虹裏img歴史資料館

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21/03/25(木)23:34:02 今作の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1616682842862.jpg 21/03/25(木)23:34:02 No.786819862

今作の弾幕動き方訳わかんなくて辛い!!!

1 21/03/25(木)23:40:38 No.786822520

3面ボスの通常がわけわかんない…固定なのか?

2 21/03/25(木)23:40:48 No.786822581

気合で避ける

3 21/03/25(木)23:46:46 No.786824766

たかねの通常と木隠れから画面下に張り付く奴を殺すという意気込みを感じる

4 21/03/25(木)23:52:48 No.786826934

三面道中が東方っぽくないBGMで驚いた 終盤の方ででラッパなり出すけど

5 21/03/25(木)23:52:54 No.786826970

なんかキツいなと思ったらフルスクリーンにしてたからだった

6 21/03/25(木)23:54:57 No.786827721

ゲームそのものとは関係ないけどドットバイドットってなんなん? ググったけどなんとなくしかわからなかった

7 21/03/25(木)23:56:24 No.786828183

体感で紅魔郷より遅延ひどいんだけど環境のせいだろうか… Win10 20H2なんだけど

8 21/03/25(木)23:59:32 No.786829227

>ゲームそのものとは関係ないけどドットバイドットってなんなん? >ググったけどなんとなくしかわからなかった 俺もよくわからなかったけど最大表示と大きさが違うから どの環境でも同じ縦横比率になるって感じだと思う

9 21/03/26(金)00:03:26 No.786830471

>ゲームそのものとは関係ないけどドットバイドットってなんなん? >ググったけどなんとなくしかわからなかった データ上の1ドットを表示上の1ドットに合わせるモード

10 21/03/26(金)00:04:25 No.786830786

3面よりたかねちゃんの弾幕が辛い 横からの弾幕に弱いんだやめてくれ!

11 21/03/26(金)00:04:57 No.786830956

>三面道中が東方っぽくないBGMで驚いた >終盤の方ででラッパなり出すけど 天思い出した

12 21/03/26(金)00:05:31 No.786831128

咲夜Bを彷彿とさせる今回の咲夜さん…

13 21/03/26(金)00:06:45 No.786831583

三面道中の曲は聞き覚えあるフレーズだなと思ったらあれだ 劇的ビフォーアフターだわ

14 21/03/26(金)00:09:30 No.786832482

>ゲームそのものとは関係ないけどドットバイドットってなんなん? このゲームの画面は1280x960で作られている フルスクリーンにすると使ってるモニタのサイズに合わせて画像を引き延ばして表示させるけどドットバイドットは元データそのままの大きさで表示させる 変に引き延ばさないから画像が鮮明であったりピクセルのズレとかが無くなる

15 21/03/26(金)00:13:24 No.786833739

>三面道中が東方っぽくないBGMで驚いた >終盤の方ででラッパなり出すけど 長調って結構めずらしいよね

16 21/03/26(金)00:15:40 No.786834418

たかねは明らかに2面でやっていい動きじゃないよこれ 里乃とか星ちゃんとかのレベル

17 21/03/26(金)00:17:07 No.786834836

たかね通常はワインダーにかすりに行けば安定する (白中弾で事故りながら)

18 21/03/26(金)00:27:45 No.786837927

みんなのおすすめ初期装備はあるかい?

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