虹裏img歴史資料館

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21/03/24(水)00:43:07 アイデ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1616514187687.jpg 21/03/24(水)00:43:07 No.786272492

アイデアを自分の扱える範囲に落とし込む工程が一番辛くて楽しい…

1 21/03/24(水)00:45:30 No.786273082

幸せなやつだな 九割の人間にはアイデアがないのに

2 21/03/24(水)00:50:55 No.786274504

2Dと3Dじゃやっぱり3Dのほうが手間が多いんだろうか

3 21/03/24(水)00:50:57 No.786274517

脱出ゲーム作ってる人いる? というか何で脱出ゲームって人気なの?

4 21/03/24(水)00:57:01 No.786276138

手順を踏んでいくことで明確なゴールである脱出という結果に辿り着くって構造がわかりやすいからとか? ツクール系みたいなのだとプレイヤーおっかけてくるNPCでスリル出しやすくなったりもするし

5 21/03/24(水)00:57:51 No.786276400

>2Dと3Dじゃやっぱり3Dのほうが手間が多いんだろうか そうでもない場合も多々あるかなって感じ

6 21/03/24(水)00:58:43 No.786276633

今ジーコ作ってるんだ 完成したら買ってくれよな

7 21/03/24(水)00:59:20 No.786276790

>完成したら買ってくれよな 性癖による

8 21/03/24(水)01:05:57 No.786278388

クリーチャーに追われながらフラグ立てとキー回収して脱出ってホラーゲーとして典型的だよね

9 21/03/24(水)01:40:07 No.786285066

スレッドを立てた人によって削除されました >今ジーコ作ってるんだ >完成したら買ってくれよな 基本CG枚数 dice1d100=68 (68)枚

10 21/03/24(水)01:48:30 No.786286517

二次創作のフリゲを作りながらオリジナルの別のゲームを妄想し時間を浪費する半端な人間

11 21/03/24(水)01:49:40 No.786286717

ゴアアアアア仕様変更めんどくさいよおおお

12 21/03/24(水)01:53:11 No.786287358

>二次創作のフリゲを作りながらオリジナルの別のゲームを妄想し時間を浪費する半端な人間 一緒だ…

13 21/03/24(水)01:53:30 No.786287424

作りたいゲームを作る練習として別のゲームを作るくらいなら 最初から作りたいのに取り掛かったほうがいいのか?

14 21/03/24(水)01:55:41 No.786287767

>作りたいゲームを作る練習として別のゲームを作るくらいなら >最初から作りたいのに取り掛かったほうがいいのか? 本命に入れておきたい仕様の練習代わりに別のやつに開発版として入れてみるってのはありだ こんがらがってるうちにプロジェクトそのもの触るの嫌になって本命が頓挫ってのもありうるし

15 21/03/24(水)01:57:47 No.786288178

アイディアいっぱいあるのに絶対完成しないと思って削ぎ落とす作業してるよ 構想7年いまだ実現ならず

16 21/03/24(水)02:01:24 No.786288838

開発始めてから1年経っちゃった 一周年でもめでたくもなんともないな! 早く完成させたい

17 21/03/24(水)02:02:01 No.786288928

結局長いの作る前に3分で終わるゲームをいくつか完成させてくのが必要そうかなって思ってる

18 21/03/24(水)02:03:01 No.786289099

たぶん動くからとりあえずリリースしようぜって名言もあるからな

19 21/03/24(水)02:07:34 No.786289858

>作りたいゲームを作る練習として別のゲームを作るくらいなら >最初から作りたいのに取り掛かったほうがいいのか? 練習で作ったものはそこから得られるものが凄く少ない なにより練習だったからという逃げが生まれるのが一番いけない ゲーム制作もなんでも創作で一番重要なのは完成品を作り続ける事だ

20 21/03/24(水)02:09:45 No.786290211

一番必要なのは熱意だからそれこそ最低限のことが理解してれば本命に取り掛かったほうがいいんだろうな

21 21/03/24(水)02:11:13 No.786290481

生産力がほしいよー

22 21/03/24(水)02:12:24 No.786290665

練習でもなんでもいいから手始めに完成品1つ作ろう

23 21/03/24(水)02:15:13 No.786291094

1番大切なのは上手く行かなかったときその原因を探すこと 上手く行かない原因を探すとき練習だと「練習だったから」の一言でSTOPしてしまうんだ

24 21/03/24(水)02:17:32 No.786291537

昔あった簡素なゲームのクリアご褒美でエロ絵 あれでいいなと改めて思う

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