21/03/10(水)11:57:57 ヒート... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1615345077200.jpg 21/03/10(水)11:57:57 No.782084622
ヒートシールドを展開する!
1 21/03/10(水)11:59:12 No.782084868
鯖ガックガクなんですけお!
2 21/03/10(水)12:00:50 No.782085200
シーラとっととなんとかしてくだち! 結局どうしようもないんですけお!
3 21/03/10(水)12:03:27 No.782085706
シーラは物資を削らず遠距離牽制できるすごいやつだよ
4 21/03/10(水)12:03:29 No.782085712
ソロマッチングしねえ…
5 21/03/10(水)12:03:32 No.782085722
紫ボルトついたマスティフ普通に強くて安心した ボルトなしだとエバのがいいけど
6 21/03/10(水)12:03:34 No.782085725
Switchやってみたけど一戦やっておなかいっぱいになった
7 21/03/10(水)12:03:59 No.782085830
ヒートシールドの性能大味すぎない? 想像の10倍ぐらい展開時間長い
8 21/03/10(水)12:06:03 No.782086272
Switch版クロスプレイ切ればそこそこ遊べる けどPS4版と決定ボタンが違ったりするからPS4版で慣れてる人は逆にキツイな
9 21/03/10(水)12:06:06 No.782086283
Switch版機会に1年ぶりに再会したが…知らない情報が多くて驚いた 勉強し直しだわ…
10 21/03/10(水)12:06:48 No.782086436
前までフリーでピックできてたパスが大人気すぎてピックできない
11 21/03/10(水)12:07:24 No.782086569
Switchクロスプレイありでやってるけど味方のメンツほぼSwitchのみだったわ 時々PS4がいる
12 21/03/10(水)12:07:44 No.782086634
Switch版ってFortniteみたいに音声通話あるの?
13 21/03/10(水)12:09:34 No.782087033
ヒートシールドは最低でも一人起こす時間が確保されているようなバランスにしたかったんだと思うが これはひどいな
14 21/03/10(水)12:09:35 No.782087042
ヒートシールドこの性能でランクマで使用できるのはちょっとやばい
15 21/03/10(水)12:10:10 No.782087143
>Switch版ってFortniteみたいに音声通話あるの? フォトナがどんなのか知らないけどあるよ と言うかAPEXには全部あるよ
16 21/03/10(水)12:11:00 No.782087328
シーラはあらかじめ置いとく人が多いけどそれだと弱いよね
17 21/03/10(水)12:11:18 No.782087392
ヒートシールド内の高速回復で懐かしい気持ちになった
18 21/03/10(水)12:11:21 No.782087404
>紫ボルトついたマスティフ普通に強くて安心した >ボルトなしだとエバのがいいけど 流石にそれは無いわ
19 21/03/10(水)12:11:45 No.782087503
ていうかこっちに向かってシーラ撃ってきてるやつに普通にアークスターとか投げられるし…
20 21/03/10(水)12:12:30 No.782087651
>ヒートシールド内の高速回復で懐かしい気持ちになった ドームシールドあっただろ 今回からなくなったけど
21 21/03/10(水)12:12:53 No.782087735
>シーラはあらかじめ置いとく人が多いけどそれだと弱いよね 近距離戦でちょっとの隙で展開したシーラ使ってるのは見たことがあるけど一瞬で相手溶けてた
22 21/03/10(水)12:14:32 No.782088144
エバとマスティフはDPSより使い方が違い過ぎて単純な比較にならん
23 21/03/10(水)12:14:40 No.782088166
>ドームシールドあっただろ >今回からなくなったけど もっとクソ速いよ
24 21/03/10(水)12:14:45 No.782088190
Switch版アシスト強度どんなもん? PS4以上にFPS制限キツそうな気がするんだけど
25 21/03/10(水)12:15:16 No.782088308
>Switch版アシスト強度どんなもん? >PS4以上にFPS制限キツそうな気がするんだけど ヒだと他機種より控えめって見かけたけど本当かは知らない
26 21/03/10(水)12:15:42 No.782088402
Switch触ってみたけど持ってるコントローラーじゃ無理だわ
27 21/03/10(水)12:15:50 No.782088444
>>シーラはあらかじめ置いとく人が多いけどそれだと弱いよね >近距離戦でちょっとの隙で展開したシーラ使ってるのは見たことがあるけど一瞬で相手溶けてた DPS驚異の281だからな…嵌れば120秒でいい強さじゃない 嵌らない
28 21/03/10(水)12:15:51 No.782088446
リングフレアがうるさいし目が痛え!
29 21/03/10(水)12:15:55 No.782088460
ジブ使いはやっぱまだマスティフじゃね?
30 21/03/10(水)12:15:55 No.782088464
Switch版の画質こんな感じ 常にモザイクがかかってるみたいで笑ってしまった su4670955.png
31 21/03/10(水)12:15:58 No.782088477
>もっとクソ速いよ >さらに、ドームの中では回復アイテムの使用速度が50%早くなり、復活速度も25%早くなります。 なそ にん
32 21/03/10(水)12:15:59 No.782088479
スイッチ版はプロコン前提じゃないかなあれ
33 21/03/10(水)12:16:39 No.782088634
>ドームシールドあっただろ >今回からなくなったけど ヒートシールドのは昔の金アーマーレベルの速さだよ
34 21/03/10(水)12:17:08 No.782088744
何考えてランクマにヒートシールド入れたんだ…
35 21/03/10(水)12:17:27 No.782088819
>Switch版アシスト強度どんなもん? >PS4以上にFPS制限キツそうな気がするんだけど プロコンでやったけどPS4と比べてアシスト弱いかなって感じする ジャイロのせいなのかfpsのせいなのか単に慣れてないだけなのかはわからない
36 21/03/10(水)12:17:30 No.782088833
>ジブ使いはやっぱまだマスティフじゃね? 現状ガンシのバグのせいで弾吸うんだよな…
37 21/03/10(水)12:17:31 No.782088837
書き込みをした人によって削除されました
38 21/03/10(水)12:17:38 No.782088867
>常にモザイクがかかってるみたいで笑ってしまった >su4670955.png 遠く見せると処理がやばいから視野角70なんだね…
39 21/03/10(水)12:17:39 No.782088869
>su4670955.png これだけなら「こういうもん」って言えると思うけど 同条件でマッチングしちゃうのはちょっときのどくね
40 21/03/10(水)12:18:05 No.782088974
>現状ガンシのバグのせいで弾吸うんだよな… どういうバグあるの?
41 21/03/10(水)12:18:07 No.782088982
>近距離戦でちょっとの隙で展開したシーラ使ってるのは見たことがあるけど一瞬で相手溶けてた けどよお 展開から射撃までにかかる時間が長すぎるぜ
42 21/03/10(水)12:18:30 No.782089100
>これだけなら「こういうもん」って言えると思うけど >同条件でマッチングしちゃうのはちょっときのどくね まあ設定でクロスオフに出来るからそれ推奨していく感じで…
43 21/03/10(水)12:18:34 No.782089121
まあランクマにヒートシールドあっても全然良いとは思う 立ち回りが大きく変わるだけで別に理不尽さはない
44 21/03/10(水)12:18:47 No.782089178
ADS解除直後自分のガンシが弾吸うバグまだ残ってるの?
45 21/03/10(水)12:19:05 No.782089259
>どういうバグあるの? 身体から外れた位置に飛ぶ弾でもガンシに触れると貫通分のダメージが入る
46 21/03/10(水)12:19:49 No.782089429
>立ち回りが大きく変わるだけで別に理不尽さはない それはそうだけどスプリット残りわずかな日程で環境変わるの流石ペックスくんだなぁって感じではある
47 21/03/10(水)12:19:54 No.782089457
イカでもジャイロ使いこなせなかったから切った PS4と感覚は変わらない…と言いたいがマップ開こうとしてよくスクショ撮っちゃう
48 21/03/10(水)12:19:56 No.782089466
>>どういうバグあるの? >身体から外れた位置に飛ぶ弾でもガンシに触れると貫通分のダメージが入る 実際に弾が貫通するようには出来ないしバグと言うより仕様だろうな…
49 21/03/10(水)12:19:56 No.782089467
有名プレイヤーとかはもうマスティフよりevaの方が強いって言ってるけどあまり実感できない そりゃ遮蔽使わず撃ち合いするならevaだろうけど
50 21/03/10(水)12:20:04 No.782089489
プラ4に上がれたし暫くはデイリー2マッチ消化だけでいいかな… コミックの続きは読みたいし
51 21/03/10(水)12:20:35 No.782089630
EVAの方が強い(射撃場の理論値)ってのもあるから
52 21/03/10(水)12:20:50 No.782089681
スプリット1いつまで?
53 21/03/10(水)12:20:57 No.782089713
>ADS解除直後自分のガンシが弾吸うバグまだ残ってるの? 自分のガンシがタマ吸うバグは治った ガンシが吸った敵の弾の余剰ダメージが肉に行く仕様が悪さしてる
54 21/03/10(水)12:21:07 No.782089751
ヒートシールドやるならライフラインのドクターももうちょっと頑丈にして
55 21/03/10(水)12:21:20 No.782089803
ガンシ君この仕様なら75でよくない?
56 21/03/10(水)12:21:41 No.782089882
>有名プレイヤーとかはもうマスティフよりevaの方が強いって言ってるけどあまり実感できない EVAはもともと当てれるやつが持てば強かったからな… 俺のは当たんないけど
57 21/03/10(水)12:21:46 No.782089903
>ガンシ君この仕様なら75でよくない? SMGとかで対面すると地獄になるからダメ
58 21/03/10(水)12:21:55 No.782089945
EVAはダブルタップある頃から使っている人は使っているしモザビ程に弱い訳でもないかな
59 21/03/10(水)12:22:22 No.782090066
ローバのリングがさらにゴミになってるんですけお! 以前よりさらに失敗するようになってる…
60 21/03/10(水)12:22:29 No.782090094
もしかしてかくれんぼからのヒートシールドで勝利狙える性能?
61 21/03/10(水)12:22:31 No.782090101
>有名プレイヤーとかはもうマスティフよりevaの方が強いって言ってるけどあまり実感できない >そりゃ遮蔽使わず撃ち合いするならevaだろうけど 詰め切る時ならえば持ちたいから単純にキャラによるし…
62 21/03/10(水)12:22:55 No.782090200
マスティフの代わり考えてたけどマスティフでいいや
63 21/03/10(水)12:23:05 No.782090259
>もしかしてかくれんぼからのヒートシールドで勝利狙える性能? 左様
64 21/03/10(水)12:23:07 No.782090267
>ローバのリングがさらにゴミになってるんですけお! >以前よりさらに失敗するようになってる… ミスる所いくつか直したよ!って書いてあったのに!?
65 21/03/10(水)12:23:32 No.782090376
>もしかしてかくれんぼからのヒートシールドで勝利狙える性能? もう実際にやってる動画ある レプリケーターで耐久キャンプ!
66 21/03/10(水)12:23:35 No.782090392
>もしかしてかくれんぼからのヒートシールドで勝利狙える性能? 素材集めてレプリケーターで生産しまくればラウンド3からドームに籠って勝てるって動画があったよ
67 21/03/10(水)12:23:42 No.782090423
>身体から外れた位置に飛ぶ弾でもガンシに触れると貫通分のダメージが入る ええ… こういうバグを起こさないように修正に手こずっていたのでは?
68 21/03/10(水)12:24:03 No.782090513
エバ握ってもブレ幅が酷すぎて結局マスティフに戻ってきた
69 21/03/10(水)12:24:07 No.782090533
ジャンプドライブは運営くんの開発能力を超えている
70 21/03/10(水)12:24:11 No.782090551
>ミスる所いくつか直したよ!って書いてあったのに!? とりあえずクラッシュサイトは3回くらい連続で失敗した
71 21/03/10(水)12:24:23 No.782090606
なんとハンポモザンなら99でシールド割ったら引っ込んであとは一撃当てたらダウンとれちまうんだ
72 21/03/10(水)12:24:34 No.782090651
ヒートシールドあるのはいいけど 展開時間が長すぎるわ
73 21/03/10(水)12:24:38 No.782090674
角からちょっとみえてるガンシの端っこクレーバーあてて死んでいくジブさんの動画みて ふふってなった
74 21/03/10(水)12:25:04 No.782090780
リング外のレプリケーター周りにいる敵も索敵して殺さないとダメなゲームになったのか
75 21/03/10(水)12:25:11 No.782090820
ガンシの展開解除が重要になるな…
76 21/03/10(水)12:25:12 No.782090821
ガンシールドはスナイパーに弱く対面に強くってバランスにしたいならもっと耐久持っていいと思う 今は全てにおいて弱すぎる
77 21/03/10(水)12:25:23 No.782090870
シールドの外周に当たった弾が胴体扱いで余剰分抜けるせいでジブがクレーバーに超よええ
78 21/03/10(水)12:25:29 No.782090900
遮蔽使った撃ち合いがSGのキモなのはわかるけど言うほどしっかり一発ずつ体隠すプレイヤーほぼ居ないからevaでいい
79 21/03/10(水)12:25:46 No.782090959
ジブ実質当たり判定増加だからな
80 21/03/10(水)12:25:49 No.782090975
体から外れてもガンシにクレーバー当てたら70くらい通るのか
81 21/03/10(水)12:26:35 No.782091181
レプリケーター来た時もリング外応急耐久あったけど対策されたしヒートシールドもされるだろう
82 21/03/10(水)12:26:49 No.782091235
書き込みをした人によって削除されました
83 21/03/10(水)12:27:06 No.782091319
ガンシの切り替えいちいちやるのめどいよぉ
84 21/03/10(水)12:27:11 No.782091349
ガンシ貫通も合わせて実装されたの? まだ調整中とかって言ってなかったっけ
85 21/03/10(水)12:27:15 No.782091360
弾持ちと威力を考えたら前からマスティフ持ってた奴は結局マスティフ持つよ多分
86 21/03/10(水)12:27:20 No.782091396
Switch版ってfpsも画質も最低クラスなのにエイムアシスト他機種より弱いっていいとこなくない?
87 21/03/10(水)12:27:38 No.782091486
>Switch版ってfpsも画質も最低クラスなのにエイムアシスト他機種より弱いっていいとこなくない? ジャイロが使える
88 21/03/10(水)12:27:41 No.782091502
>ガンシ貫通も合わせて実装されたの? >まだ調整中とかって言ってなかったっけ なんかサイレント実装されて なんかバグってる
89 21/03/10(水)12:28:15 No.782091643
>Switch版ってfpsも画質も最低クラスなのにエイムアシスト他機種より弱いっていいとこなくない? 国内で多分一番人が多い
90 21/03/10(水)12:28:16 No.782091649
>ガンシ貫通も合わせて実装されたの? >まだ調整中とかって言ってなかったっけ 貫通も進化ゲージ増加も合わせて貰ったから実質三つ下方だ
91 21/03/10(水)12:28:21 No.782091672
これ以上ガンシで対面強くされてたまるか
92 21/03/10(水)12:28:25 No.782091691
リング外耐久できなくなったって聞いたけど本当なのかい
93 21/03/10(水)12:28:26 No.782091707
つまり砂にめちゃくちゃ弱いと
94 21/03/10(水)12:28:32 No.782091728
>レプリケーター来た時もリング外応急耐久あったけど対策されたしヒートシールドもされるだろう あれ修正まで結構時間かかった気がする
95 21/03/10(水)12:28:38 No.782091758
ドーム弱体化とガンシ弱体化を同時にやるな
96 21/03/10(水)12:28:42 No.782091776
面倒だからガンシが体からはみ出ないようにしたら?
97 21/03/10(水)12:28:49 No.782091806
E8の欠点は威力じゃなく弾を2~3スタック持ち歩かないとダメなことだしマスティフとは他の所持品次第で選択かなあって
98 21/03/10(水)12:29:07 No.782091893
ジャイロ使えるとグラビティおばさんとかオクタンの奇襲に対応しやすかったりするんだろうか
99 21/03/10(水)12:29:08 No.782091903
パッシブがマイナス要素になってるのバグがすぎるでしょ
100 21/03/10(水)12:29:22 No.782091960
>面倒だからガンシが体からはみ出ないようにしたら? ジブの体の形とぴったりのシールドにするか
101 21/03/10(水)12:29:25 No.782091965
>Switch版ってfpsも画質も最低クラスなのにエイムアシスト他機種より弱いっていいとこなくない? プレイ人口増やすのは大事だからね…
102 21/03/10(水)12:29:26 No.782091975
>これ以上ガンシで対面強くされてたまるか 本体判定無視の貫通ダメは完全に失敗してるから直ると思いたい
103 21/03/10(水)12:29:27 No.782091976
ジブはむしろ今までが強すぎる
104 21/03/10(水)12:29:37 No.782092010
身体からはみ出た分のガンシ無視は処理面倒そうだな…
105 21/03/10(水)12:29:40 No.782092021
ローバハンマー持ちでウルト使わない奴初めて組んだわ どうやって戦ってんだこいつ
106 21/03/10(水)12:29:42 No.782092030
>つまり砂にめちゃくちゃ弱いと 元々めっちゃ目立つから遠距離戦では展開するなよって意味合いがったのだとは思うが
107 21/03/10(水)12:29:45 No.782092054
>ジャンプドライブは運営くんの開発能力を超えている オーバーウォッチに似たようなスキルあるからアレパクってほしい
108 21/03/10(水)12:30:15 No.782092186
>面倒だからガンシが体からはみ出ないようにしたら? 横にはみ出てる意味別にないしな…
109 21/03/10(水)12:30:21 No.782092215
ジャンプドライブ飛んでくのも遅いのに投げるのも遅いから ずれて細い枝とかに当たって手前に落っこちるクソさ加減もいい加減どうにかせぇよ
110 21/03/10(水)12:30:25 No.782092231
>身体からはみ出た分のガンシ無視は処理面倒そうだな… 面倒だから次回のパッチに回すかと思ってたらなんか実装されてるし案の定変なことになってる…
111 21/03/10(水)12:30:33 No.782092257
switchは割と視野角70固定が致命的だと思う アプデ来るまではクロスプレイオフの方が良い
112 21/03/10(水)12:30:42 No.782092295
ガスおじイベント来るのに弱体化されるの可哀想です…
113 21/03/10(水)12:30:45 No.782092311
ウイングマンのレジェスキンはスペシャルオファーしかないけど これひどくね?
114 21/03/10(水)12:30:46 No.782092315
ヒートシールドは間違いなくランク最終アンチの破壊者になるよ ほんとだよ
115 21/03/10(水)12:31:15 No.782092445
やるとしたら一番手っ取り早いのはジブの体の形にガンシの形を合わせることだろうね
116 21/03/10(水)12:31:17 No.782092453
ジブ弱体だけどオリンパスは結局ピックしないとダメだしジブ使う人大変だな
117 21/03/10(水)12:31:22 No.782092473
ヒートシールド分かって来たやつは回復するときリング内でも使って回復はやめてる
118 21/03/10(水)12:31:22 No.782092474
>ジブはむしろ今までが強すぎる ジブが強くなったのはドーム強化されてからでそれまでは最底辺だったから また最底辺に戻るだけじゃねえかな
119 21/03/10(水)12:31:25 No.782092492
>どうやって戦ってんだこいつ スキルもULTもいらねえ民じゃないの 全レジェンド雑にハンマー持ってるタイプ
120 21/03/10(水)12:31:28 No.782092503
>ローバハンマー持ちでウルト使わない奴初めて組んだわ >どうやって戦ってんだこいつ 紫に光ってるアイテムを我先に拾ってる
121 21/03/10(水)12:31:44 No.782092578
>ヒートシールドは間違いなくランク最終アンチの破壊者になるよ >ほんとだよ ヒートシールドをたくさん持った奴が勝つわ
122 21/03/10(水)12:31:51 No.782092597
なんでシーズン途中のランクにそんなもん採用したんだイカれてんのか
123 21/03/10(水)12:31:55 No.782092623
>ジブ弱体だけどオリンパスは結局ピックしないとダメだしジブ使う人大変だな オリンパスでピック減るのに弱体化されたガスおじも居るんですよ!
124 21/03/10(水)12:32:02 No.782092647
>ヒートシールドは間違いなくランク最終アンチの破壊者になるよ >ほんとだよ 最終円の中心じゃなくてレプリケーターの取り合いになるのかな…
125 21/03/10(水)12:32:22 No.782092760
>やるとしたら一番手っ取り早いのはジブの体の形にガンシの形を合わせることだろうね シールド取っ払って一定時間ごとに一時的な追加アーマーとかでいいと思う
126 21/03/10(水)12:32:27 No.782092775
>>ヒートシールドは間違いなくランク最終アンチの破壊者になるよ >>ほんとだよ >最終円の中心じゃなくてレプリケーターの取り合いになるのかな… ?
127 21/03/10(水)12:32:31 No.782092782
レプリケーターはエリア外だと使えなくなったんだっけ?
128 21/03/10(水)12:32:32 No.782092790
>オリンパスでピック減るのに弱体化されたガスおじも居るんですよ! ピックされないならどうでもいいじゃん 必須ピックなのに使うの難しくされたらどうしたらいいのか
129 21/03/10(水)12:32:41 No.782092824
ローバの価値ってほぼブラマなのになんで使わないプレイヤーがあんなに多いのかよくわからない
130 21/03/10(水)12:32:41 No.782092825
>ヒートシールド分かって来たやつは回復するときリング内でも使って回復はやめてる リング内でも回復倍速効果あるのダメだよね…
131 21/03/10(水)12:32:58 No.782092888
ジブとレイスは何回ナーフされるねん…
132 21/03/10(水)12:33:07 No.782092927
ジャンプドライブは遅さには慣れたけど失敗する判定が謎で使いたくない
133 21/03/10(水)12:33:22 No.782093001
>ヒートシールドは間違いなくランク最終アンチの破壊者になるよ リングダメージは上がるとだんだん耐えられなくなるとか書いてあったから 最終アンチダメだと速攻で壊れたりしそうだけどどうなんだろうな
134 21/03/10(水)12:33:25 No.782093014
カスタムとかでもヒートシールド出るのかな
135 21/03/10(水)12:33:26 No.782093021
>レプリケーターはエリア外だと使えなくなったんだっけ? こちらのヒートシールドを置けばあら不思議
136 21/03/10(水)12:33:34 No.782093047
ジブといいガスおじといいEAはデブに厳しくない?
137 21/03/10(水)12:33:38 No.782093065
>>最終円の中心じゃなくてレプリケーターの取り合いになるのかな… >? レプリケーターでヒートシールドが生産できるから素材が無くなるまで何度も使えるぞ
138 21/03/10(水)12:33:41 No.782093075
ヒートシールド安置外勝利もう上がってるよ
139 21/03/10(水)12:33:41 No.782093078
パス君小柄削除とマスティフ弱体化で追い風なのかな キャラが好きって人は遠慮せず使えそうでよかった
140 21/03/10(水)12:33:48 No.782093108
>レプリケーターはエリア外だと使えなくなったんだっけ? アンチ外ムーブできないのちょっと辛いな…
141 21/03/10(水)12:34:11 No.782093214
ジブ使ってるとガンシールド出てるんだか壊れてるんだかいつ治るんだか分かりづらくない?
142 21/03/10(水)12:34:13 No.782093225
>リング外耐久できなくなったって聞いたけど本当なのかい レプリケーターの操作がリングダメージでキャンセルされるみたいだけどヒートシールド置いちゃえば関係ないとも
143 21/03/10(水)12:34:16 No.782093240
>レプリケーターでヒートシールドが生産できるから素材が無くなるまで何度も使えるぞ 持てるの二つまでが限界で素材60必要だから敵倒して拾った方が早いよ
144 21/03/10(水)12:34:16 No.782093243
最終円ヒートシールドは安置外耐久とかはおいといて縮むリングのすぐ外に展開して虚空でグルグル回るレイスを眺めたり爆撃やガスの外から撃ったりなかなかテクくて強い
145 21/03/10(水)12:34:18 No.782093247
これまでリング外活動を色々封じて来たのに なんで突然こんなものを実装した…?
146 21/03/10(水)12:34:29 No.782093294
>>オリンパスでピック減るのに弱体化されたガスおじも居るんですよ! >ピックされないならどうでもいいじゃん >必須ピックなのに使うの難しくされたらどうしたらいいのか 逆だよ逆 必須ピックになるほどバランス崩れていたからナーフされたんだよ
147 21/03/10(水)12:34:38 No.782093340
>>ヒートシールドは間違いなくランク最終アンチの破壊者になるよ >リングダメージは上がるとだんだん耐えられなくなるとか書いてあったから >最終アンチダメだと速攻で壊れたりしそうだけどどうなんだろうな リング外で3人で作りまくってちゃんぽんしたチームのヒを朝に見た
148 21/03/10(水)12:34:44 No.782093364
>switchは割と視野角70固定が致命的だと思う >アプデ来るまではクロスプレイオフの方が良い ハード制約的な物が大きいだろうからアプデでも難しいんじゃない? まあswitchだけで対戦相手数賄えるようになるのが一番ありがたいんだが
149 21/03/10(水)12:35:00 No.782093424
>リングダメージは上がるとだんだん耐えられなくなるとか書いてあったから >最終アンチダメだと速攻で壊れたりしそうだけどどうなんだろうな 一瞬で0%になるけど一個につき5~6秒はもつ
150 21/03/10(水)12:35:02 No.782093439
>必須ピックになるほどバランス崩れていたからナーフされたんだよ それでガスおじの勝率どんなもんだったの?
151 21/03/10(水)12:35:18 No.782093506
つーかヒートシールドは論外として安置外で回復作れないのダルすぎる
152 21/03/10(水)12:35:30 No.782093563
パス使いは順調に増えてる ほとんどアホだけどグラップル捌きが上手い奴がいるとめんどくさい
153 21/03/10(水)12:35:36 No.782093591
>リング外耐久できなくなったって聞いたけど本当なのかい レプリケーターがリング中で操作できなくなった ヒートシールド中だと操作できる
154 21/03/10(水)12:35:37 No.782093595
>シールド取っ払って一定時間ごとに一時的な追加アーマーとかでいいと思う それやっちゃうと一応範囲外抜けたのがなくなるのと何よりADSしなきゃいけないって言うのなくなるのヤバい
155 21/03/10(水)12:35:51 No.782093652
安置外耐久シリーズは大抵潰されるからいつ削除されるかの問題だとは思う
156 21/03/10(水)12:36:21 No.782093766
まあ小柄時代でもパス使ってた猛者が小柄消えたとあれば変態と化すのも道理よ
157 21/03/10(水)12:36:24 No.782093774
ラウンド1とかで初動負けてリング外クラフトするときもシールド使わないといかんのか
158 21/03/10(水)12:36:41 No.782093861
Padだから特に問題はないけどキーマウでは色々バグ多いみたいなこと聞いた
159 21/03/10(水)12:36:45 No.782093884
Switchどう?
160 21/03/10(水)12:36:49 No.782093900
>シーラとっととなんとかしてくだち! >結局どうしようもないんですけお! シーラは建物内のちょっと内側に置いといて入り口にバリケード設置すると バリケード壊せば強行突破できるぜみたいなカチコミ野郎をころころできたりできなかったりした
161 21/03/10(水)12:36:57 No.782093931
>持てるの二つまでが限界で素材60必要だから敵倒して拾った方が早いよ でも実際クラフト耐久でちゃんぽん取れてるんですよ…
162 21/03/10(水)12:36:58 No.782093937
ヒートシールド使ってあちこちでガンガンバトルして欲しい感じではあるけど
163 21/03/10(水)12:37:07 No.782093983
シーラ建物貫通属性着けろ
164 21/03/10(水)12:37:12 No.782094018
アプデするたびにクソゲーになっていくのEAらしくて良いと思う
165 21/03/10(水)12:37:39 No.782094148
>シーラ建物貫通属性着けろ 銃で抜ける壁とか用意しよう
166 21/03/10(水)12:37:42 No.782094165
安置外レプリケーター対応したし ヒートシールドも対応されるのは確実だろうけど このタイミングで実装するのは流石にないでしょ 次シーズン始まるときでも良かったんでは
167 21/03/10(水)12:37:43 No.782094172
0キル0ダメ勝利狙えるようになるなら調整はいるでしょ
168 21/03/10(水)12:37:44 No.782094181
>ハード制約的な物が大きいだろうからアプデでも難しいんじゃない? 担当会社のパニックボタンはドゥームの移植版とかもかなり頻繁にアプデしてくれた会社なのでそこは割と可能性あるぞ というか後々のアプデ視野に入れてパニックボタンに頼んだんだと思う
169 21/03/10(水)12:37:59 No.782094253
ストーリーを見届けたいから頑張って生き延びてくれ
170 21/03/10(水)12:38:07 No.782094290
>アプデするたびにクソゲーになっていくのEAらしくて良いと思う 昨日までは良かったと思う!
171 21/03/10(水)12:38:19 No.782094355
リング外でレプリケーター使えなくなったの? めちゃくちゃめんどいじゃん
172 21/03/10(水)12:38:21 No.782094361
凄い偏見だけどSwitchの携帯機でやってるプレイヤーはイヤホンヘッドホン付けてなさそう
173 21/03/10(水)12:38:39 No.782094441
リング1のレプリケーターは操作させろや!
174 21/03/10(水)12:39:09 No.782094576
>次シーズン始まるときでも良かったんでは まあなんらかの事情で今日Switch版リリースしなきゃいけなくて それに大型アップデートを合わせたかったんだろう
175 21/03/10(水)12:39:27 No.782094679
なんかバニホしづらくなった気がするんだけど気のせいだろうか
176 21/03/10(水)12:39:28 No.782094683
マスティフ必須みたいな環境はそれはそれでクソゲーだということを忘れないでほしい
177 21/03/10(水)12:39:44 No.782094747
キンキャニで大量の部隊残ったままろくでもない安置突入とかやってられないんですけお…
178 21/03/10(水)12:39:45 No.782094757
>凄い偏見だけどSwitchの携帯機でやってるプレイヤーはイヤホンヘッドホン付けてなさそう CS版でイヤホンヘッドホン付けてるの自体ぶっちゃけ少数派だと思う
179 21/03/10(水)12:39:58 No.782094811
>リング外でレプリケーター使えなくなったの? >めちゃくちゃめんどいじゃん めんどいというか実質安置外ムーブがかなり難しくなった ヒートシールドもどうせ削除だろうしどうなるのかね
180 21/03/10(水)12:40:09 No.782094865
まあ無料ゲーだしアプデ後一瞬クソゲーになるのは許そう さっさと修正してくだち!!!
181 21/03/10(水)12:40:21 No.782094926
ヒートシールドが量産できるのが悪いんならレプリケーターから外して通常ドロにすれば問題なさそうだけど
182 21/03/10(水)12:40:26 No.782094951
>マスティフ必須みたいな環境はそれはそれでクソゲーだということを忘れないでほしい それはそう と言うかショットガン無くして欲しい
183 21/03/10(水)12:40:40 No.782095018
>CS版でイヤホンヘッドホン付けてるの自体ぶっちゃけ少数派だと思う 最初はヘッドホン着けてたけど足音を聞くのが必須なフォートナイトと比べて 雑にプレイできるから音聞いてないわ
184 21/03/10(水)12:40:48 No.782095057
実装したけどやっぱやーめた!はあんまりないだろうし死ぬ気で良い落としどころを探してると思う
185 21/03/10(水)12:40:49 No.782095064
リング外レプリケーター使えないのしんどいなぁ 迂回して入る選択肢が狭まった
186 21/03/10(水)12:40:51 No.782095070
まあもともとレプリケーターなかったし… バッテとバック作れるだけで御の字って思おう…
187 21/03/10(水)12:41:09 No.782095149
レイスナーフでピックの幅も広がってマスティフナーフで武器もバラけるのはいいことなんじゃないかな他がアレ過ぎるけど
188 21/03/10(水)12:41:11 No.782095162
動き回って交戦避けつつ素材拾いに徹してラウンド3くらいから目立たない位置のレプリケーター確保して3人で交互にヒートシールドレプリケーターループって感じか…
189 21/03/10(水)12:41:16 No.782095190
>最初はヘッドホン着けてたけど足音を聞くのが必須なフォートナイトと比べて >雑にプレイできるから音聞いてないわ あぺくす…は足音が重要ではなかった…?
190 21/03/10(水)12:41:23 No.782095227
最初から回復4つ持っとくか
191 21/03/10(水)12:42:08 No.782095415
リング系の調整はこう…なるべくリング死はして欲しくないけどリング外行動もしないようにしてほしいって難しい所目指しているからな…
192 21/03/10(水)12:42:10 No.782095422
>動き回って交戦避けつつ素材拾いに徹してラウンド3くらいから目立たない位置のレプリケーター確保して3人で交互にヒートシールドレプリケーターループって感じか… ネタプレイっていうか…
193 21/03/10(水)12:42:23 No.782095467
最初から回復作って歩かなきゃ行けないのか嫌だなぁ…
194 21/03/10(水)12:42:29 No.782095496
テストプレイでは問題なかったぜ!みたいなスタッフの言がどんどん信用できなくなってくるな…
195 21/03/10(水)12:42:38 No.782095541
ローバ実装前辺りに引退して復帰したからキンキャニなのに知らない建物がある…何かしらんおばちゃんがアナウンスしてる…
196 21/03/10(水)12:42:45 No.782095575
ヒートシールドに慣れるまでに時間がかかって ヒートシールドに慣れたら修正が入る未来が見える
197 21/03/10(水)12:42:50 No.782095598
>あぺくす…は足音が重要ではなかった…? 他げーに比べたらめちゃくちゃ大味だと思う 足音もエフェクトも全般でかいし
198 21/03/10(水)12:42:55 No.782095618
ヒートシールドはカジュアル専用でよくない?
199 21/03/10(水)12:42:55 No.782095620
ガスおじ使ってて楽しくなった?
200 21/03/10(水)12:42:56 No.782095622
ヒープシールド内でレプリケーター使えるのって想定内だったのかな…
201 21/03/10(水)12:42:56 No.782095623
PS4でCoDやってるけどほぼみんな足音聞いてるからこの手のゲームやる人は何かしらつけてると思うよ
202 21/03/10(水)12:43:05 No.782095671
フレとライフラローバでデュオしよ ヒートシールドたのしそう
203 21/03/10(水)12:43:14 No.782095719
>ローバ実装前辺りに引退して復帰したからキンキャニなのに知らない建物がある…何かしらんおばちゃんがアナウンスしてる… 知らんおばちゃんは今日からいきなり乗り込んできただけだから安心して欲しい
204 21/03/10(水)12:43:16 No.782095729
>最初から回復作って歩かなきゃ行けないのか嫌だなぁ… 小肉捨てて大肉4つの時代が来るかもしれん
205 21/03/10(水)12:43:24 No.782095761
そら音しっかり聴ける方がいいけど別に音意識しなくてもプレイ出来なくは無いしね…
206 21/03/10(水)12:43:50 No.782095868
思えばレプリケーターはほんと馴染んだなぁ
207 21/03/10(水)12:43:55 No.782095893
フレと2人でトリオモードやるときに 野良を補充するか否かを指定できるようになったの?
208 21/03/10(水)12:44:07 No.782095944
>テストプレイでは問題なかったぜ!みたいなスタッフの言がどんどん信用できなくなってくるな… そもそもエアプなのは明らかなんだから最初から信用してるほうがどうかしてる
209 21/03/10(水)12:44:14 No.782095970
携帯モードでもイヤホンくらいは付けた方が良いぞ 足音を左右聞き分けられるだけでも全然違う
210 21/03/10(水)12:44:37 No.782096091
>思えばレプリケーターはほんと馴染んだなぁ エヴォアーマーとかな… 環境コロコロ変わるからすきあらば老人会はじめちまう
211 21/03/10(水)12:44:40 No.782096109
>>あぺくす…は足音が重要ではなかった…? >他げーに比べたらめちゃくちゃ大味だと思う >足音もエフェクトも全般でかいし 他ゲーやってないから知らんけどこのゲームかなり足音重要だと思うよ!イヤホンの有り無しは雲泥の差だよ!
212 21/03/10(水)12:44:44 No.782096128
シーズン変わるメジャーアップデートじゃなくて何故今こんなにシステム変更したんですか…?
213 21/03/10(水)12:44:47 No.782096139
味方ダウンなりウルトなりで凸ってくる時に増幅とかシーラ置くと非常に強い 撃ちあいから一旦増幅あるとこまで下がって相手追いかけて来たりとかすると気持ちいい
214 21/03/10(水)12:45:34 No.782096363
レプリケーターはバッテリー追加されたのが大きすぎた もう前には戻れない
215 21/03/10(水)12:45:36 No.782096371
>シーズン変わるメジャーアップデートじゃなくて何故今こんなにシステム変更したんですか…? 出来そうだったからかな…
216 21/03/10(水)12:45:42 No.782096401
いや音重要よ アニメでも観ながらやるか!むり!ってなった
217 21/03/10(水)12:45:45 No.782096410
リング出た音みたいなのがずっと響く!!!!! うるせぇ!!!!!
218 21/03/10(水)12:45:58 No.782096482
>シーズン変わるメジャーアップデートじゃなくて何故今こんなにシステム変更したんですか…? 別にいつも通りだぞ パッチノートに書かずにサイレント修正したり書いてあるところが修正されてなかったりするのもいつものこと
219 21/03/10(水)12:46:01 No.782096491
ゲームチェンジャーが来る!がおはさんテンション上がりすぎて何言ってるか全くわからなくてだめだった
220 21/03/10(水)12:46:04 No.782096504
>いや音重要よ >アニメでも観ながらやるか!むり!ってなった それはイヤホンどうこう以前の問題だよ!
221 21/03/10(水)12:46:17 No.782096574
雑な仕事を…
222 21/03/10(水)12:46:21 No.782096598
>そら音しっかり聴ける方がいいけど別に音意識しなくてもプレイ出来なくは無いしね… 索敵意識考えたら音意識するのは大事だよ
223 21/03/10(水)12:46:24 No.782096611
遠くの敵も近くの足音も気にしてなさそうなのになぜか撃ち合いは強いエイムゴリラも味方でよく見るしな
224 21/03/10(水)12:46:29 No.782096634
音聞いてないわーとか言いながら銃声とか情報源拾ってるだろ
225 21/03/10(水)12:46:30 No.782096641
紫バック作れるのいいよね… 常設にしてくだち…
226 21/03/10(水)12:46:31 No.782096645
ライフラインのウルト強化してくだち…
227 21/03/10(水)12:46:35 No.782096657
味方の足音うるせえ!
228 21/03/10(水)12:46:49 No.782096716
>遠くの敵も近くの足音も気にしてなさそうなのになぜか撃ち合いは強いエイムゴリラも味方でよく見るしな エイムアシスト・・・
229 21/03/10(水)12:47:02 No.782096778
味方の足音うるせぇ!!あっこれ俺のジヴの足音か……
230 21/03/10(水)12:47:04 No.782096789
レイスが昨日までの鉄くず状態なのもうちょっと手心をくれませんか…
231 21/03/10(水)12:47:12 No.782096830
>>遠くの敵も近くの足音も気にしてなさそうなのになぜか撃ち合いは強いエイムゴリラも味方でよく見るしな >エイムアシスト・・・ コンバーター…
232 21/03/10(水)12:47:13 No.782096834
>>そら音しっかり聴ける方がいいけど別に音意識しなくてもプレイ出来なくは無いしね… >索敵意識考えたら音意識するのは大事だよ プレイ出来なくないって言ってるだけでは
233 21/03/10(水)12:47:14 No.782096839
自分のやってる他ゲーと比べたら足音での索敵は大味だなと思う
234 21/03/10(水)12:47:31 No.782096916
レイス豊胸したから
235 21/03/10(水)12:47:34 No.782096930
銃弾にカーブかけて当ててる人いるけどあのテク凄いよね
236 21/03/10(水)12:47:36 No.782096940
レプリで皆バッテリーもってるから倒した時の収穫もでかいしな…
237 21/03/10(水)12:47:52 No.782097007
個人的にはディスラプ時代、弾抜けバグ、アーマー耐久減少あたりに並ぶ糞アプデ
238 21/03/10(水)12:48:07 No.782097071
>レイスが昨日までの鉄くず状態なのもうちょっと手心をくれませんか… 凸らなきゃ十分強いだろ…
239 21/03/10(水)12:48:31 No.782097173
>プレイ出来なくないって言ってるだけでは アイテムルート中にばったりあって即死みたいなパターンをよく見るから 足音聞いてやばそうだったら味方の方に逃げるみたいな基本的なムーブやりづらくないかなって
240 21/03/10(水)12:48:49 No.782097254
ヒートシールド起こすのと回復時間短縮だけでいいよこれ
241 21/03/10(水)12:48:59 No.782097300
ヘムロック返してくだち どんだけバースト武器嫌いなんだよ
242 21/03/10(水)12:49:00 No.782097306
>>そら音しっかり聴ける方がいいけど別に音意識しなくてもプレイ出来なくは無いしね… >索敵意識考えたら音意識するのは大事だよ いやそれはそうだよ プレイ出来なくは無いってだけで 絶対に音意識してしっかり聴けた方が良いと思うよ
243 21/03/10(水)12:49:03 No.782097316
マスティフが弱ったからまじめにローバ流行るかもしれん EVAにしろ99ボルトにしろ弾がキツいからね
244 21/03/10(水)12:49:18 No.782097393
>プラウラー返してくだち >どんだけバースト武器嫌いなんだよ
245 21/03/10(水)12:49:19 No.782097401
ミラおじはどうなった? 現状の性能でわりと暴れられたから触感がしりたい
246 21/03/10(水)12:49:25 No.782097425
海外プロの配信見てたらちょっとだけ触って即別ゲーやり始めててダメだった やべーぞこれ!
247 21/03/10(水)12:49:29 No.782097437
ブラウラーは収容されヘムロックはいじめられる
248 21/03/10(水)12:49:42 No.782097489
今のレイスは選んだだけであっ・・・て使ってる人が透けて見える感じだから 選ばれた時点で自助でなんとかするの考えないといけないのよね
249 21/03/10(水)12:49:45 No.782097504
ヘムロック消えたn!?
250 21/03/10(水)12:49:50 No.782097525
やっぱショットガンアモ32くらいは持てて良くない?
251 21/03/10(水)12:49:52 No.782097531
ヘッドホン使ってるけどどこから音がするかとか分からないし味方と敵の足音の大きさ違うとか言っても聞き分けられない
252 21/03/10(水)12:49:57 No.782097560
>ヘムロック返してくだち >どんだけバースト武器嫌いなんだよ 腰撃ちで使わなきゃまだいけるだろ
253 21/03/10(水)12:50:09 No.782097607
>レイスが昨日までの鉄くず状態なのもうちょっと手心をくれませんか… パッシブもアビもウルトも強いままなのに撃ち合い弱くなっただけで鉄くず呼ばわりはちょっと…
254 21/03/10(水)12:50:14 No.782097625
>ミラおじはどうなった? >現状の性能でわりと暴れられたから触感がしりたい 船がいなくなっただけで何も変わってなくね?
255 21/03/10(水)12:50:43 No.782097738
ヘムロックは中長距離武器 いいね?
256 21/03/10(水)12:50:48 No.782097768
>ヘムロック消えたn!? 消えてないよ! 腰うちが死んでしまっただけで…
257 21/03/10(水)12:50:59 No.782097811
Switchでやってみたけど視野角がとにかくきつい あとジャイロ付けててもリコイル制御が無理 それでも簡単にちゃんぽん取れたから皆きついんだろうな…
258 21/03/10(水)12:51:05 No.782097833
>今のレイスは選んだだけであっ・・・て使ってる人が透けて見える感じだから >選ばれた時点で自助でなんとかするの考えないといけないのよね もうそういうの良いから
259 21/03/10(水)12:51:06 No.782097843
いくらデブになろうが虚空に入ればダメージ0なんですよ
260 21/03/10(水)12:51:09 No.782097858
>ミラおじはどうなった? >現状の性能でわりと暴れられたから触感がしりたい 調整自体入ってない レヴの黙れで蘇生時の透明防がれる相対的弱体入ったぐらい
261 21/03/10(水)12:51:24 No.782097923
至近距離でぐるぐるしながら腰撃ちして勝てるヘムロックが好きだったのに…
262 21/03/10(水)12:51:27 No.782097939
>パッシブもアビもウルトも強いままなのに撃ち合い弱くなっただけで鉄くず呼ばわりはちょっと… その撃ち合い部分が強くて最低でも一人倒して逃げると言う役割がこなせないならレイスというキャラは死んだと判断する人が予想以上に多かったと言うだけなんだよな 自分はこんな使う人に強さもオーダーも全責任押し付けられる歪んだキャラナーフされて良かったと思ってるけど
263 21/03/10(水)12:51:29 No.782097947
>プレイ出来なくは無いってだけで >絶対に音意識してしっかり聴けた方が良いと思うよ 横からだけどそこまで深く考えずにわはーってプレイしてるライト層が多いんじゃないかって話では
264 21/03/10(水)12:52:16 No.782098165
ダイヤ帯でレイスにキャリーされたから結局使い手次第だよ
265 21/03/10(水)12:52:24 No.782098194
>至近距離でぐるぐるしながら腰撃ちして勝てるヘムロックが好きだったのに… だからナーフされた
266 21/03/10(水)12:52:27 No.782098206
レイスは撃ち合い最強に無敵逃げと無敵味方運びついてたのがおかしかっただけだから ホライゾン話がある
267 21/03/10(水)12:52:42 No.782098273
レイスとジブは責任が大きすぎるからナーフもしょうがないとこある
268 21/03/10(水)12:52:50 No.782098310
レイスに関しては今までのピック率がおかしかったとしか… まぁ走る姿勢戻しても良いとは思う
269 21/03/10(水)12:52:54 No.782098330
今のレイスが死んでる扱いならパス君なんて生まれてすらいなかったろ
270 21/03/10(水)12:53:00 No.782098362
スレッドを立てた人によって削除されました >横からだけどそこまで深く考えずにわはーってプレイしてるライト層が多いんじゃないかって話では わはーってプレイしてる層って ランクでダイヤ目指してる人からだとものすごくキツイ言い方になるが戦力に相当しない実質一人いないのと同じだからな 敵にきたらbot扱いで味方にきたらデコイbot扱いとかそう言うの
271 21/03/10(水)12:53:07 No.782098404
>横からだけどそこまで深く考えずにわはーってプレイしてるライト層が多いんじゃないかって話では マスプレ維持目指すでもなければカジュアルゲーだしなこれ そもそもそのために機材用意するレベルでこだわるならPC版やるだろうって話だし
272 21/03/10(水)12:53:15 No.782098454
絶対インファイトするゲームで撃ち合い弱いの致命的なんだけどな
273 21/03/10(水)12:53:21 No.782098477
ヒートシールド面白いけどランクに入れるもんじゃねえな!
274 21/03/10(水)12:53:28 No.782098516
>ホライゾン話がある いえいえこのようにリフトもウルトもナーフされまして…
275 21/03/10(水)12:53:36 No.782098548
ホライゾンは慎重に調整してるらしいからな
276 21/03/10(水)12:53:47 No.782098603
キャラと武器に関しては今回のアップデート内容そこまで不満はないけどね いやガスおじはやりすぎだわ
277 21/03/10(水)12:53:52 No.782098626
撃たれた方向と逆を向き出す敵を見て わかるよ…てなりながら背中を撃った
278 21/03/10(水)12:53:55 No.782098645
ヘムロックはオールレンジ安定して強かったから弱体化はしょうがないって
279 21/03/10(水)12:54:03 No.782098676
そもそも先行で1人殺して味方まで引き連れてこれるのおかしいからな
280 21/03/10(水)12:54:06 No.782098687
フラットラインとヘムロックの二丁持ちやってたけどヘムロックから別のに変えた方が良さそうだな…
281 21/03/10(水)12:54:08 No.782098698
シーズン1からホライゾン使ってるから次のシーズンは他のキャラにしようかな
282 21/03/10(水)12:54:09 No.782098706
>絶対インファイトするゲームで撃ち合い弱いの致命的なんだけどな だからマウスで全部当てれないならパッド使えと強要する人も出てくるしで歪みがそろそろ無視できなくなってきた
283 21/03/10(水)12:54:10 No.782098709
バランス調整の良し悪しじゃなくて根本的にシステムが壊れてるのがちょっとヤバいのでなんとか急いで修正してほしい
284 21/03/10(水)12:54:15 No.782098732
パスどう?やれる?
285 21/03/10(水)12:54:16 No.782098733
>絶対インファイトするゲームで撃ち合い弱いの致命的なんだけどな それくらいしないとバランス取れない性能持っているよレイスは
286 21/03/10(水)12:54:18 No.782098750
スレッドを立てた人によって削除されました >>横からだけどそこまで深く考えずにわはーってプレイしてるライト層が多いんじゃないかって話では >わはーってプレイしてる層って >ランクでダイヤ目指してる人からだとものすごくキツイ言い方になるが戦力に相当しない実質一人いないのと同じだからな >敵にきたらbot扱いで味方にきたらデコイbot扱いとかそう言うの まぁでもそういうのと同じランクでしかない自分を恨むしかないよな
287 21/03/10(水)12:54:46 No.782098904
>シーズン1からホライゾン使ってるから次のシーズンは他のキャラにしようかな 俺の知らないAPEX!
288 21/03/10(水)12:55:00 No.782098986
ヒートシールドが何のために追加されたのかわからない…
289 21/03/10(水)12:55:02 No.782098999
今回特に早急に対処してほしいのはヒートシールドの性能とジブのガンシの変な仕様かなあ
290 21/03/10(水)12:55:04 No.782099005
>自分はこんな使う人に強さもオーダーも全責任押し付けられる歪んだキャラナーフされて良かったと思ってるけど 今でも移動索敵以外でもレイス前に出そうとする人ばっかりだよ
291 21/03/10(水)12:55:21 No.782099084
ヒートシールドレプリケーター巡りゲーム
292 21/03/10(水)12:55:34 No.782099151
レプリケーターは進化シールド45バッテリーと医療キット20はいいとして弾が10で20発は少なすぎない? 60発くらいがちょうどいいと思うんだけど
293 21/03/10(水)12:55:37 No.782099165
>>シーズン1からホライゾン使ってるから次のシーズンは他のキャラにしようかな >俺の知らないAPEX! 時空を移動してきたんだろう…
294 21/03/10(水)12:55:37 No.782099170
わはーでプラチナまで行けてるなら撃ち合い強いんだろうしそういう奴もいる程度で済む
295 21/03/10(水)12:55:45 No.782099213
当たり判定並になっても虚空あるから下手なレジェンドより前衛適正あるのは間違いない ガンシ弱体化でジブは中衛でも辛くなってきた
296 21/03/10(水)12:55:50 No.782099233
ホライゾンも弱体化のターンに入ったら今のガスおじとかジブラルタル使いみたいにそんなに強くないのにどうして…みたいに被害者ぶるやつが出てくると考えられる
297 21/03/10(水)12:55:51 No.782099236
スレッドを立てた人によって削除されました >まぁでもそういうのと同じランクでしかない自分を恨むしかないよな それこそ自助で全部自分でなんとかするしかないからな 周りにテイルズで言うバルバトスみたいなのがいっぱいいて弱キャラなんぞ使ってんじゃねえって 甘えたことすると一気に殺しにくる世界だし
298 21/03/10(水)12:55:55 No.782099256
レイスは虚空あるから前に位置取るのは構わないというかやって欲しい所ではある そこは突っ込むのとはまた別だし
299 21/03/10(水)12:55:56 No.782099259
競技シーン見てるとそうなんだけど撃ち合い弱くてもレイスには立ち回り面で価値があるのわかる
300 21/03/10(水)12:56:06 No.782099304
結局一周してライフライン強くない?ってなってる
301 21/03/10(水)12:56:07 No.782099310
ちょっとした疑問なんだけどこのゲーム野良しかないの? 上位目指すなら普通面子固定で集めない?
302 21/03/10(水)12:56:24 No.782099383
>ちょっとした疑問なんだけどこのゲーム野良しかないの? >上位目指すなら普通面子固定で集めない? 君以外はそうしてるよ
303 21/03/10(水)12:56:31 No.782099412
ヒートシールド即ランクマに実装は開発がエアプかプレイした上でランクマのバランスとかを何も考えてないかの2択
304 21/03/10(水)12:56:33 No.782099428
>今でも移動索敵以外でもレイス前に出そうとする人ばっかりだよ やめて・・・ホラおばとかオクタンとかいるならそっちに任せて・・・まあ諦めて自分で全部殺すしかないんだけども
305 21/03/10(水)12:56:33 No.782099430
次シーズンはレヴがめちゃくちゃナーフされそう 特に影の軍勢あたり
306 21/03/10(水)12:56:36 No.782099438
>ヒートシールドレプリケーター巡りゲーム トライデントに付いたらおりんぱす…が大変なことになるな
307 21/03/10(水)12:56:37 No.782099448
鉄くずって言うからてっきりパスくんの事かと…
308 <a href="mailto:sage">21/03/10(水)12:56:40</a> [sage] No.782099462
ただの喧嘩ならゲーム内でやってくんな!という感じでレスポンチバトルは消します
309 21/03/10(水)12:56:45 No.782099482
以前のマスティフ撃つだけ撃って安全に逃げていくレイスは別ゲーだと思うのでこれでいいよ
310 21/03/10(水)12:56:58 No.782099534
>結局一周してライフライン強くない?ってなってる 上に行くと一人ダウンしたらそのままやられるから中々難しいポジション
311 21/03/10(水)12:57:09 No.782099578
>ちょっとした疑問なんだけどこのゲーム野良しかないの? >上位目指すなら普通面子固定で集めない? ダイヤくらいならソロでも何とかなるけどプレデター以上は結構な率でメンツが固定されてるかチームマッチング使ってるんじゃないの
312 21/03/10(水)12:57:10 No.782099582
>ヒートシールド即ランクマに実装は開発がエアプかプレイした上でランクマのバランスとかを何も考えてないかの2択 ランクマで使えるの自体がバグという可能性もある!
313 21/03/10(水)12:57:29 No.782099658
ミラおじはうまいやつが使ってくるとマジで怖いのがどうにかしてくれって思う 弾ばらまいても本物に当たらねえ!ホラーか!
314 21/03/10(水)12:57:34 No.782099682
ヒューズもバフ欲しいねえ というか炎の壁がちょっとした段差では越えられない高さにしてくれたらそれで
315 21/03/10(水)12:57:42 No.782099703
>ちょっとした疑問なんだけどこのゲーム野良しかないの? >上位目指すなら普通面子固定で集めない? 普通にプリメイドチームあるよ
316 21/03/10(水)12:58:02 No.782099776
>結局一周してライフライン強くない?ってなってる 強さに関しては使い込みで化ける奴と元から強い奴ってだけだしそりゃ強いよ
317 21/03/10(水)12:58:03 No.782099779
ミラおじは上手い人だとちゃんとデコイの射線管理もした上で使ってくるからわからないよね
318 21/03/10(水)12:58:08 No.782099803
ヒューズはウルトに癖がありすぎる
319 21/03/10(水)12:58:09 No.782099808
>>結局一周してライフライン強くない?ってなってる >上に行くと一人ダウンしたらそのままやられるから中々難しいポジション ガン詰めVSガン詰めだとキッついけどある程度の差し合い挟んでから殴り合うパターンだと安定感の底上げになるしなぁってなってる
320 21/03/10(水)12:58:09 No.782099810
>ミラおじはうまいやつが使ってくるとマジで怖いのがどうにかしてくれって思う >弾ばらまいても本物に当たらねえ!ホラーか! 徹頭徹尾単体キャラとしては強いってだけだからそれでいいんじゃない あいつPT貢献皆無だしなスキル
321 21/03/10(水)12:58:15 No.782099838
というか今シーズンレヴゲーが加速するだろうなぁ オクレブ構成は全くナーフなしだから相対的に強化だ
322 21/03/10(水)12:58:18 No.782099848
レプリケーターヒートシールド耐久 素材ポイント600~700集めるの前提じゃねえか
323 21/03/10(水)12:58:19 No.782099851
>結局一周してライフライン強くない?ってなってる みんな被弾しやすくなってダウンしやすくなったしパッシブの価値が大きく上がってる感じある ultはもうちょい物資よくして欲しい なんなら確定でヒートシールド一個出しても許すよ今は
324 21/03/10(水)12:58:28 No.782099880
ヒューズはまず自分がダメージ喰らうのなくそう というかいっそ炎ダメージ無効付けても良いと思う
325 21/03/10(水)12:58:30 No.782099884
>次シーズンはレヴがめちゃくちゃナーフされそう ウルトの持続が短くなって逃げて対処してねってなりそう オクタンで詰めちゃうけど
326 21/03/10(水)12:58:36 No.782099913
ミラージュはタイマンなら最強だからな
327 21/03/10(水)12:58:38 No.782099922
>ヒューズもバフ欲しいねえ >というか炎の壁がちょっとした段差では越えられない高さにしてくれたらそれで リング縮小中の検問には強いんだけどそれ以外でUltが使いづらいんだよね 視野クソ悪いから詰められなくて膠着しやすい
328 21/03/10(水)12:58:41 No.782099941
>徹頭徹尾単体キャラとしては強いってだけだからそれでいいんじゃない >あいつPT貢献皆無だしなスキル 一応蘇生通しやすいパッシブがあるにはある
329 21/03/10(水)12:58:50 No.782099979
強いのを削るのはいいけど下のほうもなんとかしてくだち
330 21/03/10(水)12:58:59 No.782100014
クラブ内でフルパ組んだら部隊紹介と勝利時にクラブ名が出てくるようになってた
331 21/03/10(水)12:59:02 No.782100023
オクタンが昔弱かったけど今みるとこいつ弱い要素あったか?ってなる
332 21/03/10(水)12:59:06 No.782100037
>ホライゾンは慎重に調整してるらしいからな 他のレジェンドも慎重に調整してください…
333 21/03/10(水)12:59:17 No.782100069
>次シーズンはレヴがめちゃくちゃナーフされそう >特に影の軍勢あたり オクタンの移動性能が強いってところにキャラとしていい感じになったレヴナントが巻き込まれるのすげえアホくさいと思う
334 21/03/10(水)12:59:26 No.782100115
透明蘇生はタイミング見てやられると厄介だよ 音はするけどどこにいる!そこかよ!?ってのがちょくちょくあるし
335 21/03/10(水)12:59:26 No.782100116
こないだデスボ漁ったらモザンハンポにウイングマンというイカれた構成のレイスがいて それから真似してる結構良いとこいけた
336 21/03/10(水)12:59:32 No.782100147
>ただの喧嘩ならゲーム内でやってくんな!という感じでレスポンチバトルは消します なんなら訓練上で決闘する文化もうちょい流行らないかなと思う
337 21/03/10(水)12:59:40 No.782100181
>オクレブ構成は全くナーフなしだから相対的に強化だ マスティフワンパンで返せなくてガスで返すのもできないのはちょっとやばい
338 21/03/10(水)12:59:49 No.782100218
ライフラインはいざ使い出すと蘇生の瞬間の一瞬の硬直が痛いなってなる 相手がバッテリー撒いてそうな時に触るのは強いけど
339 21/03/10(水)12:59:54 No.782100234
透明蘇生はあると大助かりになる ライフラと違って付きっきりになる必要はあるけどライフラと違って目立たないし
340 21/03/10(水)12:59:54 No.782100237
レブはバフ貰ったからな 今までなかったのが不思議なアレだけど
341 21/03/10(水)12:59:56 No.782100245
ヒューズはパッシブで投げ物ダメージ軽減とかあってもいいかもね ただでさえ当たり判定でかいんだし
342 21/03/10(水)13:00:27 No.782100368
ライフラインの耐久無敵シールドをジブにあげよう
343 21/03/10(水)13:00:30 No.782100389
>ヒューズはパッシブで投げ物ダメージ軽減とかあってもいいかもね >ただでさえ当たり判定でかいんだし 取り急ぎ普通の腕生やせばいいと思う
344 21/03/10(水)13:00:33 No.782100405
>ヒューズはまず自分がダメージ喰らうのなくそう >というかいっそ炎ダメージ無効付けても良いと思う 格闘に炎上ドットダメージつけよう
345 21/03/10(水)13:00:38 No.782100417
パスファがマスティフ同士で撃ち合って前より溶けない こんな嬉しいアプデ他にないぞ
346 21/03/10(水)13:00:40 No.782100426
遮蔽無しオリンパスとか漁夫ゲーキンキャニみたいなクソマップ改善できないからヒートシールド実装したんだろうけど…
347 21/03/10(水)13:00:40 No.782100427
ライフラに回復されたら距離詰めればいいって理屈で言うのは簡単だけど実践でそんな都合よくいくわけもないしな
348 21/03/10(水)13:00:43 No.782100436
対面が強いってことは敵倒せるんだしパーティには一応貢献してるよ
349 21/03/10(水)13:00:47 No.782100447
やはりハンポ2020
350 21/03/10(水)13:01:00 No.782100493
>オクタンが昔弱かったけど今みるとこいつ弱い要素あったか?ってなる 元々弱くないよ 散々言われてるけど頭オクタンばっかだっただけだよ
351 21/03/10(水)13:01:02 No.782100501
>透明蘇生はタイミング見てやられると厄介だよ >音はするけどどこにいる!そこかよ!?ってのがちょくちょくあるし 金バッグ持ってないと起こしてもなあ… 結局起こしたやつが戦線復帰するまでどんだけかかるのよって話だし
352 21/03/10(水)13:01:06 No.782100521
影がジャンパ踏むと無音でとんでくるバグ直った?
353 21/03/10(水)13:01:06 No.782100524
ライフラインは結局味方ダウンした時点でアウトなのにそこで生きるスキルってのがどうしようも無い 低ランクの頃は蘇生も強いけどランク上がるとキルログにダウン流れた瞬間詰めてくるからどうしようも無い場面のが多いもん
354 21/03/10(水)13:01:19 No.782100582
>やはりハンポ2020 レヴも返せるので全然アリ
355 21/03/10(水)13:01:25 No.782100597
>リング縮小中の検問には強いんだけどそれ以外でUltが使いづらいんだよね >視野クソ悪いから詰められなくて膠着しやすい 孤立させるのにピッタリのウルトなんだけどなかなか地形が…
356 21/03/10(水)13:01:41 No.782100668
>レプリケーターヒートシールド耐久 >素材ポイント600~700集めるの前提じゃねえか 手間がかかろうが可能っていうのがまずいんだよ!
357 21/03/10(水)13:01:52 No.782100710
ヒューズこそまあultはオリンパスとかならまあまあだとは思う それはそれとして弱いからバフだろうけど
358 21/03/10(水)13:02:11 No.782100784
オクタンがピックされなかったのはパーティ貢献度の低さがあったからな オクタンバフというかジャンパバフでピック率跳ね上がったのは他キャラの調整もあるけど 何より貢献度が上がったことが大きい
359 21/03/10(水)13:02:22 No.782100823
>パスファがマスティフ同士で撃ち合って前より溶けない 当たり判定でかい小柄(?)特効武器だったからな…
360 21/03/10(水)13:02:22 No.782100826
>手間がかかろうが可能っていうのがまずいんだよ! 固定なら現実的に可能だし一番ダメなのはチーターが楽に使えることだよな
361 21/03/10(水)13:02:31 No.782100860
>ライフラインは結局味方ダウンした時点でアウトなのにそこで生きるスキルってのがどうしようも無い >低ランクの頃は蘇生も強いけどランク上がるとキルログにダウン流れた瞬間詰めてくるからどうしようも無い場面のが多いもん ライフラインだけだとキツイけど 詰めてくるのにグレ消費とかスキル使って守り固めるみたいなのはできなくはない まあキツイんだけども
362 21/03/10(水)13:02:34 No.782100875
グレ2つもてるんだからスキルも2つまで溜めてくれていいじゃん
363 21/03/10(水)13:02:40 No.782100899
>>パスファがマスティフ同士で撃ち合って前より溶けない >当たり判定でかい小柄(?)特効武器だったからな… パスだけを殺すマシンかよ
364 21/03/10(水)13:02:41 No.782100903
>クラブ内でフルパ組んだら部隊紹介と勝利時にクラブ名が出てくるようになってた その状態でちゃんぽん取るとカタカナで チャンピオン って表示されるらしいな
365 21/03/10(水)13:02:41 No.782100904
>オクタンが昔弱かったけど今みるとこいつ弱い要素あったか?ってなる まったくチームに貢献できるキャラじゃない時点でこのゲームだと弱かったよ
366 21/03/10(水)13:02:43 No.782100917
ガスおじの施設くらい上に構造が複雑でダルい!
367 21/03/10(水)13:02:51 No.782100951
>オクタンが昔弱かったけど今みるとこいつ弱い要素あったか?ってなる 微妙なパッシブと空気なUltはどう考えても弱かっただろ?! パスが弱くなってジャンパが横移動早くなってMAPがキンキャニになってそれでやっとだぞ
368 21/03/10(水)13:02:53 No.782100959
パスファくんはちゃんと強くなったなというか小柄というステのデバフがめちゃくちゃにデカすぎた…
369 21/03/10(水)13:02:57 No.782100979
最終安置に向かって殴り合うっていう以外の勝ち筋を今までも潰してきたわけだしダメだよ…
370 21/03/10(水)13:02:58 No.782100990
ガスもマスティフも弱くなったのに影は現役だからハンポの時代マジでくるかもしれん
371 21/03/10(水)13:03:03 No.782101006
ライフラの蘇生壁はいっそ敵に向けずに完全に壁とかに埋めて蘇生してくれた方がたまにマシなシチュエーションがある あの目立つシールドが見えると相手が確殺の鬼になってグレぽんぽん飛んでくる
372 21/03/10(水)13:03:08 No.782101024
>固定なら現実的に可能だし一番ダメなのはチーターが楽に使えることだよな と言うか野良でも示し合わせたら普通にできるから問題 材料集めてクラフトするだけだから
373 21/03/10(水)13:03:13 No.782101041
>パスだけを殺すマシンかよ (あなた狙われてるわ)
374 21/03/10(水)13:03:19 No.782101066
なんだかんだグレ遠くまで飛ばせるの活きてると実感してる 丸グレが反射させたりするとき使いやすい
375 21/03/10(水)13:03:41 No.782101165
>その状態でちゃんぽん取るとカタカナで >チャンピオン >って表示されるらしいな ダサ…
376 21/03/10(水)13:03:47 No.782101178
>>パスファがマスティフ同士で撃ち合って前より溶けない >当たり判定でかい小柄(?)特効武器だったからな… そりゃ硬くなったしマスティフも弱体されて硬さが倍ドンされてるからなその状況
377 21/03/10(水)13:03:58 No.782101215
大会とかもムーブ変わりまくるしなあヒートシールド 流石にカジュアルから出して調整した方がいいレベルのぶっ壊れアイテムだわ
378 21/03/10(水)13:04:02 No.782101233
あとは真面目にリング入ってる側に対抗手段がないのが問題 レプリケーター近くに射線通ってるとかでも無い限り相手が素材足りないの祈りながら棒立ちするしかないもん
379 21/03/10(水)13:04:47 No.782101417
>大会とかもムーブ変わりまくるしなあヒートシールド >流石にカジュアルから出して調整した方がいいレベルのぶっ壊れアイテムだわ 湧きすぎなのが問題だから 貴重品扱いでいいんだよこんなの モバイルリスポーンの方を普及させる方がいろいろ気持ちが楽になる
380 21/03/10(水)13:04:50 No.782101425
正直アンチ外耐久してる奴なんて1マッチ数パだしラウンド2以降はできないし修正入らなかったんじゃ
381 21/03/10(水)13:04:57 No.782101451
やっぱりランクマに実装はひどい 意図しない実装だったら技術力がひどい
382 21/03/10(水)13:05:08 No.782101484
そこでこのローバ! レプリケーターから出来立てのヒートシールドをパクります
383 21/03/10(水)13:05:08 No.782101485
大会でヒートシールド対決になるの馬鹿みたいな絵面すぎるしな…
384 21/03/10(水)13:05:22 No.782101537
ケアパケ武器の枠ならアリなんじゃないかな
385 21/03/10(水)13:05:31 No.782101567
乱戦終わったガスおじんち行ったら3つの金アイテム拾われてないことがよくあって助かる
386 21/03/10(水)13:05:43 No.782101611
>ケアパケ武器の枠ならアリなんじゃないかな 許されるのはそのレベルだよね…
387 21/03/10(水)13:05:50 No.782101633
>ケアパケ武器の枠ならアリなんじゃないかな マジで作れちゃうのがトチ狂ってる
388 21/03/10(水)13:06:13 No.782101734
入手率下げるほうが問題だよ たまたま運良く手に入ったチームが有利になるんだから なくせ
389 21/03/10(水)13:06:13 No.782101739
じゃあこうしましょう レプリケーター削除
390 21/03/10(水)13:06:14 No.782101741
>流石にカジュアルから出して調整した方がいいレベルのぶっ壊れアイテムだわ リング外クラフトができなくなったからランクでも実装せざるを得なかったんだろう
391 21/03/10(水)13:06:21 No.782101769
もしかして過去最低のアプデ?
392 21/03/10(水)13:06:28 No.782101795
>乱戦終わったガスおじんち行ったら3つの金アイテム拾われてないことがよくあって助かる 今はまだ取り方知らない人もいそうだしな
393 21/03/10(水)13:06:29 No.782101800
ヒのやつも初めて試してラウンド3からラストまでどれくらいの速度で減るかわかりすらせずやって成功だからな 最適化されたら素材もそこまでいらなくなるんじゃない
394 21/03/10(水)13:06:32 No.782101817
レイスジブ弱体化でマップ移動の補助キャラ殺してヒートシールド実装はやりたいことはわかるけどって感じ まずクソマップどうにかしろって話でもある
395 21/03/10(水)13:06:41 No.782101850
モバリス別枠化まではいいと思う クリプトが絶対復活させるマンになるけどそれはキャラ性の範疇でまあ
396 21/03/10(水)13:06:51 No.782101889
今は作れるから逆に落ちていないけど ウィークリー終わったら落ちているからかなり運が絡むようになるのでは?
397 21/03/10(水)13:07:12 No.782101974
>もしかして過去最低のアプデ? ソフトがクラッシュしていないだけマシ
398 21/03/10(水)13:07:24 No.782102014
回復耐久、ポータル耐久、オリンパスのフェイズシフト耐久どれも潰されてきた歴史があるのに さらに酷い耐久作るのどうかしてる
399 21/03/10(水)13:07:26 No.782102022
>もしかして過去最低のアプデ? 故人的にはアーマー値低下と増幅壁クラッシュバグの方が最低
400 21/03/10(水)13:07:31 No.782102044
Apexじわじわナーフした後ガクっとキャラ破壊するレベルのナーフいれるよね
401 21/03/10(水)13:07:34 No.782102048
>もしかして過去最低のアプデ? そこまでじゃない
402 21/03/10(水)13:08:00 No.782102141
酷かったねランパバグ…
403 21/03/10(水)13:08:32 No.782102243
>酷かったねランパバグ… さらっとシーラの精度下げやがってよぉ…
404 21/03/10(水)13:08:41 No.782102280
キャラ性能で耐久できるのは気に食わないけどみんなが持てるアイテムで耐久はセーフ理論
405 21/03/10(水)13:08:53 No.782102323
故人的にはアーマー値低下と増幅壁クラッシュバグの方が最低 ランパートで相手に打たせたほうが勝ち…
406 21/03/10(水)13:09:14 No.782102389
>Apexじわじわナーフした後ガクっとキャラ破壊するレベルのナーフいれるよね 何処まで弱くすればいいか加減がわからないんだろうけどそこをナーフするなら他戻せや!ってなる
407 21/03/10(水)13:09:20 No.782102411
>故人的にはアーマー値低下と増幅壁クラッシュバグの方が最低 >ランパートで相手に打たせたほうが勝ち… 成仏してくれ
408 21/03/10(水)13:09:38 No.782102496
>回復耐久、ポータル耐久、オリンパスのフェイズシフト耐久どれも潰されてきた歴史があるのに フェーズランナーは説明でもリングダメージは避けられないって書いてあったのに耐久できてたの!?
409 21/03/10(水)13:09:42 No.782102507
>ケアパケ武器の枠ならアリなんじゃないかな ぶっちゃけライフラインのultで出るなら許すかなあ 事実上の回復加速復活になるし
410 21/03/10(水)13:09:49 No.782102535
ローバのフライヤークイーンのポーズめっちゃかっこいいんだけどその竜どこで拾ってきたの
411 21/03/10(水)13:10:29 No.782102675
耐久まで出来ない3~4個しか持ってないとしても最終円リングのそこそこ遮蔽あるとこに出してエリア内に向けて投げ物投げるだけで相手は死ぬぜ 対抗するにはホライゾンでリフトで投げ物躱しつつヒートシールドに射線通すことだぜ
412 21/03/10(水)13:10:29 No.782102678
ヒートシールドは既に安置回避道具じゃなく高速回復場所作成道具として使用され始めてるのでまずい というかなぜリング内でも高速回復機能据置なんだよ
413 21/03/10(水)13:10:36 No.782102699
>入手率下げるほうが問題だよ >たまたま運良く手に入ったチームが有利になるんだから >なくせ そんなこと言ったら金アーマーとか金バッグとか有利すぎるでしょ アイテムとして存在するなら奪えば有利になるんだから
414 21/03/10(水)13:10:39 No.782102707
皮付きはすぐクソクソ言うな
415 21/03/10(水)13:11:16 No.782102848
シーズン3でエッジが実装された頃はキンキャニを返せってめちゃくちゃ非難されてたな 実際復活させたらなんだこのクソマップなんで戻したって手の平返されたんだけど
416 21/03/10(水)13:11:24 No.782102877
>高速回復場所作成道具として使用され始めてるのでまずい これの何が不味いのかが分からん
417 21/03/10(水)13:11:40 No.782102942
>フェーズランナーは説明でもリングダメージは避けられないって書いてあったのに耐久できてたの!? ダメージ自体は入るけど死なない仕様で最低ラインの体力確保されるから即入り耐久できた
418 21/03/10(水)13:12:21 No.782103090
高速回復も今まで強すぎてナーフされてきた要素なんすよ…
419 21/03/10(水)13:12:26 No.782103106
あれヒートシールドの中でフェニキ使っても10秒だった気がしたけどフェニキは対象外なのかな
420 21/03/10(水)13:12:32 No.782103131
>>高速回復場所作成道具として使用され始めてるのでまずい >これの何が不味いのかが分からん 公式で回復速度アップって書いてるしな レプリケーター耐久は想定外だろうけど
421 21/03/10(水)13:13:10 No.782103256
マスティフってまだ現役?
422 21/03/10(水)13:13:12 No.782103267
レアアイテムとして落ちてるヒートシールドを消費して高速回復はまあアリなんじゃないかな 今は作れるからオイオイってなってるけど
423 21/03/10(水)13:13:16 No.782103284
424 21/03/10(水)13:13:26 No.782103319
高速回復系のアビは今までさんざん潰してきたのに なぜヒートシールドには高速効果もたせたんだろう
425 21/03/10(水)13:13:46 No.782103379
>あれヒートシールドの中でフェニキ使っても10秒だった気がしたけどフェニキは対象外なのかな リング内はダメージゾーン内じゃないと効果ないよ
426 21/03/10(水)13:14:03 No.782103454
>マスティフってまだ現役? 現役 連射速度上がったからそれほどDPSは落ちていない
427 21/03/10(水)13:14:09 No.782103474
イカ3も出る事だしマジでSwitch Pro出してくれよ
428 21/03/10(水)13:14:32 No.782103557
ファームだと集めにくいけど一個ぐらいは手に入る感じで デスボックス大量生産とか奪いに行くムーブだとライフライン無しでも三個~五個1チームで独占できるとかぐらいが望ましい ライフラインはultで確定一個でてもいいし出なくてもいいけど 出るようになれば今まで旨味がなかったultに価値が出る
429 21/03/10(水)13:14:37 No.782103574
高速回復がダメージゾーン内じゃないと発揮されないことからリング外仕様は完全に意図的なはずなんだけどな…なんなんだろうね…
430 21/03/10(水)13:14:48 No.782103614
>イカ3も出る事だしマジでSwitch Pro出してくれよ チップがそろそろ生産終了だから出るはずだよ
431 21/03/10(水)13:15:19 No.782103729
>中々に辛いな チップがもうだいぶ古いのがキツイ quest2とかのvr向けチップとかかなり性能上だろうし
432 21/03/10(水)13:15:19 No.782103730
>高速回復がダメージゾーン内じゃないと発揮されないことからリング外仕様は完全に意図的なはずなんだけどな…なんなんだろうね… イベントしか考えていないものと思われる
433 21/03/10(水)13:15:43 No.782103819
>高速回復系のアビは今までさんざん潰してきたのに >なぜヒートシールドには高速効果もたせたんだろう リング外から脱出を考えると回復する余裕がいる
434 21/03/10(水)13:15:48 No.782103837
Switchはfps30固定みたいだけどノーマルPS4も平均45でジャンプしてるときは30だし似たようなもんだし普通に遊べるかもしれん
435 21/03/10(水)13:16:07 No.782103921
>リング内はダメージゾーン内じゃないと効果ないよ スレの書き方的にリング内どこに置いても高速回復なのかと思った ダメージゾーンじゃないと効果ないなら別にあっていいのでは
436 21/03/10(水)13:16:48 No.782104067
ヒートシールドでくだらないリング死なくしたいんでしょ
437 21/03/10(水)13:16:52 No.782104089
言うてノーマルPS4の時点で早く動かすと普通に30になってたからな ハイエンドPCから移行とかでもなければ
438 21/03/10(水)13:17:06 No.782104148
だめだジャンプドライブ完全に使い物にならなくなっちった…
439 21/03/10(水)13:17:09 No.782104158
>Switchはfps30固定みたいだけどノーマルPS4も平均45でジャンプしてるときは30だし似たようなもんだし普通に遊べるかもしれん 基礎のスペックが違うから… やってみりゃ分かるけど遠景ボヤボヤで何も見えないからエイムもクソもないぞ
440 21/03/10(水)13:17:27 No.782104234
レプリケーター安置外でダメージ受けながら使えたけど俺なにか勘違いしてる?
441 21/03/10(水)13:17:53 No.782104332
ヒートシールド実装したからキャパシターの壁挟んだ最終安置耐久頑張ってネ!
442 21/03/10(水)13:18:02 No.782104376
>ヒートシールドでくだらないリング死なくしたいんでしょ ラウンド2とかの大激闘制した後のリング死って分かっててもだいぶくだらなかったからなあ
443 21/03/10(水)13:18:47 No.782104553
>ヒートシールドでくだらないリング死なくしたいんでしょ 代わりにくだらないゲームになってるじゃん!