虹裏img歴史資料館

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21/03/16(火)11:01:28 オブジ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1615860088401.jpg 21/03/16(火)11:01:28 No.783892178

オブジェクト指向ってふんわり理解してるけど説明出来る気がしない

1 21/03/16(火)11:03:46 No.783892548

もう当たり前になったからな…

2 21/03/16(火)11:04:38 No.783892685

俺も各クラスの細かい処理プロセスに立ち入らず 全体として運用する程度のぼんやりした理解だ

3 21/03/16(火)11:04:45 No.783892710

突然説明もなく出てきたインスタンスって言葉でつまずいた思い出がある

4 21/03/16(火)11:07:03 No.783893099

クラスだのインスタントだの

5 21/03/16(火)11:07:54 No.783893227

ぶっちゃけ説明されても分からない 俺は雰囲気でプログラムを組んでいる

6 21/03/16(火)11:08:39 No.783893352

犬はワンと鳴き猫はニャーと鳴く

7 21/03/16(火)11:09:49 No.783893553

抽象クラスだのインターフェースだの

8 21/03/16(火)11:09:50 No.783893558

クラスって概念を使う言語を触ってきていないからよくわからない C言語だけで生きていくしかない

9 21/03/16(火)11:10:27 No.783893642

なんで車の絵はこんなに上手なのに人がそんなに適当なんだよ

10 21/03/16(火)11:10:32 No.783893661

なんかこう…プログラムの塊みたいな…

11 21/03/16(火)11:12:16 No.783893909

慣れるとオブジェクト指向方が設計しやすいんだろうとは思う拡張性的にも 関数型だとそこら辺全部かっちり構成しないとだろうし

12 21/03/16(火)11:13:03 No.783894033

青字と赤字に意味はあるの?

13 21/03/16(火)11:14:31 No.783894270

>なんで車の絵はこんなに上手なのに人がそんなに適当なんだよ インスタンスだから

14 21/03/16(火)11:15:35 No.783894452

SmalltalkのオブジェクトとSimulaのオブジェクトの違いを理解している者は少ない

15 21/03/16(火)11:16:30 No.783894611

プログラムの勉強初めたての頃にいろんな語句に四苦八苦してたけど 引数はご飯で戻り値はうんこって例えでこの2つだけは一発で理解した

16 21/03/16(火)11:17:37 No.783894801

既念…?

17 21/03/16(火)11:18:27 No.783894950

>プログラムの勉強初めたての頃にいろんな語句に四苦八苦してたけど >引数はご飯で戻り値はうんこって例えでこの2つだけは一発で理解した 言われてみると他に直感的な説明思いつかないけどもっとこう…あるだろ!

18 21/03/16(火)11:19:22 No.783895119

>青字と赤字に意味はあるの? 多分この後継承とか派生の話するんだろ

19 21/03/16(火)11:19:29 No.783895140

どっちかっていうとうんこを与えてご飯を生み出してくれる方が分かりやすいかな…

20 21/03/16(火)11:21:06 No.783895400

>プログラムの勉強初めたての頃にいろんな語句に四苦八苦してたけど >引数はご飯で戻り値はうんこって例えでこの2つだけは一発で理解した 引数は材料で戻り値は製品っていう工場の例えでいいだろ!

21 21/03/16(火)11:22:17 No.783895606

オブジェクト指向の説明はたいてい例えがよくなくて理解しづらい

22 21/03/16(火)11:23:55 No.783895889

メソッドがあって状態がないのおかしくない? 呼吸がメソッドなのおかしくない?

23 21/03/16(火)11:24:11 No.783895923

抽象クラスとインターフェースとかわかるのだけでも100人に一人レベルの難易度だと思う

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