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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    21/03/07(日)11:05:43 No.781138017

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 21/03/07(日)11:09:06 No.781138741

    オンラインで殺したプレイヤーの比率集計されてるやつ

    2 21/03/07(日)11:09:40 No.781138860

    ソウルシリーズでは日常的な行為

    3 21/03/07(日)11:10:38 No.781139084

    エンディングに変化ないとかガッカリだわ

    4 21/03/07(日)11:12:30 No.781139451

    なんかゲンジツセカイに化け物がいるんだけど何コイツ……

    5 21/03/07(日)11:13:15 No.781139602

    ミト殺害RTAとかされるやつ

    6 21/03/07(日)11:14:31 No.781139896

    足手まとい前提で考えた戦法がゴミになって雑に勝てちゃって飽きるやつ

    7 21/03/07(日)11:15:15 No.781140049

    二週目以降の難易度メチャクチャ下がりそうだけどそこはちゃんと調整されてるのかだけ気になる 殺すけど

    8 21/03/07(日)11:16:02 No.781140193

    これはどういうオチなの

    9 21/03/07(日)11:16:31 No.781140286

    これで殺害したことによりデメリット発生したらマジで糞ゲーだと思う

    10 21/03/07(日)11:18:14 No.781140672

    >これはどういうオチなの 90何%の人が殺害しましたって表示されてやる気失せたわーでプレイしなくなる

    11 21/03/07(日)11:18:31 No.781140730

    >これはどういうオチなの 学生のお前は社会から見たらミトだよって殺される

    12 21/03/07(日)11:18:54 No.781140814

    >足手まとい前提で考えた戦法がゴミになって雑に勝てちゃって飽きるやつ 意外と居てもギリギリ攻略できる難易度に調整されてたんだな…って嘆息しながらヌルゲー2周目途中でやめる奴

    13 21/03/07(日)11:19:17 No.781140883

    クソ女神すぎる…

    14 21/03/07(日)11:19:43 No.781140963

    じゃあソフトをクリーンインストールすりゃ良いじゃんってところに 某中華ブラウザよろしくバイナリデータまでいじくってくる悪意を見せてほしいね

    15 21/03/07(日)11:19:45 No.781140975

    ミトはどこかのう ミトをしらんかのう

    16 21/03/07(日)11:20:00 No.781141023

    どっちやってもすぐ萎えて2週目のモチベなくなると思う

    17 21/03/07(日)11:20:44 No.781141152

    ところで部屋にいる怪人はいったい何だ…?

    18 21/03/07(日)11:20:45 No.781141157

    >これはどういうオチなの https://twitter.com/yohsuken/status/1272088401630556161

    19 21/03/07(日)11:22:03 No.781141443

    こういう拗らせたフリゲはあるかないかで言えばありそう

    20 21/03/07(日)11:22:36 No.781141550

    5.2%は一応いるんだな

    21 21/03/07(日)11:23:22 No.781141668

    ファンが付きそうで付かない絶妙なブサイク加減だなミトちゃん

    22 21/03/07(日)11:23:26 No.781141686

    普通のゲーマーなら女神が黒幕かと思うよね

    23 21/03/07(日)11:23:53 No.781141774

    2週目云々というよりは人の醜さが可視化されてるって感じだ

    24 21/03/07(日)11:24:36 No.781141926

    こういうの見るとアンダーテイルとかニーアって良くできてたんだな…って思う

    25 21/03/07(日)11:25:02 No.781142019

    そういうのやると次作の売り上げにダイレクトにクるよ

    26 21/03/07(日)11:25:45 No.781142154

    ニーアとかもだったけど最後に製作者のドヤ顔をエスパーしちゃうとそれまで楽しんでても台無しになってしまう

    27 21/03/07(日)11:25:48 No.781142160

    これを唐突なシステムメッセージでなく作中の設定でうまく表現・説明できてれば印象はだいぶ違うと思う

    28 21/03/07(日)11:26:01 No.781142205

    こんだけ予防線張られてエンディングにも変化ないなら殺してもカタルシスもクソもなさそうだな

    29 21/03/07(日)11:26:02 No.781142212

    ミト以外出来がいいゲームってんなら 唐突にどう?殺す?って何の必然性も無く選択肢が出た時点で若干萎えるな… 例えばラスボスの魂が憑依しましたとかやむにやまれぬ事情が欲しい

    30 21/03/07(日)11:26:04 No.781142222

    そこはまあフリゲだし…

    31 21/03/07(日)11:26:34 No.781142313

    ここで無意味にミトを殺させるかどうかを決めさせる為だけにバランス調整する執念は凄いと思う それを他に使え

    32 21/03/07(日)11:27:06 No.781142399

    そんだけ条件あるならそりゃ殺すだろとしか

    33 21/03/07(日)11:27:38 No.781142484

    オンラインゲーだったのか

    34 21/03/07(日)11:27:40 No.781142489

    殺さなかった場合はプレイヤー以外の全てのキャラがミトになる

    35 21/03/07(日)11:27:52 No.781142526

    > ソウルシリーズでは日常的な行為 殺害時の台詞回収やアイテムドロップがあるし… ごめん…

    36 21/03/07(日)11:28:15 No.781142597

    >ミト以外出来がいいゲームってんなら >唐突にどう?殺す?って何の必然性も無く選択肢が出た時点で若干萎えるな… >例えばラスボスの魂が憑依しましたとかやむにやまれぬ事情が欲しい 正当な理由作ったら意味ないでしょ 理由がないけど邪魔ってだけで殺すかどうかって話なんだから

    37 21/03/07(日)11:28:15 No.781142599

    ミトが抜けた状態だと会話の意味がまるきり変わるぐらいのトリックは仕掛けておいてほしい

    38 21/03/07(日)11:28:25 No.781142631

    殺す側にだけシステム的なメリット提示してるんだから倫理とかそういうの関係ないよね

    39 21/03/07(日)11:28:26 No.781142635

    ああそっか物語的に必然性があるならその辺も加味して殺害率も変わってきそうだし もう単純にプレイヤーにな?ウザいだろ?殺すだろ?って語りかけてきてんのか クソ意地が悪いな

    40 21/03/07(日)11:28:26 No.781142637

    ここで女神を殺す選択肢が選べないのがクソゲー

    41 21/03/07(日)11:28:43 No.781142679

    ストーリー上何の意味も伏線も理由もなくただ単にプレイヤーに不快な思いをさせる為だけにわざわざゲーム作る気力が湧くって凄いと思う

    42 21/03/07(日)11:28:43 No.781142681

    おっこの無能が序盤から死んでることで話が変わるんだな!二週目と言いつつここからが本番のやつ!フリーゲームじゃもう見慣れた手法だぞ!って殺すし これで特に話に変わり無かったら無駄な時間を過ごしたな…このクソ女死んでも俺を不快にしやがって…と思う

    43 21/03/07(日)11:28:47 No.781142693

    >そんだけ条件あるならそりゃ殺すだろとしか 条件次第で人の倫理観というネジは簡単に外れてしまうって言いたいんじゃないのかな

    44 21/03/07(日)11:29:03 No.781142749

    ミトの首をはねてクリアすることが恩恵の条件だけど はねた時点でゲームオーバーとかかと思ったらだいぶ違った

    45 21/03/07(日)11:29:14 No.781142777

    製作者のドヤ顔が透けて見えるゲームは駄目なゲーム

    46 21/03/07(日)11:29:51 No.781142908

    >ミトが抜けた状態だと会話の意味がまるきり変わるぐらいのトリックは仕掛けておいてほしい 最近そういうハッとするゲームに出会えてないな

    47 21/03/07(日)11:30:00 No.781142947

    最後殺すかどうかなら別に殺さなくても…ってなるけど二週目に影響でそうならシナリオ見たいから殺すわってなる 二週目シナリオに変化ないよって事前に言われてたらまぁ殺さないかな

    48 21/03/07(日)11:30:05 No.781142964

    てか2週目行くためには殺すんだから殺すでしょ 先へ進む手法が一つしかないならプレイヤーは従うしかないんだし

    49 21/03/07(日)11:30:25 No.781143034

    タマネギさんやソラールさんくらい良いやつならなんとしても助けるんですけどもー

    50 21/03/07(日)11:30:27 No.781143039

    ただの強制イベントと変わらなくね

    51 21/03/07(日)11:30:29 No.781143047

    今の時勢なら動画やまとめサイトでクソゲーの烙印押されて終わりだと思う

    52 21/03/07(日)11:30:40 No.781143079

    こんな選択肢が出てきたらははーんまだゲームは終わってないな?って殺さない選択をしそう

    53 21/03/07(日)11:30:47 No.781143108

    初代SIRENで多聞先生に付きまとってくるブス眼鏡何度か撃った俺にはなんも言えねえ

    54 21/03/07(日)11:30:58 No.781143136

    たんに悪趣味なだけでは

    55 21/03/07(日)11:31:05 No.781143159

    >最後殺すかどうかなら別に殺さなくても…ってなるけど二週目に影響でそうならシナリオ見たいから殺すわってなる >二週目シナリオに変化ないよって事前に言われてたらまぁ殺さないかな そもそも変化ないならやる必要あんまないしな2週目

    56 21/03/07(日)11:31:15 No.781143200

    ニーアオートマタは製作者をぶっ殺すってのとプレイヤーはセーブデータを犠牲にして加勢できるってところは演出としてとても良かったと思う あとセーブデータ退避させられるし

    57 21/03/07(日)11:31:18 No.781143212

    特に意味がないのがダメ マルチエンドじゃないゲームで普通に2週目やりたくないし

    58 21/03/07(日)11:31:19 No.781143216

    >>そんだけ条件あるならそりゃ殺すだろとしか >条件次第で人の倫理観というネジは簡単に外れてしまうって言いたいんじゃないのかな そんな高尚なこと言いたけりゃ変な悪意込めてゲームなんか作るなって話に

    59 21/03/07(日)11:31:56 No.781143346

    つまんね… ゲームじゃなくてこの漫画が

    60 21/03/07(日)11:32:00 No.781143363

    女神は手を出せない状態で何度もゲームオーバーになるの見せられててブチギレてたとかなら…女神が自分で殺せばいいか

    61 21/03/07(日)11:32:11 No.781143405

    製作者の選ばせたい選択肢と悪意がミエミエなんで ここでブン投げて二度と起動もしない

    62 21/03/07(日)11:32:14 No.781143422

    ここで殺すを大多数が選んじゃうってことはそれだけ愛着持てなくするように作られてるんだし作者の意図通りなのでは?意図通りならそんなに気にしなくていいのでは?

    63 21/03/07(日)11:32:22 No.781143444

    つまんねぇゲームがやりがちな唐突なメタ要素

    64 21/03/07(日)11:32:46 No.781143512

    >製作者のドヤ顔が透けて見えるゲームは駄目なゲーム 注意書きベタベタ書くところがだめだね まあこの絵の人その注意書きのほうに力入れるタイプなんだけど…

    65 21/03/07(日)11:32:50 No.781143521

    洋介犬はホントにこんなんしか描けねえな

    66 21/03/07(日)11:32:58 No.781143550

    ミトが超優秀で可愛いお助けキャラだろうがそいつ殺したら2週目出来るなら秒で殺すけど

    67 21/03/07(日)11:33:00 No.781143555

    これでわかるギミックがあるなら生かす殺すで悩むのがいいゲームになるんだが

    68 21/03/07(日)11:33:02 No.781143563

    倫理観も何もゲームだろ 散々魔物やら兵士やら盗賊やら殺しまくってんだよこっちは

    69 21/03/07(日)11:33:14 No.781143596

    >製作者の選ばせたい選択肢と悪意がミエミエなんで >ここでブン投げて二度と起動もしない 「」プレイしたの?

    70 21/03/07(日)11:33:27 No.781143633

    たった30時間なら躊躇なく殺せる

    71 21/03/07(日)11:33:47 No.781143701

    これまで強制ゲームオーバーでミト連れてくるの強制されてたら この選択肢出た時点でゲーム終了して二度と遊ばないしボロクソ言うと思う

    72 21/03/07(日)11:33:49 No.781143710

    ミト殺害RTAなんかは流行るんじゃない

    73 21/03/07(日)11:34:24 No.781143834

    エンディングに変化ないならどっちも選ぶ意味ないじゃん!

    74 21/03/07(日)11:34:57 No.781143962

    とりあえず攻略してる奴からの情報をさがす 重要そうな選択肢はいつもこれ

    75 21/03/07(日)11:35:25 No.781144055

    製作者こそが真の魔王!ってなってヘイト向かうやつじゃん

    76 21/03/07(日)11:35:57 No.781144169

    そもそも特典がつこうがミトなしに出来ようが こんなゲームの二周目なんか遊ばないからどうでもいいわ

    77 21/03/07(日)11:35:59 No.781144186

    オチまで見たけど普通に意味わかんなかった

    78 21/03/07(日)11:36:00 No.781144190

    >つまんね… >ゲームじゃなくてこの漫画が この人の漫画って基本なんかズレた感じだからな

    79 21/03/07(日)11:36:39 No.781144336

    こういう逆張りというか風刺というか露悪的な話って大体題材への理解足りてないよね プレイヤーは先に進む選択肢を選ぶしそれを批判したところでこっちは他に手がないんだから選ぶもクソもないし製作者の自己陶酔キモいな…で終わる話だ

    80 21/03/07(日)11:36:55 No.781144398

    二周目でいない事で起こる鬱シナリオ胸クソシナリオ大量に見せ付けるとかなら名作なんだがな

    81 21/03/07(日)11:36:57 No.781144406

    >>つまんね… >>ゲームじゃなくてこの漫画が >この人の漫画って基本なんかズレた感じだからな 起承転結まともに書くのを覚える前に話題になってそのままって感じだよね

    82 21/03/07(日)11:37:08 No.781144451

    トロッコ問題的なプレイヤーへの倫理的挑戦を作者がやりたいだけのゲーム まぁエンディングまではミトの存在があってもハマるほど楽しいゲームらしいから許すが…

    83 21/03/07(日)11:37:18 No.781144498

    ただのゲームキャラ殺す選択なだけなのに製作者が得られるものが愉悦だけで後は失うもの多すぎる…

    84 21/03/07(日)11:37:21 No.781144509

    このクソなゲームシステムで ミト以外は面白いっていう設定がまずありえねぇよ!

    85 21/03/07(日)11:37:22 No.781144511

    とりあえずゲームの難易度下がるなら絶対に殺さんな

    86 21/03/07(日)11:37:41 No.781144582

    このイベントがエンディングでかつ二週目の条件ってのもセンスないよね その殺さなかった5.2%飽きただけか二週目やらない派だろって思う

    87 21/03/07(日)11:37:48 No.781144616

    こういうゲームも漫画も話題になった時点で勝ちみたいなとこあるから

    88 21/03/07(日)11:38:01 No.781144660

    >エンディングに変化ないならどっちも選ぶ意味ないじゃん! ミトが最初のメッセージだけの出番で問題ない存在なら そもそも二周目遊ぶ意味さえない

    89 21/03/07(日)11:38:17 No.781144719

    まずシステムメッセージで聞いてくるのが致命的に駄目

    90 21/03/07(日)11:38:18 No.781144724

    更新パッチ 殺したはずなのになお足をひっぱるミトを追加しました

    91 21/03/07(日)11:38:23 No.781144745

    これが怪現象とかなら背筋がぞっとしたかもだけどゲームってことは作者が作ったわけだろ ここまでシステム的にもシナリオ的にもプレイヤーがミトを嫌いになるように作って最後にこれだろ ただプレイヤーを嫌な気分にさせたいだけのドッキリだし二度と同じ作者のゲーム遊ばないわ

    92 21/03/07(日)11:38:37 No.781144801

    こういう種類のフリゲってだいたいツクールだから普通に中身みて終わっちゃうよ

    93 21/03/07(日)11:39:18 No.781144951

    これ「弱いミトを死なせない」がゲームの醍醐味になってるから ミトいなかったらゲーム性そのものがゴミになるよな

    94 21/03/07(日)11:39:22 No.781144966

    書き込みをした人によって削除されました

    95 21/03/07(日)11:39:26 No.781144986

    これで殺さない人が圧倒的に多かったら え?何これ私が悪いの?みたいな理不尽さもあるけど 殺す人が多いならそりゃそうだってなるだけだ

    96 21/03/07(日)11:39:28 No.781144990

    実は裏ボスが多プレイヤーに殺され続けたミトの怨念+αで 殺害率に応じて微妙にステータスが変わる(高い程強く)みたいな仕掛けがあるなら好き

    97 21/03/07(日)11:39:49 No.781145064

    ミトが死んだら難易度激化だったらシステム的にもシナリオ的にも色々と面白くなるはずなのに… って想ったけどそれならやり込みたい人ほど殺すから製作者の意図とズレるか

    98 21/03/07(日)11:39:58 No.781145105

    分岐のない王道RPGを遊ぶかと言われるとなあ

    99 21/03/07(日)11:40:11 No.781145152

    >このクソなゲームシステムで >ミト以外は面白いっていう設定がまずありえねぇよ! あくまでも漫画の中ではそういう設定なんですってだけで 優先護衛対象かつ好感度0の足手まといなんて居るだけでゲームへの熱意がマイナスになるわ

    100 21/03/07(日)11:40:17 No.781145167

    イベントあるかどうか確かめるためにとりあえず殺してみるよね

    101 21/03/07(日)11:40:25 No.781145199

    >このクソなゲームシステムで >ミト以外は面白いっていう設定がまずありえねぇよ! むしろミトはクソだけどコイツがいるから絶妙なバランス扱いされそう でもミトはクソって言われる奴

    102 21/03/07(日)11:40:44 No.781145258

    「バカな子ほどかわいい」理論で殺さない選択肢選んだら90何%の人が生存選んでましたでほっこりならまだほのぼのできた

    103 21/03/07(日)11:40:47 No.781145273

    おれが…ころした…ミトを…おれが…

    104 21/03/07(日)11:41:01 No.781145323

    >2週目云々というよりは人の醜さが可視化されてるって感じだ そもそもこのお膳立てで殺す選択するのって醜いのかな…

    105 21/03/07(日)11:41:03 No.781145327

    こんな奴がいるけどすげー面白いってのが矛盾しきってる

    106 21/03/07(日)11:41:03 No.781145331

    ミトが死んだらゲームオーバーも戦闘不能になったら即だめだと後半の全体攻撃を耐えられないんだから クリアさせるには相当バランス調整必要だからミトいなくなったらクソゲーじゃんよね

    107 21/03/07(日)11:41:07 No.781145340

    ドラクエ8でずーっとチャゴス王子が着いてくるようなもんかな

    108 21/03/07(日)11:41:11 No.781145356

    ラストまで大した思い入れのないキャラになるならそんなに迷わず殺すし海外プレイヤーならもっとサクッといきそう

    109 21/03/07(日)11:41:16 No.781145390

    殺す選択した人よりもこのゲーム作った奴の方が性格悪いからおまいうとしかなんないんじゃない

    110 21/03/07(日)11:41:26 No.781145423

    >これ「弱いミトを死なせない」がゲームの醍醐味になってるから >ミトいなかったらゲーム性そのものがゴミになるよな その場合ミトを好きにさせられなかった時点でゲーム体験が崩壊してるので 崩壊したゲーム体験を与えといて最後には開き直る最低のゲームには変わりない

    111 21/03/07(日)11:41:31 No.781145441

    そんな選択を迫るお前こそ死ぬがいい!

    112 21/03/07(日)11:41:33 No.781145452

    あいつかこの漫画

    113 21/03/07(日)11:41:35 No.781145456

    >ドラクエ8でずーっとチャゴス王子が着いてくるようなもんかな アイツHP20000くらいあるんだっけ確か

    114 21/03/07(日)11:42:14 No.781145590

    >おれが…ころした…ミトを…おれが… 無理矢理連れて来させられたならそこまでの愛着ねえからデジタルデータとしか思えんわ

    115 21/03/07(日)11:42:27 No.781145633

    メガテン3の主人公がずっとレベル最低耐性無しのままみたいなもんだろ クソゲーだよそんなん

    116 21/03/07(日)11:42:49 No.781145715

    >>おれが…ころした…ミトを…おれが… >無理矢理連れて来させられたならそこまでの愛着ねえからデジタルデータとしか思えんわ おまけにエンディングも変化しないくらいならそんな話にも関わらないんだろうしな

    117 21/03/07(日)11:42:51 No.781145722

    フリゲならまぁありそうだな…とはなるこう言う無駄な悪趣味

    118 21/03/07(日)11:42:59 No.781145755

    ミト前提のゲームバランスなら ミトいないと単なるバランス崩壊ツマンネでしかなくね

    119 21/03/07(日)11:43:02 No.781145770

    この設計だとおそらく殺さない選んだら普通にゲーム終了する殺害選択肢選んだ奴だけが見せつけられるメッセージ

    120 21/03/07(日)11:43:16 No.781145812

    >倫理観も何もゲームだろ >散々魔物やら兵士やら盗賊やら殺しまくってんだよこっちは そういや王様が操られてるから罪のない人間の兵士も殺してそうなんだな

    121 21/03/07(日)11:43:43 No.781145901

    >ドラクエ8でずーっとチャゴス王子が着いてくるようなもんかな あいつ勝手に逃げるし事実上無敵の体力あるじゃん

    122 21/03/07(日)11:43:50 No.781145925

    >フリゲならまぁありそうだな…とはなるこう言う無駄な悪趣味 ただフリゲならまずこの手のは面白いと思わせる前に説教しまくってる

    123 21/03/07(日)11:44:00 No.781145958

    ミトが命がけでついてくる理由に全く納得できないし ご都合主義が過ぎる…

    124 21/03/07(日)11:44:12 No.781146009

    それなりに感情移入させてシナリオの展開で選択迫られたとかの方が間違いなく殺した時のダメージでかいかな 宿屋止まったら仲間と口論になるイベントとかあると最高だね

    125 21/03/07(日)11:44:24 No.781146055

    こんな足手まといで製作者の悪意が透けてるようなキャラ何も悩まず殺すわ

    126 21/03/07(日)11:44:28 No.781146068

    実績解除で新モードが遊べるなら何だろうとノータイムで殺すわ

    127 21/03/07(日)11:44:48 No.781146136

    じゃあどうやったこの制作者の悪趣味をプレイヤーに納得できる形でお出しできる?

    128 21/03/07(日)11:45:02 No.781146177

    戦闘システムが足を引っ張ってるレトロ系RPGならシナリオを評価してるんだろうけど 面白い要素がなにも挙げられてないから…まあ考えるだけ無駄か

    129 21/03/07(日)11:45:08 No.781146204

    まあアンテのGルート後の要素みたいなもんだよね

    130 21/03/07(日)11:45:10 No.781146211

    - 製作者からのメッセージ - 本当にこの秘石を捨てる気だろうか? これらの秘石は、消費する精神力を半減させる上に、 様々な攻撃への耐性や、能力上昇をもたらす力がある。 たやすく捨てて良いものではない。

    131 21/03/07(日)11:45:38 No.781146330

    ゲームのメタネタってなんか急にスン…てなるよね

    132 21/03/07(日)11:46:04 No.781146433

    まあ介護しつつもクリア出来る難易度なら排除した後の2週目とかぬるくてつまんないよね

    133 21/03/07(日)11:46:04 No.781146438

    >ゲームのメタネタってなんか急にスン…てなるよね 序盤に提示されたストーリー投げ捨ててメタに振り切られると萎える

    134 21/03/07(日)11:46:37 No.781146553

    ツボおじさんの壺を割る選択肢 割ったら足が使えます

    135 21/03/07(日)11:46:38 No.781146558

    >ゲームのメタネタってなんか急にスン…てなるよね これ書いてる奴はそれプラス無知だ

    136 21/03/07(日)11:46:42 No.781146575

    >ミトが命がけでついてくる理由に全く納得できないし >ご都合主義が過ぎる… ゲームの製作者がというより この漫画の作者の話作りが根本的にご都合主義なんだよな

    137 21/03/07(日)11:46:44 No.781146585

    昔倫理の先生がトロッコ問題について「そもそもこうやって天秤に乗せて計る行為自体が倫理の問題じゃない」って言ってたから こうしてミトか追加コンテンツかみたいなのを一度きりで選ばせてお前の倫理観糞って突きつけるのは詭弁なんだろな

    138 21/03/07(日)11:46:51 No.781146606

    まあ.exe系はこんなんばっかだと思う もちろん面白くはない

    139 21/03/07(日)11:46:52 No.781146610

    >じゃあどうやったこの制作者の悪趣味をプレイヤーに納得できる形でお出しできる? 既に書かれてるけど二周目でシナリオとエンディングに変化持たせて後悔させるような内容にすればいい

    140 21/03/07(日)11:46:58 No.781146633

    ここまでヘイト稼ぐような設定しといて94%ですとか言われても当たり前だろとしか思わんわ!

    141 21/03/07(日)11:47:05 No.781146661

    >ツボおじさんの壺を割る選択肢 >割ったら足が使えます それパンのやつとかうさぎのやつになるだけじゃねえかな…

    142 21/03/07(日)11:47:16 No.781146695

    >じゃあどうやったこの制作者の悪趣味をプレイヤーに納得できる形でお出しできる? 世界が滅びるとかそんな極限状況をお出しして食い止めるために主人公とミトのどちらを留まらせるかを選ばせる 主人公残すと一周目でお終いでミトを残すとミトのいない二周目が始まる

    143 21/03/07(日)11:47:17 No.781146699

    不快な要素はあるけどそれ以外は面白いと言う作品の話をしている当の漫画が 不快なだけで面白くないという皮肉

    144 21/03/07(日)11:47:18 No.781146705

    現実のプレイヤーはうざい仲間どころか自キャラすら殺すぞ 見てくれよこの敗北エロCG!

    145 21/03/07(日)11:47:20 No.781146721

    >まあ介護しつつもクリア出来る難易度なら排除した後の2週目とかぬるくてつまんないよね アビリティとかスキルポイントで強くなるゲームなら構築の幅が広がって面白くなるかもしれない

    146 21/03/07(日)11:47:44 No.781146804

    FF5が低レベル縛りプレイできるんだから魔王に勝てるように調整されてるなら きっとミトはそこまでストレス要素にならない可能性もある

    147 21/03/07(日)11:48:02 No.781146862

    ソウルシリーズやら箱庭ゲーでもっとカジュアルにNPC殺害されてるのにこんなの出されてもね

    148 21/03/07(日)11:48:10 No.781146901

    殺す側にだけシステム的な恩恵あるんだから公平じゃないよね

    149 21/03/07(日)11:48:17 No.781146929

    >>ミトが命がけでついてくる理由に全く納得できないし >>ご都合主義が過ぎる… >ゲームの製作者がというより >この漫画の作者の話作りが根本的にご都合主義なんだよな 主人公の心の動きもご都合主義なんだよね なんでわざわざミトを殺したいのかの理由が弱い

    150 21/03/07(日)11:48:26 No.781146948

    >ここまでヘイト稼ぐような設定しといて94%ですとか言われても当たり前だろとしか思わんわ! ぶっちゃけみんなそんなにナイーヴじゃないよな

    151 21/03/07(日)11:48:29 No.781146967

    ミトを殺すか殺さないかが製作者の見せ所だと思ったら萎えるわ

    152 21/03/07(日)11:48:29 No.781146968

    ミトが単なるストレス装置でしかない時点でダメだ もっとヘイトコントロールしろ

    153 21/03/07(日)11:48:57 No.781147071

    >まあアンテのGルート後の要素みたいなもんだよね Gルートはプレイヤーがそう選択してたどり着いた結果だし 仮にアンダーテイルがそれしか出来ないように強制されてたら糞だったと思うよ

    154 21/03/07(日)11:49:13 No.781147139

    嫌いなキャラでも助けられるなら助けるプレイしちゃうから殺すは選べないかな スカイリムでも本当にただの村人みたいなのが知らんとこで死んだだけで やる気がそれがれたし

    155 21/03/07(日)11:49:19 No.781147159

    メタ要素あるゲームはやりたいことがメタネタでヒヤッとさせたいに振り切る場合があるからな

    156 21/03/07(日)11:49:21 No.781147171

    >ゲームのメタネタってなんか急にスン…てなるよね 自分の中での最初の1回目は(肯定・否定はともかく)驚きはする その後はあーはいはいってなっちゃう

    157 21/03/07(日)11:49:33 No.781147230

    デトロイトみたいな事をしたいのかな?

    158 21/03/07(日)11:49:49 No.781147292

    >じゃあどうやったこの制作者の悪趣味をプレイヤーに納得できる形でお出しできる? 途中途中足引っ張って仲間がこいつ置いていこうぜの選択肢イベント何度か発生して最後の最後に女神が魔王は無限沸きするけどこいつ生贄に捧げたら止めれるから啓示与えて無理矢理ついてこさせたよならまあ そんで生贄に捧げる?とか選択肢出てくる

    159 21/03/07(日)11:49:56 No.781147317

    実際急に殺すかどうかの選択肢来られてもそこまで殺さねーと思うんだよな いくらウザくてもゲーム内でも理由なく殺すか聞かれた時点で 聞いてくる側に対する怖さとか不信感しか感じない

    160 21/03/07(日)11:50:01 No.781147340

    多分ミト以外は面白いんなら最初からミト無しでプレイ出来るように改造されたやつが有名になって終わりだと思う

    161 21/03/07(日)11:50:02 No.781147344

    ツシマの選択肢は本当に迷ったな

    162 21/03/07(日)11:50:03 No.781147349

    デトロイトにもなんかこんなのあるの?

    163 21/03/07(日)11:50:06 No.781147355

    開けろ!ミトロイド警察だ!

    164 21/03/07(日)11:50:10 No.781147378

    崖から突き落とすやつはエンディング変わったな

    165 21/03/07(日)11:50:55 No.781147528

    クソ雑魚なのに家族のために最後まで頑張る村娘とか絶対感情移入して殺せねえわ

    166 21/03/07(日)11:51:10 No.781147585

    >多分ミト以外は面白いんなら最初からミト無しでプレイ出来るように改造されたやつが有名になって終わりだと思う 二週目のシステムセーブデータが誰かに公開されてみんなそれベースにやるんだろうな

    167 21/03/07(日)11:51:13 No.781147598

    話的にも脈絡なく急にミトの首はねろって言われてもいやなんで…?としかならんし どっちにしても不快

    168 21/03/07(日)11:51:29 No.781147658

    絶対ミトいる方が戦術的に面白いわぬるげーやりたいだけなら他のやってろ ってゲーマー間で言われちまうんだ

    169 21/03/07(日)11:51:46 No.781147715

    戦力としては無能でも要所要所で優しさや可愛らしさが見せられてたら多少は悩むし存在しない二周目の消えたシナリオでじわじわダメージ食らうとは思う

    170 21/03/07(日)11:51:48 No.781147731

    1等ハワイ旅行のクイズ大会もいよいよ大詰めです 最後の問題は断崖絶壁に立つ彼を押して解答権を得てください では問題です ハワイと人命どっちが大事?

    171 21/03/07(日)11:51:52 No.781147744

    でもこのミトが凄くシコれるビジュアルだったら…?

    172 21/03/07(日)11:52:11 No.781147821

    やっぱこのマンガの設定がまずいろいろおかしいよ!

    173 21/03/07(日)11:52:19 No.781147849

    多分ヒに作者の首をはねるが追加されたアンケが投稿されてそれが結構票数獲得しちゃって作者がけおる

    174 21/03/07(日)11:52:21 No.781147862

    ゲーマーってのは0killクリアで恩恵があると分かってても 面白けりゃ皆殺し100killクリアもやる人種なんだ 倫理観なんてものはない

    175 21/03/07(日)11:52:29 No.781147895

    ストーリー変わらないならへーでミト残してゲームアンインストール派も結構いるだろ

    176 21/03/07(日)11:52:43 No.781147946

    ジーコでは仲良くなってエッチもした仲間を皆殺しにしないとトゥルーエンドに行けないゲームもあるし いやぁ部屋入って殺せはこころが死にましたね

    177 21/03/07(日)11:52:53 No.781147991

    >実際急に殺すかどうかの選択肢来られてもそこまで殺さねーと思うんだよな もうクリアしたゲームだし達成感に水ささんで欲しいわって無視するよね 意気揚々と2週目入った時の出会いイベントでこの選択肢欲しい

    178 21/03/07(日)11:53:10 No.781148062

    ゲームと現実の区別がつかねえのかこの漫画家

    179 21/03/07(日)11:53:11 No.781148066

    >昔倫理の先生がトロッコ問題について「そもそもこうやって天秤に乗せて計る行為自体が倫理の問題じゃない」って言ってたから なぜ?純粋に気になる

    180 21/03/07(日)11:53:15 No.781148080

    >ハワイと人命どっちが大事? 今はハワイ行きクソ安いしなあ…そもそもコロナで国外行けないし…

    181 21/03/07(日)11:53:15 No.781148081

    >仮にアンダーテイルがそれしか出来ないように強制されてたら糞だったと思うよ けものフ なんでもない

    182 21/03/07(日)11:53:15 No.781148086

    >そんで生贄に捧げる?とか選択肢出てくる イエス!イエス!イエス!

    183 21/03/07(日)11:53:17 No.781148091

    ミトを殺すことにメリットがない方がらしいと思う

    184 21/03/07(日)11:53:23 No.781148113

    >ゲーマーってのは0killクリアで恩恵があると分かってても >面白けりゃ皆殺し100killクリアもやる人種なんだ いや?絶対恩恵ある方選ぶよ

    185 21/03/07(日)11:53:49 No.781148206

    怪談番組に出てたけどまた喋りがねちっこい上につまんねぇんだ

    186 21/03/07(日)11:54:21 No.781148318

    これじゃ女神がFF15のバハムートになっちまう

    187 21/03/07(日)11:54:21 No.781148321

    >面白けりゃ皆殺し100killクリアもやる人種なんだ どうだろう 実績がもらえるならやるかもしれんが

    188 21/03/07(日)11:54:33 No.781148362

    >いや?絶対恩恵ある方選ぶよ 2周しねえのかよ

    189 21/03/07(日)11:55:00 No.781148482

    間をとって女神の首をはねよう

    190 21/03/07(日)11:55:06 No.781148496

    頭のどこかでこれは生命を持った人間だという意識がなければ RPGやってても楽しくないので善人の生命は基本大切にする

    191 21/03/07(日)11:55:36 No.781148612

    ライブアライブで今回の周回はこっちやってみるかでデブ選んだり100人斬りするか不殺するか選ぶのがゲーマーという人種だからそこまで気にしないよな

    192 21/03/07(日)11:55:36 No.781148615

    基本的にエンディングが糞なら全体が糞って言われるものだからミトとラストの選択以外面白いからクソゲーじゃない!ってのは通らないんだよな ユアストーリーとかだってみんな動くモンスターやゲーム中の曲流れて興奮してたところにあのラストで興醒めしちゃったんだし

    193 21/03/07(日)11:55:40 No.781148638

    >いや?絶対恩恵ある方選ぶよ どちらにつくかと聞かれたら強い武器をくれる方につく!

    194 21/03/07(日)11:55:44 No.781148654

    大概ヒロイン殺すか世界滅ぶかみたいな選択になる気がする

    195 21/03/07(日)11:55:50 No.781148674

    テオとセァラってフリゲが一度しか選択肢選べないゲームで どっち選んでももやもやするオチになる作品だったけど フリゲだから出来る冒険作ってたまにあるよね 画像のやつも実際あったらミトに殺意を向けるってことを焦点に作られたゲームだろうし

    196 21/03/07(日)11:56:04 No.781148731

    胸糞悪さより製作者のドヤ顔感にカチンとくるやつ

    197 21/03/07(日)11:56:32 No.781148833

    ミト有でもクリアできる程度にバランス成り立ってるなら愛着付くし殺さない人が多い気がする 性能よりキャラ的にどうしようもなく好感持てない方がさっくり居ない世界を味わいたいと思うかもしれない

    198 21/03/07(日)11:56:58 No.781148928

    製作者の意図が透けて見えちゃうと途端に全てが色褪せて見えることはままある まぁこれはゲームに限った話じゃないけど

    199 21/03/07(日)11:56:59 No.781148934

    ユニークアイテムのために核ミサイルだって撃つゲームがあるんだし 意味のないモブ一人なんざどうでもいい

    200 21/03/07(日)11:57:24 No.781149033

    殺しても殺さなくてもくらいの時の方が心に刺さる スカイリムで街中の店員一人ガチの巻き添えで殺したときが一番悩んだ

    201 21/03/07(日)11:57:32 No.781149058

    どっちを選ぶ以前に急にメタフィクションなこと言われたら冷めるわ

    202 21/03/07(日)11:57:42 No.781149089

    ライフイズストレンジの最後どっちを救うか選ぶやつ

    203 21/03/07(日)11:57:50 No.781149121

    主人公がミト殺してえくらい言ってるのなら殺させるかもしれないけど そうじゃないんならやらないかな

    204 21/03/07(日)11:57:51 No.781149126

    (バグなのか殺したはずなのについてくるミト)

    205 21/03/07(日)11:57:55 No.781149144

    実際あったとしたら五分五分かちょっと生存寄りになると思う

    206 21/03/07(日)11:58:06 No.781149187

    >製作者の意図が透けて見えちゃうと途端に全てが色褪せて見えることはままある >まぁこれはゲームに限った話じゃないけど 画像みたいなゲームの場合明らかに意図が透けてるからうわぁってドン引きして終わりかな…

    207 21/03/07(日)11:58:18 No.781149226

    書き込みをした人によって削除されました

    208 21/03/07(日)11:58:30 No.781149270

    セーブデータ消させてエンディング見せるの好きなヨコオもやるだろうけど ここまで露悪的にはせんかなって

    209 21/03/07(日)11:58:31 No.781149274

    殺したら地面から無限に生えてくるおっさん…

    210 21/03/07(日)11:58:53 No.781149342

    >2周しねえのかよ クリアまでのプレイ時間による

    211 21/03/07(日)11:59:00 No.781149364

    フリーゲームなんかでオンライン集計されてるなら それをおかしな数字になるまで遊ぶやつとか出てくるまでパターンだと思うの

    212 21/03/07(日)11:59:05 No.781149385

    役立たないより役立つほうがよっぽど趣旨に合うと思う さらに言えばあっちを立てればこっちが立たずぐらいの状態で選ばせるほうがいい そんな展開ゲームに限らずいろんな創作にある?そうだね

    213 21/03/07(日)11:59:12 No.781149409

    どんなに邪魔でもクリアする頃にはミトがいるのが当然な立ち回りになってるだろうしその状態でもう一周する必要があってもそこまで困らないと思う

    214 21/03/07(日)11:59:23 No.781149456

    >スカイリムで街中の店員一人ガチの巻き添えで殺したときが一番悩んだ 街中にドラゴンとか吸血鬼きたら退避するMOD入れてたな…

    215 21/03/07(日)11:59:25 No.781149461

    >>昔倫理の先生がトロッコ問題について「そもそもこうやって天秤に乗せて計る行為自体が倫理の問題じゃない」って言ってたから >なぜ?純粋に気になる みんなにとって良くするにはってのを考えるのが倫理であってその為にじゃあ誰を犠牲にしようって考えるのは違うみたいな感じだった だから功利主義とか義務論とかにも否定的だった

    216 21/03/07(日)11:59:27 No.781149478

    特に害はなく殺すとユニークアイテムがもらえる方がよっぽど突きつけてくると思う

    217 21/03/07(日)11:59:55 No.781149590

    ゲーマーのやれることはやらなくちゃいけないことだからな…

    218 21/03/07(日)12:00:33 No.781149761

    人肉を食ってでもレアアイテムが欲しい

    219 21/03/07(日)12:00:36 No.781149777

    >どんなに邪魔でもクリアする頃にはミトがいるのが当然な立ち回りになってるだろうしその状態でもう一周する必要があってもそこまで困らないと思う ていうかゲーム性によってはミトがいないからタゲが分散されなくてあんまり有利にならんなってなってそうだしな…

    220 21/03/07(日)12:00:37 No.781149788

    ミトがいて色があった世界から二周目は全く色がなくなるとか そういう周回プレイの違いがある二周目なら必ず殺す

    221 21/03/07(日)12:00:45 No.781149824

    >ライフイズストレンジの最後どっちを救うか選ぶやつ あの選択肢に至るまでのストーリーが見事すぎて比較に出したくないレベル

    222 21/03/07(日)12:00:51 No.781149848

    ねんがんのアイスソードをてにいれたぞ!

    223 21/03/07(日)12:01:28 No.781150009

    っていうかアンテのEXPで表現できてんじゃん

    224 21/03/07(日)12:01:32 No.781150026

    トロッコ問題を現実に即すると誰がその人たちを線路に載せたの?って話から始めるからな たまたまじゃなくてAとBを意図的に天秤にかけて選択させに来てるよね?っていう

    225 21/03/07(日)12:01:35 No.781150038

    >フリーゲームなんかでオンライン集計されてるなら >それをおかしな数字になるまで遊ぶやつとか出てくるまでパターンだと思うの 最後の選択肢だけ有名になってそこありきで作ってるゲーム扱いされて 「よく出来てる本編」がないがしろにされるよね…

    226 21/03/07(日)12:01:36 No.781150049

    こういうお知らせなく2周目始めたら今度は付いて来なくてしかもいつの間にか死んでたらずっと頭の片隅にこいつの事が残ると思う

    227 21/03/07(日)12:01:47 No.781150075

    2周目からミトが三人に増えますがよろしいですか?とかならよくある感じかな

    228 21/03/07(日)12:02:09 No.781150160

    辺境の地に流れ着いたうだつの上がらない若い男商人 経験値増加装備をドロップし死んでも同じ買い物ができるせいでプレイヤーからいの一番にぶっ殺される

    229 21/03/07(日)12:02:11 No.781150172

    「」はこのクソ漫画好きだよね

    230 21/03/07(日)12:02:16 No.781150189

    こういうの見てると食うなよー絶対食うなよーと言いながら 食うようにも食えるようにも作るし妨害もないし誘惑要員も用意するけどな! って感じだったのかな エデンの園と禁断の果実作った神も

    231 21/03/07(日)12:02:17 No.781150194

    アンテのそれはどっちでもいいんだよっていう突き離しがあるからなぁ

    232 21/03/07(日)12:03:08 No.781150421

    ミトがいなくなってストーリー変わる方がいいかな… ミトいなくなった方が良い結果になったら多分笑う

    233 21/03/07(日)12:03:13 No.781150442

    ドラクエ3の性格診断で魔物に変身するやつでもなんか罪悪感あったな

    234 21/03/07(日)12:03:32 No.781150513

    30時間プレイしてくれた誰かに不快な二択を突きつけてくるゲームというネガティブさしか残らない そして「作者嫌なやつだからプレイしなくていいや」でまとまると思う

    235 21/03/07(日)12:03:37 No.781150534

    ゲーマーは立志伝で今必要なくても村雨さん特に理由なく殺りにいくからな

    236 21/03/07(日)12:03:39 No.781150545

    >2周目からミトが三人に増えますがよろしいですか?とかならよくある感じかな 周回する毎に増えるミト 難易度選択画面がミトの人数

    237 21/03/07(日)12:03:50 No.781150587

    ゲーム中で主人公たちがミト冷遇してるのか可愛い可愛いしてるのかで心象が変わるかな…

    238 21/03/07(日)12:04:04 No.781150649

    Elonaかと思ったけどちょっと違うか

    239 21/03/07(日)12:04:18 No.781150702

    >2周目からミトが三人に増えますがよろしいですか?とかならよくある感じかな イト・ニト・ミト「「「よろしくね!」」」

    240 21/03/07(日)12:04:22 No.781150713

    80.1%に調整するようにスクリプトを組んでデータを送り続けよう

    241 21/03/07(日)12:04:24 No.781150724

    ED中に何気なくR1押したらかぼたんが死にました ゲームなんてそんなもんでいいんだよ…

    242 21/03/07(日)12:04:29 No.781150746

    ヒロインか世界かみたいなのは割とあるようなないような ミシャ歌ってくれ

    243 21/03/07(日)12:04:47 No.781150824

    画像突きつけてきた神をレベル上げたら殺せますなら少し楽しくなってくるかもしれない

    244 21/03/07(日)12:05:02 No.781150878

    このゲームというかマンガの仕組みがまずつまらないのに これが面白いゲームと言われても無理がありすぎる

    245 21/03/07(日)12:05:02 No.781150880

    1周目でしかこの選択肢選べないよ!?っていうのがある時点でなんというかこう…プレイヤーの悪意が出た云々というより殆どそれしか選べない形になってる気がする

    246 21/03/07(日)12:05:06 No.781150891

    >ミト以外出来がいいゲームってんなら >唐突にどう?殺す?って何の必然性も無く選択肢が出た時点で若干萎えるな… >例えばラスボスの魂が憑依しましたとかやむにやまれぬ事情が欲しい じゃあ100%が殺すわ 何の意味もなく弱いから殺すのがミソなんだから

    247 21/03/07(日)12:05:32 No.781150992

    elonaなら何の躊躇いもなくグウェンちゃんと馬は肉にされるし詩人は焼いてから殺されるからな

    248 21/03/07(日)12:05:34 No.781151001

    >>2周目からミトが三人に増えますがよろしいですか?とかならよくある感じかな >周回する毎に増えるミト >難易度選択画面がミトの人数 最終的にあらゆる場面にミトが侵食しててアイテム名が崩れてくるとかだと怖いもの見たさでやる人がいるかもしれん

    249 21/03/07(日)12:05:47 No.781151047

    >テオとセァラってフリゲが一度しか選択肢選べないゲームで >どっち選んでももやもやするオチになる作品だったけど >フリゲだから出来る冒険作ってたまにあるよね ググ検索したらクリア後にセーブデータをPC上で消去してスタートするとエピローグが始まるとかロックだな

    250 21/03/07(日)12:05:48 No.781151054

    最近やったゲームで友達と敵皆殺しにしたら逆に褒められた

    251 21/03/07(日)12:05:54 No.781151076

    アニメや漫画と違ってゲームだとそこまでエンディングありきでやんないから ホントに道中が凄く楽しくてエンディングだけズバ抜けてクソだったとしても苦笑いしながら「まあ楽しかったよ」ぐらいは言ってあげられる 2周目はやんない

    252 21/03/07(日)12:06:00 No.781151100

    グラが可愛かったら集計変わりそうだ

    253 21/03/07(日)12:06:08 No.781151136

    ただただムカつくというだけでデルフィン殺害RTAやるくらいプレイヤーは殺意に満ちている ムカつくのでなく弱くて邪魔というのは別枠なのだ

    254 21/03/07(日)12:06:23 No.781151205

    >そして「作者嫌なやつだからプレイしなくていいや」でまとまると思う 純愛合同誌で読者騙してNTR展開超気持ちいい!ってコラ思い出した

    255 21/03/07(日)12:06:28 No.781151235

    フリゲな時点でプレイヤーに殺意向けさせるために作ってるだろうからなぁ そこでちゃんと殺すのを選ぶ方がゲーム的には正しい選択だと思う

    256 21/03/07(日)12:06:47 No.781151320

    メガテンでカオスもロウも皆殺しが最高に楽しいし経験値ももらえて幸せなんだ

    257 21/03/07(日)12:07:02 No.781151383

    >純愛合同誌で読者騙してNTR展開超気持ちいい!ってコラ思い出した 純愛本に作中キャラのNTR絵寄稿した奴思い出した

    258 21/03/07(日)12:07:12 No.781151436

    ミトが死ぬことでゲームオーバーになる理由が明かされないまま ここで殺してゲームオーバーにならないなら演出として空振りしてると思う じゃあ初めからゲームオーバーにするなよって

    259 21/03/07(日)12:07:16 No.781151457

    あしでまとぃさん

    260 21/03/07(日)12:07:17 No.781151462

    >ゲーマーってのは0killクリアで恩恵があると分かってても >面白けりゃ皆殺し100killクリアもやる人種なんだ >倫理観なんてものはない どっちかっていうと100killクリアした場合じゃないと見れないテキストや展開がある場合にやるんだと思う 倫理観が無いのはまあそうね

    261 21/03/07(日)12:07:18 No.781151467

    例え話の出来が悪いときって 本当に話したいことより例え話それ自体の妥当性について語る流れになるよね

    262 21/03/07(日)12:07:48 No.781151581

    お前の「できる」は「やらなきゃいけない」だからな

    263 21/03/07(日)12:07:49 No.781151591

    フリーゲームでこれなら文句言うまでは多分いかないな ただ同じ作者のゲームは二度とプレイしないだろうとも思う

    264 21/03/07(日)12:07:51 No.781151604

    >グラが可愛かったら集計変わりそうだ 可愛さは能力のひとつだから…

    265 21/03/07(日)12:08:02 No.781151648

    アンダーテールはこの唐突な選択肢をちゃんと世界観にして世に出したわけだからね やり方が上手かった

    266 21/03/07(日)12:08:09 No.781151682

    嫌だ!とかでもなく急に冷めるタイプのゲームじゃん

    267 21/03/07(日)12:08:27 No.781151754

    ゲームだから普段では出来ないことやってんだ 悪党ごっこできるゲームに需要があるのだってそういうもんだろ

    268 21/03/07(日)12:08:53 No.781151855

    なんかフリゲの悪いところって こういうところだよね アンテもまぁ

    269 21/03/07(日)12:08:56 No.781151863

    悪人ルート善人ルートあるならどっちも見るからな… ためらいなくバルマムッサで虐殺できる

    270 21/03/07(日)12:09:14 No.781151941

    >お前の「できる」は「やらなきゃいけない」だからな こっちの方がメタ的に上手だな…

    271 21/03/07(日)12:09:21 No.781151970

    フリゲなら許すけど金払って買ったやつでこれやられたら

    272 21/03/07(日)12:09:29 No.781152001

    100%楽しまないともったいないからな…

    273 21/03/07(日)12:09:43 No.781152043

    拗らせた奴がフリゲ作るのはあるな 魔女の家の作者とか ハッピーエンド二次創作絶対に許さないとか

    274 21/03/07(日)12:09:48 No.781152071

    この女神は魔王サイドだと思う こうしてやり直させて途中で投げ出させるという

    275 21/03/07(日)12:09:53 No.781152093

    シナリオが変わるならやる

    276 21/03/07(日)12:10:01 No.781152122

    愛着をもたれないようデザインしたキャラでも30時間付き合って愛着持たないの結構難しいぞ だって嫌だったらプレイやめてそれだけの時間付き合わないもの

    277 21/03/07(日)12:10:03 No.781152137

    ここまで露骨だとむしろ警戒して選択しない気がするな…

    278 21/03/07(日)12:10:10 No.781152170

    ミト殺すとトロフィーがチャラーンって出てくるはずだから 絶対殺すよね

    279 21/03/07(日)12:10:21 No.781152214

    >シナリオが変わるならやる ミトなしルート最高だな!ってなるかもしれないしね

    280 21/03/07(日)12:10:22 No.781152219

    道中で死んでも問題ないけど死ぬタイミングだったり最後まで連れて行くと特典あるタイプならかなり印象違うよね

    281 21/03/07(日)12:10:31 No.781152258

    >なんかフリゲの悪いところって >こういうところだよね >アンテもまぁ フリゲって基本的に冒険するもんだしな… 普通にやったら金払うゲームには勝てないんだし 普通なら出来ないことが出来ちゃうのがフリゲなわけで

    282 21/03/07(日)12:10:42 No.781152294

    >フリゲなら許すけど金払って買ったやつでこれやられたら 以降の作品は未購入リスト 製作者が関わってたら要警戒リスト行きだなってなる

    283 21/03/07(日)12:10:46 No.781152307

    >魔女の家の作者とか あれはゲーム自体の評価は今でも高いままな気がする

    284 21/03/07(日)12:11:07 No.781152406

    >悪人ルート善人ルートあるならどっちも見るからな… >ためらいなくバルマムッサで虐殺できる どっち選んでもいっぺん糾弾されるまでがセット

    285 21/03/07(日)12:11:11 No.781152424

    >なんかフリゲの悪いところって >こういうところだよね >アンテもまぁ 行かない選択肢もあるのに何でわざわざ行ったんです?

    286 21/03/07(日)12:11:12 No.781152433

    こういうユーザーを小馬鹿にしたようなのは 普通のゲーム会社ならありえないよな 一時期ポケモンがそんな感じだったが

    287 21/03/07(日)12:11:27 No.781152495

    セーブデータ消してくるニーアシリーズよりはましだろ…

    288 21/03/07(日)12:11:53 No.781152589

    ワールドの受付嬢消せるなら消すし

    289 21/03/07(日)12:11:58 No.781152615

    まあこんな変な選択肢でたら選ぶ前にまずググると思う。そしてネタバレみてアホらしくなって消去する

    290 21/03/07(日)12:11:59 No.781152622

    アンテに関してはTPルートのプレイヤーお前船降りろみたいな雰囲気が嫌ってのはわかるけど自分でプレイしてGルートがスレ画みたいな悪意の押し付けに見えるのは読解力が洋介犬並みだと思う

    291 21/03/07(日)12:12:16 No.781152689

    >>2周目からミトが三人に増えますがよろしいですか?とかならよくある感じかな >イト・ニト・ミト「「「よろしくね!」」」 麻雀のコンビ打ちでボコボコにされるのか?

    292 21/03/07(日)12:12:29 No.781152744

    >一時期ポケモンがそんな感じだったが 根っこは今も変わってないと思う

    293 21/03/07(日)12:12:34 No.781152765

    >お前の「できる」は「やらなきゃいけない」だからな 最強のお前と戦うために住民を皆殺しにしたのであって住民を皆殺しにしたいわけじゃなかった だから住民が皆殺しになったのはお前のせいってとこもあると思う

    294 21/03/07(日)12:12:36 No.781152776

    oneshotも結局一周こっきりじゃ終わらなかったな

    295 21/03/07(日)12:12:38 No.781152783

    >>シナリオが変わるならやる >ミトなしルート最高だな!ってなるかもしれないしね ミトあり2周目ルート最高だな!ってパターンもだな…

    296 21/03/07(日)12:12:50 No.781152822

    1周目しか出来ない要素なの!?ならやるしか無いじゃん!ってなる

    297 21/03/07(日)12:13:09 No.781152881

    >拗らせた奴がフリゲ作るのはあるな >魔女の家の作者とか >ハッピーエンド二次創作絶対に許さないとか そういう系の作者なら主人公からしたらハッピーエンドだろ?お前らわざわざ二次創作でバッドエンド作るの?くらいのゲスさが欲しいな

    298 21/03/07(日)12:13:11 No.781152888

    >だから住民が皆殺しになったのはお前のせいってとこもあると思う 頭ケツイかよ

    299 21/03/07(日)12:13:14 No.781152910

    >最強のお前と戦うために住民を皆殺しにしたのであって住民を皆殺しにしたいわけじゃなかった >だから住民が皆殺しになったのはお前のせいってとこもあると思う 狂人の理屈すぎる…

    300 21/03/07(日)12:13:25 No.781152961

    こうやって嫌われる為だけのキャラを意図的に作ってる時点で責任は選択した側じゃなくて選択させた側に大部分があるのにそこをすり替えてるのがモヤッとするポイントだな 表面張力ギリギリまで水を注いだのは作者なのだから最後の一滴を垂らしたのがプレイヤーだからといって水を零した全責任を負うわけでは無い

    301 21/03/07(日)12:13:30 No.781152977

    ドキドキ文芸部もこれか?

    302 21/03/07(日)12:13:47 No.781153046

    Portalの箱みたいなもんかなと思ったけどあれとは少し違うか

    303 21/03/07(日)12:13:54 No.781153080

    悪趣味だな この漫画の作者が

    304 21/03/07(日)12:14:36 No.781153252

    >ドキドキ文芸部もこれか? モニカのせいみたいな所がでかいし…

    305 21/03/07(日)12:14:42 No.781153281

    >ドキドキ文芸部もこれか? ドキドキ文芸部は逆に一切の選択肢を与えてないから全然違う

    306 21/03/07(日)12:14:48 No.781153304

    千葉真一のナレーションで「仏に会えば仏を殺し…」が流れるとか

    307 21/03/07(日)12:14:51 No.781153311

    >ドキドキ文芸部もこれか? その辺はプレイヤーも納得ずくで遊ぶやつだから比較対象としては適切じゃない気がするな

    308 21/03/07(日)12:14:56 No.781153327

    殺さなかったら2周目ミトがゴリラみたいに強いんだよね...

    309 21/03/07(日)12:15:26 No.781153449

    > 読解力が洋介犬並み 魂の殺人だぞ

    310 21/03/07(日)12:15:31 No.781153468

    >アンテに関してはTPルートのプレイヤーお前船降りろみたいな雰囲気が嫌ってのはわかるけど自分でプレイしてGルートがスレ画みたいな悪意の押し付けに見えるのは読解力が洋介犬並みだと思う 最後の一言言わなきゃいいのに…

    311 21/03/07(日)12:15:41 No.781153511

    >Portalの箱みたいなもんかなと思ったけどあれとは少し違うか あれはグラドスたんの悪意で通用するからな…

    312 21/03/07(日)12:15:49 No.781153553

    こんなクソゲーよりelonaかruinaからんだむダンジョンやった方が心の健康にいいよ

    313 21/03/07(日)12:16:10 No.781153624

    >殺さなかったら2周目ミトがゴリラみたいに強いんだよね... これだったらむしろやりたいわ

    314 21/03/07(日)12:16:17 No.781153657

    >殺さなかったら2周目ミトがゴリラみたいに強いんだよね... それはそれでつまんないのでPTから外せるようにしろ

    315 21/03/07(日)12:16:22 No.781153679

    狂ったプレイヤーがミト一人旅クリアとかをしだす

    316 21/03/07(日)12:16:25 No.781153685

    でもこういうゲーム ちょくちょく「」がスレ立てそう

    317 21/03/07(日)12:16:34 No.781153730

    洋介犬の場合は趣味だけじゃなく頭も悪いのがムカつくポイントだと思う ご都合主義が過ぎる

    318 21/03/07(日)12:16:37 No.781153738

    OneShotは中断ポイント以外からの再開は操作キャラが死んで動かせなくなるっていうのを そもそもツクール2003でどうやって再現したのか気になって仕方なかった セーブロードでマップチップ変更の読み込みがリセットされるのを利用してるのかもと聞いてちょっと感動したくらいだ

    319 21/03/07(日)12:17:09 No.781153872

    >こんなクソゲーよりelonaかruinaからんだむダンジョンやった方が心の健康にいいよ あれはキレてゴミ箱にぶち込むを何回も繰り返すゲームじゃん!

    320 21/03/07(日)12:17:16 No.781153902

    >狂ったプレイヤーがミト一人旅クリアとかをしだす ゲームの製作者を探すのか!

    321 21/03/07(日)12:17:31 No.781153970

    ストーリーに関わってるならまだしも終始ついてくるモブみたいだしねぇ… 連れて行かないという選択が無い段階で罪悪感もそんなに無いというか

    322 21/03/07(日)12:18:12 No.781154156

    >こうやって嫌われる為だけのキャラを意図的に作ってる時点で責任は選択した側じゃなくて選択させた側に大部分があるのにそこをすり替えてるのがモヤッとするポイントだな 「選んだ」のと「選ばされた」のは別だよね 前者なら自己嫌悪がくるかもしれないけど後者になってしまってると作者への苛立ちしか湧かない

    323 21/03/07(日)12:18:22 No.781154195

    >でもこういうゲーム >ちょくちょく「」がスレ立てそう ミトじゃなくてぴるすがいるのか

    324 21/03/07(日)12:18:31 No.781154221

    そもそも選択肢前に開発者のメッセージ出すんじゃねえ

    325 21/03/07(日)12:18:34 No.781154234

    この人の描く良心揺さぶる系の究極の選択ネタってトレード成立してないのどっかズレたのばっかりなんだよな 4コマのおまえの腕と見ず知らずのホームレスの命どっちか選べって脅してくる宇宙人とか

    326 21/03/07(日)12:18:52 No.781154311

    >ミトじゃなくてぴるすがいるのか それだと誰も殺す事を躊躇わないだろう

    327 21/03/07(日)12:19:03 No.781154366

    >>でもこういうゲーム >>ちょくちょく「」がスレ立てそう >ミトじゃなくてぴるすがいるのか 主人公の歌舞伎役者が事あるごとに殺すから誰もクリアまで進めないやつ

    328 21/03/07(日)12:19:07 No.781154393

    誘導かかってるのがなぁ

    329 21/03/07(日)12:19:22 No.781154459

    成長率クソなだけでカンストさせればヤバい技覚えるとかならワンチャンある

    330 21/03/07(日)12:19:31 No.781154505

    これで殺したはずなのに二週目に普通にミトが出てくる でも誰も反応しないし話しかけたりすることもできず何かいつのまにか勝手にパーティに入ってたりずっと後ろついてくるだといっそ面白いかもしれない

    331 21/03/07(日)12:19:42 No.781154550

    聴いているのかねミルスくん!!11

    332 21/03/07(日)12:20:08 No.781154647

    味方キャラが自分の目的を果たすためにPLを騙していいように操った上で さらにPLに主人公を操作させたくせして 「主人公を危険な目に合わせたりしなかった?」なんてEDで説教してくるゲームがですね

    333 21/03/07(日)12:20:11 No.781154654

    FCのキテレツ大百科でコロ助に足引っ張られまくった思い出ある人程殺すんじゃないかな…

    334 21/03/07(日)12:20:24 No.781154714

    露悪趣味

    335 21/03/07(日)12:20:47 No.781154820

    アンテみたいのやりたくてやった感じはリアルだな

    336 21/03/07(日)12:20:57 No.781154866

    >何かいつのまにか勝手にパーティに入ってたりずっと後ろついてくるだといっそ面白いかもしれない ゲームオーバーになるならクソゲー

    337 21/03/07(日)12:21:02 No.781154891

    >この人の描く良心揺さぶる系の究極の選択ネタってトレード成立してないのどっかズレたのばっかりなんだよな >4コマのおまえの腕と見ず知らずのホームレスの命どっちか選べって脅してくる宇宙人とか それでそりゃ自分の事選ぶよ…って選択肢したらほーら自分の命が可愛いんだwwwってめっちゃ嬉々として人の悪意!人の悪意!って騒ぎ立ててくるよね 一番悪なのはそれを押し付けてるお前だろ!

    338 21/03/07(日)12:21:13 No.781154951

    ストーリー変更ないのは手抜きすぎる……

    339 21/03/07(日)12:21:31 No.781155028

    >アンテみたいのやりたくてやった感じはリアルだな それであからさまにクソになってるのも含め嫌にリアルだ…

    340 21/03/07(日)12:21:42 No.781155091

    >>ミトじゃなくてぴるすがいるのか >それだと誰も殺す事を躊躇わないだろう プレイヤーは六方を踏みながら花道を進みます 客席からの「高麗屋!」「待ってました!」の掛け声を避けてセリフを言って見栄を切ってください

    341 21/03/07(日)12:21:46 No.781155109

    アンテは確かにサンズと戦うために意図的に虐殺する感じにはなるよね…

    342 21/03/07(日)12:22:18 No.781155273

    >FCのキテレツ大百科でコロ助に足引っ張られまくった思い出ある人程殺すんじゃないかな… 昔のゲームは仲間増えると当たり判定でかくなるやつよくあったな さすがに横スクで仲間の落下まで管理しなくちゃいけないのはキテレツくらいだったが

    343 21/03/07(日)12:22:29 No.781155328

    無能な働き者は邪魔って普通の事だよな それをわざわざゲームに?

    344 21/03/07(日)12:22:42 No.781155386

    別にやらなくてもいい事をやり始めた時のルートがあるのが良いゲームだと思う フリーゲームだと一本道でキレてくる奴が多すぎる

    345 21/03/07(日)12:22:48 No.781155417

    選択肢が唐突すぎるんだよな そんでそれに明確な意図もなくただただ露悪的なだけって

    346 21/03/07(日)12:22:57 No.781155452

    >>アンテみたいのやりたくてやった感じはリアルだな >それであからさまにクソになってるのも含め嫌にリアルだ… こういうのは賢くないとできないんだなってのがわかる

    347 21/03/07(日)12:23:24 No.781155565

    >プレイヤーは先に進む選択肢を選ぶしそれを批判したところでこっちは他に手がないんだから選ぶもクソもないし製作者の自己陶酔キモいな…で終わる話だ ゲームをプレイするのは本を読みすすめるのに近いのに 進めたら批判されるのはん?としかならないんだよね せっかく先が気になってくれてついてきたプレーヤをひっぱたく悪趣味なセンスだ

    348 21/03/07(日)12:23:35 No.781155637

    殺さないとゲームに変化ないんだから2周目に興味あるプレイヤーは殺す一択だよね 本当に憎いから殺してやりてえってポチるプレイヤーは殆どいないはず まあ洋介犬だしな…

    349 21/03/07(日)12:23:51 No.781155696

    >アンテは確かにサンズと戦うために意図的に虐殺する感じにはなるよね… それはまぁネタが知れ渡ったからであって最初の開拓者は「誰も殺さずに済むが全員を余すところなく殺したらどうなるかな?」が動機だろう

    350 21/03/07(日)12:23:56 No.781155721

    変化ない2週目やるほど酔狂な人間は少ないんだ

    351 21/03/07(日)12:24:13 No.781155804

    あー本当に嫌わせるだけのキャラだったのかって納得してやめると思う

    352 21/03/07(日)12:24:35 No.781155890

    >「選んだ」のと「選ばされた」のは別だよね >前者なら自己嫌悪がくるかもしれないけど後者になってしまってると作者への苛立ちしか湧かない このスレの反応がまさにそれだな

    353 21/03/07(日)12:24:55 No.781155984

    >アンテは確かにサンズと戦うために意図的に虐殺する感じにはなるよね… ネタバレ知らない状態だとじゃあ全員殺してみるかと思い至らなきゃ本来到達しようがないんだけど 今はもう検索すりゃ見えちゃうからなあ

    354 21/03/07(日)12:25:12 No.781156059

    有名な漫画家や漫画原作者ならどうつくるのかな

    355 21/03/07(日)12:25:13 No.781156066

    こんなん本当にミト以外の要素が神ゲーなら有志が勝手にミト抜きパッチ作るわ

    356 21/03/07(日)12:25:18 No.781156092

    最強武器を無害なNPCに持たせて殺さないと入手できないソウルシリーズあるある

    357 21/03/07(日)12:25:19 No.781156094

    ファークライのEDであーあされたりするとうぜーって思うもんな…

    358 21/03/07(日)12:25:37 No.781156176

    でもミトが障害者だったら…?

    359 21/03/07(日)12:25:37 No.781156177

    ミトがいる前提のバランスになってなきゃ面白いのありえないんだよな…

    360 21/03/07(日)12:25:40 No.781156185

    もし二周目のシナリオ中に殺せる選択肢があったらどうだろう?

    361 21/03/07(日)12:25:51 No.781156227

    この画像は最終的に毎回練り込み不足の作者がクソという結論で終わる

    362 21/03/07(日)12:25:55 No.781156246

    Farcryで殺さなきゃさっさとED行くけどプレイヤーが残虐だからバンバン殺すと長期化するよみたいな開発者インタビューあったけど Farcryみたいなゲームで穏健な選択取るわけないだろ文法的にってなったわ

    363 21/03/07(日)12:26:21 No.781156359

    殺したのと殺してないのでセーブデータ分けるでしょ

    364 21/03/07(日)12:26:22 No.781156364

    NPCが邪魔だけど神ゲーって矛盾してる様な気がしないでもない

    365 21/03/07(日)12:26:25 No.781156374

    >でもミトが障害者だったら…? そういうとこだぞ?!

    366 21/03/07(日)12:26:49 No.781156486

    1周目と同じことやる気はしないしな…

    367 21/03/07(日)12:26:51 No.781156495

    >でもミトが障害者だったら…? 恥を知りなさいッ!!!障害者を前線に立たせるなどとはッ!!

    368 21/03/07(日)12:27:02 No.781156540

    味方なのに邪魔なNPCとかデルフィンくらいしか思いつかない

    369 21/03/07(日)12:27:07 No.781156562

    >Farcryで殺さなきゃさっさとED行くけどプレイヤーが残虐だからバンバン殺すと長期化するよみたいな開発者インタビューあったけど いいよねおじさんの家で大人しく待ってるとEDになる4 パガンおじさんと愉快な仲間達で遊びたかった

    370 21/03/07(日)12:27:09 No.781156567

    いや94%ですとか表示されてもそりゃそうだよなハハハハ!で済むだろ…?

    371 21/03/07(日)12:27:32 No.781156680

    >変化ない2週目やるほど酔狂な人間は少ないんだ シナリオ自体は変化ないけど黒幕の隠れ場所に直行すると和解できて元凶を止めるために通常の進行をすることになり これから行くダンジョンや敵についてコメントくれるやつが2周目でも飽きなかったな

    372 21/03/07(日)12:27:43 No.781156723

    >味方なのに邪魔なNPCとかデルフィンくらいしか思いつかない あいつもうざいだけで戦闘の邪魔とかしてくるわけじゃないしな…

    373 21/03/07(日)12:27:48 No.781156741

    >でもミトが障害者だったら…? なるほど作者はミトだった

    374 21/03/07(日)12:27:51 No.781156758

    本当にミト居ない方が面白いなら2周目のセーブデータ拾ってきてプレイするわ

    375 21/03/07(日)12:27:56 No.781156772

    昔エロゲーで嫌われてるキャラを消す改変ファイルを有志が作る事態になったゲームあったなぁ

    376 21/03/07(日)12:28:14 No.781156857

    >有名な漫画家や漫画原作者ならどうつくるのかな 作んないんじゃないか 露悪的なだけでただ不愉快な話になるし

    377 21/03/07(日)12:28:30 No.781156928

    ミトいて面白いと感じるバランスならいなければって考えること自体あり得ないと思うんだけどな だってどう考えてもヌルゲー化してつまんなくなるだろ

    378 21/03/07(日)12:28:36 No.781156952

    最近だと受付嬢が削除パッチ作られてたよ

    379 21/03/07(日)12:29:03 No.781157053

    >最近だと受付嬢が削除パッチ作られてたよ 受付嬢美化の方がいいかな…

    380 21/03/07(日)12:29:04 No.781157058

    裸ミトMODとか死に様追加MODとかある奴

    381 21/03/07(日)12:29:05 No.781157067

    仲間一人の命とひきかえの特典ってゲーム中で結構な意味をもつイベントなんだから 作者がメタって出てくるような種類のものじゃないし出てきたらただのクソだよ

    382 21/03/07(日)12:29:09 No.781157083

    >殺したのと殺してないのでセーブデータ分けるでしょ こういうのは殺した瞬間にデータ保管する方に殺した判定用のファイル作りそう フリゲなんだし消せばいいかもだが

    383 21/03/07(日)12:29:14 No.781157120

    知らんけど受付嬢が何をしたというんだ…

    384 21/03/07(日)12:29:56 No.781157311

    >知らんけど受付嬢が何をしたというんだ… 外見と中身がブサイク

    385 21/03/07(日)12:30:02 No.781157333

    >知らんけど受付嬢が何をしたというんだ… ストーリーの都合上すげえでしゃばりな上にオブラートに包んで言ってもグロいレベルのブスだった

    386 21/03/07(日)12:30:08 No.781157360

    >知らんけど受付嬢が何をしたというんだ… おばさまがヴァルハザクになる原因を作った

    387 21/03/07(日)12:30:15 No.781157397

    バーン このお方をどなたと心得る!先の副将軍ミト光國にあらせられるぞ!皆のもの控えーい

    388 21/03/07(日)12:30:19 No.781157417

    仲間のアンドロイドの戦闘不能回数がたまると完全に壊れてクルマ装備最強のCPUが手に入るのは悪趣味~ってなった

    389 21/03/07(日)12:30:37 No.781157505

    >これから行くダンジョンや敵についてコメントくれるやつが2周目でも飽きなかったな 近いのが「」製のRPGにあったけどこの要素やれる作品は大体いい作品の傾向がある気がする

    390 21/03/07(日)12:31:47 No.781157822

    レイプされて妊娠した人が赤ちゃん堕ろしたら妊婦に「レイプされた人がお腹の赤ちゃんを殺した割合は94%です」みたいに教えるのと同じ