

    クレイトンとペイトのイベントいいよね ペイト嘘くせ~→クレイトンもちょっと頭おかしいな…→どっちが悪いかわかんね~!→両方クズでした

    422 21/03/27(土)03:20:35 No.787151588

    ペイトは宝に釣られて帰ってこなかった奴らいっぱいいるかんなくらいは言ってたが 宝箱で死ねとかそんな露骨なことは言ってなかったような

    423 21/03/27(土)03:20:38 No.787151596

    孤独なシュミットさんマジでほぼ呼ばれてないよね…

    424 21/03/27(土)03:20:38 No.787151598

    3は基本的に退廃から産まれる神秘って雰囲気だから割と綺麗めだよな 血で補修したら腐っちゃったマップもあるけど

    425 21/03/27(土)03:20:38 No.787151599

    >だから2の無造作装備のサインたちには最初面食らったもんです >でもこれはこれで違う味わいだと最終的にはよく楽しめた 呼び出すとこいつらキャラ濃すぎるんだよ!

    426 21/03/27(土)03:21:07 No.787151643

    巨人の森の過去と現在好きだよ

    427 21/03/27(土)03:21:16 No.787151661

    どのナンバリングでも 英雄的なボスとの戦いは全部最高に楽しんでた やっぱ良いもんだね

    428 21/03/27(土)03:21:31 No.787151686

    灰の湖のことか…?

    429 21/03/27(土)03:21:33 No.787151688

    >3のDLCはやらなかったクチかい? やったやった ただああいう雪系のマップは好きだから悩む…卵の描写とかキモかったけど まあ歴代の腐れ谷系のマップよりは大分マシだったけど

    430 21/03/27(土)03:21:39 No.787151703

    ハイデ騎士だと思って殴りかかったのがペイトとの初対面でした そのまま殺した

    431 21/03/27(土)03:21:57 No.787151730

    2のスタミナ無尽蔵の大槌持ち鎧で笑った思い出がある

    432 21/03/27(土)03:22:03 No.787151741

    >>だから2の無造作装備のサインたちには最初面食らったもんです >>でもこれはこれで違う味わいだと最終的にはよく楽しめた >呼び出すとこいつらキャラ濃すぎるんだよ! セリフも無いやつが多いのに行動でキャラを立たせるの凄いよね…

    433 21/03/27(土)03:22:13 No.787151758

    2のNPC白霊はみんなキャラ濃くて楽しかったな

    434 21/03/27(土)03:22:17 No.787151768

    >ペイトは宝に釣られて帰ってこなかった奴らいっぱいいるかんなくらいは言ってたが >宝箱で死ねとかそんな露骨なことは言ってなかったような クレイトンが言うにはペイトは虚言癖で殺しが趣味のサイコ野郎 ってのとあと宝を餌に殺しまくってるのが装備で匂わされてたはず

    435 21/03/27(土)03:22:37 No.787151806

    よく覚えるのは灰の騎士ヴォイドだ エストック一本とはシブい いやガチな性能だけどね!

    436 21/03/27(土)03:22:45 No.787151825

    >セリフも無いやつが多いのに行動でキャラを立たせるの凄いよね… トーマスさん最後敵に回ったのまじでショックだったわ…

    437 21/03/27(土)03:22:49 No.787151833

    >クレイトンが言うにはペイトは虚言癖で殺しが趣味のサイコ野郎 >ってのとあと宝を餌に殺しまくってるのが装備で匂わされてたはず だから台詞ではないだろ?

    438 21/03/27(土)03:23:13 No.787151873

    侵入してくるのもキャラ濃かったな

    439 21/03/27(土)03:23:19 No.787151883

    ミラのルカティエルはみんなネタにするけど実際はかなり切ない話だよね…

    440 21/03/27(土)03:23:19 No.787151886

    灰の騎士ヴォイド! 超越者エディラ! 道化のトーマス! 一番好きなのは鋼のエリーです

    441 21/03/27(土)03:23:30 No.787151907

    >2のスタミナ無尽蔵の大槌持ち鎧で笑った思い出がある あいつが調整されたと思ったら土の塔の緑のおっさんだった思い出

    442 21/03/27(土)03:23:32 No.787151910

    >まあ歴代の腐れ谷系のマップよりは大分マシだったけど 半分腐った鴉みたいなのとか蝿人間とかウジまみれのマップ大丈夫だったの!?

    443 21/03/27(土)03:23:43 No.787151924

    >ミラのルカティエルはみんなネタにするけど実際はかなり切ない話だよね… 冠いっこぐらい分けてやってもいいんだが その頃にはもういないからな…

    444 21/03/27(土)03:24:11 No.787151975

    ここでのネタのされかたは祭染みてるけど でもルカティエルとは親友だったことは間違いないね

    445 21/03/27(土)03:24:12 No.787151976

    ペイトは罠の前にいて警告してくれてるんじゃなくて 美味しい話と危険を前にして欲をかく人間が死ぬのを見るのが好きなだけの親切なやつだからな

    446 21/03/27(土)03:24:19 No.787151988

    >ミラのルカティエルはみんなネタにするけど実際はかなり切ない話だよね… だから語り継ぐね…

    447 21/03/27(土)03:24:25 No.787151999

    絶対に許さないぞマルドロ

    448 21/03/27(土)03:24:28 No.787152008

    >だから台詞ではないだろ? ペイトに誘導された宝箱開けたら爆弾があってそれでも生きてたら 死ねばよかったのに はどう考えてもアウトでは…?

    449 21/03/27(土)03:24:45 No.787152036

    3は武器がつまらんかった

    450 21/03/27(土)03:25:15 No.787152097

    >3は武器がつまらんかった 骨の拳持ち逃げした奴が居るからな…

    451 21/03/27(土)03:25:47 No.787152143

    ルカティエルは最後まで主人公のこと憶えててくれたのでじんとしたよ だから絶望を焚べながら語り継ぐね…

    452 21/03/27(土)03:25:52 No.787152149

    てもエスロイエスのルカの白サインは嬉しかったよね

    453 21/03/27(土)03:26:08 No.787152172

    俺は面白かったが…戦技使うの楽しいし

    454 21/03/27(土)03:26:09 No.787152176

    3は空飛ぶフルハベルが見れたから鬼切姥捨てが好きだったなぁ

    455 21/03/27(土)03:26:09 No.787152177

    人の器の使い方くらいは教えてやってもよかったのでは

    456 21/03/27(土)03:26:24 No.787152202

    3は武器つまらないっていうけど1も2も雷か炎のロンソあればクリアできるバランスじゃないっけ

    457 21/03/27(土)03:26:33 No.787152215

    骨拳は面白いけどはっちゃけすぎて引き継ぐのは正直ないと思ってた

    458 21/03/27(土)03:26:39 No.787152228

    いくらなんでも剣に存在しない恐怖が染みつくまで語り継ぐのはやりすぎでは…?

    459 21/03/27(土)03:26:40 No.787152230

    そもそもペイトってパッチって名前によくつけられるあだ名らしいしな…

    460 21/03/27(土)03:26:48 No.787152241

    アズラティエルはアンディールに実験されてたんだろうか

    461 21/03/27(土)03:27:29 No.787152304

    両方あればいいだろうが片方だけだと時々まずい

    462 21/03/27(土)03:27:39 No.787152316

    3の武器がつまらないというか なんで2のモーションあんなに凝ってたの…

    463 21/03/27(土)03:27:42 No.787152321

    脳筋でゲルムの大斧二刀流するの楽しかった

    464 21/03/27(土)03:27:51 No.787152337

    初心者向けの記事でロンソありゃクリア出来るみたいな事言われるとちょっとつまんないって思った チョー強い武器どんどん更新してく感じはないね…自分もそんな事言いながらボルド槌一本で通してしまったけど

    465 21/03/27(土)03:28:02 No.787152349

    >俺は面白かったが…戦技使うの楽しいし まあ面白いんだがもっとバリエーションほしかったな 何だよ槌カテゴリとか我慢しまくりじゃねえか

    466 21/03/27(土)03:28:38 No.787152401

    2が個性豊かすぎて3の武器モーションが相対的に地味に見える

    467 21/03/27(土)03:28:53 No.787152427

    戦技はユニーク武器以外にもバリエーション欲しかったのは間違いない

    468 21/03/27(土)03:28:54 No.787152428

    俺はゲール爺をアースシーカーの戦技で倒したから3をバカにできない

    469 21/03/27(土)03:29:10 No.787152450

    >2が個性豊かすぎて3の武器モーションが相対的に地味に見える 致命武器種ごとに全部違ったしな…

    470 21/03/27(土)03:29:28 No.787152476

    バクスタのモーションは俺は2のタイプ苦手だった 好きな人がいるのはわかる

    471 21/03/27(土)03:29:54 No.787152509

    初代は強化クラブ一本あればいいし2はメイスだけで最後までいける

    472 21/03/27(土)03:29:58 No.787152518

    新しい武器てに入れて戦技見て同じか…ってがっかりしてたのは俺だけではないはず

    473 21/03/27(土)03:30:28 No.787152557

    て言っても戦技が特徴的なののほうが少数ではあると思う

    474 21/03/27(土)03:30:39 No.787152578

    慣れてればな

    475 21/03/27(土)03:31:00 No.787152608

    引きあう石の剣とか最初何も知らないで手に入れたときはモーション面白いし玄人向け対人武器だな?と思って調べたら微妙な評価だったしは変わった武器多すぎる

    476 21/03/27(土)03:31:18 No.787152630

    >バクスタのモーションは俺は2のタイプ苦手だった >好きな人がいるのはわかる バリエーション豊かなのはいいけど決めたときのスカッとした感じが弱いよね

    477 21/03/27(土)03:32:32 No.787152737

    >俺はゲール爺を語り部の杖の戦技で倒したからごめんなさい

    478 21/03/27(土)03:32:49 No.787152763

    汎用戦技が多いおかげで錬成武器の特別な戦技が映えるのはわかるが それでも俺は戦技はもっと欲しかった

    479 21/03/27(土)03:32:50 No.787152764

    ボスソウルから作る武器が構えとかだったときのがっかり感とか本当にすごいよ しっかりしてくれよミラのルカティエル

    480 21/03/27(土)03:33:04 No.787152796

    2は武器も防具も面白いの多かったからな

    481 21/03/27(土)03:33:05 No.787152797

    俺クイステがないと多分3クリアできないよ

    482 21/03/27(土)03:33:09 No.787152803

    2の突撃槍のバクスタがすごい爽快なんだよ PCというかマウスでやってたから持ち上げと降ろしに合わせてカメラ振ったりしてさ…

    483 21/03/27(土)03:33:41 No.787152847

    2は挙動が重いのに重量感をあまり感じられなかった

    484 21/03/27(土)03:33:47 No.787152856

    まあ正直戦技は持て余してた感はあるな

    485 21/03/27(土)03:33:48 No.787152860

    >バリエーション豊かなのはいいけど決めたときのスカッとした感じが弱いよね https://youtu.be/GZbQCnpX6SY 結構スカッとするの多い気がするけどなぁ

    486 21/03/27(土)03:34:00 No.787152877

    長柄武器はぐわしゃあ!って持ち上げてたね 良い勢いだったとは思う

    487 21/03/27(土)03:34:23 No.787152909

    槍のバクスタのぶっ刺して持ち上げるの好き

    488 21/03/27(土)03:34:35 No.787152928

    たぶん音が軽いからかなぁって思うバクスタは

    489 21/03/27(土)03:34:52 No.787152954

    槍系のスタブは気持ち良かったな

    490 21/03/27(土)03:35:09 No.787152977

    あっ一部武器ね

    491 21/03/27(土)03:35:27 No.787152991

    >たぶん音が軽いからかなぁって思うバクスタは 今見直したら音が確かにちょっと物足りない気持ちはわかるな

    492 21/03/27(土)03:36:03 No.787153044

    >たぶん音が軽いからかなぁって思うバクスタは というかSEが全体的にヤバい PS4でも変わらないしなんだあれ

    493 21/03/27(土)03:36:09 No.787153052

    今見ると使いまわし多いな致命

    494 21/03/27(土)03:36:37 No.787153093

    >今見ると使いまわし多いな致命 3の話かな

    495 21/03/27(土)03:36:37 No.787153094

    英雄ヨアいいよね

    496 21/03/27(土)03:37:01 No.787153122

    >https://youtu.be/GZbQCnpX6SY 普通の斧の振りかぶって脳天に落とす奴好き

    497 21/03/27(土)03:37:12 No.787153140

    アプデ前1からアプデ前2だったからクソゲー度合だとどっこいどっこいって印象だった 1のリマスターから2のリマスターだとまぁ確かに落差はあるかもしれない 発売日に1やったような層からしたら2は割と普通

    498 21/03/27(土)03:37:25 No.787153156

    ヨアが英雄…?

    499 21/03/27(土)03:37:41 No.787153178

    >英雄ヨアいいよね 邪悪なドラゴンを討伐した英雄いいよね…

    500 21/03/27(土)03:38:01 No.787153212

    >発売日に1やったような層からしたら2は割と普通 それはないかな…

    501 21/03/27(土)03:38:05 No.787153219

    超越者はまじで超越してるけどなんなのあの人

    502 21/03/27(土)03:38:11 No.787153226

    3はとにかくボス戦闘が面白くて それ目当てで周回してたな

    503 21/03/27(土)03:38:15 No.787153229

    逃げ延びた古竜院のカスどもきたな…

    504 21/03/27(土)03:38:46 No.787153266

    >3はとにかくボス戦闘が面白くて >それ目当てで周回してたな ゲールだけは無駄に固すぎてつまらなかった…

    505 21/03/27(土)03:38:49 No.787153273

    自分で空気清浄機ぶっ壊して最初に死んだ英雄来たな…

    506 21/03/27(土)03:38:52 No.787153278

    赤字だから竜血騎士団の露骨な書き込み来たな…

    507 21/03/27(土)03:39:20 No.787153325

    アーロンとレイム好き

    508 21/03/27(土)03:39:23 No.787153330

    ボスがショボいからか2のBGM殆ど記憶にないわ

    509 21/03/27(土)03:39:42 No.787153364

    1はロンソ→ハルバード→クレイモア→黒騎士剣→アルトリ聖剣と順調に進化できて楽しかったなぁ

    510 21/03/27(土)03:40:07 No.787153396

    サルヴァの叡智パクって古龍院作ったのクズすぎる

    511 21/03/27(土)03:40:22 No.787153418

    無駄に固いとまさに筆頭にいわれるボスたちだけど 2はレイムが大好きだし3はゲールが大好きだね

    512 21/03/27(土)03:40:28 No.787153427

    >それはないかな… 発売されて1週間くらいマッチしないわNPC落下死するわ呪いで詰むわでまとめにゲームにならなかったの覚えてらっしゃらない…? その後もバランス結構アレだったし

    513 21/03/27(土)03:40:57 No.787153459

    力のレイム技術のアーロンって感じだよね どっちも好き

    514 21/03/27(土)03:41:05 No.787153469

    ゲール爺は実は割合ダメージ聞くとか後で調べると面白い要素満載だよ

    515 21/03/27(土)03:41:06 No.787153471

    でも竜血騎士団の鎧かっこいいから好きだよ

    516 21/03/27(土)03:41:32 No.787153507

    サルヴァの王が腐れらしいな

    517 21/03/27(土)03:41:35 No.787153513

    呪いはともかくそれ以外の1の制作技術が未熟だったのと2がダメなとことは全く別の話じゃないかな

    518 21/03/27(土)03:41:52 No.787153538

    3に鎧だけは続投しやがって…問題児騎士団ども…

    519 21/03/27(土)03:42:13 No.787153562

    >呪いはともかくそれ以外の1の制作技術が未熟だったのと2がダメなとことは全く別の話じゃないかな 方向性は違うにせよクソゲー度合いの話だろ!?

    520 21/03/27(土)03:42:31 No.787153588

    2はラスボスをもうちょっと頑張って欲しかったかな…

    521 21/03/27(土)03:42:34 No.787153594

    >3に鎧だけは続投しやがって…問題児騎士団ども… チリーン

    522 21/03/27(土)03:42:35 No.787153596

    >でも竜血騎士団の鎧かっこいいから好きだよ マントかっこいいよね マントがついてるだけで好き

    523 21/03/27(土)03:42:36 No.787153597

    レイムアーロン白王の三人は他のボスより二段階くらい強かった覚えがある

    524 21/03/27(土)03:42:56 No.787153613

    最初大楯と直剣のスタイルだったけどヴェルスタッドに負けたからか 特大剣との二刀流になったんだろうかレイム

    525 21/03/27(土)03:42:57 No.787153614

    >>発売日に1やったような層からしたら2は割と普通 >それはないかな… 発売日の1はそもそもオンラインプレイできないだのワープ機能開放がアノロンの後で4か所しか飛べないだの白い輪っかがそこら辺にあるだの呪いカエル16分の1だのイザリスわくわくクソ検知ランドだの思い出せるだけでも2がかわいく見えるクソゲーだし…

    526 21/03/27(土)03:43:03 No.787153624

    >2はラスボスをもうちょっと頑張って欲しかったかな… 俺のメインウェポンの渇望の鎌落とすから悪くいうことはできない

    527 21/03/27(土)03:43:24 No.787153649

    >2はラスボスをもうちょっと頑張って欲しかったかな… 本来連戦になるところをうっかり一度訪れたもんだから デュナシャンドラ単体ボコってすぐ終わったよ…

    528 21/03/27(土)03:43:32 No.787153665

    無印はマッチングは擁護不可だけどソロならそこまで糞要素なかったと思う

    529 21/03/27(土)03:43:43 No.787153684

    >2はラスボスをもうちょっと頑張って欲しかったかな… 見た目は強そうだけど弱すぎる…

    530 21/03/27(土)03:44:04 No.787153713

    初代はネットワークのうんこ仕様とか呪いの極悪さよりも面白さの方が遥かに勝ってたので…

    531 21/03/27(土)03:44:07 No.787153716

    >無印はマッチングは擁護不可だけどソロならそこまで糞要素なかったと思う 灯りなしに行くと詰む巨人墓地とか呪いで出れなくなる最下層とか…

    532 21/03/27(土)03:44:11 No.787153722

    1のバグならチカチカバグ好き

    533 21/03/27(土)03:44:32 No.787153751

    初期の無印は30分くらいプレイしてるとフリーズするのが大変だった思い出

    534 21/03/27(土)03:45:04 No.787153781

    元々は技術剣士だったけどヴェルにボコられてやっぱり力だ!ってなったレイム

    535 21/03/27(土)03:45:22 No.787153814

    ショボいから釜使いたかったんだろうし… そもそもマヌスのおまけだからな

    536 21/03/27(土)03:45:45 No.787153849

    レイムはヴェル兜被っていくとけおりだすのとか超好きだった

    537 21/03/27(土)03:46:11 No.787153880

    だからってナドラに…

    538 21/03/27(土)03:46:17 No.787153889

    1は早い段階のアプデで敵の検知範囲弄ってるから後から触った人なんかはまあアマナに文句言うよな…ってなる イザリスに限らず全部アマナってくらい検知範囲広かった

    539 21/03/27(土)03:46:25 No.787153903

    初期1だと大抵落下死して存在が知られてなかったローガン先生とか好き

    540 21/03/27(土)03:47:17 No.787153966

    >初期1だと大抵落下死して存在が知られてなかったローガン先生とか好き 最初は牢屋に入ってなかったのか…? ていうか基本直立不動のNPCたちなんでそんなにオート身投げ多かったんだよ

    541 21/03/27(土)03:47:49 No.787154003

    こういう流れ見て1を叩くアンチが居る! ってけおりはじめる奴が出るんだろうな…

    542 21/03/27(土)03:48:00 No.787154017

    >初期1だと大抵落下死して存在が知られてなかったローガン先生とか好き 魔法キャラで進めてる人がなんか途中から新しい 魔法手に入らないなってなってたの酷い

    543 21/03/27(土)03:48:23 No.787154044

    >ていうか基本直立不動のNPCたちなんでそんなにオート身投げ多かったんだよ マップのロードよりキャラのロードが早くて落下死してたらしい

    544 21/03/27(土)03:48:28 No.787154051

    >最初は牢屋に入ってなかったのか…? >ていうか基本直立不動のNPCたちなんでそんなにオート身投げ多かったんだよ 描画範囲外で床が消失するバグで勝手に落下死して死ぬ これが直るまで結構時間かかった

    545 21/03/27(土)03:48:42 No.787154065

    >最初は牢屋に入ってなかったのか…? >ていうか基本直立不動のNPCたちなんでそんなにオート身投げ多かったんだよ マップ読み込む前にキャラが配置されるから落下して死ぬ

    546 21/03/27(土)03:49:01 No.787154088

    無印初期だと蛇人がやたら強靭高かったな

    547 21/03/27(土)03:49:09 No.787154098

    フロムはあほだな…

    548 21/03/27(土)03:49:28 No.787154123

    前作の初期バージョンと比べるのは侮辱もいいところ

    549 21/03/27(土)03:50:06 No.787154170

    >前作の初期バージョンと比べるのは侮辱もいいところ 同じ初期バージョンなんだから比べるのは当然だよね…? ってことにはならんのか

    550 21/03/27(土)03:50:14 No.787154180

    進歩してたってわかるじゃん

    551 21/03/27(土)03:50:24 No.787154192

    >前作の初期バージョンと比べるのは侮辱もいいところ その分システム周りは便利になってたしバグもまあそこまでじゃなかったし進歩はしてるなって

    552 21/03/27(土)03:50:44 No.787154214

    >前作の初期バージョンと比べるのは侮辱もいいところ ダクソの評価は最終盤なのに2は初期で語られてるのおかしいだろ!ってことなのにこんなこと言うんだもん…

    553 21/03/27(土)03:50:52 No.787154232

    緑のおじさんがガンガン毒被りながら向かってくるけどこれパワーアップしてて毒吸収する前に倒すのが正解なんじゃ… 死んだわ…

    554 21/03/27(土)03:51:18 No.787154260

    デモンズが初期でもそこまでじゃなかったからダクソ1のバグの多さと内容のヤバさは衝撃的だったんだ…

    555 21/03/27(土)03:51:49 No.787154299

    >デモンズが初期でもそこまでじゃなかったからダクソ1のバグの多さと内容のヤバさは衝撃的だったんだ… デモンズはデモンズでソウル傾向がクソすぎたよ!