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    21/03/13(土)01:35:04 No.782870557

    スマブラ上達方法みたいな感じで検索すると大体トレーニングモードやれって書いてるから やってコンボとか覚えてオンライン行ったけどいざ行ったら むしろ相手の攻撃をどういなすかが分かんなすぎてトレモやった意味なくてつらい

    1 21/03/13(土)01:36:33 No.782870935

    まさかとは思うが棒立ちのCPU相手にコンボ極めてたわけじゃなかろうな

    2 21/03/13(土)01:37:20 No.782871114

    >まさかとは思うが棒立ちのCPU相手にコンボ極めてたわけじゃなかろうな レベル9の操作にもした

    3 21/03/13(土)01:43:43 No.782872698

    スレッドを立てた人によって削除されました 正直スマブラのトレモはクソ uni見習え

    4 21/03/13(土)01:44:59 No.782873020

    スマブラの何に強くなりたいかよる

    5 21/03/13(土)01:45:21 No.782873087

    トレモのコンボ練習は相手に触れたときに活きるから意味なくはないよ ただ立ち回りは実戦でやって掴んでくしかない

    6 21/03/13(土)01:46:57 No.782873487

    コンボミスらないのは大事だからトレモやった意味なくはないでしょ

    7 21/03/13(土)01:47:06 No.782873522

    立ち回り覚えてから役に立つってことなのかな

    8 21/03/13(土)01:48:10 No.782873777

    立ち回りわかってもそこから火力伸ばすのは結局トレモしないといけないしね

    9 21/03/13(土)01:50:12 No.782874356

    カタトレーコング

    10 21/03/13(土)01:51:08 No.782874606

    じゃあめげずにやってくか…

    11 21/03/13(土)01:52:25 No.782875029

    まあコンボとは言わずまず反転空後とかをすんなり出せるようにしとくと便利だとは思う

    12 21/03/13(土)01:52:37 No.782875099

    オンは最初勝てないかもしれないけどやっぱ時間かけた分は無駄じゃないと思うよ

    13 21/03/13(土)01:53:35 No.782875349

    キャラに乗る慣性を手に覚えさせる意味でもトレモは大事

    14 21/03/13(土)01:56:52 No.782876222

    まあトレーニングやCPUに100回決めても いざ実戦となると中々決まらないってのは誰もが通る道よ 勝ち負けも大事だけど「練習した動きが出来たかどうか」を指標にモチベを高めるといいよ 「勝負には負けたけど練習したコンボが出来たから成長した!」みたいなね 勝ち負けはどうしても相手が一定じゃない以上安定するものではないし

    15 21/03/13(土)01:59:42 No.782876851

    トレーニング行ったことないし反転空後どころか下投げ空Nも空後もできないけど魔境以外には勝てるからガノン使ってるみたいなとこある

    16 21/03/13(土)02:38:31 No.782884327

    友達とやろうぜ

    17 21/03/13(土)02:43:13 No.782885103

    オンライントーナメントのCPUってレベル9よりも強い時がある気がする

    18 21/03/13(土)02:49:50 No.782886256

    押し付けるのが強いキャラか押し付けてくる相手を に対応するのか強いキャラかによっても変わるしね 自キャラの強い動きっての調べてみると良いかも

    19 21/03/13(土)03:15:09 No.782889746

    コンボ決められるのも大事だけど立ち回りの方がよっぽど大事だからね