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21/03/11(木)19:45:20 No.782466787
オリジナルダイスを成功させるには… 1.元ネタへの豊富な知識量 2.飽きさせない展開や構成 3.ファンブルへの対応力 4.失せろ dice1d4=3 (3)
1 21/03/11(木)19:46:25 No.782467083
失せてないの初めて見た
2 21/03/11(木)19:47:08 No.782467314
失せろ率が高すぎるんだよな…
3 21/03/11(木)19:47:30 No.782467416
戦争猫がめっちゃ悩んでそうなの見るとワクワクしてくるよね
4 21/03/11(木)19:48:25 No.782467713
突然やたら強い神像やパンが生えても対応できる柔軟性を...
5 21/03/11(木)19:48:59 No.782467845
>戦争猫がめっちゃ困惑してるの見るとワクワクしてくるよね
6 21/03/11(木)19:49:02 No.782467859
ファンブルへの対応力って面白い展開にするなら1と2の両方必要でしょ
7 21/03/11(木)19:50:38 No.782468358
>突然やたら強い神像やパンが生えても対応できる柔軟性を... あのパンはうまいからな
8 21/03/11(木)19:51:03 No.782468489
というかオリジナルダイスで元ネタって何よ
9 21/03/11(木)19:51:37 No.782468666
昨日のパンは笑った
10 21/03/11(木)19:52:04 No.782468812
>というかオリジナルダイスで元ネタって何よ 左上なんか元ネタへの知識の塊みたいなもんじゃないか
11 21/03/11(木)19:52:24 No.782468928
>ファンブルへの対応力って面白い展開にするなら1と2の両方必要でしょ 実質1+2だから相当な力量を要求されるってことなのだろう ファンブル入れないように構築するにも1と2が足りなきゃつまらないし
12 21/03/11(木)19:55:39 No.782469978
オリジナルの敷居が高いのはわかるが爆発力も高いからみんなやってみよう! 敷居は本当に高いけど…
13 21/03/11(木)19:57:15 No.782470517
つまらん奴のダイススレ程見てて虚しいものは無い
14 21/03/11(木)19:57:25 No.782470582
ほぼオリジナルしかやってなかった…原作付きは知識が足りないと冷えさせそうで
15 21/03/11(木)19:57:29 No.782470612
ダイスの物語を動かすのなんてファンブルかクリティカルしかないからな…
16 21/03/11(木)19:59:50 No.782471387
>つまらん奴のダイススレ程見てて虚しいものは無い あんまそういうきつい言葉はもう少し手心をと言うか
17 21/03/11(木)19:59:51 No.782471393
面白くなりそうな素材があるのに結局エロにしかできないスレとか
18 21/03/11(木)20:00:41 No.782471715
>あんまそういうきつい言葉はもう少し手心をと言うか 正直に言い過ぎたごめん
19 21/03/11(木)20:01:42 No.782472050
まあ名指しで言わん限りは別に…
20 21/03/11(木)20:03:10 No.782472550
>面白くなりそうな素材があるのに結局エロにしかできないスレとか ほぼ特定個人を指してる気がするぜ…
21 21/03/11(木)20:05:35 No.782473404
やめろ!そういう話は! 好きなものの話をしろ!
22 21/03/11(木)20:06:48 No.782473805
今ならウマ娘原作ダイスがおすすめですぜ!
23 21/03/11(木)20:07:27 No.782474035
ラーメン屋ダイス好きだったから復活しないかな...
24 21/03/11(木)20:07:28 No.782474039
面白い展開が書けてないなってのは自分が一番わかってるんだ…でも投げ出すのだけはやりたくない…変なところで話が止まってしまってモヤモヤするダイススレはいっぱい見てきたから
25 21/03/11(木)20:07:30 No.782474054
キツい言葉で斬ったら他のスレ「」までとばっちりで傷つけるだけだろうしな… 名指ししてないから逆にキツい
26 21/03/11(木)20:07:41 No.782474117
左下はもう立たないんだろうなとは思うが本当に楽しかった オチもついた
27 21/03/11(木)20:08:02 No.782474221
ファンブル引いて頭抱えるGMはみんなの好物だけどミスで虚無引いた時のGM見るのも好きだ
28 21/03/11(木)20:09:29 No.782474711
乳責めエロトラップダンジョンが復活したな
29 21/03/11(木)20:10:13 No.782474959
エロはたまにあるくらいが好き なんか得した気分になる
30 21/03/11(木)20:10:22 No.782475015
>左下はもう立たないんだろうなとは思うが本当に楽しかった >オチもついた ○△△●●●
31 21/03/11(木)20:11:06 No.782475263
ドラゴンスレ画ってじっくり見るとラフなかきあじなんだな
32 21/03/11(木)20:11:12 No.782475303
>乳責めエロトラップダンジョンが復活したな 前見てたがあれはファンブル率が異様に高いのなんでだ… 特に変な選択肢ばっかり入れてるわけじゃないのに…
33 21/03/11(木)20:12:15 No.782475657
>乳責めエロトラップダンジョンが復活したな 最初は好きだったがなんかネームドキャラ増えて見なくなったな 展開の幅が狭まる
34 21/03/11(木)20:13:32 No.782476086
>>乳責めエロトラップダンジョンが復活したな >前見てたがあれはファンブル率が異様に高いのなんでだ… >特に変な選択肢ばっかり入れてるわけじゃないのに… 以前のは2d100で冒険者がやたら強かったのが印象的
35 21/03/11(木)20:13:38 No.782476109
ちょうどログが消失してる去年の初期の頃が一番オリジナルダイスも豊富だったな そもそもダイススレ自体がみんな手探りだったからともいえるが
36 21/03/11(木)20:13:56 No.782476210
>最初は好きだったがなんかネームドキャラ増えて見なくなったな >展開の幅が狭まる やってる人も気にしてて立てなくなってからの仕切り直しだし…
37 21/03/11(木)20:15:22 No.782476711
仕切り直しでいきなり落とし穴LV100とか引き当てるあたり何かに憑かれている
38 21/03/11(木)20:15:31 No.782476763
>ちょうどログが消失してる去年の初期の頃が一番オリジナルダイスも豊富だったな >そもそもダイススレ自体がみんな手探りだったからともいえるが もう本格的にダイスが流行ってから10ヶ月だからな ある程度固まってくると初期の冒険感は薄れる
39 21/03/11(木)20:16:40 No.782477135
>>最初は好きだったがなんかネームドキャラ増えて見なくなったな >>展開の幅が狭まる >やってる人も気にしてて立てなくなってからの仕切り直しだし… やっぱりそういうのって立てる方も大変なんだな…
40 21/03/11(木)20:17:03 No.782477265
左上はすごい知識量を感じるし左下はめんどくさいところは全部すっ飛ばす構造が良いなあと思いました 右下はずっとファンブル
41 21/03/11(木)20:17:24 [s] No.782477401
オリジナルダイススレかも知れないけど一応予告 そろそろはめふら銀英伝スレの続きをやる……んですが アムリッツァ終了した時点で区切ってリセットするか別ネタをやります なんでかというとこのまま中途半端にダイススレでクラエス子爵を描くよりは いっそのことどっかでマジなクロスSSを書いたほうが面白くないか?と思ったのと 正直このままリップシュタット行ったら銀英伝側の血生臭ささが出すぎて はめふら側のほのぼのさが薄れすぎてしまうからです と言うわけであと1スレ2スレくらいで 黎明編分終了!という感じに強引な区切りを行いますが どうかよろしくお願いいたします
42 21/03/11(木)20:17:29 No.782477428
イモゲーズもネームド増えすぎでちょっと難しくなってフライヤーズやってたな
43 21/03/11(木)20:17:38 No.782477472
世界観設定やネームドキャラの管理が一番大変なのはGMだろうよ… 全部ダイス次第なんだから制御すらできねえんだし
44 21/03/11(木)20:18:14 No.782477689
飲料開発は爆笑したよ去年…
45 21/03/11(木)20:19:02 No.782477950
レジギガスのやつ好きだった
46 21/03/11(木)20:19:27 No.782478112
前の乳責めエロトラップダンジョンはまあ最終的に師匠倒してたしひと段落でも良かったと思う
47 21/03/11(木)20:19:34 No.782478151
アイム…ナンバーワン…
48 21/03/11(木)20:19:37 No.782478172
左上は史実はともかくなんで仮想戦記世界の設定まで覚えてるの…
49 21/03/11(木)20:19:49 No.782478234
>前見てたがあれはファンブル率が異様に高いのなんでだ… 良い乱数って局所的には偏って見えるものらしいよ むしろ特定の作為的な操作を施した乱数の方が人間には散らばっている様に感じるらしい
50 21/03/11(木)20:20:10 No.782478375
オリジナルダイスじゃないがポケモンダイススレはこの機会に再興して欲しい
51 21/03/11(木)20:21:13 No.782478726
ファンブルは恩寵である
52 21/03/11(木)20:21:13 No.782478731
>ちょうどログが消失してる去年の初期の頃が一番オリジナルダイスも豊富だったな 見てるものにもよるかも オリジナル系追いかける事が多いけどそこまで増減感じてない
53 21/03/11(木)20:21:19 No.782478769
オリジナルだとイケニエスレ好きだよ
54 21/03/11(木)20:22:26 No.782479130
競馬ダイス面白かったな 白馬牝馬が凱旋門勝って一段落ついちゃったけど
55 21/03/11(木)20:23:13 No.782479386
>レジギガスのやつ好きだった あなたはレジギガスです
56 21/03/11(木)20:23:27 No.782479466
左上のは原作あるだろ!
57 21/03/11(木)20:23:54 No.782479661
>ファンブルは恩寵である やる方はたまったもんじゃねえすぎる…
58 21/03/11(木)20:24:07 No.782479762
>左上のは原作あるだろ! 歴史はある意味で最大最強の原作だよね
59 21/03/11(木)20:24:39 No.782479945
>突然やたら強い神像やパンが生えても対応できる柔軟性を... もはやイモゲNPCだけがハードなバトル漫画時空を維持していて逆に浮いている気すらする
60 21/03/11(木)20:25:02 No.782480061
いもげ王国大好きだったな
61 21/03/11(木)20:25:40 No.782480262
トロッコとか賽の河原とか そういうのが最初に思い付ける人間になりたかった
62 21/03/11(木)20:26:22 No.782480525
ほんの1週間ほどしかやってなかったけど広告代理店ダイスめっちゃ好きだった
63 21/03/11(木)20:27:16 No.782480883
>>突然やたら強い神像やパンが生えても対応できる柔軟性を... >もはやイモゲNPCだけがハードなバトル漫画時空を維持していて逆に浮いている気すらする ジュンくんちはもう考えないものとするとして なんでメイちゃんちは一人も死人が出ないんですか…
64 21/03/11(木)20:27:33 No.782480991
二択ダイスやってみたいけどダイスのイヤイヤ期が来るのが怖いんじゃないかい? 1.はい 2.やめて~! dice5d2=1 2 2 2 2 (9)
65 21/03/11(木)20:27:48 No.782481131
飲料水ダイス好き すっごい薬事法ギリギリのエナドリ好きだったよ
66 21/03/11(木)20:27:48 No.782481133
ダメだった
67 21/03/11(木)20:28:21 No.782481326
ビキニバトルRTAは嫌な事件だったね…
68 21/03/11(木)20:28:29 No.782481375
>いもげ王国大好きだったな 義のある吟遊詩人いいよね…
69 21/03/11(木)20:28:47 No.782481492
オリジナルダイスっつっても何をやれば? 1.自分で考えろ 2.パクれ 3.その辺にあるものから適当に 4.失せろ dice1d4=1 (1)
70 21/03/11(木)20:28:55 No.782481539
シナリオ盛り盛りのダイスは楽しい でもシナリオを削りに削ったスレでも面白いものがある ダイスは難しいな
71 21/03/11(木)20:29:35 No.782481777
>なんでメイちゃんちは一人も死人が出ないんですか… 1/10なら出ないだろと思った結果出オチと化した最強ボスは強敵でしたね…
72 21/03/11(木)20:30:15 No.782482009
ちょっと秘密基地製作ダイススレ立てたいんだけど誰か立てていいよ
73 21/03/11(木)20:30:51 No.782482233
もしオリジナルダイスを立てるなら題材は 1 ロボ+傭兵 2 あなたはラスボスでした 3 失せろ 4 ダイスで適当に作れ dice1d4=1 (1)
74 21/03/11(木)20:30:59 No.782482286
>なんでメイちゃんちは一人も死人が出ないんですか… >1/10なら出ないだろと思った結果出オチと化した最強ボスは強敵でしたね… これでちゃんとシナリオとしてしっかり伏線回収兼ねた展開に繋がったのがすごいわ
75 21/03/11(木)20:31:11 No.782482358
>なんでメイちゃんちは一人も死人が出ないんですか… 代わりに社員が過労死してるから…
76 21/03/11(木)20:31:41 No.782482528
>>なんでメイちゃんちは一人も死人が出ないんですか… >1/10なら出ないだろと思った結果出オチと化した最強ボスは強敵でしたね… 定時帰りは大事
77 21/03/11(木)20:31:50 No.782482583
>ちょっと秘密基地製作ダイススレ立てたいんだけど誰か立てていいよ 1.じゃあ遠慮なく… 2.自分でやりなさい 3.失せろ dice1d3=3 (3)
78 21/03/11(木)20:32:12 No.782482734
失せるな
79 21/03/11(木)20:32:13 No.782482742
まず左上は第一次世界大戦と第二次世界大戦の知識量がやばすぎる どこかのお偉い教授が戯れにやってない?
80 21/03/11(木)20:32:21 No.782482793
失せるな
81 21/03/11(木)20:32:38 No.782482882
失せるな~!!
82 21/03/11(木)20:33:11 No.782483066
人任せにするから失せろとか言われるんよ!
83 21/03/11(木)20:33:19 No.782483116
メイちゃんちはあれキャラがギャグ補正に包まれてるから ジュンちゃんは国自体がギャグ補正
84 21/03/11(木)20:33:21 No.782483127
>これでちゃんとシナリオとしてしっかり伏線回収兼ねた展開に繋がったのがすごいわ (宇宙から地表にまで下がるラスボスの株)
85 21/03/11(木)20:34:00 No.782483354
>>これでちゃんとシナリオとしてしっかり伏線回収兼ねた展開に繋がったのがすごいわ >(宇宙から地表にまで下がるラスボスの株) 再生怪人が弱いのはお約束だからな…
86 21/03/11(木)20:34:25 No.782483535
あぁティクティーン!ティクティーン!ティクティーン!
87 21/03/11(木)20:34:25 No.782483540
そのラスボスは思い通りになったことあるんですかね
88 21/03/11(木)20:34:59 No.782483769
フォードの姿見えたから久々にイモゲーズ語れるかと思ったらシャンクススレかよ…
89 21/03/11(木)20:35:37 No.782484033
オリジナルなら裸の王様隣国までおでかけスレを立ててもいいよ
90 21/03/11(木)20:36:08 No.782484218
皆がダイススレを立てるのは 1 ダイスと話が転がっていくのが楽しいから 2 「」の反応が見たいから 3 自分の好きなジャンルを周知するため 4 後追いを呼んでそのスレを楽しむため 5 失せろ dice1d5=5 (5)
91 21/03/11(木)20:36:46 No.782484480
だから失せるな
92 21/03/11(木)20:36:59 No.782484552
戦争猫でF-22まで機体出てきてエースコンバット展開になったの滅茶苦茶笑ったんだけどログ消えてて悲しい
93 21/03/11(木)20:37:12 No.782484630
>そのラスボスは思い通りになったことあるんですかね スレ「」に記念すべきオリジナルスレ1000レス達成を贈ったキャラを間接的に惨殺したし… それで今あんなことになってるんだけど
94 21/03/11(木)20:37:32 No.782484737
>あぁティクティーン!ティクティーン!ティクティーン! トカゲスレイヤー怪文書と賛美歌・聖句怪文書好き でも書いてる「」は正気じゃないと思います
95 21/03/11(木)20:38:08 No.782484982
運命に身を委ねて面白い話が出来れば最高だよね! って考えはGMのシナリオをぶちこわした先に真のハッピーエンドを探そうとする傲慢なプレイヤーみたいで邪悪な思考だと気がついた 対応できる人はいいけどな!!
96 21/03/11(木)20:38:54 No.782485260
トカゲスレイヤーのあれは怪文書なのかな… いや正しい意味での怪文書かもしれない…
97 21/03/11(木)20:39:04 No.782485330
怪文書とか手書きとか生えてくるようになると凄いなって思う 前者はどちらかというと正気度を削りに来る方面ですげぇって感じるが
98 21/03/11(木)20:39:38 No.782485546
茶道システムは中身を変えればガンプラだろうが戦争だろうがなんでも出来るのを教える
99 21/03/11(木)20:39:40 No.782485560
>メイちゃんちはあれキャラがギャグ補正に包まれてるから >ジュンちゃんは国自体がギャグ補正 イモゲだけ主要NPCすり減ってるよね メイちゃんちの大規模魔法スパゲッティコードはテコ入れしないとシリーズ終わるまで完成しないだろうけど
100 21/03/11(木)20:39:57 No.782485672
じゃあ今日は 1.うに 2.うにのような 3.うにといいこと 4.うにろ dice1d4=4 (4)
101 21/03/11(木)20:41:31 No.782486271
>運命に身を委ねて面白い話が出来れば最高だよね! >って考えはGMのシナリオをぶちこわした先に真のハッピーエンドを探そうとする傲慢なプレイヤーみたいで邪悪な思考だと気がついた >対応できる人はいいけどな!! 想定外の連続は見てる方は最高にテンション上がるけど書き手は地獄だろうね でも面白い展開が見たいからその地獄を続けて欲しい気持ちは消えないんだ…
102 21/03/11(木)20:41:48 No.782486361
>イモゲだけ主要NPCすり減ってるよね >メイちゃんちの大規模魔法スパゲッティコードはテコ入れしないとシリーズ終わるまで完成しないだろうけど あれ普通にマイナス引いたら余計悪化するからね 改善していくだけなら完成しそうだけど
103 21/03/11(木)20:42:22 No.782486575
割りと出目偏るからループしそうな選択肢は外すとかかな ループしちゃうの入れてて酷い事になってるの見て すんなり話し進んでるのってそういう選択肢外してたんだなぁって
104 21/03/11(木)20:44:21 No.782487345
一回やって心折れました ネタ変えてまたやっていい? 1やれ 2あとで 3失せろ dice1d3=2 (2)