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21/03/08(月)09:09:00 揃った? のスレッド詳細

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画像ファイル名:1615162140024.jpg 21/03/08(月)09:09:00 No.781476055

揃った?

1 21/03/08(月)09:09:32 No.781476115

揃わん…ほんとに揃うの?

2 21/03/08(月)09:10:33 No.781476229

まだ2枚目だよ 全然揃わねえよ

3 21/03/08(月)09:11:10 No.781476298

限定ミッションは期間延長したしこれも緩和してくれないかな…

4 21/03/08(月)09:11:39 No.781476360

今からボックスガチャにしても許すよ

5 21/03/08(月)09:12:31 No.781476451

3枚目から脱出できねえ

6 21/03/08(月)09:12:49 No.781476480

3枚目のあと一つ… 1枚目が1番詰まった

7 21/03/08(月)09:13:40 No.781476581

そもそもチケット集まらねぇ 一育成に3日くらいかけるからだが

8 21/03/08(月)09:14:16 No.781476644

俺はスムーズに終わったけど運任せの報酬はガチャくらいにして欲しいわ 5人トレーニングとかほんと終わるのかって思ったし

9 21/03/08(月)09:17:50 No.781477076

また適当な理由でコイン200枚を配ってくれないかな

10 21/03/08(月)09:17:52 No.781477080

1日1育成のデイクエきついよね

11 21/03/08(月)09:21:40 No.781477521

5枚目があと1つで終わる

12 21/03/08(月)09:28:55 No.781478409

今6枚目

13 21/03/08(月)09:35:51 No.781479227

ポイント報酬の方がキツイ…配布カード完凸は既に諦めてる

14 21/03/08(月)09:36:56 No.781479342

24回バクシンオー作れば完凸はほぼ終わるんだ頑張れ

15 21/03/08(月)09:37:02 No.781479361

同じシートで1着が複数回出ると損した気分になる…

16 21/03/08(月)09:37:03 No.781479364

サイゲってソシャゲ作ったことないの?

17 21/03/08(月)09:37:15 No.781479391

三枚目に行きたいナァ

18 21/03/08(月)09:39:24 No.781479634

>サイゲってソシャゲ作ったことないの? 経験豊富だからこそギリギリ許されるレベルの苦痛を把握してるんだろう 初回イベントだから…って厳しくても甘めにみてくれる人多いし

19 21/03/08(月)09:41:25 No.781479864

ルーレットはお手紙いっぱい行ってるだろうし流石に今後無いだろうけど 地味にポイント報酬も狂ってるからなあ 開始直後で熱がある時期だから多少多めに見られてるだけで

20 21/03/08(月)09:42:25 No.781479981

3枚目はいけそうだけど29万だっけが無理

21 21/03/08(月)09:42:40 No.781480004

スペちゃんの累計ポイント高いよな…

22 21/03/08(月)09:43:29 No.781480110

>サイゲってソシャゲ作ったことないの? 初開催イベは色々文句言われること多いぞ 次回からは不評な部分直してくるんだけど

23 21/03/08(月)09:45:43 No.781480380

許さないよ

24 21/03/08(月)09:45:46 No.781480394

ポイント報酬は完走できそうだけど 次も同じ水準なら流石に投げるわ

25 21/03/08(月)09:46:04 No.781480421

また200ポイント配布してくだち!

26 21/03/08(月)09:47:57 No.781480646

>>サイゲってソシャゲ作ったことないの? >経験豊富だからこそギリギリ許されるレベルの苦痛を把握してるんだろう >初回イベントだから…って厳しくても甘めにみてくれる人多いし プレイヤー側への調教始まってる?

27 21/03/08(月)09:49:36 No.781480846

コイン200また配布されても足りない気しかしない

28 21/03/08(月)09:50:04 No.781480905

お便りは色々解決してくれるんだろうか…

29 21/03/08(月)09:52:35 No.781481213

ソシャゲよくある周回とはやっぱ致命的に相性悪いよこのゲーム!

30 21/03/08(月)09:55:53 No.781481685

パワプロがこれでいいっていってた!!!

31 21/03/08(月)09:58:40 No.781482069

運が悪いと永遠に目玉報酬が貰えないってのが1番の問題だからコインを何枚配ったところで根本的解決にはならないという

32 21/03/08(月)09:59:31 No.781482183

俺もするからみんなもお便りしてね

33 21/03/08(月)09:59:44 No.781482215

不正のないルーレット やばいな

34 21/03/08(月)09:59:53 No.781482241

せめてビンゴの天井欲しいよね… 10回まわしたら好きなところ開けていいとか いやビンゴをやめてくれれば1番いいんだけども

35 21/03/08(月)10:00:04 No.781482275

ポイントは配布スペ入れて頭バクシンしてれば多分終わる ルーレットと限定ミッションはうn

36 21/03/08(月)10:02:03 No.781482570

>せめてビンゴの天井欲しいよね… >10回まわしたら好きなところ開けていいとか >いやビンゴをやめてくれれば1番いいんだけども 内部的はボックスガチャなのかと思ったらガチンコのルーレットぽくて恐怖している

37 21/03/08(月)10:02:26 No.781482613

>ポイントは配布スペ入れて頭バクシンしてれば多分終わる その頭バクシンやってる時間がかかりすぎんだよ!

38 21/03/08(月)10:04:25 No.781482895

何か気持ちが落ち着いて来ると所々で意地悪な要素が目に付く気がする…

39 21/03/08(月)10:04:27 No.781482899

ポイントはデイリーこなせばカード報酬にはギリギリ届くか届かないかくらいにして欲しかったな 滅茶苦茶頑張ってゲットできるのはレア育成素材とかにして

40 21/03/08(月)10:04:27 No.781482900

コンプガチャってこんな感じだったんだろうな…

41 21/03/08(月)10:05:05 No.781483008

3枚目で7回回して7マス埋まった時はすぐ4枚目に行けると確信したのに…

42 21/03/08(月)10:05:12 No.781483025

ファン数高いと育成後のドロップで20枚とか貰えると聞いて俺はあと何回マヤでレジェンドを取れば良いんだってなるやつ 18枚までしか出た事ないけど

43 21/03/08(月)10:06:07 No.781483167

200枚もらってもどうせ全部靴になる

44 21/03/08(月)10:06:15 No.781483185

ヒで累計70万でやっと1枚目突破とかいう人いてやばいなこれって思った

45 21/03/08(月)10:08:23 No.781483509

>何か気持ちが落ち着いて来ると所々で意地悪な要素が目に付く気がする… ソシャゲっていかにユーザーを躓かせて課金に誘導するかだから仕方ない 気持ちが落ち着くまで目に付かないってのは逆に作りが上手いとも言える

46 21/03/08(月)10:09:23 No.781483650

効率的に育成して一周20分で終わらせたとしても拘束時間に対してレートが悪過ぎると思う…

47 21/03/08(月)10:09:50 No.781483705

29万ptいけなくは無いけど1日1回くらいでのんびりやれないから次は15万ptくらいにしてほしい

48 21/03/08(月)10:10:27 No.781483811

このビンゴは課金の導線にはあんまりならなくない?

49 21/03/08(月)10:11:24 No.781483922

内部で天井決まってるとかだろうと思ってたけどマジで完全運なのか

50 21/03/08(月)10:11:28 No.781483931

>このビンゴは課金の導線にはあんまりならなくない? バクシンするスタミナが足りない!課金!

51 21/03/08(月)10:12:26 No.781484070

二位出ないで一位が5回くらいでてる まだ一枚目 くそがよ

52 21/03/08(月)10:12:59 No.781484134

25万ポイントまで2枚目で足踏みして30万ポイントで3枚目リーチまで来た やはりホームにフクちゃんを置いてシラオキ様を崇める攻略法は安定…

53 21/03/08(月)10:12:59 No.781484136

既に6枚目だけど1位が序盤に出ると何回も1位出てくるから ランダムじゃなくてビンゴ揃い辛いように確率弄ってるんだろうなーってのはなんとなく解る

54 21/03/08(月)10:13:14 No.781484172

>バクシンするスタミナが足りない!課金! スタミナ回復剤たくさん貰えるだろ!? 全部使っても無理?うん…

55 21/03/08(月)10:13:50 No.781484256

最終的にイベ終了後に詫びスペちゃん1枚配られそう

56 21/03/08(月)10:14:49 No.781484385

このルーレットって回したら祈るだけだよね? ストップボタンかと思ったらスキップボタンで…俺は心底がっかりした

57 21/03/08(月)10:14:59 No.781484412

>このビンゴは課金の導線にはあんまりならなくない? 周回数水増しさせるシステムだからユーザーみんなが頭バクシンなら効果あったかもしれん

58 21/03/08(月)10:15:23 No.781484474

1着取るなバカ!

59 21/03/08(月)10:16:09 No.781484572

>周回数水増しさせるシステムだからユーザーみんなが頭バクシンなら効果あったかもしれん ユーザーがどのくらい周回するか計られてるのかもしれん

60 21/03/08(月)10:16:24 No.781484613

1着取って怒られるスペ

61 21/03/08(月)10:16:28 No.781484621

ソシャゲで1人の育成に1時間軽くかかるから周回なんて無理無理無理ー

62 21/03/08(月)10:16:33 No.781484632

真面目に育成ゲーしたいならコンシューマやるしかないのかな

63 21/03/08(月)10:16:44 No.781484657

ルーレットは課金導線より時間拘束長くして他のソシャゲ辞めさせようって軽い気持ちで作ったんじゃねえかな…

64 21/03/08(月)10:16:46 No.781484663

うわぁ急にサイゲになるな!ってなったシステム

65 21/03/08(月)10:17:45 No.781484825

プリコネのイベントや古戦場の箱形式でいいだろ…!

66 21/03/08(月)10:17:45 No.781484826

まさかこのルーレット本当にランダムなんじゃ

67 21/03/08(月)10:17:59 No.781484853

まあ次で改良はするだろうけど取りきれない人もそこそこいそうだな

68 21/03/08(月)10:18:25 No.781484923

>うわぁ急にサイゲになるな!ってなったシステム これがなくてもどうせ対人やGvGイベやら重周回やらでサイゲやらされる事になるんだから良い先制パンチだよ

69 21/03/08(月)10:18:47 No.781484977

育成に時間かかるから俺にはもう限界を感じる

70 21/03/08(月)10:18:53 No.781484995

29万までバクシンしまくるのは出来ない事もないけど自分の性格的に燃え尽きて飽きて辞めちゃうのが分かってるので今回は素直に諦めた

71 21/03/08(月)10:19:54 No.781485131

一枚目揃うのと青星3因子出るのどっちが早いかな…

72 21/03/08(月)10:19:59 No.781485145

>ユーザーがどのくらい周回するか計られてるのかもしれん 報酬絞っても萎えて辞めるか頭おかしい人が極端な周回数こなすだけだからあんま有意なデータが取れるとは思えんけど…

73 21/03/08(月)10:20:19 No.781485192

10万ポイントで1シート目終わらないよ

74 21/03/08(月)10:22:25 No.781485489

一周でもらえるコインがもう少し多ければな…

75 21/03/08(月)10:22:44 No.781485537

サイゲのソシャゲはこれが初めてなので毎回このレベルでイベントするのかって戦々恐々してる

76 21/03/08(月)10:23:08 No.781485607

>育成に時間かかるから俺にはもう限界を感じる 因子ループとか言い出した時点で割とついてけない気分になった

77 21/03/08(月)10:23:40 No.781485689

最初からエンドユーザー向けのイベントやらされてる感じがするよ

78 21/03/08(月)10:24:06 No.781485751

40万で7枚目

79 21/03/08(月)10:24:35 No.781485821

>サイゲのソシャゲはこれが初めてなので毎回このレベルでイベントするのかって戦々恐々してる はい

80 21/03/08(月)10:25:08 No.781485917

ルーレットから逃げるな

81 21/03/08(月)10:25:26 No.781485960

>>育成に時間かかるから俺にはもう限界を感じる >因子ループとか言い出した時点で割とついてけない気分になった ルーレットはアレだけどこの辺は好き嫌い分かれるだろうね俺は好き

82 21/03/08(月)10:26:01 No.781486033

>最初からエンドユーザー向けのイベントやらされてる感じがするよ 育成ゲームだからあんま浅瀬がないというか玄関開けて居間まで進んだらエンドコンテンツみたいな感じになるのはしゃーない

83 21/03/08(月)10:26:26 No.781486088

性能的にはそんななら1枚あればいいか…

84 21/03/08(月)10:27:50 No.781486266

Pは木村じゃないみたいだしこっちはソシャゲ運営経験が少ないスタッフなのかなと邪推してしまう

85 21/03/08(月)10:28:16 No.781486327

デレステとかも勘弁してくれって難易度のイベント出すから単純に調整が下手なだけかと…

86 21/03/08(月)10:29:12 No.781486442

まあ育成って言っても課金にはかなわんし長いことやるゲームではないかな

87 21/03/08(月)10:29:29 No.781486471

2凸までは欲しいかも 完凸は現状のリソースだとそこまで育てるのしんどい

88 21/03/08(月)10:29:54 No.781486525

今回は明らかに測るためのイベントと感じる

89 21/03/08(月)10:29:57 No.781486540

>デレステとかも勘弁してくれって難易度のイベント出すから単純に調整が下手なだけかと… 営業だけやっててもほとんどのイベント完走できると思うが

90 21/03/08(月)10:30:01 No.781486549

これと似たような事をお金払ってやってた時代があるって考えると恐ろしいな…

91 21/03/08(月)10:31:03 No.781486702

長く運営してもらう為にもライトユーザーを離さないような調整をしてくれ

92 21/03/08(月)10:31:27 No.781486761

スキップしまくれば20分位で1育成終わるけどそれでボーナス込みで良くて1万ポイントってのがキツイ イベスペらが29万だから30回やったとして10時間…

93 21/03/08(月)10:32:14 No.781486872

一枚も揃ってねぇよ…もう20万pt見えてるんだが?

94 21/03/08(月)10:32:43 No.781486938

>2凸までは欲しいかも >完凸は現状のリソースだとそこまで育てるのしんどい 2凸くらいじゃ無凸のSSRに劣るくらいの性能なのがまた悲しい

95 21/03/08(月)10:33:01 No.781486971

>まあ育成って言っても課金にはかなわんし長いことやるゲームではないかな 重ね凸があるとどうしてもね…

96 21/03/08(月)10:33:17 No.781487023

神バハじゃ毎月これと同じようなルーレットイベントやってるからこれも続けるんじゃないかな バハは100枚クリア報酬にぷちとか付いてて毎回ムリゲー

97 21/03/08(月)10:34:36 No.781487196

>2凸くらいじゃ無凸のSSRに劣るくらいの性能なのがまた悲しい 配布ならさもありなん

98 21/03/08(月)10:34:50 No.781487221

課金者に張り合おうとせずおこぼれにあずかって無料ガチャで楽しむのが無課金の正しい遊び方だよ 上は見るな

99 21/03/08(月)10:35:21 No.781487300

>長く運営してもらう為にもライトユーザーを離さないような調整をしてくれ ライトユーザー調整したプリコネがゲーム性の限界に到達して一番後悔してるのはサイゲだと思うよ

100 21/03/08(月)10:35:31 No.781487331

ポイントスペ取った辺りで4枚めが済んだ

101 21/03/08(月)10:35:56 No.781487378

>2凸くらいじゃ無凸のSSRに劣るくらいの性能なのがまた悲しい 配布ならそれはそうだろ

102 21/03/08(月)10:36:24 No.781487440

取得スキルはまあまあ強いから配布としては十分かな

103 21/03/08(月)10:36:30 No.781487467

>神バハじゃ毎月これと同じようなルーレットイベントやってるからこれも続けるんじゃないかな 神バハみたいなリリース当時はどこも似たような感じで今はもう辞めるに辞められない重課金者しか残ってませんみたいなゲームだから許されてるだけだよ…

104 21/03/08(月)10:36:35 No.781487482

個人的に育成に関してはパワプロで慣れてるから多少きつくてもいいけど画像の仕様はな…

105 21/03/08(月)10:37:52 No.781487665

>課金者に張り合おうとせずおこぼれにあずかって無料ガチャで楽しむのが無課金の正しい遊び方だよ >上は見るな 上を見ないとどんどんやれることが少なくなるのがサイゲのゲームじゃん

106 21/03/08(月)10:38:41 No.781487782

3凸までしか行かないんだけど5枚目ってどこにあるの…?

107 21/03/08(月)10:38:54 No.781487811

>長く運営してもらう為にもライトユーザーを離さないような調整をしてくれ システム的に無理

108 21/03/08(月)10:39:12 No.781487850

配布スペは強化に掛かるSPが重いのがちょっと不便ね

109 21/03/08(月)10:39:53 No.781487951

対人ガチらなきゃ適当でいいんだよ

110 21/03/08(月)10:40:02 No.781487974

>3凸までしか行かないんだけど5枚目ってどこにあるの…? ビンゴで3枚29万ポイントとイベント読んで1枚ずつ

111 21/03/08(月)10:40:39 No.781488060

古戦場やクラバトが始まらなければな!

112 21/03/08(月)10:40:44 No.781488076

>>3凸までしか行かないんだけど5枚目ってどこにあるの…? >ビンゴで3枚29万ポイントとイベント読んで1枚ずつ 29万!?

113 21/03/08(月)10:41:00 No.781488135

27万で3枚終わった

114 21/03/08(月)10:42:06 No.781488286

そもそもビンゴに天井というのが意味不明である

115 21/03/08(月)10:42:06 No.781488288

今33万で1枚目が終わってない俺がきましたよ

116 21/03/08(月)10:44:25 No.781488619

イベのルーレットのために育成周回するってなると途端に不毛になるからオート育成とかTP倍消化でポイント倍みたいなのが欲しくなる

117 21/03/08(月)10:45:50 No.781488814

>イベのルーレットのために育成周回するってなると途端に不毛になるからオート育成とかTP倍消化でポイント倍みたいなのが欲しくなる このシステムでオート育成は虚無の入り口でしかないから実装されなさそう

118 21/03/08(月)10:45:58 No.781488833

>29万!? スタミナの回復速度的に毎日4回5000ポイントずつでもやれば達成できる数値に設定したんだとは思うけど1回あたり長すぎる

119 21/03/08(月)10:47:38 No.781489075

TP3倍消費でポイント3倍とかは欲しい

120 21/03/08(月)10:48:23 No.781489190

周回はいいけど一度空いたビンゴは空いたままにしてくれ

121 21/03/08(月)10:48:37 No.781489218

>イベのルーレットのために育成周回するってなると途端に不毛になるからオート育成とかTP倍消化でポイント倍みたいなのが欲しくなる 育成計画みたいなの立てさせて欲しいよね ここを重点に~とか!が出たらそれやるとか あと出走レースのローテを決めたり 出走前はいじらせてもらってスキル選択するとか

122 21/03/08(月)10:49:12 No.781489300

サイゲは一回ビンゴってゲームを遊んでみて欲しい

123 21/03/08(月)10:49:22 No.781489317

16万ptでまだ一枚目の2着開かないけど運悪いような気がする

124 21/03/08(月)10:50:26 No.781489456

本来のビンゴなら一度出た数字は除外すべきだろ…

125 21/03/08(月)10:50:45 No.781489511

このSSRも割りと性能抑え目でなんで自分の集めているんだ?って時々なる

126 21/03/08(月)10:51:02 No.781489546

2周目はだいぶ手こずったけど3周目は早々に1等出てくれてありがたい

127 21/03/08(月)10:51:28 No.781489608

>本来のビンゴなら一度出た数字は除外すべきだろ… (5×5マスに増えるビンゴシート)

128 21/03/08(月)10:52:19 No.781489718

>>本来のビンゴなら一度出た数字は除外すべきだろ… >(5×5マスに増えるビンゴシート) それで25マスになるなら今よりぜんぜん優しいだろ…

129 21/03/08(月)10:52:57 No.781489810

>>本来のビンゴなら一度出た数字は除外すべきだろ… >(5×5マスに増えるビンゴシート) それでも24回回せば確実に埋まるから許容範囲だ

130 21/03/08(月)10:53:09 No.781489837

結構終わらせてる人が居るから次に同じの来ても変わらない気がする

131 21/03/08(月)10:53:19 No.781489860

育成ゲーは作業感出たら終わりだろうにいきなり作業感満載のイベント打ち込んでくるのはロックだと思う

132 21/03/08(月)10:53:35 No.781489901

報酬いらないなら売って虹の蹄鉄にするといいぞ 俺は一応取っておくけど

133 21/03/08(月)10:53:57 No.781489944

ルーレットタップして止めるより止まるまで放置した方が揃うような気がするけどよく分からん…

134 21/03/08(月)10:54:12 No.781489980

ウマ娘がめっちゃ売れてるからって調子乗りすぎだろ

135 21/03/08(月)10:54:13 No.781489982

終わってない人が今の段階で報告はしないから終わってる人が多く見えるだけでは?

136 21/03/08(月)10:54:29 No.781490024

18万ポイントまで来てようやく揃った 20万超えても1枚目終わってない人は不運というほか無い…

137 21/03/08(月)10:55:10 No.781490107

>ルーレットタップして止めるより止まるまで放置した方が揃うような気がするけどよく分からん… 人は過酷な乱数を見ると信仰心に目覚めるというのは今回のルーレットでよくわかった

138 21/03/08(月)10:55:15 No.781490120

実戦投入するには最低2凸レベル40はほしいカードだし完凸してもそんなリソースないってなった

139 21/03/08(月)10:55:46 No.781490193

レベル上げるの大変だけど無凸SSRと比べれば全然強いのでうちじゃ当分はスタメンカードになりそうだわ

140 21/03/08(月)10:55:57 No.781490219

チンポでルーレット止めると良いの出るはずだ

141 21/03/08(月)10:56:04 No.781490243

30回ぐらいが1枚の天井でよくないかな…

142 21/03/08(月)10:56:35 No.781490308

>実戦投入するには最低2凸レベル40はほしいカードだし完凸してもそんなリソースないってなった すぐ辞めるつもりならともかく今のリソース不足を問題にして完凸諦めるのはなくない?

143 21/03/08(月)10:59:25 No.781490703

1枚目すら揃わないんだけど残ってるの1等だからイベント終了までこのままな気がしてきた 報酬SSRのサポカ無ければ無視できたのに…

144 21/03/08(月)10:59:32 No.781490717

ガチャの方のスペちゃん使ってたからガチャチケに変えてしまった 別腹タンクに泣く日が来るかもしれない

145 21/03/08(月)11:00:34 No.781490878

復刻の形式もわからん内に諦めたり砕いたりするのは勇気あるなあと思う

146 21/03/08(月)11:00:48 No.781490907

お空のガチャピンくらいゆるゆるルーレットで良いんですよ… なんで横に確定ゲージ無いんですか…

147 21/03/08(月)11:00:57 No.781490927

ビンゴって普通は穴空いた数字は二度出てきませんよね…

148 21/03/08(月)11:01:57 No.781491075

とりあえず29万まで走って3枚終わらなかった人は口汚いお手紙送っていいと思う

149 21/03/08(月)11:02:08 No.781491108

一回回すのもそんな楽ではないし9x9の3枚被り無しで十分キツめのノルマは達成できてると思うんだよな

150 21/03/08(月)11:02:35 No.781491176

ビンゴばかり言われるけどポイント報酬の1枚取りも設定値の高さがおかしいと思う

151 21/03/08(月)11:03:33 No.781491315

>すぐ辞めるつもりならともかく今のリソース不足を問題にして完凸諦めるのはなくない? 書き方悪かったが完凸はしてるよすでに完全無課金で配布はキャラガチャの方に突っ込むって方針ならまあわかる

152 21/03/08(月)11:04:19 No.781491424

>復刻の形式もわからん内に諦めたり砕いたりするのは勇気あるなあと思う 1枚有ればイベントは見れるからな あと類似ゲームで配布が役立つ例をあまり見ない

153 21/03/08(月)11:04:39 No.781491472

>スタミナの回復速度的に毎日4回5000ポイントずつでもやれば達成できる数値に設定したんだとは思うけど1回あたり長すぎる 正直もうデイリーの1回育成すらめんどくさいよ

154 21/03/08(月)11:05:57 No.781491650

サイゲの知ってるビンゴはグラブルのあれだし…

155 21/03/08(月)11:06:09 No.781491676

>1枚有ればイベントは見れるからな >あと類似ゲームで配布が役立つ例をあまり見ない サイゲの配布は割と優秀っつーか他キャラとシナジー組んでくる事多いから どうなるかわからんうちから無下にすると後悔する可能性も高いよ

156 21/03/08(月)11:06:12 No.781491683

>ビンゴばかり言われるけどポイント報酬の1枚取りも設定値の高さがおかしいと思う そうなの?

157 21/03/08(月)11:06:56 No.781491792

育成完了デイリーは最初の目標未達成でも最悪イケない?

158 21/03/08(月)11:07:44 No.781491911

>正直もうデイリーの1回育成すらめんどくさいよ 義務感でやってたらそりゃ飽きる デイリーでもらえるものなんてたかが知れてるから気が向いた時だけやればいい

159 21/03/08(月)11:08:46 No.781492057

>そうなの? 他のソシャゲと比較しても目玉報酬の設定としては明らかに高いよ

160 21/03/08(月)11:09:00 No.781492085

>育成完了デイリーは最初の目標未達成でも最悪イケない? それだと余計作業感増すからあんまやりたくないのはある

161 21/03/08(月)11:09:03 No.781492094

>ビンゴばかり言われるけどポイント報酬の1枚取りも設定値の高さがおかしいと思う バクシンしてれば自然回復だけでも1日3万くらい稼げるからイベント初日からやってれば余裕を持って取れると思うが作業的になるからなぁ

162 21/03/08(月)11:09:06 No.781492105

イベントSSRかなり優秀だとおもうけどこれ使えないって人はかなり課金してガチャSSR凸ってる人くらいじゃないか…?

163 21/03/08(月)11:09:55 No.781492238

少なくとも無凸SSRが入ってるような状態なら限凸イベ産の方がいいからな

164 21/03/08(月)11:10:19 No.781492290

廃課金プレイヤーの言うことを魔に受けるな

165 21/03/08(月)11:11:00 No.781492401

もっとコインドバっとほしいよね 配布の桁1つ増やすか1枚で回せるくらい丁度いいくらいな気がする

166 21/03/08(月)11:11:00 No.781492402

一周クリアして1万くらいでポイント報酬29万なので1日4人クリアで1週間

167 21/03/08(月)11:11:27 No.781492472

酷いのは配布スペちゃん凄い弱い方だと思う

168 21/03/08(月)11:11:35 No.781492490

サイゲだから廃課金に合わせた仕様になるのかな

169 21/03/08(月)11:12:12 No.781492581

>少なくとも無凸SSRが入ってるような状態なら限凸イベ産の方がいいからな とはいえ育てるSP考えたら1~2凸SRでよくない?って性能じゃない?

170 21/03/08(月)11:13:00 No.781492688

60万で終わりました

171 21/03/08(月)11:13:01 No.781492695

20万で1枚終わらなくて絶望してたけど更に上がいるとは……

172 21/03/08(月)11:13:24 No.781492762

1枚でも固有つくならいいと思うんだけど凸しないとつかないのは辛い そのぶん金もポイントもかかる

173 21/03/08(月)11:13:49 No.781492814

70万で1枚の人が居るからな

174 21/03/08(月)11:14:30 No.781492924

デイリーもイベントも無視して配布石で新キャラ引けるまで放置! ソシャゲなんてそれでいいんだよ…

175 21/03/08(月)11:14:54 No.781492988

出たばっかだから普通に遊んでるだけでそこそこ貯まるけどコンテンツの消化あらかた進んだ時に同じものお出しされたらついていける気がしない

176 21/03/08(月)11:15:28 No.781493081

1枚目が死ぬほど沼った あとはサクサクだったからサイレント修正されたのかと思ってた

177 21/03/08(月)11:16:39 No.781493281

>70万で1枚の人が居るからな コンプガチャが規制された理由がよく分かる そういやあれもサイゲだったな…

178 21/03/08(月)11:16:41 No.781493289

こういうの天井あるもんだと思ってたけど今まで通ってきたソシャゲが優しかったんだな

179 21/03/08(月)11:16:50 No.781493320

下方修正されるならクレーンミッションだってとっくに修正してると思う

180 21/03/08(月)11:16:55 No.781493331

>出たばっかだから普通に遊んでるだけでそこそこ貯まるけどコンテンツの消化あらかた進んだ時に同じものお出しされたらついていける気がしない その頃には手持ちのカード増えて稼ぎやすくなってるでしょ多分

181 21/03/08(月)11:18:28 No.781493592

凸しないと固有解放されないのはパワプロの配布と同じだな

182 21/03/08(月)11:18:52 No.781493659

>その頃には手持ちのカード増えて稼ぎやすくなってるでしょ多分 稼ぎやすくなってるって言っても下振れがなくなるだけだからそんな変わらないのでは…?

183 21/03/08(月)11:19:24 No.781493758

リリースしたソシャゲの最初のイベントって加減が分からず やたらハードル高いのはよくあるけどここまで育成システムと イベントの噛み合わせ悪いのは珍しい

184 21/03/08(月)11:20:05 No.781493866

毎回特攻ガチャだとめんどくさいなってなると思う 今回みたいな汎用的につかえるカードならいいけど 根性追込型とかだったらどうなるやら…

185 21/03/08(月)11:21:27 No.781494097

>やたらハードル高いのはよくあるけどここまで育成システムと >イベントの噛み合わせ悪いのは珍しい 周回自体が合わないとはリリース当初から言われてたからねえ… 最初はイベシナだけみたいな感じで誤魔化すと思ってたら剛速球ストレートだったぜ

186 21/03/08(月)11:21:34 No.781494118

お便り出した人にはこれは仕様ですっていう返事が返ってきてるから今後も直らない可能性もある

187 21/03/08(月)11:21:54 No.781494176

絶対遠隔やってるだろ バクサイに書き込んだる

188 21/03/08(月)11:21:56 No.781494185

配布スペは食いしん坊あるのがいいな まぁビンゴ進まねえから完凸できねえし金も全然足りねえんだけど

189 21/03/08(月)11:22:15 No.781494240

じっくりシナリオ読んでレース見てプレイしてるから 1日に育成してるの2人程度でこのペースだとポイント報酬すら厳しいなと思ってる かと言って作業プレイはあんましたくないんだよな

190 21/03/08(月)11:23:19 No.781494419

>お便り出した人にはこれは仕様ですっていう返事が返ってきてるから今後も直らない可能性もある 仕様通りじゃないって言ったら色々めんどうなことになるから仕様通りとしか返ってこないよ

191 21/03/08(月)11:23:43 No.781494485

くそびんご!

192 21/03/08(月)11:24:30 No.781494607

>毎回特攻ガチャだとめんどくさいなってなると思う そもそも今の時代に商売っ気丸出しのポイント倍率特攻キャラかよと思ったのは内緒

193 21/03/08(月)11:25:17 No.781494726

未だにサポ5枚のやつ終わってなくて段々いやになってきた

194 21/03/08(月)11:25:22 No.781494737

スペちゃんにはお仕置きしないとな

195 21/03/08(月)11:25:30 No.781494759

初っ端から過酷なイベントでライトユーザーふるいにかけるのは 得策じゃ無いと思うんだけどなぁ…今のソシャゲは イベント楽じゃ無いとユーザー離れて行くよ

196 21/03/08(月)11:25:37 No.781494774

多分5人練習ミッションとルーレットを考えたのは同一人物だと思っている

197 21/03/08(月)11:26:37 No.781494931

①前半はQの続き  ②ブンダーでどんちゃん騒ぎの大バトル ③その後、またインパクトまがいのことしてガフの扉を開く ④ヴィラクルー&シンジ&ミサトさん達がガフの扉の中へ ⑤ゲンドウ扉の中で先回り ⑥ガフのの中でユイと再会。ゲンドウ歓喜。だがユイはゲンドウを拒否しシンジを選ぶ。ゲンドウ発狂。 ⑦未来からのホットライン的な感じで過去のシンジに今現在の記憶を飛ばす。 ⑧シンエヴァ開始(時間軸はエヴァ序まで戻る) ⑨未来のことが分かるシンジがゼーレ、ネルフの陰謀を阻止していく。(ここからは結構熱いシンジが続く。) ⑩戦況はシンジVSゼーレVSネルフの三つ巴の構図に。 11シンジ、インパクトを起こす。(旧劇のように誰かに何かされたからではなく自分の意思で。) 12画面はインフィニティの死骸が無数の空間に 13シンジ「これは僕の物語だ」真剣な表情 14そしてやり直した後の世界へ。季節は存在しないはずだった冬へ。

198 21/03/08(月)11:26:59 No.781494986

ポイント稼ぐならひたすらバクシンすればいいんだろうか…?

199 21/03/08(月)11:27:24 No.781495070

>じっくりシナリオ読んでレース見てプレイしてるから >1日に育成してるの2人程度でこのペースだとポイント報酬すら厳しいなと思ってる >かと言って作業プレイはあんましたくないんだよな 変に気合い入れて作業プレイしてつまんなくなるよりじっくり遊ぶ方が正しいと思うよ イベントこなしてないとストレスが溜まるようなゲームになったら卒業すりゃいい

200 21/03/08(月)11:28:50 No.781495325

5人ミッションは得意率アップって項目がありますよってチュートリアルかと思えばこんなもんかなって思う

201 21/03/08(月)11:30:10 No.781495542

そもそもビンゴで同じ弾が何個も出るってどういうことだよ…

202 21/03/08(月)11:30:57 No.781495671

>5人ミッションは得意率アップって項目がありますよってチュートリアルかと思えばこんなもんかなって思う それにしたって5は多すぎたな 終わらせたものの理事長ブロックあること考えたら4で良かった

203 21/03/08(月)11:31:06 No.781495704

>5人ミッションは得意率アップって項目がありますよってチュートリアルかと思えばこんなもんかなって思う 得意率アップ統一でも揃わないのはどういうことだクソァ!

204 21/03/08(月)11:31:13 No.781495726

>初っ端から過酷なイベントでライトユーザーふるいにかけるのは >得策じゃ無いと思うんだけどなぁ…今のソシャゲは >イベント楽じゃ無いとユーザー離れて行くよ ふるいにかけてるつもりはなくて お試しサブゲー状態からメインゲーに転身させたいから時間拘束強めのイベントにしたんじゃないかなとは思ってる

205 21/03/08(月)11:31:31 No.781495784

理事長ブロック知らなくてぬか喜びしちゃったな最初

206 21/03/08(月)11:31:56 No.781495857

理事長と記者はたのむから死んでくれ…

207 21/03/08(月)11:32:06 No.781495887

5人ミッションほんとに得意アップ詰め込んで得意トレーニングで達成した人なんてごく一部だと思う

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