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  • 何が悪... のスレッド詳細

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    21/03/14(日)09:32:05 ID:apoTyYAU apoTyYAU No.783254817

    何が悪かったの?

    1 21/03/14(日)09:32:22 No.783254890

    2 21/03/14(日)09:32:46 No.783254997

    ディスクメディアじゃないのがもう古かった

    3 21/03/14(日)09:33:04 No.783255066

    世間が間違ってた

    4 21/03/14(日)09:34:11 No.783255327

    時代や環境のせいじゃない

    5 21/03/14(日)09:34:38 No.783255443

    あえて言うと完璧すぎたのが敗因

    6 21/03/14(日)09:36:00 No.783255763

    こいつが悪かったんじゃない 他が良すぎたんだ

    7 21/03/14(日)09:36:01 No.783255765

    これがバカウケしてたら今でもカセット差し込んでたのかな

    8 21/03/14(日)09:36:08 No.783255790

    >ディスクメディアじゃないのがもう古かった GCで独自規格作ってまでロード時間短縮したりしてPS2に対抗しようとしたけど結局カセット型に戻ってきたし…

    9 21/03/14(日)09:36:13 No.783255818

    スマブラで友達とワイワイ遊んで時オカで感動してバイオ2で怖くてうんこ漏らした

    10 21/03/14(日)09:36:52 No.783255986

    カチッ…………ガシャ!フーッ!ガチャ!カチッ……

    11 21/03/14(日)09:36:57 No.783256013

    コントローラーは好みが分かれた

    12 21/03/14(日)09:37:12 No.783256106

    スーパーゲームボーイ3が出なかった

    13 21/03/14(日)09:37:38 No.783256206

    名作揃いなんだけどな

    14 21/03/14(日)09:37:54 No.783256285

    >GCで独自規格作ってまでロード時間短縮したりしてPS2に対抗しようとしたけど結局カセット型に戻ってきたし… どれのこと?

    15 21/03/14(日)09:37:59 No.783256309

    携帯性

    16 21/03/14(日)09:38:01 No.783256319

    黒かった

    17 21/03/14(日)09:38:05 No.783256340

    そもそも失敗機扱いされてるなんて思いもしなかった

    18 21/03/14(日)09:38:26 No.783256477

    ソフトが少数精鋭過ぎた… 友達と遊ぶ時はスマブラとゴールデンアイだけで中学生活が終わった気がする… 自宅ではPSで一人用のゲームをする

    19 21/03/14(日)09:39:06 No.783256692

    値段

    20 21/03/14(日)09:39:36 No.783256839

    PSもSSもゲーセンのゲームが遊べたからな

    21 21/03/14(日)09:39:57 No.783256966

    当時中学生くらいだったけど64で遊ぶのはガキとかPS派に言われたよ

    22 21/03/14(日)09:40:09 No.783256999

    子供向けタイトルしかなかった

    23 21/03/14(日)09:40:16 No.783257019

    実はどうぶつの森は64でしか遊んでない

    24 21/03/14(日)09:40:41 No.783257128

    PSとスレ画が家にあったけど 別に何か悪いとは思わなかったけどな SSは知らない

    25 21/03/14(日)09:40:52 No.783257205

    >そもそも失敗機扱いされてるなんて思いもしなかった 子供の頃はそういうの考えないよね まずゲーム機に失敗や成功とか思う発想が無かった

    26 21/03/14(日)09:41:03 No.783257274

    別に富裕層でもなんでも無いけど自分も周囲も64とPS両方持ってたな…

    27 21/03/14(日)09:41:25 No.783257349

    サターン一択

    28 21/03/14(日)09:41:25 No.783257356

    >これがバカウケしてたら今でもカセット差し込んでたのかな 今では大容量化が進んでゲームはダウンロードしたりディスクから記憶装置に入れる方式になってるからHDD入れ替えみたいな感じになって似たような構図にはなるのかもしれない 技術的にデータ保存のための回り道が必要だっただけで求められているものはストレスの無いデータロード処理なんかで変わっていないし

    29 21/03/14(日)09:41:33 No.783257382

    >子供向けタイトルしかなかった マジかよ罪と罰最低だな!

    30 21/03/14(日)09:41:47 No.783257463

    複数人の友だちと遊ぶのにこれ以上のものはないと思ってた

    31 21/03/14(日)09:41:58 No.783257502

    >別に富裕層でもなんでも無いけど自分も周囲も64とPS両方持ってたな… というかそれが普通だったな 友達と遊ぶ時は64で家ではPSって感じだった

    32 21/03/14(日)09:42:09 No.783257565

    >子供の頃はそういうの考えないよね >まずゲーム機に失敗や成功とか思う発想が無かった ワンダースワンは子ども心にこれは失敗だろ…とは思った

    33 21/03/14(日)09:42:28 No.783257670

    10年くらい前にハードオフで見た64DD買っておけば良かった

    34 21/03/14(日)09:42:30 No.783257678

    >子供向けタイトルしかなかった 007GEやPDが子供向け…?

    35 21/03/14(日)09:42:36 No.783257717

    友達と楽しく遊び倒してたから失敗とかそんな発想なかったけど

    36 21/03/14(日)09:42:39 No.783257736

    我が家はPSとSSだった

    37 21/03/14(日)09:43:07 No.783257853

    大容量でキャラが喋る!ムービーが凄い!って時代だったからなぁ

    38 21/03/14(日)09:43:32 No.783257975

    FFとドラクエがなかった

    39 21/03/14(日)09:43:36 No.783258000

    >我が家はPSと64とSSだった

    40 21/03/14(日)09:43:56 No.783258084

    >バーチャルボーイは子ども心にこれは失敗だろ…とは思った

    41 21/03/14(日)09:43:58 No.783258093

    クセが強いからな

    42 21/03/14(日)09:44:04 No.783258113

    ムービーとかあんまり興味なくてゼルダとかマリオカートとかマリオ64で死ぬほど遊んでしまった… そのあとwiiでポケモンスナップとかもやった

    43 21/03/14(日)09:44:05 No.783258119

    >複数人の友だちと遊ぶのにこれ以上のものはないと思ってた ソフトが友達と遊ぶのに特化してたし本体に直接4つのコントローラーを差せるのが強い PSだと周辺機器のマルチタップが必須だったしマルチタップを持ってる人が周囲に皆無だった…というかそもそも4人対戦が出来るPSゲームってポイッターズポイントぐらいしか思い付かない…

    44 21/03/14(日)09:44:23 No.783258194

    マリカーとゴールデンアイで年中遊べるゲーム機だろ 友達帰ったらPSでFFする

    45 21/03/14(日)09:44:40 No.783258262

    >バーチャルボーイは子ども心に家に置くもんじゃないと思った…

    46 21/03/14(日)09:45:07 No.783258391

    今のマリカーに64のコース全部入れて欲しい

    47 21/03/14(日)09:45:24 No.783258489

    失敗と思ってなかったけど殆どスマブラとゴールデンアイとスターフォックスしかやってない気がするな…

    48 21/03/14(日)09:45:25 No.783258498

    >バーチャルボーイは子ども心にこれは失敗だろ…とは思った

    49 21/03/14(日)09:45:29 No.783258521

    3Dマリオと時オカを筆頭に名作しか無いよこのハード

    50 21/03/14(日)09:45:31 No.783258535

    SSとドリキャスは友達にも持ってるのが一人も居なかった どっちもCMは有名だったけれど

    51 21/03/14(日)09:45:35 No.783258546

    今このスレ見るまで64が失敗扱いなんて考えたこともなかったし 今このスレ見てもなんかの間違いなのでは…?としか思えない クラスでスマブラやったことない奴なんていなかったじゃん…?

    52 21/03/14(日)09:45:42 No.783258569

    RPG全盛期だったからな

    53 21/03/14(日)09:45:55 No.783258625

    友達居たか居ないかで評価がSSからBくらい変動するやつ

    54 21/03/14(日)09:46:37 No.783258849

    地域振興券の時に店に並んでたロットが一部ソフトの起動不良ロットだったのが運の尽きだ

    55 21/03/14(日)09:46:38 No.783258855

    小学生か中学生以上かで評価はかなり変動するとは思う

    56 21/03/14(日)09:46:43 No.783258874

    セールスそんなに悪かったの?当時のクラスのほぼ全員持ってた気がするんだけど

    57 21/03/14(日)09:46:50 No.783258905

    カセットフーフーもスーファミはしたけど64じゃ一度もしなかったぞ

    58 21/03/14(日)09:46:51 No.783258913

    ゲハ信仰ってガキの頃に経済的な理由もしくはコミュ障故に一つのハードでしか遊べなかった結果陥るものなんだろうか

    59 21/03/14(日)09:47:00 No.783258950

    64もGCもwiiもほとんどのシリーズが1ハードで1作品だけってのが結構つらい

    60 21/03/14(日)09:47:13 No.783259001

    >3Dマリオと時オカを筆頭に名作しか無いよこのハード 問題はソフトの数が少ないことなんだよね名作の密度はあるけど少数の名作に片寄ってる

    61 21/03/14(日)09:47:15 No.783259011

    >セールスそんなに悪かったの?当時のクラスのほぼ全員持ってた気がするんだけど サードのソフトはあんまり売れなかったみたいだけど充分黒字

    62 21/03/14(日)09:47:17 No.783259021

    今子供が背伸びしてやるタイトルってなんだろうPUBG?

    63 21/03/14(日)09:47:19 No.783259028

    物自体は別に悪くなかったと思うけど ゼルダ専用とか言われるくらい任天堂のソフトくらいしか存在感なかったのがよくない

    64 21/03/14(日)09:47:32 No.783259081

    名機だと思うけど他のハードで強すぎるのがあったから印象薄くなるよなって感じ

    65 21/03/14(日)09:47:35 No.783259092

    サードパーティで売れてるの数えるくらいしか思い当たらない

    66 21/03/14(日)09:47:57 No.783259183

    ドット絵メインゲーム欲しかった

    67 21/03/14(日)09:48:08 No.783259219

    サードを軒並み持ってかれたけど自社タイトルだけで割と戦えたのは幸か不幸か

    68 21/03/14(日)09:48:25 No.783259284

    シレン2リメイクして…移植でもいい

    69 21/03/14(日)09:48:26 No.783259286

    ポケモンスナップとピカチュウげんきでちゅうは大人の方が理解して遊べると思う

    70 21/03/14(日)09:48:29 No.783259300

    マリオストーリーはやくSwitchで出来るようにしてくれ

    71 21/03/14(日)09:48:34 No.783259320

    マリカ64は友達と死ぬほどやった

    72 21/03/14(日)09:48:42 No.783259344

    散々遊び倒したけどソフト数少なかったよな

    73 21/03/14(日)09:48:51 No.783259383

    ガントレットレジェンド死ぬほどやったな

    74 21/03/14(日)09:48:51 No.783259389

    >ゲハ信仰ってガキの頃に経済的な理由もしくはコミュ障故に一つのハードでしか遊べなかった結果陥るものなんだろうか インターネットが普及し始めてた頃はそういう草の根マーケティング活動でもしてんのかと思ってた

    75 21/03/14(日)09:49:08 No.783259450

    友達と一緒に遊ぶって発想の仕様だよねこれ 個人で楽しむゲームもあるけどSFCボンバーマンで問題だった拡張端子をあらかじめ取り込む形にしているしゲームのレスポンスも早くてフレンドリーな設計だと思う バンガイオーとかだってけっして悪い物じゃないしこの頃のトレジャー作品も輝いていたよ

    76 21/03/14(日)09:49:40 No.783259611

    またセガの悪口かと思ったら違った

    77 21/03/14(日)09:49:41 No.783259620

    今3Dマリオが当たり前になったけど当時はこんなローポリなんで作った…って思った

    78 21/03/14(日)09:49:51 No.783259672

    〇〇専用機になりやすかった

    79 21/03/14(日)09:49:55 No.783259683

    >64もGCもwiiもほとんどのシリーズが1ハードで1作品だけってのが結構つらい スプラトゥーンがSwitchで3出るのがビックリした

    80 21/03/14(日)09:50:16 No.783259777

    >セールスそんなに悪かったの?当時のクラスのほぼ全員持ってた気がするんだけど 特定の人が集まる友達の家に1台あればそこに数人で集まって対戦するから自分で持ってなくて良い感じだったなぁ 自宅でスマブラを練習したいと思って買ったけどCPU相手の対戦つまんねぇ…レベル9でもつまんねぇ…やっぱり友達相手だな…と思った

    81 21/03/14(日)09:50:26 No.783259811

    言うてソロのゲームもバンカズやらドンキーやらで濃いだろ やってないだけじゃ

    82 21/03/14(日)09:51:08 No.783259978

    >友達と一緒に遊ぶって発想の仕様だよねこれ デフォルトで4つコントローラー差込口付いてるからな 集まって遊ぶには64が一番だった

    83 21/03/14(日)09:51:10 No.783260002

    売上では負けハードではあるけど失敗はしてない 64DDは失敗かもしれないけど

    84 21/03/14(日)09:51:10 No.783260005

    〇〇専用機だとドリームキャストが顕著じゃない? キカイオーがバランス調整とかして全体的に改善した状態で遊べるのアレしか存在しないでしょ

    85 21/03/14(日)09:51:14 No.783260031

    周り誰もやってなかったけどFZEROのタイムアタックにはまってた

    86 21/03/14(日)09:51:40 No.783260183

    ちょっと異色のゲームのどうぶつの森が後に日本で一番売れたソフトになるなんて

    87 21/03/14(日)09:51:41 No.783260188

    オーストラリアに留学した時めちゃくちゃ売れててビビったやつ

    88 21/03/14(日)09:51:43 No.783260196

    >スプラトゥーンがSwitchで3出るのがビックリした 親の悲鳴聞こえそう 2じゃダメなのおー!?

    89 21/03/14(日)09:51:45 No.783260202

    買って後悔するようなラインナップではなかったから 3d初なだけあって後の長寿シリーズの初代多い

    90 21/03/14(日)09:51:53 ID:MjunorO2 MjunorO2 [なー] No.783260232

    なー

    91 21/03/14(日)09:52:02 No.783260266

    コントローラーも含めて最適解

    92 21/03/14(日)09:52:23 No.783260338

    何を考えたらネオポケ出したすぐ後にネオポケカラー出すの…?

    93 21/03/14(日)09:52:24 No.783260343

    >どんな言い訳しても負けハードは負けハードなんで >現実見よう ハゲ野郎が現実見ろとか笑わせてくれる

    94 21/03/14(日)09:52:29 No.783260360

    >ちょっと異色のゲームのどうぶつの森が後に日本で一番売れたソフトになるなんて ああいうゲーム楽しめないからゲーマーとして失格だわ…

    95 21/03/14(日)09:52:33 No.783260382

    そもそも何々のハードはソフト数少ないとか思った事なかったな

    96 21/03/14(日)09:52:38 No.783260401

    末期だとシレン2しかプレイしてなかったな その後はwiiでスマブラ

    97 21/03/14(日)09:52:53 No.783260501

    ほぼ毎日マリカーテニススマブラスターフォックスゴールデンアイを入れ替えながら友達と対戦してたな…

    98 21/03/14(日)09:52:55 No.783260511

    これで失敗扱いとか正直凄いよなと思う

    99 21/03/14(日)09:53:13 No.783260577

    任天堂はちよっとハードがあれでも性能理解し尽くしたゲームが出るからずるい

    100 21/03/14(日)09:53:15 No.783260586

    色んな意味で今のSwitch1強の布石になるタイトル作ったのはえらい

    101 21/03/14(日)09:53:17 No.783260601

    64は友達と遊ぶものだった

    102 21/03/14(日)09:53:17 No.783260608

    >言うてソロのゲームもバンカズやらドンキーやらで濃いだろ >やってないだけじゃ 当時のソロのゲームの本流は大作RPGだったから

    103 21/03/14(日)09:53:24 ID:MjunorO2 MjunorO2 [なー] No.783260687

    なー

    104 21/03/14(日)09:53:29 No.783260717

    ゲハ豚のおっさんには失敗ハード扱いなの? 当時のキッズには大人気なの知らないんだね

    105 21/03/14(日)09:53:32 No.783260740

    >サードを軒並み持ってかれたけど自社タイトルだけで割と戦えたのは幸か不幸か いやまぁ戦えなきゃSEGAみたいに撤退してたと思うよ 64で負けてそこから紆余曲折あってSwitchまで来れたのはやっぱり任天堂だからこそよ

    106 21/03/14(日)09:53:45 No.783260811

    テュロックとかスターウォーズやってたから今のFPS/TPS慣れの下地が出来た気がする

    107 21/03/14(日)09:53:46 ID:EQ8LuADY EQ8LuADY No.783260818

    >これで失敗扱いとか正直凄いよなと思う 実際売れてないしスレ画

    108 21/03/14(日)09:53:51 No.783260842

    >>スプラトゥーンがSwitchで3出るのがビックリした >親の悲鳴聞こえそう >2じゃダメなのおー!? コントローラーも買い替えになりそうだしな…

    109 21/03/14(日)09:53:53 No.783260852

    持ってなかったから友人宅でするマリパーマリカーゴールデンアイがマジで面白かった

    110 21/03/14(日)09:53:58 No.783260876

    任天堂はハード末期にハードの限界を超えたソフトが出るイメージ

    111 21/03/14(日)09:54:04 No.783260910

    WiiUあたりで失敗というならそうかもしれんが…

    112 21/03/14(日)09:54:23 No.783261002

    ○○専用機なら鉄機専用機と化すXBOXが一番じゃねえかな…

    113 21/03/14(日)09:54:24 No.783261010

    移植しただけでバカ売れしたマリオカート8とかハードが足を引っ張っていたとは思う ソフトは相変わらず良いってことなんだろうね

    114 21/03/14(日)09:54:28 ID:EQ8LuADY EQ8LuADY No.783261033

    そもそも任天堂ハードがプレステに勝った試しがないじゃん

    115 21/03/14(日)09:54:30 No.783261049

    CD-ROMドライブ作ってる所全部と交渉失敗したことかな そのせいでハード完成に時間かかって出るの遅かったから出た頃にはもう流れ決まっちゃってたし

    116 21/03/14(日)09:55:01 No.783261238

    >WiiUあたりで失敗というならそうかもしれんが… 利益出てるかどうかと世間一般のイメージは違うからねぇ

    117 21/03/14(日)09:55:01 No.783261239

    >ゲハ豚のおっさんには失敗ハード扱いなの? むしろ当時の状況を知らないガキじゃないか?

    118 21/03/14(日)09:55:04 No.783261250

    >任天堂はハード末期にハードの限界を超えたソフトが出るイメージ 拡張パックで物理的に限界超えさせたしな

    119 21/03/14(日)09:55:08 ID:qEXXzkuM qEXXzkuM [なー] No.783261266

    なー

    120 21/03/14(日)09:55:13 No.783261292

    >コントローラーも買い替えになりそうだしな… イカは専用コンとかないでしょ

    121 21/03/14(日)09:55:23 No.783261335

    >どんな言い訳しても負けハードは負けハードなんで >現実見よう 64の欠点を挙げてるレスに対してこの言いぐさなので日本語が読めていないと考えられる

    122 21/03/14(日)09:55:27 No.783261350

    今更ポケモンスナップ新作出すあたりコンテンツ寿命長いっていうか早すぎる作品の屍なかなか葬らねえな

    123 21/03/14(日)09:55:28 No.783261352

    >今子供が背伸びしてやるタイトルってなんだろうPUBG? APEX

    124 21/03/14(日)09:55:29 No.783261358

    >○○専用機なら鉄機専用機と化すXBOXが一番じゃねえかな… 今64の話してんだよ!

    125 21/03/14(日)09:55:35 No.783261386

    XBOXはファントムクラッシュが一番なんだい! みろよこの滑らかな光学迷彩の処理!そして圧倒的なBGM数!意欲的すぎる!

    126 21/03/14(日)09:55:39 No.783261395

    マリカ付属の黒グレーツートンのコントローラーは俺専用

    127 21/03/14(日)09:55:49 No.783261448

    GC~wiiUで遊ぶソフトが少ないというのならわからるけど64は結構遊んだイメージあるけどなあ

    128 21/03/14(日)09:55:49 No.783261450

    25年前のゲーム機に対して未だにゲハ脳丸出しで失敗とか言ってるのマジで時間止まってるんだろうなこどおじ

    129 21/03/14(日)09:55:55 No.783261481

    64が失敗って言う奴は友達いなかった奴だろ?

    130 21/03/14(日)09:55:56 No.783261482

    ゲハはゲームやらんからな…

    131 21/03/14(日)09:56:00 No.783261504

    振動パックとか面白いことやってんだけどね ドリキャスの振動パック!テメーは重いんだよ

    132 21/03/14(日)09:56:11 No.783261545

    wiiUは失敗かというとそうでもないから難しい コントローラーあれな結果Switchが出来たし

    133 21/03/14(日)09:56:15 No.783261555

    >ちょっと異色のゲームのどうぶつの森が後に日本で一番売れたソフトになるなんて 今では好きにゲーム買えるけど64当時はどうぶつの森買って欲しかったけど買って貰えなかった記憶が今でも思い出して胸が苦しくなる

    134 21/03/14(日)09:56:32 ID:qEXXzkuM qEXXzkuM No.783261613

    そもそもスレ文からしてスレ画の失敗ぶりを語るスレだったんだけどな

    135 21/03/14(日)09:56:33 No.783261620

    ゴールデンアイでトイレ篭ってたらそこで殺されて皆で爆笑するハード

    136 21/03/14(日)09:56:33 No.783261621

    >そもそも任天堂ハードがプレステに勝った試しがないじゃん PS3って勝ったの?

    137 21/03/14(日)09:56:34 No.783261624

    >むしろ当時の状況を知らないガキじゃないか? 当時大人気だったけどゲハ豚のおっさんには何が見えてんの?

    138 21/03/14(日)09:56:42 No.783261654

    >そもそも任天堂ハードがプレステに勝った試しがないじゃん ハハハッ

    139 21/03/14(日)09:56:45 No.783261666

    そいや結局拡張パック対応のゲームはやらなかったな

    140 21/03/14(日)09:57:08 No.783261753

    友達とマリオカートとかスマブラやりまくったから全然失敗ってイメージないな64

    141 21/03/14(日)09:57:10 No.783261762

    ビジネスとしては失敗だけどソフトが良すぎるから需要する側には良いところしか見えないよ

    142 21/03/14(日)09:57:12 No.783261767

    ハゲはゲーム機の失敗見直す暇あったら自分の人生の失敗見直せよ

    143 21/03/14(日)09:57:18 No.783261805

    64はACアダプタがめっちゃ良くなったなって思った PSSSの方が上ではあったが それはそうと子供のおもちゃ感を脱しきれてないのも敗北した一因だと思う CDプレーヤーとかにもできないし

    144 21/03/14(日)09:57:19 No.783261816

    当時売上本数を意識しながらプレイしてた子供いないと思うよ

    145 21/03/14(日)09:57:24 No.783261851

    ワンダープロジェクトJ2は心に残る一本だった CMは…うん

    146 21/03/14(日)09:57:25 No.783261860

    >PS3って勝ったの? 勝ったというかWiiがフェードアウトしたというか

    147 21/03/14(日)09:57:47 No.783261972

    >当時大人気だったけどゲハ豚のおっさんには何が見えてんの? だからそう言ってるだろ! お前もゲハ豚に足突っ込んでるぞ

    148 21/03/14(日)09:58:03 No.783262036

    switchで64のソフト遊べるようにしてくだち! 具体的にはバンジョーとカズーイHD!

    149 21/03/14(日)09:58:04 No.783262041

    スレ画ではずっとカブ作ってた

    150 21/03/14(日)09:58:16 ID:qEXXzkuM qEXXzkuM [なー] No.783262091

    なー

    151 21/03/14(日)09:58:29 No.783262140

    >当時売上本数を意識しながらプレイしてた子供いないと思うよ 一方で電撃王とかすげえゲハ戦争取り扱ってたからこの当時高校生だった子がそのまんま今のゲハ野郎になってる

    152 21/03/14(日)09:58:44 No.783262195

    >ゲハ豚のおっさんには失敗ハード扱いなの? >当時のキッズには大人気なの知らないんだね ゲームキューブあたりはともかくスーファミからの流れでスレ画買うの多かったよな ただソフト数はプレステにくらべて圧倒的に少なかったと言うか ゴールデンアイと初代スマブラとか対戦ゲー専用機みたいになることが多かった

    153 21/03/14(日)09:58:44 No.783262198

    >switchで64のソフト遊べるようにしてくだち! >具体的にはバンジョーとカズーイHD! MSに頼め

    154 21/03/14(日)09:58:45 No.783262201

    今はswitchでFFができるってのも当時からすれば考えられん

    155 21/03/14(日)09:58:45 No.783262205

    企業同士の勝敗とかそもそもクソどうでも良いんだ 貧乏人の馬鹿でもなければ両方持ってるだろうし

    156 21/03/14(日)09:58:47 No.783262212

    64版MOTHER3遊びてぇ…

    157 21/03/14(日)09:58:54 No.783262249

    そもそもハゲ的視点から見る失敗と消費者側から見る視点が違うから噛み合うはずもなく 俺的には大当たりハードだったよ

    158 21/03/14(日)09:59:04 No.783262284

    >>64が失敗って言う奴は友達いなかった奴だろ? >初代PS 1億240万台 >スレ画 3,293万台 >クアドラブルスコアつけられてる現実 友達いなさそうな奴来たな…

    159 21/03/14(日)09:59:16 ID:qEXXzkuM qEXXzkuM No.783262331

    >当時売上本数を意識しながらプレイしてた子供いないと思うよ おっさんが子供の視点で意見言ってもな

    160 21/03/14(日)09:59:37 No.783262406

    >>当時売上本数を意識しながらプレイしてた子供いないと思うよ >一方で電撃王とかすげえゲハ戦争取り扱ってたからこの当時高校生だった子がそのまんま今のゲハ野郎になってる そういう経緯だったのか 当時電撃嫌いでずっとニンテンドードリーム読んでたな

    161 21/03/14(日)09:59:51 No.783262444

    >switchで64のソフト遊べるようにしてくだち! >具体的にはバンジョーとカズーイHD! 買おう!Xbox Series X!!

    162 21/03/14(日)09:59:52 No.783262448

    あの頃は一緒に遊ぶ友達がいたから気にならなかった

    163 21/03/14(日)10:00:17 No.783262537

    昔は箱〇のこと海外ガーって散々馬鹿にしてたのに 今じゃナチュラルに全世界売り上げ持ってくるようになったんだなハゲも

    164 21/03/14(日)10:00:24 No.783262571

    失敗とか思ってる奴は一緒に遊んでくれる友達がいなかっただけでは

    165 21/03/14(日)10:00:29 No.783262586

    ハゲはゲームの売り上げ本数気にする前に自分の髪の毛の本数気にしろよ

    166 21/03/14(日)10:00:37 No.783262616

    >おっさんが子供の視点で意見言ってもな 当時子供だったから言ってるんだけどそういう発想もないんだな

    167 21/03/14(日)10:00:37 No.783262619

    >当時電撃嫌いでずっとニンテンドードリーム読んでたな それもそれでちょっと…

    168 21/03/14(日)10:00:53 No.783262703

    >今はswitchでFFができるってのも当時からすれば考えられん しかも公式で倍速機能ついてる…

    169 21/03/14(日)10:01:09 No.783262787

    >それもそれでちょっと… 小中位のことだから許して…

    170 21/03/14(日)10:01:17 [なー] No.783262822

    なー

    171 21/03/14(日)10:01:18 No.783262823

    >あの頃は一緒に遊ぶ友達がいたから気にならなかった それじゃ当時も今も一緒に遊ぶ友達がいないで暴れてるハゲ豚が馬鹿みたいじゃないですか!

    172 21/03/14(日)10:01:29 No.783262872

    まあドラクエ出なかったからなあ

    173 21/03/14(日)10:01:32 No.783262886

    >ハゲはゲームの売り上げ本数気にする前に自分の友だちの人数気にしろよ

    174 21/03/14(日)10:01:34 No.783262897

    電撃はソフト紹介は良かったけどゲハの話になると編集者がすげえ早口になってたからね どの専門誌でも

    175 21/03/14(日)10:01:47 No.783262953

    セガが自虐ネタでCM出したりしてたからハード戦争自体は意識してた人はそこそこいたと思う 64よりもうちょい後だったかな

    176 21/03/14(日)10:01:48 No.783262961

    >そもそもいい歳ぶっこいてゲームハードの比較に夢中なおっさんって時点でね…

    177 21/03/14(日)10:01:49 No.783262965

    >小中位のことだから許して… なるほど小中なら普通だわ

    178 21/03/14(日)10:01:58 No.783263002

    90年代のハードに関しては割と本人がどういう育ち方したかで評価違ってくるからなぁ

    179 21/03/14(日)10:02:02 No.783263025

    >ハゲはゲームの売り上げ本数気にする前に自分の友だちの人数気にしろよ やめろそれは俺に効く

    180 21/03/14(日)10:02:07 No.783263044

    前半で終わったスレ

    181 21/03/14(日)10:02:26 No.783263126

    なんか荒れ気味になったらハゲが雑になってきたな

    182 21/03/14(日)10:02:28 No.783263133

    ソフト少なかったってのも結局選んで買うしあんまそんな印象なかったな 全部揃っちゃうぐらい少なかったらそう思ったかも知れんが

    183 21/03/14(日)10:02:34 No.783263163

    64の事悪く思ったことないけど 友達いなかっただろってレスを見てると気持ちが沈んでいく…

    184 21/03/14(日)10:02:46 No.783263211

    ゲームハードとか好きそう

    185 21/03/14(日)10:02:48 No.783263226

    64も3Dは無茶苦茶癖があるハードだと思ったけどな

    186 21/03/14(日)10:02:51 No.783263238

    64DDがああなっちゃったのはなぜなんだろう 元々64の発売が遅れたことに影響されちゃったのかな

    187 21/03/14(日)10:02:52 No.783263239

    switchのソフトのサイズをスレ画当時の俺に見せても信じないだろうな…

    188 21/03/14(日)10:03:04 No.783263289

    いい歳したおっさんがニンテンドーはお子様向けプレステは大人のハードとか言ってるの笑うでしょ

    189 21/03/14(日)10:03:06 No.783263293

    マジで一緒にゲームして遊ぶ友達がいなかったんだろうなあ

    190 21/03/14(日)10:03:24 No.783263362

    >セガが自虐ネタでCM出したりしてたからハード戦争自体は意識してた人はそこそこいたと思う これがドリームキャスト発売前からやってたから64はほぼ同時期だと思う

    191 21/03/14(日)10:03:31 No.783263403

    >64DDがああなっちゃったのはなぜなんだろう あれはファミコンからある呪縛

    192 21/03/14(日)10:03:39 No.783263438

    >switchのソフトのサイズをスレ画当時の俺に見せても信じないだろうな… 当時にこのサイズだと余計に盗まれてたろうな

    193 21/03/14(日)10:03:44 No.783263451

    ドラクエFF出なかったのはでかいよな それでも失敗とは思えんけど

    194 21/03/14(日)10:03:44 No.783263453

    >64の事悪く思ったことないけど >友達いなかっただろってレスを見てると気持ちが沈んでいく… スマブラとゴールデンアイとかそのあたりは実際やってたかどうかで変わるしな…

    195 21/03/14(日)10:03:55 No.783263495

    ピカチュウ元気でチュウを復刻しろ

    196 21/03/14(日)10:03:56 No.783263503

    コントローラー持って遊びに行ったのは懐かしすぎて泣きそう

    197 21/03/14(日)10:04:09 No.783263577

    すげえなゴールデンアイ北米だけで500万本超えてるんだ…

    198 21/03/14(日)10:04:12 No.783263592

    >ID:qEXXzkuM[4] >そもそもスレ文からしてスレ画の失敗ぶりを語るスレだったんだけどな だっせえ…

    199 21/03/14(日)10:04:34 No.783263710

    >前半で終わったスレ 次はなんでPS3が失敗したのかでも語るか?

    200 21/03/14(日)10:04:40 No.783263736

    プレステやサターンでも友達と鉄拳とかバーチャとかやってたろう

    201 21/03/14(日)10:04:42 No.783263742

    >ドラクエFF出なかったのはでかいよな >それでも失敗とは思えんけど 64でもFFは開発してたけどソニーが開発資金出してくれるって言うんでナンバリングは移動したんだよな

    202 21/03/14(日)10:04:47 No.783263771

    >ID:qEXXzkuM 友達いなかったんだろうなぁ

    203 21/03/14(日)10:04:48 No.783263772

    >64も3Dは無茶苦茶癖があるハードだと思ったけどな メインで使っていたRDRAMがランダムアクセスに弱くてテクスチャ置き場として使えなくて、 頻繁に使うテクスチャは4KBしかないテクスチャキャッシュに置くしか無かったという話がある

    204 21/03/14(日)10:04:48 No.783263774

    なんで友達と一緒に遊んだゲームを1人で遊ぶと楽しさ変わるのだろう… フシギダネ…

    205 21/03/14(日)10:04:51 No.783263789

    >ピカチュウ元気でチュウを復刻しろ 俺の気持ちがなかなか伝わらなかった あとやっぱり恥ずかしい…

    206 21/03/14(日)10:04:52 No.783263794

    日曜日に友達がいないハゲ豚のおっさんが負けハード!連呼してるとか無様すぎてて恥ずかしくない? 何で生きてるの?

    207 21/03/14(日)10:05:10 No.783263862

    >ピカチュウ元気でチュウを復刻しろ マイク付きのソフトまた出すのか…

    208 21/03/14(日)10:05:18 No.783263902

    アメリカではちゃんと売れてるので全然失敗ハードではない

    209 21/03/14(日)10:05:39 No.783264012

    >>switchのソフトのサイズをスレ画当時の俺に見せても信じないだろうな… >当時にこのサイズだと余計に盗まれてたろうな 俺のスターフォックス盗んだ前川のことはいまだに許してないからな

    210 21/03/14(日)10:05:40 No.783264017

    64DDはあれでパナと繋がりできてGCでディスクメディア採用できる流れに繋がってるんで長い目で見れば価値はあったのかも

    211 21/03/14(日)10:05:45 No.783264044

    フシギダネの料理は難易度高くない?ヒントあった?

    212 21/03/14(日)10:05:49 No.783264066

    >アメリカではちゃんと売れてるので全然失敗ハードではない セガくんが来そう

    213 21/03/14(日)10:05:50 ID:qZkGJ/Sc qZkGJ/Sc [なー] No.783264072

    なー

    214 21/03/14(日)10:05:53 No.783264086

    そもそも匿名掲示板ですら嫌われているのにまともな友人がいるのか

    215 21/03/14(日)10:06:03 No.783264126

    >CD-ROMドライブ作ってる所全部と交渉失敗したことかな なんで全部と交渉失敗したんだ

    216 21/03/14(日)10:06:08 No.783264145

    >俺のスターフォックス盗んだ前川のことはいまだに許してないからな お前佐藤か

    217 21/03/14(日)10:06:29 No.783264231

    >俺の気持ちがなかなか伝わらなかった おそらく当時の開発環境やマイクの音質を考えると音程の高い声変わり前の声は認識が非常に怪しかった可能性もある あとなんか起動毎にピカチュウも反応の良し悪しが違うっぽい >あとやっぱり恥ずかしい… CMのおっちゃんになる時が来たんだよ!!

    218 21/03/14(日)10:06:36 No.783264258

    >日曜日に友達がいないハゲ豚のおっさんが負けハード!連呼してるとか無様すぎてて恥ずかしくない? しかも過去の負けハードだもんな… 任天堂ならWiiUの方がよっぽどひどい負けハードなのに WiiUからSwitchに移植したソフトがめっちゃ売れてるからゲームは悪く無かったんだよな間違いなく…

    219 21/03/14(日)10:06:43 No.783264289

    当時は友達とPSや64やGBでわいわい遊ぶの普通だったよな

    220 21/03/14(日)10:06:44 No.783264295

    コミュニケーション取る手段が欠乏してるの見えちゃうとおつらいね

    221 21/03/14(日)10:06:50 No.783264325

    そもそもゲーム専門誌だけじゃなく日経なんかもゲハ大好きだからね この状況がひっくり返ったのはニンテンドーダイレクトで第三者の提供する情報より メーカー自らが届ける情報の方が信用できるってなってゲハは廃れていった

    222 21/03/14(日)10:06:58 No.783264363

    サード誘致あまり出来なかったからプラットフォーム商売としては失敗になるかな 自社ゲーが強いからゲーム機として失敗かと言われるとそうじゃないと思うが

    223 21/03/14(日)10:07:15 No.783264431

    >これ読んで 不等号でしか語れないとか馬鹿じゃね

    224 21/03/14(日)10:07:19 No.783264444

    >当時は友達とPSや64やGBでわいわい遊ぶの普通だったよな ゲームの貸し借りも普通に64PS入り混じってた SSだけ異端

    225 21/03/14(日)10:07:23 No.783264452

    >>アメリカではちゃんと売れてるので全然失敗ハードではない >これ読んで >>初代PS 1億240万台 >>スレ画 3,293万台 ルーパチでもしたの? アメリカではPSが3,967万台で64は2,063万台だよ ちゃんと売れてる

    226 21/03/14(日)10:07:25 No.783264461

    当時の小学生目線で言うとFFが出ないハード買う意味あるのか?って印象だなあ 金持ちの子供の家には大体プレステと64両方あったからスマブラやマリカーでは遊んでたけど

    227 21/03/14(日)10:07:29 No.783264483

    何がキツいって 64でアレコレ言ってるって時点で年齢透けて見えちゃうこと

    228 21/03/14(日)10:07:30 No.783264491

    >しかも過去の負けハードだもんな… >任天堂ならWiiUの方がよっぽどひどい負けハードなのに >WiiUからSwitchに移植したソフトがめっちゃ売れてるからゲームは悪く無かったんだよな間違いなく… 日曜日に友達がいないハゲ豚のおっさんが負けハード!連呼してるとか無様すぎてて恥ずかしくない? 何で生きてるの?

    229 21/03/14(日)10:07:51 No.783264581

    >しかも過去の負けハードだもんな… それに関してだけは64スレ画のスレでGCやwiiu叩きを始める方がおかしいからまあ

    230 21/03/14(日)10:07:59 No.783264618

    日経はStadiaをやたら推していたのが謎 Googleが製作スタジオを閉鎖した今どう思ってるんだろう

    231 21/03/14(日)10:08:02 No.783264636

    そもそも論なんだけど消費者目線で失敗してるとか言うのはどういう気分で言ってるの? 64もプレステも関係なく色々遊んでたけど別にどっちもいいゲーム機だったと思うけど

    232 21/03/14(日)10:08:05 No.783264650

    実際のところスペックだけ考えるとこの当時のCDはカセットと比べて遅すぎたってのはあるんだ

    233 21/03/14(日)10:08:13 No.783264691

    マリオカート64死ぬほどやったわ

    234 21/03/14(日)10:08:14 No.783264693

    64直撃世代ももう成人してるくらいか

    235 21/03/14(日)10:08:21 No.783264732

    何が悪かったの? 当時友達だいたい持ってたけどスレ画

    236 21/03/14(日)10:08:21 No.783264733

    >なんで全部と交渉失敗したんだ 自社ソフトを自社ハードに出すのにもCD-ROM規格のライセンス料を取られるというのが納得行かなかったそう

    237 21/03/14(日)10:08:36 No.783264799

    今のimgで言うと怒られるけどスーファミ当時の任天堂はマジで殿様商売してたからPSの登場と64GCの失敗で一度落ちないと今の成功はなかったと思う

    238 21/03/14(日)10:08:39 No.783264819

    勝ちハード負けハードなんて言葉を商売に直結する立場でもないのに語りたがる輩はゲーム自体興味無いのだと思う そりゃゲームを楽しむ事ありきでハードを見てる人間とは全く話が噛み合わんし友達もいないよねって

    239 21/03/14(日)10:08:42 No.783264829

    >64でアレコレ言ってるって時点で年齢透けて見えちゃうこと 64世代なんてimgでは若い方だろ!?

    240 21/03/14(日)10:08:44 No.783264840

    本当の失敗ハードと言うのは○○専用機の流れでも名前が上がらなかったスパ2X専用機こと3DOみたいなやつのことを言うのだ

    241 21/03/14(日)10:08:47 No.783264854

    PSは思い切り参入障壁をさげたようだし殿様商売のせいかなあ

    242 21/03/14(日)10:08:51 No.783264877

    >マリオカート64死ぬほどやったわ 64のソフトで一番売れたのがそれだ 死ぬほどやったし楽しかった

    243 21/03/14(日)10:08:55 No.783264889

    >64直撃世代ももう成人してるくらいか 30超えてるだろ…

    244 21/03/14(日)10:08:56 No.783264893

    >初代PS 1億240万台 1億以上売れたのはPS2とPS4だよ

    245 21/03/14(日)10:08:57 No.783264898

    >そもそも論なんだけど消費者目線で失敗してるとか言うのはどういう気分で言ってるの? 有識者ぶりたいだけ

    246 21/03/14(日)10:09:01 No.783264917

    >日経はStadiaをやたら推していたのが謎 日経だぞ

    247 21/03/14(日)10:09:01 No.783264918

    >そもそも論なんだけど消費者目線で失敗してるとか言うのはどういう気分で言ってるの? 出ると当て込んだソフトが出なかったとかで

    248 21/03/14(日)10:09:16 No.783264970

    64はまあ任天堂のゲームとあとは自分の好きなのを見つけて遊ぼうって感じだったしな トレジャー開発の変なゲーム好きだよ

    249 21/03/14(日)10:09:43 No.783265112

    >本当の失敗ハードと言うのは5万台しか売れなかったピピンアットマークのことを言うのだ

    250 21/03/14(日)10:09:44 No.783265117

    PS持ってなくて64だけ持ってる子は団地住まいが多かった印象

    251 21/03/14(日)10:10:02 No.783265195

    スマブラも時オカもゴールデンアイもバジョカズもカスタムロボも とりあえずやるものあって満足してたから売れてないとか失敗とか言われてもピンとこないやつ 誰の家に行っても置いてあったし

    252 21/03/14(日)10:10:11 No.783265235

    >>64直撃世代ももう成人してるくらいか >30超えてるだろ… 嘘だろ!?

    253 21/03/14(日)10:10:13 No.783265251

    >今のimgで言うと怒られるけどスーファミ当時の任天堂はマジで殿様商売してたからPSの登場と64GCの失敗で一度落ちないと今の成功はなかったと思う 強い対抗馬がいると競争して健全になるよね 日本でももっと頑張ってよPS とりあえず買わせてよ

    254 21/03/14(日)10:10:14 No.783265260

    >64直撃世代ももう成人してるくらいか アラフォーになるかならないかくらいなのでは

    255 21/03/14(日)10:10:16 No.783265272

    日経は特定のメーカー叩きに熱心な記者とか平気で混ざってるんでどうにもな

    256 21/03/14(日)10:10:18 No.783265278

    >64はまあ任天堂のゲームとあとは自分の好きなのを見つけて遊ぼうって感じだったしな >トレジャー開発の変なゲーム好きだよ 64と言ったらパワプロだろ! ミートカーソルと3Dスティックの相性が最高すぎた

    257 21/03/14(日)10:10:19 No.783265284

    64のおかげでFPS知れたから最高のゲーム機だな

    258 21/03/14(日)10:10:21 No.783265291

    >64世代なんてimgでは若い方だろ!? 30過ぎになってまでゲーム機で対立煽りしてるのがキツいわ

    259 21/03/14(日)10:10:32 No.783265340

    >スマブラも時オカもゴールデンアイもバジョカズもカスタムロボも >とりあえずやるものあって満足してたから売れてないとか失敗とか言われてもピンとこないやつ >誰の家に行っても置いてあったし それは嘘だ それか余程のお坊ちゃん校に通ってたか

    260 21/03/14(日)10:10:46 No.783265387

    失敗つうか友達だれも持ってなくて売場でパッケージ状態でしか見たことないってのはあったが…

    261 21/03/14(日)10:10:54 No.783265423

    64直撃はまだアラサーくらいじゃねぇの?

    262 21/03/14(日)10:11:15 No.783265500

    GCはともかくコイツは普通に成功してるのでは…

    263 21/03/14(日)10:11:19 No.783265513

    この頃からの任天堂ハードの性能フル活用しろってのは大分ハードル高い感じ

    264 21/03/14(日)10:11:19 No.783265515

    金持ちの子はサテラビュー持ってたな

    265 21/03/14(日)10:11:23 No.783265539

    4人プレイできるゲームがいっぱいあるからこいつでしか遊んだ記憶がない それでも負け交代が出るんだもんな

    266 21/03/14(日)10:11:25 No.783265552

    ソニーも任天堂も途中のハードの失敗あっての今の改善だろうから必要な失敗だったのだ セガは死んだからゲームだけ用意してください

    267 21/03/14(日)10:11:25 No.783265553

    >PS持ってなくて64だけ持ってる子は団地住まいが多かった印象 偏見が過ぎる

    268 21/03/14(日)10:11:42 No.783265630

    64のゲームってスマブラマリカーゴールデンアイぐらいしか知らんな あとマリオテニスとかぐらいか?ようは誰かの家に集まってやるゲーム機であって自分で買う気は起きなかった

    269 21/03/14(日)10:11:46 No.783265646

    >それは嘘だ >それか余程のお坊ちゃん校に通ってたか たかがゲームハードでお坊ちゃんて バブル物価引きずってたSFC時代ならともかく

    270 21/03/14(日)10:11:55 No.783265683

    やっぱりCDROMの量産性じゃね?

    271 21/03/14(日)10:11:55 No.783265686

    カスタムロボV2は名作だった

    272 21/03/14(日)10:11:56 No.783265688

    >>初代PS 1億240万台 >1億以上売れたのはPS2とPS4だよ いくらハゲ相手でもデマで反論するのはおかしいだろ ソースあったぞ 初代PS/PS oneの世界累計出荷台数が1億台を突破 https://www.google.co.jp/amp/s/japan.cnet.com/amp/article/20067603/

    273 21/03/14(日)10:12:03 No.783265727

    ゲハ的な煽りに対してレスポンチが起こるでなく「友達とすごい遊んだ」とか「周りはみんな持ってた」って反応なのハードに対する意識が違いすぎて悲しくならない?

    274 21/03/14(日)10:12:13 No.783265788

    ハゲは脳みそが死んでるから相手するだけ無駄なんだよ 両親がオワコンハードだからスペックが低くて仕方ない

    275 21/03/14(日)10:12:22 No.783265825

    何も悪くなくない?面白かったよカービィポケスタディディコン

    276 21/03/14(日)10:12:25 No.783265833

    >スマブラも時オカもゴールデンアイもバジョカズもカスタムロボも そのへん全部持ってたのは流石に二人くらいしかいなかったな… マリカねぇのか

    277 21/03/14(日)10:12:30 No.783265856

    >そもそもゲーム専門誌だけじゃなく日経なんかもゲハ大好きだからね というか経済方面の方がゲーム分野のメディアより遥かにハゲてる

    278 21/03/14(日)10:12:33 No.783265862

    >64直撃はまだアラサーくらいじゃねぇの? 当時小学生だったらね ただしこの当時ゲハに触れまくって今でもやってる当時の高校生以上はアラフォー

    279 21/03/14(日)10:12:48 No.783265918

    プレステの名作挙げろって言われると大体RPGになる辺りあの頃から一人でシコシコ遊ぶオタク向けハードだったんだな

    280 21/03/14(日)10:12:49 No.783265923

    >ゲハ的な煽りに対してレスポンチが起こるでなく「友達とすごい遊んだ」とか「周りはみんな持ってた」って反応なのハードに対する意識が違いすぎて悲しくならない? それが普通

    281 21/03/14(日)10:12:50 No.783265928

    >いくらハゲ相手でもデマで反論するのはおかしいだろ >ソースあったぞ ごめん、なんか勘違いしてたわ

    282 21/03/14(日)10:13:01 No.783265963

    今やるとPSはロードが長すぎる

    283 21/03/14(日)10:13:01 No.783265965

    牧場物語

    284 21/03/14(日)10:13:04 No.783265980

    F-ZEROも出てるんですけど!

    285 21/03/14(日)10:13:18 No.783266036

    64で野球ならプロ野球キングも良かった 2までしか出なかったけど

    286 21/03/14(日)10:13:22 No.783266060

    Ouyaみたいな前評判だけ高かっただけで結局死んだやつとかを弔おう

    287 21/03/14(日)10:13:26 No.783266077

    ファミスタで盛り上がった 友達はみんな結婚して疎遠になった

    288 21/03/14(日)10:13:27 No.783266080

    >というか経済方面の方がゲーム分野のメディアより遥かにハゲてる それは当時の電撃王とか知らないからだな…

    289 21/03/14(日)10:13:37 No.783266119

    Googleはすごいからきっと実現するのキツそうな課題もすごい技術でなんとかするだろうと思ってました そんなこと無かったな!

    290 21/03/14(日)10:13:45 No.783266152

    >そもそも論なんだけど消費者目線で失敗してるとか言うのはどういう気分で言ってるの? 消費者目線での失敗ってのは期待してたソフトがクソだったとかすぐぶっ壊れたとかそういうことだね 経営側の目線だと売り上げ等の話になるけどハゲは経営者でもないのにハードの売り上げで勝った負けたしか言ってないただのハゲだよ

    291 21/03/14(日)10:14:03 No.783266239

    >今やるとPSはロードが長すぎる 歪むポリゴンと潰れてる顔のがキツくない?

    292 21/03/14(日)10:14:04 No.783266241

    F-ZEROXは今からでもオマージュしたインディーズゲーとか出ればいいのに

    293 21/03/14(日)10:14:04 No.783266242

    >プレステの名作挙げろって言われると大体RPGになる辺りあの頃から一人でシコシコ遊ぶオタク向けハードだったんだな DQFFが大盛り上がりの時期じゃないの?だから普通のRPG弱い64は辛かったのでは

    294 21/03/14(日)10:14:31 No.783266339

    SwitchはVRに対応してないから売れないとか言ってた株の人たちはなんだったんだろう そもそも今も昔もVRは一定の需要があれどキャズムは越えないというのが一般的な認識だったと思うけど

    295 21/03/14(日)10:14:34 No.783266349

    >それは当時の電撃王とか知らないからだな… 今の話じゃないのか というかそんな酷かったのか電撃王…

    296 21/03/14(日)10:14:58 No.783266440

    >そのへん全部持ってたのは流石に二人くらいしかいなかったな… >マリカねぇのか 自分が興味無かっただけでマリカ持ってたやつはパワプロも持ってたな

    297 21/03/14(日)10:15:01 No.783266457

    >歪むポリゴンと潰れてる顔のがキツくない? その辺はまあ目瞑れる あとゆがむのってどっちかつっていったらセガサターンのイメージ

    298 21/03/14(日)10:15:08 No.783266491

    >経営側の目線だと売り上げ等の話になるけどハゲは経営者でもないのにハードの売り上げで勝った負けたしか言ってないただのハゲだよ 経営側の話でいうとそれこそ純利益とかの数字になるんでない? それ語ってるゲハ見たこと無いけど

    299 21/03/14(日)10:15:18 No.783266520

    バイオレンスキラーの対戦で10回連続でブレインブラスターぶち込まれて発狂してた同級生面白かったな… あの感じで遊べるのはもうないんだろうなぁ…

    300 21/03/14(日)10:15:23 No.783266545

    >Googleはすごいからきっと実現するのキツそうな課題もすごい技術でなんとかするだろうと思ってました >そんなこと無かったな! Googleは取り敢えず唾付けてから見通し悪そうだと即切るからそうなるだろうなと

    301 21/03/14(日)10:15:29 No.783266562

    >今の話じゃないのか >というかそんな酷かったのか電撃王… エロ目当てで買ってたけど業界話とそれを盛り上げる俺たちみたいな自覚が凄かったよ

    302 21/03/14(日)10:15:41 No.783266611

    >当時小学生だったらね >ただしこの当時ゲハに触れまくって今でもやってる当時の高校生以上はアラフォー ゲハってそんな前からあるの… 調べたら2000年4月からあった…

    303 21/03/14(日)10:16:08 No.783266757

    >それ語ってるゲハ見たこと無いけど 鏡見ろよハゲ

    304 21/03/14(日)10:16:14 No.783266792

    昔のブラウン管の解像度だとあんまり問題なかったのではないか

    305 21/03/14(日)10:16:15 No.783266797

    >DQFFが大盛り上がりの時期じゃないの?だから普通のRPG弱い64は辛かったのでは わりとGBでまかなえてたと思う

    306 21/03/14(日)10:16:33 No.783266896

    >ゲハってそんな前からあるの… >調べたら2000年4月からあった… ハゲの始まりはセガBBSだと古代の文献にはあったな

    307 21/03/14(日)10:16:47 No.783266945

    書き込みをした人によって削除されました

    308 21/03/14(日)10:17:02 No.783267012

    VRも3Dと同じで結局一過性のブームだったな

    309 21/03/14(日)10:17:08 No.783267034

    ゲハってもこの当時だともうGCの足音というか新ハードとしての情報が出だした頃ではある

    310 21/03/14(日)10:17:10 No.783267041

    スマブラにカスタムロボにボンバーマンと皆で遊ぶゲームに事欠かなかった良い思い出だ 思えばどれもこれも対戦ばかりで協力という概念はそんなになかったな…

    311 21/03/14(日)10:17:14 No.783267066

    >それは当時の電撃王とか知らないからだな… そんなにひどかったの…?

    312 21/03/14(日)10:17:37 No.783267150

    >VRも3Dと同じで結局一過性のブームだったな 普及機がまだないようなもんだし

    313 21/03/14(日)10:17:51 No.783267211

    >そんなにひどかったの…? びいす羽岡とか…

    314 21/03/14(日)10:18:11 No.783267284

    beepの頃からマーク3の北斗の拳でファミコンにマウント取ってたんだ

    315 21/03/14(日)10:18:22 No.783267336

    4人で協力!でろでろ道中!

    316 21/03/14(日)10:18:44 No.783267411

    VR専用ハードというのはどうやってもコンシューマでは難しいしOculusみたいなのが1万2万で買えるようにならないと中々難しいだろうな

    317 21/03/14(日)10:18:44 No.783267412

    >昔のブラウン管の解像度だとあんまり問題なかったのではないか FF7のマップ上のグラが異様な事になったけど 当時のテレビの画質でキャラグラが背景に埋もれて見えにくくならないようにした結果と聞いた

    318 21/03/14(日)10:18:51 No.783267440

    ゼルダ専用機で終わった かなりの備品が実家にあるが売れるかな

    319 21/03/14(日)10:18:51 No.783267443

    スマブラはあんまりやらない子来た時はチーム戦で協力だったし…

    320 21/03/14(日)10:18:53 No.783267449

    >スマブラにカスタムロボにボンバーマンと皆で遊ぶゲームに事欠かなかった良い思い出だ >思えばどれもこれも対戦ばかりで協力という概念はそんなになかったな… 過去にもいっぱいあったんだろうけどモンハンが初めて協力プレイするゲームってのを自分みたいな一般プレイヤーに流行らせた気がする

    321 21/03/14(日)10:18:56 No.783267464

    スレ画にも勿論悪いところが無いわけではない ソフト開発が難しかったりロムソフト故に採算を取るには数を売らないとキツい見たいな制約でサードが参入しにくかったとか聞くし でも最終的に儲けは出たみたいだし決して失敗ハードではないこの世代を論じるならPSが如何に驚異だったかを論じた方が早い

    322 21/03/14(日)10:18:58 No.783267469

    FF7がわるいよー

    323 21/03/14(日)10:19:08 No.783267503

    当時子供なら知らなくて当然だけど ネットが大々的に流行る前からネットでレスポンチされてるような話題はだいたいされてる FF衰退論とか変わっちまったよみたいな話とか6の頃にはされてる

    324 21/03/14(日)10:19:13 No.783267525

    >beepの頃からマーク3の北斗の拳でファミコンにマウント取ってたんだ 北斗の拳で言われると取られる方が悪いという感想になってしまうな…

    325 21/03/14(日)10:19:16 No.783267540

    シレン2欲しかったなぁ…

    326 21/03/14(日)10:19:18 No.783267554

    当時はKOFとかもまだ人気だったな

    327 21/03/14(日)10:19:40 No.783267634

    PSはいまだとswitchぐらいのメジャー感だよ オタクっぽいのはサターンで64は小学生対象とかそんなところ

    328 21/03/14(日)10:19:48 No.783267681

    対戦や協力のないRPGとかでも友達と集まって遊んでたな

    329 21/03/14(日)10:20:01 No.783267727

    >>今やるとPSはロードが長すぎる >歪むポリゴンと潰れてる顔のがキツくない? 当時はそれが最先端だったし別に…

    330 21/03/14(日)10:20:13 No.783267766

    >当時子供なら知らなくて当然だけど >ネットが大々的に流行る前からネットでレスポンチされてるような話題はだいたいされてる >FF衰退論とか変わっちまったよみたいな話とか6の頃にはされてる FFの場合本当の境目は10以前とそれ以降だと思ってる このタイミングでヒゲがスクエニから消えるから

    331 21/03/14(日)10:20:14 No.783267772

    >対戦や協力のないRPGとかでも友達と集まって遊んでたな マリオは交代でやったりしてたよね

    332 21/03/14(日)10:20:19 No.783267796

    当時PS持っててSS派と俺の持ってる方が最高みたいなレスポンチバトルはしてたけどそれはそれとしてスーチーパイはやらせて貰いに遊びに行ったな 乳首がついてなくてみんなで風船じゃねえか!!って言ったのを思い出したわ

    333 21/03/14(日)10:20:23 No.783267809

    当時からハゲてたやつってもう50代超えてるんじゃないの…? 何やってんの…?

    334 21/03/14(日)10:20:30 No.783267843

    >FF7がわるいよー この前後のスクウェアは調子にノリノリだったな ノリノリ過ぎて任天堂から出禁食らうレベルで

    335 21/03/14(日)10:20:51 No.783267948

    ポケスタが出てなくて驚いた 俺の青春なのに

    336 21/03/14(日)10:20:57 No.783267969

    >スレ画にも勿論悪いところが無いわけではない ソフト開発が難しかったりロムソフト故に採算を取るには数を売らないとキツい見たいな制約でサードが参入しにくかったとか聞くし >でも最終的に儲けは出たみたいだし決して失敗ハードではないこの世代を論じるならPSが如何に驚異だったかを論じた方が早い 言ってることはわかるが64のスレでPS型ってどうする

    337 21/03/14(日)10:21:16 No.783268052

    PSはまずあの時代に個人用のCDプレーヤーが手に入るというのが嬉しかったんだよ そんなゲーム機なら頑張って買う!ってなる

    338 21/03/14(日)10:21:16 No.783268053

    >対戦や協力のないRPGとかでも友達と集まって遊んでたな 友達のやってるドラクエ見てるだけでも楽しかったなぁ

    339 21/03/14(日)10:21:20 No.783268072

    ゲームギアのCMとかを見るとゲハの萌芽になるものはセガが生み出したと言っても過言で無い気がする 本人達は対抗心のつもりだったんだろうけど

    340 21/03/14(日)10:21:32 No.783268118

    >当時からハゲてたやつってもう50代超えてるんじゃないの…? >何やってんの…? それはPCエンジンやセガマーク3あたりからゲハやってるゲハの申し子みたいなやつ

    341 21/03/14(日)10:21:49 No.783268181

    >ポケスタが出てなくて驚いた >俺の青春なのに あの実況今の本編でもつかねぇかな…

    342 21/03/14(日)10:21:57 No.783268219

    >PSはまずあの時代に個人用のCDプレーヤーが手に入るというのが嬉しかったんだよ >そんなゲーム機なら頑張って買う!ってなる PS2もまず普及し始めたDVDのプレーヤーとしてのじゅようがあったもんな

    343 21/03/14(日)10:22:07 No.783268255

    >FF衰退論とか変わっちまったよみたいな話とか6の頃にはされてる 元々初代から割とガッツリSF埋め込んでるシリーズだったけど なんか変な固定概念持たれてた頃だったねそこからPS期ぐらいまで

    344 21/03/14(日)10:22:10 No.783268269

    >>当時からハゲてたやつってもう50代超えてるんじゃないの…? >>何やってんの…? >それはPCエンジンやセガマーク3あたりからゲハやってるゲハの申し子みたいなやつ もう老人やんけ…

    345 21/03/14(日)10:22:28 No.783268326

    VRは最初はいいけど慣れてくると没入感とかよりめんどくささが徐々に勝ってきて飽きちゃう

    346 21/03/14(日)10:22:40 No.783268372

    PSも凄かったけど64も子供人気はかなりあったから小さい頃はあんまりどっちのが売れてるとかは気にならなかった ただPS2とGCの時は明らかに差があるのを子供心に感じたよ…昔は任天堂機しか持ってなかったから特に

    347 21/03/14(日)10:22:44 No.783268385

    やんけて

    348 21/03/14(日)10:23:02 No.783268441

    >ゲームギアのCMとかを見るとゲハの萌芽になるものはセガが生み出したと言っても過言で無い気がする セガBBSとかすごかったらしいね

    349 21/03/14(日)10:23:06 No.783268463

    失敗しても次に生かせる余力が有るのが任天堂の強みだな

    350 21/03/14(日)10:23:13 No.783268482

    >>PSはまずあの時代に個人用のCDプレーヤーが手に入るというのが嬉しかったんだよ >>そんなゲーム機なら頑張って買う!ってなる >PS2もまず普及し始めたDVDのプレーヤーとしてのじゅようがあったもんな ソニーはそこらへんさすがだったよな 電気屋の発想というか

    351 21/03/14(日)10:23:18 No.783268499

    >元々初代から割とガッツリSF埋め込んでるシリーズだったけど >なんか変な固定概念持たれてた頃だったねそこからPS期ぐらいまで 7の前の6もサイバーパンク要素はかなり出てたよね 魔法パンクって言った方がいいのかもしれないけど

    352 21/03/14(日)10:23:18 No.783268500

    売上的なハゲとかだけじゃなくて性能とかソフトとかあと「ゲームマニアならこれ」みたいな意識とかで ハードで争うのはそれこそずっと昔からあるからね…

    353 21/03/14(日)10:23:25 No.783268525

    >失敗しても次に生かせる余力が有るのが任天堂の強みだな SEGAとの最大の違いである

    354 21/03/14(日)10:23:37 No.783268554

    PSoneまで含めるとハードウェアとしてけっこうバージョン多くなってない? たしか後ろの端子で4種類だか分かれる 月下の夜想曲もPSoneBookバージョンがほぼ最終改良品だったな 64はスケルトンというか半透明カラバリはあったけどハードウェアとして変更点はなかった記憶があるんだけど

    355 21/03/14(日)10:23:46 No.783268594

    ポケスタの何押したのか分からないって方式でポケモン対戦成立させてるのすごい好きなんだ

    356 21/03/14(日)10:23:53 No.783268624

    PS2はゲーム機としてというよりかは安価なDVDプレイヤーとして売れてたからね

    357 21/03/14(日)10:24:01 No.783268657

    >やんけて ハッピーハッピーやんケ

    358 21/03/14(日)10:24:32 No.783268805

    >失敗しても次に生かせる余力が有るのが任天堂の強みだな 64DDのソフトの中にあったサウンドボンバーのミニゲーム要素だけを抜き出して作ったのがメイドインワリオだからなあ 転んでもただでは起きないな

    359 21/03/14(日)10:24:34 No.783268815

    >売上的なハゲとかだけじゃなくて性能とかソフトとかあと「ゲームマニアならこれ」みたいな意識とかで ハードで争うのはそれこそずっと昔からあるからね… ゲームマニアなら全てのハードを愛せよと思う

    360 21/03/14(日)10:24:40 No.783268834

    上でゲーセンのゲームが遊べた云々があるがまさに移植度で殴り合いしてたしなこの世代ぐらいまでは

    361 21/03/14(日)10:25:16 No.783268970

    >PS2はゲーム機としてというよりかは安価なDVDプレイヤーとして売れてたからね ロンチ時点だとソフト弱かったから最初はそっちで普及させに行った感じだったね ソフト充実して以降は順当にハードとして売れて行ったが

    362 21/03/14(日)10:25:36 No.783269038

    >SEGAとの最大の違いである セガは凄い先進的なことをやることも多いんだけど次に繋がらないこともまた多いね…

    363 21/03/14(日)10:25:45 No.783269072

    >上でゲーセンのゲームが遊べた云々があるがまさに移植度で殴り合いしてたしなこの世代ぐらいまでは SEGAが今の出してるゲーセンタイトル移植で遊べる新ハード出したら流石に売れそう

    364 21/03/14(日)10:25:49 No.783269084

    VRはVRどやぁな感じより視界全部スクリーンになるものって感じの使い方に落ち着いてからが本番かなって

    365 21/03/14(日)10:25:57 No.783269112

    そういやPS3もマスコミが取り上げてたのはBlu-ray再生機能だったな

    366 21/03/14(日)10:26:21 No.783269189

    ゲハに対する意識が変わり出したのは本当にニンダイからだと思ってる 第三者にやらすと少なからずゲハ思想が入る マスコミは争わせて部数稼ぐのが宿命みたいなものだからどうしようもないんだ

    367 21/03/14(日)10:26:31 No.783269215

    >ゲームマニアなら全てのハードを愛せよと思う それは割とマジで買ってない奴の理想論になってしまうマジで全体でも100タイトルも出ずに撤退したようなのは特に

    368 21/03/14(日)10:26:31 No.783269217

    GCはまじでだれも持ってなかった スレ画にサターンドリキャスまで持ってるような友達が一人だけ所持してた

    369 21/03/14(日)10:26:59 No.783269318

    Blu-rayが普及しきる前に配信の時代になってしまったような気がする 映像媒体として普通に普及しているんだろうけど…

    370 21/03/14(日)10:27:05 No.783269346

    本当の3Dゲームってのが当時はピンとこなかったなー ポリゴンのゲームならPSもSSも出てるじゃんって思ってた

    371 21/03/14(日)10:27:16 No.783269402

    >GCはまじでだれも持ってなかった >スレ画にサターンドリキャスまで持ってるような友達が一人だけ所持してた 俺みたいな好きなソフトのためにハードまで買う酔狂なのが他にもいたのか

    372 21/03/14(日)10:27:30 No.783269453

    >GCはまじでだれも持ってなかった >スレ画にサターンドリキャスまで持ってるような友達が一人だけ所持してた 2行で矛盾すんな

    373 21/03/14(日)10:27:59 No.783269562

    >そういやPS3もマスコミが取り上げてたのはBlu-ray再生機能だったな PS2もDVD再生が目玉だったし

    374 21/03/14(日)10:28:05 No.783269581

    こういう所で一切語られないPC-FXだけどハードの構成があまりに酷すぎるよね なんでああなっちゃったんだ?グラフィックチップの開発が間に合わなかったという話も聞くけど

    375 21/03/14(日)10:28:11 No.783269600

    >ゲハに対する意識が変わり出したのは本当にニンダイからだと思ってる >第三者にやらすと少なからずゲハ思想が入る >マスコミは争わせて部数稼ぐのが宿命みたいなものだからどうしようもないんだ 任天堂だけ不当に叩かれてませんでした?

    376 21/03/14(日)10:28:24 No.783269638

    PSサーターン64 この中でCD再生(のおまけ)機能が一番優れていたのはサターンで異論は無いよね

    377 21/03/14(日)10:28:26 No.783269644

    >Blu-rayが普及しきる前に配信の時代になってしまったような気がする >映像媒体として普通に普及しているんだろうけど… アニメも映画もまだ普通にDVDでも売ってるからな

    378 21/03/14(日)10:28:32 No.783269666

    俺の周囲は64よりGC持ってる率の方がむしろ高かったおじさん 主にバイオ4で増えたんだが

    379 21/03/14(日)10:28:34 No.783269669

    パーティーゲームが充実してたせいで友達誰か持ってりゃ良いやってなったのが悪かったのかな

    380 21/03/14(日)10:28:45 No.783269706

    キャプボ搭載でPCと繋ぐだけで配信できるようになるモデルとか出せば今売れそう

    381 21/03/14(日)10:29:05 No.783269774

    GCはスマブラあったから割と持ってる友達いたけどな

    382 21/03/14(日)10:29:16 No.783269812

    俺の周りだとみんな持ってたけどなGC…

    383 21/03/14(日)10:29:40 No.783269889

    >こういう所で一切語られないPC-FXだけどハードの構成があまりに酷すぎるよね >なんでああなっちゃったんだ?グラフィックチップの開発が間に合わなかったという話も聞くけど Windowsが台頭して来てNECがそれどころじゃなくなった

    384 21/03/14(日)10:29:43 No.783269899

    >>Blu-rayが普及しきる前に配信の時代になってしまったような気がする >>映像媒体として普通に普及しているんだろうけど… >アニメも映画もまだ普通にDVDでも売ってるからな 完全移行できないまま配信全盛期になっちゃったね

    385 21/03/14(日)10:29:44 No.783269903

    PS5にUHDBD搭載されたのに話題にならんのは光学メディアの時代が終わりに近づいてるのを本当に感じる マジでPCに搭載されなくなった

    386 21/03/14(日)10:29:46 No.783269912

    GCはスマブラやってるかどうかで待ってる率変わると思う

    387 21/03/14(日)10:29:56 No.783269945

    そもそもCD読み込み遅いとかデータ保持能力がてんでダメなネオジオCDくらい遊んでから文句を言え 俺はそこそこ楽しませてもらったからお高い買い物だったけど悔いはないよ 楽しかったもん

    388 21/03/14(日)10:30:19 No.783270026

    >任天堂だけ不当に叩かれてませんでした? PS3も叩かれてたしそういうのが盛り上がりすぎて酷い状況だった あのころに比べたら今はかなり平和になったね

    389 21/03/14(日)10:30:37 No.783270094

    持ってる奴が周囲にいないというのはスーパースコープみたいな奴を言うんだ

    390 21/03/14(日)10:30:38 No.783270100

    友達の多いやつはゲームキューブ 少ないやつはプレステ2だったな 俺は少ないのにゲームキューブを買った馬鹿だよ 戦士たちの軌跡楽しかったから後悔はないが

    391 21/03/14(日)10:30:40 No.783270107

    RPG全盛期に強く出られなかったのは惜しいところ

    392 21/03/14(日)10:30:42 No.783270115

    >キャプボ搭載でPCと繋ぐだけで配信できるようになるモデルとか出せば今売れそう キャプボつきでHDで出力できるようにしたら数万するけど それわざわざ買う人はキャプボ持ってるでしょ

    393 21/03/14(日)10:30:52 No.783270161

    >そういやPS3もマスコミが取り上げてたのはBlu-ray再生機能だったな PS3は一番紆余曲折あったと思う 最初のバカ高いわブルーレイも微妙だわの評価し辛いとこから最終的に周りが止まっても頑張り続けた息の長いハードになった

    394 21/03/14(日)10:31:09 No.783270235

    >こういう所で一切語られないPC-FXだけどハードの構成があまりに酷すぎるよね >なんでああなっちゃったんだ?グラフィックチップの開発が間に合わなかったという話も聞くけど 3D機能が後から仕様にツッコまれたからと聞く

    395 21/03/14(日)10:31:10 No.783270237

    GCはシンフォニアの件絶対に許さんからなナムコ シンフォニアだけならともかく以降二度も三度も同じこと繰り返しやがって

    396 21/03/14(日)10:31:20 No.783270281

    SwitchやWiiはともかく64とGCはウケた年齢層が若干狭かった印象

    397 21/03/14(日)10:31:20 No.783270291

    >任天堂だけ不当に叩かれてませんでした? 任天堂叩き目立つのは日経だけどあれは経団連入ってないから

    398 21/03/14(日)10:31:27 No.783270331

    >PS5にUHDBD搭載されたのに話題にならんのは光学メディアの時代が終わりに近づいてるのを本当に感じる むしろ搭載してないDEが出たことの方がまだ話題になったレベルで そういえばUHDBD対応してたんだなと持ってる俺でさえ思うくらいには意識の外だったわ

    399 21/03/14(日)10:31:28 No.783270334

    >PS5にUHDBD搭載されたのに話題にならんのは光学メディアの時代が終わりに近づいてるのを本当に感じる >マジでPCに搭載されなくなった 高速回線とSSDはつよつよだった あとUSBメモリあればどうとでもなるし

    400 21/03/14(日)10:31:32 No.783270354

    >GCはまじでだれも持ってなかった テイルズ新作が出るのでハードごと買ったよ ガチャフォースやPSOも買ってだいぶ楽しんだ ただ本命はハード発売当初から発売予定にあったディアブロ2だよ まだGC版を待ってますブリザードさん…

    401 21/03/14(日)10:31:36 No.783270382

    好きなもので喧嘩する精神が理解出来ないんだよな

    402 21/03/14(日)10:31:47 No.783270437

    >PS5にUHDBD搭載されたのに話題にならんのは光学メディアの時代が終わりに近づいてるのを本当に感じる >マジでPCに搭載されなくなった 最近のノートパソコン、15インチクラスのものでも光学メディアドライブが付いてないものが主流になってきていてビックリするわ

    403 21/03/14(日)10:31:56 No.783270489

    >>VRも3Dと同じで結局一過性のブームだったな >普及機がまだないようなもんだし 個人に広がるにはまだお値段的にきついしゲーセンとかで装着するスタイルのVRはきつくなっちゃったからな

    404 21/03/14(日)10:31:59 No.783270495

    >持ってる奴が周囲にいないというのはEyeToyみたいな奴を言うんだ

    405 21/03/14(日)10:32:09 No.783270542

    PS64SSGCPS2DC一通り持ってたな 日本の据置は基本的にほぼ買ってるけど箱だけ未だに触れてないんだよなぁ

    406 21/03/14(日)10:32:26 No.783270605

    GCの頃って一定年齢以上はPCでネトゲとかやってたんじゃないかね

    407 21/03/14(日)10:32:45 No.783270662

    >>任天堂だけ不当に叩かれてませんでした? >任天堂叩き目立つのは日経だけどあれは経団連入ってないから そういうことなのか!

    408 21/03/14(日)10:32:52 No.783270699

    当時PS3アホみたいに叩かれてたけどな 同じソフトでも360版と比べて草が少ない劣化版とか

    409 21/03/14(日)10:33:11 No.783270773

    >3D機能が後から仕様にツッコまれたからと聞く 3D機能は一切無かったよPC-FX… そんなのプリレンダムービーを流せば良いじゃんみたいな話でビデオ再生に特化していたし

    410 21/03/14(日)10:33:13 No.783270788

    GCで一番盛り上がったのピクミンじゃない

    411 21/03/14(日)10:33:33 No.783270858

    >GCで一番盛り上がったのピクミンじゃない スマブラじゃないの?

    412 21/03/14(日)10:33:43 No.783270907

    >3D機能は一切無かったよPC-FX… >そんなのプリレンダムービーを流せば良いじゃんみたいな話でビデオ再生に特化していたし だからエロゲ専用機なんて言われた

    413 21/03/14(日)10:34:00 No.783270976

    ディスクメディアは時代遅れ感が凄いことになってる 映画見るのすらネットになってきて急速にディスクメディアが萎んでる

    414 21/03/14(日)10:34:00 No.783270981

    なんでPCにはいまいちBD普及しなかったんだろうな

    415 21/03/14(日)10:34:00 No.783270984

    64歳大の失敗点はサンディースティックの摩耗 うちにあるコントローラーは全てガッタガタ

    416 21/03/14(日)10:34:01 No.783270987

    GCはバイオ0やりたかったけどまた移植すんだろなって買わなかったな 前にDCでやられたし警戒してた

    417 21/03/14(日)10:34:34 No.783271119

    PSPも不当に叩かれていた気がする まああれは久夛良木も悪いところがあるが…

    418 21/03/14(日)10:34:38 No.783271139

    >好きなもので喧嘩する精神が理解出来ないんだよな 好きな物貶されたら怒るだろ 貶す方の精神は分からんけど

    419 21/03/14(日)10:34:39 No.783271143

    いいやGCだったらキーボード一体型のコントローラーが出たPSOGCだね!(なおネットワーク関連で激怒された)

    420 21/03/14(日)10:34:44 No.783271170

    VRも3Dもリアルに寄せると違和感が出てくるしそもそも工数が増えるので だったらいっそ二次元の嘘で誤魔化せるアニメっぽい感じで作ってしまったほうがいいという

    421 21/03/14(日)10:34:48 No.783271187

    かなり昔の話だけどゴールデンアイは後一歩で日本にFPSを根付かせる事が出来たのにと宮本さんが悔しがってたな

    422 21/03/14(日)10:35:03 No.783271241

    >好きなもので喧嘩する精神が理解出来ないんだよな 俺の好きなものが一番凄い(からそんなものが好きな俺は凄い)

    423 21/03/14(日)10:35:14 No.783271288

    >任天堂だけ不当に叩かれてませんでした? 否定はしないけど当時の流れだね…

    424 21/03/14(日)10:35:17 No.783271299

    VRは解像度の関係上まだまだ発展途上感を感じる

    425 21/03/14(日)10:35:51 No.783271438

    >なんでPCにはいまいちBD普及しなかったんだろうな ディスクメディアとしての進化を飛び越えて ダウンロードの方が早いし確実じゃね?ってなっちゃったから

    426 21/03/14(日)10:35:55 No.783271461

    >VRも3Dもリアルに寄せると違和感が出てくるしそもそも工数が増えるので >だったらいっそ二次元の嘘で誤魔化せるアニメっぽい感じで作ってしまったほうがいいという セルルックな3Dはアークが頑張ってるけど 最終的にはモーションを手付けで作らなきゃいけないから全然工数が減ってないんだよな

    427 21/03/14(日)10:36:09 No.783271553

    >好きなもので喧嘩する精神が理解出来ないんだよな 野球の争いみたいなもんだ

    428 21/03/14(日)10:36:13 No.783271563

    カプコンは3DO40万本しか売れなかったスパ2Xでハードと心中してもしょうがないと割り切ってしまったから

    429 21/03/14(日)10:36:16 No.783271583

    GCはPS2がほんとに強すぎたから仕方ないんだ 発売3日で国内100万台売るとか乗りに乗ってた時期だし

    430 21/03/14(日)10:36:34 No.783271660

    >かなり昔の話だけどゴールデンアイは後一歩で日本にFPSを根付かせる事が出来たのにと宮本さんが悔しがってたな 根付くまでは行かなかったけど熱狂的なファン層は産んだよな

    431 21/03/14(日)10:36:42 No.783271712

    2000年頃のネットでの任天堂すごい!ソニークソ!ってのもすごかったけどね 任天堂のサポートはこんなすごいんですよ ソニーハードはすぐ壊れるみたいな

    432 21/03/14(日)10:37:20 No.783271863

    >なんでPCにはいまいちBD普及しなかったんだろうな デカすぎるから

    433 21/03/14(日)10:37:20 No.783271864

    >ソニーハードはすぐ壊れるみたいな これはまぁ事実だし…

    434 21/03/14(日)10:37:48 No.783271973

    PS3はSPUの使い方で全然出せる絵のレベルが変わって使いづらかったと言うけど、 アレひょっとして本当はCELLでGPUも作ろうとしてたんじゃないの?

    435 21/03/14(日)10:37:50 No.783271983

    >>任天堂だけ不当に叩かれてませんでした? >否定はしないけど当時の流れだね… 今もいるけど任天堂のゲームやってるやつはガキだのなんだの言うけどさ ゲームでマウント取るやつはガキを通り越して精神異常者扱いされるようになったのはいい事だと思う

    436 21/03/14(日)10:37:50 No.783271984

    日本にFPSが根付いたのっていつなの

    437 21/03/14(日)10:37:52 No.783271989

    かなり遊んだけど駄目だったの?DDのことなら同意できるけど…

    438 21/03/14(日)10:38:03 ID:JFmb0cKw JFmb0cKw No.783272040

    wifiの接続が上手く行かなくてサポートに電話したら親切なお姉さんが出て対応してくれた。 で、上手いことwifiは繋がってお姉さんとひとしきり喜んで電話を切る事になったんだ。 俺ってつい相手が切るまで待っちゃうんだけど あっちのお姉さんは俺がもう切ったもんだと思ったみたいで 「おわったー…ほえー」 とか言ってんの。俺は任天堂に一生ついて行ってもいい。

    439 21/03/14(日)10:38:06 No.783272059

    >>ソニーハードはすぐ壊れるみたいな >これはまぁ事実だし… 初期不良の伝統が今も受け継がれてるとかマジ?

    440 21/03/14(日)10:38:07 No.783272064

    PS2よりGCのほうが全然スペック上だったのに売れなかったからゲーム機はスペックが全てじゃないと気付いたからね

    441 21/03/14(日)10:38:15 No.783272113

    >ソニーハードはすぐ壊れるみたいな ここは否定出来なかったからな…

    442 21/03/14(日)10:38:19 No.783272139

    今はPSが死んで任天堂が返り咲きしてるのが感慨深い

    443 21/03/14(日)10:38:40 No.783272211

    >日本にFPSが根付いたのっていつなの APEXじゃないかな

    444 21/03/14(日)10:38:41 No.783272213

    15年以上昔のノリずーっと引きずってる方がヤバい

    445 21/03/14(日)10:38:55 No.783272276

    >日本にFPSが根付いたのっていつなの いつだろ オバウォとかのネット対戦が人気なってそっからの波及でAPEXやってるイメージあるけど

    446 21/03/14(日)10:38:57 No.783272288

    真面目な話するならフォールアウトとかあの辺じゃねえのFPS

    447 21/03/14(日)10:39:06 No.783272320

    VRは解像度上がればイメージ変わってくるだろうけど 高解像度になればなるほど作る側のコストが上がってくるので小さいエンタメ屋さんだとついてけなくなる可能性も上がってソフト供給が少なくなりそう

    448 21/03/14(日)10:39:23 No.783272398

    >2000年頃のネットでの任天堂すごい!ソニークソ!ってのもすごかったけどね >任天堂のサポートはこんなすごいんですよ >ソニーハードはすぐ壊れるみたいな 00年代でひとまとめにするとハードを結構跨ぐのでそうじゃない時代もあったとしか

    449 21/03/14(日)10:39:26 No.783272412

    故障率で言えばスイッチのジョイコンのがな…

    450 21/03/14(日)10:39:28 No.783272419

    >PS2よりGCのほうが全然スペック上だったのに売れなかったからゲーム機はスペックが全てじゃないと気付いたからね PS2はDVD再生っていう最強の機能が有ったしね

    451 21/03/14(日)10:39:30 No.783272426

    俺はPSPもVitaも初期モデルを持ってたけどどっちも長く使えたな

    452 21/03/14(日)10:39:35 No.783272451

    FPSは洋ゲーブームとともに定着した印象

    453 21/03/14(日)10:39:39 No.783272470

    >否定はしないけど当時の流れだね… ハゲブログ全盛期かつ経団連に入ってなかったからね

    454 21/03/14(日)10:39:51 No.783272520

    PCはフルインストール基本で複数ディスクとかFD時代でなれてる人も多かったしDVD-Rが色々便利だしBD-Rは容量もて余すしでなんかDVDでいいじゃんしてる間にもう光学ドライブいらなくね?ってなった感じ

    455 21/03/14(日)10:39:52 No.783272525

    >真面目な話するならフォールアウトとかあの辺じゃねえのFPS 1人称視点なのは確かだけどゲームジャンルとしてはRPGじゃね?

    456 21/03/14(日)10:39:59 No.783272566

    >故障率で言えばスイッチのジョイコンのがな… 分かりやすいハゲの自己紹介

    457 21/03/14(日)10:40:11 No.783272614

    当時の中学生がゴールデンアイわいわいやってたの思い出すと今の時代にあぺくすとか子供がわいわい参入してくるの不思議でもないんだな

    458 21/03/14(日)10:40:17 No.783272637

    結局ゲーム機の性能より出るゲームがどれだけ集客力あるかだからな PS2と3はDVDとBD映像ソフトも集客力持ってたのが強かったけど

    459 21/03/14(日)10:40:25 No.783272661

    FPS人口増えたけどCODとかBF人口そんなに増えてるイメージはないなぁ

    460 21/03/14(日)10:40:32 No.783272696

    任天堂に修理に送ったらシールそのまま残して直してくれたとかその手の美談大量に掲示板に流れてたな 逆にソニーハードはフライングディスクだのソニータイマーだの

    461 21/03/14(日)10:40:33 No.783272701

    ディスクメディアを何千時間も使ってたら壊れるのは仕方がないんだ

    462 21/03/14(日)10:40:38 No.783272720

    TPSならバイオ4とかが思いつくけどFPSはどれかなあ

    463 21/03/14(日)10:40:38 No.783272723

    悪質なハゲブログがこぞってPS寄りなのはなぜなんだろう

    464 21/03/14(日)10:41:04 No.783272823

    時代が悪いというかBDでも元のソフトからアップデートしてないとか内部の再生ソフトがまだまだ未熟だったりとかD端子時代とかそもそもテレビがまだ変化前あたりっていうなかでネット環境の高速化と拡大が早かったからそこらへんは据え置きマシンだけでどうこうなる問題じゃないと思う それこそ今のスマホで動画みたほうがいいもの見れるとか言われても困るだろうし

    465 21/03/14(日)10:41:09 No.783272833

    >1人称視点なのは確かだけどゲームジャンルとしてはRPGじゃね? オブリとかのベスセダゲーで一人称視点アレルギーが減ったのはあるかもしれん

    466 21/03/14(日)10:41:11 No.783272845

    >FPS人口増えたけどCODとかBF人口そんなに増えてるイメージはないなぁ リアル感とか求められてないんだと思う

    467 21/03/14(日)10:41:11 No.783272846

    >FPSは洋ゲーブームとともに定着した印象 個人的に定着したのはCoD4かL4Dが出た時だと思ってる

    468 21/03/14(日)10:41:16 No.783272871

    >>故障率で言えばスイッチのジョイコンのがな… >分かりやすいハゲの自己紹介 >>故障率で言えばスイッチのジョイコンのがな… >分かりやすいハゲの自己紹介 マジでジョイコンの悪口許さないマンいるんだimg

    469 21/03/14(日)10:41:29 No.783272947

    ハゲの連中何ならゲームやってないまである 売上の数字でカードバトルしてるだけで

    470 21/03/14(日)10:41:39 No.783272986

    >TPSならバイオ4とかが思いつくけどFPSはどれかなあ フォートナイトで低年齢層もFPSをやるようになったイメージ

    471 21/03/14(日)10:41:41 No.783273003

    >悪質なハゲブログがこぞってPS寄りなのはなぜなんだろう PS寄りというよりは任天堂が憎かったんだろう

    472 21/03/14(日)10:41:41 No.783273005

    >悪質なハゲブログがこぞってPS寄りなのはなぜなんだろう 当時はそっちの方がPV稼げたから

    473 21/03/14(日)10:41:45 No.783273020

    >悪質なハゲブログがこぞってPS寄りなのはなぜなんだろう 逆だろ?

    474 21/03/14(日)10:41:46 No.783273026

    >ハゲの連中何ならゲームやってないまである >売上の数字でカードバトルしてるだけで まであるっていうか定説じゃない?

    475 21/03/14(日)10:41:49 No.783273036

    ブログといえばGKなんてものもあったね

    476 21/03/14(日)10:41:50 No.783273039

    >FPS人口増えたけどCODとかBF人口そんなに増えてるイメージはないなぁ FPSといえばcodとかbfってイメージなのがもうおじいちゃんって感じ

    477 21/03/14(日)10:41:52 No.783273049

    >PS2はDVD再生っていう最強の機能が有ったしね このおかげで父親がPS2買うなら半分出すぞって言ってくれたな

    478 21/03/14(日)10:41:59 No.783273076

    >マジでジョイコンの悪口許さないマンいるんだimg 落ち着けよ…

    479 21/03/14(日)10:41:59 No.783273079

    >FPS人口増えたけどCODとかBF人口そんなに増えてるイメージはないなぁ 箱が力尽き始めてPS3が主流になったあたりでだいぶ増えたけどそっから大きくは増えてないって印象あるな 今流行ってるタイトルともプレイヤー層の断絶あるよね多分

    480 21/03/14(日)10:42:02 No.783273088

    買わないで遊べるのがハゲだからね

    481 21/03/14(日)10:42:14 No.783273156

    >ソニーハードはすぐ壊れるみたいな これ曲解というかよく言われてたことは ソニーハードは保証期間切れると同時に壊れるってやつだけど…

    482 21/03/14(日)10:42:16 No.783273162

    >悪質なハゲブログがこぞってPS寄りなのはなぜなんだろう 昔から残ってるのはそれで読者集めちゃったからもう変えられないだろう

    483 21/03/14(日)10:42:19 No.783273172

    日本のFPSやTPSは少し前にMinecraftが小学生にヒットして移動とカメラ操作の基本が根付いて下地が出来た所へバトロワ系の登場で一気に一般化した感じする

    484 21/03/14(日)10:42:24 No.783273197

    TPSで操作に慣れてFPSにも行けるようになったと考えるとフォートナイトとかスプラトゥーンがすごい貢献してる気がする FPSだけで考えるとオーバーウォッチとかなのかな?

    485 21/03/14(日)10:42:25 No.783273198

    >故障率で言えばスイッチのジョイコンのがな… どこもコントローラーなんて壊れやすいのにスイッチだけ挙げるハゲ

    486 21/03/14(日)10:42:25 No.783273199

    カセットだからロード無しで対戦出来るのはご機嫌すぎた 内部的にはカセットのROMデータを64のRAMに読み込むPSSSと同じ方式で開発は大変だったみたいだけど

    487 21/03/14(日)10:42:29 No.783273223

    CoDmwあたりが熱かった気がする 箱だったかな

    488 21/03/14(日)10:42:31 No.783273232

    >マジでジョイコンの悪口許さないマンいるんだimg ハゲらしい反論の仕方だな

    489 21/03/14(日)10:42:33 No.783273247

    >逆だろ? いや合ってるよ 実際に当時はそうだったからな

    490 21/03/14(日)10:42:39 No.783273256

    64→GCはまさに自分の好きな物が世間で傍流になることを感じさせてかつ個人がネットで意見言える出始めだったからな そりゃエコーチェンバー化する

    491 21/03/14(日)10:42:46 No.783273292

    >フォートナイトで低年齢層もFPSをやるようになったイメージ TPSだけどまぁあれとスプラで対戦STGに慣れた感じはあるよね

    492 21/03/14(日)10:42:48 No.783273306

    >今流行ってるタイトルともプレイヤー層の断絶あるよね多分 若い子はもうAPEXってイメージあるな でもやっぱり人気のシューターはTPSの方が強いね日本

    493 21/03/14(日)10:42:53 No.783273321

    >マジでジョイコンの悪口許さないマンいるんだimg 悪口っていうかただのネガキャンだし…

    494 21/03/14(日)10:42:53 No.783273322

    ハゲはゲームやらないってのはもはや常識だと思ってたが

    495 21/03/14(日)10:43:24 No.783273543

    俺は酔うからFPSできないんだ……

    496 21/03/14(日)10:43:32 No.783273574

    >ハゲはゲームやらないってのはもはや常識だと思ってたが 新ハードが出て完全に実証されたね

    497 21/03/14(日)10:43:33 No.783273578

    あとゲームハード論争が変に加熱したのは絶対あのブログ連中が原因だと思う 認めたくは無いがあの頃は影響力は半端じゃなかった 今は余り話が流れてこないから相当衰退したと思われるがいい気味である

    498 21/03/14(日)10:43:38 No.783273602

    昔から自分と違う意見言うやつはやってないとか見てないとか言うやつ多いな

    499 21/03/14(日)10:43:48 No.783273636

    ジョイコン壊れやすいのはマジだろ

    500 21/03/14(日)10:43:51 No.783273641

    >日本のFPSやTPSは少し前にMinecraftが小学生にヒットして移動とカメラ操作の基本が根付いて下地が出来た所へバトロワ系の登場で一気に一般化した感じする そうかマインクラフトがあったな あれで一人称視点に慣れた人増えたんだな

    501 21/03/14(日)10:43:55 No.783273658

    イカが日本における対戦型シューターの年齢層をガッツリ下げたのは快挙と言っていい

    502 21/03/14(日)10:44:09 No.783273715

    まとめブログは廃れたけどゲハ系YouTuberとかっているんかな その辺全然知らないや

    503 21/03/14(日)10:44:13 No.783273732

    >ジョイコン壊れやすいのはマジだろ 赤字だからってムキムキすんなよ

    504 21/03/14(日)10:44:13 No.783273733

    ジョイコンは確かにちょっと壊れやすいけどあれかなりの精密機械の塊だからさもありなんというか…

    505 21/03/14(日)10:44:15 No.783273741

    一人称はキングスフィールドとジャンピングフラッシュで吐きながら慣れた

    506 21/03/14(日)10:44:16 No.783273744

    まとめブログはもうオワコンだからな あんなの雑魚雑魚

    507 21/03/14(日)10:44:21 No.783273774

    まあジョイコンは良く出来てるけどすぐ不調になるから ばらして清掃とかファミコンのときはよくやってたけど

    508 21/03/14(日)10:44:42 No.783273873

    >ジョイコン壊れやすいのはマジだろ ハゲは本体持ってないから知らないんだよ…

    509 21/03/14(日)10:44:50 No.783273908

    コジカンもプラットフォーム戦争とか馬鹿みたいな煽りしてたよね

    510 21/03/14(日)10:44:59 No.783273946

    >ジョイコン壊れやすいのはマジだろ 他のコントローラーだって壊れるのにジョイコンにだけ夢中なんだな

    511 21/03/14(日)10:45:02 No.783273959

    ジョイコンは2回もスティックを交換したよ… 単純な構造で自分で治せたからまだいいんだけどね

    512 21/03/14(日)10:45:05 No.783273975

    イカキッズのエイムと反射神経をAPEXで発揮されたらおじさんはもう勝てない…

    513 21/03/14(日)10:45:10 No.783274000

    >ハゲの連中何ならゲームやってないまである >売上の数字でカードバトルしてるだけで 自分の買ったゲームが売れてたら嬉しいじゃん 続編だって出るし売上≒ハゲは安直

    514 21/03/14(日)10:45:13 No.783274014

    PS5のコントローラーも一部のボタンが壊れやすかったりするし全体的に機能を詰め込み過ぎなんだよ

    515 21/03/14(日)10:45:17 No.783274032

    いやジョイコン擁護の方が流石にエアプだろ

    516 21/03/14(日)10:45:21 No.783274054

    ほぼプロコン使ってるから困らないけど 確かにジョイコンは修理に出したことあるな

    517 21/03/14(日)10:45:21 No.783274056

    >>ジョイコン壊れやすいのはマジだろ >ハゲは本体持ってないから知らないんだよ… ハゲらしいレスだな

    518 21/03/14(日)10:45:26 No.783274066

    擁護て

    519 21/03/14(日)10:45:28 No.783274076

    PSが壊れやすいのは事実だから良いけどジョイコンが壊れやすいのは悪質な風評被害だからな…

    520 21/03/14(日)10:45:31 No.783274088

    ジョイコンはまぁ…ね…

    521 21/03/14(日)10:45:32 No.783274089

    あつ森してるだけでも左スティックは暴走してしまった

    522 21/03/14(日)10:45:36 No.783274109

    FPS流行ったの真面目にマインクラフトで一人称視点に触れた人が増えたおかげだと思ってる

    523 21/03/14(日)10:45:39 No.783274122

    >>ジョイコン壊れやすいのはマジだろ >ハゲは本体持ってないから知らないんだよ… また自己紹介してる…

    524 21/03/14(日)10:45:51 No.783274161

    >ジョイコンは確かにちょっと壊れやすいけどあれかなりの精密機械の塊だからさもありなんというか… 難しいの理解は出来るからお高くていいから強化版欲しい…プロコンより操作感が好きなんだ

    525 21/03/14(日)10:45:52 No.783274166

    赤くなると露骨なハゲが湧くのもいつも通りだ

    526 21/03/14(日)10:45:54 No.783274175

    ハゲくせぇな

    527 21/03/14(日)10:45:54 No.783274180

    >まとめブログはもうオワコンだからな >あんなの雑魚雑魚 まとめの方はコンシューマー無視してソシャゲにぞっこんな連中だからな

    528 21/03/14(日)10:45:55 No.783274184

    壊れやすいコントローラーってのはDS3みたいなののことを言うんだ

    529 21/03/14(日)10:45:58 No.783274195

    そろそろ捨て台詞を吐く頃だな

    530 21/03/14(日)10:46:00 No.783274208

    >ジョイコンはまぁ…ね… ほんとハゲってジョイコン大好きだね

    531 21/03/14(日)10:46:04 No.783274226

    >FPS流行ったの真面目にマインクラフトで一人称視点に触れた人が増えたおかげだと思ってる それは間違いないわ マインクラフトの操作はFPSのそれだもんな

    532 21/03/14(日)10:46:08 No.783274237

    壊れというか急に接続切れたり勝手に動いたりするのはな

    533 21/03/14(日)10:46:11 No.783274252

    ハゲは自己紹介ってワード好きね

    534 21/03/14(日)10:46:24 No.783274302

    >壊れやすいコントローラーってのは初期DCコンみたいなののことを言うんだ

    535 21/03/14(日)10:46:52 No.783274442

    ペルソナ1のラストダンジョン攻略中に熱暴走で止まったのは絶対にゆるさないよ

    536 21/03/14(日)10:46:52 No.783274445

    >壊れというか急に接続切れたり勝手に動いたりするのはな 左の方が切れやすいとか初期不良あったけど今は直ってんだっけ?

    537 21/03/14(日)10:46:54 No.783274449

    >PS5のコントローラーも一部のボタンが壊れやすかったりするし全体的に機能を詰め込み過ぎなんだよ 昔のノリでゴリラパワーするから駄目なんだ もうコントローラーも精密機械なんだ

    538 21/03/14(日)10:46:58 No.783274465

    >壊れというか急に接続切れたり勝手に動いたりするのはな 丸でハゲみたいだね

    539 21/03/14(日)10:47:11 No.783274515

    PS5のコントローラもドリフトやトリガー壊れ発生してるから なんか壊れやすいパーツ選定しちゃってるのかね

    540 21/03/14(日)10:47:16 No.783274531

    酷使するはずのスマブラ用のホリコンのが長生きしてくれるくらいにはジョイコンすぐ死ぬ

    541 21/03/14(日)10:47:22 No.783274554

    仁はちまに踊らされるハゲ

    542 21/03/14(日)10:47:22 No.783274555

    >ハゲは自己紹介ってワード好きね そんなに刺さったのか ごめんな

    543 21/03/14(日)10:47:26 No.783274566

    話戻すけど64駄目だったの?GCやWiiUより?

    544 21/03/14(日)10:47:34 No.783274601

    コントローラーといえばなんで背面トリガーを標準装備しないんだろう

    545 21/03/14(日)10:47:37 No.783274615

    >壊れというか急に接続切れたり勝手に動いたりするのはな それこそ他のコントローラーでも言えた話だ 修理に出すのはめんどくさいよな…

    546 21/03/14(日)10:47:41 No.783274628

    >ハゲは自己紹介ってワード好きね ハゲって言い返せばいいってもんじゃないぞ?

    547 21/03/14(日)10:47:44 No.783274642

    >FPS流行ったの真面目にマインクラフトで一人称視点に触れた人が増えたおかげだと思ってる しかも小学生に流行ったからそれが当たり前の感覚になったのでかい